三国志大戦 厨デッキ議論スレ41at ARC
三国志大戦 厨デッキ議論スレ41 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
07/07/24 23:59:37 kd8pS3Ze0
前Verの呂布ワラは厨だろ
当たりまくってたじゃんw

982:ゲームセンター名無し
07/07/25 00:00:46 cZdWgDLI0
ふと気になったが、麻痺矢徒弓デッキは開幕に有利なのか?
士気MAX近くまで溜めきれば、後は煮るなり焼くなり出来るのは予想がつくけれども…

失礼な話、覇者ぐらいまでならそれほど立ち回りもせずに楽に溜められるとは思うが
それ以上となると開幕で押しつぶされないのかねぇ。

983:ゲームセンター名無し
07/07/25 00:03:42 NmBECvyy0
房デッキスレ、久々に見に来たら・・・人馬象って何だよw
俺は、人馬入りバランスデッキなんだけど、房デッキだったのか

984:ゲームセンター名無し
07/07/25 00:04:32 4ioAtkKzO
人馬使わないと相手部隊排除出来ない人馬象が
死んでもおkな活を壁に連突で虐殺出来る黄布と同等だと思ってる時点でwwwww
人馬象は一旦体制整えられ号令され、その号令に槍2居たら\(^o^)/だが、
無双なら号令した相手壊滅するだろ…

「自分はぶきっちょでケニアや4枚デッキしか使えないから端攻めしないで><」
ってゴミなら黄布みたいにウザく感じるかもしれんがデッキパワー諸々足下にも及ばないよ。

985:ゲームセンター名無し
07/07/25 00:04:59 N8rlugBI0
>>982
高武力弓と柵が揃ってるから、ある程度弓サーチができれば、
一方的にやられるってことはないんじゃないか?

ところで徒弓麻痺矢号令デッキは人馬とか神速とか蛮勇といった、
騎兵の士気軽めの計略が苦手そうなんだが、どうしのいでいるんだろうか?

986:ゲームセンター名無し
07/07/25 00:09:44 B9r0kYTw0
>>982
柵三枚にするのも容易いからね。悪地形なんかくればもうウハウハ。
それに落城さえしなければ逆転するのもまた容易い。

>>984
お前頭固そうだな。まさに君の言ってる通り、
相手のデッキに依存する割合が高めなとこが似てるじゃんか。
厨デッキってのは結構そういう傾向にあったりするんだよ。

987:ゲームセンター名無し
07/07/25 00:18:57 runV9jUPO
連環と離間さえいなければ五分以上で、「前に出すだけ」とまで言われた前呂布ワラ

不利デッキ満載で、「相手をかき回すこと」だけに特化した(割に微妙な)究極の小間使いデッキ、人馬象

988:ゲームセンター名無し
07/07/25 00:23:47 N8rlugBI0
>>986
頭が固いというか、思考停止している人ですからw
まともなキャッチボールは期待できないと思うよ。

989:ゲームセンター名無し
07/07/25 00:24:54 unUvOgNq0
どうして業炎はすぐ特定できるほど頭悪い文章なんだろう

990:ゲームセンター名無し
07/07/25 00:32:28 tLmsLQDsO
業炎君は頭悪いというか空気嫁内症候群だな
友達のできないタイプ

991:ゲームセンター名無し
07/07/25 00:45:21 tLmsLQDsO
埋めついでに業炎君情報の補足

業炎君といえば頂上スレでの蛮勇が有名?だけど、
最近は本スレにも顔を出してるみたいよ
寂しいのか構ってほしいのか暇なのか知らないけど
結構なりふり構わなくなってきててアワレ

992:ゲームセンター名無し
07/07/25 01:08:04 MbkgGiSk0
業炎君ってここでよく見るから、特定の傾向を持つ人種をさす言葉かと思ってたが、
個人の名前だったのか。

993:ゲームセンター名無し
07/07/25 01:10:36 a7sNuZV80
>987
呂布ワラなんて速度上昇のある馬がいればそれだけで崩せるよ
ちゃんと知ってる人は連環入りなら取りこぼしは100%ないし('A`)
仮に呂布ワラが弱体化しなくてもこれだけ人馬が流行れば増える事はないんだけどな

実際動かすのは呂布、アカイ、シュウソウだけだから前に出すだけってのはあながち否定できるもんでもないがw


994:ゲームセンター名無し
07/07/25 01:21:53 9NwZeQghO
確かに呂布妖術ワラで単体人馬相手は泣けるな
小出しで連発されると無双打たざるを得ない局面が増えて段々士気が回らなくなる
デッキ構成に元々馬だらけの涼には相性悪いって話でもあるんだが

995:ゲームセンター名無し
07/07/25 02:17:50 obMjxedCO
人馬が強いのは分かるのだが、今の象って同武力に乱戦負けする軟らか戦車じゃないの?
人馬象って象の必要性あるの?

996:ゲームセンター名無し
07/07/25 02:26:58 RQq/xchQ0
象の採用は機動力と攻城力じゃないかな

997:ゲームセンター名無し
07/07/25 02:32:38 Rq0EqzLb0
神速対策に連環だか挑発だか入れて、槍馬で組ませたほうがいいんじゃね?
端走るのを侯成とかにしたほうがやりやすそう

中央を人馬+エンコウで守るってスタンスなら象が必要かどうかはわからん
そもそも人馬+エンコウで英傑を守れるかもしらん

998:ゲームセンター名無し
07/07/25 02:40:32 9NwZeQghO
足の速い攻城役兼人馬でカバーしきれない所の守り役って所じゃないか
戦闘力が落ちたとはいえ城付近での便利さは一応まだまだ現役だし

999:ゲームセンター名無し
07/07/25 02:55:41 obMjxedCO
>>996
確かに機動力は未だに高いね。攻城力は下げられたけど。
ただ弾ける以外のメリットが。

1000:ゲームセンター名無し
07/07/25 02:57:27 jF9KBwiQO
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