07/10/09 20:51:44 1FaIeMlF0
最近は諸葛センが居るから知力3以下の武将は使いにくいよなぁ
305:ゲームセンター名無し
07/10/09 21:08:46 ajBCSQ5IO
本当に桃園がキツすぎる。デッキ変えるかorz
306:ゲームセンター名無し
07/10/09 21:24:47 jtlG63NV0
>>305
安西先生「そこで(飛天を)諦めたら試合終了ですよ」
307:ゲームセンター名無し
07/10/09 21:31:30 ajBCSQ5IO
先生…飛天が舞いたいです…
飛天のスピードから逃れられません><もう少し桃園潰しに主眼を置いた飛天デッキに変えるってことさ
308:ゲームセンター名無し
07/10/09 21:33:18 jtlG63NV0
でも俺も最近は姫はもっぱら伏兵踏みとか端攻城役にしか
なってなかったりするなあ。
もっと踊りたいぜ。踊れるデッキを使えば良いんだろうけどなあ。
309:ゲームセンター名無し
07/10/09 21:39:38 ajBCSQ5IO
舞ってから考える俺は間違いなく生兵法。おかげで徳も急降下したよ!
310:ゲームセンター名無し
07/10/09 21:45:58 1FaIeMlF0
>>307
業炎が入ってれば桃園に勝てるかと思ったが
Rチョウウン、R姜維、R劉備、Rギエン、諸葛セン
に二連続で出会い、二連敗、
挑発に質実、勝ち方が分からん。
誰か教えてください?
飛天スレに桃園デッキのせて、すいません
311:ゲームセンター名無し
07/10/09 21:51:51 ajBCSQ5IO
あ、そうか舞わなきゃいいんだ。あぶれたら大強使っておきゃいいし、雲散の志気も確保できるな。これで勝つる!!
>>310
まずは自分のデッキの残り四コストをさらすんだ
312:ゲームセンター名無し
07/10/09 21:56:49 1FaIeMlF0
>>311
すいませんでした
SRウホとテイイク、楽進
です
313:ゲームセンター名無し
07/10/09 22:43:38 ajBCSQ5IO
気楽に使える計略が少ないな
業炎ちらつかせればまとまれないはずだし、周喩を迎撃されてもかまわないぐらいのつもりで壁にして姜維を撃退するのがベストかな?
相手も質実と挑発以外は計略使いづらいはずだから姜維さえ落とせればなんとか
もしくは舞わない
314:ゲームセンター名無し
07/10/09 22:49:44 I+b1tUxd0
踊らなくていい飛天というと青井型攻守飛天なんだが
あれって今現在も使えるのか?
青井氏は変えてるんだが…。
315:ゲームセンター名無し
07/10/09 22:56:43 1FaIeMlF0
>>314
UC蔡文姫 R司馬懿 R郝昭 UC程昱 UC曹皇后 C曹昴
これか?
総武力19 大強があるとはいえ、低いな
316:ゲームセンター名無し
07/10/09 23:05:56 I+b1tUxd0
>>315
そう、そのデッキです。
やっぱり青井氏だから使えるデッキなのかな?
このデッキ使ってる猛者ってどのくらいいるんだろう?
317:ゲームセンター名無し
07/10/09 23:21:16 1FaIeMlF0
士気さえあれば何とかできるっぽいから
序盤が勝負だな
伏兵知力7と知力10がいるからなんとか、なるか?
318:ゲームセンター名無し
07/10/09 23:28:34 qqsOBdcY0
青井型6枚攻守飛天は本人曰く麻痺矢徒弓に積むらしい
現環境だと麻痺矢徒弓多すぎるから安定しないっぽ
319:ゲームセンター名無し
07/10/09 23:31:26 1FaIeMlF0
飛天で弓主体に負けるのかw
320:ゲームセンター名無し
07/10/09 23:39:27 fx0SDZW20
麻痺矢徒弓って飛天(ほぼ全形)の天敵じゃね?
徒歩弓で無理矢理飛天潰しにこられるとどうしようもなくなる
321:ゲームセンター名無し
07/10/10 00:20:21 6zfGcTUv0
最初に飛天(青井)VS徒弓麻痺矢(YO3)が頂上に載った時、ニコ動や2chでボロボロに
言われたよな。ていうか今でも言われていると思うが。
一度飛天デッキで徒弓麻痺矢と戦ってみろって言いたくなるな・・・。
322:ゲームセンター名無し
07/10/10 00:39:53 uCQDwuXn0
たまに飛天使ったりするけど徒弓麻痺矢はやっぱりキツイ組み合わせなんだな、ホッとしたw
あんときゃたまたま殿馬かかったウホが暴れてる間に月英走らせて勝ったけど、
徒弓号令は1コスの突撃はあんまり減らないし挑発も効果薄いし孫桓の槍が怖いしで大慌てたっだ。
323:ゲームセンター名無し
07/10/10 00:52:13 MHF/hdMY0
舞わないでも戦えるというと青井型のほかに騎馬単あたりか・・・
号令というカテゴリで考え付くのは神速・求心(両方とも刹那含)・魏武・攻守
でも相性的に対緑では普通にYABAI
曹丕入りのでデッキ考えてはいるんだけど、
対緑、を考えると赤単ではやれることが限られてて厳しい。
まぁ、そういう勢力単位での相性があるから仕方ないといえばそうなんだろうけど・・・
324:ゲームセンター名無し
07/10/10 01:19:55 eCBykKP6O
対徒麻痺は攻城力が高いか機動力が高くて武力が高いかしないとキツいよな
攻城兵なんていたら相手も無視できないから各個撃破か名君。徒弓されたときに速度上げして部隊数減らし
ま、こんなことさせてくれる相手ばかりなら楽なんだけどね