【ミュータント】三国志大戦1238合目【トータルズ】at ARC
【ミュータント】三国志大戦1238合目【トータルズ】 - 暇つぶし2ch450:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:20:22 6s6+E4y40
>>390
赤兎!赤兎!

451:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:21:10 lCsOsizC0
>>447
だよね…。
ちょっと前までは

SR黄忠 大徳 R魏延 銀子 白髪

でやってたんだけど、金爺様がことごとくアリエナイ砲で焼かれちゃって…。

>>448
な、なんと。そんなにレベル高かったのか…。
勝率5割弱でいけてるってことは、漏れもそんなに捨てたもんじゃないのか…。
なんかやる気でてきた(`・ω・´)

452:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:21:35 RnGHXcsz0
>>444
弓主体のデッキがはじめてなら群雄伝なり一人店内で練習お勧め
後、それは攻めは徒弓、守りは乱れ撃ちと名君にどうにかしてもらうデッキなんで

453:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:22:53 fd0bjESI0
>>451
五割もあれば、覇者では通用するレベルだぜ

454:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:23:07 FJeb4Rxg0
>>451
勝率マッチングってシステムがあってな

455:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:23:10 yaVmx1ZPO
献策は二色でいろんなデッキに使えるね。

456:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:23:51 wBo2Zy9t0
勝率マッチだからそんなにつらくないだろ、俺今9州だけど

連勝した次の日とかにやると80%越えの流星名君とかの狩りに遭遇しますけど^^^^

457:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:23:58 fd0bjESI0
>>454
そのシステムはあってないようなものだぞ

458:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:23:58 lCsOsizC0
>>453
でも制圧戦は6戦で4勝しなきゃいけないから、どうしてもそこがクリアできなくて(ノД`)

>>454
ことごとく7割以上と当たっている件(´・ω・`)

459:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:25:48 IRAYZS5FO
>>458
そんなんじゃ将来、6戦5勝の地獄で泣くぞ!

460:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:26:34 fd0bjESI0
>>459
でも、勝率五割だった俺は統一戦意地が発動して一回で突破できた

461:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:27:06 um1D4jI0O
狩りだから勝てないとか言い訳するのはやめたほうが良い。
いずれ征覇王になれば、そいつらと戦う事になるんだから。

462:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:27:26 lCsOsizC0
>>459
だよね。統一戦は1回しか負けられないんだよね…。

なんか、州を進んでいる間は調子がいいのに、制圧戦になると途端に腕が縮む…。

463:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:27:47 FsSg+TzQ0
>>459
もう少しでその地獄の14州な俺。

覇者や覇王、それ以上の皆に聞きたいんだけど。
もう一回統一戦やったら何回くらいで突破できる自信がある?
やっぱ一発?

464:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:29:18 x6bJ43UaO
>>463
一回さ

465:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:30:19 6s6+E4y40
>>463
1年前よりは腕上がってるつもりだから、多分5~6回でいけると思う

466:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:30:36 bdyiq8xU0
>>463
1回で突破できたけど・・・次やったら攻略できる自信がありません\(^o^)/

467:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:30:56 RnGHXcsz0
>>462
逆に考えるんだ、(たとえば統一戦なら)一回は負けてもいいやって考えるんだ
そう思わないと突破できる気がしなかったわ

>>463
もう一度突破するのは正直無理だろうなと思う俺低徳覇者

覇者になってそろそろ半年か・・・覇王はおろか、徳6すら見えん

468:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:30:59 fd0bjESI0
>>463
ははは、十回ぐらいやればいける といいなぁ…

そんな俺宿将

469:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:32:25 cAVq+tQ70
連合諸葛亮試したいけど上級持ってないんだよなぁ。

ところで母親にハルヒ見せてヲタにしてきた。

470:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:32:47 wBo2Zy9t0
>>461
今の狩りって征覇王クラスなの?
覇王クラスが流行デッキ使ってるだけじゃないのか

471:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:32:51 DBFsUmKGO
>>463
環境が違うからなぁ…
今なら越えられるかどうかすら…
前バージョンなら伝家のウホ統の4枚大徳募兵で1発

472:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:33:40 oMchDS700
そういえば前の大会の時(金2000のやつ)覇王は軽くひねったのに7州に負けた俺
統一戦一発でいけるか怪しいぜ

473:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:33:50 Ua4Iv36K0
>>463
2桁は必要かな。
まぁ、今一番気に入ってるケニアなら…マッチング運もかかってくるから分からん

474:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:33:56 D6bT6DID0
>>469
たったったみふるたみふるんるん

475:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:35:17 H0+z/n6hO
>>458
自信を持つことが以外に重要
俺のデッキは飛天檄文だから6枚中4枚が槍なだけで泣きたくなる…
あとは馬部隊を撤退させない気持ちでいくことかな?

以上7度目の統一戦を失敗したばかりの俺が言ってみる

476:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:35:30 rQXqlfET0
制圧戦には失敗したこと無い2州の俺

477:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:36:18 BHlJcrVU0
>>463
どんなに運が悪くても3回くらいでいけると思う

当たって困るのはランカーとランカー崩れですよ。
×○×○太朗さんなんであんたこんな所でマッチングするの?

478:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:36:43 fd0bjESI0
そういえば大戦1の時さ
初心者の癖に勝率七割ぐらいあって
「やべっ俺才能あるんじゃね?」と思って覇王目指したんだ


五品が突破できなかった、結局五割になった、最終は六品だった

479:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:38:12 /+fk6294O
>>463
四桁はいくかもしれんな…
要するに無理だな

480:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:38:21 2Hp8pkFeO
統一戦、それなりにマッチ運が響くからなぁ。
凡ミスがなくて運がよければ一発、悪ければ…

481:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:38:29 6s6+E4y40
>>478
最初俺4割越えたことなかったぞ
なんでそんなに勝率良かったんだ?

482:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:38:35 FsSg+TzQ0
なるほどなー。
うう、今から緊張するぜ。しばらくやれないんだけどね。

483:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:39:55 fd0bjESI0
>>481
級の時CPUやりこんでたからある程度動かし方がわかってたらしく
いきなり九連勝とかしてたんだ

あといきなり自分にあったデッキを見つけたのが大きかった

484:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:42:23 UVnmqZGh0
久々に使用率ランキング見てきたけど
6月からのUC孫権は何が起こったんだ?

485:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:42:38 fo7Jhl/jO
>>463
さすがにリア州~低覇者には負けないが、何回か狩りに絡まれて2回やるかもしれない。

486:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:43:57 cSLyJo+5O
ねんがんの こうそんえん をてにいれたぞ

487:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:44:03 cJI7Vxx90
>>484
いいから使ってみろ、な。

488:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:45:53 fd0bjESI0
リア州低覇者に負けないと言い切れる実力がある人が羨ましい
俺はガチ勝負でも負けるときがあるぜ

489:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:46:28 rIXQDENH0
もはや狩りだから勝てないなんて言ってられない・・・
狩りが蔓延してる環境で上がってきてるのが今の州だし。
大戦始めました!な人でも、もう7州くらいまで来たらそこそこ強いよ。

もう覇者だから強いとか州だから弱いとかが当てはまらなくなってる。覇王以上は知らん

490:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:47:23 O6UzQIrK0
ジョジョ文庫本を買いにいったら1~15巻まで無かった。
TVの力ってすごいなぁ~って思った。


そんな俺が今日も栄光ドリル

491:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:47:23 FJeb4Rxg0
リア州とか都市伝説レベルじゃないのか

492:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:47:53 I1jfQDLWO
一発で通る自信はある。
一騎打ちやめて


493:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:48:16 Ua4Iv36K0
>>489
>もう覇者だから強いとか州だから弱いとか
ハハハここは元から(ry
ガチでリアル1桁州の人に負ける自信が俺にはあるぞ!

…低徳だから当然ですね…('A`)

494:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:49:52 fd0bjESI0
>>491
普通にいるぞ

勝率0VS勝率2割のとんでも対決とか

>>493
リアル一桁州に負けて凹んだ俺征覇王
店舗大会や局地戦は本当に地獄だぜ

495:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:50:01 dU678fgIO
やっとこさなった覇王から落ちたんで大将軍デッキで遊ぼうと思ったら即覇王復帰した俺、参上。
今日は隣の覇者の人が大将軍デッキに2回も絡まれてたが流行ってるのか?
ちなみに一人は攻城兵デッキチームの一人だた。

496:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:50:37 6s6+E4y40
>>483
そうか、なるほど
俺は最初赤兎と首長組ませて7品までえっちらおっちら上がってたから
討伐すら成功したことなかったぜ!

497:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:52:13 Mxh7fP6ZO
>>493
店内でリアル8州に負けたことがある俺覇王…


うんバランスデッキなんて使えないんだ

498:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:53:37 LMkmSiyd0
>494
前verであなたが流星名君、相手の州が呉涼傾国ですか?

499:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:54:33 fd0bjESI0
>>498
俺流星なんて大流星しかやったことないから人違いかと

500:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:55:54 NPIErSBuO
質問すまん。
最近出た大戦の攻略本は評判良いのかな?

501:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:56:18 QhJT65ig0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

また動画をUPしてみました。
日曜の昼下がり暇つぶしに見て投げっぱなしのアドバイスでもしてみるか
という方がおられましたらご覧下さい。

502:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:56:24 xgksmWTH0
流れ切るが、
みんな何日に一回大戦プレイしてる?
俺はゲセンが遠くて2週間に一回しかできん・・・

503:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:56:29 Bf2V+1420
>>441
亀だが

募兵八卦4枚を使っているが
大徳と八卦の陣法は
全く違うスタイルの計略だと思った方がいい。

正直、八卦3隊掛け最弱説(ry

504:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:56:36 Wve5ZPEi0
店内とか大会だと征覇王以上以外には確実に勝てる俺万年覇者。
赤玉貰える戦いだとまるで勝てんわ…

505:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:56:36 9Vut21fLO
現状で流星は勝てるのかね?
大ならまだしも

506:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:56:46 LMkmSiyd0
>499
いや、おれもずっと魏使いだw
ただそんくらいのデッキ相性じゃなきゃ負けようなくね?

507:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:58:19 fd0bjESI0
>>506
こっち六枚ウケイ審配入り大爆進で、相手大徳 子持ち 魏延 廖化 夏侯月姫
とかで素で負けたことあるぜ

508:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:58:40 WdLtsNfm0
>>501
乙カレー 今から見せてもらいます

あとタグに万年徳3が覇王を目指すって入れてロックしてもらえると探しやすくて重宝するのでできればお願いします

509:ゲームセンター名無し
07/08/05 14:59:38 lCfIt+QoO
>>491
俺の親友が12州だが?


最近、異常に力を付けて来ていやがる。

510:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:00:14 cAVq+tQ70
>>507

「子守」じゃねえのかw

511:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:00:32 dcnKq2zU0
子持ち禿ワロタwwwwww

512:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:01:29 fd0bjESI0
ははは


ははははorz

513:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:01:31 +qz2M5tR0
>>507
ちょwwwww子持ちwwwww

514:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:03:06 yaVmx1ZPO
俺はガツガツゴリゴリ泥試合にしてくる相手が苦手だ。
覇王になってからはあまり見かけなくなったけど。

515:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:03:56 wVugpqXJ0
低州で神速号令が流行っているんだがどういうことだ?

刹那の神速なら対処できるのに・・・。

516:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:03:59 QhJT65ig0
>>508
了解しました。
登録した時に追加する事に致します。

517:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:04:28 yagAaaRB0
>>491
最近店に導入されたとことかいるじゃないか。

518:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:05:28 IRAYZS5FO
オレの大戦試合動画を編集してうpしようとしたら、asfファイルで編集できなかった
\(^o^)/


asfからaviかmpegに変換できるソフトを教えてエロい人


お礼はオレの大戦動画だ

安すぎて首を持っていってくれないかもしれないがボスケテ

519:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:05:39 Bf2V+1420
>>506
デッキ相性の話題が出たが
昨日初めて屍若き血に勝った。
今まで自分が使っていたから、こいつの恐ろしさがよくわかる

520:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:06:53 HJFsYHOq0
>>515
サブカで騎馬スキルの練習だと思われ

521:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:07:48 Av6aH6t80
>>516
動画内でも言われてるけど計略ロック覚えようぜ・・

522:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:11:01 IRAYZS5FO
そういや、計略ロック使ってないな


7枚デッキで計略ロックすると、とっさの対応が出来なくなるから困る

523:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:11:05 O6UzQIrK0
>>516
突撃しようぜ。人馬で乱戦しても意味無い
柵の置き方が適当すぎる


524:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:12:34 QhJT65ig0
>>518
フリーソフトは扱いが難しいのでパワーディレクターってのが簡単で安いですよ。
電気屋さんで2000円くらいで手に入ります。
ただしモザイクは豆腐になりますけどw

>>521
動画UPしている日が違いますけどやっている日が同じだったんで
改善できてないんですよ、スイマセン;;

今後は大流星ロックして行こうと思います

525:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:15:00 wBo2Zy9t0
fanの新デッキキチガイすぐる

526:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:15:23 VJvwkxiXO
田豊の上級戦器は投獄時間upでお願いします

527:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:17:08 eetWTznp0
>>524
同日プレイの動画うpは1~2個にしとこうぜ
じゃないと見てる側は改善が見られないからイライラすると思う

528:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:17:15 O6UzQIrK0
>>525
UCカンヌ UC㌧ びじく 昴 ゲッキ
こんなのだっけ?

昴を刹那勅命にしたらかなり強いと思うんだけどなぁ

529:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:17:22 FkCjVipT0
今度知り合いと全武将が勇猛持ちのデッキ同士で対決をするんだがどんなデッキにすりゃいいんだろうか

530:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:18:44 fd0bjESI0
>>529
つ 鬼神 夏侯淵 特攻 どわっしゃーい

531:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:18:49 9Vut21fLO
>>529
全武将が一騎討ち発動しない武将

532:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:19:24 Ua4Iv36K0
>>525>>528
素晴らしいデッキだ…。
あー…UC関羽のアイテムがあれば…攻守に組み込んでみるのになぁ…。

533:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:20:49 6s6+E4y40
>>529
鬼神様 R¥ ウホ 王濬
全兵種揃ったバランスデッキだ!
って多分蜀で組んだほうがもっと安定するんだろうな

534:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:21:33 uI079yFX0
>>529
疾風趙雲、決着、一騎当千、KGP

535:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:22:10 IRAYZS5FO
>>524
把握

ゲーム購入資金崩して買ってくるわ

536:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:22:12 wBo2Zy9t0
>>528
兵力がキチガイすぎて相手したくないです><

537:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:22:51 LxtJ1SmbO
今北産業
最近アンアンばっかだぜ

538:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:23:36 +qz2M5tR0
>>528
スターターの中では…というより戦器があるとガチで使えるから困るな…

539:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:25:53 QhJT65ig0
>>523
柵の置き方ですが徒弓麻痺矢対策にいい方法を思いつきましたので
今回よりは良くなると思います。

>>527
確かにそうですねぇ・・・。
了解しました。

540:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:26:22 6s6+E4y40
>>534
それかなりガチっぽいな

541:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:26:40 IRAYZS5FO
なるほど
ついに勅命惇or雲長が悪さをする時代か

普通に戦いたくない(´・ω・`)がな

542:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:28:10 fd0bjESI0
ランカーが少し使っただけで
「××は××のカード」といわれるよな

UC夏侯惇使いfan以前にやってたひとがいるかもしれないのにっ悔しいっでも…ビクビク

543:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:28:58 HWDNiomvO
そして名前のでないUC甘寧カワイソス

544:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:29:59 6s6+E4y40
>>542
頂上スレの奴らがな
確かこのスレにだってUC惇使いは居たはずだし

545:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:30:24 9Vut21fLO
なぜ甘寧は人気ないんだろうか、使い方によっては弓呂布以上な砲台になるのに

546:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:31:23 O6UzQIrK0
>>545
知力も甘寧のくせに(? 6あるしね・・・

強化戦法だからかな?

547:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:31:51 fd0bjESI0
あれもしかして徒弓号令に甘寧いれたらつよいんじゃね?

548:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:32:36 yaVmx1ZPO
>>545
R甘寧はまだまだ強いんだがなあ。
計略使えば二丁ライフルよ。

549:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:32:41 +qz2M5tR0
>>547
Rの方ですね、わかります

550:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:34:17 9Vut21fLO
この流れは猿甘寧を使う流れだな

551:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:34:21 Ua4Iv36K0
>>542
kwsk
まさかUC夏侯惇と関羽まで叩く馬鹿が現れたのか?w

552:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:35:21 Av6aH6t80
>>542
UC㌧は俺のイメージじゃ琴&びんちょのおかげで十分戦えると広まったと認識してる
前から使ってた人はいるかもしれないけどね

553:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:35:31 IRAYZS5FO
UC甘寧は2.5コスなのが弱点だよな

でも勅命や献策と組み合わせたらガチっぺい

だったらSRフトシを使うって言われたら鳴いちゃうけど

554:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:36:21 9Vut21fLO
まぁ前から蜂蜜150%はネタ技で出てたけどねw

555:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:36:56 NHvtbK8pO
でも今の猿は柔らかいんだよなw

556:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:37:24 IRAYZS5FO
最近看破できないけど、本ヌレに勅命UC惇使いは居た

今の環境ならたぶんウハウハだろう

地味に強いから困る

557:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:38:10 6tws0Unf0
強化戦法を使わない前提なら
勇猛の重要でない弓においては
SR呂蒙かR徐盛のほうが・・・っていうのがあるからな

558:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:40:11 AI+yurI90
久々に賊軍いれたら悲哀と当たってわらたw
同盟入れた袁蜀、袁呉って使えるもんなんだろうか?

559:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:41:42 UwILT+dj0
今北
最近魏にすら当たらなくて泣ける

>>558
袁蜀はそれなりに強い

560:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:42:04 Ua4Iv36K0
>>556
UCトン・粘りβ・皇甫嵩・献帝・昴 だっけか?

561:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:42:47 SvrgiOcXO
2.5コスでネタにもならんカワイソスな奴っている?

562:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:44:34 H0+z/n6hO
>>561
人馬董卓

563:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:44:35 O6UzQIrK0
>>561
お肉

564:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:46:03 6tws0Unf0
>>561
最近話題にならんと言う意味ではゴツ

565:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:46:04 9Vut21fLO
>>561
EX馬超

566:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:46:06 wBo2Zy9t0
デッキ思いついた
桃園 コウチュウ セン かんさく R顔良

これでかつる!
R馬超?何それ美味しいの?

567:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:46:27 NL6gWpNr0
>>561
剛槍ばっちょ

568:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:46:27 NHvtbK8pO
>>563
マテ、肉への反乱デッキはたまに当たるぞw

569:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:47:30 FJeb4Rxg0
>>561
金色小覇王

570:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:47:33 Bf2V+1420
>>561
白銀

571:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:48:10 6s6+E4y40
>>569
舐めとんかゴルァ!!

572:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:48:30 6tws0Unf0
>>569
お前はうちのエースを侮辱した

573:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:48:41 AI+yurI90
栄光、東芝、R趙雲、KGP、陳琳、シンラク こんな感じかの。

574:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:50:40 AY5ojw++O
>>567
貴様ぁっ!アレはガチだ!

575:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:51:22 NHvtbK8pO
ここからSR孫策好きの怒りの進撃
↓↓↓↓↓↓↓↓

576:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:52:04 Ua4Iv36K0
>>575
↑↑↑↑↑↑↑
来ると思ったわい

577:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:52:19 6s6+E4y40
>>573
ネタとして、同盟屍栄光は強かったぞ
武力+16は並大抵じゃ落とせないぜ!

578:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:53:02 QsB/IKO2O
サテで「大逆転」が桃園VS他涼歩兵単ダタ件について


桃園側が70%も削られてて俺は泣いた

579:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:53:11 9Vut21fLO
一騎討ちが撤退じゃなくて武力低下だったらどうなってただろうか。

580:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:53:27 UwILT+dj0
>>573
イケメン入れんと勝てんだろ

581:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:54:40 O6UzQIrK0
同盟デッキか・・・

同盟→同盟→栄光→多勢力で ノーリスク武力+15の6色デッキ
同盟→桃園→飛将軍 デッキ

くらいかな?

582:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:54:47 cAVq+tQ70
青井の剛槍デッキを友人が極めつつあるんだが
スキルではもう勝てないのでどうにかメタで打ち負かしてやりたい。

なにか良いデッキは無いでしょうか?

583:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:55:49 /rnHTffL0
>>582
剛槍デッキってどんなだっけ?

584:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:56:03 9Vut21fLO
>>582
りっくんで焼け

585:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:56:19 6s6+E4y40
>>582
徐盛入り徒歩弓
まぁ麻痺徒歩弓のほうがいいだろうけど

586:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:56:20 O6UzQIrK0
>>582
麻痺矢徒弓
業炎
高武力弓

587:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:56:32 uI079yFX0
>>582
っメガ周瑜

588:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:56:36 fd0bjESI0
>>582
メガ 決死 名君 韓当 孫桓でいいよ

589:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:57:43 6s6+E4y40
ってかみんなが出すデッキ総てが呉なんだな
やっぱりそれなりに呉は蜀をメタれるということか

590:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:57:57 /vKICYuQ0
ついに念願の覇者になったぞ!

これも本スレの皆様方のおかげです。ありがとうございます。

591:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:58:36 /rnHTffL0
>>590
おめでとう!
俺も頑張って続くよ!




まだ7州だけどね……

592:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:58:55 Ua4Iv36K0
>>590
おめ、まずはデッキを晒すんだ。
そして我を越えて行け!

593:ゲームセンター名無し
07/08/05 15:59:34 NL6gWpNr0
>>574
ガチかネタかの話なのか
本スレで話題にすらならない武将を挙げたつもりだったのだが

ガチなのはわかってるよ

594:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:00:27 aloizK9AO
一騎打ちが撤退じゃなくて兵力半分だったら
負けてもなんとかなる時もあっただろうに……




桃園中に喧嘩するのはやめて欲しいデース

595:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:00:43 cAVq+tQ70
>>583
馬超、零距離、SRショコ、白髪、凡将
>>584
>>585
>>586
>>587
>>588

サンクスw
とりあえず焼き払えば良いのか。
ありがとう。泣かせてやる。

596:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:01:08 UwILT+dj0
>>593
一応ネタにはなってるだろ
進撃(笑)とかよく書かれてるじゃない

597:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:01:12 fd0bjESI0
>>590
おめ!
デッキkwsk


598:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:02:06 HJFsYHOq0
>>589
蜀メタは雲散系だと思うが

599:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:02:12 O6UzQIrK0
>>595
開幕R馬超さえ落とせればどうにかなる
逆に落とせないと終わる

Rホウ統に気をつけろ!!
徒弓使って過信するなよ!!槍激が襲ってくるぞ!!

600:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:03:17 /vKICYuQ0
>>591
上がってくるのを徳1で待ってるぜ。
>>592
覇者に上がった時のデッキは
無双呂布、あかいなん、白馬将軍、他周倉、馬教え
で4連勝できた。
いつもは
呉タメ単、我流涼4、呉魏連合、魏蜀連合、2枚看板王者、我流魏バランス
蜀槍5、蜀槍4とかを使ってる。

601:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:03:51 FJeb4Rxg0
>>595
当千、沙摩柯、孫尚香、李厳、廖化ですね
すごく……強そうです

602:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:04:35 /rnHTffL0
一騎打ち大好きな人っている?
俺はどうもリズム感が無いようで一騎打ちの文字が出た瞬間に

((((;゚Д゚))) ガクガクブルブル

こんなんになる。

603:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:05:30 6s6+E4y40
>>598
でも>>582に対してのレスは皆呉だぞ
剛槍単体に対してかもしれんが、みんな呉を挙げるというのは、それなりにメタってるからじゃないのか?

604:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:06:53 rx3BNAyk0
>>602
つーか一騎打ちいらない派
最近の負け試合一騎打ちがなけりゃ勝てたのが50%ぐらいある

605:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:07:08 6tws0Unf0
>>602
ガクブルにはならないが
両手組んで目に当ててるAAみたいになる

606:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:08:08 wVugpqXJ0
一騎討ちが発生すると困るとき
・撤退すると困る計略を使っている
・単体強化使ったばかり
・開幕直後など兵力満タンの状態
・確殺の相手に伏兵を踏ませた瞬間
・武力が低いキーカード

607:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:08:36 fd0bjESI0
>>602
一騎打ち発生したら武将城に戻す派
たまに相手も同じクラスの一騎打ち下手で引き分けたりするのがたまらない

一騎打ちのせいで試合負けたぜ、といいたいがそういう時は発生しなくても勝てないから困る

608:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:08:52 6s6+E4y40
>>602
俺は別に嫌いじゃないな
へやー中の周泰が素の桃園劉備に討ち取られたり
武力11の楽進を素の手腕で討ち取ったりしてるから、もうそのときの運次第ですよ

609:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:09:48 FJeb4Rxg0
昔とったなんとやらだがやっててよかったポップンミュージック
勇猛なしでもKGPごときには負けねぇー

610:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:10:08 /rnHTffL0
どうやったら一騎打ち上手くなれるんだろうな…
やっぱ慣れなのか。しかし一騎打ち出ると不利になるし(´・ω・`)

>>604
ぎりぎりの勝負してて終盤一騎打ちとか起こると泣きたくなるよ。
アレさえ勝ててれば…。

>>605
いい事考えた。みんな文官にすりゃいいんじゃね?

611:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:10:09 yagAaaRB0
>>606
名門使いの人乙であります

612:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:10:23 2Hp8pkFeO
>>606
つ防衛時
つ号令を使う直前

613:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:10:48 NL6gWpNr0
>>602
俺も一騎討ちは好きではないが、たぶんなくなったらなくなったで三国志大戦の面白さはガタ減りすると思う

614:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:10:59 reynGvNW0
>>593
本スレで話題にならないカードか…

C周旨
UC周倉
UC周泰
C馬鉄&馬休
Cハン氏

各国一人ずつ影薄そうなのを抜き出してみた
袁家はみんな濃いから除外
>>604
ドリル栄光か桃園使い乙

615:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:12:16 AY5ojw++O
一騎打ち!魂を燃やす瞬間だ!
きざむぞ!けつえきのびーと!

616:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:12:23 D6bT6DID0
せめて開幕15C以内は一騎打ち起こらないで欲しい

617:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:12:28 /rnHTffL0
>>613
一騎打ち下手だけど、もしかしたら勝てるかも、と淡い期待を抱いてしまう俺…。

今からポップン練習してくる。

618:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:13:18 UwILT+dj0
>>614
C周旨はたまに話題に出ますぜ

619:605
07/08/05 16:14:37 6tws0Unf0
>>602たまたま見つけた
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ

620:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:15:29 uI079yFX0
>>602
意外と楽しんでるな
相手が呂布でこっちが月姫とかの絶望的な場合でもない限り

>>609
1稼動開始時はポプやってたんだが
初戦から全失敗出したぜ

621:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:15:43 um1D4jI0O
>>602
一騎打ちは勝っても負けてもクソ。
戦いに緊張感が無くなる。

622:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:16:04 yagAaaRB0
>>617
バーの流れ方的にみんゴルで良くね?

623:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:16:39 wVugpqXJ0
足止めをしようとぶつけたら一騎討ち発動で負けて
すぐさま別の奴をフォローに向かわせるとまた発生とか泣ける。

一度一騎打ちが発生したら一定時間は発動しないでくれorz.

624:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:17:16 eetWTznp0
>>621
逆だぜ。あの一騎打ちで試合が左右されかねない緊張感がいいんじゃないか

625:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:17:17 WdLtsNfm0
ポッパーの俺だがポップンはオススメしないわ
逆に判定見難くなる



626:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:17:23 HJFsYHOq0
>>618
ウマーの防護戦法は兵力7割でも無双中の呂布の突撃を3回程度は耐えれる
その後は計略切れて逝っちまうが

627:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:17:24 UwILT+dj0
>>602
   ( ゚д゚)
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ゚д゚ ) 
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じになるな

628:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:17:44 Ox35seuwO
今上級戦器目当てで州でサブカの狩りが流行ってると聞くが
例えば覇王がわざとメインの徳を落として低徳覇者になって
そこで上級戦器目当てに戦うのは狩りになるんですかね?

629:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:17:50 xgksmWTH0
>>602
せめて武力差3以上は一騎打ち起こらないで欲しいよ・・・

630:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:18:08 LxtJ1SmbO
C周旨は絵師開けの話題でよく出て来る気が

631:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:18:26 NL6gWpNr0
>>620
友人の呂布ワラ使いは、呂布に一騎討ちが起こると相手が高覧でもガクブルするんだと

632:617
07/08/05 16:18:29 /rnHTffL0
外出た瞬間暑かったのでゲーセン行くのはやめにした。

>>622
みんゴル持ってNEEEEEE!
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ

試しにコピペしてみる。
ずれてるかな?

633:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:19:42 fd0bjESI0
今までおきた奇跡

断末魔

張飛と一騎打ち

失敗 失敗 激 失敗 激

人生オワタ

△ △ △ △ △


泣いた

634:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:20:26 rIXQDENH0
そういや、この前店内頂上決戦で上級戦器争奪戦があったんだけど。
あれって店内でも起こるんだろうか・・・

635:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:20:46 6s6+E4y40
>>624
俺もそうだな
あの緊張感はいい

636:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:20:55 FJeb4Rxg0
>>634
私には通じんよ

637:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:21:23 Ua4Iv36K0
>>634
店内頂上対決は、店の中で上位の人のが出てるだけじゃね?
センモニ見れば、どっちかの店の名前が違うはずだが…

638:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:21:30 eetWTznp0
>>634
店内頂上って店内対戦じゃないぞ

639:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:22:00 fd0bjESI0
>>634
そんな餌に俺が(ry

640:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:22:13 /rnHTffL0
こんな暑さでへばるような一騎打ちヘタレの俺ですが、たった一度だけ

アカイナンで先陣の誉れ中の顔良を討ち取ったことがあります

   ( ゚д゚)
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ゚д゚ ) 
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄

実際にこうなった。
その日からしばらく俺のデッキにアカイナンは絶えませんでした。

641:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:22:53 dcnKq2zU0
>>634
これは酷い・・・

642:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:23:31 rIXQDENH0
>>638
なんだってー
いままで店内大戦だと思ってた。
orz

643:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:24:04 LxtJ1SmbO
>>634
店内頂上対決と店内対戦は別じゃね?

644:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:25:43 AY5ojw++O
>>631
呂布ワラ使いは結構呂布が一騎打ちするのを嫌ってるよ?
やつの事故死は負けに直結するからな

645:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:26:17 FJeb4Rxg0
そういや店内頂上対決の更新スパンてどうなってんだ?
ウチのホームは10日くらいずっと同じ試合で飽きるんだが

646:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:27:47 Bf2V+1420
そういえば、以前店内頂上で
徒弓号令 対 徒弓号令
という対決を見た。

なんつうか、戦場の絆みたいになってたw

647:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:27:48 2Hp8pkFeO
頂上対決→全国の中での頂上対決
店内頂上→その店舗の中で徳が高い人の対戦
でいいんだよな?

648:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:28:30 qbQ1BJr90
規制くらって、パソコン再起動してる間に、
大分話題に取り残されてる…orz
とりあえず、無視して書き込んでやる…><

まずは帰宅成功…。

流れは、ST㌧とカンヌだったんか…。
兵力150%、武8、勇猛持ちはそんなに強いんだな。

群雄伝やってたときに、UC㌧の戦器売りに来たけど、
使わないから、キャンセルしちゃったんだぜ…orz

ところで、今日改めて、攻守自在の良さを再確認。
やっぱり穴のない計略だよな。うん。

ここには、攻守使いはおらんのか…?

十二州制圧戦、2連勝したところでヤメてきた。
覇者になれるかなぁ…?


649:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:28:36 ImbvoHPaO
悲哀は一騎打ち養成デッキ

序盤に一騎打ち必至、負けてもコス1だから痛く無い
激 激 無双 激 無双を出して負けるのも日常
舞中の甄皇后が一騎打ちしてもくじけ…な…いぜ…

650:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:30:45 Ua4Iv36K0
>>648
攻守もUC夏侯惇も大好きな俺がここにいるぞ!
騎馬単はUc夏侯惇入りが初めてでした…。
甘寧ならともかく、トンのアイテムを買わないとは…
知らないだろうが、UC2.5のアイテムは外伝と同じ大きさの箱から出るんだぜ…?

651:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:31:39 y+wnCPy20
いまの時期ってどうやって日焼け回避してるの?
日焼け止めぬるにしても顔とかはものすごく汗をかく作業もするので使えない。

日焼けすると頭がわるい見えるというか、
いろいろ問題があるし、採用されなくなったりするじゃない・。

できるだけ18:30分以降に買い物にでかけてる、

652:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:32:06 UwILT+dj0
>>645
店員に言ってセンモニ再起動して貰ったらいいんじゃね?

653:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:35:16 /rnHTffL0
全軍一つとなってプチ連環を打ち破る!




へやー

654:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:35:32 6s6+E4y40
>>650
戦器って特定の箱から出てくるのか?
全くのランダムだと思ってたぜ

655:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:35:48 /vKICYuQ0
>>653
ほっほ~

656:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:36:47 qbQ1BJr90
>>650
じゃあ、次は買うことにするよ。
ホントは、LEの上級戦器が欲しいんだが…orz

wikiにも書いてあったが、攻守は苦手なデッキが無いのが強みだが、
かといって得意なデッキも無いのが弱みだよな…。

そこをどう取るかなんだが、1枚で強化+妨害が出来るのはデカイ。
本人のスペックもいいしね。

横山シバイいいよ、横山シバイ。

657:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:37:25 /rnHTffL0
昨日の話題にもあったけど
ぶんおー☆のへやーは自爆しないで済む、いいHEYAAA!だよね。

しかしぶんおー使いが増えたな…
雄飛よりも怖いぜ

658:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:37:43 Isz5T4QX0
荀彧って、相手に士気3~4の計略が無い大徳とかが相手の時、開幕要らない子?

開幕端攻めで相手馬釣れるかな?
もちろん、止めに来た相手によっちゃそのまま引き換えしたりもするけど

659:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:38:51 /+l/d+Rg0
>>652
ああ、再起動すれば更新されるのか
24時間店舗で一日一回再起動してますみたいなこと書いてたけどやっぱ嘘っぱちだったんだな

660:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:38:59 Ua4Iv36K0
>>654
憶測でしかないが、UC夏侯惇・UC甘寧共に巨大BOXから出たんだぜ。
あと関羽で3人揃うのに…甘寧イラナイから関羽のを寄越せと(ry
>>656
ククク、高級な女の着物を持っている俺は(ry
司馬懿はどれも格好良いから困る…横山も、計略台詞がガチ過ぎる…。
俺は、2.5・2.5.2・1か2.5・2・2・1.5で組むな。
前者なら、典韋のほかに強烈に強い騎馬を入れられるのが良い。

661:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:41:23 fo7Jhl/jO
>>614
超亀レスだが、鉄休を外すんだ。
俺が使っていて、尚且つ毎スレ主張してる。
6枚全凸には欠かせない。

662:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:42:15 AY5ojw++O
>>658
つ【カンキュウケン】

663:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:44:00 UwILT+dj0
>>658
岩場・森挟んでうろついてるといい感じに馬が釣れる
うまく行けば攻城できるぞ

664:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:44:07 8NaTGNOB0
意地の勅命+進撃+小華という天下無双を思いついたんだがどうだろうか

665:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:44:14 rIXQDENH0
荀彧なら、敵が自陣内に入ってきた時に計略を打つんだ。
きっと存在空気だから範囲に入ってくれるはずだ。

でも大徳だと武力差で押し負けてしまうな

666:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:44:20 reynGvNW0
>>656
攻守は今流行の孫呉デッキに対してはかなり有利だぞ

俺はR典韋 司馬懿 1.5 楽進 陳宮でやってたな
この形だと槍多目に対してややきつくなるけど士気溜まってからの押しの強さは異常
>>661
そうかスマン
じゃあ代わりに世知辛い人か徐栄INで

667:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:44:22 qbQ1BJr90
>>660
やばい!話がめちゃめちゃ合いそうだ!

オレも2.5・2.5.2・1か2.5・2・2・1.5で組むぜ。

前者は、LE悪来・鬼神・LEシバイ・楽進or節子、
後者は、横山単でやってる。

最近、テンイ型魏4でやってたから、今日は久しぶりに、
LE悪来・鬼神・LEシバイ・楽進でやってみたら、
3連勝して、十二州制圧戦が3戦残して、あと1勝のとこまで来た。

ダメ計?なんです、それは。

668:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:49:38 /vKICYuQ0
>>666
まて、徐栄は普通にガチだぞ?

669:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:50:02 Isz5T4QX0
>>662
反計に失敗した荀彧を切るわけか
求心曹操切ってしまうがな

>>663
1コスト馬がカクだから、伏兵で端攻めしにくいんよ
荀彧で死なない程度に釣ってくる

>>665
荀彧が空気?

670:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:50:03 Ua4Iv36K0
>>667
鬼神様も良いよな。楽進を昴にすれば殿馬降臨も…でも、極もかなり使えるぞw
2.5・2・2・1.5の編成だと、中々決まらないんだよな…。
LE悪来・横山司馬懿は確定なんだが、他の選択肢が豊富すぎて…
2コスト:王双・陳泰・カクショウ・UC夏侯淵 1.5コスト:羊コ・R曹仁・杜預
悩ましい…(´・ω・`)

671:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:51:07 fd0bjESI0
>>666
徐栄すきの俺が黙ってないぜ

もうこいつでいいよ
つ 侯成

672:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:51:34 UwILT+dj0
>>669
UCイク様の事を言っているんだろう
多分

673:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:52:54 /rnHTffL0
>>672
玄妙なる守城…だっけか?

674:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:54:59 6s6+E4y40
>>673
【防衛】だな
1/9柵弓だし、自陣広範囲の弱体計略(士気5)だから、かなり使えた
ただ、今は-3らしいから微妙

675:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:55:13 y+wnCPy20
>>501
これ序盤に人馬つかいすぎだよ。うまくやれば士気3でおおきなリードをとれるが、
大した戦果をえられない場合、
大流星を万全の体制でためる場合(士気9)
相手が士気12になっててよろしくない。
もうちょっと丁寧にやったほうがいい。
3戦目の離間くらった張遼とか死ぬ必要ないよ。
大水計がいるんだから離間をくらう前に兵力8割のままダラダラオーラまとうんじゃなく
兵力回復すればいい

676:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:55:26 qbQ1BJr90
>>670
極はオレには扱いきれない…。
即刺さるか、刺さるのが怖くて逃げるか…orz
まぁ、あれは鬼神と同じで基本は守りに使うものか。

2コスの選択肢から完全に忘れ去られた泥棒髯のおっさんが
武門の潔白を示す為に、>>670の家に特攻戦法で向かって行ったぞ。

「今こそ、>>670を打ち砕くとき!」

677:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:57:08 2Hp8pkFeO
>>676
マウント極みも中々、上手く潜られたら意味ないけどね。

678:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:57:57 1zX7iS8BO
>>673
玄妙なる防衛
あれは‐4なら使う気になるのだが、‐3だとなぁ

679:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:58:23 Ua4Iv36K0
>>676
典韋居るから良いかなと…単体速度上昇とかも美味しいし。
でも、LEウホも格好よくて良いんだよなぁ…アイテムは典韋を優先させたいがw
今1500くらいだよ…速く来てよ商人さん…(´・ω・`)

680:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:59:14 /rnHTffL0
>>674
うお、防衛だったのか。今は排出停止なんだったっけな。
相手にver1のカードが混ざってるとたまに混乱するw

681:ゲームセンター名無し
07/08/05 16:59:56 lCfIt+QoO
>>676
誰かをあてがい、そいつ諸共…ただ、打ち貫くのみ。

682:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:00:21 Isz5T4QX0
>>674
そっちの荀彧か

むか~し友人が知力9の妨害は長くてイェイとか言ってたな

683:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:01:51 S2l6lPXS0
覇者昇格戦失敗した後ぜんぜん勝てないお(´・ω・`)
SR物件、C審配、R顔良、UC劉備、UC田豊でやってるんだけどさ・・・
最近号令かけていけいけーなデッキが増えてきてツマンナス

684:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:02:12 1zX7iS8BO
>>680
排出停止群の中では鄒の強さは秀逸
単体をそれなりのカウント無力に出来るのは旨い

685:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:02:20 lCfIt+QoO
>>680
非常に地味にだが、柵を壊した後に反計と間違えて計略が打てなくなる事もしばしばw


凄いぜ、荀イク!!w

686:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:03:19 /rnHTffL0
>>682
ヒット&イエイを思い出したのは俺だけではあるまい。

流れ関係ないけどとりあえず戦器集めないとなぁ…
7州で戦器15個くらいしかないのってダメかね。

687:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:04:18 Ua4Iv36K0
>>676
言い忘れたが…そのための典韋さんですよw
槍さえ押さえればずっと極のターン!……弱体化されたけど…
>>684
嘘みたいだろ…下方修正されているんだぜ…。

688:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:04:33 yagAaaRB0
>>684
呂布相手には嫌がらせとしか思えない計略だよな、誘惑

689:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:05:03 6s6+E4y40
>>684
ただ、効果時間がな
赤壁に撃った時は6カウントくらいで切れた
俺的には排出停止の中で張繍あたりが一番優秀だと思うがどうか

690:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:07:18 fo7Jhl/jO
>>689
どう考えても鉄休だぁ

691:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:07:18 tLrW+icOO
排停の中では黄祖だろ、伏活的に考えて

692:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:07:44 Ua4Iv36K0
>>689
殿馬曹洪に決まっているだろうが…!

693:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:08:00 HJFsYHOq0
R尚香も実用レベルだと思う

694:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:08:17 /rnHTffL0
>>692
それは黒歴……

いやなんでもない

695:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:08:38 y+wnCPy20
もうすぐ日没だなあ

チョウシュウの伏兵がとうとかいうひとがいるけど、
相手が神速みたいに伏兵ダメージよりも
5部隊で突撃しあったほうが便利なときは伏兵解除してスタートすればいいだけだよね、
呂布ワラみたいのだったら
はじめにどれでもいいから1コスト落ちるのは便利だし

696:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:08:47 qbQ1BJr90
>>679
テンイの上級戦器がマジで欲しい。
あれさえあれば、蜀だけでなく、呉にも…。
そうなれば、まさに悪来の再来よ!

>>681
あてがうのはもちろん彼しかいません><
悪来堅いよ、悪来…。

>>666
孫呉に妨害かける場合、ために入って
周りに部隊が集まりだしたらまず一度がけ、
溜まりきって、前進してきた場合は、さらに…。
で、各個撃破。で、おK?


697:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:09:45 LMkmSiyd0
>689
Rシューユに6カウントもつってっことはかなり優秀ジャマイカ?
武力1知力4移動速度0.2倍の弓兵なんて・・・・

698:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:09:46 RnGHXcsz0
今帰宅産業はいらない
ところでICなくしたらしいのに二日ほど気づかなかった俺に一言
ゲーセンいって気づきましたよハハハ

>>689
最優秀なのは陳到だろ・・・復活大車輪持ちの槍ということを考えて

699:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:10:09 rIXQDENH0
優秀と言えば
旧手腕とか陳到とかかな。
神速車輪は効果時間が長かったら強かったと思う。
蔡ボウもそこそこ・・・

700:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:11:11 VqEXrxFmO
排出停止ならチンKチンTも優秀な希ガス。
小力は昔に開催してたコスト1.5限定戦でお世話になりました。

701:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:11:33 tv82RJ2y0
>>596
おまえ進撃でぼこるお
>>604>>621
っR司馬イ・司馬師・司馬昭・諸葛誕・テイイク
絶対一騎打ち起きないぜ

702:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:12:09 /vKICYuQ0
排出停止で使えるカード
C劉封、攻城兵β、攻城兵カンネイ、徐栄、十常侍、奮起、桃園(杉浦)
ケイドウエイ、小力、名君、封印舞
くらいかな。付けたしある?

703:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:12:14 /rnHTffL0
>>698
リビングアーマーktkr

>>699
旧名君もいいカードな気がする。
一騎打ち起きないしね!w

704:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:12:44 FsSg+TzQ0
>>702
R孫尚香、UC大喬

705:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:12:56 6s6+E4y40
>>691
最初そう思っていた時期が俺にもありました・・・・

>>693
確かに
もう勢力限定回復計略もちは居ないから尚更だな

>>697
まぁ確かにそうなんだろうけど、ちょっと気になってな
知力6の妨害が知力9に6カウント続いたってのは素晴らしいんだけども

706:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:13:07 y+wnCPy20
>>698
プラス思考が大事だとおもうぞ、
州のうちは比較的勝ちやすいし、上級戦器がゲットしやすいとおもえばいい。

707:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:13:55 6s6+E4y40
>>699>>703
柵持ちで一騎打ち起きないのはいいな
でも戦器装備できないから手腕が短くなるよな

708:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:14:14 UwILT+dj0
一番優秀なのは馬看破だろ
目の前で大爆進撃ってくれるんだぜ?


709:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:14:37 LMkmSiyd0
魏使いだがこれだけははっきり言える。
R尚香は俺の嫁

710:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:15:25 RnGHXcsz0
>>702
陳到、破滅舞を追加で

>>706
新しく作ろうかとも思ったが元の位まで上げるのが面倒なんで、
再発行要請してきたんだぜ・・・

上級戦器?そんなもの手に入るわけないじゃないですかorz

711:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:16:00 E+4duROr0
C看破はあの人のせいで強カードに見えてしまった

712:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:16:14 /rnHTffL0
>>708
DS馬岱が大戦に登場すれば更に…

>>709
魏呉同盟ですね、わかり(ry


713:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:16:35 fo7Jhl/jO
>>702
いい加減鉄休を(ry
使えばわかるんだ!

714:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:16:46 DBFsUmKGO
排出停止ならテイエンシと劉禅をわすれちゃいかん

715:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:18:43 6s6+E4y40
>>714
T&C?
確かに使えるな
だって知力が他の奴らの2倍だもんな!

716:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:18:55 eQh3T+NGO
なんかマナー悪いプレイヤー増えてないか?
さっきも後ろから見てたらカウンターで相手全滅してるのに攻城いかないでV字作って帰ってく奴がいたし

夏のせいにするにはひどすぎるような…

717:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:19:02 AZUl1En30
書き下ろし孫尚香は俺の嫁

718:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:20:21 6s6+E4y40
>>716
そりゃただの基地外だ
夏のせいというよりそいつが馬鹿なだけじゃね?

719:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:20:35 4TRPBKy30
>>716
別に全国的に増えてはいないだろ・・・

720:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:20:48 UwILT+dj0
>>716
俺は並んでたのに連コされたぜ
でもそのおかげでSR引いたので何とも言えない

721:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:20:58 FsSg+TzQ0
>>709
ええい、わが国に唯一残られた姫様を魏に嫁に出せるか!

722:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:21:55 rIXQDENH0
ここまで来て、孫呉の再編と米と馬周喩と大喬&小喬が上がらないのが(ry
蜀の援軍使い2人組とか再出撃(笑)とか役に立つかは知らないがな・・・

こう見ると意外と排出停止で使える人多いな。
そしてカードショップにはなかなか売ってない・・・

723:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:22:28 /rnHTffL0
>>721
え…二喬はスルーっすか…?

姫じゃないか。君主の嫁か。

724:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:23:34 /vKICYuQ0
排出停止で使えるカード
C劉封、攻城兵β、攻城兵カンネイ、徐栄、十常侍、奮起、桃園(杉浦)
ケイドウエイ、小力、名君、封印舞
R孫尚香、UC大喬、陳到、破滅舞、C看破、鉄休、テイエンシ、劉禅
これでおk?

725:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:24:18 /rnHTffL0
>>722
ゴイ(笑)&伊籍のことですね、わかります

でも援軍は知力が影響しないと言うウワサ。たまーに州で見るよ。

726:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:24:27 Coa+4uQxO
kdaはガチ

727:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:27:48 lCfIt+QoO
>>725
援軍の回復量は…6~7割だぜ!
知ってたかい?

728:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:28:07 +qz2M5tR0
>>726
そういえば復活勇猛は意外と多いけど伏兵勇猛ってまだいないんだっけ?

729:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:29:35 /rnHTffL0
>>727
そんな回復すんのかww知らんかったw
さすがに士気6も使うだけはあるわな…

730:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:29:39 y+wnCPy20
>>716
いや地獄をみせてやるのも三国志の醍醐味なんだよな。
なんか2連勝でやつ開幕再起つかってる「3戦目はわざと負ける」に10C落城とか
プレゼントしたくないし。
ゆっくりやるのもいいかと

メロン1玉って種類をえらばなきゃ東京でも600~800円で買えるじゃない。
でもメロンって食べ時がわかりづらい、
頭のところをおしてやわくなればいいって聴くけど、、、

くさったメロンって舌がしびれるよね

731:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:31:05 6s6+E4y40
>>728
伏兵で奇襲するような武将が勇猛持ってるのはおかしい、とかそういう理由じゃね?
俺としては呂蒙なら伏兵&勇猛持っててもおかしくないと思うが

732:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:31:37 lCfIt+QoO
>>729
だが、金仙丹は同じ士気で8~9割なのを忘れちゃいけないぜ?

実は、地味に2.10から援軍の回復量増えたんだよ。

誰も信じてくれないんだ…。

733:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:31:41 /rnHTffL0
>>730
日本語でおk

734:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:32:47 +qz2M5tR0
>>731
あーなるほどね…
でも呂蒙は今のスペックでおkだね

735:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:32:58 lCfIt+QoO
>>731
そこは甘寧だろ。アヒルの羽決死隊的に考えて。

736:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:33:24 /rnHTffL0
>>732
そして今探した結果、手元に2人の援軍持ちがいる事実。
これで桃園デッキ組んでやってみたい俺がいる。

て言うか、そんな調整誰も気付かねえwww
よく気付いたな…。

737:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:34:12 RnGHXcsz0
>>728
勇猛な将は伏兵を仕掛けることはないってことなんだろうか

>>730
(腐ったメロンを)食べたことがあるのか、雷電
あと「地獄を見せる」は負けフラグが立つんだぜ

738:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:34:22 AZUl1En30
>>731
伏兵台詞は「飛んで火にいる夏の虫よ」だな

これはたまらん

739:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:34:44 BNUCEtlT0
>>736
趙累で良いんj(ry

740:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:35:04 UwILT+dj0
横山関羽なら伏勇持っててもおかしくないと思うがな
「げぇっ!関羽」のセリフとともに戦場へ(ry

741:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:35:16 um1D4jI0O
>>730
カスの言い訳だな。

742:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:36:27 x/2N6yN50
低徳覇者なんだが、最近特にプレイがグダグダなんで
知り合いにアドバイスしてもらいながらやってみたんだ
やっぱプレイ中に何か言われてもテンパるだけだったわ

知人「左がら空きダヨ」
漏れ(ええと・・お箸が右で世界を制するほうが左・・)

とまあこんぐらいひどいんだわ
冷静にプレイできるようになりたいデス

743:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:37:27 Ua4Iv36K0
>>727
正確には、65%~80%だぜ?

744:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:37:58 UwILT+dj0
>>742
コラムス氏に見えた

745:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:37:59 FsSg+TzQ0
>>742
右=高見沢の方だわさと覚えとくとやりやすいよ

746:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:38:06 lCfIt+QoO
>>736
群雄伝で…気がついたんだ。

劉璋の援軍の回復量がやたらとあった事に。
んで、援軍の回復量を色々と調べたら…

1.02時代→兵力4~5割

2.10時代→兵力6~7割

だと知った。
…劉璋が使って来なけりゃ…俺も気がつかねぇよ。

747:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:38:12 /rnHTffL0
>>739
いえ、そこはリアルステルス狙いですよw

748:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:38:32 y+wnCPy20
>>742
そういうもんだよ、
車の免許もってないけど、
はじめのうちは1つ1つの作業を意識化して、
ごちゃごちゃしてるなあ、、、とおもいながらやって、
身にしみこむと無意識っぽくできるらしいよ。

自転車とかでも無意識にバランスとってるしね

749:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:38:53 6s6+E4y40
>>735
あー、確かに甘寧も持っててもいいな

750:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:40:16 /rnHTffL0
>>746
瀬賀は何を考えて修正したんだろうな…
この分だとまだ誰も知らない修正とかありそうだ。


751:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:41:25 lCfIt+QoO
>>749
だから、UC甘寧は…

2.5コスト 8/6 勇伏
計略:神速戦法
兵種:弓

で良いと思うんだ。

752:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:41:45 Ox35seuwO
ひそかに援軍、色香と上方修正を受けるなか
呉への援軍はどうなってるんでしょうか…

753:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:41:53 fd0bjESI0
>>750
結構皆しってると思うが誘惑の効果時間延長してるぞ、今のバージョン
(前バージョンより長い)

754:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:42:17 +qz2M5tR0
>>751
う…後ろに(笑)がつきそうだ…

755:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:42:34 lCfIt+QoO
>>752
俺は調べる事が出来ねぇ。
誰か頼んだ。

756:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:43:55 rIXQDENH0
>>753
な、なんだとー
もしや塩ビの時代クルー?

757:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:44:21 FsSg+TzQ0
>>752
大体5割だな

758:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:45:10 o2vvFbyQO
>>742
枚数が多いからでは?いったん枚数を減らしてやってみては?

まぁ、かく言う俺もテンパる方なのだが…ケニアやりだして少しは治ってきた。
武将一人一人の大切さを考えながらするから結構おちつくよ。

ただ、勝ちにくい…ダメ計来たら終了だからなぁ…

759:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:45:36 Ua4Iv36K0
>>753
正確には延長でなく調整では?
低知力には短いとか…実際に使ってないから分からんが
>>753
50%らしい

760:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:45:39 8DqlQssGO
回復量考えたら(笑)始まったな

761:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:45:46 lCfIt+QoO
>>757
…そうなると、これも1割程度回復量が増えてるな…。

762:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:47:36 fd0bjESI0
誘惑高知力には前よりあきらか効果時間延長してるから
調整かもしれないが

763:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:48:50 9Vut21fLO
チンチン、誘惑、小力、破滅舞、馬看破、陳Q
停止で本気で使えるのはコイツラぐらいだろ、あとのは上位があるし





陳Qは趣味+一騎討ちだ

764:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:49:42 Ox35seuwO
呉への援軍5割か…士気5だしそんなもんか
まあ呉には士気4で8割回復する計略あるしな

765:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:51:17 y+wnCPy20
エイトじゃないけど
北海道(札幌)ってどうなの?
梅雨がなかったり、夏場すずしいらしいけど
賃金とか、冬場はあんまよくないときく、

青森とか東北の日本海側がもっともつまんないとおもう

766:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:51:48 ig1uYEXk0
女性単使いなんだけど
ICなくしてしまって(覇王15徳)マジ凹んで辞めようか悩んだあげく
新しく作る事にした俺に
良い君主名ってないかな?

とりあえず
心機一転 を漢字変えて 真姫壱天とか考えた・・・


767:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:52:11 FsSg+TzQ0
>>764
妹者はスペック自体もいいのでそれくらいが妥当かなと思ってる。

768:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:52:21 mDuN8y46O
LE臭う様を引いたのでホロを剥がしスリーブに高覧と一緒に入れ
それをリサボに入れてきた

今思うとUCに入れておくべきだったかなあ…

769:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:52:48 fd0bjESI0
>>766
魔法少女董白

770:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:53:33 FsSg+TzQ0
>>766
ウィルコマー

771:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:54:06 /o62wSro0
>>763
とりあえず董襲と蔡瑁とケイ道栄は選択肢に入る。

>>764
まぁ5割以上回復しても使い所は微妙だわな。
もう少し高コス槍の選択肢が増えれば使い勝手上がるんだが。

772:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:54:36 rx3BNAyk0
>>766
徐盛単

773:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:54:43 ig1uYEXk0
>>769>>770
ちょwww
お前らwwww

774:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:54:46 9Vut21fLO
>>766
「私は狩り」で

775:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:55:15 rIXQDENH0
>>766
徐盛☆愛天使

776:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:56:20 y+wnCPy20
>>766
ふつーのでいいよ、
べつに女性単だけつかいわけじゃないのだし、
たまにはほかのデッキも使いたくなるものだ。

蜀とかはいってる君主名なのに孫呉天啓だったりすると
なんか違和感があるじゃない。

そろそろ外出します。

777:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:57:04 ntAsl7cx0
>>766
「実は全員男」軍

778:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:57:06 y+wnCPy20
魔法少女アイとかつけると
あとで変な目でみられるもんな

779:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:58:15 wVugpqXJ0
>>766
今度は携帯に登録しような。

恋姫無双でいいよ

780:ゲームセンター名無し
07/08/05 17:59:27 rx3BNAyk0
某ラノベのタイトルを君主名にして覇者になってから
その名前が恥ずかしい事に気づいて以後サブカしか使わなくなったやつが知り合いに居る

781:ゲームセンター名無し
07/08/05 18:00:09 LMkmSiyd0
>766
刑道栄斗

782:ゲームセンター名無し
07/08/05 18:01:21 fd0bjESI0
君主名が浮かばなくて好きな調味料の名前にしたら妙に気に入った俺ガイル

783:ゲームセンター名無し
07/08/05 18:01:38 Ua4Iv36K0
>>780
某スペカな俺は一切構わずに今日再発行手続きをしてきましたが…。

何処行ったんだマイIC…再発行って2~3日程度だっけか?

784:ゲームセンター名無し
07/08/05 18:04:12 wVugpqXJ0
俺は某格ゲーの大会に出るときにネットで名前募集したら
「そもそもどこの地域だよ」
俺「青森」
「じゃあストーブ列車男なんてどうだ」
「いや、怪人するめいか男だろ!」

なんて感じで決まったものを未だに使用している

785:ゲームセンター名無し
07/08/05 18:04:18 Ox35seuwO
>>782
マヨネーズ乙

786:ゲームセンター名無し
07/08/05 18:05:02 y+wnCPy20
>>780
キノの大号令って君主もいるよね、

787:ゲームセンター名無し
07/08/05 18:05:34 rIXQDENH0
君主カード無くすなんてただのアホだろwwwありえないwww



・・・そう思っていた私はつい先日再発行するハメに

788:ゲームセンター名無し
07/08/05 18:06:55 um1D4jI0O
>>782
醤油とみりん乙

789:ゲームセンター名無し
07/08/05 18:06:56 ig1uYEXk0
俺WILLCOM使ってるんで
携帯登録出来ないんだよねぇ・・・
とりあえず『恋姫無双』なんかいいな・・・・とか思った俺はどうすれば・・・・(´・ω・`)

790:ゲームセンター名無し
07/08/05 18:07:17 fd0bjESI0
>>783
スペランカーなのか、スペルカードなのか…

セラギネラ9とか君主名つけてても絶対ばれなさそうだな

791:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:13:31 w1CFgz42O
>>766
股間モナー神


なんかここの有名人を組み合わせてみた

792:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:14:39 pKcz1PyM0
お、ようやく書き込めるように…
>>790
後者デース…

793:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:14:58 D6F5wm9O0
落ちてたね

794:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:15:24 5lsqoQY7O
君主名、東方系多いよなぁ。
営林→優曇華であたった時は吹いた

795:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:20:40 3Of/HqglO
三国志の人物名も多いな。
君主名『曹操』とかで呉バラ使ってたりするけどw

796:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:21:32 FZT9vVs70
やっぱり落ちてたのか

797:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:23:09 iHBn/zKkO
暴乱道 この道 ずっと ゆけば
あの都に 続いてる 気がする 暴乱道

城ダメージ おそれずに 攻めようと 夢見てた
全部隊 押し込めて 強い自分を 守っていこ

暴乱道 この道 ずっと ゆけば
あの都に 続いてる 気がする 暴乱道

どんなくじけそうな時だって 決して涙は見せないで
心なしか速度が速くなってゆく 思い出 消すため

暴乱道 この道 涼州へ続いても
僕は行かないさ
行けない 暴乱道

暴乱道 明日は いつもの 僕さ
帰りたい 帰れない
さよなら 暴乱道


「やなヤツ!やなヤツ!やなヤツ!オオオォォ…」

798:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:25:08 kxgmgB1g0
アケ板落ちてた?
孫呉スレはいったいどこに行ったんデース?

799:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:25:42 RypSh7Fz0
>>798
専ブラから書き込めば復活するよ

800:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:26:22 dOd++9/H0
落ちてたのか
仙人と徐庶が暴れてて外出できるような状況じゃないから
2ch見れなかったらどうしようかと思ってたところだ

>>787
よぉ俺
まさかなくすとは我が目でも読めなんだか状態だぜ

>>789
己の欲するままに(君主名を)つけい!
後で恥ずかしくなって憤死してもしらんぞ?

801:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:26:25 op41WlAP0
>>798
慌てるな、コレは孔明の罠だ。
徐々に復活するからしばらく待つんだ。

802:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:26:48 O8kRUFMLO
>>794
すいません…博麗の巫女ですいません…
大会の時メイドの配下にもなったぜw


ところで今日サバ移動の告知あった?

803:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:27:08 kxgmgB1g0
>799
ほんとだ
サンクス

804:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:28:15 fsH4UzHN0
名門なんかきらいだ

805:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:29:03 l88v0F8D0
>>804
いやよいやよも好きのうち

806:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:31:07 Ogm8VRFlO
sage

807:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:31:16 3Ni6Zn5O0
落ちてた?

馬4で玄妙は迎撃地獄だぜ…
だれか、2本の腕で操作する方法を教えてくれ…

左手1本で馬4枚操作するとか?
左手右手でそれぞれ馬2操作しつつ、たまに右手で方向を変えるとか?

808:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:31:39 0YYJgRkI0
>>804
気持ちはわからんではないが本スレではやめとけ
あと何回放出しても俺の手元にドリルが戻ってくるのはストームブリンガー並みの呪いですか?

809:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:32:25 Ogm8VRFlO
誤爆

810:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:32:35 AmZ/+Lr00
>>807
人間、手だけで生きてるんじゃないんだぜ?
足と頭で動かせばおk

811:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:33:47 lj9eCoP9O
>>782
青酸カリ乙

812:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:34:09 Dx9xTFDTO
>>815なら祭りの真ん中で早乙女ダイナマイトしてくる

813:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:34:15 Ogm8VRFlO
>>808
まるで俺の武丸サンだな

814:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:35:10 dOd++9/H0
>>807
馬二体を左右に一体ずつ端攻めさせる
残りを操作する

これでOK

>>808
それなんて俺の車輪関羽?

815:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:35:42 DlTw4Kn30
あれ?スレが無い

816:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:37:22 inBxP3Uo0
>>797
馬騰引くくらいなら、旧SRとかでもいいやー。
って思ってたら今日引いた・・・。どうやって使えばいいんだコレ。

817:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:37:43 1gFNxxm0O
>>807
マジレズすると別に全部のカードを動かす必要はなくて
動かしやすい枚数だけ動かせばいいのさ
残りのカードは城内なり端攻めなり募兵なり…

扱いきれない枚数のカードを無理矢理動かそうとしてミスする方がよっぽどいかんいかん

818:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:39:40 RypSh7Fz0
>>817
マジレズ・・・百合系?

819:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:40:05 lj9eCoP9O
>>807
反計を防衛に変えればおk

士気5使って武力‐3しか下がらないけど
面白いくらい相手全員範囲に入ってくれるんだぜ?


820:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:41:09 dLQ4EvvAO
ガチホモの仲間?

821:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:42:21 iEWi9AmG0
>>807
いっそ玄妙を劉曄に変えた方がよくね?

仕事場から于吉落雷喰らう事無く帰宅出来たぜヒャッハー
ハ○テでも見てくっか

822:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:42:44 DgtcXixdO
騎馬単攻守初めて使ったけど強くて噴いた

823:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:43:58 3Ni6Zn5O0
おk

とりあえずカクとウホ徳端攻めさせるは

824:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:46:17 TpazcpSn0
>>822
そこで神速や全突や人馬のほうがいいんじゃないかなんて思ってしまう俺に
騎馬単攻守ってどのくらい強いのか教えては下さるまいか?

825:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:47:05 ouPgToZd0
>>816
俺も新カードが追加されたとき、新SRで引いて嫌なのって馬騰くらいだよな
と、思ってたら見事に馬騰引いてきたw
その後?見事にトレの弾にですよw

826:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:48:23 dOd++9/H0
>>823
まて、そいつらは主戦力だ
端攻めさせるなら1コス騎馬のほうがいいと思うぞ

827:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:48:32 rKlkoNSC0
DSじゃ呉つかったことないのにスタタ呉&この週末で
天啓ソンカンカントウ屍と引くのは呉の民になれということか

828:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:49:52 BenS91240
>>825
新カード追加のたびに張角を引く俺もいるがな
バトーさんのほうが少しはマシ…だと思うぞ

ところで自引きしたm9(^Д^)の数が円卓の騎士の人数を超えた件

829:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:51:02 n2F3pDSQO
>>827
新たな屍パパ使いの誕生だな…!

830:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:51:29 sddD1wVe0
張角は絵が最高だから冬樹よりマシ
売るときの話はしていない気がした

831:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:52:16 3Ni6Zn5O0
>>826
とりあえず、カクは端攻めさせる


栄斗vsスパーク梅田、栄斗すげぇ
ウホ徳の動きが計算しつくされててすげぇ

832:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:52:32 p8mOiDfhO
落ちてたのかな、全然見れかった
君主名はローゼンのが多い気がする
そしてうちの回りでは某メロンパン娘にちなんだ名前が多い…

833:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:53:04 TpazcpSn0
>>825
そういえばこの前俺のホームでSR馬騰使ってる人がいた。

>>828
もう折れて大爆進使っちゃえばいいじゃない。
……しかしよくぞそこまで集めたな。

834:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:53:11 kxgmgB1g0
>817
マジレズkwsk

835:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:53:19 fjeLvVl10
張角と馬騰、もし万が一仮に3になって両方排出継続になったら、どっちが最低レートになるんだろ

836:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:55:07 w3ufcxdD0
>>835
呂布が大幅上方修正され冬樹がそのままという状態になり冬樹が最低レートに
なると予想

837:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:55:21 lj9eCoP9O
馬を使いたい・・・

できれば多く使いたい

でも操作量を減らしたい

つまり時代は猪突猛進

838:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:55:22 ouPgToZd0
>>828
そういえば俺も金殿定期的に引くわw
名門の民だけどさすがに困る。布教用にでもするか

839:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:55:42 FZT9vVs70
>>835
馬騰
今でさえ劣化董卓なのであまり使われない
張角は他単で使われるし、まだ望みはあると思う

840:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:55:44 UjiFW8Va0
>>835
現状のままなら間違いなく冬樹
相当のボーナスタイムが来ない限り

841:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:55:57 dOd++9/H0
>>833
今日行ったゲーセンにもいたぜ
一喝、人馬ホウ徳、SR馬騰、董白の涼4でやってた

>>836
多分馬騰

842:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:57:09 yl8eVIsN0
>>835
上方修正でも入らない限り馬騰

843:ゲームセンター名無し
07/08/05 19:58:45 BenS91240
>>833
実はm9(^Д^)結構使ってるから困る

袁家で楽しく大戦→順調に覇者降格付近まで徳が堕ちる→神速で二つぐらい根性で徳を上げる
をループしてるぜ

844:841
07/08/05 19:59:03 dOd++9/H0
×>>836
>>835
なんかしらんが安価ミスった

845:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:00:19 BfV/lCjQ0
>>833
暴乱KJA一喝シユウならオレかも試練

>>835
馬騰
たとえ暴乱が上方修正しても
暴虐がそれ以上に上方修正するSSQが発生すると思う

846:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:01:39 TpazcpSn0
>>835
馬騰かな。

ただ、馬騰は愛好家がいるから永遠に不滅さ!

>>841
何だよ。何だかんだで冬樹人気じゃないか。
因みに俺も隠れ冬樹使いです。

メイン袁単だが、たまーに冬樹を使うこともあるんだ。
勝率は袁単の方が高いが、冬樹の方が面白いとも感じる。

>>843
m9(^Д^)は覇王レベルでも十分通用するはずなんだけどなぁ。

847:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:02:28 UjkGM41NO
SRバトウは城ゲージ減らなきゃ皆使ってたと思う

848:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:03:02 ubTOzsdO0
馬騰は3になったら計略効果変更でめでたしめでたし

・・・ちょww兵力削って+5とかやめてwww

849:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:04:25 TpazcpSn0
>>845
確かその人は涼ケニアやら人馬暴乱(Rウホ徳 暴乱 2コス忘れた 梁興)を使ってたな。
俺と同じようなデッキばかり使っていて焦った。

>>847
速度上がらなくていいから城ゲージ削らないで欲しいと皆思ってるさ。

>>848
兵力減少値で壊れにもカワイソスにもなり得るな

850:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:05:22 op41WlAP0
6連敗して凹みつつ今北産業…

俺もうだめだ…

851:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:05:24 w3ufcxdD0
>>848
まずイラストを描く人を獅子猿にして…
しなくていいかそのままで…とりあえずUCが排出停止にならなきゃおk

852:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:05:24 0TOcwT77O
3があるなら
まず暴虐と暴乱の必要士気を入れ替えないと話にならなそうだ

853:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:05:57 ngZT02olO
三人の殿は全員ガチカードでしょ。
それに比べ冬樹は…。

いっそ計略変更するしかないな。
味方の死者を全員西方状態で復活させる号令とか。もちろん死なない。
士気7でどうじゃろか?

854:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:06:41 dOd++9/H0
>>847
城削りがないなら武力が+4でも俺は選択肢にいれたかも

855:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:06:56 0YYJgRkI0
俺の使いもしない紫の光り物の引き運を誰か引き継いで欲しいぜ

856:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:07:46 lj9eCoP9O
エンターブレインの攻略本を買ったが、お魚魯粛の台詞集だけ役に立った
性的な意味で

857:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:07:50 FZT9vVs70
>>850
7連敗とかもザラな俺はどうすればいいですか?

858:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:08:11 lhIMOHc40
今北産業。

>>813
亀ですまないのだが、その話kwsk。
武丸さんを探して三千里…orz


859:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:08:19 TpazcpSn0
ってか、冬樹って言われている程カワイソスカードじゃないよと
少し使ってる俺が言ってみる。

>>853
冷静に考えてそれって壊れじゃないか?
張角涙目な感じがするぜ。

相手ダメ計・妨害・超絶・号令でこっち壊滅→相手こっちの城にくる→全員西方状態で復活→
相手全滅→相手兵法再起→こっち兵法連環・大攻勢で圧殺。

860:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:08:57 0TOcwT77O
>>850
12連敗してきた俺に比べたらまだまだ

861:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:08:58 UjkGM41NO
トウタクがいるから、バトウが城ゲージ削れるのが可笑しく見えるのかな?
あとR王者エンショウ強くね?
村上ファンドの頂上見てたら、ただの暴力にしか見えないよ

862:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:09:28 dLQ4EvvAO
>>853
強すぎだろw

863:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:09:39 vW3/89A80
武丸サンに勇猛ついてないのが不思議なんだぜ?

864:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:10:28 sddD1wVe0
王者はそこに持っていくまでが尋常じゃなく難しいからな

865:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:10:36 w3ufcxdD0
>>853
なんかver2.10みたいに武力+3兵力40%という状態になりそうだな…

866:835
07/08/05 20:10:57 fjeLvVl10
やはり馬騰かー
まぁ、UCも指揮から変わったことで一気にスターダムを駆け上がったから、それがあるといいね、って程度か

867:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:11:33 TpazcpSn0
>>850
俺の最高記録8連敗だぜ?
6連敗でくじけるな!また明日、6連勝すればいいことだ。

>>861
じゃあ使ってみればいいじゃない。

王者は発動した後が難しいんじゃない。
発動するまでが難しいんだ。どうやってライン上げるかは王者使いの永遠の課題らしい。

ライン上げるの上手いノイなんかが使えばいいのに……と思う。

868:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:11:40 DgtcXixdO
>>824
前は神速使ってたんだけど、妨害の範囲が素晴らしいし2コスを3枚入れてるから事故死もちょっとは和らぐ

そんな事より来週はプールだよ!彼女にスクm(ry

869:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:11:54 sddD1wVe0
つーかなんで張角が昔から一貫して乙ってんのかわからんのだが誰か教えて

870:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:11:54 op41WlAP0
>>861
董卓:士気5 全勢力に効果 城ダメ移動速度上昇武力UP 7/7魅
馬騰:士気6 西涼に効果   城ダメ移動速度上昇武力UP 7/5勇

俺には馬騰が劣化董卓にしか見えないんだ…

871:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:13:20 n8An9XwS0
>>828
300人の円卓の騎士という表現があったりするわけだが・・・
300越えたわけじゃないよな?念のため聞くが

872:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:14:07 qiow2/MM0
もう城ダメでかくして武力+10ぐらいにするしかないなw

873:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:14:13 n2F3pDSQO
>>867
俺もこの前八連敗したぜ。
ケニアにしたら三連勝したが…あのデッキは素晴らしい…!

874:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:14:35 ubTOzsdO0
でもな、やっぱりSR董卓と比べてしまうのが人間と言うものなんだ・・・

暴乱の時はむしろ妨害なら良かったのに。
城削って敵の武力と移動速度を下げる・・・みたく
>>824
攻守の利点は強化と妨害を使い分けられることだな。状況を見て選べ、みたいな。
八卦陣もそうだが、ああいった計略は使い分けが肝心

875:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:14:48 dXyKmFSm0
SR馬騰を生かした神弓デッキ作ろうと思ったけど
董卓のほうが上昇武力が多いことと士気が少ないことから挫折した

876:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:14:52 TpazcpSn0
>>870
董卓:士気5 全勢力に効果 城ダメ1部隊につき8.8%移動速度1.5倍武力+6 7/7魅  効果時間6.5c
馬騰:士気6 西涼に効果   城ダメ1部隊につき8.2%移動速度1.7倍武力+5 7/5勇 効果時間7.5c

これでどうかな?俺は馬騰の方が使いやすいんだが変なんだろうか。
後董卓じゃ出来ないコンボ人馬暴乱も出来ちゃうぜ!人馬と暴乱の使い分けが強い。

877:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:15:07 y+HX/5bR0
1.7倍速+5程度で城削るんだったら普通の人は騎馬単で人馬号令使うって事に部長は早く気づいてください(´・ω・`)


878:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:15:41 6re/NiKh0
なぁなぁ、さっきちょっと気になることがあったんだけど…
全国で1戦目に勝利して勝利デモとかは連打でカット→即2戦目進軍→
即相手が見つかる→1戦目と同じ人

(´・ω・`)なんでカード排出やコンテニューがあるのにそんなに準備早いん?

879:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:16:10 h5ETg5zWO
>>870
効果時間が違うし、ダメージ量が違う。

880:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:16:53 UjkGM41NO
バトウは士気6で涼の武将+5だけでいいのに…
もしくは勢力関係無しの武力+5移動UPと城ダメージで

881:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:17:21 w3ufcxdD0
>>878
100円が台の邪魔にならないところに積んであるんじゃね?
カードは最後にまとめてとるとか…

882:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:17:52 dOd++9/H0
>>878
たまにあるんだぜ
同じ人と3連戦したときはなんか申し訳ない気持ちになった・・・

883:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:18:22 0YYJgRkI0
>>878
途中で負け確定
   ↓
終了前にコイン投入
   ↓
負けたのでイラついてボタン連打
   ↓
ま た お 前 か !

884:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:19:06 TpazcpSn0
>>877
こういう発想はどうだ?
人馬号令と暴乱を一緒にぶち込む。これでSR董卓じゃなくてSR馬騰なのも理解できるし
仮に「人馬号令の方がいいじゃん」と言っても両方入ってるんだから無問題。

そして人馬と暴乱が見事に使い分けされている所も○。
暴乱は敵を引き込んで乱戦も出来るし、大車輪も暴乱で乱戦すればOK。
更に突撃はもちろん驚異的だし、状況に応じて人馬号令と暴乱を使い分けられる。

俺は人馬号令と暴乱の可能性を信じて冬樹を使い続けてきた。
別に冬樹がカワイソスだから使ってるんじゃなくて、冬樹の可能性を信じて使ってきたんだ。

>>878
カード排出の時にコンティニューできるし、別におかしくなくね?
まぁ連コ容認の店でなければダメだけど。

885:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:20:02 KBjgKJYD0
>>878
最近夜多いな
俺も前一勝して二戦目に行ったら同じ人と同じデッキで当たった
…二戦目は負けたさorz

886:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:20:22 1gFNxxm0O
連戦は八割負けるオレ飛天檄文
みんな槍を大切に扱うようになって困る

887:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:20:39 VvZorMXZ0
>>885
ちょwww何その俺www

888:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:21:11 dXyKmFSm0
>>878
2連続なら結構あるな
相性勝ちした相手に当たると少しかわいそうになるけど



889:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:22:07 lj9eCoP9O
>>877
俺達が人馬暴虐って壊れじゃね?
って言っていたのを真に受ける部長だ


次は
SR馬岱 涼 馬 2.5
武5 知7 募醒
計略:馬一族の無念(士気4)
   範囲内の相手武将の動きを短時間止める


と、反省ってなんですか?と言う武将を出すに違いない

890:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:22:23 qiow2/MM0
逆に弱かった相手をもう一回狙い打ちで連続ボーナスステージにもできる。

891:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:23:45 lhIMOHc40
>>885
オレも深夜の全国であるな…。

顔良入りの大将軍デッキに、連続ではないが短時間で3回ぐらい当たって、
見事に全部負けてきてやったぜ…。もちろん、落城負け点…orz

892:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:24:17 zt8EKdDB0
>>867
徳4限定で、49連敗(継続中)しているな。うん。

壁どころか完全に鬼門になっている・・・・・・orz

893:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:24:27 6re/NiKh0
むむむ、連戦自体は今迄何度か経験したことあるけど
今日みたいに(おそらく)最高速度で進軍しての連戦ってのは初めてなんだ…

>>883
逆にこっちが、なんだこいつは!?状態だったよ
1戦目は辛うじて勝利、2戦目は開幕乙になったからなんだか申し訳ない

894:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:25:04 KBjgKJYD0
>>887
なかーーまww
俺刹那神速刹那離間一喝、相手りくさん+手腕型
くっ…一戦目はまぐれ勝ちってことか・゚・(ノД`)・゚・
二戦目のときは溜めるタイミングとか士気配分変えて動かしてきたので
それに対応できなかった俺の完敗さ。

895:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:25:25 FZT9vVs70
>>890
てめぇ!それは同じ相手に3連敗した俺に対する冒涜かぁ!?

ヽ(`Д´)ノ  ウワァァァン!

896:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:25:40 lj9eCoP9O
オレは奇策と絡め手で責めるプレイヤーだから、連戦すると
2戦目は確実に負けるんだぜ?

897:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:25:46 ubTOzsdO0
同じ奴と2度続けて当たるうえ、構成が全く同じデッキと6連戦ってなことならあった。

最近は負けたら1回は群雄伝を挟んでやるようにしてる。

898:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:26:10 sddD1wVe0
2連敗で一旦時間置けよw

899:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:26:38 UjkGM41NO
一回目ギリギリで勝てた相手には二回連続したら
何故か負ける気がする

900:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:26:44 dOd++9/H0
>>891
俺、昼間に3連戦したんすよ・・・
後伝追加された時期だったからなんだろうか・・・

901:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:27:40 BaNEG/nu0
魏他ケニアの人に間あけて3敗したなぁ
思いつく戦術試してみたが勝てなかった(´・ω・`)

902:ゲームセンター名無し
07/08/05 20:27:55 DgtcXixdO
イッテQ見てるけどやっぱり11才くらいだとちっこいね

だから董白も普通ってことだ


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