07/02/28 21:06:03 xcaZW34r0
引き分け決着にしたがってる時点でもはや勝負あった
11は7に対し引き分けに持っていくのが精一杯ということだ
7の勝ち~
888:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 21:12:01 TdRFg4wu0
飛空艇に乗った敵に攻撃できるか?
7ならえんきょりこうげき等で飛空艇から一方的に攻撃できるんだ!
889:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 21:19:27 obH/bCVq0
最強の飛空艇を語るスレとなりました。
890:815
07/02/28 21:25:24 15laJsrH0
>>887のような意味不明なバカな人間や
悠久の幻想のようなスレに対して第三者的立場のサイトからの引用に対して
一切コメントしない非論理な思考、
先を見据えない>>868や>>869の愚かな意見がまかり通る時点で終わったな。
引用に対して茶化すしか出来ない悠久の幻想に対して
命中率について論議が無いとか言っていたな。
それは、FF11の戦法がどれも命中率に関係しない戦法だからだ。
隠れるで攻撃が不可や、スタンで攻撃不可
この論法が崩れて初めて命中率の問題になる。
・物事には順番があるのだ。
理解できないか?
まぁ、他人の検証を猫だとか置物だとか逃げるしか出来ない人間だからな。
まぁ、このスレ住人のレベルの低さにあきれた。
少しましな悠久の幻想があの程度とはがっかり。
じゃな、まぬけども。
891:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 21:33:25 cJ9SynENO
逃げたかw
892:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 21:41:39 0eVTCcoU0
引き分けの時点で最強には成り得ないwwwww
893:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 21:50:10 7r9hS2HJO
結論 最強なんていない
894:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 21:50:13 KQf2WDgiO
飛空艇は道具に当たるんじゃないか?
もし飛空艇ありなら、10はシンの体内に入りながら戦うのもあり?
シンは、究極召喚で分解するか
エボン=ジュが乗り移ってる召喚獣を倒さない限り破壊は不可能
しかも、10キャラは任意でシンの体内に出入り出来る
さらに、射程∞の攻撃以外は届かない
完璧な鎧じゃね?
895:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 21:51:31 obH/bCVq0
ラグナロクは宇宙に行ける設定だっけ
896:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 21:58:38 TdRFg4wu0
ま、どちらか一方に有利なフィールドはフェアじゃないから
飛空艇や地雷源は無しで考えたほうがいいよな
897:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 22:06:53 PlLceZrHO
12はトラップもバトルの大事な要素なんだけどな・・・
トラップなしは相対的に7が有利になってしまうよ。
898:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
07/02/28 22:18:40 yXFhjSp10
>>890
分かった、馬鹿の相手するのはやめる。
その第三者サイトのスタンの項目に青魔道士登場後の
ヘッドバッドの追加効果スタンまで現状、反映されていない。
FF11は徐々に考察が行われていく、青魔道士は登場してまだ日が浅い。
そういうものを引っ張り出すなと言うのであれば青魔道士戦法は引きます。
しかしHPダメージのみ調整を行わない現ルールの正当性に問題があることは
事実です。他作品からも問題として上がりそうですが、明確な理由を
上げて欲しいものです。FF11とFF7だけの問題ではないと思うし
この問題が浮上しまず解決しないと他作品の議論が出来ない事は事実です。
特にFFTの戦術も上がっていますが、この確定に大きく影響を受けます。
これを決めないとFF7とFF11のみがひーとアップして
他作品は介入できなくなるでしょう。
899:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 23:01:32 obH/bCVq0
12キャラはレーダーか視認でバトル前に7キャラを発見できる
一方7キャラは基本的にバトル開始まで相手を認識できない
互いに射程圏内に入った瞬間をバトル開始と仮定した場合だが
12キャラは7キャラをキャッチしたら一方的に逃げれば負けはなく
おそらく通常はバトルそのものが成立しないのではないかと
トラップはあってもなくてもいいが
トラップがない場合7キャラも12キャラも安泰
トラップがあった場合自爆するのは7キャラのみで
この点12キャラの方が優れている
ただしトラップをありとするなら同様に12特有の天候の変化もありとしなければならないかもしれず
砂嵐などのため12キャラがレーダーで敵をキャッチできない場合
視認で先に7キャラを発見できなければふいうちの餌食となる可能性が高いだろう
900:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 23:03:56 obH/bCVq0
ところでFF7はエンカウントバトルが基本だが
キングダムハーツとかFF7ACも含めて考えるのなら
バトル開始前に相手を認識できるのは7キャラにも可能とも言えるか
そのへんどうなるんだ?
901:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
07/02/28 23:08:33 yXFhjSp10
>>900
それは無いんじゃない?
漫画とかまで出てきてどうしようもなくなる。
902:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 23:24:11 obH/bCVq0
12キャラの泣き所は、ゾーンの境界向こうにいる敵は見えないことだな。
ゾーン境界で待ち伏せされたらリバースをかける間もなくあっさりやられる。
そういえばバトル開始前に敵を視認できるのは7本編でも時々はあるな。ミドガルズオルムとか。
903:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/01 03:29:23 5A/zu5PH0
補正についてなんだが7厨が一言言っていいか?
いくらでも補正かければいいだろ、どうせ固定ダメージの前では無意味
固定ダメージ7777×64に対抗できるダメージを出す攻撃なんざねえだろ?
904:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/01 04:30:34 NIU9jwdjO
てゆーかこんなこと真剣に話してるのって馬鹿じゃね?
905:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/01 05:22:37 jt259rG90
ダメージはアニマが最強じゃない?
906:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/01 07:46:52 TP2EhVzGO
>>903
ダメだけならアニマのカオティック・Dが99999×16出せるだろ
おまえみたいに7しか知らない奴が適当なことばかり言うから
質が落ちる
907:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/01 07:53:07 TP2EhVzGO
>>904
確かに、システムが違うんだから、妄想レベルでしか話せない。
9なんて連撃どころか、通常技ではカンストすらできないんだから。