( ^ω^)が三国志大戦をするようです24at ARC
( ^ω^)が三国志大戦をするようです24 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
07/07/12 14:40:40 uqVh7oVf0
読む人への注意。

できるだけ話の途中に支援以外の書き込みをしない
抽象的なただの文句は控えましょう。的確なアドバイスは歓迎。


作者への注意

一話分書き上げてからの連投推奨
投下前に宣言+投下中の別作品がないか確認
題名必須のこと
本編は名前欄に(本編)外伝は(外伝)といれましょう
無闇に新キャラを出さないようにしましょう
たとえ演出といえども( ^ω^)達にDQN行為をさせないようにしましょう
まとめサイトにある他の人の書いた作品も読んで、キャラの言動など大まかな雰囲気を合わせましょう
デッキの総コストが8以内か、武将名や兵種や特技、セリフなどを確認して書きましょう


本編について
時間の流れは基本的にレス順で
排出アンカを指定する場合、むやみに( ^ω^)達にR以上のカードを与えないでください
また3日以上発言が無い場合は他人が引き継ぎます
所用でかけない場合は続きを書く意思を主張してください


外伝について
カードの流れは本編と外伝はある程度つなげるならば時間軸の設定で
「>>~~と>>~~の間です」や「○○(作品名)の続きです」のような発言があるとわかりやすい
これはまとめの人にとっても纏める上で助かるために徹底してください

3:ゲームセンター名無し
07/07/12 14:41:04 1U3K0/lIO
(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(*'ω'*)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)

4:ゲームセンター名無し
07/07/12 14:42:47 uqVh7oVf0
スレ立てについて
スレ立ては>>950が宣言の後、挑戦しましょう
もし失敗した場合は>>960>>970……と屍を越えさせてください
しかし、宣言が無い場合は誰かが宣言して立てましょう。出来なかった場合は上記通りに屍を越えさせてください
スレ立てが成功したら、スレ埋めに協力しましょう
スレ埋めの為、AA合戦が開催されます。奮って参加しましょう
最近はAA合戦がありませんが、外伝なり単発伝なりAAなりと自由に埋めても構いません

5:ゲームセンター名無し
07/07/12 14:44:53 uqVh7oVf0
登場人物紹介 (本編主体)
( ^ω^)ブーン  五州 
主人公。行きつけのゲーセン「バーボンハウス」にて店長から勧められて三国志大戦を始める。
まだ成長途上だが、数々の上級者プレイヤーとの出会いを経て得たものは大きい。
店内の比率が高いため州の上がり方が遅く、狩りと勘違いされてしまったことも。

('A`)ドクオ 五州 
もう一人の主人公。ブーンと一緒に店長に勧められて大戦を始めた。
ブーンに比べると対戦の頻度は低いが、いろいろな人から教わっている故か腕はほぼ互角。
州の上がり方がブーンよりも遅いのはプレイ回数が少ないというだけ。

(´・ω・`)テンチョー (ショボン) 表では十四州 裏では征魏覇王
我等が店長。バーボンハウスを一人で経営している。頼れる人物で、人望も厚い。
大戦の腕も相当なもので、なんと征魏覇王。ただ、知っている人の前ではあまり見せない。
夜中はサングラスを装備し「天頂」としてプレイしているが、マッチング運は"最悪"の域。

ξ゚⊿゚)ξツン 覇者
ブーンに恋心を抱くも、なかなか素直になれない女の子。現在覇者。
勝てるデッキを使おうといろいろ考えるのだが、姉の影響あってかそこまで偏らない。
勝ちに執着していたがためにスランプに陥ったこともあるが、現在は脱している。

(*゚ー゚)しぃ 四州 
ドクオの彼女(?)。何気にその道のお嬢様だったりする。
そんな彼女が大戦を始めた理由は不明だが、何やら事情がある様子。
初心者ながら流星をうまく使い、順調に上達している。

( ゚∀゚)ジョルジュ 十四州 他IC一杯(狩り用)
ケニア使い。ブーンの全国初戦の相手で、その時は初心者狩りをしていた。
だが相応の実力はあり、時折その片鱗が垣間見られる。
狩りから助けたことがきっかけで坊やに懐かれている。

6:ゲームセンター名無し
07/07/12 14:52:22 uqVh7oVf0
(,,゚Д゚)KDQN 覇者 (本名:ギコ)
昔はDQN、今は覇者。昔あまりのDQNぶりに、店長にカードを没収されてしまった事がある。
その後、ある事件をきっかけにして立派な大戦プレイヤーに生まれ変わった。
時折バーボンハウスに彼女と出没する3DQNに似ているが、関係は不明。

登場人物紹介 (外伝主体)

川 ゚ -゚)クー 二州
ツンの姉。ツンの影響で大戦を始めた。お酒の良さが分かる大人な女性。
三国志フリークで、関羽が大好き。関羽やそれに関連した将の話になると目の色が変わる。
大人な女性のためか、様々なキャラと親交がある。ギコとのやりとりは必聴に値する……かも

( ´∀`)モナー 三州
ブーンとドクオの同級生。二人より先に大戦を始めていた。
が、幸か不幸かあっさり二人に抜かれてしまっているのが現状。
頑張れ第二の主人公。

(´;д;)ボーヤ 三州
災難続きの少年。何故かDQNに絡まれまくる。
ジョルジュに助けられて以来彼に懐いており、時々一緒にプレイしている。
兄がおり、君主カードや武将カードはもらったものを基にしている。

(・∀・)ジサクジエン 六州
神出鬼没のプレイヤー。規律にうるさいところがある。
喋るときは半角カナに漢字を交えることが多い。全角も使えるが、疲れるらしい。
一度はジョルジュを通報したが、それがきっかけで奇妙な友情が芽生えた。

( ^д^)宝 二州
ブーンとドクオの同級生。金持ちで文武両道だが、良くも悪くもそれを感じさせない。
SR袁紹を見つけて「運命だ」とそれを購入、袁紹軍のカードをコンプリートしてしまった。
理由は不明だが、腕の割に州が全然上がっていない。

7:ゲームセンター名無し
07/07/12 16:40:27 TOaBHFlDO
(´・ω・`)「このスレ発祥のチームと掲示板だよ」

バーボンズ 【パス】( ^ω^)を4文字
【バーボンズinしたらば】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

ブランデーズ 【パス】(`・ω・´)を6文字
【ブランデーズ酒飲み場】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)



8:ゲームセンター名無し
07/07/12 17:11:08 0JEgYkNXO
>>1を乙ろうって優しい人はいねぇのか!?

9:ゲームセンター名無し
07/07/12 17:46:49 sK4OOOmoO
わが>>1乙に勝てるものか

10:ゲームセンター名無し
07/07/12 18:04:19 zbfXoqP70
>>1乙の大爆進
「は~はっはっは~!!!」

>>9
素敵なIDですね

11:ゲームセンター名無し
07/07/12 19:12:30 P42u1v0U0
「ジャーンジャーンジャーン」
>>1乙の時は来た

12:ゲームセンター名無し
07/07/12 20:06:00 sKSdlykyO
>>1できるものはおるかぁ!

13:ゲームセンター名無し
07/07/12 20:20:59 mqt+CKDS0
攻めにも>>1乙が必要だッ!!

14:ゲームセンター名無し
07/07/12 20:44:04 QIbhlR9TO
>>1
乙アツー

15:ゲームセンター名無し
07/07/12 23:58:31 uuTLD2yeO
必殺の>>1乙、放つのは今だ!

16:ゲームセンター名無し
07/07/13 00:39:03 QsidfvFTO
この>>1乙、たまらねぇぜ!!!

>>3
密かにちんぽっぽが混ざってるのにワロタwwwww

17:ゲームセンター名無し
07/07/13 11:07:23 mtnpKANIO
ボーヤって兄がいたのか……

18:ゲームセンター名無し
07/07/13 11:49:25 keYHuMTs0
>>17
今更杉でございますぞ!

19:ゲームセンター名無し
07/07/13 20:37:16 XZu56agk0
>>17
しぃにも兄がいますぞw

20:ゲームセンター名無し
07/07/13 21:31:22 oOaXAyzVO
新スレ記念に投下しようかな
まあ大したものじゃないけど

21:いくら人がいないからって・・・、
07/07/13 22:10:01 VZryBNu10
ブレンデーハウス 三国志大戦台の奥

(0≧0≦)0ねぇ、劉ちゃん
6 ゚∀゚)何だよ?
(0≧0≦)0キスしよ。
6;゚∀゚)おいおい、いきなり・・・、それにここゲーセンだぞ!?いくらなんでも
(0≧0≦)0でも周りには人が誰も居ないし良いじゃん!ねぇ、しよ?
6;゚∀゚)しょうがねぇなぁ・・・・、
(゚∀゚ 9三6 ゚∀゚)キョロキョロ ヨシダレモイネェ
6 ゚∀゚)じゃあ、行くぞ
(0≧0≦)0はい!んんん!
6 ゚3゚)んんん!

( ´∀`)さあ今日はブランデーハウスで三国志大戦もn・・・・・・

(;´∀`)・・・・、

(0;≧0≦)0・・・・・、

6;゚3゚)・・・・・、

|´∀`)
|∀`)
|`)
|)

6;゚∀゚)人の迷惑だから、やめようか。
(0;≧0≦)0うん、そうだね・・・・、

|`・ω・´)カップルでプレイするのは良いけど、やりすぎた行為はプレイヤーに迷惑をかけるからやめようね!店長との約束だ!

22:バーボンハウスの新しいルール?
07/07/13 22:48:28 39zgC+lG0
(´・ω・`)「うん、これでいいかな?」

( ^ω^)「店長、何やってるんだお?」

(´・ω・`)「ああ、ブーン君か。
店内で迷惑行為を防ぐためにこんなリストを作ってみたんだ。」

( ^ω^)「どれどれ・・・。」

━店内で迷惑行為をしたお客様は次のような罰を与えます。━

1・店長による罰

2・BUTI.さんによる罰(PM8:00以降のみ可能ですが土曜日は1日中可能です。ただしいない時もあります。)
※中級者以上

3・店長とBUTI.さんによる夢の3p(BUTI.さんがいる時のみ可。貴方は休む暇がなくなりますよ?)
※上級者

━マナーを守って楽しみましょう。━

(;^ω^)「て、店長・・・。これって。」

(´・ω・`)「うん。悪い事をする人は直接、体で教えようと思うんだ。
勿論、BUTI.さんの許可も得てるから問題はない。あの人は2つ返事でOKしてくれたし。
BUTI.医院はここから近いからすぐに来れるしね。」

(;^ω^)o0O(BUTI.さんが男だと知らない人は地獄を見そうだお。
それに店長とBUTI.さんの3Pなんてされたら死亡フラグが立つお。)

皆さんもゲーセン内だけでなくマナーを守って楽しみましょう。

23:ゲームセンター名無し
07/07/13 22:48:30 XZu56agk0
>>21
乙でした
甘ちゃん(と勝手に予想)初登場?w

24:ゲームセンター名無し
07/07/13 22:50:29 XZu56agk0
>>22
当初は普通に出入り禁止とかだったはずなのに・・・
良くも悪くも振り切っちゃった店長がイカスw

25:ゲームセンター名無し
07/07/13 23:03:06 oOaXAyzVO
投下するならイマノウチ
さるさん喰らわんように細々とやりますかな

26:いくら人がいないからって・・・、作者
07/07/13 23:04:14 VZryBNu10
今日は大戦しようかと思ってホームに行ったら奥の台でキスしてたカップルがいて、
これは迷惑だろうと思って書いてみました。これも迷惑行為だなと思って、

前に劉備の彼女の話がちらっと出ていたので登場させてみました。後に大戦で誰かと対戦するかな?だとしたら使うデッキは甘皇后デッキになるかな?
そう言えば甘皇后デッキって話に出たっけ?
ついでに訂正  ブレンデーじゃなくてブランデーだったorz

27:ブーンと曹操
07/07/13 23:05:23 oOaXAyzVO
(´・ω・`)「やあ、ようこそバーボンハウスへ。店長のショボンだ」
(´・ω・`)「ここには三国志大戦を筆頭に色々なゲームを置いてるんだ」
(´・ω・`)「楽しそうな顔で入店してくるお客さんの顔を見ることが楽しみでね。それに応えるために色々揃えたんだ」

ウィーン

(´・ω・`)「おっと、誰か入店したみたいだね。どんな顔して来てくれたのかな?」

(ヽ´ω`)

(´・ω・`)「……………」
( ´)彡
( ´)「いやいや、あんな負のオーラ振り撒いて入ってくるわけないじゃないか。見間違いだよね、うん」
(´・ω・`)彡


28:ゲームセンター名無し
07/07/13 23:06:26 AAEzY4JeO
>>1乙故見えるものもあるのだ!

29:ゲームセンター名無し
07/07/13 23:07:07 Bq3UxfDh0
これで支援にしましょう

30:ブーンと曹操
07/07/13 23:07:10 oOaXAyzVO
訂正(できてるかな?)

(´・ω・`)「やあ、ようこそバーボンハウスへ。店長のショボンだ」
(´・ω・`)「ここには三国志大戦を筆頭に色々なゲームを置いてるんだ」
(´・ω・`)「楽しそうな顔で入店してくるお客さんの顔を見ることが楽しみでね。それに応えるために色々揃えたんだ」

ウィーン

(´・ω・`)「おっと、誰か入店したみたいだね。どんな顔して来てくれたのかな?」

(ヽ´ω`)

(´・ω・`)「……………」
(   ´)彡
(   ´)「いやいや、あんな負のオーラ振り撒いて入ってくるわけないじゃないか。見間違いだよね、うん」
(´・ω・`)彡


31:ブーンと曹操
07/07/13 23:08:47 oOaXAyzVO
(ヽ´ω`)

(;´・ω・`)「見間違いじゃない!じゃあなんだあれは!ハッ!もしかして大戦のせいで出た三国時代の亡霊!?」

(ヽ´ω`)「て……てんちょ」

(´゚ω゚`)「ゴメンナサイゴメンサイ!人の生死を扱うもので商売にしてスミマセン!」

(ヽ´ω`)「……店長?」


32:ブーンと曹操
07/07/13 23:10:20 oOaXAyzVO
(´゚ω゚`)「でも人気あるから撤去できないしどうかお許し」
(´・ω・`)「ってその声はブーン君かい?」
(ヽ´ω`)「お。やっと正気に戻ったお」
(;´・ω・`)「というかそのやつれようはなんだい?なんかあった?」
(ヽ´ω`)「うう……曹操が…曹操が……」
(´・ω・`)「曹操?ああ成程。ver.upでの魏武曹操の弱体化にショックを受けてるんだね」
(ヽ´ω`)「そうだお。いくらなんでも30Cは無いと思うお」
(´・ω・`)「まあ流石のSSQといったところか」
(ヽ´ω`)「もうこうなったら魏武を諦めるしかないお」


33:ブーンと曹操
07/07/13 23:14:14 oOaXAyzVO
(´・ω・`)「えっ?やめちゃうのかい?」
(ヽ´ω`)「使い物にならないのに使ってられないお」
(´・ω・`)「……………」
(ヽ゚ω゚)「そうだお。今名君がかなり強いらしいお。いっそ呉に移るお。フヒヒヒヒヒ」

(´・ω・`)「………ブーン君」

(ヽ゚ω゚)「フヒヒヒ…ってなんだお店長。今デッキ考えるのに忙しいお」
(´・ω・`)「君は本当にそれでいいのかい?」
(ヽ゚ω゚)「なにがだお?デッキをかえちゃいけないのかお?」
(´・ω・`)「そうじゃないさ。verに会わせてデッキを変えるのは当然のことだよ」


34:ブーンと曹操
07/07/13 23:17:32 oOaXAyzVO
(ヽ゚ω゚)「じゃあべつにいいお!」
(´・ω・`)「うん。ただねそういう考え方で楽しめるのかなってね」
(ヽ^ω^)「お?」
(´・ω・`)「確かにこういうゲームだからやるからには勝ちたいだろう。でも僕はそれ以上に楽しんで欲しいんだ」
(´・ω・`)「僕も一時期強さだけを求めてた事があってね。でもやっぱり何か物足りなかったんだ」
( ^ω^)「……………」
(´・ω・`)「僕は君達に教えて貰ったんだよ。大事なのは楽しむ事だとね」


35:ゲームセンター名無し
07/07/13 23:19:30 Bq3UxfDh0
見えます。蜀の支援が。

36:ブーンと曹操
07/07/13 23:22:56 oOaXAyzVO
(´・ω・`)「もちろんデッキを変えたり流行りカードのを使っちゃいけないわけじゃない」
(´・ω・`)「要は気持ちの持ち方だね。弱くなったからポイって考えだと楽しめないと思ったんだ」
( ^ω^)「店長……僕が間違ってたお。やっぱり今まで一緒に戦った曹操を捨てられないお」
(´・ω・`)「こちらこそ説教臭くなってすまなかった。一プレイヤーの戯言だと思ってくれ」
( ^ω^)「そんなことないお。店長は色々気付かせてくれたお」
(´・ω・`)「それはよかった。じゃあ楽しんで行ってね」
( ^ω^)「わかったお」


37:ブーンと曹操
07/07/13 23:25:33 oOaXAyzVO
(´・ω・`)「ふう……なんとか考え直してくれてよかった。しかし……」
(´・ω・`)「ブーン君達は定期的に誰かがこんな状態になるね。仕様かn」

('A`)「う~ら~め~し~や~……」

(´゚ω゚`)「ギャアアアアァァァァ!!!!!!」
(;'A`)「うぉ、ちょっと驚かそうと思っただけなのに……走り去るほどって………」


―終―

38:ゲームセンター名無し
07/07/13 23:30:42 cAFUydIX0
乙~
でも魏武って今のverだとどんなデッキ構成なんだろう。
次の作品の為にデッキサンプルが欲しいところだ。

39:あとがき
07/07/13 23:32:38 oOaXAyzVO
こんな話書いたわけですが別に魏武推奨ってわけじゃないです
まあ繋ぎになるかなと書いた程度なんで気にせずいろんなデッキを使わせてやってください


40:ゲームセンター名無し
07/07/13 23:34:44 keYHuMTs0
作者乙!
やっぱりブーンは魏武曹操じゃないと何だかさびしいよね
でも有名ランカーにだってverうpごとにデッキ変えている人だっているんだからブーンもたまには違うのを使って楽しく大戦をしてもらいたいなw




俺は魏縛りで踏ん張ってるけどな…R典イ入り五枚攻守強いよR典イ入り五枚攻守

41:ゲームセンター名無し
07/07/13 23:37:01 WDekWDzhO
乙であります。

店長は幽霊が苦手なんだね、そんな店長に萌えたw


>>38
私は四枚ギブでやってますけど…それほど嘆くほどじゃないかな。
カウントが短くなったのはたしかにきついとは思いますし、そのせいで二度掛けもやりにくくなったけどそれでも憤死するほどではないですね。
と、まぁ今verでギブをやり始めた私が言ってもあんまり参考にならないかな…。

42:ゲームセンター名無し
07/07/13 23:39:04 keYHuMTs0
>>38
R刹那離間入りなんてどう?魏武でどうにかできないときは離間ゲーで戦うとか…
自分でも作ってみようとデッキは組んだ↓

SR魏武・Rドヨ・R刹那離間・R楽進・UC程イク

ドヨもまだまだ使っていける範囲だし号令同士のぶつかり合いに+刹那離間すればいけるのではないかと…
でもブーンの資産にないから店長とかから借りるとか他の魏使いからもらうとかそんな感じで





生兵法とはそなたの(ry

43:ゲームセンター名無し
07/07/13 23:43:47 cLlz4KN50
>>30-37
乙。確かに繋ぎにはなるね。
というか、あくまで個人的にだけど、もはやブーンが魏武を使わない姿など想像できない;;
>>38
魏武デッキ、ばーうpからこっち、全く見なくなった・・・
魏武曹操+(UC陳羣orR荀彧)は基本だと思う・・・あとは高武力流行だから4体デッキとかなのかね?
ふと思ったんだけど、魏武曹操+Rカク昭+UC陳泰(orSRホウ徳)+R荀彧 とかはダメなのですかね?>皆様

44:ゲームセンター名無し
07/07/13 23:51:46 WDekWDzhO
>>43

私はギブ、ホウ徳、カク招、呈イクでやってます。
これでなかなか…四連勝を三回ほどすることが出来ましたよ(・ω・*)

私の勝手な思いこみでしょうが、今のverなら四枚がいいのかもしれませんね。

ワラワラ?八卦陣?

(´・ω・`)知らんがな…orz

45:ゲームセンター名無し
07/07/14 00:06:07 AAEzY4JeO
>>1乙故見えるものもあるのだ。

46:ゲームセンター名無し
07/07/14 00:40:43 GTZo8uZXO
俺の友人はまだ巍武で頑張ってるけどな……
でもやっぱりきつい物はきついみたいですごい苦戦してる
構成は曹操 曹洪or司馬昭or曹ヒ 満寵 楽進 ジュンイク
満寵を入れてる理由は弓と相性がいいということと連環が今の環境に合ってるらしい(孫呉や八卦陣など)。それに効果時間も延びてる。
この際スペックなんて関係無いって言ってた

47:ゲームセンター名無し
07/07/14 00:45:25 9pl749R+0
勝手な思い込みだけど今のverだと魏は5枚よりも4枚の方が強いような気もしてならないんだ('A`)
魏4in攻守とか魏4inSR張遼とか、ブーンのデッキ案もかねて諸兄の意見が聞きたいなぁ…

48:ゲームセンター名無し
07/07/14 01:41:29 z22XUmUEO
魏武・鬼神・SR淵の三枚でやってるが……

ブーンっていうかなんか別の奴が来そうd(ry

49:ゲームセンター名無し
07/07/14 01:53:16 cToivV0h0
>>48

( ゚∀゚)・・・

50:ゲームセンター名無し
07/07/14 06:17:28 +kKshbvl0
>>48
ヽ(`Д´)ノ …
(´・ω●) …
( ━〇∀〇)…

51:ゲームセンター名無し
07/07/14 06:18:03 +kKshbvl0
ミスった…(´・ω●)じゃねぇ…

52:ゲームセンター名無し
07/07/14 07:00:30 pUjCD4MFO
>>48
(,,゚Д゚)クワッ

53:ゲームセンター名無し
07/07/14 07:00:34 HY4HpzuW0
>>51
(´・ω●)は・・・

(´・ω●)「ブーン君・・・なんで㌧じゃなくて¥なのかな?かな?」
ヽ(`Д´)ノ「だまらっしゃい!お前は毒の減りをちょっとは減らしてから出直して来い!」
(´;ω●)「ひどいや孟徳・・・」

こんな感じで隅っこで落ち込んでると予想w

54:ゲームセンター名無し
07/07/14 07:29:00 +GUPOJmD0
ブーンといえば確かに魏武のイメージが強いけど、今なら他のと併用でもいいかも

( ^ω^)「こないだは店長に諭されて魏武でいこうと思ったけど、やっぱそれだけじゃ行き詰まりそうだお」
( ^ω^)「前にちょっと使った求心や攻守自在も結構よかったお」
( ^ω^)「これからは求心もちょくちょく使っていきたいお」
( ^ω^)「司馬懿は持ってないけど、手に入ったら選択肢の一つに入れるお」

ってのはダメかな?
比率としては魏武:求心=1:1ぐらい(攻守入手後は1:1:1ぐらい)で

55:ゲームセンター名無し
07/07/14 08:53:50 ig6f9ixKO
ドクオもある程度デッキ模索している訳だし、他のデッキ使わせてもいいかも

56:ゲームセンター名無し
07/07/14 10:47:22 BZd7JBzxO
>>54
問題ないでしょ
作者もいろんなの使わせてくれって言ってるし

そういやこの話外伝としてまとめられてるのな
本編でもいいような気がした

57:ゲームセンター名無し
07/07/14 10:54:20 0GqHc6wy0
べっつに魏武も弱くは無いと思うんだけどなー
最初の二度掛けできる状況が変なだけで

58:ゲームセンター名無し
07/07/14 11:05:30 pMz6pV8eO
求心でいいじゃん

59:ゲームセンター名無し
07/07/14 11:11:13 M3F0HkEsO
Dブロック決勝マダー?

60:ゲームセンター名無し
07/07/14 11:59:17 yLdrZ2ZMO
>>59
完成はしてるんだが投下する時間が取れ\(^o^)/ない

来週投下予定

61:ゲームセンター名無し
07/07/14 12:07:59 0GqHc6wy0
なんという焦らしプレイ

幕間を書こうにも大好きなモララー・クーさんが出てこないので
ネタが浮かばないw

62:ゲームセンター名無し
07/07/14 12:32:35 BjaLKnS10
じゃあ俺が前スレで予告したものの序が完成したんで投下……ダメですねそうですね

63:ゲームセンター名無し
07/07/14 12:45:11 r7AAc5qMO
>>62
ドゾー

64:ゲームセンター名無し
07/07/14 12:46:34 0GqHc6wy0
すすめー

65:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:05:43 BjaLKnS10
そんじゃ、投下してきま。時間軸はまだ考えていませんが、大会という言葉はまったく出てこないので大丈夫だと思います

※この作品は、フィクションです。実際の会社、人物などには関係ありません。

66:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:09:02 DqONPFuf0
wktk号令

67:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序
07/07/14 13:10:20 BjaLKnS10
(;^ω^)「おー、暇だお……金も無いし、暑いしで最悪だお」

僕は欠伸しながら金欠、この暑さを呪っていた。
しかし、その呟きも誰も聞こえないんじゃ意味が無い―
そう思っていた時に、玄関の方向から何やら音が聞こえてきた。

(;^ω^)「まさか、泥棒かお!? 待て、慌てるなこれは孔明の罠だお」

予測しない事態に僕は慌てる。でも、慌てるだけでは何も解決しない。
自分を落ち着かせてから、音も立てずに玄関へ向かい、ドアの隙間から玄関を見た。
しかし、玄関には音の主はいなく靴や傘などがあるだけであった。

( ^ω^)「……ポストに何かの手紙があるお。見てみるかお」

ポストからパソコンで書かれた文字が書かれていて、赤い封印で綴じられている手紙を手に取った。
そのまま封印を剥がし、中にあった紙を取り出してから読んだ。

( ^ω^)「―何々、「拝啓 突然の知らせを失礼します」?」


―ツン、クーの家―

何も変哲無い居間に、二人の女性が座って一緒に手紙を読んでいた。

ξ゚⊿゚)ξ川゚-゚)「……「あなたは三国志大戦2のプレイヤーですね」」


―ドクオの家―

汚い部屋のベッドで、不健康そうな男が寝ながら手紙を声を出して読んでいた。

('A`)「……なんだこれ「ある場所で新たなverに向けてテストプレイをしていますが」」

68:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:12:12 0pckB0kjO
我が支援、止められると思うたか!

69:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序
07/07/14 13:14:51 BjaLKnS10
―バーボンハウス、ブランデーハウス―

瓜二つの男性がカウンターに立ったままで手紙を読んでいた。
別々の場所だが、動作はまったく同じだった。

(´・ω・`)「やはり経験者が使った感想を聞かせて頂きたいのです」(`・ω・´)


―代山の家、山田の家―

デッキを考えていたのだろう、赤いカードが10枚ほど床に置かれていていた。
逆に、眼鏡を掛けている男性の方は灰色のカードが綺麗に整列されている。
そんな部屋の中で、手紙を読んでいた。

( ━〇∀〇)「つきましては、あなたを三国志大戦2新verの」щ(゚▽゚щ)


―モナーの家―

これもデッキを考えていたのだろう、異様な光を放っているカード二枚が机の上に置かれている。
その机の前にある椅子に座りながら、手紙を読んでいた。

( ´∀`)「「テストプレイヤーになってもらいたいのです」モナ?」


―しぃの家―

和風な部屋の中央で、可愛らしい女性が手紙を声に出して読んでいた。

(*゚ー゚)「プレイはしてもらいますが、料金は無料で構いません」

70:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:18:26 0GqHc6wy0
なんというオールスター

71:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:19:15 0pckB0kjO
激しくwktk

と言う訳でまた支援

72:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序
07/07/14 13:20:09 BjaLKnS10
―ジョルジュの家、ギコの家―

一人は、きちんと整頓されている部屋。
一人は、だらしなく整頓されている部屋。
その部屋の中で、手紙を読む男性がいた。

(,,゚Д゚)「なんだこりゃ?「貴重な意見やためになるアドバイスなどを言って下さればそれで十分です」」(゚∀゚ )


―孟徳の家―

一人は背が小さく、それで威圧感がある男性。一人は左目に眼帯をかけていて、優しそうな男性。
その二人が持っているそれぞれの手紙を読んでいた。

ヽ(`Д´)ノ(´・ω●)「ふむ……「時間や場所については、下記の通りでございますので、どうかお越し下さい」」


―???―

何やら暗く、中の様子が分からない部屋。
その端に、暗く光る電灯の近くに顎を擦りながら手紙を読む頬に傷がある男性がいた。

(メ▼▼)「「SSQ社 ○×部長」……か。どうやら本物のようだな」


全部読み終えた。自然に微笑みが浮かべていくのが分かる。

(*^ω^)「おっおっ、行かない馬鹿はいないお! 時間も丁度良いし、早速行くお!」

僕は大急ぎでパジャマから私服に着替えて、三国志大戦カードを入れたカードケースが入った鞄を持って玄関のドアを開けた。

73:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:25:23 0pckB0kjO
支援?

74:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序
07/07/14 13:26:09 BjaLKnS10
(中略)

(;^ω^)「お、ここだお。ごく普通なビルだお」

手紙に書かれた場所には、白いビルがあった。
全てが真っ白で、何か不気味な感じがする。
僕は目の前にあるドアの取っ手を手にかけて、開こうとしたが空かない。

( ^ω^)「参ったお、早く来たのがいけなかったのかお……お?」

('A`)「ええと、ここでいいんだよな……って、ブーン!?」

何か無いのかと見回していたら、自分が通ってきた道からドクオが見えた。
何故ここに、と疑問を持ちながらドクオに近づいた。

(;^ω^)「何でここにいるんだお!? まさか……」

(;'A`)「それはこっちの台詞だ! お前もこの手紙を見て来たのか?」

ドクオは驚いた顔でそう言うと、ポケットから見覚えがある手紙を差し出した。
その手紙を見ると、疑問もすぐ解けた。そして、驚いた。

(;゚ω゚)「何という偶然……見ただけで分かってしまった。これは間違いなくドクオも呼ばれた」

('A`)「まあ、そういう訳だ。この分だと他にも参加者がいそうだな……まさかランカーが来るとか?」

ドクオの"ランカー"という言葉を聞き、僕は胸の高鳴りを感じた。
もしも、その"ランカー"が来るのならばこれ以上無い勉強にもなるだろう。

+(0^ω^)「おっおっ、確かにその可能性はあるお。wktk! wktk!」

(;'A`)「光りすぎだ……あくまで"推測"なんだからな。必ずしもランカーが必ず来る、という事は無いぞ」

75:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:27:40 0pckB0kjO
誰かいないのかーw
支援

76:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序
07/07/14 13:28:36 BjaLKnS10
僕はその言葉を聞いて落胆した。分かってはいたが、やはり来ないとがっかりするものだ。

( ^ω^)「……まあ、期待しないで待つお」

('A`)「―いや、前言撤回だ。ランカーは来るという事で間違いなさそうだ」

何を言っているんだ、と思ったがドクオの視線を追ってみる。
その視線の先にあったのは確かに"ランカー"だった。

(´・ω・`)「やあ、どうしたんだい? ここで会うなんて偶然……ではないね。君達もこの手紙が?」

バーボンハウスの店長であり、征魏覇王の天頂だった。
店長が手紙を差し出しながら話しかけてくる。確かに僕達と同じ手紙だ―

( ^ω^)「……お? 裏にある封印の色が僕達と違うお?」

(´・ω・`)「僕のは黄色と緑だね。珍しい封印だなと思ってはいたけどね……君達はどんな色だい?」

僕とドクオはポケットから手紙を出し、裏にある封印を見た。
―僕達の色は赤だ。何か共通点でもあるのか、と考えたが分からない。

('A`)「偶然、にしては少しおかしいし……何か意図でもあるのかな?」

(´・ω・`)「…………」

店長は何か思い当たる節があるのか、考え込んだ。
そして、突然閃いたような顔になるがまたいつも通りのしょぼくれた顔に戻った。

( ^ω^)「何か思い当たる節でも―?」

(´・ω・`)「いや、なんでもないよ。取り敢えず、まだ時間もある事だし他の人も来るかもしれないからね、待とうか」

77:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:29:53 0pckB0kjO
支援

78:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序
07/07/14 13:31:23 BjaLKnS10
店長はそう言うと、また何やら考え込んだ。
何を考えているのか分からない僕達には、ただ待つ事しか出来なかった。


あれから一時間。待っている間に、ツンやクーなどの知り合いばかり集まってきた。
中にはグラサンや荒巻、そしてシャキンなどの実力者もいた。

(;^ω^)「……もう一回聞くお。皆はこの手紙を見て来たのかお?」

一同「そうだ(よ)(わよ)」

おかしい。偶然にしては出来すぎる。集まった人たちの中に知らない人はいないのだから。
しかも、封印の色が違っている。同じ色もいるが、今の所確認したのは―

(´・ω●)「しかし、この封印……赤と黒なんて珍しいね」

(メ▼▼)「……俺は緑と青か」

赤、赤と黒、緑と青、緑と黄色。

( ^Д^)「僕のは紫ですね。紫だけの人は自分だけみたいですが」

ξ゚⊿゚)ξ「私は緑と……黒? 変な封印ね」

川゚-゚)「私は緑だけだな。しかし、ギコとジョルジュはおそろいの赤か」

緑、緑と黒、紫。

79:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:32:46 0pckB0kjO
支援

80:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序
07/07/14 13:35:12 BjaLKnS10
(・∀・)「青イイ!」

(o゚ω゚)「僕は……赤と黄色と緑と紫と黒だね。本当に変な封印だな」

( ゚゚∀゚゚)「私は黄色だな。何か意味でもあるのか?」

青、赤と黄色と緑と紫と黒、黄色。
そして―

( ━〇∀〇)「おや、黒だけですね。シンプルでいいですね」

黒。

一体何の意味があるのか―

「こんにちは。この度はテストプレイに参加してくださって有り難う御座います」

「お待たせてしまって申し訳がありません。立ったままでは何なので、どうぞそのドアから入ってくださいませ」

その時、ビルの中から声が聞こえてくる。しかし、人は見つからない。
取り敢えず、という事でドアの取っ手を手にかけてみたら、すぐ開いた。

(;^ω^)「お? お? ……取り敢えず入ってみるかお」

一同「賛成」

ドアから白いビルの中に一同で入った。
中は思ったより広く、受付らしきテーブルがある。そのテーブルの上に、カセットテープらしき物体があった。
そのカセットテープらしき物体から何か音が流れているが、僕達の耳には先ほどの声が入っていた。

81:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:35:16 0GqHc6wy0
なんという いつまで続くか分からない恐怖w


結構長そうだw

82:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序
07/07/14 13:37:33 BjaLKnS10
「―では、君達には"ゲーム"をやって貰います。一人ずつある人と戦って貰います。
一回限りの勝負で、負けたらそこでゲームオーバーです。しかし、私も鬼ではありません。
二十人集まっているので、半分の十人でやってもらいますが一敗してもまだチャンスはあります。
しかし、逆に言えば誰かが一敗したらその後の皆さんは全て勝たなければ君たちの負けとなります。
……そろそろ催眠術で眠りにつく頃でしょう、君達に武運があらん事を―」

僕はどういう事だ、と言おうとしたら強烈な眠気に誘われ―

( ω )「――」

僕達は、音を立てて倒れて眠りについた。




( ^ω^)「……ここはどこだお」

目を覚ました僕の目には、赤く1番と書かれているドア以外何もかも白い部屋があった。
ここにずっといると気が狂いそうだ。

「やあ、お目覚めかな? 君には―」

その時、またあの声が聞こえてくる。

「―ゲームをしてもらう。勿論、ルールは覚えているね?」

僕は頷いた。今更じたばたしても、意味は成さないのだから。

「いい子だ。ちなみに、このゲームを勝ち取ったらここから開放しよう。
では、目の前にあるドアを開いてくれ。その先に、君の対戦相手がいる」

83:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:38:43 xfwBgxnnO
>>75
携帯だがここにいるぞ!
支援

84:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序
07/07/14 13:40:08 BjaLKnS10
―まったく、こんな目に合うなんて僕も皆も運が無いな。
僕は覚悟しながら目の前にあるドアに向かった。

そして、1と赤く書かれている白い扉を躊躇わずに開く。
僕が扉を開いた先には、ある人物がいた。

(;^ω^)「ド、ドクオ……おまいが相手かお……」

('A`)「…………」
















―to be continued...

85:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:46:04 DqONPFuf0
な、なんというヒキ・・・
ジャンプなら間違いなく次号Cカラー
このスレは伸びる

86:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:47:48 0pckB0kjO
>>俺も携帯だぜ!


作者超絶乙…かな?

87:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:53:32 BjaLKnS10
これで『( ^ω^)達が三国志大戦をするようです―序』の投下はおしまい。

さるさんも規制も無くて無事に投下出来て良かったな、と。
これも全ては支援してくれたお陰です。ありがとう!


次回は( ^ω^)達が三国志大戦をするようです第一戦『因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―』
乞う御期待!

88:ゲームセンター名無し
07/07/14 13:54:47 6ETvnZkKO
がっはっはっ、おとなしく作者支援せい。

89:ゲームセンター名無し
07/07/14 14:01:22 1oBYruEi0
なんという入り
みただけで妄想が止まらなくなってしまった
これは間違いなく次回までwktk

90:ゲームセンター名無し
07/07/14 14:51:20 0GqHc6wy0
さて 今あった投下の幕間(外伝)が出来たので投下

書いてる人は別の人なので 若干変だとおもいます

幕間専門の漏れは反省しない!


91:ゲームセンター名無し
07/07/14 14:52:32 BjaLKnS10
wktk

92:ゲームセンター名無し
07/07/14 14:53:10 0GqHc6wy0
「SSQ社 ○×部長」

ξ゚⊿゚)ξ「なによ これ? 怪しいしこんなの行くはず・・・」

イソイソ(゚-゚川三川゚-゚) ゴソゴソ

ξ゚⊿゚)ξ「ちょ?おねえちゃん なにをしてるの?」
川゚-゚)「なにをしている!早く準備をしないか!」
ξ゚⊿゚)ξ「えー でもすごく怪しいわよ?」
川゚-゚)「な!? どう見ても激文です 本当に有難うございました!!」
ξ゚⊿゚)ξ「どんだけー(何で怒られたのかしら・・・)」


93:ゲームセンター名無し
07/07/14 14:53:47 0GqHc6wy0
川゚-゚)「さぁ出発だ 公孫サン殿はどこに居られるのかな?」
ξ゚⊿゚)ξ「・・・(居ないとか言うと怒られるのかしら)」

キョロ(゚-゚川三川゚-゚) キョロ

ξ゚⊿゚)ξ「おねえちゃん 居ないとおm」
<プップー
川゚-゚)「伏兵か!」
ξ゚⊿゚)ξ「車だから 危ないから道の真ん中でウロウロしないで」

ヽ(`Д´)ノ「なにをしてる 危ないじゃないか!って蜀の手先姉妹じゃないか」
(´・ω●)「失礼だよ孟徳・・・」

川゚-゚)「ほう こんな所で奇遇だな !!もしや 貴殿達も檄文で?」
ヽ(`Д´)ノ「なんのことだ」
(´・ω●)「この手紙のことじゃないの?」
ξ゚⊿゚)ξ「へー じゃあ行くところは一緒か・・・」

電柱l⊿゚)ξ 車ジー

ξ゚⊿゚)ξ「べ、別に車に乗りたいわけじゃないんだからね!」
(´・ω●)「まぁ乗りなよ」
川゚-゚)「これは助かった 公孫サン殿に連れて行ってもらうつもりだったので 場所が分からなくてな」
ξ゚⊿゚)ξ「ちょww どんどん先に行くから場所知ってるのかとwww」
ヽ(`Д´)ノ「公孫サンとか訳の分からないことはいいから さっさとシートベルト付けろ」

車内では蒼天航路と横山三国志どっちが優れているかの結論の出ない議論が繰り広げられるのであった

ξ゚⊿゚)ξ(´・ω●)「・・・前見て運転してよ」

94:ゲームセンター名無し
07/07/14 14:54:46 BjaLKnS10
支援

95:ゲームセンター名無し
07/07/14 14:54:56 0GqHc6wy0
以上 終わりです~

川゚-゚)クー かわいいよ 川゚-゚)クー

96:ゲームセンター名無し
07/07/14 15:00:36 BjaLKnS10
公孫サン吹いた

作者にとって幕間は書くエネルギーになります。
乙でした!

97:ゲームセンター名無し
07/07/14 15:11:59 6ETvnZkKO
作者さん乙です!

川゜‐゜)クー姐さんかっこかわいい…。

98:ゲームセンター名無し
07/07/14 15:25:05 1oBYruEi0
クーは公孫攅が居るとでも思ってるのかねw
クーのこういうところが可愛くて好きだw
川゚-゚)クーかわいいよクー(゚-゚川

99:ゲームセンター名無し
07/07/14 16:42:53 Jujjy74uO
クー姉さんやっぱ可愛いな
ってか孟徳とクー姉の議論面白そうだから交じってみたいなww

100:ゲームセンター名無し
07/07/14 16:53:49 0GqHc6wy0
んー

外伝読む限りでは最初の頃はクーさん
クールキャラなんだよなー

誰がこんな天然シュールキャラにしたんだ!










 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃  ここにいるぞー サーセンwww

101:ゲームセンター名無し
07/07/14 17:11:41 6ETvnZkKO
だがそれが良い。

102:ゲームセンター名無し
07/07/14 19:19:53 HU8Y7SbJ0
川゚-゚)クー
これさ、棒状の手裏剣投げてるみたいだよなw

103:ゲームセンター名無し
07/07/14 19:32:50 +GUPOJmD0
クールなクーさん改めシュールなシューさんになってたりしてw

104:ゲームセンター名無し
07/07/14 19:48:15 yLdrZ2ZMO
ぷ。←ボウリングしてる人

105:ゲームセンター名無し
07/07/14 20:11:26 6ETvnZkKO
だがそれが良い。

106:ゲームセンター名無し
07/07/14 20:29:45 f7SjPtPG0
にしこり←横山三国志の孫堅

107:ゲームセンター名無し
07/07/14 21:00:21 l95XoyEVO
松井の顔じゃねーか

108:ゲームセンター名無し
07/07/14 21:01:45 hrlsqOg/O
クー姉さんのお陰で蜀になりました
今では馬超が奮闘してます

109:ゲームセンター名無し
07/07/14 21:32:50 9bhT+pGi0
ツンのおかげで長槍号令使い始めました。
あれが士気6だったり、+4だったら壊れ。

110:ゲームセンター名無し
07/07/14 21:39:45 pMz6pV8eO
ぷ山 <パワーゲイザー

111:ゲームセンター名無し
07/07/14 22:27:17 +GUPOJmD0
>>110
ぷ山山山 トリプルゲイザー
て これに何の意味がw

112:ゲームセンター名無し
07/07/14 22:53:32 m1SM5tQ0O
ツンさんの影響で長槍飛天使い始めました
長槍飛天は凶悪でした

113:ゲームセンター名無し
07/07/15 00:24:12 ya9ac7YbO
長槍はじまったな。



大徳とかだと槍オーラ消そうと乱戦しにくる奴はお客様w後ろから槍撃で壁溶けるのハヤスwwww
アップ前ならありえない強さだったんだけどなぁ……いまでも十分強いけど。挑発いれれば超絶にも麻痺矢にも対抗できてなにげに弱点少ないし。徒弓相手だと死ねるけど。

114:ゲームセンター名無し
07/07/15 00:47:35 fsIJFLqnO
クマのおかげでSR呂姫使い始めました
呂姫はできる子
本物のトカゲさんとも会話できるいい子なんです
劣化閻行とか言わないで






でも伏兵はマジ勘弁な

115:ゲームセンター名無し
07/07/15 06:38:45 sP2sfjRH0
昨日魏武使ったけどまだまだやれる

つーか、強い

116:ゲームセンター名無し
07/07/15 08:06:21 UvvtgNgLO
徒弓が強いんだから魏武だって強いだろ

117:ゲームセンター名無し
07/07/15 10:12:28 D8ROFEjPO
>>112
ちょw冗談自重しるww
マジか?


で、連作wktkな中雑談で済まないんだが、ツンは覇王クラスの腕前あるのかな?
あと、今ツンが大徳使うとしたらレシピどんなんだろう?

118:ゲームセンター名無し
07/07/15 11:06:47 STO41vwX0
>>117
長槍飛天はマジ極悪。
でも、飛天後長槍号令打てないからジリ貧で終わる。

119:ゲームセンター名無し
07/07/15 11:17:50 D8ROFEjPO
>>118
あれネタだったんだがなw手裏剣デッキもあるから、まぁありかなとは思ったんだが。

120:ゲームセンター名無し
07/07/15 12:45:36 lJ3UJRYo0
姜維でもいれとけばよくね?

張苞 姜維 質実趙雲 蔡文姫 曹皇后 とか

121:ゲームセンター名無し
07/07/15 18:06:41 nDU3lvXdO
ちなみに俺は
車輪張飛
張飛の息子
生姜
スネーク
ぶんき

4州で9勝3敗だった

実際飛天後に長槍は結構きつい
主に飛天後はスネークばっか使ってた

122:ゲームセンター名無し
07/07/16 12:24:38 Su/Lc6qp0
      |ハ,_,ハ
      |´∀`';/^l
      |u'''^u;'  |
      |∀ `  ミ  ダレモイナイ・・・
      |  ⊂  :,    モサモサ スルナラ イマノウチ
      |     ミ
      |    彡
      |    ,:'
      |''~''''∪


               l^丶
        モサモサ   |  '゙''"'''゙ y-―,
               ミ ´ ∀ `  ,:'
             (丶    (丶 ミ
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,
              `:;       ,:'  c  c.ミ
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J


            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   モサモサ
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u

123:ゲームセンター名無し
07/07/16 12:29:54 VKaTfapVO
テラカワユスwww

124:ゲームセンター名無し
07/07/16 12:40:15 Su/Lc6qp0
さて 人が居ない 投下がないときの時間潰し
漏れの投下物の酷評をクレ

URLリンク(www4.atwiki.jp)
URLリンク(www4.atwiki.jp)のID:8u6BNUjs0
URLリンク(www4.atwiki.jp)
URLリンク(www4.atwiki.jp)

もっと もっと叩いてぇ (;´ρ`)ハァハァ

125:ゲームセンター名無し
07/07/16 12:43:22 vaqVA135O
( ^ω^)「とてもおもしろいんだお」

126:ゲームセンター名無し
07/07/16 13:09:56 ckV31rc30
じゃあお言葉に甘えて

    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>124

127:ゲームセンター名無し
07/07/16 13:42:17 yCUCQ0E60
>>124
君とは趣味が合いそうだ

128:ゲームセンター名無し
07/07/16 14:51:22 cAHk/BpT0
うは、てらかわゆす

どうやら
『因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―』が
完成したようです。

どうしますか?

ニア
 さっさと投下じる!
 いや、投下しなくても……
 何言ってんの? 今は大会だろ?

129:ゲームセンター名無し
07/07/16 14:54:31 Su/Lc6qp0
酷評が出ず うれしいやら 参考にならないやら


ニア  さっさと投下汁!

130:ゲームセンター名無し
07/07/16 14:56:28 cAHk/BpT0
そういえば、>>124の二番目の一番下の俺が書いた奴だ……
おk、そんじゃ投下。

※この作品はフィクションです。人物や云々
※ちなみに、戦いの内容が見た事がある人は言いふらしても良し、黙るのも良し。

131:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:00:08 cAHk/BpT0
( ^ω^)達が三国志大戦をするようです『因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―』はじまるよーはじまるよー

1と赤く書かれている白い扉を躊躇わずに開く。
僕が扉を開いた先には、ある人物がいた。

(;^ω^)「ド、ドクオ……おまいが相手かお……」

('A`)「…………」


―そう、僕の相手はかなり長い付き合いのドクオだった。
呆気に取られている僕に、あの声が聞こえてくる。

「ふふふ、どうだね? 友人と対決し、これから敗れる気分は」

(#^ω^)「なっ……僕は負けないお! 必ず勝って、ドクオの目を覚ましてやるんだお!」

僕は余裕そうな声に怒りをぶつける。
でも、この声に怒りをぶつけても意味が無い。今は、ドクオに勝って目を覚ましてやるんだお―

「……ふん、その目が気に入らん。今すぐ、その目を私好みにしてやるぞ。
 しかし、私も限られたカードでやらせるような鬼ではない。
 お前に渡した手紙の封印通りのカードを使ってデッキを組むといい」

部屋の中を見回すと、端に赤いカードの山があった。
―なるほど、裏の封印は"勢力"を表していたのか。

( ^ω^)「いや、いいお。デッキならあるお」

僕はカバンからデッキケースを出し、あるデッキを出す。

132:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:01:47 cAHk/BpT0
「そうか、それもまたよかろう―そうそう、言い忘れていたがICカードはこちらで用意した。
 魏の戦器が全てあり、再建や呉軍大攻勢などの巍に余り関係無い兵法以外はマスターで外伝付きだ」

外伝付きの兵法。それを聞いて、何だかワクワクしてきた。
しかし、どうやってやったんだろうか? 全国は出来ないようだが。

「取り敢えず、早く店内対戦を選んでくれないか。これ以上待たされると私が何をするのか分からんぞ」

(;^ω^)「すまんかったお……ドクオ、勝負だお」

('A`)「…………」

ドクオに声をかけるものの、虚ろな目でそこにある三国志大戦の筐体にICカードを入れるだけで返事はしてこない。
催眠術で操られているのならば絶対に目を覚ましてやろう、と僕は心の中で決意をしながら三国志大戦の筐体にICカードを入れる。

―対戦相手が見つかりました―

ブーン軍 一州 勝率----
『SR曹操 R社預 R司馬昭 R楽進 UC程昱』

ドクオ軍 一州 勝率----
『LE司馬懿 C李典 C楊阜 UC程昱 SR張春華 R楽進 R甄皇后』

七枚攻守。前にドクオとの会話でその話題が出た事があったな。
でも、今verじゃ低武力ワラワラは難しいはずだ―

「そうだ、また一つ言い忘れていた事があった。これはver2.10だぞ」

―なる程、確かにそのverならば七枚攻守は強い。

※ここから客観的(ブーン視点で)

133:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:06:38 cAHk/BpT0
重く、厚い扉が開かれていく。その先には、雪に覆われている戦場だった。
障害物は右、左端にある櫓しかない。

ブーンの配置は最前線に司馬昭 曹操 程昱と密着させている。
その後ろに社預 楽進と配置されていて、開幕から攻めていくつもりだろう。

対するドクオの配置は、城門前に楽進 楊阜が配置されていてブーンから見て右の櫓の左に李典。
甄皇后は恐らく城内で、他は伏兵の為分からない。

― 開戦 ―

開戦の音が鳴り響く。その時、ブーンの騎兵隊が一気に纏まって突撃オーラを出す。
ドクオの騎兵隊は楊阜をやや前にして纏めると、真っ直ぐ進んできた。

( ^ω^)(仕方ないお、楊阜だけでも瞬殺させてやるお)

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「司馬昭」
>思った通りよ

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「曹操」
>天は我に味方せり!

それを見たブーンは司馬昭を右に移動させて楊阜に曹操と司馬昭の伏兵を踏ませる。
勿論、知力10と知力7のW伏兵に耐えられるはずも無く―

『撃破』「楊阜」
>予想以上の猛々しさよ

134:ゲームセンター名無し
07/07/16 15:09:48 Su/Lc6qp0
支援の狼煙

135:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:10:03 cAHk/BpT0
楊阜を撃破する。しかし、ドクオの楽進が司馬昭に突撃してきて6~7割まで減る。
そこへ社預と楽進が突撃しようと、曹操が乱戦しようとドクオの楽進に迫る。地味に司馬師も中央に移動していて、程昱と重なっている状態だ。

対するドクオは、楽進をブーンから見て左の櫓に逃げ込もうとするが、何を思ったのか曹操が櫓にぶつかる寸前に突撃してきてお互いに相殺する。

その時―

       『一騎討』
  ―A SINGLE COMBAT―

「曹操」          「楽進」
『ブーン軍』 『対』 『ドクオ軍』

(;^ω^)ノシΩ(これは予想GUYだお)

('A`)ノシΩ「…………」

―無双 激 無双 失敗 無双―
  ○  ○  ○  ×   ○

       『勝利』
     ―VICTORY―
「曹操」          「楽進」
『ブーン軍』     『ドクオ軍』
― この勝利も、我が天命のうちよ! ―

( ^ω^)(勝ったのはウマーだけど、社預と楽進の突撃で㍉になっていたから微妙だお……)

武力8と武力4。やはりブーンの曹操が制した。

『撃破』「楽進」
>この程度で

136:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:12:42 cAHk/BpT0
その瞬間、再び画面が暗くなりドクオの城門前に陰陽太極図が現れる。

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「司馬懿」
>消滅せよ

曹操が司馬懿の伏兵を踏むが、ブーンはすぐさま楽進と社預を司馬懿に向けて突撃させようとする。
しかし、ドクオも上手く司馬懿を城内突撃と同じ状態にさせてきたので、曹操が攻城準備中になってしまう。

(;^ω^)(……ドクオは城内突撃が出来なかったはずだお。まるで別人だお)

それを見たブーンはそのまま騎兵隊を右側に移動させて、李典に突撃しようとするが再び画面が暗くなり、陰陽太極図が現れる。

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「程昱」
>十面埋伏の計じゃて

『撤退』「楽進」
>この程度で

櫓と接触するかしないかという所で楽進が程昱の伏兵を踏んでしまい、撤退する。

『撤退』「曹操」
>何だと

さらに、司馬懿の城内突撃により曹操も撤退してしまう。
しかも、ラグのせいか司馬懿の突撃オーラは消えていなく、程昱の槍オーラで突撃オーラが消えた社預に突撃してくる。
ブーンは社預を逃がせようと社預を退かせるが、相手も追ってくる。

(;^ω^)(伏兵怖いお! 怖いお!)

137:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:16:03 cAHk/BpT0
ドクオの部隊がラインを上げてくる―という瞬間に、再び陰陽太極図が現れる。

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「程昱」
>十面埋伏の計じゃて

ドクオの程昱がブーンの程昱を踏み、兵力が3割ほどになる。
そして、李典からもう一つの部隊、甄皇后が現れる。兵力が5割なのを見ると、恐らく重ねていたのだろう。

そのまま社預で程昱と乱戦するが、司馬懿が突撃してきたので程昱を司馬懿に向かわせるがまだ乱戦していた為に程昱が突撃される。

『撃破』「程昱」
>墜ちていく

そのままドクオの程昱を撃破するが、司馬懿によりブーンの程昱だけではなく司馬昭も乱戦されて兵力がそれぞれ1~2割ほどになってしまう。

『撤退』「程昱」
>墜ちていく

ブーンの程昱が撤退してしまう。社預を司馬懿から離れさせて、司馬昭を中央ラインから一枚離れた所で止めさせて司馬懿に弓を撃たせる。
しかし、ドクオは司馬懿を社預に向かわせることは無く、真っ直ぐ司馬昭に向かってきた。

『撤退』「司馬昭」
>あと一歩のところで、ぐふぁ

社預が司馬懿を止めようと司馬懿に向かうが、当然間に合う訳でもなく兵力が1割だった司馬昭が撤退する。
ここでまたラグが発生し、司馬懿の突撃オーラが消えていない。
それでも兵力が2割の司馬懿をこれも兵力2割の社預で追いかける。

138:ゲームセンター名無し
07/07/16 15:19:19 Su/Lc6qp0
展開 ムズ過ぎて読むので精一杯w

139:ゲームセンター名無し
07/07/16 15:19:29 VbW3I1dXO
人少ねーな……
支援

140:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:20:42 cAHk/BpT0
『舞踊』―LOVELY DANCI―

― この命、果てるまで ―


『         鼓舞の舞
  【舞い】士気の上昇速度が上がる  』

兵力が5割ほどの甄皇后がブーンから見て右の櫓の裏で舞う。

>寝ておられん

そして曹操が復活する。
それを見たブーンは社預を甄皇后に向かわせるが、李典が出撃してきたので退く。

この時77c。


( ^ω^)(攻守二度掛けに注意しないと危ないお。とはいえ、今は攻められない……)

>出るぞ!
>行きますか
>次なる作戦を


そして65c。

ドクオの城から土煙が多く上がる。

141:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:23:29 cAHk/BpT0
『英傑号令』―HEROIC COMMAND―

― 我が禍となる前に死ぬがよい ―


『        攻守自在     [知力時間]
  味方の武力と移動速度が上がる    』

ブーンも対応して全軍を出撃させるが、ドクオの方が早かった。
しかし、すぐ様ブーンも赤いボタンを押す。

『英傑号令』―HEROIC COMMAND―

― 皆の者、力を見せよ ―


『        魏武の大号令   [知力時間]
   魏の味方の武力が長時間上がる   』

魏武の大号令をした後に社預と楽進を城に戻らせて城門前に司馬昭を置き、曹操と程昱で相手を威嚇する。

( ^ω^)(ドクオ、何をしているんだお……?)

城に張り付いてこずにただうろつく敵軍に疑問を持ったブーンだが、その疑問はすぐ消えた。
何故ならば、再びあの姿が現したからだ。

142:ゲームセンター名無し
07/07/16 15:26:24 VbW3I1dXO
支援

143:ゲームセンター名無し
07/07/16 15:27:03 Su/Lc6qp0
支援中に漏れが規制になる生兵法

144:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:27:35 cAHk/BpT0
『英傑号令』―HEROIC COMMAND―

― 我が禍となる前に死ぬがよい ―


『        攻守自在     [知力時間]
  味方の武力と移動速度が上がる    』

(;^ω^)(早すぎるお……これが鼓舞攻守の力かお……)

再び攻守自在をし、これで二度掛けとなった。
このままではまずいと考えたのか、曹操以外を城に戻らせる。
曹操は城門に張り付いてきた程昱に城内突撃をしようとするが、予想以上の速さで迎撃されてしまう。

この時60c。

(;^ω^)(速い、速すぎるお! 赤兎と同じぐらいかお!?)

楽進と程昱を出撃させて、程昱で城内に潜って程昱と乱戦する。楽進は左端に張り付いてきた司馬懿と乱戦する。
社預も程昱と同じ場所に出撃して突撃しようとするが陰陽太極図が現れる。

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「張春華」
>愚か者めが

(;^ω^)「お゙」

社預が張春華の伏兵を踏むが、既に覚醒していた為に兵力が7割ほど残った。

145:ゲームセンター名無し
07/07/16 15:31:17 VbW3I1dXO
ははは、よさないか。規制にかかってしまうよ。

146:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:33:19 cAHk/BpT0
『撤退』「程昱」
>墜ちていく

しかし、騎馬マウントによって突撃されて程昱が撤退する。その時、操作を間違えたのか楽進が城内に戻ってしまう。

『撤退』「曹操」
>何だと

曹操もすばやい乱戦により撤退する。社預で城内突撃をさせて程昱の兵力を4割まで減らすが、ドクオはすぐ程昱を退かせて代わりに張春華を城門に張り付かせる。

『妨害』―INTERRUPT―

― 逆らうことはできん ―


『      確実な鎮圧    [知力時間]
     武力を徐々に下げる       』

社預も間違えたのか城内に戻った時に、右端から司馬昭を出撃させて楊阜、楽進、程昱、張春華に確実な鎮圧を使用する。

突如に、画面が暗くなり緑と赤色の玉が兵法の文字を中心に回転する。
そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。
再び画面が暗くなったと思うと、突如金色の龍が舞う。

兵法マスタァァァァー! プラス外伝!

連 環 の 法 ― MASTER
[正兵] [増援]

147:ゲームセンター名無し
07/07/16 15:36:26 VbW3I1dXO
そして誰もいなくなった?
支援

148:ゲームセンター名無し
07/07/16 15:36:59 Su/Lc6qp0
そんな弾幕がすごそうな支援らめぇぇぇぇぇ

149:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:38:50 cAHk/BpT0
連環の法で移動速度が遅くなる。このままでは拙いと考えたのか、司馬昭を城内に移動させて張春華と乱戦しようとする。
対するドクオは、司馬懿のすぐ右横に李典を張り付かせる。

この時50c

『攻城』「張春華」
>叩き潰せ!

城門に丸くて先が尖っている丸太を持って兵がぶつけるカットインが入り、城ケージが削れる。
さらに騎兵の攻城が入ったようで再び少し削れる。

『英傑号令』―HEROIC COMMAND―

― 我が禍となる前に死ぬがよい ―


『        攻守自在     [知力時間]
  味方の武力と移動速度が上がる    』

再び司馬懿の姿が現れ、また強化される。その後張春華をブーンから見て右に移動させて司馬昭と乱戦する。
空いた城門に程昱が張り付いて騎兵隊が司馬昭に迫るが上手く城内乱戦をしたので突撃されずに済んだ。

連環の法発動から5cほど経った。切れたのが分かったブーンは左側に社預を、城門に楽進を出撃させる。

『撃破』「程昱」
>墜ちていく

『撃破』「張春華」
>また、いつか

確実な鎮圧によって武力が下がったので、乱戦によってドクオの張春華と程昱を撃破する。
ドクオは騎兵隊でマウントを取ろうとするが、張り付いていた部隊の兵力が減っていたので全軍を退かせる。

150:ゲームセンター名無し
07/07/16 15:43:59 VbW3I1dXO
支援遅いよ!何やってんの!!

151:ゲームセンター名無し
07/07/16 15:45:44 Su/Lc6qp0
支援したね!二度も支援! オヤジにも支援されたこと無いのに!?

152:ゲームセンター名無し
07/07/16 15:50:25 ztN6HEIHO
作者です。
すみません、さるさんくらいましたorz

153:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:55:59 cAHk/BpT0
この時40c

城に戻った時は楊阜と楽進の武力が0になっていた。

(;^ω^)(なんとか凌げたお。流石は確実な鎮圧だお)

ブーンの城ケージはやや半分ながらもまだ緑色。
逆転も不可能ではないだろう。

35cに司馬昭を甄皇后に向かって出撃させ、後から程昱も出撃する。
さらに騎兵隊も上手く分散しているものの魏武の範囲に収まるようにしている。
ドクオも対応するように楽進と楊阜、そして司馬懿と李典を出撃させる。

『英傑号令』―HEROIC COMMAND―

― 皆の者、力を見せよ ―

『        魏武の大号令   [知力時間]
   魏の味方の武力が長時間上がる   』

士気が6になった瞬間に、二度掛けとなる魏武の大号令を発動させる。
程昱の武力が3、曹操のは11、司馬昭のは12、楽進のは10、社預のは13。
それらの武力を見て、不利と思ったのか舞っている甄皇后以外の部隊を城に戻らせる。

『撃破』「甄皇后」
>どうぞお好きに

司馬昭の弓によってドクオの甄皇后を撃破する。
そのまま曹操を城門に張り付かせ、社預は左端にある櫓を壊し、程昱は右端にある櫓を壊してからマウントの体制を取る。

『攻城』「曹操」
>完膚なきまでに叩き潰せ

154:ゲームセンター名無し
07/07/16 15:57:48 ccEVst1CO
(・∀・)

155:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 15:59:43 cAHk/BpT0
攻城のカットインが入り、ドクオの城ケージが削れる。
城から土煙が多く上がり、今にも出撃しそうな瞬間に画面が暗くなり緑と赤色の玉が兵法の文字を中心に回転する。
そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。
再び画面が暗くなったと思うと、突如金色の龍が舞う。

兵法マスタァァァァー! プラス外伝!

※このページは作者に優しい再生紙を使用しております

神速の大攻勢 MASTER
[速軍] [車輪]

司馬昭と程昱は赤いオーラが、騎兵隊には青いオーラが現れて消える。
社預と楽進が凄まじい速さで左端に移動させて出撃してきた楽進に大打撃を与える。
再びドクオの城ケージが削れて、これで3割ほど削った。

『撃破』「程昱」
>墜ちていく

『撃破』「李典」
>止め切れませんでしたか

すぐドクオの甄皇后以外の全軍が出撃してくるが武力差と司馬昭の弓により程昱と李典を撃破する。
その瞬間、司馬懿の姿が現してカットインが入る。

『英傑号令』―HEROIC COMMAND―

― 我が禍となる前に死ぬがよい ―


『        攻守自在     [知力時間]
  味方の武力と移動速度が上がる    』

156:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 16:03:40 cAHk/BpT0
ドクオの司馬懿が城内で潜りながら攻守自在を発動させ、武力を上げる。
さらに、女性の姿が現してカットインが入る。

『妨害』―INTERRUPT―

― おいたが過ぎたようだね ―


『         雲散霧消の計    [知力時間]
       計略による効果を消して
        さらに武力を下げる         』

雲散霧消の計を使用してくるが、間違えたのか程昱しかかからなかった。

( ^ω^)「流石に焦ったけどこれでチェックメイト、だお―」

『撃破』「楽進」
>この程度で

『撃破』「楊阜」
>予想以上の猛々しさよ

『撃破』「張春華」
>また、いつか

次々と撃破していく。そのまま程昱と司馬昭が張り付き、ドクオの城ケージが削れていく。
そして―


                     『攻略』
「程昱」
―  殿、天が見えますぞ  ―

157:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 16:07:00 cAHk/BpT0
この時12c。
最後は程昱での落城勝利だった。

※ここからブーン視点

(*^ω^)「勝ったお!」

僕は嬉しかった。やっぱり、逆転すると嬉しいし気持ちがいいものだ。
この勝利をもっと噛み締めておきたかったのだが、三国志大戦の筐体で倒されているドクオが見えるとすぐ僕はドクオの方に駆けた。

「心配はいらん、すぐ起きるだろう。ブーン君、この勝負はお前の勝利だ」

( ^ω^)「そうかお……」

信用出来ない。出来ないはずなのに、その言葉を聞いて僕は安心した。
僕が溜息を吐いた時に、ドクオから呻き声が漏れた。

(;^ω^)「ドクオ!」

('A`)「あ……ブーンか。なんというか、意識はあったんだが……体が勝手にさ……」

……ドクオは意識があったものの体が勝手に動いていた、という事らしい。
つまり、この戦いの事も―?

('A`)「今までのお前と違って、かなり強かったぜブーン……」

(;^ω^)「お、単に必死なだっただけだお」

やっぱり褒められると照れる。しかし、あの声は愉快に会話する僕達を気にせずに耳に入ってくる。

158:因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―
07/07/16 16:08:47 cAHk/BpT0
「おめでとう。次の挑戦者は―」

('A`)「挑戦者は?」

ドクオが疑問を問いかける。もし、クーさんとかの初心者だったら失礼だろうが勝ち目は無いだろう。

「ジョルジュ君だ」

その瞬間、僕達は安堵の溜息を漏らした。
ジョルジュならば、大丈夫だろう。絶対に、勝てると思っている。
しかし、次の声を聞いた時に僕達に絶望感が襲った。

「―しかし、相手が荒巻氏では勝ち目は無いだろうな」


















―to be continued...

159:ゲームセンター名無し
07/07/16 16:12:49 VbW3I1dXO
いつの間にか再開しとったorz
最後まで支援出来なかったけど乙です。

160:ゲームセンター名無し
07/07/16 16:15:42 cAHk/BpT0
これで『因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―』の投下はおしまい。

さるさんとかもうね……な感じでしたが、なんともあれ投下出来て良かったです。
人が少ないのに、支援してくれた人達ありがとう!


次回は( ^ω^)達が三国志大戦をするようです第二戦『師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―』
乞う御期待!

161:ゲームセンター名無し
07/07/16 16:20:29 Su/Lc6qp0
乙ー

ケニアにwktk

さらに一気に流れたが>>124の酷評もヨロシクw

162:ゲームセンター名無し
07/07/16 16:25:00 cAHk/BpT0
>>161
ヒント:予告編

あ、俺も酷評されたい。

URLリンク(www4.atwiki.jp)
URLリンク(www4.atwiki.jp)URLリンク(www4.atwiki.jp)続き
URLリンク(www4.atwiki.jp)
URLリンク(www4.atwiki.jp)

酷評待ってるよ(´д`*)ハァハァ

163:ゲームセンター名無し
07/07/16 16:38:34 Su/Lc6qp0
>>162
なんという良投下・・・
内容を見ただけで土俵が違うのが分かった
この投下は間違いなく製作に時間が掛かってる
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/


漏れのは全部 仕事中の休憩時間w 30分もかけてねぇやw

164:ゲームセンター名無し
07/07/16 17:11:31 UAUbAZpx0
何が酷評だ…みんな良投下してるじゃねぇか…
俺だって全然時間かけてないし、デッキも捻ってないし…
いい機会だ、こうなったら恥さらしてやる…

URLリンク(www4.atwiki.jp)
派生→URLリンク(www4.atwiki.jp)
URLリンク(www4.atwiki.jp)
URLリンク(www4.atwiki.jp)
URLリンク(www4.atwiki.jp)
続編→URLリンク(www4.atwiki.jp)
さらに続編→URLリンク(www4.atwiki.jp)
URLリンク(www4.atwiki.jp)
URLリンク(www4.atwiki.jp)の860y5Djc0
URLリンク(www4.atwiki.jp)
URLリンク(www4.atwiki.jp)
続編?→URLリンク(www4.atwiki.jp)
さらに続編?→URLリンク(www4.atwiki.jp)

こんなところか…さて、酷評を聞こうか(´・ω・`)

165:ゲームセンター名無し
07/07/16 17:27:38 Su/Lc6qp0
>>164
みんな漏れの真似すんじゃねえw ヽ(`д´)ノ

酷評な おk 酷評・・・

ジョルジュ ジエン好きにも程があるぞ!


あとはURLリンク(www4.atwiki.jp)の後 上の二人で五虎将集結

166:ゲームセンター名無し
07/07/16 17:42:59 cAHk/BpT0
ジエンの人かw

酷評……酷評……

地の文少ない! まあ多すぎると困り者だけど(´・ω・`)

167:ゲームセンター名無し
07/07/16 19:48:51 89xrVWS40
乙です、が、この試合内容栄斗が7枚攻守に勝った時の頂上ほぼそのままじゃね?

168:ゲームセンター名無し
07/07/16 19:52:47 BSx/cW12O
作者が頂上を参考にって言ってたし、アリでしょ

169:ゲームセンター名無し
07/07/16 20:42:54 ckV31rc30
参考ってレベルじゃねーぞ!

今見てきたらまるっきり一緒なのね

170:ゲームセンター名無し
07/07/16 20:52:08 0+RyKY2gO
丸写しは悪いとは言わないが面白くはないな
何かアレンジが欲しい

171:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:12:03 LJozrG3T0
流れを攻守自在するが、しぃの外伝が出来たので投下しようと思うが
誰か支援してくれる人はいないかね?

172:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:19:12 02ZFNyY40
ここにいるぞ!

173:魅了されたしぃ?
07/07/16 22:21:42 LJozrG3T0
それでは投下するよ

バーボンハウスの三国志大戦のコーナーにて。

( 'A`)o0O(今日の俺はツイてるな。まさかしぃちゃんがバーボンハウスに来てたなんて。
ブーンはツンに勉強教えてもらってるから今日は絶対来ないので時間が許す限り、2人の時間を満喫しよう。)

(*゚ー゚)「ドクオさん、ドクオさん?」

(*‘∀`)「は、はい?」

(*゚ー゚)「今日は小喬じゃなく沈エイでやってみようと思うんですけど、どうしたらいいですかね?」

( 'A`)「うーん、そうだなぁ。
確か、沈エイの決死の攻城は攻城ゲージが出てれば乱戦状態だろうが関係なく
士気5で20%近く城ダメージを与えることが出来るやつだったな。」

( ゚д゚.)「でも、沈エイ自体は撤退するから使いどころを間違えるとカウンターされて
それ以上の城ダメージを減らされる可能性もあるから使いどころはやや難しいわ。
士気は5と少し重いし、中武力の槍兵がいなくなるのはちょっと痛いしね~♪
でも小喬と違って柵はないけど勇猛はあるし、覚醒があるから終盤は特に活躍はできるわ。」

( 'A`)「そうなんですよね~。
戦力としてはいいんだけど、士気5使うから士気差は出るし撤退するのは痛いですよね。」

Σ(;'A`)「・・・って、BUTI.さん!?いつからここにいたんですか?」

( ゚д゚.)「さっき来たばかりよ。あら?そこの可愛いお嬢さんは貴方のお友達?」

( 'A`)「あ、はい。彼女はしぃちゃんって言いまして俺と同じ三国志プレイヤーなんですよ。」

174:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:24:14 37XLO28x0
俺のwktkは、俺にしか止められねぇ!
支援

175:魅了されたしぃ?2
07/07/16 22:24:22 LJozrG3T0
(*゚ー゚)o0O(うわぁ、凄く綺麗な女の人・・・。)

しぃはBUTI.の外見に見惚れていたが当然、BUTI.が男だと気づいているわけがなかった。

(*゚ー゚)「しぃです、よろしくお願いします。ドクオさん程うまくはないですけど私もプレイヤーです。
あ、勢力は主に呉を使ってまして、今から沈エイを使ったデッキでドクオさんと相談してたんですが
カード資産もあまりないからどうすればいいか悩んでまして・・・。」

( ゚д゚.)「私の名前はBUTI.よ。
この近くでBUTI.医院という町医者をやってるの。よろしくね。
そう、貴方も呉を使うのね?それなら私にも手伝わせて、私も呉でやってるし。」

(*゚ー゚)「いいんですか?お願いします。」

しぃはデッキ作成に協力してくる人が増えたから喜んでいたがドクオは当然、喜んでいなかった。

( 'A`)o0O(今日はブーンがいないから、しぃちゃんと2人きりになれたと思ったら
BUTI.さんが来るなんてツイてねぇな~。
でもまぁいっか、BUTI.さんは呉単でやってて俺よりも腕があるから
的確なアドバイスが出来るだろうし、しぃちゃんが勝った時の笑顔が見れればそれで十分かな。)

ドクオは自分にそう言い聞かせ、BUTI.と一緒にしぃのデッキ作成の手伝いをした。

( ゚д゚.)「大体デッキはこれでいいと思うんだけど、しぃちゃんは孫垣か韓当は持ってないの?」 

(*゚ー゚)「あ、はい。まだ手に入れてませんね。」

( 'A`)「あの2枚はかなり強いですよね。でも俺も持ってないからあげられないな。」

( ゚д゚.)「そうなの?まだ手に入れてないの?
呉を代表する孫垣と韓当が2枚ともないのはちょっと痛いわね。それなら、貴方にこれをあげるわ。」

176:魅了されたしぃ?3
07/07/16 22:25:46 LJozrG3T0
(*゚ー゚)「このカードを譲ってくれるんですか?ありがとうございます。」

しぃはBUTI.から韓当のカードを貰った。

( ゚д゚.)「まぁ、本当は2枚ともあげてもいいんだけど
欲しいカードは自分で手に入れるというのもこのゲームの楽しみだしね。悪いけど孫垣は自分で引いて手に入れてね。」

(*゚ー゚)「はい!BUTI.さんからもらった韓当で勝って見せますね。デッキも完成したし。それじゃあ始めます。」

( ゚д゚.)「勝たなかったらお姉さん、承知しないわよ~♪」

( 'A`)o0O(だからあんたは男だろうと(ry。)

デッキは完成したので、しぃはコインを入れ始めた。

<対戦相手が見つかりました。

しぃ軍 4州
LE孫策、R周瑜、UC孫権、沈エイ、韓当

三蜀同ポン軍 5州
SR魏延、UC張飛、R劉備、王平、、麋竺

( ゚д゚.)「これはいいデッキと当たったかもね。
赤壁なら劉備と麋竺以外は焼き払えるから、桃園は周瑜を撤退させない限り
使ってくる可能性は殆ど無さそうだし、使うとしたら麋竺との2人がけでしょうね。」

(*゚ー゚)「でも、2人だけに掛けても武力が10も上がるんですよ?その場合はどうすればいいんですか?」

( ゚д゚.)「大丈夫、ちゃ~んと対策があるから任せて♪配置はこうで、兵法はこれで行くわよ。」

しぃはBUTI.のアドバイスを受け部隊の配置と兵法の選択を終えた。

177:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:28:03 9BfVUnTM0
支援
一人じゃないよね?

178:魅了されたしぃ?4
07/07/16 22:29:48 LJozrG3T0
~開戦~ [戦場は平地]
――|----|――
      櫓  櫓
         
      柵―柵
       王
       張
      劉魏  麋
        
      
        沈策
           周       
     柵―柵柵―柵
      櫓 韓櫓   権
――|----|――

三蜀同ポン軍は麋竺を左側に移動させ、端攻城を狙う。
劉備と魏延はそのまま前進させ、張飛と王平はその後ろから攻めに来た。
これに対して、しぃは韓当を左に動かし、弓で麋竺の攻城を阻止させ孫権は劉備を狙う。
沈エイは魏延をけん制していため突撃が出来ないでいた。
孫策は張飛と劉備との乱戦に持ち込んだ。
しかし、武力差と人数差があるため、しぃ軍は劣勢に陥ってた。

(*゚ー゚)「あわわ、これじゃ2人とも撤退しちゃいます。早く伏兵を踏ませなきゃ。」

( 'A`)「周瑜は張飛に踏ませたいところだが、うまくいくかな?」

しぃは周瑜を少しずつ左斜めに移動させたが、踏んだのは王平だった。

<よく来たな。

王平は兵力があまり減っていなかったため撤退はしなかったが、程なくして・・・。

179:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:31:04 37XLO28x0
支援してしもうた。wktkは争えんな!

180:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:31:12 9BfVUnTM0
こーなったら一人でも支援

181:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:31:48 9BfVUnTM0
て もう一人いたのねw

182:魅了されたしぃ?5
07/07/16 22:32:17 LJozrG3T0
<まだ終わりではない!引く
<まだ死ねねぇんだよ
<雑兵ごときに
<おのれぇ
<む、無念・・・

この乱戦でしぃ軍は孫策と沈エイが撤退し、三蜀同ポン軍は乱戦の他に孫権の弓で
劉備と魏延、そして周瑜の伏兵ダメージと乱戦で王平も撤退した。

( ゚д゚.)「王平に踏まれたのは少々痛かったけど、周瑜の乱戦と孫権の弓で張飛は倒せそうね。
ただ問題は麋竺ね。韓当だけの弓じゃ防げないわ。」

張飛は何とか撤退させることに成功したが、周瑜も撤退してしまった。
さらにしぃ軍は麋竺の攻城を受けてしまった。

<がはっ、ここまでか
<ぬぅあー
<ひるむなぁ、進めぇ
パリーン

攻城された後、韓当の弓により麋竺を撤退したが、しぃ軍はリードを奪われてしまった。

<やられてすみません

(*゚ー゚)「先に攻城されちゃいましたね。」

( 'A`)「大丈夫、くらったのは騎兵の城壁攻城1回だけだし時間もあるから問題はないよ。」

( ゚д゚.)「そうね、この程度なら1回の攻城だけで逆転できるし、どんなに悪い状況でも
沈エイの決死の攻城を使えば逆転はできるわ。とりあえず今は小休止よ。」

そして両軍は互いの兵力が全快になるまで動かなかったため時間だけが過ぎていった。

183:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:32:41 37XLO28x0
おるおる^^>180-181

184:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:32:51 8pWmZEvI0
>>181
お前一人にいい格好させないぜ!

185:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:34:24 9BfVUnTM0
おお 増えた増えたw
てなわけで複数人数で支援

186:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:34:46 37XLO28x0
投下の支援のために戦ってんだ!

187:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:35:27 qMVOLpMX0
支援のブーン


188:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:37:20 37XLO28x0
む・・・さるさん?;;

189:魅了されたしぃ?6
07/07/16 22:37:30 LJozrG3T0
53c
しぃ軍 城ゲージ92% 士気12

三蜀同ポン軍 城ゲージ100% 士気12

( ゚д゚.)「さて、全員の兵力が全快したみたいだから反撃しにいくわよ。」

(*゚ー゚)「はい。士気も12になったみたいですからそろそろ行きます。」

そして両軍はほぼ同じタイミングで出てきて中央あたりで戦うことになった。

~中盤戦~
――|----|――
      櫓  櫓
         王
      柵―張柵
  魏  
      劉 麋  
      沈 策
           周
        韓 権
        
                  
      柵―柵柵―柵
      櫓  櫓   
――|----|――

三蜀同ポン軍は劉備の桃園の誓いを発動した。

『超絶号令』
桃園の誓い
<正義はここにある、皆の者続け!

190:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:37:56 9BfVUnTM0
さるさん、あんたを見てるとイライラするよ!

191:魅了されたしぃ?7
07/07/16 22:39:40 LJozrG3T0
これにより劉備と麋竺の武力が10上昇した。

( 'A`)「赤壁を警戒してか、2人掛けにしたか。」

( ゚д゚.)「これくらいは計算のうちよ!しぃちゃん、赤壁でダメ-ジを与えるのよ。」

(*゚ー゚)「はい。」

( 'A`)「しぃちゃん、それじゃ張飛には当たら・・・。」

『火計』
赤壁の大火
<焼き払え

しぃは周瑜の赤壁を発動するが、ドクオの言うとおり張飛にはあたらず麋竺のみにしかあたらなかった。

(*゚ー゚)「あ、失敗しちゃいました・・・。」

( ゚д゚.)「まぁ、仕方ないわ。
それにしても兵法を使わないということは増援じゃなく、再起の法の可能性があるわね。
何にせよ、ここで逆転するわよ。しぃちゃん、兵法ボタンを押すのよ。」

しぃはBUTI.の掛け声と共に兵法ボタンを押した。
パシッ

<兵法レベル3
連環の法LV.3

三蜀同ポン軍は移動速度が遅くなったことにより、しぃは弓兵3人と孫策の槍撃で麋竺を集中狙いし
沈エイは魏延を狙った。移動速度が遅くなった三蜀同ポン軍はなすすべがなかった。

192:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:40:38 37XLO28x0
この支援からは逃れられん

193:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:41:03 9BfVUnTM0
それ、支援の銅鑼を鳴らせ!!

194:魅了されたしぃ?8
07/07/16 22:41:34 LJozrG3T0
<やられてすみません。
<まだ終わりではない、引く!

集中攻撃により麋竺の撃破に成功し桃園の効果で劉備も撤退した。
連環の法の効果は切れてしまうが、しぃ軍は優勢になった。
しかし、三蜀同ポン軍は後ろに下がることなく張飛と王平は孫策を乱戦させ、沈エイは魏延と接触すると。

【一騎討ち】
沈エイ VS 魏延

( ゚д゚.)「この勝負に勝てば攻城するのが楽になるわね。」

( 'A`)「沈エイは勇猛持ちだけど、魏延の方が武力が高いから完全に有利とはいえないな。
しぃちゃん、負けるなよ。」

(*゚ー゚)ノシΩ「はい。落ち着いて、冷静に冷静に・・・。」
 強 無双 無双 弱 激

―△  ○  ○ × △―
カキーン
― 勝利 ―

<俺に勝とうってか?夢見てんじゃねぇ!
<おのれぇ

(*゚ー゚)「やったー!ドクオさん、BUTI.さん、私、勝ちましたよ!」

(*‘∀`)「しぃちゃん、おめでとう。この調子で逆転するんだ。」

( ゚д゚.)o0O(きめぇwwwww)

195:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:42:54 8pWmZEvI0
では、次の支援を

196:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:42:54 9BfVUnTM0
もう支援こきまくりですわ!

197:魅了されたしぃ?9
07/07/16 22:43:31 LJozrG3T0
一騎討ちに勝った沈エイはそのまま城壁に移動させた。
これに焦った三蜀同ポン軍は張飛の大車輪戦法を発動した。

『車輪』
大車輪戦法

これにより張飛と王平と乱戦している孫策は武力差により兵力がかなり減ってしまうが
しぃ軍の3人の弓兵の援護があり、お互いに兵力が激減している状態であった。

<む、無念
<雑兵ごときに
<ぬぅあー

孫策、張飛、王平は撤退した。
そしてしぃは弓兵3人を柵を壊しに向かわせようとしたところ。

<兵法レベル5
再起の法LV5

三蜀同ポン軍は兵法を発動し、攻城準備中に入ったばかりの沈エイの所から土煙が出てきた。

( ゚д゚.)「うーん、これは多分、攻城が入らないかもしれないわね。
しぃちゃん、決死の攻城を計略ロックしておくのよ。」

(*゚ー゚)「は、はい。あ。麋竺が出てきちゃいました。」

( 'A`)「沈エイの兵力は魏延との一騎討ちのみだったから殆ど減ってないけど
後で劉備も出てくるだろうからここは決死の攻城を使った方がよさそうだね。」

198:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:43:41 37XLO28x0
私も(支援の)お力になれたのですね!

199:魅了されたしぃ?10
07/07/16 22:44:40 LJozrG3T0
攻城寸前の所で麋竺に止められてしまい、さらにもう1つの土煙が見えたので
しぃは、沈エイの決死の攻城を発動した。

『敵城崩壊』
決死の攻城

<まだ死ねねぇんだよ
パリーン

沈エイは決死の攻城により撤退したが、しぃ軍は逆転した。
麋竺は城内に戻り、もう1つの土煙も戦場に出すことなく城内に入っていった。

( ゚д゚.)「逆転した以上、柵を壊す必要はないから、全員城に戻すのよ。」

(*゚ー゚)「はい、わかりました。あとは守りに専念しますね。」

( 'A`)「うん、それがいいね。
ただ、相手は再起の法を使ったからあっちの方が復活するの早いから対処法を考えないと。」

( ゚д゚.)「それは大丈夫。相手は攻めに行かないといけないから兵力を全快にするまで来ないわ。
それに唯一の決め手である桃園を使う士気を溜めるまで攻めてこないはず。
相手は守りのために大車輪戦法を使った事を後悔してるでしょうね。あれは士気の無駄使いよ。」

BUTI.の言うとおり三蜀同ポン軍はすぐに攻めることはなかった。
そして時間が過ぎていき終盤戦に入った。

15c
しぃ軍 城ゲージ92% 士気12

三蜀同ポン軍 城ゲージ81% 士気12

200:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:44:52 9BfVUnTM0
作品のために、支援は惜しみませぬ

201:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:46:27 37XLO28x0
軽率な規制は、技までも軽率だな

202:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:47:47 9BfVUnTM0
>>201
そのセリフなら「軽率なさるさんは、規制までも軽率だな」てのはいかが?w

203:魅了されたしぃ?11
07/07/16 22:48:28 LJozrG3T0
~終盤戦~
――|----|――
      櫓  櫓
         
      柵―柵
      
       
       
           
 劉   王張      
麋   魏   
                  
 沈   柵韓―柵柵―柵
  策   櫓周権櫓   
――|----|――

しぃは無理をせずに守りに専念し、三蜀同ポン軍はまた劉備と麋竺だけに桃園の誓いを掛けた。

『超絶号令』
桃園の誓い
<正義はここにある、皆の者続け!

これで劉備と麋竺の武力が10上昇する。劉備と麋竺はこのまま前進。
魏延は突撃状態をとり、張飛と王平は柵と櫓を壊しに来た。

(*゚ー゚)「また赤壁で対処しますね。」

( ゚д゚.)「そうね。ただし赤壁を向ける方向はそっちじゃなくてこっちよ。」

( 'A`)「え?張飛と王平側に向けたら劉備と麋竺に攻城されますよ?
・・・そうか!しぃちゃんにはあれがあるんだった。」

204:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:48:56 37XLO28x0
>>202
誰がうまいことい(ry
だがGJ

205:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:49:29 9BfVUnTM0
規制は滅ぶ、それが支援の掟だ!

206:魅了されたしぃ?12
07/07/16 22:49:49 LJozrG3T0
しぃはBUTI.の言われるまま周瑜を動かし赤壁を発動した。

『火計』
赤壁の大火
<焼き払え

<ぬぅあー
<む、無念・・・
<おのれぇ

しぃは周瑜の赤壁を左上斜めにしていたため、柵の近くにいた王平、張飛、魏延が撤退した。
武力12の麋竺と武力14の劉備には敵わないため沈エイと孫策は柵の近くまで下げ
劉備と麋竺が城壁に近づき攻城準備中になったところ。

( 'A`)「相手は赤壁を劉備と麋竺に当てると思ってたんでしょうね。」

( ゚д゚.)「そうね。まさかその2人以外に当てるなんて思ってなかったみたいね。
魏延まで焼かされたのが何よりの証拠だわ。しぃちゃん。行くわよ!」

(*゚ー゚)「この勝負、勝たせてもらいます。」

『妨害』
守成の名君
<攻めにも守りは必要だ。

孫権の守成の名君が発動し、劉備と麋竺の攻城攻撃力が激減させ
さらにしぃは弓兵3人で劉備の攻城ゲージを溜めさせるのを遅らせた。
孫策と沈エイは桃園の効果が切れるまでは動かさなかった。

<ひるむなぁ、進めぇー
パリーン

207:魅了されたしぃ?13
07/07/16 22:52:01 LJozrG3T0
麋竺の攻城が入るが名君の効果のため、わずかしか城ゲージが減らなかった。

( 'A`)「全然減ってねぇなー。」

( ゚д゚.)「何しろ今回のバージョンアップでかなり強化されたからね。」

(*゚ー゚)「ホント、名君は怖いですね・・・。」

そして桃園の効果が切れ、名君の効果も切れた後は孫策と沈エイで乱戦させて時間切れになった。
しぃ軍の勝利であった。

(*゚ー゚)「ありがとうございます!ドクオさん、BUTI.さん、おかげで勝てました。」

(*‘∀`)「俺でよかったらいつでも協力してあげるよー。」

( ゚д゚.)o0O(きめぇwwwww)

( 'A`)「でも、何故相手は士気が12くらいになるまで攻めてこなかったんでしょうね。」

( ゚д゚.)「恐らく、赤壁を劉備と麋竺に当てると思ったからそうなった時のために唯我独尊を使うための
士気を溜めてたと思うわ。桃園は赤壁と同じ士気だからもう1つ決め手を作らなきゃいけないしね♪」

(*゚ー゚)「でも、それが結果的に私の勝ちに繋がっちゃたんですね。
あ、進軍するのを忘れるところでした。コインを入れなきゃ。」

208:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:52:29 37XLO28x0
残念だ、もう(そろそろ)終わりか・・・by韓当

209:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:53:27 9BfVUnTM0
支援を侮った、規制たちの負けです

210:魅了されたしぃ?14
07/07/16 22:54:38 LJozrG3T0
中略するが許してくれ。

しぃはこの後、ドクオとBUTI.のアドバイスで2戦目、3戦目も勝ち3連勝した。

(*゚ー゚)「ドクオさんとBUTI.さんのおかげで3連勝できました。ありがとうございます。」

(*‘∀`)( ゚д゚.)「おめでとうしぃちゃん。」

( ゚д゚.)o0O(やっぱりきめぇwww)

(*゚ー゚)「あ、排出カードが出てきました。
えーとカードは>>212>>213>>214ですね。」

211:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:59:04 9BfVUnTM0
作者乙
アンカのために睨み合ってる場合じゃないなこりゃw

212:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:59:23 37XLO28x0
作者氏GJ!
ん~ 孫桓をあげたいので安価を待ちたかったが・・・w
もしくは
徒 弓 は じ ま っ た な
ってことでR丁奉も考えたが・・・
いづれにせよ安価じゃないので関係ないかw

213:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:00:18 9BfVUnTM0
んじゃ徒弓号令で

214:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:01:18 8pWmZEvI0
安価ならハハハよさないか

215:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:01:56 9BfVUnTM0
他にいないなら決めてまうで?
アンカなら朱拠

216:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:03:04 37XLO28x0
212だったことに後で気づいてテラヤバス(・Θ・;) ・・・だったが>>213 超絶Thx!
というわけで、212=孫桓でお願いでござる>>作者殿

217:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:05:13 9BfVUnTM0
作者さん、アンカはどーやら孫桓、R丁奉、全ソウのようです
排出編お願いいたします

218:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:08:02 9BfVUnTM0
>>216
いやいや、私も徒弓あげようと思ってたんでw
つか小虎と迷ったけど前回大虎引いてたからヤバイと思ってやめました

219:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:10:09 2dSeIwne0
>>160
もしかして8VS8の試合?
まぁアレはいい試合だったな

220:魅了されたしぃ?15
07/07/16 23:13:13 LJozrG3T0
(*゚ー゚)「え~とカードはR丁奉と全琮にですね。
全部呉軍の新カードですね。」

( ゚д゚.)「そうね。でもR丁奉がてに入ったのはいいわね。
武力は2しか上昇しないけど、効果時間が20カウント近く持つわ。
溜め計略と槍中心のデッキにとっては天敵なのよね。連環の法とのコンボは最高よ♪
勿論、騎馬単には弱いけどね。」

( 'A`)「それに徒弓してる間はターゲットを変えられないから
ターゲットを変える時は止まってじゃら変えるんですよね。
それに柵がないのも痛いし。」

(*゚ー゚)「へー。そうなんですか。
私は弓兵を使うことが多いからR丁奉もデッキ候補として考えた方がよさそうですね。」

221:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:16:07 37XLO28x0
・・・
・・・孫桓(TT
全俺が泣いた

222:魅了されたしぃ?16
07/07/16 23:16:10 LJozrG3T0
ドクオのセリフ訂正です
×止まってジャら
○止まってから

すいません

( ゚д゚.)「今日は楽しいものを見せてもらったからプレイしないで帰ろうかしら。
それじゃ、2人ともバイバーイ♥ 」

(*゚ー゚)「さようならBUTI.さん、韓当のカードありがとうございます。」

BUTI.はバーボンハウスから立ち去った。

( ゚д゚.)o0O(ドクオ君のあの反応からして、彼はしぃちゃんの事が好き見たいね。
しぃちゃんはどっちかわからないけど、何にせよ彼の穴に入れる事は諦めるしかなさそうね。)

( 'A`)「しぃちゃん、BUTI.さんの事なんだけどさ。」

(*゚ー゚)「はい。BUTI.さんってホント、凄く綺麗な女性ですよねー。BUTI.さんがどうかしたんですか?」

( 'A`)「ああ、BUTI.さんは外見や声からして女性に見えるかもしれないけど、あの人は・・・立派な男だよ。」

(*゚ー゚)「へぇ~、BUTI.さんって男性なんだぁ~。」

223:魅了されたしぃ?17
07/07/16 23:18:09 LJozrG3T0
(*゚ー゚)「・・・。」

Σ(;*゚ー゚)「えええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
BUTI.さんって男性なんですかー!?」

(;'A`)「凄い驚きようだね。まぁ、俺もそうだったから無理もないけど。
店長の話では数年前までまともな男だったらしいけど、突然男好きになって今はああなんだ。」

(;*゚ー゚)「そ、そうなんですか。世の中には変わった人もいるんですね。」

しぃは同じ女性としてBUTI.の外見に見惚れていたため驚きを隠せず、しばらく固まっていた。

( 'A`)o0O(さすがにしぃちゃんには言わない方がいいよなー。
女に飽きて男とやったら、気持ち良くて男に目覚めたなんて・・・。当然、店長が掘られたことも。)

そして今日も1日が過ぎていった。

(´・ω・`)「ところで僕の出番は?」

( ゚д゚.)「あら?店長いたの?」

(´;ω;`)ブワッ「ウッウッウッ・・・。」

( ゚д゚.)「・・・何で泣いてるのかは分からないけど、私でよかったら癒してあげるわよ。」

lд゚.)つ<(´;ω;`)

<アッー!(店長の声)

~終劇~

224:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:20:58 37XLO28x0
>>作者殿
GJ!!乙彼~
茶でも飲みねぃ( ^-^)_旦""

しかし、排出カードの孫桓が行方不明になった件。

225:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:22:26 9BfVUnTM0
>>作者殿
(*゚ー゚)「え~とカードはR丁奉と全琮にですね。
全部呉軍の新カードですね。」

(*゚ー゚)「え~とカードはR丁奉と全琮に孫桓ですね。
全部呉軍のカードですね。」

ですよね?

226:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:23:36 9BfVUnTM0
ともあれ乙鰈

227:魅了されたしぃ?訂正編
07/07/16 23:30:32 LJozrG3T0
>>225
そうでした。
今から孫桓の事も追加します。

( ゚д゚.)「あら?孫桓のカードもあったわね。
これで呉の代表カードが2枚揃った様ね。」

(*゚ー゚)「ホント、孫桓と韓当のカードは強いですよね~。
カードランキングでも5位以内に入ってますし。」

( 'A`)「呉には騎兵が少なすぎる分、この2枚でカバーできますよね。」

( ゚д゚.)「欠点といえば、韓当は知力が低いという事と
孫桓は一騎討ちが多いことね。低武力の一騎討ちはデメリット以外なんでもないわ。」

(*゚ー゚)「私は一騎討ちはあまり得意じゃないからちょっと怖いです。」

228:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:42:38 37XLO28x0
>>作者殿
MJThxそしてGJ!
お疲れ様でしたm(_ _)m

229:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:50:25 LJozrG3T0
個人的なことだが、この作品はしぃが韓当か孫桓のカードを与えるために作ったんだが
当然の如く(?)孫桓のカードも手にはいったなぁ~。
それと未定だけど、次はプニプニ外伝を作ろうと思うんでその時は支援を頼みますよー
さて、どんなネタデッキにするかな

230:ゲームセンター名無し
07/07/17 12:44:30 hzgqgf620
プニプニかわいいよプニプニ

231:ゲームセンター名無し
07/07/17 20:39:01 hf2kg3xa0
ちなみに徒弓のタゲ変更はどうやら修正が入ったらしく、狙いたい相手に
カードを向ければすぐにそいつを打ってくれる。


麻痺矢徒弓では確認済み。弱体化徒弓でも報告があったと記憶している。
まさか計略別にそんな仕様を変えるとも思えないんで、徒弓号令でもそうでしょう。

232:ゲームセンター名無し
07/07/17 23:34:03 QGRzEVMnO
職人様お疲れ様です。
最後のしぃの驚きのリアクションがありきたり過ぎて茶吹きました。

233:ゲームセンター名無し
07/07/18 22:16:21 mewtJLHLO
誰だ?馬鹿連環かけてったの

それにしても前回の大虎といい、今回の孫桓といい
ここの住人は本当にしぃに甘いんだな

安価で大虎っつったの俺だけどさ!wwww
でも可愛い子には良いカードあげたくなるよな~

234:ゲームセンター名無し
07/07/18 22:35:13 z9EBMbTq0
>>233
つかそのキャラの使用勢力のカードばっか引いてるよね(しぃなら呉とかクーなら蜀とか)
彼女たちがそれ以外の勢力(混勢含む)を使う日がくるのであろうか?

235:ゲームセンター名無し
07/07/18 22:39:04 AinJc43GO
ξ゚⊿゚)ξが( ^ω^)の協力の下組んだ魏蜀連合で戦うんですね!分かります!

あ、でも連合デッキ自体はガチだから有り得るか

236:ゲームセンター名無し
07/07/19 00:30:43 cwwfSeEXO
連合デッキは雲散連計いれやすいしな
呉と組んで超絶と号令二択から雲散とか蜀とで高武力槍でラインあげて雲散マウントとかならガチ


ってか魏と組むしか低士気計略いれにくいな……蜀呉連合はいらない子?(´・ω・`)

237:ゲームセンター名無し
07/07/19 09:09:32 B2mQ3OVQ0
連合諸葛は開幕連合号令が使える唯一の武将。
名君とコンビ組ませれば割とガチっぽい。
(・∀・)とモナーのコンビとか面白そうじゃね。

238:ゲームセンター名無し
07/07/19 10:34:28 9HyvP5HcO
お互いに連合デッキで戦ったら面白そうだよな
魏蜀連合VS呉魏連合とか

239:ゲームセンター名無し
07/07/19 12:35:46 wukmqFav0
むしろ袁涼号令のが要らない子扱いになってるかも?(´・ω・`)

一応R袁術、華雄、大将軍、UC豊田、許ユウ、成公英なんてのを考えてみたが・・・
プニプニでも使わなさそうなネタデッキktkr


240:ゲームセンター名無し
07/07/19 15:30:35 dmrBjTlXO
(`・ω・´)と( ^д^)でいいんじゃね?

呉魏は誰だろ?

241:ゲームセンター名無し
07/07/19 15:51:32 n4cUcg6XO
呉魏ならここはあえて兄者弟者で連合飛天とk

どうみてもネタ……だよなあやっぱ

242:ゲームセンター名無し
07/07/19 16:07:03 k2+xXC0eO
久々の2人羽織対決なるか?
久々に見てみたいもんだね

てかそれで小さい大会できそうだ

あと袁涼はヒッキードクオの隠コンビとか

243:ゲームセンター名無し
07/07/19 18:10:24 w6vvE0+X0
そこで( ━〇∀〇)と(メ▼▼)の蜀魏連合騎馬単の二人羽織ですね、分かります
なんか勝てる気がしないけど気にしない!

話は変わるけど……長編の人だよ。
戦い全ては頂上対決の参考(悪く言えば丸写し)になるけど、そこはどうか勘弁してもらいたい。
……今更言っても遅いね。すまなかった。
でも、続いていくんで罵声を浴びせ掛けてやって下さい(´・ω・`)

244:ゲームセンター名無し
07/07/19 18:12:08 AIZKbBxK0
支援の時は来た。

245:ゲームセンター名無し
07/07/19 18:45:00 sGtZn0hX0
我が支援、燃えつきはせぬぞ

246:ゲームセンター名無し
07/07/19 19:13:42 w6vvE0+X0
いや、投下するとは言っていませんがな(´・ω・`)

これからも投下を 続いていくんで罵声を(ryという事です。
これからは言い方に気をつけたいと思いまっする……

247:ゲームセンター名無し
07/07/19 20:42:43 EGLrGvIt0
(;゚゚∀゚゚)(他勢力に連合号令なんて存在しないんですけどウェギャピィィィイイ!)


248:ゲームセンター名無し
07/07/19 21:08:07 dmrBjTlXO
つ多勢力

249:ゲームセンター名無し
07/07/19 22:16:14 EGLrGvIt0
(o゚ω゚)「多勢力号令があるじゃないですか!」
( ゚゚∀゚゚)「おお!そうだったな!彼なら私の得意な6色構成でのワラワラ編成で組める!」
(o゚ω゚)「是非連計もお願いしますよ!」


~数分後~


つ【多勢力】【士気集積】【雲散連計】【連環連計】【馬鹿連計】【弱体徒弓】【R解除】


(o゚ω゚)「まさかの7枚編成!陣法や八卦が相手なら解除もある!そして公孫淵以外は全員連持ち!」
( ゚゚∀゚゚)「さらに士気6から集積→士気5~辺りで馬鹿発動→キャッシュバックで連環という超巨大規模の馬鹿連環コンボ!」
(o゚ω゚)「応用でデイコウを賢母に変えて、士気集積からの賢母多勢力号令もできる!その効果時間は軽く10cを超える!」

(o゚ω゚)( ゚゚∀゚゚)「「これで勝つる(ウェギャピィィィ)!!」」

こうですか?わかりません!


ちなみに上記のデッキを実際に覇者環境で回した俺に一言。馬鹿連環の範囲のグロさに全俺が泣いた。
上記とは違うが、自案の集積式賢母多勢力6枚は過去に純正神速や攻守自在をギタギタにしたから困る。

250:ゲームセンター名無し
07/07/19 22:38:48 9HyvP5HcO
>>249
ちょwwwその話読んでみてえww
すごい楽しそうwww

251:ゲームセンター名無し
07/07/19 23:04:21 0OoVF3LE0
2人羽織ねえ、
(0w0)と(0M0)が相手だと予想してみる

252:ゲームセンター名無し
07/07/20 19:57:56 tZo4BrHW0
( ━〇∀〇)「連合限定ですか。面白そうですね」

(メ▼▼)「……そうだな。出来れば張松を入れて欲しいところだが」

( ━〇∀〇)「ほう、張松に何かこだわりでも?」

そう呟くグラサンに、代山が眼を輝きながら問いかける。

(メ▼▼)「この張松に色々と助けられたからな……それだけの事だ」

( ━〇∀〇)「分かりました。少し組んでみましょうか」

―10分後―

『R鐘会 C張松 SR関羽(蜀) Rカク昭 C曹昂』

( ━〇∀〇)「やっぱり槍は苦手なので、騎馬単にしました」

(メ▼▼)「全体強化、長時間強化、投げ超絶強化、そして誘導がありバランスも良いぞ」

( ━〇∀〇)「さらに、槍兵防御UPが二人いるので号令されても連合を使って槍には二人に任せて安心!」

(メ▼▼)「桃園等には大強殿馬で対処だ。号令には連合号令か武神や大強(+殿馬)で抵抗出来るだろう」


こうですか(ry

253:ゲームセンター名無し
07/07/21 12:33:28 MEb2GrUcO
魏蜀連合なのに一本も槍が無いとは…流石代山ww
でも代山とグラサン位プレイングスキルが高いと
二人羽織りすると逆に駄目になりそうだよな

254:ゲームセンター名無し
07/07/21 14:42:11 GNBdDusnO
魏蜀をクーと孟徳にやらせると面白そうだな
どっちの関羽使うかで喧嘩しそうだwww

255:ゲームセンター名無し
07/07/21 15:03:24 u4hmCbA80
クー姉さんと聞いたら 漏れが黙っちゃいねえぜ
いかせてくれ!



川 ゚ -゚)&ヽ(`Д´)ノ

「はっはー、これでは鬼神のもんよ、鬼神の!」
「何もかも、武神の思うがままだぜ、武神の!」

同一名称のカードは登録できません

川 ゚ Д゚ )&ヽ( ゚Д゚ )ノ



~漢~

256:ゲームセンター名無し
07/07/21 15:46:45 gxDVlYjW0
>>255
このスレで久々にワロタwww

257:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:12:01 9Eb5czy10
ξ゚⊿゚)ξ「今日はあたしの蜀デッキとブーンの魏デッキを混ぜて遊ぶわよ」
( ^ω^)「おっおっ、分かったお」
ξ゚⊿゚)ξ「ブーンはどのカードを入れたいの?魏蜀混成を考えてね」
( ^ω^)「ブーンは魏武曹操を入れるお」
ξ゚⊿゚)ξ「ちょ、2色デッキで魏武号令って何も考えて無いでしょ!」
( ^ω^)「ブーンはいつだってツンのこと考えてるお」
ξ//⊿)ξ「な、何言ってるのよ」
( ^ω^)「魏武曹操と同じぐらいツンのこと好きなんだお」
ξ//⊿)ξ「ブーン・・・」

258:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:28:24 KjBQUfqi0
>>257
これってツンの夢(or妄想)てオチ?
じゃないと物語が破綻しかねないかも(´・ω・`)

259:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:30:09 DkBWwVxV0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

260:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:40:01 6/yTBpem0
<チラシ>
久々に剛槍 木鹿 盧植 チョロ 金環をやってみた

……低武力騎兵の弱さに泣いた。そして負けた。
剛槍の強さはもっと強くなってるけど、やっぱり士気が溢れるんだよなぁ。少し改造してみるかなと思ったこの頃

</チラシ>

長編の(ry
二戦目投下出来るけど、支援してくれる人はいるかな?

261:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:50:25 u4hmCbA80
支援の時

短時間支援する 終了後撤退



262:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 17:53:53 6/yTBpem0
>>243の通りに頂上対決(それ以外の動画も)を参考(悪く言えば丸写し)しています。どうか了承を

「やあ、お目覚めかな? 残念ながら君は1番手が決着を着くまで待ってもらう」


―俺は今、絶望的な立場に立たされている。
美味い話はそうそう無いという事か……催眠術とか訳が分からない事を言ってきたかと思えば、本当にしてくるとは。
今は白い部屋にいるのだが、2と赤く書かれている開かないドア以外のものが全く無い。ずっとここにいると気が狂いそうだ。

( ゚∀゚)「……チッ、そろそろ1番の奴が決着を着けている筈だが」

俺が舌打ちしながら独り言を言っても、何も起こらない。
何も起こらない事は既に分かっているものの、愚痴を言わなければ気が済まない。

「……やあ、残念な知らせを持ってきたぞ」

残念な知らせだぁ? くそっ、1番の奴が負けたって事かよ……!

「ジョルジュ君、そんな大声を出さなくとも私は十分に聞こえているぞ」

どうやら気がつかない内に声を出していたようだ。
こんな状況だからこそ、冷静にならなければならないというのに。

「確かに残念な知らせだ。だが―それは私とって残念な知らせ、という事だ」

( ゚∀゚)「って事はつまり……!」

「ああ、ブーンが勝ってしまった。非常に残念でならない」

1番手はブーンか、よくやってくれた……!
ブーンに続いて俺も勝たなければ、な。

263:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:56:44 h/Uy3yTSO
先ずは支援成功・・・

264:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:59:25 h/Uy3yTSO
そこをどけ!支援には時間か無いのだ!!

265:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:01:09 6/yTBpem0
( ゚∀゚)「じゃあ、この先に行けるんだな?」

「ああ、いつでも入れるが……相手は相当手強いぞ」

手強い? それでも、勝たなければならないんだろう!
と言い出しそうになったが怒らせてしまっては何をされるか分からない。
そう考えた俺は、黙りながらドアを開いた。その先にはある人物がいた―確かに、かなり手強いな。

/ ,' 3「…………」

「どうだね? 荒巻氏を相手にする気分は」

またあの声が聞こえてくる。全く、よくも俺に荒巻さんをぶつけてくれたな。
だが、今あの声に構っていても仕方ない。今は目の前にいる荒巻さんの目を覚ますだけだ―

「……その手にあるデッキならば、私が与える必要も無かろう。
 ちなみに、ICカードはこちらで用意した。多分、満足してくれると思っているぞ」

三国志大戦の筐体にある君主カード入れの前に赤い君主カードがあった。
その時、俺は手紙の封印の色を思い出していた。確か、赤だったな―魏の色だ。
どうやら、あれは勢力を表していたようだ。となると、多色だったあいつはかなりやばいんじゃねえか?
だが、今は他人の事を考えている暇は無い。考えるは後でもいいだろう。

( ゚∀゚)「荒巻さんよ、前に魏四を使ってみると良いと言ってくれたよな? それを後悔すんなよ……ッ!」

/ ,' 3「…………」

まだ黙ったままだが、これを戦闘布告と見なしたのか君主カードを三国志大戦の筐体を入れてきた。
こっちも対応して君主カードを入れ、店内対戦を選ぶ。

( ゚∀゚)(まず、荒巻さんは数が多いデッキを使ってくるだろう。このカードで何とかすりゃいいんだが……)


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