FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part5at FF
FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part5 - 暇つぶし2ch531:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/09 22:27:14 WWquzASc0
これはFF2だけど、天野氏のモンスター絵はドット絵に直接影響を与えています。
URLリンク(www.finalfantasytr.com)
ということで、お粗末だけど天野モンスターっぽく描いてみた。
カームファング&バンダースナッチ
URLリンク(www.imgup.org)

力になりたいと思っている人は、下手でもいいから何か作ったほうがいいと思う。
どうせ使われないと思って作りかけでやめた人もいるだろう。自分もその一人だった。
それでも職人さんたちに刺激を与えるのは確かだし、スレも盛り上がるんじゃないかな。
10スレの最初の頃の盛り上がりがまたみれたらいいな。

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/09 22:55:18 ayYXGMX80
サムネみたとき、交尾の様子だと思ってしまったゴメンナサイorz
上手いなぁ。

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 13:49:07 bCdAWape0
あのまとめサイトにある

音楽作ってる馬鹿は誰?

ちゃんとファミコン風にしろよ、アホが。

もっとチープな音源出せよ。

PC音をよ。

それがファミコンの良さだろーが。

ったく、興醒めもいいとこだわ。


534:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 13:52:10 bCdAWape0

と、思ったら ◆rylin8Yfik は良い感じに作ってるね。

戦闘の曲とフィールドの曲も頼むわ。

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 14:12:11 bCdAWape0
あとな、グラフィック職人の個々の能力に差があり過ぎ。

テメーの作ったドット絵とうまい奴の絵とを比べたら

一目瞭然だろ。自分でわからんのか?

ヘボは手を引けよ。

大体、描くのが好きってだけじゃ駄目なんだよ

努力と根性がなけりゃあよ。

ヘボ絵はどうせ最後にゃ削られるんだから

今のうちから止めときな。

それが賢明だろ。

引き蘢りで時間が足るほどあるかもしれんが

努力を知らないヘボが顔突っ込んで来ても

足を引っ張るだけっつーの。

センスの良い奴が何人かいるみたいだから

そいつらに任せとけっつーの。



536:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 14:13:30 oj/VFiWy0
↑3つのやつはスルー対象だな

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 14:17:42 EnugjDpc0
スルー出来てないじゃない

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 16:30:48 gDSAGVh10
残念ながらどこを縦読みすればいいのかわからなかった。

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 17:56:24 fjFPllo40
まとめサイトにあるmp3は擬似ファミコン音源
nsfを直接ソフトで聞けば、実機の音が出る

たとえプロのものより見劣りするドット絵としても、
投下されるだけでスレは盛り上がるし、
初め散々叩かれたけど、着実に力を付けてきてるような絵師もいる

そもそもこのスレは、職人さんたちの面白そうだなあって気持ちと
ROMの楽しみにしてる気持ちが何よりの原動力じゃないか
大体完成させることだけが目的なら、スクエニにでも頼めばいい

他人のやる気をそぐようなことしか言えない人間なんて
大体何の価値があるんだよ

540:539
06/12/10 17:58:20 fjFPllo40
ということなので、特にスキルのない俺はWikiでも補完してくる(´・ω・`)

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 18:16:35 StsAnx+o0
>>522>>539の言う通りだ。

職人さんたちガンバレ!

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 21:24:31 ujnO5xpS0
>>540
おお、がんばってくだされ。

えっと、wiki ぐらいしかできない人間その2だけど、graphics の方の、
アップされた絵のまとめ(画像保管の場所から種類ごとに分類)、
ようやく終わった・・・。
セーブポイントがキャラクターになるのかマップになるのか
悩んでいるんだけど、どうしましょ?

あと、分類に入らない力作たちを
URLリンク(www3.atwiki.jp)
にまとめてます。一応 Part5 のページからもリンクで行ける。

wiki の方にアップされてないのもけっこうあるので、
持っている人いたら補完お願いです。
Part3 >>657 のルビーウェポンとか、見てみたいなー。

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 21:42:38 fjFPllo40
>>542
おーお疲れ様です!

544:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/12/10 22:00:42 VlQaz6V20
>>542
乙です
Part3>>657のルビーウェポンはシルエット描いただけの下書きなんすよ
スマンけど

>>539
オレもそう思うよ
スレに色々と投下されてると興奮しちゃいますな
最近はwikiの更新も早くて助かるっす

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 22:59:42 FYsM31Ap0
>>527
そうですか、残念。
とりあえず MMC3 と CHR-RAM 使うってとこだけ気をつけてればいいですかね。
メモリ領域とかは後で修正できるし。

で、ファミコン開発の練習がてらこんなものを作ってみた。
音鳴るだけだけど( ・ω・)
URLリンク(yuffie.jp)


546:531@gifの人
06/12/10 23:08:17 Xn9YlPor0
AZRAELたんだ!
part1,2の時みたいにまた、ワンシーンをgifアニメにしたら職人さん寄ってきてくれるだろうか。
なんだかのんびり馴れ合いしながらでもやりたいなあ。
たぶんみんなせかせかしすぎてダメなんだと思う。
もっとおちゃらけていこうよ。

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 23:22:37 Xn9YlPor0
>>545 GJ!!
すごすぎる!実はnsfじゃなくnesで音楽挑戦して挫折してたんですよ。
ソースも付いてるとうれしいな。

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 23:35:07 NJuPrF9n0
URLリンク(drain.qp.land.to)
自分で打っといてFCのドットキャラの髪に艶はいらないのでは?と思ったので打ち直してみました
あとパレットが間違えていたみたいなので修正しました

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 23:47:28 /qjHRweY0
>>545
何曲か鳴らないのもありますが仕様ですか?

550: ◆rylin8Yfik
06/12/10 23:53:21 zgNJSQAm0
>>545
ていうか、タイトル画面がイイネ(・∀・)!
ここまできれいな画面になるとは正直思ってなかったゎ。

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:00:26 /mdkIOY80
>>547
URLリンク(yuffie.jp)
最適化とかそんなに考えてないですよ( ・ω・)

>>549
鳴らないのはmmlが無い(みつからない)か、kmckcでコンパイル失敗してるものですね。
何曲かは勝手に修正加えてコンパイル通してますが、
mmlの知識乏しいのでそのままにしてるのもあります。

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:03:42 YZLEB/dV0
>>551
なるほど。
>>1のファミコン音源化リストにあるジェノバが鳴らなかったので聞きたいなぁと思いまして。

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:09:57 K3IRDp/p0
>>551 サンクス!
とりあえずいじってみる。

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:31:03 YPEHJfH/0
>>545
おおすげー!練習でこんなの作れるって!

>>544
下書きね。了解っす。

ところで、絵でも音でもない >>545 みたいなデータって、
どっかに保存されてんの?


555:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:39:17 QBpM6xD50
>>535
各パートにチーフを置くべき。
特にグラフィック。
スレでチーフデザイナーを候補させ決めろ。
で各デザイナーが作り上げたものをチーフが修正をしろ。
それで各グラフィックデザイナーによって生産量が上がり
チーフによって仕上げと修正がなされる。
ちなみにチーフの仕事は
1修正
2グラフィック生産であり
仕事の優先度はまず修正である。
こうすれば全体がまとまる



556:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:40:49 QBpM6xD50
スレで製作するのは横並びだけではなく多少の上下の関係も入れろ。

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:43:26 a18jC/ds0
じゃあ言いだしっぺのお前が支持役になれ
ちゃんとコテハンとかもつけてな

他所で宣伝されたりするとこういう輩がやって来るから嫌なんだ。

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:49:53 B29SBpYa0
>>556
じゃあとりあえずお前は一番下。


559:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 01:49:12 bOtOdsHi0
>>545
こりゃあ…すげぇ職人さんが来たぜ!
そして改めて音楽職人さんの曲は神だとおもた

>>554
URLリンク(www9.atwiki.jp)
のその他うpスペースと
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)
に841@Part1が残してくれた物が色々ある
バトルアニメ閲覧ツールとかは流れてしまった

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 01:52:15 KJd+qMB/0
nsfの再生はどうすれば出来るの?

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 01:55:27 a18jC/ds0
>>560
kbmedia playerとかエミュとか

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 02:22:25 2d7j1n8k0
>>545のやつを動画にしてyoutubeにうpすればいい宣伝になる。


563:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 03:04:20 xf2dXG6q0
URLリンク(drain.qp.land.to)

召還獣タイタンです。

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 03:09:45 MTSdXN/u0
なんだ、このアツいスレはΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

565:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/12/11 03:32:28 C3x0fPHj0
ちゃんと見てないけど、>>545って俺のサウンドドライバ組み込んだんかな?
組み込む上でなんか問題あったら報告よろ。

あと、MMLに修正加えてコンパイル通してるのがあるとのことですが、
俺が気づいてないkmckcの問題とかsnddrv3側の問題とかあったら教えてくださいな
すでに気づいてる問題は下のとこに書いてあるんで。
URLリンク(www.2a03.jp)

#kmckcの問題は、俺が修正できるかどうかわからないけども…

566: ◆Y4AZmCOB0w
06/12/11 04:03:37 MuxnSsPn0
>>545
( ´Д⊂ヽ こういうのを待ってたよ

たぶんSNDDRV3を組み込んだメインルーチンを書いて、
841たんのRPGツクールの各サブルーチンを呼び出してやれば、
BGMの鳴る移動シーンを作れるはず……
と思うんだが、そのメインルーチンの書き方がさっぱりで……。

>>552
J-E-N-O-V-Aは、バスドラムにデルタPCM使ってるのと、
バックのアルペジオに、このスレオリジナルのドライバ+コンパイラでは
対応してない機能を使ってるので、うまく鳴らないようです。
修正しなきゃとは思ってるんだけど。すまんです。

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 08:27:09 YZLEB/dV0
個人的な意見ですが、タイトル画面はコレがイイなぁ…

URLリンク(www.geocities.jp)

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 12:08:11 xurNBkmu0
片翼の天使に燃えプロ方式で「セフィロスッ!!」って喋らせて…ムリか。

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 13:39:00 t7rteaaw0
URLリンク(www.ffsky.com)

ここのサイトのモンスター図鑑、画像でかくて見やすいぜ
これぐらいしか協力できない、既出だったらスマソ

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 17:20:04 8FAl4nb10
久しぶりにここ覗いてみたけど、活気があっていいなぁ
自分も頑張らねば(・ω・)

>>569
ありがたい
だがchineサイトは重くて見れないことが多いんじゃよ…

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 17:43:31 8FAl4nb10
URLリンク(www.animetheme.com)
怪しげな外国サイトでも貼っておくか

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 17:46:09 8FAl4nb10
h抜き忘れすまない
しかし直接ゲーム用の素材ではない資料用グラフィックを保存する所はないか?
URLリンク(gamevideos.freepgs.com)
こういうちょっと参考になりそうなデータを共有したい。

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 18:17:06 G2/t03w50
>>572
この類になるとさすがにサイト作ったとしてもデリられちゃうかも。。。
やはり外国サイトにリンクするぐらいが無難とオモ

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 18:36:13 /mdkIOY80
>>565
snddrv3使わせてもらってます。
問題、というか気になった点は:
・ドキュメントでは8000-のバンクにドライバを置けとあるが、>>545ではE000-に置いてる。
動いてるからいいやーと思ってたけど問題ないですかね。

mmlに関しては、俺mmlやらファミコン音楽は全くといっていいほどわからんので、
kmckcに問題あるのか、snddrv3なのか、mmlなのか、サッパリですzzz

修正加えたのは確か、全角SPだとか連符のカッコがあってないとか、
@MPの値をいじってみたりとか、だったと思います。
#ここらへんちょっと再確認してみますね。


575:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 21:39:36 /mdkIOY80
コンパイルエラー等に関しては wikiの通りでしたね。
一応全曲のコンパイル状況を:
URLリンク(www.ciel-clair.com)

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 00:49:58 SUZgt4AD0
>>559
そういやその他うpスペースって、あったねー。
すっかり忘れとった。ありがとう。

ところでみんなスルーしているようだけど、>>563 ってひそかにGJですぞ。

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 01:00:52 a23lM73W0
gj!>>563

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 01:08:58 6OTVXvZZ0
ファミコンのプログラム2
スレリンク(gamedev板)

ここなら詳しいやつ多い

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 12:10:50 I3P7ps1c0
>>548
gjなんだけど個人的には前のやつのほうが良かった気がするなぁ。

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 14:02:10 a7H9MkZ/0
じゃああなたが個人的に作って下さい><

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 17:07:39 p8c3dVp10
URLリンク(www9.atwiki.jp)
ファミコンの仕様がよくわからないまま作ってみた
ちょい縦長タイトル

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 17:44:51 p8c3dVp10
URLリンク(www9.atwiki.jp)
連投すまん
クラウドパレット2種
多分ファミコンカラーになってると思う。

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 17:49:04 VUfh8Y1P0
初心者的な質問だけど、
どの色使っていいのかワカラン。
詳しく載ってるサイト無い?

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 17:52:32 p8c3dVp10
>>583
URLリンク(www9.atwiki.jp)
>>1は一通り目を通したかい?

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 18:20:49 VUfh8Y1P0
thxですw
一応目を通したはずなんですが・・・

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 20:04:01 VUfh8Y1P0
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org) 特殊戦闘員
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org) ブラッドテイスト
リペイントしただけですがw

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 20:09:43 6OTVXvZZ0
bmpはやめとけ

588:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/12/12 23:25:03 17PJNInp0
> 絵描きの方々
使用パレットを書いておくと後々誰かが助かります。
0F 10 20 30
とか。

>>574
配置アドレスは、動けばまあどこでもいいです。
DPCMを使う場合には、DPCMデータを8000-BFFFには置けないので、
その辺にも配慮しないといけないですけども。

error_list.txtに関しては、
テンポが整数になりません と
LFOパラメータ と
セルフディレイ の三つは「仕様なのでMML書き換え」ですかね。
他は詳しく見てないので不明。

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 23:46:38 f5Ybdah3O
>>588
RGB値を書いとけって事?
それと、0F が何の事だかわからない。
初心者でスンマセン

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 23:48:50 3eTgCwHn0
>>589
16進数かな?

EDGE用のパレットなら作ってみました
VirtuaNESのパレットカラーを参考にしましたのでほぼ正確かと・・・
URLリンク(drain.qp.land.to)

591:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/12/13 00:37:08 nV4ulM4I0
URLリンク(www.wizforest.com)
これの下の方にあるパレットの番号です。

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/13 01:13:15 jZhyqE+x0
キャラ用のパレット(3色/4色)は決まりあるかい?

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/13 14:08:24 xsLd6Nlh0
できることからコツコツと。
黒マント打ってみた。
URLリンク(drain.qp.land.to)

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/13 15:32:35 NrCDblFT0
すげー!

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/13 16:11:40 zTRrz2UFO
スレ立ちすぎ一応保守

596:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/12/13 16:23:04 nV4ulM4I0
>>592
今のところ、1キャラ1パレットが3人分 + 武器1パレット で4パレットかなーと思ってます。
その中で何色を使うのかは自由です。

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/13 17:53:28 UMC28IfB0
「FINAL FANTASY」っていうタイトルの書体ってなにかわかる?

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/13 20:04:21 cIAKo8KS0
皆さんて、どうやって画像うpってますか?


599:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/13 20:18:32 xsLd6Nlh0
pngやらgif形式で保存して
参照→アップロード

としか言いようが無い…
うpろだにヘルプあるはずだからそれを参照してくれ

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/13 20:30:48 cIAKo8KS0
ありです。


601:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/14 01:56:30 QTz8kFCw0
マップチップで必要な物ある?
できるだけ使い回せた方がいいだろうけど、
リストとかないよね?

602: ◆rylin8Yfik
06/12/14 07:13:07 6iCcmxZL0
昨日いたたまれなくなって一気に書いた

URLリンク(page.freett.com)
URLリンク(big.freett.com)
                                              絶望の淵から


603:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/14 13:24:38 E3rS9iuL0
>>602
GJ!

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/14 17:15:45 ha90KoOM0
>>602職人さんGJ!

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/15 00:28:17 rPCUgfDp0
URLリンク(drain.qp.land.to)
前にアップしたバトルシミュレータのプチ改良版です
パレットの変更と各キャラ最強武器の追加です


606:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/15 01:21:46 JSxOks1L0
>>601
現状だとAZRAELさんのチップがほとんどなんで
URLリンク(www3.atwiki.jp)
に出てるので使えるものは流用しつつ、新しくつくるマップごとに足りないチップをそのつど補完って感じじゃないかなー。

もすこし種類が増えたらまた、まとめ直した方がいいかもね。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/15 03:21:36 +MFU7oEN0
ファミコンのエミュでおすすめある?

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/15 13:01:57 vkApxI0l0
好みもあるので一概には言えないので
探して自分で選ぶが良い。

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/15 18:02:01 vkrjY7H90
>>607
VirtuaNESかNNNesterJ辺りが定番

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/15 19:17:59 unIVZ/qa0
ただし、最近はNestopiaに最強エミュの座を奪われた。

VirtuaNESが使いやすくていいけどね。

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/15 23:08:31 X7b8oVGC0
>>602
こんなファミコン的にクオリティー高いのがガッと出来ちまうのが凄ぇ。
>>605
これいいね。ユフィの鶴がイカスw
そういえばリミット技のモーションとかどうなるんだろ?
ロマサガ1くらいの動きは出来るのかな?

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/15 23:20:23 G11+0EIV0
普通にFF3方式でやってたらそんなスペースない気がする。
召喚獣の時みたいに、他のキャラを引っ込めれば多少動けるんじゃね?

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/15 23:24:41 BC+5wiHl0
URLリンク(www22.atwiki.jp)

魔法マテリアを少しだけ詳しく書いて見た。
ウィキとかよくわからんので見辛かったらスマソ。
今までROMばっかだったけど、ちょっとは役立てるかな。
長々すまそ。職人さん応援してます、はい。

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/16 00:38:52 sV5B1tWM0
ていうかケットシーってメガホンで攻撃するんじゃなくて、
メガホンでデブモーグリに命令だして、デブモーグリがそれに応じて殴って攻撃だったきがする

615:613
06/12/16 03:24:29 sOWH9hzk0
魔法マテリアの保管を終えますた。
何かの役に立つことを願いつつ。

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/16 11:36:46 tbqKjYIS0
>>615
(`・ω・´)ゞ乙です

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/17 17:09:25 9DqSgb6L0
ほす

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/17 20:28:03 EoOt0nlY0
捕手

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/18 19:57:14 ma+WY8UK0
揚げて干す

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/18 22:32:38 N/b33dvK0
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org) ガスダクター
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org) 隊長
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org) ダークネイション
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org) ネックハンター
また色替えだけ。

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/18 22:37:24 N/b33dvK0
連カキ御免だけど、
 擲弾兵と警備兵と海底警備兵と海兵隊員と神羅潜水兵。
 親衛隊員と隊長。
 上級戦闘員と戦闘員。
 ガスダクターとスラローム。
これらは見た目が同じなので一緒にした方がよいかと。
長くてスマセン

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/19 08:08:39 N5L9LC6E0
>>620
とりあえず次からは専用うpスレにうpした方がいいんじゃない?
万が一お流れになっちゃったらもったいないよ。

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/20 12:50:41 doDRmogP0
ホス

624:白魔道士@ダークナイト
06/12/20 17:52:02 v1KLRXYH0
アレクサンダー
URLリンク(drain.qp.land.to)

久々にドット打ってみましたが難しいですね・・・

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/20 17:53:02 v1KLRXYH0
名前消し忘れたw

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/20 18:03:49 g5CZR4sb0
パレット無視してない?

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/20 19:13:46 v1KLRXYH0
色数が多いってことですかね?

アレクサンダー(修正)
URLリンク(drain.qp.land.to)
7色に減らしてみました。

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/20 19:18:04 P1WA9hcU0
線のがたつきがイラっとくるなぁ…
ファミコンの仕様に沿う形で、かつFFぽさを追求してほしい。
単色塗りつぶしでなく、限られた色数で陰影をつけてな。

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/20 19:40:24 gdsHR4Ti0
これはさすがに…
子供の落書きレベルだよ、これじゃあ。

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/20 20:15:31 lUZsDS260
>>627
ちょっとのっぺりしてるのが気になるなぁ。角度なんかはいいんじゃないかな

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/20 20:48:09 v1KLRXYH0
>>628>>630
アドバイスありがとうございます。

アレクサンダー(修正2)
URLリンク(drain.qp.land.to)

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/20 21:12:35 Zr2MgT3u0
>>631
リアル風でグロテスクなFFシリーズではなく、
コミカルキャラの傑作のアースライトっぽいですな。
角度や遠近感のデフォルメは巧く出来てるので、
(子供の落書きとは全く思えない>>629)、
これを元にしながら、大胆に偏執的に細部に凝ってほしい。
単色塗りつぶしはFFでは厳禁。

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/20 21:16:13 Zr2MgT3u0
あ、右腕の白塗りつぶしの部分は、
むしろ陰になって暗くなるよ
アレクサンダーは難易度高いんで、とにかくガンガレ

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/20 22:56:24 v1KLRXYH0
塗りつぶしを極力減らして、
細かいとこまで描き込んでみました。

アレクサンダー(修正3)
URLリンク(drain.qp.land.to)

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/21 00:05:48 ytowHNLp0
どんどんよくなってるとおも

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/21 01:17:36 zSuQgQqu0
よくなってはいるけど、やっぱパレット仕様を無視してるね
もう一度仕様を確認しよう

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/21 15:55:55 Tk27krtq0
もうテンプレに仕様書いとけよ
テンプレにサイト貼っても見てないやつ多いし

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/21 15:57:08 zSuQgQqu0
そういうやつはテンプレも見ない気がする

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/21 19:12:48 +ZGqX7TG0
多分知らない人は使える色数さえ合ってればいいと思っているんだろうね。

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/21 21:03:42 J7sicK1I0
FC版FF3も、モンスターの配色に使う色は
予め指定してある16色固定だったな(16色で合ってる?)
その中から8つ選んで画面に出してたんだっけ

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/21 21:37:27 693OW1sc0
たしか64色だったはず
URLリンク(www9.atwiki.jp)

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/21 21:40:18 AaURVOzp0
アレクサンダー(修正4)
URLリンク(drain.qp.land.to)

16*16で1パレット(背景色+3色)ということですか?
テンプレもファミコンらしく!forFF7スレなど何度も見ています。
自分にはどうやら理解力が足りないようです・・・

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/21 22:09:31 AaURVOzp0
>>424などに書いてありましたね。
↑ので直ってるはずです。理解力以前の問題でした。

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/21 22:09:59 9XgTEWXb0
>>642
召還獣は2パレットいっていいんじゃないかな。たぶん。

全体的にもう一階調くらい明るくするといいと思う。
あと、構図はすごくいいと思うんでドットの線を整理してきれいにするとだいぶ違うと思う。
URLリンク(seri.sakura.ne.jp)
とか参考になる。

あと(長々と申し訳ない)手前の足?が切れてるよー。

だんだん良くなってるからガンバレー!

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/21 23:20:38 rOGNVTg80
今、全然関係話なんだが、
「なぞの忍者」
は、味方キャラ時のドット絵流用?

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/21 23:38:12 8wZMlqb60
>>645
FCじゃないんだが、FF4ではゴルベーザは敵、味方と2種類のドット絵なかったっけ?

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/22 00:03:26 VEuMusIL0
>>644
丁寧にアドバイスありがとうございます。
明暗をはっきり分けてみました。

アレクサンダー(修正)
URLリンク(drain.qp.land.to)

未だにパレットの件が解決されないままですが。

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/22 00:07:04 UaRUabCp0
2ランク下がってる
FFなら、もう少しおどろおどろしくしなきゃ駄目なんだよ!

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/22 00:40:41 9QIaCAyx0
>>648
じゃあお前が描けよ。
雰囲気云々なんてのは二の次でいいんじゃないか?
とりあえず全ドット絵の種類を保管して、その中で内容に不満があるようなら
各自で修正してうpしなおせばいいわけだし。
俺は正直、>>647>>642のような感じでも十分いいと思う。

650:248
06/12/22 02:41:35 r1sSn7r80
ギ・ナタタク
URLリンク(drain.qp.land.to)
K氏が使用パレット描いてくれ的なことを言っていたが、16進数とか良く分からんので誰かお願い。

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/22 04:40:52 cxlmQiXV0
>>591のパレット表で使ってる色の数字を書けばいい。
それとパレットには使用してる色だけを残すんじゃなく、
64色全部パレットに入れた方が、本人が16進数を書くのを忘れた時に第三者もフォローしやすい。

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/22 08:58:20 Nk/k+y5M0
>>647
おーよくなってきた。けど影の部分って真っ黒じゃなくてグレーとかの方がいいんじゃないかな。
色の制限とか分からない素人なんだけど、グラデーションになるようには仕様上無理なのかな

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/22 09:04:57 +I7uTrLN0
>>652
黒は背景色と一緒だから使いやすいけど、
グレーを使うためには他の色を一色減らす必要が出てくるからしょうがないんじゃないかな。

654:248
06/12/22 11:38:36 r1sSn7r80
>>647
まず、パレットを仕様通りに直す必要があるかと。
でないと、いくら良くなっても色数減らしまくって、また劣化してしまいます。
今のところ召喚獣は8×8で3パレット使っていいことになってますが、それも越えているみたいなんで。

>>651
ありがとうございます。
ギ・ナタタクのパレット
03 23 2C
06 30 23

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/22 18:37:14 7ybTfy2m0
>>653
おーなるほど。>>647ごめんよ

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/23 02:46:59 tRT4tWiU0
資料は多いほうが良かろう
URLリンク(www.ffcompendium.com)
URLリンク(www.ffcompendium.com)
URLリンク(www.ffcompendium.com)
URLリンク(www.ffcompendium.com)
URLリンク(www.ffcompendium.com)
URLリンク(www.ffcompendium.com)
URLリンク(www.ffcompendium.com)

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/23 03:24:03 z4B5iiNh0
FF6のアレクサンダーを減色でいいんじゃねーか?
もちろんオリジナリティも若干加えて

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/24 16:01:52 M5jFD3e50
空気読めなくて悪いが海のマップチップつくった

URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org)

URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org)

初めて作ったから少し下手かもしれない

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/24 16:03:12 2jJJ/+Yd0
ビットマップで上げんなボケ

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/24 16:53:08 M5jFD3e50
↑スマソ
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org)
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org)

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/24 20:33:16 PTFdm3CTO
>>660
んー雰囲気は出てるんですが、パーツを繋げた時につなぎ目が不自然な感じがします。

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/24 22:48:34 LTEtfXoN0
>>645
キャラチップ流用の方がFF4みたいな感じで良いなと個人的には思う

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 00:26:02 D9KgTfxl0

URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org)
大空洞
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org)


>>661の意見を参考にして上手く繋がるようにしてみた

大空洞は自分でもカスだと思うが客観的な意見が欲しいのでupした

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 01:33:34 sS0fNSri0
>>663
大空洞はそんな感じで良さそうだね
ただ、色数がオーバーしているよ
ワールドマップのパレットは他と同様16*16ごとに1パレット(4色)
さらにワールドマップ全体でパレットを共有することを考慮にいれると良さげ

URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org)
ちなみにFF3のパレットはこの4種類
文字を表示する必要が無いから全部で4パレット使えるっぽい

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 04:50:00 Of/BL+Yx0
7ってどんな地形があったっけな。
草原・森・山・海岸・浅瀬・海・沼・雪原?

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 06:59:38 vCUt2nYCO
>>663

マップチップは根気との勝負だ。
すりあわせを何度もやって合わせ目が不自然にならぬ様に描くべし。
がんがれぃ。

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 10:28:41 oRTeu/Rl0
>>663
私は最初にうpしてくれた海の方が好きだなぁ。
マップチップは難しく、大変な作業化と思います。
資料になりそうなサイト様を見つけてきたのでペタリ。

URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
URLリンク(www.seri.sakura.ne.jp)

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 15:36:56 D9KgTfxl0
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org)
>>667ありがとう
おかげで最高のやつが生まれた

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 16:33:17 JxfKYEtm0
なんかドラクエっぽい

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 17:04:44 ZNbPpAgm0
URLリンク(drain.qp.land.to)
メガフレアです
バハムートは前にアップされたものの顔の部分のみを修正しました

>>668
海岸線の部分が色数オーバーですね

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 17:14:23 3agYYxh20
URLリンク(drain.qp.land.to)
クラウド修正+基本動作一部

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 17:17:21 3agYYxh20
ここのところスレに動きが無いなぁと思っていたら、専ブラが更新してなかっただけだった…

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 19:50:47 i5XpNW6A0
>>668
はっきり言うけどひどすぎる。
FF3でもしてキャプって参考にするくらいの根気を見せなきゃ

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 21:08:32 zFDH5xmY0
>>672
同じく・・・。

で、たまっていたの(グラフィック限定)、wikiにアップしたけど、
アレクサンダーとか海とか、何回も書き直しているのって、最後のだけでいいよね?

>>670
バハムートかっこよくなった気がする。
思ったんだけど、改とか零式とか、バハムートの色違いにしたら楽じゃない?

>>621
今度wikiの書き方考えてみる。

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/25 21:50:00 ZNbPpAgm0
URLリンク(drain.qp.land.to)
FF風フィールドマップチップ
山は面倒なのであとで・・・

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 00:59:32 6S4he3wR0
>>675
その、ミドガルズオルムの尻尾みたいなやつはなんだ。

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 01:22:04 RZ5pMIma0
これならきっと・・・


URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org)


URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org)


678:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 01:24:44 6S4he3wR0
海になんでタイルパターンを使ってるんだろう。

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 01:32:34 FiijCvRu0
フィールドならFF1~3のをそのまま使えばいいんじゃないの
当時は見た目があんまり変わってないからこそ「FFっぽい」って感じだった。

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 01:38:57 5iThP/iZ0
そのままはあかんべ


681:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 01:47:06 0Et8JKqq0
著作権?

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 01:47:48 bLzpnznW0
著作権なんて言い出したら・・・

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 01:51:03 5iThP/iZ0
>>681
それもあるけど自分たちで作る事に意義があるんじゃね?

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 02:43:01 Ybmd3elM0
前レスでプログラマ募集の話でてたけど、
VIPがイヤだったらマ板とかム板とかで募集してみたら?
今時アセンブラ書けるプログラマも少なそうだけど…。
俺も学生時代にちょこっとアセンブラかじったことがあるプログラマだけど、
なんか難しそうだなー。Cとかならガリガリ書けるんだがw
アセンブラ職人がんばれ!

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 02:57:53 LOUBlDQ40
募集するんなら>>254のスレくらいしか集まってる所ないでしょ。


686:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 05:02:41 wZ2w9cKj0
スレリンク(livevenus板)

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 06:43:41 E7+RCmsBO
>>675

精子みたいなのがあるぞw

688:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/12/26 09:53:01 kHWXYJzP0
>>679
オレもそう思う
水・山・砂地・木・草原・家・屋根・ベッドとかのファミコンシリーズ通して
ほぼ同じチップが使われているものはイジりすぎるとFFらしさを欠くと思う
そのまま使うのはマズいらしいから、ほぼパクり程度が良いかと

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 14:17:26 KHz4TBdX0
まあFFらしさなんてものは言ってしまえば自己満足の領域だと思うから
最初から完璧な作品を求めるんではなくて、とりあえず暫定的に作るだけ作って、あとから修正すればいいんでないかな?
マップチップの置き換えだけならそんなに難しくないと思うし。

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/26 20:11:49 pEQ0w6Qc0
URLリンク(drain.qp.land.to)
チョコボの足跡と山を追加しました

>>676 >>687
ミドガルズオルムです・・・
URLリンク(drain.qp.land.to)

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 00:56:13 z+zclCHR0
>>690
うまいねえ。なんかそれっぽい。
でも、ミド~は、無くてもいいんじゃないかな。
アセンブラ班次第だけど。

そこでは通常エンカウントではミド~しか出なくて、なおかつエンカウント率は高め。
チョコボならエンカウント無しなので通れる。
とかいうのはどう?

マップ上でミド~を動かして、それに触れたらエンカウント、
というのは大変そうな気がする。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 00:56:57 z+zclCHR0
あ、sage忘れた。ごめん。

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 15:53:13 BnNqN0vM0
URLリンク(drain.qp.land.to)
いろいろとチップ追加・修正しました
一番右のパレット(黒・青・白)は建物のことを考えると使えなさそうだったので
違う色の組み合わせのパレット(緑・白・灰・黒)を追加しました

>>691
確かにめんどくさそうですね・・・
そちらの案の方がいい感じですね





694:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 16:53:29 dINIUwWz0
山と森が青いのはいらないんじゃないか?

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 18:07:47 aA2tGbqM0
>>693
一生懸命考えて描いてくれたのはいいんだが、パレット足らないよ。
4色1セットで4セット使用だから雪原なんかはムリ。
平地&森(透明・黒・緑・濃緑)で1セット
海(透明・白・緑・青)で1セット
砂漠(透明・黒・緑・黄色)で1セット
山(透明・黒・茶・濃茶)で1セット
これで全部使っちゃう。
FF2は山が白だったから雪原表示できたけど‥‥

海を飛んでる途中でパレットを切り替えれば出来るのかな?
FCのRPGでそんなことしてる作品を見たことないからなんとも言えんが。

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 19:17:05 MCK/A9S80
FF6のグラレベルでいいなら3ヶ月で作るが。

ストーリーは同じでいいの??

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 19:22:35 dINIUwWz0
>>696
ストーリーは同じでいいからお前は自力で
スーパーファミコンにFF7を移植してくれ。
3ヶ月でな。よろしく。

ここのスレはファミコンに移植だ。

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 19:25:50 MCK/A9S80
そうか、2Dでやるんならスーファミレベルの方がいいと思うんだが。
グラフィックに大幅な時間を割かれそうだ・・

町とか背景とかフィールドとか適当でキャラだけそこそこっていうのなら
割かし早くできる気がする。
サブイベントとかもいらないっしょ??


699:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 19:59:00 BnNqN0vM0
>>694-695
すみません、言葉が足りませんでした
一番右のパレットは使わないという意味で書きました
アップした絵では使わないパレットの分も載せてしまったので誤解を生んでしまったかもしれません

あと
>平地&森(透明・黒・緑・濃緑)で1セット
海(透明・白・緑・青)で1セット
砂漠(透明・黒・緑・黄色)で1セット
山(透明・黒・茶・濃茶)で1セット
の部分の「透明」というのがよくわからないのですがどういう意味でしょうか?


700:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 20:02:26 88HH69VEO
ファミコンのレトロさが良いんじゃまいか…

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 20:11:39 IXTJr3Cx0
>>698
IDがMCK
おれは音楽ぐらいしか協力出来ない。本格的に動くならチラっと教えてくれ

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 20:12:47 MCK/A9S80
>>701
あい。
とりあえずキャラから描き始めます。
クラウドからかなー

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 21:24:27 Ro5PuG550
>>699
FF3だったら

平地&森(黒・灰色・白・緑)で1セット
海(緑・青1・青2・青3)で1セット
森(黒・緑1・緑2・緑3)で1セット
山(緑・茶色1・茶色2・茶色3)で1セット

だよ(>>664のパレット参照)
平地&森(黒・灰色・白・緑)で1セットを使えば雪原も出来そう

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 21:30:54 WylSwyV3O
>>691
迫り来る影にハラハラしながら徒歩で渡る事に意味がある

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 21:51:15 9UtNQsToO
同じキャラ何回も描かなくてもいぃんじゃねぇかな~とぶっちゃけ思う

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/28 23:43:08 BnNqN0vM0
URLリンク(drain.qp.land.to)
これで4つのパレットにすべて収まっていると思います
雪の森だけちょっと微妙ですが・・・。

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/29 07:44:02 XJfTIC1L0
今までずっとROMってたけど何か協力できるかな?

メモリアルアルバム
アルティΩ
解体新書

持ってるよん

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/29 08:10:54 dwJrsiytO
DQ2のロンダルキアは、他の場所とシームレスに移動する方法がないので、
パレット切り替えで対応できると思うけど、今回はハイウィンドがあるからねえ・・・

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/29 08:27:02 Ht89j9RtO
そうだね、今回のDQ7の移植は難しい。
でも、みんな頑張ってる。きっとうまくいくさ。

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/29 08:53:11 h3d1dmB3O
DQかい

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/29 09:02:00 9VUCUJ1HO
まぁ、最終的に携帯で出来るようにしてくれ

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/29 12:24:58 zsqvtrR/0
移動中でも一パレットを入れ替えるくらいならそんなに負担はかからないよ。

問題は、マップ構成上横方向に最低2画面隔離されてる必要あるわけでそっちの方が問題かもしれないね。

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/29 13:18:56 ad3moDNN0
マップってBGなんだろ?
スプライトのハイウィンドウはパレット気にする必要ないじゃん

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/29 18:30:37 9VUCUJ1HO
作ってるけど実際にプレイ出来る日は来ますか?

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/29 21:26:35 nKLk+LFl0
雪原地帯やらは今のパレットで十分描けると思うけどなぁ
>>706じゃダメなのん?
雪の森は緑が浮きすぎだから灰色が良い気もするけど

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/30 03:30:10 xz0TWBDsO
>>698
がんばれ!
なんなら別スレたててもいいし。


717:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/30 03:47:37 oL0wC3pO0
FF7のFF6風キャラグラっていうとBlack Boxの素材を使うのかな?
あれ使えば町・背景・フィールド適当にキャラだけそこそこで
割かし早く作れるかもね。

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/30 05:43:43 WvUPMv/90
ん?FF6のグラレベルってのは素材を自作すること前提じゃないのか?
素材サイトからかき集めてツクールで作るってことかな…。

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/30 06:54:24 QpnxN5p/0
へたくそですが、
勝手に色を3色にしてみました。
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org)

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/30 08:44:30 omDUwxerO
なんか腕とケツのあたりがぺったんこな希ガス
顔のあたりはGJだと思う

721:ちくちくちゃんの
06/12/30 21:42:07 jjresEf7O
いかないよ?ハロウイン?ハロウイン?ハロウイン?ハロウイン?ハロウイン?ハロウイン?Σ(・ω・ノ)ノ

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/31 04:06:18 lMGmM4ME0
初めてこのスレ見たんだがおまえらすげぇ
何か参加できないかと思ったがアセンブラわかんないから応援だけするわ

(,,゚Д゚) ガンガレ! いつか完成させてくれ!

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/31 14:14:09 TRscwNc2O
そして携帯電話で、できるようにしてくれ

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/31 14:15:32 yG2q0rtq0
まぁ携帯で作るほうが遥かに簡単だな

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/31 15:31:31 tdwNyrds0
携帯のエミュレーターですればいい



726:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/31 16:06:12 v4LLfIwN0
お前マッパ-ってもん知らんだろ

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/31 17:27:18 IhuVKNwc0
>>726
ナムコのネズミ警官?

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/31 17:29:25 x2DZvYPL0
ファミコンやりだしたくなるようなこと言うなよ

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/31 18:31:32 TRscwNc2O
>>724
頼んだ

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/31 18:45:05 3IgpKzb5O
>>724
ネ申 降 臨

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/31 18:57:20 8MwmzQQNO
>>727
マッピー?

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/31 19:56:16 TRscwNc2O
この流れは……
>>724氏、頑張れ!
期待してるよ

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/01 00:01:07 0mn7J4f5O
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
>>724氏頑張って下さいね

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/01 04:38:04 zirDr5uEO
新年早々神が…>>724氏ガンガレ!!

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/01 08:16:44 yUAZCHOO0
携帯で作ると何が簡単なんだろう・・・

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/01 11:13:41 SKKUaKF20
IDの一番後ろOばっか・・・

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/01 12:27:23 v0tw3KJY0
>>724
逃げるに逃げれない展開

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/01 13:33:28 MFzPERB/0
これで>>724が逃げたら一気にテンション下がるな

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/01 14:50:39 0mn7J4f5O
やっぱりみんなやりたいんだね

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/01 17:15:12 +KL0YviX0
ウホッ!

741:!omikuji!dama
07/01/02 01:12:48 rDfeHMF5O
あー

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/02 17:10:33 NcExKEUpO
[sage]

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/02 17:13:04 NcExKEUpO
[sage]

さいきんスレあがらないね楽しみにしてたのに
携帯でできたらすごい嬉しいねV(・∀・)V

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/02 18:59:46 gbwlf7lN0
>>735
まぁ携帯の方がパレットしばりもないしJAVAだし作るのはファミコンより簡単だろ。

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/02 19:37:40 2yMaBynk0
携帯って容量制限あんの?

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/02 22:07:47 rDfeHMF5O
アプリなら海外で出たスノボアプリがいいねぇ

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/02 22:17:55 FCCa6E640
>>745
ある。
たしか5Mも無かったんじゃないだろうか。

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/03 08:11:27 +FQN/Q9G0
ファミコンと比べりゃ多すぎるな

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/03 19:31:15 hNKgksYxO
今更だけど、iアプリのFantasySagaは素晴らしいね

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/03 20:07:24 U2Pm+pQo0
K氏とかって画像の圧縮は出来るのか?

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/03 20:42:38 olVV1iLa0
公開されてる画像圧縮のアルゴリズム使えばいいんじゃね?

752:K氏 ◆muLeAFKeyE
07/01/03 22:57:12 s++XWW+V0
>>750
圧縮ってどの程度のことですかね?
レス見て気になって、とりあえずDQ3のモンスターグラフィックの圧縮形式を
解析してた知り合いに聞いてみて、ある程度は把握したけど。
それぐらいの圧縮ならまあできるかなぁと思う。
…でもめんどい。特にデータ作るのが。

まあ、どっちにしても今は忙しいので手がつけられないです。

>>751
ファミコンで使えそうな画像圧縮があるなら教えて欲しいですw

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/04 11:03:58 twMBXyYWO
頑張れ

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/04 12:23:39 MEEacctxO
久しぶりにきたけど神が君臨したみたいだな

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/04 21:07:15 ZgKTaI+c0
なんか最近携帯からの書き込み多くね?

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/04 21:08:41 yuiRHC8R0
規制じゃね?

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/05 00:34:51 S3jXrWGd0
ここ初めて来たけどすげーな
片翼とかちゃんと形になってるし
ちびった


758:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/05 14:11:43 6gCgV4rw0
これって途中までできてるのとかないの?

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/05 15:19:02 h0oGgYwGO
ツクールなら少しあるよ

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/05 15:21:07 W5NObb0sO



携帯電話でやりたいです

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/05 21:43:34 3lxLK3qK0
華麗にスルー

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/05 21:57:02 fpdNUaQt0
>>760そうだね

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/05 21:59:40 3lxLK3qK0
華麗にスルー

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/05 22:09:36 W5NObb0sO
僕は、冬厨でFFヲタです

だから携帯でFF7がやりたいです

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/05 22:10:34 3lxLK3qK0
華麗にスルー

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/05 22:46:03 dcz5xmz30
だが専用うpスレの>>367に新星がいることはスルーしてはならない

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/05 23:20:46 W5NObb0sO
誰か頼みますよ

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/06 00:29:36 l7DOlp/xO
カレーにする?

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/06 02:00:31 S4Txo8xPO
そうだね。プロテインだね。

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/06 06:09:45 l7DOlp/xO
そうだね。パッションだね。

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/06 12:38:40 hzvhv7j2O
通報しますた

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/06 20:21:08 Xv99wD1r0
携帯厨の自演が酷いな

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/06 22:37:57 Ukp2mPWsO
携帯の俺が言うのもなんだが、携帯厨が増えると大半のスレは糞スレになる

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/06 22:48:57 FUQJwcxVO
携帯厨の俺が言うのはなんだが

パソコン野郎達が 携帯厨を嫌うように



パソコン野郎(韓国や朝鮮)
携帯厨(日本)

に近いものがあるな

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/06 23:23:34 cuSAUWAV0
>>774
日本語でおk
何が言いたいのかは大体分かるけどさ

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/06 23:44:22 xZ1V0BgC0
こんな糞な流れにしちまう携帯厨が嫌われるのは当然

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/07 00:49:57 Xsm3js4V0
ただの保守と考えるんだ

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/07 02:01:55 L6RD8H7J0
以下いつもの
FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part5へ

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/07 18:03:34 HibJFMCg0
このスレの住民的に、
ファミコン版は、
元祖FF7のゲームバランスを忠実に再現する派か、
敵キャラ弱すぎで、マテリア組み合わせる楽しさがあんま無かったから、
少しバランスを調整したい派なのか
どっちなのかだぜ?

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/07 20:09:55 ERsSWyYW0
まずは敵ステータスも忠実に再現したほうがいいと思う。
最初からステータスいじるとゲームバランスのとりかたが難しいだろうし。
とりあえず移植板を作って、2次作品としてゲームバランスの調整・オリジナルマテリア(?)等々の追加をしていけばいいんじゃないだろうか。

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/07 21:49:58 lDE9L+cpO
そうそう携帯に移植(ry

782:フェンリル ◆Fenrir/gaQ
07/01/07 21:52:13 9YKJctEoO
うわ

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/08 14:42:29 a0vyvNCY0
携帯アプリで作ってみるか。

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/08 15:02:28 aT/RX/5X0
>>780
ネ申 降 臨

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/08 15:28:05 8o02VjY60
スレ違い

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/08 16:56:54 /pXXlY8z0
>>780
賛成ー

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/08 17:46:25 gfAkQLPJ0
ステータス同じでも
計算式が違えば全然違ったものになる
ゲームのコピーは大変なにゃで!

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/08 18:19:05 w+bZXOld0
計算式って公開されてないのか?


789:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/08 18:39:07 ECi0CK2SO
じゃあ、俺がテストプレイするよ

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/08 21:50:24 qoO33g/C0
計算式はFF7本スレとか、個人HPとかでも結構解析(というか、「ほぼこういう式だろう」という感じの予想)がなされてたと思う。
ちょっと探してみる。

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/08 22:26:51 ME1AgE2Z0
計算式はとりあえずこんな感じ↓
URLリンク(www22.atwiki.jp)

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/08 23:12:18 qoO33g/C0
なんだ、もう分かってるんだ。

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/09 01:48:34 Vv1BPbRt0
>>792
気持ちだけありがたく受け取っておくよ

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/11 20:42:42 d1aEgaj5O
頑張れ

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/12 18:06:43 RTeHQRPLO
閉鎖するから完成出来なかったね
残念無念また来週~

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/12 20:00:32 lNtO36Br0
名前:閉鎖まであと 11日と 1時間[] 投稿日:2007/01/12(金)
vipにて確認

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/14 00:53:13 2PEkV8E00
URLリンク(drain.qp.land.to)
需要無いならスンマセン。

というか、ムービーシーンはどうなるのだろうか

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/14 01:09:34 /rRdSJfA0
いいんじゃない
透明色は黒でもいいと思うけど

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/14 08:48:15 V7CRnISq0
ムービーシーンはチビキャラのちょこちょこ劇場に変換だな。
腕の見せ所だねw

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/14 19:51:20 OCZZvdi10
ちょこちょこ劇場ってとてつもなく退屈なんだよな。
よくあんなんやってたと思うわ。

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/15 12:26:27 NDt546FkO
だがそれがいい (AA略


802:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
07/01/15 14:28:15 06GImrvk0
隠しボス登場させようぜ!
URLリンク(gamdev.org)

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/15 14:59:08 Y/9s4Va30
>>802
メガフレアTUEEEE!!

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/15 15:35:06 0jqv+6OHO
一回アプリ作って更新していくのはどう?

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/15 15:51:11 xL+AAg76O
>>802
本家に劣ってねぇ…GJ

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/15 18:18:47 ixtWJh2/0
>>802
あぁぁあいいなぁやりてー

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/15 18:38:50 0jqv+6OHO
>>806
やりてぇなぁ

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/15 20:55:21 O0MFVdAd0
やりてぇなぁ


809:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/15 20:59:04 0jqv+6OHO
FantasySaga みたいな感動 味わいたぃなぁ

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/15 21:14:15 86+U/qzAO
黙れ

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/15 21:41:22 BdeO8cCE0
え、何この流れ

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/15 21:53:11 0OyrnXxZ0
最後っ屁

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/15 22:04:33 sLySkqDd0
そろそろこのスレの移住先を考えとこうぜ。

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 00:58:58 fbapnvc+0
URLリンク(drain.qp.land.to)
URLリンク(drain.qp.land.to)

装備画面とマテリア画面です
ナイツ・・・は入りませんでしたが、8文字までなら収められそうですね


815:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 01:40:15 t/9vwLMW0
Excellent

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 01:43:16 Or+8KwAJ0
URLリンク(www3.atwiki.jp)

フォントを詰めると言う手もある。

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 08:17:38 aWkHwKGJ0
画面がFF3ベースなのはなんとかならない?

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 08:41:23 oLCg9HUe0
口だけの奴に意見する権利は無い

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 10:37:33 ZvhN2xFf0
>>817
喪舞が4ベースの画面を考えてうpすればおk

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 10:59:23 ljWfWf+d0
一応職人側の俺としては、口だけでも意見言ってくれたほうが色々気付けて良いと思うよ
何か意見いって、「じゃあお前がやれよ」じゃなかなか広い角度から作業できないし
「何もできない」じゃなくて「気付いた事を意見できる」も立派な仕事じゃないかな
明らかに勝手なうざいのは勘弁だけどさ。スーファミベースにしろよ、とか。

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 13:07:25 +Wg6iZSj0
スーファミベースにしろよ

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 13:36:57 aE/VFM410
ファミコンの良さがわからんのかw

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 13:48:14 besi9cRx0
いつ頃実働できそう?


824:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 14:43:11 t/9vwLMW0
来世紀あたり

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 15:28:53 LDnRD9cmO
スーファミベースだとガチで死ねる件について

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 19:53:33 y8L7KPot0
じゃプレステベースで

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 19:58:57 nXSfZAV20
>>826
買ってやれ


828:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 20:04:48 LCYrgdpa0
3Dでよろ

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 20:21:11 CQULoNfHO
携帯でよろ

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 20:21:53 IxgW9bBY0
なにこの流れ…

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 20:27:32 yccHq6vwO
最後っ屁

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 20:28:25 JtsHdNZ70
スーファミベースが悪いとは言わんが
ここファミコンに移植スレなのよね

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 20:31:11 CQULoNfHO
ファミコンベースにしたほうが容量的にはいいような…

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 20:37:41 P29Sh1h/O
応援sage

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 21:17:17 mfYcCvHP0
そこで>>696氏に期待ですよ

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 22:30:18 ExxkV6pc0
>>696ぜんぜんきづかなかったっっっw
紙が居たなage

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 23:21:00 B4Dthy3p0
>>696ーーーーーー
俺も今気づいたぞーーーーーー
まだいるかーーーーー

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 23:32:40 i+NRVDDU0
FF7だけじゃなくて、
FF4やFF6の曲もファミコン風にして欲しいんだけど。

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/16 23:55:12 nXSfZAV20
>>838
スレ違いだろ

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/17 01:18:25 jJmMD7zZ0
>>696
タノム

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/17 04:19:58 NKpNX9L30
>>832
同意
スーファミ版製作は否定しないけどやるなら他スレ立ててやってね
ここにはファミコンが好きで来てる人も多いはずだからさ

あと携帯アプリで作れってのもね
いくら言っても今ファミコンベースで製作中のこの企画がスーファミや
携帯アプリ製作に変更するってことはありえないんだからさ

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/17 06:53:24 8WdARfXZ0
はいはい、
皆さん >2を読もうぜ。

■その他
RPGツクール2000、Javaアプレット、Flash等で
ファミコン風FF7を作成しようとする試みももちろんアリです。
作るかどうか迷わずとも、作ってしまえば勝ちです。

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/17 06:59:45 muPPB9vu0
作るのはいいけど、作れはだめだろ。
その証拠に、>>696みたいに「~~風の作る」っていう書き込み自体は歓迎されてんじゃん

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/17 08:02:41 LjGT2zzIO
FF6ぽくということはスーファミ風なわけだが

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/17 08:22:17 muPPB9vu0
だからスーファミ風に作れって書き込みは叩かれるけど、
スーファミ風の作るって書き込みは歓迎されてるでしょってこと

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/17 12:21:32 bHVff1ZN0
絵に関しての話になるが、
FF6(つまりSFC風)ベースとなると、神懸かり的なドット技術が要求される。
そんなものを作ろうぜと言ったところで、素人目に見ても実現不可能なのは明らかなわけで。
もちろん、俺は描ける!といった>>696みたいな技術のあるやつは歓迎されるが、
そんな人間が段々集まる、又は育つといったことは期待できない。

しかし、FC風なら、素人から見ても「何とか出来そうじゃね!?」なんて思えるし、
実際初期のスレでは全くのド素人が絵描き出して育っていく様子も見られた。
ファミコンなら頑張れば移植できるだろ!という発想を抱かせられるから、このスレが続いてるんだろ。

ただ本格的に作ろうとしてる人、ネタとして楽しむ人様々いるわけで、そういう意味で
「~はダメだ」「~は要らない」といった否定をする必要はないと思うんだが。
誰の不利益になることでもないでしょ。

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/17 12:32:08 URNK/iei0
>>842で終わってる話だな
さあ再開しようぜ

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/17 13:15:24 NKpNX9L30
そんなことより■がドットを極めるらしいぞw
当然7以降まで作ってくれるんだろうな
URLリンク(www.jeux-france.com)

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/18 02:05:54 RPzCa3fZ0
>>848
こんなにも美しくなったとか書かれてるけど右のGBA版の画像との違いがサッパリ分からん。

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/18 02:29:13 RPzCa3fZ0
と思ったけど、他の画像見たら結構違うな。しかもこれドット絵じゃなくて普通の2D絵じゃん。
URLリンク(www.h5.dion.ne.jp)

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/18 07:34:22 q5DstFY30
>>850
どうして…戦士の名前だけ違うんだろう…

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/18 13:41:06 IK17a9Sr0
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ワロタ


853:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/18 22:17:11 yuvd8v+q0
>>852
ワロタ

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/18 22:24:52 agkli+XU0
>>852
がんがれ
その人

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/19 04:44:48 SLLieQDX0
そのスレを見えるのはK氏だろう

856:K氏 ◆muLeAFKeyE
07/01/19 11:25:12 4Vdu/6+M0
俺はニートじゃないぞw

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/20 14:43:01 //4p/flA0
このスレ初めてきたんですが途中まででも遊べるようになってるソフトはアップされてないですか
作りたいと思ったらこのスレの素材を使って1から自力で作るしかないですか

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/20 14:57:31 h8oDLOCn0
ええ

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/20 14:59:28 //4p/flA0
そうすかオープンソースじゃないんすね

860:K氏 ◆muLeAFKeyE
07/01/20 17:21:46 0LWZy3tZ0
オープンソースだけど「途中まででも遊べる状態」じゃないだけです…。
本気で作りたいと思ってる方だったら、>>1の開発分室を読んでもらえると
現状がわかると思いますのでよろしくお願いします。

861:3-248
07/01/20 21:21:53 8u/Wep160
>>857
◆rylin8Yfik氏制作の戦闘シーン体験版ならあるよ

URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)


862:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/21 11:57:27 X19mBhMb0
>>861
うお…完成度高ぇ
久しぶりに感動した

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/22 02:25:08 j/vk7YMz0
>>857
URLリンク(www9.atwiki.jp)
のその他うpスペースと
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)
に841@Part1の作りかけのnesファイルがあるよ
遊べるほどじゃないけど移動とマップ切り替えまで

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/22 19:28:55 ClNCFIW/0
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これは酷いww死ぬなよwww

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/22 22:39:01 EFTLhMgd0
これは酷い

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/22 22:42:37 baKFGGuT0
見て見ぬフリぐらいしてやればいいのに
といってもおすすめ上位に任意のスレ登録しようと思えば出来るけどね

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/23 00:22:00 5ns5ZRIZ0
[kao]

これどこの板?

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/23 11:42:36 XC5GmztSO
vip

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/23 20:02:26 YKQ1x8sw0
あれ?

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/23 20:19:38 juP8dzJx0
vip削除されたらしい

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/24 00:47:56 i3AGHg460
◆rylin8Yfik氏のPVに期待age

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/24 01:41:51 mVkJgcR00
ナイツオブラウンドだと長いならえんたくのきしでイイジャン

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/24 02:18:22 CqpaA1Wb0
○ナイツでおk

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 00:59:01 qNOAvnKf0
初めてこのスレきたけど

お前ら・・・・・・神だな・・・

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 06:07:50 uiB5ZOda0
召喚をff3風味に考えてみないか?
でも俺にはどう逆立ちしたって
オーディン→カタスト
タイタン→ハイパ
みたいなセンスあふれるエイリアスは捻り出せない

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 07:37:18 SqFNfoUy0
じゃあアレクサンダーはサンダーでいいよ

あれ?

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 07:48:14 aiazpxsd0
聖なる審判っていうくらいだからジャッジ

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 15:10:00 g+K6neRa0
バハムート→バハムル
だから

アレクサンダー→アレクル

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 15:18:56 N8TipjK5O
タイタンをハイパに変換できる■のセンスに脱帽だぜ


なんだよ、ライトニングって……

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 16:42:20 KO7rqPx50
アレクサンダー→アレサンドロ→アレックス→アレクス→サントス

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 16:47:32 4gTyxYlY0
アレクでいいんじゃあ

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 18:39:10 mCKZOJ7D0
ナイツオブラウンド→リンチ

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 19:06:24 TqHOWAh30
ナイツラウンドで7文字だ

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 19:17:15 nbujbH5T0
タコナグ(ry

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 21:22:32 KO7rqPx50
むしろナイツオブラウンドださなくてよくね?強すぎる

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 22:12:45 yxHx4RpD0
一応完全に再現しようとしてるみたいだから、
外すのはマズそう。

でも、威力下げるくらいで調度いいよなあ、アレ

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 22:24:28 nhgh4VR70
敵味方見境なくランダムで切り捨てていくってのがいいな。

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 22:53:42 5rmm48sf0
海チョコボ出る条件厳しくすれば無問題

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/25 23:19:24 KO7rqPx50
>>887
ジハードだな

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/26 00:32:45 qAsMvgL00
>>887
FC時代は召喚獣とキャラクターを同時に表示させることできなかったはず
せっかくFC環境で作っているのだから、その辺も凝ってみてはいかがでしょう?

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/27 03:02:49 eBMqqID1O
活気でるようにあげる?
荒はスルー推奨で

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/27 03:09:44 /twhvLJ/0
アセンブラを日本で解説してるサイトってすずめ愛好会だけか?

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/27 04:36:53 6Vi4EXjv0
ちょこちょことパーツができてるみたいだけど、実際にこれらを繋ぎ合わせて本当にNESのFF7もどきができそうなの?


894:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/27 08:04:51 zA5w9sTL0
ネタで遊んでるんでしょ
本気でNESで作ろうと思ってたらスゴい

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/27 16:42:01 dHbO1mjb0
ロックマン7をFCに移植させた職人はスレとどっちが先に作り終えるのか

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/28 23:08:49 PTkf/7JT0
>>894
一応アセンブリプログラマーがいるからマジだ

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/29 22:31:13 UYy0HNBh0
ムービーはポートピア風にすればおk

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/30 02:44:30 CwvPXhmf0
いや、ファミコン時代のFFなら
やっぱ全部あのミニキャラたちが
ピコピコお芝居しなきゃだよ

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/30 04:12:19 ytNOrXgP0
いや工夫できるならしたほうがいいよ

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/01/30 23:06:39 Lfjfr90U0
ファミコンに重きを置くかFF7に重きを置くか

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/01 00:20:05 W1LUHWrO0
URLリンク(gamdev.org)

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/01 00:36:10 mCjVxTJk0
GJ!
戦闘に関してはなんの問題も無いんですけど、フィールド移動の時にかなり重い(コマ送りのような)感じになっている
うちのPCだけかもしれんが・・・

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/01 01:29:44 +BFyy6u40
>>901
あなたが神か?

すばらしい。雰囲気が良く出てる。
戦闘の動きもフィールドの動きもスムーズだよ。
ただ、タイトル→NEWGAME選択までのロードと戦闘終了→フィールドのロードがだいたい20秒くらいかかるかな。
今、ボスのナウローディング中、3分くらい経過・・・wktkしながら気長に待ってます。

にしてもこんなにマップチップが揃ってたとは・・

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/01 07:36:33 qoBgeC1J0
BGMとSEほすぃ

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/01 08:57:58 Xn6q/3Eh0
>>901
やあ神

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/01 10:11:08 YPDuH+sH0
>>901
今年初の神

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/01 11:41:03 9MLDYImz0
>>901ちょwwwすげぇwwww

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/01 21:59:13 u/SNOYQv0
神キター


909:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/01 22:43:00 f6UMe4Jw0
重いのか…?最初の画面から動かんのだが…

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/01 23:01:44 Uoq3DTNy0
>>909 しばらく待ってたら動くと思う

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/01 23:27:50 iIPK8TOs0
ナウローディングのあとなんかなるの?
ずっと待ってんだけどなんにもならない

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/02 02:21:05 jVzAnJHM0
ネ申キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
ネ申キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
ネ申キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
ネ申キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!

ってか、マジでフィールド重いっすね
あと音ほしいっす
それとATBとは言わないので、せめてターン終了したら
オートでコマンドが表示されたらこれ幸いです
何かボタン押さないとコマンドが表示されないのって違和感が・・・

神様、欲深く哀れな子羊をどうかお許し下されorz

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/02 02:25:53 dfCgpVwF0
ついに神の光臨か・・・
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/02 02:38:29 dfCgpVwF0
ボス行く前に全滅したwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おれショボ!!!

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/02 04:28:57 wMgBjdck0
超久しぶりにこのスレ見たら昔の職人が誰もいなくなってるんだな
しかし>>901はGJ

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/02 05:18:01 mic5MLcA0
>>901をyoutubeにうpしろ!!!!!

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/02 07:55:01 6k/6nJ6uO
戦闘員TUEEEEEEEEEEEEEEE!!!
ボスと戦う前に死んだ

918:K氏 ◆muLeAFKeyE
07/02/02 08:10:26 +N3PpP6R0
>>915
居るには居るが,何もする時間がない

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/02 10:10:25 VCl+/Gm00
地道にやっていくのが一番だ
こういう作業は焦るとかえって失敗しやすいし

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/02 18:38:35 LkhTvKJ70
>>901が重くてプレイできねぇ

どんな内容か教えてくれないか?

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/02 19:00:53 YVEdbW1p0
一言で言うとFF7

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/03 04:09:35 IcULhZJYO
>>920
まあ何ていうかファミコンなFF7だよ

てかナウローディングで今回は終わりかな?一応一時間ほっといてみたけどなんもおこらんかった

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/03 10:48:02 +HCaUxKp0
>>922
たけしの挑戦状みたいに、2時間ぐらい放置しないと何も起こらないんじゃないか?
これは製作者が仕込んだ仕掛けなんだよ。

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/03 11:56:29 kUAvaUsPO
えらいっ

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/03 14:56:06 r+NE+NjzO
携帯のアプリで頼みます

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/03 15:14:34 JACvyPd70
>>925
また携帯厨か

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/03 18:27:29 L8/3fpn90
>>901
ナウ ローディング...までをプレイしてみました。
気になった点は

・フィールド画面の移動速度が若干遅いような気がする
・メニュー画面のアイテムのカーソルの移動が「すべって」選びにくい気がする
・ターン終了後のオートコマンドに関する点(>>912

の3つくらいかな?キャラクターや背景のグラフィックに関しては文句無しでした。
BGMやSEの追加、プログラム自体の重さなんかはこれから向上していくとして、
「FF7をFCに移植するとこうなるのか」というのが伝わり、物凄く感動しました。

あなたが神か!バージョンアップに期待しています。

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/03 18:38:24 r+NE+NjzO
携帯で出来たら神ですな

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/03 22:37:58 fVHvZgfBO
出来なくて良いよ

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/04 00:32:37 BHbe+f5MO
携帯はいらん。まずはファミコンからの完成を。てかファミコンスレだから。

931:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/04 03:04:56 eTuW7/OiO
アナルほ~らせろ~
アナルほ~らせろ~
そんなもんじゃねぇ~

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/04 12:38:34 qc2phAGT0
携帯でやりたかったら携帯用ファミコンエミュ入れればいいんじゃね?

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/04 12:40:55 QDIPIHeBO
なら画像に分割してください><

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/04 12:44:15 BtYARxu50
いまさらですが、FF7のミニゲームの格ゲーにかてないんですけどどうやったら勝てますか?(;_;)

935:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/04 13:08:04 gmh2HF/w0
>>934
ボディー連打しとけ

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/05 19:28:26 uHjf0C0n0
保守

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/05 23:18:12 fyElvSJQ0
そろそろ次スレだな

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/05 23:23:09 EY4kCpUR0
これすごいよwwwww
ゲームバランスよくしてくれwww
絶対に買うwww

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/05 23:26:18 nAO9SGDj0
売買はさすがにまずいかと

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/06 02:32:09 J4vfi3PrO
言葉のあやでしょ

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/06 22:04:54 swxGCqCr0
敵のHPMP以外の能力値って解体新書かなんかに載ってたっけ?

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/06 22:16:12 8cSiZP1M0
>>941
アルティマニアに載ってるんじゃね?

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/06 23:02:13 swxGCqCr0
肝心のアルティマニアが存在してないんですよ

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/06 23:15:06 2zvEtM/Z0
いやあるにはあるでしょ?

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 00:02:51 NtfJ0zY20
×アルティマニア
○解体真書

アルティマニアはFF8から

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 00:04:16 5WpZYJ850
あるにはある が正解
URLリンク(www.amazon.co.jp)

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 07:43:20 CQQID5xS0
アルティオメガってなかったっけか

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 10:39:51 Y+Y8G7XC0
アルティマニアオメガには2大ウェポンの能力値しか載ってない・・・

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/07 20:11:50 eNt3ewQ50
解体真書に載っているのは、
LV、HP、MP、EXP、AP、ギル、弱点、属性、無効ステ、宝、盗、変、操
これだけ。

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/09 00:25:36 dE3R/lMq0
URLリンク(drain.qp.land.to)
ミニマム時のキャラたち

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/09 00:38:36 /Xn2iURs0
>>950
GJ!!

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/09 03:32:49 1tXcahS/O
>>950
ミニマムかわいいなwww

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/09 13:42:35 UML+AEJb0
>>950
本年度萌えグラ大賞に決定

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/10 04:16:17 69bTeSY70
>>950
ミニマム大学GJ

955:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/10 09:08:33 JTEFOAMl0
てs

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/10 09:13:03 U3hjHQ2ZO


957:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/10 11:10:46 7tl1fen40
>>950
ケット・シーが赤マフラーに裸のおっさんに見えたのは俺だけで良い

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/10 12:00:52 xP2aXxIX0
>957
そうにしか見えなくなった

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/10 14:55:06 3oPLfJLm0
裸のモヒカン野郎ハッサンに見えるな

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/11 08:32:54 yfUtFSSA0
ほ・・ほす

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/11 08:50:46 su5Sh+pnO
>>950ナナキかわゆす

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/11 10:09:04 8D5a/GcrO
>>950
ねずみ男がいるな

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/11 15:08:00 fjSf+UDr0
URLリンク(drain.qp.land.to)
一通り打ちました
打った本人だからしょうがないと思うが
ケット・シーがどうやっても裸のおっさんに見えなくて悔しい自分がいる



964:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/11 15:19:27 vU1BNNZ50
なにこのたかが数十ドットからとめどなくあふれ出るかわいさ

965:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/11 17:07:55 uPguDb3C0
>>963
GJ(*´ω`*)

966:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/11 23:16:34 Da8gSUgzO
ダメージのモーションがたまらなくかわいい

967:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/12 01:29:44 mVXOjSPT0
>>814
今さらながら思ったんだけど、「NEXTLV」を「つぎのLV」にすれば一文字分左に寄せられて、
ナイツオブラウンドも表示できるんじゃ?
個人的には「えんたくのきし」もけっこう好きなんだけれども。

968:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/12 01:33:34 mVXOjSPT0
ていうかそれならNEXTの左のスペース詰めればいいじゃん、てことに今気付いた。

969:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/12 11:06:33 ro4HCeVz0
別にスペースの問題じゃないと思うんだ。

970:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/12 19:43:57 pUR3fJUX0
NEとXTを8x8に収めればいいだけ

971:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/12 20:22:44 IQGJyykoO
>963
やられケットシーかわゆす☆

ほぅ…

972:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/12 21:34:51 ktpLi+CK0
素人だが何か手伝いたい。このスレ読んでドット絵あたりをやればいいと思うんだが
どのエリアのモンスターが未開拓か?サイズとともに教えてほしい
どれが描いてないのかわかるまではかかれてなさそうなのからいくので・・・


973:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/12 22:05:36 cB77els70
とりあえず現行スレに全部目を通すとかテンプレに貼られてるページの確認とかをすればいいんじゃないだろうか。

974:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/12 22:05:57 pUR3fJUX0
URLリンク(www3.atwiki.jp)

ここのモンスターに出てないものから好きに描けばいい

975:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/12 22:06:09 cB77els70
「現行スレに」→「現行スレのレスに」

976:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/12 22:07:17 RTHq1/NZ0
エフェクトがh

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/12 23:41:15 TE8t+NXYO
エアリスの美しさだけで容量くうからティファのでばんはなしね
決定

978:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/13 02:51:46 Zu5a5XuOO
マップ作るの大変そうだ。

979:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/13 05:46:26 /tUdnwy90
エミュレーターなら作れるんじゃない?

980:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/13 13:20:07 HXpMH2AmO


981:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/13 15:55:51 qaImjaaG0
URLリンク(drain.qp.land.to)
ステータス画面の話題が上がったのでもう一度見直し、修正しました
修正した場所・・・使用可能アビリティ名が8文字だと能力名とつながってしまうので文字の色を黄色に(上の絵だと「バハムート0しきまりょく」みたいになる)

9文字のマテリア名を許可すると使用可能アビリティ名が入らなくなっちゃいますし、いろいろと他の場所でも弊害が出てしまいそうですね
あとセフィロスの顔グラも修正しました
 

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/13 16:05:17 zskQjR1V0
>>981
いいね これ見るだけでもかなりわくわくする

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/13 16:05:27 GFIOaOzu0
カラフル厳しいな

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/13 16:15:05 FeR/a7UW0
>>983
確かに騒がしい画面だな

985:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/13 18:02:36 pFkkqJX40
FF3の召喚魔法みたいな名前の付け方じゃだめなのか?
バハムルゼロとか

986:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/13 21:50:51 ydz0spLG0
FF7の召喚獣に、FF3レベルのセンスの名前をつけられるなら。

987:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/14 01:32:10 QmnyU7Dj0
バハムートに「零式」とかつけるセンスと
バハムートをバハムルにするセンスは合わないと思う。
バハムルゼロってすごくお寒い感じ

988:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/14 08:03:33 tDIrbs090
URLリンク(drain.qp.land.to)

こないだのプレイできる奴で使われてた自作の警備兵があまりにもしょぼくていたたまれなくなり書き直した。
本当は他のも直したいと思ったけど忙しくて無理です。

去年までの人ここんとこ見ないけどみんな忙しいいのかなぁ。

989:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/14 12:35:00 xEfFw4fN0
ゼロシキでいいんじゃねえの

990:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/15 01:48:29 g4f4vmdX0
マシンバハムルでいいんじゃね?

991:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/15 01:56:51 X/AcWyHQ0
↓新スレ

992:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/15 03:27:40 nX0VCXsO0
FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part6
スレリンク(ff板)

993:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/15 03:34:47 nX0VCXsO0
立てときました。

>>988
自分はあの試作版で使われてたバージョンが
ファミコンっぽくてすごくいいと思った。

994:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/15 13:38:38 X9Ky+I0FO


995:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/15 13:39:20 X9Ky+I0FO


996:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/15 16:36:14 gp+f6nBFO
バハムル
バハムルラ
バハムルガ



997:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/15 16:39:26 89IkxpZP0
がんばるお(´^ω^`)

998:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/15 16:41:19 gp+f6nBFO
オデンル
オデンルラ
オデンルガ

999:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/15 16:49:27 Lxsl0Z4h0
10000

1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/15 16:49:55 1dMtwWjV0
1000なら新世界の神となる

1001:1001
Over 1000 Thread

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