三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 五虎将at ARC
三国志大戦2 桃園で皇帝を目指すスレ 五虎将 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
07/08/19 19:51:08 fl1lBdgTO
鳥類を使うなら、平均知力が高い構成でないと意味がない。

質実趙雲、当千馬超だと兵力あげても不安が残る。

982:ゲームセンター名無し
07/08/19 22:39:48 NZrjciVdO
まさに当千、生姜、徐庶、桃、鳥類でやってる俺。
士気余らせる事が多い俺には合う。けどまぁぎんぺー使ったことないから
どっちがいいとは言えないけど。当千から目覚めも繋がるしね。

質実は確かに強いけどやっぱりそれ以上に挑発が使いやすいと俺は思う。
序盤に士気3で兵法使わせたり、攻城入れたり出来れば大分楽になるし、
勿論終盤まで使えるしね。同じ士気3なら質実より挑発だなと。
まぁ用途が違うから一概にこう、とは言えないけど。

983:ゲームセンター名無し
07/08/19 23:08:20 xHaHmaEKO
質実は今流行ってる名君にかなり有利になるよ
妨害ダメ計に武力上げながら耐性が出来るところがいい

984:ゲームセンター名無し
07/08/20 11:33:31 MW7/udhlO
劉備の上級戦器を手に入れたら紫の方だった…
で、今度は上級戦器商人がキター!
揚弘の上級戦器は如何…ってなんでやねん!

985:ゲームセンター名無し
07/08/20 12:26:27 9humu6DdO
袁の国へ来いって事じゃね?
ここがターニング・ポイントだな。

986:ゲームセンター名無し
07/08/20 16:56:25 2Gj8XTRl0
今5州で桃、赤毛、零距離爺、ジョジョ、銀子の桃園使ってるんだけど7連勝して7連敗した・・・
連勝中は大徳や孫呉、魏武とかの単色号令系と当たるのが多かったけど
そのあと名君、攻守自在、メガシューユとかの妨害ダメ計系と当たり続けて7連敗・・・
このままでは心が折れそうなので兄者!アドバイスを下さい!!

987:ゲームセンター名無し
07/08/20 17:32:17 4w76PCKnO
受け継ぎ入れてガン待ちすれば楽だよ
兵法連環?速軍でイナフ

988:ゲームセンター名無し
07/08/20 19:02:43 kqdag4uhO
7連敗ごときにメゲずに頑張れ
と思う、2桁連敗しても心折れなかったドMな俺w

989:ゲームセンター名無し
07/08/20 20:17:47 zapDz/Np0
次スレ立てて来た
スレリンク(arc板)

スレナンバーのネタが今回はごめん微妙かも・・・orz

990:ゲームセンター名無し
07/08/20 20:33:33 zapDz/Np0
1ヶ月ぶりに40戦ほど出来たけど、久しぶりだと楽しい
連勝した後に連敗するのは良くある事で、最近引き際が肝心だなと実感してる

>>986
名君は開幕で攻める、
攻守は、部隊を分けつつ攻め上がるといい
メガシューユは、うまく焼かれてとしかいえないが
簡単なところだと爺で乱戦か、赤毛の質実でどうにかできるその間JOJO突撃ね
刹那離間は範囲をよーく覚えておけば割と楽に行ける
相手の使う士気を計算しつつ自分の士気と武将を温存した戦いできれば楽になると
爺と赤毛とJOJOいれば何とかできるよ
号令でも爺一人で何とかできるし、零距離でダメ計を誘えるしね
いいデッキなので試行錯誤して頑張れ!!

991:ゲームセンター名無し
07/08/20 22:02:57 k/7E+cqg0
>986
1コストにチョロ使っている以外は同じデッキを使ってるけど、
計略に弱いのは全般的に質実上手く使えてないんじゃない?
今のバージョンなら効果時間延びてるから早めに使っても
無駄になりにくいから多少早めに使うのを心がけてみるとか。

名君は、相手にシンエイや流星がいないなら食らっても余り気にしないのも重要。
相手に殴られなければ結局勝てるので、名君以外の構成にもよるけど
無理に攻城ダメージを取るよりも、下手に攻めすぎてカウンター食らわないように注意。

攻守はまず妨害を狙われるだろうけど、
相手の構成にもよるけど徐庶が妨害を食らわなければ
落雷で相手のアタッカー、特にいるならば典韋を落とせばなんとかなると思う。
離間は質実使った趙雲と劉備の2人だけでラインを上げると、
離間の効果が半減するのでおすすめ。
他の手としてはどちらも、ラインを上げて相手城付近で撃たせて再起でカウンターとか。

メガ周瑜は、赤壁もそうだけど自分は、
2コス2人と残りを両端に分けて左右から攻めるというのをやってる。
2コス焼かれれば桃園で行けるし、
986のデッキなら、左右に分かれて零距離+目覚めで張り付けば
間違いなくどちらかに業炎を撃ってくると思う。
後はメガで注意するのは、士気4なので開幕から攻めるなら
士気3たまったときから2コスが同時に業炎の範囲に入らないか、
質実を使うことを考えるのがいいかと。


992:ゲームセンター名無し
07/08/20 22:13:54 6scl0yDJO
最近桃園にR関平を組ませる、というのを思いついたがどうだろう?
課題がかなり沢山ある気がするが、残りは誰にするべきだろうか?
SR姜維あたりがよさげだが

993:ゲームセンター名無し
07/08/20 22:25:49 WkWajQ8uO
>>986
大丈夫!俺なんて26連敗したことあるぞっ

994:ゲームセンター名無し
07/08/20 22:29:19 WkWajQ8uO
>>992
SR姜維もいいけどそれだと
士気重いのばかりで小回り利かなくない?
それに騎馬が低武力一体だけになりそうなのもつらい気がする

995:ゲームセンター名無し
07/08/20 22:32:51 b7SymwgU0
>>986

     徐庶(弓集め)   
銀 桃          赤毛 
                  銀爺

で質実かけて突っ込んだらどう?
銀と桃を燃やすなら、赤毛と銀爺突っ込ませてゼロ距離
銀爺だけ燃やすなら、桃園で。

どっちにしても業炎で燃やす前提なら勝てる。

                 

996:ゲームセンター名無し
07/08/20 22:42:11 24xHDRSc0
>>986
その前に7連勝しているならイイジャマイカ
俺は6連敗→やっと1勝→7連敗とかあるぜっ

>>992
桃とR関平の組み合わせで何かやりたいことがあるのかな
それによって残りのメンツも変わってくると思うけど・・・


997:992
07/08/20 23:07:40 6scl0yDJO
>>992
確かに。なにげに士気5以上ばかりになりそうだ。
残り2コスに何入れるかが必然的に限られそう。
やはり騎馬は入れたいから直の事だね。
>>996
いや、やりたい事っていうか、単純に武力23の特大車輪は強いだろうと。
計略自体はかなりいいと思うだけに、本人のスペックが微妙すぎて残念。

998:996
07/08/20 23:24:33 24xHDRSc0
>>997
なる。車輪部分は速度低下があるから、関平外して桃園掛けて
やばくなったら特大車輪発動して桃園組逃がしたりするのかな、とか妄想してたw

無特技だし知力も低いしねえ
せめて戦器くらいはいいの持たせてあげても・・・

999:ゲームセンター名無し
07/08/20 23:31:43 WkWajQ8uO
>>998
攻めあがったときに号令つかわれたら
特大して逃げるっての考えたことあるけど
実際あんまり使う場面がないっつうか
士気5使ってする事じゃないかも

1000:ゲームセンター名無し
07/08/20 23:35:14 qM/3WBWKO
>>1000なら桃園で覇者になれる

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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