07/08/05 11:07:25 1gIXhNLa
そりゃ妖精は回復とか担当だもの
301:なまえをいれてください
07/08/05 11:09:31 nC+db545
あ、妖精しゃべった。
302:なまえをいれてください
07/08/05 11:16:29 KFbLolmm
>>298
なんというか、とりあえず完成度ダメだろってのと
てきとうなダンジョン
>>299
妖精は良くも悪くも、自分が状態以上やHP低くなったら、回復薬を「勝手に」使ってくれる
その他は一緒に闘ってくれる。
剣魔はLv50超えると装備武器になってくれて、Lv上がるごとに攻撃力うp
最終的にはラスボスを二発で倒せるくらいになる
303:なまえをいれてください
07/08/05 11:19:44 nC+db545
あ、体液かけられた。
304:なまえをいれてください
07/08/05 11:34:03 mQWu5vEL
>>302
(全体のボリューム)
ヴァニア<呪印
(アクション性)
ヴァニア>呪印
(やり込み要素等のRPG部分)
ヴァニア<呪印
(MAPの造り)
ヴァニア>呪印
(ムービーのデキ)
ヴァニア<呪印
(音楽)
ヴァニア≒呪印
アクション的な部分が好きならヴァニア、RPG的な部分が好きなら呪印がお奨め、とよく言われる模様。
呪印よりヴァニアの方が好きだって人は多くいるし一概にはなんとも言えないなぁ…
自分は呪印の方が好きだけど。
305:なまえをいれてください
07/08/05 11:40:57 cSzQX2rK
>>299
妖精が敵に襲いかかると思っていたのか
306:なまえをいれてください
07/08/05 14:45:55 /nivSast
>>305
そいつはおっかねぇな。w
妖精の回復ってエクトプラズムに事故衝突したときくらいしかお世話にならんな。
毒は食らう機会自体ほとんどないし、石化はレバガチャだし。
逆さ城行った後だともう妖精の存在意義は完全に愛玩用・・・。
307:なまえをいれてください
07/08/05 14:53:59 mQWu5vEL
微々たるもんでもいいから
アイテム消費しないでノーコストで回復できるスキルとか憶えられればなぁ…
戦ってくれなくてもいいから、ステータスうp系のサポートスキルとかね。
まんま呪印のIDだが。
308:なまえをいれてください
07/08/05 14:54:55 v9OWeLob
>>306
愛玩用ってところが一番重要じゃないかw
309:なまえをいれてください
07/08/05 15:26:02 18Q/x+VU
>>302
ラスボス2発はねえだろw
攻撃力1000オーバーくらいないと無理じゃねそれ
310:なまえをいれてください
07/08/05 19:20:08 61eVjoiT
>>297
ヴァニアも呪印も同じようなもんだ。どっちもマップ構成が単調で臨場感なくてつまんね。
ヴァニアをクソと感じたなら呪印もクソだろうな。
レベルとか武器合成とか使い魔育てとか敵からアイテム盗みとか、
そういう(人によっては面倒くさいだけの)RPG要素が加わっただけで、基本的なゲームシステムは
変わってない。まあデビルメイクライのパクリゲーだな。
311:なまえをいれてください
07/08/05 19:20:23 jgrp90qn
>>304
㌧
アクション性はヴァニアの方が良いのか・・・
ポリゴンの質は呪印は頑張ってる?
ヴァニアはサキュバスのショボさに絶望した
>>306
うん、合ってる。真の使い方は愛玩用だよw
当時絶大な人気があったらしい、椎名へきるが声やってるし
そういえば最近椎名へきるどうしたんだ?
>>309
あれ、何かと勘違いしてたかも
つーか家ゲ不安定になってない?
312:なまえをいれてください
07/08/05 19:27:00 jgrp90qn
>>310
>どっちもマップ構成が単調で臨場感なくてつまんね。
>ヴァニアをクソと感じたなら呪印もクソだろうな
ん~そうなのか。
一時期どっかのスレで「ヴァニアが糞ゲー・呪印は凡ゲー」って聞いたから
ちょっと良くなってるのかと思って期待したんだが
根本的にヴァニアがダメだと呪印もダメなのか・・・。
313:なまえをいれてください
07/08/05 19:57:34 6gSl4uWH
>>312
やりこみ要素?が追加されて加点されてるだけで、他が改善されたわけじゃないからね。
ポリゴンの質感はちょっと上がってるかも。
けどバニアがうんこって言うなら止めといた方が良いよ。
バニアも楽しんだ!なら楽しいかも?ぐらい
314:なまえをいれてください
07/08/05 20:00:58 jgrp90qn
>>313
そうなのか、詳しくありがとう。
ところでサキュバスはもうボス格にはならないんだろうか・・・。
呪印はザコ敵に降格したんだっけ?
315:なまえをいれてください
07/08/05 20:03:43 6gSl4uWH
>>314
呪印におらんかったような。
ボスではなかった。
316:なまえをいれてください
07/08/05 20:50:47 sgjGE6BG
ヴァニアのサキュバス可愛い。
317:なまえをいれてください
07/08/05 20:59:33 dW32I/FV
XBLA月下やってるんだけど序盤でメデューサの盾とか言うの敵が落としたんだが
これ強すぎじゃないか?ボタン押しっぱなしで歩いてれば楽勝で石化もしないし・・・
318:なまえをいれてください
07/08/05 21:26:34 t8D29YA+
そういえば一回ヴァニアでバグがあったんだ
ヨアヒムでサキュバスと戦ってて、こっちのHPが0になったんだけど死なずにそのまま0の状態で戦えるようになった
んで既に死んでるからか、相手の攻撃は喰らわない
で、そのままサキュバス倒して、出てきた宝玉取ろうとしたらスカッと通り抜けて反応無し
じゃあ扉から出てみるかー、と思って扉に触れても出れない
仕方ないからリセットしてやり直して、もう一回サキュバス戦で倒されたら今度はちゃんとゲームーオーバー
とっくの昔に既出か?
319:なまえをいれてください
07/08/05 21:39:12 jXyn+bgv
>>317
そんなにホイホイ拾えるものじゃないしいいんじゃないの
PS版とXBLA版やってていまだに見たことない俺もいるし
320:なまえをいれてください
07/08/05 22:06:35 +BZPUo4M
>>317
それが序盤に拾えたのはかなりラッキーなので贅沢な文句言うな。w
メディウサの盾がない場合、対石化は防御力のしょぼいミラーキュイラスに頼るしかないんだから。
321:なまえをいれてください
07/08/05 22:45:01 dW32I/FV
>>319-320
そんなレアなものだったのか!
外壁たどり着いてすぐに拾ったから・・・
逆さ城クリアまでずっと使わせてもらったぜ
322:なまえをいれてください
07/08/05 23:08:15 hmmhSZTF
>>321
LUCK99の幸運アルカードでプレイしてても、出ないときは全然出ないんだぜ。
実際使い勝手と防御力のバランス(ついでにシールドロッド使用時の攻撃の強さ)の取れた優秀な盾なんだぜ。
323:なまえをいれてください
07/08/06 00:28:02 qLqeZAsG
俺もメデューサの盾はPS版で一度しか取ったことないな
324:なまえをいれてください
07/08/06 00:51:04 AaVvKG6g
俺はウェアバスターを一度たりとも見たことが無い
325:なまえをいれてください
07/08/06 10:21:09 Z+XG25Lw
PS版でアイテムコンプしたけど、モーンブレードとソニックブレード出すのにかなり苦労したなー。
あと、アラストールのドロップは基本がホーリーソードでレアがようとうむらまさのはずなんだけど、明らかに前者の方が出にくいな。
むらまさ6本もイラネーヨ。
326:なまえをいれてください
07/08/06 10:29:37 aGTNBPfV
あのジジイ武器防具は買い取ってくれんし。
327:なまえをいれてください
07/08/06 13:02:55 lHkcA1jR
まぁ商売相手がアルカードしかいないから
中古で物を転がす意味はないからなw
328:なまえをいれてください
07/08/06 14:09:48 Z+XG25Lw
アックスアーマー「すんません。この斧ダサいんでもっとかっこいい剣売って欲」
じじい「帰れ」
329:なまえをいれてください
07/08/06 18:53:44 AaVvKG6g
>>327
というかそもそも宝石集める意味も無いんじゃ・・・
330:なまえをいれてください
07/08/06 19:52:02 2mq5OiB3
宝石は金銭的価値だけじゃなくって、
なんか錬金術とか悪魔精錬の材料になるんじゃね?
331:なまえをいれてください
07/08/06 20:21:07 eQyQK8T+
じじいの日常を推考するスレ
332:なまえをいれてください
07/08/06 20:58:10 LvbtLzd8
アックスアーマーで思い出したが、戦術指南のミイラ男編はあんまりじゃないか?
333:なまえをいれてください
07/08/06 22:01:41 zJSf1pqi
>>328
吹いたw
これは酷いじじいw
>>332
あれは酷いな。あとガラモスも。
まだあの回廊の秘密が分かってなかったから、なんで体力回復するんだよwって突っ込んだ。
334:なまえをいれてください
07/08/06 22:23:51 Kk6bpu3D
>>329
単純に宝石好きなのかもしれないジャマイカ
335:なまえをいれてください
07/08/06 22:29:34 wGzH84s7
>>333
だな、緑柱石なんか使ってんじゃねー
そんなものなしでも勝てるんだよ!
そう思って5回程挑んだけど、結局使ってしまいました
アルカードは緑柱石、リヒターはナイフのICを使わないと
ガラモスに勝てないとはな
336:なまえをいれてください
07/08/06 22:43:34 00yTTSsO
ガラモスは隙を見計らって位置がシビアだけど顔を踏んづけまくれば楽勝だよ
337:なまえをいれてください
07/08/06 22:43:58 2mq5OiB3
バルバトスのような御無体な伯爵と戦ってみたいなぁ…
338:なまえをいれてください
07/08/06 22:45:11 OryEJDbh
どうしてもタックルが連発できなかった…w
339:なまえをいれてください
07/08/06 23:49:30 9jqhyVF5
リヒターだと蝙とかがないから逆さ城の地形はめんどくさいな
敵もうざいけど
340:なまえをいれてください
07/08/07 01:01:34 FhNx1Ziv
>>333
ベルゼブブ編でもさりげなくおう玉石装備してるな。
まあアレの場合戦闘そのものはマトモに披露してるんで、むしろ「その手があったか!」と思ったが。
341:なまえをいれてください
07/08/07 01:50:14 vrSvMa9L
>>335
いや、ナイフのアイテムクラッシュ無くてもいける
ちと運絡みだが、
ヤツが一番奥でサンダーシャワー出したら足元をタックルで潜る
ハイジャンプで例の足場へいったら
直立体制に戻るのにあわせて振り向く前に鞭で叩きまくれ
届くんだコレが、あとは連打勝負
正面からのガチ対決は途中で力尽きた
緑柱石無しでもこの方法でいける
342:なまえをいれてください
07/08/07 06:40:46 DPN1CrRH
>>341
言葉足らずだったな
(俺の腕じゃ)ガラモスに勝てないとはな、って意味だった
リヒターで鞭連打パターンに持っていったことはあったけど
ダメージ量を見てかなり時間がかかりそうだなと思い
結局ナイフのICを使ってしまった
343:なまえをいれてください
07/08/07 08:23:56 IC7bAKWs
>>329
その論法だと金も集める意味なくなるぞ
金銀財宝は別なんだろう
地獄の沙汰もなんとやら、だ。
344:なまえをいれてください
07/08/07 09:42:11 K7jlpL/U
アルカード「金なんか集めてどうするんだ?」
爺「この城の警備をしている魔物の給料にしてます」
アルカード(城を回ってリストラしておくか)
爺「その上、この城を建てたときのローンがまだ残っていましてね・・」
アルカード(マズイな、城を壊して無にしようか・・)
345:なまえをいれてください
07/08/07 10:36:54 c2QSv8jx
在るべき場所を還れ!
これ以上(建て替えて借金増やして)母を苦しめるな!
これなんてDQN親?
346:なまえをいれてください
07/08/07 14:38:19 PzdqzNx4
ダメ親父のローンを背負わされる息子か…
まあ、ジュエルソードで雑魚斬ってるだけで宝石ゴロゴロ出てくるし。
いや、それよりも剣魔との連携でてっとりばやくダイヤモンド量産できるしな。
347:なまえをいれてください
07/08/07 17:57:41 5tL7BSUk
リヒター難しいな・・・
348:なまえをいれてください
07/08/07 21:45:22 mjzJalbC
>>346
>それよりも剣魔との連携でてっとりばやくダイヤモンド量産できるしな。
kwsk!
349:なまえをいれてください
07/08/07 22:00:04 HW9rfvip
>>348
宝石バグだろ
ここの「宝石255個」を見ればヨカ
URLリンク(www.geocities.jp)
350:なまえをいれてください
07/08/07 22:28:30 2BFA5C30
XBLA月下エンハンスドモードの礼拝堂でのマリアとの会話で
アルカードが重い浮かべたラルフの絵まで綺麗になっててワラタ
あのクオリティでいいからXBLAで悪伝出してくれ
351:なまえをいれてください
07/08/08 22:08:47 +iezak4S
リヒターモードって何処に行けばエンドになるの?
逆さ城まできたけど、リヒターひ弱過ぎだわ
352:なまえをいれてください
07/08/08 22:10:57 XDBSbi5F
シャフト倒せばクリア
弱いところだけ見るんじゃなくて強いところも見ろよ
ハイドロストーム強すぎだろ・・・
353:なまえをいれてください
07/08/08 22:14:48 +iezak4S
>>352
シャフト倒しに行って来るわ
354:なまえをいれてください
07/08/09 00:06:25 YMkQtlJT
>>351
死んだら終わりだよ
355:なまえをいれてください
07/08/09 00:40:54 j5VBTaM9
シャフトをハイドロストームでぬっ殺し
さあ真祖戦だと意気込んだらクリアになって吹いた
356:なまえをいれてください
07/08/09 02:59:47 I8Ltgrgs
シャフトよりも、大時計直前の時計廊下にいる小ボス的な奴の方が強いよね・・
敵の攻撃が当たると一撃で死ぬし、ハイドロ2発撃たないと死なないし。
357:なまえをいれてください
07/08/09 06:40:40 WePAFChP
>356
ライフアップをしっかり回収してけばリヒターもだいぶ硬くなれる
ファイナルガードの攻撃も5発くらいは耐えられると思うよ
358:なまえをいれてください
07/08/09 09:59:57 UCGaGfjZ
十字架装備のリヒターで伯爵1分以内撃破ってどうやるんだ?
ハイドロストームと違って理論のみで達成不可能か?
359:なまえをいれてください
07/08/09 18:33:51 djHkheLQ
>>358
要はドラキュラ戦が終わった時点で十字架を持っていればいいので
十字架と聖水を消えないように交互に持ちかえてハイドロストーム使えばいい
まあグランドクロスだけでも一分以内は可能だと思うけど
360:なまえをいれてください
07/08/09 18:48:28 UCGaGfjZ
なるほど、サンクス
361:なまえをいれてください
07/08/09 20:32:26 jJaUiXNw
>>357
それでもでかい敵の中にめり込むと、もう脱出できずにそのままダメージくらい続けて死んだりするんだよな…
無敵中はダッシュとかダッシュタックル?とか一切出来ないのが辛い。
362:なまえをいれてください
07/08/10 05:33:49 ljNwUWVA
月下のシナリオも何かイマイチだよね
363:なまえをいれてください
07/08/10 09:49:24 EU79mKMZ
というよりもシリーズ全てシナリオはイマイチだよ
364:なまえをいれてください
07/08/10 09:58:57 yiLeOw5i
月下のシナリオはベタっていうか、
こじんまりと纏まっててけっこう好きだけどな。舞台っぽくて。
台詞回しもなんか舞台がかっててw
365:なまえをいれてください
07/08/10 10:45:25 ljNwUWVA
月下も妙にアニメ調なんだよね
敵も何か叫んだりするし・・・
ミノタウロスとかアーマー系が喋るなよ。
ミノタウロスなんか
どーーーりゃぁあああーーー!
とか言うんだぜ!
366:なまえをいれてください
07/08/10 11:25:35 DlN+r/N5
癒されるじゃない
367:なまえをいれてください
07/08/10 12:05:58 7heeAjrr
1分以内十字架所持ドラキュラ撃破って意味あんの?
実績?
368:なまえをいれてください
07/08/10 12:43:07 DlN+r/N5
初期のアルカードのステータスが上昇する
実績は関係ない
369:なまえをいれてください
07/08/10 13:12:34 K5WD6JS5
ぬふぅ~ ぬふぅ~ あぁおおおぉ~
370:なまえをいれてください
07/08/11 01:29:16 s5yL3j6c
散々調べて俺必死杉ワロタなんだが
そうか、XBLAでマリアやっぱり使えないのか・・・
371:なまえをいれてください
07/08/11 02:40:46 6hYhQa8/
PSのベタなんだから使えるわけがない。
PSP版では使えるらしいよ。
372:なまえをいれてください
07/08/11 03:59:13 3aqHdIBO
他スレできいて解答もらえなかったんだけど
3月に落としたやつ もうDLできないの?
体験版おとして これから実績解除しようとおもったんだが
できないじゃん 日本語のだと二重表示されるんでしょ?
すっげーいやなんだが
373:なまえをいれてください
07/08/11 04:53:36 3aqHdIBO
自己解決
374:なまえをいれてください
07/08/11 05:35:02 Nep8/04I
剣魔セーブで今、マップ踏破率1000%作ってるんだけど
マップ表示がバグるのはどうしようもないのかい?
375:なまえをいれてください
07/08/11 07:25:31 e6sDsnhf
もう3D版のドラキュラは出ないのか?
376:なまえをいれてください
07/08/11 11:19:02 bkYtPuUx
>>375
出なくなるということは当分はないでしょ。
このシリーズ、なんだかんだいってコンスタントにリリースされ
続けてるし。
377:なまえをいれてください
07/08/11 14:40:02 2wQYRdfT
>>375
3D据置は現状ではハード選択が難しいしw
製作規模と与えられるリソース的に360orPS3は難しいかもな
社内でライブラリなりノウハウなり整備されてからならともかく
378:なまえをいれてください
07/08/11 15:33:21 PB7MRgjJ
体感悪魔城ドラキュラ
Wiiで鞭振りまくり
379:なまえをいれてください
07/08/11 16:08:28 U+GFrFOq
モルモンドブートハンター
1日15分でガチムキの肉体に!わんもあせ!
380:なまえをいれてください
07/08/11 16:29:39 PB7MRgjJ
>>379
モルモンドに吹いたwww
381:なまえをいれてください
07/08/11 16:41:52 U+GFrFOq
素で打ち間違えたw
何この海賊版の偽者みたいな一族。
382:なまえをいれてください
07/08/11 17:19:20 PB7MRgjJ
ベルモンドッグス Belmondogs
ベルモンド一族が愛した犬を紹介、飼育
383:なまえをいれてください
07/08/11 17:25:19 Wtzlo7ol
ちっぽけラルフの大冒険
384:なまえをいれてください
07/08/11 18:07:43 SQMBmnI9
ラルフ=ヌルポンド
385:なまえをいれてください
07/08/11 18:08:46 3wNux3Cc
276 :水先案名無い人:2007/08/10(金) 19:47:42 ID:WZZlbIi+0
「ギャ!グッワ!待ってくれ!待ってくれ!」
ドラキュラは、叫んだ。
「許してくれよ!復活したかっただけなんだから」
「バキッ!ボコッ!」
リヒターはかまわず殴り続ける。
「ヒッー!助けてー!助けてー!」
ドラキュラが悲鳴に近い叫び声をあげた。
「お前みたいな奴がいるからいけないんだ!」
リヒターが叫びながら殴り続ける。
「ギャー」
ドラキュラの血があたりに飛び散った。リヒターのヴァンパイアキラーも血で染まっている。
「マリアが!強すぎるんだよ!強すぎるんだよ!」
リヒターの形相は、もうフツウではなかった。その様子を見ていた、シャフトもデスも言葉を失ってしまっていた。
思わずデスが言った。
「ベルモンド!それ以上やったら死んじゃう!」
「ガッシ!ボカ!」
リヒターには、まったく聞こえていない。ドラキュラも失神したのか動かなくなった。
「キャー、やめて!」
デスが叫んだ。
「あっ……はい」
シャフトが後ろからリヒターを押さえた。
386:なまえをいれてください
07/08/11 18:30:32 yS0WpNG5
Wiiでムチ振るのは面白いと思うんだけどなぁ
387:なまえをいれてください
07/08/11 19:23:23 6hYhQa8/
DQソードのパクリになりそうだ
388:なまえをいれてください
07/08/11 19:28:39 IrU7CI/u
DQソードのシステムなんか使ったら完全にドラキュラじゃなくなるだろ。
389:なまえをいれてください
07/08/11 19:34:33 Wtzlo7ol
>386
「シンプル2800 THE・鞭」
見たいなのしか想像できん
390:なまえをいれてください
07/08/11 22:20:53 bkYtPuUx
>>377
PS2を除外する意味がわから。
現役ハードなめんな!
391:なまえをいれてください
07/08/11 23:17:00 SQMBmnI9
>>390
・・・・・もう一回読んでみろ
392:なまえをいれてください
07/08/11 23:48:58 6hYhQa8/
イガは宣言した。
「次は次世代機」
PS2は最初から選択肢に無い。
393:なまえをいれてください
07/08/11 23:52:05 bkYtPuUx
読んだけど…
選択肢の中からPS2を外した覚えはないと言いたいんだろうけど、
現行機の中から選択するとしたらPS2が一番優先順位が高い(3D)のは
明白じゃん。まぁ夢が無い選択だけどw
394:なまえをいれてください
07/08/12 00:01:17 2abucjh5
箱かPS3で容量一杯使ったドット絵の悪伝がやりてえよ
395:なまえをいれてください
07/08/12 00:03:45 bkYtPuUx
>>392
それってネタじゃないよね?
イガログなんてキモくて見る気にならないんだ、俺。
まぁPS2なんて無難な選択を避けたんなら評価出来るかな。
396:なまえをいれてください
07/08/12 00:05:12 ybRqV2Mt
今からPS2用に作ったって
発売する頃には完全に市場が縮小してるだろうしなぁ…。
397:なまえをいれてください
07/08/12 00:11:03 jf+ydIXZ
>>394
ドッターが死ぬぞ
398:なまえをいれてください
07/08/12 00:14:22 wWg5GJuO
つうかコナミってPS3から撤退するんじゃなかったっけ?
グラシリーズもパワプロも新規シリーズその他諸々撤退したんじゃ。
となると3DならPSP、Wii、360、PS2の4択だよね。
399:なまえをいれてください
07/08/12 00:21:50 MF6uD4y7
PS2の性能もまだ十分に使い切ってないような気もするのに次世代機ね…
という気がしないでもないが、
Wii、PS2、360のどれかってんなら、やっぱWiiかなぁ…
ただしWiiリモコンでの特殊操作はなしの方向でw(オマケ程度ならあってもいいけど)
400:なまえをいれてください
07/08/12 00:33:05 2abucjh5
>>397
むしろ死ぬほど仕事しろ
それがクリエイターの宿命なのだから
401:なまえをいれてください
07/08/12 00:34:26 HCUy/otF
消費者の無茶振りに付き合うほどクリエイターも暇じゃないと思うよ
402:なまえをいれてください
07/08/12 00:38:39 UbyRVPsS
開発予算を考えるとWiiが妥当か。
リモコンは勘弁して欲しいけど。
403:なまえをいれてください
07/08/12 00:43:47 MF6uD4y7
>>400
売り上げが見合わないんなら死ぬ気でやってもしかたないだろ。
しかたないっていうか、数字的に赤字になるなら商売として成り立たない。
まあ、今後は据置きで2Dやるにしても2.5Dにシフト変更してくのが妥当かな…
404:なまえをいれてください
07/08/12 00:51:29 MCoTC5zM
Wiiでもボタン数それなりに揃っているから、ポインタor加速度センサに
依存しないゲームデザインできると思うけどな
メニュー周りでポイントして選択可能とか、それぐらいでもいいんじゃないかと
無難に稼ぐなら旧作の配信なんだろうけどw
405:なまえをいれてください
07/08/12 05:44:03 zMbhZqNI
チームのスキルを考えても3DならWii辺りが妥当だが
海外でWiiって売れてるのか?
406:なまえをいれてください
07/08/12 08:31:52 yUmYIwAl
>>405
じわじわと360に迫りつつあるんじゃなかったかな
407:なまえをいれてください
07/08/12 09:06:50 F7pSFNub
次世代は次世代でも
普通にXBLAで新作だったりしてw
408:なまえをいれてください
07/08/12 10:05:37 ON7MRrJb
ヴァルマンウェってレアリング装備でキュウを30分も倒し続ければ出るもんなんだなあ。
409:なまえをいれてください
07/08/12 11:18:04 47xRMlMu
仮にWiiで出るなら、リモコン操作とボタン操作を切り替えるようにすれば問題ないよ
まあ、IGAがそんなことしてくれるか分からんけど
410:なまえをいれてください
07/08/12 21:31:34 fyiaig91
据え置き新作が出るのは2009年だろうな
まだまだ先の話だ
411:なまえをいれてください
07/08/13 08:03:19 JKF40YXx
Wii悪魔城が出るなら
リモコンを振る ・・・ ムチ
A ・・・ ジャンプ
B ・・・ サブウエポン
C ・・・ しゃがみ
ってな感じで頼む
412:なまえをいれてください
07/08/13 09:39:21 wCnYowbt
A (場所依存の)アクション
B 鞭 (+振りで軌道調整)
十字 サブウェポン
C しゃがみ
Z ジャンプ/サイドステップ
でいいんじゃない?
振りはあくまでもオプションな位置で
413:なまえをいれてください
07/08/13 10:57:26 GBFiS+em
>>411-412
ブートキャンプ状態だな
414:なまえをいれてください
07/08/14 19:21:45 dLfWyTqe
据え置き3Dは単に流行っていたから出したって感が強いな
言い方は悪いがよくあるアニメや漫画のとりあえずゲーム化、みたいな感じというか
正直3Dタイトルは成功したとは言い難いし、今後数年は携帯で2Dだけだと思う
415:なまえをいれてください
07/08/14 22:52:24 jcV7X/c1
やっぱ2Dですよね~
というか3Dのほうが作るのが楽なんだろうな
楽に仕事していいもん作ろうってのがあつかましいっすね
416:なまえをいれてください
07/08/14 23:15:46 oA9M/Hr6
いい物作るならいいだろw
いい物ならな・・・
417:なまえをいれてください
07/08/14 23:44:29 Q+6OPbBM
携帯の2Dもいい加減マンネリだからなぁ…
ここでドーンと据置きで3Dドラキュラ、今度こそ神ゲー作ってほしいんだけども。
呪印も荒削りでまだまだ練り込み不足だけど、方向性としてはけっこういい感じだと思うんだよなぁ…
1999年ラストバトルどうせやるなら小粒な携帯よりも据置きでやってほしいと思うし。
418:なまえをいれてください
07/08/15 00:47:18 SsWw7HWA
あの単調マップ構造を根本から変えないと話にならんね
いくらデザイナーが頑張って背景を描き込もうが
マップ構造があれじゃ風景なんて単に壁に書いた絵としか認識できん
見えない壁があったりとかリアリティーがなさすぎるんだよな
419:なまえをいれてください
07/08/15 00:59:18 4oh+fogG
>>415
経営のことも考えような
2Dor3DでSD・デフォルメ化の悪魔城ドラキュラはどうだろう?
かつてのドラキュラくんみたいに
でも1999年の決戦は2D純粋アクション希望
420:なまえをいれてください
07/08/15 00:59:28 67qcgtCf
フィールドは箱庭チックな3Dで、
ダンジョンは2.5Dの探索型マップにすればいい。
421:なまえをいれてください
07/08/15 01:08:23 ldzDyAcg
WAみたいなアニメ調モデリングの3Dはちょっとやってみたいかも。>デフォルメ
3Dドラキュラって今んとこビジュアルとことんリアル嗜好だけど。
422:なまえをいれてください
07/08/15 01:58:06 FMHogFYw
ニコ動にVKエリック編動画上がっているの既出?
つい先日、中の人がエンディング到達したようだけど
TAS動画のジョニーは当たり前だけど凄いが、
操作極まったエリックもすげええぇ
423:なまえをいれてください
07/08/15 06:36:36 LC+U8avN
3Dだとムチも剣もリーチがたいして変わらんのが×
かといって黙示録みたいに実直に再現しても間合いが分かりづらいとか文句出るだろうし
424:なまえをいれてください
07/08/15 09:32:15 kOgXij00
>>417
IDは凄い良いシステムだと思った
携帯機もってない俺としては、据え置きに移植して欲しい…移植と言うかリメイクか
425:なまえをいれてください
07/08/15 09:52:00 RfwaUSQm
そこでXBLAですよ
426:なまえをいれてください
07/08/16 02:40:52 oMxJd01r
悪魔城年代記がPSNで配信されるかも、って噂がPS3 FANに書いてあるな
427:なまえをいれてください
07/08/16 04:02:20 u/ezv8gT
>>420
オブリビオンやってたら箱庭悪魔城を遊びたくなってくる
某地方の領主の城が広い割にはロビーまでしか入れてくれないから
不振に思って夜中にピッキングで領主の間に侵入したら真っ赤な絨毯に
赤い王座と松明以外は飾りが一切無い広い部屋で
白い伯爵夫人を連れていると噂される領主は実は…っていうのとか
湖の中心にそびえる帝都を隣街へ続く街道の丘から眺めつつ
あの帝都に縦横に張り巡らされた地下、特に闘技場の流血路の下には
血を欲する闇の者達が居るのを帝都の民は知るまい…って思いつつ
実は自分が街道を行く目的は、途中の寂れた宿屋で血を吸うのが目的だったりとか
狩る者にも狩られる者にもなれるから脳内で悪魔城に変換される
428:なまえをいれてください
07/08/16 16:20:56 MWwr/uFH
>>427
その手のゲームは制作費がバカみたいに高いからなぁ。
今の悪魔城の売上では普通の3Dでも予算足りない気が…
2Dの作りこみでもつめこめないんだし。
429:なまえをいれてください
07/08/16 17:43:18 wf82JBau
オブリの制作費はFF12のムービー部分より安いという話
430:なまえをいれてください
07/08/16 18:24:22 RxRpIKyS
つうか2Dの方制作大変だとかいや、3Dだとか言う奴いろいろいるけど、
結局のところは根拠無いよな。
431:なまえをいれてください
07/08/16 18:29:30 QCNSBdK6
PS3レベルになると3Dのほうがキツいと思う
432:なまえをいれてください
07/08/17 00:02:12 PzMuQJ83
>>431
根拠は?
433:なまえをいれてください
07/08/17 00:24:02 TpW7EV/e
クロニクルの制作チームは今までの悪魔城チームとは別チームらしい…
新人達なのかな?それとも外注?
そして今頃は別ラインで新作開発してるかも…
まあ発表はずっと先だろうけど
でももしかしてTGSで発表って可能性も…
434:なまえをいれてください
07/08/17 00:43:21 zuEWxklk
>>433
社内のPSP開発実績のあるスタッフ、ライン使っていたりして
でもそうなると、これまでのシリーズの開発ラインはどーなっているのやら。
海外のゲームサイトでは、北米版の発売が11/13と複数確認できた。
今回は北米とほぼ同時もしくは後発かねぇ
435:なまえをいれてください
07/08/17 01:11:06 /YiQN3fs
闇の呪印の現行スレって無いんですの?
436:なまえをいれてください
07/08/17 01:13:50 Wor+Oksb
ありませんの。
発売当時3~4スレ目で話題も尽きてこっちに統合、ってなったはず。
437:なまえをいれてください
07/08/17 01:21:34 /YiQN3fs
そうなんですの、サンクス。
調べ物はwiki等で済むけど、アレ強えーコレ難ー的な話してる
スレあったら混じりたいなと思ったかちょっと残念。
438:なまえをいれてください
07/08/17 01:25:48 Wor+Oksb
ここでほざいてもいいと思うよw
発売から1年半も経ってるからさすがに当時ほどワイワイはできないと思うけど
プレイ済の人は何かしら乗ってくれるかもよ。
439:なまえをいれてください
07/08/17 16:26:48 qBYzKuxQ
>>430
IGA氏自ら2D3Dそれぞれのメリット、デメリットを語ってるがな
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
440:なまえをいれてください
07/08/17 16:32:21 9tkfnDwB
PS2で3D暁月出してくれるならそれはそれで嬉しいんだが
441:なまえをいれてください
07/08/17 16:58:58 PzMuQJ83
>>439
なるほど、参考になった。
新型機の性能を最大限生かしたドット絵を打つのは極めてしんどいくせに
見返りが少ないからやってもあんま意味ないと解釈した。
ギルティやスト2HDみたいに絵をそのまま取り込めばいいんじゃないか。
442:なまえをいれてください
07/08/17 17:17:48 DMGioaCJ
わかった
ナノブレイカー2を(ry
443:なまえをいれてください
07/08/17 18:03:54 JedzTYo8
>>439
この記事書いた人誤字もちょっとあるけど特にこれひどくね。2ページ目のプログラム的側面の所。
>プログラマー間の完成形のイメージが共有しやすく、会話が苦手なプログラマーには有効だと嘯く。
444:なまえをいれてください
07/08/17 20:54:21 PzMuQJ83
まぁそこらへんは本物のプログラマに聞かないとな。
実際プログラマというと偏屈な人間というイメージはあるが。
445:なまえをいれてください
07/08/17 21:12:49 Wor+Oksb
日テレで映画ホーンテッドマンションやってる。
そういや昔デゼニーランドのアトラクションでちょっとドラキュラ城のふいんきにひたったりしたなぁ…
446:なまえをいれてください
07/08/17 23:28:04 TpW7EV/e
ディズニーでバイトしてた頃を思い出したw
ホーンテッドマンションの建物の裏側をいつも歩いてたなぁ…
あの辺パレードのスタート地点だからパレードの台車がしょっちゅう駐車してあったっけ
クロニクルは北米11月ですか
7月12日の国内正式発表から早一ヶ月、そろそろなんか続報がほしいところ
447:なまえをいれてください
07/08/17 23:58:43 PuP2BmYm
>>441
最大限活かさなくてもいいからドット絵でやりてぇ
実際今のゲームでハード性能限界まで使ったゲームなんてあるか?
448:なまえをいれてください
07/08/18 00:28:22 iSPILF8s
>>447
それなら結局DSで出せばいい話になるしなぁ。
PS2はもう性能を最大限発揮したソフトがゴロゴロ出てると思うよ。
449:なまえをいれてください
07/08/18 07:30:21 LuFbY4wd
メリケンに悪魔城を作りたいって人達はいないのかね?
いっぺん箱とかで3Dの新作を作らせてみたらどうかと思うんだが
中止になったけどリザレクションみたいな例もあるわけだし
450:なまえをいれてください
07/08/18 14:52:55 iSPILF8s
>>449
米に作らせた場合、ある程度のクオリティは確保出来ると思う。
本来のテイストまできちんと継承出来るかは別として。
メトロイドプライムの時の宮本のように徹底して駄目出しが出来る
監修役がいりゃいいんだが、それがイガに務まるとは正直思えん。
451:なまえをいれてください
07/08/18 15:02:24 8LAEHAFH
雰囲気がずれてしまう、かもしれないがクオリティが
確保できそうってのは思ってしまうな>海外開発
Contra4のトレイラーとか見ていると、シリーズに愛情のある
デベロッパーなら、むしろ勝手にやらせたほうがいいんじゃないかとw
452:なまえをいれてください
07/08/18 17:24:59 lm1ZoTMH
例の途中で開発中止になったラインハルトシュナイダーのやつは、あれは海外開発だったか…
あれを考えると物凄く海外開発はやめてくれ、と思うw
453:なまえをいれてください
07/08/18 17:37:35 8LAEHAFH
DC版ResurrectionはPS2発売日に中止発表したんだっけ
外部開発といえば、Xクロニクルが内部開発じゃないって話もあるがはてさて
454:なまえをいれてください
07/08/18 18:20:00 K3M4fiIO
え?そんな話あるの?OPムービーが外部制作なのは既に判明してるけど
ゲーム本編はコナミ自身でやってんじゃね?たぶん。
とりあえずディレクターとコンポーザー(アレンジャー)が誰か知りたいな
スタッフ名いつ頃明らかになるんだろ
アメリカコナミにはぜひいつか作ってほしいな
一回好きにやらせてみたらいい
そういや、360で発売予定のヘルボーイはアメリカコナミ製だっけ?
あれ日本じゃ発売されねーのかな
455:なまえをいれてください
07/08/18 19:25:28 8LAEHAFH
真相は詳細発表なり待ちだね
コナミ内部開発の場合、据置or携帯シリーズのスタッフが
担当してるかどうかで、今後のリリース方針の方向が見えるかも
暁月リメイクの真相が来週明らかになるようだが
456:なまえをいれてください
07/08/18 19:58:58 VFjwtypc
>>452
ラインハルト?違うな
ヴィクター・ベルモントだ
457:なまえをいれてください
07/08/18 20:00:31 lm1ZoTMH
>>456
あ、それだそれw
ごめん、ラインハルトは黙示録か。
458:なまえをいれてください
07/08/18 23:58:16 r9DMYfwM
ところで一つ疑問があるんだけど
月下で「私が間違っていたのか・・・」とか言いながら死んだ伯爵様が
なんで未来でも普通に復活してるんですか?
気になって眠れません!
459:なまえをいれてください
07/08/19 00:04:32 5m5Zhw3O
10秒で考えた
天国に行ったんじゃね?少なくとも地獄じゃない所に
そしてふたたびドラキュラという器に地獄の混沌が流れ込んで新たなるドラキュラが誕生するみたいな
460:なまえをいれてください
07/08/19 00:20:04 NAwgMPff
>>458
復活するたびにうんたらかんたらと
イガが何処かで垂れてたような
461:なまえをいれてください
07/08/19 00:23:37 04JMmxlo
脳細胞を再生する際、自分に不都合な記憶は消してるんです
たぶん
462:なまえをいれてください
07/08/19 01:18:53 WYe1F6qf
よくわからんが伯爵ってサドマド?
463:なまえをいれてください
07/08/19 01:23:23 WYe1F6qf
サドマド→×
サドマゾ→○
ゴメン、間違えた
464:なまえをいれてください
07/08/19 02:59:16 C+r5EGTm
しかし暁月とはまたシリーズ全体から見て立ち位置が微妙な作品を
選んだもんだな。まぁイガ的に印象深かった作品ということなんだろうか。
だったらいっそ低評価の白夜をリメイクした方が面白そうだがなぁw
465:なまえをいれてください
07/08/19 03:28:25 CEM17fd3
呪いの封印がESRBの審査を通過。
VCへのシリーズ投入はSFC初代、初代に続き3本目
URLリンク(gonintendo.com)
初代同様数ヶ月遅れて日本にも来るかな?
466:なまえをいれてください
07/08/19 03:33:47 TXW1aFk6
暁月リメイクって?
467:なまえをいれてください
07/08/19 03:37:37 CEM17fd3
来週ドイツで行われるイベントで、発表予定のソフトの審査結果から漏れたらしい
468:なまえをいれてください
07/08/19 03:43:55 4rtwyh0o
携ゲー板での噂
外国のゲームショー?か何かの出展に暁月の名前があるそうな
4年前のゲームだからリメイクか移植か?って話
469:なまえをいれてください
07/08/19 03:44:49 4rtwyh0o
しまった被ってしまった
470:なまえをいれてください
07/08/19 03:59:34 CEM17fd3
>>426の話は確定っぽいね。こちらについても、ソースはESRBの審査結果の公開からみたい
URLリンク(kotaku.com)
ESRBのデータベース検索したら、ハードがPS3/PSP(多分PSN)な月下も通過しているしw
でもIIのVC行きにしても、あくまでも北米の話。
471:なまえをいれてください
07/08/19 04:12:17 TXW1aFk6
>>467>>468
なるほど、サンクス。
蒼月があるからいいじゃんと思ってしまった
472:なまえをいれてください
07/08/19 04:38:02 pPamgw27
リメイクするには早過ぎるよな…まだ4年しか経ってない割と最近の作品なのに。>暁月
暁月リメイクするくらいなら蒼真シリーズの3作目を新作で作ってほしい。
個人的にリメイクするなら悪伝か月下きヴぉんぬ。
473:なまえをいれてください
07/08/19 08:36:28 9eGPpOPn
月下をリメイクして販売しない理由がわからん。
つーか、古いゲームそのまま販売できる企業倫理が嫌いだ。
474:なまえをいれてください
07/08/19 11:18:19 C+r5EGTm
>>473
リメイクとクオリティアップはほぼ同義。
月下のクオリティを上げるということは解像度を上げるということだが
ドット打ちについては単純に4倍だとか16倍の手間がかかる。
つうか2D作品としては音楽もグラフィックも一定の水準をクリアしてるから
斬新さを狙うなら敢えて3Dにするくらいしかない。
475:なまえをいれてください
07/08/19 16:32:09 kMgD5cNf
>>474
ぶっちゃけ月下は難易度調整とリヒターモードに多少手を入れて
後引き継ぎモードくらいしてくれたら買うけどな…
グラはあれ以上はもう求めないw
476:なまえをいれてください
07/08/19 18:44:35 SJpVFIIP
PSの解像度は320x240だからなぁ PS2以降の機種は解像度が倍だしな
DSへの移植、プチリメイクならばそのまま流用出来る
上はそのままゲーム画面 下には常時マップを出しておくとかね
俺的にはリヒターやマリアでも極普通にレベルを上げたりアイテムを集めたりしながら進められるようにするだけでも十分だと思う
477:なまえをいれてください
07/08/19 18:45:16 Cj2348m6
暁月リメイクなんてどうせまたドラ伝IIIみたいなガセネタだろ
>>465
次のVCはドラIIか。悪伝かXXと思ってたが予想ハズレた
海外のVCで出たら日本でも遅れて確実に出るだろな
日本のPSアーカイブで月下と年代記が出るかはまだ分からんけど
478:なまえをいれてください
07/08/19 18:50:21 CEM17fd3
>>476
PS1の通常解像度は256x224、DSは256x192x2
縦がやや足りないぐらい
479:なまえをいれてください
07/08/19 18:58:27 Pd5Wu/Sm
どちらも正解であり、どちらも違うと言える
ドラキュラに関しては320x240で正解
本体そのものは最小256x224~最大640x480まで。
3Dのゲームなら640x480のものもある
480:なまえをいれてください
07/08/19 21:12:38 4J37JrLa
そういやあ昔はこのシリーズって各ハード(主力ハード)にシリーズを
提供して技術水準を誇示するベンチマーク的な意味合いもかねてたと
思うんだけど、3Dが主流の今ではアピール出来るポイントが無いのかな。
なんとも寂しい限りだ。
481:なまえをいれてください
07/08/19 21:58:02 xi2NO4we
>>480
ドラキュラってそんなポジションだったんだ
知らなかった
482:なまえをいれてください
07/08/19 22:17:46 X20u52Rl
箱○だろうがWiiだろうが
今2Dの極み出そうとしたらドッター死んじゃうw
やるとしたらSFC程度のドット絵にして
システム的に詰め込むくらいだろうけど
そんな決断できる人いないだろうねぇ。
483:なまえをいれてください
07/08/19 22:28:26 4J37JrLa
>>481
俺も結構ふいて適当なこと書いてるけど、例えばSFC一作目の
ドラキュラにはSFCの機能を使えばこんなことが出来るんですよ、
うち(コナミ)はこんなこと出来るんですよ~ってなアピールが
少なからず含まれている。
要はPS2、3のメタルギアのような立ち位置を担ってたと少なくとも俺は
思ってる。
484:なまえをいれてください
07/08/19 22:28:34 kvUGvK+O
みんなポリゴンよりドット絵が好きなんだね
そういう自分もドット絵派
485:なまえをいれてください
07/08/19 22:37:09 C+r5EGTm
でもハード発売初期に出ないとベンチマーク的意味合いは薄いわな。
よく考えるとそういうタイトルは少ない。
でもなんでそんなに雑多なハードにタイトルを提供したかは気になる。
ファンは絶対大変なのにw
486:なまえをいれてください
07/08/19 22:55:44 sJltm8JF
>>482
別に次世代機の容量一杯とは言わんが
せめてPS2の容量限界ぐらいには挑戦して欲しいところ
487:なまえをいれてください
07/08/19 23:02:04 X20u52Rl
>>486
4GB以上を2Dゲーで詰めるのは無茶すぎるぞw
それこそゲーム以外に力入れないといけなくなっちまう。
488:なまえをいれてください
07/08/19 23:08:49 wr+oqdWu
音楽が綺麗になるなその場合。
489:なまえをいれてください
07/08/19 23:11:07 CEM17fd3
>>483 最近のタイトルだと月輪、蒼月辺りがそんな立ち位置じゃない?
>>485
2Dと3Dの融合を模索->据置まだどれも突出していない->PS2も落ちすぎている->3Dそこそこ出せるPSPへ
Xクロニクルなんかはこんな理由な気がする。でも日本以上に北米での下落が激しいのが計算外だったかも
490:なまえをいれてください
07/08/19 23:19:25 9eGPpOPn
プリンスオブペルシャだってHDで超綺麗なのに
今時、ガチ移植で売れると思ってんの?
俺は見たくも無いね。
491:なまえをいれてください
07/08/19 23:36:10 l7Aerwkv
>>480
たしかにX68、輪廻、VKは開発時期だぶらせて実験的な物もあっただかって書いてあったような
492:なまえをいれてください
07/08/19 23:45:11 Cj2348m6
単にグラディウスポータブルなどみたいにドラキュラも出そうとしてた所、
どうせならリメイクすることにしたってだけの話だろな。
初めからPSPあってのXクロニクル。
PSPがなかったらXクロニクルの開発もなかったでしょうな。
493:なまえをいれてください
07/08/19 23:53:46 C+r5EGTm
確かに3D作品なら真っ先にPS2が槍玉に挙がりそうなのにそこでなんで
PSPなのかっつうのは疑問。
でも実はハード選択に技術的な意味合いは薄くて各ハードにバランス
よくソフトをラインナップするっつういわば大人の事情なんじゃないかとw
494:なまえをいれてください
07/08/20 00:10:04 th0wiqEp
>>490
それはメーカーの都合云々以前に>>490のわがままだよ。
495:なまえをいれてください
07/08/20 00:13:56 8NSDP/Yq
PS2で2作も失敗してるから
496:なまえをいれてください
07/08/20 01:03:28 yBUak8NN
もうコナミのアクションは終わったのさ
497:なまえをいれてください
07/08/20 09:03:26 LlBNY9MW
前にも話したけど
実写取り込みで2Dドラキュラを遊んでみたい。
498:なまえをいれてください
07/08/20 09:17:16 veSsaMIR
それはつまり…
ベルモンドが後ろを向いて自分の腹に刀を突き立てて背後の相手ごと貫通させて攻撃するんだな?
499:なまえをいれてください
07/08/20 12:32:03 vBx/IPo+
アルカードが敵の頭をつかンで延髄ごと引き抜くンだなッ
500:なまえをいれてください
07/08/20 21:03:03 flfEHgFf
>>497
ストリートファイターリアルバトルオンフィルムみたいなことに
なりかねないような……まぁそれでもやってみたい気もするが。
501:なまえをいれてください
07/08/20 21:14:51 qwnQXhzk
その場合、サキュバスは萎えキャラだろうなw
502:なまえをいれてください
07/08/20 21:38:52 fN6RXMna
モータルコンバットみたくなると予想
503:なまえをいれてください
07/08/20 23:08:19 3CPo67uK
全く話に挙がらないんだけどギルティみたいにCGをそのまま
取り込むってのはどうなの?
それなら解像度がどうこうなんて問題はクリアできる。
504:なまえをいれてください
07/08/21 00:13:16 p8c9qKOK
エクトプラズムを素手で殴り倒すアルカード萌え。
505:なまえをいれてください
07/08/21 00:16:58 QWRmZdW3
ギルティを見ればわかるがその解像度で動かそうとすると手間的かかるからアニメーション枚数が減る
多関節で綺麗に動かそうとするとオーディンスフィアみたくアホみたいな時間がかかる
数十万本売れる公算があるなら予算も下りるだろうけど今のご時世じゃ厳しいと思う
506:なまえをいれてください
07/08/21 07:42:55 DIVpTa07
けっきょく、今のハードの高解像度で2Dやろうってなると
セル取り込みかポリゴン2Dの二択なんだよな。
画的にリアル系だしアニメアニメ~した絵はふいんき合わなそうだし(携帯機シリーズは逆にアニメ路線だけど)
やるとするなら後者かな。
クロニクルはそれの試験的な感じも含むのでは。
507:なまえをいれてください
07/08/21 09:04:59 BzflQjkJ
別にハードの限界までの高解像度なんか要らない。
面白ければそれでいい。
と話の腰を折ってみるw
508:なまえをいれてください
07/08/21 09:51:10 Xk8giMSA
月下くらいでじゅーぶんです。
月下だって今見ても綺麗じゃね?
509:なまえをいれてください
07/08/21 10:49:31 w++ezMHQ
確かに
月下の時点で容量の関係で泣く泣く削った要素もあるということなんで
そういうのも全部入れられるってだけでwktk
510:なまえをいれてください
07/08/21 11:01:30 VXj4NvaV
PS1の320×240の解像度を倍角表示でも十分だよなw
グラはそんなんでいいから、
その分追加イベントとかルート分岐とかマップ増量とか
ボリューム増やしに増やした月下やりてぇぇぇぇ!
511:なまえをいれてください
07/08/21 11:17:05 xMG/Tjx8
月下はもう秋田
512:なまえをいれてください
07/08/21 12:32:40 7oQJRzEo
月下系はDSで満足といえば満足、二画面との相性最高だし
据え置きでは3Dをまた新しい方向性でチャレンジして欲しい
もう二度とやらなそうだけど
513:なまえをいれてください
07/08/21 13:50:46 Oz5JrSCG
画面の綺麗さはSFCの後期作品レベルならいいと思う。
といってもそれも安いわけじゃないんだけど…
514:なまえをいれてください
07/08/21 15:28:15 R2JOUu8v
月下はこれ以上なにしても蛇足になると思う。
やるなら舞台・キャラ変えるしかないような。
ただDSは勘弁な。プレイ済みだけどさ。
いっそPS1でいいかも・・・。
515:なまえをいれてください
07/08/21 16:27:01 oRF4rwVR
なんかそんなに携帯機に変なコンプレックス持たなくてもなぁ
据え置きシリーズには中断機能がほしいところ。スリープ機能に慣れると、
セーブポイントまで行かないとやめられないのが辛いw
516:なまえをいれてください
07/08/21 16:28:52 VXj4NvaV
携帯機もいいんだけどな、どうも小粒感で…
据置きで月下レベルの作品作ってくれんかな。
517:なまえをいれてください
07/08/21 16:40:57 Oz5JrSCG
黙示録路線はまだ可能性があると思うんだけどなぁ。
コナミとしては64でゴエモン共々コケたからないんだろうけど。
518:なまえをいれてください
07/08/21 18:02:41 R2JOUu8v
携帯版(DS)の2作やったあとに月下やったら
キャラでけぇ!・グラフィック美麗!とかびびったよ。
実際そこまで差はないかもしれないけど
やっぱりDSはちょっと小さいよ・・・。
519:なまえをいれてください
07/08/21 19:05:40 Oz5JrSCG
FC版などの粗さと荒々しさが好きな俺としては
今となってはグラフィックに言うところはないな。
ただ純で過酷なジャンプアクションを…
520:なまえをいれてください
07/08/21 19:12:32 uUcLjprq
流石に今時のクッキリハッキリ大画面液晶だと
QVGAはツラいんでないかな
現実的には新PSPでテレビ出力するのが妥当な線だと思うよ>ドットで2D
521:なまえをいれてください
07/08/21 19:48:49 DIVpTa07
>>518
蒼月やギャオリンスなんかは
きっとテレビに出力すればグラフィックの質自体は月下に引けを取らないんだろうけどね。
やっぱ画面ちっさいしな~…
522:なまえをいれてください
07/08/21 19:58:00 gpBOGXgR
>>520
出力がD2で枠表示なんだよな…>新PSPのゲーム映像出力
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
GBA3作はともかくDS2作はテレビ出力したら違和感は感じないと思う
据置シリーズのドット絵流用できているしw
画面が大きいのとテレビ側で引き伸ばされているのがでかいだろうねぇ
523:なまえをいれてください
07/08/21 21:10:57 Oz5JrSCG
今の子供もSFCのマリオなど普通に遊べるようだし
画質に関しては落とさなければ問題ないんじゃない?
気にする層はそこまで多くないだろう。
524:なまえをいれてください
07/08/22 10:01:32 et8YucTh
みんなオーダーメイドの設定ってどうしてる?
+吸血鬼っぽく+
おもて R_0 G_0 B_0
うら R_8 G_0 B_0
(こうもりになったときが格好いいぞ。)
+青が美しい+
おもて R_0 G_4 B_8
うら R_8 G_0 B_0
525:なまえをいれてください
07/08/22 11:00:37 OX8RtyfF
再現せずに言ってみるけど
それってブルーマントと漆黒のマントでじゅうぶんじゃね
526:なまえをいれてください
07/08/22 11:31:24 cA9FokYC
装備無しデフォルト
に近い色にした
527:なまえをいれてください
07/08/22 14:24:33 rAJTix7k
最近月下は遊んでないから忘れたが、マントの色は黒一色にした
528:なまえをいれてください
07/08/22 15:03:30 JYqIpEPv
機能重視したから、あの真っ赤なマント以外使わなかった・・・
529:なまえをいれてください
07/08/22 16:48:49 GcxUtCqI
今さらと思われるかもしれんが、今闇の呪印をしてるんだ
それで詰まってるんだけど攻略サイトってない?
530:なまえをいれてください
07/08/22 16:52:44 GcxUtCqI
すまん
今テンプレ見た
攻略サイトあった
531:なまえをいれてください
07/08/22 18:40:16 ks5/HmOT
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
ほとんど大きさは変わらないんだな。
今見るとアルカードの立ちポーズってなんか変だ
532:なまえをいれてください
07/08/22 20:26:48 41PtORlF
それまだ身構えてるポーズじゃね?
しばらく放置しておくと肩の力抜けて普通に立つポーズあったはず。
533:なまえをいれてください
07/08/23 00:04:30 T5WN98hM
吸血鬼らしからぬ純白のマントを作ったのも今ではいい思い出だ
534:なまえをいれてください
07/08/23 00:07:07 bS0Aw2lw
むしろ純白のマントを血に染めて真っ赤にするのだとか妄想すりゃ
立派に吸血鬼。
535:なまえをいれてください
07/08/23 00:31:49 v0D7rf11
その血で染まった真っ赤なマントを地下水脈でザブザブ洗って純白マントに戻すとか妄想すりゃ
立派に洗濯鬼。
536:なまえをいれてください
07/08/23 07:21:00 e3RqylEV
結局暁月リメイクとかってのはガセ?
537:なまえをいれてください
07/08/23 08:43:18 WeIKL6eI
光学迷彩のマントって結局なにか効果あるのか?
スキュラ倒した後で手に入る奴。
俺のおきに
おもて r0 g4 b8 うら r10 g8 b0
538:なまえをいれてください
07/08/23 16:36:54 qX+dj7es
特に何もないはず…
敵が反応しなくなる、とかあったら面白そうだけど
ずるいなw
539:なまえをいれてください
07/08/23 18:46:56 Pn5qV4hq
携帯板に新情報あるぞ。
新作はDSとXbox360だそうだ。
540:なまえをいれてください
07/08/23 20:10:41 zcP9NPp7
360とPS3のマルチじゃないの?
541:なまえをいれてください
07/08/23 20:28:45 Lh/2bkg9
PS3は本体の売れ行きを見てから決めるらしい
・暁月リメイクの正体は携帯アプリ?
・DSの新しいやつはリメイクではない
・Xクロニクルとは別チームが開発している
・DS3本目終わったら360で。でも3Dかどうかは決めていない。PS3の調子が良かったら移植/マルチする
・Xクロニクル月下のマリアはサターン版じゃない
542:なまえをいれてください
07/08/23 20:31:05 v0D7rf11
携帯アプリでアクションゲームって…つらくね?キー操作的に。
543:なまえをいれてください
07/08/23 20:42:29 JnC1GlGj
携帯電話対応のコントローラーがあれば問題なくなりそうなんだが。
544:なまえをいれてください
07/08/23 21:27:35 ROycirwI
>>534
どこの王位争奪戦?
545:なまえをいれてください
07/08/23 21:39:46 fjcfrhxK
>>544
それはわかってて敢えて伏せたんだw
546:なまえをいれてください
07/08/23 22:32:47 syimAHoO
しかしそんな設定も終盤にはどこへやら。
てかXX初めてやったが面白いじゃないか。硬派な難易度で。
操作性がどうとらとか聞くけど、あれはゲームのアクションの単なる特性でしょ
547:なまえをいれてください
07/08/23 22:34:22 WPp5wWRE
どうしても輪廻と比べられるからねぇ
XX自体は良ゲーだと思うけどなー
548:なまえをいれてください
07/08/23 22:39:09 syimAHoO
レス早!びっくりした。
初代の重い操作感、タイミング命のアクションが好きだったんでXXはかなり気に入った。
ドラキュラ伝説もかなり好きだ。
549:なまえをいれてください
07/08/23 22:41:29 WPp5wWRE
レスはやいのはこのスレ常時開いて一斉更新するから新着レスきてたらすぐわかるからだよ
550:なまえをいれてください
07/08/23 23:23:29 fjcfrhxK
XXはコンセプトに中身が無いから駄ゲー。
使いまわしで騙そうというのはちょっとなー。
551:なまえをいれてください
07/08/23 23:41:00 37rnNN+f
曲とかアレンジとか輪廻から来てるからどうしても比べちゃうな
容量の問題だろうけどデス様のアニメーション数が少なくなってるのもマイナスかな
552:なまえをいれてください
07/08/23 23:55:26 bS0Aw2lw
容量はあんま関係無いよ。輪廻を再現するんじゃなくてSFC
ならではの新しいドラキュラを作ればよかったんだよ。
でも結局のところコピペゲーに逃げてしまったのは大人の事情かな。
553:なまえをいれてください
07/08/24 01:19:43 p5FtLBAQ
360てのはマジ?
やっと据え置きの新作が遊べるのか…。
554:なまえをいれてください
07/08/24 01:38:23 yzWpKSsb
既に取り掛かっているDS3本目と違い、まだ動いていないからなぁ>据置シリーズ
まだ据置期待派はハラハラの日々かも
それにしても配信タイトルも含めて、再びにハード分散の方向になるとは
ここ最近は互換も相俟って固定傾向がみられたが
555:なまえをいれてください
07/08/24 07:33:43 PT39mwDQ
>>548
禿同
俺もXXとドラ伝大好きだ。
556:なまえをいれてください
07/08/24 07:37:40 PT39mwDQ
ところで、最近エクトプラズムが
浮遊する梅干に見えて仕方ありません。
557:なまえをいれてください
07/08/25 05:24:44 pMBXBrEa
箱とPS3のマルチかぁ。
結局はどっちも買っちゃいそうだから片方にして欲しいなー
558:なまえをいれてください
07/08/25 05:33:23 YY1XfxI8
>>557
両方買うと10万コースだぞw
まぁ俺も他に買うものがあれば両方買うだろうけど
流石にドラキュラ一本では無理だわw
559:なまえをいれてください
07/08/25 08:20:06 VsJsHMqH
昔のドラキュラだったら
両ハードで別作品出してるよなw
560:なまえをいれてください
07/08/25 09:13:10 74AZLuJm
>>559
昔に比べて据え置きのゲーム機用のソフトの開発費は各段に上がってるだろうから
よっぽどヒットでも見こめない限りそういうことも難しくなってきたんだろうね
561:なまえをいれてください
07/08/25 09:43:15 1QNIkDgE
昔のノリなら次世代機3ハード別内容で突っ走るだろうね
すでに配信タイトルで、どれが覇権を掌握しても大丈夫な体制にしているけど
360と調子がよければPS3マルチ追加というけど、そううまくいくのかな
562:なまえをいれてください
07/08/25 10:38:44 WBHvpvnO
そういえば、呪印は北米X箱版が先行だったな
563:なまえをいれてください
07/08/25 18:21:31 lrtx2f7S
9月18日に北米の携帯で遊べるようになるっていうCastlevania: Order of Shadowsは
日本の携帯じゃ配信されないの?
564:なまえをいれてください
07/08/25 19:06:04 3asnSWAj
>>563
URLリンク(media.wireless.ign.com)
配信されなくてもいいじゃん。ヘボいし。
565:なまえをいれてください
07/08/25 20:08:31 lrtx2f7S
>>564
そのIGNの情報はもう知ってる。
知りたいのは、日本での配信予定はないのか?ってこと
566:なまえをいれてください
07/08/26 10:00:37 AtuxMPNx
360で2Dアクションって出てるの?
いや、別に3Dでいいんだけどさ
567:なまえをいれてください
07/08/26 10:07:17 FWJST1Yj
月下出てんじゃん。
568:なまえをいれてください
07/08/26 10:24:50 AtuxMPNx
いや、新作で。
569:なまえをいれてください
07/08/26 13:29:11 568GdOla
新作だと2Dゲームはないな。
そういや箱○発売してもう20ヶ月くらい立つのに未だに2Dゲームが一本も発売されてないんだな。
SNKプレイモアもKOFネオウエイブ以降の作品全く出してくれないしな。
570:なまえをいれてください
07/08/26 13:45:08 mdtiWvce
やっぱ高解像度で2Dだと難しいのかね。
セル取り込みも手間と開発費(アニメ会社に外注?)の問題で採算取れないとか…
純2Dゲームは滅びるしかないのか。あとは携帯機難民として細々と…
このさいクロニクルみたいなポリゴン2Dでいいから
ゲーム的に2Dなドラキュラ据置きでやりたいよ。
571:なまえをいれてください
07/08/26 16:01:29 7FcKIhDd
ハード性能を思いっきり使いトゥーンシェーディングを更に発達させた、
原画に近い3Dな2Dアクションだったら面白いがw>据置ドラキュラ
572:なまえをいれてください
07/08/26 18:03:45 HXZzEBi7
>>570
板違いだとか言われそうだが、ファンが居る限りは同人として作品は
作られ続ける。
3Dゲームばかりしか無いのは主に開発者側の都合だが、同人は
開発者とプレーヤーが同じレベルの視点なので、自分が面白いと
思えば2Dでも作られる。
格ゲーやシューティングなんて2Dアクションよりも遥かに奇形化
したジャンルでも同人市場に限定すれば(いや、同人を超えた例
も出てるか)かなりの盛り上がりを見せているし。
ただ、同人の2Dアクションは格ゲーやシューティングのような
スマッシュヒットが出てないのがいまいちパッとしない原因かな。
573:なまえをいれてください
07/08/26 18:11:52 mdtiWvce
誰も同人ゲーの話なんかしてねーし
574:なまえをいれてください
07/08/26 18:43:55 FWJST1Yj
どうしても2Dアクションやりたいなら同人に作ってもらうしかないだろ。
それは単なる糸口で、そこから飛び火して商業ベースで盛り上がれば尚よし。
いまさら2Dアクションなんて廃れたジャンル、ヒットの確証なけりゃ
作られないって。
575:なまえをいれてください
07/08/26 19:34:22 1FxrRP8s
>>574
悪魔城ドラキュラはもちろん
ロックマンやマリオも2Dアクションとはいえ探索とかのRPG要素を入れてるからねえ
576:なまえをいれてください
07/08/26 20:31:05 mdtiWvce
むしろ探索とかのRPG要素はガンガン入れてくれていいんだけどね。
しかし世知辛いのぅ、世知辛いのぅ、ギギギ。
ドラキュラシリーズ自体なんか縮小しちゃってる感だしな…
577:なまえをいれてください
07/08/26 21:28:07 c8gWxJv/
俺は探索よりもサクサク遊べるようにしてくれる方がうれしいかな。
落ちたら即死とかそんなんでいいから。
通勤中軽く遊ぶとかだと探索はやりづらいのよね。
578:なまえをいれてください
07/08/26 22:59:08 gcc1cnyD
>>577
俺もそれを望んでるんだけど新作じゃ多分でないだろうなぁ
昔のを纏めて1本にして出すとかやって欲しいな
579:なまえをいれてください
07/08/27 00:05:20 sG3UiV9b
そういやあ極魔界村って売れたんだろうか。
問題作だったからってすんなりバージョンアップするあたり、
景気はいいのか。
580:なまえをいれてください
07/08/27 07:29:41 o1t1FbBI
爆死してます・・・
バージョンアップ版なんか初日三桁
581:なまえをいれてください
07/08/27 09:53:24 W3fXyWj5
>>575
探索型アクションといえば他にメトロイドとかもそうだぜ
582:なまえをいれてください
07/08/27 10:36:12 pFxWpRpf
>>579
確か国内売上が4~5万本
同時期にカプコンが出したイレギュラーハンターXとか
ロックマンロックマンに比べれば結構売れてる
出来は極が一番酷かったのに
583:なまえをいれてください
07/08/27 10:41:43 o1t1FbBI
>582
あれ、最終的にはそこそこ売れてるのね
584:なまえをいれてください
07/08/27 10:51:09 67fF5yz0
俺達のような年寄りは
しょっちゅう情報見てられないからね。
店屋で見たら買うって感じだし。
ドラキュラも発売日に買うことないし。
585:なまえをいれてください
07/08/27 10:54:21 O+Cu6gEn
達とか言うな
586:なまえをいれてください
07/08/27 10:55:04 9gNvHjOD
むしろドラキュラシリーズ含む興味あるシリーズだけ逐一チェックして
他のゲーム事情はさっぱり。
587:なまえをいれてください
07/08/27 12:37:20 sG3UiV9b
>>581
メトロイドは初めから一貫してそういうゲーム性だから
ちと経緯が違うよ。
588:なまえをいれてください
07/08/28 07:59:31 nt5STumg
過疎ってるんでage
589:なまえをいれてください
07/08/28 21:59:24 CscbHJQC
据置き新作情報が欲しいのう…
携帯板もクロニクルの話題あんまり盛り上がってないけどw
590:なまえをいれてください
07/08/28 23:01:52 5D/9/u5G
クロニクル以外にも最近は
北米の携帯で新作
暁月携帯?
DSで新作?
360(ともしかしてPS3)で新作?
と色々話が出てきたようだけどね
とりあえずクロニクルは11月8日発売か
591:なまえをいれてください
07/08/29 01:36:11 EmBfm9bA
最近の動向を>>590に追加してみた
・DS3作目はすでにXクロニクルとは別ラインで開発中
・・(参考)ギャラリーの初出はNintendo Power 2006年4月号
・据置新作はまだ動いていない
・・いまのところ360で、調子がよければPS3マルチの方針
・・各ハードで展開している配信は、ハード選択ミスに対する保険か
・暁月リメイクの噂の正体は携帯アプリ。タイトルも内容も違う。
・・スクショ見た限り、体力ゲージ部分は流用かもw
・ハードがWiiな呪いの封印がESRB審査通過。たぶんVCタイトル
・北米PSNのゲームアーカイブに月下配信中。年代記はもうすぐ? 日本での配信はいつ?
592:なまえをいれてください
07/08/29 12:54:03 x0lGqMPy
ちょい質問なんだが
PSの年代記でGS音源だとデス様面の曲がトビするのは分かったんだが
敵のアルゴリズムの違いって具体的にどの敵なんだ?
593:なまえをいれてください
07/08/29 20:54:39 lxhccofZ
メデューサヘッドがおもいっくそ逆から飛んでくる。
594:なまえをいれてください
07/08/29 20:57:42 EmBfm9bA
悪伝CM @ニコ動
URLリンク(www.nicovideo.jp)
595:なまえをいれてください
07/08/29 21:00:19 9PaEb/sx
やっぱ悪伝のCMは何回見てもかっこいいな
596:なまえをいれてください
07/08/29 21:51:51 dzJDF/pe
>>592
どこというか、細かい部分でたくさんあったみたいだよ
自分は68版やったことないから比較できないけど
597:なまえをいれてください
07/08/30 00:30:29 nyv4lRQX
発売当時から劣化劣化言って煽ってたけど、
十分プレイに耐える内容だし、
ぶっちゃけ何が劣化なのか>596と同じ理由でわかんなかったよ。
そもそも完全移植達成なんてネオジオ除けばPS、SS登場以後ようやくって感じだったし。
それも雷電DXとかSSダライアス外伝くらいしか知らん罠
598:なまえをいれてください
07/08/30 06:37:26 0V9eIEcg
そもそも完全移植じゃないのに「完全移植」と書かれているのが嘘。
解像度の問題で上が削られて見にくくなってるし。
全体的に当たり判定とかもなんか違うように思える。
完全なパターンゲーだからやりこんだプレイヤーには違和感が酷くて攻略法が崩れる。
593の通りメディウサヘッドの軌道が逆なので階段登るタイミングも変わったりするし
フランス人形、狼娘が攻撃を全然避けなかったり、ドッペルがしゃがみ攻撃してこなかったりする。
たぶん当時のソースが失われていて独自に作ったんじゃないかと思う。
全体的に雑な移植。でも本物をやってない人はこんなのでも騙せるもんなんだな。
599:なまえをいれてください
07/08/30 07:05:35 lK+uMW1V
まるで本物やってない奴は糞みたいな書き込みだが、シューティング
みたいに厳密にパターンを構築しなければならないものに比べれば
随分とヌルいパターンゲーなので、完全移植と思わなければ誤差の
範囲なので別に気にしなかった。
600:なまえをいれてください
07/08/30 14:09:18 lOQFvhrl
元のほうが上って事はないだろう
かなり細かい事いえばちょっと違うよってだけ
601:なまえをいれてください
07/08/30 14:20:26 eu8TF79s
ヒント:思い出は必要以上に美化される
ドラキュラだけの話じゃなく、天外2やWIZ1なんかが正にソレだろう
今のユーザーからしてみれば首を傾げたくなる事が決して少なくは無い
602:なまえをいれてください
07/08/30 14:27:57 fNwmYxwj
ほんの少しパターンが変わったから劣化って言葉を使ってる時点で懐古補正が大幅にかかってるんだよ
パターンが変わる事で根本的なゲーム性や面白さに影響が無ければそれは劣化という言葉を使うには及ばない
人によってその変化が劣化に繋がるとは限らないんだからね あくまで個人の主観の押し付けにしか過ぎないだろう
だから懐古厨言われる わかるか?
603:なまえをいれてください
07/08/30 14:37:27 oLc6XenA
要はゲームそのものを楽しめばいいんだよ
X68Kと年代記にしろ、XとXXにしろ
何でもかんでも比べればいいってもんじゃないと思う
比較ばかりするやつはゲームを楽しむものじゃなく、単なる比較対象としてしか見てないんだよ
つまらんこだわりは捨ててゲーム自体を楽しめよと
604:なまえをいれてください
07/08/30 15:07:33 m72eRQc1
年代記は再現度云々以前に音飛びがあるのが問題過ぎる
605:なまえをいれてください
07/08/30 15:22:54 JT+2UOhH
一番の問題はホモンのデザインだろw小島絵好きだけどあれはないwww
呪印ラルフは良かったんだけどな。
606:なまえをいれてください
07/08/30 15:24:46 fNwmYxwj
実機PS2(型番7万HDD付モデル)とエミュどちらでプレイしても音飛びは発生した事無かったけどなぁ
607:なまえをいれてください
07/08/30 15:37:15 1WfYvWQE
まあ、月下の日本語ローカライズが不十分なだけで
すげえ怒りを露にしてた奴がいたんだから
ゲームに関わるパターンが変わってたら
超激怒する奴がいても無理はない、と理解はしてやれる。
608:なまえをいれてください
07/08/30 15:45:37 2XnDjUzV
鬱コナミだからなあw
609:なまえをいれてください
07/08/30 16:08:20 C0aV4KF+
俺が感じた限りでは当たり判定が違う部分が何箇所かあったのと(エリア7とか)、ドッペルのパターンが違うのと、
音飛びと、ロザリオ取ると処理落ちするのと、2面で若干読み込みが発生するのと、解像度の違いによる画面上部の処理と、
壁の食い込みが無いくらいかな。他にあるかな。
音飛びは明らかな不具合であり残念だが(曲が良いだけに特に)、
それを除けば、オリジナルさえ知らなければ超良質面クリア型横スクロール2Dアクションゲームだよ。
610:なまえをいれてください
07/08/30 16:21:17 Gb/JNbjW
年代記の敵アルゴリズムはX68版のディレクターでもあったHideo 'AXE' Ueda自身がわざと変えたんじゃなかった?
攻略本だかのインタビューで本人がそう言ってたような。てかこの人今何やってんだろな…
スタッフロールにもアルゴリズムデザインH 'AXE' Uedaとある
URLリンク(jp.youtube.com)
ところでこのスタッフロール、X68版のとはだいぶ違ってんだろーか?
どこ探してもX68版のスタッフロール見つからないし…
しかし、エンディング一見単調に見えるけど、鳥の群れが飛んでいったり色々細かいな
そしてなにより爽やかだ
611:なまえをいれてください
07/08/30 16:34:26 cnbjsAnq
>>605
ラルフ見てホモンと取り替えたいとオモタ
つか、まさかあれ小島氏の好みじゃないだろうな
612:なまえをいれてください
07/08/30 16:50:25 JT+2UOhH
>>611
ラルフをホモンに取り替えたら
呪印の方でアイザックとかぶるから駄目だw
赤毛に革ボンテージww
613:なまえをいれてください
07/08/30 20:11:10 xqvTrueI
>>594
このセリフ喋ってる人って、もしかして月下のOPで語ってる人?
614:なまえをいれてください
07/08/30 20:17:01 +Uwbv7QM
あまり懐古だ新作だのこだわり無いのでリメイクならそれで楽しんでるけどね。
まあ、音はね…プレイ中モチが下がるというかw
久し振りに悪魔城のTVCM見たいなあ。今度のクロニクル、メジャー機での輪廻だし
せっかく月下も入ってるんだから子供の頃プレイした人にもアピールできそうなのになあ。
リメイクじゃ無理かな。新作でないとかな…。
615:なまえをいれてください
07/08/30 23:31:43 ua4YvMe7
XBLA版『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』 アルカード編日本語音声デモ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
616:なまえをいれてください
07/08/30 23:35:29 1RVXE3A9
年代記発売当時の過去スレを見たことあるが、IGAとことりこうじ(←誰?)が叩かれまくってたな
なんか移植担当は外注だったとか書いてあったような気がする
つーかIGAって当時はまだプロデューサーになったばっかだろ?
当時の認識では月下のスタッフナンバー2だった人って感じか(あとときメモ)
白夜も出てない頃だし、まだ無名だったはずなのにナゼか当時もよく名前出てたな
それとも2chだからなのかね。じゃもし黙示録の頃にも2chがあったら
アンチな人は「柴田このやろう」とか「エビス丸ふざけんな」とか言ってたのかなw
>>614
あえて言おう、無理であると!
たかがリメイク作品の宣伝に力入れるわけねー
617:なまえをいれてください
07/08/31 00:10:21 1CiYXl3b
ことりこうじは確かプログラマーだったな。年代記の。
年代記は外注。それは本当。
製作は株式会社アクセス Entertainment
URLリンク(www.axss.co.jp)
IGAが有名だったのは当時から雑誌インタビュー等で露出が多かったからだろう。
URLリンク(uk.geocities.com)
URLリンク(uk.geocities.com)
URLリンク(uk.geocities.com)
月下の攻略本にも本名の五十嵐孝司で出てたし。
それ以前にもときメモのシナリオライターとして一部で名が知られていた…のかな?
618:なまえをいれてください
07/08/31 00:28:27 294gSUKJ
>>614
3番手ハードから2番手ハードでメジャー機と言っていいのかい?w
それにPCEは三番手ハードでも結構売れていたんだぜ?
ROM2持っているのは半数だけどなw
619:なまえをいれてください
07/08/31 00:58:35 5YFrDc83
マジレスすると、
SFC 1715万台 MD 358万台 PCE(カード媒体のみの本体)392万台
PCE CD-ROM2 192万台(CDROM2 SUPER CD-ROM2 DUO R RX全て含む)
メガCD 40万台
ドラキュラXをプレイするにはCDROMが必要なので、192万で普及率を考慮しなくてはならず、2番手ハードとは言えない
620:なまえをいれてください
07/08/31 03:24:01 DZly7EpI
>>617
あぁ月下攻略本インタビューでプロデューサーの萩原、コンポーザーのミチルと一緒にIGA出てたな
萩原Pに「この人ときメモの人だから。」とか言われてたっけw
てか萩原Pが顔出ししてるのはあの本だけかな?
そういやサークルの堀江Pの顔は見たことないな、どっか出てた?
白夜以降の主要スタッフはだいたい攻略本インタビューで顔出ししてるけど
それ以前は顔出しほとんどないね、黙示録の人も見たことない
>>619
ハード台数もいいけど輪廻の売上本数の方が知りたい…
621:なまえをいれてください
07/08/31 06:42:48 HeuTLeCe
>616
なんの為の責任者かと
シリーズを代表してインタビューを受けてるんだし
神移植だったら「IGAさんすげえ」で
糞移植だったら「いやあれは外注なんで・・・」
は通用しないよ
黙示録の時は既に2chもあったけど
開発陣は余り表に出てこなかったし
そもそも3D化自体に抵抗があったから、個人叩きは少なかったかな
「シリーズの恥」とまで言われてたが・・・
622:なまえをいれてください
07/08/31 10:14:54 9OiQPo/B
悪魔城シリーズにおける失態の歴史
・月下後の新作で唐突に3D、しかも64というハード選択ミス。月下でせっかく得た新規ユーザーもこれにより大幅に失われたと思われる。
・年代記音飛びの大ポカ。シモンをホモンに改悪する事により古参ファンから多大なバッシング。
・キャッスルヴァニアのテレビCMにソニンwwwそれによる売り上げ効果を大幅に目測誤り大量発注在→庫余りまくり値崩れワゴンセール。
・というか基本的に広告下手。
・360月下の日本語音声無しとバグとその対応の遅さ。
3Dは凡作止まり、
2Dはマンネリ化しながら携帯機で小粒化してほぼシリーズ固定客に頼るように細々。
がんばれ、もっとがんばれ!
・年表とシリーズ正史の統一。それにより一部作品が黒歴史になる事となり批判を受ける。
は、ある意味しかたのない事なので外した。
623:なまえをいれてください
07/08/31 10:24:07 9OiQPo/B
あとこれもあるなw
・タイトルを悪魔城ドラキュラ→Castlevaniaに変更するも、ネームバリューに頼っていた部分が大きいのを認識したのか結局元に戻して混乱。
624:なまえをいれてください
07/08/31 10:28:43 xMiBq47X
元々FC時代から売れてないじゃん
625:なまえをいれてください
07/08/31 11:35:17 lNu7gZ7B
>>617
一番ひどかったのはことりの下にいたらしいプログラマーの日記だけどな。
626:なまえをいれてください
07/08/31 12:30:30 M5iTaiSz
おまえら、何で急にスタッフ貶し始めてるんだよ・・・
とりあえず、これ見て落ち着け
URLリンク(www.nicovideo.jp)
627:なまえをいれてください
07/08/31 12:46:42 xMiBq47X
もう全ては輪廻だ!
628:なまえをいれてください
07/08/31 17:28:20 VjgKJabY
>2Dは~ほぼシリーズ固定客に頼るように細々。
は違うだろ
絵柄を元に戻せっていう固定客のブーイングを無視して作った結果どっちつかずで細々してきただけ
629:なまえをいれてください
07/08/31 18:08:13 9OiQPo/B
>>628
もちろん、
新規ファン獲得を狙うも結果成果は得られず固定ファンに支えられて、という意味で書いた。>細々
小波の意図としてではなく、ね。
630:なまえをいれてください
07/08/31 18:17:54 4UrwJIxj
ベルモンドと呼ばれる主人公のバンパイアハンターを操り
ドラキュラの城の中をねり歩く、敵は鞭で倒す。
この際、これが当てはまればなんでもいいやw
631:なまえをいれてください
07/08/31 18:20:24 Wmf68771
アニメ絵も最初違和隈あったけどやってみればそんなでもないんだけどな
632:なまえをいれてください
07/08/31 18:52:45 vyncP3Gm
>>627
シグナスさん、21XX年に帰りましょう
633:なまえをいれてください
07/08/31 19:29:08 TOmk6yIN
>>630
ドラキュラと呼ばれる主人公の男性を操り
古城風の建造物の中を練り歩く。敵は鞭で倒す。
の方がなんとなくしっくり来る。
634:なまえをいれてください
07/08/31 20:28:27 +eA+YjRx
>>620
黙示録の柴田裕治ディレクターと薬師寺健雄プランナー
URLリンク(ign64.ign.com)
他にはサントラにも作曲の木村雅彦他二名が出てた。
堀江は知らん。ギャラリーでデザイナーやったらしいが・・・
635:なまえをいれてください
07/08/31 20:56:25 ox5gNEDR
>>623
でも月下以降のドラキュラは
「悪魔城ドラキュラ」ではなく
「Castlevania」のがしっくりくるとおもう。
全然別のゲームになってるし。
636:なまえをいれてください
07/08/31 20:59:28 M6yV0k5r
海外じゃ初代からCastlevaniaだろ
637:なまえをいれてください
07/08/31 21:19:22 eaCoBnUv
流れとしてはニンジャガイデンと忍者龍剣伝みたいなもんだよな。
638:なまえをいれてください
07/08/31 21:31:16 294gSUKJ
最近のより黙示録の方がジャンプアクションだったと思うんだけどね…
説明もなしに全否定するのは嵐と変わらないぜ?
639:なまえをいれてください
07/08/31 22:25:33 MXWHdqxG
黙示録は普通に面白いっしょ 面クリ派だから擁護しちゃいます
でも3D=勘弁してって意見もわかる自分がいる
でも探索型も嫌いじゃないからどちらも別ラインで残るのが理想なんだけどなぁ
ベルモンド=面クリ
その他美少年=探索型
みたいな、ドラクエとドラクエモンスターズみたいにわけてさ
640:なまえをいれてください
07/08/31 22:35:10 M6yV0k5r
俺も面クリ派だけど黙示録だけは無理
操作性の悪さという意味での即死が多すぎてつまらない
なぜあれほど3Dにもかかわらずシビアにしたのか理解に苦しむ
普通ジャンプアクション(死んで覚えるゲーム)は死んでもクリアしてやるという気になるが
死んでもほとんど覚えることはない理不尽なだけのゲーム
何よりも爽快感のかけらもない
音楽もよくない
荒らしと思われてもいい、黙示録だけはプレイする気にならない
641:なまえをいれてください
07/08/31 22:40:15 TyzZhJok
黙示録はN64の3DACTの中では簡単な方ですよ。
642:なまえをいれてください
07/08/31 22:43:24 M6yV0k5r
難易度の問題じゃないとにかくやっててつまらない
643:なまえをいれてください
07/08/31 22:48:01 qoO8FPXy
ID:M6yV0k5rさん
黙示録が黒歴史になってよかったね^ ^
644:なまえをいれてください
07/08/31 22:49:08 M6yV0k5r
じゃあ逆に聞くが黙示録のいいところどこよ?
645:なまえをいれてください
07/08/31 22:52:58 nQs1UyJz
やった事ないから分からんが、
黙示録って一部から絶大な支持受けてるイメージあったんだけど
普通につまらないって人もいるんだな。
賛否分かれる作品って事なのか。
646:なまえをいれてください
07/08/31 23:20:41 Uw4wPGtw
>>644
少なくとも2Dの悪魔城の雰囲気を崩さないというスタンスで
製作していた(実際にユーザーから見た感想は別)と思う。
ここがPS2版に比べての最大の美点かな。
アクションゲームとしても、2Dのジャンプアクションゲーム
としてのゲーム性をそのまんま3Dで再現しようという跡が
見えるんだけど、そもそも3Dで2Dのジャンプアクション
ゲームのゲーム性を再現するという行為自体が矛盾を
孕んでいるので、結局のところ、3Dアクションゲームとして
見たときの芯が絞れてないような印象を受けた。
>>645
純粋なプレーヤー自身のミス以外からくる理不尽なミスを
誘発するようなシステム周りなのでとにかくストレスが
たまる。外伝は未プレイなのでよくわからないが、システム
周りを見直して快適に遊べるようにしているらしく、初めから
外伝相当のものを出せていたら評価も変わっていたんでは?
との意見も聞く。
647:なまえをいれてください
07/08/31 23:30:37 MvsfcB5P
3Dゲームって百害あって一利なしだよね
どのメーカーにも大ヒット作は無かったし
648:なまえをいれてください
07/08/31 23:33:43 M6yV0k5r
>>646さんの意見はとてもわかりやすく納得できるものでした
しかし、否定意見は認めず、わかろうともしないで、荒らしとしてみなす人もいるようですが
それは視野が狭く非常に短絡的な発想で、稚拙な考えではないのですか?
そういったひとは信者なのではなく、単なる狂信者に過ぎないのではないでしょうか?
肯定意見と否定意見の両方があるのは当然なことだと思うのですが
私がまちがっていたのでしょうか?
649:なまえをいれてください
07/08/31 23:35:13 NL9Udd+X
>>648の文章でなぜか林先生思い出した
650:なまえをいれてください
07/08/31 23:38:14 MXWHdqxG
わかる、わかるよ皆の言いたい事…
でもSFC無印みたいな暗さ、お化け屋敷感とか…好きなんだよぉ
個人的な感想で申し訳ないけどPS2の奴はつまんなくて終始苦痛だったけど、コレは
雰囲気でのめりこめたんだ…方向性はいいと思うんですが…駄目?
誰か文章上手くて黙示録好きな人魅力を伝えてくれ~
651:なまえをいれてください
07/08/31 23:40:31 nQs1UyJz
最近の悪魔城はホラーっていうよりダークファンタジーって感じだものな。
携帯機の方にいたってはライトすぎてホラーのかけらもないし。
敵も萌え狙いやらネタ的なのがやたら多くて。
652:なまえをいれてください
07/08/31 23:59:18 0G0ALAuk
美術塔とか魔法塔とか部分的に好きな所はあったけど基本的には微妙やね
653:なまえをいれてください
07/09/01 00:09:56 WcTe7ZZ4
>>650
あまり褒め言葉は見つかんない、残念ながらw
とにかく常に付きまとう死の恐怖を体感出来るのが
マゾヒスト体質の奴には受けたかも、としかw
ハードだと、チェーンソー持って追っかけてくる奴に
切られると一撃死だったと思う。
そんくらいのあざといくらいのマニアックさ、難しさが
時代の流れに逆らってて、最近のヌルいゲームは・・・
とかぬかし始めた、わかってるゲーマーを気取ってる
一部の奴等に受けたんだろう。
ただ、洋ゲーを知っている、つまり本物を知っている
奴等にとってはただの操作性やシステム周りが
まずくて難しいだけのゲームにしか映らなかったようだ。
静謐な空気の漂う中に仄かに恐怖や狂気の色が
感じ取れるような独特な雰囲気はよかった。
654:なまえをいれてください
07/09/01 00:26:52 TN+6aG3o
キャリーの萌え人気だけはガチっぽいなw
ロリだから?
悪魔城においてはマリアとその人気を二分する勢いってとこか。
655:なまえをいれてください
07/09/01 00:28:27 /qnEXJy7
そういえば64版ってWiiで配信されてるの?
656:なまえをいれてください
07/09/01 01:20:34 1hLAfD7U
まだ。64はサードまで手が回っていない状況
ハードが複雑になってゆく分検証も時間が掛かるのだろうかねぇ
呪いの封印、悪伝、XX、VK辺りはいつか出るだろうけど。
輪廻はCD-DA部をどれだけぺっしゃんこにできるか次第か
657:なまえをいれてください
07/09/01 01:40:17 5iTwxxvx
黙示録はカメラやジャンプの不自由さが
逆に悪魔城らしい厳しさかなぁと思った。
このシリーズが楽に敵を倒せたりリズムよく障害突破できる
爽快アクション系じゃないと思っているもので
マリオと比べると不自由なくらいが丁度いいw
64の場合ゴエモンでも同様にやっちまったのが
コナミのいかんところだと思うけど。
>>653
洋ゲーを本物というのもいかがなもんだぜ?
あれも洗練不足と見ることもできるんだから。
和ゲーや洋ゲーで括るのではなく個々の案件で見た方がいいと思うよ。
658:なまえをいれてください
07/09/01 02:29:35 WcTe7ZZ4
コナミ神戸は黙示録もそうだが、ラクガキッズとかいういかにも
売れ線を外した、一部のマニア向けの作品を作っていて、
マーケティングに縛られない奔放さが気に入ってたんだがなぁ。
月輪も神戸だし。
コナミ名古屋は漆酷という前科があったため、SS版月下発表の際には
相当な不安感を感じたんだが、その不安感は残念ながら的中して
しまったw
SS版の月下はなんとも不遇な作品だ。
659:なまえをいれてください
07/09/01 02:55:24 rEWXDehg
ちゃんと出来が良ければ完全版みたいな位置づけになってたんだろうね<SS版
数が少なかったのか今でもやや高騰気味だけど
出来が良ければプレミア付いてたかも
660:なまえをいれてください
07/09/01 02:56:56 VuZIOGTL
柴田って人はPSの冒険時代活劇ゴエモンにも関わってたらしいね
64ではコナミのハイブリッドヘブンってのが見た目黙示録っぽいな~と思った
あくまで見た目だけwwプレイしたことないから内容は知らねw
俺自身は黙示録大好きだが、嫌いだって人が多くても納得
ありゃ人によって相性あるからね、称賛する人もいればクソゲーだって人もいるだろう
俺は全編を覆う暗い雰囲気と臨場感(リアリティー)が好き。例えばウィザードリィみたいなw
黙示録はなんとなくそこに近いものを感じる
まあ、バイオやシャイニングの影響でああいうゲームになったんだろうけどw
64の悪魔城とPS2の悪魔城は同じ3Dでもプレイ感覚が全然違うが
次の据え置き機でも3DやるならPS2版や64版とはまた全然違うゲームデザインに挑戦してほしい
661:なまえをいれてください
07/09/01 06:39:08 vx6b1rvt
PS2のは通路(道)と部屋(広場)で構成されたマップばかりで、
障害物がほとんど設置されていないから、
足を止めて敵と殴り合うというファイナルファイトみたいなゲームになってしまったんだよな。
黙示録の空間の作り方を見習って欲しい。
662:なまえをいれてください
07/09/01 08:23:13 zQbA1jpa
発売当時に受け入れられなかったのは
もう明確に
カメラワークとそれに伴う操作性が原因だったと思う
その後8年経過したわけだけど
3Dアクションにおけるカメラワークの問題は未だに解決してないから
結局、「悪魔城シリーズってのは穴に落ちて覚えるものなんだ」
とプレイヤーが思えるかどうかが
今現在、黙示録が好きか嫌いかの基準なんだろう
663:なまえをいれてください
07/09/01 08:25:25 zQbA1jpa
>640
IGA乙
お前の分まで俺がプレイするから黙ってろ
664:なまえをいれてください
07/09/01 09:33:04 i4gdceKy
>>663
当時のゲームとしても、発売時期がそう離れていないゼルダと
グラフィック、カメラ周りのシステムに大きく水を空けられて
いたから、そう単純な問題でもない。
技術力不足の部分は大きい。
665:なまえをいれてください
07/09/01 09:54:03 wxYWFLFS
やっぱり俺と同じよな見方のやつもいるんだな
未だに否定意見を受け入れられない>>663のような
馬鹿な餓鬼もいるようですが・・・
666:なまえをいれてください
07/09/01 10:02:05 rtrkMIwJ
>>650ですが…意外に全面否定意見が無くて嬉しい(笑)雰囲気はわかって頂けますか!
技術力不足の面はヘタレな俺から見てもわかるんで、マンセーしてる自分もどうかと思うのですが(笑)
操作性は個性だと思って下さい(笑)
667:なまえをいれてください
07/09/01 10:07:51 wxYWFLFS
>>666
うん、よくわかるよ
確かにみんなが言うように
悪魔城のおどろおどろしい雰囲気がよく表現されてると思うよ
668:なまえをいれてください
07/09/01 10:35:43 MklhbY5/
ゼルダだって誉められる程のカメラじゃなかったって
洞窟入って壁際で敵と戦ったら黙示録と変わらないよ
ガキと言われりゃガキだが、
俺は欠点は欠点として認めてるし、その中で楽しみ方を探してるのに
自分の下手くそを棚にあげて「とにかく嫌だ。何を言われても俺は嫌いだ」
って公共の場で垂れ流すのが大人の言葉かねえ?
669:664
07/09/01 10:45:09 i4gdceKy
ありゃ、アンカー間違えた。まぁ別にいいか。
670:なまえをいれてください
07/09/01 10:53:21 wxYWFLFS
だから餓鬼だというんだよ
おれだって全て否定してるわけじゃない
上でも書いたとおり雰囲気はいいと思う
欠点を欠点と認めてるといってるが本当に認めてるならこういうこと書かないんじゃないですか?
欠点を欠点と認め切れてないからそういう主張がしたいだけなんじゃないですか?
それに、難易度の問題じゃないと何度いえばわかるのか
本当に日本語が読めているのだろうか
公共の場でというが公共の場で自分の意見・評価を言うことが悪いことなのか
良いと思う意見と悪いと思う意見の両方があって至極当然のことではないのか
こんなこともわからない人がいることは非常に悲しいことですね
これ以上は不毛な議論になるので
俺はもう黙示録について何もいわないことにします
671:なまえをいれてください
07/09/01 11:08:12 WcTe7ZZ4
もう黙示録みたいな無謀な企画を通す奴もいないだろ。
イガは良くも悪くも優等生すぎる。
スタンダードで遊びやすいゲームにカッチリとまとめてくる
手腕は評価出来るんだが、絶対に冒険はしないだろう。
PS2版はまず3Dアクションとしての土台があって、そこに
ドラキュラとしてのテイストを乗っけるいうような方法論で
作られていると思う。
黙示録は全く逆で、ドラキュラというゲームを3Dという
技術をもってなんとか構築してみようという方法論を
とっていると思う。
どちらにもメリット、デメリットはあると思うのだが、
今現在黙示録を再評価するとしたら焦点を当てるべきは
まずその点だろう。
多数に分社化していた時代のカオティックなコナミは
何が飛び出すかわからない面白さがあったんだが、
今は理性のたががかかってしまって、一定の閾値内で
コントロールされたゲームを提供されているだけなので
面白くない。
672:なまえをいれてください
07/09/01 11:20:56 Jx1+M/ks
>>661
そこなんだよな~PS2版で一番気になるのは
正直黙示録の時点でもマップの作り込みはまだ未完成って感じだけど
こっちの方がまだ探索型って感じのマップだった
次作るんなら土台から作り替えないと駄目
673:なまえをいれてください
07/09/01 11:31:50 iuZTkiWP
>>626
久々に聞いてみたが、当時聞いた時は「名曲だなぁ・・・」と思ったけど
今聞いてみると結構音痴だな、椎名へきるw
674:なまえをいれてください
07/09/01 11:35:04 TN+6aG3o
とりあえずマップに関しては
あの整備されたレースコースを延々と走らされている感、と
テクスチャや見えない壁で臨場感がまったくない、ってとこを
なんとかしてもらいたいものだな。
やり込み要素とかは大体呪印の方向性で出来てると思うし、そっち方面はあんな感じでいいと思うんだけど。
あとはやっぱもうちょっと操作してて楽しいと思えるようなアクションかな
ボタン連打→フィニッシュは簡単に豪快アクションできて初心者にはいいと思うんだけど
狙って出すような技の特性もないし、狙って出さなきゃいけない(使い分けなきゃいけない)状況もないし、単調なんだよな。
675:なまえをいれてください
07/09/01 14:38:54 SsTqaQ37
黙示録はパターン構築出来ればサクサク遊べて、面クリ物としていい出来だよ
難易度とか操作が難し過ぎるとかは、
やり込めばそれが味というシリーズ伝統な要素だからある意味褒め言葉でしょ
時々猛烈にこの作品を叩く人が出てくるけど、バグが多い訳でも理不尽な設定でも無いのに
こんなゲーム遊べない!って、自分がヘタなのをゲームに転嫁してる意見ばっかだよね
自分は好きだから今でも遊ぶ時あるけど、3Dのドラキュラで黙示録があるのは本当に良かったと思う
IGAキュラも好きだけど、黙示録はクリアのテンポがいいからやりやすいよ
676:なまえをいれてください
07/09/01 15:00:25 rtrkMIwJ
黙示録褒められてるの嬉しいけどみんな喧嘩しないでぇ~><
でも合わない人にとってはFC時代の軌道修正できないジャンプとかノロい足とか一瞬遅れて出る攻撃
とか一まとめに「操作性が悪い」って感じちゃうみたい。自分なんかはあのタメと言うか
反射より次を予測しながら行動するアクションこそが「ドラキュラ」って感じなんだけど
人それぞれって事で。
677:なまえをいれてください
07/09/01 15:05:18 rtrkMIwJ
合わない人には「操作性が悪い」と感じるし
合う人には「そのゲームの特性」と感じるって事じゃないかな?
自分はPS2の二作以外は全て楽しめたおめでたい奴なんですいません。
連書きすいませんm(_ _)m
678:なまえをいれてください
07/09/01 15:23:05 TN+6aG3o
ま、人それぞれって事やね。
自分は一般的には不評なヴァニアと呪印楽しめたクチだしw
(もちろんその中でも不満点はあるわけだけど)
679:なまえをいれてください
07/09/01 16:52:53 vx6b1rvt
多分、黙示録とか任天堂のようなマップを作るのは難しいんだろうな、単純に。
その部分にリソースを費やすなら他の部分に力を入れるんだと思う。
おまけに黙示録のように広大で各フロア間や低地部高地部の関係が自然に繋がりすぎると迷いやすく、
空間に障害物を多数配置し、敵も障害物の一部のような扱いにすると難易度も上がる。
任天堂は迷いやすく、難易度が上がる部分をそう感じさせないように、膨大な時間を費やしてシステム構築とバランス取りをしている。
それは宮元を始めとしたスタッフの声と実際の仕上がりを見ればよく分かる。
昨今の3Dアクションゲームといえば足を止めて殴り合うファイナルファイトの進化系といえる無双タイプが多いのも、
システム構築とバランス取りの難しさと、
ユーザーはそこまで昔ながらのアスレチック2Dアクションを体現したような3Dアクションを求めていないからだろう。
680:なまえをいれてください
07/09/01 17:12:09 5iTwxxvx
作れないのが正解だと思う。
日本でマリオ64DSや海外でゼルダが成功しているのを見るに
需要がないわけじゃないと思うよ。
ただ、中途半端な開発費や期間で作れるようなものじゃないのが…
681:なまえをいれてください
07/09/01 19:02:27 FIybF9aC
最近、プレイヤーキャラの性能が良い=操作性が良いという考えになっているのが
古ゲーマーの俺から見ると「?」となるわけだけど…時代が違うのかね。
682:なまえをいれてください
07/09/01 19:11:04 WcTe7ZZ4
別に黙示録を貶す目的は無いんだが、あのレベルで
カメラワークには問題が無いなんて思っているんだったら
その後の3Dゲームの進化を否定することになるぞ。
人それぞれなんて言葉で片付く誤差のレベルじゃない。
崖の手前で慎重に距離を調節してたらいきなりカメラが
グルッと動いてテンパって転落とか、プレーヤーの予測
できない事故が多い。
いっそ崖を排除したら全くプレイ感も変わったものに
なっていたと思うんだけどそこんところどうだろう?
崖は必要だったと思う?
683:なまえをいれてください
07/09/01 19:25:50 WcTe7ZZ4
>>681
操作性のいいゲームってのは具体的に定義出来ないから
私見で語ると、
・レスポンスのいいゲーム(プレーヤーがボタンを押すと
それがリアクションとして即座に画面上に結果が反映
されること。画面効果に限定せず、音や振動でもいい)
・キー操作を繁雑と思わせない操作体系がキチンと
確立されていること(覚えるべきキー操作が多すぎないか、
同時に多くの操作を処理する複雑すぎる操作は無いか、
適切な位置にキーが配置されているか、もしくは
キーコンフィグが可能か)
・自分の意図した操作がダイレクトにリアクションとして
反映されているように思えるか。
三番目は自分で書いててもややこしいんだけど、まるで
本当に自分が動かしているかのようなリアリティが感じ
られるかってこと。どっちかっつうとレースゲームなんかで
重要な要素。
684:なまえをいれてください
07/09/01 19:41:48 IQ+LofTd
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今夜もまた、ニルンルートを探す旅が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
685:なまえをいれてください
07/09/01 19:48:04 BfHhzYAg
>>681
新旧どちらもOKな俺だがそうでも無いさ
自分が想定した動作とかなりズレが発生する場合に操作性が悪いと判断してる
例えばNEWマリオなんかがソレ
従来のシリーズより大分慣性が強めになってるので、実際に動かしてみると思ったようにいかない事が凄く多い
自分の取れる行動の幅が少なくても、ちゃんと思い通りに動いてくれたらそれでいいって感じか
だから、昔のドラキュラのようにジャンプした後に軌道を変えられなくても別にいいし、
移動速度がちょっと遅めで攻撃レンジが上下に狭くても構わない
686:なまえをいれてください
07/09/02 00:47:20 lf3dEfWb
ギャラリーはバックダッシュでの隙キャンセルにパートナーの
出し入れを絡めてテクニカルに動かせるようになると操作に酔える。
まぁあまりに極端な隙消しが出来ると元々武器に設定された
隙の差が意味を持たなくなるからゲームバランス的には
どうなんだろってとこもあるけど。
687:なまえをいれてください
07/09/02 09:37:56 Tfpk7kVa
一般的には不評だけど、一部に熱狂的ファンがいるゲーム、でいいじゃん。
勿論肯定も否定も意見を持ってる人がいて当然だけど、>>653さんとかの言い方だと
好きな人もひっくるめて駄目だって言われてるみたいだから反発されんじゃない?
肯定意見の人も同様に相手をけなすべきじゃないと思う。
688:なまえをいれてください
07/09/02 11:56:51 WImib9FT
黙示録の操作性は悪いよ。単純に。
TPSである以上、視点は徹底的に見易くしなければならない。
影の表現が中途半端だったから距離感が良く分からなかったし、距離感を表現するために記号をもっと配置して欲しかった。
3軸あるので追尾性能と間合いをもっと広げるべき(キャリー等は逃げだと思う)。
ジャンプは距離を広げて空中制御ができるようにするか、固定するが補正をかけて欲しかった。
PS2のよりはだいぶマシなのだが、進化の方向性が上記の改善ではなく安易な方向に行ってしまったのが悔やまれる。
689:なまえをいれてください
07/09/02 11:59:17 WImib9FT
初期の頃のキャラの動作の遅さは、ゲームテンポそのものが遅かったから成立していた。
遅いだけだと退屈なゲームだが、敵や仕掛けの配置が絶妙だった煮詰めるような攻略法が見出せたわけ。
階段周りの攻防もトラップの一つとして成立していた。
空中制御できないのはそれを前提にバランスが取られていたので、着地点を計算した上で動くというゲーム性になっていたし。
これらは操作性が悪いのではなく操作に制限をかけることによって、ゲーム性を構築していったというほうが正しいと思う。
空中制御できるようになったのは、空中で位置調整しないと進めないという攻略性に変更したから(窮屈さを軽減させる意図も合ったのだろうが)。
階段の自由度が増したのは他にやれることが多くなったので、あえて階段攻防に攻略性を作らなくなったから(見た目の理不尽さもあったのだろう)。
移動速度が上がったのは、煮詰めるような攻略性から爽快感のほうにシフトしていったからだ。
黙示録のは制限をかけたというより操作性が悪いだけだ。
690:なまえをいれてください
07/09/02 13:32:48 lf3dEfWb
>>689が語ってるのはほとんど全て結果論だと思う。
例えばSFC版で空中制御が出来なかったら難しく
なるのかといったら、俺は全くそうは思わない。
691:なまえをいれてください
07/09/02 16:35:17 JsAONg1x
人が好きだって言ってるゲームの欠点をあげつらって
ご満悦のところ悪いですけどね
カメラワークが悪いだの操作性が悪いだの
知ってるんだよそんな事は。
そんな所も含めて好きなんだよ。
欠点のあるゲームを好きになっちゃいけないのか?
発売当初ならともかく、8年も経過したゲームの
それもどうやら続編もリメイクも望めないゲームの
欠点を並べ立てて、「だからクソゲーだ」という事に
どんな良い事があるのか聞いてみたい
692:なまえをいれてください
07/09/02 16:41:43 ILzn7Y/I
好きなら好きでそれでいいじゃない
別に好きな人自体をけなしてるわけじゃないんだからさ
確かに好きなゲームを酷評されたらいい気分ではないだろうけど
それはその人が思う評価なんだから仕方ないことでしょ
過剰に反応しすぎなんじゃないかな?
693:なまえをいれてください
07/09/02 16:47:38 HSQmXRs/
まったくだ、なんでこんな必死なんだろう。
黙示録やった事ないけど黙示録好きってこういう奴ばっかってイメージがある。
あと輪廻好きも。
694:なまえをいれてください
07/09/02 16:49:51 lf3dEfWb
>>691
俺は欠点を挙げ連ねてはいるが、だから黙示録を嫌いだとか
クソゲーだとかは一言も書かなかったつもりだ。
>>646>>653>>682書いたのも俺。
黙示録というゲームを客観的に見て、欠点を含めた
トータルの評価を定性的に測れないと、次の作品への
ステップアップに繋げることは出来ない。
黙示録はここが駄目だった、でもトータルでみたら面白い
から駄目なところを改善する必要は無い、などということはない。
だから外伝が出たんだし。外伝は不遇な作品だと思う。
だってだれもプレイしてないんだもん。