【縦読み】三国志大戦1185合目【禁止の計】at ARC
【縦読み】三国志大戦1185合目【禁止の計】 - 暇つぶし2ch207:ゲームセンター名無し
07/07/09 09:44:09 OCV+qh360
>>203
そういうのって使えば勝てると勘違いする奴増えるよな。

208:ゲームセンター名無し
07/07/09 09:48:09 zZVfCN+Y0
ランカーって月にいくら使ってるんだろう。

209:ゲームセンター名無し
07/07/09 09:49:05 qVLia3CU0
>>205
友達がそれで2品にいたな
途中から弓単麻痺矢になってたけど

210:ゲームセンター名無し
07/07/09 09:50:39 VctiDtvKO
>>207
業炎はデッキ特性上、明確且つ単純な弱点が存在しているからなあ…
安定して勝ちを拾いたいなら使わない方が無難。
腕に自信があるなら各種バランスデッキ使った方が勝てる。

相性ゲーになるのを納得した上で得意な相手に当たったらラッキーくらいで使うとよい

211:ゲームセンター名無し
07/07/09 09:52:13 bCYuNx/90
業炎自体に特別何かを思うことはないが、悪地形とセット販売だとちょっとしんどい
平地片側のみ、真ん中のみとかかなりしんどい

と思いきや刹那離間大強相手で平地とかもうね

212:ゲームセンター名無し
07/07/09 09:53:59 nmm8Aapm0
>>200
さらっと読んでたら急にマニアックで吹いた。
黄絹幼婦外孫韲臼だな?

213:ゲームセンター名無し
07/07/09 09:55:00 ZUdKPXChO
業炎なんてオレのデッキの前では武力8弓兵としか機能しないからな

お願いします、戦場に居すわらないでくらさい
業炎撃ってくれないと勝てませんorz

214:ゲームセンター名無し
07/07/09 09:55:37 rkwJLbt5O
ノイの日記見て業炎でガン攻めしてる俺っていったいて気分になった
むしろガン攻めしてるから勝率五割前後をうろちょろしてるのかねぇ

215:ゲームセンター名無し
07/07/09 09:59:04 Dgn+Y2eHO
(^o^)ノイはあたまがくるっとる

216:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:06:02 ZPOEquQiO
別にノイは業炎が強いとか言ってないのに‥
ただ戦略がガン待ちなのがつまらないって事なのに
なんで、業炎が流行るんだろう?
しかも、ノイってSR姜維も使ってるんじゃないっけ?皆ハメられてんじゃね?

217:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:08:31 ZUdKPXChO
それでも・・・それでもUC馬岱なら何とかしてくれる・・・!

218:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:08:42 6GwcmMjOO
あわてるな、これはノイの罠だ



八卦入りの俺も業炎はあまり怖くないから増えてくれてかまわないがな。

219:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:10:43 ZUdKPXChO
なるほろ、ノイ対策は解除業炎か

どうみても勝てるビジョンが浮かびません

220:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:10:48 VctiDtvKO
>>214
業炎で5割はむしろかなり高い方
net見る限りLEもSRも44~47が平均。
名君が52%と考えると、業炎は素の武力の低さによるハンデが相当苦しいとわかる。


221:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:10:52 rkwJLbt5O
業炎が増えてる理由ってノイは関係なくて
単純に袁家が増えてるってことじゃないのか

222:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:12:44 PUPBQB9MO
業炎?
俺の桃園でボコボコにしてやんよ

223:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:13:22 zZVfCN+Y0
八卦増えてる(?)のは業炎のせいか?

224:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:15:17 xHujs4ZUO
また戦器争奪キャンペーンとかやってほしいなー

できれば、宝玉がいいけど

225:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:15:57 OXf9Ozf30
>>221
脳筋の妨害系(双麻痺・決着)対策とか超絶対策じゃね?

226:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:16:43 fGC44v/JO
ランキングの勝率って入れた奴等の総合勝率だったのか、今初めて知ったorz

業炎なんぞ鬼神様で…どうにかなるんだろうか?

227:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:17:03 VctiDtvKO
>>223
今の高武力優勢な仕様だと、同じ挑発姜維+武力6入れるなら大徳より魏延入れたほうが勝てるからだろうね。
大徳息吹使ってた人のうちかなりが八卦に流れたんじゃないかな?

fanが使ってる様なPIMA型八卦の亜種はよく見る。



228:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:17:22 rkwJLbt5O
>>220
覇者になりたてばかりだからすぐに五割切りそうですがね

229:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:21:35 zZVfCN+Y0
>>224
20戦くらいやって一回あるかどうかの争奪戦ですね><

230:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:31:20 VctiDtvKO
兵法は経験値式にしてネトゲのスキルツリーみたく自分で上げたい兵法選べる様にして欲しい
外伝玉捨て続けるのはかなり損した気分になる。

昔外伝玉の確率低すぎて叩かれてたからって今は高過ぎだろ

231:ゲームセンター名無し
07/07/09 10:51:14 Dgn+Y2eHO
>229
せめて持ってない戦器で起きないかね、争奪戦
もしくはその名前の如く相手の戦器奪えるとか

232:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:01:02 wVTPH2/60
>>230
・・・・・高いか?

233:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:04:24 fswssJTC0
REPLAY

大金星


SR張遼 SRホウ徳 UC曹仁 R楽進 SRカク
vs
SR馬超 SR劉備 R魏延 Rホウ統 C張松


234:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:07:12 VctiDtvKO
>>232
確率のテーブルが月日依存らしく、出る日はやる度に出たりする。
日によるけど2.00の頃に比べたらあからさまに出まくるよ。
俺の場合、2.00の頃に大風業炎で再起に外伝速軍士気付くまでに150回を要したからね。


235:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:08:56 eMANIa+aO
4枚で孫呉名君って微妙かな?

236:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:13:07 VctiDtvKO
>>235
柵が3つあって武力23以上確保出来るならアリ
でもそうすると知力低くなるのよね…

計略・武力・兵種においては赤兎暴走のタイプが一番バランス取れてるから
みんなあれを使ってるのだけは覚えておいて欲しい。


237:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:19:03 Dgn+Y2eHO
>236
りっさん名君徐盛の時点で柵3枚武力19

残りはR丁奉がいいか

238:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:20:50 rLqQTWPqO
>>196
糸色望―ししきぼう―
【人名】
中国の三国時代、蜀末期の武将。字は不調。諸葛譫と共に蜀に侵入したトウ乂と戦い敗走、成都に逃げ込み徹底交戦を主張したが受け入れられず、宦官の黄晧の讒言により失脚。無念のうちに自害した。

(民明書房―三国名将録 蜀伝―より引用)

239:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:25:32 Iy5Kb7uZ0
最近本スレ的なメガ周瑜デッキを使い始めた俺がこの先生きのこるには・・・


240:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:31:23 p41354KPO
>>239
まずはデッキレシピ

241:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:33:22 gEPs8EEW0
この先生キノコる・・・。
つまりキノコ頭のR司馬徽を使えばいいって事だ

242:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:33:29 Iy5Kb7uZ0
>>240
鬼神様 メガ周瑜 楽進 U名君

ほんとは推挙入りらしいが俺には無理そうだったのでやめておいた


243:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:43:18 vxzWT3zUO
>>241の家に弱体化の謀略が突っ込んでいったぞ?

244:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:49:44 6HeUPtFg0
>>243
これが後世世に語り継がれる事になる
キノコ頭グランプリ、通称K-1の始まりであった

245:ゲームセンター名無し
07/07/09 11:58:53 tiJlLANwO
>>238
「望み無し!こんな怠惰で危機感の無い宮中に望み無し!!!」

絶望と言う言葉はこの者が初めて発したともされ、又、絶望と言う言葉は彼の名前から作られたともされる。


―民明書房 漢字の由来―より抜粋


これも追加しようぜw

246:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:13:02 EDRYgrvxO
大胆不敵に李典と叫ぶとするか

247:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:14:24 tiJlLANwO
>>246
下げ李典を大胆不敵と申すか、愚か者め!!


RI-TEN

248:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:17:03 rkwJLbt5O
>>247
だが討ち取る

249:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:17:22 IQYMZBba0
リゲン


250:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:19:54 W+3Wx7xV0
>>249
ほっほ~おねむの時間じゃてー

251:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:21:31 uXZyaeWNO
.NET登録者で七月カレンダーを待ち受けにするのに躊躇ってる奴挙手



252:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:24:51 l/01Q3HrO
>>239
この先生、きのこ
まで読んだ

253:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:27:41 Jb2pXrUV0
メガ周瑜流行ってるのか?
じゃあ俺も使ってみるかな。

涼だと西方のと組ませると面白そうだし
魏だと刹那の離間か、鬼神だな
蜀は、戦線復帰(あまり意味ないな)と舞


254:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:28:58 C1QnD7ot0
>>204
私が無駄にとんでも戦術多いのは
真正面からの戦闘→技術差でふるぼっこなためな件

大攻勢打ち合いで槍と騎馬の差でふるぼっこにされるのはもういやだー
なら立ち回りになんとかすればいいんじゃね?→変な戦い生まれるみたいな

255:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:29:40 Jb2pXrUV0
下げ忘れた・・・すまぬ

256:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:30:46 ZUdKPXChO

  ( ゚д゚) ガラガラ惇がやって来る お腹を空かしてやって来る
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /      
     ̄ ̄ ̄


  ( ゚д゚) あいつはグルメじゃない
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /      
     ̄ ̄ ̄


(´・ω( ゚д゚) なんでもペロリ
(_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /      
     ̄ ̄ ̄



_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /      
     ̄ ̄ ̄



257:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:31:43 Teg2FXXz0
>>256
無茶しやがって…

258:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:33:25 tiJlLANwO
>>256
月曜日と共に㌧が来たぞ~!
食われるぞ~!
序でに掘られるぞ~!w

259:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:34:36 C1QnD7ot0
>>256 >>256 しっかりしてください!

260:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:34:41 4pLs6FsFO
最近アクエリやったがすごいなコレwwwww
やっぱ三国志大戦神ゲーだわ。あと関係ないけど劇場版ストⅡのケンの中の人、最近逮捕されたね(´;ω;`)

261:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:35:45 zxzgD7rBO
風と惇もに去りぬ

なんちゃって

262:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:36:26 rkwJLbt5O
(´・ω●) 孟徳、今>>256から貰った目玉焼きだぞ

263:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:38:22 Teg2FXXz0
>>261
お前は河北に去りぬ だな

264:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:39:59 OXf9Ozf30
>>260
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ  
 (,,"ヾ  ii /^',)  誠意大将軍のことかー!
   ~:i (,,゚Д゚)   
    |(ノ  |)   
    ヽ _ノ
     U"U

265:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:40:57 i25Qb/LY0
居間北産業

266:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:41:31 C1QnD7ot0
>>265




267:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:43:43 i25Qb/LY0
>>266
討ち取ったり!!

268:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:46:19 toJkP8tcO
メガ周喩が敵にいるとなんか嫌な感じだぜ…
この前、メガ 鬼神 U曹仁 カン沢ってのにあたったが推挙鬼神にフルボッコにサレタorz
12cくらい武力29 知力10 二倍速の騎馬ツエーヨ(´・ω・`)
凡将が一撃で昇天なされたww
鬼神とメガの組み合わせ恐いぜ('A`)

269:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:48:20 8NanEAv+0
>>268
それは推挙鬼神様が(ry

270:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:49:25 2ExaoAIhO
一年後――
>>256の行方は未だ知れず、人々は次第に>>256の事を忘れていった


第一部 完ッッッ!!!!

271:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:50:16 fqBUQ6yuO
メガシューユ名門に撃つ時とか
モニター見ながら高笑いして、
気分はまさにこんな感じ↓
\(゚∀゚)/見ろ、名門がゴm(ry


272:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:51:06 4pLs6FsFO
SRサック、SR関羽、ムスカ、推挙
とか強いかもな。

273:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:52:21 gEPs8EEW0
特に隙無きの溜めに固まったところにズッドーン…とかやると
申し訳ない程に爽快だわな。

そしてロックし忘れてて      へやー

274:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:55:15 L6rvzVO20
よし 今から大戦しに出撃だ!今日も俺のへやーが火を吹くぜ!
とりあえず風呂入って神乾かして へやーワックス

を付けて出撃開始

275:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:56:50 AoGsLtgc0
メガメガシューユがやってくる~
お腹を空かせてやってくる~
あいつはグルメじゃない~
な~んでもNOW!だ~


276:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:58:23 Teg2FXXz0
>>275
それメガやない!ストライダーや!

277:ゲームセンター名無し
07/07/09 12:59:05 C1QnD7ot0
>>275
ウソだっ!!それはストライダーだ!

278:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:02:08 Iy5Kb7uZ0
>>268
俺がインスパイアしたのはそれだな、たぶん
どうも推挙を美味く使うのが苦手なんだよな・・・
殿馬でもおいすぃかもしれんが

279:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:04:21 C1QnD7ot0
というか昔は
赤壁 進撃 鬼神 推挙って形だったけど新化したんだな

280:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:05:41 8NanEAv+0
>>278
簡単だよ、鬼神様使うのすっげー簡単。
他の部隊死なせてカウント止めて相手追い払うついでに城門に放り込むだけ。

推挙?推挙だけカウント止めずにいれば良いだけ。多分きっともしかしたら上手く行くかもしれないんじゃないか?

281:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:06:37 Vp15WJ3v0
>>221
使用率見ていっているのかね?

282:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:06:55 bo+bmaXK0
業炎なら

SR周瑜 SR孫策 UC小喬 C朱治が最強だよ! だよ!
隙あらば流星、まとまれば業炎、横に広く広がって来て、チャンスと見るのなら進撃

武力8弓として扱っているのに、いつもバラバラに攻めてきてわろた

283:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:07:38 fGC44v/JO
推挙鬼神か、また尖った話題だな。
メガ欲しいよメガ。

284:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:09:10 Dgn+Y2eHO
話ぶった切るが

昨日の大河氾濫試してみて吹いたw ちっさwww
しかし士気がたまるのに合わせてじわじわ範囲が広がっていくんだな。初めて知った。

285:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:09:21 W+3Wx7xV0
>>282
でもまとまって攻めたら燃やすんだろウソツキー('A`)

286:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:09:46 rkwJLbt5O
>>281
上のほうで袁家が増えてるって聞いたが違うのか?

287:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:11:26 1DJgwutQ0
メガが流行ってもどちらかというとお客様だから別にいいが
飛天檄文が流行ったら俺の勝率ガタ落ちするだろうな…

288:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:12:56 8NanEAv+0
>>284
時間ごとにじわじわ広がっていくのが目に見えて分かるのは斬新だよな。
使ってみたいとは思わないが…
>>286
ヒント:ここは本スレ
まぁ、当たったときのイメージが強いと、「よく当たる」って印象になりやすいから…

289:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:13:12 zZVfCN+Y0
飛天大河氾濫とか増えないかな。

290:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:14:40 JJcJYSpS0
>>289
そらー袁家に飛天があったら流行るだろうな

291:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:15:21 bo+bmaXK0
>>285
まあそうだな('A`)
最近増えている袁家はお客様です。栄光戦功? 業炎で槍焼いてから進撃してやんよ!

大河氾濫といえば、徳18の覇王がドリル 淳于瓊 劉備 大河氾濫 審配で三連勝しているのを見た。
開幕大攻勢MASTER正兵増援でガン攻め。攻城出来なくても士気貯めてMAX断末魔からのカウンター→大河氾濫×2で全部落城させてたなぁ……

292:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:15:22 rkwJLbt5O
>>288
なるほどそういうことか

>>289
二色にしたら損じゃね

293:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:16:32 L6rvzVO20
業火使われたら俺の朱治たんで復活してやんよ!

294:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:16:59 Jb2pXrUV0
低徳では、守勢と陸さん。
あと、神速が多い気がする。

>>287
メガに有利って、決死麻痺矢か流星か?
受け継ぎし桃園ってところか?

295:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:17:06 iKz+MQ9uO
もう涼が生き残る道は閉ざされてしまつたのですか。(っд;)
ダメ計使ってもすぐ燃やされるし。
冬樹、お前はイベント要員なだけなのか…

296:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:17:18 EDRYgrvxO
俺の顔はSR馬騰に似てんだが、どうすればいいですか?

297:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:17:50 66p/5+hf0
足の遅い袁単が増えると麻痺矢は大ハッスルですwwwww
足の速い袁単が増えると麻痺矢は絶望です('A`)ゴグンツカイニモドリタイ

298:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:18:17 VctiDtvKO
>>286
今verで微妙に増えてるのは魏武や刹那神速みたいな天敵が減ったから(受け継ぎや八卦も苦手だけど)
元からカルトな人気あったから5%くらいの確率でマッチングしてたが、
刹那神速や魏武の蔓延でぱったりと居なくなってた。
バージョン変わったから人が戻って来たってとこよ。

んで「今朝」増えてたのは明らかにノイの影響。
思った以上にノイの傍若無人な物言いに反感を持った呉使いは多かったって事かな

299:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:18:22 C1QnD7ot0
>>286
一時期ドリル栄光増えてたけど、刹那離間やりっさんに裏切り者が多発した件

300:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:21:15 8NanEAv+0
徳5に限って言えば、桃園や大徳などの蜀が多いな。
特に桃園…教え屍にこだわりすぎて2連敗だぜ…('A`)

>>299
名門よ、私は帰ってきた。
栄光ドリルにした途端に勝てる辺り、やはり名門はかなり強いんだよな…。

301:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:21:45 66p/5+hf0
>>298
ノイの発言kwsk


302:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:22:22 JJcJYSpS0
>>295
まだ人馬ウホ徳がいるじゃないか

ごめん、涼の民だけど最近もうプレイする気力なくなってきた

303:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:22:59 8NanEAv+0
>>301
牧島の日記見れ

304:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:23:13 ZPAG8J6aO
あんまりにも名君と周喩にやられるから
範囲覚えるために流星名君デッキ使ったら
覇王と覇者行ったりきたりの俺が
あっさり徳15まで来た件
元々攻めが苦手だったから向いてるのかも知れないが性にあわん


305:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:23:26 gpUMtwPPO
>>295
Rウホか張遼が相手に居ると悶絶する俺長槍
士気3の人馬に落雷なんて使えないぜ・・・

306:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:25:08 Jb2pXrUV0
名君が増えたことにより、涼民自城崩壊計略が死んだからな・・・
でも、低士気だから2色なら使えるし、全突も腕があれば十分強い

俺には無理だが

307:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:26:59 zZVfCN+Y0
SR馬騰 2コス 9/3 勇柵連 暴乱の道 ここまでしても使われないだろうか。

308:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:27:08 OXf9Ozf30
>>302
気分を変えて来来入り魏4騎馬単とかやってみるといいよ

309:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:27:52 Teg2FXXz0
>>307
それで2コスはどこかの進撃の人がめそめそ泣くぞ

310:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:28:01 66p/5+hf0
>>303
なんか俺のプレイが全否定されてたwwwwww

311:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:28:54 TvZX6UvjO
>>295
涼の民だけど今のverでも十分いけますぜ
SR呂姫つよいよSR呂姫

312:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:30:22 VOyqC2N10
日記なんてチラ裏と一緒だろ

313:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:30:36 JJcJYSpS0
>>310
ガン守りであれ最終的に勝ちを目指すプレイなら別に問題無いと思う
引き分け狙いのプレイは大戦を衰退させるのは間違ってないだろうが
ノイのあの発言はランカークラス同士の戦いを前提としててそれより下は見てない感じがする

っていうか彼は単にガン守りが嫌いなだけなんではw

314:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:31:59 Jb2pXrUV0
>>311
攻撃あるのみじゃ!!と
愚か者が!!消えよ!!!
って聞き飽きた人が多数だった時期があってな・・・


315:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:32:08 C1QnD7ot0
あれだ、一発とっての守りや、流星とか決死とか破滅金城みたいなのはいいんだよ
引き分けにはならないし


昔、士気全部柵再建(強化)に突っ込まれてひきわけたことがあったなぁ…

316:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:33:52 I17JNnt6O
>>295
今Ver.の涼は騎馬の扱いが上手い人が使えば実は強い
騎馬国家としての色が強くなったんじゃないかな

317:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:34:04 N8YvnYrF0
>>295
人馬全突
人馬号令
涼ケニア
破滅金城
悪鬼飛将やら解除やら

何だかんだでやっていけるもんだぜ

318:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:35:36 Vp15WJ3v0
近所のカードショップ覗いたら
ついに冬樹が300円になっていたw
ついでに鮑も500円になってた
おちたもんよ

319:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:37:22 I17JNnt6O
>>318
鮑なら昨日リサボに入れられてた…
俺持ってなかったから有り難くいただいて来たが

320:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:37:42 Jb2pXrUV0
>>315
俺も記憶があるぜ。
ありゃ、かなり心が折れる。

最後まで相手は陣地から出てこなくて引き分けた
なんか、別の性癖でゲームやってるヤツって感じた

321:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:38:44 rkwJLbt5O
業炎の名前出さないで
引き分け狙いは寒いだけならこんなに話題にもならなかっただろうに

322:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:39:04 Vp15WJ3v0
>>315
でも、覇者以上なら青玉喰らうから全然おいしくないよね>引き分け狙い

よっぽどあなたのデッキが苦手で勝てる自信がなかったとか?

323:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:39:26 OXf9Ozf30
>>315
死地防柵はひどいと思う

324:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:40:56 VctiDtvKO
柵強化に全士気突っ込むとか、そいつはそもそも戦い方が分かってないんだろうな…

昨日聞いたとあるネタデッキを元に業炎デッキ組んでみたが強い強い…
あんまり強いからそのうち流行るかもな。


325:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:42:27 ZUdKPXChO
SR呂姫山呂姫子さんは未だに蔡瑁の驚けぇ!の餌食になるから困る

そしてガン守りが増えるとオレの色香ごり押しの天下になる可能性が増えるから困る

326:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:44:13 VctiDtvKO
>>323
こないだ死地防柵二回で天啓かかった5部隊が何も出来ず消えていったの見てワロタ

自陣限定だが疑似的な連環になるな、アレ。
名君が弱体化されたらアレと手腕が流行るぞきっと


327:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:44:53 Vp15WJ3v0
そのうち名君の範囲、時間は修正されるでしょう

メタなら反計+浄化デッキ、もしくはミラーで対抗するしかないんじゃないか?

328:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:47:15 zZVfCN+Y0
名君、剛炎流行ったら受け継ぎが使いやすくなるからいいんだけどな。

329:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:47:57 VctiDtvKO
名君って知6だし横弓してから計略使うから、メガでマウントして兵力半分まで減らしてから業炎使って
相手の城守ってる連中と一緒に燃やしたら後は何とかなる。


330:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:48:38 oEQwxJhqO
>>325
知力面はRの方も変わらんよw


あれ?でかい斧が俺の頭上に…。

331:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:51:07 +4lgbVJr0
引き分けを減らせばいいのにね、セガ

たとえば、城ダメージが同じ時は壁に接触した回数が多いほうが勝ちとか
これで引き分けは滅多に無くなるでしょ

332:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:52:19 s8uaUlSB0
>>331
まあそうしたらちょっと壁に触ってガン守りする騎馬単が増えるがなー

333:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:54:27 ZUdKPXChO
クソッ!
知力10の破壊の豪雷が生きていれば悩むことなんて無いのにッ!


あ、知力1の方はコンボイに乗っててください

334:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:55:23 rkwJLbt5O
>>330
残念、それは徐晃さんだ
だって本物はここにいるからな

335:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:55:30 b2faq2PZO
柵7枚相手した時、相手は死地防柵しかしてこなかった

攻めの為の防柵つうか、閉じ込められると正直焦る

336:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:55:43 1DJgwutQ0
ガン守りが嫌ならガン攻めすればいいじゃない
再起、増援、大攻勢を懐に抱えて開幕から突っ込め

337:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:57:17 oEQwxJhqO
>>333
八卦陣使えばよかろう。
落雷は3本だが威力充分だし、+6の号令としても使えて一粒で二度おいしいぞ。

338:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:57:18 fGC44v/JO
>>333
知力8の剛雷で我慢汁

339:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:58:24 zZVfCN+Y0
絶望した!ガン守りが流行りそうな大戦に絶望した!

340:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:58:50 VOyqC2N10
落雷と言えば最近JOJO全く見なくなったなー

341:ゲームセンター名無し
07/07/09 13:58:56 s8uaUlSB0
破壊の豪雷、水計連破、(士気8で超範囲の)夷陵の炎。
これをもって、天下三分とする!!


水計連破帰ってこないかなー

342:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:01:06 JJcJYSpS0
>>341
すごく…排出停止フラグです…

水計連破は鼓舞が死んだ今となってはどうなんだろうね

343:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:02:10 66p/5+hf0
待ちが嫌なら傾国だよなぁ…

344:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:04:51 gpUMtwPPO
>>340
今蜀の1.5と言えば孔明か魏延だからな・・・

345:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:09:20 Xd0dUmbbO
ガン攻めの方が寒いじゃん
カードを前にやってるだけで勝てる
正直ガン守りなんかいなくていいよ
勝ちたいんならガン攻めを使うべき

346:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:09:57 wWyyiKBNO
え?
蜀の1.5は募兵槍の張嶷一択だぜ?

347:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:10:35 GclmPd960
何言ってんすか、蜀の1.5といえばUC月英じゃないですか

348:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:11:54 bo+bmaXK0
はあ? 何を言ってんだ?
SR孫尚香一択に決まっているんじゃないか!

349:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:15:32 StcW+HRuO
お前らのクオリティの低さに泣いた

どう考えてもSR黄月えry

350:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:15:38 s8uaUlSB0
厳顔「ここにいるわい」

351:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:16:20 66p/5+hf0
何故法正の名が出てこない

352:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:16:58 +d6kLiSMO
EX孫尚香だろ……常識的に考えて

353:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:17:47 rLqQTWPqO
馬岱だろ…。

354:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:18:19 8NanEAv+0
1.5鉄板武将は…こ こ に い る ぞ !

355:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:18:45 tzXqtCyZO
蜀1.5と言えば馬謖!

356:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:19:01 StcW+HRuO
馬岱「だれか踏んでくれね~かなぁ…。」

357:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:19:38 zZVfCN+Y0
王平 <柵も持ってるし大車輪だよ

358:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:19:43 JJcJYSpS0
>>355
本人コスト詐称するなw

359:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:19:43 UyyBgeo0O
大戦はガン守りだけど夜は攻めです

360:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:19:45 YjXPKHb40
>>355
酸素欠乏症になって・・・

361:97・100
07/07/09 14:19:48 R/SECaaz0
復活! 覚醒! 関索!

362:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:20:17 66p/5+hf0
>>353>>354 >>356
おまいらレジェンドルールで対消滅wwwww
>>355
( ^ω^)…

363:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:21:06 gpUMtwPPO
>>355
そうだね、1.5なら大活躍だね
桃園忘れてたぜ

364:>>353
07/07/09 14:21:14 rLqQTWPqO
>>354>>356
我ら天に誓う

365:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:21:27 StcW+HRuO
 く る り ん ぱ ~ ♪

366:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:21:39 rkwJLbt5O
>>353
昨日八卦奥義から馬岱・趙雲に質実された時は慌てふためいた
へやーしてる周泰とメガと朱治キュンがのみこまれた時は死ぬかと思ったぜ

367:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:21:40 fqBUQ6yuO
品揃えは充実なのに
実戦では2、3種しか見かけない連中
・蜀の1.5槍
・呉の1弓
・魏の2馬
・西の2馬
・袁の1槍

368:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:22:04 tiJlLANwO
>>365
上島竜兵乙w

369:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:22:21 VOyqC2N10
1.5弓兵がもう一人いるけど、確かあいつ排出停止だよな?

370:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:22:22 Vp15WJ3v0
>>355


371:354
07/07/09 14:22:25 8NanEAv+0
>>364>>356
我等生まれたときは違えど!

372:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:23:12 zbkmiUsX0
抜歯ってけっこういたいよね、
下の奥歯は両方とのもう抜いたからいいけど
麻酔薬をかんだあとの注射するタイプの麻酔がかなり痛かった。

なんかドリルというか機械でゆっくりいれていく

373:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:23:16 Vp15WJ3v0
>>369
しゃましゃま

374:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:24:19 StcW+HRuO
>>369
???「ぎゃ~!」

375:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:24:57 Dp+dJ/c00
stoはどこの予選をいつのまに通過したんだ…。
過去の人になったかと思ってた。


URLリンク(am.sega.jp)

376:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:25:33 +4lgbVJr0
>>332
いや…、それはないだろう
今だって、攻城1回入れてガン守りする(できる)ような強者はあまりいないと思うが
まぁセガにとって引き分けは初戦同士であれば300円使わせることになるんで
ゲーセン側に収入増やす機会だから無くさないかもしれんけど

377:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:26:39 9QZQYzKMO
メインに桃園と関索とくるりんぱが入ってる俺が来ましたよ

だが、数分遅れたようだ

378:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:27:17 OXf9Ozf30
>>356>>364
死す時は派手に葬式しないでいいからね

379:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:27:21 rLqQTWPqO
引き分け狙いのガン守りはやめてほしいよね(´・ω・`)


380:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:28:44 StcW+HRuO
>>369に気付かされた…

???「天よ、我が祈り叶えたまえ」

381:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:28:53 rkwJLbt5O
>>375
土曜の南東北エリア
準決勝で大紅蓮が負けたのは少し残念

ってか右のブロックやべぇw

382:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:30:25 IOR7mkK20
>>380
それ攻城兵の頃のセリフじゃねーかw

383:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:30:27 zNdMgDz70
>>375
出場者のコメント見て、一部の君主が叩かれまくってる理由がよく判った。

384:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:31:04 wWyyiKBNO
ハハハなに言ってンスか。
名門の1槍なんて、物理的に2択が限度でしょ?

たしか檄文とえーと、多勢の攻め?

385:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:31:57 s8uaUlSB0
>>381
右ブロックすごいな。
いきなりfanvs王異のつぶしあい、ノイが一回戦を勝ち進めばノイvs○○が見れるし、
STOvs水銀燈の勝者はすぐさま光嘉と対決か……

だが左ブロック一番上の熱さも忘れないで欲しい。

386:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:33:50 kdfYlrUo0
>>384
デースなめんなよ?

387:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:34:12 tzXqtCyZO
>>384
3拓デース

388:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:35:34 fGC44v/JO
魏の二コス馬…
司馬懿とホウ徳が人気で他はそれなりにって感じだな。
首長と惇以外は。

389:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:36:10 StcW+HRuO
>>384
お前にはロマンが足りねえ。
そこは士気集積のデースで3択だろ。

あれ?他にもういないよな?

390:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:36:27 Dp+dJ/c00
>>381
thnx!
れぽ無いから軽い驚きだった。
stoは、blogも更新してないし引退したかと思ってた。


391:高覧
07/07/09 14:36:50 Vp15WJ3v0
|-`).。oO(・・・・・・・・・)

392:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:37:16 Jt5APQFH0
>>388
最近ではカクショウも人気だな。
使ってみたが結構便利だ。武力落ちるが1コスに楽進の代わりに殿馬入れたりも出来るし

393:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:38:40 rLqQTWPqO
>>388
確証強いよ。

394:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:39:05 fGC44v/JO
>>392
しまった、持ってないから存在を忘れてた。

賃貸強いよ賃貸、魏4なら賃貸強いよ。

395:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:39:05 rkwJLbt5O
>>383
kwsk

396:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:39:12 8NanEAv+0
>>388
最近はウホよりカクショウが人気高いから困る。

397:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:40:58 zbkmiUsX0
相手の車輪って自軍の車輪で相殺できるの?
たとえば特大車輪で
あいての大車輪を多うことで自軍がそこにつっこんでも迎撃されないとか

398:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:42:31 BK/ijAliO
さりげなく孫呉の守成って目立ってないな。範囲も効果も相当なモンなのに…。
バーうpされてから使ってないんだが、修正されてないよな?

399:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:42:39 zNdMgDz70
>>395
右上の「エリア大会」をクリックするんだ。
当たり障りの無いコメントしてるのと対照的なのがちらほらと。

400:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:44:42 +4lgbVJr0
>>397
よくわからんが、新しい解釈だな
「お前の大車輪は右回転なら、俺は左回転だァ~~っ!!これで威力は相殺されるっ!」
みたいな感じ?なんかの漫画に出てきそう

401:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:45:54 Vp15WJ3v0
>>397
無理だろ

車輪同士が乱戦しているとして
相手の後ろからつっこめるかね?

402:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:46:26 vxa7DyOA0
>>388
あとはカク昭も人気あるよね。首長は首長MASTERさんにであった。

相手さんはSRトウガイ 首長 あと郭淮 綺麗な陳羣 李通という構成で、
こっちはR杜預入り神速デッキだた。
どう考えてもこっちが有利なのに負けた。orz

神速号令掛けた後、3人くらい張り付いて、ほんの少し後ろにあと2人置いたら、
連計で全員霧散→刹那の神速+特攻号令でやられてしまいました。
壁に張り付いている部隊は特攻号令でも対応できるんだなあ・・・
密集してたのがいけなかったのかな。

403:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:46:52 mkc+BQ7p0
>>390
4月に店舗突破してたみたいだけど、そのあたりから行方不明気味だったしな
麻雀ゲームばっかりしてるという目撃情報もあっただけに、普通に突破してきたのは驚き

確かはじめて南東北を制覇した(第1回全国、第2回銀狼杯は準優勝)はず
ちなみに負けた相手はどちらの大会とも龍都

404:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:46:55 qZi96uRtO
ふと思ったが「カク」はどのカードも必ず輝く時期があるな。

ってか名前に「カク」が入るのはどれもかなりの強カード(とされる時期がある)な気がする。

405:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:47:42 +d6kLiSMO
>>399
ハンデで槍撃しない人は涼単使いですね、分かります


一喝の可能性を模索し続けて
何故か出来たデッキが八卦一喝な俺に一言

406:リカク&カクシ
07/07/09 14:49:00 OXf9Ozf30
|-`).。oO(・・・・・・・・・)
|-`).。oO(・・・・・・・・・)


407:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:49:12 8NanEAv+0
>>404
カクワイとショカツカクはいつ燦然と煌きますか?

408:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:49:13 gpUMtwPPO
>>404
つまり郭ワイの時代が来るんですね!分かりました!

409:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:49:38 StcW+HRuO
俺は車輪号令と車輪大号令を融合させて
特大車輪号令を召喚SU☆RU☆ZE!

こうですか?わry

410:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:49:55 0G/7iIbx0
>>404
リカクシもいつかは・・・

411:孟獲
07/07/09 14:50:20 tzXqtCyZO
>>404
(゚д゚)

412:郭皇后
07/07/09 14:50:24 rLqQTWPqO
>>404を踏ん付けていいかしら?


413:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:52:09 fqBUQ6yuO
「孫」がつくカードに乙カードはないぜ!

414:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:52:30 qZi96uRtO
理科串とカクワイ…
ほら、群雄伝で活躍するじゃない?


光ってねーカクは弱いんだよ!!

415:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:52:58 gpUMtwPPO
>>412
ハハハ、貴方は1時代それなりに輝いてたじゃないですか

416:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:53:10 rkwJLbt5O
>>399
そこまで暴走しまくったのは無いような

>>404
つ 郭皇后、インド人

417:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:53:54 +d6kLiSMO
>>413
俺は知らね~と言いつつ隅で泣いている人がいますよ

418:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:53:59 IOR7mkK20
>>413
孫乾「排出停止になってしまいましたなぁ」

419:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:54:13 VOyqC2N10
>>413
昔孫乾というカードがあってな…

420:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:54:23 Dgn+Y2eHO
>400
それじゃダメだwww
頭の中で時計回りと反時計回りの歯車組み合わせてみれ

421:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:54:28 I17JNnt6O
>>404
R郭嘉「範囲が超絶拡大された今Ver.は再び俺の時代だな」

422:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:54:47 mkc+BQ7p0
>>398
使ってみたが、ためが長すぎる。使い辛いをかすかに通り越してる気が
効果はわからん。前バーで使ってなかったから

423:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:55:05 zNdMgDz70
つまり>>404は伏兵踏んだ所に弱体化の連計喰らって計略で対抗しようとしたら反計されて
更には攻城力を落とされて卑屈な急襲されるんだな。

424:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:56:34 8NanEAv+0
>>421
超絶?あれでか?w

425:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:56:58 Jt5APQFH0
>>413
つ孫乾・孫静

後ST孫権は要らない

426:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:58:37 66p/5+hf0
>>425
孫静は使えた
蜜柑が出るまでは、だけど

427:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:58:51 OXf9Ozf30
|-`).。oO(天と気持ちを・・)

428:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:59:08 qZi96uRtO
λ...アマイノワワタシカー

429:ゲームセンター名無し
07/07/09 14:59:15 Dgn+Y2eHO
君主名に孫の字が入ってる俺のIDは超絶乙カードだな

430:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:00:32 Dp+dJ/c00
>>403

レポ、アリガ㌧!
stoは、まだ6枚回復なのかな?

431:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:00:47 wWyyiKBNO
モウカク「金色に光るワシの時代は?」

432:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:01:02 tzXqtCyZO
>>420
その二つの車輪が生み出す圧倒的破壊空間は
まさに歯車的砂嵐の小宇宙!

433:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:01:04 +4lgbVJr0
>>420
ああ、そっか。車輪部分のみの接触なら時計回り同士で相殺か
でも、車輪相殺なんて機能作ったら計算が大変だな
中心点の座標によって相殺されるとことされないとこが出てくるし

434:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:01:54 rkwJLbt5O
>>427
前verで一時代を築いたじゃないですか

435:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:02:01 hHk/Xq4c0
>>421
大戦3の後方指揮はなんと自城前から敵城門まで届くという超絶パワーぅpの予言ですね、わかります





あっでも足元はガラガラですけどね

436:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:02:54 VOyqC2N10
1の頃から微妙だと言われ続けてた教祖様が、まさか修正されるとはなw

437:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:03:25 I17JNnt6O
>>424
R郭嘉「う、五月蝿いな!少なくとも神速の1.5枠は俺のもんだ!
最近どこかで『カクカク神速デッキウゼー』とか言われてるのも見たぞ!」

438:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:03:28 wQw3Iiki0
>>430
大会スレより

荀銀STO(6枚回復)

だそうな

439:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:04:01 CLMSfqzjO
馬超伝が追加されたなら他にも伝が追加されてもいいと思うんだ
例えば、高覧伝とか

440:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:04:03 Dgn+Y2eHO
>435
つまりジュンイク様的な範囲ですね、わかります

441:賈逵
07/07/09 15:05:01 Xd0dUmbbO
私もいつかは強カードに…

442:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:05:27 hHk/Xq4c0
高覧伝 第1章 『高覧死す』

443:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:06:10 mkc+BQ7p0
>>430
レポってほどじゃないよw

俺は生では見れなかったが、大会スレによるといまだに6枚回復らしい
たまに凡将をぷるに変えたりはしてたようだが

444:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:06:31 8NanEAv+0
>>437
よく見ろ、それはレアエンジン絵だ!
まぁ俺も魏呉屍で使うか悩んでいるが…使う勇気が出ません!><;

445:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:07:09 tzXqtCyZO
高覧伝
第一章:ムハンマド生誕

446:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:07:31 Vp15WJ3v0
高覧伝 第2章 『高覧は二度死ぬ』

447:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:07:37 OXf9Ozf30
横山曹真伝 第1章 『王双が斬られた』


448:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:09:49 IOR7mkK20
>>437
魏武大強と刹那離間ですね!わかります!

449:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:09:57 sBo77K+xO
高覧伝
一章「高覧排出開始」

二章「高覧勇猛剥奪」

三章「高覧排出停止」

450:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:11:13 +d6kLiSMO
トウトナ伝 第一章『ワンモアセッ』

451:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:12:07 NOkAHCLt0
流れ外堀決壊してすまんが、俺の連れ(完全初心者)が鄧ガイ使って大戦をやってみたいと言うのだが、
どんなデッキがいいだろうか? 初心者だから馬は最大3体で、5枚デッキがいいかなとか考えているがまとまらない。
俺は低徳覇者だが呉弓使いなんで、馬のレクチャー等ができん。エロイ人のアドバイスよろ。

452:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:14:26 0G/7iIbx0
>>451
当該・R典韋・R芝居・R楽進
うん、トウガイ入らないね

453:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:15:24 8NanEAv+0
>>451
つ鄧艾・郭嘉・β・2コスト騎馬
反計も槍も居て安心だぜ!

2勢力おkならまた別のデッキがあるが…

454:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:16:00 66p/5+hf0
ムハンマドとマハムドが似ている件について

455:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:16:16 I17JNnt6O
>>444>>448
R郭嘉「…え!?」

456:451
07/07/09 15:19:07 NOkAHCLt0
>>452
芝居メインじゃないかw

>>453
2勢力でもokかな。鍾会入りで何かできないか考えてたw

とりあえず今はDSでお試し状態。鄧ガイは張遼で代用。

457:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:19:22 Dp+dJ/c00
>>438
>>443

ありがとです。
決勝当日を楽しみにしてます。
赤壁vs sto が個人的に興味有りです。

458:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:20:59 i25Qb/LY0
>>451
鄧艾、粘りβ、ウホorカクショウorUC¥or活禿、ドヨor何だこいつはor刹那の離間
どの組み合わせでもなかなかいける

459:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:21:22 b2faq2PZO
>>379
引き分け狙い何かするやついるか?
それ思い込みじゃね?何のメリットもないのに

460:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:21:36 8NanEAv+0
>>456
ツッコミが入らないとは…お兄さんは寂しいよ…w
人馬入れれば槍対策は楽になるが…。

5枚&2色なら、鄧艾・UC張飛・鍾会・楽進・UC姜維とかが兵種バランスも良いと思うけど…
4枚なら、R典韋・鄧艾・攻守・楽進 とかかな?

461:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:24:29 zZVfCN+Y0
馬超と趙雲の各カードにはずれはないよな。

462:451
07/07/09 15:27:11 NOkAHCLt0
みんな惇クス。
>>458
慣れるまでは禿げ入れたほうがいいかもねぇ。

>>460
すまん、カクカってアレかw

463:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:27:17 rkwJLbt5O
>>461
姜維もなかなか

464:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:27:30 QBieDKKkO
モウカクを輝かせるか・・・活をもう一つ乗せてみよう。特技4つ。

465:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:27:32 Vp15WJ3v0
>>461
LE槍の絵が外れです

466:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:27:47 i25Qb/LY0
>>459
最近結構有る
業火入りや馬無し呉火計入りに多い狙いは火計or業火からのカウンター
なんだろうが試しにこっちが攻めなかったら
試合終了まで上がって来なかった奴がいたwww

467:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:27:58 OXf9Ozf30
今思ったが他軍で排出停止の趙雲だしてくれ
公孫サンの部下ってことで

468:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:28:58 tzXqtCyZO
>>461
神速車輪趙雲とEX馬超はちょっと…

469:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:29:41 66p/5+hf0
>>466
それは引き分け狙いじゃなくて単純に攻める機を逃しただけでは?

470:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:29:43 0G/7iIbx0
>>451
じゃあ、ホークスデッキらしきものを
刹那神速・大水計・Rカク昭・楽進・イク爺

うん、大水計メインだね

471:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:30:33 uZMFXO0c0
>>459
桃園待って壊滅させたらこっちも壊滅
って流れを繰り返して引き分けになったことなら山ほどありました

472:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:30:57 +d6kLiSMO
>>469
流石に見ただけで分かる
それはない

473:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:31:22 i25Qb/LY0
>>469
自陣の柵より前に出なくてもか?

474:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:32:31 wmKsnzCs0
>>466
で、Youのデッキは?

475:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:33:15 uZMFXO0c0
>>472-473
後付でそんなことを仰られましても

476:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:33:20 66p/5+hf0
>>473
呉の弓メインカウンターなら基本じゃないの?それ


477:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:36:47 i25Qb/LY0
>>474
剛槍、決着、パピヨン、ビジク

478:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:37:24 oOZz4CSpO
ショウギキョ強ぇぇ
今日も5人流したぜ
ショウギキョデッキで皇帝に!

479:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:37:30 2sukCS8b0
>>466
ためしにおまえが攻めてこなかったから、むこうもためしに待ってみただけだろ
で、お互いぐだぐだになって終了
どっちか片方でも攻める気あるならそういうことにはまずならんと思うがな

480:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:37:30 Kp1J/t+EO
ぶつかり合うだけが戦じゃないだろう(・σω,・)ホジホジ

腹立つのはわかるけどな。


ひさびさにきた。使用率見たら蜀3割3分もあるじゃねーYO

481:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:38:16 DICHDe3W0
パピヨン最近見るけど使いやすいのか?

482:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:38:33 Kp1J/t+EO
sageわすれすまそ

483:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:39:27 5kjigkIB0
・若獅子の全国ライブ中継
・県大の応援

どっちを選ぶかのう

今帰宅産業

484:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:39:39 Dgn+Y2eHO
>478
士気5で範囲ダメ計が打てるショウギキョは壊れですよね

485:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:39:53 OXf9Ozf30
>>477
馬で弓タゲ集めて剛槍にバナナ連打とかでどうにでもなりそうなんだが

486:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:41:47 Eo57H9PE0
なんか「馬超伝がありなら~」って馬超をそんじょそこらの下っ端武将と思ってる奴が度々出てくるな

487:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:42:26 Kp1J/t+EO
>483

素直に県大

488:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:42:39 8NanEAv+0
>>484
降雨中ですか?

489:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:43:18 i25Qb/LY0
>>485
その通り大抵その攻め方で勝てるが余りやっててつまらなかったので試してみた
当たった奴が偶々変な奴だったと思うが

490:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:44:47 uZMFXO0c0
>>489
なんでわざわざよくある話にそんな稀な事例を持ち出してきたんだ

491:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:45:05 zZVfCN+Y0
歩兵単でもやってくるか。
勇者王、ドクターK、成公英、ゴリ、張角・・あ、2コス歩兵ってないんだな。

492:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:45:19 tzXqtCyZO
士気5の大河氾濫ってこれか?
URLリンク(p.pita.st)

493:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:46:29 wmKsnzCs0
>>489
大抵そのやり方で勝てるならデッキの相性と、
何故相手が容易に攻めれないかぐらい想像つくでしょ。

494:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:46:44 VctiDtvKO
>>477
そのデッキ相手にした時、こっちが業炎なら落城狙えるんだが…
というか一騎打ち連続発生でもしない限り「赤玉ウマーwwwww」としか俺は思わないな。

そんな雑魚基準で業炎叩くとかどんだけ~
俺含む003からの馬鹿業炎使いや大風業炎で覇王以上だった奴らならまずお前さんみたいなデッキ相手なら嬉嬉として攻めるぞ
負ける要素が全く無いからな。


495:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:47:00 OXf9Ozf30
>>491
誰か走って来ましたよ

496:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:47:56 df7JQOBb0
相手からは「ガン攻めデッキのくせに引きこもるとかうぜぇwwwww」って思われてるに100ガバス

497:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:48:13 i25Qb/LY0
>>490
すまん極端な奴を書いただけだが
兵法再起にビビッてか攻めてこない奴は良く見かけたんだ・・・

そんな奴も居たってことで撤退する

498:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:48:31 T8aA00HQ0
>>491
小覇王とゲンさんがお前んちに向かったぞ

499:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:49:12 8NanEAv+0
>>494
何でそんな必死なの?

500:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:49:34 a0j2neThO
>>491
どこぞの小覇王がかけぬけたぞ

501:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:49:40 2sukCS8b0
>>486
でも、知名度やかかわった武将の数が馬超レベルの武将は結構いるのも事実


502:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:49:43 Vp15WJ3v0
釣りじゃねーの?
無視無視

503:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:49:44 zbkmiUsX0
酒とコーラってそんなにちがうものなの?
当時の酒って炭酸はいってないしなあ

奈良漬みたいな味の酒をのんで以来あんまりすきじゃない

504:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:49:49 Dgn+Y2eHO
>491
お前んちに雷が5本落ちたけど大したことなかった

505:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:50:04 +d6kLiSMO
>>494
まずは落ち着いて下げよう、な。

506:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:50:13 o+fuR91bO
>>494
これが頂上スレで噂のなんとかさんですか?

待ちが強いくせ大戦自体がどんどん大味になっているのは感じる

507:451
07/07/09 15:50:59 NOkAHCLt0
>>470
初心者だから、大水計はわかりやすくてアリだとおもうけどね。
ちなみにDSで好きに(ネット参考にして)デッキ作らせたら、
SR張遼、SRカク、R張合β、楽進、SR王異だった。
うーむw

508:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:53:13 8NanEAv+0
>>502
釣りにしては随分長時間針垂らしてたんだなぁ、って思ったが…まぁ触れちまったのは悪かった。
>>507
初心者なりのデッキだとは思うぞ?
全兵種入れてバランスを…思ったんだろうし。
そのデッキの王異を槍にして来来を鄧艾にすれば、ある程度使いやすくなる気もする。
実際試して無いから断言はできないが…

509:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:53:19 Dgn+Y2eHO
未だにDSでメインデッキが組めない…
へやー欲しいよー

関平を3枚連続で引いたときは本体叩きつけそうになった

510:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:53:57 T8aA00HQ0
>>507
SR鄧艾、SR関羽、R張コウ、SR賈クの魏4はいかがか。
初心者は複数枚の操作にパニくるから4枚デッキがいいと思うんだ。
今Verは高武力強いし勝てる楽しみも味あわせてあげたいからな。

511:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:55:51 rkwJLbt5O
俺的には早めに攻めて兵法再起使ってくれるほうがいいな
終盤に再起残されると勝ち目がなくなる

512:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:56:06 ZPAG8J6aO
>>506
参考までにききたいんだが
どの程度のスパンで区切って
待ちが強くなって大味になってると感じてる?
あと出来れば州か徳も
自分は全く逆の意見だから興味があるんだ

513:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:57:24 tiJlLANwO
>>501
知名度はあるんだがなぁ…。
馬超は蜀(劉備軍)に降ってからは…
漢中を中心に上ヨウ・武都・天水近辺の太守止まりで、
南征に参加意思を示したものの、連れてって貰えず体育座りでいじけながら病死したんだぜ?

まぁ、馬超が一番輝いていたのは天水から洛陽を目指してパパの敵討ちに出た辺りだよな…。

514:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:58:30 2sukCS8b0
>>510
でも枚数少ないと隙がでかくなるぞ。
特にそのデッキだと開幕2人だし
5枚が一番だと思うけどな
せめてカク→曹節で伏兵減らしたほうがよくないか?

515:ゲームセンター名無し
07/07/09 15:59:08 Kp1J/t+EO
デッキにもよるけどやっぱり待ちは有利じゃない?
自分がミスしないかぎり、相手のミスをつけばいいわけだし。

俺はまてないからがんがん前にいく。伏兵も最前線。攻撃は最大の防御だしねー

516:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:00:01 df7JQOBb0
待ちは昔のほうが簡単で強かっただろ。
だだっ広い城内エリア使っての防衛。
魏限定だが城近くで計略を使わせない反計(特にイク様)

517:451
07/07/09 16:00:48 NOkAHCLt0
>>508
悪くないと思ったけど、弱体化2体はどうかなーとねw

>>510
>>514
難しいところだなぁ… でもDSで見てたら張βとか完全に止まってたから、
少ないほうが良いのかもね。

518:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:02:16 KbTWe+ToO
昨日このスレROMったが一年間覇者のままの奴がいるんだなww真面目にやってどうやったら上がれないんだ?普通なら一年以内には一回ぐらいは覇王になってるはずだぞwwそれが出来なければ最高のヘタレだなww

519:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:02:37 VctiDtvKO
>>499
業炎ってのはね、「安定した勝利」からはほど遠い計略で、
業炎を主体にするって事は相性ゲーを受け入れるって事だ。


単なる勝利よりも「ロマン」を重視する奴が使うデッキなんだよ、業炎というのは。
「ロマン」とは即ち「業炎で敵を燃やしてから悠々と攻城して勝つ」って事だ。


頭に刻んだwikiの業炎の知力別のダメ一覧のみを頼りに、
敵部隊の兵力を削り、複数部隊を射程に収め、
相手が士気を使うか致命的な陣形を取るのをただひたすら待つ。
耐え、伏せ、這いつくばり、「必殺の一撃」を叩き込める瞬間を、待つ…
待って待って最高のタイミング、至高のポジションから放たれるが故に、それは敵軍の最期を告げる時報となる、
「この炎からは逃げられない…」ってな。
まさに必殺、まさにスナイパー、まさに男の生き様
くう~SR周瑜痺れるッス

520:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:02:49 sBo77K+xO
>>509
俺は残り4枚だw

SRブンキのセリフ聞きたいのに引けない(´・ω・)

全国トレードあれば良かったのにな…

521:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:03:11 Kp1J/t+EO
>516

そいや昔は兵種によって城から出てくる時間もちがったね。騎馬なんかすぐでてきたし

522:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:03:17 +4lgbVJr0
昔、大戦やり始めの頃は呉を使っていると引き分けがやたら多かったが、
今はそんなこと滅多に無いな。
ときどき相手がガン待ち(呉が多い)のときになるくらいで

今は陥陣営や決死の攻城とかあるから待ち相手にもいろいろできると思うんだが

523:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:03:27 TvZX6UvjO
疎陣じゃ、疎陣をしけ!

524:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:04:46 uZMFXO0c0
>>518
一年間で100プレイして未だ13州な俺の事ももっと罵ってください!

525:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:05:00 Kp1J/t+EO
>518

どうせ俺は1年間やっても覇王です。さーせん。

たのしけりゃいいじゃないか

526:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:05:51 0G/7iIbx0
ここは釣り針が多いインターネッツですね

>>524
負けないでください

527:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:05:55 tiJlLANwO
>>515
只、待ってりゃ良いと言う訳じゃなかよ?
相手に隙を作って頂く為に、小細工を労して行かなきゃならんのよ。待ってる側としてはね。
また、待ちの理由も様々。
迂闊に攻めたら壊滅しかねんから待ちになる様なデッキもあれば、待つ事こそが相手に仕掛ける最大の罠だったり、
士気が無いと戦えないから、じっくり腰を据えて戦う形の待ちもあるタイね。

ひたすらに押して行く形のデッキでも頭ん中コネクリ回しながら戦うだろ?
待ち側もそぎゃんもんタイね。

528:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:07:27 w7upMi6QO
蜀1.5議論でだっしゃあの人と討ち取ったりぃの人が出なくてちょっと寂しかった…

529:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:07:37 OXf9Ozf30
サブタイ読んだか?縦読み多くて困るぜ



え?違うの?

530:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:08:06 Eo57H9PE0
>>501
そういう要素より大軍率いたトップってところがまず重要じゃない?
というよりまぁ西涼勢で後伝的なもの作るとなると馬超伝になるんだろうね

531:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:08:47 tiJlLANwO
>>518
覇者になるまでに半年以上十四州に居続け、
73回目の統一戦でやっと洛陽の門を潜れたワシでスマンかったな。

532:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:09:33 VctiDtvKO
>>529
正直、業炎の魅力を文章で伝えるのは不可能
任天堂の魅力についてテイルズ信者に解説するほうがまだ楽。

533:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:09:39 Eo57H9PE0
>>516
攻城部隊の後ろというか前の城内通ること出来たなぁそういや

534:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:09:45 Dgn+Y2eHO
>518
ずっと覇者ですみませんね、皇帝閣下

535:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:10:40 vxa7DyOA0
>>513
馬超は華があるし、意志が強いところは格好いいと思うのだけど、
もう少し家族の事を考えて欲しいなと思った。


536:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:10:41 i25Qb/LY0
>>518
世の中には1年で会社を建てる奴もいれば
1年たっても就職できない奴も要るということだ
俺?もちろん万年覇者が指定席ですが

537:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:10:51 Kp1J/t+EO
>527


だね。別に俺はまつことも一つの戦法だとおもってる
待ちいやだっていってたさっきの人はきっといつも攻めてるにちがいない


ケータイいじってたら電車のりすごしたー

538:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:11:03 KbTWe+ToO
覇王ならまだギリギリのレベルだが覇者はマジでレベル低いww意外と州のほうがレベル高いような気がするなwwまぁ一年覇者はどうしようもないヘタレだからww

539:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:11:42 sk2WIXY60
>>524
100プレイで13州って十分早いがな




と、マジレスしてみr

540:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:12:21 VIY7MVaMO
>>518
1の頃からやってて未だ14州で悪かったな

541:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:12:41 8e5Nivj4O
>>531
潜るなよw


あからさまなのは見てて萎えるよなぁ…

542:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:12:45 tiJlLANwO
>>532
じゃあ、長崎まで来てくれ。
俺と戦おうじゃないか。
大戦代一試合分位は出すよ。

徳4の俺に勝てたら、業炎の魅力について貴方の変わりに代弁しようじゃないかw

543:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:13:26 JJcJYSpS0
1年で100プレイって少ないな
それで13州って普通にすごくね?

そんな400戦で13州、涼の民だけにここらで永住しそうな俺
2.11になってから勝率下がりまくりですよ…

544:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:15:33 df7JQOBb0
>>538
で、どちらのランキングになぜか乗ってない征覇王様ですか?w

545:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:16:23 Kp1J/t+EO
IC1枚で俺は10州くらいまでしかいけんかったなー
100プレイで13はすげい

546:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:16:28 Eo57H9PE0
>>535
そういや父母兄弟嫁子と一通り全部殺されてるね
幼馴染で参謀のホウ徳は最悪の敵曹操に降るし
ドラマ作りやすい武将だ

547:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:17:39 8e5Nivj4O
>>543
逆に考えるんだ。
「ここがマイハウス。洛陽に最も近い近代都市だぜハッハッハッ!」と考えるんだ。
実際俺はそう考えていたぜ?

548:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:17:42 0G/7iIbx0
陸羊連合で出陣してくるか

>>542
デッキkwsk

549:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:18:18 tiJlLANwO
>>535
まぁねぇ…。
だから、曹操に「馬超は猪武者」と言われたんだがね…。

>>537
多く考えた方が勝つ、ただ、それだけよ。

この一言に限るな。

>>541
サーセンw
今度、機会があったら走り高跳びで洛陽の門を超えてみますw

550:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:18:38 VctiDtvKO
>>542
ミラーマッチでなら相手してやるよ。




100戦で13州とか覇王のサブカ並の速度だな。
才能あるから金さえ突っ込めば結構いいとこまで行けるんじゃね?


551:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:20:05 +4lgbVJr0
話愚かなる転進だが、
飛翔の神弓って威力落ちてね?
最近使ったら無双呂布の騎馬オーラ消えなかった気がする
気のせいかな?

552:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:21:34 KbTWe+ToO
ここは雑魚の集まりかww

553:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:22:37 rLqQTWPqO
>>552
( ^ω^)

554:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:23:58 5kjigkIB0
>>553
____
|触れるな |
| 危険  |
 ̄ ̄| | ̄
    ̄

555:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:24:08 tiJlLANwO
>>548
1:SR董卓・LE貂蝉・R王異・SRブンキッキ・成公英・藏覇

2:SR陸遜・SRサック・呉夫人・韓当・孫桓

3:他呂布・公孫サン・コウホスウ・劉表・王允

4:求心曹操・R典韋・R曹仁・SR曹丕

5:R郭嘉・R呂布・鬼神様・左慈

のいずれか。

556:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:25:46 vxa7DyOA0
>>546
なんか物凄い人生だよね。
どうしても曹操の軍門には下りたくなくて、独立したかったんだろうなあ。

>>542
確かに犠牲を試みずに思った道を進むっていうのは、
よくも悪くも猪っぽいかも。ただ、劉備の所に下ったことを考えると、
それなりに柔軟性とか大局を見る目はあったと思う。

>>545
それでも十分早いと思うなあ。
恥ずかしながら俺は覇者になるのにIC20枚分掛かったし・・

557:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:26:39 8e5Nivj4O
お前らもいい加減触れるな。
小学生じゃないんだから、路傍の犬のフンつっつくような事するのイクナイ!
>>551
前も消えなかった気がする。多分だが…

558:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:29:13 tiJlLANwO
>>556
まぁ、長い目で見たら《敵の敵は即ち味方》って考えての結論だったのかもね。劉備軍に降ったのは。


そう考えたら…馬超って昼ドラみたいな人生だねぇ…。

559:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:30:52 tiJlLANwO
>>557
…でも、ホラ…綺麗に巻いてあったら…つつきたくなるもんじゃないか。


取り敢えず、サーセンwww

560:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:31:07 EDRYgrvxO
ガン守り対策に引き分け時はジャンケン制を導入すればいいんだよ

561:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:31:21 DICHDe3W0
まだ80戦ぐらいしかしてないけど6週制圧戦の俺オワタwwwwwwwww

562:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:31:29 Dgn+Y2eHO
ところで弓の射程変更だけの新verマダー?

563:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:31:36 i25Qb/LY0
>>551
馬オーラ維持は可能じゃなかったか?
多分一回オーラ消えると出ない

564:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:31:56 JJcJYSpS0
>>557
オーラ出てしまったら単発麻痺矢ではオーラは消えない
でもオーラが一度消えれば再度オーラは出せない

であってるはず

565:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:33:40 g7fK8rCYO
>>560
じゃーん、けーん、ぽーん。ふぃーばー!

こんなのを思い出した

566:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:33:50 tiJlLANwO
>>563-564
つまり、徒弓麻痺矢と最期の戦歌以外の麻痺矢効果に関しては、それって事かしらん?

567:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:35:39 vxa7DyOA0
>>558
なるほど。そういう見方もありだなあ。

昼ドラだと、馬超と馬岱とホウ徳が凄い美形で、
ナレーションは年取った馬岱だなとおもふ

>>560
一騎打ちで決着付けられないかな。代表の武将を選んで。

568:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:35:55 2sukCS8b0
>>560
それだと、勝ち目の薄いデッキ相手にはガン守りして五分五分のじゃんけんに持ち込む、というガン守り増えそうだがな。
なんだかんだで今の制度が一番ガン守り少ないと思うぞ
守りきってもそれだけじゃ何一ついいことないから攻めるしかない(流星とか除く)

569:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:36:43 VOyqC2N10
>>565
そのゲーム2枚以外当った記憶ないんだが…

570:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:37:07 tiJlLANwO
>>561
大丈夫だよ。
6州で既に3代目(大戦1から累計で12代目)だったんだ、俺…。

571:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:37:53 i25Qb/LY0
>>569
5枚が当たったこと有る俺は勝ち組その後5回で無くなったが

572:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:39:17 O6s4ogeE0
>>569
まぁ店の設定次第だわな。
スーパーとかに置いてある最近のタイプで10円がメダル50枚ぐらいになって困ったことがあったw
とりあえず近くのガキにあげて帰った。

俺成人してまでなにやってんだろうなw

573:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:39:34 JJcJYSpS0
>>566
麻痺矢系は一律0.4倍だと思ってたんだけど
徒弓麻痺矢と戦歌は違うん?

574:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:42:36 rkwJLbt5O
今のへやーはもっと使われてもいいと思うんだ
下手すりゃ英傑号令喰うぜ

575:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:43:25 tiJlLANwO
>>573
何か違うらしいよ?
近々、俺の方で試してみるよ。

576:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:45:10 +4lgbVJr0
>>563,564
そういうことか。㌧クス
呂布の発動前に当てていたつもりが、発動後だったみたいだ

577:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:47:08 wmKsnzCs0
>>572
中学生のときにレンタルビデオ店の隅においてあったストⅡのルーレットで150枚出したときは逆に焦った。
しかも、前通り賭けで減らそうとしたら数回でまた150枚当たるし。
友達数人とポケットをパンパンにして帰ったよ。


578:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:48:14 Vp15WJ3v0
>>570
群雄がおおいんでしょ

579:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:49:12 bCYuNx/90
デッキパーツがことごとく弱体されたのは知っているが
一喝毒遮断ってもうダメなデッキなん?

580:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:50:08 +GzMiew5O
このスレみてたら久々に大戦やりたなってキタゼ。

581:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:54:20 Eo57H9PE0
波乱万丈人生武将なら蔡文姫伝も面白そう
毎回SR蔡文姫使うとかw

582:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:54:43 8e5Nivj4O
>>578
つまり、8代目で徳5の俺も…。
群雄どれだけやったかワカンネ…

583:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:55:35 Jb2pXrUV0
今戻った。
今日は、なかなか面白いデッキに当たったから報告しとく。
時限式自爆飛天デッキと神速の特攻看破神算デッキ


584:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:55:42 Dgn+Y2eHO
>581
親子でロマサガ3の詩人みたくしてほしいな

585:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:55:50 JJcJYSpS0
>>579
武力依存度が高い環境だから号令無しの6枚デッキってのが厳しい
パーツ弱体化よりそっちでデッキ構成そのものに無理が出てきたのが廃った原因だと思われ

586:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:56:01 tiJlLANwO
>>578
群雄伝、ほとんどノータッチw

587:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:56:23 hHk/Xq4c0
メダルゲーは、増やしたくて始めたのに
急激に増えるとなぜか焦るというマジックw


子どもの頃、某デパートで1000枚↑当たってから、
夕方遅くまで必死に減らそうとしてた記憶があるな。
今思えばなぜ預けようとしなかったのか不思議だ。

588:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:56:55 fWZMWdnI0
郡勇伝のCPUもワラワラじゃなくって良く考えてくれるといいのにな。

馬超伝一回もやってないや。イベント集めるとなんかもらえるんだっけ?

589:ゲームセンター名無し
07/07/09 16:57:40 Vp15WJ3v0
>>586
それ言ったらなんてフォローしたらw

590:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:03:22 nmm8Aapm0
馬超以外に「群雄」とカテゴリーできる武将って後誰がいるかな・・・
・張角
・孟獲
・皇甫嵩は無理か・・・
・なんか無双っぽくなってきちゃうな…あんま「~~伝」って増やすと。

591:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:04:00 Eo57H9PE0
馬超は
母:韓遂
父弟:曹操
嫁子:王異
に殺されてるのか
馬超に人質は全然効かないな

592:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:04:25 kQ6E/w6bO
5戦中4戦八卦、内3戦仁王入り
なんかあったの?

でも最後にあたった孫呉遠舞乱れ兵法遠弓マスター外伝車輪の印象がでかすぎる。
象戦線復帰じゃ勝てません。

593:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:05:15 JJcJYSpS0
>>590
そこで公孫淵伝ですよ!
間違いなく群雄にはカテゴリされるだろうけど戦は一回だけだが

後北方三国志読んでて孟達も群雄でよいじゃないかと思い始めた

594:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:06:18 2sukCS8b0
>>590
劉表伝とか。
守りばっかになるけど

595:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:06:52 kQ6E/w6bO
>>590
趙雲伝でいいんでね。
公孫配下から対司馬懿まで

596:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:07:08 Vp15WJ3v0
>>590
孔明伝

597:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:07:15 KbTWe+ToO
やはり雑魚は雑魚だなwww

598:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:07:15 UyyBgeo0O
関羽千里行

一の関所まで鬼神
二の関所まで不動
三の関所までUC
四の関所まで車輪
五の関所にたどり着くと武神

599:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:07:57 tiJlLANwO
>>589
情けなくも笑えてくる苦難の道を歩み、誕生日2日前(5月26日)に無事に覇者になれましたよ?

フォローは要らんw

600:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:09:00 6BDF2KdBO
現在の速度変化の倍率
ふんばれ、一喝:0倍
連環の計・ススメ、暴勇の報い、衝軍の法:0.2倍
刹那離間:0.3倍
麻痺矢、連環の小計、三人奇策:0.4倍
連環の法:0.5倍
離間の計、密通の計:0.6倍
王者:0.8倍
解除、剛槍:1.2倍
白馬陣、人馬一体/号令、白銀、全軍突撃、暴虐、暴乱、天衣無縫、大胆不敵、無双・改、味方攻守:1.8倍
神速戦法/号令/勅命/刹那、鬼神、戦女、シ尤、巨象猛進/号令、蛮勇、進撃、無双、理、飛天、一人八卦:2倍
猪突猛進、赤兎、香車、極、破竹:3倍
加速装置:4倍


ソースのない目測もあるが、ほぼ間違いないはず
誘惑は不明、忘れてる計略も多いと思う
武神はおそらく一体倒す毎に+0.1倍ずつと思われる

601:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:10:39 VOyqC2N10
進撃は1.8倍じゃなかったっけ?

602:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:11:31 w7upMi6QO
もう「乱世群像伝」とでも題して
1人につき1~3戦×7,8人くらいの作ればいいんだよ

603:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:11:38 kQ6E/w6bO
>>600
連環の連計は?

604:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:12:36 hHk/Xq4c0
>>600
これってお前の希望書いてるだけじゃないの?


進撃が2倍とか夢のまた夢w

605:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:13:40 TT3LApisO
速軍の法は1.5倍だったっけ

606:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:14:42 tzXqtCyZO
>>596
蜀伝で十分。

607:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:18:54 Xd0dUmbbO
>>604
何倍かまではわからんが進撃と神速が速度同じなのは事実だ


無双は神速より速くないか?と思ったが戦器の差だな

608:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:19:15 wmKsnzCs0
やっぱり関羽伝。劉備と分かれてた時期もそれなりに長いので、
魏、呉、袁(劉備、張飛入り)、西涼、黄巾と相手も豊富。

609:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:20:31 Vp15WJ3v0
どんでん

610:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:20:58 6GwcmMjOO
>>592
俺の布教が身を(ry

まあ実際のところ良く分からん。
ただ元々相性は抜群だと思うし、しかも今は高武力が強いから入っていても不思議はない。

611:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:27:51 8FIzsU9OO
進撃は2倍じゃないぞ?

少なくとも前バージョンではそうだった

612:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:29:47 Dgn+Y2eHO
倍率は分からんが
明らかに進撃のほうが遅いね
死ぬのは早いけど

613:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:30:07 zZVfCN+Y0
 魏蜀で組む場合号令系は何入れるのがよかろうか?
R赤毛+カクショウは確定で。

614:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:30:35 hHk/Xq4c0
>>607
マジで?
1.8だったと思っていたが、verぅpで変わったのかな。

あと、白馬陣・味方攻守1.5
   刹那離間0.4
   巨象猛進(号令)3.0 って聞いてたんだが…この辺も変わってたりする?

615:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:30:41 6GwcmMjOO
ススメも0.5倍じゃなかったっけ?

616:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:30:57 zbkmiUsX0
しょうかいだよ


617:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:31:35 TT3LApisO
ランペだな

618:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:32:37 Llp+2EeWO
>>600
理って3倍かと思っていたよ…

しかし勝てん、統一戦7回やって勝ったのは合計で3回なのは勝てなすぎる

619:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:33:04 zbkmiUsX0
R趙雲はプチ魏武の強みたいなつかいかたもできるし、
妨害きかないんで
そのまま魏蜀号令つかっても、
つかう前に水計でながされるということもない。

620:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:33:28 wmKsnzCs0
釣りだろ。暴虐も暴乱も白馬陣も攻守も1.8倍な分けがない。

621:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:36:10 bCYuNx/90
>>613
その二人いるなら刹那号令で充分な気がする
個人的に魏蜀号令付きならR姜維が鉄板だと思ってた

622:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:37:56 Jb2pXrUV0
>>613
雲散の連係と連環の連係

623:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:42:35 wmKsnzCs0
>>622
今日は動画のうpないの?

624:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:45:43 0G/7iIbx0
今帰宅

刹那離間の攻略ができん・・・
まったく勝てないぜ

625:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:47:30 6BDF2KdBO
そういえば進撃は1.8倍だったorz
白馬使ってるけど騎馬が全突と同じ速度だから1.8だと思うんだが
というか1.5だと弓は刺さらない
ちなみに今の刹那離間は神速騎馬がオーラ纏っている状態すら止めるから0.4で無いのは確か

626:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:51:19 8FIzsU9OO
白馬陣は1.7倍だぜ

暴虐もそんくらいだったはず

627:ゲームセンター名無し
07/07/09 17:52:57 g47l6CgnO
>>625
白馬将軍の戦器は計算に入ってるのかい?

628:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:01:29 VIY7MVaMO
>>626
暴虐は戦器持ち月姫が刺さる速度
基本的に槍は刺さらない
暴乱は歩兵が刺さると聞いたことがあるような気がしないでもない

629:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:02:17 Jb2pXrUV0
>>624
誰かと人違いをされているようですが

630:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:05:46 uTfQOjyW0
>>628
セガ「暴乱が涼にしかかからなくてつらい?刺さらない歩兵増やしてやったよwww」
のコメントがあるのでそれはない

確か暴乱が1.7倍で暴虐がそれ以下

631:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:10:01 fv1/bfbb0
暴乱:1.7
暴虐:1.5

632:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:11:07 VIY7MVaMO
>>630
それは
「暴乱の城ダメが痛いなら、歩兵の攻城で稼げばいいじゃない」
じゃなかったか?
現状の暴乱はプチ神速らしいし

633:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:14:55 uTfQOjyW0
>>632
まあどっちにしろ歩兵は刺さらん

634:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:17:58 fGC44v/JO
歩兵とバトーが槍に突っ込み供にけがなくよかったね。

635:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:18:16 kQ6E/w6bO
歩兵は刺さらない・・・
単体計略で刺さる歩兵とかあったら面白いのに

636:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:20:14 L/HuPeTb0
>>625
オーラ神速騎馬は0.4倍でも止まるよ


637:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:22:24 tzXqtCyZO
>>635
小覇王の蛮勇は?

638:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:22:33 I2WHIVD10
>>635
蛮勇なら刺さると思うぜ

639:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:22:42 GfDO1iBU0
>>635
EXサックがそちらを睨んでるようですが

640:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:23:25 V67wEJQE0
>>635
殿馬とか

641:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:23:43 h0FoFLjr0
せめて俄何焼戈が火事場持ちなら…

642:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:25:04 yQDv1one0
>>635
EXな孫策

643:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:25:18 VIY7MVaMO
基本的なことだけど移動速度って
馬>弓=歩>槍>攻
じゃなかったっけ?

644:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:27:07 uTfQOjyW0
>>643
馬>弓>歩=槍>攻

645:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:27:20 +d6kLiSMO
>>643
解除を使うと歩兵が大体弓位の速度になる。
と聞いた。というか歩兵が弓の速度でも良い気がする

646:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:27:35 0G/7iIbx0
>>643
歩兵早いな

647:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:27:43 8QA/SeXE0
>>643
お前の家にはじき戦法で(ry

648:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:27:46 yQDv1one0
馬>象>弓>歩=槍>攻
じゃないのか?

649:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:28:46 qVLia3CU0
>>643-644が象の存在を忘れてる象!

650:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:29:57 zxzgD7rBO
それは困った象

651:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:30:49 qVLia3CU0
まったくだ象

652:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:31:08 w8dhEvww0
弓が1.0で槍が0.7なら歩兵 は0.8でも許されるような気がしないでもない

653:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:33:09 yQDv1one0
歩兵ってのは基本スペック調整の意味も含めた下級兵種だからな。 例 超医者
強化戦法もそういった意味なのがいる。 例 張任

つまりなにが言いたいかというと、俄何焼戈は

654:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:35:00 wmKsnzCs0
wikiの通りなら今は馬>象=弓>歩=槍>攻のはず

655:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:35:10 qVLia3CU0
>>652
というか歩兵って剣しか持ってないって設定なんだし、槍より早いべきだと思うんだよな

656:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:35:21 0m8ZSwmF0
ちょいと質問ですがSR羊コの粘りは
知力7・・・約2.5カウント
知力8・・・約3カウント
知力9・・・約3.5カウント
であってるかな?

657:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:35:23 5kjigkIB0
>>650-651
河北へ(ry

658:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:35:38 VOyqC2N10
歩兵で使われてるのはゴリと成公英ぐらいだもんな~

659:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:35:49 6GwcmMjOO
>>649-651
まとめて河北に帰れ

660:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:36:07 mkc+BQ7p0
>>653
強すぎると思われてたわけですね! わかります!

まぁ確かに武力だけ見りゃ凄いが。セガが涼の歩兵を攻城兵器とみなしてることはわかったが。
何か根本的にずれてる気がしないでもないぞ

661:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:36:25 JJcJYSpS0
>>658
おじいちゃんがお前の家に向かったぞ

いや、最近あんまり見なくなりましたけどね

662:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:37:05 Jb2pXrUV0
流星もいるけど

663:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:37:10 0G/7iIbx0
>>656
大体そんな感じ
ただダメージ減少量が減ったせいで計略にそんなに価値はない

664:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:37:13 rkwJLbt5O
>>658
攻撃あるのみじゃ
モウダメジャー

665:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:38:03 fGC44v/JO
はじき戦法で弾いた武将を槍で串刺しにする。
そんな事を考えた時期がありました。

>>660
SSQ

666:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:38:04 OAtFGUa/0
>>658
皇帝も使ってる歩兵がいるというのに・・・

667:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:38:17 g7fK8rCYO
>>658の家に無数の隕石が!

668:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:38:59 Dgn+Y2eHO
>653
呉の宿将四天王の槍の人がお前の家に

669:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:39:31 VOyqC2N10
豊田、審配、小喬忘れてたwスマソ

670:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:41:45 0m8ZSwmF0
>>663
ありがトン
がんばって羊コと神速ランデブーだぜ

671:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:42:57 HKv0cW1/0
遺体のとんでけ~って歩兵 じゃないのか?

672:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:43:07 yQDv1one0
>>668
公害が出た時代だと、呉に6/4槍は強い、って認識されてて強化戦法になったんだろう。
しかし孫桓が出たあたりから、呉の槍の歴史は変わったからな。

つまりコウガイは

673:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:45:37 BkxW8Ldz0
>>672
実際なんぼか使われてたと思う
最近は呉で1.5が孫権以外少なくなって見ないけど

674:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:46:42 Dgn+Y2eHO
>672
どういう意味だ?
時代の話?

昔の黄蓋は5/4意地の攻城兵だぞ

675:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:47:30 RRkPo5d90
既出かもしれないけどSTO←土下座に見えない?

676:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:47:33 g7fK8rCYO
>>672
全てにおいてバニラのカードって逆に珍しいよな
凌統と違ってライバルが殆ど居ないお陰で使われているがw

677:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:48:14 6GwcmMjOO
郊外が槍になったのって2になってからじゃなかったっけ?
俺の手には意地攻城兵の郊外がいるぞ

678:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:49:37 ZUdKPXChO

      ガラガラ惇に食べられた
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 首から上を食べられた
  \/    /      
     ̄ ̄ ̄


(´・ω●)    あいつはグルメじゃない  
(_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ イチコロころり
  \/    /      
     ̄ ̄ ̄


  
___ / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /      
     ̄ ̄ ̄



679:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:49:48 yQDv1one0
>>674
言葉たらずでスマソ。黄蓋が槍兵になった時点の時代だ。

680:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:51:05 Dgn+Y2eHO
>679
いや、やっぱり意味が分からん

681:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:51:17 mkc+BQ7p0
>>672
黄蓋が槍になったのは孫桓登場とまったくの同時代だぞ
それとも、2.00ロケテのことを言いたいの?

まぁ、呉の槍は現在も整備途上絶賛実験中だとは思うけど

682:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:51:37 tzXqtCyZO
バニラとか使われると気持ち悪い

683:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:53:02 0G/7iIbx0
>>670
最近は刹那離間が多い上に、ヨーコが一騎打ち起こして華麗に散っていく場合もあるから気をつけろよ

>>681
そうか?
りくさん・孫桓・半鐘・へやー・槍策辺りで安定してると思うが

684:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:53:01 VIY7MVaMO
>>675
STO← ←こうすると掘られているように見える

685:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:54:02 mkc+BQ7p0
某所より転載

>主にMtG等他のTCGで使われる言葉。
>一切の基本能力、特殊能力を持たないキャラクターカードのこと。

つまり、アイスのバニラみたいなプレーンってことなんだな
決してアニヲタ用語ではない

686:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:54:09 wmKsnzCs0
バニラって何?アボラスに負けたやつ?

687:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:56:07 JJcJYSpS0
>>685
ただそれを大戦に持ち込まれてもなーとは思うぜ
大戦でプレーンって無特技のことか?

688:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:56:52 g47l6CgnO
>>682
山崎バニラの声が気持ち悪いとは失礼なヤツだな

689:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:58:18 tzXqtCyZO
>>688
いいや好きだ

690:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:58:45 VOyqC2N10
バニラって聞くとジョジョが思い浮かぶ

691:ゲームセンター名無し
07/07/09 18:59:01 mkc+BQ7p0
>>683
1コストについてはほぼ完成したと見ていいし、2コストもだいぶ出来上がってたとは思う
ただ、2.5コストの槍がいずれも号令武力8ってのが気にかかるんだ
第二兵種の割りに武力9いないし。いても2コスト以下の号令が微妙だから使われるとは思わんが
R孫権はあくまで第二号令とみなした方がいいみたいだし

それに、SR凌統や諸葛カクなんて明らかにさらなる実験を目指した品だろと思う

692:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:00:22 +/hv7Xkx0
>>683
屍パパもだ!

まあ1コスは結構選択肢あると思うが
諸葛恪やら顧雍やら

>>686
活弁士です

693:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:01:59 IOR7mkK20
>>691
進撃が槍になればいい、まで読んだ

694:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:02:05 g47l6CgnO
>>691
貴様は、ダイターンを嘗めた!

695:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:05:00 g7fK8rCYO
>>691
戦場の華なめんなw

2.5コス武力9って槍も弓も馬も1体ずつしか居ないのな

696:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:07:19 G4Ys8GHx0
>>695
槍の2.5コス武力9kwsk!
つーか今の屍の効果時間ならSRパパは1の頃のステでよくね?

697:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:07:36 zZVfCN+Y0
 呉は馬をもう少し何とかして欲しいな。
1.5神速持ち(効果後撤退でも可)、2で撤退しない計略持ち。

698:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:09:00 ZUdKPXChO
オレは他勢に
2コス 武力8 知力1 強化戦法
の基本3兵種が入れば他単に走るぜ?


699:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:10:33 I5JCe25L0
>>697
撤退計略は呉のアイデンティティなので認められません

700:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:10:57 wmKsnzCs0
>>698
その弓兵使って何をする気なんだい?

701:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:11:08 JJcJYSpS0
>>698
他単の基本三兵種は騎兵、象兵、歩兵になりますがよろしいか?
象兵はもういるから騎兵、歩兵だな

702:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:11:21 mkc+BQ7p0
>>695
あー、すっかり忘れてた。昨日使ったのに
うん。確かにそれいれると帳尻が合うな

703:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:12:46 I5JCe25L0
>>701
いや象と歩と弓だろw

704:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:14:05 ZPAG8J6aO
>>698
他で武力8なんて思い付かん
張飛とか趙雲?


705:ゲームセンター名無し
07/07/09 19:15:06 ZUdKPXChO
>>700
素敵な色香開幕乙or他弓単をしたいんだぜ?


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch