07/03/18 14:38:31 7jPgBUxi
>>577
一度に表示するフィールドが狭い分
メトロイドのほうが有利なはずなのにね
579:なまえをいれてください
07/03/18 14:40:37 2m+phBP6
いつかはハイデフのメトロイドを体験してみたいとは思う。
リメイクであれなんであれ。
まあ、2.5Dのメトロイドの方が待ち遠しいけど。
DSかなんかで。
580:なまえをいれてください
07/03/18 19:12:08 KMYJeggr
つペーパーメトロイド
581:なまえをいれてください
07/03/18 20:21:12 5YMXWWrr
コラプションのマップは広いらしいよ
あとバイザーのぶん数倍のデータが必要
582:なまえをいれてください
07/03/18 22:30:04 9HRQMqa7
DSって難しいよな。
2画面をどう活用するか。2Dメトロイドだと型画面をステータス画面に
するしかないのか。
583:なまえをいれてください
07/03/18 22:54:56 ZmoLWDKW
>>582
マップ画面にするだけでもすげー楽。
というかむしろ
マップを下画面に映し、立体構造にしてペンでグリグリ動かして道筋を必死で考え
プレイ画面は上を使用して色々隠し通路やアイテムを探索したい。
原点→奥行き(z)方向と
原点→横方向(x)方向のマップはそれぞれ独立した横スクロールゲーム画面。
でもマップは3次元で構成されている複雑なダンジョン・・・・。
とかやってみたい。説明下手だけど。
┣という構造のマップがあると、┃というマップ画面がひとつの横スクロールゲーム画面になって
その途中に横穴があるその横穴に何らかの動作で移動すると━のマップに移動して━スクロールのゲーム画面で移動する。
584:なまえをいれてください
07/03/18 23:05:12 88bHTAON
>>550
見ないでレスするけど多分チャッカ戦だろ?
水の浮力を受けた状態でチャッカ倒すと、水がなくなったあとも浮力の効果が残るってバグがあったはず。
585:550
07/03/19 00:33:46 mOcQUY2D
>>584
なるほど~
ひとつ勉強になりました。ありがとう。
586:なまえをいれてください
07/03/19 01:15:13 3az8Xz96
>>584
すげぇ・・・そんなバグあったのか
587:584
07/03/19 01:49:12 18ppd6uv
m2k2に正しいやりかたが載ってたので転載:
1.チャッカの繭を落とす前に水の上に立つ。
2.水の上に立ったまま繭を落とす。すると Floaty Jump ができるようになる。
昔の攻略スレ見直してみたけど、日本版ではできないっぽい書き込みがあった。
俺は試してないから本当のところは分からん。
588:なまえをいれてください
07/03/19 03:55:48 nNhgsJO7
>>583
つまりあれだろ?
たけしの挑戦状だろ?
589:なまえをいれてください
07/03/19 04:35:41 edrh/6JK
>>583
FC版ヴァリスだな
590:なまえをいれてください
07/03/19 13:15:20 NSUxAszt
>>583
ファミコン版北斗の拳にマップがついたらそんな感じかな
591:なまえをいれてください
07/03/19 13:30:53 nNhgsJO7
これまでのメトプラって、スクリューアタックでけた?
一人称視点だとゲロ吐くだろうがw
モーフみたいに一時的にTPSにしてさ
592:なまえをいれてください
07/03/19 15:17:22 r004l0zF
>>591
その話題はエコーズ発売前に通った道だ
593:なまえをいれてください
07/03/19 21:14:48 mOcQUY2D
コラプションではいよいよシャインスパークの出番が・・・
594:なまえをいれてください
07/03/20 10:42:17 E7E5EJE7
>>593
もし出るなら楽しみだが、使える場所を制限して欲しくないな。
スクリューはどこでも使えたし、移動にも攻撃にも便利だった。
ただ「使えます」ってだけじゃ面白くない。
その有効利用をプレイヤーが考える様な物であってほしい。
595:なまえをいれてください
07/03/20 11:53:09 No++Qq+E
DSの二画面で裸眼立体視やればいいんじゃね。
真ん中につい立があれば平行法はかなり楽なはず。
596:なまえをいれてください
07/03/20 12:16:59 Upmaa+WL
テスツ
597:なまえをいれてください
07/03/20 14:50:17 q1wlFFRX
2Dのメトロイドの新作出して欲しいけど
フュージョンで完結してるんだよな
598:なまえをいれてください
07/03/20 15:52:05 uE0T7/8y
時代をさかのぼればいいんじゃね?