07/05/05 20:57:04 7tN6JHtD
>>818
家庭用ゲーム機でrts出す以上対人では出来ない要素を入れて欲しかったな
プレイヤーの個性がユニットの能力に反映されたりトライアル用に普通にやってたら勝てないような超強力な敵ユニットとかいたりしても良かったと思う
難易度あげればゴリ押しだけじゃなくドラゴン・ゴーレムやホムンクルスで魔方陣を守りつつキメラや高機動ユニットで兵站を断ってくるくらいの知恵は欲しかった。
この辺を工夫してくれればやり込めるソフトになったのになぁ
>>814
コーエーの決戦シリーズは2と3にそれぞれ10億投じたけど赤字出しちゃって続編が出るかは微妙だし
セガの天下人は話題にもならなかったからな
逆に同じrtsでも対人の三国志大戦は好評なとこを見るとやっぱり対cpuのrtsには限界があるのかもね
ピクミンとかはヒットした記憶があるけど・・