07/08/10 18:49:26 f/mpyyRY0
三国志大戦2 初心者スレッド 75
スレリンク(arc板)
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ7【雑談厳禁】
スレリンク(arc板)
三国志大戦質問デッキ診断スレ 53枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR馬騰135枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
スレリンク(arc板)
勢力別スレッド一覧
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part27
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 91
スレリンク(arc板)
三国志大戦2孫呉で呉皇帝を目指すスレ72
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレEX董卓29枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 袁軍で皇帝を目指すスレ 名門27代目
スレリンク(arc板)
他単で群雄帝を目指すスレ19
スレリンク(arc板)
【士気9】三国志大戦2色以上スレ3勢力目【士気6】
スレリンク(arc板)
3:ゲームセンター名無し
07/08/10 18:50:22 f/mpyyRY0
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
スレリンク(arc板)
-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・エロスはほどほどに、でもたまにはいいよね!!
4:ゲームセンター名無し
07/08/10 18:51:04 f/mpyyRY0
<大会日程>
8月12日:最強の弓兵使いは誰だ!?「1DAY決戦!弓兵限定戦」
優勝称号 : 闘将
2~3位 : 近衛兵
1000位 : 一般兵
2000位 : 一般兵
3594位 : 義兄弟
デッキ条件:兵種が弓兵の武将カードのみで組まれたデッキ
8月26日:高コスト武将のみが戦場を駆け巡る!「1DAY決戦!武将コスト2.5以上限定戦」
優勝称号 : 闘将
2~3位 : 近衛兵
1000位 : 一般兵
2000位 : 一般兵
3594位 : 義兄弟
デッキ条件:武将コストが「2.5」以上の武将カードのみで組まれたデッキ
8月31日~9月2日:何勢力で組もうとも、最大士気は12!己の知略の限りを尽くし戦い抜け!!
「超局地戦!勢力制限解除戦!」
優勝称号 : 群狼
2~3位 : 近衛兵
1000位 : 一般兵
2000位 : 一般兵
3594位 : 義兄弟
ルール:使用カード制限なし
5:ゲームセンター名無し
07/08/10 18:51:52 f/mpyyRY0
<大会の概要>※上記全ての大会の概要になります。
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できません。
各大会ごとに大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!
■最終玉璽の個数×金10
■最終配下人数×金100
■参加賞:金3000
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
「落ち延びた回数(少ない)→徳→侵攻→総合勝率→登録順」となります
6:ゲームセンター名無し
07/08/10 18:52:11 AVYEPdgq0
我が前を阻む>>1、全て乙!
7:ゲームセンター名無し
07/08/10 18:54:41 Hj15Q80R0
めいr(ry
ばしょく
8:ゲームセンター名無し
07/08/10 18:55:20 9Cxli3iA0
>>1
余りに乙で驚いちまったぜ
9:ゲームセンター名無し
07/08/10 18:55:57 kqb696YA0
南蛮のBGMってなんかエロそうなイメージがあるよな…
あっ、>>1乙です
10:ゲームセンター名無し
07/08/10 18:56:28 l9xRcxRm0
みんな私の玩具にしてやろう
>>1乙
11:ゲームセンター名無し
07/08/10 18:57:00 3TzwMjTAO
全ては>>1乙の為に!
12:ゲームセンター名無し
07/08/10 18:59:04 TDoRjTEsO
この>>1乙、受けてみよ!
13:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:00:39 SIaNuC980
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
~〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
~v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>1乙
14:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:03:34 v+9UBIEG0
>>1乙
ののしって下さい!
15:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:10:52 rgsyFGbSO
今北>>1乙
なんで武装錬金?
16:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:12:35 98soCh+s0
>>14
このブタ野郎!
あ、>>1乙
17:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:14:02 oTAA5TdK0
あははっ。あたしの>>1乙、効いたでしょ?
18:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:22:57 Z3m1j7eOO
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
典偉たんのどごーんんんんん
離間たんのおひげぇぇぇぇぇ!
スウィート魯粛タソのあたまアアアアアァァ
>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
19:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:26:02 tQwZRTiZO
しまった前スレに書いてしまったorz
夜勤はつらいが休憩たくさん取れる
昼勤は楽だが休憩あまり取れない
おまいらならどっちがいい?
休み明けの仕事がどちらにしようか悩んでる
20:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:36:11 l9xRcxRm0
前スレ>>1000GJ!
前スレ>>995
正解
21:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:36:30 aYqfMq1oO
>>1乙を、ブチ撒けろ!
22:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:37:44 CSXxSB1W0
>>1乙の時は来た
23:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:38:04 ewoWgZ1z0
>>19
自分がやりやすい方にすればイイジャナーイ
24:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:40:55 2+6n40cH0
前スレ>>991
単色と書くのを忘れていたorz
正解は 攻守 魏皇帝 杜預 楽進 程イク 張春香
あ、>>1乙っす
25:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:41:11 MVGaK78WO
知っているぞ、これは>>1乙という事だ
26:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:41:36 2+6n40cH0
すまん、sage忘れたorz
27:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:43:46 tH2JOkg10
>>1乙ー
>>19
昼勤にしておけ
暇をもてあますってのは辛いもんだぜ
28:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:44:06 3TzwMjTAO
前スレ>>972回答
屍、手腕、関東、アリエナイ、偽孔明、大華
29:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:44:10 TLEauLpS0
前スレ>1000
今日やっとSRウホ(デッキでメインアタッカー)の上級を取れた俺涙目
あ、>1乙です
30:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:44:13 PC19AE67O
>>24
しかし伏兵が1体多かったorz
なので
Rシバイ、シバシ、C水計ちんきゅー、カンヨウ、ソウヒ、雷同
しかし単色だったのか(´・ω・`)
31:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:44:31 fnXotS+gO
この>>1乙、燃え尽きはせぬぞ
32:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:45:56 Jy52XL+o0
>>19
夜勤はつらいぞ。
金は入るかもしれんが、肌は荒れるし、眠くておにゃにょことデートに行きたくなくなる。
33: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
07/08/10 19:46:20 XyCxIQs50
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
34:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:47:26 1GspXe1AO
しょうこも>>1乙できた~
ところで、新聞のコラムでネット用語ってのがあったんだ
んで「w」とか「ぬこ」とかは分かるんだが、なぜか「孔明の罠」があった…
孔明の罠ってネット用語だったのか?
35:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:47:33 ZINDx2lwO
前スレのネタ引きずるが、奪還屋の作画担当に武闘派曹丕描いてほしいな
計略は蛇咬とか邪眼とか俺の歌を聞けェ!とか
36:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:47:55 Nocs7yKL0
>>19
昼。楽なら休憩少なくても大丈夫なんじゃない?
37:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:48:23 +mNQipx+O
我が黒き>>1乙を解き放つ!
最近弓呂布使ってないなー
38:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:48:56 Hj15Q80R0
>>34
孔明の罠が・・・ネット用語・・・?(李゚д゚典)
39:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:49:57 CSXxSB1W0
>>38
敵将、李典討ち取ったリー
40:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:50:04 Jy52XL+o0
>>38
敵将李典、討ち取ったりー!
41:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:51:32 oTAA5TdK0
H×Hが復活するみたいだな
42:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:52:57 NlxI0EO/O
C <どうだい?新スレは
43:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:54:53 6/WQlXbyO
>>34
待て、それは公明の罠だ
44:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:55:37 klxoiUH8O
>>41
嘘
だ
っ
!
遠弓が+5これは強い
だが結局C賞金はどうすれば…
45:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:55:51 2+6n40cH0
>>30
わざわざ考えてもらったのにすまんorz
46:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:55:53 dnT73b2e0
>>41
ようやくか。FF10が飽きたのかな
47:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:57:52 f/mpyyRY0
>>41
孔明の罠かい?
48:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:58:41 nCnBvSl50
>>34
ニコニコ動画でよく使われてるからかなあ。
49:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:58:52 MVGaK78WO
>>41
原稿に向かうと吐き気がする病気治ったのかw
50:ゲームセンター名無し
07/08/10 19:59:53 hyFmvu85O
>>41
待て!それは孔明の罠だ!
確かにネット用語…つかスラング的な物の一種か
51:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:01:58 FXgyMT7iO
早く続き読みたいって木多先生が言ってた
52:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:04:35 oTAA5TdK0
( ^ω^)フヒヒww
・・・とは言わんが、あくまで未定ということで
926 名前: ◆rxdZIQsltk [sage] 投稿日:2007/08/10(金) 14:12:34 ID:TnTDsA200
次期の情報
outはカとバの2つ。深読み不要 39-40号
一月ほど時間差おいて1in河下
時間差は企画会議の時期の都合のよう。
inの前後からハンター復帰予定。
ただし書き溜め分が終わったら再び休んで書き溜め な形式みたい。
イジョ!!
932 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 14:15:23 ID:vyjtMmRD0
過去発言掲載
504 名前: ◆rxdZIQsltk [sage] 投稿日:2007/06/17(日) 15:59:59 ID:uGx703EM0
新連載バレ
篠原 SKET DANCE
石岡 ベルモント拷問百景
の2つ
OUTは予想通りラルとボボ
会議はカトブレ2話時点だったそうだから勇者カトブレは候補に
入ってなさそう
ボボは一個前の会議でもう終わりが決まっていたようだよ
なお、かなりアンケ悪いのがほかにもあるそうなんで
その次の改変期前に強制終了される可能性があるそうだよ
なお31号はエムゼロが巻頭表紙。
32号から新連載スタート
53:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:04:51 TLEauLpS0
横山孔明って「~に兵を伏せよ」「旗が振られたら突っ込め」しか命令出さなかったよなw
54:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:07:07 aTUwmXxJ0
>>53
いやだって孔明って実際そんなモンらしいし。
実際に頑張ってたのは法正なんだぜ…
55:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:07:55 9y+v+zyF0
SR永田裕志
56:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:07:58 ZINDx2lwO
>>53
天才軍師ともなると二言目には戦局が決しているのだ
57:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:11:55 9y+v+zyF0
>>53
戦いの前に勝利を決めよ
矢を放つ槍を合わすは事後処理にすぎぬ
孔明ならこんな事言いそうだな
58:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:12:43 yDa+D5lkO
生理こないお
59:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:18:07 fnXotS+gO
>>53
逆に考えるんだ。
単純な指揮で確実な勝利をもぎ取るのだからこそ天才なのだ
60:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:20:11 AyYOT9iBO
大丈夫、俺も来ない。
61:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:20:16 NwCG3Qok0
新しくデッキを組んだら最初はかなり勝てるのにそのうちグダグダになるってよくあると思うんだが
あれのメカニズムは
「使い始めは慣れてないから丁寧に動かすけど慣れてくるとだんだんと雑になってくる」って感じなんだろうか?
同じデッキ使いつづけてたらまた勝てるようになるんだろうか・・・
62:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:22:37 oTAA5TdK0
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ つまり>>58の彼氏は
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ このスレの>>65
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ だったんだよ!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
63:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:23:15 9y+v+zyF0
22:30 アニメギガ・スペシャル・とことん!押井守
▽今日の見どころ
▽32押井監督・新作“スカイ・クロラ The Sky Crawlers”を語る
▽11・00機動警察パトレイバー・第1話「第二小隊出動せよ!」
▽24押井守、自作を語る(8)
▽35機動警察パトレイバー・第5話「二課の一番長い日・前編」
▽59機動警察パトレイバー・第6話「二課の一番長い日・後編」
▽0・23機動警察パトレイバー誕生秘話
01:00 アニメギガ・スペシャル・とことん!押井守・「機動警察パトレイバー」 (1989年バンダイ・東北新社)
64:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:23:22 Jy52XL+o0
なまことわり
(゚Д゚)!!
65:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:23:23 9kR7skl10
>>62
な、なんだってーΩΩΩ
66:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:24:51 V8BHqDv30
>単純な指揮で確実な勝利をもぎ取るのだからこそ天才なのだ
SR諸葛亮 稀代の天才軍師
1.5コスト弓4/10魅
計略:指揮
67:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:25:04 aUTrBlyw0
>>63
俺にBS2を見させろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!orz
68:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:26:24 oTAA5TdK0
>>67
今チャングムやってるけど、家来るか?
69:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:26:38 Hj15Q80R0
>>66
+3が45cですね、わかりま・・・あれ?
70:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:28:18 AVYEPdgq0
>>66
知力10の指揮って何カウントだw
71:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:29:15 aUTrBlyw0
>>66
どう見てもEXです本当に(ry
72:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:29:53 l9xRcxRm0
>>66
あれ?兵種弓なのか・・・?
知力10の指揮には突っ込まないでおく
73:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:32:32 aYqfMq1oO
知力5でそんな長くないしなぁ…
74:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:33:35 yJnkRNKy0
______
r〃〃〃 f7⌒ろ)
l∥∥∥ || f灯
|∥∥∥ || | |
|儿儿儿._」∟⊥厶
〔__o____o_≦ト、
. 「⌒ヽノ ヽ|l __ ヽ この報告は、孔明にとって
|ヘ、 rノ¬、 l「r,ヽ i
. l ー| `ー' ||、_八 | ショックだった
l │ ll 〃V
、{`―-ヽ ,〃 〃 \
__\ rテ ノ´ 〃 / ー- 、
. ,ィ(⊆≧リ≦⊇)〃 / rク\
. / | ̄r少}¨ ̄〃 / /′ ヽ
〃 l | l| | l| 〃 / / └ヽ
/ ⅵ l |l | |l/″ / ! 厂 \
く, Y ! l」fレト! / | / 1
丿 | | 丿} じ’ / | / |
/ l | `¨ / レ′ |
75:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:33:36 CSXxSB1W0
指揮はきっと知力依存がかなり高いんだよ!
76:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:34:50 iCaYxb5uO
>>72
UC魯粛の事を少しだけでも思い出して欲しい。
あと、日テレ見て戦争を少し考えてみようぜ…みんな…。
77:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:35:56 AVYEPdgq0
たしか指揮は白馬陣並みに知力依存が高かったはず
78:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:38:02 w18YeZJq0
>>76
賛成側に回ってる奴の気が知れない
79:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:38:09 AVYEPdgq0
10.5c
そうでもなかった(´・ω・`)
80:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:39:14 yJPwe6gv0
>>79
………
後方指揮でいいよな…
81:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:39:23 l9xRcxRm0
>>76
戦争なぞロクなもんじゃねーぜ
UC魯粛・・・?
完全に忘れてたわ
82:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:39:47 9kR7skl10
>>76
俺ははだしのゲンのクオリティに期待しておく
83:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:41:49 AVYEPdgq0
>>76
俺みたいな10代のガキには実感が湧かないぜ
こうしてゲームにして遊んでるくらいし
84:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:42:19 CKODZjh10
>>53
馬謖が水源確保に失敗したのは、初陣で慣れなかったからか、
複雑で細かい、わかりにくい命令を出したためという説があったりする。
ので単純な命令しか出さないのはよいこと。
85:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:44:06 6TbUJKGoO
>>57
多分だが、武田信玄乙
86:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:45:28 iCaYxb5uO
>>78
賠償金とかそんなんよりも、アメリカは日本にごめんなさいして欲しい。
そして、日本もアジア各国に当時、日本がした事をごめんなさいして欲しい。
俺は馬鹿だから、上手い事は言えないが、それだけはしなきゃならない事じゃないかな…。
>>81
戦争は政治の一部と言えるんだが…ろくなモンじゃねぇわな…。
>>82
ハハハ…。
87:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:45:29 qN2NPjVu0
諸葛亮って戦局の変化に対応できる人ではなかったらしい。
策を配置するのは得意だけどそれが破られたら終わりだってさ。
むしろ内政の方が得意だったらしい。
88:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:46:18 yJnkRNKy0
>>84
特に通信機のないこの時代の戦は事前の計画説明を除くと、
合戦中(特に乱戦だと)はぶっちゃけ 進めと 退けの二種類の命令しか出せないからなぁ
(ドラとか太鼓の合図のやつね)
シンプルなのは重要だね
89:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:49:01 R5oG+iHT0
>>86
この問題は、「金を払え」云々で済ませる話ではないよな…。
90:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:51:17 iCaYxb5uO
>>89
だな。
少しだけでも、スレ違いに付き合ってくれた方々、ありがとう。
さて、UC魯粛の使い道を研究しようか、皆さん。
91:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:51:18 AyYOT9iBO
でもさ、アメリカが謝る訳ないんだよな・・・
つい最近までイラク人虐殺してたし
92:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:52:03 siWA47Lw0
流れ大水計
どうしても7州を突破できない俺。
みんなつまずいた? 楽にいけた?
つまずいた人はどうやって脱出した?
93:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:54:12 9kR7skl10
>>92
デッキ詳し(ry
まあ、良く当たるデッキをメタれば突破できると思うが
94:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:54:34 yDa+D5lkO
戦争とかで酷いのはエスニッククレンジング
「男は殺せ、女は孕ませ」
だからな・・・
初潮前の子も犠牲になるんだぜ
95:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:54:49 ZINDx2lwO
>>92
勝てないからデッキ変えてみたな
野戦の舞→楽園に変えたら突破できた
まぁ金なくてまだ州なんだけどね
96:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:55:03 xMrmoII4O
捕虜をレイプする国アメリカ…
97:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:55:35 iCaYxb5uO
>>92
俺は一度、長々と9州で引っ掛かった。
その時までは確固たるプランも無いデッキでやってた。
抜けられないから、当時の頑強な奴揃えて蜀他開幕乙を組んで一気に行った。
98:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:55:43 NX7ecsaKO
>>92
まずはデッキを晒すんだ!
山だらけなのに山無県とはこれ如何に…?
99:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:56:21 siWA47Lw0
>>93
5枚大徳。もうありとあらゆる組み合わせを試したってかんじ。
よくあたるデッキっつってもいろいろあるよ。
八卦陣・桃園・4枚攻守・手腕孫呉・麻痺徒弓・大量生産ってかんじ
100:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:56:35 oTAA5TdK0
>>96
そんなもんはどこでもやってるだろ
組織的か否か、その後に然るべき処罰をするかどうかの違いじゃね?
>>92
まずはデッキを晒すんだ
101:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:56:38 V8BHqDv30
>>92
>つまずいた人はどうやって脱出した?
新しいデッキを使ってみた。
別に旧デッキを使わないようにってことじゃなく、気分転換かねて他の勝ちパターンも練習してみる。
で、デッキを戻すと不思議!
今まで遊んでいた馬が活動を開始しました・・・ってな感じ。
>>87
>策を配置するのは得意だけどそれが破られたら終わりだってさ。
諸葛亮曰く「はわわ・・・ご主人様、敵が来ちゃいま(ry
102:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:56:43 AVYEPdgq0
>>92
五重城門で無理矢理分からん殺しした。
103:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:56:59 ZINDx2lwO
>>98
てめー下らねぇこと言ってると山頂布陣するぞ
104:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:57:22 AyYOT9iBO
>>96
まて、それは日本もやってるだろ。
残念ながら世界共通だと思うぞ。
105:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:57:25 l9xRcxRm0
>>90
ノンレアの貴重な号令役
>>92
デッキ変えたりして色々試したりしてるうちに気づいたら突破してたな・・・
106:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:57:27 yJnkRNKy0
この重い流れを変える!
l _ - ´ 夏 `丶 、 !
| / _, -┬r - __ \ |
/ ∠二≧|ム::V ,>、___ ィ::::\ j
L /t「 /辷jリ ヽ!////// 「|::::|:i::::{
|:::::l L___ノ! ヽ//// ' |:i::l::|:l::| やぁ、僕は㌧兄竹ジロウ
|l:::ハ 、 \ |从ハV
ヘ l ____ \ ノ 2コスの7/6騎馬さ
,....、 ____ ヽ! ∨ У ,ィ7/
/ ヽ..._/二二二ト、 r‐ュ\ ` 二 ´ _ - |イ'
/ r┴┴‐┼─‐弋三三マヽヽ ___ / , l
j  ̄>─┴─ 、:.:.:.|─‐9|<7|l / ヽ、
f' 7´ ´¨`ヽ`ヽヽ:::::::__ヽ|}}─ j|^:|Yl / ィ::::| `ヽ、___
j 、l::;′ Y:::::l:::l::::{ ヾ!|!ュ:.:.:l|:::V ′ /:|:::::l: : :/
l l:::| ||:::::|:::|::ハ \_:.:.:ト、::ト、____ ィ´. : : |:::::l: /
l `ヽヽ __ノ/.::/::/:::::/ヽ  ̄ヽヽ: : : : : : /: : : : : |::::l:/
' / マ=∠∠∠∠ -'" ∨__/. : : : : : : j::::l:′
' ハ::::「 -r 、 ∨}} }: : : : : : : : :|::::l !
} ハ::::∨ ヽ ヽV: : : : : : : : : |::::l |
/ ヽ:::ヽ ヽ \: : : : : : : : :|::::l:ハ
107:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:58:21 B7Oq5NZs0
女兵使って落城負けするとなんかこう劣情を催すよな
108:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:58:49 iCaYxb5uO
>>102
攻城力UP出来る計略は効果重複するんだが…
どんなデッキなのか…気になるw
109:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:59:20 R5oG+iHT0
>>99
基本技術を意識してみるのはどうだい?
計略のタイミング、槍撃、壁突撃、カウンターを取られない戦い方…etc
あとは落ち着いて各々対処するようにするとか…
110:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:59:26 bDARQqNm0
>>92
つい先日7州制圧した俺参上
自分にあったデッキがあるならマッチング運が大半を占めてる気がする。
この辺だと普通に勝率8割近いのがいるし、デッキ相性もある。
相手に恵まれればあっさり制圧できるよ!!
後は極力自分のミスを減らすことも重要だけど。
俺の場合は制圧戦より制圧戦に行くまでが大変だったんだがなぁ。
111:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:59:28 aYqfMq1oO
ハンターの話が気になっていろいろ見てきたが、和歌山のキャラクターみったんってなんだ…?
112:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:59:46 /9vu1y7KO
>>102
特攻の大号令?
1の頃知り合いがやってたけどあれはある種のロマンを感じるよなww
113:ゲームセンター名無し
07/08/10 20:59:49 oTAA5TdK0
>>107
言ってることはよくわからんが、とにかくお前がMなのはわかった
114:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:00:01 F/dZKoNK0
>>107
城壁から飛び降りる兵士は怖いです
115:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:00:27 NlxI0EO/O
>>78
原爆の補償だけでなく、アジア諸国に対する補償すら見直すならそれを論点にするべき。
最初から、原爆=絶対悪としていながらも戦中戦後の検証をし直すとかいうのは茶番。
まあ、太田もその辺は感づいてたみたいだが。
エロゲの流れマダー?
(´・ω・`)
116:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:00:35 xMrmoII4O
昔はそうだろうけど今なおやってる国アメリカって言いたかったんだ…すまん…
117:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:00:36 R5oG+iHT0
>>106
あはははははははははははははははははははははははははははははははははは
118:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:00:42 5LkvZR5r0
>>114
砦から叩き落としたりとか結構むごいことしてるよな
119:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:00:42 Zhf0Sr1uO
ごはんたべたい。
ちょっとちょっと、このスレタイについて狂おしくkwsk
120:19
07/08/10 21:01:13 tQwZRTiZO
皆の意見を踏まえて昼勤にするわ 明日班長に伝える
121:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:01:39 dnT73b2e0
1の頃からやってるけど未だに馬は3体までしか扱えない・・・
verうpしてからなんとなく槍撃も出しづらくなっちゃったし・・・
金ないから集中して練習できないYO・・・
122:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:01:53 lYOddXXY0
>>92
俺も7州で躓いたぜ
とりあえず俺はデッキ変えてみたり
上手い人の立ち回りを後ろで見せて貰ったりしてなんとか突破できたよ
とりあえず一度自分の攻め方守り方を見直すといいと思うよ
123:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:01:58 NX7ecsaKO
>>108
飛天特攻とかじゃね?
124:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:02:03 ISQu2SSiO
>>99
推挙不敵がまだのようだ。
125:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:02:39 5LkvZR5r0
>>121
未だに馬2体以上になるとパニック起こす俺もいるから大丈夫だ!
使えないなら使わなくても大丈夫なデッキを作ればイインダヨ
126:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:02:50 siWA47Lw0
>>109
士気あふれちゃってるときはある。 あと、槍撃の精度があまいのは自覚してる。
端攻めを効果的にできるようになったから、なんとか制圧戦も2勝できるようになってきた。
>>110
んーむ、やはり運もあるか…。
なんだかこう、自分のペースをつかめずにやられることが多い。
なんとか一皮むけて7州突破したい……。
127:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:03:13 mz6Ytfq+O
戦争自体するもんじゃないとは思うな。前の戦争の開戦は仕方なかったとも思うけど
アメリカがアレなのも特アがアレなのも「戦争に負けたから」と思うようにしてる俺は2chに毒されてるんだろうか…
128:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:03:15 oTAA5TdK0
>>115
愛紗萌えー
129:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:03:36 yDa+D5lkO
>>106
沙都子の
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
CS版のエンディングのCGデカすぎるよ!
130:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:04:27 nQTQ0mFtO
いまさら群雄はじめた時に思ったが
特攻号令の攻城力上昇値低すぎ
131:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:05:38 AVYEPdgq0
>>102
いや、普通に張遼、首長、R曹仁、賈クの神速。
1からの引継ぎで覇者まで上がるのメンドかったからR曹仁入れて刹那号令連発で勝ってた時に2勝2敗で
ちょっと危なかった首長入れて遊ぼうと思って、丁度大徳と当たったから引き付けて連環五重城門で勝ってお終い。
132:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:05:40 8DNJ0huYO
>>118
柵壊そうとして転けてる文官に
ちょっと和んだ
133:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:05:53 AyYOT9iBO
州で行き詰まってる人は流行も考えてみてはどうかな?
例えば桃園が多いから強力なダメ計入れるとかさ
134:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:06:05 iCaYxb5uO
>>126
攻めの技はそう対して多くないが、守りの技術は磨いてみても良いんじゃないかな?
潜り突撃→潜り乱戦とか、潜り槍撃→潜り乱戦とか、武力差をつけて、潜り乱戦→潜り乱戦とか。
135:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:06:26 AVYEPdgq0
なんで自分にレスしてるんだよ・・・・
×>>102
○>>108
136:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:07:16 siWA47Lw0
>>133
強力なダメ計……月姫か!
SR魏延 R生姜or質実趙雲 大徳 月姫 凡将
これで勝てる…?
137:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:07:22 5LkvZR5r0
>>132
きっと文官たちは「なんで俺がこんなこと…」と思いながら戦場出てるはずw
そういやNETの特殊カラーが文官赤青緑と来たけど次は何になるんだろう
138:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:07:35 4uhQ8y1AO
>96
ベトナムの混血児の父親はどこの国が多いか知ってるか?
あの国はほんといらないぜ
>92
7州まで呉4と大風業炎だったが、
孫呉スレで6枚手腕の天啓を受けてそのまま覇者まで突っ走ったぜ
139:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:07:50 dnT73b2e0
>>125
俺も今はだいたい槍3馬2ででやってるよ
最近になってようやくケッチャコの強さがわかってきたよ・・・+目覚めツヨス
大丈夫、自分も3体でもたまに混乱するからさ・・・
140:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:08:20 siWA47Lw0
>>134
あー、もぐり槍撃はぜんぜんできない…。
潜り乱戦とか横弓とかはすこし慣れてきた。
マウント取られても、あきらめずに冷静に対処しつづける(`・ω・´)
141:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:09:23 DwAwcVs6O
>>126
五枚大徳ならこのデッキを使え!
つ大徳、神速車輪、反逆ギエン、ここにいるぞ!、石兵八陣
大徳→石兵八陣でだいたいおkで防戦時には大徳→反逆or神速車輪使えばたぶん勝てる。
142:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:09:42 6TbUJKGoO
>>136
そこで徐庶の名を出さないお前に俺の怒りが(ry
143:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:09:51 GXw21yQ4O
>>92
9州で引っ掛かった。IC2枚くらい。
脱出は傾国デッキ。抜けた後で傾国全盛期バージョンだったけど、周りにネズミが出そうだったので、天啓大華を経て大徳募単に変えた。
そしたらあっという間に
覇者だ。>>92も頑張れ
144:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:10:14 siWA47Lw0
>>141
それコスト9じゃん(´・ω・`)
145:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:10:17 V8BHqDv30
>>142
ごめん、俺なら八卦陣の奥義使うわ
146:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:10:19 l9xRcxRm0
>>137
文官(黒)かねぇ
いや、こういう答えじゃないのは分かってるが
147:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:10:38 9kR7skl10
>>141
そこまで弱そうな大徳は始めてみた
ほんとに勝てるのか?
148:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:11:01 MVGaK78WO
>>137
文官(黒)
149:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:11:14 B7Oq5NZs0
>>144
×疾風
○神速
150:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:11:16 3AcDrsA40
>>144
よく読むんだ
神速だ
151:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:11:28 oTAA5TdK0
>>136
それなら大徳→八卦陣孔明にして月姫→目覚めにしたほうがいいぞ
152:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:11:36 R5oG+iHT0
>>136
悪くないね
魏延は基本大徳or1コス組を斬る様にするとグッド。
最近は名君多いから質実趙雲を入れるといいかもね。
姜維も魅力的だが、総武力を考えると、武力8+戦器の趙雲かな。
153:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:11:55 siWA47Lw0
>>149-150
えっ、神速車輪…?
排出停止1.5でそういうのがあるのかな…
154:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:12:36 5LkvZR5r0
やっぱ黒かな、そろそろ何かはっちゃけたネタカラーが欲しいところだけど
と言ってもネタぽいのが思いつかない
155:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:12:42 AyYOT9iBO
>>136
月姫なら大丈夫でしょ。
つーか桃が流行ってるのにプルが増えてるのが不思議でしょうがない。
アメリカはベトナム戦争以外負けて無いからなー教育も問題ある国だし。
156:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:13:29 BMVgqwpF0
>>154
そこで迷彩色ですよ
柵なしで弓やるなら槍はいたほうがいいかなぁ…悩ましい
157:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:14:13 R5oG+iHT0
心の底から紫カラーの文官がほしいぜ・・・
158:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:14:21 iCaYxb5uO
>>140
潜り槍撃は覇者になった今でも俺も上手く出来ない。
城の守りをもっとドライにいくなら、
《馬の攻城は取りあえず無視して、他を潰せ》
かな。
馬の端攻城なら2~3回食らっても何とかなるから終盤以外は気にしない。
むしろ、マウント要因や槍や弓の攻城阻止を優先したら、どうだろう?
序でに攻城阻止の戦力になりそうに無い味方がいて、攻城阻止要因が充分な場合は、攻城しに行くのもあり。
159:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:14:22 V8BHqDv30
>>153
つ URLリンク(www.wikihouse.com)
ここの趙雲(1.10)が
1.5コスで6/3神速大車輪
160:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:14:38 l9xRcxRm0
>>153
R趙雲 1.5 6/3 無特技 神速大車輪というカードが昔排出されていたんだ
>>155
落雷持ち騎兵だからじゃないかねぇ?
161:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:14:40 5LkvZR5r0
>>153
つURLリンク(3594.gekikara.biz)
162:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:15:19 oTAA5TdK0
>>156
迷彩なら、ガイド音声は大塚明夫がいい
163:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:15:26 1KmECl1x0
>>154
フルカラー…とかw
部隊内の兵士の色がそれぞれ違う
164:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:16:10 5LkvZR5r0
>>163
ものすごい目がチカチカしそうだw
165:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:16:34 bDARQqNm0
7州辺りは何故蜀が多いんだろう。
たまに騎馬単で行く俺いつも涙目なんだがorz
城門付近で受け継ぎし目覚めされたらほとんど詰みだよ…
166:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:17:09 4uhQ8y1AO
>152
前作の1.5趙雲
>154
社員乙と言いたくなるな…
セガのポリゴンゲーなんていっぱいあるから、適当に枚数減らしてくれるだけで嬉しいのだが
ソニックとかフェイイェンとかバンとかさ
167:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:17:20 AyYOT9iBO
>>160
便利なのは解るんだけど呂布もいないからなぁ。実際、小さき落雷使うんだろうか?
168:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:18:19 h6/PtB+ZO
.NETの最後のカラー何だろうな?
文官赤→青→緑
やっぱり黒か………
169:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:19:04 dnT73b2e0
>>165
陣法と目覚めって両立して使えなくね?
170:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:19:08 B7Oq5NZs0
>>167
今日教え呂布ワラでプル入り桃園をすりつぶしてる漢を見た
教え呂布に小落雷打って来て泣いた
171:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:19:08 5LkvZR5r0
>>166
ちょっと待て、なんで俺が社員だ
172:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:21:53 iCaYxb5uO
>>169
受け継がれし陣法の持ち主の最大覚醒後なら、
受け継がれし陣法→大攻勢or正兵or衝軍
で目覚めで回れる。
173:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:21:58 AyYOT9iBO
>>170
か、漢だ・・・
174:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:22:09 6TbUJKGoO
>>165
魏ならカクショウ、涼ならSR呂姫入れようぜ
ほかの勢力の騎馬単なら知らん
175:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:22:18 1KmECl1x0
>>165
(’A)人(A`)ナカーマ
2、3州付近:呉だらけで突撃ウマー
↓
7州付近 :蜀の槍多いよ勘弁して;
になるから困るorz
176:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:22:25 V8BHqDv30
プルはダメ計略要員・・・つーか呂府潰しにも使えるが・・・
騎馬であることを生かして端攻めとか、突撃とか、高知力生かして伏兵掘りとか
便利なんだけどね、うん便利なんだ。
177:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:22:39 w18YeZJq0
>>167
2/8 魅 移動速度UP戦器
ダメ刑持ち騎馬だからな・・・
178:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:23:07 AVYEPdgq0
>>165
蜀なんてどこにでもいるさ。
むしろ袁単に当たる方が痛い。
179:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:23:08 uZhKOwyIO
>>167
魅力と戦器かな?
落雷は使わない…よなあ
180:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:25:53 9kR7skl10
ぷるはイラストで使われているんじゃないかと大胆予想
181:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:26:49 dnT73b2e0
>>172
攻勢使うんなら初期の状態でも回るぜ
182:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:27:02 oTAA5TdK0
>>180
そんなやつおらんやろ~
183:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:27:17 AyYOT9iBO
意外とダメ計要員と見てる人がいるんだね。
俺もカクショウと決着によく落とされるけどw
184:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:27:41 bDARQqNm0
>>174
魏涼騎馬単です。ドヨの上位戦器欲しいよ
>>175
ナカーマww
たまに神速や全突と当って熱い戦いが出来るんだけど
大抵は受け継ぎし桃園か疾風入りなんだよなorz
185:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:27:48 GXw21yQ4O
>>180はブンオウ
186:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:28:01 iCaYxb5uO
>>170
俺も他単組んだ時に蜀単プル入りに当たったが…
のこのこと単独行動を取り始めたプルに…馬鹿をかけて無力化しといた。
慌てて本隊と合流した相手のプルと本隊に、馬鹿→連環小計であとは放置した。
187:166 PC
07/08/10 21:28:05 R+XtKHO10
>171
ネタなんていくらでも思いつくだろってことさ
188:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:28:54 B7Oq5NZs0
つまり劉曄のイラスト描き直して2/8魅にすれば使用率うなぎのぼりと
189:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:29:30 Zhf0Sr1uO
>>180
まっ、まままままさかそんな奴いにゃっ、いにゃっ、いにゃいないだろwwwwwwwwwwwwwwwww
190:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:29:37 iCaYxb5uO
>>181
…あれ?受け継がれし陣法、+3じゃなかったんか。
最近、俺…物忘れが酷くなったなぁ…。
191:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:29:52 hdEtUlfb0
魅力持ち、足が速い、高知力で凡将とは一長一短だしな。
逆に言えば、ここまで揃ってようやく凡将との武力差と憤激分を埋められるって感じか。
計略は、役に立つ場面が限定されすぎてるんで、デッキ構築の段階で折り込んではいないと思う。
192:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:30:09 AyYOT9iBO
>>188
それは禿しく使いたい!
193:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:31:07 uZhKOwyIO
>>188
劉曄は今のイラストを流用でうわなんだやめないかあべら(ry
194:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:31:09 B9P275gb0
>>188
夢ギャううアrファhじゃkじゃ;;gはウェjg;あはlk;えかjw;んvs。わえ
きっと名前も変わるんだぜ…ドリフや陳宮みたくなるんだぜ…チクショウ…
195:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:31:12 R+XtKHO10
>188
TUEEEEEE
弓兵になるんですね?
196:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:31:43 nQTQ0mFtO
今の蜀単は90%くらいの割合で目覚めってか銀歯が入ってる
主力号令が槍なので月姫やホウトウを入れると槍4馬1になりがち
1.5槍は銀子が軽く強くで回るからどいつも駄目駄目でほぼ魏延枠
妨害かダメ計を入れつつ馬補充しようとするとどうしても譫になっちゃう
197:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:32:56 l9xRcxRm0
>>180
くくく・・・そんな愚か者はここにいるぞ!
桃園が流行る前の話だがな
>>188
イラストはともかく劉曄復活がうれしいぜ
>>189
落ち着けwwwwww
198:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:33:31 R+XtKHO10
>196
銀歯?
俺ネームはやめようぜ
199:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:34:07 B9P275gb0
なんだ劉曄スキー多いのか本スレ
セガさん復活させてくれよ…
200:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:34:50 9kR7skl10
>>189
まあ、落ち着けよ
俺も昔はぷるを女性単に入れて(ry
201:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:35:52 TLEauLpS0
魏国建国のあたりじゃかなりのキーパーソンなんだがな>劉曄
なんで消えたのか本当に謎だw
202:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:36:03 iCaYxb5uO
>>199
反計連計を使えば、李通や徐晃が馬反計持ちに…
多大な間違いがあった事を謝罪する。
203:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:36:35 yDa+D5lkO
曹皇后は一生懸命してくれるんだろうなと思うと夜も眠れない
204:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:37:01 AyYOT9iBO
劉曄は蒼天でも好きなんだ。つーか魏後期の重鎮だろ。何で消えたんだー!!
205:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:37:56 1KmECl1x0
>>201
そして次は買キが排出停止の憂き目に…
SSQ…
206:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:38:29 hdEtUlfb0
大人の事情です。
207:141
07/08/10 21:38:35 DwAwcVs6O
風呂から無事帰還
>>147
すごく強いんだぜ?
大徳使った後
騎馬多めには神速車輪or石兵八陣
防戦時は反逆or石兵八陣
妨害きそうなら質実
攻めは大徳石兵八陣で楽勝。
一桁州の時は2連勝は確実だったんだぜ?
208:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:39:45 l9xRcxRm0
>>201
二張が消えたことをみてもSSQとしか考えられん
>>205
カキは存在自体が罠だからな
209:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:40:16 B7Oq5NZs0
散々言われつくしたけど賈逵は馬看破だったら……
210:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:40:26 nQTQ0mFtO
>>204
サイボウ、劉曄、チンチンあたりは強すぎるから排停で対処されたんだぜ‥‥!?
211:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:41:40 B9P275gb0
劉曄は次でRカードとして復活すると信じている
信じ続けてどれだけ待ったかな…
あとセガは早く新SRの郭嘉を追加しなさい。
212:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:41:52 gWx7CyEu0
>>210
うつけ者が
213:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:43:09 iCaYxb5uO
>>205
あの能力で出た時点で…R以上が新たに排出されるか、排出停止になるかを与えられた様なもんだからな。
…何か例外があった様な気がするが…まぁ、良いか。
214:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:43:49 kWqF+wFAO
そうそう、強かったよね~
おれだいすきだよ りゅうか
215:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:44:48 V8BHqDv30
買キの上級戦器が計力時間UP(30cくらいの強化戦法に)
だったら使われたかもしれないのに・・・
そこはやはりSEGAだった
216:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:45:39 WXHQjGU20
守成の名君の三回掛けを喰らった魏延の城壁攻城が無かった事にされました
217:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:45:59 AyYOT9iBO
>>214
さあ決着の刻だ・・・
218:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:46:49 B9P275gb0
>>214
ぶっ飛べやー!
219:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:47:09 5LkvZR5r0
>>216
0.0になることもあるんだっけ
220:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:47:50 dT4lP4/KO
>>215
強化戦法じゃねーし
それこそSSQだと糾弾される
そうなったとしても緒戦武力6だからすぐ溶ける
221:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:47:50 oTAA5TdK0
>>219
端数切捨てのせいだな
222:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:48:01 B7Oq5NZs0
>>216
馬壁は2回で無効になってた気がする
223:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:48:59 Jy52XL+o0
>>216
馬なら名君2回でも城ダメ0じゃなかったっけ?
224:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:49:56 iCaYxb5uO
>>216
それが名君力。
地上に出て来た名君マシンは名君力を増幅させて、名君バリアを発生させる。
それが城を守っているんだ。
我ながら苦しい言い訳だなw
225:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:50:24 9kR7skl10
名君は範囲を外堀並にしてくれれば・・・
226:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:50:32 l9xRcxRm0
>>215
魏武の強兵でいいじゃねーかって言われるレベルの長さだな
それでも程昱のほうが使われそうな気はするが
227:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:51:38 AyYOT9iBO
>>224
そしてハイパー名君斬りですね!
わかります><
228:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:51:52 AVYEPdgq0
>>216
象すら二度掛けで無効になってた希ガス
229:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:51:53 oTAA5TdK0
>>226
微妙なとこじゃね?
賈逵が魏武で、程イクが今のままだったら、イク爺とタメ張れると思うが
230:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:54:48 h6/PtB+ZO
>>220
>強化戦法じゃねーし
強化戦法です><
231:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:55:10 AqOtjL+t0
賈逵は計略が防護戦法だったら
両手を挙げて使っただろう
232:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:55:11 Z3m1j7eOO
>>226
同意
カキが武力3だったり活持ちだったりするとどうなるかわからんが
233:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:56:18 kWqF+wFAO
ぶっちゃけ孫権が名君ってより
張昭が有能だっただけだったんじゃないだろうか……
234:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:56:39 N099Dl5g0
たぶんね、
神速戦法は+4にしないとダメだよ。
人馬一体が迎撃されない+3で士気3だし、
麻痺矢戦法にオーラまで消される。
8/6ホウトウが7/6チョウリョウがうざいとおもっても
SR趙雲とかあんまりみないし単体ではそんなに脅威ではない。
破竹の勢いも計略つかわないなら最強だけど
もうちょっと武力あげてほしい
235:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:57:26 GXw21yQ4O
カキが魏武なら選択肢になりえるな。槍で知力高いし。
236:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:57:29 DP7FdEkcO
黒飛がブログでカキ使ってみたというのを見た記憶がある
確かに強化戦法は長かったらしいが…
237:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:58:10 +fmX6l+NO
いやはや、馬単使いには寒い時代ですな…
かく言う私は涼単だからさらに…
次のバーうpで確実に修正入るからそれまで耐えますか。
238:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:58:11 1KmECl1x0
>>233
いくらいい人材がそろっていても、使いこなすことができなければ滅びるのさ。
そう、あの勢力も殿がもうちょっとしっかりしていれば…
239:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:58:34 B7Oq5NZs0
人馬は武力+1でいいと思うんだ
240:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:58:39 AyYOT9iBO
>>233
老後は迷君だった。これは確定的に明らか。
241:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:58:53 yDa+D5lkO
目の前でカクショウの上級戦器争奪戦起きてて勝利した人が、こっち向いてニコッてした!ニコッてした!
242:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:59:35 w18YeZJq0
>>234
西涼っていう勢力を使えばいいんじゃね?
槍が無いってことのきつさがわかると思うよ
243:ゲームセンター名無し
07/08/10 21:59:43 l9xRcxRm0
>>233
つまり・・・
張昭が生きていた頃・・・名君
張昭が死んだあと・・・迷君
こうですね!
>>236
11cだっけか?
>>238
河北のことですねよくわかります!
244:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:00:02 8uWS/StO0
>>241
なにをカクショウ、それは俺なんだぜ!
245:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:00:15 hdEtUlfb0
賈逵は、せめて計略が看破か魏武の強兵だったらなぁ。
というか程昱と比べても、範囲と伏兵と知力の分、看破でもありな気はするが。
魏武の強兵だと高覧が憤死しそうだが。
246:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:00:30 B7Oq5NZs0
>>241
スマイルは1マジカです
247:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:00:36 Hj15Q80R0
___ クルッ
/ \ ≡
/ \ ≡
/ ⌒ ⌒ \ ≡
| /// (__人__) /// | ≡ ニコッ・・・!
\ / ≡
248:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:00:51 9kR7skl10
>>237
しかしたまに騎馬単対決になったりするからやめられない
249:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:01:03 oTAA5TdK0
>>244
殿、河北はこちらですぞ
スレリンク(bike板)
250:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:01:04 +fmX6l+NO
>>239
人馬修正されたらもはや涼には何も残りません!
251:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:01:39 Jy52XL+o0
>>241
叩き潰せー!
252:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:02:48 ZY3m2kU30
>>239よ俺に死ねと言うのか!
253:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:02:50 WXHQjGU20
>>241
俺なんて最初のゲットした上級戦器がUC陳羣だったぜ
…まぁ連合デッキ作ろうと思ってたから丁度良かったが
254:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:03:11 dT4lP4/KO
>>245
賈逵が魏武だったとしても高覧と同じで
低武力が少々武力が上がったところですぐに潰されて士気の無駄
コスト1の微妙な強化に士気を回す余裕はあるだろうか
255:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:03:16 pWMge5ugO
>>244
面白い…。こんなの悔しい!悔し過ぎる。
こんカクショウ!
256:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:04:28 bDARQqNm0
>>244
さぁ河北へ帰ろうか
騎馬単には本当にキツイ状況だなぁ
低武力騎馬がほとんど戦力にならなくなってしまったし
それでも本家賈クがデッキから外せない俺
257:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:05:18 kWqF+wFAO
>>244
なんの確証もなしに言っても誰も信じんぞ
258:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:05:55 oTAA5TdK0
>>253
魏武なんて、主力でもない限り余った士気で使う計略だからいいんじゃないか?
楽進の場合はまた別だろうけど、コス1で常時武力が5になるのは強いと思う
259:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:06:43 l9xRcxRm0
>>244
>>255
河北へ(ry
260:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:06:43 9kR7skl10
>>256
それなんて俺
今日も徒弓麻痺矢をボコボコにしてやったぜHAHAHA
261:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:07:06 bDARQqNm0
>>248
あるあるww前神速と全突ニ連戦だった時は楽しかったぜ!!
兵法神速のぶつかり合いは最高だ
…騎馬対決では一喝最強と言う事が良く判った
262:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:07:14 L0dYQdL5O
そろそろ呉に大車輪、魏に麻痺矢が出ても良いと思うんです。
263:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:08:24 iIWuVJGB0
>>239
無双改と全突の効果時間が+1cになるならいいよ。
264:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:08:27 aTta2KvB0
思うに、暴虐と全突をもうちょい強化して、単体人馬は+1、人馬号令は+3でいいと思う
単体の方は時間延長してさ
今は涼全体が弱体化されすぎてるけど、やっぱ士気3の計略ではないかと
265:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:08:38 cGdwPAvn0
>>262
じゃ河北の攻城兵に車輪と麻痺矢つけようぜ。速度上昇と水計と火計はもうあるから。
266:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:08:58 nQTQ0mFtO
騎馬単を諦めて全突解除にしたらかなり楽になりました^^
毒遮断解除の西涼三本柱も後一本
全突?人馬?暴虐?柱には遠いです><
267:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:09:20 kWqF+wFAO
ラクウェルデッキ使ってるが
苦手デッキ一位の周喩入りデッキに勝てるようになって
ふと辺りを見渡すと二位三位の魏武と呂布デッキがいなくなっていた
268:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:09:22 AVYEPdgq0
少なくとも魏の騎兵単使いは離間がある限り寒いとか言ってはいけない
てか純正ですらちと挑発がウザいけど普通に戦えるから何の問題もなし
西涼騎兵単は使ったことないから分からん
今まで通り華雄使ってれば問題ないと思うけどやっぱ悪鬼の弱体化ってキツイのか。
269:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:10:17 WXHQjGU20
>>265
おいおい、更には混合号令も持っているのを忘れるなよ
270:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:11:15 l9xRcxRm0
>>266
つまり暴乱が柱になると
ないかな?
271:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:11:32 N099Dl5g0
2になってすぐのRシバイ攻守自在自軍がけって
速度1.2倍とかものすごくゆるかったよね?
272:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:11:50 B7Oq5NZs0
>>250
破滅的な献策とか陥陣営とか蚩尤の如くとか火事場の馬鹿力とかあるじゃないですか
ぶっちゃけこんなに壊れカードだらけなのに西涼が使われない理由が分からん
273:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:11:53 dT4lP4/KO
賈逵も劉曄も原典の評価の割にショボいスペックなので
3に期待するしかないのかね
賈逵が2で魏武になることは無いんだし、妄想でしかない
274:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:12:13 V8BHqDv30
少なくとも賈逵はVer2のうちは戦器以外に調整の仕様がないからなー
前代未聞の能力変更があれば別だけど。
大戦3だと賈逵の使用率は上がります。
賈逵「いけません。これは罠ですのよ。」
>>268
悪鬼ってVerUPしてから見てないんだが・・・
涼といえば人馬。それくらい他がいなくなった・・・
暴乱の城ダメがミリになればあるいは・・・
275:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:12:26 cGdwPAvn0
>>268
封印の範囲が以前のままなら、もうちょっと違うかなと思う。
>>269
そして復活計略の大将軍・・・無敵ではないか!我が軍の攻城兵は!
276:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:12:58 w18YeZJq0
>>272
なら西涼使えよw
277:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:13:54 klxoiUH8O
私は>>270にかける言葉が見つかりませんヒックウィック(泣き声
278:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:15:07 8uWS/StO0
>>276
ごめんよ俺名門スキーなんだ
あと騎馬ばかりだと手が追いつかなくなる…
279:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:15:23 cEatezIV0
今北産業
280:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:16:21 Jy52XL+o0
>>275
SR張遼「見ろ、攻城兵がゴミのようだ!」
281:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:16:34 B7Oq5NZs0
>>276
無論1.1からずっと使ってます^^
282:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:16:49 oTAA5TdK0
>>279
アッー!
アッー!
ホアァッー!
283:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:17:35 TLEauLpS0
騎馬単攻守がありなら騎馬単暴虐もありかな、とは思うんだけど
やっぱ現状は自城ダメ大きすぎるか・・・・
KGA入れても・・・・無理かな?
284:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:17:36 +fmX6l+NO
>>268
涼の問題は号令。
全凸→時間
人馬→武力
暴虐・暴乱→城ダメ率
虚誘→ガン待ちされる
てか、普通の号令欲しい…
槍はいらないから。
285:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:18:20 AVYEPdgq0
>>275
いつの間にか封印って弱体化してたのか
1の時に範囲縮小、効果時間延長されたのが最後の記憶だぜw
結構ピンポイントに封印するイメージだから離間と同じでも問題ないと思ったんだけど違うんだな
離間いる神速に慣れると封印に使い方分からないから挑発も車輪も対処し切れないぜ・・・・
孫呉手腕使われても全突だけでカウンター取れるのは羨ましいけどなw
286:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:18:53 dT4lP4/KO
>>284
つEX董卓
287:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:19:11 B7Oq5NZs0
>>283
暴虐に黄月英とは漢だ……
288:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:19:19 zQCUkAEMO
まず、流れ遮ってごめん。
勢力制限解除戦でスウカクデッキを使おうと思ってたんだけどwiki見る限り意味無いような気がするんだ。
こっち涼単だと舞で12→6
相手3色以上 舞で12→10?
既出ならすまん。
289:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:19:27 AyYOT9iBO
>>282が壊れたー!
290:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:20:08 DwAwcVs6O
西涼弓単使おうぜっ!
つ飛将呂布、傾国、破滅的献策、リカクシ、ギゾク
傾国舞って守るだけ。
号令きたら献策、卑屈
完璧だ!
291:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:20:30 qBvZEIgkO
涼は李儒の弱体化がつらい
董白はどうでもけど
まぁまだ一喝と人馬と解除がいれば戦えるか
涼使いって武力を求めるタイプと多枚数で足並み崩すタイプと士気をコントロールするタイプにわかれるよな
292:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:20:52 l9xRcxRm0
>>284
EX董卓「呼んだ?」
いやでも、こいつだけじゃ無理な気がするな
293:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:20:58 iIWuVJGB0
軽士気とはいえ、士気つかって+1じゃ魅力ないねぇ・・・。
初期の全突の扱いもひどかったけど。
ただでさえ人馬でやっともってるような状況なのに、叩かれるってのもおかしな話。
294:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:21:26 SIaNuC980
名門は強いし笑いになるネタ勢力だが今の西涼は笑いにすらならんネタ勢力だからな・・・
295:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:21:37 cEatezIV0
>>282
やたら熱い流れ把握w
296:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:21:57 dT4lP4/KO
>>288
大会始まってから試せば?
1日限りじゃないし
297:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:24:06 w18YeZJq0
>>281
そいつはすまんかった
>>239とか見てまた涼叩きかと思ったよ
298:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:24:08 uZhKOwyIO
でも西涼けっこう見るぜ?
弓呂布、赤兎と呂布が大活躍だ
弓呂布はウマーだが、赤兎は逢紀に文字通り死ぬほど頑張ってもらわなきゃならんオレ飛天檄文
299:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:25:54 zQCUkAEMO
>>296
サンクス。3色以上のスウカクの可能性も妄想しとくよ
300:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:26:13 WXHQjGU20
弓呂布の射撃距離は異常
301:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:27:49 +fmX6l+NO
恐らく涼の衰退は
1.董卓暴虐
2.呂姫無双改
3.スウカク
が原因ではないかな?
302:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:27:51 FJYNzZl80
>>300
聞いた話じゃ弓の射程距離は武力に比例するって話らしいからな
さらに射撃UPの戦器持ちだし。そりゃ射程もスゴイ訳で
303:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:28:18 toBdpMrlO
暴虐解除は強いよ!
304:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:28:47 cEatezIV0
そういや最近は蜀に輸出されてるよな、弓呂布
305:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:30:46 AyYOT9iBO
>>299
お互い堕落を舞った場合、一色同士は最大0、二色だと1、三色だと2になると書いてある。
大会だと相手最大士気10になりそうだね。
306:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:31:29 klxoiUH8O
>>302
mjsk
307:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:31:50 B7Oq5NZs0
>>304
涼と蜀は昔から相性いいしね
名前馬超でいいから蜀涼の連合号令を……!
308:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:32:25 2Y2LanMU0
初めての統一戦で引き分け凹むわぁ・・・てか失敗したら400も下がるのね
309:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:33:36 WXHQjGU20
>>302
韓当相手でも一方的に撃てるからな
つか、現Verでもマップ中央からでも平気でエリア届くぐらいだしなぁ・・・
310:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:36:07 +fmX6l+NO
>>307
正直、新カードで出るとwktkしてた時期がありました…>蜀涼の連合号令
311:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:36:10 yDa+D5lkO
尾崎いいわぁ
312:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:38:10 w18YeZJq0
>>311
尾崎はほんと色あせないな
313:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:38:22 BMVgqwpF0
西涼?文姫を手に入れてからずっと使ってるぜ
一喝と組ませようと思ったら、なかなかうまく入らない…人馬ウホかなぁ
314:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:38:33 cEatezIV0
>>307
今日ちょうど当たったよ
弓呂布+李厳とか地獄だ・・・
さらにホウ統とか地図とかいると阿鼻叫喚だわ
315:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:38:45 SIaNuC980
肉もってこいの人とおなじでR陛下の号令は士気5でいいと思うのは俺だけ?
316:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:40:40 zQCUkAEMO
>>311 まさかリアルタイムで見てる人が俺以外にもいたとは
>>305 勢力制限解除→1勢力扱い?とも考えましたが、大会で確認してみます。
317:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:40:45 AyYOT9iBO
>>315
4で良いと思う
だってお荷物だもん・・・
318:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:41:11 DwAwcVs6O
>>305
堕落の舞ってどうゆう仕組みなんだ?
三色で10ってどうゆうこと?
319:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:42:37 yDa+D5lkO
>>316
(・∀・)人(・∀・)
セブンティーンズマップは反則だわ
320:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:42:54 56Uha3Iu0
>>318
wikiより
>士気ゲージ最大値が
>単勢力-6 二勢力-4 三勢力以上-2
>両軍2勢力以上デッキで互いに踊ると更に最大士気減少
>発動時、最大士気を超えた分は強制的に減らされ撤退後も戻らない
321:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:45:09 B7Oq5NZs0
裴元紹「盗んだ軍馬で走り出すぜェ!」
322:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:46:30 +fmX6l+NO
武力10がいれば強いのになぁ…
歩兵でww
323:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:46:30 Jy52XL+o0
例えば単色なら、最大士気-6されるのか最大士気が6になるのか分からないってことっしょ?
今まで調べようがなかったからwikiが正しいとは限らないよ。
324:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:47:08 DwAwcVs6O
>>320
㌧。
単色で互いにつかうと士気0か。
おもしろそうだな。
325:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:47:17 EPmJGSzDO
>>665
よし、明日彼女を花火に誘うよ!
326:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:47:34 B7Oq5NZs0
三色で同盟*2してから踊ってみれば分かるんじゃね
327:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:47:35 JjJHc6dfO
西涼を使いはじめたら、徳1スパイラルが徳5スパイラルになりました
猪突猛進は最強です
328:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:47:46 9C6gZAdM0
>>321
諸葛亮「月英~」
黄月英「孔明さま~」
諸葛亮「我等夫婦の英知と愛を」
黄月英「邪魔する者は」
諸葛亮&黄月英「馬に蹴られて地獄へ落ちろ!」
中 原 最 強 夫 婦
諸葛亮 黄月英
参戦!!
329:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:48:09 oTAA5TdK0
>>325
ああ、頑張れ
そして、お前のいるスレを教えるんだ
330:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:48:32 siWA47Lw0
>>328
悪ふざけが過ぎる
331:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:48:42 EPmJGSzDO
うお!? ここはどこだ!?
誤爆すまん…orz
332:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:48:42 dT4lP4/KO
>>665に期待
333:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:49:13 oTAA5TdK0
>>328
いつも思うんだけど、BASARAネタの孔明ってまんまアレの孔明に被るんだよな
334:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:51:18 zQCUkAEMO
シェリー良いよシェリー
335:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:51:59 B7Oq5NZs0
>>333
アレって笑って馬謖を斬るアレか?
336:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:54:34 DwAwcVs6O
>>328
淳ウ瓊「あぁ、痛い痛い。ククフフ、酷いことしますね、あなたも苦しめてあげますよ。同じようにね…」
337:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:54:42 ye96je3t0
弓単大会か。読み合いを楽しむにはいいけど、馬単、槍単とは違う。つか三国志大戦じゃねーな。
でも超楽しみな俺がいる。
338:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:54:53 R+XtKHO10
明日のゲンオワタ産業
339:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:55:59 695V+TVo0
>>338
大流星ため開始
へやー
李典
340:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:57:55 oTAA5TdK0
>>335
そう
なんか天然っぽくてw
341:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:58:09 56Uha3Iu0
弓単大会で飛天徒弓やろうと思うんだが残りの4.5コスがいまいち思いつかんのだが何が良いかね?
342:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:58:22 N099Dl5g0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | <予約してたFF12intください
\ ` ⌒´ / 6800円になります>
<FF12intください
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ / 3800円になります>
343:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:59:07 R+XtKHO10
>339
焼き払え
ああ?sage李典は士気ゼロと同じだろ?
344:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:59:09 Hj15Q80R0
>>339
まとめて焼き払う
345:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:59:23 dT4lP4/KO
明日のゲンて何かと調べたら、テレビでやってたんだな
佐田啓二の息子が
346:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:59:40 ueFjEbN00
今北
いよいよ士気12大会ですね!!
え?
347:ゲームセンター名無し
07/08/10 22:59:57 WXHQjGU20
弓単はどうデッキを組めばいいかさっぱりだからなぁ
R丁奉が確実に増えそうだけど周瑜も増えそうだし、R呂蒙+司馬徽の教え阿蒙とか、旧UC大喬の引きこもり弓柵デッキとか・・・
348:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:00:17 l9xRcxRm0
>>339
灰になるが良い
ほっほ~
sage李典など討ち取る価値なし
>>341
特攻戦法を推してみる
349:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:00:58 oTAA5TdK0
>>347
俺は魏で行くぜ!
ちょりゃの強さ、みせてやらぁ!
350:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:01:52 cEatezIV0
>>341
赤壁・司馬師・イク様でおk
351:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:02:17 c5f81NR+0
だれか!弓単大会に他単で出てくれるつわものはいないかー!
352:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:03:09 qBvZEIgkO
よっしゃ
パトレイバー始まった
353:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:04:04 ITXQlJF4O
とりあえず弓単大会なら今日の俺みたいに桃園使って麻痺徒弓3連戦みたいなことはないから嬉しい。
…じゃんけんゲームやりたいんなら李典大戦いがいのゲームやれくそやろーがー
354:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:05:29 ueFjEbN00
>>353
討ち取っても、いいかな?
ザッツオール!!
乱れ撃ちに勝てる計略ってあるか?弓で
355:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:06:02 B7Oq5NZs0
>>351
張任 黄祖 司馬徽 劉表 董荼那 王允 樊氏 か
活2と跡目がカギだな……
356:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:06:09 SIaNuC980
>>343
>>353
はいはい討ち取る討ち取る
357:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:06:10 oTAA5TdK0
>>352
はじまたな
見ようとしたら、オーシャンズ見てる母親に殴られたよorz
358:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:06:16 TLEauLpS0
神弓
359:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:06:22 cGdwPAvn0
>>354
遠弓麻痺矢。射程外ならゴミクズだ。
360:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:06:47 6Szxl+cr0
>>351
排出停止入れないと組めないからなぁ…
弓単大会は乱れ徒弓と教えアモーを適当に使い分ける予定。
後はテンション次第で封印かなー?
361:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:07:04 cEatezIV0
>>351
他単弓単と聞いて、1コス足んなくねとか思ってしまった
馬鹿先生すいません、だってあなた最近見ないんだもの
362:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:07:23 ye96je3t0
本命? 呉 弓大国。かちゆみがキモ。だが意外とパーツのスペックが微妙。
対抗 魏 伏兵、募兵弓がうまー。半径やら大水計も逝っちゃうぜ。
大穴 蜀 おじいちゃんガンガレ。まじガンガレ。
つか単色たとキツイかな。計略無視すると魏=呉に見える。やっぱ2色が優勝が本命やね。
363:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:07:25 NX7ecsaKO
>>354
武力でならいくらでもある
364:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:07:48 56Uha3Iu0
>>348,>>350
おk、赤壁・特攻・イクで行くわ、㌧
365:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:08:29 9C6gZAdM0
弓単大会で絶対出てくる愚痴
・そこで遠弓の大攻勢はないだろwwww
366:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:08:30 DwAwcVs6O
>>354
石兵八陣
367:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:08:51 Hj15Q80R0
>>362
つまり徒弓反計と
368:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:08:58 ueFjEbN00
>>359
遠弓乱れと遠弓麻痺矢だったらどっちがつよいんだろうか?
やっぱり乱れかな・・・
>>363
総合的な面から見てください><
呂布とか知りません><
369:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:09:37 695V+TVo0
>>362
涼単も結構恐ろしいと思う
370:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:09:37 B7Oq5NZs0
何気にりっこ+綺麗な陳羣が強そうな気がしてきた
371:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:09:50 9nT/s27KO
この大会は刹那栄光多勢号令デッキの俺の為にあるようなものだな
372:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:10:23 oTAA5TdK0
>>368
弓限定というわけじゃないが、雲散?
373:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:10:56 cEatezIV0
この流れなら言える、遠弓の大攻勢を持ってない同士はいるか!
374:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:11:16 +mNQipx+O
>>368
ぶつかれば只の強化戦法
よって士気的に負けるがR太史慈が明確なメタだと思う
375:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:11:26 ye96je3t0
>>369
あー弓呂布かぁ。+警告って感じ?
んでもダメ計持ちが結構多そうな気がするんだ。
376:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:12:17 695V+TVo0
>>375
弱体化したとはいえ毒持ちもいるし、卑屈を持つ弓兵は結構怖いと思う
傾国はあんまり期待できなそうだよね・・・
377:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:13:17 LdsB+Z9T0
そういや野戦業火できるんだな。
378:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:14:12 aYqfMq1oO
手腕と遠弓麻痺矢ってどっちのほうが長いんだろ?
379:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:14:14 dDA1m6ZM0
>>355
跡目争いは、ランダム移動になるから、弓が撃てな…
380:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:15:01 zQCUkAEMO
>>377
そ れ だ ! !
381:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:15:02 ye96je3t0
>>376
まったく涼は考えてなかったわぁ。
んでも弓単同士だと結構引き分けが多くなりそうだから傾国ってありな気がする。
382:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:15:22 Hf9QDBqmO
教え大水計くらいしかデッキ組めそうにないぜ
383:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:15:39 c5f81NR+0
他単で弓単できるとは思わなかったから対叫んでしまった。
もしスレの人で当たったら手加減してくれ!
384:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:16:09 FWJpOvhr0
>>373
最近2になってから初めてやり始めて再起の法しかもってない俺がここにいるぞ!
てか1よりカードとシステム違いすぎて覚えることが多すぎる。
385:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:16:15 ye96je3t0
>>383
あれ?できんの?w
386:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:16:29 Nje0hULFO
今8枚デッキで連環を使えという天啓が来た
これで勝つるよ!!!!
387:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:17:20 ueFjEbN00
>>374
またまたー、ご冗談を
Rシジーは 趣味カードでしょ?
え?
388:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:18:00 +fmX6l+NO
>>373
(^д^)ノ
涼馬+歩単ばっかしてたら未だに出ておらん。
そして、10州にしてそろそろ西涼の大攻勢が8に…
389:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:18:44 ye96je3t0
やっぱ、かちゆみは欲しいな。プチぎぶっぽく、しかも死にそうになったら戻せばいいだけだしぃ。
390:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:19:02 hyFmvu85O
徒弓って槍とか馬が追いかけて来るのを、攻撃しながら引いたり押したりできるのが強みだと思ってたが
足止めて打ち合う弓の大会でなんか利点あんの?カウント?
391:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:19:23 nQTQ0mFtO
雲散ババァ、浄化ババァ、教えババア、賢母ババァ、跡目ババァ
後3コス決まらん、誰か決めてくれ
392:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:19:46 aTta2KvB0
魏弓単サンプルデッキ
ちょお ¥ 刹那求心 ご苦労様です 春華
武力が心許なければイク様を李典にするのもいいかもな
393:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:20:13 h6/PtB+ZO
6色6枚弓単デッキで出たいぜ……
徒弓号令 くるりんぱ イク様
李儒 トウトン アギュパ
ん~………。
394:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:21:05 aYqfMq1oO
>>390
迫りながら撃てることじゃね?
徒弓じゃないと移動する側が一方的に弓くらうし。
せっかくだから俺は遠弓舞を選ぶが。
395:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:21:09 +mNQipx+O
>>387
大会なら十分強い、ってかガチ。
何しろ誰も迎撃取らない。
396:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:21:44 9C6gZAdM0
>>385
超人 黄祖 馬鹿先生 水鏡先生 ハン氏 トウトナ 王允
397:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:21:48 F/dZKoNK0
今日、徳5で弓3枚デッキに負けた。
大会に向けての練習中だったのだろうか。
398:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:21:56 oTAA5TdK0
>>395
とりあえず雲散しますね^^
399:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:22:18 dDA1m6ZM0
>>391
こぶババァ、くるりんバァで、雲散ババァを1.5コスでOK
400:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:22:21 ye96je3t0
>>390
長さもあるし、動いてる時に打てるってアドバンテージがでかいと俺は思ってるよ。
401:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:22:27 RTi4qch+0
>>390
集中攻撃が容易ってのはでかいと思う
徒弓で端から切り崩すとかされると足を止めて撃ち合わないといけない側は後手後手だし
402:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:22:34 9C6gZAdM0
>>392
つ[キバヤシ]
403:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:22:41 AyYOT9iBO
弓対決と言っても、弱った敵を追撃しながら撃ちまくれるのは強いぞ。
有ると無いじゃ大違いじゃないか?
404:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:23:53 JjJHc6dfO
何太后を使えない弓単大会なんて・・・・
食用使えば良くね?
小虎?金の尚香?
ハハハ、この2枚は都市伝説じゃないですか
405:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:23:59 cEatezIV0
>>384>>388
おぉ、同士よw
ほとんど騎馬単しか使ってないから取得条件に届いてないんだよな~
ついでに言えば他勢も持って(ry
406:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:24:02 dDA1m6ZM0
>>396
弓単だと跡目争いが死にカードなので、米おすすめ。
407:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:24:08 ueFjEbN00
>>390
長時間武力+2ってのが強いんじゃない?
>>395
士気6で武力+10・・・
せっかくだから俺はこのSRシジーを選ぶぜ!!
408:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:24:21 2Y2LanMU0
SR太史慈R甘寧R丁奉Rショウキン
この生兵法斬れるものはいるか!?
409:オザン ◆dcpChnLpNk
07/08/10 23:24:33 C1wrn4pi0
ちょっとみんな見てくれ!!
大変なことに気づいた!
俺は今日レート見ようと思って遊々亭のレート見てたんだが・・・
URLリンク(yuyu-tei.jp)
この一番下にある陸コウのカードを見てくれ。。。
コスト1のコモン・・・これはどういうことだ!?
410:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:25:17 yJnkRNKy0
>>389
かちゆみ が かみちゅに見えた・・・
俺もうだめぽ(´・ω・`)
411:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:26:08 B7Oq5NZs0
ふと心配になったんだが大会で旧C曹丕は使えるのか?
412:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:26:18 aYqfMq1oO
>>408
いや、普通によくね?
413:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:27:31 DwAwcVs6O
弓大会は開幕乙しかない!
Rカンネイ、Rタイシジ、業炎、UCカントウ
総合武力27、端に固めてカントウは攻城で残りは援護。そんで兵法呉攻勢。
完璧じゃね?
414:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:28:39 aTta2KvB0
>>411
むしろ推奨
戦器がないので普段SRなんか持ってねーよと思ってる人達も安心
ただ、この時期だとむしろCを持ってない人も多いかもな
415:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:29:24 TjsTOq3b0
>>409
コテは失せろ
VIPで馴れ合ってろ
416:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:30:15 aYqfMq1oO
そういや戦器ないんだな。
てことは旧イラストの王異をためらいなく使えるじゃないか!
417:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:31:06 B7Oq5NZs0
>>414
いや、登録できるのかなってことで
兵種が馬だからちょっと気になった
418:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:32:45 AVYEPdgq0
>>405
(´・ω・`)人( ゚д゚ )
他攻勢も袁攻勢も持ってないぜ!
連環は一人用で弓使って出したし、何故か増援も蜀攻勢もダチにIC貸した時に出されてしまった。
419:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:34:06 cEatezIV0
>>417
R以上2枚限定の時はCとしてカウントされてたね
Ver.2.1限定戦の時はどうだったんだろう?
420:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:34:23 hyFmvu85O
長時間+2かぁ
やっぱそこがでかいか
だが射程圏は同じってのがなぁ… 結局は弾幕に身をさらすわけだし
徒弓って槍とか馬には有効に働くけど弓に対して一番効果落ちてね?
兵種号令ってどれも同種に対していまいちなんだな
車輪?馬によわいね
421:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:34:39 A9zFyR0x0
ちょっと思ったんだがUC大喬の遠弓で舞って
さらにR蒋欽の遠弓号令をすると
自陣の一番端から敵陣の一番端まで弓が届くのかな?
誰か試してみた人いる?
これもし届くのであれば、上の2枚を入れたデッキで出陣するかも。
422:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:36:06 zQCUkAEMO
開幕狙いなら確実に敵倒すために衝軍or遠弓も良いかと
特に、遠弓も武力+3だから余程兵法レベルに差が無い限り大会時は
呉軍<遠弓 だと思う
423:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:36:31 D7DoQgCV0
意外に曹真を入れてのキョチョイクが行けそうな気がしてきたがきっと生兵法
つーか、わりと弓単大会での飛天をマジで考えてる奴も結構いるのな…わりと強そうだし
424:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:37:09 ueFjEbN00
>>420
同じ射程だからこそ長時間武力うpがきいてくるんじゃないか?
いざとなったら逃げながら撃てる。
>>421
遠弓大攻勢+遠弓の舞 は自城下から敵城上あたりまで届いたから
届くんじゃない?
425:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:37:37 zQCUkAEMO
>>422は >>413にね。すまん。
426:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:38:09 yJnkRNKy0
>>420
有利にすると言うよりは弓相手の不利を消すと考えるんだ
攻めるときに相手から先制攻撃を食らうことは無くなるし
(同時に射撃開始しつつ間合い詰めれる)
逆に相手が他の弓計略でカウンターしたとしても
射程外まで退避すればあとは効果時間の差で有利に立てる
427:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:38:33 9C6gZAdM0
騎馬単や槍単の時より悩ましくなるのはSSQではなく瀬賀マジックとでも言うべきか
428:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:38:46 Jy52XL+o0
李豊と
典満マダー?
429:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:39:07 DwAwcVs6O
>>422
遠弓攻勢+2かと思ってたorz
だったら遠弓攻勢のが良いな。
430:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:39:28 B7Oq5NZs0
>>428
討
ち
取
っ
た
り
431:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:40:13 +fmX6l+NO
>>405>>418
(´・ω・`)人(゚д゚)人(^・ω;^)
袁、他の大攻勢?
はて?なんですかそれは?
神速、西涼、再起しか使いません!
432:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:41:42 tQwZRTiZO
>>428敵将りてん討ち取った!
433:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:41:54 D7DoQgCV0
>>429
俺の場合は、外伝の付き方が
呉軍:士気再建
遠弓:車輪増援
なのがちょっと悩みどころ。…車輪が完全に死に外伝…
434:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:42:05 h6/PtB+ZO
みんな下手に矢で弓を潰そうと思うからいけないんじゃね?
刹那求心とか超絶強化系で乱戦で潰した方がいい希ガス
U陳宮 弓呂布 毒or劇毒
ぶっこみ 司馬師
435:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:42:42 avBWPUe/O
前スレで曹真、馬謖、黄忠、淵で行くといったものだが…改良加えたら黄忠Out、誕in…あぁ生兵法だとも
436:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:43:25 zQCUkAEMO
>>429
衝軍に外伝正兵がつけば+5になります
437:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:43:41 A9zFyR0x0
>>424
おお、やっぱり届くのか。
よし、じゃあこのUC大喬とR蒋欽入りのデッキを考えるか。
麻痺矢持ちも入れたらほぼ無敵じゃないかと思ったので。
傾国やら、流星やら、徒弓やら、ダメ計やら全てメタってると思ってるので。
無理ゲーぽいのは飛天くらいか?
438:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:44:16 EOfqDi0I0
兵法は遠弓も良いが衝軍も捨てがたいな。外伝正兵なら武+5になるし
徒弓じゃないデッキなら尚更だ
439:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:45:52 AVYEPdgq0
>>431
西涼攻勢の宝玉上げるので魏攻勢の宝玉下さい><
再起神速連環しか使わないから持ってる勢力攻勢の中で一番低いぜ・・・・
440:ゲームセンター名無し
07/08/10 23:45:59 hyFmvu85O
>>424>>426
確かに
徒弓無しだと歩いてる時が完全に無防備だもんな、引くにしろ攻めるにしろ
弓同士ってのはなかなかに考えさせられるなぁ、計略も豊富だし
いっそ飛天で乱戦…
どうでもいいが徒弓の動きってさ、
すげー「花一匁」にみえるんだが…気のせいか