【新ノイデッキ】三国志大戦1134合目【ウルトラ厨】at ARC
【新ノイデッキ】三国志大戦1134合目【ウルトラ厨】 - 暇つぶし2ch2:魅魅魅募募活 槍2馬2弓2
07/06/04 21:20:16 u9F8hunB0
三国志大戦2 初心者スレッド 71
スレリンク(arc板)l50
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ71【厳禁】
スレリンク(arc板)
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C羅憲132枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦質問デッキ診断スレ 52枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
スレリンク(arc板)l50
勢力別スレッド一覧
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part23
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 86
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三国志大戦2西涼単で皇帝を目指すスレLE呂布26枚目
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三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ16
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【同盟】三国志大戦2色以上スレ2勢力目【連合】
スレリンク(arc板)
塵にされても呂布を使うスレ3
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3:1国は袁…勇猛は??
07/06/04 21:22:41 u9F8hunB0
スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
スレリンク(arc板)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう、私との約束よ。
・袁ばかりが目立つようになっていますが、西涼と他勢も一応いるので忘れないで。お願い。
・ノ イ 始 ま っ た な !

4:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:23:44 6v9KQc6I0
次スレは1138合目です。お間違えなきよう……

5:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:24:09 uS0Eq1Iy0
>>1
だがスレ番直して欲しかった

6:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:24:33 hpc4AXpe0
>>1

まとめ

451 名前:ゲームセンター名無し:sage 投稿日:2007/06/04(月) 16:47:06 ID:bY/nuZ1o0
誰かノイのウルトラ厨デッキのレシピしらない?
あれだけ言うならかなり凄そうだが・・・w

456 名前:ゲームセンター名無し:sage 投稿日:2007/06/04(月) 17:01:59 ID:dYjXd0VZ0
>>451
ノイのあまり使わない=蜀ってイメージなんだけど、
総武力25/総知力27
魅魅魅募募活
って…なんだべ

832 名前:ゲームセンター名無し:sage 投稿日:2007/06/04(月) 20:46:22 ID:Lv4QTvbQ0
マキシィからだが

【追記】

ヒントが難しいと思うので追加しておきます(`・∀・)

・1色は袁
・武力855322(数値順)
・知力855531(数値順

7:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:24:59 kFrNv3yE0
>>0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001


8:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:25:46 u9F8hunB0
スレ番間違えました…非常に申し訳ないorz
誰か、930踏んだあたりで再度確認してください…

9:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:26:06 klh+351E0
>>1
なんだぜ

10:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:26:23 wYanZpJM0
この勢いで、>>1乙するぞ!


あの速さじゃ焦るのも仕方ない、気にするな

11:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:27:36 ulcgmGNO0
みんな>>1乙しようよ!

ノイデッキ:勇が抜けている場合の一例
83 馬 2   勇  イケメン
25 弓 1   魅   シンラク
55 槍 1.5  魅募 大驀進
55 馬 1.5  魅募 白馬人
28 馬 1      封印の連計
31 弓 1   活  董荼那

つか、袁が固定で武8勇無はいない、なら・・・

条件どおりだった場合
・勇猛なし武力8がいる→蜀・呉・涼
・他、魏は該当無し、知力1がいる国→他・魏・涼
成立しないはずだが・・・

12:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:27:43 R5T1Maea0
>>1に乙を示せ…

スレ番間違えた罰として新ノイデッキを使えw

13:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:27:55 hpc4AXpe0
   /\
 / 炎 \
< Burning. >
 \ 上 /
   \/

ジャーンジャーンジャーン

14:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:28:05 6v9KQc6I0
>>4でちょっと強くいっちゃったけど、>>1乙です。

勘違いしないでくだされ。>>4は今度次スレを立てる人のための警告でござる。
決して>>1に対して言った訳ではありませぬゆえ。

15:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:30:24 ulcgmGNO0
11
なにやってんだ、俺はorz
28 弓 連環の小計
のほうだった

16:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:31:26 6v9KQc6I0
>>11
実はノイデッキは騎馬2槍2弓2なので、

83 馬 2   勇   R顔良
55 槍 1.5  魅募 SR袁紹
55 馬 1.5  魅募 U公孫3
31 槍 1   活   C周倉
28 弓 1       U王イン
25 弓 1   魅   SRシン洛

こんな形が完成型じゃないか?

17:11
07/06/04 21:33:59 ulcgmGNO0
>>16
そのとおり!
罰として今月はデッキにトウ芝いれてがんばってきます・・・orz

18:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:34:38 ebvcWcuW0
まぁまずほぼ確定?だと思われる2枚
UC劉備 5/5 活 魅 コス1.5
R袁紹 5/5 魅 コス1.5

募がネックで微妙だがスペックだけは合ってる
R陳琳 2/8 コス1
SR甄洛 2/5 コス1 魅

残り
武力83
知力31
募募

19:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:34:44 vyIf8ezv0
勇猛忘れてた説はいいデッキが浮上してきたので
今度は伏兵・防柵・連計・覚醒のうち
1個抜けてた場合についてそれぞれ考えてみないか

20:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:35:41 klh+351E0
>>18
殿は募兵もちだぞ

21:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:35:58 8a48Yyla0
・ノイが普段使わない色で2色、1色は袁
・特技は魅魅魅募募活
・6枚(槍2馬2弓2)
・武力855322
・知力855531
総武力25、総知力27
・コンセプトは「号令の弱体化による妨害、ダメ計の増加」
 「ゲームスピードの低下による移動速度の重要性」を考慮したもの

条件に合う募兵持ち
UC許チョ 司馬炎 諸葛誕
C関平 質実趙雲 R姜維 大徳 桃園 武神 張嶷
金殿 紀霊 (淳于瓊 張勲 銀殿 王者)
白馬陣

条件に合う復活持ち
鮑 大徳 
阿會南 周倉 董荼那
梁興
転進劉備

条件に合う2コスト
R不動関羽、R関平、UCホウトク、SR凌統


22:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:36:48 jnHbLW2Z0
83 馬 2   勇   R顔良
55 槍 1.5  魅募 SR袁紹
55 馬 1.5  魅募 U公孫サン
31 槍 1   活   C周倉  or  31 弓 1   活   C董荼那
28 弓 1       U王允  or  28 槍 1       R陳琳
25 弓 1   魅   SR甄洛

連計持ちがいないので閻象はないとしってどっちかだな

23:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:37:43 wYanZpJM0
>>21
武力知力の数字出てるから条件に合う武将のところも結構ふるい落とせない?

24:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:37:51 k+fF7oZF0
>>16
ノイのハイパー厨デッキが何か分からんけど、結構戦えるデッキじゃね?それ
周倉の代わりに檄文入れてもよさそうだけど

25:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:38:26 wK7Jjdti0
俺が>>1に乙しようとも
スレの住人が>>1に逆らうことは許さん


【勇猛が】【ノイ】
ってしてもらおうと思ったのに

26:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:39:09 YS7IHtZqQ
でもそれってそんな強い?

27:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:39:53 XFknzF1X0
埋また

>>1000ワロタwww

28:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:41:06 bvG142ct0
>>21にでてる募と活もちリストアップした者だけど、
武力知力の条件が出る前のものだからもっと絞れるぜ。

29:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:41:09 ebvcWcuW0
>>20
あ、忘れてた・・・ってことは

UC劉備 5/5 活 魅 コス1.5 槍
R袁紹 5/5 魅 募 コス1.5 馬
R陳琳 2/8 コス1 槍
SR甄洛 2/5 コス1 魅 弓

ここまでほぼ確定?
勇猛忘れてたとしたら8/3でイケメンだし
かといってここまでくると1色だし
勇を書き忘れてるって点も考えにくくなってきた気がする

30:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:41:41 6v9KQc6I0
>>26
このデッキと結構似たデッキ(厳密に言えば全然違うが)でやってきた俺が
このデッキの強さは保障する。

ガチで強いぞ。このデッキはまさしく「鉄壁の守備」を誇るデッキだ。
王インなら固まった相手に連環→白馬陣でみんなで攻城しまくれるし、
陳琳なら白馬陣掛けて檄文でかなり振り回せる。

更に相手がまっとうに士気溜まった食後に攻めてきたらカウンター大爆進で乙。

31:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:42:21 oKzupPlB0
>>1乙に公私混合はいたしません

最近これしか言ってないな

32:転載すまん
07/06/04 21:43:43 6v9KQc6I0
>>29
俺は絶対に勇猛を書き忘れているとしか思えないけどな。

945 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 21:19:28 ID:BmA9kLrd0
騎兵・槍兵・弓兵での
武力8or5or3or2の知力1武将全員

阿会喃 3/1
周倉  3/1
董荼那 3/1
王双 8/1勇 

騎兵・槍兵・弓兵での
袁・他での武力8勇なし武将

該当なし

33:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:43:51 fPNEidkf0
だから今までずっと言ってたじゃないか!6枚爆進の時代がくると!
・・・と前スレのタイトル見ながら思ってランキングを確認したが、まだ金殿100位以内にも入ってなくて泣いた。
でも実際爆進は2稼動当初からずっと安定した強さがあるんだけどなあ・・・
他の号令がいじられまくりな中で唯一ずっとノータッチだ。

34:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:44:00 vyIf8ezv0
この>>1乙で誰が笑ってくれるのかしら…

35:28
07/06/04 21:44:35 bvG142ct0
条件に合う募兵持ち
C関平 
金殿 銀殿 
白馬陣

募兵もちが4枚しかいなかった。

36:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:44:44 hpc4AXpe0
公孫攅と袁紹を組み合わせたデッキとはなかなか皮肉なものだな

37:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:45:25 jnHbLW2Z0
>>36
そう言われてみれば確かに

38:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:45:36 hIExP6TWO
ノイ日記ワロタタタタwww

39:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:45:44 6v9KQc6I0
>>36
ってか、このデッキってノイが使う前から結構使われてたよね?

俺は「界橋激突デッキ」って勝手に名前つけて、遊んでたけれども。

40:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:45:46 wYanZpJM0
・ノイが普段使わない色で2色、1色は袁
・特技は魅魅魅募募活
・6枚(槍2馬2弓2)
・武力855322
・知力855531
総武力25、総知力27
・コンセプトは「号令の弱体化による妨害、ダメ計の増加」
 「ゲームスピードの低下による移動速度の重要性」を考慮したもの

条件に合う募兵持ち
C関平(槍5/5募)
プギャー(槍5/5魅募)栄光(騎5/5魅募)
白馬陣(騎5/5魅募)

条件に合う復活持ち
阿會南(騎3/1活)周倉(槍3/1活)董荼那(弓3/1活)裴元紹(2/1活)
転進劉備(槍5/5魅活)

条件に合う2コスト
R不動関羽(槍8/5)、R関平(槍8/3)、SR凌統(槍8/3)

41:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:45:48 8t2aZ2FP0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!

42:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:46:06 u9F8hunB0
確かに、考えれば考えるほど強いデッキな様な気がしてきた!

もともと白馬陣使ってたから扱いには多少慣れてるし…ちょっと明日
これ使ってブイブイ言わせてノイが発表する前に厨デッキの烙印
おさせてくるわノシ

43:28
07/06/04 21:46:18 bvG142ct0
条件に合う活持ち。
阿會南 周倉 董荼那 転進劉備

さあどうしようか。

44:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:47:06 Gvk+Hw4OO
すっごい言いづらいんですが…



勇猛書き忘れましたごめんなさい(´・ω・`)

45:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:48:08 u9F8hunB0
>>44
え?本人?w

46:もしノイが>>44のような発言をしたら
07/06/04 21:48:16 6v9KQc6I0
>>44
( ゚д゚ )

それ!ノイに煮え湯を浴びせよ!
おお、ノイを捕らえたか!きれっ!

的なムードになって、ノイ日記炎上は免れまい。
悲しきかな、悲しきかな。

47:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:48:22 oKzupPlB0
>>44
まさかノイ氏じゃないよね?

48:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:48:27 bY/nuZ1o0
先日のクイズ…



勇も…



抜けてた(;´д`)



いや、マキシィでは気付いて直したんですけど…こっち直すの忘れてましたw

4時間くらい考えた方々すみません( つд`)

特に2c(ry



とりあえず謝罪の土下座4_| ̄|〇IiIiIi



さあ盛り上がってきました!!

49:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:48:29 yj6JSH8M0
>>44
本人キタ─(゚∀゚)─!!!



そんな餌でこの俺がクマー

50:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:49:07 jnHbLW2Z0
>>44
ノイの影武者を捕らえました!

51:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:49:24 wK7Jjdti0
>>44
私には通じんぞ

52:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:49:25 k+fF7oZF0
>>37
潰し合ったから曹操に時間稼がれて負けたんだろうよ
北と和してまっすぐ都に向かっておけば歴史も変わったろうに

53:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:49:26 JWb93Or/0
>>44
どう考えても本人です。
本当にありがとうございました。
まぁなんだ、ドンマイw

54:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:49:49 6v9KQc6I0
ジャーンジャーンジャーン
げぇっ!?ノイ?

……本人であらせられましたか。

55:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:49:57 NkI/CxSk0
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \  怒  /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < もう(大斧振り回して)いいか!?
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \  
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

56:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:50:04 wYanZpJM0
俺…

「頂上をお楽しみに^^」で逃げたほうがいいって言ったのに…



でもこれですっきりするよな、ほぼ>>16で確定じゃないだろうかと

57:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:50:08 oKzupPlB0
さあ盛り上がって参りました

まさかノイ氏本人が光臨するとは・・・

58:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:50:21 bY/nuZ1o0
>>44
折角だからお茶でもしばきながら雑談しましょうw

59:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:50:21 nnM//A0y0
さあ盛り上がってまいりました!

60:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:50:28 YS7IHtZqQ
>>30
おぉ、それは乙です
間断なく攻めればいけると思う。
でもコンボのある相手に士気溜められるとつらいかなと思った。
でも、そうでもないみたいだね。
自分白馬陣使いなんでもしこれでスポットが当たって弱体化されると困るなぁ。


61:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:50:56 u9F8hunB0
>>44
あなたのせいで4時間頭を悩ませた上にスレ番間違えてあなたのデッキを
使わないといけなくなっちゃったんですよ!!!


手にフィットしたら使い続けてもいーい?

62:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:50:58 jnHbLW2Z0
>>48
マジだ、日記更新してあるwwwwwwww

63:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:51:12 nmRKFl08O
ノイ生兵法乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

64:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:51:16 If7na2oA0
人間誰にも間違いはあるさ

65:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:51:28 uS0Eq1Iy0
本スレ住人の頭脳が本人降臨を招いてしまうとはお釈迦様でm(ry

66:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:51:49 6v9KQc6I0
>>60
まぁ俺はノイみたいに上手くないし、 リ ア ル 低 州 (←ここ重要)だから
余り大した説明になってないかもしれないけど、まぁ一応……。

ノイならきっと、このデッキの立ち回りについて詳しく答えてくれるはずさ。

67:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:51:55 bvG142ct0
煮え湯が良く似合う君主ランキング

一位 ノイ

68:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:52:03 oKzupPlB0
本スレはこういうことがあるからやめられないww

69:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:52:06 TbrbhrcZ0
>>44
このうっかりさんめw

70:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:52:07 ebvcWcuW0
>>48
どっちが本人だよw
なんとなく48が口調が本物っぽいが

71:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:52:16 lEAdnyG20
・ノイが普段使わない色で2色、1色は袁
・特技は勇魅魅魅募募活
・6枚(槍2馬2弓2)
・武力855322
・知力855531
総武力25、総知力27
・コンセプトは「号令の弱体化による妨害、ダメ計の増加」
 「ゲームスピードの低下による移動速度の重要性」を考慮したもの

こうだな。
で、ほぼ白馬大驀進に決定、と。

72:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:52:28 k+fF7oZF0
の胃本人なら、陳琳で無くて周倉な理由をkwsk

73:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:52:36 yj6JSH8M0
>>44
貴方が名門をプッシュしてくれた事、
俺は忘れないぜ!!

大驀進今日使ったら本当に強くてワロタ

74:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:52:36 6v9KQc6I0
>>70
>>48は多分ノイ日記を転載しただけだと思われ。

そして>>44こそがノイ本人。

75:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:52:57 If7na2oA0
>>70
>>48のは日記の転載だぞ

76:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:53:03 wYanZpJM0
>>70
48はマキシマの本人の日記コピペ

とりあえずノイさん、これ飲んでいきましょう
かけつけ三杯、ささぐいっと


つ【煮え湯】

77:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:53:09 efDKP68x0
暴虐時代引退して帰って見たらわけのわからないことになっていた
朱垣に髪はあるわ途中で武力が上がってたり
いきなり城ゲージがほぼ0になるは今の三国志を産業で頼む

78:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:53:29 u9F8hunB0
>>44ってか>>ノイ
で、1コスはチンリン型?オウイン型?

79:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:53:29 bcOVo4ew0
前スレ半分以上も盛り上がってよかったんじゃないかw

80:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:53:52 bY/nuZ1o0
>>70
ごめん、それコピペw
うっかり丸まるコピってはっちゃった・・・ごめんなさいノイさん・・

81:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:54:34 6v9KQc6I0
そしてきっとノイなら散々馬鹿にされた俺のデッキを分かってくれるだろうと思い……。

今wktkがとまらねぇ!俺に誰か雲散を……。

82:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:54:44 If7na2oA0
>>77
最強の
厨デッキは
白馬大驀進

83:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:54:49 kFrNv3yE0
>>44
-=・=- -=・=-

84:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:54:52 oKzupPlB0
>>77
ヨーコ

俺の嫁


85:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:54:54 jnHbLW2Z0
>>77
名君の時代
つーかカオス
色々あってノイ降臨中


86:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:55:20 wYanZpJM0
>>77
煮え湯

大驀進

87:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:55:20 TbrbhrcZ0
>>77
>朱垣に髪はあるわ→リーブ21
>途中で武力が上がってたり→覚醒という特技
>いきなり城ゲージがほぼ0になる→暴虐+暴乱による効果

88:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:55:24 u9F8hunB0
>>77
白馬陣は
俺の


89:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:55:27 R5T1Maea0
マジで本人降臨かw

90:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:55:47 nY1kEHlg0
>>77
蜀漢
孫呉
名門

91:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:56:07 uS0Eq1Iy0
>>77
袁家
確変


92:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:56:06 OZyN73NMO
それにしても、正解が追加ヒントでる前から出ていたことに驚きだよな。
おまいら凄すぎwww

93:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:56:12 R5T1Maea0
>>81
くるりんぱ~

94:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:56:44 NkI/CxSk0
>>77
やはり
本スレ民の予想は
合っていた

95:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:56:45 6v9KQc6I0
白馬陣「我が白馬義従の前では赤子も同然じゃ!」

そしてノイが名門を使用→名門が勢力使用率を侵攻→ついに名門が勢力1位に!
なったらいいな。

96:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:57:41 TbrbhrcZ0
>>95
実際に使用率は上昇するんだろうな
多分今の環境なら魏を抜く・・・・・・かもしれん

97:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:58:50 bY/nuZ1o0
袁家株ストップ高はノイへのフラグだったんですね^^


98:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:59:57 J4+fuIk8O
これで明日新ノイデッキが大流行
ついにトウトナがトップ100入りか!

99:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:00:02 xVU7TILo0
お前らな・・・ノイノイと・・・それでも
君がッ泣くまでッ守勢連計をやめない!!

100:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:00:06 oKzupPlB0
8がギブのままだったら・・・
ギの使用率ストップ安なんてことには・・・

101:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:00:56 NlUAgWFi0
>>100
あれ?8ってデッキ変えたの?

102:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:01:08 6v9KQc6I0
よし、少し落ち着いたから俺の散々馬鹿にされたデッキは晒さなくていいや。

俺は死ぬまでドリルを使い続けるぜ。
それが、本スレのある人との、約束だからな。

103:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:01:14 XFknzF1X0
>>97
そう言われると本当に前スレ>>1がノイに見えてくるなw



なんという智謀の深さ…

104:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:01:15 mMN4u6B/0
>>95
もし袁が勢力一位になりそうになったら

ストライダー 周姫 グフォン Rりっくん 4/7馬火計の人 正座
の火計部隊でぼっこぼこにしてやんよ

105:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:01:21 yj6JSH8M0
袁紹軍のSRは全部ガチなんだぜよ!

106:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:02:29 bvG142ct0
俺は仁王を使い続けるぜ。

でも俺SR黄忠引いたら野戦の舞デッキつくるんだ。

107:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:03:05 X4Sgz9xo0
いくらなんでも今のギブを使えなんて言えないぜ

久々に三国志に復帰したら、初戦から相手が蝶太遠弓だった俺(流星覇者)に一言
落城とか久々だわ・・・

108:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:03:27 YS7IHtZqQ
シーダ カチュア パオラ エストの4枚白馬陣

109:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:03:38 Kdbx7q8H0
>>104
それに山頂布陣を入れて士気を稼ぐんだ!

110:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:04:23 wK7Jjdti0
>>105
な、なんだってwwwwwwww

111:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:04:24 yj6JSH8M0
>>108
なにその弓兵に迎撃されまくるデッキ

112:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:04:44 efDKP68x0
なるほど袁家がついに日の目を見るか
wikiぱっと見袁兄弟1人もいなかった・・・

113:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:04:53 ebvcWcuW0
生兵法とはまさにノイ君のことだな

114:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:04:55 6v9KQc6I0
>>104
そうは言うがな。大佐。

開幕乙させられたり、俺の栄光ドリル(知6 5 5 5 9)に当たったらどうするんだ?
まぁ、それだけ火計部隊いたら、回避するのは不可能だろうけどさ。

115:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:05:16 wYanZpJM0
プギャーは完全に見た目とひところの「短すぎて使い物にならない」って先入観で弱く見られてるな

116:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:06:16 oKzupPlB0
>>101
あれ?求心に変えたんじゃなかったっけ?

>>107
まだまだギブは現役です><
覇王クラスで勝ち越せるんだぜ?

117:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:07:10 1ZNCipaN0
桃園が日の目を見ないのはなんでだろう。
まあ、増えられたら増えられたで俺が憤死するから増えないで欲しいけど。
誰だよ桃園がネタとか言ったのは。
勝率80%とかどういう厨デッキだよorz

118:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:08:01 yj6JSH8M0
>>115
今は攻めは兎も角守りの強さはガチだよな
文醜やSRドリルとの相性もいいし。

甄洛、大驀進、ドリル、物件

全部ガチだぜいやほんと

119:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:08:02 R5T1Maea0
>>101
求心デッキに変えたという話は聞いた。

120:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:09:07 YS7IHtZqQ
>>111
確かにw
テイフが相当恐いね。 
やっぱり君主単が最強か

121:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:09:23 Kdbx7q8H0
>>117
ダメ計一発で散ったり、妨害に弱かったりするからじゃね?

それでも桃園を使う俺
LEの台詞のかっこよさに惚れた

122:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:10:10 uS0Eq1Iy0
8はそろそろ曹操から卒業してみるのもいいんじゃないかと思うんだがどうだろう

123:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:10:48 KRc4KtV40
>>122
まだ特攻先生が残っているお

124:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:10:56 MSU/Issp0
>>122
そんなの本人の自由というか勝手だと思うんだがどうだろう

125:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:11:17 NlUAgWFi0
>>116,>>119
おぉ、㌧
しかし8が求心扱いこなせてる頂上を瀬賀は流してやれと思うw

8の頂上って2になってから負け試合ばっかじゃね?w

126:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:11:20 lRv7hsY20
>>117
焼き払えばよくね?

127:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:11:33 Kdbx7q8H0
>>122
そして切ない求心に鞍替えですねわかります

128:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:11:53 wK7Jjdti0
>>125
ジャッキ~8を倒した試合がある

129:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:11:57 KRc4KtV40
今ダイナマイト見て思ったんだけど、キム・ミンスってブンブン丸に似てない?


カタチが

130:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:12:22 jnHbLW2Z0
>>122-124
なあに、瀬賀がLE指揮曹操(♀)を出したら5秒で食い付くさ

131:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:13:11 T07lWZQC0
8は前々verと前verの初期は覇者ってたじゃない。

132:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:13:24 YS7IHtZqQ
>>117
天啓がどんどん短くなるのに桃園は長いままだしね。
魏武並に長くなった質実と組んだりすればかなりいけそう

133:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:13:42 jQNA3A3I0
>>117
君がッ 泣くまで 誓うのをやめないッ!

まぁ流行ったとしても不安定さに皆離れるさ

134:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:14:12 MSU/Issp0
>>130
曹操で女か…一騎当千でも曹操は男だったしなあ
もしかして恋h(略

135:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:14:14 kgXBOuZLO
広島カープに負けた事ならあるぜ!



偽物だがな!

136:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:15:01 K6AlXXwBO
HE曹操も残ってるぜ!

今日七枚教え大驀進が桃園の目覚めになすすべもなく踏み潰されたのを見て少し悲しくなった

137:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:15:39 vArqu4x+O
>>130
LEって事はもとネタがあるのか?
恋姫夢想くらいしか思いつかないが。

138:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:17:02 TbrbhrcZ0
>>136
1.5×2 1×5の低武力集合させた+8よりも高武力のいる+10のが強いだろ・・・・・常識てk(ry

139:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:17:12 NlUAgWFi0
>>117
なんだかんだで不安定すぎる。

140:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:17:14 jnHbLW2Z0
ははは、ランペイジも知らなかった俺が元ネタなんて知るわけないじゃないですか

どっかにあるだろ、女曹操くらい

141:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:17:25 yj6JSH8M0
>>136
数が多くなると基本武力が低くなるからな…
いくら+8されてても最高武力が5~6じゃ武力9~14

そりゃ踏み潰されるわなぁ…

142:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:17:32 YS7IHtZqQ
LE曹操は男でお願いしたいなぁ
あれだけ計略名とかパクッてるんだし

143:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:17:58 S+p1uRds0
ちょっと質問なんだけど、一喝で止められると弓タゲも変えられないよね?
で、止められてる間にカードの向きを大きく変えて、動き出したところでさらに一喝されると弓タゲってどうなる?

馬超    成公英    李儒
 ↑
韓当

一喝中に李儒側に向けたけど動き出して向ききらないうちに再度一喝されたらタゲは成公英付近になるのかな? 

144:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:18:22 MSU/Issp0
>>136
俺は八卦3人掛け2人掛け蜀軍大攻勢を
屍手腕衝軍の法外伝正兵に踏みつぶされた事ならある

145:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:19:06 1ZNCipaN0
>>121>>126>>132>>133
ダメ計ぐらいしか対処法がないか。
連環じゃとても桃園には対処できないしな・・・
落雷係りを入れたいけどそうなると連環じゃないと対処できない奴らに積む・・・・
でも連環なんかほとんど使わないしな俺。
でも伏兵いないとただでさえ弱い序盤がさらに弱くなる。
でも伏兵いても序盤に全滅するぐらいだしいてもいなくても対して変わらないかも・・・
でもいるのといないのとは雲泥の差だしもしものことを考えると。
しかし落雷がピンで落とせる保証はないし落雷がいても完全に桃園に勝てるわけじゃないし・・・
ああ、どうしようorz

146:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:19:31 NlUAgWFi0
ってか勝率80%なんて上のほうならランカーで下のほうなら狩りだろ?
そりゃ低州初心者じゃ桃園捌けんだろ

147:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:20:11 yj6JSH8M0
>>145
桃園なんてMAX旺盛大驀進で捻り潰してやるぜ!

148:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:20:52 SYPqlbR40
ノイデッキは本スレ的には確定したのか?

149:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:21:01 OsOI7hKk0
DSでノイに煮え湯って名前で例のデッキでネット対戦突っ込んだけど
全然使い方わからねぇw

150:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:21:02 6v9KQc6I0
>>145
超絶をいれればいいじゃない!

破滅陳宮の二度掛けなぞ、お勧めでございますよ……シッシッシ
ついでに士気が欲しいならSR顔良。ずっと超高武力でいたいならSR武神ですなぁ……。
そして次点では鬼神様も候補ですなぁ……シッシッシ

151:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:21:05 oKzupPlB0
今こそちよちゃんデッキが飛躍の時!

152:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:21:38 Kdbx7q8H0
>>145
連環で足止めしてるうちに計略が切れることもあるんだぜ
弓が一人でもいるとさらに心強いかも

153:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:21:52 K6AlXXwBO
>>138
いや、大驀進以外選択肢の無いデッキだったからさ
なんか必死さが伝わってきてね…

しかし曹操もRで二枚目出さないかね、燭みたいに
すると兵種が弓になってしまうか…

154:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:22:13 TbrbhrcZ0
>>145
お前をリアル袁紹と名付けよう
つーか桃園は超絶武力でなんとかするに限る
4部隊差の武力29の鬼神様なら余裕
24だとちと不安

>>132
あれは長けりゃいいってもんでもないからな
長けりゃ長い分リスクもあるわけだし

155:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:22:23 klh+351E0
>>145
全員+10?そんなもん武力35の前じゃ塵に等しいぜw

156:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:22:26 vYo/XqhN0
>>149
DSの白馬陣は、槍が迎撃されるし操作難しいしで瀕死

157:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:22:39 MSU/Issp0
>>148
R顔良 金殿 浄化姫 白馬陣
まで確定で、あとの組合せが
陳琳+董トナか王允+周倉

158:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:22:52 SYPqlbR40
>>155
全軍一つとなり、敵陣を突き破る!

159:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:23:18 NlUAgWFi0
>>145
連環かければ桃園切れるまで時間稼げるだろ。

160:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:23:25 oZZvCAUJO
あれ?ノイ君帰っちゃった?

161:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:24:20 1xEU/L7e0
速度上昇の時代クルーと思って白馬陣入れてデッキ組もうとしても、
結局攻守でいいじゃんてことになるよ。

新ノイデッキも、白馬陣だけじゃライン上げられないだろ、
耐えかねて白馬>大驀進やっちゃうと浄化使えなくなるし、
これなら曹植入り攻守のほうがマシ

162:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:24:52 evb+Hf3i0
R顔良 プギャー 白馬 シンラク
ここまでは確定かー

163:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:25:02 SYPqlbR40
>>157
㌧。把握した

164:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:25:32 oKzupPlB0
>>161
誉れであげるんだろ

165:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:26:19 lRv7hsY20
つーか飛天大驀進でよくね?

166:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:26:43 V9iXLX7LO
>>145
武力差が厳しいから超絶もあり。
基本的に相手は絶対に潰れないと感じた所以外で桃園うったりしないので
ホウ統を延々とステルスさせておくのも手。何気に伏兵は痛いし、ホウ統ずっとステルスでも戦力にならないからプレッシャーかける意味ではあり
桃園中は殲滅+誰も殺せないプレッシャーから用兵が荒くなるし

二人桃園とかは上手く対処してくれとしか

167:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:27:39 HjDurdqd0
>>160
アシモミさんですか

168:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:28:00 1ZNCipaN0
>>147>>150>>152>>154>>155>>159>>166

超絶いることはいるけど・・・
ちなみにデッキは相手、桃園・馬黄忠・SR張飛・Rホウ統・銀子
こっちSR姜維・SR魏延・鮑・銀子・Rホウ統
中盤に相手が桃園使ってきたから連環で止めて効果切れ待ってから
陣法撃ったんだけどその直後相手がもっかい桃園。
そして落城orz


169:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:28:32 vArqu4x+O
黒飛飛天と似てるな。

170:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:29:34 Kdbx7q8H0
>>168
魏延でホウ統斬ってから目覚めでいけそうだと思う

171:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:30:11 klh+351E0
>>168
それは士気計算してないお前が悪いw桃屋は士気2溜まるまでギリギリもったはず

172:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:30:14 TbrbhrcZ0
>>168
そこで陣法はない
連環掛けてから魏延でホウ統斬って、ちょっと待ってから銀子回したほうがよかったんじゃね?

173:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:30:14 vArqu4x+O
>>168
陣法撃つとかアホじゃねえの?

174:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:30:19 V9iXLX7LO
>>168
まあ待て、蜀対決で陣法は明らかにおかしい
妨害いないなら超絶→目覚めにしておかないと

175:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:30:47 lRv7hsY20
>>168の人気に嫉妬w

176:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:30:57 TbrbhrcZ0
>>171
8.5Cだから士気7にはなってるな>相手

177:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:31:27 wK7Jjdti0
ここで、寝る前に
俺的武将ピックアップ紹介

URLリンク(peko.1717.info)


↑UP!

やっぱりりっさん効果かな?

178:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:31:29 SYPqlbR40
まあ、なんだ
桃園と陣法誤爆して焼き払われた俺くらい惨めだな

179:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:31:39 If7na2oA0
お前らあんまりいじめてやるなよw

180:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:31:57 6jL4l0vhO
>>165
舞うと槍が刺さるし姫が大爆進に入らないから白馬を採用したんじゃない?

飛天檄文は大爆進も白馬もシンラクも辛そうで困る

181:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:32:43 TbrbhrcZ0
>>177
四月中旬にランクが跳ね上がってるのはR限定大会があったからか?

182:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:33:43 Kdbx7q8H0
>>181
騎兵大会じゃね?

今度やるデッキ見たら一枚を除いて全部ランキング内でワロタ

183:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:33:50 jQNA3A3I0
>>168
そこは唯我独尊したほうが良かった

184:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:34:34 oZZvCAUJO
遂に白馬陣に日の目が!
使い続けてよかったぜ!

なぁ?

185:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:35:35 SYPqlbR40
>>184
そして待っているのは哀れな下方修正

186:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:35:48 ULFKkHWC0
>>168の生兵法っぷりに嫉妬

187:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:35:57 Iy6DMapV0
桃園流行ってるならR二枚看板でもいけそうな感じ。孫呉流行ってるとちときついか。

188:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:36:23 sn7r1waIO
魏武以外で長時間号令ってどれどれで何c?

189:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:36:49 MSU/Issp0
桃園流行ってるのか?
最近なんとなく連合号令をよく見るような気はするけど

190:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:36:52 SYPqlbR40
>>188
徒弓で18cだったかな?

191:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:37:19 kFrNv3yE0
URLリンク(peko.1717.info)
URLリンク(peko.1717.info)

速い安い美味い

192:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:38:51 EdSizOZr0
人のデッキを厨って言うやつに限って自分に非がある件

193:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:38:56 sn7r1waIO
>>190
蜀の3コスさんはどうなってるの?

194:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:39:26 MSU/Issp0
>>193
あのお方ベスト100に入った事あるのか?

195:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:39:41 TbrbhrcZ0
>>182
ああ、騎兵単か
最近大会が開催されても見向きもしなくなってきたなぁ

196:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:39:53 oQxQp3n10
 桃園?暴乱解除軍団でひとひねりさ!

197:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:40:13 lRv7hsY20
蜀の3コスさんは20Cになっても使われないと思う俺。

198:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:40:21 SYPqlbR40
>>193
知らんwww
今度検証してみる

199:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:41:13 klh+351E0
>>193
単体の能力からいくとおっそろしく強い 計略は・・・変わってないんだぜ・・・

200:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:41:16 nY1kEHlg0
>>193
確か相変わらず10cだったような

>>197
息子の方は使われてるのかねぇ

201:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:41:27 SYPqlbR40
>>197
騎馬単を完全に憤死させるカードを使われないと申すか

202:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:41:31 r7lMWhQ70
蜀の3コスさんと最近やたらとマッチする件

203:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:41:32 K6AlXXwBO
>>196
志村ー、後ろ後ろ!

204:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:41:44 1ZNCipaN0
㌧、多分次やるのは2ヵ月後くらいになると思うけど
今度桃園に遭ったら唯我やってみるよ。
ていうか序盤に一騎打ちで魏延と姜維が消えたのも痛かったorz

205:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:42:09 vsodmeuR0
みんなの俺的良カードあげてってくれ。
ちなみにかぶったら高覧&農民の大号令
つ【閻行】

206:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:42:12 XFknzF1X0
>>200
特攻号令の方が長いな


あれこの前試したら10.5cだった

207:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:42:19 q0fdErpn0
ほぼ脇丸さん専用機だからなあ

208:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:42:46 MSU/Issp0
>>205
つ小虎

209:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:42:46 SYPqlbR40
>>205
つ【UC大喬】

210:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:43:06 /Bshfrku0
よし、徒弓白馬陣の時代もきたな

211:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:43:07 oKzupPlB0
さすがにもうギブが叩かれることはないよな・・・
いくらギブ嫌いの本スレだからって

>>200
息子も見たことないな

212:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:43:12 sn7r1waIO
>>200
10cか、微妙だな。

戦器がUCと同じならよかったのに・・・

213:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:43:13 kFrNv3yE0
>>205
つ【黄祖】

214:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:43:24 klh+351E0
>>205
つ赤兎呂布

215:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:43:27 Kdbx7q8H0
>>205
つ【李通】

216:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:44:10 8t2aZ2FP0
>>205
つ淳于瓊

217:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:44:18 sOzqXab20
>>205
つ「UCソウジン}

218:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:44:20 EdSizOZr0
>>201
槍単涙目の徒弓がこの現状だぜ?w
槍>馬なのはわかるが
対応力に勝る馬単が3コスを抱える槍多めで対応力が落ちてるデッキを相手にして憤死はしないだろ。

219:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:44:23 0lVPdRXI0
>>205
っ【皇甫嵩】

220:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:44:24 sn7r1waIO
つ小力

221:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:44:35 jQNA3A3I0
>>205
つ【UC黄忠】

222:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:44:38 wYanZpJM0
>>205
つ【UC袁術】

223:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:44:46 vyIf8ezv0
>>205
つ【敬哀皇后】

224:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:44:56 oQxQp3n10
>>205
つ劉禅

225:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:45:02 oKzupPlB0
>>205
つ獅子猿コス3曹操

226:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:45:08 TbrbhrcZ0
>>206
長いなw
しかしあれも桃園と同じ感じだよな
短くてもダメ、長くてもダメ
さらにはイラストがアレだし、使ってる奴はいるんだろうか
そういや、以前鬼神様 理 首長 飛天ってデッキの覇王がいたねw

227:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:45:16 xdTsw14JO
>>207
脇○さん詳しく

228:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:45:20 nmRKFl08O
>>205
つ かなんぷー

229:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:45:22 nY1kEHlg0
>>211
まあ、車輪は騎兵以外の相手だと微妙だからな・・・
長槍はどの兵種相手でも頑張れる子なんだが

230:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:45:25 V9iXLX7LO
>>205
【パピヨン】

231:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:45:36 Iy6DMapV0
>>205
【陳琳】

232:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:45:58 EdSizOZr0
>>226
桃園は戦器が優秀だが
特攻は戦器が罰ゲームwww

233:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:46:11 nY1kEHlg0
>>205
つ【張苞】

234:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:46:11 7FmfGOxTO
>>205
つ【朱治】

235:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:46:48 wK7Jjdti0
>>205
【徐晃】
いやマジで。
7/5活神速戦法とか良スペックだし

連?おまけでしょ?

236:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:47:21 Dtr7BUSG0
>>205
つ【一喝馬超】

237:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:47:23 OZyN73NMO
>>205
つKdoA

238:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:47:56 SYPqlbR40
>>218
そうか?
車輪が20cだと突撃が完全に抑制されるからつよすぐるとおもうんだが

たしかに徒弓は槍単に強いかもしれんが俺からしたらサーチ難しいし槍激とかも入るし
突撃を抑止するのとこれでは意味合いが変わると思うんだが

日本語おかしいですが勘弁してください(´・ω・`)

239:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:48:03 oZZvCAUJO
>>205
つ【諸葛瞻】

240:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:48:04 R5T1Maea0
>>205
【魏皇帝】

241:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:48:32 ck8rkWwl0
結局、煮え湯デッキは
R顔良、SR袁紹、SRシンラク、公孫賛、王イン、周倉で確定?

なんというかこれ房デッキじゃないな、扱い難しそう。

242:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:48:56 qdrk5vLwO
>>205
つ【農民】

243:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:49:09 K6AlXXwBO
>>205
つ賃貸

244:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:49:22 JWb93Or/0
>>205
凡将

245:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:49:39 1ZNCipaN0
>>205
つ【SR生姜】

246:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:49:54 mMN4u6B/0
>>205

正座

247:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:50:00 6FZM8FTg0
>>205
っR刹那カク

士気3の離間は便利すぎる

248:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:50:11 rEEePmN80
>>205
つ【UCウホ徳】

249:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:50:33 sn7r1waIO
そういや徒弓号令って武力いくつ上昇すんの?
場合によってはガチで使おうかと。

250:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:50:48 SYPqlbR40
>>249
+2

251:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:51:11 If7na2oA0
>>249
2

252:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:51:15 ebvcWcuW0
>>241
俺的にはもう少し分かりやすいデッキだと思うよ
いくつか案作って明日試してみようと思う

253:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:51:16 V9iXLX7LO
>>249
+2だったはず

254:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:51:35 jJluF7zB0
>>205
つ【R馬謖】

士気増える計略なんて他にないよ!ないよ!

255:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:52:35 L7GhEtWO0
今北

昼間に俺も冗談で「車輪20cぐらい続けばいいんじゃね?w」とか言ったが夜になってまた話題に上がってデジャブかと思ったw
やっぱ馬単って宗教じみてきてるな。

256:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:52:36 fPNEidkf0
>>205
紀霊。

257:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:52:44 sn7r1waIO
+2か、、、+3なら実用範囲内だったんだが、、、

まぁ今度使ってみるかな。

258:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:53:13 nmRKFl08O
>>254
責任転嫁の人がそっちに行った

259:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:53:38 yj6JSH8M0
>>205
甄洛

260:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:54:46 1ZNCipaN0
でも車輪号令って確か+4になったんだよね。
武力4+車輪なら並みの号令と互角にやりあえるから
馬一体ぐらい入れとけば結構戦えるんじゃね?

261:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:54:51 SYPqlbR40
>>254
士気集積

>>255
俺も思ったwww
そしてそのときも俺はほぼ同じツッコミをしてたんだぜ?

262:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:55:10 VV082/sLO
つ陳到

結構使えると思うんだけど見ないなー。

263:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:55:31 6FZM8FTg0
>>254
|・ω・`)←楊弘

264:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:56:04 jQNA3A3I0
>>258
志村ー目欄、目欄!

265:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:56:13 oKzupPlB0
>>255
宗教とかじゃない
馬しか使えないから騎馬単をやっているんだ!

驚異は永遠の敵

266:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:56:16 jnHbLW2Z0
>>206
つ【R黄忠】
柵あり武力7のが使いやすくて良し

267:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:56:27 1hoINu8X0
今北重産業

つか戦器争奪の乱って言ってもそれほど高確率で起きるわけじゃないみたいだな
チームメイトの履歴見たら10回やって2回程度だった
まぁ、その二回が関羽の赤兎だったり憤激劉備の戦器だったりしたんだけどね…

268:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:56:42 sn7r1waIO
>>260
関羽、関平、周倉、

269:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:57:30 jnHbLW2Z0
士気集積って「ある瞬間に一度に使える士気」を増やすだけで
全体としては士気増えてないと思うんだ

270:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:57:54 2QiWgDtUO
>>258
しかし大した事はできなさそうだな…
スペックは悪くないが
名門の1コスは攻城兵か、陳淋、高覧と
決まっているからな…

271:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:57:59 /Bshfrku0
店舗大会で負けて以来ゲーセン行ってないけど大爆進か白馬陣使いたくなってきたぞ
おまいらのオヌヌメの大爆進か白馬陣デッキを教えておくれ

ついでにノイデッキもやってくる

272:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:58:31 L7GhEtWO0
>>260
魏武と違って脇が甘いんだよなぁ。
優秀な妨害もいるし、パーツも強いんだけどやはり槍の機動力のなさゆえに後手後手に回りやすい。

273:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:58:40 aSBbUr1t0
>267
バーチャプレイヤーからすれば破格かつ異常な発生率。

274:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:58:44 SYPqlbR40
>>269
士気4つかって5上がる

275:ゲームセンター名無し
07/06/04 22:59:58 jnHbLW2Z0
>>274
マジか
それは知らんかった

276:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:00:41 diAzGx12O
ねぇねぇ、死亡的遊技はどんな変更なのかい?

277:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:00:50 +y2d+fseO
武力依存が激高になったが法正迎撃はどうなったのだろう
前バージョンだと戦器効果か知らんが通常迎撃で張遼ホウ徳が六割七割消し飛んでたが

278:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:00:57 C5tBiIOA0
そういや今ランキングにりっさん入ってきてるが溜めでも短くなったの?
Wikiにも載ってないんだ…

279:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:01:36 nY1kEHlg0
>>260
ん?確か何も変わってないと思ったが

兵種限定号令持ちがコスト3なのは痛い

280:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:02:19 MSU/Issp0
車輪号令が+4になったなんて初耳だがそうなのか?

281:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:02:28 1hoINu8X0
>>278
りっさんは何も変わってない
何も変わってないから使われている


282:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:02:34 TbrbhrcZ0
>>278
何も変化してない
溜め時間も武力上昇も
ただ、魏武とその取り巻き、象、鮑が弱体化したからそっちいっただけ

283:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:02:49 ncj9gCts0
>>278
相対的な地位向上です。
今verでの一番人気は孫呉手腕になるとの噂ですよ

284:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:03:24 L7GhEtWO0
>>280
いや、変わってないよ
まったくなにも変わってない
エルボーさん曰く「排出停止フラグですかそうですか・・・」

285:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:03:37 6FZM8FTg0
流れ刹那離間水計するが
明日リアル1州の知り合いと店内することになったんだ。
誰か何とか勝てそうなロマンあふれるデッキplz


286:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:03:37 oQxQp3n10
馬鹿封印ってどのくらいもつもんだろうか?

287:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:04:06 1hoINu8X0
つか車輪+3でも+5の英傑には渡り合えるぞ
正直車輪使いから言わせてもらえは+4はぶっ壊れだと
まぁ、それぐらいしないと誰も使わないだろうけど…

288:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:04:29 1ZNCipaN0
武力+4はロケテ時のデマだったか。
ごめんね。

289:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:04:34 MSU/Issp0
孫呉手腕が一番人気になると見せかけて、実際は
孫呉をメタれる攻守か安定してて使いやすい大徳が使われると思う

290:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:04:34 Y+1DaVBz0
>>271
俺が使ってるデッキでよければ
白馬・神医・周倉・一括・メット
戦法は白馬からの神医か解除もしくは神医解除だ
騎馬大目なら一括で勝つる

相手がメットとガカショーカを間違えてるなって場面を目撃できるぜ

291:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:05:07 Dtr7BUSG0
>>285
白馬歩兵

292:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:05:56 lRv7hsY20
>>284
だから排出停止じゃなくて計略変更フラグだと何度・・・





新計略は乱れ車輪号令な。

293:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:05:58 ncj9gCts0
>>289
攻守は孫呉をメタれてないと思うんだ
あれ知力0でも8カウント近くの固定時間があるはずだぞ

294:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:06:16 C5tBiIOA0
>>281-283
ありがとう。流行りそうなら魏の民としてR春華でも使ってみるかな

295:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:06:29 ebvcWcuW0
ノイデッキというより白馬が気になりだしたんだが
白馬陣って守りにも使える?

296:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:06:31 nmRKFl08O
>>285
8枚飛天

297:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:06:56 7rf0vsEc0
>>271
R黄忠 SR袁紹 UC紀霊 R関銀屏 SRシン洛 C夏候月姫
これはお勧め、魅力4で16Cで大驀進ぶっぱ!!
大爆進からギンペー回したり、黄忠からギンペー回したり。
月姫と浄化姫がいるしバランスは良いはず。

298:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:06:59 kFrNv3yE0
>>285
完全下位交互単

299:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:07:05 K6AlXXwBO
>>285
貴方がどの程度かは知らないが相手が相手だからこのステキケニアを授けよう
SR来々、Rカンヌ、SR麻痺矢号令
基本技術の差を見せ付けてやれ!

300:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:07:19 klh+351E0
>>292
乱れ車輪が+10に戻りますがよろしいですか?

301:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:07:23 8t2aZ2FP0
>>285
強化戦法単。戦器があると恐ろしくガチだ

302:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:07:29 1hoINu8X0
高武力がめっさ強い今なら4枚八卦陣法デッキの時代じゃね?
元々孔明以外は素武力高めなんだし

303:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:07:46 Iy6DMapV0
>>293
自陣前から8カウントだと、まっすぐ敵城にたどり着いて攻城1発入るか入らないか、くらいだな。
かといってヒキコモリ放置でいい目が出るってほどでもない。

304:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:08:13 MSU/Issp0
>>285
こちらが基本3兵種入れてあげないと相手の練習にならないから
HE曹操 HE劉備 HE孫権 SR袁紹 SR董卓
あたりで

305:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:08:54 J1HAkXN1O
>>205
つ【SR陸遜】
8/9柵で号令持ちガチで良スペック

306:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:09:17 Iy6DMapV0
>>305
敵城崩壊系抜きの舞姫単。

307:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:09:20 1ZNCipaN0
でも他が弱体化されたからってみんな流れていくような孫呉手腕が
なんで前Verでは全然使われてなかったんだろ。
そんなに強いなら前Verの鮑や魏武にも対抗できたはずなのに。

308:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:09:51 q0fdErpn0
現環境の弓呂布最強説は、まだバレていないのか。

309:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:09:57 klh+351E0
>>305
THE 文官ズ

310:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:10:04 TbrbhrcZ0
>>304
27/27魅5募1で案外基本的にはいいかも
5色なのを除けばな

311:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:10:09 ulcgmGNO0
車輪の大号令は神速車輪の大号令に変わったら使われると(ry

>>285
鬼神関羽、UC張飛、転進劉備、石兵諸葛亮。
桃園3兄弟+天下の大軍師が揃った夢溢れる構成だろ?

312:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:10:13 cOZZowhZ0
>>285
あんまり気をてらったデッキで相手を混乱させても微妙。
大戦の攻める楽しさと難しさを教えるためにも・・・
っ7コス流星名君。

313:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:10:23 1hoINu8X0
>>308
それを士気5で潰せるプルはもっと最強ですね><

314:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:10:32 nY1kEHlg0
>>292
他の使われてる3コスを参考にすると
超絶強化、ダメ計、号令なんだよな

候補としては超絶強化だろうか
士気6、長槍+剛槍+憤激みたいな性能で

315:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:10:35 Iy6DMapV0
>>307
そりゃ司馬兄弟や鮑が強かったからじゃね(´・ω・)ン?

316:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:11:01 3UF2hjDb0
>>295
武力うpしないから、最初は殆ど「使えねー」ってなる
で、その向こう側まで行くと、変態になれる。それが白馬陣w

317:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:11:12 SYPqlbR40
R関羽はは計略がネ申後輪になって返ってくるさ

318:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:11:13 lRv7hsY20
>>313
士気3で無効化できる法正のほうが最強です

319:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:11:19 L7GhEtWO0
>>307
前ver.
鮑、魏武>(使用難度の差)>孫呉手腕

今ver.
孫呉手腕>(今ver.強デッキ未発見の差)>その他

320:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:11:37 mMN4u6B/0
>>285

大風大水計デッキ

321:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:11:43 kukivHyc0
>>295
勢力が大きな弊害。
速度だけあげるなら飛天で十分なきもする。
一応城出るのも早くなるから強いかな?

322:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:12:03 XFknzF1X0
>>285
武力1単
相手は恐らく1枚ずつしか動かせない(自分も昔そうだった)ので
こっちも動かす枚数を限定すること


相手が青スターターならUC甘寧だけで全員蹴散らされそうだが

323:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:12:38 Kdbx7q8H0
>>318
同じ士気で追いつかれて乱戦で落とされることのない
王桃が最強ということですね?

324:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:12:45 1hoINu8X0
>>318
見えます!!
挑発した瞬間弓呂布から逃げれずにフルボッコにされる法正の姿が!!

325:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:13:17 klh+351E0
>>318
同じ士気3でも完全に無力化できるチングンのほうが最強です

326:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:13:24 JWb93Or/0
>>285
デッキは普段通りでいい。
だが片手で扱うんだ。

327:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:13:32 5u37/eTTO
>>301
スターターUCケニアですね!よくわかります!><

328:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:13:58 ncj9gCts0
>>321
というか、白馬は効果時間が半端じゃなく長いってのが大きいんじゃないか?
しかもいい上昇っぷりで槍が丁度迎撃されない速度になる

329:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:14:37 MSU/Issp0
初心者相手だと片手でUC張飛を城門に動かして
士気4貯まったら赤ボタン押すだけで勝てそう

330:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:16:27 Y+1DaVBz0
>>321
しかし槍歩兵が刺さらないのはかなりのメリット
防衛時は舞姫守る必要もないし出城速度が早く潜りやすい
ついでに効果時間が長いから相手しのぐ→カウンターもやりやすい

・・・でも結局武力上がらないから号令防ぐとか出来ないけど

331:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:18:29 1hoINu8X0
>>330
つまり槍に歩兵が刺さらない速度まで上がりそして武力+5もされる暴乱最強!!
って事ですね><

332:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:18:29 vYo/XqhN0
>>326
それなんてDS?
計略ボタン押したりするのも全部片手、左手はヒザの上でプレイしてみたがスッゲエ疲れたぜ。

333:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:18:34 1ZNCipaN0
>>315>>319
わかりづらい強さだったのとまだ今Verは未開の地ってのが大きいんだな。
屍手腕が復活しそうでガクブルだぜ('A`)

334:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:18:37 klh+351E0
もうU関羽 Uトン 回復 Uキョチョでいんじゃね?柵いらねえぜw

335:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:18:48 HegJrDSm0
なんか知らないが
ランカー二連戦になって
どう見ても負けそうな野戦メガ悪地形に勝って
鴨の袁六に開幕落城した俺に一言

336:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:19:34 kukivHyc0
>>328
それはそうなんだけど武力上昇号令と絡ませると士気9以上は使っちゃうし。
そんたけ使うなら別のでよくね?ってことになる。



337:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:19:44 +y2d+fseO
>>285
SR孫堅、うんこ、SR劉備、献帝の三国英雄デッキ
八連勝してる奴に当たった事があるぜ……

338:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:20:38 cOZZowhZ0
>>331
今のバージョンなら刺さる・・・
はずだが証明する手段がない上目から汁がでるのは何故だろう。

339:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:20:52 1hoINu8X0
>>336
後方指揮+白馬陣は士気8でできるよ!!できるよ!!
ふんばれ+白馬陣は士気7でできるよ!!できるよ!!

340:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:21:20 vEPgtXjN0
>>322
武力1八枚デックと昨日当たったが普通に強かった

341:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:21:34 6FZM8FTg0
みんなサンクス。
何回かやると思うんで色々デッキ組んでみるわ。
ただ>>298の完全下位交互単デッキが思いつかない(´・ω・`)
デッキサンプル教えてくれ

342:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:21:38 SYPqlbR40
>>339
踏ん張っちゃいみNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

343:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:22:40 1hoINu8X0
>>338
暴乱は速度1.7倍らしいからぎり歩兵は迎撃されないよ
まぁ、その後解除戦法なりしたら刺さるけど

344:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:24:38 cOZZowhZ0
>>343
まじか。間違えてた。
はやくハゲ引きたいな。

あ、大斧も矢印も別にいらないです。

345:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:25:10 MSU/Issp0
>>341
Cショーキン C雷同 HE孫権 HE劉備 HighGenShow SR小喬 
とか?

346:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:25:52 qdrk5vLwO
>>341
大総統、雷様、ショーキン、チャン劉備、ハイゲンショー

347:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:26:40 1gEnSkOoO
>>285
旧R貂蝉+1コス三枚
士気貯まったら速攻で舞ってくだせぇ

348:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:27:03 8t2aZ2FP0
Cショーキン・C雷同・HE孫権・旧UC㌧・ハイゲンショー

349:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:27:07 uS0Eq1Iy0
>>341
6枚神速からout張遼→in張梁にしたらよくね?と思ってしまった

350:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:27:24 ulcgmGNO0
>>339
>後方指揮+白馬陣は士気8でできるよ!!できるよ!!
ぶっちゃけ、神速の大号令もどきにならね?

351:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:28:31 Cu0M4Ltr0
>>341
EX劉備(歩兵指揮) EX諸葛亮(武5知9落雷) C蒋欽 C凌統 Ver2劉封

352:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:28:50 mMN4u6B/0
>>339

隙無き白馬の方が強くねとか思ったが範囲狭くなった品

353:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:29:38 klh+351E0
>>350
待てあわてるな 兵種を問わない神速になるかもしれんぞ

354:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:29:52 MSU/Issp0
いっそのこと士気9で南蛮王の白馬でいいじゃない

355:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:30:17 7FmfGOxTO
>>350騎馬限定じゃないぞ?壁が出来るんだぞ?

356:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:30:48 1hoINu8X0
>>350
神速号令は騎馬のみだろうが!!!
こっちは槍兵にも歩兵にも攻城兵にも効果があるんだぞ!!



あっシバイさん出てきちゃダメ
号令攻守のがいいとか言っちゃダメ!!

357:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:31:03 3UF2hjDb0
煮え湯デッキに似せて、かつ俺の好みも合わせて

白馬陣・賊軍・張飛・王允・トウトナ・諸葛セン(ここ重要)

っての考えたんだけど、皆の意見を参考にしたい。

358:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:32:37 +y2d+fseO
我が災いとなる前になんとやらと聞こえてきた気がするが気にしない

359:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:32:46 mMN4u6B/0
>>357 outトウトナ inほっほー

360:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:32:55 V9iXLX7LO
>>350
ぶっちゃけ白馬陣のメリットは士気低めの移動速度アップ+他勢力だからなあ
俺は水鏡先生と蚩尤と一喝共存させてる
教え~コンボが出来るのは強み

361:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:32:57 xdTsw14JO
>>354
賊軍でいいじゃない

362:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:33:27 tSNvv3NL0
>>341
C陳宮 Cショキーン Cリョウトウ Cハイゲンショウ EX劉備 EX孔明(落雷)
これで全員かな?

363:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:33:28 klh+351E0
>>357
賊軍は敵の枚数依存だから4枚デッキ相手につらいと思う 特に今回また来るかもしれない八卦

364:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:33:40 MSU/Issp0
>>357
蜀他で王允使うならRホウ統使えばという気はする

365:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:34:28 lRv7hsY20
つか八卦三人掛けの回復量落ちたってホント?

366:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:35:01 oQxQp3n10
飛天、大将軍、UC張コウ、辛評、逢紀、田豊 
白馬大将軍のがいいかなー。

367:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:35:04 Y+1DaVBz0
>>336
そもそも攻めの計略なんで基本的に別計略で武力上げる必要ないんだが
白馬かけて攻めあがる→相手号令→下がって士気差ゲットとかが普通
攻守の存在は考えるな

>>357
トウトナ→凡将
諸葛セン→月姫
で俺好みになる、絵的に

368:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:35:07 Iy6DMapV0
>>365
回復舞と八卦三人には変更ないと思ったが。

369:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:35:24 nk0h34ZeO
白馬陣使ってるが、今のバージョンは結構辛い。武力差が付かないとダメージが出ない今の仕様だと、壁となる槍とダメージソースの馬の武力が高くないと、逆にこちらが被害を受ける。
Rテンイ、カンキュウケン、賊軍、白馬陣、ショウヨウでずっとやっているが、前のバージョンだと魏武くらいの武力上昇だと白馬陣だけで殲滅できたが、今のバージョンだと無理ではないがきつい。
でも、賊軍白馬陣はロマンです。6枚以上が相手なら、ノーリスク暴虐の出来上がりw


370:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:35:24 K6AlXXwBO
>>348
OUT ハイゲンショー、HE孫権
IN  Ver1劉封、HE劉備
のがいいんでない?

371:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:35:45 1hoINu8X0
>>360
つまり同盟結託→教え→白馬陣→少し待つ→ダイターン最強か…



372:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:37:55 MSU/Issp0
>>368
いや、その二つも回復量落ちたよ
甘皇后相手にしてても明らかに削れるようになったし

373:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:40:16 HegJrDSm0
甘皇后はSTOが強いだけなのにセガ勘違いしたよな

374:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:41:16 kqL0ehRq0
今日、毒遮断使ってみた。
毒はそこまでの弱体化は感じなかったんだが、
遮断の範囲がヒドス!

375:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:41:34 3UF2hjDb0
357です!

アドバイスありがとうございました!
白馬陣は真正面からぶつかって行ってもほぼ勝てないので、>>367のような
戦い方をしています!特に4枚だと賊軍は使わずに、両端から揺さぶりをかける
感じで…後、月姫やホウ統は戦器のせいで白馬陣かけると迎撃を取られるので
入れづらいんです^^;

R姜維入れて5枚とかも考えて見ます!

376:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:42:43 kjI1JzCcO
>>352
それでも後方指揮よりは広いからやっぱり隙なき白馬陣の方が…(ry

377:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:43:25 aSBbUr1t0
>いたいのとんでけ

まぁ据え置きで言い掛かりみたいに叩かれるよりはマシ。
俺のはSTOタイプじゃなく高武力入れた五枚型だからまだ大丈夫。

378:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:43:31 SvfE3L5zO
流星と守成の連計が流行りそうでやだなあ…
あれ厳しいって

379:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:43:56 kFrNv3yE0
今日のターゲット武将

>>385

できるだけ頑張ってみるよ

380:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:44:26 uS0Eq1Iy0
>>374
>全武将が○○【○○一派:先生】「貂蝉、李儒、董白、今までありがとう!!」
この人が別れを告げるくらいですから

381:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:45:10 MSU/Issp0
>>378
つ「浄化」

382:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:45:22 vArqu4x+O
×同盟結託
×同盟直結
×同盟連結
○同盟締結

383:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:45:36 EJ8ZZwduO
今戻った
ノイデッキは判明しましたか?

384:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:45:49 Iy6DMapV0
>>372
下がってたのか。数度当たったが全然気が付かなかった。

385:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:45:55 COrpMHOA0
>>379
楊儀

386:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:45:57 oKzupPlB0
つヨーコ

387:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:46:06 3OEEVLJm0
>>379
徒弓号令

388:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:46:18 8t2aZ2FP0
>>370
実は未だに蜀の1コスで大車輪戦法持ちは劉封だけなんだよな。
ギンペーも回れるんだが条件付きだし。

つかそれならゴイ(笑)をいれた方がよくないか

389:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:46:37 I/0E9w1E0
>>368
甘皇后も少し落ちているような気がするけど
まだまだ実用レベル

>>373
使い慣れてくると
あのデッキ無茶苦茶強いぞ
使い出しの頃は全く理解不能だけど

390:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:47:05 klh+351E0
>>383




391:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:47:40 aSBbUr1t0
>378
手腕居ないんだし、その二人入れた時点で総武力低そうだし連持ち先に落とすようにすれば良いんじゃね?


すみません、適当に言いました。

392:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:48:18 03VX09ubO
>>384
八卦は武力も同時に上がるからまだまだ粘り強い印象。

393:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:49:02 di8Oo7ZI0
>>391
流星が流星で入られるのは守るだけって言うお手軽さも入ってきてるんだぜ

394:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:49:06 1hoINu8X0
>>388を見て思ったけど呉に1コス麻痺矢って凌操以外居たっけ?


395:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:49:19 kukivHyc0
結局攻守がつかわれると・・・
単色で組めるしな。
白馬君は徒弓と同じ18cにすれば日の目みれるんでね?

396:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:49:51 3UF2hjDb0
この中で白馬陣使ってる人ってどれくらいいるんだろう…?
使ってる人、デッキ教えてー!w

397:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:49:51 tSNvv3NL0
遠弓付きになるが呉景とか

398:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:50:04 EJ8ZZwduO
ノイが勇ぬけてたって言ってるぞ
2ちゃんに謝罪してる
既出ならごめん

結局どうなるんだ?

399:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:51:05 I/0E9w1E0
>>378
流星にはわざわざSRにしなくてもUC名君でいいと思う

今日は流星をよく見た

400:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:51:10 MSU/Issp0
でも自分でアシミニデッキ(SR孫権 R周泰 UC小喬 文欽 孫桓)
使うと赤壁入りに当たって流星が落とせない罠


401:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:51:31 K6AlXXwBO
>>388
それもそうだったなorz
ゴイ(笑)は鳥類の劣化扱いになるんだよな?

つか排出停止シリーズリメイクせいと

402:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:51:32 Iy6DMapV0
>>394
呉景じゃだめか?遠弓麻痺矢。あれ結構便利。

403:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:53:14 aSBbUr1t0
>393
実際それで守りきれる物なのかなぁ、と。
まぁ流行ってから考える事にするよ。

俺はまずりっさんをどうにかしないと。

404:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:53:17 1hoINu8X0
>>397
そういえば呉景が居たな

>>401
雷銅、ストライダー、陳宮あたりはリメイクされてるんだから良いじゃないか!!
あれ?全部ダメ計?

405:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:53:24 HegJrDSm0
>>389
確かに強いけどさ

その強さを発揮できるのはランカーレベルだけだと思うんだ

406:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:53:49 klh+351E0
ていうか凌操は呉景の完全劣化になりますた

407:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:54:37 HegJrDSm0
>>406
武力上昇を見て言え

408:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:55:13 klh+351E0
>>404
一応ストライダーは知力8の火刑騎馬だから完全劣化ではないんだぜ

409:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:55:32 tSNvv3NL0
>>404
ストライダーの知力を9で魅力追加にしてSRでリメイクしようぜ!
絵師が獅子猿だったら
1万だしても買うから

410:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:56:03 klh+351E0
>>407
すまん 遠弓麻痺矢の武力上昇値のこと忘れてた

411:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:56:50 kFrNv3yE0
tst

412:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:56:52 di8Oo7ZI0
>>407
重要なのは武力よりも効果時間ってばっちゃが言ってたw

413:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:57:07 V9iXLX7LO
>>396
白馬陣、水鏡、賊軍、一喝、蚩尤。
さっきいった気もするが、相手によって白馬一喝と教え蚩尤を使い分け。
賊軍はぶっちゃけ槍要員
馬教え周倉よりはこっちの方が安定しそうだし

414:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:57:19 I/0E9w1E0
>>404
陳Qは一騎打ちしないからまだいいけど
ドリフは・・・

415:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:57:43 tSNvv3NL0
そろそろ袁家に1コスト武4を出そうぜ
綺麗あたりで武4知3一番槍とか><

416:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:58:35 MSU/Issp0
>>415
そこは高覧にしてやれよ…

417:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:58:53 lRv7hsY20
有給休暇をいただいたので、
内緒で彼のパソコンでインターネットして
祭りとか野球の写真を見まくっていたのですが、なんと
なにかのひょうしに見ていたTDN画像がパソコンの後ろに
表示されたままになって元に戻せません!
前はプーさんの画像だったのに、今は*にバイブを挿した阿部寛の画像です・・・。。
再起動しても表示されたままなんです。
早く直さないと谷岡が帰ってきてしまいます!(893なので・・・・)
至急助けてください!!!
ここのスレッドの人ならわかるとおもいました。
OSはウィンドウズです。
よろしくお願いします。


418:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:59:08 x2VLx6hI0
C高覧(笑)に勇猛復活。

419:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:59:24 /zHF/+ak0
>>415
攻城兵ですね

420:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:59:29 1hoINu8X0
>>415
こうですか?わかりません
R高覧1コス歩兵勇猛
武4知5一番槍

421:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:59:47 aSBbUr1t0
以後>417にレスした者はこの机のようになると思え!!

422:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:00:00 f+A92nWs0
00:00:00なら楊儀のステが3/8になり
計略効果がランダムで一部隊ではなく、兵力が一番少ない部隊が取り残される。

423:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:00:07 m62opj+mO
>>401
回復量はゴイのが上だぞ!だぞ!

424:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:00:08 NkI/CxSk0
>>396
前スレで言ったが
鬼神 左慈 白馬陣 (R曹仁+C周倉)or(皇甫嵩+SRカク)
今日覇王に上がりました

425:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:00:08 zod2ipnzO
どこに槍が

426:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:01:41 7naM1gTMO
これからが本番よぉ!

427:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:01:51 klh+351E0
>>422
おめでとう そうなったらヨウギ地味に使われるかもな

428:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:02:14 9srzwQsN0
            ,、-―ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 | >>421     ゚_    ,、-
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         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
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       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙~ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙~~~ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |


429:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:02:34 K6AlXXwBO
>>404
何故名前が変わるのかが気になる
5/6魅の雷銅、1/7魅で戦器が士気上昇の陳宮、4/7でよりフサフサなシューユじゃだめだったのか…?
どう見ても別の意味でダメそうです、本当に(ry

430:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:03:05 5u37/eTTO
>>420
高覧が知力5だなんて、そんな馬鹿な………
ん、SRに知力6ある奴もいるな……

431:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:03:15 bSfN5nsD0
話なぁ~っ!するが
袁軍の連持ちって
ロケットとダメ絶対以外に誰かいたっけ?

432:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:03:21 KxaTWEiF0
ストライダーリメイクして伏魅とかついてたら武力2になってそうだな・・・

433:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:03:36 Lz41HhG10
>>431
士気集積

434:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:05:16 SZiFBmAiO
>>431に教えてなんてあげないデース


435:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:05:37 MIQpVE0qO
.NETにアンケートの項目が出来てる
最後のメッセージに「いいかげん料金形体変えろ糞SEGA」と書きまくれ

436:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:05:39 46htbFVh0
>>431
R陛下もあったはず

437:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:06:08 3OEEVLJm0
>>431
衝車に乗った蜂蜜閣下

438:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:07:27 /CC6XAIl0
>>419
1コス武4の攻城兵はシャレになりません。

439:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:07:47 Lz41HhG10
>>435
俺最後のメッセージに「いいかげん兵士カラーでせがた三四郎増やせ糞SEGA」と書いた

440:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:08:50 1gf7lPOF0
コスト3 攻城兵 SR袁術 蜂蜜の大号令

441:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:10:13 F9xiiPav0
魏と西涼限定で、コスト1.5の騎馬を2枚選ぶとしたら何がええかな?
R馬岱とRドヨ?

442:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:10:43 qNhm4Jii0
まずは帰宅成功…
>>431
R袁術も持ってるなんて教えてあげないデース

443:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:10:46 QUHLrpokO
ひょっとして今のバージョンは、猿が異常に堅いんじゃないだろうか・・・

猿白馬?

444:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:11:45 PMVVK19W0
ふと桃園ワラワラやりたいなぁと思ったんだが
どういうデッキにしよう

445:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:11:57 ClnmX1020
>>130
亀レスだが、曹操(女)な漫画は既に存在するぞ~。たった1巻で連載終了しているが…。
割とまともな中華ファンタジー物だったんだが、プロローグだけで終わってしまったな。

446:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:11:56 3T44Cj9d0
R閣下 4枚目だけど、あいつだけ排出率違うだろ?
UC雲散馬、防護馬なんて出ないぜ

447:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:12:45 9GuRtiO30
楊儀の計略って陸さんとかがためてた場合
選ばれる一人は強制的に陸さんになるのかな

448:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:12:59 J4bx7lL60
>>413>>424
ありが㌧!実は白馬陣って
2.5/1.5/1.5/1.5/1って構成がいいのかな?

449:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:13:09 JByhBwtg0
>>443
そしてやってくる守成連計

450:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:13:13 46htbFVh0
>>443
いいえ、猿に投げバナナor神速勅命です

・・・ちょっと明日やってくるわ

451:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:13:33 bSfN5nsD0
袁ののこりの連持ちはいずれもつかえんな。


452:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:14:19 Lz41HhG10
>>450の未来が見える
猿には決して神速勅命掛からないのに何度も勅命する悲しい姿が

453:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:14:36 mBFiS4cv0
猿とヨーコで開幕粘っちゃえYO

ところで話大水計するが
徒弓使ってる人に聞きたい!!
なぜ歩く必要が無い状況でも歩くの?

ずっと気になってるんだよ
柵の後ろでウロウロウロルォ

454:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:14:37 uaznnFrvO
>>447
なんで?

455:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:14:59 7C249qMI0
>>446
地味に欲しい俺がいる。
まあ使う気は今の所全く無いが

456:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:14:59 qNhm4Jii0
>>441
マジレスすると、R呂姫とドヨ
さらにガチにするなら呂姫を閻行にしてドヨをぶっこみに…後者はしなくていいかw
そしてLEウホの特攻が案外役に立つ件について…特攻と馬鹿にしてたわ…誤爆したときは泣いたがw
>>446
閣下だと王者か?確かに王者は異常だよなぁ…1枚は所持、1枚は友人にあげて1枚は他の友人とトレード。
最後の1枚はリサボに…って俺も4枚引いてたwww
>>450
前者は良いが、後者は生兵法だな。
代わりにこれやるよ
つ殿馬&UC魏β

457:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:15:44 tQjK4TpNO
高覧は1.5コスト武力5知力5一番槍にすればどうだろう
知力が5だから一番槍の効果時間も長めで便利

458:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:16:08 46htbFVh0
>>452
あー あれ騎馬にしかかからないのか
じゃあ普通の勅命でいいや

459:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:17:11 ccniGtyO0
>>448
このスレで白馬陣デッキといったらアレしかなかろうに。

460:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:17:50 U1rKc+pq0
>>444
桃園・SR尚香・KGP・夏候月姫・KI皇后・SRビ夫人・甘皇后

ハーレムにこだわらないなら
SR尚香⇒関索、甘皇后⇒諸葛ぷる
でもおk

実用性?こやつめハハハ

461:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:18:11 bSfN5nsD0
>>457
先に言っておくが、人気に嫉妬。

つUCβ

462:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:18:42 3T44Cj9d0
>>458
殿馬があるじゃない

463:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:18:55 Lz41HhG10
どう考えても釣りなのに素直に釣られる
>>461に萌えた

464:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:18:55 46htbFVh0
>>457
βの完全劣化じゃねえかwwwww

465:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:19:48 Lz41HhG10
>>458
刹那の飛天マジオヌヌヌ

466:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:20:39 j+JnQoES0
またもや話必殺の炎するけど
今DSでW飛天をやったんだ

ガチデッキに見えてきて困る
なにこの超神速

467:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:20:47 QUHLrpokO
ドジっ子な>>450のおかげで殿馬猿を思いついた

468:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:21:41 MzRERWlmO
>>457
それなんて劣化β?

こーらんも3/4連、位だったら許してあげて欲しいんだが…

469:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:21:52 wYSDTfHF0
R高覧 コスト2 馬 7/2 募兵
一番馬:士気3
移動速度が上がり、効果後士気が上がる(士気2キャッシュバック)。

470:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:22:17 F9xiiPav0
>>456
やはりエンコウかあ。サンクス

471:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:22:31 o2bx2r/30
つーか劣化ネタは、1の時点で蒋欽が特許を取っているので使用禁止です><

472:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:22:38 46htbFVh0
>>466
コスト5,5+迎撃=即死の状態で戦う覚悟があるならどうぞ


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