07/10/03 12:17:00 Kz/ZMr5AO
【負け試合の】三国志大戦1349合目【大攻勢】
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三国志大戦2 公式サイト
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セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
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覇業への道~若獅子の覚醒~(大会ページ)
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦 wiki
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一部地域の設置店リスト(地図付き)
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三国志大戦2 携帯用カードリスト
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三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
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三国志新カードまとめ2
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専用あぷろだ
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三国志大戦カードリストDB攻略
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3:ゲームセンター名無し
07/10/03 12:18:29 Kz/ZMr5AO
三国志大戦2 初心者スレッド 78
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【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ77【雑談厳禁】
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三国志大戦質問デッキ診断スレ 54枚目
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三国志大戦トレード診断・雑談スレ LEランペ劉備139枚目
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三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
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勢力別スレッド一覧
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part29
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三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 94
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三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ75
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三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ宋憲31枚目
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三国志大戦2 袁軍で皇帝を目指すスレ 名門29代目
URLリンク(game11.2ch.net)
4:ゲームセンター名無し
07/10/03 12:19:40 Kz/ZMr5AO
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
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-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談は細木数子に頼め。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません
5:助けて下さい
07/10/03 12:21:05 Kz/ZMr5AO
大戦3発表!
速報!三国志大戦3 [動画]
URLリンク(www.nicovideo.jp)
※上記の動画は、ニコニコ動画(RC)にアクセスできる方が視聴できます。
※見られない人用画像は以下
映像出品の様子
URLリンク(img.am-net-bbs.com)
以下動画より抜粋
三国志大戦3ロゴ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
SR張春華
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
UC馬岱
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
新杉浦劉備?
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
R槍孫策
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
SR他呂布?
URLリンク(imepita.jp)
不明
URLリンク(imepita.jp)
6:>>2の続き
07/10/03 12:21:44 QaNkfDc20
三国志大戦2 袁軍で皇帝を目指すスレ 名門29代目
スレリンク(arc板)
他単で群雄帝を目指すスレ19
スレリンク(arc板)
【士気9】三国志大戦2色以上スレ3勢力目【士気6】
スレリンク(arc板)
7:>>3の続き
07/10/03 12:22:48 QaNkfDc20
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません 。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに『厨』という言葉を使うのは止めましょう。
8:ゲームセンター名無し
07/10/03 12:25:06 MucEfi+00
テンプレ乙
なんかなー。ここでいいのかね?
9:ゲームセンター名無し
07/10/03 12:25:28 Kz/ZMr5AO
>>7乙
>>1はいらない子でした
10:ゲームセンター名無し
07/10/03 12:36:47 TjS8qlhdO
まぁ以後使っていくのに不具合は無いわけで。
>>1から全て完璧なスレ、パーフェクトスレッドなんて無いんだよ。
ただし、俺の天下に>>1乙はいらな(ry
11:ゲームセンター名無し
07/10/03 12:41:39 IY8kyARE0
>>1乙するな!次の新スレに向かうぞ!
12:ゲームセンター名無し
07/10/03 12:51:57 /u62cdyNO
これは梅祭に近い状態になる訳ではないよな?
>>1
愚か者が……消えよ!
オロカモノドモメ
へやー!
13:ゲームセンター名無し
07/10/03 12:52:41 nwx2W38YO
>1-7乙あーれー
14:ゲームセンター名無し
07/10/03 12:56:56 QaNkfDc20
>>12
こんなことで荒れる本スレじゃないぜw
スレタイも問題ないし、ここまで来ればいつもと何も変わらない本スレだ
15:ゲームセンター名無し
07/10/03 12:57:49 STmNFWMA0
普通に使えればそれでいいのだ
R利点以外に人気ないんだよなー
一応とっといたのに
16:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:01:38 J5Knnk3F0
排出停止って何のカードだろう。
ランペとか魚とか持ってないorz 急いで買ったほうがいいのかな。
17:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:07:21 33TOLXlvO
前スレの>>1000取り合戦の時の石兵八陣の不遇さに泣いた。
あっ>>7乙です!
18:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:08:09 nwx2W38YO
>16
無節操にカード出しすぎたからな
総入れ替えも考慮しておけ
19:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:11:12 ZgNYjtAy0
>>1>>7乙
ちょっと失敗はあったけど叩くほどの事でもないでしょ
石兵面白い計略だとは思うんだがなー
問題は効果範囲か計略時間か本人のスペックか名前か
20:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:11:17 2ogG1fgr0
>>1
携帯は氏ね
21:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:14:12 oA1VRq9RO
>>1は乙です、でも>>7はもっと乙いです
>>19
ランダムってのがネックなんだよなぁ
根本的な所だけど
22:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:14:53 J5Knnk3F0
>>18
むむむ・・・・覚悟するか。
遅くなったけど>>1 >>7 乙です。
23:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:15:38 33TOLXlvO
>>19
前スレでも少し言ったが
大徳、神速車輪、石兵八陣、ギエン、バタイ
使ってみなよ。大徳→石兵八陣で楽勝だから。
24:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:20:04 b6vmNdK70
石兵は伏兵あったら最高だった
25:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:22:12 E0Hl4KSh0
石八は武力9あったら最強だった
26:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:22:21 hKE97X2KO
3では蜀から神速戦法が没収されますように(-人-)
27:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:23:52 F2Rur2OV0
SR趙雲 8/8 勇魅活 神速の理
R夏侯覇 7/6 連 神速の極
になりますがよろしいか
28:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:24:57 vHHdne330
>>26
そして人馬一体に変わるSSQ
>>1>>7乙
29:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:25:40 hKE97X2KO
>>27
なんという………
30:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:28:10 pHlRyxDMO
>>1、>>7乙
>>27理はちゃんと弱体化だと思う
31:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:29:30 vC/Fg1EfO
>>1乙、断じて許すまじ!
そんな俺携帯勢。
32:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:30:09 E0Hl4KSh0
>>26
SR趙雲は他勢力、夏候覇は魏になりますがよろしいか
33:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:30:17 O9xhkJaWO
URLリンク(imepita.jp)
こんなだ
34:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:31:19 gRg6wrOKO
次は上方修正でバランス変えてほしい。
マイルドすぎてもつまらんし、際立って強くない計略でも上方でバランス取れば工夫の余地がある。
死にカードや計略じゃどうにもならん(´・ω・`)
35:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:31:26 hKE97X2KO
>>33
………
36:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:31:26 Y9LbAkTA0
>>26
SR趙雲に、まさかの天下無双もどきが実装されて、知力8の恐怖なSSQよりは…。
37:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:32:40 QaNkfDc20
>>34
神速全突がTOP10を埋めるにはどうすれば・・・・
38:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:34:11 UIDKwyLC0
>>33
で、どこの誤爆だ
39:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:34:47 /+wSg9mH0
人馬号令、徒弓号令ときたから次あたり長槍と考えるのはきっと生兵法
40:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:36:16 ZgNYjtAy0
>>23
深く考えると強そうな気がしてしまう・・・
しかし神速車輪か・・・
むむむ・・・
むむむむむむむむむむむむ・・・
>>33
言い訳を聞こうか
41:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:36:23 hKE97X2KO
夏候覇 7/3連
趙雲 8/7活
これなら神速戦法でも我慢出来る
42:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:37:02 F2Rur2OV0
>>39
しかし車輪
の「号令」
蜀2コスト 7/6 活 長槍戦法 とか出してくれたら使うんだがなぁ
かゆいところに手が届くスペックでどんなの出してほしい?
呉の1コス馬とか涼の槍とか他以外の象とか壊れスペックはなしで
43:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:39:09 Y9LbAkTA0
>>41
そうなるなら、魏や涼の騎兵も、それなりの犠牲を払う必要があると思う。
蜀だけ下げろ、というのはおかしくない?
そのバランスで行けというなら、号令持ちの張遼は武力8とかになるぞ。
44:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:39:47 UIDKwyLC0
蜀の騎馬が弱体化したら
高コスト騎馬と連環で蝶のように舞い蜂のように刺す俺のデッキが死んでしまう
2色にするわけにはいかんしどうか勘弁してけろけろ
0.2倍じゃないと嫌だー
45:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:39:48 E0Hl4KSh0
一番槍の強化案を考える
・士気4で武力+4 士気バック3 ・士気3で武力+6兵力減少士気バックなし
46:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:40:54 4YvzlkOcO
2コス 武力8の槍を返してください
by魏民
47:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:41:30 qadwaAQvO
>>1乙
じょ~ずに焼けました~
48:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:41:37 WxUm+85I0
>>45
多勢と蜂蜜でおk
49:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:42:08 +i14lFI70
2コス 武力8の騎馬を返してください
by呉民
50:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:42:42 /u62cdyNO
>>46
無い物ねだりすんな
もし返したら蜀の2コス弓と呉の2コス馬も武力8になる
51:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:43:08 UIDKwyLC0
2コス 武力8の弓を返して……あ、柵が有用だから要らないです
by蜀民
52:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:43:23 hQiqSDFN0
>>43
変わりに槍を強化すれば良いだけでは?
ただでさえ蜀は特にどっちが第一兵種かわからん状況になりつつあるし
53:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:45:11 UIDKwyLC0
>>52
ばかやろー!
俺に槍が扱えるわけないじゃございませんか
あくまで騎馬と連環じゃないとダメなんだよ…
54:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:45:51 O9xhkJaWO
彼女の胸うpスレと間違えたわ
消してくる
55:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:46:15 hKE97X2KO
>>44
趙雲は1の仕様に戻すだけ
2になってから蜀はスペック高杉
56:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:47:33 Y9LbAkTA0
>>52
現状の蜀の槍を、これ以上強化したら、単なるぶっ壊れかと。
あと、蜀の馬が強いのは、高コストに限った話だから、そこの調整かな。
1.5コスト以下になると、途端に層が薄くなる。
Ver.2.1で追加されたSRの関羽と張飛が、両方とも高性能な馬だったのも問題。
2.5コストで有用な騎馬が4人って、さすがに偏りすぎだと思う。
57:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:48:13 nwx2W38YO
>54
さあそのスレに誘導して貰おうか
58:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:48:30 59OQ4Yi80
>>55
復活趙雲になって、2.5コスの能力は馬と劉禅の能力と呼ばれるんですね><
59:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:49:33 EAM9JLaOO
得意兵種の国とその他でスペックの差はつけて然るべきだと思うがね
後ついでにちゃんと3すくみを実現して欲しいです。セガさん
60:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:49:52 pHlRyxDMO
呉の1.5コス伏兵武将、チョウホウの落雷復活(知力はさげても可)、勇猛持ちの袁武将
>>54
もっとやれw
61:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:50:03 /u62cdyNO
>>55
何言ってんの?スペックなら魏と同じくらいだろ。
魏には2.5 9/7とか 1.5 5/5とか苦手兵種なのに 1.5 4.7 伏醒とかいるし
魏厨乙
62:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:50:15 DhUdxtob0
>>59
しかし実際に3すくみを実現すると一番不満の声があがりそうなのが魏からだと思うけどな
63:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:51:27 UIDKwyLC0
>>61
魏の苦手兵種は槍です
64:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:51:30 Y9LbAkTA0
そもそも、hKE97X2KOは、蜀叩きがしたいだけじゃない?
魏スレで陰口叩いて来い。
本スレを荒らすな。
65:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:52:41 hKE97X2KO
>>61
覚醒する槍なんて赤い国にはいません
66:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:53:03 /u62cdyNO
>>63
ごめん、間違えた。
67:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:53:09 +i14lFI70
>苦手兵種なのに 1.5 4.7 伏醒
ついにオマンチョに覚醒がつくんですね><
68:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:53:50 DhUdxtob0
>>67
あいつの顔見てるとほっぺた引っ張りたくなるのは俺だけだろうか
目一杯引き伸ばしてみたい
69:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:54:14 nwx2W38YO
まあ魏の弓は呉を差し置きすぎだがなw
70:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:54:19 /u62cdyNO
>>65
それ以外を無視するな魏厨
とっとと魏スレに帰れ
だが間違いはマジごめん
71:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:54:38 qmvzUzIo0
裏三国のほうがスペック高い武将多いですよ><
6/5とか6/6とか・・・
72:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:54:52 a3QA9gJ50
つかそろそろ涼に槍追加してもよくね?
73:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:55:52 8VNWQGq/O
パソコンの部品買い替えて予算尽きたから
禁三国志大戦してるんだが、
ここ数日やりたくなってしょうがない・・
これはもう、末期少女かねぇ(´・ω・`)
74:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:56:21 +i14lFI70
>>73
こんなときのエア三国志大戦
75:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:56:25 DhUdxtob0
>>73
つエア三国志大戦
76:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:56:28 pHlRyxDMO
ていうか単純なスペックで強弱決まるわけじゃないんだから叩きあいはやめようよ。
Rテンイみたいな馬鹿でもジュンイクやソウショクで固めれば知力関係なく持ち前の固さをいかせるわけだし、ショクのスペック低めな弓もホウトウ連環との相性が抜群によかったりするわけで。
77:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:56:45 UIDKwyLC0
>>72
・号令妨害その他が微妙なまま槍が追加されて人馬が死ぬ
・号令妨害その他が上方修正されて人馬がまともな下方修正を受けて槍ナシ
どっちがいいか選ぶんだ
78:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:57:08 poFiDxF10
>>73
末期少女
新手のエロゲですか?
79:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:57:44 nwx2W38YO
>73
パソコン売って大戦やってケータイで2ちゃんとニコニコ見ればいいじゃない
80:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:58:16 ZgNYjtAy0
>>73
それなんてE-ROGE?
81:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:58:26 qadwaAQvO
袁の1.5の分厚さはガチ。トウトンがちと微妙なくらいか。
82:ゲームセンター名無し
07/10/03 13:58:27 Y9LbAkTA0
>>59
3すくみの実現は、して欲しいと思う。
今ネックになってるのは、騎馬の万能さと、弓の弱さじゃないかな。
騎馬は槍に迎撃を食らう可能性があるとはいえ、テクニックで逆転可能。
壁連突の繰り返しで、槍相手に優位が取れてしまうから、万能になる。
それに対して、弓は、対オーラ騎馬のダメージが低すぎて、騎馬相手に無力すぎ。
肝心の対槍でも、倒しきる前に近づかれてアウトとか、よく見る光景だし。
このあたりの調整ができれば、3すくみはできるんだろうけど…きっと困るのは魏だな。
83:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:00:11 g0TzdxZL0
>43
その犠牲を払いまくって毛まで毟り取られたRキョチョという武将がいましてな。
84:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:00:12 /+wSg9mH0
おまいらに聞きたいんだが、呉に1コスの馬が追加されないのはなぜなんだ?
苦手兵種っていうなら蜀には1コス弓いるし魏には1コス槍いるしな
本当に今さらだが不思議になってぜ
85:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:00:16 gRg6wrOKO
>>82
弓は弱くないから。
86:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:01:00 /+wSg9mH0
×なってぜ
○なったぜ
87:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:01:10 poFiDxF10
てか2コス以上の弓の使われなさは以上
徒弓くらいか?
88:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:01:12 vHHdne330
おK
魏・・・弓のスペックを全体的に落とす(特に覚醒組)
蜀・・・馬のスペックを全体的に落とす(特に特技付き過ぎ組)
呉・・・名君の効果時間調整
これで良いバランスになる!!
か?
89:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:02:23 QaNkfDc20
>>88
あと各勢力の1コス苦手兵種削除
弓撃も追加しとくか?
90:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:02:45 g0TzdxZL0
>82
×テクニック
○数の優位
91:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:03:13 +i14lFI70
>>84
よくわからんが、端攻めで一発とってガン守りうぜーになるからじゃないか?
92:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:03:28 ibOv9mlfO
>>77
人馬今のままで新カード槍張遼追加でよろ
R張遼コスト2槍 計略 人槍一体
攻撃力、移動力が上がり、麻痺矢無効
93:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:03:34 hKE97X2KO
まあ何が言いたいかというと、蜀を弱体化させろ!って訳じゃなくて、
蜀ももう少し尖った勢力になって欲しいだけ。
2になってから選択肢が豊富になりすぎて皆がよく言う特色が1に比べて遥かに無くなった気がする。
94:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:04:08 zKvN8XoUO
>>87
防護戦法は決着メタ
95:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:04:37 gRg6wrOKO
>>88
呉の第二兵種もスペック下げるべきだね。
魏蜀だけってのは何故?
96:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:04:42 UIDKwyLC0
>>92
では人馬とその槍以外の全てが使用不可能になります
97:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:04:44 WH6IMJC8O
現状でも集中放火すれば高武力騎馬以外はみんな溶けちゃうしなぁ
弓が強化されたら呉に勝てなくなる自信があるぜ
98:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:05:26 DhUdxtob0
>>84
こう考えるんだ
名君流星に1コス騎馬が入っててしょっちゅう端攻めされたら嫌じゃないか
麻痺矢で動き止まったところにちくちく連突されるのも嫌じゃないか
正直なところ柵持ちが多いところにデッキコストを圧迫せずに騎馬がいるときついと思うぞ
柵壊しにかかったら柵越し突撃くらいまくったりとかな
99:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:05:32 +i14lFI70
>>95
SR稜統の修正ですね!
100:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:05:39 EAM9JLaOO
強化戦法を一律憤激戦法に変えれば
今の強化戦法持ちが使われる!
カキ?誰ですか?
101:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:06:25 8wCTk6iT0
>>95
現状のバランスだと弓がしょっぱいからじゃね
せめて槍に対する絶対的優位が復活しないと
どうしてもやりに頼らざるを得ない
102:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:06:30 a3QA9gJ50
>>77
上方修正以前に全突と人馬以外まともな号令や妨害がありません><
103:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:06:34 oA1VRq9RO
>>87
弓は寄られる前に相手を攻撃したいわけで他で前線を支なきゃいけないからなあ、柵にも限度がある
しかも弓の高武力が射撃してても1部隊しか攻撃できないし
104:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:07:22 DhUdxtob0
>>102
お前の家に一喝が今だっと叫びながら突っ込んだ
105:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:08:14 XOfY8IAWO
>>95
SR凌統が壊れとな!?
106:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:08:38 vHHdne330
>>95
呉のスペックでおかしいの孫桓ぐらいと思ったもんだから
1コス苦手兵種居ないし許容範囲かなと思ったんだが
107:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:09:38 WxUm+85I0
>>102
虚誘がまともじゃないとか何言ってんすかwwwww
うん、その通りですね(´・ω・`)
108:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:09:53 Y9LbAkTA0
>>85
弓は、高武力並べて、槍兵や柵などの壁役がいて、はじめて騎馬に対抗できる。
そして、それがないと、騎馬相手に涙目。
これを考えると、「弱くない」にしても、他の兵種より劣る点があるのは否めないかと。
>>90
確かにその通りかも。
109:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:10:16 0annCCC/O
>>87
徐盛は割と使えると思う
110:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:11:45 8VNWQGq/O
武力8の槍は武力1の弓ではまぁ止まらない
武力8の馬は武力1の槍では絶対止まらない
しかし、武力8の弓は武力1の馬にしのがれることもある
ってのがなぁ・・
以前よりマシとはいえオーラありだと
武力1馬でもイマイチダメージ通らない・・
111:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:11:57 UIDKwyLC0
他兵種のサポートがない場合
騎馬→槍 涙目ってほどじゃない
槍→弓 けっこう涙目
弓→騎馬 泣く間もなくフルボッコ
うん、由々しき問題だよね
112:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:13:02 YJREjI+FO
ニコニコの大戦動画って再生数が上にも下にも突き抜けてるのが少なくて平均的だよなぁ
みんなたいてい全部見るのかねぇ
113:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:13:20 hQiqSDFN0
>>111
んまー槍→弓で逆に弓が涙目だった時代を考えれば大分マシになったと
言えなくもないよなー
114:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:14:17 gRg6wrOKO
>>108
俺は横弓のメリットが大きいから不満はないけどね。
弓呂布強いッスよ!
115:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:14:37 QaNkfDc20
>>111
馬弓、槍弓、馬槍で考えるのがいいと思うけどね
116:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:15:24 DhUdxtob0
>>114
弓呂布使いに聞いてみたいんだが
遠弓効果つかないとか食えるのが武力4一人だけとかでも飛翔することある?
あるとしたらどういう状況?
117:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:16:13 vHHdne330
馬・・突撃有るが対槍には脆い弓に超絶有利
槍・・馬に強い弓にはそこそこ
弓・・攻城妨害が目玉
弓弱いのは馬槍に比べ全体的操作量少ないってのもあるんじゃ無いか?
つまり操作量を増やす「弓檄」が出れば3すくみの完成!
118:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:17:50 fkF/shhbO
>>116
たまに舞姫殺しや死にかけの武将食いやドリル対策をする
それ以外は使うだけ損だと思う
基本的に素武力目当てだからなあ
119:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:17:52 1HP2RegWO
弓兵の話になるとDSの城内弓を思い出す。
アレを問題ないと語るDSスレ
120:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:18:18 a3QA9gJ50
>>104
ああ完全に忘れてたw
121:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:18:21 qmvzUzIo0
>>117
弓激なるものが出来たら
待ちデッキがかなり増えていや~な感じになるな
122:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:18:59 fkF/shhbO
>>119
槍撃できるから問題ないって意見は笑うしかなかった
123:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:19:40 UIDKwyLC0
>>115
おk
馬弓→槍弓 馬で槍誘って蜂の巣
馬槍→馬弓 馬で露払いしながらズカズカ上がりこむ
槍弓→馬槍 接触するまで槍が削られないのでライン維持が楽
んー、やっぱ馬槍が一番優秀に見える
124:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:19:41 hQiqSDFN0
一応今も弓ワイパーってものが…って最近めっきり聞かなくなったな
125:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:19:59 Y9LbAkTA0
確かに、横弓による攻城妨害は、弓にしかないメリットかも。
でも、それは、接近戦での妨害が不利なデメリットの補填部分もあるし。
それをもって弓の強さとするのは、どうかな…?
根本的に、中盤での戦場支配ができないと、苦しくない?
126:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:20:47 Kz/ZMr5AO
>>92
呂布 槍
刃馬一体
移動速度 武力 が上がり突撃オーラを纏う
オーラ発生時は全ての弓を受け付け無い
127:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:21:19 DhUdxtob0
>>118
なるほどそうか
基本はやっぱり武力10での弓アタック狙いなんだね、ありがとう
この前友人が侯成しか食えない状況で飛んで案の定フルボッコにされてたから目的があるのかと思ったんだ
>>119
DSはDS、ACはACだ
一緒の土俵で語ろうとすると珍妙なことになる
128:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:21:42 1HP2RegWO
槍兵だって槍当てとけば攻城妨害が・・・
129:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:21:48 hQiqSDFN0
>>126
何そのDGG1号2号w
130:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:21:56 pHlRyxDMO
弓の長所
・射程がある
一方的な攻撃も可能
・柵持ちが多い
開幕や守りで有利
・舞を潰しやすい
柵や相手武将がいても狙えば潰せる
・相手攻城準備をおくらせる
守りで有利
・乱戦で強い
弓の短所
・大打撃の可能性が低い
突撃や迎撃が狙えない→一撃必殺が狙えない
・相手移動速度上昇に弱い
囮騎兵などで無力化することもある
・武力差をくつがえせない
・象等に弾かれると無力化
とりあえず列挙してみた
131:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:22:21 gRg6wrOKO
>>116
雷出ないならまず飛将は使わないよ、逃げられるか計略でつぶされるから。
士気残して武力10の弓撃ってた方がいい。
万策尽きて涙目で使う場合はあるけど(´・ω・`)
そのへんはRフトシと似てるかもw
132:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:23:05 vHHdne330
>>121
槍にだけ有利になるようなら問題ないんじゃね?
槍檄みたいに一定距離歩いてから槍に弓撃つと
一定時間槍オーラ出ないとかにしたら
133:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:23:49 qadwaAQvO
だって敵部隊撤退させるのが主目的のゲームじゃないもの、ということなんだろうな。
触れられてないが唯一悪地形の恩恵を得られるってのもあるか。運絡みだが。
134:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:24:07 DhUdxtob0
>>130
弓の乱戦力って同武力の他兵種より弱いって思ってたけど違うのか?
135:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:24:17 1HP2RegWO
弓兵の射撃は武力関係無しの一定ダメージに
136:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:25:12 nwx2W38YO
しかし昨日徒弓麻痺矢のあまりの弱さに泣いたわ…
突撃みたいに纏めてダメージがでないのは辛すぎる
137:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:25:45 riFtkeGtO
この流れで初心者が「弓はあまり動かさないから楽しくない」と言ってたのを思い出した
なんだかんだでやっぱり動かすゲームだからね…(´・ω・)
138:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:26:46 owsFLdIrO
>>135
弓呂布が紙になりました
139:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:27:00 nwx2W38YO
>135
1コス弓8枚デッキ最強伝説
140:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:27:15 UIDKwyLC0
弓の動かし方を知ると楽しい
弓わんさかのデッキを使ったことはないが、
うちの爺さんは間違いなく1.5部隊分の働きはしてくれてる
141:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:27:33 rjX5SWABO
桃園ウルトラ上手に焼けましたー!
142:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:27:37 a3QA9gJ50
>>131
なんと武力6以上の武将一体を斬るだけで8C続く反逆の狼煙が!
どうだい?雷落ちなくても使いたくなったろう?
143:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:29:09 UIDKwyLC0
>>141
ウルトラおめでとう
>>142
いいえ それは トムです
144:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:29:16 DhUdxtob0
>>131
なるほどこちらもありがとう
何か狙いでもあるのかなと思ったんだけど、あの時は煮詰まってたのかな…?
ただ天衣無縫みたく使ったら負け計略でもないとは思うw
145:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:30:00 vHHdne330
>>136
徒弓麻痺矢は殲滅目的じゃなく
相手止めて城ダメリード奪って名君で凌ぐデッキと思うんだ
146:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:31:59 8wCTk6iT0
>>145
いや、R徐盛のことだろう・・・常考
あれは速度倍率0.4倍だから微妙なんだよね
0.2倍とかでよくない?
極みと同じポジションだし
今のままなら武力上昇6ぐらい無いと使いづらい
147:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:32:01 hQiqSDFN0
>>142
ぶっちゃけ弓の反逆の狼煙は…
って言っちゃうと眼鏡の人に怒られるな
148:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:32:47 qmvzUzIo0
>>136
初耳だぜそんな報告
149:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:34:04 Y9LbAkTA0
>>145
確かにそう。
徒弓麻痺矢の号令コンボは、強力な代わりに、1試合に1回しか使えない。
99カウントをトータルで考えて、はじめて機能するものかも。
代わりに、戦い方がしっかりしていれば、ものすごく強力なのも、間違いない。
うまい人と当たると、かなり辛い…。
150:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:36:03 Y9LbAkTA0
>>146
R徐盛は、あまり評価されてないけど、強いぞ。
俺、あれ1人に、舞姫&護衛2人を簡単に蹴散らされて、涙目になったし。
2.5コストっていうのが、デッキ構築上苦しいけど…。
151:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:36:56 LfxGVf0Y0
ニワカ:徒弓だけで前に出てきて騎馬数体にフルボッコ
上級者:気がつけば麻痺矢徒弓でマウント取られてフルボッコ
こんな感じだな。
更にダメな人だと序盤から名君連打で完全に意味の無い守勢に回ってグダグダになる。
152:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:37:23 8wCTk6iT0
>>150
士気5使ってるんだから
護衛もなんかしらの強化計略使っとけば凌ぐのは簡単だよ
153:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:37:24 UIDKwyLC0
徒弓麻痺矢はマトが少ない相手に強い
決着はエサが少ない相手に強い
流星名君は侵略者が少ない相手に強い
やっぱ今バーだと4枚デッキ辛いなぁ
武力差強調してるからこそそれに対抗したデッキが増えてるんだろうか
154:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:37:31 8b7tVwfdO
攻城兵大会1位の全一って誰かのサブカなの?
155:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:38:19 DhUdxtob0
>>151
あるある
こちらの開幕大攻勢に連環マスター+名君とか来られた時は何事かと思った
156:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:38:49 U0XqcJnUO
魏の2コス弓って全国で全く見ないね
やっぱり騎馬に回した方がいいんだろね
157:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:40:58 vHHdne330
そろそろ話題変えて
司馬トラ
武神
SR両党
冬樹
ゴツ
高覧
の微妙さ解決案でも考えようぜ
158:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:41:26 pFa7dOdpO
>>156
許チョならたまに見かけるけどなあ
159:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:41:47 FDsgHaVpO
徒弓麻痺矢は計略時間がな~
もう少し延ばして欲しいと思う俺はRターバンの上級戦器持ち
160:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:43:29 QaNkfDc20
>>157
司馬トラ→戦器に武力1.5相当の攻撃力うp追加
武神→据え置きで充分
凌統→仇討ち
ゴツ→象が硬さを取り戻せばおk
冬樹と高覧はシラネ
161:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:43:54 8VNWQGq/O
>>156
魏の1.5弓がステ・計略ともに強いの多いからなぁ
弓ほしいなら1.5を弓にして2コス以上は馬ってのが多いね
162:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:44:27 poFiDxF10
>>157
リョウトウは知力4 勇猛
163:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:44:38 WH6IMJC8O
弓単の徒弓麻痺矢なんて白銀でフルボッコにしてやんよ!
と突っ込んでったら潜り徒弓で返り討ちにあって俺涙目
潜り徒弓を全く考慮してなかったとか生兵法すぎる
164:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:44:46 rQE7Yl8TO
誠の知謀を知れぃ!
165:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:46:42 Y9LbAkTA0
>>164
ごめん
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
」
さよなら
166:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:46:50 UIDKwyLC0
>>164
Nice boat.
167:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:47:06 IY8kyARE0
>>157
下3つは微妙というラインからも落ちてるきがするんだが
168:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:47:31 kZ1n1VglO
武神が微妙とか舐めてんのか。
しゃぶらせんぞコラ。
169:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:47:56 DhUdxtob0
>>157
シバトラ→使えなくはない
武神様→活躍できる頃にはぶちのめせる相手がいなくなる計略そのものが問題なのでどうしようもない
凌統→雄飛にでもするとか?漢の意地では使われない気がする
高覧→戦器、特に上級は半端なく強いので今でも使えると思うけど、強いて言うなら勇猛返してあげて
ごっつん→象がやわいのでどうしようもないけど昔みたく固過ぎになっても困るのが悩ましい
冬樹→いっそツルッパゲにすれば?
170:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:49:21 VmIpVXwp0
>>157
武神 士気5にして初期値の改善
高覧 一番槍の消費士気4返却士気5に、ただし効果時間15c
171:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:50:07 gRg6wrOKO
象はやわらか戦車だもんな…。
退却ー♪
172:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:50:08 UIDKwyLC0
>>170
やめて武神様本当に微妙になっちゃうからやめて
173:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:50:35 nwx2W38YO
>145
ごめんデッキじゃなくてR徐盛さんのこと
これならまだ2枚にわけたほうが強いわ
174:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:51:23 7mlGhCmS0
ただいまー☆
2連勝後孫呉祈りにフルボッコでした
要はねんがんのりっくんのせんきをてにいれたぞ!
あ、命令無視>>1乙
175:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:52:14 Y9LbAkTA0
武神様は、強いぞ。
あんなにひどい悲哀メタは、見たことがない。
じゃなくて、敵を倒す寸前で計略使って、長時間武力UPな募兵騎馬に。
使い方次第で、えげつなくなる。
176:157
07/10/03 14:54:07 vHHdne330
>>168
しゃぶってやんよ!
むしろ微妙じゃない使い方教えてくれ
特に計略スペックは2.5で1.2を争うのは知ってる
177:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:54:19 C0WzUkTyO
武神は普通に強いぜ
いつでも使えるわけじゃないが強化戦法と同じ士気4と考えれば十分
計略時間伸ばすと加速度的に壊れていくから現状維持がベスト
逆に短縮されるとどんどん弱くなるわけだが
178:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:55:24 5nSzDvyDO
武神様は、防衛時に2~3体食ってそのまま攻めに使う物だと思ってたが…まぁ決着の方が便利だし勇猛あるしで使われないだけだろ。
少し前まで使用率逆だったし
179:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:55:49 gRg6wrOKO
乱戦で武神関羽止めようとして取り返しのつかない事になってる人なら見た。
思わず笑ってごめん…。
だって長時間の天下無双みたいになってたんだもんよ。
180:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:57:29 VmIpVXwp0
あるいは発動初期値高めで育成はおまけぐらいのつもりで、とか
ごめんねつかったことなくてごめんね
しかしどう組んだものだろう
181:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:57:44 UIDKwyLC0
>>176
この間、開幕の鍔競り合いの後
80カウント辺りで武神使ったら、その後5xカウントくらいまで
敵陣全てがイチローのエリア51みたいに武神様の領土と化した
それ以前に撤退していた武力1槍と武力7弓が
のそのそ歩いていって適当に攻城してのそのそ帰るまで俺のターンだった
182:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:58:03 E0Hl4KSh0
3で 魏の武神⇔蜀の鬼神にすれば問題解決
183:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:58:38 a3QA9gJ50
>>176
仁王がいるのに1位取れると思ってんの?
184:ゲームセンター名無し
07/10/03 14:59:24 8VNWQGq/O
武神で一気にあげるには敵を集める必要がある
しかし、挑発は狭い。
チンリンだと二色になるし、本人の武力が不安
つまり必要なのは高武力・広範囲挑発・蜀
あとは・・わかるな?
185:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:00:37 Kipngm6H0
武神は俺の中で蜀でイチバンの壊れ何だけどな
186:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:00:48 C0WzUkTyO
とりあえずダメ計と迎撃に注意すればうざい再起をボーナスゲームに変えれる>武神
ただ積もり積もった速度上昇が案外馬鹿にならないから調子こくとあっさり退場なさるよ
187:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:03:15 O9xhkJaWO
歩道歩いてる中学生くらいの女の子が同級生っぽい女の子に胸を
「わしっ」
とされて慌てふためいてる件
188:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:03:17 kZ1n1VglO
曹操「玄徳、その武神いらないんならくれないか。」
曹操「がっつくようだが、、、好物なんだ。」
189:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:03:20 gRg6wrOKO
知力高い武力9って事だけで価値はあると思うよ。
おまけに戦器が壁向きで募兵まであるし。
一騎討ちで銀ペーに討ち取られるのはお約束。
190:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:04:55 iAcF37GcO
武神が悲哀メタは嘘だろ、今時解除の入ってない悲哀なんかアリエナイ。
191:157
07/10/03 15:05:36 vHHdne330
>>184
おK
武神、におー、桃園、法正でイナフってことだな
これで武神も壊れるぜ!
192:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:05:53 UIDKwyLC0
>>190
ヒント:他部隊
英は武神に追いつけないんだぜ
193:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:06:07 4YvzlkOcO
一方俺は白銀を選んだ
194:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:07:23 uvujXZOf0
>>190
解除なんてちょっと気をつければ何とでもなるだろうと思う漏れ無双使い
瞬発の無双と長期戦の武神じゃ勝手がちがうかもしれんが、正直解除がそんなに便利な計略とは思えない
195:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:09:01 C0WzUkTyO
解除は左慈メタとしては最強だな
196:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:09:30 Kipngm6H0
>>195
全国に七人く゜らいしかいないカードのメタなんていらないです
197:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:10:05 UIDKwyLC0
>>196
お前それどうやって読むんだ
198:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:10:28 8VNWQGq/O
当たらないカードのメタに、
意味はあるのでしょうか・・
199:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:10:51 Kipngm6H0
>>197
ミスった
でも
か゜き゜く゜け゜こ゜は演劇部と放送部は読めるよ
200:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:10:59 TjS8qlhdO
まぁ、効果的な使い方を論じてる所に割り込んでくる解除や雲散は
常に場に生存していて即計略効果を発揮できる場所にいるらしいからな。
201:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:11:10 QaNkfDc20
>>190
悲哀の解除はタイガー天衣無縫並み
202:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:11:41 O9xhkJaWO
俺の人馬解除デッキ(涼R馬超、R成公英、R来々、UC馬騰、Cコウセイ)
での命綱はR成公英
203:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:12:12 iu+nbpL90
存在をうっかり忘れてて解除される事は
希によくあるけどね。
204:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:12:30 ytMSMGH3O
今ゲセンから北区産業いらない。
なんか袁単増えたね。
6戦中4戦袁単で美味しく頂きました。
攻城兵大会の影響だろうか。
そのあとUC高順、UCウホ、、R徐盛、C周魴って謎デッキに当たってフルボッコにされたわけだが。
205:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:13:13 Kipngm6H0
農民相手に全員かたまって桃園して解除されるみたいなもんか
206:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:13:47 vHHdne330
最強の桃園メタは鬼神
反論は認めない
207:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:14:55 cjlEzWY70
>>203
稀にあるのか
よくあるのかどっちだ?
208:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:15:34 59OQ4Yi80
>>203
『希』と『よくある』は意味が逆だぞ
つまりは普通ということか
209:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:15:47 a3QA9gJ50
>>203はブロント様
210:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:17:19 5nSzDvyDO
>>206
だが待って欲しい。
城を利用した赤兎往復もメタになりうるのではないか?
つまりこの組み合わせはガチ
武神様はなぁ…名前が「関羽」じゃなけりゃ使うんだが…w
211:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:17:32 NSnav3ww0
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
嘘だアッー!!
212:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:18:14 E0Hl4KSh0
今月はどんな大会があるかな。
2コス限定か、C,UC限定か、2.0排出限定とか。
213:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:18:16 7mlGhCmS0
>ゲイバー
>ゲイバー
>ゲイバー
214:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:18:53 hQiqSDFN0
>>211
全部コインじゃなくてプリペイドになるんだよ!
215:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:20:06 anyDh71R0
>>212
C,UC限定大会はおもしろそうだね。
UC孫権さえいなければ。。。
216:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:20:18 UIDKwyLC0
>>210
お前が蜀軍のどの「関羽」を使っているのか問いたい
あるいは名前が違えば二色にしてまでも本当に武神を使うのか問い詰めたい
小一時間問い、詰り、鯛
217:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:20:38 uvujXZOf0
>>212
槍単と象必須はやると思う
でも攻城兵とちがって象は他軍以外にないからもしかしたらないかな
218:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:21:18 59OQ4Yi80
>>214
普通のゲーセンもラウンドワンみたいになって、何円使ったのか最後までわからn(ry
219:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:22:07 Kipngm6H0
>米国では、「10年前に1万あったゲームアーケードが、現在では3,000ほどにまで減少している」そうだ。
あっちの国のゲームはつまらないのが多いからだと思います
220:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:23:24 5nSzDvyDO
>>216
無論、鬼神様と組ませる。両方好きだから一緒に使いたい。
バランス?あとは子守りでも入れてりゃ良いだろw
221:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:24:21 vHHdne330
>>210
赤兎は
刺さるの止めれないし
計略中操作できないし
殺すまで乱戦してくれないこと多いし
222:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:25:56 rw9Bd+EHO
>>221
衝軍使えばいいんじゃね?
223:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:27:35 vHHdne330
>>222
それは思いつかなかった
鬼神、赤兎、Rウホでやってみるか
224:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:27:48 QaNkfDc20
>>221
昔は3日だけ赤兎もふんばれたんだけどなぁ
225:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:28:56 fkF/shhbO
移動力下げて武力上げる計略出ないかな
範囲固定じゃない
226:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:29:14 F2Rur2OV0
・総特技数制限戦
・【舞い】必須戦
・6枚以上デッキ限定戦
うーん
227:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:30:04 +54s9hdl0
>>225
つふんぱれ♪
228:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:31:27 O9xhkJaWO
女性部将二枚以上とかはdoだろう
229:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:32:17 DhUdxtob0
基本的に限定戦より解除戦のほうが面白くはなるんだよな
しかし最大士気やコスト解除はなされた今、新たに解除するようなものはあるだろうか
230:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:32:18 nwx2W38YO
>227
ぱ?
>226
総武力限定戦
231:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:33:23 QaNkfDc20
>>229
常時鼓舞とかじゃね?
232:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:33:30 vG12cUOf0
以前に武力5以上があったからパラで制限つけた大会はどうだろうか
知力4以下とか・・・・
233:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:33:40 +54s9hdl0
・歩兵限定戦
特殊称号
1位『天公将軍』
2位『地公将軍』
3位『人公将軍』
ヽ(゜▽、゜)ノ
234:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:33:50 vHHdne330
>>229
つ同名武将
つ兵法回数
つ武将移動速度
つ性別
235:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:34:02 7mlGhCmS0
>>229
同名武将
桃園
236:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:34:19 UIDKwyLC0
特技持ちお断り大会になれば
無特技でもっとも威力の高いダメ計を持つストライダーが猛威を振るうという白昼夢
237:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:34:31 F2Rur2OV0
>>229
兵種特性を解除してしまえばいいんだ
すべての兵種が突撃できて
すべての兵種が迎撃と槍撃できて
すべての兵種が射撃できて
すべての兵種が突進できて
だめだな、成公英とかえらいことになりそうだ
238:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:35:00 nwx2W38YO
>229
国とか(最大士気は減る)
手腕と魏武とかカオスなコンボが飛び交う
239:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:35:51 jAj83t1W0
>>236
だが現実は陳宮大活躍
240:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:36:28 QaNkfDc20
>>239
劉曄で看破してやんよ
241:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:37:24 DhUdxtob0
意外とあるもんだな
同名武将とか計略の国縛り抜きとかは面白そうだけど王者が怖いことになりそうな気もする
>>239
そして雷銅が地味に復権
242:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:37:58 jACi1Wts0
引退ついでにカードを処分してるんだがICはいくらぐらいで売れるかな?
兵法は再起神速連環masterで群雄伝99%ぐらい。
群雄特典はコンプしてる低徳覇王ICなんだけど。
243:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:38:46 OsG/SFaqO
いっそ文官限定大会なんてどうだ?
244:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:39:24 vG12cUOf0
>>241
赤兎飛翔で超武力固定砲台が出来ます
245:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:39:41 Kipngm6H0
>>242
悪いことは言わん
群雄100にしておけ
246:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:40:01 QaNkfDc20
>>242
徳10代前半じゃ売れないだろうな、わざわざ買うほど覇王ICって需要あるの?
247:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:40:59 3dS1gjMu0
>>242
黙って折れ
248:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:42:05 vHHdne330
>>246
・戦器
・IC名前
・勝率
しだいじゃ売れるんじゃね?
249:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:42:26 nwx2W38YO
>244
忘れた頃に踏ませないで放置しといた呂範で焼いてやんよ
250:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:43:22 qmvzUzIo0
>>248
称号ってどうなのかな?
251:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:44:15 Kipngm6H0
URLリンク(page18.auctions.yahoo.co.jp)
オークションのこの徳あげの値段がなめてるとしか思えない件
252:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:45:13 vHHdne330
>>250
3で引継ぎ可能か分からんからなんとも言えん
253:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:45:25 DhUdxtob0
>>250
宿将はそれなりに需要あると思う
名将、英雄あたりは結構多いから特にプレミアなさそう
大英雄は売った人がバレます
基本的にニーソ兵士があってアイテムがそこそこ揃ってて名前がそう悪いものじゃなければ
安めなりと買い手はつくかと
但しICの裏面に書いてある禁止行為に全力で違反してる
254:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:46:07 czVLCfnLO
覇王ぐらいだと5000~1000ぐらいだな
ただし名将、兵法マスターありで良くて2000ぐらいと思った方が良い
255:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:46:31 nwx2W38YO
>250
伝説のfan114五虎将だったりしてw
256:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:47:23 Kipngm6H0
引継ぎ称号が発表された後にうったほうがいいんじゃね?
かなり一か八かだけど
257:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:49:55 qmvzUzIo0
>>253
群雄伝まったくやってないわ・・・
>>255
あの人の五虎将は無くなっただろ・・・
258:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:52:29 owsFLdIrO
>>257
だからその無くしたICだったりしてってことだろ
259:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:53:05 Kipngm6H0
>>257
無くなった ×
紛失した ○
260:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:54:17 DhUdxtob0
>>259
そのあとちょっと離れた場所で高校生らしき人物がそのICでプレイしてたとかいう目撃情報があったが
それっきりICは行方知れずだな
261:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:54:40 IY8kyARE0
>>255
そのうちなんでも鑑定団に出品されて高値が付く予感
262:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:55:33 qmvzUzIo0
>>258
んなわけねーだろ
>>259
紛失した=fanの手元から無くなった ってことだろ?
同じような意味じゃないか
263:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:57:41 Llz52RVwO
そいや1→2で称号引き継ぎ関連とか排出停止カードが分かったのっていつ頃だっけ?
264:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:57:49 owsFLdIrO
>>262
他人の冗談をフォローしただけで何故煽られなきゃいけないんだ?
265:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:57:54 PWdd02skO
>>262
ジョークをマジで返すなよ。
266:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:58:20 nwx2W38YO
てかネタにマジレスしないでくれよ…
>262
それは読み取れない
267:ゲームセンター名無し
07/10/03 15:59:29 DhUdxtob0
>>262
とりあえず茶でものめ
268:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:00:18 qmvzUzIo0
>>264-266
称号の事を普通に聞いただけなのに
「五虎将だったりしてー」とか言われたら
誰だって不愉快になるだろうが。違うか?
269:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:00:18 IY8kyARE0
>>263
1ヶ月半くらい前だったと記憶している
270:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:00:42 VqYGs15q0
今日ゲセンでの出来事。
オリカ偽造は見たことあったけど
裏の識別マーク偽造は初めて見たよ。
既存のカードに同じく既存カードのテキスト面を細かく切って貼り合わせてあった。
まったくよくやるもんだな、と感心してしまった。
表のイラストは普通にカラーコピーだった。
271:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:01:04 Kipngm6H0
>>262
とりあえずこれをみておちつこうぜ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
272:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:01:28 OsG/SFaqO
徳上げ代行業があるなら統一戦代行業もあるんだろうな…
狩りとそいつらとどっちがタチ悪いんだろう
273:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:01:38 NSnav3ww0
まあ称号云々以前に>>262が空気読めない奴だと言うことが露呈しまくってるわけだが
274:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:02:29 owsFLdIrO
友達と冗談を言い合ったりしないのだろうか…
275:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:02:35 7mlGhCmS0
>>271
ちょっと天啓で柵壊しつつ単騎で突撃してきた甘皇后に蛮勇状態で突撃しながら呂範で黄忠に突進してくなった
276:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:03:14 8VNWQGq/O
あ、ありのままさっき起こった事を話すぜ!
俺がさっき高速を走っていてふと横をみたら
ガチムチでスキンヘッドにタンクトップな兄貴が四人
ワゴンRに乗って追い越していったんだ
な、何を言っているのかわかんねーだろうが
俺も何をいいたいのかわからねぇ
もっと恐ろしい物の片鱗を(ry
277:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:03:20 3dS1gjMu0
>>272
どちらも実質的に同じじゃないか?
狩りといいIC売買といい大戦の寿命が縮むから勘弁してほしいわ
278:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:03:53 FJuzgTbbO
>>268
茶でも飲め
279:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:04:04 5nSzDvyDO
>>268は顔真っ赤だな。
むしろ、その程度で不快になるその短気っぷりに驚く。
280:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:04:15 DhUdxtob0
>>268
引退でIC売り云々→称号の値段→売りに出るのがfan五虎将ICだったりして~って流れで
何でお前さんがそんなにカッカする必要があるのか傍目の俺にはわからんよ
明らかに流れにのっかったタダの冗談だろうに
だから茶でものめ、のんで落ち着け
でないとおじさん穿った見方しちゃうぞ☆
>>272
ある。普通にある。
だけど人に覇者にしてもらったらあの感動を二度と自前で味わえないんだぞと思って
その代行を頼んだ奴が可哀相になる
そういや統一戦間際でIC落として手元に戻ってきたら覇者になってた、とかいう
切ない人の話もあったな…
281:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:04:48 qmvzUzIo0
>>273
はいはいKYKY
>>274
友達と冗談?
何の話?
282:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:04:53 nwx2W38YO
>276
それが伝説のポケモンダグフォースじゃ
283:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:04:58 uvujXZOf0
262は空気よめないとしても>>259もどうかと思うのは自分だけか
どっちでもいし、正直あおってるようにしか見えないんだが
馬鹿をあおる奴も同罪じゃね?
284:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:05:34 Kipngm6H0
1の頃に七品で紛失→手元に戻る右何故か一品へ→三品に落ち着くって話があったな
>>268
すまん、俺には不愉快になる貴方の気持ちがわかりません
285:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:05:38 IY8kyARE0
ま、まさか・・・時効を間近に迎えた五虎将紛失事件、その犯人は!
286:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:07:10 kcfNfUKI0
>>285
リゲイン?
287:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:08:05 nwx2W38YO
>285
本宮魏延
288:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:08:09 VqYGs15q0
あーもの凄くどうでもいい…。
コラムでも書く?
289:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:08:12 OsG/SFaqO
>>285
な、なんだってー!?
290:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:08:17 DhUdxtob0
>>270
何ていうかさ、あまり大きな声で言えることじゃないけど
その手の裏面解析して、どれをどう切ってどう組み合わせればいいかとか
そういうデータを流してる奴もいるんだよ…
実際テープ使った裏面偽造をオクに出してた奴もいたしな
あいつまだやってんのかな
291:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:08:29 a3QA9gJ50
>>286
俺のせいじゃないぞー
292:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:08:38 5nSzDvyDO
>>283
じゃあ、今実際にレスしてる俺達も同罪か…
しかし、あの程度で過剰反応する奴は珍しいと思うw
293:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:08:49 hQiqSDFN0
いくらなんでも必死杉
>>272
ヤフオクに普通にいたぞ、統一戦代行
最新勝率2割台の徳1覇者が寂しく群雄伝やってたのを見たこと有るが
ああいうのがIC買いとか統一戦代行で上げてもらった人なんだろうな…
294:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:08:54 NSnav3ww0
>>286
史実的に考えて
リゲインと法正と孟達の複数犯だな
295:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:08:55 Kipngm6H0
>>285
セガ部長だな
296:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:08:58 5OBaDDCN0
今北初めて実戦で大流星落とされた産業
パパコワイヨー
297:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:10:36 VqYGs15q0
>>290
あーそうなんだー。
どっかでデータ入手かあるいは買ったかだなー。
なかなか作れるもんでもないもんなー
298:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:11:17 qmvzUzIo0
>>292
俺にはお前らの神経が理解できない・・・
俺もおかしいけど
お前らもちょっとは流れ見てどういう状況だか理解しろ
299:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:11:47 Kipngm6H0
久々に逸材な気がしてきた
300:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:12:28 oA1VRq9RO
URLリンク(imepita.jp)
301:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:12:42 FZGk1h58O
>>296
R李典「これが…世界滅亡の真実だというのか…」
302:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:12:57 nwx2W38YO
>297
ケータイのナイトモードで撮れるんだっけ確か
あとはそんな複雑なパターンじゃないだろうしセンス次第じゃね
303:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:13:35 s0ZOe9Hd0
この程度で空気読めないって…お前らリアルの俺と話してみろ
こんなレベルじゃないから
304:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:13:36 Llz52RVwO
>>269
サンクス
3はいつなんだろうなー
よくわからんけど、代行って実費も負担するんじゃないん?
あんまりいいとこないような…
305:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:14:13 gN22vRfxO
>>300
俺の幼稚園の時の作品によく似ているんだがww
306:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:14:32 Kipngm6H0
>>303
何いってやがる、俺の方が絶対ひどいって自信あるぞ
307:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:14:58 DhUdxtob0
>>292
少なくともあんな煽りとも思えないレベルにこれだけ噛み付いちゃう段階で
他所の煽り合い凄まじいところとかには居れんだろうなとは思う
qmvzUzIo0はこの程度をはいはいワロスで流せるようにならないと胃に穴開くよ…
KYとか以前にストレス溜めすぎになってぶっ倒れてしまわないか心配になる
>>296
ランクどの辺?もしかしたら本スレのあの人か?
>>297
だな、群雄でカードは必要だけど持ってないとか
イベ1つのために手に入れるのは馬鹿馬鹿しいとかあるのかもしれんけどそこまでしてとは思わんなぁ
308:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:15:09 OsG/SFaqO
>>306
いやいや、俺が
309:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:15:11 owsFLdIrO
>>300
和んだ
310:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:15:42 DhUdxtob0
>>306
俺だって負けてないぞ
311:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:15:44 Y9LbAkTA0
>>308
どうぞどうぞ
312:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:15:57 FDsgHaVpO
>>296
舞い姫や大虎は弓兵がいれば余裕
そう考えていた時期もありました……
313:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:16:07 VqYGs15q0
>>302
なるほどねー。
でも犯罪なんだよね?
ぎりぎりセーフなのか?売ったらアウトって事か?
まあ、難しい事はわからんけど…
>>300
和んだ
314:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:16:42 5OBaDDCN0
>>307
本スレのあの人ってのは知らないけど、徳14でございます
315:李典
07/10/03 16:17:10 vHHdne330
お前たちの怒りは俺が受け止めてやる
さあ鯉!
316:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:17:38 nwx2W38YO
>313
その特殊印刷も当然著作権が発生してるから違法
317:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:17:55 qmvzUzIo0
>>307
あぁ・・・ごめん・・・
相談を冗談で返されるのが嫌いでね。
つい反応してしまうんだ。相談を冗談で返すのは非常識だと思うんだ・・・
もういいぜ!!
318:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:18:13 8VNWQGq/O
この時間帯には珍しくスレが殺伐気味だな
董白や春華に胸の話して和もうぜ
319:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:18:14 Y9LbAkTA0
>>315
=三≪: : : :. :/ / ,イ: i | || ≪三三三三三三三
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320:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:18:53 IY8kyARE0
>>315
ワシにこの者は討てぬ・・・!
321:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:19:02 DhUdxtob0
>>314
じゃあ大流星動画の人とは違うな
でもあの人のレスに出てた「中徳覇王クラスで大流星を落としてる人」の可能性は高いかも
大流星の削れ方は癖になる
>>315
へやー討ち取ったり
322:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:19:23 F2Rur2OV0
>>315
大地に還りなさい
>>319
そのシーン見てみたいんだがトラウマになる?
323:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:19:48 IY8kyARE0
>>318
胸ならR許チョが一番デカイと思う
324:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:19:55 nwx2W38YO
>315
目の前で雄飛溜めてやんよ
>318
シャロン様かわいいよシャロン様
325:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:20:17 VqYGs15q0
>>316
それはCD焼くみたいな個人利用でもアウトなの?
まあ、ようするに売らないで自分で使っても?
そんな食いつく内容じゃないんだけどちょっと聞きたくなった。
初めて見たから結構インパクトあったぜ
326:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:20:28 Kipngm6H0
>>323
程銀だろ
327:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:20:47 Y9LbAkTA0
>>322
最終話だけ見ると、余計にトラウマかも知れない。
それでもいいなら。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
328:300
07/10/03 16:21:34 oA1VRq9RO
暇だったので手元の練りケシで作った
なんか殺伐としていたので投下してみてしまった
今は反省している
329:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:21:34 velPKZst0
>>319
敵将李典、討ち取ったりィー!!
330:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:23:03 nwx2W38YO
>325
昔ファミコンとかのロムイメージを吸い出してた人達の言い訳
「いつ壊れるか分からないからバックアップです!」
つまりはこういうこと
331:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:24:02 TjS8qlhdO
日曜日に行ったゲーセンの、大戦が置いてある所に「近日移動します」って張り紙があったんだ。
その時はまぁ、なんか模様替えでもすんだろうなと思ってたんだ。季節の変わり目だし。
今日行ったら大戦がまるまる無くなってた件。
332:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:24:21 r3J4FhCD0
ここ本スレ?
333:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:24:41 59OQ4Yi80
>>330
「白いワニに襲われて仕方なく><」
334:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:24:49 9KllTgXzO
チーム内メッセージでなんか
面白いのできないだろうか
335:程イク
07/10/03 16:25:08 NSnav3ww0
>>329
言葉殿、戦功を挙げるのはいいのですが
誰彼構わず討ち取るのはご自重くだされ
336:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:25:33 r3J4FhCD0
>>334
(;^ω^)…
↑これ
337:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:25:37 DhUdxtob0
>>325
ほんとはアウトだろうけど個人で細々とやるところまでギャースカ目くじら立てられることはない…かも
売るのは勿論真っ黒
WCCFでは裏面偽造が当たり前のように流通してたのが怖い
>>328
あんたもよくやったよ
いやあれはGJ
338:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:25:46 ZPQ2JEFE0
>>325
グレーでございます
グレーな話題繋がりでメトロイドリデザインをやったら広すぎワロタ
339:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:26:32 Llz52RVwO
>>327
俺はグロは大丈夫だけど、11話までの登場人物のアレっぷりがキツイ…
340:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:26:32 Y9LbAkTA0
>>325
「偽造」だから、犯罪。
たかがゲームのカードで、って思うかも知れないけど、ダメだと思う。
実際、大戦の大会とかでのカードチェックは、裏面だったりする。
セガも、気にしてるんだし、やめておくべきかと。
341:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:26:54 5OBaDDCN0
>>331
そこがホームならアチャー
342:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:27:19 VqYGs15q0
>>331
店から移動かい!
偽造カードネタのレスthx
まあ、違反はイカンな。
343:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:27:29 /+wSg9mH0
>>322、>>327
ふいんき(←なぜかh(ry、だけでも味わいたいならこっち見たんでいいと思われ、キャプもあるし
URLリンク(www.kajisoku.com)
344:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:27:31 F2Rur2OV0
>>327
さんくす
逝ってくる
345:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:28:01 nwx2W38YO
>340
大会でやったらダメだわwww
346:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:28:08 9KllTgXzO
>>336
「流石のぼくでもそれは引くお…」
347:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:28:33 HzZ++6Zf0
今北
ノイ…絵を応募するのか…
やっぱ皆、川柳か絵応募する?
348:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:29:41 DhUdxtob0
>>331
もしかしたら地下が拡張されててそこに置かれてるとか…ないか…
>>340
響鬼だったかな?が大会予選でカードのはがれた表面に
自前の絵を描いたシンラクを使おうとしてダメって言われた事を思い出した
349:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:30:45 FDsgHaVpO
くそ、鼻水とくしゃみと体の痛みが止まんないぜ……
野球観戦だってのによ~(´・ω・`)
350:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:30:53 nwx2W38YO
>347
何の話かkwsk
351:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:31:27 jAj83t1W0
>>349
もう消化試合しかないがな
352:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:31:56 VqYGs15q0
>>349
にほんでは それを 「かぜをひいた」いいます。
353:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:33:26 DhUdxtob0
>>349
阪神戦か横浜戦でないなら寝てたほうがいい
354:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:33:27 59OQ4Yi80
>>349
あ~、ジャイアン○優勝したからか
355:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:33:51 Y9LbAkTA0
>>348
俺が行った所だと、裏がOKなら、表については不問だったかな。
でも、使用による変形以外で、どれがどのカードか触ってわかるような加工はアウトだった。
(シール張るとか、取っ手を付けるとか)
>>349
負けないでください。
356:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:35:11 8VNWQGq/O
タイガースのシーズン終盤は
まさに漢の意地だったな
肝心なとこで効果終了したが
357:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:35:22 nwx2W38YO
>355
つまり印南はNGか
358:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:35:24 HzZ++6Zf0
>>350
俺もあまりよく覚えてないんだけど…
確かいい絵として選ばれたりするとお金がもらえるとか…
詳しくはURLリンク(maximers.net)
359:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:35:53 r3J4FhCD0
>>357
だんだん見えてきたぜぇ~
360:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:36:14 VqYGs15q0
自分使用もNGなら作ってもなあ・・
周防イラストのカード作ろうと思ってたんだけど…
コワイからやめとこ・・・。
>>353
ヤクルト戦なら見るべきでは?
361:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:36:22 Kipngm6H0
川柳か…
開幕で
伏兵踏んで
呂布撤退
字余り
362:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:37:15 7mlGhCmS0
泣いて斬る
はずだったけど
殺された
363:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:37:35 DhUdxtob0
>>360
ヤクルト戦も見といたほうがいいな
代打オレが出ればラッキー
あとロッテ戦なら這ってでも見に行け
ジョニー…
364:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:37:38 Y9LbAkTA0
>>356
でも、そこで身についたものは、きっとクライマックスシリーズで活きる。
日本シリーズに出られるのは、そういうチームかもな。
そんな俺は、広島ファン。
せめて、最下位だけは避けて欲しい…。
365:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:37:52 VqYGs15q0
>>359
ヒロポンなんてやめちまえよ
366:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:38:40 HzZ++6Zf0
本当に
最強なのは
陛下です
367:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:38:40 nwx2W38YO
>360
・大会でない
・カード自体に加工しない(好きな絵を重ねてスリーブに入れるのはカードをいじってない)
ならおk
368:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:38:48 Y9LbAkTA0
>>363
ジョニ黒は、現役続投を希望してるから、来年は楽天あたりで見られるかも?
369:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:39:05 FDsgHaVpO
>>353
その二つはドームなのか?
家族全員風邪引いてるから移らないほうがおかしいよな……
370:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:40:42 DhUdxtob0
>>368
東北か…
新幹線乗ってでも見に行くべきかな…
>>369
いや単にまだ3位確定してないから完全な消化試合じゃないってだけ
とりあえずそんな状況で外出てこじらせるより素直に寝てろ
371:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:40:55 jAj83t1W0
>>369
両方とも屋外
372:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:41:09 Kipngm6H0
そうか、張任に海馬社長のオリカつければいいんじゃね?
張任☆無敵☆最強☆
373:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:42:12 VqYGs15q0
>>367
ああーそだね
一騎当千のオリカはみんなそんな感じだもんな。。。
いや、あれは売ってるからアウトだな…
周防のカード作ろ。大戦ろだにでもうまく出来たらうpするよ
374:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:42:27 E0Hl4KSh0
パチンコで1万ばかり勝った、さて、どうしよう。
375:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:42:43 5OBaDDCN0
>>366
調味料乙
376:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:43:14 Kipngm6H0
>>375
待て、奴は「無敵カード」と言うぞ
377:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:43:40 HzZ++6Zf0
>>376
よく偽物と見破ったなw
378:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:43:52 nwx2W38YO
>373
追記
重ねるのはおk
糊やテープで貼ったらだめぽ
379:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:44:19 QbqdicgOO
開幕で
伏兵踏ませて
呂布撃破
9割削って
カウンターで落城
380:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:44:20 Y9LbAkTA0
>>374
群雄伝38試合と、ぺヤング3個にしなさい。
381:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:44:29 DhUdxtob0
>>376
それを知ってるお前がとてもトマト臭
>>378
要するにスリーブに重ねて入れるのはおkか
382:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:44:52 Kipngm6H0
>>377
平成の李典とは俺のことよ
383:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:45:22 UIDKwyLC0
トマト鑑定士一級取得者が潜むスレはここですか?
384:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:45:31 5OBaDDCN0
しまった謀られたか!
385:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:45:44 FDsgHaVpO
>>372
しかしカードの上にカード被せても意味無いよな~
おれもカード表に厚紙入れていたが画面上じゃちょりゃあぁぁだったし
おとなしく家で見てるぜ(´・ω・`)
386:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:45:49 7mlGhCmS0
>>382
-=・=-討取-=・=-
387:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:46:07 Y9LbAkTA0
>>381
OK。
ヤフオクとかで出てるオリカは、みんなそういう使い方になってるはず。
388:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:46:08 VqYGs15q0
>>378
じゃあ、ハードかスリーブ必須だね。
あら?うpもアウトなんじゃね?
389:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:46:44 Kipngm6H0
>>381
何故そうなるんだw
そんなお前こそトマトじゃね?
390:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:47:37 HzZ++6Zf0
トマト多すぎ吹いた
とりあえず>>382を討ち取っておきましょう!
391:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:47:38 nwx2W38YO
>374
ランペ買う
↓
↓
どうせ泡銭だと諦める
穴を埋めなさい(20点)
392:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:48:26 r3J4FhCD0
一騎当千ほど三国志大戦君主達に不人気な作品は無い
393:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:48:47 QbqdicgOO
リサイクル箱にある無数の高覧を持ってきて
肉まんの中に加工して売る
これで俺はリッチになるぞ
394:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:49:54 LI2M5sDGO
>>374
欲しいカードを買い、レッツプレイ!
<チラ裏>
山原シバイの上級を買ったのでカードも買ってきた
号令使うの下手だけどなんかオススメデッキある?
395:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:50:16 Y9LbAkTA0
>>393
あっという間にクレームついて回収だな。
「この高覧、勇猛ついてるんですけど!!!」ってケチつけられて。
396:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:50:21 vHHdne330
ここで予定外
まじかる無双天使 突き刺せ!! 呂布子ちゃん
の呂布が3で・・・
397:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:50:30 DhUdxtob0
>>389
だって俺股間検定師一級持ちだしトマトも余裕で見抜ける
残念だったな
>>394
普通に攻守4枚でいいんでないか?
398:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:50:31 Usv0+/xDO
>>374
パチンコで1万て、精々2箱だろ?
換金せずに、つぎ込めよ
399:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:50:41 8VNWQGq/O
>>392
ああ、全くだ
馬超はけしからんよな!
400:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:51:09 5nSzDvyDO
ここはトマトの多いインターネッ(ry
で、本物は手を挙げなさい。先生怒らないから
401:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:51:37 VqYGs15q0
>>392
ありゃあ、三国志とは別物だべさ。
大戦君主は割と(割とね)硬派な三国志ファンが多いから受け入れられないんじゃない?
でもマイナーじゃないよね、あのアニメ自体は。
俺は光栄のジャケットや、月刊三国志の表紙みたいな写実的なカードがいい。
402:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:51:47 jAj83t1W0
>>394
司馬イ・ドヨ・ヨーコ・程イク・楽進・文姫
こんなようなデッキに負けた
403:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:51:49 UIDKwyLC0
ノ
404:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:51:57 r3J4FhCD0
>>399
友達の家で1巻途中まで読んで本棚に戻して花の慶次読んだから知らん
405:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:52:11 ZPQ2JEFE0
こんなトマトだらけのスレにいられるか!
406:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:52:12 a61MDGXU0
やっぱりSTOさんって強いですね。
時節を読んでデッキを組むスキルも最高だし
なによりこの前の頂上で赤壁厨相手にあんな低知力デッキで勝てるのはすごいと思います。
大戦最強君主はSTOさんかな~、なんちゃって。
407:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:52:13 HzZ++6Zf0
>>400
先生ー!めんどくさいので、皆トマトでいいじゃないっすか?
408:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:52:33 TjS8qlhdO
>>368
先発の駒足りないからベイに来てくんないかな~
なぜか同郷も意外にいるし。
409:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:52:39 tL1IldChO
SR趙雲から神速戦法を取り上げると次の計略は
士気4 疾風憤激戦法になる
410:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:53:04 DhUdxtob0
今から本スレはトマト畑になります
411:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:53:14 fkF/shhbO
トマトと聞いて飛び起きましたが出番じゃなかったです
412:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:53:29 5OBaDDCN0
>>403を斬れる者はおるか!
413:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:53:40 Kipngm6H0
俺トマトなんて食い物嫌いです
414:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:53:40 UIDKwyLC0
>>405
俺はへやーに戻る!
415:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:53:42 r3J4FhCD0
昔のアニメトマトマンを思い出す
416:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:54:19 VqYGs15q0
ちょっと待って…
トマトって何?…
ここ100スレくらい見てないからマジわかんね…
417:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:54:38 5nSzDvyDO
>>407
その発想は無かった。
と言うか、氏はトマトは嫌いじゃなかったか?w
418:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:54:51 DhUdxtob0
>>413
じゃあケチャップは?
>>415
何ぞそれー
419:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:54:56 7mlGhCmS0
なんだかよくわからないけどおいておきますね
URLリンク(ja.wikipedia.org)
420:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:55:04 jAj83t1W0
>>416
陛下使いの変人
421:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:55:07 59OQ4Yi80
林ライスとビーフシチューが隙です
でも、トマトはもっと隙です
422:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:55:16 nwx2W38YO
アタック・ザ・キラートマト
423:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:55:32 Kipngm6H0
>>416
つ URLリンク(ja.wikipedia.org)
>>418
月に500を三本ぐらい消費する程度の能力です
424:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:55:36 r3J4FhCD0
>>418
バナナが「そんなバナナー」って言うアニメ
昭和世代しか知らないか
425:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:55:48 s0ZOe9Hd0
下から読んでもトマトはトマト
426:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:55:54 6u7faTpo0
>>401
いや、2ch本スレが一騎当千嫌いな人口が多いだけで
ゲーセンとか一騎当千オリカであふれてるぞw
なんか見たことないカードだから
「あれ?それLEっすか?」って聞いたらオリカってことが何度もw
427:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:56:07 HzZ++6Zf0
>>416
陛下使っている…ってか愛用している…称号偽帝を凄く希望している…
とにかく、本スレでは一番強いと思われる人物
428:400
07/10/03 16:56:30 5nSzDvyDO
>>412
ここに居るぞ!
>>414
河北に(ry
429:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:57:04 DhUdxtob0
>>423
それ見ろやっぱりお前が本物じゃないか
>>424
昭和世代だけど知りません><
430:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:57:13 U0XqcJnUO
連環の使い方が今一つピンとこない…
残り数Cで動きを止めて、城までたどり着けなくしたり…ってのは分かるけど
ぶつかりあいとかの時に連環打っても意味がないような気が…
ホウ統が嫁!って人がいたら正しい使い方を教えて!!
431:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:57:18 UYDhF6ic0
>>416
キラー・トマト
効果は裏守備表示で破壊されるとデッキから同名カードを~だったかな
432:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:57:34 QbqdicgOO
高覧の上級の槍防御うpは恐ろしく強いぞ
武力7くらいまでの槍との乱戦なら生き残れる
という微妙な流言を流して浸透させてます
433:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:57:47 VqYGs15q0
>>420
そうなのか…。
陛下使いは本スレには多いからよくわからんな。
>>419
おい君ー。
まあ、ネタは教科書通りのネタだけど
開いてみたら写真がグロいよー。
トマトってこんなにグロだったかー?
アップで見たらうまそうには決して見えないな
434:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:58:05 UIDKwyLC0
俺、本当はトマトじゃなくて魏延なんだ……
今まで黙ってて本当にごめん…
435:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:59:11 DhUdxtob0
>>434
なんだってー
そんな悪い魏延は馬岱責めの刑にしてやる
436:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:59:26 6u7faTpo0
>>430
蜀の号令だと爆発力のある号令に弱いお・・・
桃園も爆発力のある号令相手だと脆いお・・・
でも相手が進軍してくるお・・・
そうだ、連環使うお!
そして端攻城するお!
437:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:59:28 HzZ++6Zf0
やべwトマトは誰なのかを推理してんのに全くわかんねえわw
438:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:59:33 ZPQ2JEFE0
モッツァレラチーズとトマトのサラダが好ゥンまぁぁ~い
439:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:59:34 b6vmNdK70
>>433
それ全部トマトの自演だよ
440:ゲームセンター名無し
07/10/03 16:59:41 Kipngm6H0
>>434
蜀四魏延は俺が陛下でぼっこぼこにしてやんよ
441:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:00:08 r3J4FhCD0
サラダ十勇士サラダマンを知らない人が多すぎるな
442:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:00:54 nwx2W38YO
トマトマン、ググってみたけど知りませんでした><
443:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:01:02 DhUdxtob0
>>437
さっきから俺が鑑定してるじゃないか
>>438
オリーブオイルを忘れるなよ
444:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:01:09 +i14lFI70
今帰宅だが、流れがカオスすぎるw
445:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:01:28 IY8kyARE0
ここはサラダの国のトマト姫の出番だな
446:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:01:42 vHHdne330
>>430
・こっちの体制が整ってないときの相手の号令を止めるときに
・対脳筋相手に
・絶対に攻城を邪魔されたくないとき
・マウント連突対策
但し士気が重いのでご利用は計画的に
連環のプレッシャーだけでも相手の動きを制御できることも有る
447:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:01:42 r3J4FhCD0
サラダ十勇士トマトマンだったか
448:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:01:45 5OBaDDCN0
これで燻り出そう
問①
陛下の有効活用方法を答えよ
449:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:01:49 I1+eOYxvO
自称トマトの弟子の俺が断言する!!
犯人は
この中にいる!!
一般兵の名にかけて!!
450:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:02:19 E0Hl4KSh0
馬のビタ止めできない俺は槍に向かって万歳突撃ばっかりしている。
ビタ止めって難しいよねorz
451:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:02:23 Kipngm6H0
>>448
デッキにいれるだけで無敵カードのため10・0の相性差になる
452:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:02:25 HzZ++6Zf0
SEGAへ
トマトと虎の頂上希望
453:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:02:44 UIDKwyLC0
>>430
間違いなくホウ統は俺の嫁(ただし豊胸前)
基本的に後だし計略であり、士気相殺が主な使命と考えていい
号令を撃たれる前に撃っていいのは、その後相手が何をしようと殲滅可能な場合のみ
デッキ全体のコンセプトとしては、号令と連環の二択を見せて
敵の布陣を制限するタイプと、
白兵戦に強いカードで組んで相手に先出しを強要して無効化するタイプがある
どちらの場合も、高武力弓(特にR黄忠)との相性が格段に良い
454:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:02:59 LI2M5sDGO
>>397
シバイ、Rテンイ、Rソウジン、カク昭ってやつ?
昔は2色で攻守妨害ゲーをやっていたけど久々に隼型(5枚)をやったら群雄でボコボコにされた
>>402
そんなカオスなデッキ…無理
メインの飛天檄文でいっぱいおっぱいです><
455:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:03:31 59OQ4Yi80
よ~く考えるんだ、連環されてる敵には槍撃し放題
456:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:03:44 nwx2W38YO
俺もトニオの店に行きたいぜ
>445
あっちむいてホイで敵を倒すアドベンチャーなんて知りません><
457:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:04:40 6u7faTpo0
弓サーチスキル+武力7以上弓+連環
低武力から削り殺される恐怖
458:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:04:44 jAj83t1W0
>>450
赤枠をうまく穂先の前に持っていくんだ
459:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:04:47 UIDKwyLC0
>>440
ジャーンジャーンジャーン
げえっ!本物!
460:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:05:09 DhUdxtob0
>>454
R曹仁の段階でちょっと何か違ってるw
2.5、2.5、2、1の形が多いんじゃないかな?
461:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:06:26 Kipngm6H0
やべ用事あるのに、書き込んでちこくしそうだw
ほんと本スレは俺の行動に連環かけてくるぜ
462:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:08:04 IY8kyARE0
>>461
つまり知力が低いほど長く居座るうわなにを
463:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:09:07 Y9LbAkTA0
>>461
ごめん、連環の前に、指鹿為馬かけた。
464:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:10:13 6u7faTpo0
>>461
しかもお前の兵法衝軍
465:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:10:15 I1+eOYxvO
もう俺がトマトでよくね?
466:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:10:20 kaCd+yxaO
>>450
俺なんか突撃したい時にピタ止まりしてしまうぜ!
467:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:11:24 UIDKwyLC0
俺の騎馬はビタ止まりできない上に最初からする気がありません
迎撃?何それ?その後乱戦で踏み潰せばいいんじゃないの?
468:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:11:29 380XdcpUO
秋葉原のSRクジを二回やったら冬樹が二枚来やがった…
どうしたらいい?
469:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:12:21 +i14lFI70
>>468
笑えばいいと思うよ
470:ゲームセンター名無し
07/10/03 17:12:38 HzZ++6Zf0
>>468
一枚は自分デッキ用、もう一枚は困っている初心者に上げるんだ!