07/06/09 22:35:05 sLb4Pvmd
キャラデザが変わってジャンルが変わって
叩ける要素が多いもんね ONI
930:なまえをいれてください
07/06/10 00:54:18 wGW5LLEZ
アパシーはしばらく先になりそうだな
絶賛執筆中というのは意味わからんが
スタッフに受けてるのか?
931:なまえをいれてください
07/06/10 02:16:50 Z+vIWdxD
完全版とかだったら出版屋が絡んで来そうだが。ゲームで
ちょこちょこ手加えて出されるより、いろんな意味で楽だし。
932:なまえをいれてください
07/06/10 10:05:19 JDjHN65N
>>925
酔歩する男サイコー
933:なまえをいれてください
07/06/10 11:54:51 maurgnvA
>>929
ONIファンは哀れだ・・あんな姿になって
934:なまえをいれてください
07/06/10 19:39:18 XEnVz+bb
>>879
サウンドノベルは同じテキストを飛ばせるできるのが宿命と言うかお約束だよ
学怖にはメッセージスキップ機能がなかったとかいう話を見たような気がするが、それは昔の作品だし
新しい分岐のためにわざわざ同じテキストを読み直しても200時間になるノベルゲームもまずないし、
さすがにそんな詐欺みたいなことフツー言わんよ
(200時間遊ぶことは、作業にならないらしいし)
書きすぎたシナリオは同人とかで発表してもいいって言われてんだから、完全版とかは出さないだろうなあ
つか、出すなら今からもう少し発売延ばしそうなもんだし
もう発表から時間も経ってるんだし
別にいいよ、200時間以上も作業にならずに遊べるなら、書いたネタを全部投入しなくても
……最近のノベルゲームって、つかギャルゲとかエロゲに関してなんだけど、
長いシナリオってたいてい冗長なだけだし
むしろもっとカットしてくれ! ってのが多かった
935:なまえをいれてください
07/06/10 23:18:05 BLPBSG5b
>最近のノベルゲームって、つかギャルゲとかエロゲに関してなんだけど、
長いシナリオってたいてい冗長なだけだし
むしろもっとカットしてくれ! ってのが多かった
あれって、基本的には一本道でしょう?
こっちは独立した話が何十本もあるわけで、それに加えて分岐の分もある。
冗長にはならない。
同人で発表って、分岐の部分はどうなるのかね?
ゲームとして読めるから良いのであって、同人なんかで読み炊くねえ(手に入れるつもりないし)
936:なまえをいれてください
07/06/11 00:38:44 yy0WDuS6
>935
> 冗長にはならない。
そういうのはプレイ前に言うもんじゃないw
「憶測による行動は重大な危機を招く」 By デイン
937:なまえをいれてください
07/06/11 01:45:32 dTH+WDJ4
おもしろそーなんだが、なんか引っかかる。
ココ見る限りではボリュームばかりが話題にあがってるが、正直なとこゲーム一本に200時間も使いたくないよ。
今の御時世で物量を売り文句に掲げたりしたら糞ですって公言してるように聞こえるよ
頼むよ。良ゲであってくれ
938:なまえをいれてください
07/06/11 01:59:38 VHbrsQ+x
>>937
モンハン厨にも同じ事言ってやってくれ
939:なまえをいれてください
07/06/11 02:13:21 X5yVQkvD
フルHDの鬼綺麗なフォントで読みたい。
だからPS3で出してくれ。
940:なまえをいれてください
07/06/11 10:03:03 CD0QS9ih
>>939
いまびきそうでもやれば良いじゃない…
PS3なんぞ買いたく無いから四八はPS2で良いよ
941:なまえをいれてください
07/06/11 10:19:52 5FstOaHK
多分カットされたシナリオってのは、よっぽどつまらないか話が被ってるとかじゃないの?
似た怪談話ってよくあるし、人に楽しんでもらうってレベルじゃない怖い話なら誰でも聞いた事あるだろ?
942:なまえをいれてください
07/06/11 11:03:13 rqfF1KTQ
こういう↑クソは釣りでやってんのか?
時々現れるよな。
口調だけは一丁前のガキんちょ
943:なまえをいれてください
07/06/11 11:39:18 NYbzRVw/
ただ単に期限に間に合わなくなるからだろ。
944:なまえをいれてください
07/06/11 13:34:30 lHgHxly1
>>942
↑w
945:なまえをいれてください
07/06/11 15:36:35 RJ9Yi2Y6
>>935
エロゲへの文句だから、四八自体には直接関係ないことだった
ノベル系のギャルゲとかエロゲのシナリオ数は、だいたい数本程度だね
四八のシナリオは、ゲームシナリオにも組み込めて、独立させても発表できるようだから、
別にゲームで読めなくても悪くなるものではないと思うけど
ホラーゲームより怖い小説はない、なんてこともないわけだし
ゲームに収録するならしてほしいけど、これ以上延期できないというならしょうがない
>>936
ひとつのお話は長くても数時間くらいのまでらしいから、そんなに冗長にはならないと思うけど
しかもその話を読まなければゲームが進まないなんてことは、いままでの情報からしてなさそうだし
興味ない感じの話に当たったら他の県の話を読む……ってな感じで?
>>937
作業にならないらしいからそれは大丈夫でしょ
終わらせようと思ったら数時間でも終わらせられるらしいし(バッドエンドとかじゃなくて)
ただ、遊ぼうと思えば200時間は遊べるってことっぽいね
946:なまえをいれてください
07/06/11 17:59:32 U5+liFOP
小さな話が沢山入ってる・・・というのが好きだ。
学怖、晦もそうだし、ゲームじゃないけど怪談新耳袋とか。
気が向いたときにサクサク見れて、すぐに休憩できる。
一般的な長編ノベルやAVGが疲れるオレにとってはこういうのが合ってる。
そんな話の集合体が200時間でも150時間でも楽しめるなら十分すぎる。
947:なまえをいれてください
07/06/11 19:42:36 t8Uc0Gs3
ブログによると繰り返しのプレイが作業にならないように気を付けてる様子だからな。
ふつうクリエーターは「繰り返し読ませてボリューム感錯覚させれば勝ちだぜ」と考えるんだろうからな。
学怖は短編でも話の展開が多かったから、作業感は少なかったし、
飯島はこの手のゲームのキモを押さえてる。
その実績があるだけに俺としては至高のノベルゲーになることを祈ってやまない。
948:なまえをいれてください
07/06/11 20:57:52 5HF356Jh
>>936
あのねえ、一周するには数時間程度って発表されてるんだが。
一周が数時間で完結し、なおかつ数十話に分かれてる。
確定してる事柄から判断して「冗長じゃない」と言ってるんだよ
それと「学怖」「つきこもり」のプレイ感も参考にして。
プレイしてないから、推測も出来ないの?
949:なまえをいれてください
07/06/12 01:13:59 Qg4WMnyc
うーむ、どう考えても削られたのが痛い。
ゲームに時間取られたくない人は全部やらなければいいだけだし、
1本1本の話は長時間遊ばなくても完結させられるんだからそれで十分楽しめる。
俺は長時間遊んでも遊びつくせない完全版遊びたい。