07/02/20 22:43:51 5xSKRElv0
先日FCDQ2を入手。 今年は発売後20年とか。
思い出補正がかかりまくりで愕然とするか、
あの感動を再び味わう事になるのか、
…実に興味深い(正直、チョッとドキドキ)。
【直近レスアンカー】今回が初投稿。
【タイトル 】FCDQ2。
【プレー回数】2回目(約20年ぶり)。
【主人公LV】 4。
【プレー時間】小計75分で合計75分。
【 縛りの内容. 】戦闘中は薬草使用不可。他は随時追加。
【 進 行 状 況 】未だローレシア城周辺。
【 実況 . 感想 】本日ついに遊び始めてしまった。以下の8つのキーワードに。
1:画面の色合い。2:ピコピコ音。3:タイトル画面。4:名前入力時。5:十字キーのレスポンス。6:薬草の取り扱い。7:敵キャラ。8:「素早さ」と「逃げる」について。
もし、この中で関心・興味があるのなら、気軽に問い掛けをお願いします。
【次回報告予定】120時間以内です。
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/21 06:24:24 PU6V3f1m0
>>654
どうせなら縛りに「攻略サイトを見ない」ってのを付け加えてほしい
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/22 13:30:56 xfkOvL8y0
やっとアセロラの糞が消えたか
657:age
07/02/24 01:42:31 4T5CVly00
age
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/24 02:23:11 /IDMNy/a0
>>652FC版FF3 希望。
≫なんか面白そうな縛りプレイない?
つ【風のジョブのみ使用】
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/24 08:40:43 xicEYNEoO
誰かドラゴンクエストカジノガルドやってる人いない?
660: ◆FyCM2WMlAM
07/02/24 11:31:39 ONpcnkup0
【655に対してのレス】
今回で2回目の投稿。直近は>>654です。
>>655
実は、あるサイトさんを既に閲覧・利用済みです。
どうしてもサマルの名前を「クッキー」か「すけさん」、
ムーンの名前を「プりン」か「アイりン」にしたかった。
(この時点で「不合格」なら、どうか捨て置いて下さい)
≫『攻略サイトを見ない』:
せっかくの“謎解き”を、
「自分で考えずに解答だけゲットする安易なプレイを禁止」
という考え方は賛成です。
661: ◆FyCM2WMlAM
07/02/24 13:04:32 uZhHRmza0
【654のフォロー:前半】
3回目の投稿。直近は>>660です。
長文の為、分割します。
【 実況 . 感想 】にキーワードを追加。
(9:ローレ、楽しい。10:海岸?の美しさ。)
【 実況 . 感想 の詳細】
1:画面の色合い。
これが妙にどぎつかった。城内・フィールド・戦闘画面で1番バランスが良い(目が疲れにくい)調整をする。
2:ピコピコ音。
直前にSFCFF4をプレイしていた。想像以上の音質の違いにビックリ。
(当時は全く気にならなかったのに…orz…)
3:タイトル画面。
電源をONに。
青い背景?に“DRAGON QUEST”の文字が動くのを見て、
「再び還ってきたんだ」「ああ、DQ2をやっているんだ」と感動。
4:名前入力時。
ひらがな4文字まで。“゛”や“゜”も、なんと1文字。
そういえば、当時は「色々と頭をひねって工夫したもんだ」と苦笑。
5:十字キーのレスポンス。
入力してからキャラが反応するまでが妙に遅く感じる(一歩目が遅い)。
オマケに意に反して違う方向に進んだりする事がチョクチョクある(イライラする)。この現象はFCDQ4でもあった。
しかし、現在所有している【スーパーゼビウス】や【グラディウス】は何故か大丈夫だった(ともにFCソフト)。
6:薬草の取り扱い。
当時はなんの疑問もなく戦闘中でも使いまくっていた。しかし、あるとき「戦闘中にどうやって使うんだろうか?」気になり出した。…それから「戦闘中」はどうも…。
(どうしても現実世界の薬草をイメージしてしまう)
7:敵キャラ。
省略。
8:「素早さ」と「逃げる」について。
省略。
662: ◆FyCM2WMlAM
07/02/24 13:10:11 uZhHRmza0
【654のフォロー:後半】
4回目の投稿。直近は>>661です。
分割した後半です。
【 実況 . 感想 の詳細】
9:ローレ、楽しい。
“生まれついての戦士(ファイター)”
私は彼に対して、
「持ち前のガッツと人間離れしたパワーで、敵を真っ正面から粉砕する」
イメージを持っている。
呪文こそ全く使えない反面、直接攻撃に特化した戦闘スタイル。非常にシンプルだが、そこがまた魅力。
今回は「やくそう」の件もあり、戦闘面は、ちょっとシビアに。
LV1:チョクチョク二撃を要する(対スライム)。戦闘終了毎に宿屋に。
LV2:スライムは、ほぼ一撃でOK。
LV3:省略。
LV4:唐突にスライムが逃げ出す事が多くなる。おおナメクジは、ほぼ一撃でOK。
このようにキャラが成長していくのが実感でき、楽しい。
当時のワクワク感+懐かしさを味わう事ができた。
10:海岸?の美しさ。
FCDQシリーズで1番美しいと思っていた。
改めてプレイしてみて、実感できた(思わずニッコリ)。
その他:“リ”ではなく“り”を使用している件。
以前ある人が『FCDQ2は容量の都合上の理由らしい』と指摘していた。
確かに「サマルトりア」、「りりザ」に見える!
【次の目標】
1:りりザを目指し、情報収集。経験とGを稼ぐ。
次回の投稿は未定です。
663:655
07/02/25 06:23:29 tr50eREV0
攻略サイト見ながらの実況プレイは書き込まれてもつまらない
やはり苦労したり考察しながらプレイするほうが面白いだろうし
書き込みを読んでいるこっちも面白いと思う
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/25 12:19:08 jHMFdCGX0
sarasi-age.
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/25 23:19:38 kaWGHl700
>>654結局20年前はクリアしたの?
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/26 19:44:32 iSNli/n70
>>654
テメー逃げてんじゃネェゾ!
と保守。
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/27 16:56:03 9S+c4GU40
そろそろ500KBだな・・・・
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/02/28 20:17:20 UVxitIsG0
ほ
669: ◆FyCM2WMlAM
07/02/28 22:38:54 cryWC8zx0
直近は>>662でした。
一連の投稿、どうも不評のようですね…。
FCの2はDQに導いてくれた、思い出深い作品。
CRPGで、初めての作品。
今年はちょうど20周年。
ひょんな事で偶然にも(箱・説ありで)入手。
FCDQ2を改めて体験する事によって、「新たな発見」「再び感動」「記憶違い」など、当時の感覚と記憶がどのように変化しているか。
あるいは変化していないかを率直に投稿したかった。
…あわよくば当時の遊び手さん達と感想や交流の場として、このスレッドを使わせて貰いたかった。
以下は問い掛けへのレスです。
FCDQ2はクリア済みです。
(その後もマックスLVまで)
当時(20年前)どうしても自力で解けなかった謎:
サマル王子と合流の仕方・太陽の紋章の場所・ラゴスの居場所・牢屋のカギ?の入手の仕方・ロンダルキアの洞窟の開け方?・幻の打ち破り方?
以上だったでしょうか。
友達とワイワイガヤガヤ楽しく盛り上がったもんでした(懐かしい)。
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/01 06:05:59 SGaAAk5N0
>>669
ここは「プレイ中の~」だから思い出を書き込む場所じゃない
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/01 06:48:10 xF6NKBx/0
かいこはひっこめ
ボケ!
672:威儀
07/03/01 21:30:21 zPny/kGv0
>>670
つ【ブドウ】
つ【基本的な読み書きの習慣】
つ【。】
>>671
つ【葡萄】
つ【漢字】
つ【。】
>>654?
つ【強気】
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/02 02:43:13 eN1+YByR0
ここの住人ってなんか感じ悪いよな
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/03/02 05:54:17 cf4B/MFi0
>>672=>>649
お前ブドウが好きなんだな
人を煽る前に「つ」←これ使うのやめたほうがいいよ
2ちゃんやりすぎて2ちゃん脳になってるから
もう手遅れだけど