三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ74at ARC
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ74 - 暇つぶし2ch897:ゲームセンター名無し
07/09/18 23:24:08 iz3iKjs+0
それ以前におもくそ鮫られてないか?

898:ゲームセンター名無し
07/09/18 23:42:27 lYcJFw/H0
>>895
SR太シジ、R槍策、R孫権、孫カン、関東
で昔やってた。初心者には良いかと。

899:ゲームセンター名無し
07/09/18 23:50:23 fvVxcctrO
>>897
いわずもがな

900:ゲームセンター名無し
07/09/19 00:06:16 dWliLMzk0
>895
SR太史慈 UC周タイ 大僑 関東 R陸遜

前Verは弓と火計が強くて十分これで戦えた。
右手左手で槍2枚動かすだけなのでとても楽。

あとは麻痺矢乱れ撃ちとか 徒弓乱れ撃ちとか 遠い弓の舞い×2乱れ撃ちとか 飛天乱れ撃ちとか
試したがどれも微妙だった。

901:ゲームセンター名無し
07/09/19 00:12:06 Bic1eCp30
SR太史慈は難しいわ
覇王ちゃんと維持できてる人はいるのだろうか

902:ゲームセンター名無し
07/09/19 00:26:59 HkZtvXC4O
SRシジー入り流星で低徳覇王だが維持してる人いるよ
他には夷陵乱れうちとか

903:徒弓検証1/3
07/09/19 00:52:32 JnYoKm1B0
徒弓について簡単に調べて来た 既知ならスルーしてくだされ
上でR徐盛について教えてくれた人に感謝

結論:
ターゲットは移動中も随時変更。体感可能なタイムラグ無し。
タゲ決定方法は静止中と同じ。射撃可能な全敵の中から角度で判定。
タゲ変更後も射撃間隔に変更無し。静止時と同じく2秒弱間隔でダメージ。
射撃間隔中にタゲ変更した場合は最後にタゲった敵にダメージ。
弱体弓、麻痺矢の効果はタゲった敵に即時効果発動。タゲ外れると即時効果解除。

904:徒弓検証2/3
07/09/19 00:54:57 JnYoKm1B0
検証方法:R徐盛、UC文欽を用い、群雄伝で張角と董卓をいじめる。

UC文欽は張角で検証。
カードの向きを変えるたびに黄巾賊の武力がくるくる変わるので面白い。
ただ、2秒でいいから効果残って欲しかった。。

R徐盛は董卓で検証。
カードを振るたびに敵馬オーラが次々と消えるのは面白いのだが、
如何せんダメージ間隔は一定。武力12の弓1本では殲滅力がテラ低い。
士気5使ってやることか?使われてないだけあって、使いどころは難しそう。
あと馬オーラ消滅後、再度オーラ出すには静止状態からと同じ助走時間が必要みたい。

905:徒弓検証3/3
07/09/19 00:56:19 JnYoKm1B0
感想:
徒弓麻痺矢コンボ中のターゲットはくるくる変わって操作が結構大変そう
きちんと狙ったとこに撃ってるか要確認、カードの向き超重要

R徐盛はウマだく対策やカウンターには良いんだろうが、テキ殲滅にはサポート必須
俺にはデッキが思いつかね >>531は手腕天啓だと思うけどデッキ晒しplz
UC文欽は完全に局地戦仕様で今の孫呉に居場所が思い当たりません

あと最後に何か間違ってたらごめん 出来れば他の人も確かめてみて

906:ゲームセンター名無し
07/09/19 01:04:23 H2F3OaUc0
さんくす。
R徐盛は主に守りで使うが吉。
攻め込ませてのカウンターに使うのも効果的。

ぶっちゃけ今文欽使うくらいなら朱拠使ったほうがいいと思う。

907:ゲームセンター名無し
07/09/19 01:13:01 XgNP3IYy0
>>905,906
おいおい、文欽は今でも俺のデッキで立派に働いてるぞ。
勝手に殺さんでくれよw
質実趙雲や陣法をヌッコロスのが主な役目だぜ。

908:ゲームセンター名無し
07/09/19 01:30:27 /uEZ73CM0
>>753
虞翻→孫桓か
R馬孫策→R周泰ないしR槍孫策
くらいしかないような。
天啓と手腕どっちか片方じゃ厳しいだろうし
シンエイは使いたいから固定。
となると枠はこのどちらかな訳で。
火計もないと不便だろうし。どちらかというとあると便利か。

ってか平均武力5の槍一本でもやれると思う。馬も2体いるし。
ハンショウ以外槍も馬も居なくても8州手前までは行けるから、
守り方を考えてみるのもいいかと。
とりあえず守り方を書いてみればきっと腕に覚えのある人が教えてくれるよ。

909:ゲームセンター名無し
07/09/19 01:33:16 JnYoKm1B0
>>907
いや、頭では分かるんですがね >質実趙雲や陣法をヌッコロス
孫呉の1.5枠と士気4使ってやることなのか?と。イマイチ疑問なわけですよ。
文欽がうまく機能しているデッキなら興味があるのでぜひ教えて下され。
R陸遜R甘寧と組ませるとかかな?

910:ゲームセンター名無し
07/09/19 01:42:54 H2F3OaUc0
>>907
大して効果のない弱体化とあの異常な効果時間を比べるとな…

911:ゲームセンター名無し
07/09/19 01:50:24 XgNP3IYy0
>>909
6枚麻痺矢にブチ込んでる。
6枚麻痺矢は裏の選択肢が1コスには火計ぐらいしかないし、
名君では武力が低く計略も攻めには使えない。俺のデッキには諸葛カクも居るし。
使いどころは号令に+したり開幕兵法連環から無理矢理リードとるとき、後は端攻め対策。

-5→-3は正直「無いだろ」って感じだが、使えないってわけでもないかな。
欲を言えば大強と誉れがどうにもならないんで、-4か上昇値を+2にして欲しいな。

912:ゲームセンター名無し
07/09/19 01:53:33 myll3A/0O
前のバージョンなら文キンと名君は悩むレベルだったが、今は名君が異常だから悩むまでもない。

913:ゲームセンター名無し
07/09/19 02:12:59 LmSxef5AO
今八州で
進撃、へやー、屍、朱治
兵法再起
でやってるんだが辛くなってきた

屍が少し浮いてるんだが何かないだろうか?
四枚でたのんます

914:ゲームセンター名無し
07/09/19 02:25:04 C7Cj3H4K0
SR陸遜、R周瑜、UC孫権、UC韓当、C潘璋
と言うデッキでやってるのだが、機動力が低いという弱点があって
どこかに馬を入れたいのだが、
周瑜を、孫堅か孫策と入れ替えて、潘璋と孫桓を入れ替えるか悩んでいる


どっちがいいだろうか

915:ゲームセンター名無し
07/09/19 02:27:32 H2F3OaUc0
つ馬周瑜

916:ゲームセンター名無し
07/09/19 02:49:06 A4FpnqgR0
>>915だけじゃなく、さらにこれも持ってけ
つ 馬孫呉

マジレスすると、現環境での蛮勇は滅茶苦茶強いぞ。
ただし、サポート計略が皆無のデッキの場合は
自軍ピンチ→蛮勇で何とかしたは良いけれど、サックの復活が間に合わず孫呉号令を4人で…
となってしまう事が多くなって、デッキが若干扱い難くなるので注意な。

917:ゲームセンター名無し
07/09/19 04:52:37 tlBm/ZPyO
>>913
つーか、ほとんど自爆計略のデッキってどんだけマゾなんだwww
屍外しても呉で2.5コスなんて限られているわけで、まぁ実用的なところではR徐盛か。
徒弓麻痺矢&策突撃は強いと思うよ。



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