HALO3 vs KIMZONE2 第二戦at FAMICOM
HALO3 vs KIMZONE2 第二戦 - 暇つぶし2ch15:なまえをいれてください
07/10/01 11:03:55 QWzy+0Wl
ゲーム内容では超えそうだよ。一人称カバーアクションとか楽しみだ。

売り上げではHALOの圧勝だろうがな。予約だけで170万だっけ?売れすぎだよwww

16:なまえをいれてください
07/10/01 12:13:08 6w1/CrA7
ヘイロー3動画見てもつまんなそうだからな
あれPS3だとしても普通に糞ゲー認定するし
マルチなんかもう失笑なんだけど(笑)
あれで良ゲーとか言ってるやつってお仕事なんだよな?
なら仕方ないか

17:なまえをいれてください
07/10/01 12:29:46 be55TgIP
やったことないのにつまんなそうとか
よく批判できるな、そんなの俺でも出来る。

キルゾーン2動画見てもつまんなそうだからな。
あれ箱○だとしても普通に糞ゲー認定するし
マルチなんてラグしまくりで失笑なんだけど(笑)
あれで期待してるとか言ってるやつってお仕事なんだよな?
なら仕方ないか

ほらよ言ってあげたぞ。
お前の言ってることは自分の首をしめているということに気づこうな。

18:なまえをいれてください
07/10/01 12:57:05 7KHa9/a3

★★★HALO3 COOPモードリプレイ動画  必見★★★
URLリンク(www.nicovideo.jp)



19:なまえをいれてください
07/10/01 13:12:57 0vkdhtor
そのリプレイはあんまり面白くないな
自由視点にして戦場を見回すのが楽しくて凄いのに

20:なまえをいれてください
07/10/01 13:20:33 QWzy+0Wl
>>18

HDテレビでやればもっときれい。でもHALOは単調なんだよ・・・友達の家で30分程プレイしたが普通のFPSだった。
ギアーズプレイしたときの衝撃を超えなかった。
なんで人気なのか分からなかったが、HALOは日本でいうドラクエだと言われて納得した。

21:なまえをいれてください
07/10/01 13:56:03 0ww1i9+T
ギアーズとかベガスってカバーシステム搭載のかっこいいFPS/TPSだもんな。
HALOと全くの別物だし比較するもんでもないだろ。


22:なまえをいれてください
07/10/02 14:57:50 kS9Tee6V
HALOシリーズでカバーシステムって萎えるだろwww

23:なまえをいれてください
07/10/03 06:58:48 v5Prgxgf
正直レインボーシリーズのオンにカバーはいらなかったな


24:なまえをいれてください
07/10/03 10:46:12 7IW2JE53
KIMZONE2は実際に販売されるまで
なんともいえない

レア(ドラゴンライダー)のような●●な事もあるので

25:夜の帝王 ◆s/c/C.R2X6
07/10/03 11:16:41 tEp7PwCY
ゲーマー歴の浅いガキはヘイロー3が箱○の汚点だということに気づきもしない。

26:なまえをいれてください
07/10/03 11:23:20 x3pO6rd9
>>25
日本人には徹底して向いてないってだけじゃないか?>HALO3
よくできてるゲームだとは思うぞ。
新しい点はないけど、好評だった点を伸ばして自分たちで加工して遊べるゲームって感じ。
KILZONE2は発表された映像を見る限りでは基本の遊びの部分でさえ怪しそうな予感・・・・
あのデモの雰囲気もデモではなくゲームプレイ内で味あわせてくれたら最高だとは思うが、果たしてできるかね

27:夜の帝王 ◆s/c/C.R2X6
07/10/03 11:25:35 tEp7PwCY
>>21
内容で勝てないゲームからはすぐ逃げるヘイロー信者。
キルゾーンは叩かれても負けずに頑張る強者!

28:なまえをいれてください
07/10/03 13:49:54 x3pO6rd9
ID:tEp7PwCY
コイツは一体・・・

29:なまえをいれてください
07/10/03 13:52:10 QcHLF6np
>>26
リプレイとフォージは新しくてマイナス面一切なしの最高追加要素だろw

30:なまえをいれてください
07/10/03 13:54:50 x3pO6rd9
>>29
フォージとリプレイに関しては
「伸ばして自分たちで加工して遊べるゲーム」
って部分に含めたつもりなんだが

というか俺マイナス面がどうとかこうとか言ったっけ?

31:なまえをいれてください
07/10/03 13:56:39 QcHLF6np
いやアクセントで「マイナス面」とか入れただけw
これは新しい要素だと俺は思ったからカキコしてみた

つかKZ2がどんなゲームになるか分かるまではこのスレ意味ないねw

32:なまえをいれてください
07/10/03 14:21:36 x3pO6rd9
>>31
まーそうだよなw

33:夜の帝王 ◆s/c/C.R2X6
07/10/03 17:50:20 tEp7PwCY
これまでの経験上、
ヘイロー3をプレイする人間がたくさんいることは容易に推測できるのにもかかわらず、
視点操作を逆転する機能をオプションに初期搭載していない。
まずは基本から学ぶことが得策だろうな。
ゲームの面白さは基本がなっているからこそである。
それをないがしろにしていてはとても大作などと呼べやしない。

34:なまえをいれてください
07/10/03 17:58:47 KlKHR7k+
『Halo 3』はハイデフ表示ではない?HDR機能使用で80ピクセルの差が存在


先週発売された、国内外問わず大人気のHalo 3。海外で発売より問題視されていたのが、
ゲーム画面の横幅が640ピクセルしかない、というものだったそうです。
ハイデフ(HD)表示と言われているのが、横幅720ピクセル以上のものであり、この80ピクセルの差はどうなのか?という点です。


実際のところ、表示されている解像度は1138X640ピクセルということで、
ハイデフの定義とされる1280X720ピクセルには及んでいないのが問題点となっています。

この件に関して、Bungie側は以下のようなコメントを出しています。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

35:なまえをいれてください
07/10/03 17:59:20 KlKHR7k+

実際、Halo 3が1つではなく2つのフレームバッファを採用した時点で、1280ピクセルの垂直解像度で表現することが出来ました。
1138X640ピクセルの両方でもレンダリング可能です。私達が若干正式ではない解像度と、
非常に複雑な2つのフレームバッファの使用を選んだ理由は、非常に単純です。それはライティング(照明)です。


私達は、出来るだけハイ・ダイナミック・レンジを保持しようとしました。
そしてロー・ダイナミック・レンジ1つの値のみにハイ・ダイナミック・レンジ1つを使用しています。
両方とも完成されたものを作るために結合され、スクリーンイメージとなっているのです。
URLリンク(www.gamespark.jp)







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