FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part5at FF
FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part5 - 暇つぶし2ch213:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 01:39:37 21q/t56N0
>>212
おお、雰囲気がらっと変わったね。
個人的な意見だけど、床が四角で区切られすぎの気がするのね。
もうちょっとぺたーってならないかと思って。

>>8 >>181 >>212 をwikiの方にあげときました。
>>181 は、アップしない方が良かった?

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 10:39:46 yWSH2i4lO
マップとか曲とかどうにでも作りようがあるものより敵グラフィック描けよ

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 10:43:06 F5lBIgEe0
>>214
そうか?マップチップの方がありがたいと思うが。

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 13:03:45 INAGRi7t0
>>214
お前敵グラ見たいだけだろ

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 13:05:11 yWSH2i4lO
>>215
まず敵グラフィックが全然進んでないだろ
曲はほぼ完成してるのに
マップはサイズ的にも改良の範囲が限られるところで、何パターンつくっても同じ場面なら必然的に似たような感じになるから、肩入れしても劇的に良くなることはまずない
イメージとしては先につくるのもいいかもしれんが
だが敵グラフィックは違う
色はともかくサイズにもバリエーションがあるし、改良していけばきりがない
そのうえ数も多いし難癖つけたがる奴も大勢いる
しかもつくりたがる奴がさっぱりいない
こんな状況で完成するとはとても思えない

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 13:51:16 inxfbe7x0
>>217
ではあなたは素晴らしい画像を量産してゲームに必要なグラフィックを完成させてください
任せました
まさかそこまで言う人が絵を描けないとは思えないので

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 14:15:30 yWSH2i4lO
>>218
コピペかよ
でも>>90の言いぶんはわからなくもない
下手だったかもしれないが最初の方で描き方わかってないところみると初めて描いたんだろうし、それに駄目出しでなく罵りがあったんだから、じゃあ描けって言いたくなる気持ちはわかる
あと俺は基本ROM専だから見ててそう思っただけで単なる感想だから、別につくる気もないしスルーされるのも結構

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 14:44:51 3y63WpHX0
では>>90氏は以降スルーでお願いします

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 14:46:42 yWSH2i4lO


222:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 15:21:02 tRDVzWA40
>>217
完成に近づけるかってことで言えば、多分マップチップのほうが大切なんじゃね?
モンスターのグラフィック無くても戦闘のルーチンは組めるけど
フィールドや街のプログラムは、マップチップがないと作れないって意味で

まぁとはいえ、(ネガティブな意味ではなくて)できたらラッキーぐらいの気持ちでいるのがいいんじゃないかなぁ
そもそも、このプロジェクトは、職人さんたちの”面白そうだなぁ”って気持ちが何より土台なわけで、
納期が確実に決まってる会社ではないんだし
完成させなきゃいけないって強迫観念ほど辛いものはないからなぁ

確かに、スレを見てるだけだと、の早く完成させろよー!って気持ちになるのも分かるけど
もしそんなに完成させたいのであれば
自分ができる範囲で十分いいから、協力できることをするべきだと思うよー

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 17:41:55 HQQRdYxK0
いや、ただの劣化コピーを作るだけ

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 18:41:35 Z4BSg4Pu0
さっさとうp

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 18:53:54 yWSH2i4lO
>>222
RPGはイベントがありイベントを進行させるための障害が必要だから、最悪選択式のテキストだけでもRPGになりうる
しかしこのゲームにはもとがあるんだから、戦闘もちゃんとする必要があるだろう
まさか見えない相手とバトルじゃ話にならないし
最悪16*16の敵キャラでもいいんだろうが、ここにいるやつらが16*16のしょぼい敵キャラとの戦闘で満足するとは思えないし

ちなみに俺は下手だから描いたところで>>90の二の舞
しかも携帯だから描けるとしたら学校になる
誰も文句言わないなら描くとか前置きしても、描いたら絶対文句言ってくる奴がいるのが2chだし、描く気はない
あと俺基本ROM専だから人がつくったものには文句は言わない
が、あまりにも敵グラフィック描くやつがいないからそれを言いたかった
どうせ避けては通れない道なんだから誰か描けよと

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 19:01:09 +oedRD1h0
ROM専なら黙っとけ。

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 19:18:23 tRDVzWA40
>>225
敵グラがない敵グラがないというけど、もう結構な量はすでにアップされてるよ。
画像保管庫を見ろ

FF7FC化スレgraphics @Wiki
URLリンク(www3.atwiki.jp)

つーかただ文句言うだけなら黙ってろよ。

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 19:34:42 yWSH2i4lO
描いて文句言われるくらいなら描かないことに文句言ってた方がマシだ

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 19:53:30 tRDVzWA40
>>228
あのさ、
みんなが力をあわせて、少しずつでも何か作ろうってのでは
何も行動起こさないくせに、文句だけ言う人間が、
一番邪魔なんだけど。

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 20:08:49 WKkn2Cio0
とにかくプレイしたいってやつは、ツクールで我慢してくれ。な?
URLリンク(kunekune.breeze.jp)

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 20:09:44 HQQRdYxK0
携帯厨のちょーくそな敵グラだけはかんべんな!

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 20:09:57 hawu/9Jk0
荒らしはスルーで。

233:229
06/10/31 20:10:49 tRDVzWA40
>>228
すまん、言い過ぎた。
まぁせっかく頑張ったのに、批判しかこないのは確かにきっつい
俺も別に煽るためにここいるわけじゃないし・・・。ごめんね

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 20:13:45 3y63WpHX0
>>233
まともなアドバイスが大半だったんだけどな

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 21:06:07 rGuEdagJ0
>>233
お前かわいいな

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 21:21:53 inxfbe7x0
つーか、>>219>>225はどう見ても>>90本人だろ??

敵グラを「つくりたがる奴がさっぱりいない」なんてバカなこと言う前に
まずは過去ログでも読んでスレの状況を把握したほうが良いんじゃないか?

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 21:22:10 yWSH2i4lO
>>234
最近ROM専になったから過去の例はよくわからんが、最近のやつだと>>90に対するまともなアドバイスは最初半分くらいだけに見えるが
しかも色関係だけ
具体的な技術に関しては何のアドバイスもないし、後は叩きだけ
「最低限のルール」を教えることだけがアドバイスなら程度が低いものしかできないのは当然だろう
>>90の内容わかってて見て叩くなら見るなって言いぶんは正論だな
本人は技術向上のため(?)に試行錯誤してるのに技術面のアドバイス無しで叩きオンリーなんだから

口悪いから荒れるのもわかるが、最初の方のアドバイスはちゃんと聞いてたみたいだったし、技術面教えてあげればもっとマシなの描けたんじゃないか?
このままなら今後誰か描く奴出て来ても荒れないにしても同じ結果になるぞ

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 21:27:36 yWSH2i4lO
>>236
なんでそう思うのか
>>90を擁護してるように見えるからか?
俺は中立の立場で言ってるんだぞ
確かに過去スレの内容はよくわからんから、敵グラが全然ないってのは確認不足だったが

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 21:37:02 +oedRD1h0
もう一回いうぞ、

R O M 専 な ら 黙 っ と け 。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 21:46:44 yWSH2i4lO
>>239
はいはい

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 21:48:06 +OMURVmCP
なぜまた>>90で駄レスをする必要があるのか

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 22:02:15 DuVEGDTA0
敵グラは、各サイズ1種類ずつ最低あれば、
プログラムする上では別に困らんよ。
マップは、ある程度仕様が決まっていれば作れるとは思うが、
その段階にも行ってないってのが実情。
マップをたくさん描いてくれた方が、仕様を決めるにもいいんじゃないかな。

てか、プログラマとして参加したいんだが、
現状どのへんまでできてるのかが、知りたい。

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 22:03:19 yWSH2i4lO
>>241
たまたまこの現行スレで敵グラ描いてるのが>>90だけだったから

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 22:08:43 ef7dFDbF0
ヒント:>>90以降の携帯からの書き込み

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 22:11:30 yVPHY9hC0
いや、みんな分かってると思うよ

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 22:15:25 XUHeLSIlO
全員しね
>>240>>90もしね

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 22:21:54 yWSH2i4lO
すごいタイミングだ
おかげで変な疑いが晴れる

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 22:54:31 yG4KrNGM0
貴重な人材が。
>>242
今はサウンド部しか作業されてないみたい。
フィールドプログラム&フィールドエディタも製作中だが
担当のプログラマがここ2ヶ月ほど音信不通の模様。
後は手付かずっぽい。

>>1のリンクにある開発分室に行ってみては?

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 23:06:23 nPGwFRD4O
>>242
おおおぉぉぉ

フィールドは、841@Part1氏が
ne吐く、RPGツクールforNESというツールをつくってる
>>4にリンクあり

サウンドは、音が実際に鳴る段階までいってる
K氏が音ずれがなおらんとなげいていたが・・・

戦闘は、まだ手をつけていないはず
ダメージの計算式などは調べてあるので
どなたか、そういったデータをまとめるwikiを作ってくれるとありがたい

アセンブラ班は下の掲示板で議論してるので
詳しくはこっち見て

アセンブラ班技術班会議室
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

250:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/10/31 23:08:06 jt/HLTjy0
>>242
現状について。

サウンドドライバ 完成度80%ぐらい?
まあまあ鳴ってるけどバグが残ってる。
MMLコンパイラを作ってくれていた841さんを最近見かけず、コンパイラの修正が停滞中

戦闘ルーチン 完成度ほぼ0%
俺がやることになってるっぽいが、FF7持ってなくて、一度友達の家でやっただけなので
システム自体よくわかってない

マップ移動やイベント 完成度?
841さんが作っていたような気がする

ステータス画面 完成度?
誰かが作っていた気がする


つーわけでほとんどできてないですよ
興味があったら>>1に書いてある開発分室にいらしてくださいな。

#今結構酒によってるので書き間違ったりしてたらすまそ

251:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/10/31 23:14:12 jt/HLTjy0
あー遅かったな

>K氏が音ずれがなおらんとなげいていたが・・・
仕様上どうにもならなくなったっぽいので、MMLに同期コマンド入れてもらう形になるかなーと
でもこっちの作業進んでないけど

>どなたか、そういったデータをまとめるwikiを作ってくれるとありがたい
同意

つか俺に任せると何年でも平気で過ぎ去るので(継続中の前例もあるし)
他の人がやってくれるとうれしい

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/10/31 23:32:27 TwQ4obny0
とりあえずオリジナルのプレイが急務だな

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/01 01:00:23 UzXLPZjz0
>>252
K氏にプレイを強要するってのはどうかと思うし、
前にも似たようなこといってた人いたような…

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/01 09:08:23 Gtkg0iHl0
アセンブリ覚えるんなら以下参考

URLリンク(gikofami.fc2web.com)
URLリンク(nesdev.parodius.com)
URLリンク(vsync.org)

ファミコンのプログラム2
スレリンク(gamedev板)

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/01 14:06:01 oeV1Mfc40
>>212
乙です
私見ですが…床と本棚が同じ色でちょっとわかりづらいと感じました
あと、神羅ビルはエレベーターを北側に統一するとFC的にはスマートかと

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/01 16:50:47 NUkN7ylA0
本棚は2パレットの制約上(自分の色選びの下手さもあり)あの色になってしまったんですが、何色がいいですかね?
修正前は木製(茶色)の本棚だったんですが浮いてると言われたので・・・
エレベータの件はそっちの方がいいですね

URLリンク(up.spawn.jp)
ジョー

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/01 20:54:40 YaxrTg+40
>>256
乙乙!

>>251
無理にFF7やっても多分つまらんので、戦闘ルーチン組むためのデータをまとめました
いきなり全部組むことはないと思うんで、魔法とか成長云々のは書いてない(・ω・)

FF7 for NES・戦闘ルーチンのためのデータ
URLリンク(www3.atwiki.jp)

とりあえずgraphics Wikiにページを作ったんで、
どなたか暇なときにでも、こういった関連の情報をまとめるデータベースWiki作ってくれー

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/01 23:07:19 yeRUC7Ys0
>>257
よし、作ってみる

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/01 23:12:13 NUkN7ylA0
URLリンク(drain.qp.land.to)
なんとなくアイシクルロッジのチップ作ってみました

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/02 00:21:18 XmJpII6n0
URLリンク(www22.atwiki.jp)
とりあえず見よう見まねで作ってみました
今後追加していきます

261:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/11/02 00:30:35 1uMSlViR0
>>257
まとめ乙です。

まださらっと流し読みした程度なんですが、このダメージ計算式は結構重そう。
割り算は全部シフトでできる数なので問題ないけど、かけ算多いなぁ…。
まあ、そんなことは組み始めてからでもいいか。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/02 00:32:25 3dwhAasj0
これ以上wikiいらねーだろ。
既存のwikiに項目追加しろよ。

263:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/11/02 00:33:53 1uMSlViR0
またタイミング悪いな俺…

>>260

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/02 01:06:16 /I9YYQRo0
>新羅ビル62階
PS版の画像を見る限りでは、新羅ビルの基調は
床が濃いグレー、壁は白っぽいグレーってとこだな
本棚は、各資料室で色分けされてるが、ファミコンではそういうわけにも
いかないので、一番使い回しが効きそうなベージュ系でどうだろう。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/02 01:56:24 zmoau4vT0
>>259
パレットの設定変えたらそのままチョコボファームにも使えそう

266:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/11/02 13:06:45 knxwo8nH0
>>259
その壁イイっすねぇ
新羅ビルの本棚は白い床に置くなら水色とかどうだろ?
本棚と床の色は部屋の内部を別マップとして切り離せば1部屋ごとにパレット変えられそうな気はする
あと、マップは3パレット使えるっぽいよ

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/02 13:14:50 Q71a08WT0
>>260
おー乙乙

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/02 19:17:02 R3KPKBFW0
URLリンク(up.spawn.jp)

本棚2パターンと雪原用の木を作ってみました。あと床の黒い線を消してみました

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/02 20:45:21 Q71a08WT0
>>268
おーすげー!
何かオラワクワクしてきたぞ!

270:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/11/02 21:13:33 knxwo8nH0
乙です
スッキリして見やすいとおも

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/03 00:23:44 pj+phLeA0
>>266
それも一つの手なんだが、ここは各資料室を回って市長の合言葉を当てる
フロアなので、いちいち画面を切り替えていたらうっとおしいような希ガス

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/03 11:59:48 iIxPf23H0
あげ

273:248
06/11/03 14:47:26 uUfJzsUe0
URLリンク(drain.qp.land.to)
前書いたアンダーリザードがあまりにも酷すぎたんで書き直しました
原作に似てるかといったらアレですが

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/03 19:27:51 CTWQFdqy0
>>273
お疲れー!

275:248
06/11/03 21:41:47 uUfJzsUe0
URLリンク(drain.qp.land.to)
続いてギガースも描き直し、かなり成長した気分になった

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/03 22:25:02 rYI/1kGZ0
URLリンク(drain.qp.land.to)
神羅ビル玄関です

>>273 >>275
お疲れ様です

あとセーブポイントってマップチップ、キャラチップどっちで作ったらいいですかね?
URLリンク(up.spawn.jp)
こんな感じにしようかなと思ったんですが

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/04 02:12:10 KXn3sHs7O
セーブポイントってこんな形だったっけ?


278:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/04 02:23:51 g6k9Dbre0



こんなんだっけ(うろおぼえ)?

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/04 02:49:00 kiu4QfqT0
確か袋の上に?がついてたような

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/04 04:00:15 wbMZCL2w0
袋っつーか光じゃね。
足もとから円形に光が伸びてて、?が浮いてる形

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/04 04:01:14 wbMZCL2w0
URLリンク(www.nvnews.net)
この一瞬でみっけた。
?じゃないかな。なんだろこれ。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/04 04:13:55 ykAZQ7IT0
URLリンク(drain.qp.land.to)
キャプってきた。

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/04 04:37:58 iOrJgcRUP
>>276
禿しくGJな気がしてきた

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/04 06:48:26 n120NbKU0
>>281-282
光るクリスタルの上に「C」の文字が
浮かんでると思ってたんだけど違うのかな…
本当はなんなんだろ

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/04 08:21:15 BoWbobbl0
>>273
>>275
FFっぽいとはお世辞にも言えないが独特のタッチが好きだ

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/04 18:57:08 5wY8Gkrt0
>>276
セーブクリスタルに対応することを考えたら、キャラチップの方がいいんだろうか

玄関の方、3パレットで描いてみたらどうだろう
 背景は3パレット+ウィンドウ1パレット
 スプライトは主人公キャラ2パレット+他キャラ2パレット
っぽいね

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/04 18:58:24 AQPMHZNwO
いや、>>273は3なんかに出ても違和感ない

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/04 22:51:33 6zRGpksV0
回るセーブポイント
URLリンク(drain.qp.land.to)
URLリンク(up.spawn.jp)

289:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
06/11/04 23:22:02 Xbeo4ZfB0
>>288
乙!

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/05 01:25:01 vBhR8XUY0
>>288
おー乙乙!

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/05 02:19:43 1tP7jlDX0
FF7のカードダスみたいなの持ってるけど役に立つかな?
モンスターとかはアニメ調に描き直されてる
たぶん原画ではないと思うが

292:248
06/11/05 14:34:53 7m265m810
サンプル:H0512
URLリンク(drain.qp.land.to)
サンプル:H0512‐OPT
URLリンク(drain.qp.land.to)
オプションのせいで本体の右肩が浮いてしまった


293:248
06/11/05 14:41:15 7m265m810
URLリンク(drain.qp.land.to)
原作のカラーをとことん無視すればこっちの方が違和感なくていいかもしれない

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/05 23:38:42 ln+2wNk00
唐突ですがチョコボのチップってどうします?
オリジナルがあるから作りづらい・・・。

>>292-293
>>293の方が違和感無くいい感じだと思います

URLリンク(up.spawn.jp)
カオスセイバー

295:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/11/06 02:46:48 STc8oTQ50
>>271
なるほど、イベントがあるんですか
それなら確かに切り替えないほうが良いですねぇ

>>248
乙です、肩に乗ってるモルボルみたいなのが浮いてるので>>293のほうが良さそうな感じ

>>294
そいつカッコイイですな
定番的なチップについてはオリジナルほぼ丸パクりのほうがFFらしい気がする
パクっても良いのかわからんけど

>>213>>276を見て目に優しいチップを作らなくてはと思った…
んで、マップチップを増やしたり減らしたり修正したり
URLリンク(drain.qp.land.to)

296:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/11/06 02:58:01 STc8oTQ50
あと、壱番街駅とオマケのムカ百式九0形式600
URLリンク(drain.qp.land.to)
スラム教会は放置中

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/06 03:12:29 nJdB1Zh90
>>295-296
GJ過ぎて言葉が思い当たらない・・・

AZRAELさんはグラフィック関係のお仕事をしていらっしゃるのですか?
私もモンスターのドット絵を上手く描けるように日々奮闘中なのですが
上手い人の絵を参考にしたり、数をこなしたりするのが上達の近道でしょうか?
もしよろしければご教授お願いします

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/06 03:28:42 jU1NGMfrO
すげぇな…
マジでプロ並の技術じゃないか

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/06 06:01:16 WE6iV96H0
>>292-296
まとめて、GJ過ぎ!!!

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/06 08:51:10 FgWia1Zr0
すげー!
俺も何か協力しよー

301:248
06/11/06 11:50:40 TFCxgplw0
URLリンク(drain.qp.land.to)
バハムートを描いてみたけど何かFF7ぽくない
翼の色はしょうがないとして、やっぱ顔かな?

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/06 14:41:58 ldz2Z/Qm0
>>301
なんか尻もちついてるみたいでかっこわるい
ポーズさえ変わればかっこいいと思うのだが・・・

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/06 14:43:00 148QIlDp0
顔じゃなくてポーズだと思う。
手足が曲がってるからかな。
バハムートが恐縮してるような感じがする。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/06 15:29:15 LrxQ8ITV0
>>301素人だからよくわからんけどもっと横にデカくしてもいいじゃないの?

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/06 15:40:33 sdSV5wknO
>>301
センスはあるっぽいしFFチックだけど部分のパーツで損してる感じがする。
(ムリヤリ押し込んだ感じとか)

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/06 22:56:27 W3nN1qh10
チョコボ
URLリンク(drain.qp.land.to)
チョコボダッシュ
URLリンク(drain.qp.land.to)
チョコボダッシュ(首振り)
URLリンク(drain.qp.land.to)

極限まで似せてみました

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/06 23:30:35 JJrQotux0
>>306
GJと言いたいところですが透過色を入れて5色になってますぜ

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/06 23:40:00 W3nN1qh10
うはっ凡ミス・・・作り直してきます

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/07 00:06:37 0AJUl0Rj0
URLリンク(drain.qp.land.to)

リハビリ中です

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/07 00:35:57 fXfd2p130
URLリンク(drain.qp.land.to)
修正しました

・・・まだまだ加工が必要ですね

311:248
06/11/07 00:52:16 /UcPWIak0
URLリンク(drain.qp.land.to)
ポーズが結構指摘されたりしてますけど、あんま時間なかったんで、ポーズそのまま、96×96で翼を大きく書いてみました
このポーズ結構気に入ってたんですがね

>>309
自分より上手なんでアドバイスするのもアレですけど・・・
FFのドット絵は主戦を黒でハッキリさせていたりするので、下のサイトのモンスター図鑑を参考にしてみたらどうでしょうか
URLリンク(www3.tky.3web.ne.jp)

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/07 01:02:07 v2Wb17jyO
>>311
さっきより強そうな感じになってる!
動物が自分を強く見せる為に、
しっぽや羽で体を大きく見せると言うのは間違いじゃないですね。
羽の動きだけで印象がガラっと変わってる。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/07 16:01:07 huIcniGY0
>>309
すげー!すごくリアルですね

>>310
おおおぉぉ!
デフォルメがすごい

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/07 18:06:12 fvNboodw0
音楽ってNSFのみ?まとめにMP3のみのもあるみたいだけど

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/07 18:17:53 mUPbg5Gn0
>>314
まとめサイトは超昔のやつで、しかも早々に管理人がバックれたから見なくてもいい。

>>314みたいな人いっぱい居そうだから、まとめサイトは次からテンプレから消さねえか?
意味ないどころか、いらん混乱を招く気が

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/07 18:22:02 fvNboodw0
>>315
そっか。サンキュー

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/07 19:27:26 huIcniGY0
>>315
そだね。特にまとめサイトしかないものもないしな

あと、戦闘関連のデータをまとめるWikiを作ってくれた人がいたけど、
どうせなら、セリフとか、そういうデータも保管しておけるWikにすればいいんじゃね?

318:260
06/11/07 19:37:30 7C44F3jJ0
>>317
それもそうですね~。
Wikiのほう少し変えておきます。

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/07 19:46:25 huIcniGY0
>>318
おぉー早速w
お疲れさまです

320:260
06/11/07 20:39:42 7C44F3jJ0
そういえばセリフの方は誰かやってくれているのでしょうか?
また順次載せていきたいとは思っていますが・・・

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/07 22:34:53 TZR3beJF0
おいこらドット絵職人、お前らFF何のグラ担当してたんだ?
正直に言ってみろよ。プロなんだろ?

上手すぎwwww

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/07 22:37:40 fXfd2p130
URLリンク(drain.qp.land.to)
エアリスの祈り
神羅兵の死
プレジデントの死
エアリスの死

323: ◆Y4AZmCOB0w
06/11/08 02:24:37 ix4i4IlC0
URLリンク(drain.qp.land.to)

モンスター、アイテム、リミット技の表記案。
(全部網羅しているか自信ナッシン)

基本仕様としては、
・モンスターは10文字以内(「セーファ・セフィロス」が10文字なので)
・アイテム、リミット技は8文字以内
・使用文字はひらがな、カタカナ、数字、「・」、「P」「H」「S」のみ
というのを想定

ところでうpスレの名無しが……

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/08 03:52:52 ir8OjuDz0
>>322
うまいなあ・・・。

>>323
GJ! よくもまあ、こんなにたくさん・・・。
モルボルのて、なんか個人的にかなり気に入った。

えっと、モンスターに間違い見つけました(参考資料:解体真書)。
ていだんへい→てきだんへい
ギ・ナクタク→ギ・ナタタク
はとうじゅう→じんとうじゅう
それと、Sマインはそのままでいいのでは?

英語何文字まで使えるか分からんけど、
ABCGHLVWあたりも使えるんじゃないかな。
HP、MP、AP(未確認だが初心者の館で出てきそう)
LV(パイロット見習いLV3とか)
GP(ゴールドソーサー)
ABCS(チョコボランク・あと、AボタンBボタンってのも)
W(WアイテムとかWまほうとか)

何文字使えてどの文字がいるいらん、ってのは、考えるのまだ早すぎ?

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/08 07:44:53 BMX7dql20
>>320
みんなで少しずつ補完していけば大丈夫だと思うぜ

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/08 11:39:22 j4rziALS0
mml経験皆無ですがサイト見ながらポチポチ作りました。
闇に潜む URLリンク(drain.qp.land.to)

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/08 20:10:43 VFbTPmuj0
>>326
GJ!初めてとはいえ中々のクオリティね。
ただ、伸ばす音はもうちょっと伸ばすようにすると
もっとよくなると思いますね。


328:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/08 21:54:55 BXP3jC7s0
>>323
乙です
あと個人的に
超究武神覇斬→ぶしんはざん
モルボルの触手→モルボルのつる(つた)
の方がいいかなと思いました

URLリンク(drain.qp.land.to)
ちょっと背伸びティファ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/08 22:39:51 1cXv5a2e0
>>323
>ところでうpスレの名無しが……
なんとなくSETTING.TXTを弄りました
特に意味は無いです

・ファイル保持数を若干増やした(保持期間は変わらず)
・サムネイル表示数を若干減らした(サムネイル表示自体いらないかも?)
・デフォルト名無しを変更 参考元:スレリンク(ff板)

330: ◆Y4AZmCOB0w
06/11/08 23:57:09 q895PDva0
>>324
DQはモンスター名にアルファベット使ってないよなあ……と思ったら、
スライムA、スライムB、とかで使ってた……

そのあたりも含めて書き直してみます。
間違い指摘㌧

アルティマニアオメガ買ってみたんだけど、解体新書みたいなものかと思ったら
単なるヲタ向け本だった……

>>328
超究武神覇斬……って、そう区切るのかぁ

>>326
GJ!
MML初めてって名乗る人に限ってうまかったりするんだよなぁ

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/09 10:49:35 LrRfupxa0
マジで上手すぎ>ドット絵職人

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/09 13:56:25 /DQ+/6RH0
マリオカートDSでエンブレム作ってると
ドット職人の本当の凄さが分かった

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/09 16:57:47 DRtfJx2M0
超級武神覇斬=オムニスラッシュ

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/09 22:17:34 Hz/TpcGT0
URLリンク(drain.qp.land.to)
列車墓場用チップ
倒れている列車に見えます?

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/09 22:45:04 F4C5/UyI0
右の方が左のよりも列車に見えるけれど、倒れているようには見えません。
あと、列車の下にあるのはレールですか?

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/09 22:59:55 Hz/TpcGT0
一応列車の底の部分です
やっぱりわかりづらいか・・・

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/09 23:04:46 LqURYtsy0
>>334
バッチリ見えますよー!GJ!!

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/09 23:11:30 F4C5/UyI0
あ、わかった。
穴に掛かったはしごが見えるということは、鉛直真上から見下ろしてるんじゃなくて斜め上方から見てるのに、
横倒しになった列車の底が見えなかったり、逆さまになった列車の側面が見えないから不自然に見えるんだ。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/09 23:32:20 R8sSdZ4T0
>>334
とりあえず車輪が多くないですか?
それに位置が外側すぎるような気が。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/09 23:42:28 Vyljn/bo0
俺は影の付き方が気になった

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/09 23:44:40 F4C5/UyI0
なんか見間違えてたみたいだ。
>>334の中に電車が4両描いてあると思ってた。

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/10 00:17:00 /XEmLCiF0
>>334
鉄道車両の客車の車輪は、原則として

 ̄○○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○○ ̄

っていう風についてるからな
(つーか、びっしりついてるとカーブを曲がれないし)

車両の両端を、扉と車輪があるチップにし、
中央部は窓だけのチップにする
それだけでずいぶん車両らしくなる

逆さまになってるのも同じ

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/10 00:18:44 qWsIMiFI0
横の状態じゃなく、普通に上から見た図だけでいいのではないかな。

344:ずれてたらスマン
06/11/10 00:36:30 1HQF4m0o0
>>334
正直解るまで30秒くらいかかった

┌─┐
│   │
└─┘ ではなくて、
  __
/   /
/__/  こう描いてはどうか(多少容量増えるが)

345:ずれてたらスマン
06/11/10 00:37:21 1HQF4m0o0
見事にずれた…
解ってくだしゃいorz

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/10 22:37:22 QfMAqPE60
ageますぜ

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/11 01:16:16 yxv5C4P60
更にageる者達

348:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
06/11/11 01:18:38 G21bAKn90
>>347
ageてねえよ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/11 01:42:12 +rPdpDCO0
うpスレ落ちてるみたいなので別の所に上げました
闇に潜む(修正) URLリンク(venus.aez.jp)

350: ◆rylin8Yfik
06/11/11 10:49:04 I2BmurEH0
>>349
オウッ ばっちりね
GJね!

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/11 15:31:30 hMwpwzx10
>>349
曲単体ではGJなんだけど、他の曲と比べると矩形波の音量が大きいかも……
ま、その辺のバランス取りは、実際にゲームで鳴らす段階になってからだろうけど

352:248
06/11/11 20:48:16 S2ifDRjT0
URLリンク(venus.aez.jp)
前のギガースの筋肉が線を描きすぎてごちゃごちゃしてたので修正

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/11 21:04:05 CV+VR+wg0
正面向くのはFF的じゃなかろう

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/11 21:06:23 NSjRGv6u0
バイオハザードGAIDENのラスボス思い出した

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/11 21:59:23 idDAqdu20
敵の絵なんか他のシリーズの流用でいいんじゃねぇの?

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/12 00:27:50 wbQojd1Z0
>>355
アマイハナニモワカッテイナイチンカスダナ

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/12 01:36:40 lPzI2HWH0
横向きばかりの中にたまにこういうのがいると結構ギクッとして、
それもまたFF的って感じもする
グラシャラボラスとかティターンとか正面風だったし

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/12 01:41:31 duVkxG010
アーリマンとかも、Ⅲでは確か正面見てたよな。
何か少し横目で眺めてる感じだったような。

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/12 02:45:06 od4dxgIO0
ファミコンぽい音色でゲーム曲作ろうとして、ググってたらこのスレ発見した
こんなスレあったのか。凄いですね。
まずはROMることを10年しようと思います

360: ◆Y4AZmCOB0w
06/11/12 09:29:13 Q+/gOIF50
URLリンク(drain.qp.land.to)
「雪に閉ざされて」を、より原曲に近い感じで作ってみますた
大氷河とかの曲?だったような

361: ◆rylin8Yfik
06/11/12 09:46:31 xJxufsow0
>>360
アイヤー先に行かれたねw
しかしいつもながらの高クオリティ。FFつうよりドラゴンボールⅡ
思い出しますたw GJ!

闘う者達のファミコン風音源(battle_midi)とYoutube版(battle_youtube)再現。
URLリンク(page.freett.com)
こんな愛し方しかできなくて本当にごめんね。もう二度とNSF作れないんだね…

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/12 15:26:30 zQcXAipZ0
MMLファイルってどうやって再生するの?

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/12 15:58:51 7Gs5y7csO
ただのテキストなので、エディタで読み込めば吉

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/12 16:39:13 zQcXAipZ0
>>363
thx!

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/12 18:09:10 H1rd4xfy0
>>359
ここよりDTM板のMCKスレに行った方が良いよ

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/12 19:59:50 yoSTrLkZ0
音源化まとめにある「更に戦う者達」の微妙な音ハズレが気になって仕方ない

367:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/11/12 22:23:03 TdMzJPh70
スゲェうpの嵐だ…職人の皆さんGJっす

>>297
オレはそんなたいそうなモンじゃないんで上手くアドバイス出来ないけど
FF7FCに限っていえばFF3を良く見て画風を研究したり、資料集めをキッチリすることが近道かなぁ…
でも結局イチバン必要なのは基礎的な画力を地道に磨くことだとおも

>>361
スゴイ再現力ですよw違和感ないっす

FFと言えばダンジョンですよ、っつーことで古代種の神殿を作ってみた
割とまともなものが描けるようになってきた…気がする
URLリンク(drain.qp.land.to)

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/12 22:27:57 duVkxG010
>>367
ちょうぐっじょぶ。
すげー!!

369:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
06/11/12 23:41:57 /ZJfV6sL0
>>367
すごすぎる


370: ◆Y4AZmCOB0w
06/11/13 00:46:41 nrCeW5he0
>>361
おおっ~
そこまで完全に再現できるとは………。
MIDI版のアレンジ、ゲームで使うとなるときついけど、曲単体でみると
面白いコンセプトだなって思う。

>>367
凄い凄い
早くプログラムで動かしてみたいよう。

とはいえメインプログラマな人は失踪中だし、漏れも一通りファミコン
プログラミングの基礎は読んでみたけど、まともに書けるように
なるとしたらどれだけかかるやら……

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/13 01:27:59 A+s3hxcH0
>>365
いや、MCKっていうので曲作るのは諦めたよ。
メモ帳開いて文字で書くのは難しいわ、意味はわかるけどとにかくごちゃごちゃする
それよりFF7のドット絵やら再現したりするってのが凄いなと…

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/14 01:32:32 rXm8OqoS0
干す

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/14 11:00:16 d0pe0wqwO
FF7FCをつくるうえでFF7ECはつくらなくでいいのか

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/14 12:08:17 A8IXi/tWO
>>373

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/14 12:10:04 A8IXi/tWO
>>373
FCをACBCDCと同じ位置付けにしちゃダメだぜ

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/14 13:05:38 rXm8OqoS0
>>375
だがせめてCCは仲間に入れてやってくれ

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/14 14:21:50 YRhlTCXy0
>>375
ACが「飽くなき 挑戦」のことだとは分かるが他がわからない。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/14 15:47:21 63jHg52b0
DC = 「努力は 血肉となる」

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/14 16:59:45 6vZM5g4f0
BC=ぼくちん

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/14 18:18:06 w6Kgvp3Y0
一番萌えるといったらやっぱ美女エアリスでしょー!!
URLリンク(www.youtube.com)


381:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/14 20:49:46 7bFsNdik0
職人さんにはぜひエアリスに力を入れて欲しい。

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/14 22:00:14 y8jx7x2UO
じゃあエアリスだけ32*32でw

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/14 22:05:11 lWZM5+jQ0
ゾーマやデスピサロと同サイズか
FFシリーズでは唯一、暗闇の雲が16×32ドットだったかな
もちろんFC版の話な

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/15 01:02:29 TuNlHBZz0
32×32の巨大エアリスが、なすすべもなく16×16のセフィロスもどきに
背中を貫かれるのはなかなかシュールな絵だな……

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/15 20:31:15 NaRoIjoP0
うわぁぁぁぁぁぁぁ

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/17 00:29:02 ijj7zJ5V0
あげ

387:297
06/11/17 12:51:25 2zvBMkO50
>>367
返信が遅れてしまい申し訳ないです
アドバイスありがとうございます
僕はまだ未熟で下手ですけど、基礎的な力をつけて
AZRAELさんやこのスレの神絵師さん達に追いつけるよう、あきらめずに頑張ります!

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/17 14:49:46 6Gb9C+4L0
このスレにそんな心意気の絵師がいるなんて幸せすぎるぜ

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/17 15:25:08 +hvm7PLu0
なにより携帯厨じゃないってのがいいね!

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/17 15:34:08 6Gb9C+4L0
いい加減しつこい。

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/18 01:03:45 mCIOqYP70
age

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/19 15:26:37 /GiYTDz00
ほs

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/19 20:39:17 8hxkljdd0
ファミコンって漢字使えるの?

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/19 20:45:17 sP7wWV8A0
使えなくはない

395: ◆Y4AZmCOB0w
06/11/19 21:14:57 Lf+uxVXS0
FFVIIインターナショナル版を中古で買ってきた……
昔オリジナルでやったデータの方は残ってるかな。
ボーンビレッジみたいにメモカ発掘してみようっと。

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/20 00:34:28 wp0ApkJN0
インターナショナルなら新品で2000円くらいで再販してたような・・

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/20 01:15:07 iWv7GAWx0
(´・ω・) カワイソス

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/21 10:54:23 FGStCoph0
1 ◆wrb7PeLp8Mの復活はまだか!?



399:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/21 20:34:22 8E4lU0H00
FF7ねーよーって思ってたら、友達が借りてたの忘れてたって
自己申告してくれた

ありがてーやらはらだたしーやらw

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/21 21:49:33 kyyW4o6H0
もうそろそろ終わりか?・・・・


401:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/21 23:19:13 qLnHsz45O
まだ終わりじゃないんだ!

みたいな台詞があったな。応援鹿できませんが、頑張ってください。

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/22 02:17:21 WHm3FD6U0
こんくらいの沈黙はちょくちょくあるでしょこのスレ
結構浮き沈みの差が激しい

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/22 07:34:25 DVybGT440
基本的に職人さんのアップ以外まったくネタがないからな

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/22 12:46:19 iR4pYOLy0
今まで職人さんが作ったマップチップで使い回しが効きそうなマップを作ってみたらどうだ?
まあ、おれはやらんが。

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/22 16:44:49 0hxPl1+S0
一時期毎日のように投下されてて興奮した

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/22 19:15:42 RgBWZQKg0
>>404
センスがいる事は事実だが、誰でも出来る事だし、
作られたマップの駄目な部分を話し合っていけばクオリティは高まる
他にもスキルが無くても出来る事はいくらでもある(というか作業量多すぎ)
結局は時間がある人は「誰かがやってくれるでしょ」
時間が無い人は「時間くれ~」 なんだろ
>>260のwikiも、誰でも出来るレベルなのに殆ど手付かず


407:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/22 22:48:46 vjdza47C0
>>406
つまりお前が全部やってくれるんだよな?
まさかやれもしないくせに言ってないよな?

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/22 23:02:35 mMnbNbo00
やることはカンタンだけどメンドクサってことでしょ
よく読めばわかる

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/23 01:10:14 FnZo7kkl0
つか、今のところ解決すべき問題はアセンブラ要員の不足だ罠
もう、それなりに動くだけのネタは揃ってるんだから、プログラマのリソースさえ
足りてれば、もうちょい何らかの形になっていてもよさそうなもんだ

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/23 04:33:05 dPFA5vNf0
まぁPART1の>>1が戻ってくれば全てはマルク収まる。
多分浪人したんだろうな。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/23 10:05:28 vjGebwNt0
>>407の発想そのものがこのスレの癌だな。
つうか、このままだと当分FC移植の方は動き無さそうだし、
このスレの素材使って適当なネタゲーでも作ってみるか

412:‎
06/11/23 12:22:59 SuZ36f960
 

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/23 17:43:17 N5/XjkPI0
誰か Part2~Part4 のログとってない?
Part1 は >>1 のリンクからいけるけど、それ以降の流れがわからん。

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/23 18:47:11 vjGebwNt0
URLリンク(drain.qp.land.to)
>>1のリンクから行けたりする

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/23 19:16:31 XekBWKlu0
ID:RgBWZQKg0=ID:vjGebwNt0
よっぽど悔しかったみたいね!(爆

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/23 20:00:32 VXcgWtwk0
>>409
んじゃアセンブラ要員に来てもらう方法を考えてみるか

VIPでコピペを張りまくる、とか方法だと、
厨房が流入してスレがめちゃくちゃになるのが怖いから、
専門的なスレに募集の書き込みして
1~2人きてもらえるって形が理想的だと思うけど、どうさ

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/23 23:04:18 N5/XjkPI0
>>414
ありがと。

ところで、graphics@wiki の管理者さん、まだここ見ているのかな。
もしそうなら、「メニュー」のページも編集できるようにしてほしいんだが。

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/24 18:30:15 VVMtv5Il0
age

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/26 08:13:29 1fsKz6i50
age

420:248
06/11/26 14:50:20 ieKamKfM0
過疎ってるんで、景気付けに一枚。
URLリンク(drain.qp.land.to)
極限生命体宝条NA

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/26 16:37:06 DBYipFkA0
おーしゅげーw

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/26 18:00:28 QXA3BOmV0
>>420
すげー
が、248は俺のハズなんだが

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/26 18:23:25 FNcNUoqw0
つ前スレ

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/26 23:12:46 X1AO535g0
>>420
いいよいいよー ただ
1グリッド(16*16)内に1パレット(黒を含んだ4色)しか使えない点に注意
■□□□ ■□□□←どっちか1つ
これやらないとせっかく描いてもゲームに使えないぞ

425:248
06/11/27 09:52:14 k3FF6x6j0
おお、よく見たら、越えてた。
修正しました
URLリンク(drain.qp.land.to)


426:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/11/28 00:04:16 fNdoh7iF0
友達に教えてもらって吹いた
URLリンク(www.new-akiba.com)

>法律上の問題があるためエミュレータで動作する既存のソフトを改造し公開するのは現実的ではないが、
そんなことやろうとしてませんよ?w

いや、どっちにしても進んでないけど。

orz

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 00:10:46 Ipu8z9xD0
あきばこむなんかに応援して貰わなくていいよ

428:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
06/11/28 00:11:13 3h6xBYZk0
>>426
改造なんかしてないからな

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 02:17:50 7DOPhdI50
しかも全然まとまっていないまとめサイトが参考リンクにw

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 02:47:58 J0dLCWHK0
下手に宣伝されると帰って悪影響だと思うのだが・・・法律的な問題もそうだけどさ、人的にも。

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 09:30:01 8YoEFFQE0
ていうかこの記事の内容ズレてるな
書いた奴の頭の中もズレてるんだろうけど
大したサイトじゃなさそうだけど、
余計なことはしてもらいたくないな

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 13:40:21 fz9i+yGb0
うぇw

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 14:30:13 LyxC3hYq0
>>430
俺もそう思う
人増えることはもちろんいいことだが、
副作用でスレが荒れるようだったら
職人さんたちもやる気失せるだろうしなぁ

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 15:21:01 d+FW04PR0
あきばこむのせいで俺みたいな初心者ドッタが興味を持ってしまうから困る

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 15:41:25 LyxC3hYq0
>>434
おおー、もちろん協力してくれるなら大歓迎だぜ!

基本的に、スレで”このモンスターを描いて”とか指示が出るわけじゃないんで、
描きたいモンスターを描いてくれればおっけーです

ドット絵の仕様はここで
ファミコンらしく!forFF7スレ
URLリンク(www9.atwiki.jp)

今までアップされたドット絵はここに保管されてる
FF7FC化スレgraphics
URLリンク(www3.atwiki.jp)

画像保管のPart4と5が左のメニューには無いけど
Part3のページに4と5へのリンクがあるんで、そこからいけます
メニューがロックされてて編集できないから(´ω`)

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 15:53:57 vm0Uyfs40
頼む1つだけ教えてくれ。
なんで容量の少ないFCで作ることになったの?
2Dにこだわるなら容量多くてグラフィックも綺麗に作れるSFCでも良かったのでは?

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 16:04:40 J0dLCWHK0
一つとして、SFC仕様の細かいドット絵等をいちいち再現していたら死ねるのと
もう一つとして、単純にFCに愛着を持っている人が大半となってこのスレが生きているからではないかと思う。

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 16:12:55 vm0Uyfs40
>>437
あ、そういうことなのね。
すごい企画やね(;´Д`)
頑張ってくださいノシ

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 18:58:14 3h6xBYZk0
age

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/28 21:43:42 dT5UY+KrO
URLリンク(j.pic.to)

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/29 08:23:34 KJ9KAjqC0
FF3の容量が513Kというのが凄い
あの中にどれだけ詰め込んでるんだよ

ディクダクは25Kしかないのが笑えるけど

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/29 08:32:39 ekncPLUk0
確か坂口が、
「ドーガの村は、一通り作って行って圧縮したら、
 余裕ができたんで追加した」とか言ってた

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/29 18:46:31 0/31G2DG0
てかそんなん当時のゲームじゃ当たり前だから
ぜんぜんすごくないんだけどな。

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/29 18:55:41 CVs5Dc8y0
そういう意味での「すごい」じゃないだろ・・・常識的に考えて・・・

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/29 21:25:52 OFqSewoB0
>>426
おおK氏ーちょっと聞きたいんですが、
これからアセンブラ組んでく上で
用意してくれると助かるってデータありますか?

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/11/29 21:39:27 lxWrn5J00
VIPスカイプ電話相談室

     │'  ~~;;   ;~''
     │ :: || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'l|..::___________        ______
     │:;  ||   。    l| |゜ 場末のバー .゜|       |゜ 相   談゜|
     │ :: ||  ._ /_\._  l|...|。 みゆき31歳。|'~.;;;~'     :::|。募   集。|
     │  ||  l open...|. l|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     │ .. ||  ~ ̄ ̄~´..,;l| ::;''~~;;;~'';:::  :
     │ ̄''||        l| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     │.._||_____,l|_ __ _ ________________
        /        \      ..:

447:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/11/30 00:00:40 vPqe5N9P0
>>445
URLリンク(www22.atwiki.jp)
の情報が少しでも増えてくれれば助かるかな…

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/01 04:57:30 tdGixGHY0
ほしゅ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/01 14:28:51 q46SsNe70
>>447
おーそうですか!了解しました

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/01 18:31:42 0/h/YBuT0
なんとなく、マテリアの欄埋めて見た・・・・
こんなんで良いのかわからん・・・

451:260
06/12/01 18:55:43 j4mAVU890
やり始めると手を付けられなくなってしまい、すみません。。。
この日曜日あたりはなんとかできそうなのでやってみます・・・

>>449
武器と防具してくれたのかな?だとしたら乙です。

>>450
乙です。あと必要APやらも必要かな・・・

452: ◆rylin8Yfik
06/12/01 20:39:47 I8zaUmNJ0
   曰. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   | |      Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
  ノ__丶    /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
  ||一||    / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  ||人||   / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄||酒|| ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
  ''''''
あれは、スレの初めごろ。何気なくやってきた者達が戦士となって
このスレにnsfを投下していた。そのおかげもあり、スレも今やPART5にまで成長した。
しかしその影でひっそりと戦士たちが一人、また一人と見えなくなっていった。
いつしか、戦士は神◆Y4AZmCOB0wと、もう作らないとか言ってたくせに
またのこのこ作っている、みずぼらしい◆rylin8Yfikぐらいしか顔をみせなくなってしまった。

しかし私はあの時…最初のとき…にあった興奮と楽しさを忘れずに今だここにいる。
いずれ再び戦士たちがやってくることを夢見て…
URLリンク(big.freett.com)
URLリンク(page.freett.com)

453:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
06/12/01 20:55:45 AmycMhHD0
        , -'´         `ヽ、
       /  r'l,`y、______,ヽ、
      /   rヒ_ノル'          ヽ.
     /  , -くrz=ノ}レ           ヽ.___
.     i /    ーv,r-― ニニニニニ_ー'’     |
    !'     _, - ' -‐'ヽ ̄ヽ\  ヽ、 1`T7、    !
     |   <<´ | ,! 、 ヽ、>ゝ.,_ヽ }  i !   !
     ! / ,イ  !ト、.ノ!リ `ーr=',ニ=r 、`Y  ! ゝ、 .ノ     _
    / /!'! ハ i _     iriス   rト! |  i    く      ))
. /   イ ハ! ト v/,ニ.     ヽ辷'_ソ' y   ヒ,ヽ、 `ー―ニ´
.\    .!. \i´ /ィ_スzヽ          ノ  /、 \   ー、 ヽ.
  ヽ._ .!  \1''{代 rkj'}   ,        /  /  i  }ヽ  ト、 ヽ }
.     1  ! .iゝ `ー '  `   _ノ 丿 ,/ !  /, - '  ! ハ } リ
.      !   ゝ、ヽ.\    ー '   {  { 1 / ヽ._ノノ-' 'ノ
     ト.、    \ _ ヽ._      イ!  \    !`!ノ
     /  i. 、      ヽ. ̄T== ' ,r'!\  〉 ノ ノ '
    r' ! . !1  ̄ ̄ ̄ヽー、r1 ´ /   ゝニ '‐ー'
    {! ハ  トヾール’!、ミ_>r‐-/ _,- '´ヽr―ヽ、
    ヽ!-ヽ、メく ヽ./  !〃〈´     /    ヽ
     ` ̄`ー' /   //   !     /      !
         /1   _/ ,/    /,こ!  /        |
        _1 |,/!/ゝ、 /_   !       !
       i`1 /  /   /'7 -0ー-、.!         !
      /´ / O/   /`' ̄` ´ ̄i1 |        !
     ! .!  ,/   i       || .|      !
.      i  i 0|    |        || .|       i
        | ノ  i      !        ! !        !
      !  !    !  ̄ ̄ ̄ ̄  |         !
      ! 01    /           !      |

454:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
06/12/01 20:56:17 AmycMhHD0
             , - ― ' /  ̄ ̄` ヽ、
           /    /         \
          /       /          _\
         /      i_,. -―'´ ̄ ̄_,-―´ ̄ ̄!
        ! r=ヽ. 〃´        //     !
       !y'{Y}:: ,}       _//        /
       ノハ: }{ :ノー―'´ ̄//-― r' ̄ ̄|`カ/
    , ヘ ,.{_/´          > ' ´/ハ! ! ,イ    !ノ ヘ、
  /_,  `v'´       _ r〃/―=ノ1-1|    ! ヽ、 ヘ
/ヽ\ ヽん’   __,,.. -<'!i'   _   !.!   . 人  ∨ ヘ_
 い.\!{´_,.r-rミ Y´ ,.r- 、 `  〃,r==、1 |   /-、\ _,_,.=
 {´ノノー' ,ハ.\ヽv代。ハ         リ,ノ ,/  }ヽ、_ ノ
 ノ'  _/   ヽ. ト,ヘ ヽヒソ         /7'  ノ ,_`ー-、
._,イ       Y'ヽ.ハ  ‘ ___,       イ¨  ト 、
 , /         `ー,ふ.、  `Y_,ノ    , イ , _  r 、
キフ            ̄ ̄-> 、    ,. < /  {! リハ!
,/            _,.-r=ー- ァ >='―{/7ハヽ
1      _,r-''´ /   〃!r'´ j|   ,r-ヽ、
|   _,rー' ヽ.   /    / !/ レ '´     >‐ 、
i_,.ノ´     ,ノ    / // /     /    ヽ.
ト 、      /    // / /      /        \
! ハ    /     ハ,_/ r 、    {          1、
  !   /1     !,/  ∠、oヽ、  !             ヽ.
  1  i !     y'      ヽ.ノ   !             ヽ.
,.-'´レ'´1 !    /            ヽ、            〉
      | !     /                ス        r‐ソ
     ノ’     i              ノ' \    , - '´-く.
    /       !            /    ヽ.イ      !
    /      !           /       /´       !
.  /       !           /      /       /

455:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
06/12/01 20:56:58 AmycMhHD0
  ∧_∧ ζワーイ爆弾だー!
 ( ´∀`)● 
 (ノ  )ノ
 ノ  > をして、一時間以内に

   ポチッとな! ∧_∧         ドカーン!!!>
     ∧_∧  (  ´_>`)  されなければネ申。
     ( ´_ゝ`) /    ⌒i
 カタ /   \      | |    ぎゃああああああああ!!>
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
.      \/____/ (u ⊃


456:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
06/12/01 21:02:11 AmycMhHD0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |>>452が!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∧_∧    ( ´∀` )< これはいいわ!
       (`∀´ )    (    ∧_∧\________
       (   つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (`∀´ )   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (   ./       /(⊂   )o <>>452ありがとう!!
         /_______//(___)  \_____________
        || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
        ||,       .||
  ここで臨時ニュースです・・・>>452が・・・・・・ 
  _______
/        /∥
 ______/  .∥
       |   ∥

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/02 00:21:47 fJJK5JTh0
まとめサイトのアクセサリとアイテム追加しときました

458: ◆rylin8Yfik
06/12/02 07:55:53 JLHDSkbE0
>>453-6
( ゚д゚)

>>457
乙です。これからもよろしくお願いします!

nsfついでにスレPART1の1-250さんの作成されたモーションに
いくつか改変&レッドXIIIを追加した基本モーションと、
なぜか敵グラのレッドXIIIをあげておきます。レッドXIIIかわいいよレッドXIII
URLリンク(drain.qp.land.to)
URLリンク(drain.qp.land.to)

459: ◆rylin8Yfik
06/12/02 07:56:53 JLHDSkbE0
なんで2個アドがあんねんorz h抜き意味ねぇ…

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/02 15:32:55 tdndCNrX0
>>458
乙でーす。
wiki だと bmp 表示できないので、勝手に gif にしてアップしてます。

461: ◆rylin8Yfik
06/12/02 19:21:39 JLHDSkbE0
>>460
お手数をおかけしますf(^_^; 全然気ぃつけへんかったw

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/03 04:35:07 FsK8pdRC0
>>452
GJ! 超GJ!!
つ● 銚電のぬれ煎餅が酒によく合うぞ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/03 10:38:05 xJ8bTPrB0
>>458
レッドXIIIが愛すべき感じでgoodですw
ユヒの勝利ポーズはこっちのほうが性格出てそうで良いな
>>452の音使いも良い雰囲気だとおも

464:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/12/04 09:29:20 0ytGfXlm0
URLリンク(drain.qp.land.to)
13人フルバージョンでアニメgif作ったら2MBぐらいになったw
どこか良いロダはないものか…

FF3の召喚獣は色数オーバーしてるのばかりだねぇ
シヴァを見ると8*8ごとにパレット指定してるのかと思いきや
リヴァイアサンなんてどうなってんだこりゃ…

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/04 13:33:21 iKC24SCj0
リヴァイアサンは8*8に分けられますね
3パレットを神がかりの配色で使ってある

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/04 19:53:44 RK/glOjy0
>>464
URLリンク(www.mediafire.com)
ここなんかどうでしょう。

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/04 20:05:31 RK/glOjy0
って、今アニメgif見たけど、何これ。あなた凄過ぎ!

468: ◆rylin8Yfik
06/12/04 20:08:58 f/QvMdCt0
>>464
Part1&2にいたgif職人さんと同じすごさを感じます。GJ!

469:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/12/04 21:27:42 0ytGfXlm0
>>465
なるほど8*8で3パレットでしたか
これなら割とクオリティ高いのが出来そうっすねぇ
バハムートが敵グラの使い回しじゃないとこ見ると
ひょっとして最大サイズの表示は無理なのか…

>>466
ありがと、でも英語が恐いんでとりあえず別のとこにうpしました
クラウド抜いてあるヤツ
URLリンク(yuffie.jp)
Mサイズで描けばよかったかも…

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/04 22:46:15 G6to4mpY0
>>469


  。 。
 / / ポーン!
( Д )

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/04 23:01:21 UtFso6000
これは凄いwww

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/04 23:53:00 4UjV4lmj0
>>469
うっわーこれやりてー

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 00:03:23 cS0s/sJ50
>>469
すごいのキタ━━(゚∀゚)━━!!

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 00:34:03 /blycvUv0
神だ……
やっと神と……

475:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/12/05 01:24:41 3/KJ3zqp0
>>464-465
あれ?召還獣って8x8でパレット指定してます?
スプライト使ってるのか…めんどくさいな…

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 10:29:53 Esli1crF0
現時点でのプログラムの成果物ってどんなもん?

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 13:05:16 xreQPU6V0
合体

URLリンク(www.fileup.org)

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 14:08:44 dz4QgaEY0
ぶっちゃけ今いる職人さんだけじゃ人数足りなさ過ぎて完成が無理なのは明白だから
ツクールか何かで完成させてからスレ全体のモチベーションを上げるってのはどうだ?

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 15:37:31 ednWzaL3O
とりあえずVIPで職人募集しようぜ

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 16:07:10 PNJeivjT0
VIPは帰れ

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 16:16:25 saolfGnrO
じゃあラウンジで

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 16:18:24 PNJeivjT0
ラウンジャーは帰れ

てか色々ややこしい事になるから他の板に出張るな

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 16:25:14 lR6O+iZw0
>>479
VIPは万能でも何でもないからな
そこ分かれよ

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 16:28:02 lR6O+iZw0
まぁねらーに忍耐力求めてもダメだな、所詮長続きしないダメ人間ばっかだろ

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 17:39:17 PLlF8T2X0
神がきたか…

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 18:15:06 lR6O+iZw0
ほらみろ
血と汗流して作り上げた作品に対して、誰か協力するとかではなくて「神!!!!!」って言ってそれで終わり。
それじゃぁやる気も出ないだろうよ

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 18:53:08 w7Bw3Loq0
ナイツオブラウンドって表示するのは無理っぽいのか?

488:K氏
06/12/05 19:16:38 h9G8hQer0
>>476
サウンド:結構終わり?
戦闘:データの構造とか作ってるところ
他:プログラマがいなくなっちゃったので不明

>>486
続きを作れと言いながら、進捗を出しても無反応のAIRよりはずっと…

>>487
派手な技関係よくわからんが、その間は他の物の表示を消せば結構いろいろ出せるかと。

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 19:21:12 WCxm9lSs0
協力するったって、あれだけのものを作れる人がそもそも少ないから「神」扱いなんだよ。
凄い作品に対して、素直な感想を書くだけでバッシングする方がよっぽど(ry

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 21:06:14 Um1JIgeg0
オリジナル召還獣でディアボロス出しませんか

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 21:20:53 i2WdRN6o0
>>487
文字数の話だったらうろ覚えだが今のところ7文字まで
って話じゃなかったかな?
でも他の必殺技とかも考えると9文字は欲しい

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 21:40:06 plixMbG70
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +


493:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/05 22:09:56 4dn7GEZp0
>>488
もし他のアセンブラ要員を募集するとしたら
K氏的にはどこを担当してほしい感じなんだぜ?

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/06 04:31:20 4afltIWT0
「えんたくのきし」で7文字ですがなにか?

495:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/12/06 08:49:37 q1kPkCj90
>>493
できれば全部…w
というかどこでもいいからやってくれればおk

自分は元々お手伝いとして参加したので、メインを張る気はないです…

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/06 16:38:33 R5X5R7W40
今考えるべきことは、アセンブラチームをどうやって増強するかってことかー
やっぱK氏一人ですべて作るのは、どう考えても無謀すぎるしね

とりあえず思いた方法は

・VIPとか人の多い板で募集コピペを貼る
・アセンブラの専門スレで募集書き込みをする
・このスレの住民が、知り合いのアセンブラにお願いする

もちろん他にも方法はあるだろうが、
このスレの住民的には、どういうやり方がいいと思う?

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/06 17:12:33 c9kIUBVs0
この板ではじまったのだからこの板で完結させたいと思うが駄目?

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/06 19:06:33 VEwhWtiI0
>>496
VIPはメリットよりデメリットのほうが大きいような気がする。

ただ他の方法と言うといい方法が浮かばない…。

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/06 20:20:32 KsXP77160
皆がドット打ちやプログラムを作れるようになればいいんじゃないの?
俺は見てるほうが楽しいから、しないけど

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/06 20:29:44 G1at8LO/0
>>499
お前が言うな

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/06 21:21:49 RCTh13W00
アセンブリ多少出来るので手伝えるとこあれば手伝いたい

が、FFって6しかやったことないんだよな

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/06 21:48:48 R5X5R7W40
>>501
おぉぉー!
実際プレイしてなくても組めるように、
Wikにデータまとめてる途中なんで全然オッケーすよ!

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/07 00:17:39 nMWBBbUI0
とりあえず開発室の過去ログ読み直してみる
仕様まとめみたいなのどっかないですかね( ・ω・)

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/07 11:12:34 xo2VXVO20
こういうのは中国にやってもらえばいいじゃん

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/07 11:16:07 XB88C4mdO
むしろ6~9を10仕様で作ってくれ!!頼む!!!

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/07 14:49:17 lezOo06v0
9のアニメ声フルボイスは嫌だなあ

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/07 16:39:41 bs+T7rql0
>>503
今んとこは多分ないす。開発室の過去ログがすべてか
どういう内容をまとめておけばいいのか教えてくだされば、
Wikiにでもまとめておきますよー

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/07 16:46:18 JoYgD6Fv0
とりあえず職人さんがんがってください

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/07 20:03:24 OBZISxgw0
今日はじめてスレ見たんですが、
これって完成版が出来る予定はあるんですか?

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/07 20:45:26 WgeJm+sW0
        /:.\     /\
        /: : : : \  /: : : \
        |: : : : : : : ヽ/: : : : : : ヽ   /|
     |\  |: : : : : : : : : : : : : : : : : |/:.:.:.:|
     l: : : ヽ!: : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.__
    |: : : : : : : : : :. ;、: : : : : : : :.:.:.:.:.:/   ヽ
     |: : : : :∧: : : / \: : : /ヽ:.:.:.:/     |
  __!.: : :./ ヽ:./   `ヽ/ .:.:ヽ|  あ   |
  ヽ: : : `: : :l --'─   --一 .:.::::!  り  |
   \: : : : |  `三 ヽ  `三 .:.:.::|  ま  |
     \: : l      |     .:.:.::l  せ  |
      `ー|    /      .:.:::ヽ  ん  |
         l    `     .:.:.::| )     /
         、   ⊂⊃   .:.::∠___ノ
         \        /|ー、
         / ゝ ____ / .:.:;!  冫
         冫、 `ー─ ‐‐ ´ _/ )
         入  ̄  ー─ '´ __ノ \


511:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/07 20:51:45 9tixXHIL0
>>509
できたらいいねー、ぐらいかな。予定は未定。できるとしても、あと数年はかかるかなと思ったり。
誰も仕事でやっているわけでもなく、気が向いた人が気が向いた範囲でやっているだけだから。
手伝う人が多くなれば(特にプログラマ)、それだけ完成の可能性は高くなるよ。

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/07 21:26:06 nMWBBbUI0
>>507
ありがと。
基本的なとこだと シーンのインターフェイスとか共通処理みたいなのとか、
あとはまぁ簡単な開発状況みたいなのがまとめられてると後発も入りやすいかなーと思ったり。

シーンの設計ルールってのが開発室にあったがリンク先にファイルが無い( ・ω・)
K氏ご存じないだろうか。

513:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/12/07 22:47:15 mp2G4vto0
>>512
サウンドドライバはサブルーチンとして使うだけなので、
メモリがかぶらなければOKなはずだから後で適当にマージすればいいやー
とか思って何も考えずに組んでました…
というわけで設計ルールは、MMC3なこと以外は何も覚えてないw
まあ、開発室に書いてあるだろうとか思ってたから覚えてないってのもありますが…。

今開発室をチラッと見たけど、ファイルがないのってどれですかね?
ファイル名がわかればローカルを探します…

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/07 23:59:30 nMWBBbUI0
>>513
向こうの>>51
・設計ルール.xls
ってやつですね。

一緒に書かれてるシーン関連のモジュールってのは
RPGTforNESに入ってるファイルに反映されてると見ていいのかな。

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/08 00:48:50 IdSyTNFeO
ついてけない笑
p(。・_;。)qガンバッ

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/08 01:33:32 8HljA8h/0
俺には話されてる内容がさっぱりだぜ( ̄▽ ̄;)
来年の受験が終わって、
それまでこのスレが残ってたら手伝いたいな
ヌ━━(´-ω-`)━━ン

517: ◆rylin8Yfik
06/12/08 07:54:06 8/AGmnva0
「旅の途中で」つくりなおし(tabino_re)

URLリンク(big.freett.com)
URLリンク(page.freett.com)

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/08 11:18:16 RWYwAQII0
>>517
GJ!いい感じにファミコンFFっぽい音じゃないですか!

ただ、リンクはこっちですな
URLリンク(big.freett.com)
URLリンク(page.freett.com)

519: ◆rylin8Yfik
06/12/08 18:05:26 8/AGmnva0
>>518
tnx! 最近こういう失敗多いわ…orz

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/08 18:33:54 IucuN+VB0
よく考えたら完成させる義務なんて誰にもないんだよな。
みんな7が好きだから、趣味の一環として参加すればいいんだし
今のような作ってる最中こそがむしろメインだと思う。
完成後のプレーなんてのは打ち上げイベント的なものであるべきなのかもしれない。

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/08 18:37:30 tz4HGhA50
でもやっぱり完成品をしたい

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/08 19:43:33 IucuN+VB0
もちろん誰にでもそういう気持ちはあると思うけど
完成品はあくまでそれまでの頑張りの成果として期待するレベルに留めておくのがいいんじゃないだろうか。
完成を意識レベルで目標にしてしまって、過程を作業だと思ってしまってはある意味で本末転倒な気がする。
(たしかに完成が制作の目標であることは間違いないけれど)

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/08 19:49:30 tz4HGhA50
そうだな

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/08 20:41:22 EXxlNewx0
>>522
俺もそのとおりだと思うよー

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/09 15:00:14 QSil4YrX0
>>522俺もそのとうりだと思うよー セフィロスが仲間になるシナリオがいいなー

526:以下、VIPPERがお送りします
06/12/09 15:21:21 /nLJ/1tG0
>>525
スレタイみろ

527:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/12/09 15:27:45 yaA3c5gF0
>>514
うーん、見つからなかったです…

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/09 15:34:03 5JqScksz0
とりあえず容量多く使えるようにマッパーも自作してよ

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/09 17:32:32 qjhmSGFm0
やたらとVIPに広めようとする奴が居るな
VIPに広報してみ?その時こそ、この企画終わるぞ

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/09 18:52:07 ruWAiflY0
むしろ一回VIPにスレたった気がする
あのときはたいした被害は無かったが

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/09 22:27:14 WWquzASc0
これはFF2だけど、天野氏のモンスター絵はドット絵に直接影響を与えています。
URLリンク(www.finalfantasytr.com)
ということで、お粗末だけど天野モンスターっぽく描いてみた。
カームファング&バンダースナッチ
URLリンク(www.imgup.org)

力になりたいと思っている人は、下手でもいいから何か作ったほうがいいと思う。
どうせ使われないと思って作りかけでやめた人もいるだろう。自分もその一人だった。
それでも職人さんたちに刺激を与えるのは確かだし、スレも盛り上がるんじゃないかな。
10スレの最初の頃の盛り上がりがまたみれたらいいな。

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/09 22:55:18 ayYXGMX80
サムネみたとき、交尾の様子だと思ってしまったゴメンナサイorz
上手いなぁ。

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 13:49:07 bCdAWape0
あのまとめサイトにある

音楽作ってる馬鹿は誰?

ちゃんとファミコン風にしろよ、アホが。

もっとチープな音源出せよ。

PC音をよ。

それがファミコンの良さだろーが。

ったく、興醒めもいいとこだわ。


534:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 13:52:10 bCdAWape0

と、思ったら ◆rylin8Yfik は良い感じに作ってるね。

戦闘の曲とフィールドの曲も頼むわ。

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 14:12:11 bCdAWape0
あとな、グラフィック職人の個々の能力に差があり過ぎ。

テメーの作ったドット絵とうまい奴の絵とを比べたら

一目瞭然だろ。自分でわからんのか?

ヘボは手を引けよ。

大体、描くのが好きってだけじゃ駄目なんだよ

努力と根性がなけりゃあよ。

ヘボ絵はどうせ最後にゃ削られるんだから

今のうちから止めときな。

それが賢明だろ。

引き蘢りで時間が足るほどあるかもしれんが

努力を知らないヘボが顔突っ込んで来ても

足を引っ張るだけっつーの。

センスの良い奴が何人かいるみたいだから

そいつらに任せとけっつーの。



536:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 14:13:30 oj/VFiWy0
↑3つのやつはスルー対象だな

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 14:17:42 EnugjDpc0
スルー出来てないじゃない

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 16:30:48 gDSAGVh10
残念ながらどこを縦読みすればいいのかわからなかった。

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 17:56:24 fjFPllo40
まとめサイトにあるmp3は擬似ファミコン音源
nsfを直接ソフトで聞けば、実機の音が出る

たとえプロのものより見劣りするドット絵としても、
投下されるだけでスレは盛り上がるし、
初め散々叩かれたけど、着実に力を付けてきてるような絵師もいる

そもそもこのスレは、職人さんたちの面白そうだなあって気持ちと
ROMの楽しみにしてる気持ちが何よりの原動力じゃないか
大体完成させることだけが目的なら、スクエニにでも頼めばいい

他人のやる気をそぐようなことしか言えない人間なんて
大体何の価値があるんだよ

540:539
06/12/10 17:58:20 fjFPllo40
ということなので、特にスキルのない俺はWikiでも補完してくる(´・ω・`)

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 18:16:35 StsAnx+o0
>>522>>539の言う通りだ。

職人さんたちガンバレ!

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 21:24:31 ujnO5xpS0
>>540
おお、がんばってくだされ。

えっと、wiki ぐらいしかできない人間その2だけど、graphics の方の、
アップされた絵のまとめ(画像保管の場所から種類ごとに分類)、
ようやく終わった・・・。
セーブポイントがキャラクターになるのかマップになるのか
悩んでいるんだけど、どうしましょ?

あと、分類に入らない力作たちを
URLリンク(www3.atwiki.jp)
にまとめてます。一応 Part5 のページからもリンクで行ける。

wiki の方にアップされてないのもけっこうあるので、
持っている人いたら補完お願いです。
Part3 >>657 のルビーウェポンとか、見てみたいなー。

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 21:42:38 fjFPllo40
>>542
おーお疲れ様です!

544:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/12/10 22:00:42 VlQaz6V20
>>542
乙です
Part3>>657のルビーウェポンはシルエット描いただけの下書きなんすよ
スマンけど

>>539
オレもそう思うよ
スレに色々と投下されてると興奮しちゃいますな
最近はwikiの更新も早くて助かるっす

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 22:59:42 FYsM31Ap0
>>527
そうですか、残念。
とりあえず MMC3 と CHR-RAM 使うってとこだけ気をつけてればいいですかね。
メモリ領域とかは後で修正できるし。

で、ファミコン開発の練習がてらこんなものを作ってみた。
音鳴るだけだけど( ・ω・)
URLリンク(yuffie.jp)


546:531@gifの人
06/12/10 23:08:17 Xn9YlPor0
AZRAELたんだ!
part1,2の時みたいにまた、ワンシーンをgifアニメにしたら職人さん寄ってきてくれるだろうか。
なんだかのんびり馴れ合いしながらでもやりたいなあ。
たぶんみんなせかせかしすぎてダメなんだと思う。
もっとおちゃらけていこうよ。

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 23:22:37 Xn9YlPor0
>>545 GJ!!
すごすぎる!実はnsfじゃなくnesで音楽挑戦して挫折してたんですよ。
ソースも付いてるとうれしいな。

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 23:35:07 NJuPrF9n0
URLリンク(drain.qp.land.to)
自分で打っといてFCのドットキャラの髪に艶はいらないのでは?と思ったので打ち直してみました
あとパレットが間違えていたみたいなので修正しました

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/10 23:47:28 /qjHRweY0
>>545
何曲か鳴らないのもありますが仕様ですか?

550: ◆rylin8Yfik
06/12/10 23:53:21 zgNJSQAm0
>>545
ていうか、タイトル画面がイイネ(・∀・)!
ここまできれいな画面になるとは正直思ってなかったゎ。

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:00:26 /mdkIOY80
>>547
URLリンク(yuffie.jp)
最適化とかそんなに考えてないですよ( ・ω・)

>>549
鳴らないのはmmlが無い(みつからない)か、kmckcでコンパイル失敗してるものですね。
何曲かは勝手に修正加えてコンパイル通してますが、
mmlの知識乏しいのでそのままにしてるのもあります。

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:03:42 YZLEB/dV0
>>551
なるほど。
>>1のファミコン音源化リストにあるジェノバが鳴らなかったので聞きたいなぁと思いまして。

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:09:57 K3IRDp/p0
>>551 サンクス!
とりあえずいじってみる。

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:31:03 YPEHJfH/0
>>545
おおすげー!練習でこんなの作れるって!

>>544
下書きね。了解っす。

ところで、絵でも音でもない >>545 みたいなデータって、
どっかに保存されてんの?


555:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:39:17 QBpM6xD50
>>535
各パートにチーフを置くべき。
特にグラフィック。
スレでチーフデザイナーを候補させ決めろ。
で各デザイナーが作り上げたものをチーフが修正をしろ。
それで各グラフィックデザイナーによって生産量が上がり
チーフによって仕上げと修正がなされる。
ちなみにチーフの仕事は
1修正
2グラフィック生産であり
仕事の優先度はまず修正である。
こうすれば全体がまとまる



556:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:40:49 QBpM6xD50
スレで製作するのは横並びだけではなく多少の上下の関係も入れろ。

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:43:26 a18jC/ds0
じゃあ言いだしっぺのお前が支持役になれ
ちゃんとコテハンとかもつけてな

他所で宣伝されたりするとこういう輩がやって来るから嫌なんだ。

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 00:49:53 B29SBpYa0
>>556
じゃあとりあえずお前は一番下。


559:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 01:49:12 bOtOdsHi0
>>545
こりゃあ…すげぇ職人さんが来たぜ!
そして改めて音楽職人さんの曲は神だとおもた

>>554
URLリンク(www9.atwiki.jp)
のその他うpスペースと
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)
に841@Part1が残してくれた物が色々ある
バトルアニメ閲覧ツールとかは流れてしまった

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 01:52:15 KJd+qMB/0
nsfの再生はどうすれば出来るの?

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 01:55:27 a18jC/ds0
>>560
kbmedia playerとかエミュとか

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 02:22:25 2d7j1n8k0
>>545のやつを動画にしてyoutubeにうpすればいい宣伝になる。


563:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 03:04:20 xf2dXG6q0
URLリンク(drain.qp.land.to)

召還獣タイタンです。

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 03:09:45 MTSdXN/u0
なんだ、このアツいスレはΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

565:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/12/11 03:32:28 C3x0fPHj0
ちゃんと見てないけど、>>545って俺のサウンドドライバ組み込んだんかな?
組み込む上でなんか問題あったら報告よろ。

あと、MMLに修正加えてコンパイル通してるのがあるとのことですが、
俺が気づいてないkmckcの問題とかsnddrv3側の問題とかあったら教えてくださいな
すでに気づいてる問題は下のとこに書いてあるんで。
URLリンク(www.2a03.jp)

#kmckcの問題は、俺が修正できるかどうかわからないけども…

566: ◆Y4AZmCOB0w
06/12/11 04:03:37 MuxnSsPn0
>>545
( ´Д⊂ヽ こういうのを待ってたよ

たぶんSNDDRV3を組み込んだメインルーチンを書いて、
841たんのRPGツクールの各サブルーチンを呼び出してやれば、
BGMの鳴る移動シーンを作れるはず……
と思うんだが、そのメインルーチンの書き方がさっぱりで……。

>>552
J-E-N-O-V-Aは、バスドラムにデルタPCM使ってるのと、
バックのアルペジオに、このスレオリジナルのドライバ+コンパイラでは
対応してない機能を使ってるので、うまく鳴らないようです。
修正しなきゃとは思ってるんだけど。すまんです。

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 08:27:09 YZLEB/dV0
個人的な意見ですが、タイトル画面はコレがイイなぁ…

URLリンク(www.geocities.jp)

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 12:08:11 xurNBkmu0
片翼の天使に燃えプロ方式で「セフィロスッ!!」って喋らせて…ムリか。

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 13:39:00 t7rteaaw0
URLリンク(www.ffsky.com)

ここのサイトのモンスター図鑑、画像でかくて見やすいぜ
これぐらいしか協力できない、既出だったらスマソ

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 17:20:04 8FAl4nb10
久しぶりにここ覗いてみたけど、活気があっていいなぁ
自分も頑張らねば(・ω・)

>>569
ありがたい
だがchineサイトは重くて見れないことが多いんじゃよ…

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 17:43:31 8FAl4nb10
URLリンク(www.animetheme.com)
怪しげな外国サイトでも貼っておくか

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 17:46:09 8FAl4nb10
h抜き忘れすまない
しかし直接ゲーム用の素材ではない資料用グラフィックを保存する所はないか?
URLリンク(gamevideos.freepgs.com)
こういうちょっと参考になりそうなデータを共有したい。

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 18:17:06 G2/t03w50
>>572
この類になるとさすがにサイト作ったとしてもデリられちゃうかも。。。
やはり外国サイトにリンクするぐらいが無難とオモ

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 18:36:13 /mdkIOY80
>>565
snddrv3使わせてもらってます。
問題、というか気になった点は:
・ドキュメントでは8000-のバンクにドライバを置けとあるが、>>545ではE000-に置いてる。
動いてるからいいやーと思ってたけど問題ないですかね。

mmlに関しては、俺mmlやらファミコン音楽は全くといっていいほどわからんので、
kmckcに問題あるのか、snddrv3なのか、mmlなのか、サッパリですzzz

修正加えたのは確か、全角SPだとか連符のカッコがあってないとか、
@MPの値をいじってみたりとか、だったと思います。
#ここらへんちょっと再確認してみますね。


575:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/11 21:39:36 /mdkIOY80
コンパイルエラー等に関しては wikiの通りでしたね。
一応全曲のコンパイル状況を:
URLリンク(www.ciel-clair.com)

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 00:49:58 SUZgt4AD0
>>559
そういやその他うpスペースって、あったねー。
すっかり忘れとった。ありがとう。

ところでみんなスルーしているようだけど、>>563 ってひそかにGJですぞ。

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 01:00:52 a23lM73W0
gj!>>563

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 01:08:58 6OTVXvZZ0
ファミコンのプログラム2
スレリンク(gamedev板)

ここなら詳しいやつ多い

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 12:10:50 I3P7ps1c0
>>548
gjなんだけど個人的には前のやつのほうが良かった気がするなぁ。

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 14:02:10 a7H9MkZ/0
じゃああなたが個人的に作って下さい><

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 17:07:39 p8c3dVp10
URLリンク(www9.atwiki.jp)
ファミコンの仕様がよくわからないまま作ってみた
ちょい縦長タイトル

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 17:44:51 p8c3dVp10
URLリンク(www9.atwiki.jp)
連投すまん
クラウドパレット2種
多分ファミコンカラーになってると思う。

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 17:49:04 VUfh8Y1P0
初心者的な質問だけど、
どの色使っていいのかワカラン。
詳しく載ってるサイト無い?

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 17:52:32 p8c3dVp10
>>583
URLリンク(www9.atwiki.jp)
>>1は一通り目を通したかい?

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 18:20:49 VUfh8Y1P0
thxですw
一応目を通したはずなんですが・・・

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 20:04:01 VUfh8Y1P0
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org) 特殊戦闘員
URLリンク(www.nya-taloda.jpn.org) ブラッドテイスト
リペイントしただけですがw

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/12 20:09:43 6OTVXvZZ0
bmpはやめとけ

588:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/12/12 23:25:03 17PJNInp0
> 絵描きの方々
使用パレットを書いておくと後々誰かが助かります。
0F 10 20 30
とか。

>>574
配置アドレスは、動けばまあどこでもいいです。
DPCMを使う場合には、DPCMデータを8000-BFFFには置けないので、
その辺にも配慮しないといけないですけども。

error_list.txtに関しては、
テンポが整数になりません と
LFOパラメータ と
セルフディレイ の三つは「仕様なのでMML書き換え」ですかね。
他は詳しく見てないので不明。


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