( ^ω^)が三国志大戦をするようです23at ARC
( ^ω^)が三国志大戦をするようです23 - 暇つぶし2ch150:EX孫尚香記念
07/06/15 22:18:32 MIygaRqo0
ξ゚⊿゚)ξ「お姉ちゃん、これはR関羽が居なくても仕方ないでしょう」
川#゚ -゚)「何を言う! 川原絵師カードと言えばR関羽ではないか!」
ξ゚⊿゚)ξ「(……普通は大徳劉備だと思うけど、関羽モード入っているから逆らっちゃダメね)」
ξ゚⊿゚)ξ「槍メインだからR関羽を入れた方が良いのは判るけど、
川原絵師カードだけでEX孫尚香入りという条件だと、0.5コス処理で仕方が無いのよ」

川 ゚ -゚)「何を言う、組めるではないか」
川 ゚ -゚)つ[大徳劉備][R関羽][連合孔明][EX孫尚香]

ξ゚⊿゚)ξ「……そういえば連合孔明なんていたわね」
(´・ω・`)「かなり使い難いから忘れるよね」
ミ,,゚Д゚彡「まだ石兵の方が良い気がしますしね」
( ━〇∀〇)「2色でも連合号令より八卦の方が使い易いですからね」

川 ゚ -゚)「どうした?なにをこそこそと……」
ξ゚⊿゚)ξ「(まだ下手なことは言わない方が良いわね)」
ξ゚⊿゚)ξ「『海皇紀』デッキであることを考えるとはこっちの方がいい、って話よ」
川 ゚ -゚)「そうだろうとも」
( ━〇∀〇)「(ツンさんが話を誤魔化した?
そういえばクーさんは関羽に強いこだわりがありましたね。ここは話を合わせましょう)」
( ━〇∀〇)「見立てで大陸一の兵法者トゥバンに主人公ファン、許婚のアグナですね」


151:EX孫尚香記念
07/06/15 22:22:10 MIygaRqo0
ミ,,゚Д゚彡「しかし『海皇紀』デッキとしてもやっぱり孔明は浮いてますよね」
(´・ω・`)「そうだね、[大徳劉備][R黄忠][槍馬超][EX孫尚香]で
ファン、セグ爺、カザル、アグナの方が……」
( ━〇∀〇)「しーっ、2人とも、そういう事言ったらダメですよ」
ξ゚⊿゚)ξ「そうそう、R関羽が入っていないとダメなの」

川 ゚ -゚)「またこそこそと……」
ミ;,゚Д゚彡「あ、『海皇紀』デッキとしては孔明だけ浮いているかなぁ、って(素直に言っちまった)」
ξ;゚⊿゚)ξ「(誤魔化さなきゃ)川原単じゃなくなるけど、それらしいのを入れても良いかなぁ、って」
(;━〇∀〇)「(えーと、適当なの)孔明→羅憲でニッカとかどうでしょうか、って」
(;´・ω・`)「(ナイスフォロー)でも、コスト割れしちゃうし、あまり似てないんで
もっと良い案ないかなぁ、って」

川 ゚ -゚)「なるほど。では孔明→鄧芝でマイアというのはどうだ。これならコストも丁度8だ」
(;━〇∀〇)(;´・ω・`)ξ;゚⊿゚)ξミ;,゚Д゚彡「ちょwwwwww性別!性別!!」




( ^ω^)「クーさんのデッキの連合孔明をアル・レオニスに見立てれば良いと思うお!」
('A`)「そういや、『海皇紀』の天才軍師様も後ろで纏めているだけで長髪だったっけな」

-完-

152:ゲームセンター名無し
07/06/15 22:25:41 AZ4bJf6dO
我が軍の支援に仰天せよ

153:ゲームセンター名無し
07/06/15 22:37:42 3eu86aOW0
乙でした。
ところで、流れ刹那離間+大水計するけど、諸兄方のお力を拝借したい。新カード出たんで、また作ろうかと思ってるんだけど、それぞれの君主に合うカードってなんだろう。
もちVer2.0でも2.1でも旧カードでも構わない。あと、以下のキャラ以外で、抜けてる君主がいたら指摘して欲しい。
( ^ω^)、( ´_ゝ`)
(●ω・´)、(^Д^)
( ・(ェ)・)、川 ゚ -゚)
ξ゚⊿゚)ξ、щ(゚▽゚щ)
(*゚ー゚) 、(-_-)
('A`)、(*‘ω‘ *)
(´;д;)、(´<_` )
( ゚゚∀゚゚)、(o゚ω゚)
6゚∀゚)、ミ,,゚Д゚彡
(・∀・) 、( ><)
(´・ω●)、川^ー^)
(´・ω・`)、(メ▼▼)
/ ,' 3、(━〇∀〇)
( ´∀`)、(=゚ω゚)ノ
(`・ω・´)、( ゚∀゚)
ヽ(`Д´)ノ、(,,゚Д゚)
( ・∀・)、(´卞`)、(・ω・)
(´・H・) 、(っ´u`)∩

154:ゲームセンター名無し
07/06/15 22:51:35 aa9j9nwd0
ウマゴエさんがいない・・・
3DQNと(元)君主カード狩りは・・・いらないかw

新巻さんてオールラウンダーだったですよね?
もしそーならLE魯粛とかどうでしょう?魚つながりでw

155:ゲームセンター名無し
07/06/15 22:56:40 aa9j9nwd0
ヽ(´ー`)ノ←Z武(おとたけ) なんてのもいたなw

156:ゲームセンター名無し
07/06/15 23:26:22 S0Vi9YO5O
( ^ω^):文句なしで魏武
('A`):こいつが舞とか吹くwwwwwwwwだがあえて悲哀
ξ゚⊿゚)ξ:張姫or王桃(なんとなく)
川 ゚ -゚):武神関羽
( ━〇∀〇):何か覚醒持ち(計略名的には文鴦だが…槍じゃまずいよな)
щ(゚▽゚щ):刹那の神速ver.があってもいいかもなぁ
/ ,' 3:剛槍
(●ω・´):極
(´・ω●):理
( ^д^):王者
(*゚ー゚):小虎

157:ゲームセンター名無し
07/06/15 23:53:59 aa9j9nwd0
>>156
だったら代山はドヨとかどーよ?
羊コも考えたけど( ´_ゝ`) の方が合ってそうな・・・

ついでに  (´<_` ):りっさん てのもいいかも

158:ゲームセンター名無し
07/06/16 00:06:10 oFtYrVi10
( ^ω^)そりゃ魏武だろう
('A`)田豊かな、もうイメージが完全に固まっちゃってる
ξ゚⊿゚)ξ剛槍馬超、槍が上手いってイメージから
(*゚ー゚)小虎、>>156のが妙にツボに入った
(^Д^)この顔ならm9(^Д^)以外に誰がいるってんだ
川 ゚ -゚)武神関羽ってか関羽全部
щ(゚▽゚щ)来々からの神速つながりで鄧艾か
( ゚゚∀゚゚)<(     ゜∀゜    )まぁあああああ!!!!!!!
ミ,,゚Д゚彡遠弓号令とか徒弓号令とか使ってそう
(・∀・)名君イイ
(━〇∀〇)…馬岱?
( ´∀`)なんとなく強いからって理由でりっさん使いそう
( ゚∀゚)涼呂布
(,,゚Д゚)鬼神関羽、魏4とクー姉繋がりで

159:ゲームセンター名無し
07/06/16 00:07:01 OqTLBnHlO
('A`):R田豊
じゃないのか

160:D ◆o3vr1rJiTI
07/06/16 00:27:54 RgEKIEr20
考えてみる事30分。>>153のリスト内のみを書いた。

( ^ω^)やっぱり魏武曹操でしょ。
(●ω・´)極…いや、R淵で。
(^Д^) 爆進確定。その顔、設定すべてが物語っている。
川 ゚ -゚) R関羽…だけど男武将だもんなぁ…ここはクールな姉さんという事で夏侯月姫か。
ξ゚⊿゚)ξこれはSR呂姫だろ…ツンデレ姫万歳。
щ(゚▽゚щ) トウガイも考えたけど、ここはSR張遼でFA。
(*゚ー゚) SR小虎だろうな…名前からしても。
(-_-) 難しい…名前からの思想でUC馬騰(引き篭もりというよりは馬騰ゲーの発想)うーん…。
('A`)これもブーンと同じくR豊田…いや、UC袁術かな?
(*‘ω‘ *) 女の子で象で弾くの好きだったら祝融しかないだろう。
(´<_` )赤壁周ユがあってる気がする… 。
(o゚ω゚) 公孫淵っぽい気がしないでもない。
6゚∀゚)普通にSR劉備。
ミ,,゚Д゚彡 まぁ…張飛だよね。レアりティはお好みで。
(・∀・) 言わずともUC名君。
(´・ω●)理…いや、R惇だな。
(´・ω・`)SR董卓も考えたけど、そこまで極悪じゃないよね…R司馬イが妥当な線。
(━〇∀〇) 馬岱。本人から察するとRの方だろうけど、眼鏡の都合でUCの方。
( ´∀`)募兵持ってそう…でもそこまで強くない…張ギョク辺り?
(=゚ω゚)ノ 超絶号令なら劉備は出てるし、孫パパしか残ってない件。
(`・ω・´)涼は間違いない…表情からしてSR馬超かな?
( ゚∀゚) ケニアっちゃSR無双呂布だろう? 
ヽ(`Д´)ノ 曹操…だけど、ブーンが曹操だもんな…ウワアァァンの顔文字に似てるからウルァァァのSR太史慈…ってやっぱダメかな。
(,,゚Д゚) SR鬼神関羽かな。いや、怒ると恐そう(過去はDQNというからには暴れてたみたい)だし。
( ・∀・)嵐のような男…疾風車輪趙雲かなぁ?
(´卞`)卞皇后っしょ。
(´・H・) (っ´u`)∩ 二人でプリキュア…じゃなくてリカクシ。

ちょっと未定組…(´;д;)( ・(ェ)・)( ´_ゝ`)( ゚゚∀゚゚)川^ー^)( ><)(メ▼▼) / ,' 3(・ω・)
特にラグ、サイバー、グラサン辺りはマジで想像つかない。

161:ゲームセンター名無し
07/06/16 00:39:56 XQwlZODT0
質問・・・(´卞`)って君主でしたっけ?

162:D ◆o3vr1rJiTI
07/06/16 00:44:51 RgEKIEr20
ん…?よく見ると『それぞれの君主に合うカード』だったorz
てっきり『それぞれの君主をカードに例えるなら』だと思ってたよ。

( ^ω^)魏武曹操
(●ω・´)R淵
(^Д^) SR袁紹
川 ゚ -゚) R関羽
ξ゚⊿゚)ξ 剛槍馬超
щ(゚▽゚щ) SR張遼
(*゚ー゚) SR小虎
(-_-) UC馬騰
('A`)R田豊
(*‘ω‘ *)R祝融
(´<_` )R赤壁周ユ
(o゚ω゚) UC公孫淵
6゚∀゚)SR大徳劉備
ミ,,゚Д゚彡 R張飛
(・∀・) UC孫権
(´・ω●)R惇
(´・ω・`)R司馬イ
(━〇∀〇) 涼R馬超
( ´∀`)LE孔明
(=゚ω゚)ノ R孫堅
(`・ω・´)SR馬超
( ゚∀゚) SR無双呂布 
ヽ(`Д´)ノ R小喬…集めてるんだったよね?
(,,゚Д゚) SR鬼神関羽


163:D ◆o3vr1rJiTI
07/06/16 00:47:43 RgEKIEr20
(´卞`)UC卞皇后…っか>>161さんも指摘してる通り、彼女は君主ではないね…
(´・H・) (っ´u`)∩ Cリカク&カクシ
(メ▼▼) C張松
川^ー^)SR傾国…ニート万歳www
( ・(ェ)・)SR呂姫
( ´_ゝ`)UC文姫

残るは(´;д;)( ゚゚∀゚゚)( ><) / ,' 3 彼らですね。

164:ゲームセンター名無し
07/06/16 00:52:27 bYSoeMoWO
テキトーに考えた

( ^ω^):SR曹操
( ´_ゝ`):UC蔡文姫
(●ω・´):夏候淵全て
(^Д^):SR袁紹
( ・(ェ)・):R呂姫
川 ゚ -゚) :関羽全て
ξ゚⊿゚)ξ:SR劉備(大徳)
щ(゚▽゚щ):SR張遼
(*゚ー゚):UC小喬
('A`):R田豊
(´<_` ):R周喩(呉バラに欠かせないカードだから)
( ゚゚∀゚゚):無双呂布
(´・ω●):R夏候惇
(´・ω・`):攻守自在
(メ▼▼):チョロ
/ ,' 3:劉表
(━〇∀〇):閻行
( ´∀`):孔明
(`・ω・´):R呂布
( ゚∀゚):人馬董卓(いつでも己の欲するままに行きそうだから)
ヽ(`Д´)ノ:R小喬
(,,゚Д゚):鬼神関羽
( ・∀・):UC劉備(すぐ逃げるから)

165:ゲームセンター名無し
07/06/16 01:05:16 XQwlZODT0
(´;д;)出てないね・・・
泣いてるから張嶷かな?

166:ゲームセンター名無し
07/06/16 01:33:27 ah6qRnYHO
2.1優先で考えてみた

( ^ω^):SR魏武曹操
('A`):R田豊
ξ゚⊿゚)ξ:EX孫尚香
川 ゚ -゚):SR武神関羽
( ´∀`):八卦陣or石兵孔明(自分があたふた)
( ^д^):R王者袁紹
щ(゚▽゚щ):SRトウ艾
( ━〇∀〇):SR司馬懿
/ ,' 3:R剛槍馬超
(*゚ー゚):SR小虎
( ´_ゝ`):C曹沖(UC文姫は何かヤだ)
(´<_` ):SR陸遜
(´・ω●):SR夏侯惇
(●ω・´):SR夏侯淵
ヽ(`Д´)ノ:SR覇者曹操
(・∀・):新SR孫権
( ゚∀゚):SR白銀馬超
(メ▼▼):C張松
(,,゚Д゚):SR鬼神関羽
ミ,,゚Д゚彡:R丁奉


これくらいしか思いつかんorz

167:ゲームセンター名無し
07/06/16 01:44:27 C9SQ1cLv0
( ゚∀゚) 「川原単ならコレしかないな」
( ゚∀゚)つ[R関羽][疾風趙雲][槍馬超]
ξ;゚⊿゚)ξ「ちょwEX孫尚香もう関係なくなってるし…」
川 ゚ -゚)「わーい、R関羽入り川原単だ~」
( ━〇∀〇)「槍単はキビシイですね~色んな意味で」


思いついたから書いたクーのイメージを崩したらごめんなさいorz

168:ゲームセンター名無し
07/06/16 02:24:05 ikR1ypAJ0
( ^ω^)文句なしにSR魏武曹操
('A`)R田豊以外に考えられない
( ´_ゝ`)R陳淋とかどうよ?飛天檄文で。自爆発言の多さで逢紀も捨て難い。
(´<_` )りっさんかなぁ。兄弟喧嘩で生傷絶えないしへやーでもいいけど。
(●ω・´)(´・ω●)折角だしSRトン・淵で
(^Д^)どう見ても大爆進です。川^ー^)ついでに栄光号令っぽくね?白馬陣の人でもいいが。
6゚∀゚)当然大徳でミ,,゚Д゚彡SR張飛の桃園三兄弟追加。
川 ゚ -゚)SR武神(,,゚Д゚)SR鬼神 ここはワンセットで。アツイねお二人さん。
ξ゚⊿゚)ξEX孫尚香でいいんじゃね?修羅のツンデレ。胸囲は足りてないg(槍撃!
щ(゚▽゚щ)まあ、SR来来。(━〇∀〇)で、UC馬岱も鉄板。
(*゚ー゚)小虎かUC小喬か迷うなぁ。
(-_-)UC馬騰かなぁ、やっぱし。
(*‘ω‘ *)ゴツトツコツでしょう。きっと鎧取ればこんな感じだ。
( ><)多色悲哀といえば、成公英だろうなぁ。いつもお守りご苦労様。
( ゚゚∀゚゚)どっちかっていうと太平要術使いそうなんで教祖様。
(o゚ω゚)人(゚ω゚=) EXニ喬か、人数足りてないけど十常侍とかどうよ?
(・∀・)名君確定。
(´・ω・`)R司馬イ(`・ω・´)SR董卓 こんな感じだろうなぁ。ライバルってことで。司馬兄弟で対にするのも捨て難い。
(´;д;)劉禅でよくね?
(メ▼▼)UC閻行か、李儒で。
/ ,' 3 イメージはR徐庶なんだけど。UC陳羣も合うかもなぁ。
( ´∀`)敢えて連合孔明をww八卦にするにはちょっと足りない感じで。
( ゚∀゚)鉄板で無双呂布。( ・(ェ)・)娘溺愛のSR涼呂布
ヽ(`Д´)ノ鉄板の求心曹操。
( ・∀・)UC全琮。はははよさないか店長に叱られるよ。


169:ゲームセンター名無し
07/06/16 02:30:44 Hh+xS5VmO
ツーかツンの外伝で(´皿`)が居たよーな…
関係ないか

170:ゲームセンター名無し
07/06/16 03:43:29 ikR1ypAJ0
ああ、残ってた
ヽ(´ー`)ノ C辛評かSR甘寧。大河氾濫の人も捨て難い。
(´・H・) (っ´u`)∩ 馬鉄休。陳親子も良さそうだけど。
(・ω・) 史実の㌧兄の嫁さんは解らんからなぁ……血の繋がりと病弱さで敬哀皇后。
(´卞`) ベンさんは確定ですね。

あとやるとしたら
( ´_ゝ`)(´<_` )袁兄弟
(o゚ω゚)公孫淵
(=゚ω゚)ノ 孫パパどっちでも……でもなんかりりしいの似合わないんだよなぁ。
(^Д^)王者でもいいよね。
( ´∀`)八卦になりきれないという意味では諸葛センも。
( ・∀・)何アンも捨て難いんだ、変人って意味では。

171:ゲームセンター名無し
07/06/16 04:58:16 gYYRub9vO
今のところ誰も出さないんで……こいつら好きなのに……
(#゚д゚)暴君ぶりがSR曹丕……っていうかむしろ彼女さんからの連想なんだけど。
(;^_^)R甄皇后orSR甄洛。いい嫁さんといえばね。

172:ゲームセンター名無し
07/06/16 07:28:44 /7121Yup0
↑(#'A`)この二人のやり取りにイラッとくる君主は俺だけでは無い…はず。

173:ゲームセンター名無し
07/06/16 07:49:15 oFtYrVi10
>>172
もうそんな感情捨ててしまったお( ^ω^)

174:ゲームセンター名無し
07/06/16 08:15:57 XQwlZODT0
>>168
(´;д;)の劉禅って旧だよね?オッサンの方だったらワロス

>>169
ツーて誰ねw
そいつが>>154で言ってた(元)君主カード狩りですね

>>171
3DQNの彼女は君主じゃないと思われ

全く影も形も出てこない(ш○л○)ш(>>154で出たっけ?)については全凸馬超(EXでもおけ)でいかがでしょう?

175:ゲームセンター名無し
07/06/16 09:02:30 sG2Z97L50
( ^ω^):魏武曹操 当然ですよねぇ
('A`):田豊 これも
ξ゚⊿゚)ξ:呂姫 つんでれ!つんでれ!
( ´∀`):劉禅 太っててほんわか系はこいつしかなさそうな(許楮とかはもう馬鹿の域)……ごめんねモナー
(´●ω●`):R司馬懿 当然。 (´・ω・`):盧植or司馬徽 師の教えっていう感じがする。
(`●ω●´):R呂布 何だか勇猛勇敢という意味では似合いそう (`・ω・´):R孫堅 頼もしくて賢い、といえばやっぱりこの人ですかね
川゚-゚):R呂姫 冷静だけど、(関羽の話になると)たまに熱くなるというのが合っているかな
(,,゚Д゚):SR関羽 なんとなく合っている。それだけ
( ・∀・):SRホウ統 フハハハ! 笑い声とか、色々なところを考えているし……何より変人なのでこの人
/ ,' 3:司馬徽 やっぱりそうですよねぇ?
( ^Д^):SR袁紹 というか、これと王者以外に何がありますか?
ヽ(`Д´)ノ:LE曹操 俺が天下に背こうとも天下の人間が俺に背くことは許さん
(´・ω●):真島惇 まあ……ねぇ? (●ω・´):R淵 淵の中で一番知力が高いこの人で
川^ー^):鄧芝 なんでだろう? 天然でほんわかしているといえば……(´・ω・`)
( ><):王平 文字がわかんないです>< щ(゚▽゚щ):SR張遼 当然
( ━〇∀〇):涼or魏Rカク 何だか完璧すぎる=策をほぼ失敗していないカク。普通ならば馬岱でしょうが
(・∀・):名君 当然 (*゚ー゚):小虎 何だか似合いそう
( ゚∀゚):赤兎 はぁぁぁっ! ( ゚゚∀゚゚):無双呂布 ギャピィィィィ!
(メ▼▼):鄧艾 文武両道だから。かっこよさも似たものが

これぐらいかな

176:ゲームセンター名無し
07/06/16 09:05:34 AsONYB4J0
>>175
モナーの太っててほんわかなら劉ショウのほうがよさそう。

・・・なんか他に思いあたる武将がいないんだ、すまんモナー

177:ゲームセンター名無し
07/06/16 11:42:41 XQwlZODT0
ξ゚⊿゚)ξ:董白 てのが意外に出てきてないなぁ・・・

178:ゲームセンター名無し
07/06/16 11:45:56 Hh+xS5VmO
>>169
間違いに全く気付かんかったorz
正しくはクー
その内ホントにツーが出でくるかしれん

179:ゲームセンター名無し
07/06/16 11:46:07 Q73IioyO0
うん。SR呂姫は、もうツンデレじゃないと思う。

180:ゲームセンター名無し
07/06/16 14:37:24 GLAgi0LwO
董白はツンデレ
呂姫は単なるツン

181:ゲームセンター名無し
07/06/16 14:49:20 4IQZK8430
モナーは簡雍で良いよ。
荒巻は盧植で

182:ゲームセンター名無し
07/06/16 19:05:04 XQwlZODT0
横山呂姫(と呼んでいいものやら)はおしとやかなのにねぇw

新巻は徐庶もありかも

183:ゲームセンター名無し
07/06/16 22:26:55 okL/+pIE0
皆、ありがとう。意見を参考にして、一応自分なりに考えてみた。
とりあえずVer2.1優先で考えています。
( ^ω^) SR魏武曹操
( ´_ゝ`) UC蔡文姫
(●ω・´) SR夏侯惇
(^Д^) SR袁紹(R王者袁紹?)
( ・(ェ)・) R呂姫
川 ゚ -゚) SR武神関羽
ξ゚⊿゚)ξ EX孫尚香
щ(゚▽゚щ) SR鄧艾
(*゚ー゚) SR小虎
(-_-) UC馬騰
('A`) R田豊
(*‘ω‘ *) R兀突骨
(´<_` ) R赤壁周瑜
( ゚゚∀゚゚) SR無双呂布
(o゚ω゚) UC公孫淵
6゚∀゚) SR大徳劉備
ミ,,゚Д゚彡 SR張飛
(・∀・) SR孫権(UC孫権?)
(´・ω●) SR夏侯淵
(´・ω・`) R司馬懿
(━〇∀〇) UC馬岱
(=゚ω゚)ノ R孫堅
(`・ω・´) SR一喝馬超
( ゚∀゚) SR赤兎呂布
ヽ(`Д´)ノ SR覇者曹操
(,,゚Д゚) SR鬼神関羽
(´卞`) UC卞皇后
(´;д;)、( ><)、(メ▼▼)、/ ,' 3、( ・∀・)、(・ω・)、(´・H・) 、(っ´u`)∩はまだ未定
(´皿`)、(#゚д゚)、(;^_^)も必要かな?

184:ゲームセンター名無し
07/06/16 22:32:48 okL/+pIE0
追記:
>ん…?よく見ると『それぞれの君主に合うカード』だったorz
>てっきり『それぞれの君主をカードに例えるなら』だと思ってたよ。
むしろ、それでもok。

前に作ったやつとかぶらないようにするのが理想です。
・・・てか、いまだに持ってる人&使ってる人いるのか?

185:ゲームセンター名無し
07/06/16 22:43:09 Mx/3r1V30
>>183
惇と淵が反対の気がする……

186:ゲームセンター名無し
07/06/16 22:53:15 P3U9kvzBO
携帯から失礼
>>185
ぐはっ…逆ですねorz
脳内変換ヨロ

187:ゲームセンター名無し
07/06/16 22:55:39 XQwlZODT0
>>183
(ш○л○)шとヽ(´ー`)ノも含めてあげて・・・

(´卞`) (・ω・)(;^_^)の3人は君主じゃなさそうなので省いてもよさそうな?

188:ゲームセンター名無し
07/06/16 22:59:09 XQwlZODT0
>>187
(゚д゚.)←BUTI. こいつ忘れてたw

189:ゲームセンター名無し
07/06/17 00:13:26 0nKBj47O0
(・∀・)は総じて名君のイメージなんだな・・・
俺は微妙に太史慈だと思ったが・・・
・・・えぇ、空気読めませんよ(´・ω・`)

190:ゲームセンター名無し
07/06/17 00:24:20 X6W/bD4BO
というか( ━〇∀〇)のUC馬岱は前作らなかったか?
かと言ってRはこいつのイメージには合わないんだよな…


むむむ

191:ゲームセンター名無し
07/06/17 01:23:28 4vYrPR3b0
EXカードってカードの中身が確保できなくて大変じゃないかな?って思うんだけどどうだろう?
UC馬岱は前回作った。なんで分かるかって俺が持ってr(ry
R馬岱っぽくないのは同意。そこで「全突で大徳を葬るの快感♪」からR全突馬超はどうかな?

192:ゲームセンター名無し
07/06/17 01:26:59 4vYrPR3b0
ついでに作者様へ。
あのカードは新SR何枚積まれても比較にならないほどの宝物です。
本当にありがとうございましたm(_ _)m

193:ゲームセンター名無し
07/06/17 04:26:51 GcX6nMI00
乗り遅れながら試合予想

○ブーン VS ツン

○ドク男 VS 砕馬

×ジエン VS グラサン

×代官 VS シャキン


○ブーンVSドク男

×グラサンVSシャキン

で、決勝
△ブーンVSシャキン

ヘタレ某社シナリオライターの自分ならこんな感じにします。
とにかくwktkがとまらない☆



194:ゲームセンター名無し
07/06/17 08:25:58 jNPWGili0
>>190
( ━〇∀〇):DS馬岱 てのを考えた私よりましかと

195:ゲームセンター名無し
07/06/17 08:43:23 ZMGdH/JX0
ブーンが優勝したら最終回フラグの気がする・・・・

196:ゲームセンター名無し
07/06/17 08:50:14 X6W/bD4BO
だがポ○モンじゃあるまいし

まあよくて準優勝だよな常考

197:ゲームセンター名無し
07/06/17 09:30:27 uGgnQi0V0
>>193
代官!?
新キャラ現る(笑)

予想は>>139氏と一緒かな

198:ゲームセンター名無し
07/06/17 14:59:33 qmU50Xv9O
(#―〇∀〇)私の名は代山だ!代官でも馬岱でもない!!

199:ゲームセンター名無し
07/06/17 20:55:03 R+NFWLxPO
ダーヤマダーヤマ

200:ゲームセンター名無し
07/06/17 22:52:22 c9Q1oKXi0
ヽ(´ー`)ノ、(ш○л○)ш、(#゚д゚)
の3人が決まらない・・・
あと、(´皿`)、ヽ(´ー`)ノ、(ш○л○)ш
の名前ってなんていうの?

201:ゲームセンター名無し
07/06/17 23:24:55 c9Q1oKXi0
ブーンだけ試しに作成してみますた
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
印刷前のデータだけど、どうでしょ?

202:ゲームセンター名無し
07/06/17 23:28:52 eTO0rW+S0
(´皿`)→知らん
ヽ(´ー`)ノ→Z武
(ш○л○)ш →馬超(うまごえ)

正直この三人はチョイ役程度だから無理やりメジャーにしなくてもいいと思うんだ
キャラ飽和状態だから、全然話に出てこないキャラは消してしまった方が・・・


203:ゲームセンター名無し
07/06/18 00:11:15 PPR3HknJO
>>201
いいねえ

204:ゲームセンター名無し
07/06/18 00:21:30 VyYA54Tm0
スレ伸びてるのに話は進んでなかったのかww

205:ゲームセンター名無し
07/06/18 01:00:19 fwGvF3VsO
オリカは心底キモいと思うよ

206:ゲームセンター名無し
07/06/18 01:12:18 PyXMR5miO
つーか、オリカネタはもう既にやったし。過去と同じ事繰り返してるなこのスレ。絵のうPとかオリカとか

207:ゲームセンター名無し
07/06/18 05:45:45 tqL+eyrsO
>>205-206
SSだけのスレじゃないと何度言えば(ry

>>201
過去のオリカはイラストまとめサイトにいくつかあるZe

208:ゲームセンター名無し
07/06/18 13:38:24 1jmEkax0O
糞スレ上げ

209:ゲームセンター名無し
07/06/18 16:42:03 WqJ0KACB0
別に同じ事やって悪い訳でもあるまいし。

210:ゲームセンター名無し
07/06/18 16:47:30 pN8z4tBE0
オリカは個人的には嫌いではないな
ヤフオクとかで著作者の事をまったく考えずに売ってるカスは死ねばいいと思うけどね

211:ゲームセンター名無し
07/06/18 16:58:51 KLmhuEQjO
ずいぶん連関している感じなんで久々の3DQNもの思いついたんだが夜に投下OK?
下書きもしてないから時間かかるかもしれんが…

212:ゲームセンター名無し
07/06/18 17:01:49 PPR3HknJO
まずは投下
話はそれからだ



別に他意は無いが、ここでダメって言うやついると思うか?w

213:ゲームセンター名無し
07/06/18 18:29:14 9Fcd/moD0
>>210
激しく同意

>>211
か、かわいそうだからダメって言わないだけだからねっ!

214:ゲームセンター名無し
07/06/18 19:04:38 aNtQQN4fO
ツンデレ乙wwwww

wktk wktk

215:ゲームセンター名無し
07/06/18 21:58:07 9gvihyIA0
>>202
(゚д゚.)「すると私も消えゆく運命なのね。美人薄命ってやつかしら?」
(´・ω・`) 「ちょwwwww違くてwwwww」

216:ゲームセンター名無し
07/06/18 22:20:57 KLmhuEQjO
宣言通りミドキュン小ネタ投下します><

小ネタなんでwktkしてもらった割には短いです(;´д`)


217:バーアプの罠
07/06/18 22:22:54 KLmhuEQjO
ーver.up(2.11)前日ー

(#゚д゚)「明日バーアプか。情報によれば呂布ワラ、ギブ、鮑は弱体化していなくなるふいんき(なぜかへry)か…」
(#゚д゚)「ということは」

鮑達キエル

みんな新デッキ

便乗してたネタデッキとあたる

ガチデッキでフルボッコ

余裕の三連勝

(゚д゚)ウマー


(#゚д゚).。oO(完璧じゃねぇか!!!!)




218:バーアプの罠
07/06/18 22:26:32 KLmhuEQjO
ーver.up当日ー

~バーボンハウス~




…ではないどこかのゲセン
(´・ω・`)「すまない。3DQN君の話だからといって僕がでるとは限らないんだ。安易に僕がでると予想していた君はIDの数字分腹筋をしないと今夜(ry」」


(#゚д゚)「…なぜかワカランがゲセンまで時間かかっちまったぜ。」
(#゚д゚)「バーアプの割には人すくねぇな。まぁカード増えた訳でもないしな」
(#゚д゚)「さてと。」

ー対戦相手が見つかりましたー
シャカカッ
呂布布布布軍
呂布、張角、周倉、アカイナン、バナナ、キンカン
    VS
3DQN軍
孫堅、周泰、カンネイ、孫策

(#゚д゚)「フゥハハーーー!!呂布も復活も弱体化してるぜ!!!」
(#゚д゚)「バーアプしらねぇでやってんな相手wwww」
(#゚д゚)「フルボッコにしてやるぜゴルァ」


219:ゲームセンター名無し
07/06/18 22:26:44 UXFMh4i80
支援のひとつやふたつ、俺ひとりで十分よ!

220:バーアプの罠
07/06/18 22:31:07 KLmhuEQjO
ー以下作者の都合により音声のみでお楽しみ下いー

超余ゆ…

なんか復活早くね?

ちょ、ワラワラうぜぇ!
<ヘヤー
<オロカモノドモガー
天下無双ツヨスww

なんか情報とちげー!!!!
パパパパリーン

<コウキンノ(ry


(#゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(



221:バーアプの罠
07/06/18 22:36:26 KLmhuEQjO
( ^ω^)「バーアプしたしやってみるかお」
('A`)「ちょっと待て。」
( ^ω^)「おっ?」
('A`)「なんという表示。これは一発でバーアプしてないとわかってしまった。」
( ^ω^)「本当だお!タイトルのバージョン数が変わってないお!今日バーアプじゃなかったのかお?」
('A`)「なんという孔明の罠…」



ミドキュン→( ゚д゜)彡<アリエナイ!!

222:バーアプの罠
07/06/18 22:42:18 KLmhuEQjO
以上です。

一応実体験を元に書きました。(使用デッキは違いますが

ミドキュンは呉バラ使ってるハズなんで周愉がいたら呂布ワラ?赤壁で余裕なんです><
となりかねないため変更しました

バーアプ当日なのにバーアプしてない所は結構あったみたいなんでこんな体験したのは俺だけでは無いハズ

支援してくれた方ありがとうございました!

223:ゲームセンター名無し
07/06/19 00:02:12 AdIQ30Sp0
>>222
乙ー!

話見てて、何で変わってないんだ、と思ったんだが
そういう事だったんだ
俺の周りはスグにverうpしてたから慌てなかったな~

224:ゲームセンター名無し
07/06/19 00:16:15 p1KyGCpTO
オリカネタ…っぽい


( ━〇∀〇):SR郭嘉

UC馬岱じゃなきゃこいつじゃね?w

225:ゲームセンター名無し
07/06/19 04:54:17 49681Rtu0
   >┴<   ⊂⊃
 -( ゚∀゚.)         ⊂⊃
   >┬<
              (⌒─‐⌒)
             ((´・ω・`))
              ( O┬O
          ≡ ◎-ヽJ┴◎   キコキコ
;;⌒::.;;.⌒⌒/   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
..  ,::.;  /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /.., ,; .:   ,,。,.(◯)   ::
  : :::., /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /,,;  (◯)  ::: ヽ|〃  ;;:
.  ,:.; /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /.., ,; :ヽ|〃  ,,。,    ::;;,


>>161
僕があんなブサイクよりブサイクなわけないでしょ

>>168
何も聞いてないからw

>>175
下品な男だな…何が楽しいのか…
俺にそんな趣味は全く無い

>>191
これ以降はオカマのオンステージです
生暖かく見守って上げて下さいw

>>211
何れ周りから人がいなくなる事はわかってる
人前で笑顔を見せることがめっきり減った

226:ゲームセンター名無し
07/06/19 16:16:01 dchxUG/XO
作者乙
だがもう少し勉強しような…
雰囲気
ふいんき
ではなく
ふんいき

227:ゲームセンター名無し
07/06/19 16:36:40 evRvKPbe0
>>226
ヒント:わざと

(なぜかへry)は
(何故か変換出来ない)の略であってだな、前から云々

とマジレスしてみる

228:ゲームセンター名無し
07/06/19 16:58:28 YqKe/8+WO
>>227
優しいなw

229:ゲームセンター名無し
07/06/19 21:54:40 pmTQrRc10
>>225

( ^ω^)「ちょwwドクオwwwwさっき河原で店長ソックリの子供が三輪車乗ってたおwww」
('A`)「オイオイ隠し子かよ?でも、店長は……ウホッだしなぁ。㌧兄さんとこじゃね?店長と似てるし」
ξ゚⊿゚)ξ「まあ、あの愛妻家っぷりなら居てもおかしくないけど……奥さん病気がちって聞いたわよ?妙才さんとことか?」


まあ、誤爆乙ってことで。

230:ゲームセンター名無し
07/06/19 23:09:08 kA7chVqh0
ここに纏めてるんで、興味があればドゾー
URLリンク(orika3594.hp.infoseek.co.jp)
あまり時間が取れないんで、すこしずつだけど頑張るお( ^ω^)

231:ゲームセンター名無し
07/06/19 23:18:31 THKTxnGT0
>>230
実にうまく出来てるんだがな………




SR惇は9/7なんだぜ(`・ω●)

232:ゲームセンター名無し
07/06/19 23:21:57 xk0z8YJYO
>>230
㌧兄のスペックが間違ってるよ

9/4ではなく9/7では?

233:ゲームセンター名無し
07/06/19 23:25:57 tHG9KnE6O
(´・ω●) >>230こやつめハハハ!

(´;ω●) …酷いや!もーとくに言い付けてやるぅ!

234:230
07/06/20 00:14:41 c4CJygZhO
>>231-233
orz…
後で修正しときます。

ごめんねトン兄(;´д`)

235:ゲームセンター名無し
07/06/20 04:53:56 cBtAISyK0
木曜日から進展なしか・・・・・
ど~すんの?

236:ゲームセンター名無し
07/06/20 05:40:34 Y5JhsU130
気長に待ちましょうや…
職人さんにだって都合あるんだろうしさ…。

237:ゲームセンター名無し
07/06/20 12:26:41 5Y4597Rn0
次の試合ってブーンvsツンですからねぇ
勝敗とかどーするか考え中なんでは?

238:ゲームセンター名無し
07/06/20 13:29:17 aVOK1pfaO
そう、皆でプレッシャーかけたから悩んでるんじゃないのかな?

239:ゲームセンター名無し
07/06/20 13:47:51 +JmjAuWq0
この段階で勝敗を考え中とかゆとりにも程があると思うけどねw

240:ゲームセンター名無し
07/06/20 15:43:48 u9a69rwPO
はい。本当にゆとりですみませんorz
今週中にはなんとか投下させますんであとほんの少しお待ちください

241:ゲームセンター名無し
07/06/20 15:49:18 +JmjAuWq0
うそーんw

242:ゲームセンター名無し
07/06/20 21:10:33 27Nlu+/Q0
逆に・・・試合内容等主な部分があっても、
最後の2割(勝敗含む)で悩むのが今作だと思う。

243:ゲームセンター名無し
07/06/21 02:16:47 7tDLTJjqO
俺…このぐだぐだの予選とオリカ、絵の流れで話書くの引退したんだ…
それだけ。

244:ゲームセンター名無し
07/06/21 02:34:54 l5u0sRwjO
あっそう

245:ゲームセンター名無し
07/06/21 08:50:52 nGxK2OkwO
興味無い…


まぁ来週まではマターリまとうよ。
ここまで頑張ってすすんできたわけだから、こんなところで終わってほしくないし。

246:ゲームセンター名無し
07/06/21 09:55:46 a8lJPwsnO
書き手が引退するのは別にいいけどよ
わざわざ書き込まなくていいよ、ウザいんで

というわけで暇なときに俺が書き手になるわ、文章力の無さに驚け

247:ゲームセンター名無し
07/06/21 10:54:06 +BgBQhjOO
>>246 の文章力に期待がかかりました。

248:ゲームセンター名無し
07/06/21 12:41:24 nGxK2OkwO
「おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
がんばってるのわかるけど、支援は喧嘩じゃないんだよ。
投下のときだけ言うこと聞いてるふりで、wktkで無茶するなら 投下の意味、ないじゃない ちゃんと、普段の通りやろうよ
ねぇ、私の言ってること 私のwktk、そんなに間違ってる?
少し、頭冷やそうか…… 」

249:ゲームセンター名無し
07/06/21 13:21:45 JiBrRh/cO
白い悪魔が出たぞー!

250:ゲームセンター名無し
07/06/21 13:23:41 mwOxMV9SO
白馬将軍と聞いて

251:ゲームセンター名無し
07/06/21 13:28:12 M6LIAMx4O
帰りました

252:ゲームセンター名無し
07/06/21 15:50:52 LdLEByk8O
気に入らない流れになった時に、それを変えてやろうと思わない書き手はいらない

253:ゲームセンター名無し
07/06/21 16:36:13 MdmFVWgUO
バーボンズってここの人かな?
今日当たったんですが、
こっち王者、バーボンズの人はりっさん+LE手腕でした。
引き分けでしたが楽しい試合でした。
また当たったらお手柔らかにお願いしますw

254:ゲームセンター名無し
07/06/21 16:56:09 cSRxtVcKO
気にしないならいいけど、チームメンバーの対戦記録は確認できるから、特定とか気を付けてね



ちょっと特定してくる(`・ω・´)

255:ゲームセンター名無し
07/06/21 18:30:45 MdmFVWgUO
>>254
特定してもいいけど、それ俺の友達だよ(^ω^)
友達ねらーじゃないんで、代わりに友達の言葉を書いたんだ。
その人と同じチームメイトなんで、当たったよろしくな。
ってかこのスレ好きなので当たりてぇw
ブーンデッキとかドクオデッキで来られたら脳汁出そうだ。

256:ゲームセンター名無し
07/06/21 18:59:24 cSRxtVcKO
>>255
そんなこと言われたら、是非プニプニデッキで挑みたい…!

無理ですがね。代山よりキツイ(´・ω・`)
てか、変態プレイヤー多いよ(;´д`)

妙才デッキとか使ってみたいなあ

257:ゲームセンター名無し
07/06/21 19:09:26 d4xAU+LcO
代山と似た構成の騎馬単は使ったことあるが…赤兎が厨に思えるくらい強いwwwww
だが知力が全体的に低いからいったん守勢に回るとかなり脆いし
位置取り間違えると全軍妨害に引っ掛かってあぼん\(^o^)/
騎馬単自体ピーキーなのにそれがさらに尖ってる感じだぜ

対して孟徳のデッキ講座に出て来たデッキはかなりガチが多いな
こと五枚デッキ編にはかなり実用的なのが多い

258:ゲームセンター名無し
07/06/21 19:25:06 We+lzlvBO
つまり俺の妙才は変態というわけですね
すごくよく解りました

259:ゲームセンター名無し
07/06/21 20:23:46 cVmmner60
流れを切ってしまうかもしれないが、トーナメント戦とは全く関係ない
毒男外伝が完成したんで載せようと思うが大丈夫かな?


260:ゲームセンター名無し
07/06/21 20:37:09 7NAMwlGbO
我が軍のwktkに仰天せよ!

261:ゲームセンター名無し
07/06/21 20:38:41 LTb2gB0eO
―支援の大号令ため開始―

262:策略家?毒男 1
07/06/21 20:41:10 cVmmner60
今日もバーボンハウスにブーンがやってきた。
(´・ω・`)「オッス!オラ店長、いっちょサービスしてやっか。」

( ^ω^)「今日は毒男が風邪を引いてるから、医者に見てもらってから来るみたいだし
それまで店内で練習するお。」

(´;ω;`)「セリフまで変えたのに無視するなんて・・・。」

そしてブーンはいつものように店長をスルーして三国志大戦の台に向かった。
一方、毒男は。

( 'A`)「ヘックシュ、6月になのに風邪かよ・・・。
早く風邪を治さねーとな。
そういや、バーボンハウスの近くに新しい町医者が出来たらしいからそこにいってみるか。」

数分後、毒男はどこかで見た名前の看板を目の当たりにする。

( 'A`)「・・・BUTI.医院?
え?まさかあの人って医者なのか?」

恐る恐るその入った。
そして毒男の番が来た。

( ゚д゚.)「あら?貴方は以前、バーボンハウスであった子で確か毒男君ね。
ようこそBUTI.医院へ。どこが悪いのかしら?
下半身の処理に困ってるなら私に体を委ねなさい。
快楽へとご案内してあげるわよ♥」

263:策略家?毒男 2
07/06/21 20:43:59 cVmmner60
( 'A`)「いえ、そっち方面に行く気はないんで。
それよりも風邪を引いてるみたいなんでお願いします。」

( ゚д゚.)「あら、残念ね。
気が向いたらいつでも言ってね、すっごく気持ちいいんだから♪
さてと、風邪はというと・・・うん、あまりたいしたことはないわね。
とりあえずお薬渡しておくけど、今日はお風呂に入るのはやめてね。」

( 'A`)「風呂に入れないのか。
欝だ、死のう・・・。」

( ゚д゚.)「ちょっwww」

( 'A`)「それにしても驚きましたよBUTI.さんが医者だったなんて。」

( ゚д゚.)「そう?
ちなみにここは新しく改装したの。」

( 'A`)「へぇ~そうなんですか
じゃ、金も払ったし薬ももらったからこれで失礼しますね。
これからバーボンハウスでブーンと対戦してくるんで。」

( ゚д゚.)「あ、バーボンハウスにいくなら私もいくわ。
あと30分で閉めるしね。
もしよければ私と手合わせ願えないかしら?
貴方の実力を見てみたいし。」

( 'A`)「ええ、構いませんよ。
じゃ、後でバーボンハウスに来てくださいね。」

そして毒男はバーボンハウスに着き、ブーンにこの事を話した。

264:ゲームセンター名無し
07/06/21 20:45:24 EuVG4w3K0
おk
場繋ぎと言ったら言い方が悪いけど皆作品に飢えてるはずだし

265:策略家?毒男 3
07/06/21 20:45:34 cVmmner60
( ^ω^)「へぇ~、あの人って医者なのかお、驚きだお。
ところで毒男、あの人に掘られなかったかお?」

( 'A`)「男とやるわけねーだろ-が!
それよりも今日はあの人と対決か~。
俺勝てるかなー?」

毒男は不安に思いながらもBUTI.がバーボンハウスに来店してきた

( ゚д゚.)「待たせたわね、毒男君。
それじゃ始めましょうか。
女の子だからといって手加減したらダ・メ・よ♥」

( 'A`)o0O(ちょっwww
あんたはオトコ(ry。)

毒男とBUTI.はコインを入れて対決を始めた。
いつの間にか店長はいなくなっていたが気にするほどの事でもなかった。

ドク軍 5州
SR顔良、R田豊、栄光袁紹、UC劉備、麹義

BUTI.軍 12州
R孫策(蛮勇)、R周瑜、R周泰、韓当、孫垣

( ^ω^)「お?以前BUTI.さんからもらったSR顔良を使うのかお?」
( 'A`)「ああ、せっかくBUTI.さんからもらったものだしな。
ワラワラじゃないけどこれでいってみようと思う。」

( ゚д゚.)「毒男君は栄光隙なきね。
袁紹軍は中知力以下が多いのが欠点だから赤壁で焼き払えるわ。
・・・彼がどのように赤壁を使わせるのかが見ものね。」

266:ゲームセンター名無し
07/06/21 20:46:15 LTb2gB0eO
支援は決した!毒×BUTIの旗(フラグ)を高らかに掲げよ!

267:策略家?毒男 4
07/06/21 20:49:20 cVmmner60
マップ 
            
――|----|――
      櫓  櫓
         


       
森森森           
森森森          
森森森        
      

               

       櫓  櫓
――|----|――

( ^ω^)「以前と同じで城門攻城だけはさせない様に策2枚を真ん中に配置するはずだお。
恐らく兵法は連環かもしれないから気おつけるお。」

( 'A`)「だな。
しかもタチが悪いことに左側は森だから右側からしか攻めにくいのも痛いな。
何にせよまずは、周瑜を探さないと厄介だな。」

毒男は頭の中ではどのように攻めるか悩んでいた。

268:ゲームセンター名無し
07/06/21 20:49:44 8axa8kS+0
紫煙プハー

終わったら繋ぎその2を投下しますお

269:策略家?毒男 5
07/06/21 20:53:20 cVmmner60
( 'A`)o0O(栄光隙なきは士気が12になったときこそ真価を発揮する。
だが、BUTI.さんの兵法はほぼ確実に連環だろう。
・・・栄光隙なきは周瑜を倒さない限りはやらないほうがいいな。
周瑜がいる時に栄光隙なきを使えば連環の法からの赤壁が確実にくる。
例え全員焼かれなくても、あっちは士気が残ってるからさらに蛮勇か漢の意地で攻めてくるだろう。
連環の法からの攻めは1回だけしか使えない手とはいえどこれだけで
全滅は勿論、ブーンの様に落城負けもあるかもしれない。
だが連環の法がきたら隙なきは使えなくなるが赤壁を使われる前に転進で逃れることが出来る。
しかし場所によっては攻城はまぬがれない。どうする?)

毒男はしばらく考えてある結論に達した。

( 'A`)「こうなったら賭けで配置はこうして、兵法は・・・これだ!」

そしてお互いに配置と兵法の選択を終えた。

270:策略家?毒男 6
07/06/21 20:55:09 cVmmner60
~開戦~
      
――|----|――
      櫓  櫓
          韓
      柵―柵
      柵―柵 策
       泰   桓         
森森森           
森森森          
森森森     田劉袁   
       顔  麹
                  
       

      櫓  櫓
――|----|――

※毒男視点なので周瑜の伏兵の位置は不明。

( ゚д゚.)「なるほど、序盤のうちに攻めてそこから守りに入る気ね?
これは田豊の伏兵を誰に踏ませるで毒男君の作戦が決まるわね。
それに劉備がいるから、連環の法は私がマウントをとらない限りは無駄になりそうね。
でも裏を返せば、私が連環の法をを使わない限り、彼は隙なきコンボはしないはず。
ウフフ・・・どこまで作戦を緻密に練ってるか楽しみだわ。」

BUTI.は嬉しそうに笑いながらカードを動かした。
一方、毒男側では・・・

( ^ω^)「兵法は"それ"にするという事は序盤でリードを奪うのかお?」

271:策略家?毒男 7
07/06/21 20:56:32 cVmmner60
( 'A`)「ああ、モタモタしてたら連環の法からの攻めが怖いからな。
赤壁の士気がたまらない内にリードを奪ってそこから守りに入る。
田豊は孫策か周泰に踏ませたいところだが、防御体制と柵がある限り難しそうだな。
周瑜に踏ませて互いの伏兵を無効化させる方法もあるが、田豊の撤退だけは避けないとな。
隙なきが使える様になるまでにやられたら作戦が失敗するかもしれない。
他に厄介なのは蛮勇と漢の意地、自爆計略とはいえど必要士気がほぼ同じだから
例え乱戦状態でも防がれる可能性が高い。
その間に2人を倒せないとしても兵力を減らさないと大量のリードは奪えそうにないしな。」

(; ^ω^)「今日の毒男はカクみたいに凄い策略家だお」

( 'A`)「俺はお前ほど、プレイ数は少なくてもツンや天頂さんなどの
上級者の生での観戦や、俺やお前よりはるかに強い人達と何回も戦ってきたんだ。
これくらいは考えられるよ。」

毒男はそういいながら全部隊を進軍させ、BUTI.は韓当以外を後ろに下げ、韓当は麹義を狙う。
麹義だけは兵力が少しずつ減少していくが、BUTI.は田豊の伏兵を警戒してるからか
ドク軍の兵達が攻城ラインにくるまで動こうとはしなかった。
そのため、麹義以外は兵力が減ることなく、BUTI.軍の攻城エリアに進入した。

( 'A`)「周瑜は城の近くにいるのかな?
と、なると田豊を当てるのは難しいな。
こうなれば強引に麹義か募兵のある袁紹で踏ませるか。
そして・・・これで一気にリードを奪ってみせる!」

272:策略家?毒男 8
07/06/21 20:59:08 cVmmner60
毒男は兵法のボタンを押した。
パシッ

<兵法レベル2

シュピン
袁紹軍の大攻勢LV.2

ドク軍の武将達全員の武力が+3上昇した。

( ゚д゚.)「ウフフ、面白い事してくれるじゃなーい♪
そうこなっくちゃ駄目よねー♥
さてとこのまま乱戦状態になったら押されるのは目に見えてるわね。
また、戦線を下げなくっちゃ。」

BUTI.はまた韓当以外を城内に下げ、麹義を狙った。
対する毒男はそのまま進軍させ麹義と劉備、袁紹を攻城体勢に入れた。
顔良は左右に小刻みに移動させ常に突撃状態にしてある。

( ゚д゚.)「柵を壊すことはやめて、あくまでリードを奪うか・・・。
これはもう、ある程度の城ゲージを犠牲にするしかないわね。
蛮勇か男の意地を使う前に撤退させられたら隙なきで積みそうだし
それにまだ田豊の伏兵も見つかってないからここは大攻勢が切れるまでは我慢ね。」

BUTI.軍は韓当以外が戦線にいないため、麹義以外を阻止することは出来ずにいた。
そして・・・

273:策略家?毒男 9
07/06/21 21:01:36 cVmmner60
<臆するな、一気に攻略せよ。
パリーン

<ば、馬鹿な、ありえな・・・

麹義は撤退したが、袁紹が決まりさらに数秒後には劉備の城壁攻城も決まり
先制を取ったと同時に大攻勢の効果が切れた。

( 'A`)「よし!リードを奪うことは出来た。
だが、この程度じゃまだまだだ。
士気が溜まったら隙なきをかけてさらにリードを奪ってやる!」

( ^ω^)「今日の毒男はいつになく強気だお。」

一方BUTI.は大攻勢が切れたのを見て3人を城から出してきた。
しかし運悪く、袁紹の攻城がまた決まってしまった。
劉備は韓当の弓により、攻城が遅れていた。

( ゚д゚.)「さてと、そろそろ阻止しに行かないとね。
田豊の伏兵は大体、見当がついてるから孫垣を犠牲にしてやるしかないわね。」

孫策は韓当の付近から突撃体勢に入り、劉備を狙い周泰は劉備を乱戦状態に持ち込んだ。
袁紹との間にしなかったのは、城ゲージを犠牲にしてでもいいから撤退だけは
避けたいが為であり、隙なきの対策でもあったからだ。
孫垣は韓当の右側から斜め左に進み田豊を踏んだ。

ジャーンジャーン
<油断大敵じゃな。

そして顔良の突撃と乱戦により孫垣は撤退した。

<ありえない!

274:策略家?毒男 10
07/06/21 21:03:58 cVmmner60
( ゚д゚.)「よくやったわ、孫垣。
あとは隙なきの対策ね。」

( ^ω^)「孫垣に踏まれたのは痛いお。」

( 'A`)「まあ仕方ないか。
孫策と周泰は守りに入ってたから伏兵が踏みにくい位置にいたし。
だが、士気は5溜まってるからさらに攻める!」

毒男は孫垣の撃破に成功した田豊と顔良はは周泰と乱戦してる劉備の援護に行き
隙なきを全員に掛けた。

<攻撃あるのみじゃ。

ドク軍の武将達全員にまた、武力+3上昇した。
それと同時にフリーの袁紹が3度目の攻城を決めた。
パリーン

( ゚д゚.)「序盤の攻防はこれで終わりよ!」

BUTI.は孫策を劉備に突撃させようとした瞬間に計略ボタンを押した。

『超絶強化』
小覇王の蛮勇
<どぉりゃぁー!

孫策の武力が17になり、尚且つ神速状態になった突撃をくらった劉備は撤退した。

<次は負けんぞ

( 'A`)「くっ、これで終わりか。
仕方ない、顔良だけは城に戻すか。」

275:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:07:02 8axa8kS+0
4en

276:策略家?毒男 11
07/06/21 21:07:13 cVmmner60
<馬鹿な、この私が
<何故・・・こんな目に・・・

袁紹と田豊を犠牲にさせ、顔良だけは城内に戻すことに成功した。
孫策は右の櫓を2回体当たりしただけで、効果が切れ撤退した。

<こんなところでやられるとは。

そして1度目の攻防が終わった。
リードを奪ったとはいえど毒男にとってはよくない状況であった。

( 'A`)「まずいな、もっとリードを奪いたかったのに・・・
それに周瑜がどこにいるかすらわからないのもマズイ。
このままだとステルス赤壁で3人くらいは焼かれる可能性が高い。」

( ^ω^)「だからといって、このまま守っていたら蛮勇や男の意地で押されるお。
毒男はもう兵法は使えないし、そこから連環の法が来たら負けるお。」

( 'A`)「ああ、分かってる。
ここからは戦線を真ん中あたりにして転進がいつでも使えるようにするため
栄光のみで武力を上げる様にするよ。
連環の法を使われても転進する位置次第じゃ、攻城も阻止できるかもしれないしな。」

2人の会話が進む中、カウントは刻々と過ぎていった。
ここからが本当の勝負だと毒男は理解していた。

277:策略家?毒男 12
07/06/21 21:11:41 cVmmner60
65カウント

ドク軍  城ゲージ100% 士気12
BUTI.軍 城ゲージ52%  士気12

~中盤戦~      
――|----|――
      櫓  櫓
         
      柵―柵
      柵―韓柵
         泰垣             
森森森      策        
森森森          
森森森   田顔袁劉麹      
         
                  
       

      櫓  櫓
――|----|――

※毒男視点なので周瑜の伏兵の位置は不明。

( 'A`)「それにしても周瑜はどこにいるんだ?
何にせよ、士気を無駄にするわけにもいかないし守りにも徹したいからやるか。」

毒男は不安に思いながらも孫策らの攻撃を防ぐため、栄光の大号令を発動した。

『英傑大号令』
栄光の大号令
<我が軍の力に仰天せよ!

278:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:12:48 KmA7qEzF0
4円

279:策略家?毒男 13
07/06/21 21:15:11 cVmmner60
ドク軍の全部隊の武力が+8上昇した。
その時、BUTI.が話しかけてきた。

( ゚д゚.)「毒男君。
そろそろ女の意地を見せてあげるわ。」

( 'A`)o0O(だからあんたはオ(ry。)

その時だった。
田豊の左から伏兵の演出が見えた。

ジャーンジャーン
<よく来たな。

周瑜の伏兵により田豊は多少のダメージを受けた。
しかし毒男はそれよりも嫌な予感がした。

( 'A`)「森の近くにいたのか!?
そして、俺たちの部隊が横一列に並んでいて、周瑜が横にいる。
この2つが意味するものは1つ・・・」

( ^ω^)「カイジ乙。」

毒男は周瑜の伏兵が出てきたと同時に転進をロックしていた。

( 'A`)「頼む!焼かれる前に間に合ってくれ!」

毒男の祈りが通じたのか、赤壁が来る前に全員掛けの転進に成功した。

( ^ω^)「何とか命拾いしたお。」

しかし、BUTI.は計略ボタンを押すことは全く考えていなかった。

280:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:17:06 KmA7qEzF0
4円4円

281:策略家?毒男 14
07/06/21 21:17:13 cVmmner60
( ゚д゚.)「周瑜が踏まれたのが痛かったわね。
あと、もう少しで全員焼けたのに残念だわ。」

BUTI.は毒男が栄光を発動したと同時に赤壁で全員を焼こうとしたが
運悪く田豊が踏んでしまい、時間差の計略発動で士気を無駄にするわけには
いかないと判断して赤壁を使うことは考えていなかった。

( ゚д゚.)「時間と士気はまだあるし、焦らずいこうかしら?
まずはこれを使わなきゃね♪」

BUTI.は兵法ボタンを押した
パシッ

<兵法マスタープラス外伝!

連環の法MASTER
外伝
速軍+再建

ドク軍の移動が遅くなり、尚且つBUTI.軍の移動速度は多少速くなった。
そして孫策が城門にたどり着いた。

( 'A`)「やべぇ、今守りにいっても連環のせいで遅くなってるから
その頃にはもう栄光の効果が切れてるかも知れない。
士気9が無駄になったのは痛いな。」

( ^ω^)「赤壁で全滅しなかったのはまだラッキーだお。
でもBUTI.さんは士気が12のままだから、まとめといったら赤壁の餌食だお。
そこからさらに蛮勇か男の意地で攻めてきたらどう守るんだお?」

282:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:18:37 We+lzlvBO
支援あるのみじゃ!

283:策略家?毒男 15
07/06/21 21:20:19 cVmmner60
( 'A`)「どうやらBUTI.さんは序盤を捨てて、全てはカウンターに
備えるために周瑜の伏兵をあえて踏ませない場所に置いて
俺に栄光を使わせるために、部隊をまとめさせてステルス赤壁で焼かせる。
そこで俺の部隊が復活して土煙が見えたところで連環の法を使ったり
マウント状態から蛮勇や男の意地、赤壁で倒しにくる。
BUTI.さんの狙いはこれだったんだな。」

( ^ω^)「BUTI.さんの計画は失敗したとして全滅の状態はまぬがれても
ここからどうやって防ぐんだお?
今の状況だと隙なきをまとめて掛けたら田豊以外が焼かれる可能性が高いお。」

ブーンの言ってることは確かに正しい。
隙なきを多数の部隊に入れれば、範囲に入った部隊は高確率で全員焼かれるだろう。
マウント状態からの赤壁は水計ほどではないが、威力が高いため
厄介だということには変わらない。

( 'A`)o0O(多分、俺は負けるだろう。
最低でも赤壁は槍兵の麹義、劉備の2人を焼けば蛮勇でゴリ押しすればいい。
そうすればBUTI.さんの勝ちで終わるだろう。
・・・だからといって簡単には終わらねぇ!最後まで抵抗してやるぜ!)

城ゲージでは毒男が勝っているが、士気差と赤壁のマウント状態のためか
毒男はすでに敗北することを悟っていた。
しかしプレイヤーとしてのプライドかあるため弱気にはならずにいた。

284:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:22:16 We+lzlvBO
規制突破せよー!

285:策略家?毒男 16
07/06/21 21:23:37 cVmmner60
そして孫策の城門攻撃。

<やっちまえ。
パリーン

毒男の城ゲージが減っていった。
そして周泰と孫垣、周瑜が両方の櫓を壊しながら近づいてきた。
韓当は真ん中で待機している。
途中孫垣を城門に移し、孫策は突撃マウントをとった。
連環の効果が切れたため毒男は全部隊出した。
栄光の効果は全員が出てきたと同時にすぐに切れてしまった。

~ドク軍の防衛戦~      
――|----|――
      櫓  櫓
         
      柵―柵
      柵―柵
                   
森森森           
森森森          
森森森        
       韓   
                  
       
     劉泰袁策
     田瑜垣  顔麹
――|----|――

286:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:25:18 8axa8kS+0
ヽ(`Д´)ノ 支援するか
( ´∀`) 支援するモナ

287:策略家?毒男 17
07/06/21 21:28:51 cVmmner60
( 'A`)「これなら隙なきは使えないが、焼かせるだけならこれでいい。
袁紹まで囮にして焼かせたくはないが、顔良を焼かせないためだ。仕方ない。」

( ゚д゚.)「隙なきを使わないということは戦功で抵抗する気ね?
ならお望みどおり焼かせてもらうわよ!」

BUTI.は周瑜を左に移動させようとしたその時。

【一騎討ち】
劉備 VS 周瑜

( 'A`)( ゚д゚.)( ^ω^)「!!!!!」

( ^ω^)「周瑜を撃破すれば、赤壁は使えなくなるから
ひょっとするとBUTI.さんに勝てるかもしれないお。」

( 'A`)「ああ、しかも武力が1の差しかないからこれはいけるかもしれない!」

( ゚д゚.)「ほんと、この劉備は喧嘩が好きねぇ~。
まぁ、負けるわけにはいかないけどね。」

そして互いの命運を分ける一騎討ちが始まった・・・。

( 'A`)ノシΩ「この一騎討ちに勝って流れをつくる。」

― 激 激 激 無双 失敗 ―

288:策略家?毒男 18
07/06/21 21:31:56 cVmmner60
( ゚д゚.)ノシΩ「負けたら、蛮勇と漢の意地で撃破しないといけなくなるわね。」

― 無双 失敗 激 激 激 ―

  ×  ○  △  ○ ×

― 引き分け ―

一騎討ちは引き分けで終わった。
毒男にとっては致命的だが、BUTI.にとってはあまり問題はなかった。

( ^ω^)「この引き分けは痛いお。」

( 'A`)「くっ、この一騎討ちに勝てればまだ望みはあったのに・・・。
赤壁の発動を止めることは出来ないのか!?」

( ゚д゚.)「ふぅ。危なかったわ~
さてと、袁紹が逃げないうちに焼かせてもらうわよ~♪」

BUTI.は周瑜の兵力を減らしながらも左に移動し赤壁を発動した。

『火計』
赤壁の大火
<焼き払え

<次は負けんぞ!
<馬鹿な、この私が

劉備と袁紹は撤退し、田豊もダメージを受けた。

289:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:35:41 6H/wBOgnO
紫煙

290:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:39:04 8axa8kS+0
ヽ(`Д´)ノ 268が書き終わったらしいぞ
( ´∀`) 1時間ちょいモナかかったモナね

291:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:40:30 HFtsazdo0
支援するゾイ

292:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:43:39 8axa8kS+0
ヽ(`Д´)ノ メシ 風呂 疲れた 寝る
( ´∀`) DQ4コマ乙

m9(´∀`) >>262 苦しくても投下だ!ワンモアセッ!

293:ゲームセンター名無し
07/06/21 21:47:53 m3DJN1u10
支援なものだな

294:策略家?毒男 19
07/06/21 21:50:13 h+KkY+1q0
>>290
規制くらったんで、投稿できなかっただけです

<何故・・・こんな目に・・・

周瑜の乱戦と周泰の槍撃により田豊も撤退した。

そして毒男は士気が6溜まったため顔良の戦功を発動した。

『強化』
戦功の誉れ

それを見たBUTI.はすかさず孫策の蛮勇を発動した。

『超絶強化』
小覇王の蛮勇
<どぉりゃぁー!

孫策は突撃状態にしないで、顔良と麹義との乱戦状態に持ち込んだ。

<ば、馬鹿な、ありえな・・・

麹義は出撃してからずっと韓当に狙われていたため、兵力が激減していた。
そして孫策の乱戦も相まってすぐに撤退してしまった。
残るはドク軍の部隊は武力15の顔良だけであった。
武力17の孫策の乱戦と韓当の弓、周泰の槍撃で少しずつ兵力が減っていく顔良・・・。

295:策略家?毒男 20
07/06/21 21:51:36 h+KkY+1q0

<まだ、敗れたわけではない

ついに顔良も撤退してしまった。
これは毒男の敗北を意味していた。
( 'A`)「ふぅ、負けちまったか。」

BUTI.軍は全部隊をドク軍の城に張り付いた。
蛮勇の効果が切れた孫策は撤退した。

<こんなところでやられるとは。

ドク軍の部隊が全滅した以上今更、孫策の撤退は意味がなかった。
そしてドク軍の城ゲージが次々と削られていく。

<叩き潰せ
<このまま一気にいくぞ
<敵は弱い、一気に叩き潰せ

途中で劉備が復活したが、それも間に合わず・・・。

ガシャーン
<勝つべくして勝つ。戦とはかくあるべし!

孫桓の落城ゼリフでドク軍の落城で対戦は終えた。

( ゚д゚.)「女の意地、通させてもらったわ。」

( ^ω^)o0O(呂姫乙。
でもアンタはオト(ry。)

296:策略家?毒男 21
07/06/21 22:11:37 vmokxydC0
( 'A`)「まさか、周瑜を使わず序盤を完全に捨ててくるとは思いませんでしたよ。
やはりカウンター狙いだったんですか?」

( ゚д゚.)「まあね、周瑜の伏兵を顔良だけには踏ませないように強引に進めてたから
落城負けだけは防ぐつもりだったしね。
それに栄光や一部の号令系を使うには必ず横一列に並ばないといけないから
リスクがやや高いけどステルス赤壁にとってこれはおいしいのよねぇ~♪」

( 'A`)「確かに。
相手のデッキ次第では中知力が多かったりするから、これだけで決まるのは怖いですね。
俺は周瑜の伏兵を踏むまで赤壁は使わないのかとましたよw」

( ^ω^)「僕の魏武デッキは知力が高いのが多いけど
それでも赤壁は威力が高いから怖いお。」

( ゚д゚.)「でも、反計があればある程度は防ぐことは出来るわ。
特にステルス反計ならね。
あと、個人的な事だけど私はどんなに城ゲージを減らされても
相手の城ゲージをそれ以上に減らせばいいと思ってるからあまり城ゲージは気にしてないわ。
だから私は士気が溜まってくる中盤以降のカウンターで攻めるの。
毒男君の部隊は中知力が多かったから赤壁でいかに多く焼くかが課題だったわ。」

( 'A`)「城ゲージはあまり気にしないって、見た目とは違って結構豪快な性格なんですね。」

297:策略家?毒男 22
07/06/21 22:14:53 vmokxydC0
すいません、またさるさんの規制をくらってました・・・

あと毒男のセリフの訂正部分
×使わないのかとましたよw
○使わないのかと思いましたよw

( ゚д゚.)「ウフフ、ありがとう。
あ、それとこのピローあげるわ。」

( 'A`)「いいんですか?ありがとうございます。
俺は自分のとBUTI.さんからもらったピローで2枚。
アンカーは>>300>>301か。」

( ^ω^)「僕は店内のCOM戦で1枚だお。
アンカーは>>303だお。」

298:ゲームセンター名無し
07/06/21 22:17:26 qsqMyJ0Z0
GJ、おつです!
大会編もいいけどこういう普通のを待ってたよ!

299:ゲームセンター名無し
07/06/21 22:27:32 8axa8kS+0
乙ー
さすがに栄光大攻勢だと厳しそうだね~

300:ゲームセンター名無し
07/06/21 22:51:22 8axa8kS+0
安価ならSR馬トー

301:ゲームセンター名無し
07/06/21 22:53:13 EuVG4w3K0
安価なら柿

302:ゲームセンター名無し
07/06/21 23:11:45 zj16RR6W0
乙ー
安価なら今日使ったR関羽

303:ゲームセンター名無し
07/06/21 23:17:57 m7DGWplb0
安価なら曹皇后

304:策略家?毒男 23
07/06/21 23:34:14 vmokxydC0
( 'A`)「俺のカードは・・・お?SR馬騰?
ラッキーSR引いたぜ~。
でも、暴乱の道ってどんな計略なんですか?
それに能力も弱い気がするし・・・。」

( ゚д゚.)「暴乱の道は西涼軍限定の暴虐なる覇道と思えばいいわ。
でも士気が6だから暴虐なる覇道より1多いし、効果時間以外変わらないから
正直言ってネタカードに等しいわね。」

( 'A`)「UCの方がどうみても使いやすそうですね。
もう1枚の賈逵も能力といい計略からしてどうみてもネタですね。」
ブーン、魏のカードだからお前にやるよ。」

( ^ω^)「ありがとうだお。
でも、僕は程イクで十分だから使うことはないと思うお。
それと僕のカードは・・・ありゃ?
ダブリの曹皇后かお?でもおんにゃの子だから貰っておくお。」

( ゚д゚.)「よ~し、カードも手に入れたし、今日はツンって子がいないから
今からホテルに行って3Pよ!」

( 'A`)( ^ω^)「だが、断る。」

~終劇~

305:策略家?毒男 23
07/06/21 23:42:15 vmokxydC0
って毒男はすでに賈逵持ってたんですね・・・。

毒男のセリフの一部を修正します。

( 'A`)「俺のカードは・・・お?SR馬騰?
ラッキーSR引いたぜ~。
でも、暴乱の道ってどんな計略なんですか?
それに能力も弱い気がするし・・・。」

( ゚д゚.)「暴乱の道は西涼軍限定の暴虐なる覇道と思えばいいわ。
でも士気が6だから暴虐なる覇道より1多いし、効果時間以外変わらないから
正直言ってネタカードに等しいわね。」

( 'A`)「どうみてもUCの方が強いですね。本当にありが(ry
もう一枚はダブリの賈逵か。
ブーン、魏のカードだからこれはお前にやるよ。」

( ^ω^)「ありがとうだお。
でも、僕は程イクで十分だから使うことはないと思うお。
それと僕のカードは・・・ありゃ?
ダブリの曹皇后かお?でもおんにゃの子だから貰っておくお。」

( ゚д゚.)「よ~し、カードも手に入れたし、今日はツンって子がいないから
今からホテルに行って3Pよ!」

( 'A`)( ^ω^)「だが、断る(お)。」

~終劇~

306:ゲームセンター名無し
07/06/21 23:54:51 d4xAU+LcO
( ━〇∀〇)「SR馬騰がネタとはとんでもない!」
щ(゚▽゚щ)「わかったわかった」

307:ゲームセンター名無し
07/06/22 00:21:11 yrSszPAI0
>>253
>>255
その友人が9州の人なら今日戦ったかもしれないw
もし合ってたなら、もう見てないと思うけど
こちらこそ楽しい試合をありがとうございました
また当たったらよろしくお願いします

308:ゲームセンター名無し
07/06/22 04:33:45 0tQetT0HO
今日の昼すぎくらいに投下したいな!したいな!
誰か昼すぎくらいに投下する人・・・いないよね?

309:ゲームセンター名無し
07/06/22 07:12:02 qSOgeNo0O
>>307
9州っすw
友達によろしくいっときます。
俺は10州なんで当たるか微妙だなぁ。

310:ゲームセンター名無し
07/06/22 11:15:22 THyLFlfSO
>>308
wktkwktk

311:ゲームセンター名無し
07/06/22 11:40:07 843fhPUV0
>>308への規制は未然に防がせてもらった!

312:ゲームセンター名無し
07/06/22 11:50:05 QH+JZncuO
また規制か。まっ、しょうがないね

313:ゲームセンター名無し
07/06/22 12:55:31 IQIpQlsiO
規制を崩すにはこの方法が一番だな

314:ゲームセンター名無し
07/06/22 13:08:52 zJu1IDrO0
規制の名に怖気づいたか!

315:ゲームセンター名無し
07/06/22 13:16:05 TLC7bw/XO
支援とはかくあるべし!

316:ゲームセンター名無し
07/06/22 14:57:53 4AlCPI9t0
げぇ!!規制だったのか!!

317:308
07/06/22 15:05:59 hIErg/ibO
今帰宅産業
PCから投下しま

318:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:06:54 IQIpQlsiO
わぁくてかぁ!!!

319:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:16:13 NyY9edTR0
( ´∀`)「それ!いけ!やれ!ぶったたけ!」

>コレデショウブヲキメル!コレデショウブヲキメル!
>セメニモマモリハヒツヨウダ ヘイホウマタァプラスッガイデン 連環速軍再建

( ´∀`)「アッー!端攻めモナ!四枚だと数が足りないモナ!
ここは攻めきるしかないモナ…」

9・5c後

>ヤキハラエ

>ミエヌトウシノウズガ
>テッタイスル

( ´∀`)「焼かれたモナ…兵法使っちゃったモナ…」

モナーは急増する名君デッキに対しボコボコにされる日が続いていた。
実際、2がけを上手く使えば決して不利ではないと思われるが、
そこまで戦闘中に考えられる冷静さを期待するのは
経験の浅いモナーには酷なことだろう。

ヽ(`Д´)ノ「おや…あいつは確かモナーとかいったな…
      最新勝率38%か…苦戦しているようだな…」

( ´∀`)「あっ!確か…孟徳さんモナ こんにちモナ」
ヽ(`Д´)ノ「やあ。どうも苦戦しているようだな。」


320:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:17:35 NyY9edTR0
(#´∀`)「そうモナ!特に最近あのUC孫権に苦労しっぱなしモナ。
      攻めにも守りは必要って、全然攻めてこないモナ!」

ヽ(`Д´)ノ「そういうな。八卦なら、妨害を無効化出来るじゃないか。
      それに範囲固定なんだから、あせって先がけする必要もないだろう」

( ´∀`)「…とはいえ、ついつい焦って3掛けしちゃうモナ。
      困ったモナ…これじゃあ諸葛亮に申し訳ないモナ…」

ヽ(`Д´)ノ。oO(これは教えてやったほうがいいんだろうか…
        だが、自分で上手くなる楽しみもある…)



~( ^ω^)が三国志大戦をするようです 外伝~

 ヽ(`Д´)ノと( ´∀`)の 当たるも八卦当らぬも八卦

このSSには作者の個人的な矢じr…主観が入っています。
涼しく見守ってやってくだしあ 



( ´∀`)「ここは覇者の孟得さんに教えを乞うのがいいモナ。
      さ、作者の都合じゃないんモナからね!」

ヽ(`Д´)ノ。oO(ツンデレ乙…まあSSスレだからな)
     「じゃあ少しだがレクチャーしてみようか。
      ぶっちゃけ、八卦は四枚が見た感じ強そうだと思うだろうが
      実際は五枚でもデッキパワーは変わらない。
      今verでは武力差が出やすくなったため高武力は頼りになるが、
      使い始めは五枚で対応力を上げたほうがいいだろう。」

321:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:22:02 NyY9edTR0
( ´∀`)「よく見るのは八卦・車輪張飛・挑発姜維・凡将・反逆魏延モナね。」

ヽ(`Д´)ノ「ああ。武力重視の五枚編成だな。他にも…
      ●2・5コス入り5枚
      ●連環・八卦ダブル軍師
      ●桃園八卦
      などが見た事のあるタイプかな。
      変わり種として隙無き八卦、弓呂布八卦、象八卦などと対戦した事がある。
      俺のおすすめは当千・挑発姜維・反逆魏延・八卦・月姫 だ。
      八卦だけに頼らない形として、多用な計略を備えているため
      使いやすいぞ。以下、このデッキを使ったものとして話を進める。」

( ´∀`)「ふむふむ。それでは妨害に対する心構えを教えて欲しいモナ。
      有利なはずの神速にも離間がいるだけで攻められないモナ…」

ヽ(`Д´)ノ「妨害いるから即2がけ…では簡単に凌がれてしまう。
      まず相手の妨害がどういった性質なのかを理解しようか。」

そういうと孟徳はどこからかホワイトボードとペンを取り出した。
イメージとしては大学卒業の帽子+片眼鏡 といった所なのだろうか。

・移動速度低下(連環・ススメなど)
ヽ(`Д´)ノ「これは馬2体がまとめて食らわなければ士気差を作るチャンスだ。
      弓槍デッキ相手だと少々きついが、連環弓槍デッキはそこまで多くない。
      だが、先に士気差無しの状況で攻城を食らってしまうと
      とたんに厳しくなってしまう。
      なんとしても白兵で有利に立ちたいデッキだな」

322:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:26:37 NyY9edTR0

・武力低下(弱体化・鎮圧・攻守など)
ヽ(`Д´)ノ「これはラインを上げた状態で誘えば士気差のチャンスだ。
      逆にラインを上げられた状態で打たれると厳しいぞ。
      これらの計略は魏が得意としているので、
      2がけ先だししても逃げられる事が多い。
      かけるなら、挑発も重ねてキーカードを潰すくらいの覚悟で使ったほうがいい。」

・複合(離間、奇策・(密通))
ヽ(`Д´)ノ「最も危険な妨害だ。
      まとめて食らった場合、再起以外では取り返しがつかなくなる事も多い。」

( ´∀`)「具体的な対策を頼むモナ」
ヽ(`Д´)ノ「相手を神速デッキと仮定すると、
      ここで挑発が生きてくる。
      ポイントは士気6~7の時点だ。
      開幕殴れれば1がけで守りきれることが多いが、
      実際神速相手だと厳しい。

      士気6~7の時点で神速+αを挑発し、馬で突撃の体制に入れれば
      相手離間打つ>かかった部隊を殿に全力で守る。
      その後再起>ライン上げ>3がけ で
      マウントまでもっていけるだろう。
      挑発を打てず、端攻めで誘ってきた場合はゆっくりラインを上げよう。
      この時、カクが端攻めに加わっているようであれば
      月姫をそちらのラインに向かわせ、あわよくば撃破してしまえると
      展開としては非常に有利になる。


323:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:33:01 NyY9edTR0
     挑発を打って離間を打たれなければ、槍を貼り付け、挑発+馬マウント。
      城門+城壁1回ずつもっていければ上出来だ。
      その後は1掛けやら何やらで守りきるのだ。
      相手が兵法再起なら、馬壁1発でもいいと割りきるほうがいい、状況によるが。
      ちなみにここで再起を叩かれなかった場合、実戦上まず魏軍大攻勢、神速の2択だ。」

( ´∀`)「兵法は車輪じゃあダメモナ?」
ヽ(`Д´)ノ「車輪でもいいが、姜維生存兵法残し という状態で
      神速号令、兵法神速を叩く猛者はなかなかいないだろう。
      誘うなら、わざと槍を消させる>神速叩かなければ連突しつつ槍を戻し
      叩けば兵法+挑発の流れが理想だが、そこで離間を食らっては
      厳しい(兵法の意味が薄くなる)し、
      もともと槍が3枚いるなら一方的に突撃を食らう事も少ないだろうという
      作者の考えもある。まあそこは好みだな。

      大事なのは序盤で確実にカクを掘り出す事だ。
      パターンとして、
      ・中央 ・端攻め ・城門
      これ以外はほぼない
      まあ車輪を選ぶなら、神速外伝車輪を選んでおくと
      1がけ兵法や反逆兵法でカウンターを取れることが多々ある」

・範囲固定妨害(名君)
ヽ(`Д´)ノ「呉単と仮定して話をするぞ。
      このタイプにも再起をすすめる。
      SR陸遜入りならば連環、蜀大攻勢も視野に入る。
      なぜ再起かというと、基本的に呉という国は素武力が低く、
      開幕深追いしないかぎり圧殺されることはまれだからだ。


324:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:35:02 NyY9edTR0
      むしろダメ計・超絶によるカウンターを得意とする傾向が強いため、
      ちまちま撤退させられるよりは一気に撤退する事が多い。
      代表的なのが赤壁・天啓・蛮勇といった所だな。
      特に赤壁は高武力2人を焼かれると相当にきつい。
      だが、士気10以降からでないと八卦2人掛けを視野に入れられず、
      打ったとしても早めに打たざるを得ず、
      白兵でしのがれ切れた所に焼き払え、という最悪のカウンターが待っている。
      相手の兵法も再起・連環の2択としてもいいため、
      お得意の蜀大・増援が機能しにくいのだ。

      叩くなら開幕と士気12コンボの時点になってしまう
      陸孫・蛮勇・名君5枚であれば こちらが
      2がけマウントを取った時の唯一の対抗策、
      蛮勇潰しの連環もありだが、乱戦されたら機能しない」

( ´∀`)「名君ちらつかせて端攻めに悩まされるモナ」

ヽ(`Д´)ノ「このタイプのデッキにはこちらが篭って士気を溜めにかかると
      まずい結果になる事が多い。
      手腕陸遜なら超パワーの孫呉手腕、天啓バラならライン上げられて天啓、など
      向こうからすると「どうぞ篭ってください」になってしまう。
      名君陸孫なら、12からのコンボで戦えるが、そこまで溜まる前に
      孫呉が飛んでくるだろう。


325:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:35:47 NyY9edTR0
      このタイプには反逆と落雷を使うのがおすすめだ。
      開幕ダラダラ柵壊す>一旦引く>ライン上げてくる
      この流れの中で反逆を使い、相手部隊を減らせればもうけものだ。
      仮に即焼かれたり、蛮勇などで対抗されたとしても
      呉軍において士気4で反逆を返せるのは自爆・ため計略しかない。
      馬の少ない編成が多いので、頭数を減らして攻城に持って行ければベストだ。
      相手に超絶強化がいなければ、一騎当千を使うのもありだぞ。
      その場合、ダメ計持ちから落としにいくように」

( ´∀`)「それでも陸孫はきついモナ ラインを上げてこなかったらどうするモナ?」

ヽ(`Д´)ノ「ええい、なんでもかんでも有利が付くデッキなどないのだ!
      それなら士気4~5の段階でラインを下げるな!部隊撤退させるな!
      手腕抜きなら2~3掛けで城ダメ取るのだ!
      大事なのは 士気差、兵法を念頭に置いた試合はこび、なにより白兵戦だ!

      基本だが、軽い計略で相手にそれ以上の士気を使わせたり
      損害を与えたりも出来るし、溜まり切れば相手デッキによってはほぼ詰み!
      さらに、多用な計略(八卦を3種類と考えれば7種)、
      バランスのいい兵種、城ダメージ、全てをフル活用するのが八卦デッキだ!」

( ´∀`)「…でも、孟徳さんが八卦を使っているの 見たこと無いモナ」

ヽ(;`Д´)ノ「うっ…だが作者はかれこれ一年八卦を使っているんだ、
      多少の間違いはあるかもしれんが耳を貸してやれ」


326:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:38:43 NyY9edTR0
( ´∀`)「まあいいたい事をまとめるとこうモナね。
      ・相手デッキにより攻め方を全く違う方向へとシフトさせる。
      ・妨害は食らって士気差か再起カウンター 2がけ先だしは中盤以降コンボ用
      ・カクの馬壁一発くらいくれてやれ
      ・挑発が八卦の2倍以上の使用回数です。なぜですか?
      
ヽ(`Д´)ノ「誰かの意思としか思えない言葉が多いな…」

( ´∀`)「次は…苦手デッキの傾向といなし方について頼むモナ」

ヽ(`Д´)ノ「あまり長文になるとスレの方々がお怒りになるやもしれん。
      評判がよければレクチャーしてやってもいいがな…」

( ´∀`)「わかったモナ じゃあ教わった事を試してみるモナ!」

モナデッキ・仁王 白銀 八卦 法正
ドゥリンドゥリンドゥリン

>コレデショウブヲキメル! ミカタノブリョクト イドウソクドガアガル
>クタバレェー
>ヘイホウレベル5 連環の法

>ヒッサツノホノオ、ハナツノハイマダ!

(;´∀`)「アッー!仁王様ー! one more set!」

327:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:41:41 NyY9edTR0
猛スピードで落城と同時に連コインを行うモナー。
そのスピードは神速を超え、極みの領域にまで達していたと後にギャラリーは語る。

ギャラリーA「あの速度といったら、彼の体型からは想像もつかないね」
ギャラリーB「彼、槍撃はあまり早くないのに 撤退したカードを引っ込める時と
       コインの投入スピードは全国クラスだね」

ドゥリンドゥリンドゥリン
( ´∀`)「4枚なのがいけなかったモナね。さっき教わったデッキを試すモナ」

>コレデショウブヲキメル! 武力が上がり体力が徐々に回復する 
>ハイ!ソコマデ!

ジャーンジャーンジャーン

>マズハキシュウセイコウ
>オノレェ

>アワテフタメクガイイ

>刹那の号令

>へいほぅ☆M@STER ぷらす♪がいでん 魏軍大攻勢
>ゥヘイホォォウムルゥアストゥァァァプルァスッグゥァイドゥエン 蜀軍大攻勢


328:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:41:55 +RqS/0fAO
試演

329:ゲームセンター名無し
07/06/22 15:51:30 843fhPUV0
>>311
支援の連計
「今だ!」

330:ゲームセンター名無し
07/06/22 16:21:52 NyY9edTR0
>マサカコレホドトハ
>テッタイスル
>モエツキタ
>チボウバカリデハカテヌカ
>コノテイドデ
>コレモサダメネ

>○○××○
>ワガシュラニカテハセヌ
>バケモノカ

>○○○○×
>ワガシュラニカテハセヌ
>ココガシオドキカ

パリン パリン パリン パリン パリン パリイィーン
>ミタカ、ワレノチカラヲ!

ヽ(`Д´)ノ「相手は…試合を投げた、か…」

ヽ(*´∀`)ノ「勝ったモナ~! 嬉しいモナ~!孟徳さんありがとモナ!
        やっぱり上手い人の考えるデッキは強いモナ!」

ヽ(`Д´)ノ「自信なくしそうだな…」

331:ゲームセンター名無し
07/06/22 16:23:22 NyY9edTR0
その日の夜

(`Д´Σ⊂(´卞` #)
>アナタ!ハッケハタメテタメテタメテ3ガケ3ガケダイコウセイッテ イワレタデショ!

>イマノカンキョウデハソレハキツインダ ワカッテクレ! ダイトクアイテクライニシカ キマランヨ!

つづくかは知りません
モナーの蜀軍大攻勢がマスターなのは展開上しかたなかったんです…

排出は
3レス後4レス後5レス後で

332:ゲームセンター名無し
07/06/22 16:41:15 Ix8zVTypO
上げついでに、ぶちは雄飛と赤壁を必ず使うって設定じゃなかったっけか?

あとどう考えても喋りすぎだろう

333:ゲームセンター名無し
07/06/22 16:53:50 4AlCPI9t0
乙w

334:ゲームセンター名無し
07/06/22 17:03:52 AHupveg9O

安価ならSR張飛で

335:ゲームセンター名無し
07/06/22 17:06:29 o35FfRTV0
乙です。
安価なら雇用

336:ゲームセンター名無し
07/06/22 17:12:28 J2Jj+Zb6O
安価ならLE本宮関羽

337:ゲームセンター名無し
07/06/22 18:28:36 jW3UrFtl0
投下の嵐ですねぇ。モナー+孟徳の人、BUTI+ドクオの人、乙です。

そして自分もこれも続いちゃうぞー
……大丈夫ですかね?

338:ゲームセンター名無し
07/06/22 18:37:41 NyY9edTR0
後日
ヽ(`Д´)ノ「そういえば、この前排出カード忘れていったろう、
      ほれ この3枚だ」
( ´∀`)「あっ!ありがとモナ この瞬間も三国志の魅力モナ」

ペリンペリンペリン

( ´∀`)「ウホッ!新SR!」
ヽ(`Д´)ノ「おっ、SR張飛じゃないか
      知力はいささか心もとないが、募兵に加え強化された計略は
      八卦デッキにもよく合うぞ」

( ´∀`)「あと柵槍のヒゲのおっさんが出たモナ」
ヽ(`Д´)ノ「コヨウか。麻痺矢や流星には合うな。まあ持っておけ」

( ´∀`)「最後はっと…これは何モナ?黄巾賊のLEなんて聞いた事ないモナ」
ヽ(`Д´)ノ「それはLE関羽だ!
      カードとしては現在ガッカリ性能だが、いずれ強化されるやもしれん」

( ´∀`)「今引いたカードを組み合わせて…
      決着 車輪 八卦 身代わり こうですね!わかります!」
ヽ(`Д´)ノ「…まあ、やってみればわかるさ…」


○○○○○
>コレガバンプフトウ(ry
○○○○○
>コノカンウガユルサ(ry

>ツ、ツヨイモナ!

339:ゲームセンター名無し
07/06/22 18:49:11 jW3UrFtl0
ふうむ、どうやらいないようなのでまた明日の昼ぐらいにという事で……

340:ゲームセンター名無し
07/06/22 18:50:38 J0k50S30O
ここにいるぞ

341:ゲームセンター名無し
07/06/22 21:52:13 6+d6sb/30
大会準々決勝今しがた完成しますた
30分後くらいに人がいたなら投下したいと思います

人がいなかったら明日にしますが

342:ゲームセンター名無し
07/06/22 21:58:23 O7wfOA4G0
ここにいるぞぉ!

ついでに>>230にいろいろ追加されている件
(´・ω・`)と(`・ω・´)が司馬兄弟てw

343:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:05:02 IlNlV4Lh0
支援!!



344:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:19:55 MbMrgx+uO
支援

345:準々決勝第一試合
07/06/22 22:25:40 EXOTE53QO
それじゃそろそろ投下します
多少慌てて書いたのでミスがあるかもしれませんが御了承下さい

346:準々決勝第一試合
07/06/22 22:28:11 EXOTE53QO
川 ゚ -゚)「さて、次は準々決勝か。もう全体の4分の3が終ったんだな」
( ゚∀゚)「早いもんだな。あっという間だった気がするぜ」
(´;д;)「でもさらに熱くなってくよね」

(´・ω・`)「さあ作者の都合で前振りがほとんどないけど試合を始めるとしようか」

ξ゚⊿゚)ξ「ここであなたと当たるのね」
( ^ω^)「ここまで頑張ってきたお。成長したブーンの姿を見せてやるお!」
ξ゚⊿゚)ξ「そう、楽しみにしてるわ。私も本気でやらせてもらう」

( ^ω^)ξ゚⊿゚)ξ(ここはやっぱりこのデッキで行くべきよね(お))



347:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:28:58 6n6/nrdS0
wktk!!!!

348:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:31:07 4AlCPI9t0
ついに始まったか!

最後の方のいいところを一騎打ちでオチ付けたりするなよw

349:準々決勝第一試合
07/06/22 22:31:59 EXOTE53QO
少しの言葉を交わし席についていく二人

( ━〇∀〇)「なんか……いつになくピリピリしてますね」
('A`)「そりゃそうだろうな。これまでブーンはツンを目標にしてきたようなものだし熱くもさるさ」
(; ´∀`)「なんかこっちまで緊張してきたモナ」
(´・ω・`)「それじゃあ準々決勝第1試合開始!」

( ^ω^)軍
SR曹操 R杜預 R司馬昭 R楽進 UC程イク

ξ゚⊿゚)ξ軍
SR劉備 SR馬超 R魏延 R関銀屏 Rホウ統

('A`)「やっぱり魏武対大徳なんだな」
(´・ω・`)「お互い全力だという証拠なんだろうね」



350:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:34:55 MbMrgx+uO
袁袁袁袁

351:準々決勝第一試合
07/06/22 22:36:08 EXOTE53QO
戦場は四隅に櫓があるだけの平地。それに合わせて二人は配置を済ませ兵法を選ぶ。そして門が開かれ戦いの刻を告げる。

―開戦―

ブーンは伏兵以外の二人を城門前に、対してツンは劉備を先頭に全部隊を右端に寄せて配置していた。

ツンは伏兵を気にしながら少しずつ進んでくる。それが戦場の4分の3辺りに来ると

ジャーンジャーンジャーン
<思った通りよ

劉備が司馬昭を踏んだ。伏兵を踏んだことで乱戦になった劉備と司馬昭に互いに突撃や槍撃をあてどちらも撤退した。


352:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:37:54 O7wfOA4G0
支援

353:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:38:08 F+ZTJeN60
殿、袁が見えますぞ

354:準々決勝第一試合
07/06/22 22:39:49 EXOTE53QO
<ほぅ、なかなかやるじゃないか
<あと一歩の所で…ぐはぁ

( ^ω^)(…ここで銀屏落とせばとりあえず槍がなくなるお)

少しずつ進めていた曹操を銀屏に向かわせ、そして

ジャーンジャーンジャーン
<天は我に味方せり!
( ^ω^)「よし、やっt」

ジャーンジャーンジャーン
<まんまと引っ掛かったな

(; ^ω^)「おお!」
ξ;゚⊿゚)ξ「危なかったわ」

銀屏が踏んだと思えたがすぐ近くにいたホウ統と当たっていた。
直後、ツンは馬超を曹操にさせ、そのまま乱戦です。その隙にホウ統が乱戦からはなれ槍撃を始める。


355:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:41:41 F+ZTJeN60
susume-

356:準々決勝第一試合
07/06/22 22:44:21 EXOTE53QO
その間に楽進は銀屏に乱戦し、杜預と魏延の突撃合戦(+ホウ統の槍撃)になる。

<何だと
<私が未熟だったわ

しかし、武力差と手数で先に曹操が落ちたが、次いで銀屏も撤退する。
とはいえどちらの軍も皆瀕死のため両軍共に全軍を引き上げさせる。

ξ゚⊿゚)ξ「程イクは見つけておきたかったのに……」
( ^ω^)「なんとか開幕はしのいだお。勝負はこれからだお」

二人とも全員を城に入れ終え一息つく。

(´・ω・`)「程イクが踏まれて無いのは大きいね」
(,,゚Д゚)「うかつに計略使えないし脳筋は前に出られないしな」


357:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:44:51 S9xERwV/O
この作品に規制を向けるのが間違いなのだ!

358:準々決勝第一試合
07/06/22 22:48:42 EXOTE53QO
残り56C

両方の城から土煙が上がり次々と軍が出て来る。ツンは妨害を受けないために大徳の範囲目一杯に広がっている。対してブーンは曹操を中心に横一列に並んでいる。
ブーンが戦場の真ん中近くまで進めると

―英傑号令―
魏武の大号令
<皆のもの、力を見せよ!

ξ゚⊿゚)ξ(あそこで使うってことはあの辺りに程イクがいるのかしら)

ツンもラインを上げつつ接触した辺りで

―英傑号令―
劉備の大徳
<叩き潰せ!

ξ゚⊿゚)ξ「とりあえず反計されずにすんだわね」
( ^ω^)「流石にこのままぶつかるだけじゃ勝てるわけないから……」


359:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:49:06 F+ZTJeN60
規制解除戦法

360:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:50:09 S9xERwV/O
さるさん、また貴様か!何度戦っても無駄だ!

361:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:50:10 B8Dizu690
今こそ飛躍の時、我が志は支援にあり!

362:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:50:56 /0/Dy6yBO
殿、私の支援を!

363:準々決勝第一試合
07/06/22 22:55:28 EXOTE53QO
兵法レベル6
魏軍の大攻勢

ξ゚⊿゚)ξ「そうくるのね。ならこっちは」

―強化―
若き血n

―反計―
<私には通じぬぞ

ステルス状態からの反計が決まった。

( ^ω^)「やった!反計出来たお!」

(`・ω・´)「あの反計はあまり美味しくないな」
(´;д;)「なんで?反計するにこしたことはないんじゃないの?」
(´・ω・`)「そうだけどね。でも若き血の目覚めは士気3だから士気差はほぼない。だったら踏ませて伏兵ダメージをあたえつつ計略を使わせない方がよかったのかもしれない」



364:ゲームセンター名無し
07/06/22 22:56:38 F+ZTJeN60
飾りにすぎない規制など恐れるに足りません

365:準々決勝第一試合
07/06/22 22:57:50 EXOTE53QO
( ━〇∀〇)「まあ馬主体のブーン君にとって車輪になられるのは面倒でしょうから間違いではないですが」

そんなやりとりの中二人の攻防が始まっていた。曹操がビタ止まりし劉備に乱戦し、楽進が端攻めのフリをしつつ突撃したりそれを落ち着いてホウ統が迎撃したりと僅かにツンが押していた。

(; ^ω^)「武力上昇値はこっちのが上なのに…でもまだいk」

兵法マスタープラス外伝
増援の法 士気 正兵

(; ^ω^)「あせらず引くお!」

ブーンは急いで全軍を引き替えさせる。しかし足も遅く武力も低い程イクはが撤退する。

366:準々決勝第一試合
07/06/22 23:00:23 EXOTE53QO
<墜ちて行く…

他は上手く城に引き返したがツンは馬超でマウントとりつつを次々と城に張り付かせて行く。
直ぐにブーンは城から全軍出し司馬昭は櫓の裏から横弓、他は乱戦させながら攻城妨害をする。

<あの矢さえ食らわなければ
<ほう、なかなかやるじゃないか
<何だと
<私が未熟だったわ

<臆するな、進め!

曹操が撤退するも大徳はとうに切れていたためツンの軍は次々と撤退する。が、一発壁に魏延の攻城が入り、その直後に馬超と魏延が引き返して行く。

367:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:01:49 F+ZTJeN60
刹那の支援

368:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:04:48 q0BqTgrYO
支援戦法

369:準々決勝第一試合
07/06/22 23:05:02 EXOTE53QO
( ^ω^)「攻城入れられたお……でもこれは最高の2度掛けパターン」
ξ゚⊿゚)ξ「どう考えても2度掛けして来るわよね……もう少し落としておきたかったんだけど」

( ゚∀゚)「馬の壁一発なら十分取り返せる範囲だな」
('A`)「ブーンにとっちゃその一発が結構重いんだろうけどな」


370:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:05:12 hH32HayAO
投下に必要なのは、さるさんでさない。支援よ

371:準々決勝第一試合
07/06/22 23:06:46 EXOTE53QO
残り25C

互いに様子を見ていた二人。先に動いたのは意外にもリードをとっているツンの方からだった。

ξ゚⊿゚)ξ「攻撃は最大の防御。こっちのペースにもって行くのが大事よね」

土煙を見てブーンも城から全軍出した。

( ^ω^)「最後の決着をつけるとするお!」

―英傑号令―
魏武の大号令
<皆のもの、力を見せよ!

( ^ω^)「サラミ!」
('A`)(噛んだな)

―妨害―
確実な鎮圧
<逆らうことはできん

馬超と銀屏に鎮圧がかかる。対応してツンも
―英傑号令―
劉備の大徳
<叩き潰せ!


372:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:07:02 F+ZTJeN60
さあ進め、我が軍に規制の二文字などない!

373:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:08:01 q0BqTgrYO
これが我らの支援よぉ!

374:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:08:13 EnpXeKAp0
迅速な支援

375:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:09:33 /0/Dy6yBO
この支援に刄を向けることが間違いなのだ!!

376:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:10:19 O7wfOA4G0
俺が規制に背こうとも、規制が俺に背くことは許さん!

377:準々決勝第一試合
07/06/22 23:10:42 EXOTE53QO
しかし司馬昭、杜預、楽進は魏武2度掛けにより武力が高く、その上馬超の武力が下がり続けているため今銀屏が目覚めても車輪は出ず、武力上昇もたかがしれている。ツンが押されるのは必然だった。

<私が未熟だったわ
<墜ちて行く…
<あの矢さえ食らわなければ

( ^ω^)「このままいけばツンに勝てるお!」
ξ゚⊿゚)ξ「それでも馬超なら……馬超ならなんとかしてくれる!」

―超絶強化―
白銀の獅子
<どおぉりゃあぁ

(; ^ω^)「うお、そういやこいつがいたお」

馬超の武力はもう一桁。しかしその突撃の威力は衰える事を知らない。


378:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:11:16 npPgY4EAO
支援の大号令

379:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:11:40 q0BqTgrYO
支援を爆発させるのだ!

380:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:11:59 F+ZTJeN60
全!軍!支!援!

381:準々決勝第一試合
07/06/22 23:12:48 EXOTE53QO
<あと一歩の所で、ぐはぁ
<この程度で

馬超の連突で次々と撤退していく。雲散もなく槍が既に落ちているブーンには馬超が止められない。その上残り時間も少ない。

残り5C

(; ^ω^)「このままじゃ負けるお……どうすれば……」
( ^ω^)「そうだお!あの時みたいに!」

―神速―
破竹の勢い

3倍速を利用して杜預をツンの城めがけて走らせる。

щ(゚▽゚щ)「ん?これ俺がやったみたいな戦法だな。」

慌ててツンは馬超を杜預に向かわせる。が、途中で効果が切れ減速。それでもなんとかたどり着くが

<進め進め進め進めー!


382:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:14:03 F+ZTJeN60
これが破竹の支援よ!!

383:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:14:09 q0BqTgrYO
軟弱者が!父上ならこの程度(の支援)では済まさぬぞ!

384:準々決勝第一試合
07/06/22 23:15:28 EXOTE53QO
一歩間に合わず壁に攻城が入り、そのまま時間切れになる。

('A`)「これは……どっちだ?」



―引き分け―

ξ゚⊿゚)ξ( ^ω^)「!!!!!!」

( ゚∀゚)「珍しいな引き分けなんて」
( ´∀`)「それより武力6と7だからブーン君の勝ちじゃないモナ?」
(´・ω・`)「乱数のせいだね。武力による違いはかなり離れてないと出てこないのさ」
('A`)「引き分けの時ってどうするんだ?再試合?」
(´・ω・`)「いや、大会ルールだと再試合は準決勝以降だ。今は準々決勝だから武力と知力の合計で決めるんだ。じゃあ集計を始めようか」


385:準々決勝第一試合
07/06/22 23:18:11 EXOTE53QO
集計中………

<えーと、9+5……
<あれ?そこの計算間違ってね?
<お、本当だ。足し算なんか間違えんなよwwww
<全く……ほれ、俺がやっておいたぜ
<三桁にはならないだろ……常識的に考えて………


386:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:18:41 WswX0IjP0
支援

387:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:18:48 q0BqTgrYO
今こそ飛躍の時!わが志は支援にあり!

388:準々決勝第一試合
07/06/22 23:20:22 EXOTE53QO
(;´・ω・`)「え、えー特に問題なく集計した結果」
('A`)(突っ込んじゃいけないんだろうな)
(´・ω・`)「55対54でツン君の勝ちだ」

オオオォォォォ!!!

一気に歓声が上がった
川 ゚ -゚)「ツン、おめでとう」
щ(゚▽゚щ)「俺に勝ったんだからこれくらいしてもらわないとな」
ξ゚⊿゚)ξ「ありがとう」
川 ゚ -゚)「あまり嬉しそうじゃないな」
ξ゚⊿゚)ξ「そりゃあね。しっかりした勝ちじゃないし……」

( ^ω^)「…………」
('A`)「お前もそれほど悔しそうではないな」
( ^ω^)「もちろんだお。あのツンと引き分けになれただけでも十分嬉しいお」


389:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:22:02 /0/Dy6yBO
これぞ支援の奥義よ

390:準々決勝第一試合
07/06/22 23:22:41 EXOTE53QO
('A`)「そうだよな。俺でもそうなると思う」

ξ゚⊿゚)ξ「ブーン!」
( ^ω^)「お?ツンかお。おめでとうだお」
ξ゚⊿゚)ξ「馬鹿。あんなの勝った気にならないわよ。だから……」
( ^ω^)「だから?」
ξ゚⊿゚)ξ「またその内はっきり白黒つけるわよ」
( ^ω^)「喜んでだお。また腕あげてツンに勝ってみせるお!」
ξ゚⊿゚)ξ「まだあんたに負けるわけにはいかないわよ。今回引き分けたからって調子にのらないことね」


('A`)「さてと、次は俺の番だな。相手は……砕馬さんか」
( ゚゚∀゚゚)「悲哀を渡した少年が相手か。これは楽しみだね」

―続―

391:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:23:10 q0BqTgrYO
ブーンよくやった支援

392:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:25:26 FTMYhyTp0
え?ツンが55でブーンが54だからブーンの勝ちじゃない?
総計の低いほうが勝でしょ?

393:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:26:13 MbMrgx+uO
ブーン54 ツン55だからブーンの勝ちでは・・・

394:準々決勝第一試合
07/06/22 23:26:18 EXOTE53QO
うい
以上でござい

いやホントに待たせてすみません
勝ち負けも優柔不断でして結局こんな形にしちゃいました

こんなでもお楽しみいただけたなら幸いです
では次の作者をお楽しみに

395:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:27:21 w9um6R2JO
>>392
…だよな?

396:準々決勝第一試合
07/06/22 23:27:45 EXOTE53QO
………アラ
間違えて記憶してたね
ごめんちょっと書き直してくる

397:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:27:58 O7wfOA4G0
ツン
SR劉備 6/7 13
SR馬超 9/5 14
R魏延 6/4 10
Rホウ統 1/9 10
R関銀屏 3/5 8
合計 55

ブーン
SR曹操 8/10 18
R杜預 5/5 10
R司馬昭 4/7 11
R楽進 4/3 7
UC程イク 1/7 8
合計 54

で、ブーンの勝ち…だよな?

398:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:28:26 4AlCPI9t0
確か合計が低い方が勝ちだよな…。

さぁ作者さんはこの困難をどう切り抜けるのか!!

399:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:29:49 FTMYhyTp0
このルールで考えると、覚醒もち大目にいれて引き分け狙いでガン守りすれば
準決勝まではいけそうとか考えた俺マジ寒い

400:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:30:01 w3+TT0ml0
(ノ∀`) アチャー

401:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:30:39 F+ZTJeN60
兄上、ブーンに何という仕打ちを……!w

402:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:30:48 /dyMA/sXO
乙!
勢いが少し弱い気がしたけど、戦場の状態とか分かりやすくてかなり読みやすかった!(`・ω・´)

403:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:31:06 Ix8zVTypO
ブーン
曹 8/10 ドヨ 5/5 司馬 4/7 楽 4/3 テイ 1/7
合計54

ツン
劉 6/7 馬超 9/5 魏延 6/4 銀 3/5 ホウ 1/9
合計55

ブーンの勝ちだよな

404:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:32:37 ghLbtJ9X0
間違えたということで続き書いてくれw

405:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:33:45 w9um6R2JO
>>396
負けないでください><

406:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:34:18 S9xERwV/O
小便漏らしそうなぐらい乙彼だぜぇ!
期間の長さを補って余りある作品だったと思う。こんな順当なラスト、良く思いついくよな…凄い。

407:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:34:19 MbMrgx+uO
まぁ間違いは誰にでもあるさ

とりあえず乙!

そして修正ヨロ

408:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:35:25 /dyMA/sXO
計略使ってない楽進をヨーフ辺りにすれば……!

弱体化被るとかをスルーすれば…!

409:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:39:23 /0/Dy6yBO
乙!
それにしてもブーン悪運ツヨスWW

410:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:41:26 hH32HayAO
覚醒持ち1人につき合計を+1とか……

411:作者
07/06/22 23:41:32 6+d6sb/30
結末だけ変えてブーンの勝ちにすることにしちゃいます
その方が手間がすくなうわなにするやm

412:準々決勝第一試合
07/06/22 23:47:12 EXOTE53QO
>>388>>390のかわりに

(;´・ω・`)「え、えー問題なく集計した結果」
('A`)(突っ込んじゃいけないんだろうな)
(´・ω・`)「55対54でブーン君の勝ちだ」

オオオォォォォ!!!

一気に歓声が上がった
('A`)「やったな。お前の勝ちだとよ」
( ^ω^)「といっても実際は勝ってないお」
('A`)「だよなぁ。こんな形で終わるとはな」
( ^ω^)「でもツン相手に引き分けに持ち込んだってのは素直に嬉しいお!」
ξ゚⊿゚)ξ「引き分けで喜ばれるのも複雑な気分ね」


413:準々決勝第一試合
07/06/22 23:49:25 EXOTE53QO
(; ^ω^)「おお!ツンいつのまに!」
ξ゚⊿゚)ξ「全く……あんなので満足しないでよね。だから……」
( ^ω^)「だから?」
ξ゚⊿゚)ξ「またその内はっきり白黒つけるわよ」
( ^ω^)「喜んでだお。また腕あげてツンに勝ってみせるお!」
ξ゚⊿゚)ξ「まだあんたに負けるわけにはいかないわよ。今回引き分けたからって調子にのらないことね」


('A`)「さて、次は俺か。相手は…砕馬さんか」
( ゚゚∀゚゚)「悲哀を渡した少年が相手か。楽しみだね」

―続―

414:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:49:39 S9xERwV/O
主人公パワーktkr!w
ライバルの仇討ちor宿命対決でwktkしまくりだ。

415:準々決勝第一試合
07/06/22 23:52:57 EXOTE53QO
これでほんとに以上です
いやもう何を間違って総合が高い方が勝ちとか勘違いしてたんだろうね
最後まで迷惑かけてホントに申し訳ない

416:ゲームセンター名無し
07/06/22 23:54:34 q0BqTgrYO
作者さん乙。
それにしてもなんという悪運…これこそが主人公の主人公たる力なのか…
宿命の対決実現せんかなー。これからもwktk

417:ゲームセンター名無し
07/06/23 00:40:34 GULOxYEsO
作者乙!
まぁツンって肝心な所で負けるキャラになりつつあるからこんな終わり方もアリじゃね?

418:ゲームセンター名無し
07/06/23 08:00:09 Qbtb/Z1bO
計算三桁にしたあんぽんたんは誰なんですかwww

口調からジョルジュか、あとの焦りぐあいから店長かとおもたが。

なんにせよ乙!

419:ゲームセンター名無し
07/06/23 09:07:34 uHHZcKjXO
孔明の罠…………
主人公パワー…………
これはこれでまた一興

420:ゲームセンター名無し
07/06/23 10:15:25 J/awRB/K0
何という乙……見ただけで分かってしまった これは間違いなく白熱した試合(^o^)

>>339です。
この名勝負の次に投下するのは気がひけますが、投下しても宜しいでしょうか?

421:ゲームセンター名無し
07/06/23 10:21:48 hzImMQjEO
ドゾー

422:ゲームセンター名無し
07/06/23 10:23:44 J/awRB/K0
そんでは。

※この時間軸は大会中ではありません。3~4月頃と考えて貰いたいです
また、孟徳講座ですがいつもの孟徳講座の人ではありません。そこをどうか了承を

423:孟徳のデッキ講座・外伝
07/06/23 10:25:48 J/awRB/K0
― バーボンハウス ―

もう、春になった。最近新しい大会の噂が色々とあるらしいけど、こことは無縁みたいだ。
ああ、ずっとこうしていたいなとふと思うが仕事があるからそうはいかない。

そんな店長が運営しているバーボンハウスに、新たな二人の客が来た。
自動ドアが開く音が聞こえ、自動ドアから二人の人影が見えてくる。

「やあ、ようこそバーボンハウスへ―これはこれは」

ヽ(`Д´)ノ「相変わらずだな、店長」

(●ω・´)「元気で何よりじゃないか」

孟徳君と妙才さんが来るなんて、珍しい。
もう一人、珍しい客もいるのだけど。

「今日は君達以外にも珍しい客が来ているよ。会ってみるかい?」

ヽ(`Д´)ノ「珍しい客か……会ってみるか」

そういえば、孟徳君達はあの人とは会った事が無いんだった。
丁度良い機会だし、紹介しておこうかな……孟徳君は噂を聞いていると思うけど

『攻略』
― この程度、蜀の子供でも戦えるぞ ―

張松の声が聞こえてくる。相変わらず調子が良さそうだね。

424:ゲームセンター名無し
07/06/23 10:27:01 UEFz0OY+O
作者おーつ!
読みやすかった

>>420
支援

425:ゲームセンター名無し
07/06/23 10:27:07 ng3AyKdG0
いけー wktkwktk

426:孟徳のデッキ講座・外伝
07/06/23 10:29:15 J/awRB/K0
(メ▼▼)「ん? 店長と……誰だ?」

ヽ(`Д´)ノ「孟徳だ。こいつは妙才だ、よろしく」

(●ω・´)「まだまだ初心者だが、よろしく」

ウホッ、いつ見てもいい男……おっと、僕のイメージが崩れてしまう

(メ▼▼)「そうか、俺はグラサンだ。こちらこそよろしくな」
ヽ(`Д´)ノ(グラサン? 前に聞いたような気がするが……)

グラサンも礼儀を通したが、名前を聞いた時に孟徳が眉間に皺を寄せて何かを考えているような表情になった。

(●ω・´)「失礼だが……あなたも俺と同じ2から始めた初心者か?」

(メ▼▼)「……いや、一応店長と同じ頃からやっているよ。まだ4州だがな」

「グラサン君はネタの猛虎と呼ばれていて、僕も店内で勝った事が無いぐらいの実力者だよ」

僕がそう言った瞬間に、孟徳君が「そうだ」と何かを思い出したのかように語り始める。
その時、孟徳君の目が輝いていたような気がした。

ヽ(`Д´)ノ「ネタの猛虎……思い出したぞ、確か普通の人からネタといわれているデッキ、そして張松の使い手で
      様々なランカーを泣かせ、頂上対決でも魅せてくれた実力者だ。
      さらに、純金STOが優勝した全国大会の予選でも優勝するが、何故かこれを辞退した。
      そして、それからは君主ランキングから姿を暗まして人々は勿体無い、と嘆いたそうだ。噂では引退したと聞いたが」

良くグラサン君の過去を覚えていたね……もう半年以上前ぐらいになるのに。
でも、グラサン君は過去を気にしない―いや、思い出したくないみたいだね

427:孟徳のデッキ講座・外伝
07/06/23 10:35:53 J/awRB/K0
(メ▼▼)「昔の事だ」

首をゆっくりと振りながらそう言った。
短い言葉だったが、その身振りにはどこか重みがあった。

ヽ(`Д´)ノ「そうか、俺も深くまで聞きはせん。ところで、どんなデッキを使っているんだ?」

その重みを感じたのか、話題を変える。
それを聞いたグラサンさんは三国志大戦の筐体の上にあるデッキを見せた。

R馬超 UC木鹿大王 UC盧植 C金環三結 C張松

(メ▼▼)「結構使いやすいぞ」

ヽ(`Д´)ノ「これは……コンセプトとしてはかなり完成されているな。外す所が木鹿大王以外には余り見つからない」

(●ω・´)「そうなのか? 馬超と木鹿大王以外の武力が低いし、全体強化もいないから大変じゃないのか?」

コンセプトとしては中々良い線行っているね。
相手からしたら予想出来ないだろうけど。

ヽ(`Д´)ノ「そうだな、いい機会だから全体強化が無い二色デッキについていくつか語る事にしよう」

― 孟徳のデッキ講座・外伝 全体強化無し二色デッキ編 ―

ヽ(`Д´)ノ「前にも言ったが、もう一度単色と二色についてを復習するぞ」

1:最大士気が9になる
2:勢力限定の英傑号令、および勢力限定の計略が使いにくくなる
3:その勢力に無い強力な槍兵、弓兵、騎兵などを入られる ect


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