三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレSR呂布28枚目at ARC
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレSR呂布28枚目 - 暇つぶし2ch676:ゲームセンター名無し
07/07/27 23:38:22 AUwTY8nyO
卑屈馬忘れてたorz
卑屈馬は呂姫と賈クの間くらい。

677:ゲームセンター名無し
07/07/28 01:04:31 IY7o21TT0
閻行≧馬岱≧馬騰>SR呂姫≧王異=馬玩>R呂姫≧賈ク=韓遂
オレはこんな感じ。張繍徐栄はなんともいえん。

堕落ホウ徳ワラやってみたけど、大水計に勝って魏武に負けた。
SR馬超・閻行にしたら無双に勝って孫呉に負けた。
なんて綺麗に号令デッキに負けてるんだ。

しかし全突が戻ったからあまりSR使う必要がなくなったよなぁ。
それこそ暴乱のお供か…。

678:ゲームセンター名無し
07/07/28 01:25:24 qN9ddI6e0
SR呂姫>R呂姫≧閻行≧馬岱≧張繍>王異≧韓遂≧徐栄=馬騰=馬玩≧賈ク

SR呂姫は今も十分強いけど、無双改があと1カウント伸びればどれだけ良いことか……
久々に全突使うかな。

679:ゲームセンター名無し
07/07/28 02:06:46 bubxYS720
UC馬騰の評価低すぎ、地味ながら今が旬のカードなんだけどね
涼の救世主の息子とも相性よいし、金銀ともに。

680:ゲームセンター名無し
07/07/28 02:51:30 GbV3lPCA0
>>673
今の西涼だとメタも考えた上で、
号令微妙、全体強化微妙、妨害一喝一択、超絶微妙
こんな感じ
全突よりも一喝入れるほうが戦いやすいのは間違いないよ

というか、このゲーム全般的に号令に頼りすぎてる人が多いから
メタプレイを考えないとすぐ頭打ち
トータルプレイを常日頃から考えてる方が何かと安定できるさぁ
基礎の繰り返しが日々だからVerUPに強いし

詰んでるデッキはあえて捨て、メインの号令を鴨に、
レアデッキには純粋に力比べで行くのがおいらのプレイスタイルかな

681:ゲームセンター名無し
07/07/28 02:57:33 OFeJDUJa0
>>679
四枚デッキじゃ鬼強なんだが、六枚デッキじゃ使えない子なの。五枚デッキでも特に必要感じないのだよな。
最近は開幕で人馬一体使いたいがために魅力武力6の呂姫様使う事も多くなったよ。
魅力持ちのスペック要員で採用したSR董卓が以外に活躍する事が多い。大攻勢合わせて号令無理やり潰したりとかで。

682:ゲームセンター名無し
07/07/28 03:46:03 kJV4e/540
いや、みんな冬樹を使ってるから、UC馬騰は評価が低いんだよ!

魏との差別化の意味を込めて三国以外に通常号令はないんジャマイカ
そんな尖った西涼が大好きなオレ、対人西涼使用率62%…これって愛が足りない?

683:ゲームセンター名無し
07/07/28 04:09:34 UND0u4apO
一喝馬超使ってる人はどんなデッキなの?
四枚やワラ?五枚でいいのないかなぁ

684:ゲームセンター名無し
07/07/28 04:21:54 FItG/jj80
5枚で州レベルなら
一喝 人馬 西方 解除 馬鹿力
馬鹿力は趣味  わざと桃園スルーして馬鹿力で何度カウンターを決めたことかwww
攻めの要は人馬 多対少になりそうなら一喝で各個撃破や逃走も手

685:ゲームセンター名無し
07/07/28 05:08:45 /7D1FjUmO
覇王だが、冬樹使ってる。

暴乱は人馬など組み合わせたりすれば敵殲滅出来たりする。

KJAが居れば、城ゲージを士気差に変えてカウンターが狙える。冬樹+KJAは騎馬の中でも特に士気差を活かしたり、カウンターが決めやすい武将だと思う。

ダメ計?妨害?
男なら強化計略一辺倒ですよ。肉を切らせて骨をたつが俺の西涼プレイスタイル。

686:ゲームセンター名無し
07/07/28 07:57:02 CIbAgnSpO
>>683
同じく五枚の州レベルだが
一喝・成公英・陳宮・KJA・董白でやってる。
号令なら解除と破滅馬超で結構殲滅できたりするから後はKJAでウマー
董白は伏兵踏みと戦器と端攻めの為

687:ゲームセンター名無し
07/07/28 12:45:20 GbV3lPCA0
>>683
一喝、人馬、人参、候成、歌姫
大攻勢でも使わないと武力11以上行きません><

現在徳8
SR張飛、疾風、名君、4枚桃園あたりが辛いかな
というか、守備系呉デッキはよほど相手が間抜けじゃない限り無理ゲー



688:ゲームセンター名無し
07/07/28 13:46:25 cWAHm8wp0
ちょっとこの流れで気になって大戦wikiのSR馬騰を見てきたんだが・・・

TOHRU
イラストレータ。
かの魏を魏たらしめるSR張遼の絵師にして、(略)

大戦2(Ver2.1追加カード)
魏051/UC郭淮
袁026/SR顔良
袁029/SR文醜


馬騰・・・・゚・(ノД`;)・゚・

689:ゲームセンター名無し
07/07/28 14:18:06 dHqFi/tLO
>>688
馬騰さん…(;´д⊂)

>>685
俺も馬騰使ってる
SR馬騰、R張遼、UC高順、R成公英、C候成
まだ徳4だけど。
同じようなデッキに全く当たらないから楽しいよね

690:ゲームセンター名無し
07/07/28 16:08:34 3ijRwvne0
冬樹は速度上昇無しで+10なら使えたと思うんだ・・・
開発段階で劣化董卓と突っ込む奴はいないわな・・・
華雄は謎の修正をくらったわけだから・・・

691:ゲームセンター名無し
07/07/28 16:52:18 7yCs4gX1O
>>685
そんな貴方に一喝KJA
適度に自城が削れた時点でKJA発動、邪魔者に突撃しつつ一喝しKJAを守る
思い浮かべて下さい、動けない状態で目の前で悠々と攻城を決められる時の絶望感を…


ダメ計?この組み合わせに限ったわけじゃなくね?

692:ゲームセンター名無し
07/07/28 17:20:37 kJV4e/540
自宅で大会観戦中なんだけど…
2回戦以降西涼いねぇ↓

693:ゲームセンター名無し
07/07/28 17:52:29 x+Ao2hD4O
ふっ…
昨日PCが逝った俺には自宅観戦なんて無縁だね

694:ゲームセンター名無し
07/07/28 18:30:39 bqS9S5gH0
まぁ残ったのは次回修正必須のメンバー揃いだから仕方ない。
元々安定して勝ちにくい勢力だし。

ところで皆さんにお知らせ。
上級戦器というシステムが明日より搭載されます。
今まで使えなかった張横とかも使えるようになるかもしれない。

↓以下新システム非難の嵐。

695:ゲームセンター名無し
07/07/28 19:00:10 Bk0mh9j40
>>692
その一回戦も結局涼単使ってるサテは写してもくれなかったな
まあチラっと見えたのも人馬騰と全突馬騰だったが

696:ゲームセンター名無し
07/07/28 19:28:26 cPR3JoxQ0
セイコウエイが戦機によって攻撃力実質4~5になるわけですね><


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch