三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 88at ARC
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 88 - 暇つぶし2ch972:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:18:07 cWP4nDqQ0
>>967
あ、最後のは2.11の新カードのR諸葛亮(2コスト5/10)の号令な
自分前方円の範囲に敵より味方の数の方が多いと範囲内の味方の武力+6
敵のほうが多かったら落雷になる
自分にかからないから二度掛けできて武力+12になるのが(゚д゚)ウマー

973:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:19:10 cWP4nDqQ0
>>967
あ、最後のは2.11の新カードのR諸葛亮(2コスト5/10)の号令な
自分前方円の範囲に敵より味方の数の方が多いと範囲内の味方の武力+6
敵のほうが多かったら落雷になる
自分にかからないから二度掛けできて武力+12になるのが(゚д゚)ウマー

イメージ的には諸葛亮版攻守自在かな

974:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:20:27 cWP4nDqQ0
連書きとはなんという生兵法・・・
穆皇后単で全国対戦してくるわλλλλλλ............トボトボ

975:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:21:55 2R2RCFRC0
>>970
いや、趙雲が大徳で武力13までしか行かないから、それなら武力4の姜維にしようと思ったわけ。
まず号令で劉備入れて、高武力馬が欲しいから安定感重視で趙雲。
高武力弓がいないから連環よりダメ計を優先して月姫。
もう1枚馬が欲しいのと、車輪系の計略に対応するために魏延。で、上で言った理由で姜維にした。
このデッキの場合、復活持ち2人にコスト1が2人だから意外に魏延が活きてくるんだよ。
まあ、困ったときは趙雲先生に頼むことになるから、趙雲の使い方次第で強さが決まるんだけどね。

それから、八卦陣と関羽の情報サンクス。孔明に関してはこれ以上出さんでもよかった気がするな。
R・SR・LEに続いて何枚目だよ?一人だけ出すぎだろ。
関羽はやっと蜀でSRが出てくれたのか。
魏で出すという暴挙を知ったときは泣いたものだが、いい時代になったようだな。

976:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:28:02 ylH87nRf0
>967
判らんならwiki見れと思った俺には大徳の心が足りない?

つーか2.1カードで軸になる号令って結局奥義・孫呉・王者くらいじゃないか?
その他は大抵代用効くしな。

>971
4枚と比較したときの5枚の利点は
枚数が多いから端攻めに強い(できるし、守れる)
計略が多彩なので対応力が高い

欠点は
個々の武力が(4枚と比べると)下がり気味なので全面対決には少し弱い

あたりか?
ただし八卦は特殊で3枚掛けを最大限生かすために4枚がいいとされる。
こだわりが無ければ5枚大徳が扱いやすいと思うが、仁王八卦は何を狙うのかがハッキリしている分わかりやすく、その点では初心者向けといえるのかも試練。

結論:なんでもできるのがイイ=5枚大徳、全てを無に帰す破壊力がほしい=仁王八卦
ということになるのではないかと。

ということで次スレまで自重します。

977:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:28:08 AzJW91d6O
兄者どもちょいと相談だが

今度の大会でのデッキで
八卦陣、決着、関索or不動車輪、スネーク、野戦
でいこうかと思うんだけどお前らなら1.5槍はどちらにしますか?
関索は俺を覇王にしてくれたカードだから使いたいんだけど、八卦陣→決着→ちょい待って目覚めより八卦陣×2のがいいのかな?
決着→目覚めは下手すると繋がらないし士気13。

むむむ

978:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:30:03 4TLH9LDN0
>>977
なんかその書き方ムカつくんだけど俺が荒れてるだけか?

979:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:30:40 2R2RCFRC0
>>976
すまん。次からはwikiを見てから質問するよ。

980:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:33:56 fUgyY2B90
流れを叩き潰せぇ!して覇王昇格カキコ。

いや、実は復帰なんですけどね、前verがきつくて徳6まで落ちちゃってorz
今回は覇王キープしたいなぁ

981:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:35:34 MK/fswGo0
>>975
孔明はSR1枚、LE1枚、Rが石兵、八卦陣、更に連合号令も出ました
劉備はLEが2枚、SRが2枚、R、UC、排出停止2枚、EX、STと10枚も出ております
これでもまだ何か2枚くらい忘れてるような気がします
他勢力もこれほどではないけど似たようなものです
激しく今更です、諦めましょう

あと、目覚めは別に車輪出なくても強いんじゃないか?
武力1と勇猛魅力はイーブンだと思うし
まあ好みの問題もあるからこれ以上は言わない

>>960の音沙汰がないので次スレ立ててみる

982:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:40:03 OnEb+U5F0
>>977
何がむむむだ

>>981
よろしく

983:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:43:19 MK/fswGo0
大人しくこの次スレに移行するがいい!
スレリンク(arc板)l50

おととい辺りに週漫板に立てたばかりだから
本当に立つとは思わなかったぜw

984:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:45:02 MM3ILf630
>>983は生兵法

985:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:45:17 MK/fswGo0
間違えたorz
こっちだよバーロー
スレリンク(arc板)l50


986:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:46:37 3sOBMlM30
>>983は呉下の阿蒙

987:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:46:47 OnEb+U5F0
>>985

不覚にも萌えた

988:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:47:07 I5RwKs430
>>981頼んだ

>>977
不動車輪だろ。
悪いが、八卦陣5枚に2.5は開幕パワーがなさ過ぎる。
大会だから大丈夫かもしれないがやはり不安。

989:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:54:16 FVGUSFp00
>981
劉備のLEは三枚

990:ゲームセンター名無し
07/06/27 23:54:17 AzJW91d6O
ageてしまってごめんなさい。

>>978
ごめん。
次から気をつける。

>>982
それを言ってくれてありがとうw

>>988
やっぱそうか。
特大車輪がいれば22211型にできるんだけど・・・。
あのコンビをいれるのも辛いし。
特大車輪をこれほど愛しく思ったことはないよw

991:ゲームセンター名無し
07/06/28 00:25:51 HH7CN1k00
>>990
4枚っていう手もあるがな…。
問題は、復帰と小落雷、誘導しか選択できないことだ。

992:ゲームセンター名無し
07/06/28 00:31:42 F0/QokGTO
スレ立て乙っと
>>960近くになったら気を付けようぜ、反応なかったら少し連環して欲しいw

>>971
仁王が上級者用と言うより使いこなすにはある程度操作が出来んとキツイって事だね、相手のダメ計・妨害食らってもなんとか出来る展開を考えれるならお勧めだけどね、ぶっちゃけ強いしw
4枚より5枚を勧めてる理由は妨害も使って欲しいからかなぁ?
4枚だと挑発しか入らないけど5枚だと連環・落雷も入ってくるし、確かに高武力で固めると今verだと勝ちに行けるけど1部隊でも撤退させるとキツイし長くこのゲームやるつもりなら基本となる5枚での立ち回り・号令・妨害を使いこなすのが良いと思う。
自分のプレイスタイルを見つけるのが肝心かなぁ…

あと狩り相手でも基礎スキル付けるとある程度は試合になるんで頑張ってくださいね。


…すごい長文だorz


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