Lairに期待するぽat FAMICOM
Lairに期待するぽ - 暇つぶし2ch282:なまえをいれてください
07/04/05 09:58:36 J7H52CqY
あれ?なんで企画段階なのにプレイ画面が出てるんだろう。

283:なまえをいれてください
07/04/05 09:59:48 QeHMMs3l
>>279
おまwwww
置いとくなよw
つかBlazing AngelならPS3でも出てるじゃん

284:なまえをいれてください
07/04/05 11:54:19 0cuzZIwY
>>280
こんなショボグラで720pw
Lairと比べるには辛すぎるんじゃない?w

285:なまえをいれてください
07/04/05 11:57:10 Brmtm/9U
>>280
っていうか、このソフトって日本では発売されてないのか・・・
欧州のロンチで日本の発売ソフト数より上回っていたり、もうねなんかSCEJ・・・

286:なまえをいれてください
07/04/05 12:05:23 0cuzZIwY
>>285
BlazingAngelsはUbiのタイトルだからSCEは関係ないお
別に大した作品でもないし、これは出す必要はなかろ
まあSCEJが不甲斐無さ過ぎるのは確かだな

287:なまえをいれてください
07/04/05 12:51:03 J7H52CqY
まぁでも日本でどん底なわけでもないから企業としては欧米重視にしたいのも分かるな。
しかしSCEならともかく、SCEJはなにやってるんだろうな。

288:なまえをいれてください
07/04/05 12:58:34 QeHMMs3l
鼻くそほじってる

289:なまえをいれてください
07/04/05 13:14:03 zV3swJGk
>>279
箱○は720pという時点で論外。

290:なまえをいれてください
07/04/05 15:13:36 Kr0gpXGn
1080pを置いておいてフレームレートに拘るとか痴漢らしい。

291:なまえをいれてください
07/04/05 15:18:37 mzHP4zD/
アクションゲームでフレームレートは重要だろ
1080pでもそもそものグラフィックが良くなきゃ意味無いぞ

292:なまえをいれてください
07/04/05 15:35:00 QeHMMs3l
1080Pでこれはかなり頑張ってるだろ。しかもPS3での一作目なら。
フレームレートに関してはやってないからまだ分からんが。

でも、特にこういうゲームは、30FPS+モーションブラーとかの方が映画っぽくなるから
良いような気がする。レースとかだとまた別だけども。

293:なまえをいれてください
07/04/05 15:38:36 J7H52CqY
PS2だって大抵30fpsだったんだから仮にLairも30fpsだったとしても我慢しろ。
ゆとり乙

294:なまえをいれてください
07/04/05 16:04:30 0cuzZIwY
TGSから1ヶ月ほどで5~10fps向上してたみたいだし60fpsも期待できるんでないの
以前Factor5が手がけたStarWars:RogueSquadronも60fpsだったしな

295:なまえをいれてください
07/04/05 16:21:28 zV3swJGk
>>291
>アクションゲームでフレームレートは重要だろ

流石にそれは何処のメーカーも承知だと思うよ。
Factor5もPS3に余力があるから1080pを選択したんだろうし・・
まあ、Lairは結構スピード感があるので、俺的には30fpsでもそれほど気にならないけどね。

だんだんPS3のソフトは1080pにAAで60fpsの作品の話題が多くなっていくんだろうな。
グラの描き込み具合もなかなかの物だし・・メモリーが少ない、うんぬんかんぬん言われてきたけど、
何かメモリーを節約する裏技でも見つかったのかね?

296:なまえをいれてください
07/04/05 16:26:47 QeHMMs3l
>>295
あれじゃね?Gears of Warでも使われたテクスチャーストリーミングとかいうやつ。
少なくとも今度のラチェクラでは同じ事やるみたいだし、PS3でも可能っぽいね。
ただ、1080Pの場合は今のとこAA使わせないみたいなのどっかで読んだ気がするんだが。
気の所為かな。

297:なまえをいれてください
07/04/05 16:27:05 zV3swJGk
・・って俺のID、GKじゃん・・今気付いた(^^;
そうではないので、あしからずw

298:なまえをいれてください
07/04/05 19:57:03 suJ1Q7/Z
>>296
ギアーズのテクスチャって近くにいるのに遠景用のボケボケのが貼られてたりするよな。
しばらくするとまた繊細なテクスチャに戻るんだけど、
あれなんとかならんだろうか。

299:なまえをいれてください
07/04/06 02:06:09 v5NjmTpl
>>298
要はステージ用のテクスチャをVRAMに全部最初から突っ込むんじゃなくて、
状況に合わせてその都度ディスクから読み込んでるから、自分のいる場所だけに
大量のテクスチャを使えるんだよな。

だから読み込みが遅れるとそうなるわけで、こればっかりはどうしようもないと思う。
改善はするだろうけど。

300:なまえをいれてください
07/04/06 05:56:55 SNI4zZvS
>>299
テクスチャ・ストリーミングってギアーズだけなの?
他の3Dゲームでも遠景→ボケたテクスチャ 近景→細かいテクスチャ
って切り替わってる気がするんだけど・・・
PS3で言うとレジとかリッジとか。
すれ違いでスマソ

301:なまえをいれてください
07/04/06 06:49:52 ox0DQbYM
やけに技術的な事を話してるな

302:なまえをいれてください
07/04/06 07:45:26 I2euTzZi
>>300
特有の技術ではないと思うよ。単にその技術を使ったものの中でもGoWが秀でてるってだけで。
GTAとかもそうでしょ。
確かレジはストリーミングは使ってなかったとスタッフがブログに書いてた気がする。


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