( ^ω^)が三国志大戦をするようです23at ARC
( ^ω^)が三国志大戦をするようです23 - 暇つぶし2ch83:ゲームセンター名無し
07/06/12 23:22:47 zq9EZEPCO
>>78
メダロット大好きだったんだぜ!
メダロットカードも買ったんだぜ!
他に持ってる奴は誰もいなかったんだぜ…orz
ボンボンはあのマンガ同士でコラボしたり、少年マンガらしくないシュールなマンガやら正当派マンガが混ざったカオスっぷりが大好きだったなぁ…とスレ違いスマソ。

84:ゲームセンター名無し
07/06/13 01:09:57 aBHCI4P/0
>>83
スレ違い自重しる






















俺はかりんちゃんとコウジが好きだったなぁ。なんで魂に出てこなかったのか…

85:ゲームセンター名無し
07/06/13 04:44:39 M6xVDksS0
>>81

つまりこうですね!

    ねぇ……
  あたしのこと             どうって、ツンは友達で・・・・
     どう思う?              まさか、ツン・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄         ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           <`>'^ヾ/>          
           ξ//⊿//)ξ     (ω^;)
、、iiw,,、,.、、,,,wノiiwiiiii;;(__]っ l: >、,.、iiwii,,,、、人 人,,,、,.、、,,iiiww,,、,.、,.、,,,,、,.
,:;.;.;..;:.,.,:;.:,;.:.::;.:.;.;.;..;..;:.</_ハヽゝ,;:.;:..  .;.:,;.:.< >.:.;.;.;..;..;:.,.,:;.:,; .:.::;.:.;....
.;;.;..;:.  .:,.,:;.:,;.:.::;.:.;.;.; (ノノ..;:..:   .:.:;:.   .:.┛┗;.:,;.:.::;.:.;.;.;..; ..;:.,.,:;;.:;.
.;:.,.,:. ..:;.  ;..;..;:..:;.,;:.;.:,;.:    . .::;.:.;.;.;..;..;:.,.,:;.;.;;..;..;:..:        ,;:.;.:,;..;
.:,;.:.:.. ;.:,;.:.::;.:.;.;.;..;..;:.,.,:;.:,; .:.::;.:.;.;.;..;:..:;.,;:.;.:,;.:.:..  .;.:,;.:.::;.:.;.;.;..;..;:.,.,:;.:,.,:;.;.;:.
..;..;:. ,.,:.;..;..;:.,.:. ..;..;:..:;.,;;.;.;..;..;: .,;.:.::;.:.;.;.;..;..;:.,.,:;.;.;..;..;:.,.:. ..;..;:..:;.,;;.;.;..:.;..;:..:;.:,;
゙'"゙'""゙''"゙'""゙'""゙'""""゙'""゙'""゙""゙'"''"゙'""゙'""""゙'""""''""゙'"''"゙'""゙'


       _、_
     .(;^ω^)-9m
      ヽ -m9
      ┏┘ >
         ┗
   続きはWEBで!!



86:ゲームセンター名無し
07/06/13 13:58:20 T+W0atpvO
>>83
あの漫画(メダロットカードバトル)って中途半端な所で終わってたけど、打ち切りになったの?

87:ゲームセンター名無し
07/06/13 15:39:33 7uRfCxwDO
>>86
確か、第1部終了→第2部自然消滅だったような。
ブラッドストック+バストロイヤーのコンボテラツヨスwwwぐらいしか覚えてないが……


雑談すまん、ここらで終了

88:ゲームセンター名無し
07/06/13 22:24:46 RElpOZ3GO
あげますね。wktk!

89:ゲームセンター名無し
07/06/14 17:13:11 qPtfB1lVO
連環かかりまくってる上に一喝重ねがけされたか…

暇だから踊ろうかな

  (´・ω・) ))
(( ( つ ヽ ♪
  〉 とノ )))
  (__ノ^(_)


(( (・ω・` )
♪ ノ ⊂ ) ))
((( ヽ∪ 〈
  (_)~ヽ_,)


(( (    )
♪ /    ) ))♪
((( (  〈
 (_)^ヽ__)


90:ゲームセンター名無し
07/06/14 17:28:32 J5tdgZYEO
|∀・)…

91:ゲームセンター名無し
07/06/14 17:39:05 GUz4WatJO
(^ω| |A`)「ちょ、押すな、はみだす!」
「店長のあんな醜態めったにみられないお!」

92:ゲームセンター名無し
07/06/14 18:46:11 tDlrc4Km0
ため準備開始

後14分で二回戦Dブロック、第二試合の(`●ω●´)vs(,,゚Д゚)を投下いたします。

93:ゲームセンター名無し
07/06/14 18:49:05 krizz0Dh0
ウホッ!遂に来ました二回戦ラスト

wktkしておりますぞ

94:ゲームセンター名無し
07/06/14 18:49:10 bua3AMX+O
wktkしますぞぉ!!!

95:ゲームセンター名無し
07/06/14 18:53:10 fF+awFcYO
支援セヨ!

96:ゲームセンター名無し
07/06/14 19:00:25 tDlrc4Km0
きゅぴーん

『超絶強化』―SUPER POWER UP―


「決着の投下」

※この作品はフィクションです。また、騎馬単対決なので余り盛り上がらない部分もあると思いますが、そこはどうかご容赦を……

97:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 19:01:22 tDlrc4Km0
―何故だ、何故、負けてしまったのだ。
俺との決着を付けるのではないのか?

弟こと天頂が一回戦で負ける訳が無い、と思っていたシャキンだったがグラサンによって天頂は一回戦敗退してしまう。

……もう過ぎてしまった事は仕方ない。今は目の前にいる敵を倒す事を考えない、とな。

店員「―それでは、両者一言どうぞ」

店員の声が良く聞こえる。その声は、観客達の感情を高ぶらせる。

(`●ω●´)「俺の弟が世話になっているようだが、手加減はしない」

少し挑発的だったか? ……そう見られても、俺は一向に構わん。
ただ、弟との決着を付ける事が出来なくば、この予選を優勝するだけだ―
と、固い決意のようなものを心に秘め、発言する。

(,,゚Д゚)「ああ、元より承知している。征涼覇王の実力と、俺の実力がどちらかが勝るのかを確かめたい」

しかし、ギコはそれを気にする事も無く自分の実力と目の前にいる征涼覇王の実力のどちらが上か、を確かめたいとシャキンに向かって言った。


店員「それでは、両者準備をして下さい」

両方とも言い終えると、再び店員の声が響く。ギコ、シャキンは同時に三国志大戦の筐体の前に立ち、座るとICカードを挿した。

― [シャキン] [征涼覇王] ―


― [ギコ] [覇者] ―

そして、ギコは4枚、シャキンは5枚、とカードを置く。

98:ゲームセンター名無し
07/06/14 19:02:28 0uvYgwth0
「支援の時」

タメ開始!!

99:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 19:03:37 tDlrc4Km0
―対戦相手が見つかりました―

店員「それでは……二回戦Dブロック第6回戦、開始!」

再び店員の声が響く。その直後に観客達から大きな声援が上がり、シャキンとギコの身体を震わせる。

むうっ、この声援はやはり慣れないものだ。
この声援に押されて集中が出来なければ先は敗北が待っている。ここは集中だ―

(`●ω●´)軍 征涼覇王 徳29 勝率86.9%
『R張遼 UCホウ徳 UC閻行 R馬岱 UC董白』

(,,゚Д゚)軍 覇者 徳9 勝率72.4%
『SR張遼 SR関羽 SRホウ徳 SRカク』

両者の戦績が表示される。そして、デッキも一枚ずつ表示されていく。
ギコのデッキは所謂SR魏四と呼ばれるもので、それぞれ高いスペックを持ち計略を使わない白兵戦では相手を圧倒する。

一方、シャキンのデッキは号令が無いが、騎馬単である為機動力が高い。
それぞれのスペックが高いだけではなく、様々な場面でも対応出来る計略が揃っている。

シャキン、ギコが配置を終えると突如画面が暗くなり重く、堅い扉が姿を現す。
そして、少しずつ開いていってその隙間から光が漏れてくる。
扉が開ききった先には、緑色が目立つ平原だった。櫓などの障害物はまったく無く、騎馬単同士の戦いでは腕が一番左右される地形だった。

―開戦―

開戦の文字と共に音が鳴り響く。
その瞬間、お互いに城門の前で騎兵達が纏まって突撃オーラを出した。

(;^ω^)「凄いお……一体しかいないように見えるお」
川゚-゚)「ギコは少し纏まっていないようだが、凄いな」

100:ゲームセンター名無し
07/06/14 19:04:41 0uvYgwth0
支援

101:ゲームセンター名無し
07/06/14 19:05:28 oC6Ksbl5O
し え ん

102:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 19:06:05 tDlrc4Km0
思わずため息を漏らす観客達。先程の盛り上がりは失せ、今では画面に現れている戦いに夢中になっていた。
お互いに突撃オーラを纏い、グルグルと同じ所を回っていて暫くの間はこれか、と観客達が思った刹那に。
突如画面が暗くなり、シャキンの騎兵隊の前に陰陽太極図が現れる。

ジャーンジャーンジャーン
『伏兵』「カク」
>まずは奇襲成功
『撃破』「カク」
>まさか、これほどとは

そう、シャキンの董白がギコのカクの伏兵に掛かったのだ。
しかし、シャキンは構わずにそのまま進ませて突撃をし、カクを撃破する。

が、ギコの騎兵隊もシャキンの騎兵隊に向かって突撃にしてくるので董白を殿にして他は退いていく。

『撤退』「董白」
>おじいさまー

ギコの騎馬隊のオーラが消えた。確かに消えたのだが、それは関羽だけの話。
他の騎兵隊―ホウ徳と張遼は、突撃オーラを纏い続けて遂にはシャキンの騎兵隊に突撃していく。

『撤退』「閻行」
>甘いのは私か

閻行が撤退する。シャキンも抵抗してギコの騎兵隊に突撃しようとするが、上手く逃げられてしまう。
ここで城に戻ろうとした瞬間に、ギコの騎兵隊がシャキンの城に向かって進んでくる。

(`●ω●´)(ここで攻めてくるとは―無謀ゆえか、それとも……?)

シャキンは城内突撃の体制を取り、ギコを迎え撃とうとする。ギコは無理攻めをしようとせずに、城の前で突撃オーラを纏い続けている。
しばらくの間にこの状態が続いていたが、何を思ったのがギコの騎兵隊が突っ込んできた。

103:ゲームセンター名無し
07/06/14 19:09:20 0uvYgwth0
支援

104:ゲームセンター名無し
07/06/14 19:11:30 /+txcrOWO
超絶wktk

105:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 19:12:40 tDlrc4Km0
(;^ω^)「お、このままだと城内突撃されて撤退するお!」
( ━〇∀〇)「いえ、あれは……」

突撃の表示が出る。しかし、両方の兵力は余り減っていない。どうやら、お互いに突撃を相殺したようだ。

(;`●ω●´)(ぬう、攻城エリアから僅かに出ていたか……! しかし、それを見抜くとは―やはり覇者の腕ではない!)

そのまま乱戦に持ち込むギコ。シャキンはホウ徳と張遼で乱戦させて馬岱で突撃しようとする。

『攻城』「張遼」
>この程度の守り、通じぬわ

しかし、兵力が減った張遼が城に戻った時に城壁にギコの張遼の攻城が入ってしまう。
それを見届けたギコは、すぐさま城へ退いていく。
シャキンも城に戻り、兵力を回復して仕切り直しとなる。

('A`)「これでしばらくの間は睨み合いか」
ξ゚⊿゚)ξ「そうね。董白が復活した後が最大の見せ場かもしれないわ」

>推・参!
>来てあげたけど

そして、董白と閻行が復活する。士気は6程に溜まっている。
離間を警戒して、左にはホウ徳、董白。中央には張遼、右には馬岱と閻行で出撃させる。
一方、ギコは中央に張遼とカク、隣にホウ徳と関羽。城内突撃の体制を取りつつ、神速の大号令の範囲に全員を入れている。

『妨害』―INTERRUPT―

― 息絶えるがいい ―


「退路遮断」

106:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 19:17:49 tDlrc4Km0
しばらくこの状態が続き、士気が9.5ぐらいになった時にシャキンはギコの武将全員に退路遮断を使用して城内突撃の体制を崩す。
そして、すぐギコの文字と共にカットインが入る。

『神速号令』―HIGH SPEED―

― 進めぇー! ―


「神速の大号令」

神速の大号令を使用してきて、移動速度が上がる。そのままシャキンの騎兵隊に向かってくるが―
突如に、画面が暗くなり緑と赤色の玉が兵法の文字を中心に回転する。
そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。
再び画面が暗くなったと思うと、突如金色の龍が舞う。

兵法マスタァァァー! プラス外伝!

神速の大攻勢MASTER 速軍 増援

シャキンも抵抗して兵法、神速の大攻勢を使用する。
そして、的確に騎兵隊を纏めてギコの騎兵隊に向かい―

『撃破』「カク」
>まさか、これほどとは

カクを撃破する。しかし、ギコもやられるだけではない。突撃オーラが消えたシャキンの騎兵隊にカク以外の騎兵隊が迫るが―

(;,,゚Д゚)「化け物かッ……!」

ギコはそう呟くと、チッと舌打ちをする。観客達からも驚きの声が上がる。

107:ゲームセンター名無し
07/06/14 19:18:14 K1izRH0i0
俺を規制できる物はおるか!
俺を規制できる物はおるか!
俺を規制できる物はおるか!

108:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 19:24:36 tDlrc4Km0
―ここで、某B氏の一喝で少々時間を止めて貰ったところで説明しよう―

まず、前にいた董白でカクの突撃オーラを消し、後ろから張遼とホウ徳でカクを撃破する。
そして、ギコの騎兵隊がシャキンの騎兵隊に迫るが、偶然なのか狙ってたのか張遼には閻行で、ホウ徳と関羽には馬岱で受け止めて大打撃を免れたのだ。

―――効果が切れたようだから、続きを楽しみ下さい――――

そして、シャキンはすぐさまギコの騎兵隊から離れて再び突撃する。

『撃破』「ホウ徳」
>燃え尽きたわ
『撤退』「馬岱」
>おのれ

ギコのホウ徳を撃破する。しかし、突撃オーラが消えた所に突撃され、シャキンの馬岱も撤退してしまう。
そのままシャキンは騎兵隊をまとめ、再びギコの騎兵隊へ向かう。

『撃破』「張遼」
>ここが潮時か
『撃破』「関羽」
>まだ死ねぬ

そのまま突撃し、ギコの張遼とホウ徳を撃破する。そして、シャキンは兵力が減った董白と閻行を敵城前で突撃オーラを出しながら同じ所を回る―所謂騎兵マウントを取り
神速の大攻勢の効果が切れたホウ徳を城門に、張遼をその隣に張り付かせる。

その時、再び画面が暗くなり(酷いとの声が聞こえましたが以下略)

兵法マスタァァァァー! プラス外伝!

再起の法MASTER 士気 士気

ギコが再起の法を使い、城から土煙が多く上がる。シャキンは張遼を離れさせてまたマウントの体制を取る。

109:ゲームセンター名無し
07/06/14 19:26:13 iopE5C5kO
久々にリアルタイムで遭遇支援sage。

110:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 19:29:16 tDlrc4Km0
『攻城』「ホウ徳」
>城門をこじ開けろぉ

太い声と共に、ギコの城ケージが削られてシャキンの城ケージと逆転する。
その瞬間にギコのカクが出撃して来て、もろにシャキンのホウ徳以外の突撃を喰らってしまう。

『撃破』「カク」
>まさか、これほどとは

そのままギコのカクを撃破する。その後、相手のホウ徳と張遼が出撃する。

『妨害』―INTERRUPT―

― 息絶えるがいい ―


「退路遮断」

シャキンはすぐさま赤いボタンを押し、ギコのホウ徳と張遼の城内突撃を封じる。
そして、すぐさまあるカードを擦り、赤いボタンを押す。

『強化』―POWER UP―


「人馬一体」

張遼の人馬一体を使用して、的確にギコのホウ徳に連突をする。

『撃破』「ホウ徳」
>燃え尽きたわ

111:ゲームセンター名無し
07/06/14 19:35:01 6FEtkFgk0
支援

112:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 19:36:57 tDlrc4Km0
そのままギコのホウ徳を撃破するが、張遼とホウ徳による乱戦の為ホウ徳の兵力が僅かになる。
それを見たシャキンは、ホウ徳を敵城から離れさせる為にカードを一旦城に戻らせる。

『撃破』「張遼」
>ここが潮時か

董白と閻行の突撃により、ギコの張遼を撃破する。シャキンはそのまま張遼を城門に張り付かせて、それ以外でマウントを取って攻城を狙う。
その時、右端から関羽が出撃してきてカットインが入る。

『超絶強化』―SUPER POWER UP―

― もう誰も俺を止められん ―


「鬼神降臨」

そう、魏四の最終手段―鬼神降臨だ。
凄まじい速度で向かってくるが、シャキンは張遼を左端に移動させて、マウントを取っていた部隊を城に戻らせる。

『撤退』「張遼」
>やってくれるな

ギコは攻城する張遼を見逃すわけにも行かず、張遼に突撃して来てシャキンの張遼が撤退する。
しかし、その頃にはもう張遼以外の部隊が自陣に退いていた頃だった。ギコは深追いするわけにも行かず、ずこずこと城に退いていった。

(;━〇∀〇)(……このまま行くと、シャキンさんの勝利となり私と当たりますね。"あれ"を使う事も考える必要も―)

>まだ戦えますぞ
>命令をくれ

そして、30c。

113:ゲームセンター名無し
07/06/14 19:43:59 bua3AMX+O
(支援に)きてあげたけど?

114:ゲームセンター名無し
07/06/14 19:44:51 jvAY4qkq0
支援するぞ

115:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 19:47:44 tDlrc4Km0
両者の城から土煙が上がる。恐らく、これが最後の攻防となるだろう。

シャキンとギコは先程の攻防と同じく、シャキンは離間を警戒しギコは離間と神速を狙う形だ。

シャキンは自城前で城内突撃の体制を取り続けると思いきや、それを良しとしないのかホウ徳以外でラインを上げた。
ギコも対応するのかようにラインを上げてくる。そして、センターラインからやや下がった所でぶつかり合おうとという時にカットインが流れる。

『神速号令』―HIGH SPEED―

― 進めぇー! ―


「神速の大号令」

神速の大号令を使用してきて、ギコの騎兵隊の移動速度が上がる。
その時、シャキンはすぐラインを上げていた騎兵隊を戻らせて赤いボタンを押す。

『神速』―HIGH SPEED―


「蚩尤の如く」

閻行の計略、蚩尤の如くを使用して閻行の移動速度が上がる。

『撤退』「董白」
>おじいさまー

董白が撤退する。しかし、突撃オーラが消えた瞬間をシャキンは見逃さなかった。

『撃破』「ホウ徳」
>燃え尽きたわ

116:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 19:53:35 tDlrc4Km0
突撃オーラが消えたホウ徳に突撃をして撃破する。その後、すぐさま両者共に騎兵隊を戻らせる。
ギコはすぐさまシャキンの騎兵隊に突撃しようと試みるが、閻行の奮闘により大打撃を与えられずにいる。

― 一騎討ち発生 ―

閻行 対 関羽

(´・ω・`)「武力では閻行の方が上だけど、関羽には勇猛がある。大丈夫かな……」

(;`●ω●)ノシΩ「ぬう……」

― 無双 激 無双 無双 無双 ―

(,,゚Д゚)ノシΩ「いけるッ……!」

― 無双 無双 無双 無双 無双 ―

   △   ×   △   △  △

― 敗北 ―

『敗北』「関羽」
― まずは首一つ ―

『撤退』「閻行」
>甘いのは私か

(;`●ω●)ノシΩ「予定は狂ったが―」

閻行が一騎討ちにより撤退する。しかし、シャキンがそう呟きながら赤いボタンを押した。

117:ゲームセンター名無し
07/06/14 19:56:36 Mk+zVsQCO
これでまだまだ投下できますぞ~

118:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 19:59:38 tDlrc4Km0
『強化』―POWER UP―


「猪突猛進」

城内突撃の体制を取っていたホウ徳の猪突猛進を使用し、凄まじい速度で反射しながら駆け回る。
もう時間が無い。そう焦ったギコは、ホウ徳に向かって集団突撃を試みるが―

『撃破』「カク」
>まさか、これほどとは

上手く城内で猪突猛進を使用したホウ徳には突撃できない。逆に返り討ちされる始末になってしまった。

( ━〇∀〇)「確か、神速の大号令が7cほど。そして、対する猪突猛進は―」

ギコが攻めあぐねている時に、神速の大号令の効果が切れて、通常速度に戻る。
一方、シャキンのホウ徳はまだ猪突猛進が切れる気配は無い。

( ━〇∀〇)「―神速の大号令と同じく、7cほど。上手く城内で使えば、まさしく鉄壁の守りと成り得るでしょう」
( ゚∀゚)「……槍が無い相手のみの、な。槍マウントをされている時は流石にしないだろ」

代山の言葉に付け加えるジョルジュ。確かに常人ならば、やりマウントをされている時に猪突猛進はしないだろうが―

( ━〇∀〇)「いえ、槍マウントがいても大いに結構。それならば、その槍も潰してみせましょう」

―代山は別だ。しかし、俄か(にわか)に信じられないジョルジュの顔を見た代山は「まあ、後に分かりますよ」と言い、再び画面に視線を向けた。
その頃、シャキンのホウ徳の猪突猛進の効果が切れて城に戻り、にらみ合いをしていた所だった。

>来てあげたけど?
>推・参!

そして、残り10c。ギコは諦めたのか、関羽と張遼しか出撃させていない。

119:ゲームセンター名無し
07/06/14 20:05:35 zw9I7H6F0
支援ダトー

120:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 20:07:23 tDlrc4Km0
『神速』―HIGH SPEED―


「蚩尤の如く」

(#^ω^)「もう勝負は決まっているのに、空撃ちは酷いお!」
/ ,' 3「いや、あれは―」

シャキンの行為に怒りを覚えたブーンに、荒巻が何かを言いかけたときに、無念な声が鳴り響く。

『撃破』「張遼」
>ここが潮時か

ギコの張遼を撃破する。そして、ギコ軍の文字と共にカットインが入る。それは、まさしく『鬼神』だった。

『超絶強化』―SUPER POWER UP―

― もう誰にも俺を止められん ―


「鬼神降臨」

関羽の部隊に雷が落ちる。それを見たシャキンは、武力が18に上がった閻行で関羽に突撃する。

(;^ω^)「お、まさかシャキンさんはこうなる事を分かっていていたのかお?」
/ ,' 3「そのようだね。あえて全部隊を出撃させて、最後のチャンスを与えているみたいだが」

121:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 20:08:45 tDlrc4Km0
突撃の文字が埋め尽くされていく。そして―

『撃破』「関羽」
>まだ死ねぬ

一同「!」

―関羽が撤退する。それは、この戦いの終了を意味する。


― 時間切れ ―

音と共に、時間切れの文字が表示される。


― 勝 利 ―

明るい音楽と共に、続いて勝利の文字が表示される。

店員「この勝負は―シャキン君主の勝利です! これで準決勝に進出します! おめでとう御座います!」

122:二回戦Dブロック、第二試合
07/06/14 20:11:06 tDlrc4Km0
店員の声を待たずに、観客から拍手が湧き上がる……一部を除いて。
おめでとう御座います、の声をシャキンにかけると落胆した様子で観客席に向かい、座る。
川;゚-゚)「ギコ……」

心配した様子でギコに声をかけるクー。しかし、返ってきた声は意外にも明るかった。

(,,゚Д゚)「ああ、クーか。やっぱり征涼覇王の壁は厚かったな」
川;゚-゚)「……悔しくは、無いのか?」
(,,゚Д゚)「そりゃ悔しいさ。でもな、征涼覇王相手に城壁攻城一発を入れ、そして攻城されたのは城門の一発だけだ。これで上でも十分に通用、するという事が分かった」

そう言った時に、店員の声が聞こえてくる―そう、遂に準決勝が始まるのだ。
最後はどんな結末になるのか、それとも、誰が優勝するのか。それは、誰にも分からない―



                  ―完―

123:ゲームセンター名無し
07/06/14 20:11:48 zw9I7H6F0
ギコ・・・
貴様とは踏んだ支援の数が違うのよお!

124:ゲームセンター名無し
07/06/14 20:13:06 iopE5C5kO
超乙

125:あとがき
07/06/14 20:15:41 tDlrc4Km0
これで投下は終わりです。

これで自分の仕事は終わりなので、三回戦に超絶wktkしてきます
作者方、頑張ってきてください!

最後になりましたが、多くの支援や乙をしてくださって有り難う御座います。

126:ゲームセンター名無し
07/06/14 20:16:10 Mk+zVsQCO


だけどまだ準決勝じゃないよね?
あと気になったんだが、猪突って強制的に城外に出されなかったっけ?
城内で使うと城内のままなの?猪突系計略は赤兎しか使ったことがないし、
そういう風に使ったことがないからよく知らん

127:ゲームセンター名無し
07/06/14 20:16:17 d9bDid5i0
ジャーンジャーンジャーン
「天は作者に支援せり!」

超乙

128:あとがき
07/06/14 20:24:01 tDlrc4Km0
>>126
かなり上手い所で使わないと反射して攻城ラインから追い出されます。(時間が経つと最終的には追い出されますが)
しかし、先程の猪突猛進で神速号令を凌いだという事は体験談でもあるので大丈夫だと思い、書いてみた次第です。

129:ゲームセンター名無し
07/06/14 20:27:10 Mk+zVsQCO
>>128
そうか、これはいいことを聞いた

130:ゲームセンター名無し
07/06/14 21:16:31 GUz4WatJO
支援に遅れたけど、これだけはいわせてもらう





乙!

131:ゲームセンター名無し
07/06/14 21:53:39 3j5Rrbky0
乙です!

いよいよ準々決勝!

現在のトーナメント状況
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

Aブロック
( ^ω^) VS ξ゚⊿゚)ξ

Bブロック
('A`) VS ( ゚゚∀゚゚)

Cブロック
(・∀・) VS (メ▼▼)

Dブロック
(━〇∀〇) VS (`・ω・´)

毎度ながら、皆の予想はDOCH!?

132:ゲームセンター名無し
07/06/14 22:13:31 dGzOmad+0
>>131
乙!!

で、予想。
Aブロック
( ^ω^) VS ξ゚⊿゚)ξ
○         ×
まだ勝つだろ。主役的に考えて・・・

Bブロック
('A`) VS ( ゚゚∀゚゚)
×       ○
流石にドクオじゃ砕馬には勝らないと思われ。

Cブロック
(・∀・) VS (メ▼▼)
×        ○
ジエンが勝つ姿がどうしても見えなんだ。

Dブロック
(━〇∀〇) VS (`・ω・´)
×           ○
かなりの接戦になるだろうけど、半馬身差でシャキンが飛び出る・・・?

133:ゲームセンター名無し
07/06/14 22:16:52 krizz0Dh0
作者さん乙
そして予想してみる

( ^ω^) VS ξ゚⊿゚)ξ ○
主人公でもさすがに……というか槍をさばけるか?

('A`) VS ( ゚゚∀゚゚) 〇
経験の差かな~

(・∀・)〇VS (メ▼▼)
名君つえぇぇぇ

(━〇∀〇)VS (`・ω・´)〇
一番wktk、弟の変わりに決勝に…

134:ゲームセンター名無し
07/06/14 22:31:27 ZmJZugXzO
決勝はまさかのドクオvsジエンで

135:ゲームセンター名無し
07/06/15 00:14:07 BI/cFBxIO
乙であります

んで予想
( ^ω^) VS ξ゚⊿゚)ξ ○
過去の大会ではまだ勝ちなしだったような
残念ながら主人公補正かかってもとどきません

('A`) VS ( ゚゚∀゚゚) 〇
分からんが僅差になる気がする

(・∀・) VS (メ▼▼)〇
ネタの猛虎ならば名君は知りつくしてると思うんだ

(━〇∀〇)〇 VS (`・ω・´)
騎馬の扱いならばシャキン店長より上だと思う

136:ゲームセンター名無し
07/06/15 00:59:25 q3VypBTWO
ジエン対グラサン…………
(・∀・)曰く『メイクンイイ!』
で勝利
名君が日のひかりを浴びる事が来るなんて誰が予想しようものか
その名君を愛用していたジエンにも日のひかりを

137:ゲームセンター名無し
07/06/15 07:39:24 OokDTIH+O
○( ^ω^) VS ξ゚⊿゚)ξ
ブーンは一度天頂と引き分けてるんだぜ
ブーンの強さにあわてふためくがいい


138:ゲームセンター名無し
07/06/15 08:32:33 /uLNtKJg0
>>136
本外伝はver2.10でお送りしております。

というわけで名君はまだ強化前なんだぜ?w

てなわけで漏れの予想
( ^ω^) ○VS ξ゚⊿゚)ξ
槍撃中心型のツンからして司馬昭が相手にいるのはやりにくいだろう。
ブーンの成長度考えて過去の対戦成績はあまり意味ないと思う

('A`)○ VS ( ゚゚∀゚゚)
予想以前にまず砕馬のデッキが読めんw(順当に呂布ワラか?)
希望をこめてドクオ勝利と予想。

(・∀・) VS (メ▼▼)〇
開幕乙の運用&対処は経験が物を言う。
開幕乙が流行ってたころからやってるであろうグラサンには通じないだろう。

(━〇∀〇)〇 VS (`・ω・´)
代山が本気のデッキで挑むであろう一戦。
リアルにいたら間違いなく騎馬使い全国3指に入るんじゃないかと思えるほどの変態代山に死角はないかと。


139:ゲームセンター名無し
07/06/15 09:47:36 b21b+kwKO
じゃあ俺も予想

ブーン vs ツン○
実力は互角だとしよう。しかし、経験の差ではツンの方が圧倒的
天頂と引き分けたとはいえ、本当にたまたまだと思う。次にやる時はフルボッコされるんじゃね

ドクオ vs 砕馬○
これも経験の差(と強者と戦い続けていた経験もある)で終わり。豊田入り悲哀といえども冷静に各個撃破されて軽くいなされると思う

ジエン vs グラサン○
名君強い? この大会はver2.10ですが?
それに、グラサンは今まで書かれた外伝にある過去を見てみると今までの店内で天頂に無敗、勝率85%ぐらいで英雄の称号持ち、さらにはどんなデッキも扱える。
まさかジエンが天頂より強いグラサンに勝つという事は無いだろ、常識的に考えて

代山 vs シャキン○
いくら代山に騎馬スキルがあっても、覇王(実際は征覇王クラスかもしれないが)と皇帝間近の征涼覇王。
代山の方が騎馬スキルは上かもしれない。でも、シャキンにとってはこっちも騎馬で抵抗するという理由が無い。騎馬単にとってかなりつらい槍+騎馬でやるかもしれないだろう?
天頂との決着をつける事が出来ないのなら、この大会を優勝するだけだと考えているっぽいから張飛と姜維(と閻行+α)の騎馬単メタでやる可能性も無い、とは言い切れない


長文すまない

140:ゲームセンター名無し
07/06/15 10:19:57 S0Vi9YO5O
俺も予想


( ^ω^)vsξ゚⊿゚)ξ○
やはり覇者の意地だな
「あ、あんたの分まで戦ってあげるとかそういうことじゃないんだから!」

('A`)vs( ゚゚∀゚゚)○
ワラワラは呂布に軽く吹き飛ばされるだろう
悲哀渡した張本人だし、ワラワラ対策は万全だと思われ

○(・∀・)vs(メ▼▼)
攻城ダメージで競り勝ちそう、ただし戦場は泥仕合と予想
引き分けで勝つとか有り得そうな気もする

( ━〇∀〇)vs(`・ω・´)○
同様の理由、一撃勝負になるだろうから、攻城力の面でシャキンに分がある(というより代山が劣っている)
ただ悪鬼火事場とかで戦場が荒れる可能性もあるな…少なくとも大激戦の予感

141:ゲームセンター名無し
07/06/15 11:35:12 q3VypBTWO
名君は強化されてないんだぜ

しかしジエン死亡フラグ立ちすぎで応援したくなるんだよな

142:ゲームセンター名無し
07/06/15 11:50:22 TVsUNGhn0
俺もジエンには期待してるんだぜw

143:ゲームセンター名無し
07/06/15 14:29:22 isf9/hWRO
じゃあ俺も予想

ブーン VS ツン ○ ツンの槍撃は半端じゃないから溶かされそう

ドクオ VS 砕馬 ○ やっぱ経験の差かな、と

ジエン VS グラサン ○ 同じく経験の差がものをいうんじゃないかと

代山 ○ VS シャキン 代山にはなにやら秘策ありげな感じだったから

個人的にはジエンとか主人公組を応援してるけどね

144:ゲームセンター名無し
07/06/15 14:39:16 2vQgBn1BO
この流れで言いづらいんだが…ジエンが勝ったらかなり萎えると思うんだ。
…スマン気に障ったら、スルーしてくれ。

ξ゚⊿゚)ξべ、別にジエンの人気に嫉妬してる訳じゃないんだからね!


145:ゲームセンター名無し
07/06/15 14:57:05 pRx4rbTz0
流れに乗って俺も予想

○( ^ω^)vsξ゚⊿゚)ξ
やはり主人公の意地だな
ツンの開幕の下手さを利用して何とかすると予想

('A`)vs( ゚゚∀゚゚)○
もう一人の主人公+しぃちゃんの応援で良い所まで行くが結局負けそう
ただここでドクオが負ける事で
「ブーン、あいつの弱点が判った。俺の負けを無駄にしないでくれ」的な展開だと(俺個人的に)燃える

(・∀・)vs(メ▼▼)○
スマートにグラサンが勝ちそう
「名君で攻城力が落ちてもこっちが殴って殴られなければいい、なぁ張松」って感じかな


( ━〇∀〇)vs(`・ω・´)○
いい加減代山に負けて欲しい
代山万能過ぎてろくに負けて無いんだもん…

146:ゲームセンター名無し
07/06/15 15:01:18 qj6SVtn20
みんなさりげに書き手にプレッシャーを与えてるな

147:ゲームセンター名無し
07/06/15 16:56:19 7r+pgieXO
さりげにプレッシャーを与えるのがこのスレでのたしなみ

148:ゲームセンター名無し
07/06/15 17:26:23 W/HM/UU80
一方通行じゃないのが魅力だしねー

149:EX孫尚香記念
07/06/15 22:15:15 MIygaRqo0
何も考えずに時事ネタ投下


ミ,,゚Д゚彡「EX孫尚香に合わせて川原先生が紹介した川原単デッキ、良いなぁ」
( ━〇∀〇)「最近流行の孫呉系には辛そうですけど、川原単としては良いデッキですね」
(´・ω・`)「馬が居ないのが難点だけど、それを神速大車輪でカバーしているしね」
ミ,,゚Д゚彡「馬が居ないのが良いんじゃないですか」

川 ゚ -゚)「川原単? なんだそれは」
ミ,,゚Д゚彡「ああ、これのことです」

ミ,,゚Д゚彡つ[月刊少年マガジン7月号]
川 ゚ -゚)「どれどれ……」

[大徳劉備][R黄忠][疾風趙雲][EX孫尚香]

川 ゚ -゚)「…………」
川#゚ -゚)「なんだこれは!」
ξ゚⊿゚)ξ「ちょっとお姉ちゃん、大声出してどうしたの」
ミ;,゚Д゚彡「いや、これを見せただけなんですが……」

ミ,,゚Д゚彡つ[月刊少年マガジン7月号]
ξ゚⊿゚)ξ「どれどれ……そういうことね」


150:EX孫尚香記念
07/06/15 22:18:32 MIygaRqo0
ξ゚⊿゚)ξ「お姉ちゃん、これはR関羽が居なくても仕方ないでしょう」
川#゚ -゚)「何を言う! 川原絵師カードと言えばR関羽ではないか!」
ξ゚⊿゚)ξ「(……普通は大徳劉備だと思うけど、関羽モード入っているから逆らっちゃダメね)」
ξ゚⊿゚)ξ「槍メインだからR関羽を入れた方が良いのは判るけど、
川原絵師カードだけでEX孫尚香入りという条件だと、0.5コス処理で仕方が無いのよ」

川 ゚ -゚)「何を言う、組めるではないか」
川 ゚ -゚)つ[大徳劉備][R関羽][連合孔明][EX孫尚香]

ξ゚⊿゚)ξ「……そういえば連合孔明なんていたわね」
(´・ω・`)「かなり使い難いから忘れるよね」
ミ,,゚Д゚彡「まだ石兵の方が良い気がしますしね」
( ━〇∀〇)「2色でも連合号令より八卦の方が使い易いですからね」

川 ゚ -゚)「どうした?なにをこそこそと……」
ξ゚⊿゚)ξ「(まだ下手なことは言わない方が良いわね)」
ξ゚⊿゚)ξ「『海皇紀』デッキであることを考えるとはこっちの方がいい、って話よ」
川 ゚ -゚)「そうだろうとも」
( ━〇∀〇)「(ツンさんが話を誤魔化した?
そういえばクーさんは関羽に強いこだわりがありましたね。ここは話を合わせましょう)」
( ━〇∀〇)「見立てで大陸一の兵法者トゥバンに主人公ファン、許婚のアグナですね」


151:EX孫尚香記念
07/06/15 22:22:10 MIygaRqo0
ミ,,゚Д゚彡「しかし『海皇紀』デッキとしてもやっぱり孔明は浮いてますよね」
(´・ω・`)「そうだね、[大徳劉備][R黄忠][槍馬超][EX孫尚香]で
ファン、セグ爺、カザル、アグナの方が……」
( ━〇∀〇)「しーっ、2人とも、そういう事言ったらダメですよ」
ξ゚⊿゚)ξ「そうそう、R関羽が入っていないとダメなの」

川 ゚ -゚)「またこそこそと……」
ミ;,゚Д゚彡「あ、『海皇紀』デッキとしては孔明だけ浮いているかなぁ、って(素直に言っちまった)」
ξ;゚⊿゚)ξ「(誤魔化さなきゃ)川原単じゃなくなるけど、それらしいのを入れても良いかなぁ、って」
(;━〇∀〇)「(えーと、適当なの)孔明→羅憲でニッカとかどうでしょうか、って」
(;´・ω・`)「(ナイスフォロー)でも、コスト割れしちゃうし、あまり似てないんで
もっと良い案ないかなぁ、って」

川 ゚ -゚)「なるほど。では孔明→鄧芝でマイアというのはどうだ。これならコストも丁度8だ」
(;━〇∀〇)(;´・ω・`)ξ;゚⊿゚)ξミ;,゚Д゚彡「ちょwwwwww性別!性別!!」




( ^ω^)「クーさんのデッキの連合孔明をアル・レオニスに見立てれば良いと思うお!」
('A`)「そういや、『海皇紀』の天才軍師様も後ろで纏めているだけで長髪だったっけな」

-完-

152:ゲームセンター名無し
07/06/15 22:25:41 AZ4bJf6dO
我が軍の支援に仰天せよ

153:ゲームセンター名無し
07/06/15 22:37:42 3eu86aOW0
乙でした。
ところで、流れ刹那離間+大水計するけど、諸兄方のお力を拝借したい。新カード出たんで、また作ろうかと思ってるんだけど、それぞれの君主に合うカードってなんだろう。
もちVer2.0でも2.1でも旧カードでも構わない。あと、以下のキャラ以外で、抜けてる君主がいたら指摘して欲しい。
( ^ω^)、( ´_ゝ`)
(●ω・´)、(^Д^)
( ・(ェ)・)、川 ゚ -゚)
ξ゚⊿゚)ξ、щ(゚▽゚щ)
(*゚ー゚) 、(-_-)
('A`)、(*‘ω‘ *)
(´;д;)、(´<_` )
( ゚゚∀゚゚)、(o゚ω゚)
6゚∀゚)、ミ,,゚Д゚彡
(・∀・) 、( ><)
(´・ω●)、川^ー^)
(´・ω・`)、(メ▼▼)
/ ,' 3、(━〇∀〇)
( ´∀`)、(=゚ω゚)ノ
(`・ω・´)、( ゚∀゚)
ヽ(`Д´)ノ、(,,゚Д゚)
( ・∀・)、(´卞`)、(・ω・)
(´・H・) 、(っ´u`)∩

154:ゲームセンター名無し
07/06/15 22:51:35 aa9j9nwd0
ウマゴエさんがいない・・・
3DQNと(元)君主カード狩りは・・・いらないかw

新巻さんてオールラウンダーだったですよね?
もしそーならLE魯粛とかどうでしょう?魚つながりでw

155:ゲームセンター名無し
07/06/15 22:56:40 aa9j9nwd0
ヽ(´ー`)ノ←Z武(おとたけ) なんてのもいたなw

156:ゲームセンター名無し
07/06/15 23:26:22 S0Vi9YO5O
( ^ω^):文句なしで魏武
('A`):こいつが舞とか吹くwwwwwwwwだがあえて悲哀
ξ゚⊿゚)ξ:張姫or王桃(なんとなく)
川 ゚ -゚):武神関羽
( ━〇∀〇):何か覚醒持ち(計略名的には文鴦だが…槍じゃまずいよな)
щ(゚▽゚щ):刹那の神速ver.があってもいいかもなぁ
/ ,' 3:剛槍
(●ω・´):極
(´・ω●):理
( ^д^):王者
(*゚ー゚):小虎

157:ゲームセンター名無し
07/06/15 23:53:59 aa9j9nwd0
>>156
だったら代山はドヨとかどーよ?
羊コも考えたけど( ´_ゝ`) の方が合ってそうな・・・

ついでに  (´<_` ):りっさん てのもいいかも

158:ゲームセンター名無し
07/06/16 00:06:10 oFtYrVi10
( ^ω^)そりゃ魏武だろう
('A`)田豊かな、もうイメージが完全に固まっちゃってる
ξ゚⊿゚)ξ剛槍馬超、槍が上手いってイメージから
(*゚ー゚)小虎、>>156のが妙にツボに入った
(^Д^)この顔ならm9(^Д^)以外に誰がいるってんだ
川 ゚ -゚)武神関羽ってか関羽全部
щ(゚▽゚щ)来々からの神速つながりで鄧艾か
( ゚゚∀゚゚)<(     ゜∀゜    )まぁあああああ!!!!!!!
ミ,,゚Д゚彡遠弓号令とか徒弓号令とか使ってそう
(・∀・)名君イイ
(━〇∀〇)…馬岱?
( ´∀`)なんとなく強いからって理由でりっさん使いそう
( ゚∀゚)涼呂布
(,,゚Д゚)鬼神関羽、魏4とクー姉繋がりで

159:ゲームセンター名無し
07/06/16 00:07:01 OqTLBnHlO
('A`):R田豊
じゃないのか

160:D ◆o3vr1rJiTI
07/06/16 00:27:54 RgEKIEr20
考えてみる事30分。>>153のリスト内のみを書いた。

( ^ω^)やっぱり魏武曹操でしょ。
(●ω・´)極…いや、R淵で。
(^Д^) 爆進確定。その顔、設定すべてが物語っている。
川 ゚ -゚) R関羽…だけど男武将だもんなぁ…ここはクールな姉さんという事で夏侯月姫か。
ξ゚⊿゚)ξこれはSR呂姫だろ…ツンデレ姫万歳。
щ(゚▽゚щ) トウガイも考えたけど、ここはSR張遼でFA。
(*゚ー゚) SR小虎だろうな…名前からしても。
(-_-) 難しい…名前からの思想でUC馬騰(引き篭もりというよりは馬騰ゲーの発想)うーん…。
('A`)これもブーンと同じくR豊田…いや、UC袁術かな?
(*‘ω‘ *) 女の子で象で弾くの好きだったら祝融しかないだろう。
(´<_` )赤壁周ユがあってる気がする… 。
(o゚ω゚) 公孫淵っぽい気がしないでもない。
6゚∀゚)普通にSR劉備。
ミ,,゚Д゚彡 まぁ…張飛だよね。レアりティはお好みで。
(・∀・) 言わずともUC名君。
(´・ω●)理…いや、R惇だな。
(´・ω・`)SR董卓も考えたけど、そこまで極悪じゃないよね…R司馬イが妥当な線。
(━〇∀〇) 馬岱。本人から察するとRの方だろうけど、眼鏡の都合でUCの方。
( ´∀`)募兵持ってそう…でもそこまで強くない…張ギョク辺り?
(=゚ω゚)ノ 超絶号令なら劉備は出てるし、孫パパしか残ってない件。
(`・ω・´)涼は間違いない…表情からしてSR馬超かな?
( ゚∀゚) ケニアっちゃSR無双呂布だろう? 
ヽ(`Д´)ノ 曹操…だけど、ブーンが曹操だもんな…ウワアァァンの顔文字に似てるからウルァァァのSR太史慈…ってやっぱダメかな。
(,,゚Д゚) SR鬼神関羽かな。いや、怒ると恐そう(過去はDQNというからには暴れてたみたい)だし。
( ・∀・)嵐のような男…疾風車輪趙雲かなぁ?
(´卞`)卞皇后っしょ。
(´・H・) (っ´u`)∩ 二人でプリキュア…じゃなくてリカクシ。

ちょっと未定組…(´;д;)( ・(ェ)・)( ´_ゝ`)( ゚゚∀゚゚)川^ー^)( ><)(メ▼▼) / ,' 3(・ω・)
特にラグ、サイバー、グラサン辺りはマジで想像つかない。

161:ゲームセンター名無し
07/06/16 00:39:56 XQwlZODT0
質問・・・(´卞`)って君主でしたっけ?

162:D ◆o3vr1rJiTI
07/06/16 00:44:51 RgEKIEr20
ん…?よく見ると『それぞれの君主に合うカード』だったorz
てっきり『それぞれの君主をカードに例えるなら』だと思ってたよ。

( ^ω^)魏武曹操
(●ω・´)R淵
(^Д^) SR袁紹
川 ゚ -゚) R関羽
ξ゚⊿゚)ξ 剛槍馬超
щ(゚▽゚щ) SR張遼
(*゚ー゚) SR小虎
(-_-) UC馬騰
('A`)R田豊
(*‘ω‘ *)R祝融
(´<_` )R赤壁周ユ
(o゚ω゚) UC公孫淵
6゚∀゚)SR大徳劉備
ミ,,゚Д゚彡 R張飛
(・∀・) UC孫権
(´・ω●)R惇
(´・ω・`)R司馬イ
(━〇∀〇) 涼R馬超
( ´∀`)LE孔明
(=゚ω゚)ノ R孫堅
(`・ω・´)SR馬超
( ゚∀゚) SR無双呂布 
ヽ(`Д´)ノ R小喬…集めてるんだったよね?
(,,゚Д゚) SR鬼神関羽


163:D ◆o3vr1rJiTI
07/06/16 00:47:43 RgEKIEr20
(´卞`)UC卞皇后…っか>>161さんも指摘してる通り、彼女は君主ではないね…
(´・H・) (っ´u`)∩ Cリカク&カクシ
(メ▼▼) C張松
川^ー^)SR傾国…ニート万歳www
( ・(ェ)・)SR呂姫
( ´_ゝ`)UC文姫

残るは(´;д;)( ゚゚∀゚゚)( ><) / ,' 3 彼らですね。

164:ゲームセンター名無し
07/06/16 00:52:27 bYSoeMoWO
テキトーに考えた

( ^ω^):SR曹操
( ´_ゝ`):UC蔡文姫
(●ω・´):夏候淵全て
(^Д^):SR袁紹
( ・(ェ)・):R呂姫
川 ゚ -゚) :関羽全て
ξ゚⊿゚)ξ:SR劉備(大徳)
щ(゚▽゚щ):SR張遼
(*゚ー゚):UC小喬
('A`):R田豊
(´<_` ):R周喩(呉バラに欠かせないカードだから)
( ゚゚∀゚゚):無双呂布
(´・ω●):R夏候惇
(´・ω・`):攻守自在
(メ▼▼):チョロ
/ ,' 3:劉表
(━〇∀〇):閻行
( ´∀`):孔明
(`・ω・´):R呂布
( ゚∀゚):人馬董卓(いつでも己の欲するままに行きそうだから)
ヽ(`Д´)ノ:R小喬
(,,゚Д゚):鬼神関羽
( ・∀・):UC劉備(すぐ逃げるから)

165:ゲームセンター名無し
07/06/16 01:05:16 XQwlZODT0
(´;д;)出てないね・・・
泣いてるから張嶷かな?

166:ゲームセンター名無し
07/06/16 01:33:27 ah6qRnYHO
2.1優先で考えてみた

( ^ω^):SR魏武曹操
('A`):R田豊
ξ゚⊿゚)ξ:EX孫尚香
川 ゚ -゚):SR武神関羽
( ´∀`):八卦陣or石兵孔明(自分があたふた)
( ^д^):R王者袁紹
щ(゚▽゚щ):SRトウ艾
( ━〇∀〇):SR司馬懿
/ ,' 3:R剛槍馬超
(*゚ー゚):SR小虎
( ´_ゝ`):C曹沖(UC文姫は何かヤだ)
(´<_` ):SR陸遜
(´・ω●):SR夏侯惇
(●ω・´):SR夏侯淵
ヽ(`Д´)ノ:SR覇者曹操
(・∀・):新SR孫権
( ゚∀゚):SR白銀馬超
(メ▼▼):C張松
(,,゚Д゚):SR鬼神関羽
ミ,,゚Д゚彡:R丁奉


これくらいしか思いつかんorz

167:ゲームセンター名無し
07/06/16 01:44:27 C9SQ1cLv0
( ゚∀゚) 「川原単ならコレしかないな」
( ゚∀゚)つ[R関羽][疾風趙雲][槍馬超]
ξ;゚⊿゚)ξ「ちょwEX孫尚香もう関係なくなってるし…」
川 ゚ -゚)「わーい、R関羽入り川原単だ~」
( ━〇∀〇)「槍単はキビシイですね~色んな意味で」


思いついたから書いたクーのイメージを崩したらごめんなさいorz

168:ゲームセンター名無し
07/06/16 02:24:05 ikR1ypAJ0
( ^ω^)文句なしにSR魏武曹操
('A`)R田豊以外に考えられない
( ´_ゝ`)R陳淋とかどうよ?飛天檄文で。自爆発言の多さで逢紀も捨て難い。
(´<_` )りっさんかなぁ。兄弟喧嘩で生傷絶えないしへやーでもいいけど。
(●ω・´)(´・ω●)折角だしSRトン・淵で
(^Д^)どう見ても大爆進です。川^ー^)ついでに栄光号令っぽくね?白馬陣の人でもいいが。
6゚∀゚)当然大徳でミ,,゚Д゚彡SR張飛の桃園三兄弟追加。
川 ゚ -゚)SR武神(,,゚Д゚)SR鬼神 ここはワンセットで。アツイねお二人さん。
ξ゚⊿゚)ξEX孫尚香でいいんじゃね?修羅のツンデレ。胸囲は足りてないg(槍撃!
щ(゚▽゚щ)まあ、SR来来。(━〇∀〇)で、UC馬岱も鉄板。
(*゚ー゚)小虎かUC小喬か迷うなぁ。
(-_-)UC馬騰かなぁ、やっぱし。
(*‘ω‘ *)ゴツトツコツでしょう。きっと鎧取ればこんな感じだ。
( ><)多色悲哀といえば、成公英だろうなぁ。いつもお守りご苦労様。
( ゚゚∀゚゚)どっちかっていうと太平要術使いそうなんで教祖様。
(o゚ω゚)人(゚ω゚=) EXニ喬か、人数足りてないけど十常侍とかどうよ?
(・∀・)名君確定。
(´・ω・`)R司馬イ(`・ω・´)SR董卓 こんな感じだろうなぁ。ライバルってことで。司馬兄弟で対にするのも捨て難い。
(´;д;)劉禅でよくね?
(メ▼▼)UC閻行か、李儒で。
/ ,' 3 イメージはR徐庶なんだけど。UC陳羣も合うかもなぁ。
( ´∀`)敢えて連合孔明をww八卦にするにはちょっと足りない感じで。
( ゚∀゚)鉄板で無双呂布。( ・(ェ)・)娘溺愛のSR涼呂布
ヽ(`Д´)ノ鉄板の求心曹操。
( ・∀・)UC全琮。はははよさないか店長に叱られるよ。


169:ゲームセンター名無し
07/06/16 02:30:44 Hh+xS5VmO
ツーかツンの外伝で(´皿`)が居たよーな…
関係ないか

170:ゲームセンター名無し
07/06/16 03:43:29 ikR1ypAJ0
ああ、残ってた
ヽ(´ー`)ノ C辛評かSR甘寧。大河氾濫の人も捨て難い。
(´・H・) (っ´u`)∩ 馬鉄休。陳親子も良さそうだけど。
(・ω・) 史実の㌧兄の嫁さんは解らんからなぁ……血の繋がりと病弱さで敬哀皇后。
(´卞`) ベンさんは確定ですね。

あとやるとしたら
( ´_ゝ`)(´<_` )袁兄弟
(o゚ω゚)公孫淵
(=゚ω゚)ノ 孫パパどっちでも……でもなんかりりしいの似合わないんだよなぁ。
(^Д^)王者でもいいよね。
( ´∀`)八卦になりきれないという意味では諸葛センも。
( ・∀・)何アンも捨て難いんだ、変人って意味では。

171:ゲームセンター名無し
07/06/16 04:58:16 gYYRub9vO
今のところ誰も出さないんで……こいつら好きなのに……
(#゚д゚)暴君ぶりがSR曹丕……っていうかむしろ彼女さんからの連想なんだけど。
(;^_^)R甄皇后orSR甄洛。いい嫁さんといえばね。

172:ゲームセンター名無し
07/06/16 07:28:44 /7121Yup0
↑(#'A`)この二人のやり取りにイラッとくる君主は俺だけでは無い…はず。

173:ゲームセンター名無し
07/06/16 07:49:15 oFtYrVi10
>>172
もうそんな感情捨ててしまったお( ^ω^)

174:ゲームセンター名無し
07/06/16 08:15:57 XQwlZODT0
>>168
(´;д;)の劉禅って旧だよね?オッサンの方だったらワロス

>>169
ツーて誰ねw
そいつが>>154で言ってた(元)君主カード狩りですね

>>171
3DQNの彼女は君主じゃないと思われ

全く影も形も出てこない(ш○л○)ш(>>154で出たっけ?)については全凸馬超(EXでもおけ)でいかがでしょう?

175:ゲームセンター名無し
07/06/16 09:02:30 sG2Z97L50
( ^ω^):魏武曹操 当然ですよねぇ
('A`):田豊 これも
ξ゚⊿゚)ξ:呂姫 つんでれ!つんでれ!
( ´∀`):劉禅 太っててほんわか系はこいつしかなさそうな(許楮とかはもう馬鹿の域)……ごめんねモナー
(´●ω●`):R司馬懿 当然。 (´・ω・`):盧植or司馬徽 師の教えっていう感じがする。
(`●ω●´):R呂布 何だか勇猛勇敢という意味では似合いそう (`・ω・´):R孫堅 頼もしくて賢い、といえばやっぱりこの人ですかね
川゚-゚):R呂姫 冷静だけど、(関羽の話になると)たまに熱くなるというのが合っているかな
(,,゚Д゚):SR関羽 なんとなく合っている。それだけ
( ・∀・):SRホウ統 フハハハ! 笑い声とか、色々なところを考えているし……何より変人なのでこの人
/ ,' 3:司馬徽 やっぱりそうですよねぇ?
( ^Д^):SR袁紹 というか、これと王者以外に何がありますか?
ヽ(`Д´)ノ:LE曹操 俺が天下に背こうとも天下の人間が俺に背くことは許さん
(´・ω●):真島惇 まあ……ねぇ? (●ω・´):R淵 淵の中で一番知力が高いこの人で
川^ー^):鄧芝 なんでだろう? 天然でほんわかしているといえば……(´・ω・`)
( ><):王平 文字がわかんないです>< щ(゚▽゚щ):SR張遼 当然
( ━〇∀〇):涼or魏Rカク 何だか完璧すぎる=策をほぼ失敗していないカク。普通ならば馬岱でしょうが
(・∀・):名君 当然 (*゚ー゚):小虎 何だか似合いそう
( ゚∀゚):赤兎 はぁぁぁっ! ( ゚゚∀゚゚):無双呂布 ギャピィィィィ!
(メ▼▼):鄧艾 文武両道だから。かっこよさも似たものが

これぐらいかな

176:ゲームセンター名無し
07/06/16 09:05:34 AsONYB4J0
>>175
モナーの太っててほんわかなら劉ショウのほうがよさそう。

・・・なんか他に思いあたる武将がいないんだ、すまんモナー

177:ゲームセンター名無し
07/06/16 11:42:41 XQwlZODT0
ξ゚⊿゚)ξ:董白 てのが意外に出てきてないなぁ・・・

178:ゲームセンター名無し
07/06/16 11:45:56 Hh+xS5VmO
>>169
間違いに全く気付かんかったorz
正しくはクー
その内ホントにツーが出でくるかしれん

179:ゲームセンター名無し
07/06/16 11:46:07 Q73IioyO0
うん。SR呂姫は、もうツンデレじゃないと思う。

180:ゲームセンター名無し
07/06/16 14:37:24 GLAgi0LwO
董白はツンデレ
呂姫は単なるツン

181:ゲームセンター名無し
07/06/16 14:49:20 4IQZK8430
モナーは簡雍で良いよ。
荒巻は盧植で

182:ゲームセンター名無し
07/06/16 19:05:04 XQwlZODT0
横山呂姫(と呼んでいいものやら)はおしとやかなのにねぇw

新巻は徐庶もありかも

183:ゲームセンター名無し
07/06/16 22:26:55 okL/+pIE0
皆、ありがとう。意見を参考にして、一応自分なりに考えてみた。
とりあえずVer2.1優先で考えています。
( ^ω^) SR魏武曹操
( ´_ゝ`) UC蔡文姫
(●ω・´) SR夏侯惇
(^Д^) SR袁紹(R王者袁紹?)
( ・(ェ)・) R呂姫
川 ゚ -゚) SR武神関羽
ξ゚⊿゚)ξ EX孫尚香
щ(゚▽゚щ) SR鄧艾
(*゚ー゚) SR小虎
(-_-) UC馬騰
('A`) R田豊
(*‘ω‘ *) R兀突骨
(´<_` ) R赤壁周瑜
( ゚゚∀゚゚) SR無双呂布
(o゚ω゚) UC公孫淵
6゚∀゚) SR大徳劉備
ミ,,゚Д゚彡 SR張飛
(・∀・) SR孫権(UC孫権?)
(´・ω●) SR夏侯淵
(´・ω・`) R司馬懿
(━〇∀〇) UC馬岱
(=゚ω゚)ノ R孫堅
(`・ω・´) SR一喝馬超
( ゚∀゚) SR赤兎呂布
ヽ(`Д´)ノ SR覇者曹操
(,,゚Д゚) SR鬼神関羽
(´卞`) UC卞皇后
(´;д;)、( ><)、(メ▼▼)、/ ,' 3、( ・∀・)、(・ω・)、(´・H・) 、(っ´u`)∩はまだ未定
(´皿`)、(#゚д゚)、(;^_^)も必要かな?

184:ゲームセンター名無し
07/06/16 22:32:48 okL/+pIE0
追記:
>ん…?よく見ると『それぞれの君主に合うカード』だったorz
>てっきり『それぞれの君主をカードに例えるなら』だと思ってたよ。
むしろ、それでもok。

前に作ったやつとかぶらないようにするのが理想です。
・・・てか、いまだに持ってる人&使ってる人いるのか?

185:ゲームセンター名無し
07/06/16 22:43:09 Mx/3r1V30
>>183
惇と淵が反対の気がする……

186:ゲームセンター名無し
07/06/16 22:53:15 P3U9kvzBO
携帯から失礼
>>185
ぐはっ…逆ですねorz
脳内変換ヨロ

187:ゲームセンター名無し
07/06/16 22:55:39 XQwlZODT0
>>183
(ш○л○)шとヽ(´ー`)ノも含めてあげて・・・

(´卞`) (・ω・)(;^_^)の3人は君主じゃなさそうなので省いてもよさそうな?

188:ゲームセンター名無し
07/06/16 22:59:09 XQwlZODT0
>>187
(゚д゚.)←BUTI. こいつ忘れてたw

189:ゲームセンター名無し
07/06/17 00:13:26 0nKBj47O0
(・∀・)は総じて名君のイメージなんだな・・・
俺は微妙に太史慈だと思ったが・・・
・・・えぇ、空気読めませんよ(´・ω・`)

190:ゲームセンター名無し
07/06/17 00:24:20 X6W/bD4BO
というか( ━〇∀〇)のUC馬岱は前作らなかったか?
かと言ってRはこいつのイメージには合わないんだよな…


むむむ

191:ゲームセンター名無し
07/06/17 01:23:28 4vYrPR3b0
EXカードってカードの中身が確保できなくて大変じゃないかな?って思うんだけどどうだろう?
UC馬岱は前回作った。なんで分かるかって俺が持ってr(ry
R馬岱っぽくないのは同意。そこで「全突で大徳を葬るの快感♪」からR全突馬超はどうかな?

192:ゲームセンター名無し
07/06/17 01:26:59 4vYrPR3b0
ついでに作者様へ。
あのカードは新SR何枚積まれても比較にならないほどの宝物です。
本当にありがとうございましたm(_ _)m

193:ゲームセンター名無し
07/06/17 04:26:51 GcX6nMI00
乗り遅れながら試合予想

○ブーン VS ツン

○ドク男 VS 砕馬

×ジエン VS グラサン

×代官 VS シャキン


○ブーンVSドク男

×グラサンVSシャキン

で、決勝
△ブーンVSシャキン

ヘタレ某社シナリオライターの自分ならこんな感じにします。
とにかくwktkがとまらない☆



194:ゲームセンター名無し
07/06/17 08:25:58 jNPWGili0
>>190
( ━〇∀〇):DS馬岱 てのを考えた私よりましかと

195:ゲームセンター名無し
07/06/17 08:43:23 ZMGdH/JX0
ブーンが優勝したら最終回フラグの気がする・・・・

196:ゲームセンター名無し
07/06/17 08:50:14 X6W/bD4BO
だがポ○モンじゃあるまいし

まあよくて準優勝だよな常考

197:ゲームセンター名無し
07/06/17 09:30:27 uGgnQi0V0
>>193
代官!?
新キャラ現る(笑)

予想は>>139氏と一緒かな

198:ゲームセンター名無し
07/06/17 14:59:33 qmU50Xv9O
(#―〇∀〇)私の名は代山だ!代官でも馬岱でもない!!

199:ゲームセンター名無し
07/06/17 20:55:03 R+NFWLxPO
ダーヤマダーヤマ

200:ゲームセンター名無し
07/06/17 22:52:22 c9Q1oKXi0
ヽ(´ー`)ノ、(ш○л○)ш、(#゚д゚)
の3人が決まらない・・・
あと、(´皿`)、ヽ(´ー`)ノ、(ш○л○)ш
の名前ってなんていうの?

201:ゲームセンター名無し
07/06/17 23:24:55 c9Q1oKXi0
ブーンだけ試しに作成してみますた
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
印刷前のデータだけど、どうでしょ?

202:ゲームセンター名無し
07/06/17 23:28:52 eTO0rW+S0
(´皿`)→知らん
ヽ(´ー`)ノ→Z武
(ш○л○)ш →馬超(うまごえ)

正直この三人はチョイ役程度だから無理やりメジャーにしなくてもいいと思うんだ
キャラ飽和状態だから、全然話に出てこないキャラは消してしまった方が・・・


203:ゲームセンター名無し
07/06/18 00:11:15 PPR3HknJO
>>201
いいねえ

204:ゲームセンター名無し
07/06/18 00:21:30 VyYA54Tm0
スレ伸びてるのに話は進んでなかったのかww

205:ゲームセンター名無し
07/06/18 01:00:19 fwGvF3VsO
オリカは心底キモいと思うよ

206:ゲームセンター名無し
07/06/18 01:12:18 PyXMR5miO
つーか、オリカネタはもう既にやったし。過去と同じ事繰り返してるなこのスレ。絵のうPとかオリカとか

207:ゲームセンター名無し
07/06/18 05:45:45 tqL+eyrsO
>>205-206
SSだけのスレじゃないと何度言えば(ry

>>201
過去のオリカはイラストまとめサイトにいくつかあるZe

208:ゲームセンター名無し
07/06/18 13:38:24 1jmEkax0O
糞スレ上げ

209:ゲームセンター名無し
07/06/18 16:42:03 WqJ0KACB0
別に同じ事やって悪い訳でもあるまいし。

210:ゲームセンター名無し
07/06/18 16:47:30 pN8z4tBE0
オリカは個人的には嫌いではないな
ヤフオクとかで著作者の事をまったく考えずに売ってるカスは死ねばいいと思うけどね

211:ゲームセンター名無し
07/06/18 16:58:51 KLmhuEQjO
ずいぶん連関している感じなんで久々の3DQNもの思いついたんだが夜に投下OK?
下書きもしてないから時間かかるかもしれんが…

212:ゲームセンター名無し
07/06/18 17:01:49 PPR3HknJO
まずは投下
話はそれからだ



別に他意は無いが、ここでダメって言うやついると思うか?w

213:ゲームセンター名無し
07/06/18 18:29:14 9Fcd/moD0
>>210
激しく同意

>>211
か、かわいそうだからダメって言わないだけだからねっ!

214:ゲームセンター名無し
07/06/18 19:04:38 aNtQQN4fO
ツンデレ乙wwwww

wktk wktk

215:ゲームセンター名無し
07/06/18 21:58:07 9gvihyIA0
>>202
(゚д゚.)「すると私も消えゆく運命なのね。美人薄命ってやつかしら?」
(´・ω・`) 「ちょwwwww違くてwwwww」

216:ゲームセンター名無し
07/06/18 22:20:57 KLmhuEQjO
宣言通りミドキュン小ネタ投下します><

小ネタなんでwktkしてもらった割には短いです(;´д`)


217:バーアプの罠
07/06/18 22:22:54 KLmhuEQjO
ーver.up(2.11)前日ー

(#゚д゚)「明日バーアプか。情報によれば呂布ワラ、ギブ、鮑は弱体化していなくなるふいんき(なぜかへry)か…」
(#゚д゚)「ということは」

鮑達キエル

みんな新デッキ

便乗してたネタデッキとあたる

ガチデッキでフルボッコ

余裕の三連勝

(゚д゚)ウマー


(#゚д゚).。oO(完璧じゃねぇか!!!!)




218:バーアプの罠
07/06/18 22:26:32 KLmhuEQjO
ーver.up当日ー

~バーボンハウス~




…ではないどこかのゲセン
(´・ω・`)「すまない。3DQN君の話だからといって僕がでるとは限らないんだ。安易に僕がでると予想していた君はIDの数字分腹筋をしないと今夜(ry」」


(#゚д゚)「…なぜかワカランがゲセンまで時間かかっちまったぜ。」
(#゚д゚)「バーアプの割には人すくねぇな。まぁカード増えた訳でもないしな」
(#゚д゚)「さてと。」

ー対戦相手が見つかりましたー
シャカカッ
呂布布布布軍
呂布、張角、周倉、アカイナン、バナナ、キンカン
    VS
3DQN軍
孫堅、周泰、カンネイ、孫策

(#゚д゚)「フゥハハーーー!!呂布も復活も弱体化してるぜ!!!」
(#゚д゚)「バーアプしらねぇでやってんな相手wwww」
(#゚д゚)「フルボッコにしてやるぜゴルァ」


219:ゲームセンター名無し
07/06/18 22:26:44 UXFMh4i80
支援のひとつやふたつ、俺ひとりで十分よ!

220:バーアプの罠
07/06/18 22:31:07 KLmhuEQjO
ー以下作者の都合により音声のみでお楽しみ下いー

超余ゆ…

なんか復活早くね?

ちょ、ワラワラうぜぇ!
<ヘヤー
<オロカモノドモガー
天下無双ツヨスww

なんか情報とちげー!!!!
パパパパリーン

<コウキンノ(ry


(#゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(



221:バーアプの罠
07/06/18 22:36:26 KLmhuEQjO
( ^ω^)「バーアプしたしやってみるかお」
('A`)「ちょっと待て。」
( ^ω^)「おっ?」
('A`)「なんという表示。これは一発でバーアプしてないとわかってしまった。」
( ^ω^)「本当だお!タイトルのバージョン数が変わってないお!今日バーアプじゃなかったのかお?」
('A`)「なんという孔明の罠…」



ミドキュン→( ゚д゜)彡<アリエナイ!!

222:バーアプの罠
07/06/18 22:42:18 KLmhuEQjO
以上です。

一応実体験を元に書きました。(使用デッキは違いますが

ミドキュンは呉バラ使ってるハズなんで周愉がいたら呂布ワラ?赤壁で余裕なんです><
となりかねないため変更しました

バーアプ当日なのにバーアプしてない所は結構あったみたいなんでこんな体験したのは俺だけでは無いハズ

支援してくれた方ありがとうございました!

223:ゲームセンター名無し
07/06/19 00:02:12 AdIQ30Sp0
>>222
乙ー!

話見てて、何で変わってないんだ、と思ったんだが
そういう事だったんだ
俺の周りはスグにverうpしてたから慌てなかったな~

224:ゲームセンター名無し
07/06/19 00:16:15 p1KyGCpTO
オリカネタ…っぽい


( ━〇∀〇):SR郭嘉

UC馬岱じゃなきゃこいつじゃね?w

225:ゲームセンター名無し
07/06/19 04:54:17 49681Rtu0
   >┴<   ⊂⊃
 -( ゚∀゚.)         ⊂⊃
   >┬<
              (⌒─‐⌒)
             ((´・ω・`))
              ( O┬O
          ≡ ◎-ヽJ┴◎   キコキコ
;;⌒::.;;.⌒⌒/   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
..  ,::.;  /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /.., ,; .:   ,,。,.(◯)   ::
  : :::., /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /,,;  (◯)  ::: ヽ|〃  ;;:
.  ,:.; /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /.., ,; :ヽ|〃  ,,。,    ::;;,


>>161
僕があんなブサイクよりブサイクなわけないでしょ

>>168
何も聞いてないからw

>>175
下品な男だな…何が楽しいのか…
俺にそんな趣味は全く無い

>>191
これ以降はオカマのオンステージです
生暖かく見守って上げて下さいw

>>211
何れ周りから人がいなくなる事はわかってる
人前で笑顔を見せることがめっきり減った

226:ゲームセンター名無し
07/06/19 16:16:01 dchxUG/XO
作者乙
だがもう少し勉強しような…
雰囲気
ふいんき
ではなく
ふんいき

227:ゲームセンター名無し
07/06/19 16:36:40 evRvKPbe0
>>226
ヒント:わざと

(なぜかへry)は
(何故か変換出来ない)の略であってだな、前から云々

とマジレスしてみる

228:ゲームセンター名無し
07/06/19 16:58:28 YqKe/8+WO
>>227
優しいなw

229:ゲームセンター名無し
07/06/19 21:54:40 pmTQrRc10
>>225

( ^ω^)「ちょwwドクオwwwwさっき河原で店長ソックリの子供が三輪車乗ってたおwww」
('A`)「オイオイ隠し子かよ?でも、店長は……ウホッだしなぁ。㌧兄さんとこじゃね?店長と似てるし」
ξ゚⊿゚)ξ「まあ、あの愛妻家っぷりなら居てもおかしくないけど……奥さん病気がちって聞いたわよ?妙才さんとことか?」


まあ、誤爆乙ってことで。

230:ゲームセンター名無し
07/06/19 23:09:08 kA7chVqh0
ここに纏めてるんで、興味があればドゾー
URLリンク(orika3594.hp.infoseek.co.jp)
あまり時間が取れないんで、すこしずつだけど頑張るお( ^ω^)

231:ゲームセンター名無し
07/06/19 23:18:31 THKTxnGT0
>>230
実にうまく出来てるんだがな………




SR惇は9/7なんだぜ(`・ω●)

232:ゲームセンター名無し
07/06/19 23:21:57 xk0z8YJYO
>>230
㌧兄のスペックが間違ってるよ

9/4ではなく9/7では?

233:ゲームセンター名無し
07/06/19 23:25:57 tHG9KnE6O
(´・ω●) >>230こやつめハハハ!

(´;ω●) …酷いや!もーとくに言い付けてやるぅ!

234:230
07/06/20 00:14:41 c4CJygZhO
>>231-233
orz…
後で修正しときます。

ごめんねトン兄(;´д`)

235:ゲームセンター名無し
07/06/20 04:53:56 cBtAISyK0
木曜日から進展なしか・・・・・
ど~すんの?

236:ゲームセンター名無し
07/06/20 05:40:34 Y5JhsU130
気長に待ちましょうや…
職人さんにだって都合あるんだろうしさ…。

237:ゲームセンター名無し
07/06/20 12:26:41 5Y4597Rn0
次の試合ってブーンvsツンですからねぇ
勝敗とかどーするか考え中なんでは?

238:ゲームセンター名無し
07/06/20 13:29:17 aVOK1pfaO
そう、皆でプレッシャーかけたから悩んでるんじゃないのかな?

239:ゲームセンター名無し
07/06/20 13:47:51 +JmjAuWq0
この段階で勝敗を考え中とかゆとりにも程があると思うけどねw

240:ゲームセンター名無し
07/06/20 15:43:48 u9a69rwPO
はい。本当にゆとりですみませんorz
今週中にはなんとか投下させますんであとほんの少しお待ちください

241:ゲームセンター名無し
07/06/20 15:49:18 +JmjAuWq0
うそーんw

242:ゲームセンター名無し
07/06/20 21:10:33 27Nlu+/Q0
逆に・・・試合内容等主な部分があっても、
最後の2割(勝敗含む)で悩むのが今作だと思う。

243:ゲームセンター名無し
07/06/21 02:16:47 7tDLTJjqO
俺…このぐだぐだの予選とオリカ、絵の流れで話書くの引退したんだ…
それだけ。

244:ゲームセンター名無し
07/06/21 02:34:54 l5u0sRwjO
あっそう

245:ゲームセンター名無し
07/06/21 08:50:52 nGxK2OkwO
興味無い…


まぁ来週まではマターリまとうよ。
ここまで頑張ってすすんできたわけだから、こんなところで終わってほしくないし。

246:ゲームセンター名無し
07/06/21 09:55:46 a8lJPwsnO
書き手が引退するのは別にいいけどよ
わざわざ書き込まなくていいよ、ウザいんで

というわけで暇なときに俺が書き手になるわ、文章力の無さに驚け

247:ゲームセンター名無し
07/06/21 10:54:06 +BgBQhjOO
>>246 の文章力に期待がかかりました。

248:ゲームセンター名無し
07/06/21 12:41:24 nGxK2OkwO
「おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
がんばってるのわかるけど、支援は喧嘩じゃないんだよ。
投下のときだけ言うこと聞いてるふりで、wktkで無茶するなら 投下の意味、ないじゃない ちゃんと、普段の通りやろうよ
ねぇ、私の言ってること 私のwktk、そんなに間違ってる?
少し、頭冷やそうか…… 」

249:ゲームセンター名無し
07/06/21 13:21:45 JiBrRh/cO
白い悪魔が出たぞー!

250:ゲームセンター名無し
07/06/21 13:23:41 mwOxMV9SO
白馬将軍と聞いて

251:ゲームセンター名無し
07/06/21 13:28:12 M6LIAMx4O
帰りました

252:ゲームセンター名無し
07/06/21 15:50:52 LdLEByk8O
気に入らない流れになった時に、それを変えてやろうと思わない書き手はいらない

253:ゲームセンター名無し
07/06/21 16:36:13 MdmFVWgUO
バーボンズってここの人かな?
今日当たったんですが、
こっち王者、バーボンズの人はりっさん+LE手腕でした。
引き分けでしたが楽しい試合でした。
また当たったらお手柔らかにお願いしますw

254:ゲームセンター名無し
07/06/21 16:56:09 cSRxtVcKO
気にしないならいいけど、チームメンバーの対戦記録は確認できるから、特定とか気を付けてね



ちょっと特定してくる(`・ω・´)

255:ゲームセンター名無し
07/06/21 18:30:45 MdmFVWgUO
>>254
特定してもいいけど、それ俺の友達だよ(^ω^)
友達ねらーじゃないんで、代わりに友達の言葉を書いたんだ。
その人と同じチームメイトなんで、当たったよろしくな。
ってかこのスレ好きなので当たりてぇw
ブーンデッキとかドクオデッキで来られたら脳汁出そうだ。

256:ゲームセンター名無し
07/06/21 18:59:24 cSRxtVcKO
>>255
そんなこと言われたら、是非プニプニデッキで挑みたい…!

無理ですがね。代山よりキツイ(´・ω・`)
てか、変態プレイヤー多いよ(;´д`)

妙才デッキとか使ってみたいなあ

257:ゲームセンター名無し
07/06/21 19:09:26 d4xAU+LcO
代山と似た構成の騎馬単は使ったことあるが…赤兎が厨に思えるくらい強いwwwww
だが知力が全体的に低いからいったん守勢に回るとかなり脆いし
位置取り間違えると全軍妨害に引っ掛かってあぼん\(^o^)/
騎馬単自体ピーキーなのにそれがさらに尖ってる感じだぜ

対して孟徳のデッキ講座に出て来たデッキはかなりガチが多いな
こと五枚デッキ編にはかなり実用的なのが多い

258:ゲームセンター名無し
07/06/21 19:25:06 We+lzlvBO
つまり俺の妙才は変態というわけですね
すごくよく解りました

259:ゲームセンター名無し
07/06/21 20:23:46 cVmmner60
流れを切ってしまうかもしれないが、トーナメント戦とは全く関係ない
毒男外伝が完成したんで載せようと思うが大丈夫かな?


260:ゲームセンター名無し
07/06/21 20:37:09 7NAMwlGbO
我が軍のwktkに仰天せよ!

261:ゲームセンター名無し
07/06/21 20:38:41 LTb2gB0eO
―支援の大号令ため開始―

262:策略家?毒男 1
07/06/21 20:41:10 cVmmner60
今日もバーボンハウスにブーンがやってきた。
(´・ω・`)「オッス!オラ店長、いっちょサービスしてやっか。」

( ^ω^)「今日は毒男が風邪を引いてるから、医者に見てもらってから来るみたいだし
それまで店内で練習するお。」

(´;ω;`)「セリフまで変えたのに無視するなんて・・・。」

そしてブーンはいつものように店長をスルーして三国志大戦の台に向かった。
一方、毒男は。

( 'A`)「ヘックシュ、6月になのに風邪かよ・・・。
早く風邪を治さねーとな。
そういや、バーボンハウスの近くに新しい町医者が出来たらしいからそこにいってみるか。」

数分後、毒男はどこかで見た名前の看板を目の当たりにする。

( 'A`)「・・・BUTI.医院?
え?まさかあの人って医者なのか?」

恐る恐るその入った。
そして毒男の番が来た。

( ゚д゚.)「あら?貴方は以前、バーボンハウスであった子で確か毒男君ね。
ようこそBUTI.医院へ。どこが悪いのかしら?
下半身の処理に困ってるなら私に体を委ねなさい。
快楽へとご案内してあげるわよ♥」

263:策略家?毒男 2
07/06/21 20:43:59 cVmmner60
( 'A`)「いえ、そっち方面に行く気はないんで。
それよりも風邪を引いてるみたいなんでお願いします。」

( ゚д゚.)「あら、残念ね。
気が向いたらいつでも言ってね、すっごく気持ちいいんだから♪
さてと、風邪はというと・・・うん、あまりたいしたことはないわね。
とりあえずお薬渡しておくけど、今日はお風呂に入るのはやめてね。」

( 'A`)「風呂に入れないのか。
欝だ、死のう・・・。」

( ゚д゚.)「ちょっwww」

( 'A`)「それにしても驚きましたよBUTI.さんが医者だったなんて。」

( ゚д゚.)「そう?
ちなみにここは新しく改装したの。」

( 'A`)「へぇ~そうなんですか
じゃ、金も払ったし薬ももらったからこれで失礼しますね。
これからバーボンハウスでブーンと対戦してくるんで。」

( ゚д゚.)「あ、バーボンハウスにいくなら私もいくわ。
あと30分で閉めるしね。
もしよければ私と手合わせ願えないかしら?
貴方の実力を見てみたいし。」

( 'A`)「ええ、構いませんよ。
じゃ、後でバーボンハウスに来てくださいね。」

そして毒男はバーボンハウスに着き、ブーンにこの事を話した。

264:ゲームセンター名無し
07/06/21 20:45:24 EuVG4w3K0
おk
場繋ぎと言ったら言い方が悪いけど皆作品に飢えてるはずだし

265:策略家?毒男 3
07/06/21 20:45:34 cVmmner60
( ^ω^)「へぇ~、あの人って医者なのかお、驚きだお。
ところで毒男、あの人に掘られなかったかお?」

( 'A`)「男とやるわけねーだろ-が!
それよりも今日はあの人と対決か~。
俺勝てるかなー?」

毒男は不安に思いながらもBUTI.がバーボンハウスに来店してきた

( ゚д゚.)「待たせたわね、毒男君。
それじゃ始めましょうか。
女の子だからといって手加減したらダ・メ・よ♥」

( 'A`)o0O(ちょっwww
あんたはオトコ(ry。)

毒男とBUTI.はコインを入れて対決を始めた。
いつの間にか店長はいなくなっていたが気にするほどの事でもなかった。

ドク軍 5州
SR顔良、R田豊、栄光袁紹、UC劉備、麹義

BUTI.軍 12州
R孫策(蛮勇)、R周瑜、R周泰、韓当、孫垣

( ^ω^)「お?以前BUTI.さんからもらったSR顔良を使うのかお?」
( 'A`)「ああ、せっかくBUTI.さんからもらったものだしな。
ワラワラじゃないけどこれでいってみようと思う。」

( ゚д゚.)「毒男君は栄光隙なきね。
袁紹軍は中知力以下が多いのが欠点だから赤壁で焼き払えるわ。
・・・彼がどのように赤壁を使わせるのかが見ものね。」

266:ゲームセンター名無し
07/06/21 20:46:15 LTb2gB0eO
支援は決した!毒×BUTIの旗(フラグ)を高らかに掲げよ!

267:策略家?毒男 4
07/06/21 20:49:20 cVmmner60
マップ 
            
――|----|――
      櫓  櫓
         


       
森森森           
森森森          
森森森        
      

               

       櫓  櫓
――|----|――

( ^ω^)「以前と同じで城門攻城だけはさせない様に策2枚を真ん中に配置するはずだお。
恐らく兵法は連環かもしれないから気おつけるお。」

( 'A`)「だな。
しかもタチが悪いことに左側は森だから右側からしか攻めにくいのも痛いな。
何にせよまずは、周瑜を探さないと厄介だな。」

毒男は頭の中ではどのように攻めるか悩んでいた。

268:ゲームセンター名無し
07/06/21 20:49:44 8axa8kS+0
紫煙プハー

終わったら繋ぎその2を投下しますお

269:策略家?毒男 5
07/06/21 20:53:20 cVmmner60
( 'A`)o0O(栄光隙なきは士気が12になったときこそ真価を発揮する。
だが、BUTI.さんの兵法はほぼ確実に連環だろう。
・・・栄光隙なきは周瑜を倒さない限りはやらないほうがいいな。
周瑜がいる時に栄光隙なきを使えば連環の法からの赤壁が確実にくる。
例え全員焼かれなくても、あっちは士気が残ってるからさらに蛮勇か漢の意地で攻めてくるだろう。
連環の法からの攻めは1回だけしか使えない手とはいえどこれだけで
全滅は勿論、ブーンの様に落城負けもあるかもしれない。
だが連環の法がきたら隙なきは使えなくなるが赤壁を使われる前に転進で逃れることが出来る。
しかし場所によっては攻城はまぬがれない。どうする?)

毒男はしばらく考えてある結論に達した。

( 'A`)「こうなったら賭けで配置はこうして、兵法は・・・これだ!」

そしてお互いに配置と兵法の選択を終えた。

270:策略家?毒男 6
07/06/21 20:55:09 cVmmner60
~開戦~
      
――|----|――
      櫓  櫓
          韓
      柵―柵
      柵―柵 策
       泰   桓         
森森森           
森森森          
森森森     田劉袁   
       顔  麹
                  
       

      櫓  櫓
――|----|――

※毒男視点なので周瑜の伏兵の位置は不明。

( ゚д゚.)「なるほど、序盤のうちに攻めてそこから守りに入る気ね?
これは田豊の伏兵を誰に踏ませるで毒男君の作戦が決まるわね。
それに劉備がいるから、連環の法は私がマウントをとらない限りは無駄になりそうね。
でも裏を返せば、私が連環の法をを使わない限り、彼は隙なきコンボはしないはず。
ウフフ・・・どこまで作戦を緻密に練ってるか楽しみだわ。」

BUTI.は嬉しそうに笑いながらカードを動かした。
一方、毒男側では・・・

( ^ω^)「兵法は"それ"にするという事は序盤でリードを奪うのかお?」

271:策略家?毒男 7
07/06/21 20:56:32 cVmmner60
( 'A`)「ああ、モタモタしてたら連環の法からの攻めが怖いからな。
赤壁の士気がたまらない内にリードを奪ってそこから守りに入る。
田豊は孫策か周泰に踏ませたいところだが、防御体制と柵がある限り難しそうだな。
周瑜に踏ませて互いの伏兵を無効化させる方法もあるが、田豊の撤退だけは避けないとな。
隙なきが使える様になるまでにやられたら作戦が失敗するかもしれない。
他に厄介なのは蛮勇と漢の意地、自爆計略とはいえど必要士気がほぼ同じだから
例え乱戦状態でも防がれる可能性が高い。
その間に2人を倒せないとしても兵力を減らさないと大量のリードは奪えそうにないしな。」

(; ^ω^)「今日の毒男はカクみたいに凄い策略家だお」

( 'A`)「俺はお前ほど、プレイ数は少なくてもツンや天頂さんなどの
上級者の生での観戦や、俺やお前よりはるかに強い人達と何回も戦ってきたんだ。
これくらいは考えられるよ。」

毒男はそういいながら全部隊を進軍させ、BUTI.は韓当以外を後ろに下げ、韓当は麹義を狙う。
麹義だけは兵力が少しずつ減少していくが、BUTI.は田豊の伏兵を警戒してるからか
ドク軍の兵達が攻城ラインにくるまで動こうとはしなかった。
そのため、麹義以外は兵力が減ることなく、BUTI.軍の攻城エリアに進入した。

( 'A`)「周瑜は城の近くにいるのかな?
と、なると田豊を当てるのは難しいな。
こうなれば強引に麹義か募兵のある袁紹で踏ませるか。
そして・・・これで一気にリードを奪ってみせる!」

272:策略家?毒男 8
07/06/21 20:59:08 cVmmner60
毒男は兵法のボタンを押した。
パシッ

<兵法レベル2

シュピン
袁紹軍の大攻勢LV.2

ドク軍の武将達全員の武力が+3上昇した。

( ゚д゚.)「ウフフ、面白い事してくれるじゃなーい♪
そうこなっくちゃ駄目よねー♥
さてとこのまま乱戦状態になったら押されるのは目に見えてるわね。
また、戦線を下げなくっちゃ。」

BUTI.はまた韓当以外を城内に下げ、麹義を狙った。
対する毒男はそのまま進軍させ麹義と劉備、袁紹を攻城体勢に入れた。
顔良は左右に小刻みに移動させ常に突撃状態にしてある。

( ゚д゚.)「柵を壊すことはやめて、あくまでリードを奪うか・・・。
これはもう、ある程度の城ゲージを犠牲にするしかないわね。
蛮勇か男の意地を使う前に撤退させられたら隙なきで積みそうだし
それにまだ田豊の伏兵も見つかってないからここは大攻勢が切れるまでは我慢ね。」

BUTI.軍は韓当以外が戦線にいないため、麹義以外を阻止することは出来ずにいた。
そして・・・

273:策略家?毒男 9
07/06/21 21:01:36 cVmmner60
<臆するな、一気に攻略せよ。
パリーン

<ば、馬鹿な、ありえな・・・

麹義は撤退したが、袁紹が決まりさらに数秒後には劉備の城壁攻城も決まり
先制を取ったと同時に大攻勢の効果が切れた。

( 'A`)「よし!リードを奪うことは出来た。
だが、この程度じゃまだまだだ。
士気が溜まったら隙なきをかけてさらにリードを奪ってやる!」

( ^ω^)「今日の毒男はいつになく強気だお。」

一方BUTI.は大攻勢が切れたのを見て3人を城から出してきた。
しかし運悪く、袁紹の攻城がまた決まってしまった。
劉備は韓当の弓により、攻城が遅れていた。

( ゚д゚.)「さてと、そろそろ阻止しに行かないとね。
田豊の伏兵は大体、見当がついてるから孫垣を犠牲にしてやるしかないわね。」

孫策は韓当の付近から突撃体勢に入り、劉備を狙い周泰は劉備を乱戦状態に持ち込んだ。
袁紹との間にしなかったのは、城ゲージを犠牲にしてでもいいから撤退だけは
避けたいが為であり、隙なきの対策でもあったからだ。
孫垣は韓当の右側から斜め左に進み田豊を踏んだ。

ジャーンジャーン
<油断大敵じゃな。

そして顔良の突撃と乱戦により孫垣は撤退した。

<ありえない!

274:策略家?毒男 10
07/06/21 21:03:58 cVmmner60
( ゚д゚.)「よくやったわ、孫垣。
あとは隙なきの対策ね。」

( ^ω^)「孫垣に踏まれたのは痛いお。」

( 'A`)「まあ仕方ないか。
孫策と周泰は守りに入ってたから伏兵が踏みにくい位置にいたし。
だが、士気は5溜まってるからさらに攻める!」

毒男は孫垣の撃破に成功した田豊と顔良はは周泰と乱戦してる劉備の援護に行き
隙なきを全員に掛けた。

<攻撃あるのみじゃ。

ドク軍の武将達全員にまた、武力+3上昇した。
それと同時にフリーの袁紹が3度目の攻城を決めた。
パリーン

( ゚д゚.)「序盤の攻防はこれで終わりよ!」

BUTI.は孫策を劉備に突撃させようとした瞬間に計略ボタンを押した。

『超絶強化』
小覇王の蛮勇
<どぉりゃぁー!

孫策の武力が17になり、尚且つ神速状態になった突撃をくらった劉備は撤退した。

<次は負けんぞ

( 'A`)「くっ、これで終わりか。
仕方ない、顔良だけは城に戻すか。」

275:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:07:02 8axa8kS+0
4en

276:策略家?毒男 11
07/06/21 21:07:13 cVmmner60
<馬鹿な、この私が
<何故・・・こんな目に・・・

袁紹と田豊を犠牲にさせ、顔良だけは城内に戻すことに成功した。
孫策は右の櫓を2回体当たりしただけで、効果が切れ撤退した。

<こんなところでやられるとは。

そして1度目の攻防が終わった。
リードを奪ったとはいえど毒男にとってはよくない状況であった。

( 'A`)「まずいな、もっとリードを奪いたかったのに・・・
それに周瑜がどこにいるかすらわからないのもマズイ。
このままだとステルス赤壁で3人くらいは焼かれる可能性が高い。」

( ^ω^)「だからといって、このまま守っていたら蛮勇や男の意地で押されるお。
毒男はもう兵法は使えないし、そこから連環の法が来たら負けるお。」

( 'A`)「ああ、分かってる。
ここからは戦線を真ん中あたりにして転進がいつでも使えるようにするため
栄光のみで武力を上げる様にするよ。
連環の法を使われても転進する位置次第じゃ、攻城も阻止できるかもしれないしな。」

2人の会話が進む中、カウントは刻々と過ぎていった。
ここからが本当の勝負だと毒男は理解していた。

277:策略家?毒男 12
07/06/21 21:11:41 cVmmner60
65カウント

ドク軍  城ゲージ100% 士気12
BUTI.軍 城ゲージ52%  士気12

~中盤戦~      
――|----|――
      櫓  櫓
         
      柵―柵
      柵―韓柵
         泰垣             
森森森      策        
森森森          
森森森   田顔袁劉麹      
         
                  
       

      櫓  櫓
――|----|――

※毒男視点なので周瑜の伏兵の位置は不明。

( 'A`)「それにしても周瑜はどこにいるんだ?
何にせよ、士気を無駄にするわけにもいかないし守りにも徹したいからやるか。」

毒男は不安に思いながらも孫策らの攻撃を防ぐため、栄光の大号令を発動した。

『英傑大号令』
栄光の大号令
<我が軍の力に仰天せよ!

278:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:12:48 KmA7qEzF0
4円

279:策略家?毒男 13
07/06/21 21:15:11 cVmmner60
ドク軍の全部隊の武力が+8上昇した。
その時、BUTI.が話しかけてきた。

( ゚д゚.)「毒男君。
そろそろ女の意地を見せてあげるわ。」

( 'A`)o0O(だからあんたはオ(ry。)

その時だった。
田豊の左から伏兵の演出が見えた。

ジャーンジャーン
<よく来たな。

周瑜の伏兵により田豊は多少のダメージを受けた。
しかし毒男はそれよりも嫌な予感がした。

( 'A`)「森の近くにいたのか!?
そして、俺たちの部隊が横一列に並んでいて、周瑜が横にいる。
この2つが意味するものは1つ・・・」

( ^ω^)「カイジ乙。」

毒男は周瑜の伏兵が出てきたと同時に転進をロックしていた。

( 'A`)「頼む!焼かれる前に間に合ってくれ!」

毒男の祈りが通じたのか、赤壁が来る前に全員掛けの転進に成功した。

( ^ω^)「何とか命拾いしたお。」

しかし、BUTI.は計略ボタンを押すことは全く考えていなかった。

280:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:17:06 KmA7qEzF0
4円4円

281:策略家?毒男 14
07/06/21 21:17:13 cVmmner60
( ゚д゚.)「周瑜が踏まれたのが痛かったわね。
あと、もう少しで全員焼けたのに残念だわ。」

BUTI.は毒男が栄光を発動したと同時に赤壁で全員を焼こうとしたが
運悪く田豊が踏んでしまい、時間差の計略発動で士気を無駄にするわけには
いかないと判断して赤壁を使うことは考えていなかった。

( ゚д゚.)「時間と士気はまだあるし、焦らずいこうかしら?
まずはこれを使わなきゃね♪」

BUTI.は兵法ボタンを押した
パシッ

<兵法マスタープラス外伝!

連環の法MASTER
外伝
速軍+再建

ドク軍の移動が遅くなり、尚且つBUTI.軍の移動速度は多少速くなった。
そして孫策が城門にたどり着いた。

( 'A`)「やべぇ、今守りにいっても連環のせいで遅くなってるから
その頃にはもう栄光の効果が切れてるかも知れない。
士気9が無駄になったのは痛いな。」

( ^ω^)「赤壁で全滅しなかったのはまだラッキーだお。
でもBUTI.さんは士気が12のままだから、まとめといったら赤壁の餌食だお。
そこからさらに蛮勇か男の意地で攻めてきたらどう守るんだお?」

282:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:18:37 We+lzlvBO
支援あるのみじゃ!

283:策略家?毒男 15
07/06/21 21:20:19 cVmmner60
( 'A`)「どうやらBUTI.さんは序盤を捨てて、全てはカウンターに
備えるために周瑜の伏兵をあえて踏ませない場所に置いて
俺に栄光を使わせるために、部隊をまとめさせてステルス赤壁で焼かせる。
そこで俺の部隊が復活して土煙が見えたところで連環の法を使ったり
マウント状態から蛮勇や男の意地、赤壁で倒しにくる。
BUTI.さんの狙いはこれだったんだな。」

( ^ω^)「BUTI.さんの計画は失敗したとして全滅の状態はまぬがれても
ここからどうやって防ぐんだお?
今の状況だと隙なきをまとめて掛けたら田豊以外が焼かれる可能性が高いお。」

ブーンの言ってることは確かに正しい。
隙なきを多数の部隊に入れれば、範囲に入った部隊は高確率で全員焼かれるだろう。
マウント状態からの赤壁は水計ほどではないが、威力が高いため
厄介だということには変わらない。

( 'A`)o0O(多分、俺は負けるだろう。
最低でも赤壁は槍兵の麹義、劉備の2人を焼けば蛮勇でゴリ押しすればいい。
そうすればBUTI.さんの勝ちで終わるだろう。
・・・だからといって簡単には終わらねぇ!最後まで抵抗してやるぜ!)

城ゲージでは毒男が勝っているが、士気差と赤壁のマウント状態のためか
毒男はすでに敗北することを悟っていた。
しかしプレイヤーとしてのプライドかあるため弱気にはならずにいた。

284:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:22:16 We+lzlvBO
規制突破せよー!

285:策略家?毒男 16
07/06/21 21:23:37 cVmmner60
そして孫策の城門攻撃。

<やっちまえ。
パリーン

毒男の城ゲージが減っていった。
そして周泰と孫垣、周瑜が両方の櫓を壊しながら近づいてきた。
韓当は真ん中で待機している。
途中孫垣を城門に移し、孫策は突撃マウントをとった。
連環の効果が切れたため毒男は全部隊出した。
栄光の効果は全員が出てきたと同時にすぐに切れてしまった。

~ドク軍の防衛戦~      
――|----|――
      櫓  櫓
         
      柵―柵
      柵―柵
                   
森森森           
森森森          
森森森        
       韓   
                  
       
     劉泰袁策
     田瑜垣  顔麹
――|----|――

286:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:25:18 8axa8kS+0
ヽ(`Д´)ノ 支援するか
( ´∀`) 支援するモナ

287:策略家?毒男 17
07/06/21 21:28:51 cVmmner60
( 'A`)「これなら隙なきは使えないが、焼かせるだけならこれでいい。
袁紹まで囮にして焼かせたくはないが、顔良を焼かせないためだ。仕方ない。」

( ゚д゚.)「隙なきを使わないということは戦功で抵抗する気ね?
ならお望みどおり焼かせてもらうわよ!」

BUTI.は周瑜を左に移動させようとしたその時。

【一騎討ち】
劉備 VS 周瑜

( 'A`)( ゚д゚.)( ^ω^)「!!!!!」

( ^ω^)「周瑜を撃破すれば、赤壁は使えなくなるから
ひょっとするとBUTI.さんに勝てるかもしれないお。」

( 'A`)「ああ、しかも武力が1の差しかないからこれはいけるかもしれない!」

( ゚д゚.)「ほんと、この劉備は喧嘩が好きねぇ~。
まぁ、負けるわけにはいかないけどね。」

そして互いの命運を分ける一騎討ちが始まった・・・。

( 'A`)ノシΩ「この一騎討ちに勝って流れをつくる。」

― 激 激 激 無双 失敗 ―

288:策略家?毒男 18
07/06/21 21:31:56 cVmmner60
( ゚д゚.)ノシΩ「負けたら、蛮勇と漢の意地で撃破しないといけなくなるわね。」

― 無双 失敗 激 激 激 ―

  ×  ○  △  ○ ×

― 引き分け ―

一騎討ちは引き分けで終わった。
毒男にとっては致命的だが、BUTI.にとってはあまり問題はなかった。

( ^ω^)「この引き分けは痛いお。」

( 'A`)「くっ、この一騎討ちに勝てればまだ望みはあったのに・・・。
赤壁の発動を止めることは出来ないのか!?」

( ゚д゚.)「ふぅ。危なかったわ~
さてと、袁紹が逃げないうちに焼かせてもらうわよ~♪」

BUTI.は周瑜の兵力を減らしながらも左に移動し赤壁を発動した。

『火計』
赤壁の大火
<焼き払え

<次は負けんぞ!
<馬鹿な、この私が

劉備と袁紹は撤退し、田豊もダメージを受けた。

289:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:35:41 6H/wBOgnO
紫煙

290:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:39:04 8axa8kS+0
ヽ(`Д´)ノ 268が書き終わったらしいぞ
( ´∀`) 1時間ちょいモナかかったモナね

291:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:40:30 HFtsazdo0
支援するゾイ

292:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:43:39 8axa8kS+0
ヽ(`Д´)ノ メシ 風呂 疲れた 寝る
( ´∀`) DQ4コマ乙

m9(´∀`) >>262 苦しくても投下だ!ワンモアセッ!

293:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:47:53 m3DJN1u10
支援なものだな

294:策略家?毒男 19
07/06/21 21:50:13 h+KkY+1q0
>>290
規制くらったんで、投稿できなかっただけです

<何故・・・こんな目に・・・

周瑜の乱戦と周泰の槍撃により田豊も撤退した。

そして毒男は士気が6溜まったため顔良の戦功を発動した。

『強化』
戦功の誉れ

それを見たBUTI.はすかさず孫策の蛮勇を発動した。

『超絶強化』
小覇王の蛮勇
<どぉりゃぁー!

孫策は突撃状態にしないで、顔良と麹義との乱戦状態に持ち込んだ。

<ば、馬鹿な、ありえな・・・

麹義は出撃してからずっと韓当に狙われていたため、兵力が激減していた。
そして孫策の乱戦も相まってすぐに撤退してしまった。
残るはドク軍の部隊は武力15の顔良だけであった。
武力17の孫策の乱戦と韓当の弓、周泰の槍撃で少しずつ兵力が減っていく顔良・・・。

295:策略家?毒男 20
07/06/21 21:51:36 h+KkY+1q0

<まだ、敗れたわけではない

ついに顔良も撤退してしまった。
これは毒男の敗北を意味していた。
( 'A`)「ふぅ、負けちまったか。」

BUTI.軍は全部隊をドク軍の城に張り付いた。
蛮勇の効果が切れた孫策は撤退した。

<こんなところでやられるとは。

ドク軍の部隊が全滅した以上今更、孫策の撤退は意味がなかった。
そしてドク軍の城ゲージが次々と削られていく。

<叩き潰せ
<このまま一気にいくぞ
<敵は弱い、一気に叩き潰せ

途中で劉備が復活したが、それも間に合わず・・・。

ガシャーン
<勝つべくして勝つ。戦とはかくあるべし!

孫桓の落城ゼリフでドク軍の落城で対戦は終えた。

( ゚д゚.)「女の意地、通させてもらったわ。」

( ^ω^)o0O(呂姫乙。
でもアンタはオト(ry。)

296:策略家?毒男 21
07/06/21 22:11:37 vmokxydC0
( 'A`)「まさか、周瑜を使わず序盤を完全に捨ててくるとは思いませんでしたよ。
やはりカウンター狙いだったんですか?」

( ゚д゚.)「まあね、周瑜の伏兵を顔良だけには踏ませないように強引に進めてたから
落城負けだけは防ぐつもりだったしね。
それに栄光や一部の号令系を使うには必ず横一列に並ばないといけないから
リスクがやや高いけどステルス赤壁にとってこれはおいしいのよねぇ~♪」

( 'A`)「確かに。
相手のデッキ次第では中知力が多かったりするから、これだけで決まるのは怖いですね。
俺は周瑜の伏兵を踏むまで赤壁は使わないのかとましたよw」

( ^ω^)「僕の魏武デッキは知力が高いのが多いけど
それでも赤壁は威力が高いから怖いお。」

( ゚д゚.)「でも、反計があればある程度は防ぐことは出来るわ。
特にステルス反計ならね。
あと、個人的な事だけど私はどんなに城ゲージを減らされても
相手の城ゲージをそれ以上に減らせばいいと思ってるからあまり城ゲージは気にしてないわ。
だから私は士気が溜まってくる中盤以降のカウンターで攻めるの。
毒男君の部隊は中知力が多かったから赤壁でいかに多く焼くかが課題だったわ。」

( 'A`)「城ゲージはあまり気にしないって、見た目とは違って結構豪快な性格なんですね。」

297:策略家?毒男 22
07/06/21 22:14:53 vmokxydC0
すいません、またさるさんの規制をくらってました・・・

あと毒男のセリフの訂正部分
×使わないのかとましたよw
○使わないのかと思いましたよw

( ゚д゚.)「ウフフ、ありがとう。
あ、それとこのピローあげるわ。」

( 'A`)「いいんですか?ありがとうございます。
俺は自分のとBUTI.さんからもらったピローで2枚。
アンカーは>>300>>301か。」

( ^ω^)「僕は店内のCOM戦で1枚だお。
アンカーは>>303だお。」

298:ゲームセンター名無し
07/06/21 22:17:26 qsqMyJ0Z0
GJ、おつです!
大会編もいいけどこういう普通のを待ってたよ!

299:ゲームセンター名無し
07/06/21 22:27:32 8axa8kS+0
乙ー
さすがに栄光大攻勢だと厳しそうだね~

300:ゲームセンター名無し
07/06/21 22:51:22 8axa8kS+0
安価ならSR馬トー

301:ゲームセンター名無し
07/06/21 22:53:13 EuVG4w3K0
安価なら柿

302:ゲームセンター名無し
07/06/21 23:11:45 zj16RR6W0
乙ー
安価なら今日使ったR関羽

303:ゲームセンター名無し
07/06/21 23:17:57 m7DGWplb0
安価なら曹皇后

304:策略家?毒男 23
07/06/21 23:34:14 vmokxydC0
( 'A`)「俺のカードは・・・お?SR馬騰?
ラッキーSR引いたぜ~。
でも、暴乱の道ってどんな計略なんですか?
それに能力も弱い気がするし・・・。」

( ゚д゚.)「暴乱の道は西涼軍限定の暴虐なる覇道と思えばいいわ。
でも士気が6だから暴虐なる覇道より1多いし、効果時間以外変わらないから
正直言ってネタカードに等しいわね。」

( 'A`)「UCの方がどうみても使いやすそうですね。
もう1枚の賈逵も能力といい計略からしてどうみてもネタですね。」
ブーン、魏のカードだからお前にやるよ。」

( ^ω^)「ありがとうだお。
でも、僕は程イクで十分だから使うことはないと思うお。
それと僕のカードは・・・ありゃ?
ダブリの曹皇后かお?でもおんにゃの子だから貰っておくお。」

( ゚д゚.)「よ~し、カードも手に入れたし、今日はツンって子がいないから
今からホテルに行って3Pよ!」

( 'A`)( ^ω^)「だが、断る。」

~終劇~

305:策略家?毒男 23
07/06/21 23:42:15 vmokxydC0
って毒男はすでに賈逵持ってたんですね・・・。

毒男のセリフの一部を修正します。

( 'A`)「俺のカードは・・・お?SR馬騰?
ラッキーSR引いたぜ~。
でも、暴乱の道ってどんな計略なんですか?
それに能力も弱い気がするし・・・。」

( ゚д゚.)「暴乱の道は西涼軍限定の暴虐なる覇道と思えばいいわ。
でも士気が6だから暴虐なる覇道より1多いし、効果時間以外変わらないから
正直言ってネタカードに等しいわね。」

( 'A`)「どうみてもUCの方が強いですね。本当にありが(ry
もう一枚はダブリの賈逵か。
ブーン、魏のカードだからこれはお前にやるよ。」

( ^ω^)「ありがとうだお。
でも、僕は程イクで十分だから使うことはないと思うお。
それと僕のカードは・・・ありゃ?
ダブリの曹皇后かお?でもおんにゃの子だから貰っておくお。」

( ゚д゚.)「よ~し、カードも手に入れたし、今日はツンって子がいないから
今からホテルに行って3Pよ!」

( 'A`)( ^ω^)「だが、断る(お)。」

~終劇~

306:ゲームセンター名無し
07/06/21 23:54:51 d4xAU+LcO
( ━〇∀〇)「SR馬騰がネタとはとんでもない!」
щ(゚▽゚щ)「わかったわかった」

307:ゲームセンター名無し
07/06/22 00:21:11 yrSszPAI0
>>253
>>255
その友人が9州の人なら今日戦ったかもしれないw
もし合ってたなら、もう見てないと思うけど
こちらこそ楽しい試合をありがとうございました
また当たったらよろしくお願いします

308:ゲームセンター名無し
07/06/22 04:33:45 0tQetT0HO
今日の昼すぎくらいに投下したいな!したいな!
誰か昼すぎくらいに投下する人・・・いないよね?

309:ゲームセンター名無し
07/06/22 07:12:02 qSOgeNo0O
>>307
9州っすw
友達によろしくいっときます。
俺は10州なんで当たるか微妙だなぁ。

310:ゲームセンター名無し
07/06/22 11:15:22 THyLFlfSO
>>308
wktkwktk

311:ゲームセンター名無し
07/06/22 11:40:07 843fhPUV0
>>308への規制は未然に防がせてもらった!

312:ゲームセンター名無し
07/06/22 11:50:05 QH+JZncuO
また規制か。まっ、しょうがないね

313:ゲームセンター名無し
07/06/22 12:55:31 IQIpQlsiO
規制を崩すにはこの方法が一番だな

314:ゲームセンター名無し
07/06/22 13:08:52 zJu1IDrO0
規制の名に怖気づいたか!

315:ゲームセンター名無し
07/06/22 13:16:05 TLC7bw/XO
支援とはかくあるべし!

316:ゲームセンター名無し
07/06/22 14:57:53 4AlCPI9t0
げぇ!!規制だったのか!!

317:308
07/06/22 15:05:59 hIErg/ibO
今帰宅産業
PCから投下しま

318:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:06:54 IQIpQlsiO
わぁくてかぁ!!!

319:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:16:13 NyY9edTR0
( ´∀`)「それ!いけ!やれ!ぶったたけ!」

>コレデショウブヲキメル!コレデショウブヲキメル!
>セメニモマモリハヒツヨウダ ヘイホウマタァプラスッガイデン 連環速軍再建

( ´∀`)「アッー!端攻めモナ!四枚だと数が足りないモナ!
ここは攻めきるしかないモナ…」

9・5c後

>ヤキハラエ

>ミエヌトウシノウズガ
>テッタイスル

( ´∀`)「焼かれたモナ…兵法使っちゃったモナ…」

モナーは急増する名君デッキに対しボコボコにされる日が続いていた。
実際、2がけを上手く使えば決して不利ではないと思われるが、
そこまで戦闘中に考えられる冷静さを期待するのは
経験の浅いモナーには酷なことだろう。

ヽ(`Д´)ノ「おや…あいつは確かモナーとかいったな…
      最新勝率38%か…苦戦しているようだな…」

( ´∀`)「あっ!確か…孟徳さんモナ こんにちモナ」
ヽ(`Д´)ノ「やあ。どうも苦戦しているようだな。」


320:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:17:35 NyY9edTR0
(#´∀`)「そうモナ!特に最近あのUC孫権に苦労しっぱなしモナ。
      攻めにも守りは必要って、全然攻めてこないモナ!」

ヽ(`Д´)ノ「そういうな。八卦なら、妨害を無効化出来るじゃないか。
      それに範囲固定なんだから、あせって先がけする必要もないだろう」

( ´∀`)「…とはいえ、ついつい焦って3掛けしちゃうモナ。
      困ったモナ…これじゃあ諸葛亮に申し訳ないモナ…」

ヽ(`Д´)ノ。oO(これは教えてやったほうがいいんだろうか…
        だが、自分で上手くなる楽しみもある…)



~( ^ω^)が三国志大戦をするようです 外伝~

 ヽ(`Д´)ノと( ´∀`)の 当たるも八卦当らぬも八卦

このSSには作者の個人的な矢じr…主観が入っています。
涼しく見守ってやってくだしあ 



( ´∀`)「ここは覇者の孟得さんに教えを乞うのがいいモナ。
      さ、作者の都合じゃないんモナからね!」

ヽ(`Д´)ノ。oO(ツンデレ乙…まあSSスレだからな)
     「じゃあ少しだがレクチャーしてみようか。
      ぶっちゃけ、八卦は四枚が見た感じ強そうだと思うだろうが
      実際は五枚でもデッキパワーは変わらない。
      今verでは武力差が出やすくなったため高武力は頼りになるが、
      使い始めは五枚で対応力を上げたほうがいいだろう。」

321:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:22:02 NyY9edTR0
( ´∀`)「よく見るのは八卦・車輪張飛・挑発姜維・凡将・反逆魏延モナね。」

ヽ(`Д´)ノ「ああ。武力重視の五枚編成だな。他にも…
      ●2・5コス入り5枚
      ●連環・八卦ダブル軍師
      ●桃園八卦
      などが見た事のあるタイプかな。
      変わり種として隙無き八卦、弓呂布八卦、象八卦などと対戦した事がある。
      俺のおすすめは当千・挑発姜維・反逆魏延・八卦・月姫 だ。
      八卦だけに頼らない形として、多用な計略を備えているため
      使いやすいぞ。以下、このデッキを使ったものとして話を進める。」

( ´∀`)「ふむふむ。それでは妨害に対する心構えを教えて欲しいモナ。
      有利なはずの神速にも離間がいるだけで攻められないモナ…」

ヽ(`Д´)ノ「妨害いるから即2がけ…では簡単に凌がれてしまう。
      まず相手の妨害がどういった性質なのかを理解しようか。」

そういうと孟徳はどこからかホワイトボードとペンを取り出した。
イメージとしては大学卒業の帽子+片眼鏡 といった所なのだろうか。

・移動速度低下(連環・ススメなど)
ヽ(`Д´)ノ「これは馬2体がまとめて食らわなければ士気差を作るチャンスだ。
      弓槍デッキ相手だと少々きついが、連環弓槍デッキはそこまで多くない。
      だが、先に士気差無しの状況で攻城を食らってしまうと
      とたんに厳しくなってしまう。
      なんとしても白兵で有利に立ちたいデッキだな」

322:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:26:37 NyY9edTR0

・武力低下(弱体化・鎮圧・攻守など)
ヽ(`Д´)ノ「これはラインを上げた状態で誘えば士気差のチャンスだ。
      逆にラインを上げられた状態で打たれると厳しいぞ。
      これらの計略は魏が得意としているので、
      2がけ先だししても逃げられる事が多い。
      かけるなら、挑発も重ねてキーカードを潰すくらいの覚悟で使ったほうがいい。」

・複合(離間、奇策・(密通))
ヽ(`Д´)ノ「最も危険な妨害だ。
      まとめて食らった場合、再起以外では取り返しがつかなくなる事も多い。」

( ´∀`)「具体的な対策を頼むモナ」
ヽ(`Д´)ノ「相手を神速デッキと仮定すると、
      ここで挑発が生きてくる。
      ポイントは士気6~7の時点だ。
      開幕殴れれば1がけで守りきれることが多いが、
      実際神速相手だと厳しい。

      士気6~7の時点で神速+αを挑発し、馬で突撃の体制に入れれば
      相手離間打つ>かかった部隊を殿に全力で守る。
      その後再起>ライン上げ>3がけ で
      マウントまでもっていけるだろう。
      挑発を打てず、端攻めで誘ってきた場合はゆっくりラインを上げよう。
      この時、カクが端攻めに加わっているようであれば
      月姫をそちらのラインに向かわせ、あわよくば撃破してしまえると
      展開としては非常に有利になる。


323:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:33:01 NyY9edTR0
     挑発を打って離間を打たれなければ、槍を貼り付け、挑発+馬マウント。
      城門+城壁1回ずつもっていければ上出来だ。
      その後は1掛けやら何やらで守りきるのだ。
      相手が兵法再起なら、馬壁1発でもいいと割りきるほうがいい、状況によるが。
      ちなみにここで再起を叩かれなかった場合、実戦上まず魏軍大攻勢、神速の2択だ。」

( ´∀`)「兵法は車輪じゃあダメモナ?」
ヽ(`Д´)ノ「車輪でもいいが、姜維生存兵法残し という状態で
      神速号令、兵法神速を叩く猛者はなかなかいないだろう。
      誘うなら、わざと槍を消させる>神速叩かなければ連突しつつ槍を戻し
      叩けば兵法+挑発の流れが理想だが、そこで離間を食らっては
      厳しい(兵法の意味が薄くなる)し、
      もともと槍が3枚いるなら一方的に突撃を食らう事も少ないだろうという
      作者の考えもある。まあそこは好みだな。

      大事なのは序盤で確実にカクを掘り出す事だ。
      パターンとして、
      ・中央 ・端攻め ・城門
      これ以外はほぼない
      まあ車輪を選ぶなら、神速外伝車輪を選んでおくと
      1がけ兵法や反逆兵法でカウンターを取れることが多々ある」

・範囲固定妨害(名君)
ヽ(`Д´)ノ「呉単と仮定して話をするぞ。
      このタイプにも再起をすすめる。
      SR陸遜入りならば連環、蜀大攻勢も視野に入る。
      なぜ再起かというと、基本的に呉という国は素武力が低く、
      開幕深追いしないかぎり圧殺されることはまれだからだ。


324:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:35:02 NyY9edTR0
      むしろダメ計・超絶によるカウンターを得意とする傾向が強いため、
      ちまちま撤退させられるよりは一気に撤退する事が多い。
      代表的なのが赤壁・天啓・蛮勇といった所だな。
      特に赤壁は高武力2人を焼かれると相当にきつい。
      だが、士気10以降からでないと八卦2人掛けを視野に入れられず、
      打ったとしても早めに打たざるを得ず、
      白兵でしのがれ切れた所に焼き払え、という最悪のカウンターが待っている。
      相手の兵法も再起・連環の2択としてもいいため、
      お得意の蜀大・増援が機能しにくいのだ。

      叩くなら開幕と士気12コンボの時点になってしまう
      陸孫・蛮勇・名君5枚であれば こちらが
      2がけマウントを取った時の唯一の対抗策、
      蛮勇潰しの連環もありだが、乱戦されたら機能しない」

( ´∀`)「名君ちらつかせて端攻めに悩まされるモナ」

ヽ(`Д´)ノ「このタイプのデッキにはこちらが篭って士気を溜めにかかると
      まずい結果になる事が多い。
      手腕陸遜なら超パワーの孫呉手腕、天啓バラならライン上げられて天啓、など
      向こうからすると「どうぞ篭ってください」になってしまう。
      名君陸孫なら、12からのコンボで戦えるが、そこまで溜まる前に
      孫呉が飛んでくるだろう。



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