( ^ω^)が三国志大戦をするようです24at ARC
( ^ω^)が三国志大戦をするようです24 - 暇つぶし2ch181:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:31:48 9BfVUnTM0
て もう一人いたのねw

182:魅了されたしぃ?5
07/07/16 22:32:17 LJozrG3T0
<まだ終わりではない!引く
<まだ死ねねぇんだよ
<雑兵ごときに
<おのれぇ
<む、無念・・・

この乱戦でしぃ軍は孫策と沈エイが撤退し、三蜀同ポン軍は乱戦の他に孫権の弓で
劉備と魏延、そして周瑜の伏兵ダメージと乱戦で王平も撤退した。

( ゚д゚.)「王平に踏まれたのは少々痛かったけど、周瑜の乱戦と孫権の弓で張飛は倒せそうね。
ただ問題は麋竺ね。韓当だけの弓じゃ防げないわ。」

張飛は何とか撤退させることに成功したが、周瑜も撤退してしまった。
さらにしぃ軍は麋竺の攻城を受けてしまった。

<がはっ、ここまでか
<ぬぅあー
<ひるむなぁ、進めぇ
パリーン

攻城された後、韓当の弓により麋竺を撤退したが、しぃ軍はリードを奪われてしまった。

<やられてすみません

(*゚ー゚)「先に攻城されちゃいましたね。」

( 'A`)「大丈夫、くらったのは騎兵の城壁攻城1回だけだし時間もあるから問題はないよ。」

( ゚д゚.)「そうね、この程度なら1回の攻城だけで逆転できるし、どんなに悪い状況でも
沈エイの決死の攻城を使えば逆転はできるわ。とりあえず今は小休止よ。」

そして両軍は互いの兵力が全快になるまで動かなかったため時間だけが過ぎていった。

183:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:32:41 37XLO28x0
おるおる^^>180-181

184:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:32:51 8pWmZEvI0
>>181
お前一人にいい格好させないぜ!

185:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:34:24 9BfVUnTM0
おお 増えた増えたw
てなわけで複数人数で支援

186:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:34:46 37XLO28x0
投下の支援のために戦ってんだ!

187:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:35:27 qMVOLpMX0
支援のブーン


188:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:37:20 37XLO28x0
む・・・さるさん?;;

189:魅了されたしぃ?6
07/07/16 22:37:30 LJozrG3T0
53c
しぃ軍 城ゲージ92% 士気12

三蜀同ポン軍 城ゲージ100% 士気12

( ゚д゚.)「さて、全員の兵力が全快したみたいだから反撃しにいくわよ。」

(*゚ー゚)「はい。士気も12になったみたいですからそろそろ行きます。」

そして両軍はほぼ同じタイミングで出てきて中央あたりで戦うことになった。

~中盤戦~
――|----|――
      櫓  櫓
         王
      柵―張柵
  魏  
      劉 麋  
      沈 策
           周
        韓 権
        
                  
      柵―柵柵―柵
      櫓  櫓   
――|----|――

三蜀同ポン軍は劉備の桃園の誓いを発動した。

『超絶号令』
桃園の誓い
<正義はここにある、皆の者続け!

190:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:37:56 9BfVUnTM0
さるさん、あんたを見てるとイライラするよ!

191:魅了されたしぃ?7
07/07/16 22:39:40 LJozrG3T0
これにより劉備と麋竺の武力が10上昇した。

( 'A`)「赤壁を警戒してか、2人掛けにしたか。」

( ゚д゚.)「これくらいは計算のうちよ!しぃちゃん、赤壁でダメ-ジを与えるのよ。」

(*゚ー゚)「はい。」

( 'A`)「しぃちゃん、それじゃ張飛には当たら・・・。」

『火計』
赤壁の大火
<焼き払え

しぃは周瑜の赤壁を発動するが、ドクオの言うとおり張飛にはあたらず麋竺のみにしかあたらなかった。

(*゚ー゚)「あ、失敗しちゃいました・・・。」

( ゚д゚.)「まぁ、仕方ないわ。
それにしても兵法を使わないということは増援じゃなく、再起の法の可能性があるわね。
何にせよ、ここで逆転するわよ。しぃちゃん、兵法ボタンを押すのよ。」

しぃはBUTI.の掛け声と共に兵法ボタンを押した。
パシッ

<兵法レベル3
連環の法LV.3

三蜀同ポン軍は移動速度が遅くなったことにより、しぃは弓兵3人と孫策の槍撃で麋竺を集中狙いし
沈エイは魏延を狙った。移動速度が遅くなった三蜀同ポン軍はなすすべがなかった。

192:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:40:38 37XLO28x0
この支援からは逃れられん

193:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:41:03 9BfVUnTM0
それ、支援の銅鑼を鳴らせ!!

194:魅了されたしぃ?8
07/07/16 22:41:34 LJozrG3T0
<やられてすみません。
<まだ終わりではない、引く!

集中攻撃により麋竺の撃破に成功し桃園の効果で劉備も撤退した。
連環の法の効果は切れてしまうが、しぃ軍は優勢になった。
しかし、三蜀同ポン軍は後ろに下がることなく張飛と王平は孫策を乱戦させ、沈エイは魏延と接触すると。

【一騎討ち】
沈エイ VS 魏延

( ゚д゚.)「この勝負に勝てば攻城するのが楽になるわね。」

( 'A`)「沈エイは勇猛持ちだけど、魏延の方が武力が高いから完全に有利とはいえないな。
しぃちゃん、負けるなよ。」

(*゚ー゚)ノシΩ「はい。落ち着いて、冷静に冷静に・・・。」
 強 無双 無双 弱 激

―△  ○  ○ × △―
カキーン
― 勝利 ―

<俺に勝とうってか?夢見てんじゃねぇ!
<おのれぇ

(*゚ー゚)「やったー!ドクオさん、BUTI.さん、私、勝ちましたよ!」

(*‘∀`)「しぃちゃん、おめでとう。この調子で逆転するんだ。」

( ゚д゚.)o0O(きめぇwwwww)

195:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:42:54 8pWmZEvI0
では、次の支援を

196:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:42:54 9BfVUnTM0
もう支援こきまくりですわ!

197:魅了されたしぃ?9
07/07/16 22:43:31 LJozrG3T0
一騎討ちに勝った沈エイはそのまま城壁に移動させた。
これに焦った三蜀同ポン軍は張飛の大車輪戦法を発動した。

『車輪』
大車輪戦法

これにより張飛と王平と乱戦している孫策は武力差により兵力がかなり減ってしまうが
しぃ軍の3人の弓兵の援護があり、お互いに兵力が激減している状態であった。

<む、無念
<雑兵ごときに
<ぬぅあー

孫策、張飛、王平は撤退した。
そしてしぃは弓兵3人を柵を壊しに向かわせようとしたところ。

<兵法レベル5
再起の法LV5

三蜀同ポン軍は兵法を発動し、攻城準備中に入ったばかりの沈エイの所から土煙が出てきた。

( ゚д゚.)「うーん、これは多分、攻城が入らないかもしれないわね。
しぃちゃん、決死の攻城を計略ロックしておくのよ。」

(*゚ー゚)「は、はい。あ。麋竺が出てきちゃいました。」

( 'A`)「沈エイの兵力は魏延との一騎討ちのみだったから殆ど減ってないけど
後で劉備も出てくるだろうからここは決死の攻城を使った方がよさそうだね。」

198:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:43:41 37XLO28x0
私も(支援の)お力になれたのですね!

199:魅了されたしぃ?10
07/07/16 22:44:40 LJozrG3T0
攻城寸前の所で麋竺に止められてしまい、さらにもう1つの土煙が見えたので
しぃは、沈エイの決死の攻城を発動した。

『敵城崩壊』
決死の攻城

<まだ死ねねぇんだよ
パリーン

沈エイは決死の攻城により撤退したが、しぃ軍は逆転した。
麋竺は城内に戻り、もう1つの土煙も戦場に出すことなく城内に入っていった。

( ゚д゚.)「逆転した以上、柵を壊す必要はないから、全員城に戻すのよ。」

(*゚ー゚)「はい、わかりました。あとは守りに専念しますね。」

( 'A`)「うん、それがいいね。
ただ、相手は再起の法を使ったからあっちの方が復活するの早いから対処法を考えないと。」

( ゚д゚.)「それは大丈夫。相手は攻めに行かないといけないから兵力を全快にするまで来ないわ。
それに唯一の決め手である桃園を使う士気を溜めるまで攻めてこないはず。
相手は守りのために大車輪戦法を使った事を後悔してるでしょうね。あれは士気の無駄使いよ。」

BUTI.の言うとおり三蜀同ポン軍はすぐに攻めることはなかった。
そして時間が過ぎていき終盤戦に入った。

15c
しぃ軍 城ゲージ92% 士気12

三蜀同ポン軍 城ゲージ81% 士気12

200:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:44:52 9BfVUnTM0
作品のために、支援は惜しみませぬ

201:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:46:27 37XLO28x0
軽率な規制は、技までも軽率だな

202:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:47:47 9BfVUnTM0
>>201
そのセリフなら「軽率なさるさんは、規制までも軽率だな」てのはいかが?w

203:魅了されたしぃ?11
07/07/16 22:48:28 LJozrG3T0
~終盤戦~
――|----|――
      櫓  櫓
         
      柵―柵
      
       
       
           
 劉   王張      
麋   魏   
                  
 沈   柵韓―柵柵―柵
  策   櫓周権櫓   
――|----|――

しぃは無理をせずに守りに専念し、三蜀同ポン軍はまた劉備と麋竺だけに桃園の誓いを掛けた。

『超絶号令』
桃園の誓い
<正義はここにある、皆の者続け!

これで劉備と麋竺の武力が10上昇する。劉備と麋竺はこのまま前進。
魏延は突撃状態をとり、張飛と王平は柵と櫓を壊しに来た。

(*゚ー゚)「また赤壁で対処しますね。」

( ゚д゚.)「そうね。ただし赤壁を向ける方向はそっちじゃなくてこっちよ。」

( 'A`)「え?張飛と王平側に向けたら劉備と麋竺に攻城されますよ?
・・・そうか!しぃちゃんにはあれがあるんだった。」

204:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:48:56 37XLO28x0
>>202
誰がうまいことい(ry
だがGJ

205:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:49:29 9BfVUnTM0
規制は滅ぶ、それが支援の掟だ!

206:魅了されたしぃ?12
07/07/16 22:49:49 LJozrG3T0
しぃはBUTI.の言われるまま周瑜を動かし赤壁を発動した。

『火計』
赤壁の大火
<焼き払え

<ぬぅあー
<む、無念・・・
<おのれぇ

しぃは周瑜の赤壁を左上斜めにしていたため、柵の近くにいた王平、張飛、魏延が撤退した。
武力12の麋竺と武力14の劉備には敵わないため沈エイと孫策は柵の近くまで下げ
劉備と麋竺が城壁に近づき攻城準備中になったところ。

( 'A`)「相手は赤壁を劉備と麋竺に当てると思ってたんでしょうね。」

( ゚д゚.)「そうね。まさかその2人以外に当てるなんて思ってなかったみたいね。
魏延まで焼かされたのが何よりの証拠だわ。しぃちゃん。行くわよ!」

(*゚ー゚)「この勝負、勝たせてもらいます。」

『妨害』
守成の名君
<攻めにも守りは必要だ。

孫権の守成の名君が発動し、劉備と麋竺の攻城攻撃力が激減させ
さらにしぃは弓兵3人で劉備の攻城ゲージを溜めさせるのを遅らせた。
孫策と沈エイは桃園の効果が切れるまでは動かさなかった。

<ひるむなぁ、進めぇー
パリーン

207:魅了されたしぃ?13
07/07/16 22:52:01 LJozrG3T0
麋竺の攻城が入るが名君の効果のため、わずかしか城ゲージが減らなかった。

( 'A`)「全然減ってねぇなー。」

( ゚д゚.)「何しろ今回のバージョンアップでかなり強化されたからね。」

(*゚ー゚)「ホント、名君は怖いですね・・・。」

そして桃園の効果が切れ、名君の効果も切れた後は孫策と沈エイで乱戦させて時間切れになった。
しぃ軍の勝利であった。

(*゚ー゚)「ありがとうございます!ドクオさん、BUTI.さん、おかげで勝てました。」

(*‘∀`)「俺でよかったらいつでも協力してあげるよー。」

( ゚д゚.)o0O(きめぇwwwww)

( 'A`)「でも、何故相手は士気が12くらいになるまで攻めてこなかったんでしょうね。」

( ゚д゚.)「恐らく、赤壁を劉備と麋竺に当てると思ったからそうなった時のために唯我独尊を使うための
士気を溜めてたと思うわ。桃園は赤壁と同じ士気だからもう1つ決め手を作らなきゃいけないしね♪」

(*゚ー゚)「でも、それが結果的に私の勝ちに繋がっちゃたんですね。
あ、進軍するのを忘れるところでした。コインを入れなきゃ。」

208:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:52:29 37XLO28x0
残念だ、もう(そろそろ)終わりか・・・by韓当

209:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:53:27 9BfVUnTM0
支援を侮った、規制たちの負けです

210:魅了されたしぃ?14
07/07/16 22:54:38 LJozrG3T0
中略するが許してくれ。

しぃはこの後、ドクオとBUTI.のアドバイスで2戦目、3戦目も勝ち3連勝した。

(*゚ー゚)「ドクオさんとBUTI.さんのおかげで3連勝できました。ありがとうございます。」

(*‘∀`)( ゚д゚.)「おめでとうしぃちゃん。」

( ゚д゚.)o0O(やっぱりきめぇwww)

(*゚ー゚)「あ、排出カードが出てきました。
えーとカードは>>212>>213>>214ですね。」

211:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:59:04 9BfVUnTM0
作者乙
アンカのために睨み合ってる場合じゃないなこりゃw

212:ゲームセンター名無し
07/07/16 22:59:23 37XLO28x0
作者氏GJ!
ん~ 孫桓をあげたいので安価を待ちたかったが・・・w
もしくは
徒 弓 は じ ま っ た な
ってことでR丁奉も考えたが・・・
いづれにせよ安価じゃないので関係ないかw

213:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:00:18 9BfVUnTM0
んじゃ徒弓号令で

214:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:01:18 8pWmZEvI0
安価ならハハハよさないか

215:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:01:56 9BfVUnTM0
他にいないなら決めてまうで?
アンカなら朱拠

216:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:03:04 37XLO28x0
212だったことに後で気づいてテラヤバス(・Θ・;) ・・・だったが>>213 超絶Thx!
というわけで、212=孫桓でお願いでござる>>作者殿

217:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:05:13 9BfVUnTM0
作者さん、アンカはどーやら孫桓、R丁奉、全ソウのようです
排出編お願いいたします

218:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:08:02 9BfVUnTM0
>>216
いやいや、私も徒弓あげようと思ってたんでw
つか小虎と迷ったけど前回大虎引いてたからヤバイと思ってやめました

219:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:10:09 2dSeIwne0
>>160
もしかして8VS8の試合?
まぁアレはいい試合だったな

220:魅了されたしぃ?15
07/07/16 23:13:13 LJozrG3T0
(*゚ー゚)「え~とカードはR丁奉と全琮にですね。
全部呉軍の新カードですね。」

( ゚д゚.)「そうね。でもR丁奉がてに入ったのはいいわね。
武力は2しか上昇しないけど、効果時間が20カウント近く持つわ。
溜め計略と槍中心のデッキにとっては天敵なのよね。連環の法とのコンボは最高よ♪
勿論、騎馬単には弱いけどね。」

( 'A`)「それに徒弓してる間はターゲットを変えられないから
ターゲットを変える時は止まってじゃら変えるんですよね。
それに柵がないのも痛いし。」

(*゚ー゚)「へー。そうなんですか。
私は弓兵を使うことが多いからR丁奉もデッキ候補として考えた方がよさそうですね。」

221:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:16:07 37XLO28x0
・・・
・・・孫桓(TT
全俺が泣いた

222:魅了されたしぃ?16
07/07/16 23:16:10 LJozrG3T0
ドクオのセリフ訂正です
×止まってジャら
○止まってから

すいません

( ゚д゚.)「今日は楽しいものを見せてもらったからプレイしないで帰ろうかしら。
それじゃ、2人ともバイバーイ♥ 」

(*゚ー゚)「さようならBUTI.さん、韓当のカードありがとうございます。」

BUTI.はバーボンハウスから立ち去った。

( ゚д゚.)o0O(ドクオ君のあの反応からして、彼はしぃちゃんの事が好き見たいね。
しぃちゃんはどっちかわからないけど、何にせよ彼の穴に入れる事は諦めるしかなさそうね。)

( 'A`)「しぃちゃん、BUTI.さんの事なんだけどさ。」

(*゚ー゚)「はい。BUTI.さんってホント、凄く綺麗な女性ですよねー。BUTI.さんがどうかしたんですか?」

( 'A`)「ああ、BUTI.さんは外見や声からして女性に見えるかもしれないけど、あの人は・・・立派な男だよ。」

(*゚ー゚)「へぇ~、BUTI.さんって男性なんだぁ~。」

223:魅了されたしぃ?17
07/07/16 23:18:09 LJozrG3T0
(*゚ー゚)「・・・。」

Σ(;*゚ー゚)「えええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
BUTI.さんって男性なんですかー!?」

(;'A`)「凄い驚きようだね。まぁ、俺もそうだったから無理もないけど。
店長の話では数年前までまともな男だったらしいけど、突然男好きになって今はああなんだ。」

(;*゚ー゚)「そ、そうなんですか。世の中には変わった人もいるんですね。」

しぃは同じ女性としてBUTI.の外見に見惚れていたため驚きを隠せず、しばらく固まっていた。

( 'A`)o0O(さすがにしぃちゃんには言わない方がいいよなー。
女に飽きて男とやったら、気持ち良くて男に目覚めたなんて・・・。当然、店長が掘られたことも。)

そして今日も1日が過ぎていった。

(´・ω・`)「ところで僕の出番は?」

( ゚д゚.)「あら?店長いたの?」

(´;ω;`)ブワッ「ウッウッウッ・・・。」

( ゚д゚.)「・・・何で泣いてるのかは分からないけど、私でよかったら癒してあげるわよ。」

lд゚.)つ<(´;ω;`)

<アッー!(店長の声)

~終劇~

224:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:20:58 37XLO28x0
>>作者殿
GJ!!乙彼~
茶でも飲みねぃ( ^-^)_旦""

しかし、排出カードの孫桓が行方不明になった件。

225:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:22:26 9BfVUnTM0
>>作者殿
(*゚ー゚)「え~とカードはR丁奉と全琮にですね。
全部呉軍の新カードですね。」

(*゚ー゚)「え~とカードはR丁奉と全琮に孫桓ですね。
全部呉軍のカードですね。」

ですよね?

226:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:23:36 9BfVUnTM0
ともあれ乙鰈

227:魅了されたしぃ?訂正編
07/07/16 23:30:32 LJozrG3T0
>>225
そうでした。
今から孫桓の事も追加します。

( ゚д゚.)「あら?孫桓のカードもあったわね。
これで呉の代表カードが2枚揃った様ね。」

(*゚ー゚)「ホント、孫桓と韓当のカードは強いですよね~。
カードランキングでも5位以内に入ってますし。」

( 'A`)「呉には騎兵が少なすぎる分、この2枚でカバーできますよね。」

( ゚д゚.)「欠点といえば、韓当は知力が低いという事と
孫桓は一騎討ちが多いことね。低武力の一騎討ちはデメリット以外なんでもないわ。」

(*゚ー゚)「私は一騎討ちはあまり得意じゃないからちょっと怖いです。」

228:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:42:38 37XLO28x0
>>作者殿
MJThxそしてGJ!
お疲れ様でしたm(_ _)m

229:ゲームセンター名無し
07/07/16 23:50:25 LJozrG3T0
個人的なことだが、この作品はしぃが韓当か孫桓のカードを与えるために作ったんだが
当然の如く(?)孫桓のカードも手にはいったなぁ~。
それと未定だけど、次はプニプニ外伝を作ろうと思うんでその時は支援を頼みますよー
さて、どんなネタデッキにするかな

230:ゲームセンター名無し
07/07/17 12:44:30 hzgqgf620
プニプニかわいいよプニプニ

231:ゲームセンター名無し
07/07/17 20:39:01 hf2kg3xa0
ちなみに徒弓のタゲ変更はどうやら修正が入ったらしく、狙いたい相手に
カードを向ければすぐにそいつを打ってくれる。


麻痺矢徒弓では確認済み。弱体化徒弓でも報告があったと記憶している。
まさか計略別にそんな仕様を変えるとも思えないんで、徒弓号令でもそうでしょう。

232:ゲームセンター名無し
07/07/17 23:34:03 QGRzEVMnO
職人様お疲れ様です。
最後のしぃの驚きのリアクションがありきたり過ぎて茶吹きました。

233:ゲームセンター名無し
07/07/18 22:16:21 mewtJLHLO
誰だ?馬鹿連環かけてったの

それにしても前回の大虎といい、今回の孫桓といい
ここの住人は本当にしぃに甘いんだな

安価で大虎っつったの俺だけどさ!wwww
でも可愛い子には良いカードあげたくなるよな~

234:ゲームセンター名無し
07/07/18 22:35:13 z9EBMbTq0
>>233
つかそのキャラの使用勢力のカードばっか引いてるよね(しぃなら呉とかクーなら蜀とか)
彼女たちがそれ以外の勢力(混勢含む)を使う日がくるのであろうか?

235:ゲームセンター名無し
07/07/18 22:39:04 AinJc43GO
ξ゚⊿゚)ξが( ^ω^)の協力の下組んだ魏蜀連合で戦うんですね!分かります!

あ、でも連合デッキ自体はガチだから有り得るか

236:ゲームセンター名無し
07/07/19 00:30:43 cwwfSeEXO
連合デッキは雲散連計いれやすいしな
呉と組んで超絶と号令二択から雲散とか蜀とで高武力槍でラインあげて雲散マウントとかならガチ


ってか魏と組むしか低士気計略いれにくいな……蜀呉連合はいらない子?(´・ω・`)

237:ゲームセンター名無し
07/07/19 09:09:32 B2mQ3OVQ0
連合諸葛は開幕連合号令が使える唯一の武将。
名君とコンビ組ませれば割とガチっぽい。
(・∀・)とモナーのコンビとか面白そうじゃね。

238:ゲームセンター名無し
07/07/19 10:34:28 9HyvP5HcO
お互いに連合デッキで戦ったら面白そうだよな
魏蜀連合VS呉魏連合とか

239:ゲームセンター名無し
07/07/19 12:35:46 wukmqFav0
むしろ袁涼号令のが要らない子扱いになってるかも?(´・ω・`)

一応R袁術、華雄、大将軍、UC豊田、許ユウ、成公英なんてのを考えてみたが・・・
プニプニでも使わなさそうなネタデッキktkr


240:ゲームセンター名無し
07/07/19 15:30:35 dmrBjTlXO
(`・ω・´)と( ^д^)でいいんじゃね?

呉魏は誰だろ?

241:ゲームセンター名無し
07/07/19 15:51:32 n4cUcg6XO
呉魏ならここはあえて兄者弟者で連合飛天とk

どうみてもネタ……だよなあやっぱ

242:ゲームセンター名無し
07/07/19 16:07:03 k2+xXC0eO
久々の2人羽織対決なるか?
久々に見てみたいもんだね

てかそれで小さい大会できそうだ

あと袁涼はヒッキードクオの隠コンビとか

243:ゲームセンター名無し
07/07/19 18:10:24 w6vvE0+X0
そこで( ━〇∀〇)と(メ▼▼)の蜀魏連合騎馬単の二人羽織ですね、分かります
なんか勝てる気がしないけど気にしない!

話は変わるけど……長編の人だよ。
戦い全ては頂上対決の参考(悪く言えば丸写し)になるけど、そこはどうか勘弁してもらいたい。
……今更言っても遅いね。すまなかった。
でも、続いていくんで罵声を浴びせ掛けてやって下さい(´・ω・`)

244:ゲームセンター名無し
07/07/19 18:12:08 AIZKbBxK0
支援の時は来た。

245:ゲームセンター名無し
07/07/19 18:45:00 sGtZn0hX0
我が支援、燃えつきはせぬぞ

246:ゲームセンター名無し
07/07/19 19:13:42 w6vvE0+X0
いや、投下するとは言っていませんがな(´・ω・`)

これからも投下を 続いていくんで罵声を(ryという事です。
これからは言い方に気をつけたいと思いまっする……

247:ゲームセンター名無し
07/07/19 20:42:43 EGLrGvIt0
(;゚゚∀゚゚)(他勢力に連合号令なんて存在しないんですけどウェギャピィィィイイ!)


248:ゲームセンター名無し
07/07/19 21:08:07 dmrBjTlXO
つ多勢力

249:ゲームセンター名無し
07/07/19 22:16:14 EGLrGvIt0
(o゚ω゚)「多勢力号令があるじゃないですか!」
( ゚゚∀゚゚)「おお!そうだったな!彼なら私の得意な6色構成でのワラワラ編成で組める!」
(o゚ω゚)「是非連計もお願いしますよ!」


~数分後~


つ【多勢力】【士気集積】【雲散連計】【連環連計】【馬鹿連計】【弱体徒弓】【R解除】


(o゚ω゚)「まさかの7枚編成!陣法や八卦が相手なら解除もある!そして公孫淵以外は全員連持ち!」
( ゚゚∀゚゚)「さらに士気6から集積→士気5~辺りで馬鹿発動→キャッシュバックで連環という超巨大規模の馬鹿連環コンボ!」
(o゚ω゚)「応用でデイコウを賢母に変えて、士気集積からの賢母多勢力号令もできる!その効果時間は軽く10cを超える!」

(o゚ω゚)( ゚゚∀゚゚)「「これで勝つる(ウェギャピィィィ)!!」」

こうですか?わかりません!


ちなみに上記のデッキを実際に覇者環境で回した俺に一言。馬鹿連環の範囲のグロさに全俺が泣いた。
上記とは違うが、自案の集積式賢母多勢力6枚は過去に純正神速や攻守自在をギタギタにしたから困る。

250:ゲームセンター名無し
07/07/19 22:38:48 9HyvP5HcO
>>249
ちょwwwその話読んでみてえww
すごい楽しそうwww

251:ゲームセンター名無し
07/07/19 23:04:21 0OoVF3LE0
2人羽織ねえ、
(0w0)と(0M0)が相手だと予想してみる

252:ゲームセンター名無し
07/07/20 19:57:56 tZo4BrHW0
( ━〇∀〇)「連合限定ですか。面白そうですね」

(メ▼▼)「……そうだな。出来れば張松を入れて欲しいところだが」

( ━〇∀〇)「ほう、張松に何かこだわりでも?」

そう呟くグラサンに、代山が眼を輝きながら問いかける。

(メ▼▼)「この張松に色々と助けられたからな……それだけの事だ」

( ━〇∀〇)「分かりました。少し組んでみましょうか」

―10分後―

『R鐘会 C張松 SR関羽(蜀) Rカク昭 C曹昂』

( ━〇∀〇)「やっぱり槍は苦手なので、騎馬単にしました」

(メ▼▼)「全体強化、長時間強化、投げ超絶強化、そして誘導がありバランスも良いぞ」

( ━〇∀〇)「さらに、槍兵防御UPが二人いるので号令されても連合を使って槍には二人に任せて安心!」

(メ▼▼)「桃園等には大強殿馬で対処だ。号令には連合号令か武神や大強(+殿馬)で抵抗出来るだろう」


こうですか(ry

253:ゲームセンター名無し
07/07/21 12:33:28 MEb2GrUcO
魏蜀連合なのに一本も槍が無いとは…流石代山ww
でも代山とグラサン位プレイングスキルが高いと
二人羽織りすると逆に駄目になりそうだよな

254:ゲームセンター名無し
07/07/21 14:42:11 GNBdDusnO
魏蜀をクーと孟徳にやらせると面白そうだな
どっちの関羽使うかで喧嘩しそうだwww

255:ゲームセンター名無し
07/07/21 15:03:24 u4hmCbA80
クー姉さんと聞いたら 漏れが黙っちゃいねえぜ
いかせてくれ!



川 ゚ -゚)&ヽ(`Д´)ノ

「はっはー、これでは鬼神のもんよ、鬼神の!」
「何もかも、武神の思うがままだぜ、武神の!」

同一名称のカードは登録できません

川 ゚ Д゚ )&ヽ( ゚Д゚ )ノ



~漢~

256:ゲームセンター名無し
07/07/21 15:46:45 gxDVlYjW0
>>255
このスレで久々にワロタwww

257:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:12:01 9Eb5czy10
ξ゚⊿゚)ξ「今日はあたしの蜀デッキとブーンの魏デッキを混ぜて遊ぶわよ」
( ^ω^)「おっおっ、分かったお」
ξ゚⊿゚)ξ「ブーンはどのカードを入れたいの?魏蜀混成を考えてね」
( ^ω^)「ブーンは魏武曹操を入れるお」
ξ゚⊿゚)ξ「ちょ、2色デッキで魏武号令って何も考えて無いでしょ!」
( ^ω^)「ブーンはいつだってツンのこと考えてるお」
ξ//⊿)ξ「な、何言ってるのよ」
( ^ω^)「魏武曹操と同じぐらいツンのこと好きなんだお」
ξ//⊿)ξ「ブーン・・・」

258:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:28:24 KjBQUfqi0
>>257
これってツンの夢(or妄想)てオチ?
じゃないと物語が破綻しかねないかも(´・ω・`)

259:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:30:09 DkBWwVxV0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

260:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:40:01 6/yTBpem0
<チラシ>
久々に剛槍 木鹿 盧植 チョロ 金環をやってみた

……低武力騎兵の弱さに泣いた。そして負けた。
剛槍の強さはもっと強くなってるけど、やっぱり士気が溢れるんだよなぁ。少し改造してみるかなと思ったこの頃

</チラシ>

長編の(ry
二戦目投下出来るけど、支援してくれる人はいるかな?

261:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:50:25 u4hmCbA80
支援の時

短時間支援する 終了後撤退



262:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 17:53:53 6/yTBpem0
>>243の通りに頂上対決(それ以外の動画も)を参考(悪く言えば丸写し)しています。どうか了承を

「やあ、お目覚めかな? 残念ながら君は1番手が決着を着くまで待ってもらう」


―俺は今、絶望的な立場に立たされている。
美味い話はそうそう無いという事か……催眠術とか訳が分からない事を言ってきたかと思えば、本当にしてくるとは。
今は白い部屋にいるのだが、2と赤く書かれている開かないドア以外のものが全く無い。ずっとここにいると気が狂いそうだ。

( ゚∀゚)「……チッ、そろそろ1番の奴が決着を着けている筈だが」

俺が舌打ちしながら独り言を言っても、何も起こらない。
何も起こらない事は既に分かっているものの、愚痴を言わなければ気が済まない。

「……やあ、残念な知らせを持ってきたぞ」

残念な知らせだぁ? くそっ、1番の奴が負けたって事かよ……!

「ジョルジュ君、そんな大声を出さなくとも私は十分に聞こえているぞ」

どうやら気がつかない内に声を出していたようだ。
こんな状況だからこそ、冷静にならなければならないというのに。

「確かに残念な知らせだ。だが―それは私とって残念な知らせ、という事だ」

( ゚∀゚)「って事はつまり……!」

「ああ、ブーンが勝ってしまった。非常に残念でならない」

1番手はブーンか、よくやってくれた……!
ブーンに続いて俺も勝たなければ、な。

263:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:56:44 h/Uy3yTSO
先ずは支援成功・・・

264:ゲームセンター名無し
07/07/21 17:59:25 h/Uy3yTSO
そこをどけ!支援には時間か無いのだ!!

265:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:01:09 6/yTBpem0
( ゚∀゚)「じゃあ、この先に行けるんだな?」

「ああ、いつでも入れるが……相手は相当手強いぞ」

手強い? それでも、勝たなければならないんだろう!
と言い出しそうになったが怒らせてしまっては何をされるか分からない。
そう考えた俺は、黙りながらドアを開いた。その先にはある人物がいた―確かに、かなり手強いな。

/ ,' 3「…………」

「どうだね? 荒巻氏を相手にする気分は」

またあの声が聞こえてくる。全く、よくも俺に荒巻さんをぶつけてくれたな。
だが、今あの声に構っていても仕方ない。今は目の前にいる荒巻さんの目を覚ますだけだ―

「……その手にあるデッキならば、私が与える必要も無かろう。
 ちなみに、ICカードはこちらで用意した。多分、満足してくれると思っているぞ」

三国志大戦の筐体にある君主カード入れの前に赤い君主カードがあった。
その時、俺は手紙の封印の色を思い出していた。確か、赤だったな―魏の色だ。
どうやら、あれは勢力を表していたようだ。となると、多色だったあいつはかなりやばいんじゃねえか?
だが、今は他人の事を考えている暇は無い。考えるは後でもいいだろう。

( ゚∀゚)「荒巻さんよ、前に魏四を使ってみると良いと言ってくれたよな? それを後悔すんなよ……ッ!」

/ ,' 3「…………」

まだ黙ったままだが、これを戦闘布告と見なしたのか君主カードを三国志大戦の筐体を入れてきた。
こっちも対応して君主カードを入れ、店内対戦を選ぶ。

( ゚∀゚)(まず、荒巻さんは数が多いデッキを使ってくるだろう。このカードで何とかすりゃいいんだが……)

266:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:04:14 fjdzf/0WO
我が疾風の支援を見たか!

267:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:04:32 6/yTBpem0
―対戦相手が見つかりました―

ジョルジュ軍 一州 勝率----
『SR関羽 R徐晃 SRホウ徳 UC荀攸』

荒巻軍 英雄 勝率----
『R趙雲 SR華佗 R魏延 C夏候月姫 Rホウ統 C劉表』

こいつは勝った、と思っていたらまたあの声が聞こえてくる。

「そうだ、このverは2.00だぞ」

何だと!? 馬鹿連環最盛期じゃないか……こっちも大水計がでかい頃とはいえ、魏四に馬鹿連環はかなりキツイ。
さらに、大水計は馬鹿のせいで余り使えない。これは"こいつ"の出番かもな……

※ここからジョルジュ視点で客観的

重く、堅い扉が開かれていく。
扉の先にあったのは、岩山に囲まれた戦場で中央に岩山がぽつんとある。
城門前の左右に櫓があり、騎兵が多いジョルジュにとっては辛い地形だろう。

( ゚∀゚)(やっぱり両端攻めか。流石に対応の仕方を熟知しているな)

ジョルジュの配置は、城門前に荀攸でその左にホウ徳がいるが二人ともやや前に出ている。
左端に徐晃、右端に関羽と両端攻めに対応した配置だ。
逆に荒巻の配置は、こちらから見て右端の最前線に華佗、そのすぐ後ろに趙雲と魏延がいる。
左端に夏候月姫、その後ろに劉表が後ろ向きで柵を斜めに置いている。

―開戦―

268:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:09:03 u4hmCbA80
しーえーん

269:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:09:53 fjdzf/0WO
次だ、次!どんどん行くぞ!

270:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:10:28 6/yTBpem0
開戦の音が鳴り響く。その瞬間、荀攸を岩山の中に移動させてホウ徳と関羽を進軍させる。
しかし、荒巻は夏候月姫と劉表を退いてきたので右端に向かう。
向かう前に徐晃が相手の魏延とお互いに突撃し、8割ほどになる。
そこにホウ徳が突撃していったが相手は無理せずにすぐさま少し後退する。

( ゚∀゚)(やり難いな……)

そのまま真っ直ぐ徐晃を城に戻らせて、ホウ徳を右端にいる敵部隊を威嚇しつつ再び進軍してきた夏候月姫と劉表に関羽で威嚇する。
その時、荒巻の魏延が荀攸に突撃してきて兵力が3割減り、そのまま乱戦してきたので真っ直ぐ城へ退かせる。
右端では夏候月姫が槍撃を繰り出してくるが、冷静にビタ止めをして突撃オーラを消し関羽で乱戦する。

一方右端では、ホウ徳が張り付いてきた華佗に乱戦するがすぐ退いていく。
関羽を城内に戻らせて、回復を図りつつフリーになったホウ徳が城内突撃の体制を取り見事に攻城準備中になってしまった魏延に突撃して兵力を減らす。

( ゚∀゚)(よし……今日の俺は何か冴えている……いける!)

荒巻の魏延が城に退いたのを見て、ジョルジュもホウ徳を城内に戻らせる。
攻城ラインの前で佇む(たたずむ)夏候月姫に荀攸で乱戦した時に再びホウ徳が出撃して、右端にいる華佗に突撃しようとする。

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「ホウ統」
>まんまとかかったな

その時、ホウ徳の前に陰陽太極図が現れ、ホウ統の伏兵を踏んでしまう。

『撤退』「ホウ徳」
>燃え尽きたわ

耐え切った、と思いきやホウ統の槍撃によってすぐ撤退してしまう。
それを見たジョルジュは、左に出撃させようとした関羽と徐晃を右に移動させて出撃させる。

271:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:13:00 fjdzf/0WO
この支援の果てに何があると言うのか…

272:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:13:15 6/yTBpem0
『撤退』「荀攸」
>いやはや、参りましたなぁ

出撃した瞬間に、荀攸が撤退する。
これでは拙いと考えたのか、ジョルジュは赤いボタンを押す。

『神速』―HIGH SPEED―


『        神速戦法    [知力時間]
    武力と移動速度が上がる      』

「ほう、ここで神速とは……それにしても禿が眩しいな」

神速戦法を発動し、移動速度が上がる徐晃。
左に走り、突撃オーラが出た時に関羽の乱戦によって槍オーラが無くなったホウ統と趙雲に向かうが―

『落雷』―THUNDERBOLT―

― 天罰よ ―


『          落雷     [知力ダメージ]
   雷を3回落としてダメージをあたえる   』

『撤退』「徐晃」
>焦らず退くぞ

三回雷が落ち、徐晃が撤退してしまう。
その時、画面が暗くなり緑と赤色の玉が兵法の文字を中心に回転する。
そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。
再び画面が暗くなったと思うと、突如金色の龍が舞う。

273:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:16:06 h/Uy3yTSO
投下ご苦労様です

274:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:16:14 fjdzf/0WO
今こそ支援の時。うp主が志は千里にあり!

275:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:17:52 u4hmCbA80
作者に優しい再生紙w(ry

276:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:18:49 6/yTBpem0
兵法マスタァァァー! プラス外伝!

―再 起 の 法―MASTER
 [士気][士気]

>もういいぜ!

再起の法を使用し、復活する徐晃。荒巻の魏延が関羽に向かって移動してきて関羽を威嚇してホウ統を㍉で帰還させる。

>決死の覚悟で挑みますぞ
>そろそろ頃合ですな

兵力が5割になった関羽を城に戻らせて、徐晃で逃げる夏候月姫を追う。

『撃破』「夏候月姫」
>これもさだめね

夏候月姫を撃破した後に、劉表と乱戦する。
右端ではホウ徳が出撃して華佗と張り付いている魏延と乱戦していて攻城を阻止している。
兵力が減ってきた頃に、画面が暗くなり緑と赤色の玉が兵法の文字を中心に回転する。
そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。
再び画面が暗くなったと思うと、突如金色の龍が舞う。

兵法マスタァァァー! プラス外伝!

※このページは作者に優しい再生紙を使用しております

―増 援 の 法―MASTER
  [士気][士気]

277:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:19:43 h/Uy3yTSO
今です、支援を!

278:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:22:15 6/yTBpem0
増援の法を使用してきて、㍉だったホウ統の兵力が5割になりマウントを取っていた趙雲の兵力がマンタンになるなどと回復した。
左に荀攸を出撃させて、劉表に弓を撃つ。
さらに右端で兵力が2割ほどまで減ったホウ徳を城に戻らせて関羽を出撃する。

『撤退』「関羽」
>まだ死ねぬ

しかし、槍撃マウントと魏延の突撃によって撤退してしまう。

『撃破』「劉表」
>おのれ二流が

徐晃と荀攸の弓によって劉表を撃破する。
そのまま荀攸を右に弓を撃たせて徐晃を右端に向かわせるが―

『撃破』「華佗」
>治療の為、ここは退く

『撤退』「ホウ徳」
>燃え尽きたわ

華佗を撃破するものの、またもや魏延の突撃によってホウ徳が撤退してしまう。

(;゚∀゚)(今は67c……こんだけかかって、華佗、劉表、夏候月姫しか撃破していないのかよ)

焦りつつジョルジュはまた赤いボタンを押す。

279:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:24:38 h/Uy3yTSO
我が疾風の支援を見たか!!

280:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:26:53 6/yTBpem0
『        神速戦法    [知力時間]
    武力と移動速度が上がる      』

「うおっまぶしっ」

神速戦法により再び移動速度が上がった徐晃で城内突撃をしようとするが、趙雲が攻城ラインから離れて槍オーラを出してきたので城に戻らせる。
ホウ統によって柵が完全に壊れてしまい、荀攸に魏延が突撃しようとしたので荀攸も城に戻らせる。
徐晃をまた出撃させて、乱戦しようとするが上手く距離を離されて、槍撃をしてきたのでまた城に戻る。

58cになり、もう切れた頃にまた徐晃を城門前にいるホウ統に向けて出撃させる。
それを見た荒巻は、すぐ全軍で退いていくが徐晃をホウ統に真っ直ぐ向かわせて迎撃されるものの乱戦する。

『撃破』「ホウ統」
>あの矢さえ喰らわなければ

そのままホウ統を撃破する。荀攸を城に戻らせて、徐晃を左側にある城前の柵を壊しに行かせようとする。

>義は果たす

関羽が復活する。その関羽を右に出撃させて両端から攻めていく。

>決死の覚悟で挑みますぞ

ホウ徳が復活する。徐晃が柵に触れようという瞬間に、夏候月姫が出てきて迎撃されてしまう。
すぐさま徐晃を退かせるが、そのまま槍撃を繰り出してきて兵力を削られてしまう。

『撤退』「徐晃」
>焦らず退くぞ

徐晃が撤退してしまう。続いて関羽が櫓に触れようという瞬間に女性の姿が現れる。

281:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:29:35 h/Uy3yTSO
支援フンガー

282:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:32:15 6/yTBpem0
『落雷』―THUNDERBOLT―

― 天罰よ ―


『          落雷     [知力ダメージ]
   雷を3回落としてダメージをあたえる   』

『撤退』「関羽」
>まだ死ねぬ

(;゚∀゚)(チッ……落雷、馬鹿連環とか魏四のメタばかりだな)

雷が三回落ち、関羽が撤退してしまう。
荀攸を城門前に出撃させて夏候月姫に弓を撃つが、荒巻も左側に劉表と魏延、右端に華佗と趙雲が重なって出撃している。

『撃破』「夏候月姫」
>これもさだめね

ホウ徳が出撃し、乱戦によって夏候月姫を撃破する。
ホウ徳を劉表に向かわせた瞬間に、髭を掴んでいる老人の姿が現す。

『妨害』―INTERRUPT―

― まだ若いのぅ ―


『        指鹿為馬の計    [知力時間]
         知力を下げる           』

ホウ徳と荀攸に青いオーラが纏い、知力が0になってしまう。
しかし、気にせずにそのまま劉表にホウ徳で突撃をし、華佗に荀攸の弓で撃つ。

283:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:32:30 49jXukPjO
規制、また貴様か!何度戦っても無駄だ!

284:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:36:51 6/yTBpem0
相手の魏延が荀攸に突撃し、弓を撃つのをやめさせた時に―

>もういいぜ!

( ゚∀゚)(やっぱり徐晃は頼もしいな)

この時39c。徐晃が復活し、すぐ華佗の所に出撃させようとするが

『撤退』「荀攸」
>いやはや、参りましたなぁ

荀攸が趙雲の槍撃と魏延の乱戦によって撤退してしまう。

『撃破』「劉表」
>おのれ二流が

ホウ徳の乱戦で荒巻の劉表を撃破する。
そのまま張り付いてきた魏延に突撃しようとするが、魏延が攻城ラインから離れて逃げ出そうとした時に―



        『一騎討』
   ―A SINGLE COMBAT―



「徐晃」                 「趙雲」
『ジョルジュ軍』 『対』 『  荒巻軍  』

(;゚∀゚)ノシΩ「あ゙」

/ ,' 3「…………」

285:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:38:53 h/Uy3yTSO
へっ、俺の支援効いたろ?

286:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:40:59 6/yTBpem0
― 激 無双 無双 激 無双 ―

  ×  △   △  ○  ○

          『勝利』
        ―VICTORY―
「徐晃」                 「趙雲」
『ジョルジュ軍』 『対』 『  荒巻軍  』
― へっ、俺の大斧、効いたろう? ―

『撃破』「趙雲」
>お、俺としたことが

なんと無双可能バー3本全てを無双を出し、無双が出来ないバーを全て激で勝利した。
兵力がまだ5割残っている趙雲を撃破し、ジョルジュは再び赤いボタンを押す。

『神速』―HIGH SPEED―


『        神速戦法    [知力時間]
    武力と移動速度が上がる      』

「目がぁぁぁぁ目がぁぁぁぁ」

再び移動速度と武力が上がる。ホウ徳が魏延を追いかけるものの、追いつかないと判断したのか華佗の方に向かう。

>義は果たす

『撃破』「華佗」
>治療の為、ここは退く

287:ゲームセンター名無し
07/07/21 18:45:00 Te0/Q4Ei0
今こそ趙子龍、一世一代の支援の見せどころよ!

288:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:48:41 6/yTBpem0
関羽が復活した瞬間に、ホウ徳の突撃が華佗に炸裂して華佗を撃破する。
そのままホウ徳を右端で進軍させて、徐晃を城に戻らせて、さらに関羽を左端から出撃させる。
すぐ徐晃を中央から出撃させて城門を狙う。ホウ統の槍撃がホウ徳に迫るが、完璧なビタ止まりで迎撃されない。

迎撃!

(;゚∀゚)「え゙」

しかし、二回目のビタ止まりを失敗したのかホウ徳が迎撃されてしまう。
そのままホウ徳を張り付かせて、ホウ統と乱戦した時に再び赤いボタンを押す。

『神速』―HIGH SPEED―


『        神速戦法    [知力時間]
    武力と移動速度が上がる      』

「そろそろ反応してくれんのかね?」

四回目の移動速度と武力が上がり、ホウ統に突撃しようとするも何を思ったのか後退させて城門に張り付かせる。
ホウ統を見ると、槍オーラが出ているではないか。それを見抜いた所は流石ジョルジュ、とも言うべきか。

ホウ徳に夏候月姫が、徐晃にはホウ統が乱戦して攻城を妨害する。

>そろそろ頃合ですな

荀攸が復活する。その荀攸を出撃した時に、荒巻の魏延が徐晃に突撃する。

『撃破』「夏候月姫」
>これもさだめね

しかし、徐晃の兵力が㍉残った。そのままトドメをさすと思いきや関羽が柵を壊してきたので関羽の方に向かってきた。

289:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 18:54:08 6/yTBpem0
『撃破』「ホウ統」
>あの矢さえ喰らわなければ

ホウ統も撃破する。そして―

『攻城』「徐晃」
>この程度の守り、通じぬわ

( ゚∀゚)「キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!」

ホウ徳と関羽を退かせて、徐晃も退かせようとするが魏延が迫ってきたので徐晃で突撃する。

『撤退』「徐晃」
>焦らず退くぞ

『撤退』「ホウ徳」
>燃え尽きたわ

『撃破』「魏延」
>おのれぇ

徐晃が撤退し、さらにホウ徳も出撃してきた趙雲によって撤退する。
しかし、荀攸の弓が兵力が㍉になっていた魏延に撃ち、魏延も撃破する。

『強化』―POWER UP―

 
『          質実剛健      [知力時間]
          武力が上がり
    敵の計略の対象にならなくなる      』

290:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 19:01:49 6/yTBpem0
相手の趙雲が質実剛健を使用し、武力11になる。
荀攸で兵力が2割ほどの劉表に弓を撃とうとしたが、趙雲の槍撃が邪魔してくるので左側で進軍してくる華佗に弓を撃ちながら関羽を右端に出撃させる。

『超絶強化』―SUPER POWER UP―

― もう誰も俺を止められん ―


『          鬼神降臨      [知力時間]
          武力が上がる
  敵部隊の数が味方よりも多いほど効果大  』

関羽の武力が15になり、趙雲と乱戦する……と思いきや、劉表に突撃する。

『撃破』「劉表」
>おのれ二流が

劉表を撃破し、そのまま趙雲と乱戦するが―

『全体強化』―ALL POWER UP―

― 奇跡を起こしたもうぞ ―


『            神医        [知力時間]
        味方の武力が上がり
      敵から受けている計略を消す      』

( ゚∀゚)「起こらないから奇跡っていうんですよ」

291:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 19:09:42 6/yTBpem0
『撃破』「趙雲」
>お、俺としたことが

趙雲と華佗の武力が上がるが、すぐ趙雲を撃破する。
そのまま華佗に向かって突撃しようとした刹那に―

>もういいぜ!

徐晃が復活する。

『撃破』「華佗」
>治療の為、ここは退く

そして、華佗を撃破する。この時点で残り3cなので、もう勝負は付いたも当然だろう。

※ここからジョルジュ視点

― 勝 利 ―

(;゚∀゚)「はぁ……」

疲れた。荒巻さんに勝つなんて初めてで、今でも本当に勝ったのかと実感がわかない。
しかし、その思考も椅子の上で倒れている荒巻の姿を見て忘れてしまった。

(;゚∀゚)「荒巻さん!」

/;,' 3「あ、ああ……ジョルジュ君、強くなったね」

どうやら意識はあるようだ。催眠術で操られていた訳じゃないのか?

「……意識だけは残してある、と言っても信用出来ないかな?」

292:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 19:15:42 6/yTBpem0
―なるほど、随分丁寧な催眠術だな。
でも、これで二勝目だ。後の奴らは大丈夫だろうか……

いや、あいつらを信じなければどうなるんだ。あいつらは勝てる、間違いなく。

「まだまだ後8人いるぞ。暇だろうから、自由に店内対戦をやっても構わんぞ」

怪しい、怪しすぎる。
だが、ver2.00の槍単をやってみたい……

「……次の挑戦者は、この人か」

/ ,' 3「誰だね?」

「―>>295だ」


(メ▼▼) (,,゚Д゚) 川゚-゚) ( ^Д^) (o゚ω゚) (・∀・) ヽ(`Д´)ノ (´●ω●`)
の中から一人選んでください。

293:ゲームセンター名無し
07/07/21 19:17:23 P+NYdJXV0
(´●ω●`)

294:ゲームセンター名無し
07/07/21 19:19:29 S1w9hFKS0
川゚-゚)

295:ゲームセンター名無し
07/07/21 19:25:54 9Eb5czy10
( ^Д^)

296:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 19:30:55 6/yTBpem0
あいつか。確か、袁使いだったか―
兎に角、俺が出来る事は皆勝ってくれる事を祈るしかないな。

/ ,' 3「……宝君か。しかし、何故初心者を?」

「初心者の彼らは、成長が早い。経験を積めば君らを匹敵する腕を身に着けるだろう」

ん? その言い方だと……いや、もう考えないでおこう。
今は、ただ待つだけだから―












―to be continued...

297:師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―
07/07/21 19:39:32 6/yTBpem0
これで師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―の投下は終わり。
支援してくれたお陰で今度はさるさんも規制もなく無事に投下出来た。有難う!

次回は( ^ω^)達が三国志大戦をするようです第三戦『宝の意地―( ^Д^)vs???―』
乞うご期待!

298:ゲームセンター名無し
07/07/21 19:40:45 KjBQUfqi0
作者乙
ただ 君らを匹敵→君らに匹敵 ですかね?
それと選択肢にツン・モナー・山田・代山がいなかったのは仕様ですかそうですか

対戦相手は誰かな?今からwktk
・・・クーとモナーぐらいしか勝てそうな相手が居ないんですがw

299:ゲームセンター名無し
07/07/21 19:46:05 6/yTBpem0
>>298
あちゃ、ミスっていました。指摘thxです。

お詫びとしていなかったキャラについて。
謎の声と今までの相手を思い出して下さい。
全て知っている人……20人なのに10人が挑戦者……

この二つの符号から導かれるものは一つ……! という訳です。

300:ゲームセンター名無し
07/07/21 19:53:57 KjBQUfqi0
ええ!?まさかちんぽっぽが黒幕だったなんt(ry
・・・て 違うわー!!w

301:ゲームセンター名無し
07/07/21 20:08:02 KjBQUfqi0
マジメな話をすると

挑戦者:( ^ω^) ( ゚∀゚) (メ▼▼) (,,゚Д゚) 川゚-゚) ( ^Д^) (o゚ω゚) (・∀・) ヽ(`Д´)ノ (´●ω●`)
対戦相手:( 'A`) / ,' 3 ( ´∀`) ξ゚⊿゚)ξ (*゚ー゚) щ(゚▽゚щ) ( ━〇∀〇) ( ゚゚∀゚゚) (´・ω●) (`●ω●´)

という分け方でおk?

302:ゲームセンター名無し
07/07/21 20:13:47 6/yTBpem0
まあ、そういう事になりますね。以外なマッチもあり、やっぱりこのマッチかぁと思うのもあります。
一応バランス良く分けたんで、大丈夫かなと。

303:ゲームセンター名無し
07/07/21 20:17:39 KjBQUfqi0
・・・なるほど、だから「一回だけ負けてもOK]なのか

挑戦者側は覇者以上が4人、グラサン含めて5人。
対戦相手側は覇者以上が6人。
多分ツンか砕馬が止められないと思わr(ry

304:ゲームセンター名無し
07/07/21 21:22:43 8CrkQmxCO
ただ、勢力分けが面白いことになってるんだよな。
店長が緑と黄色だったり、ツンが緑と黒だったり……
店長が何使うか全く想像出来ん。

305:ゲームセンター名無し
07/07/21 21:25:33 KjBQUfqi0
黒て涼すよね?
どっちかってと白な気もしますが

306:ゲームセンター名無し
07/07/21 21:43:11 jVkOg0WN0
てか複数の勢力ある人って単色でもいいんだよね
まあ邪道だけど

あとプニプニ6色かと思いきや青ないんだよね

307:ゲームセンター名無し
07/07/22 00:16:43 ak/ZFaMX0
>>301を踏まえて、挑戦者が多く勝ちやすそうな組み合わせを予想してみる
(メ▼▼)vs( ━〇∀〇)、(,,゚Д゚)vsξ゚⊿゚)ξ、川゚-゚)vs( ´∀`)、( ^Д^)vsщ(゚▽゚щ)、(o゚ω゚)vs(*゚ー゚)、(・∀・)vs( ゚゚∀゚゚)、ヽ(`Д´)ノvs(´・ω●)、(´●ω●`)vs(`●ω●´)
といったところだろうか?


308:ゲームセンター名無し
07/07/22 00:19:28 ak/ZFaMX0
>>307
改行の都合で切れちまった

(メ▼▼)vs( ━〇∀〇)、(,,゚Д゚)vsξ゚⊿゚)ξ、川゚-゚)vs( ´∀`)、( ^Д^)vsщ(゚▽゚щ)、
(o゚ω゚)vs(*゚ー゚)、(・∀・)vs( ゚゚∀゚゚)、ヽ(`Д´)ノvs(´・ω●)、(´●ω●`)vs(`●ω●´)

と書きたかったw

309:ゲームセンター名無し
07/07/22 01:24:11 CMNNbo1d0
作者さん乙。
(゚∀゚)「起こらないから奇跡っていうんですよ」
ってジョルジュ超絶かっけぇww

310:ゲームセンター名無し
07/07/22 04:28:02 yUzJ9ZV5O
盛り上がってるところ悪いんだが、結局大会ってどうなったの?
もう前の投下からかなり経ってるような…

もういい加減グダグダ…

まあ他の作者さんが面白い作品投下してくれてるからいいんだけどね

でもやったからにはちゃんと最後までやって欲しい

311:ゲームセンター名無し
07/07/22 08:05:18 Whva5GAiO
>>310
先週、Dブロック決勝の作者が
完成はしてるけど時間の都合で来週投下するって言ってたじゃないか


つまり今日なんだぜ!多分

312:ゲームセンター名無し
07/07/22 09:01:33 ujsYKIVyO
ってかデータだけ誰かに渡せばいいだろ……

313:ゲームセンター名無し
07/07/22 09:36:33 eiOiaCyz0
うお、こんなに予想のレスが多くあるなんて凄く嬉しいです。書く励みになります(´;ω;`)

>>303
まあ、その所は予想通りですね。誰が負けるかは想像に任せるよ
>>304
店長の勢力は、実は外伝「店長の昔話」が伏線になっていたり。
どんなデッキかは見てのお楽しみという事で。
>>305
涼ですな。確かにCで見ると白なんだが、枠では黒っぽいという事で。
……最初は灰色だったんですけどね(´・ω・`)
>>306
そこらへんは二色以上の勢力の人が戦う時に分かります。
>>307>>308
予想してくれるのは嬉しいんだけど、残念ながら予告編に書いている通りの孟徳vs元嬢以外全部外れ。
やっぱり意外なマッチなのかな、これらは……
>>309
その言葉、実は他の人から無断拝借していたりしている……
いや、ジョルジュに合うかなと思って。

314:ゲームセンター名無し
07/07/22 10:15:26 FfjEEyLS0
きっと天頂のバージョンが大戦1の奮起全盛期とか…伏線って言うと案外ありえるかも?

…すると相手キョチョイクWワイパーとかw

315:ゲームセンター名無し
07/07/22 12:50:51 ak/ZFaMX0
>>313
元嬢さんてどこのお嬢さん?w元譲さんですよね?

予想は外れましたか・・・
でも「覇者以上(+グラサン)vs覇者以上」という原則を外すと2敗以上の可能性が大な希ガス
そこは合ってますよね?

316:荒巻とジョルジュのその後
07/07/22 13:37:18 eiOiaCyz0
やっぱり辞書登録をした方がいいのかな、元譲を……

確かにその通りですね。州の皆さん(元英雄のグラサンを除く)はほとんど覇者以上に抵抗出来ないんですよねぇ。
まあ、そこは謎の人が決めた事ですので、作者には関係有りません><

/ ,' 3「……ところで、またあの失敗を犯していたのは分かっていたのかい?」

槍撃! 槍撃! 槍撃! 槍撃! 大打撃!

(;゚∀゚)「ちょ、槍撃だけで大打撃とか流石ver2(ry ……それはまた「言った事を」が抜けていたんでしょ?」

画面には荒巻の槍撃の文字で埋め尽くされていて撤退していくジョルジュの軍が写っていた。

>焦らず退(ry

/ ,' 3「何故あれを作者がOKサインを出したんだか……」

槍撃! 槍撃! 槍撃! 槍撃! 大打撃!

(;゚∀゚)「はわわ(ry 作者曰く、やっぱりおかしいので修正しました^^らしいです」

慌ててながら青いボタンを押しつつ答えるジョルジュ。

>関雲長ある限り、敗北はない!

(;゚∀゚)「関羽堅すぎだろ、正直的に考えて……宝が勝てるかどうかは分かりませんが、袁軍の基本さえやれていればいけるんじゃないですかね?」
/ ,' 3「そうだね。袁軍は開幕に弱い代わりに終盤の力勝負では天下一品だ。カウンターさえ上手くすればいいんだがね……」

一人は変態的な槍撃によって負けた事、一人はこれからの事が心配で、同時に溜息をついた。
この時、ジョルジュは(やっぱりあの勝ちはまぐれだったんだ。荒巻さんには勝てねぇよ……)と思ったそうな。

終わり

317:ゲームセンター名無し
07/07/22 17:06:03 OI39I0N80
作者乙!

こういう話も面白いねw
何かこうキャラ同士の掛け合いが見てて楽しいw

318:ゲームセンター名無し
07/07/22 19:16:49 dUxSHa5KO
[奇跡は起こらないから奇跡]
出典:福音
意味→肉まんとアイスに苺と牛丼さらに手作り弁当、さらに鯛焼きがあれば幸せです

ξ゚⊿゚)ξ「二対一で悪いけどここは通さないわ」
川゚-゚)「…二人?」
ξ゚⊿゚)ξ「ドクオよ、セリフも姿も見えないけど遠くからわら人形と五寸釘で援護してくれるわ」
・←


319:ゲームセンター名無し
07/07/22 20:17:01 XWoumn7DO
大会Dブロック決勝楽しみだなー

来週って言ってたからそろそろ投下されるんだろうなー

楽しみだなー

320:ゲームセンター名無し
07/07/22 20:21:17 OI39I0N80
真のwktkを受けい!!

321:ゲームセンター名無し
07/07/22 22:33:06 jBGdF1P30
触れていいのか悩んでたけどwktkしていいんだよな?
このwktkたまらねぇ!

322:ゲームセンター名無し
07/07/22 23:23:58 ak/ZFaMX0
>>316
このスレでは州クラスで覇者以上に対抗できるのは・・・
グラサン・フサギコ・馬越・BUTI.・弟者・(相手次第で)ジエン・(うまくいけば)ブーン&ドクオ
ぐらいですかね?

>>319
「来週」のあとに「以降」という言葉が伏兵状態で存在してたのかも・・・ということにしません?w

323:ゲームセンター名無し
07/07/22 23:25:35 ak/ZFaMX0
>>322
馬越ちゃうねん、馬超やねんw

324:ゲームセンター名無し
07/07/23 00:39:04 sUeePPBZ0
Wikiにあった年末長編を見て、ふと思いついたものを書いてみましたが…
投下しても大丈夫ですかね?

325:ゲームセンター名無し
07/07/23 00:46:07 SpTwj5i0O
携帯からwktk

326:ゲームセンター名無し
07/07/23 00:53:28 sUeePPBZ0
大丈夫でしょうか。
では、投下してみます…
大戦をプレーする場面が無いタイプの話ですので、そこはご了承を。

327:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 00:58:01 sUeePPBZ0
七月も終わろうとしている日の昼下がり、ゲームセンター「バーボンハウス」へ向かう一人の男がいた。
…孟徳だ。
昼の喧騒を楽しむかのように、ゆっくりと歩いている。


ヽ(`Д´)ノ「久しぶりに昼からのんびりできるな。卞に内緒で仕事を休んじまったが…たまにはいいよな。」


どうやら妻に内緒で一日だけ有給休暇を使ったらしい。
しかし、せっかく取った休みでもゲームセンターへ行くところは流石というか何というか…


ヽ(`Д´)ノ「何となく、こうして内緒で休むと学生時代を思い出すな……ん?」


ふと見ると、前から小学生の団体が歩いてくる。
土曜日でもないのに、やけに下校時間が早い。
何故だろう、と少し考えた孟徳だったが…


ヽ(`Д´)ノ「…ああ、今日で一学期が終わりなのか。」


思えば小学校の時なんぞ、随分前の事になっちまったな…と考えつつ、団体の横を通る。
と、そこで団体より少し遅れて歩いてくる小さな男の子が視界に入った。
よく見ると、その男の子は複数のランドセルと手提げ鞄を持ち…いや、持たされていると言った方が正しいか。
しかもその顔には涙を溜めていた。

328:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:00:40 sUeePPBZ0
ヽ(`Д´)ノ(あれは…)


その時、すぐ横にいた団体の中の数人が大きい声を張り上げる。


小学生A「おせーぞ『雑用』!何チンタラやってんだよー!」

小学生B「早く歩いてこいよノロマー!使えねー奴だなぁ、てめーは!」


この声を受けて、後ろにいた男の子が足を速める。
だが同時に、押し殺した呻き声も同時に聞こえてきた。
その声を聞くと同時に、彼らはさらに追い討ちをかける。


小学生B「おい、泣いてんぞアイツ!」

小学生A「きっめー!こんくらいの事で何泣いてるんだよ、ばーか!」


孟徳は改めて、声を出した数人を見る。
…全員が例外なく笑っていた。
だが、どう見ても好意的な笑い顔ではない。


ヽ(`Д´)ノ(こいつら…)


その瞬間、孟徳は昔の事をふと思い出した。
次々と思い出す昔の記憶。
…とても辛い、しかし忘れる事はできない小さい頃の記憶が…

329:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:02:51 SpTwj5i0O
支援する。私に続け!

330:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:03:42 sUeePPBZ0
--------------------------
孟徳・小学校二年生の時。
この頃の孟徳は気が弱く、また背が学年一小さい事も相まって散々からかわれていた。
ただ、こうして言葉でからかわれるだけならば「まだ良かった」のだ。


(.^ー^)「おーい孟徳、ちょっとこっちに来いよ。」

(;´-`)「な、なに…?」


昼休み、いつも孟徳をからかって遊んでいる同級生から呼ばれた。
孟徳は嫌な予感がしつつも、気の弱さ故に今日も行ってしまう。
見ると、同級生の手にはガムテープが握られていた。


(;´-`)「い、一体何の用なの?僕は特に何もしていないけど…」

(.^ー^)「なーに、今日はお前にちょっとおしゃれさせてやろうと思ってなー」

331:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:05:13 sUeePPBZ0
そう言った瞬間、彼はガムテープの粘着部分を引き出して孟徳の頭髪に乱暴に貼り付けた。
それも何枚も何枚も…
孟徳はその行為を何とか静止しようとするが、同級生はお構いなく強引に貼り付けてくる。


( ;-;)「や、やめてよー!やめてーっ!」

(.^ー^)「じっとしてろコラ!…よっしゃできた、ガムテファッションー」


孟徳の髪は、殆どガムテープを貼り付けられてペタンコ状態になっていた。
この時点で孟徳は既に泣きそうになっていたが、さらにそこへ追い討ちが入った。


(.^ー^)「んー…いざやってみると、あんまし似合わないなー」

( ;-;)(ま、まさか…)

332:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:06:58 YKHclK/F0
投下は人間のもの、人間のたる俺が守る!

333:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:07:24 sUeePPBZ0
そのまさかだった。
彼は孟徳の髪に張り付いているガムテープを掴み、その次の瞬間…



バリバリッビリィッ!



( ;-;)「うわあああぁぁぁぁぁぁっっっ!!!」


くっついていたガムテープを力任せに剥がしたのだ。
剥がれていくガムテープと同時に、孟徳の頭髪も抜け落ちていく。
精神への痛みと、頭髪を引きぬかれる痛みが同時に孟徳を襲う。

完全にガムテープを剥がしきった同級生は、冷たく孟徳に言葉を投げかける。


(.^ー^)「やっぱりこっちの方がいいわ。気のせいか最初よかワイルドでいい感じになってるぜ、ははは。」


そのまま去っていく同級生。
孟徳はその場でうずくまり、泣き続けていた。


( ;-;)「うっ…ううぅぅぅ……」

334:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:07:33 SpTwj5i0O
支援させていただこう

335:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:09:18 sUeePPBZ0
これを発端に、孟徳は様々な嫌がらせを受けるようになった。
「やる側」にすれば、ただ面白がってやっているだけなのだろうが…
それらの行為によって孟徳が怪我をしたりした場合、
周りの人間は口裏を合わせて「孟徳が勝手に怪我をした」という事にされた。

ノートや筆記用具をいつの間にかゴミ箱に捨てられていたり、給食をわざと汚い盛り方にされたり、
いつのまにか上履きが雨の中の校庭、しかもど真ん中に放置されていたり…
肉体的な攻撃の他、精神に来るような嫌がらせも毎日のように受けた。
…そんな事が二年間続いた。

今まで耐えていた孟徳も、流石に限界に来てしまった。
ある日、学校から帰ってきてすぐに部屋の隅にうずくまる。


( ;-;)(もう…嫌だ……学校なんか……行きたくないよ…)


近くに置いたランドセルの中には、教科書とノート。
そして、壊された筆箱と同級生に無理やり詰め込まれたゴミが入っていた。

孟徳はこれだけ色々とやられているのに、親には相談を全くしていない。
…彼は「親には心配をかけたくない」と、一人で背負い込んでいたのだ。
しかしそれが逆に孟徳を追い詰めてしまう事にもなった…

336:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:11:10 SpTwj5i0O
投下の雛が巣立つときがきたようだな

337:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:11:17 sUeePPBZ0
その時だった。
家の玄関のチャイムが鳴り、誰かが部屋に近付いてくる。
その足音は、同じ位の年の子のようだが…


???「孟徳君、いるんでしょー?入るよー」

( ;-;)(…?この声は…?)


ドアが開き、その子が入ってきた。


(´・ω●)「やっほー、久しぶりー…って、どうしたの?」


入ってきたのは元譲だった。
この二人は住んでいる地区の違いで別の学校に通っているものの、
小さい頃から良い遊び仲間としていつも一緒だったのだ。
もちろん、こうして時々孟徳の家にも遊びに来る。


( ;-;)「…あ、元譲君…ごめん、少し待ってて…」


孟徳に背を向けたまま、涙を拭く孟徳。
一方、元譲は孟徳が泣いていた事を気にしていた。
部屋の隅にうずくまり、泣いている…こんな状況を目の当たりにすれば、普通は何があったと聞きたくなる。
…そして五分後、ようやくいつもの表情を取り戻した孟徳に元譲が話しかけた。

338:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:13:34 pekpMOsbO
今こそ支援のとき

339:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:13:35 sUeePPBZ0
(´・ω●)「…落ち着いたみたいだね。一体何があったの?」

( ´-`)「…ううん、何でもないよ。」

(´・ω●)「何も無かったようには見えなかったよ?溜めこまないで、一度話してみてよ。」

( ´-`)「………」


元譲のその一言を受け、孟徳は静かに話し始める。


( ´-`)「…うん。実は……」


孟徳は元譲にこれまでの事を喋った。
入学してからすぐ始まった嫌がらせ、二年に上がってから暴力が加わった事。
そして、毎日のように続く嫌がらせに耐え切れなくなった事…
とにかく、今まで黙っていた事を全て話した。


(´・ω●)「…たまに妙な所を怪我しているなと思っていたけど、そういう事だったのか。
     もっと早く言ってくれれば良かったのに…」

( ´-`)「…でも元譲君とは通っている学校も違うし、相談してもあまり意味が無いかなと思って…」

(´・ω●)「…それはちょっと違うんじゃないかな。」

( ´-`)「え…?」


孟徳が何故という顔で元譲を見る。

340:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:14:34 SpTwj5i0O
見たか!支援人張飛ここにありだ!

341:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:15:30 sUeePPBZ0
(´・ω●)「確かに僕は孟徳君とは違う学校に通っているから、直接的に助けることは出来ない。
     だけど、こうして相談相手になることはできる。
     こうして喋るだけでも、大分違うものだよ?」

( ´-`)「…でも、話したって殴られたり嫌がらせを受ける事が無くなる訳じゃないでしょ?だから…」

(´・ω●)「じゃあ何でこうして話してくれたの?君の考えだと、こうして僕に話す事自体無意味じゃないの。」

( ´-`)「………」


元譲が言葉を続ける。


(´・ω●)「信頼できる家族や友達に悩みを打ち明けて、相談に乗ってもらう。
     これは結構重要な事だと思うんだ。
     孟徳君だって本当は誰かに悩みを打ち明けたかったけど、心配をかけたくなかったから喋らなかったんでしょう?」

( ´-`)「…それは…」

(´・ω●)「気持ちは何となくわかるよ。ただ、それを続けるのは体にも心にも良くないと思うんだ。」

( ´-`)「う…」

342:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:17:30 sUeePPBZ0
元譲が孟徳に近付き、一言告げる。


(´・ω●)「"僕達"は嫌がらせや暴力に対抗できる力が無いしね。
     だったらひたすら我慢するか、何とか逃げるかするしかないと思うよ。
     それでもきつくなったら、家族か友達に相談して『心』を軽くした方が良いんじゃないかな。」

( ´-`)「……うん……」

(´・ω●)「…友達なんだしさ、こういう事は気軽に相談してよ。
     少しは孟徳君の支えになれたら嬉しいからさ。
     『嫌がらせの痛さ』に負けちゃいけないから…ね。」


孟徳の顔は、いつの間にか穏やかな表情に戻っていた。
元譲と話しているうちに、心にあった何かが消えたからかもしれない。

『もう少し頑張ってみよう』

そんな気持ちが孟徳の心に芽生え始めていた…

343:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:19:41 SpTwj5i0O
これぞ、支援の奥義

344:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:20:26 pllCi8BZO
この話のだけで泣いている俺がいる(ノд`。)
まじ感動
支援です

345:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:21:00 sUeePPBZ0
( ´-`)「あ、ところで…」

(´・ω●)「何?」

( ´-`)「さっき『僕達は』って言ってたけど…あれはどういう意味なの?」

(´・ω●)「…ああ、その事?」

その後に帰ってきた言葉は、意外なものだった。

(´・ω●)「…僕も学校で色々やられているんだよ。
     だから『僕達』って言ったのさ。」

( ´-`)「………!」


孟徳は正直ショックを受けた。
元譲もまさか同じような境遇にあったとは…
自身がそのような状態にも関わらず、こうして相談に乗ってくれた事。
それを考えた途端、孟徳は自然とある言葉を口に出していた。


( ´-`)「…元譲君、僕も君にとっての相談相手になれるよね?」

その問いに、元譲はすぐに答えを返した。

(´・ω●)「当たり前じゃない。…その時はよろしくね。」


大人になっても続いている友情。
それは、今思えばこの事が決定打になったのかもしれない…
----------------------------------

346:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:21:01 EzL4U4CaO
し・え・ん・っ!

347:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:26:17 FOKYkezV0
支援

348:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:26:40 ileZsxNM0
ヽ(`Д´)ノ(…思えば、あの時の元譲の言葉のおかげで乗り切れたんだったよな…)

孟徳は改めて泣いている男の子を見る。
気のせいか、昔の自分がだぶって見えた…

足を速め、孟徳は男の子の近くへと行く。
そして、顔を見ずに声をかけた。


ヽ(`Д´)ノ「…坊主、負けるんじゃないぞ。
      我慢しても良い、時には思い切って逃げる事も重要だ。
      だが…理不尽な力に屈して負ける事だけは駄目だ、わかったな。」

男の子「え……」

男の子は孟徳を見上げる。
孟徳は更に言葉を続けた。

ヽ(`Д´)ノ「俺も、昔は君みたいに色々と皆からやられていたんだよ。」

その言葉を言い終わった後、孟徳は初めて男の子に顔を向けた。

ヽ(`Д´)ノ「しかし、乗り切ればきっといい事がある。俺もそうだったからな。
      だから…頑張れよ。」


それだけ言って、孟徳はその場から立ち去った。
男の子から数歩離れた場所で、孟徳の耳に一つの言葉が聞こえた。

『ありがとう…ございます』

349:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:28:34 ileZsxNM0
ヽ(`Д´)ノ(…いつもの俺らしくなかったな…
      まあ、いつもと違う日だし…たまにはこんな事もあらあな。)

ヽ(`Д´)ノ(っと、そうこうしているうちにゲーセンに着いたな。)


いつも通り自動ドアをくぐり、店内に入る。
そして、いつも通りの店長の声が聞こえてくる。


(´・ω・`)「やあ。ようこそバーボンハウスへ。このコーラはサービスだから落ち着いて飲んでほしい。」

ヽ(`Д´)ノ「よう、店長…そうだな、ありがたく頂くよ。」

(´・ω・`)(珍しいな、普段なら無視するのに…一体どうしたんだろう。)


孟徳は店長からコーラを受け取り、一気に飲み干す。

350:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:30:51 ileZsxNM0
ヽ(`Д´)ノ「そういやコーラを飲むのも久しぶりだな。ガキの頃は暑いときによく飲んだものだが…」

(´・ω・`)「大人になると、大体暑い時はビールが相場になってくるしね。たまにはこういうのも良いでしょ?」

ヽ(`Д´)ノ(…何だか今日は昔を思い出す事が多いな…)


飲み終えたコーラの瓶を店長に返す孟徳。


ヽ(`Д´)ノ「店長、コーラありがとうな。ちょっと大戦やってくるわ。」

(´・ω・`)「ああ、楽しんできてね。」


孟徳は足早にサテライトへ向かっていく。
そんな後姿を見て、店長は不思議な感じを拭えなかった。


(´・ω・`)(一体どうしたんだろうな?いつもの孟徳とはどこか違う…)



ウィーン



(´・ω・`)「おっと来客だ。いらっしゃいませー」

351:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:32:45 ileZsxNM0
ヽ(`Д´)ノ「やっぱりこの時間だと誰もいないな…せっかくだし、久しぶりに群勇伝でもやるかな。」


ICカードを取り出し、デッキを用意する。
そして、硬貨を投入しようとしたその瞬間…


(´・ω●)「こんな時間から三国志大戦かい?仕事はどうしたの?」

ヽ(`Д´;)ノ「うお!?」


なんとそこにいたのは元譲だった。
驚いた勢いで、投入しようとした100円玉がサテライトから転げ落ちる。


ヽ(`Д´;)ノ「いきなり驚かすなバカ!…今日は有給を取って来てるんだよ。」

(´・ω●)「わざわざ有給を取ってまで三国志大戦をやりにきたの?本当は有給という名のサボりじゃないのかい。」


しっかり見透かされていた。
やはり長い付き合いだけの事はあるのだろう。

352:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:33:43 SpTwj5i0O
支援

353:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:34:52 ileZsxNM0
ヽ(`Д´;)ノ「う……そ、そんな事言ったら、お前だって今日は仕事の筈だろうが!
       お前こそサボってるんじゃないのかよ!」

(´・ω●)「…はは、実はそうなんだ。急に何だか休みたくなっちゃって…
     孟徳と同じで、僕も『有給休暇という名のサボり』だよ。」


少しの間、沈黙がよぎる。
しばらくして、二人同時に笑い始めた。


ヽ(`Д´)ノ「へへへ…」

(´・ω●)「ふふふ…」


ヽ(`Д´)ノ(´・ω●)「あはははははは!!」


しばらく二人は笑い続け、ようやく笑いがおさまった孟徳が声を発した。

354:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:36:41 ileZsxNM0
ヽ(`Д´)ノ「結局お前も俺と一緒かよ。二人揃って何やってるんだろうなぁ。」

(´・ω●)「まあ、いいじゃない。一日くらいこういう事をやったって…」

ヽ(`Д´)ノ「同意するよ。…こういう所は昔から考えが一緒だよな、俺達って。」

(´・ω●)「そうだね。思えば長い付き合いだよね…僕達。」

ヽ(`Д´)ノ「多分一生の付き合いになるんじゃないか。何だかんだ言って、この縁は切れなさそうだしな。」

(´・ω●)「…かもね。いや、そうなると思うよ。」


笑いあいながら話す二人。
一通り会話が終わった後、孟徳が思いついたように声を発した。

355:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:38:37 SpTwj5i0O
支援。

356:傷痕 -孟徳の過去-
07/07/23 01:39:09 ileZsxNM0
ヽ(`Д´)ノ「せっかくサテに二人しかいないんだ、店内対戦やらねえか?」

(´・ω●)「もちろんやるよ。僕もプレーするつもりで来たからね。」

ヽ(`Д´)ノ「ただし、最初の1ゲームはお前のおごりな。さっき驚かせた罰だ。
      おかげで入れようとした100円玉がどっか行っちまったんだからよ。」

(;´・ω●)「えええ…まあいいか。わかった、1ゲーム分はおごるよ。」


元譲が二台のサテライトにそれぞれ硬貨を投入し、店内対戦を選ぶ。
そして、それぞれデッキの配置を終わらせる。


ヽ(`Д´)ノ「叩きのめしてやるからな、覚悟しろよ?」

(´・ω●)「そっちこそ油断しないようにね。行くよ!」


開戦のドラが鳴る。
対戦中の二人の顔は真剣そのものだった。
しかし、同時に楽しんでいる顔もしっかりとのぞかせていた。
…子供の頃二人で楽しく遊んでいた、あの頃と同じように…

-END-

357:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:41:52 ileZsxNM0
以上です。
支援してくださった皆様、ありんがとうございました。
途中でIDが変わっているのは、さるさん規制をくらったので繋ぎ直した為です…
ちょっと暗い話になりましたが、ゆるりと読んでいただければ幸いです。
それでは。

358:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:43:36 pllCi8BZO
めっちゃ感動した(*´∀`)拍手を送りたいです

359:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:46:00 SpTwj5i0O
乙でした。なんだか支援しきれず申し訳ない。
個人的にはこういう話、好きです。

360:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:49:40 0ZT+ArBRO
乙!!
イイハナシダナー(;∀;)

361:ゲームセンター名無し
07/07/23 01:51:09 /u0Nqceb0
感動致しました。

涙もろい俺にこういう話はGJ!(´・ω・`)b
今きたばかりで支援できず申し訳なかったです。

362:ゲームセンター名無し
07/07/23 10:01:53 iUO1iDOgO
作者さんGJ!!
自分も似た経験したことあるから泣けてきた・゚・(ノД`)・゚・

363:ゲームセンター名無し
07/07/23 12:09:15 ax8lbLai0
イイハナシダナー(;∀;)

364:ゲームセンター名無し
07/07/23 12:24:02 cxy5/ddNO
いいはなしだ(´;ω;`)


中盤で元譲が
イジメッこ?ボコボコにしてやんよ
て言うと思ったのは俺だけじゃないはず。

365:ゲームセンター名無し
07/07/23 12:39:19 ax8lbLai0
三国志的にはどっちも子供のころから腕っぷしは強い設定だしなー

366:ゲームセンター名無し
07/07/23 13:37:01 3DlcCN34O
できれば惇兄だけ腕っ節が強い方がいいな
というより作者さんGJ

367:ゲームセンター名無し
07/07/23 13:46:00 bTBQ+oFG0
作者さん乙&GJ
妙才さんは絡んでないところを見ると、きっと妙才さんはイジメを止めてる側だったんだろうな、と推測してみたり

368:ゲームセンター名無し
07/07/23 17:42:10 BLYEPxDq0
乙。久々に目が潤んできた。

ところで、地味に( ^ω^)が三国志大戦するようですの作品数が600作を突破しているのは知っていた?
少し数えてみたらさっきの投下も含めて604作だったよ……という訳で長編を書きつつ600作突破記念を書いてみたいと思う。

勿論どこかの誰かさんと同じ地の文が無いけどね(´・ω・`)パクりとか言わないでね

369:ゲームセンター名無し
07/07/23 18:01:27 ax8lbLai0
>>368
wktkwktk

それにしても数えたのかw

370:ゲームセンター名無し
07/07/23 18:42:57 O+Hx1g860
このwktk、止まんねえ!

604作数えたのねwww乙w

371:ゲームセンター名無し
07/07/23 18:49:07 BLYEPxDq0
ごめん、やっぱり地の文が無いと落ち着かないや……

なんかまとめのトップページにあるい作品数が増えないから数えてみたんだ。
そしたら上記の通りになったという訳さHAHAHA
実は簡単なんだよな。外伝毎に数字があるからそれをまとめて足し算して結果を出せばあら不思議(ry

こんなに多かったのか、と思ったよ。
俺が今まで書いてきた作品数は大体35作……約1/17か(´・ω・`)

372:ゲームセンター名無し
07/07/23 18:52:12 ax8lbLai0
>>371
すげえ 量多いw

超単発や 幕間は中を開くと3つくらいあったりするけど
それも数えたのかな?
と幕間クー専門の漏れが言ってみる

373:ゲームセンター名無し
07/07/23 21:31:38 q1r72HY/O
>>357
単なる鬱話じゃねーのか?
全く三国志大戦と関係ねぇだろうが





(´・ω・)ゴメン、投下に支援できなかった八つ当たり
そして600回記念投下にwktk

374:ゲームセンター名無し
07/07/24 00:29:39 NixLGLf00
>>373のツンデレっぷりに全米が泣いた

375:ゲームセンター名無し
07/07/24 04:06:19 emSHtPGEO
そんなにいってたんだ…
今数えたら19ほど書いてた


376:ゲームセンター名無し
07/07/24 19:05:56 RvvlfoIy0
遅レススマソ。

>>165
ジエンとジョルジュが一緒なのは仕様だろうな。
ジエンは元々神出鬼没だし、ジョルジュもいつでもいそうなイメージがある。
それにジョルジュはセリフが書きやすいんですよね。
素の俺がジョルジュに似てるからかな…?

>>166
うん、仕様なんだ、すまない(´・ω・`)
それといらん工夫かもしれんが、文章だけだと読者が理解しにくいと思って…
だから各武将の動きだったり立ち回りだったり何だったり…
そういったモノをセリフとして、それ相応のプレイヤーに言わせてる。
こうした方が読者が読みやすいかな、と思ってやってるんだ、すまない。

>>368
どこの誰が地の文がないだって?w

377:ゲームセンター名無し
07/07/24 21:14:35 hdehbMG30
>>376
いやぁ、俺が言っている人はポケマスター(現アルファベット)の人でして。
ポケマスター時代は地の文がほとんど無かったんだよな。それなのに凄く分かりやすいという所を尊敬する……

378:ゲームセンター名無し
07/07/24 22:29:14 1MjmDShr0
最近気になってたんだが……
このスレってVIPのノリ?それともアケ板のノリ?

379:ゲームセンター名無し
07/07/24 22:50:11 sdHmPamh0
このスレ独特のノリってことでおk

380:ゲームセンター名無し
07/07/25 09:51:11 Ni6Ax7Lg0
本スレなんかほぼVIPと同じだからな。
国単スレが一番落ち着いてるキガス

381:ゲームセンター名無し
07/07/25 17:24:06 1cnhyUAv0
↑禿同。
国単スレだと質問すればその国のカードの特徴やデッキの組み方とか結構教えてくれる。

本スレは・・・ノリについていけないことが多々ある( 'ω`)
深夜から早朝にかけては大分おとなしいイメージはあるけどね。

382:ゲームセンター名無し
07/07/25 17:50:08 UmlXFGLZO
ここは基本的にまったりしてて良いよな

383:ゲームセンター名無し
07/07/25 20:08:18 1IBII6Xt0
そういえば、600作突破記念には色々な作品っぽいのがあるけど一作ずつ? それともまとめて?

一作ずつはすぐ投下出来るけど、それぞれ短い
まとめてはまだまだ先になりそうだけど、かなり長い。

一作ずつ投下した方がいいのか、まとめて投下した方がいいのか……意見求む。

384:ゲームセンター名無し
07/07/25 21:35:54 1cnhyUAv0
一作ずつまったり投下してくれるとありがたいなぁ・・・

うろ覚えだけど準決勝もまだ投下されてないみたいだし

385:ゲームセンター名無し
07/07/25 22:55:31 9Znl67vrO
こまめに投下されると話が分からなくなりそうだ…
書き上げてからのほうが中途半端にならずに助かる。
まあ、燃料が欲しいのは確かだが…むむむ

386:ゲームセンター名無し
07/07/25 23:50:48 UmlXFGLZO
なにがむむむだ!

だが実際どっちがいいか迷うな…
1話が短いのなら、いっその事2、3個づつ
きりの良い所で投下してくのはどうだろうか?
中途半端かな?

387:ゲームセンター名無し
07/07/26 10:13:44 vZ5SjfLo0
ふむぅ、一作ずつ投下してみるよ。

>>385
ちなみに話は繋がっていないから話が分からなくなる、というのは大丈夫だと思う。

388:600作突破記念―常連から見るバーボンハウス―
07/07/26 11:00:45 vZ5SjfLo0
誰もいない……投下するのなら今のうち……

常連「やあ、俺は田中だ。友人から何故か田中軍師と呼ばれている」

常連「今日は俺が休日でのバーボンハウスの一日を紹介したいと思う。店長の許可は勿論取ってある」


 ~朝~


常連「まず、店長であるショボンさんが看板を変える所から始まるな。これはどのゲームセンターでも言える事だが」

常連「朝は客が来る事が少なく、皆手入れしているのだが店員だけではなく店長自らも手入れをしている」

常連「その為、客と話す機会が多く親しみやすいと評判だ。まさに店長の鑑だろう」

常連「だから客が多く来る。中には店長と話しながら酒を飲む為に来ている客もいるそうだ」

常連「……ちなみに、ここには酒が多くある。客層は大人が多めで学生は少ないな」


 ~昼~


常連「この時間になるとやはり客が多く来る。今にも自動ドアが開いて……」

常連「む、あれはブーン達だな。本編や外伝では書かれていないが、面識はあるぞ」

常連「ドクオ、しぃちゃんなどと一緒に来ているな。彼らはまだまだ初心者だが、吸収が早い。経験を積めば恐らく短時間で征覇王にもなれるだろう」

389:600作突破記念―常連から見るバーボンハウス―
07/07/26 11:04:57 vZ5SjfLo0
常連「今度は代山、荒巻氏、ジョルジュだな。代山は店内頂上の常連で、騎馬スキルは天下一品だ」

常連「ジョルジュは枚数が少ないデッキを好み、突撃精度等はかなりのものだ」

常連「荒巻氏はもはやランカーの中でも話題になっている人物だ。勿論腕はかなりのものだ」

常連「手入れをし終えた店長がたまに三国志大戦コーナーに来て、こいつらと会話をしている」

常連「見ててかなり楽しい会話がいつも繰り広げられている。内容は外伝や本編で見るといいだろう」

常連「また、外伝や本編の中では書かれていないが店長はこいつら以外にも俺達常連にも話しかけてくれている」
 

 ~夜~


常連「この時間になると、流石に学生はいなくなる。その代わりに覇者以上や遠征してくる征覇王などが多くなる」

常連「この時間になると、たまに"あの人"が来るそうだが……」

常連「ん? どうやらあれがそうらしい。他を寄せ付けない威圧感がひしひしと伝わってくる」

常連「グラサン……とか言ったかな? 1時代ではブイブイ言わせていたらしいが」

常連「おっと、遂に来た! 天頂だ! 流石に皆もどよめいているようだ」

常連「しかし、まさか天頂があのショボン店長と同人物だったなんてな。サングラスと服装を変えるだけで全く違うものだな」

常連「皆天頂とグラサンのプレイを見ているが、レベルの高さに驚嘆しているようだ。流石は英雄、といった所か」

390:600作突破記念―常連から見るバーボンハウス―
07/07/26 11:05:40 vZ5SjfLo0


 ~深夜~


常連「そして、店長が看板を変えて閉めて今日のバーボンハウスの営業は終了だ」

常連「夜は大興奮状態だったな。これがいつものバーボンハウスだ」

常連「さて、これで俺の仕事は終わりだ。またな」





常連「……ん? 登場しなかったキャラがいるって? 作者のつg(ry」

【常連から見るバーボンハウス・End】

391:ゲームセンター名無し
07/07/26 11:07:53 aS5RXOIOO
いまです、支援を!!

392:ゲームセンター名無し
07/07/26 11:32:12 vZ5SjfLo0
まあ、これで一応一作目完了。
続きはまたいつか(´・ω・`)

393:ゲームセンター名無し
07/07/26 12:09:44 nQlRUcDxO
店長⇔天頂っていうのは、一部の外伝でしかバレてないんだよな?

394:ゲームセンター名無し
07/07/26 12:28:54 vZ5SjfLo0
げ、地味にsageがsaeになってる……orz

>>393
その所についてはURLリンク(www4.atwiki.jp)で客たちも既に知っているんで大丈夫

395:ゲームセンター名無し
07/07/26 15:03:17 nQlRUcDxO
>>394
まぁ外伝だし、そんなに目くじら立てても仕方ないけど…

一応、店長⇔天頂っていうのは今回の大会予選の話の中でしかばらしてない設定です

396:ゲームセンター名無し
07/07/26 15:11:15 b3XA0GEu0
そそ 外伝だしねー 
外伝ではクー姉さんは漏れの嫁だし

キノの旅だって外伝は別物だし



397:ゲームセンター名無し
07/07/26 16:02:50 7N1fB4dTO
>>396
こんにちは、お義兄さん

398:ゲームセンター名無し
07/07/26 18:50:46 +1wL1lGQO
>>396
何を言っている!クー姉は今俺に膝枕してくれているぞ?

399:ゲームセンター名無し
07/07/26 18:58:34 b3XA0GEu0
>>398
うん 夜には返してね

400:ゲームセンター名無し
07/07/26 19:10:22 XjN4STzGO
>>396
娘をよろしく頼むぞ。

401:漢朝戦士 トーエンマン
07/07/26 19:55:11 BF5n71Ov0
投下してやるぜ。何か特撮みたいだけど投下するぜ。

ここは夏の音が人一倍五月蝿いゲーセン、バーボンハウス。
三国志大戦は今日も賑やかに絶賛稼動中、
しかし、今一人の少年に魔の手が忍び寄ろうとしていた・・・、

( ´∀`)わーい、久々のLEカードモナー!嬉しいモナー!
(-д-#)おいお前!
( ´∀`)モナ?
(-д-#)次は俺の番だったのに何良いカード引いてんだよ!それを俺によこせ!
(;´∀`)そんなこと言われても・・・・、引いた以上このカードはモナーの物モナ。
(-д-#)あんだとコラァ!てめぇちょっとコッチ来いよ!痛めつけてやるからよ!
( ;∀;)モナアアあああぁぁぁぁ!!

胸倉を掴まれ、トイレに連れて行かれるモナー、痛めつけられるのも時間の問題、
だがその時!一つの声がゲーセンを揺るがした。

待ってぇい!!

∑(-д-#)な・・・なんだ!?



402:ゲームセンター名無し
07/07/26 19:58:21 7Wxpewv6O
我が支援のきらめきを見たか!

403:漢朝戦士 トーエンマン
07/07/26 20:03:06 BF5n71Ov0
この世に我道があるならば、この世に王道存在せん。

暴力屈する人の悲鳴、聞き捨てなるまい我が耳が、

漢朝復興この胸刻み、慈愛で民を救いがたん!

そして我が名は、

      //
    /  /
    /   /  
   / ∩/      漢朝戦士 トーエンマン!ただ今推参!!
   / .|6▼∀▼)   
  // |   ヽ/   
  " ̄ ̄ ̄"∪
(-д-#)な・・なんだてめぇ!変なマスクをしやがって!?
6 ▼∀▼)弱き少年を恐喝するその行為、断じて許さん!貴様には我が制裁を受けてもらう!
(-д-#)そいつはこれを見て言えるのか?(キラリ)
(;´∀`)メ・・・メリケンサック!?危ないモナ!!
(-д-#)うりゃ!ぶっ殺してやんよ!

ガキィン!!

6 ▼∀▼)そんな物でびびる俺じゃねぇぜ!
(-д-#)何!?メリケンサックを指2本で受け止めただと!?
6 ▼∀▼)武器を使わなきゃ喧嘩ができねぇのか?
(-д-#)くそ!この!この!ダメだ、びくともしねぇ!
6 ▼∀▼)へっ、無駄だとわかんねぇのか?ひょいっとな、
指2本で後ろによろめくDQN、力の差は歴然であった。

404:ゲームセンター名無し
07/07/26 20:05:41 xfZM+U920
さあさあ、支援の風をスレに吹き荒らすぞ!

405:ゲームセンター名無し
07/07/26 20:06:30 YHPNLWu60
支援する!

406:ゲームセンター名無し
07/07/26 20:10:09 7Wxpewv6O
我が魂が燃え尽きるまで、支援あるのみよ!

407:漢朝戦士 トーエンマン
07/07/26 20:14:04 BF5n71Ov0
( ´∀`)凄いモナ!強いモナ!
(-д-#)くそぉ、もう許さねぇ!
DQNはポケットからナイフを取り出す。彼の目は本気であったが、トーエンマンは顔色を一つも変えない。
6 ▼∀▼)ほう、それならこっちは僕を呼ぶしかないな。俺の元には3人の僕がいることを忘れてもらっちゃ困るぜ。
(-д-#)けっ!何が僕だ!呼ぶなら呼んでみやがれ!
6 ▼∀▼)それじゃあお言葉に甘えて、出て来い!カード手裏剣の達人!
(*▼ω▼ *)チンポー!
達人はRボックスからカードを取り出すと、それをDQNに投げつけた。しかも投げている物は同じ柄の使用済みICカード
(-д-#)ぐわっ!痛ぇ、しかもこいつ、投げたカードを全部ナイフを持った右手に当ててきやがる!
( ´∀`)凄いモナ!百発百中モナ!没羽箭も真っ青モナ!
6 ▼∀▼)今だ!

408:ゲームセンター名無し
07/07/26 20:16:12 7Wxpewv6O
何だこれはwww
支援

409:漢朝戦士 トーエンマン
07/07/26 20:23:29 BF5n71Ov0
DQNのポケットからICカードを取り出すトーエンマン。
(-д-#)何しやがる!それで何をする気だ!?
6 ▼∀▼)へへっ、こうするのさ!
DQNのICカードと同じ柄の使用済みICカード数十枚を宙にばら撒くトーエンマン
(-д-#)うわぁ!!これじゃあ俺のカードがどこにあるのか解かんねぇよ!!
6 ▼∀▼)これぞ必殺技の一つ「消えた相棒」!

( ━〇∀〇)説明しよう!「消えた相棒」とは、
つい使用済みのICカードを捨てないで持っていってしまったため、どれが今使っているICカードなのか解からなくなる時がある。
トーエンマンはそれを利用して、相手に反撃のチャンスを与えなくする技なのだ!

6 ▼∀▼)ほらよ、これも持っていけ!
未開封のピローをDQNに投げつけるトーエンマン。ピローはDQNの額に当たる。

410:漢朝戦士 トーエンマン
07/07/26 20:29:58 BF5n71Ov0
(-д-#)なんだこりゃ!?どうせ中にはクソカードが・・・・、
ペリペリ!
(-д-#)おぉ!!こいつはランペイジ劉備!こいつは儲けだ!

これぞ必殺技の一つ「負けたけど超ラッキー」!

( ━〇∀〇)説明しよう!「負けたけど超ラッキー」とは、
全国対戦等で直ぐに負けてしまったのに一枚のピローからSRを引いてしまうというジンクスを利用し、
相手に隙を作る技なのだ!ちなみにこの技は100%でLEを引くのだ!

6 ▼∀▼)今だ!必殺!悪心撃破斬!
ズバーーーーーッ!!
(-д-#)うぎゃああああああぁぁぁぁ!
6 ▼∀▼)SEIBAI!!

411:ゲームセンター名無し
07/07/26 20:32:46 d6o1xMHuO
支援

412:漢朝戦士 トーエンマン
07/07/26 20:38:44 BF5n71Ov0
(;´∀`)わぁぁ!!いくらなんでも人斬りはいけないモナ!
6 ▼∀▼)勘違いをするなよ坊主。この技は人を斬るんじゃない。人の心の悪を斬る技なんだ。その証拠に、
(-д-*)お、おおおおぉぉ、
(;´∀`)段々顔が穏やかになっていくモナ。
(-д-*)俺は間違っていた。Rカード欲しさに少年を恐喝するなんて、Rカードなんて自分で引いてこそ喜びは数倍増すものなんだ!
そうだ!自らの手でRを引こう!そして喜びを分け与えよう!それが素敵な三国志大戦!!
(;´∀`)更正したモナ!
(-д-*)トーエンマン、ありがとう!あなたのおかげで道を踏み外すところでした!このカードはお返しします!
6 ▼∀▼)おうよ!これからもマナー良いライフを堪能しろよ!
(-д-*)はい!ありがとうございます!今日があるから明日があるさ!レッツプレイキングアGO!GO!
そう言いながら、更正されたDQNは店を出て行った。

413:漢朝戦士 トーエンマン
07/07/26 20:48:29 BF5n71Ov0
( ´∀`)トーエンマン、ありがとうモナ!お礼にこのLEカード>>421
6 ▼∀▼)いらねぇよ、少年。
( ´∀`)え!?でも・・・・、
6 ▼∀▼)俺は物が欲しいからこんなことをしているんじゃない。この世の悪を成敗するために人助けをしているんだ。
( ´∀`)人助け?
6 ▼∀▼)この世は物騒なことだらけだ。さっきのような奴もいればそれより凶悪な奴もいる。俺はその悪を倒し、平和を守り続けているんだ!そのためなら俺は東に西に向かうんだぜ!
( ´∀`)か・・・、格好良いモナ・・・・、
6 ▼∀▼)さらばだ少年!また何かあったら俺を呼んでくれ!
( ´∀`)ありがとうモナー!トーエンマーン!!

この世の悪を正すため、今日も走るトーエンマン。
真の平和を掴むため、縦横無尽に駆け回る。
頑張れ正義のヒーローよ!悪に屈すなトーエンマン!!


              ジャカジャカジャン!          終

414:ゲームセンター名無し
07/07/26 20:51:07 UlBv3Rk50
乙。しかし正体がバレバレなのは・・・
まぁヒーロー物のお約束かー。安価じゃないのでバタイ

415:漢朝戦士 トーエンマン 作者
07/07/26 20:51:12 BF5n71Ov0
何だか良くわからないですけど以上で終了です。

ついつい特撮のノリで書いてしまいました。すいません・・・、
安価はLE限定ですが黒LEでも構いません。安価が出来次第、おまけをば、

416:ゲームセンター名無し
07/07/26 21:17:18 /DxQ1bHC0
カンチョー戦士・・・

417:ゲームセンター名無し
07/07/26 21:55:20 xfZM+U920
>>416
カタカナやめれw

安価じゃないのでLE司馬イ

418:漢朝戦士 トーエンマン 作者
07/07/26 21:59:45 BF5n71Ov0
すいません。明日は早いと仕事場から連絡が来たのでおまけは明日でお願いします。

419:ゲームセンター名無し
07/07/26 22:08:30 RBKyp4Tz0
作者殿乙
アンカじゃないので半魚人

420:ゲームセンター名無し
07/07/26 22:10:31 RBKyp4Tz0
次がアンカのはず
早いもの勝ちだよ~

421:ゲームセンター名無し
07/07/26 22:16:12 RBKyp4Tz0
つか誰も居ないし
こーなったらやけくそだ LEキョウイあげちゃえ

422:ゲームセンター名無し
07/07/27 00:21:28 lI4vGRfNO
作者乙

代山wwwwww何やってんだwwww

423:ゲームセンター名無し
07/07/27 01:20:52 i3Uw0aIkO
乙!

おもわず言ってしまった。
「なんだこいつは!」

424:ゲームセンター名無し
07/07/27 14:32:09 EP1iaMvvO
テラカオスwwwwつーかちんぽっぽは南蛮から帰順したのかwwwww後二人のしもべは誰だよwww


腹抱えて笑いました、ありがとうトーエンマン!

425:ゲームセンター名無し
07/07/27 17:13:40 3ljssB8oO
ロム兄さん思い出したwwwwww

426:ゲームセンター名無し
07/07/27 17:29:57 QM/Io4kw0
川 ▼-▼) 出番が無かった・・・

427:ゲームセンター名無し
07/07/27 17:37:46 iSBB6Hrp0
ミ,,▼Д▼彡 同じく・・・

428:漢朝戦士 トーエンマン 作者
07/07/27 18:21:02 BQOD2YaB0
仕事から帰ってきたのでおまけを、

ヽ(`Д´)ノむむ!?LE姜維を引いたのか!?
(´・ω●)孟徳、覗き見は良くないよ。
( ´∀`)あ、二人ともこんばんはモナ。
(´・ω●)こんばんは、それにしても良いカードを引いたね。それに君にも顔が似てるし、
( ´∀`)似てる?
(´・ω●)いやいや、こっちの話、それにしても何か騒ぎがあったみたいだね。何かあったの?
( ´∀`)不良にからまれそうになった所をトーエンマンが助けてくれたモナ。
ヽ(`Д´)ノ何!?トーエンマンだと!?
(´・ω●)知っているのか孟徳!?
ヽ(`Д´)ノ聞いた事がある。弱者の悲鳴を聞いた途端に颯爽と現れるデカ耳男の噂を、最近になってここにも現れたのか、
(;´∀`)結構有名人モナね。
(´・ω●)でもさ、散らかしたままここを去っていったんだよね。店長にお仕置きされるよ。
(#´・ω・`)まったくもう!次にまた同じことしたら「指3本」だからねぇ、ぷんぷん!


数日後 ブランデーハウス

ワーン!カエシテヨー!!
6 ▼∀▼)むむ!弱者の悲鳴!助けに行くぞ!チクリの達人!テクニックの達人!
(▼∀▼)ヒトダスケイイ!
(▼д▼.)今日もいっぱい懲らしめてあげるわよ。うっふん

        トーエンマンは毎日が戦いなのだ!    終

429:ゲームセンター名無し
07/07/27 19:06:25 ajz3rqimO
実は五人組なんだよな?な?


430:ゲームセンター名無し
07/07/28 01:10:31 /DIdlYr80
いや、三人組なんだ・・・・・・・すまない

431:ゲームセンター名無し
07/07/28 05:26:31 OenmTlri0
三人組だったらこいつはどうなるんだ・・・?
(*▼ω▼ *)ちんぽっぽ・・・

432:ゲームセンター名無し
07/07/28 06:49:08 TzMWV/XC0
いや、つまりは6 ▼∀▼)がいて、更にその僕として
(▼∀▼)(▼д▼.)(*▼ω▼ *)の三人組がいるってことだろう。
つまりは3人組ってのは僕のことと思われ

433:ゲームセンター名無し
07/07/28 08:16:35 iymcyb1+0
川 ▼-▼) ミ,,▼Д▼彡 この2人は入隊希望のおっかけ??w

434:ゲームセンター名無し
07/07/28 09:42:02 pbwzue6u0
いや

6 ▼∀▼)と川 ▼-▼) ミ,,▼Д▼彡は同列の関係なんだ

川 ▼-▼) ミ,,▼Д▼彡にも各3つの僕が居てだな


6 ▼∀▼) 両方を併せ持つV3
ミ,,▼Д▼彡 力の1号
川 ▼-▼) 技の2号

(´▼ω▼`) 総帥

435:ゲームセンター名無し
07/07/28 11:02:00 XprOdHNXO
>>434
技の1号
力の2号
じゃないのかwww

436:ゲームセンター名無し
07/07/28 11:18:38 pbwzue6u0
うはw 間違ったw

にわかなのがバレルw

437:ゲームセンター名無し
07/07/28 21:16:23 CC5hycZnO
ところで店舗予選はもう終わったの?
今日全国決勝だったたけど。

438:ゲームセンター名無し
07/07/28 21:30:45 BnHkepd90
作者の都合により休止中でござい
もうすぐ来るみたいだけどね

439:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 02:42:20 yAirirOsO
いつになるやら

440:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 14:29:36 wmfEhEJZO
まあマッタリ待とうぜ
お茶でもドゾー つ旦

441:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 18:53:58 +atuq/HRO
( ・∀・)つ日 ザパー
      川

442:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 19:06:12 Pn/eJ6v7O
(゚д゚;)))ま、まぁもちつけ

443:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 20:02:47 AuhrsYM3O
大変長らくお待たせ致しました

Dブロック三回戦、支援の準備はいいか!?

444:Dブロック第三回戦
07/07/29 20:04:42 AuhrsYM3O
(´・ω・`)「…次はDブロック三回戦だね。両者、何か一言ある?」
(`・ω・´)「いらないだろう。思いつかないし」
( ━〇∀〇)「右に同じです」
(´・ω・`)「そうか。じゃあ、サテライトへ」

覇王対征覇王。事実上の決勝戦にも等しい対戦カードのせいか、場の緊張が明らかに違う。
対戦前の一言も省かれてしまったため、異様に静かだ。

ヽ(`Д´)ノ「これは見物だな…」
(´・ω●)「孟徳、対戦者より緊張してどうするの?声かすれてるよ」
ヽ(`Д´;)ノ「う、うるさい!黙ってろ!」
( ^ω^)「もうこれが決勝でいいお」
ξ゚⊿゚)ξ「投げやりなんだからもう…ただ、勝った方が優勝に近いのは確かかも」
('A`)「勝負ごとだし、最後まで分からないけどな」


(`・ω・´)「さて…」
( ━〇∀〇)「あれ、サングラスはかけないんですか?」
(`・ω・´)「かけてもいいんだけど…今回はかけないで行こうと思う。
試合中に君の騎馬を見失ったりしたら大変だからね」
( ━〇∀〇)「そうですか…」

珍しくサングラスをかけないままサテライトにつくシャキン。
代山は怪訝な表情を見せたが、それ以上の追及はしなかった。

445:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 20:06:20 qoDbegaWO
わぁくてかぁぁぁぁぁぁぁああああ!!!!!!!!!!!!

446:Dブロック第三回戦
07/07/29 20:06:26 AuhrsYM3O
щ(゚▽゚щ)「これは出すしかないだろうな…」
( ゚∀゚)「まさか余裕ぶっこいて征覇王相手にサブ出すなんてことはしないだろ」
(-_-)「頑張って…」

シャキン軍 征涼覇王
R呂布 R華雄 R呂姫 C趙累 Rホウ統
( ━〇∀〇)軍 一般兵
R馬超(涼) R張遼 UC閻行 C臧覇 UC董白

/ ,' 3「やっぱり出すことにしたのか…全突デッキ」
(,,゚Д゚)「彼は確か全突がメインデッキとか言っていたな。
…対して、あのシャキン店長のデッキは何なんだ?サブか?」
/ ,' 3「代山くんのデッキコンセプトを真っ向から潰す構成だよ。
シャキン店長も本気を出すつもりなんだな…」

(;━〇∀〇)「いやはや…これはずいぶんと…」
(`・ω・´)「さすがに今回は対策させてもらったよ。しかし、これでも勝てるかどうか…
そう言う君だって、メインらしいじゃないか」
( ━〇∀〇)「本当は準決勝まで出すつもりはなかったんですが…相手が相手です。
負けても悔いの残らないように、全力で挑むつもりですよ」
(`・ω・´)「それは頼もしいな」
部隊配置、そして兵法選択。二人とも使い慣れているデッキなのか、素早く終了する。
そして…

ギギギギギ…
 開 戦 !

447:Dブロック第三回戦
07/07/29 20:08:26 AuhrsYM3O
シャキン軍は、城門前に呂布、その前にホウ統が伏せ、華雄と呂姫が脇を固めるという配置。趙累は城内。
代山軍は、自陣右側に全軍を固めて配置。前衛が馬超、張遼。後衛が董白、閻行、臧覇。
地形は平地、障害物は無し、櫓は互いの左側に二つずつ。端攻めの攻防が勝敗を左右しそうだ。

( ━〇∀〇)「先ずはホウ統ですね…あいつが伏せたままじゃ何もできない」
(`・ω・´)「さあ、ホウ統の居場所が分かるかな…?」

突撃オーラが消えないように注意しながら張遼をやや先行させ、代山は慎重に伏兵を探す。
シャキンは趙累を城から出撃させると、騎馬を槍で牽制する。
武力3なので迎撃ダメージは大きくないが、突撃オーラを消せない状況である代山にはこれでもキツい。

( ━〇∀〇)(やっぱり、正面から踏みにいっても仕方ないか)

読み合いを放棄するように代山は騎馬をまとめると、左から攻め上がる。
華雄と呂姫がそれに追いすがるが、代山は突撃されないように器用に騎馬を操る。

(`・ω・´)(全くオーラが消えない…やるなぁ)

そして、華雄と呂姫が趙累の迎撃射程外にはみだしたのを見逃さずに…

( ━〇∀〇)「もらった!」
(`・ω・´;)「おっと、しまった」

<オノレ虫ケラ共ガ
<退くわよ!

448:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 20:10:22 oNioFIrS0
支援

449:Dブロック第三回戦
07/07/29 20:14:36 AuhrsYM3O
全軍での突撃で二部隊を一気に撤退させる。
続けて突撃オーラの消えた馬超を趙累と乱戦させて閻行でマウント。
同時に臧覇を端攻めにやり、残った董白と張遼で再び伏せているホウ統を探し始めた。
シャキンは慌てずに呂布の弓のターゲットを臧覇に定め、攻城を防ぐ。

<なかなかやるじゃねぇか…
<包囲されたか…
ジャーンジャーンジャーン
<まんまとかかったな

趙累と臧覇がほぼ同時に撤退。続けて張遼がホウ統を踏み、伏兵ダメージを受けながら乱戦。
シャキンは呂布の弓を張遼に向け、張遼の兵力を確実に減らしていく。

/ ,' 3「呂布が無傷だ…やはり征覇王と言ったところだね」
(´・ω・`)「開幕から一進一退…城ダメージはどちらも期待できないね」

<あの矢さえ喰らわなければ…

ホウ統を撃破し、代山軍は退却。シャキンも呂布を城に戻した。

щ(゚▽゚щ)「あれ?攻めないのか?」
( ゚∀゚)「今攻めたら飛将直打ちで余裕でしたってなるだろ。兵法再起なんだし。
華雄と呂姫が復活しそうで張遼が危ないのに、そんなバカな真似はしねーよ」

(`・ω・´)(槍が通用しない…さすがだな)
( ━〇∀〇)(これだけ攻勢を仕掛けても呂布に突撃が届きませんか…)

450:Dブロック第三回戦
07/07/29 20:15:56 AuhrsYM3O
ヽ(`Д´)ノ「しかし、よくあんな全突を使う気になったな…」
(●ω・´)「?」
ヽ(`Д´)ノ「単体の武力上昇が低すぎる。どれも+2だから、乱戦で飛将を食い止められない」
(●ω・´)「飛将というのはそんなにすごいのか?」
ヽ(`Д´)ノ「さっきの呂布の位置から敵城門まで届くぞ」
(●ω・´)「!」
ヽ(`Д´)ノ「代山のデッキは、突撃で敵を撃破することを前提に組まれている。
だから武力上昇よりも速度上昇を重視し、山田のデッキよりも尖った組合せの計略を使う。
確かにビタ止まりスキルと合わせれば無敵だが、それでも弱点はある。
突撃前提であるが故に、突撃できない状況に追い込まれると脆いのは誰の目にも明らかだ」
(●ω・´)「騎馬の突撃を防ぐ計略…車輪、連環、麻痺矢に長槍だったか?」
ヽ(`Д´)ノ「そうだな。そして飛将の神弓は、簡単に30越えする武力と遠弓麻痺矢を併せ持つ。
桃園だろうが孫呉だろうが単騎で消し飛ばせる。全突なら、亦何をか言わんやというわけだ」
(●ω・´)「遠弓だから突撃射程外から届く、麻痺矢だから全突は止まる、高武力だから突撃オーラも意味がない…」


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