07/08/05 23:53:35 vxAfFWTSO
呂布ワラどころか教祖型以外のデッキ全て使えないよory
2稼動からずっと教祖型でやってきたから呂布ワラでも他の型だと使い切れない。
どうしてもダメ系に対する注意が散漫になってしまう。
982:ゲームセンター名無し
07/08/05 23:53:48 J0C8ssJo0
オレのICは黄色いカードの使用率100%だぜ!
983:ゲームセンター名無し
07/08/05 23:58:11 zwG5FdMl0
オレは2稼動から教祖全盛期のころもずっと馬鹿先生一筋だな。
984:ゲームセンター名無し
07/08/06 00:14:19 7jjGX2eB0
米4やってるんですけど開幕に無理して攻城行ってピンチに陥ること多し
守りも馬マウントとられ兀突骨に連突されて死亡とか
像が槍相手の壁できずにの呂布が突撃しないまま試合終了なんても
まぁ基礎ができてないだけなんですけどね。
呂布の突撃回数って一試合どれくらいしてるんだろう?
やっと500金貯めたのに戦器売りに来てくれないなんて
御大将とゴツの戦器ほしいよー
985:ゲームセンター名無し
07/08/06 00:26:36 8e1gEVrA0
ゴツの戦器は500じゃ買えないと思う
986:米4
07/08/06 01:25:17 YryoLeykO
>>984
開幕に・・・>
増援にちゃんと再起再起付いてます?
相手が端攻めを匂わせたらチョウロは即横弓しに行ってますか?
タイライが撤退→呂布が半分くらい減ったら増援(再起再起)すれば兀が撤退する前にはタイライは復活してるはずなのであまり開幕カウンターは貰わないハズなのですが・・・
もし他単スレのオフが関東であるなら実際に米4の開幕の回転の仕方を見せられるんですけどね・・・
987:ゲームセンター名無し
07/08/06 01:30:24 pm1X/Z7n0
>>984
俺もこないだπの戦器きたけどさ…1100金も取られたんだぜ…('A`)
988:米4
07/08/06 01:38:45 YryoLeykO
>>984
呂布の突撃回数>
米4デッキは、象を盾にして呂布が突っ込むという発想はありません。
そもそも、呂布兀がまとまったら終了するパターンが多すぎてまとまれませんw
呂布が突撃するのは殆んどが城内突撃だけです。
後はたまに呂布マウントをするくらい・・・。
もちろんチャンスがあれば突撃しますが、相手も突撃を警戒して槍と纏めて動かすので、あまり機会はありません。
ちなみに、自分の戦籍をみてみたら、
呂布使用回数
1250
呂布突撃数
3030
だったので、一試合平均2.5回くらいのようです・・・
989:ゲームセンター名無し
07/08/06 01:40:05 c4JSJY9p0
>>984
兀の戦器は効果高いから1000円は見といたほうがいい
しかも出現率低い
俺も兀手に入れるまでは孟獲6,7回はスルーしたしな
990:米4
07/08/06 01:48:03 YryoLeykO
>>984
追記
・兀の戦器は1110で手に入れた記憶があります
・デッキ情報を見たら平均突撃4.3回でした。
カード情報にはまだ使いなれてない頃の情報も含まれてたみたいで・・・こっちが正確かと
長文失礼しました~。
991:ゲームセンター名無し
07/08/06 01:53:23 FyW+aHmw0
オフ会、名古屋か大阪なら参加したい俺名古屋在住
米4の回転は一度みてみたい希ガス
992:米4
07/08/06 02:25:14 YryoLeykO
>>991
良かったらニコニコとかに動画うぴしましょうか?
うぴ仕方分からないけど・・・
オフとかあったら誰か撮影機材貸して欲しいな・・・携帯動画とかも出来るのかな?
あ!ところで次スレは・・・?
自分携帯厨なもんで・・・誰かヨロ
993:ゲームセンター名無し
07/08/06 02:33:22 FyW+aHmw0
>>950
建ててない様なら建てるけど、何かテンプレ変更点とかあるか?
建てるまで馬鹿連環でおねがいします
994:ゲームセンター名無し
07/08/06 03:09:10 FyW+aHmw0
●主に使われる武将と役割
・呂布…不動のエース。敵除去、攻城援護が呂布の仕事。その存在感を利用して囮の役目もこなせる。
天下無双は基本時間3.5C+知力依存1につき+0.85C。教え無双の効果時間は9.45C(三国志大戦wikiより)
上級戦器は突撃「ダメージUP+移動速度UP」と通常と同じだが、効果がUPしている?
・周倉…他単唯一のコスト1槍兵で6枚黄布で唯一騎馬への牽制、迎撃ができるため必須。
・張梁…通称ゴリ。高武力と黄巾の群れにより、開幕の攻城役としては他軍最強の部類。
自城防衛時にも高武力相手にも粘れるので非常に頼りになる。
弱点は機動力がない事。また復活を持たないため囮の端攻城などには向いていない。
上級戦器で「騎兵防御」が付き、さらに肉壁として信頼できる性能に
・劉表…指馬為鹿の計で敵の知力を-10し、妨害やダメージ計略から低知力の味方を守る他軍の守護神
自身も弓兵で敵の攻城速度を遅らせる事ができたり柵を持っていたり、
まさに黄布デッキの守りの要。伏兵掘りにも使える。
上級戦器で移動速度UPが追加。それなりに相手を範囲にとらえやすくなった。
・献帝…主に計略要員で反計範囲外から撃てる勅命により呂布を強化して殲滅力を上げたり、
呂布死亡時に他のメンバーに勅命をかけて自城を死守したりするのが主な役目。
計略使用時以外は自城内又は自城前で待機し柵を乱戦で守ったり、
隙を見て端攻城に向かったりする事が多い。
計略の特性上、呂布やゴリと非常に相性が良い。
ちなみに勅命は基本時間2C+知力依存1につき+0.8C、戦器で+1C。
・王允…Ver2.1では呂布ワラが増えたのでミラー対決も多く、
いるだけで対呂布ワラには絶対的なアドバンテージを取れる。
またスペックも悪くはないので董荼那などとコンビを組ませると
結構敵を倒してくれる。
995:993
07/08/06 03:22:58 w9LrXAYkO
>>994は誤爆です。
スレたてたけど、連投規制かかったのでテンプレ補完お願いします。
新スレ
スレリンク(arc板)
996:ゲームセンター名無し
07/08/06 06:27:11 D9G0SS4qO
みんなおはよう
埋めさせてもらいますよ
997:ゲームセンター名無し
07/08/06 06:28:09 D9G0SS4qO
埋め
998:ゲームセンター名無し
07/08/06 06:29:47 D9G0SS4qO
埋め
999:ゲームセンター名無し
07/08/06 06:30:42 D9G0SS4qO
埋め
1000:ゲームセンター名無し
07/08/06 06:32:34 D9G0SS4qO
1000なら>>956が順調に覇王になる。
そして御大将の回復量が前Verに戻る
1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。