三国志大戦3 予想スレat ARC
三国志大戦3 予想スレ - 暇つぶし2ch700:ゲームセンター名無し
07/10/09 01:39:25 f4GTEsmD0
現状、高レートのカードは趣味性が高いものばかり
曹操みたいな人達が実際に使うことはなくてもおkという感覚で所持してることがほとんど

代替品はあくまで代替品で実物同等のレアリティは持ち得ないのでそれもいいかもと思う


701:ゲームセンター名無し
07/10/09 04:30:43 ZfLigruA0 BE:199412328-2BP(3035)
カードゲーってのは手に入れられない苦しみも含めてのおもしろさだよな

702:ゲームセンター名無し
07/10/09 08:45:08 fhoXIhDW0
>>700
強いカード=高レートじゃないのも良いよな
ST劉備と同じランペイジやクセありすぎのSR麋夫人、大虎
あたりの萌えカードが高レートだからあっさり放出しちゃうな

そもそもランペだしたことねーが

703:ゲームセンター名無し
07/10/09 12:35:57 YD3AtktG0
ダブり上等もTCGの楽しみの一つだし。
トランプと勘違いしてるのかね?

704:ゲームセンター名無し
07/10/09 21:56:03 wVrfFJM60
予想と要望と提案を区別できる人が書き込んでください

言いたい事あるなら動物の骨と一緒にセガに手紙送ったほうがいいぞ

705:ゲームセンター名無し
07/10/09 22:17:38 88GFqk8G0
セガもクズカードって分かってるから回収キャンペーンやるんだよなw
誰か張角20枚送る猛者とかいないかなwww


706:ゲームセンター名無し
07/10/09 22:19:26 f4GTEsmD0
>>705
ごめん、俺まだ張角手に入れられてない

707:ゲームセンター名無し
07/10/09 23:33:39 NIGtbwgU0
資産ゲーだってのが面白いんじゃないか?
悪い見方をすれば、資産持ってる奴が有利なわけだが
だからこそ資産を蓄える楽しみがあるし
ノンレアデッキでも十分戦えるように、資産だけってわけでもない

料金だの狩りだの代替カードだの
初心者にも優しいとか何かしら理由つけて
結局みんな、ただただ自分が得することしか考えてないよね

708:ゲームセンター名無し
07/10/10 00:31:55 bpL6bFsNO
>>707
なぜ自分の得にならない事を考える必要があるんだ? 
消費者はよりよいサービスを求める権利がある、 
業者は自分達の利益と消費者の意見とで折り合いをつけて事業を行う。 
それだけのことだろーが。

709:ゲームセンター名無し
07/10/10 00:36:35 RwLAG4sB0
現状維持を望むってのはつまり自分が今得してるのを壊すなってことだよね

710:ゲームセンター名無し
07/10/10 01:12:43 ml1D9knh0
自分の権利ばっかり主張するのって醜いな
とか思わないのか
しかもその主張してる事ってのが近視眼的なことばっかりで、自分の利益だけに終始してたらなおさら
仮に完全に狩りのできない(サブカ作れない)システム作ったら1~3州ぐらいは半分はCOM戦だろうし、
料金さげたら三国志対戦っていうゲーム自体の寿命は確実に縮まるし、
代替カードなんて作ったらカード引いたときの喜びは確実に減少するし

特に料金がらみだが
誰もが、料金下がれば良いな、って言うもんだから最近口調が、なんで料金下げないんだ
みたいになっててなんか狂気じみたものすら感じる

711:ゲームセンター名無し
07/10/10 01:38:47 X0wRQTKC0
価格統制やってるSEGAは義務すら守ってないがな

712:ゲームセンター名無し
07/10/10 02:17:52 xtsbsCg90
価格統制にも良い面があるよ。
もし変動価格製を認めると、金銭的に余裕のあるゲームセンターだけが
値下げをやって、お客はそこに集中する。
他のゲームセンターが価格競争をやったとしても、競争に生き残った
ゲームセンター以外はお客が少なくなってしまう→儲けが見込めないので
バージョンアップ時に売り払うなどの撤去処理をする。
それを見たゲームセンターは新規導入を躊躇する。
みたいな流れになるわけで、価格統制はゲームセンターからの
要望という一面もあるし、長い目で見れば設置台数が少なくなって
衰退したりプレイ環境に困るプレイヤーもいるわけで。
競争すりゃいいってことでもないわけ。

予想スレの議題じゃなくなった、すまんです。

713:ゲームセンター名無し
07/10/10 02:43:30 DUa+z62AO
セガ以外のゲームは店によって値段違うじゃねーか
価格統制がいいなら北朝鮮にでも行ってろ

714:ゲームセンター名無し
07/10/10 04:02:07 RpVZad/l0 BE:498528285-2BP(3035)
連戦時のリターンも、内部的な物(戦器出やすいとか金貯まりやすいとか)でとどめて置いてくれれば良いんだけど。


715:ゲームセンター名無し
07/10/10 06:55:48 5s9KoFuH0
いまさらだけど>>694の案・・・

群雄伝限定・イベント関連武将限定・1枚制限なら良いかもしれん、と思った。
いや、呉伝とかR孫堅なくてイベント起きねーって思いした奴も多そうだし。
もっとも、スターター君主がST孫堅であれば良かっただけのような気もするが。

716:ゲームセンター名無し
07/10/10 14:03:54 GyU3v1/sO
大将制とかどうだろ?

3では武将ごとに(まぁ最悪、数パターン)大将能力が備わっている。
武将カード登録完了後にその中から一枚を大将に指定したら、その武将の大将効果がゲーム中に発動する。
大将能力としては
・全武将の知力が+2
・士気上昇速度up
・全武将に勇猛付加

とか。
コストに合わせて効果を強くしていけばワラ最強とかにもならんだろうし。

717:ゲームセンター名無し
07/10/10 14:13:30 hx/C78t2O
>>716
他コスト3 呂布 10/1勇 騎馬
計略/天下無双

大将能力
活の効果上昇

718:ゲームセンター名無し
07/10/10 14:21:10 GyU3v1/sO
>>717
まぁ、それなりに設定にあった内容でなw
呂布なら全武将勇猛とか、突撃ダメupとかじゃないかな。

719:ゲームセンター名無し
07/10/10 15:52:12 Sp7Sv6PA0
既存カードのイラスト全部書き直してくれたら、また新鮮にプレイできそう
呂姫とか、呂姫とか

720:ゲームセンター名無し
07/10/10 16:02:02 cR/pvpyv0
>>719
一騎当se(ryとか恋姫無s(ryとかですか?わかりません!

漏れは大戦2の無理矢理感漂いまくりのポリゴンを
カードに合わせてくれる方が先だ。


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