三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ蔡ヨウ27枚目at ARC
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ蔡ヨウ27枚目 - 暇つぶし2ch827:ゲームセンター名無し
07/06/30 00:25:43 kkBCanSb0
暴乱 士気6 武+6 速度1.7倍 城ゲージ 8.0%*n 西涼限定 7.5C
暴虐 士気5 武+5 速度1.5倍 城ゲージ 9.0%*n 非限定   6.0C

↑これなら納得いったんだけどな・・・
現実は↓

暴乱 士気6 武+5 速度1.7倍 城ゲージ 8.2%*n 西涼限定 7.5C
暴虐 士気5 武+6 速度1.5倍 城ゲージ 8.8%*n 非限定  6.5C(6.0C?)

だもんな。本当にSEGAは使って欲しかったらもうちょっと差別化しろや。

828:ゲームセンター名無し
07/06/30 00:31:04 niJ6dLKj0
>>827
両方+6でいいだろ('A`)

829:ゲームセンター名無し
07/06/30 00:33:07 rMK1+cPN0
速度上昇なんて要りませんから、普通の+5にしてください。 ><

830:ゲームセンター名無し
07/06/30 00:39:03 Y7qVrt5e0
>>827
上の例だとどっちも使われないんじゃ・・・

831:ゲームセンター名無し
07/06/30 00:39:55 kkBCanSb0
>>828
乱戦しかしないのなら士気5 +5で十分だろうが、速度上昇があるから
西涼の特徴がでるんだろ
勢力非限定なら槍が入るだろうから+5で十分

>>829
つ[魏へのパスポート:覇者の求心]

832:ゲームセンター名無し
07/06/30 01:42:46 jW5ceAOA0
とりあえず限定戦やってきたが・・・魏のLE軍団とマッチングしまくったわw
ほぼ確実に横山司馬イが居て、他のパーツもLEであるから無いのが反計程度
一喝して突撃しようとすると粘られて・・・号令だと速度も上がるから解除も間に合わん
孫呉の方が足が遅い分、相手するの楽でしたわ
そんな私のデッキは一喝馬超・Rウホ徳・モヒカン・程銀

ちなみに、涼単とは一度も当たりませんでした。やっぱり厳しすぎるよな~
新LEも使っていいという時点で魏に恩恵ありすぎだろと

833:ゲームセンター名無し
07/06/30 01:55:34 QyKJQCIn0
大会の喧騒に紛れて覇者昇格記念カキコ!
デッキは全突大将、来来、援交、封印、牛歩す。あたったらヨロシク

ちなみに牛歩はできる子です

834:ゲームセンター名無し
07/06/30 02:04:30 AIFaPXis0
>>827
+5で英傑に止められるくせに城9%も削る暴虐なんて要りません><
スペック目的でしかほとんど入らない暴虐をさらに弱体化してもな~。

835:ゲームセンター名無し
07/06/30 02:58:03 lQg3X8ZM0
>>831二色暴虐自体2.0では流行ったが2.01で絶滅したろ。
そもそも同コスト同系統で出した時点でそんな微調整したところでどちらかが劣化暴虐や劣化暴乱と言われるのがオチ。
まあ今のままでは暴乱は劣化暴虐だな。暴虐自体が単色で槍入らんから攻守自在の劣化みたいなもんだが。
速度欲しけりゃ人馬か全突使うっての。中途半端な速度上昇いらね。

836:ゲームセンター名無し
07/06/30 03:08:05 Nq7mHMhRO
それじゃ暴乱神弓で城門に特攻してくるよ。
デッキは4枚と5枚どっちにしようかな……。


837:ゲームセンター名無し
07/06/30 03:35:38 Zchwyb4Q0
>>836
士気が1軽くて上昇値も+6の暴虐神弓で行くんだ。デッキは5枚の方が号令対象が多くなるからいいと思う。

…だがマジレスすると速度1.7倍以下が輝くのは槍と騎馬の混合編成。弓は刺さっちゃうから速度UPの恩恵があまりない。騎馬を逃がさず乱戦で潰せるのはいいけど。とはいえ武力60前後になる暴虐神弓なら刺さっても痛くないからそこは心配しなくてもOK。

838:ゲームセンター名無し
07/06/30 08:11:18 Mv4TXSReO
冬樹は間違いなく陳宮と同じように格下げされたあと、火事場の大号令に変えられる。

839:ゲームセンター名無し
07/06/30 10:04:14 bDK+s+hpO
どうせならスペック違いで全く同じ計略なら……
重ね掛けとかロマンティックが止まらないんだが

840:ゲームセンター名無し
07/06/30 11:27:12 udnUwpkZ0
今更だけどブンキッキ久々に使ってみて、SR黄忠倒せないからおかしいなぁ
と思ったら弱体化されてたのね…気づかんかった
5%減りで計算したら、なんとなく辻褄が合うな。それだと知力2も殺せないが・・・

841:ゲームセンター名無し
07/06/30 12:46:16 DwmUt4G60
>>839
知力低い分効果時間短い=城の減りが少なくて済む、ですね。わかります。

842:ゲームセンター名無し
07/06/30 13:55:54 6g7cSYExO
陳宮 スウ KJA 一喝馬超
後1コスト枠をコウセイかブンキか牛歩で悩んでるんだが、お勧めあったらお願いします

843:ゲームセンター名無し
07/06/30 14:24:53 uFbMDwM+O
>>842
牛…だろうなぁ
魏続って手もあるかもしれないって考えた

844:ゲームセンター名無し
07/06/30 14:32:55 QF44F7F30
スウ入れるなら卑屈が欲しいよね

845:ゲームセンター名無し
07/06/30 16:49:31 SIZ2HvoyO
>>840
望郷の弱体化報告ならこのスレでも何度も出たぜ。
昔は6%だった事考えると、時間そのままで減少速度が落ちたから総ダメも落ちたってとこか。

>>842
卑屈の魏続も捨てがたいが火事場の臧覇も欲しいな。

846:ゲームセンター名無し
07/06/30 18:54:31 OnU/y+ab0
あれ?
今Verで槍の移動速度若干だけどあがったよな?
それでも暴虐中に刺さらない?

847:ゲームセンター名無し
07/06/30 19:16:48 bjGE+bFU0
ゾウハが火事場で武力18になった時は吹いたw
R張飛の長坂橋の仁王を殴り殺したとき、脳汁出たよ


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