07/09/16 10:22:06 QTfE/pC80
>>249は桃園対策を、ということなので、
白銀で城に張り付いた瞬間に潰していくしかないと思うんだが。
俺なら剛槍馬超に馬を乱戦させてから桃園打つので剛槍だと怖くない。
でもどっちにしろ八卦デッキで桃園や高武力で安定させた英傑号令に勝てる気はしない・・・。
八卦は対応力あるけどパワーないから普通に前から来られると勝てないデッキなんだよな。
もうひたすら白銀や唯我独尊や挑発で引っ掻き回して、号令を使うタイミングを与えないとか・・・。
でも俺にはそんなスキルは無いので俺なら諸葛亮を劉備に変える。
268:ゲームセンター名無し
07/09/16 10:27:15 bkw/IHFd0
>>267
いやいや槍馬超を味方馬がフォローしないとかありえないし。
むしろ格好の餌じゃね?>馬乱戦させる→馬突出→壁槍撃ウマー
269:ゲームセンター名無し
07/09/16 10:48:53 QTfE/pC80
>>268
陣形上槍馬超が最前列になってしまうことが問題だよ。
普通に白兵戦やってたら馬超が乱戦しない事はありえないもん。
強引に乱戦狙いに行くんじゃなくて、他の計略交えて普通に戦ってたら
そのうち乱戦状態になってしまう。
桃園怖いから武力9槍を一歩下げて配置して、だと逆効果だし。
白銀馬超だと相手の無敵槍が消えた瞬間に突撃、の基本戦術が
そのまま桃園の牽制になってくれる。高速騎馬で離脱も楽だし。
270:ゲームセンター名無し
07/09/16 11:58:37 rFR4iQEd0
>>266
白銀、全凸の高速&高パワーな戦術が得意と思ったら
最終的に時を止める能力(一喝)を使い出すあたりすごく納得した。
271:ゲームセンター名無し
07/09/16 12:17:07 h9YFVmJDO
なるほど、白金馬超ってスタープラチナかww
272:ゲームセンター名無し
07/09/16 12:18:47 sq3C1Y1W0
初めて間もない初心者なのですが、全国であっさり落城してしまいます…。
Wライダーなのですが、開幕で全員撤退してしまい…。
連続突撃しようとしても上手く行かず、気が付いたら兵力僅か。
やはり慣れるしかないのでしょうか?俺の腕が無いのは自覚しています。
273:ゲームセンター名無し
07/09/16 12:28:33 mOLlWipt0
>>272
今日日はWライダーのバリエーションが増え過ぎているし、サポート計略も重要ですので、
デッキ全部書いてください。
お願いします。
274:ゲームセンター名無し
07/09/16 12:45:02 cKkZGIFk0
デッキ関係なく書けることを書いておこう
まず敵の武力とこちらの武力との比較、まともにやりあって勝てるかどうか
兵種の相性もある、ライダー系なら槍の高武力には突っ込みにくいよな
突っ込みたいならなるべく迎撃をもらわないこと、高武力を盾に低武力が突撃
ピタ止めとかは郡雄で
次に伏兵の有無
脳筋(知力5程度でもなるべく)はなるべく踏まずコス1か賢いのに踏ませるように
踏めなきゃ攻めないぐらいでもいい
迎撃を主力がもらって兵力激減or伏兵踏んで撤退のとき
全員城に引きこもれ!ちょっとぐらい城ダメもらっても良いからカウンターで耐えるんだ
275:ゲームセンター名無し
07/09/16 12:45:24 sq3C1Y1W0
>>273
SR馬超 SR趙雲 UC厳顔 UC鄧芝
です。馬超と趙雲は旧verを買って、厳顔と鄧芝は貰い物です。
276:ゲームセンター名無し
07/09/16 12:56:27 mOLlWipt0
>>275
UC鄧芝って....
単勢力じゃ意味無いでしょうに。
書き間違いですよね?
スターター劉備入れて相手の槍オーラ消し用の肉壁権号令要員とした方がまだましでしょう。
277:ゲームセンター名無し
07/09/16 13:00:07 cKkZGIFk0
騎馬単にこだわりがないならUC張飛+ビジク凡将UCキョウイetcをお勧めしたい、、
どれももらいやすいorリザボで拾いやすいはず
278:ゲームセンター名無し
07/09/16 13:03:25 sq3C1Y1W0
>>274
成る程、序盤は守りに徹した方が良い、と言うわけですね?
ガチ当りするより自城突撃等でダメージを稼いだ方が効率もよさそうですし…。
>>276
すみません…まだ資産もそれほど揃ってなくて…。
その枠はUC馬岱に変えたいと思ってます。
それと、非常にわがままなのですが、出来る限り騎馬単一で行きたいと思ってます。
やっぱり画面を駆ける姿は格好良いですし…。
279:ゲームセンター名無し
07/09/16 13:04:57 B2BEzAth0
>>272
まずは、全員撤退をさせないこと だな
騎馬は迎撃されたら終わりだけど突撃で大ダメージを与えられる
1:突撃させるのなら槍がでてない状態にする(敵槍部隊1と味方部隊を乱戦に持ち込む)
2:当然相手も乱戦させてくることは想定内なので乱戦中の部隊の後ろから槍部隊2が槍をだしてくる
3:それを見極める、出ていないのなら突撃、でているのならライダー1(味方別部隊でもおk)を槍部隊2の槍前(結構前でもいい)でとめる
4:ライダー1(or味方部隊)が槍部隊2と乱戦、ライダー2(orライダー1&ライダー2)が連続突撃
開幕で部隊全滅→攻城される→兵法再起 とかは愚の骨頂、最低ライダー1か2を生かしておくべき
ライダー1&2が瀕死→ライダー1&2を城に引っ込める→味方部隊が足止め→攻城にきたらライダー1&2が防ぐ
くらいがいいと思う。
ライダー1&2さえ生かしておけば
瀕死or減った敵が攻めてくる→ライダー1&2が回復して相手を撃破→相手全滅→Wライダーが攻城or相手に兵法使わせられる
という風になれる、今現在のユーのパターンに相手がなるわけだ
大戦中に考えるんではなく、大戦をしていないときに頭の中で想像するのも大事だぜ?
280:ゲームセンター名無し
07/09/16 13:13:34 sq3C1Y1W0
>>279
ありがとうございます。兎に角ライダーを生かす立ち回りが重要なのですね。
今まで、二人とも前線でガンガン→即撤退、と言うのが多かったので、これを気に立ち回りを考えてみます。
相談に乗って下さった皆様、ありがとうございました。
このアドバイスを生かし、頑張りたいと思います。
281:ゲームセンター名無し
07/09/16 13:30:09 rFR4iQEd0
>>280
なれないウチは乱戦して槍消したつもりになっても失敗して迎撃取られたりするから
突撃は復活ある趙雲でやって乱戦で槍消しは武力の高い馬超か回復できる厳顔が良いよ。
なれてきて迎撃されずに壁突撃が出来るようになったら趙雲と馬超の仕事をチェンジで。
馬単は扱いが難しいから最初はなかなか勝てないと思うけど挫けずがんばってくれ
282:ゲームセンター名無し
07/09/16 14:23:53 HIggRffC0
>>280
いきなり全国は厳しいから群雄伝で基本を勉強したほうがいいと思うよ
283:ゲームセンター名無し
07/09/16 14:56:50 92OzgkA8O
群雄だと敵の強さがアレだから微妙じゃないか?序盤は騎馬ばっかだし。
ゴリラ共を馬超一騎なり趙雲一騎なりで蹴散らす、とか。
騎馬の動かし方は学べるかも。
284:ゲームセンター名無し
07/09/16 15:15:19 pnfoeKcT0
>>280
騎馬の練習するならの厳顔→UC黄忠 トウ芝→呂凱に変えてみるのも良いかも。
馬超・趙雲が死んでも呂凱で復活、UC黄忠は地味に勇猛募兵持ち。
慣れてきたら全国でも勝てるようになるよ・・・・多分・・・・
まずは群雄伝か店内対戦のCPU戦からスタートだ!
285:ゲームセンター名無し
07/09/16 18:39:02 BFewFSxP0
柵が2~3枚ある呉相手に開幕上手く弓を集めて柵壊している動画ないかな?
馬(武7、3)槍(8、4)弓(4)の編成で開幕帰って来られたのが武7馬だけ・・・
なんてこともあるので参考にしたいのですが
286:ゲームセンター名無し
07/09/16 19:00:22 +bIRWUYz0
>>285
質実趙雲・夏侯覇・桃園・王桃・凡将?
なかなか面白いデッキだな。
287:ゲームセンター名無し
07/09/16 19:23:00 BFewFSxP0
>>286
吐息を有効活用するデッキが思いつかない・・・
正解は蜀涼破滅献策デッキです