Answer×Answerアンサーアンサープレイヤースレ1at ARC
Answer×Answerアンサーアンサープレイヤースレ1 - 暇つぶし2ch312:ゲームセンター名無し
07/10/06 00:20:20 DOdOhBmM0
無駄にカッコイイ文章だな

313:ゲームセンター名無し
07/10/06 00:22:08 0Gheev0m0
>>308
段はほとんど「プレイした回数」みたいなもんだから実力関係ないし、
上読めば分かるように、ジャンルトップ10でAリーグにいるヤシって、勝敗二の次で
ジャンルポイントだけ拾ってるオナニーくんだから、「こんな人達」みたいにビビる必要はないぜメーン

314:ゲームセンター名無し
07/10/06 00:25:12 XmIdRXZW0
>>311
意味が分からん。
目の前の勝ちが勝率と経験地と称号に直結してるんだが。
前に進むという意味ではそっちのほうが普通だろ。
むしろGP狙いのほうが前に進もうとしてないと思うんだが。

勝率重視だろうがGP重視だろうがプレイスタイルに文句は付けんが、その例えには同意しかねるな。
>ならば私はこの遅答屋が雲を掴もうとしている間に進もうじゃないかと考えた。
前に進んでないのはあんたのほうだ。

315:ゲームセンター名無し
07/10/06 00:42:41 waSpr8WX0
>>310>>313
回答ありがとうございます。なんとか頑張ってみます




316:ゲームセンター名無し
07/10/06 00:43:08 8ix6mRtB0
>>314がスパイラルする様が目に浮かぶwwwwwww
この後プロステイ宣言入ります。皆様ご清聴を。

つか無名SAスパイラーの俺からしたら
QPだろうがGPだろうが伸ばしていけるってことに黄金の精神を感じるぜ。

317:ゲームセンター名無し
07/10/06 01:00:02 ZpOiECVq0
迷惑ってのはブツブツ怒りながらやってる奴とか
女連れで乳揉みながらやってる奴とか
すんげえ腋臭の奴とか
そういうのが近くに来るのが迷惑。
画面の向こうの奴が遅漏だろうが自爆マンだろうが
あんまりどうでもいい。
どうせそういうのっていたとしても10人に1人ぐらいな
もんだろ?

318:ゲームセンター名無し
07/10/06 01:02:32 2pAAeuZ60
まあ、他人のプレイスタイルなんて興味ないな
俺は俺で楽しむだけだ

319:ゲームセンター名無し
07/10/06 01:18:27 /dIiG21J0
>>318
そうそう。人のプレイスタイルにケチ付ける前に自分が楽しめなくてどうするよ。
何にひがんでるのか分からんが、そういう人間になりたくないもんだねえ。

320:ゲームセンター名無し
07/10/06 06:15:19 CP97Rv3j0
勝負事ってのはお互い真剣だからこそ楽しいんだと思うけど。
自分も勝ちたい、相手も勝ちたい、だからこそ勝った時うれしいんであって。

GP狙いの人って、例えばビーチフラッグスで旗を取ることより他にやることがある、
みたいなもんでしょ。そんな人相手にこっちは勝ち(旗)を目指してひとりでダッシュ。
そんなの楽しめるもんだろうか。オレは興ざめするけどなぁ。

GP狙いの人はGP狙いの人たちとだけマッチングしてくれりゃ幸せなのにな、お互いに。
全国対戦とは別に、全国GP集めの集い、みたいなモードがあればw

321:ゲームセンター名無し
07/10/06 07:04:18 q2a3r3J50
>>320
ハハハ、震え上がるほど同意
実際マッチしたときのあの拍子抜け感といったらない
当たったことない奴は、当たってみりゃ分かるよ

煽りじゃなくてQMAやれよと言いたい
まぁあっちの猛者には絶対通用しないだろうがな


322:ゲームセンター名無し
07/10/06 07:55:54 Iud6M3q40
自分のオナニーのためにゲームの本質を尊重しない奴なんてほっとけよ。
言ってわかるほど頭が良いとは思えねーよ。
ある程度の数字を築いてしまった時点でもうオナニーがやめられないんだろ。
ヤク中みたいに。かわいそうに。

323:ゲームセンター名無し
07/10/06 08:52:03 dlO63uD4O
自分がプロ10段スパイラの力しかないって自覚してるんなら、GP2000を目指すのありだと思うんだけどね。ドラクエでレベル99まであげるやつみたいにさ。

324:ゲームセンター名無し
07/10/06 11:51:21 CkAL9Ucu0
総合ランキングを競うのがゲームの本質だとすると、
プロアンサー20万パワーからプレイしないのがベストになる。
もうプレイするモチベーションがGP増えることにしかないんだよ。


325:ゲームセンター名無し
07/10/06 11:55:32 7ma6WtlZ0
実際ランキングが20万で埋め尽くされてる現状を見ると、そういうことだよな。
それでもやりたきゃサブカ作れって事なんじゃない?
丁度50%勝率だと300クレぴったりでプロになれるみたいだし。

326:ゲームセンター名無し
07/10/06 12:44:28 Iud6M3q40
その結果、QMAはプレイを続ければ多かれ少なかれ伸びるタイプした・・・
どういうタイプがいいんでしょうねぇ・・・

327:ゲームセンター名無し
07/10/06 12:44:51 2PbYw59d0
>丁度50%勝率だと300クレぴったりでプロになれるみたいだし。
プレーオフ進出率が大きくかかわってくるからその限りではない。

328:ゲームセンター名無し
07/10/06 13:29:41 prv3u+3b0
>>320
そりゃあ格ゲーでスコアラーに対戦しかけたが相手に逃げられてしまって
勝手に怒ってる奴の言い分まんまじゃないか。

モニタの向こう側が”自分”の邪道を進む者だからって
あからさまに悪のレッテルを貼る奴ってなんなのかねえ。
しまいにはオナニーとかwwww

まあいつもの人なんだろうけど。

329:ゲームセンター名無し
07/10/06 13:35:24 rnQaIP1k0
>>328
ひがみだろ。それくらい分かれ。
いつもの人だというなら相手にすんなよボケ。

プレイヤースレなのに方針叩きスレになってるな。

330:ゲームセンター名無し
07/10/06 16:51:24 EWQWbIIrO
>>328-329
Answer×Answerはまがりなりにも「対戦ゲーム」とうたってるからな
格ゲーの乱入とは訳が違う

331:ゲームセンター名無し
07/10/06 17:42:51 2RTbbjqZ0
格ゲーも対戦ゲームじゃないのか?

332:ゲームセンター名無し
07/10/06 18:36:17 2PbYw59d0
格ゲーには、昔、スコアラー専用の乱入禁止台ってのがあってな。今もあるかどうかは知らないが。
ストIIとか、点数稼ぎのためにダブルKO繰り返して10ラウンドやる奴とかいたんだよ。
初期の格ゲーは対人戦はあくまでオマケだったのも事実。ストーリー的なものはCOM戦をすることで進むし。
だんだんと対戦に特化していってストーリー性が薄れてるけどな。

最初からネットワークに繋いで対人戦がメインとなってるAnswer×Answerと同じとは言いづらい。


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