機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ9言目at ARC
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ9言目 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
07/08/13 00:19:21 DOZ1DNqrO
まぁ早い内に足洗った方が
人として「勝ち組」かもねw
瞬殺されても心折れず、いつか見てろよ的な
向上心を持つ人で予算がなんとかなる人のみが
続けていけるゲームだ。
全てはバンナムの手の平の上。


982:ゲームセンター名無し
07/08/13 00:24:04 M/RhOlUPO
>>979
ここにも格脳金が、、、
そのモラルの欠片もない連中が、たくさんいるから問題なんだろ。
あんなものが無ければいいんだよ。
あれがなくても、楽しいゲームだろ?
あんなものがなくても、将官や佐官なら強いだろ?
それともハメ殺さないとダメなくらい自信ないのかな?


983:ゲームセンター名無し
07/08/13 00:24:12 LATH7sgq0
>>980
その友人は対人ゲーに向いてないかと。
対人ゲーやる以上、格上にボコボコにされるのなんて常識だろ?
どんな対人ゲーでも、ある日滅茶苦茶強い人に乱入されて、手も足も出ませんでしたって経験はするでしょ。
そこで雪辱返そうと思えなきゃ、対人ゲーに後発で新規参入出来ないと思うが。

984:ゲームセンター名無し
07/08/13 00:35:00 w9O8X7eSO
>>980
将官と等兵をごちゃまぜマッチングするようなシステムや
マッチ下げして格下に俺TUEEEEEするような奴が悪いんであって外しが悪いんじゃない気がするが?
なんかきみの意見はうまくなってテクを駆使する戦いすら否定してる気がするがね。
初心者はどんなゲームでも上級者には勝てないよ?
格差マッチを推奨するバンナムに文句いいなさいな。
上級者同士では外しなんて当たり前で問題ないんだからさ。

985:ゲームセンター名無し
07/08/13 00:41:56 DOZ1DNqrO
>>982

気持ちは分からんでもないが主観強すぎじゃね?
バンナムが修正入れない時点で外し(ループ含む)は
「あり」なんだよ。(LCSは修正入って不可になったよな)
後はプレーヤーの技量モラルに依存。
それが耐えられないならバンナムに署名運動するなり
絆から足洗うなり貴官の自由だ。
使えるけどハメっぽいから使わない、いいんじゃない。
ポリシーならいいけど他者にも共感を求め過ぎるのは
純粋真っ直ぐ君である意味危険かと思うぞ。

986:ゲームセンター名無し
07/08/13 00:57:21 M/RhOlUPO
>>985
レスどうもです。
言いたいことは良くわかります。
たしかに私の意見は主観が強いかもしれません。
だけど、LCSはダメで外しはOKなんて、なにか意図的なものを感じずにはいられないのですよ。
そうなると格差マッチですら、ワザとそうなるように仕組んでいるような気さえするんです。
だから、初心者を悩ませ遠ざける、外しループなんてない方が、、、、と思ってしまうんですよ。
メーカーにはその旨の抗議メールはしたんだけど相手にはされないだろうな、、、、

987:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:04:12 ElIgm5Ky0
>>986
格闘はただでさえブースト制限があって機動力はないわ、射程が短い上に威力が微妙な射撃武器しかないわで
結構つらいから、それの補正の為にあえて残しているのでは?>外し。

外しをなくすのであればブースト制限を解除するか、格闘の射程距離を今の66m(?)から120mくらいにするしか
無いんじゃないかと思う。


988:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:09:43 eSiV6u4l0
はずす意味が無い格は良いけどはずしが出来て真価を問われる機体は全部カスになる

一番悪いのはマッチングのシステムだろ

989:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:12:24 M/RhOlUPO
>>987
確かに格闘機には機体性能に制限が多いですね。
私は、3連撃のダメージの大きさと、QDがそのためにあると思っていたのですが、、、
まずはガンキャのA砲が一撃ダウンになり、次は近のLCSがダメになった。
なら格の外しも、、、と思わずにはいられないのですよ。
でなければ不公平かと、、、、、

990:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:16:28 DOZ1DNqrO
>>986

貴官は初心者思いの優しいヤシなのだと思う。
「意図的に」は同意だな。マジレスすると俺はこう思うってるよ
開発者の嗜好とバンナムの考えるヘビーユーザー
(ガノタで30歳以上の金持ってる独身)であるが故に
こういう一見さんさようなら仕様なのだと。
俺はこのゲーム楽しいけど
「どっか狂ってる」ところも感じてる。
そういった毒性も香ばしいのかもしれん。



(`凸)bハイジンケテーイw

991:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:19:29 CE73Yu7vO
ガンキャノンは当時かなりうざっかったからな・・・タンクが一瞬で・・・
でもジオンは誰も不満を言ってなかった。連邦はズゴうぜぇて酷かったのに。
外し無くすなら砂2も一定ダメージでダウンに変更してくれ。

992:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:21:18 4m3bLg9+0
>>987
持続短いだけで機動力が無いワケじゃないと思うが。
斬りかかれば相手にカッ飛んでくしな。

QDそのものがあるだけでも、ステータスあると思うし。

外しはあってもいいけど、満タンから即死するってのもアレかもしれんから、
全体力の6割以上ぐらいのダメージ与えたら強制ダウンとかどうよ?

993:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:22:00 DfU/yIyr0
LCSはバグ(本来あるべきダウン値が消えていた)
外しは仕様内の複合技術(3連→QD→QDC→敵に当てずダウン値を与えない)

QDループ返せるようになれ、ってのは着地硬直をしっかり狙えってのと同じ事。
逆に聞くが、等兵相手に歩き&フワジャン&遮蔽取りで一発も当てさせないのはダメってか?
ゲームで遊ぶ以上、技術向上も含めて楽しみを見つけられなければ続けない方が本人のため。
初心者に優しくってのは「はいはい敵機撃破してポイントも高くてよかったですね~」って接待プレイとは違うだろ?
チュートリアル作ってきちんと基礎技術&基礎知識を教え、
相応の技術がつくまでバンナム戦を続ける方がはるかに初心者に優しくないか?

994:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:23:07 m8Ck8UPrO
横槍失礼

実際無調整のままだと、4月にゲルが大量支給された時みたいな現象が起きる。

ビル影からひたすらバズ垂れながし、撃墜するかor自分がビリるとさっさと回復に戻り→結局キャンプ。

射撃戦メインにすると実際ツマランのですわ、

飛び道具全盛で格闘する事に対して何らかメリットを与えなければ客の食い付きもやりこみ度も広く薄いものになってしまう、

現状格闘有利な調整はゲームバランス的にありでしょう。

ただ一回の斬り合いで瞬殺される可能性のあるQD外しには、自分も何らか修正が入って然るべきと考えます。

995:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:23:20 ElIgm5Ky0
>>989
本当に外しをなくそうとするなら、近接威力を大幅に(3連で200とか)強化するか、あるいは機動制限を撤廃(緩和)して
徹底した一撃必殺機体としての価値を持たせるしかないんじゃないかと思う。

現在のバランスだと格闘が攻撃の主体になってしまっているので、それを弱体だけするのではなくて、得意な方向だけを延ばして
よりピーキーにした方がゲームとしていいのではないかな?

そうすると、中距離の火力や近距離についても修正が発生するだろうから難しいところだとは思うんだけど。


996:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:23:34 DOZ1DNqrO
>>987

あげ足取りで悪いが
格闘機体の射程距離は122mくらいだったと思うわれ。
(Ez8やグスカスはもうちょっと短いか)
多分貴官は「格闘レンジ(64m)」
の事を言っているんジャマイカ?

997:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:26:37 twfXdnHTO
まぁ、外しループは無くなってもQDCは残してほしいな。
マシの射程と格闘の威力とブースト距離が少し上がれば構わないかも。
一応、外しループも出来てのも意見です。

998:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:34:26 M/RhOlUPO
>>990
レスありがとうございます。
そういう訳ですが、私の始めた頃は、今のように外しがポピュラーな技ではなくて、まだ大半が3連撃QDで「やったな!このヤロー」すみました。
だけど、今の初心者は「もうダメだー!なんにもできない!つまらないから辞めよう」となる人も多くて、せっかく始めてくれたのにな、、、、と思うことも多いんですよ。
せめて1ループ半くらいでダウンしてくれていたら、、、、なんておもうんですよ

999:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:35:40 5LFY/J9Y0
>>982
俺は近とタンクB乗りなんだけどな…
確かに外しが上手いやつと当たると何も出来ずに終わるけどね。
でもバンナムが修正をしない以上、外しは「仕様」なんだよ。

外しが完全に消滅すると格闘乗りも激減して、上位の戦いは射撃戦しかやらない
非常につまらない物になると思うよ。

なんでもかんでも初心者を大切にすれば良いってわけではないだろう。
技術を探求する要素が無くなってしまえば上級者が離れていってしまって、
結果的ゲームは衰退するんだよ。


まぁ結局は格差マッチマンセー仕様をマンセーしてるバンナム氏ねってことなんだけどな。

1000:ゲームセンター名無し
07/08/13 01:37:11 4m3bLg9+0
てかここ新砂嫌ってるの多いな。
そんなに当たるか、アレ?
ジャンプ撃ちが無い分、砂1相手より相当気が楽なんだが。
あと、撃たれたらすぐダッシュで移動すれば、まず残照射は外れるから、
そうそう灰にはならんと思うけど。

まぁ、文句言ってるの格乗りばっかだろw
前出なきゃいけない格がよく焼かれるのは仕方ないさ。
たまには近以遠乗ってみ。
多分普通に遮蔽取って戦ってるだけで、格と比べて笑える程撃たれないと思うぞ。

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