07/10/09 23:10:40 RNhPuJyF
>>485 確かに似てるな でも開発スタッフ自ら申告してきちゃダメだろww
498:なまえをいれてください
07/10/09 23:17:01 xQq1DRYx
DSのどうぶつの森は球状じゃなく円筒形?
499:なまえをいれてください
07/10/09 23:47:15 et7eLnEr
俺の知ってる最初の球形マップはエアーマネジメントのPS版
500:なまえをいれてください
07/10/09 23:51:59 b2sY3rJQ
俺はお天気チャンネル
501:なまえをいれてください
07/10/09 23:52:29 HuOggUiH
ラチェット&クランク……
恥ずかしいぐらいの勘違いだな。何言ってだ?
全然似てねーだろ。影響与えたってw
502:なまえをいれてください
07/10/10 00:08:59 l/wuo0pX
確かに球状マップはあるけどね
電波塔の面は酔いまくったから
「酔わないカメラ」に期待
503:なまえをいれてください
07/10/10 01:04:37 NoiXOHN5
球状っぽく見せたって意味では、SF時代のFF6の飛空挺や
聖剣3のフラミーが俺の中で一番古い記憶かな
あれは飛んでるだけでワクワクしたもんだ
このギャラクシーで久々にゲームでワクワクできるかなぁ
504:なまえをいれてください
07/10/10 02:14:50 jbD+i5pl
あのソニックの奴はどう思ってるんだ、ラチェットの開発者は
505:なまえをいれてください
07/10/10 02:47:38 SGXY18Aw
ラチェットは自粛しろ
なんだ?お前ショボ3Dの糞PSPのちょっとした人気があるからって調子に乗るなよおい。
お前なんてコロコロの最後の4コマページの隙間に情報載ってるぐらいじゃねーか
マリギャラにヒント?ふざけんな。
何?もしかして「私はあの名作、マリオギャラクシーの製作に大きな機動力を与えたほどの会社です。感謝しなさい」
的な?ん?
506:なまえをいれてください
07/10/10 02:54:37 jbD+i5pl
こらこら
507:なまえをいれてください
07/10/10 03:27:00 zOK68BdC
アメリカンな考え方だと思った
508:なまえをいれてください
07/10/10 03:34:43 jbD+i5pl
こっちはマリオ128を盾に応戦だ
509:なまえをいれてください
07/10/10 04:36:49 Tg+UZl6G
厳密に言えばマリオ128はまだ皿上のマップで動くだけなんだけどね
でもマリオ128の頃には宮本は球体地形を行き来するマリオ考案してたんだけど
それを実現するためにはGCの性能ではすでに無理だった
それがWiiの性能で可能になったというハードの進化があり、もちろんその間ずっと試行錯誤を続けていた
という一朝一夕ではなし得ない努力があったわけなんだけどな
それをここ数年の間にぽいぽいと出したソフトが影響を与えただと?片腹痛いわ
510:なまえをいれてください
07/10/10 05:18:17 8kWpheSu
マリオ64と
URLリンク(www.youtube.com)
と
URLリンク(jp.youtube.com)
と
URLリンク(www.youtube.com)
とを巧妙に組み合わせて酔わないカメラ入れてアイディア作り込んで
マリオの挙動を初心者にもやりやすいものにすればマリギャラになる。
511:なまえをいれてください
07/10/10 05:34:50 jbD+i5pl
ただ単に「球状」「重力」という宇宙要素が同じなだけだと思うんだけど…
512:510
07/10/10 05:39:10 8kWpheSu
ああ、あとカメラワークの解消もな
513:なまえをいれてください
07/10/10 05:43:46 jbD+i5pl
ああ、マリギャラが究極の宇宙アクションって言いたいのか
スマンね
514:なまえをいれてください
07/10/10 05:49:45 Tg+UZl6G
マリギャラって宇宙アクションなのか?
あくまでマリオが宇宙に出たって体だと思うけどね
基本は従来どおりの地上のアクションで
そこに何割かの割合で従来のものを拡張して表現できる
宇宙的な要素が加わっているって感じだと思うけど
515:なまえをいれてください
07/10/10 06:23:40 ikGgTrTq
まわるメイドインワリオのナインボルトボスステージも球状だったな!
すまん、円状だった!
516:なまえをいれてください
07/10/10 06:27:25 H2521Q6K
球場ステージはパワプロにも
517:なまえをいれてください
07/10/10 06:29:10 l/wuo0pX
>>516
誰が上手い事言えと(ry