【QMA】ドラゴン組⇔フェニックス組スレ5at ARC
【QMA】ドラゴン組⇔フェニックス組スレ5 - 暇つぶし2ch331:ゲームセンター名無し
07/08/15 18:15:06 98Tc2J4LO
>>329 STJってなんだ…

>>330 それなんだ、どうやって底上げしてんだろ。

まさか全て予習でカバーするわけではないだろうし…

332:ゲームセンター名無し
07/08/15 18:22:32 fQ60r1sn0
連想で情報力を稼ぐ、という手もある。
連想でわからなければ回収して、家に帰ってオンラインで復習。

333:ゲームセンター名無し
07/08/15 18:23:16 fQ60r1sn0
×情報力
○情報量
オウシット、初歩的なケアレス。

334:ゲームセンター名無し
07/08/15 18:27:51 r2QG9xzmO
ドラゴンに行くと毎回レイプされる(´;ω;`)
なんか剣王とかいるし

335:ゲームセンター名無し
07/08/15 18:30:46 r2QG9xzmO
と思ったら三回戦で賢王5位wwwwwwwwざまーwwwww

336:ゲームセンター名無し
07/08/15 18:36:10 98Tc2J4LO
>>332 その場合はノンジャンル連想かな…

うっし、これからは弱点のジャンルも鍛えてみるぜ…

雑学上げすぎたから予習つまんなくなってたしな、刺さりすぎて(´・ω・`)

337:ゲームセンター名無し
07/08/15 18:46:17 y8FsrVNE0
>>331
S・・・線結び
T・・・一問多答
J・・・順番当て

どの形式も問題難易度が高いものが多く
得意ジャンルの☆5ならドラゴンでも刺せる可能性のあるかわり
自爆テロに終わる可能性も孕むハイリスク・ハイリターンな代物

ちなみに私は雑線&学多答使いです

338:ゲームセンター名無し
07/08/15 18:50:20 io5FiyV30
情報量の多さは線結びが一番だろう。

メモの取りにくさも格別だが、線結びの内容を覚えられれば、同じ内容が
他の形式でもばらして出てくるので効果は絶大。

339:ゲームセンター名無し
07/08/15 18:55:13 RlXyuWRYO
>>335
賢王だって三落ちするさ
にんげんだもの

340:ゲームセンター名無し
07/08/15 19:02:55 5t8qX2da0
>>337
サイから上がれない人間は武器なんか作るより前に
全体を底上げしないと、予選通過ができないだろうが。
馬鹿かお前

341:ゲームセンター名無し
07/08/15 19:11:47 RRkzeq5g0
俺は学問47%弱、アニゲ45%弱
だけど学問はアニゲほど苦手意識を感じないのだが?
並べ替え、キューブ、エフェクト、順当て、線結び、多答に行かなければ学問は死なない
2%しか違わないけどアニゲーは○×から確実に死ねる


342:ゲームセンター名無し
07/08/15 19:26:25 y8FsrVNE0
サイまで上がれたってことはたとえ苦手であろうとある程度は出来るという事だと思った
第一苦手の程度だって人によりけりだろうし少なくともサイに上がるためには(引継ぎとしても)ユニ・グリ・ケルを通らないといけないわけだ
少なくとも予選に出題されるジャンルは3つ それを突破できないと決勝に残れない(≒上に進めない)わけだからな

苦手意識を無くすという点で全体の実力を底上げするのも大切かもしれないけど
サイとかケルまで来れる位なら武器の強化をした方が後々の為にもいいんじゃないか と俺は考えた

343:ゲームセンター名無し
07/08/15 19:49:50 22kyX62yO
ちょっと質問なんだがノンジャンルが一番高いとどんな名前の賢者になるんだ?
今まで見たことないんだが

344:ゲームセンター名無し
07/08/15 19:54:09 7Q43pFkvO
サイ止まりだったらもっとも苦手なジャンルを底上げしつつ得意分野をまんべんなく伸ばす感じでいいんじゃない?
でも、回答技術を上げるのが一番手っ取り早い気も。フェニでもまだ全体的には回答遅いし。

345:ゲームセンター名無し
07/08/15 19:58:34 YY2x7+fE0
>>343
wiki読めよ、金剛だよ、ばか。

346:ゲームセンター名無し
07/08/15 20:09:37 idWFTyqI0
ここはドラフェニスレなんだよな・・・?

まあいいや


遂に俺もフェニ1:ドラ5~10の完全体に進化した
今日だけで3回優勝
地力不足だなー

347:ゲームセンター名無し
07/08/15 20:10:13 LLnRD94l0
スポ順当て使いだが決勝じゃ全然ささらんな・・・
めいしゅといつかスポ順で戦ってみたいな。負けない自信がある

348:ゲームセンター名無し
07/08/15 20:12:53 N87xA+EF0
知識の定着率ならタイピングや四文字が一番だな。
連想とかだとうろ覚えで、タイピングや四文字に広がる知識ではないことがある。
しかし、タイピングや四文字は、覚えれば正確な知識が付くので、他の形式に全て広がるのが美味しい。

>>343
それに正解率ではなく、決勝で投げた回数に依るでしょ。
wikiを読みなさい、wikiを。

349:ゲームセンター名無し
07/08/15 20:29:49 vOrNsyunO
>>3358位乙

350:ゲームセンター名無し
07/08/15 21:26:05 r2QG9xzmO
>>349
(´;ω;`)何故それを

351:ゲームセンター名無し
07/08/15 22:04:59 k7QhKxtc0
>>334
傷を付けられたら塞がらなさそうだな


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