【象鮑】三国志大戦1133合目【きっと忘れない】at ARC
【象鮑】三国志大戦1133合目【きっと忘れない】 - 暇つぶし2ch50:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:08:44 bamNmelg0
>>46
錦馬超がそっちに行ったぞ

51:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:08:57 NuiJuzpS0
>>45
すまん、じゃあ…2.5コス6/2(笑)

>>46
一喝(´・ω・`)

52:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:09:04 soY4d3Ku0
>>46の家に時間を止める人が(ry

53:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:09:08 nahbkXQS0
>>46
馬超が突撃したよ

54:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:09:17 kTxZ9/sH0
>>46
お前はちょっと停止した時間の中で連突を受けてこい

55:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:09:19 3emonQLi0
>>46の人気に(ry

56:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:09:22 Cf7aVv0k0
>>21
十分実用範囲だと思うが、当然前ver見たいな撃ってたら勝てるみたいな使い方は無理だと思う。

57:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:09:24 e/0yXjLi0
>>46
おーい、どうしたんだ? お前、動きが止まってるぞー?





あ、向こうから馬が・・・・・

58:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:09:43 Dsz4sYC40
気づいたらでいいんだが、スレ建てたら誰か本スレ誘導スレにも張っておいてくれると助かる

59:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:10:19 9qpEe5ED0


  ――現在一喝中です。もうしばらくお待ちください。――


60:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:10:46 88PcHSTB0
>>1乙惜しけりゃ、ぬいぐるみ置いてけぇ

>>41
自分も一人で出場したが、
優勝の拍手はかなり照れくさかった。
アドレナリン出なかったよw

61:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:10:58 zAtjF7Rz0
奇跡を起こしたまうぞ!

62:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:11:25 R+vR+FRaO
>>46
一喝を忘れないで><

まぁ使って見たらダイターンのスペックは気にならんよ。計略強いし

63:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:11:38 NNFzU9/c0
一喝の舞

64:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:12:31 KCw2tLa80
ダイターンの溜め今回はほんとに短いよな
あれはかなり強い

65:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:12:43 ewBkfRnf0
>>36
ハハハ鄧艾は今でも現役ですよwwwりっさんも結構見かけるしね。
呂蒙?ああ知力9だったのかwww

66:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:12:51 x5Y5b4jw0
西涼 2コス 7/5 勇猛付き物件 お買い得ですよー!

67:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:13:11 GFYua4sf0
>>46はスタープラチナ使いでもない限り死んだな…

68:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:13:42 k32T9EXw0
今だ!




今北産業

69:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:14:19 e/0yXjLi0
>>68
失言
一喝
連突

70:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:14:30 InWMZREU0
前スレ>>976
2色混合Rカクカ鬼神入りは相当限られてるからたぶんオレだろうな
次に会うときもヨロシク


71:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:14:54 x+ZhhQSdO
>>66
だーれー?

72:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:16:46 ewBkfRnf0
>>66
EX来来は知力4だぞ。

73:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:16:54 wQPGzQEb0
>>66
ははは、こやつめ

74:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:17:14 62pmfJt70
>>66
それよりもさあ
西涼 2コス 7/7魅力付き物件を紹介してくれよ

75:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:17:54 nahbkXQS0
>>66
知力が1高いぞ

76:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:18:12 aM0+HApD0
>>74
どっちも立地条件が危険な件

77:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:18:56 k32T9EXw0
ぽまいらの冬樹に対する扱いに泣いた

78:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:19:09 gOg4GRSiO
大地に>>1乙しなさい。


>>70
こちらこそヨロシク(・ω・)ノシ

79:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:19:12 YTJbY52x0
>>39
うん、組んだ直後に勝ち筋ねぇって思ったw

じゃこっちで
Rへやー・R魏禿・SR名君・李通・雲散連計

どのみち無理臭い(ry
修行してきます

80:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:19:34 n8t5+gnL0
>>76
断崖絶壁に立ってるとかですか?分かりません!

つかリアルで友人のアパートの眼下が崖だから困る

81:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:20:00 nahbkXQS0
俺の考えたさいきょーでっき


乱れ打ち 徒弓 R同盟 司馬徽 王允

82:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:20:22 cvl6DhNFO
あれ冬樹って2、5コスじゃないの?

83:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:20:45 aM0+HApD0
結局
英傑号令と全体強化の差ってなんだ?

84:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:21:19 kI9cfKru0
>>83
持ってる武将の格

85:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:22:19 e/0yXjLi0
>>82
おまい鬼かw

86:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:22:27 KCw2tLa80
>>83
英結号令:各国の君主しか持っていない全体号令
       傾向として最低保障時間が長め(例外アリ)

全体強化:複数の味方を強化する号令



87:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:22:45 aCi6eBO/O
>>66
ハハハ、よさないか。7/5活連の人くらい使えないよ

88:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:22:45 WH2wM7vF0
今北

UNKOって何のこと?

89:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:22:55 JlkvB7IX0
>>48
両方凄い
連計じゃない名君も城の削れ具合が0.2倍(つまり1/5)らしいから、二度掛けすると減らない(孫呉スレ調べ)

新SR孫権の連計は0.04倍(つまり1/25)(孫呉スレ調べ)らしいけどね

90:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:26:17 aM0+HApD0
>>84
>>86
なるほど。
ではりっさんは格下ということですな

91:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:27:35 NNFzU9/c0
ってか相手の城壁に張り付いて
暴虐+暴乱+衝軍で乙じゃない?

92:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:27:49 KCw2tLa80
>>90
彼は大黒柱だけど君主じゃないからね・・

同様の理由で司馬懿だの孔明だの姜維だのも各国の重鎮だが全体強化扱いのはず

93:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:28:15 e/0yXjLi0
>>91
そこで守成されて自分が(ry

94:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:28:44 oq0v93qJ0
>>91
その場合相手と自分、どちらの城ゲージが先になくなるかの
チキンレースだろうな…

95:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:29:14 gOg4GRSiO
君主以外だと諸葛亮と司馬懿は英傑、りっさんは英傑じゃないのか…。
基準はよくわからんけど、ゲームには影響ないからまぁいいか。

96:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:29:25 3emonQLi0
>>91
凄く・・・自城が乙りそうです・・・

>>92
攻守と八卦は英傑・・・

97:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:31:00 e/0yXjLi0
>>95
きっと、ええケツをしてなかったんだ。そう思おう。

つまり、曹操も劉備も孫権もみんなプリプリのええケツを(ry

98:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:31:01 HT+SO/k0O
しかし人馬号令も英傑号令というSSQ

99:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:31:09 KCw2tLa80
>>96
あら、そうだったかw

ってことはなんだろう・・実質的な国権掌握した人ならOKなのかなw


100:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:31:45 P6jkfS170
>>91
やってみたが桃園喰らってこっちが壊滅したぜ
桃園相手に張り付くなって?ハハハこやつめ

101:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:32:31 3fMr0wk+0
あんまさん大活躍だな

102:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:32:34 6WdfOrTL0
>>95
諸葛亮は劉禅に代わって国を治めていたし、司馬懿は魏を乗っ取っているから
君主と同じ扱いにしたと思うべ。

103:覇者求曹操
07/06/03 22:32:41 6jbshWwL0
>>88
UNKOだよ、呼んだ?


104:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:32:48 gOg4GRSiO
>>97
つまりアレか、尻で済ませられるものは尻で済ませてくださいって事か。

105:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:33:09 6+3szCCiO
>>91
おまえ外堀連破でボコるわ…

106:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:33:54 cvl6DhNFO
>>91
相手が端攻城したら死ぬ件。
ドヨ辺りに破竹で城に向かわれたら絶望。

107:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:34:07 9qpEe5ED0
一喝解除時は動き出す!


酷い目にあったお・・・

108:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:34:27 ySlSjbtVO
>>89
㌧、参考になりました

109:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:34:37 e/0yXjLi0
>>107
おお、生きてたか。
えらい長かったなw

110:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:35:39 aM0+HApD0
>>92
八卦は英傑じゃなかったっけ?

111:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:35:41 zqS3lWyT0
>>107
一喝じゃなくて三喝くらいされるような効果時間だったなw

112:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:36:13 8ESTrwP60
暴乱や王者も英傑だよ!だよ!

113:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:37:42 11nYzYji0
今帰宅産業

エリア大会の結果が準優勝とベスト4だった代償に自転車を盗まれた俺に一言

114:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:38:23 e+wrIecr0
見たまえ、すばらしいショーだとは思わんかね

ほう、はっは、見ろ!人がゴミのようだ!

ラピュタ見オワタァ

115:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:38:48 0OZoSd4MO
そうか、だから孫策は号令持ってないのか…

116:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:39:11 PcE5e8dK0
>>114
見メメタァに見えた件

117:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:39:14 9qpEe5ED0
一喝中防護戦法で兵力㍉余裕でした^^v

思ったんだが、一喝中って火計(特に戒め)の方向転換とかできるの?

118:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:39:14 6+3szCCiO
>>113
一件落着ぅ~

119:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:39:34 3bptAPdi0
結局今流行ってる&流行りそうなのは何?
誰か教えてくだせえ。

120:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:40:00 7QPZymBzO
いまさらながら>>1

馬鹿連環+象使ってみたけど、象の余りのダメのくらいっぷりにワラタ

徒弓強いし。

121:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:40:14 k32T9EXw0
>>119
貴様に食わせるタンメンはねぇ!

122:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:40:51 nahbkXQS0
>>113
なんでエリア大会に二個でてるんですか><

123:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:41:16 e/0yXjLi0
>>117
普通の計略の方向転換もできないから、それが戒めでもたぶん無理。

124:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:41:43 aW3utnYi0
>>113
残念だったな

>>119
暴乱暴虐陥陣営

多分徒弓号令じゃないかな?

125:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:41:49 NNFzU9/c0
トレードお願いします。
カードは全てVer2.1です。

【放出】LEランペ劉備
【希望】SR馬騰

【受け渡し】中国ディズニーランド手渡し
【期限】125


126:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:42:59 N+/ycyXe0
>>125
交換するきないだろwwww

127:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:45:04 R+vR+FRaO
>>119
推挙ダイターン

128:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:45:13 JlkvB7IX0
弓って、一喝されると弓撃ちだすのな
少し前に一喝喰らって初めて知った

>>119
まだ
わからん
ぜよ

129:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:45:28 nahbkXQS0
トレードお願いします。
カードは全てVer2.1です。

【放出】LEブサメン
【希望】頂上にのれる権利

【受け渡し】ムー大陸
【期限】130

130:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:45:42 QuXCMwEv0
そういや悲哀が強い強いって一時期聞いたんだけど、何か上方修正あったの?

ぼくのかんがえたさいきょうデッキ
同盟鼓舞悲哀士気集積泣斬戦線復帰デッキが日の目を見るのかな!

131:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:45:55 3emonQLi0
弓単徒弓&麻痺矢号令

132:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:46:51 mfGySy760
りっさん、やっと引けました。
りっさん、天啓、手腕、アリエナイ、ハンショウ、カントウで
明日から頑張るぞ。

133:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:47:29 e/0yXjLi0
>>132
おう! それでいけるならがんばれ!

134:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:47:35 XEI2Obh70
>>132
それ強そうだな
絶対勝てそう

135:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:47:46 62pmfJt70
>>132
コストがアリエナイ件について

実際りっさん多いよなあ…
どうしたもんか

136:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:47:57 3emonQLi0
>>132
(カード登録画面で)慌てふためくがいい・・・

137:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:48:44 JegKT3e50
トレードお願いします
カードは全てVer2.1です

【放出】SR武神関羽
【希望】アイスソードを殺されて奪われる権利

【受け渡し】冥府
【期限】137

138:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:48:46 aW3utnYi0
>>132
なんというデッキ・・・
見ただけで分かってしまった
>>132は間違いなく登録画面で絶望する

139:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:49:11 BfaD61eE0
一喝、人馬、陥陣、冬樹

これでかつる!

140:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:49:24 11nYzYji0
>>122
開始時間が昼と夜だったからな

孫呉には離間が有効だよ!

141:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:49:43 zqS3lWyT0
>>137
そこはEXリョウ統だろ…ガラハド的に考えて…

142:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:49:58 ewBkfRnf0
さて、>>132は誰を外すのか…。









大穴狙いで手腕を外すに500李典!

143:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:50:07 N+/ycyXe0
陸さんが苦手なら八卦陣孔明を使えばいいじゃない
ためだしたら落雷だぜ!

何?八卦陣が落とされた状態でためられた?シランガナ

144:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:50:22 E1sB71bZ0
トレードお願いします。
カードは全てVer2.1です。

【放出】漏れの精子
【希望】彼女以外のまんこ

【受け渡し】ベッド
【期限】1000


145:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:50:24 3emonQLi0
>>140
エリア大会じゃなくて店舗予選じゃね?

146:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:50:30 RVH1iDZD0
てか今本当に戦器祭りですな
3戦中2戦争奪戦とかどんだけぇ

147:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:51:37 C1xCd++Q0
>>144 じゃあ俺と や ら な い か

まんこはないが後ろの穴がある

148:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:51:57 NuiJuzpS0
トレードお願いします。
カードはver3.1です。

【放出】SR張悌
【希望】SR劉禅

【受け渡し】五丈原GIGO
【期限】2010年6月いっぱい

オマケで2.1R張悌をお付けします。

149:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:52:01 XEI2Obh70
>>146
争奪戦は無いけど、試合終わったあとにやたら色々拾う

150:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:52:39 0OZoSd4MO
>>146
全くでないんだが…

金だけが貯まっていくよ…

151:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:52:57 11nYzYji0
>>145
間違えたがな

まあギブはまだ健在ということを見せれてよかった 

152:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:53:06 mfGySy760
槍3枚は多いんでりっさんはやめて徐盛にしようかな。

153:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:53:26 ewBkfRnf0
>>146
確かに多いな…。
入らないアイテムの時は勝てて、ちょっと欲しいかな…って時に負ける俺…。
SR呂布(咆哮)のアイテムの時は勝てて嬉しかったがw

あと、500金のアイテムも結構売りに来てくれて嬉しいw

154:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:53:48 kI9cfKru0
>>135
リッサンなんて遠弓で余裕ッスよwwwww
って操作ミスって車輪に負けた麻痺矢が言ってみる

155:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:53:53 1AFqR+j/0
>>151
30cでもまだやれると

156:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:54:03 JegKT3e50
>>146
金がチャラチャラ出てくる+争奪戦ばんばん+宝玉外伝もばんばん

ナにこのボーナスゲーム

157:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:54:04 N+/ycyXe0
五丈原GIGOて・・・コストオーバーがなぜか可能な店舗じゃないですかw

158:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:54:22 3emonQLi0
争奪戦が多くても勝てないんじゃ貰えないからなぁ・・・ハァ

159:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:54:47 hqMxgCIp0
unkoの流れのなか本スレチーム族点呼。
一騎打ち大会は緊張して普段なら落とさないような
勝負で簡単に負けてしまう件について。

160:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:55:03 bamNmelg0
戦闘終わった後もなにも出ない俺は天に見放されましたか


せっかく朱治きゅんが強化されたんだから使ってみるかな
SRサックと共に

161:槍3は勘弁
07/06/03 22:55:09 R+vR+FRaO
溜め中を守る溜めにも槍より弓増やした方が良いよな

162:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:55:16 x5Y5b4jw0
 SR名君連合号令使おうとおもうのだが・・どっちがよかろうか?
1、SR名君、連合孔明、ぱぴよん、ひい、R魏延
2、SR名君、りくこ、どよ、孫桓、はげ

163:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:55:45 soY4d3Ku0
>>148
>>【放出】SR張悌

>>SR張悌

        л    
        `||
       ∧Ω∧   所詮夢です・・・
      ( ・∀・)  ですが、楽しい夢でした・・・
      ( ∪ ∪
      と__)__)


164:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:55:50 LbuH7JZ10
>>142
討ち取ったり
>>155
30Cでもまだキツい。そんな俺は孫呉の民。
まぁverうp後1回も当たってないのは言うまでもない

165:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:56:10 gOg4GRSiO
俺は争奪戦で冷艶鋸もらったな。

166:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:56:15 RVH1iDZD0
おかしいな・・・
争奪戦で出現度低が他サテでも出まくりなのに・・・
偶然?

167:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:56:29 9pIrHP+n0
  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#`Д´)    魏武が弱体化しても使用率上らないなんて
 /   ノ∪         もうやってらんないっすよ!!
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
      (_)  
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒

168:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:56:31 N+/ycyXe0
>>159
そろそろランキングから消滅しますが何か?・・・畜生・・・

169:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:56:35 x8oI25wg0
多勢力の大号令は
相手の勢力の数も数えるんだね。ビックリしたわ

170:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:56:44 oq0v93qJ0
>>163
いや、待て。
SRでもwolfina氏とは限らないだろ?

171:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:57:35 3emonQLi0
>>167
覇者の求心なら使ってますよ?LEですけど

172:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:57:48 bamNmelg0
>>170
イラスト:音楽ナスカ
こうですね

173:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:58:00 0qSv+abw0
>>148
孫晧や司馬炎があんなにかっこいいんだから劉禅ももっとまともなカードで出して欲しかった

174:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:58:03 soY4d3Ku0
>>170
この際絵師は誰でもいいんです

正座してるなら

175:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:58:32 0OZoSd4MO
>>167
不覚にも萌えた


大丈夫、そのうち上がるよ!

176:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:58:39 zqS3lWyT0
>>159
ノシ
一人で大会もだいぶ慣れました。

大会で武9勇猛持ちで失敗激強弱無双とかデフォでした

177:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:59:12 11nYzYji0
>>164
みんな簡単に見捨てていくからな
今こそが飛躍の時なのに・・・

あと、30cでつらいとか言ってるようじゃダメなんだぜ?

178:ゲームセンター名無し
07/06/03 22:59:24 I3yPMwAg0
戦器の値段が
心配:約370
トウ頓:約170とかどんだけ乱数ヒドイんだよ

179:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:00:23 1AFqR+j/0
>>164
確かにverUP後は一回も魏武と当たってないや。
旧魏武の人はやっぱり求心かシバイに鞍替えしたんだろうか?

180:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:00:42 0qSv+abw0
>>174
見える、見えるぞ……新張悌が正座してなくて本スレで「起立」呼ばわりされる姿が

181:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:01:04 JegKT3e50
ほら…魏武はさ…取り巻きが弱体化されると廃れるって法則があるじゃないか…

今回は魏武そのものまで弱体化されたんだぜ…人が離れるのも無理もない事かもしれんな…
フフフ…

182:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:02:10 62pmfJt70
魏武はまだまだいけるよ
本日戦って負けたから

まあ伏兵処理がまずかったことが敗因なんだがな…
その点UNKOの人は伏兵がないから多少楽なんだが

183:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:02:11 LbuH7JZ10
>>177
いんや,天啓手腕じゃ魏武される前に無理矢理ライン上げて城数発殴らないと勝てないんだぜよ。他のデッキ使えばフツーに狩れる。

184:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:02:34 9pIrHP+n0
>>178
疾風趙雲よりも費イの戦器が高いし(マジ

185:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:03:06 ElmWBjiM0
流れぶったぎるが、W求心デッキって強くね?
攻城時、防衛時とかなり臨機応変にできるんだが…。

186:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:03:21 ewBkfRnf0
>>178
基本値がそれぞれ333と125なんだから普通だろ。

蜂蜜のアイテムなんて400とか提示された…ピザウゼェと思いながら赤ボタン連打して追い払ってやったよ。

187:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:03:53 I3yPMwAg0
>>184
絶対ボッてるよな、あのピザ

188:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:04:16 e+wrIecr0
魏武は鼓舞に武力底上げ計略でもいれておけばなんとか・・ならないか・・・

189:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:04:19 kI9cfKru0
>>172
価値下がったな…

190:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:04:52 N+/ycyXe0
あのピザいつになったらストライダーの戦器売ってくれるんだ?
あとR孫尚香の戦器も

191:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:04:54 I3yPMwAg0
>>186
俺生兵法だた。明日は山頂布陣で逝ってくる

192:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:05:02 LbuH7JZ10
>>185
ね。もっと流行っていい気もするけど。

193:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:05:35 k32T9EXw0
槍策居るけどへやー!

194:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:06:18 zqS3lWyT0
>>193
ふっとべやー!
愚か者がァ!

195:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:06:48 QDQDu1BxO
魏武はコストがきついから難しいのだよな
散々既出だとは思うが、求心が獅子猿で髭が魏武で良かったと思うよ
その方が明らかに調整しやすかったはずなんだけど…

196:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:06:50 JegKT3e50
>>186
ピザ「まいどあり~」

197:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:06:57 11nYzYji0
>>192
今日当たったよ!

離間に全部隊はいってくれたんでそのまま蹂躙したよ!

198:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:07:15 ewBkfRnf0
>>185
曹操と曹丕?デッキkwsk
以前やったときはボロボロだった…(´・ω・`)俺が下手なだけだが

199:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:07:43 hxO1VpX30
UC名君の守成もすごいことになっているのだな

正直驚いた

200:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:07:52 LbuH7JZ10
>>193-194
君達は所詮武力7
武力7と8の差は非常に大きい
あとはわかるな?

201:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:08:20 Jih5RAYT0
昨日、今日で手に入れた戦器
鬼神関羽、そーひ、桃園劉備、R孫堅、呂凱、諸葛格、川原孔明

この内争奪戦が2つ(関羽・劉備)、民からが4つ(孫堅・呂凱・諸葛格・川原孔明)、商人が1つ
俺もお祭り状態だな

202:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:08:55 oq0v93qJ0
>>200
武力ゲーを無理やりやめさせるりっくんを使えって事でs(ry

203:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:09:24 soY4d3Ku0
>>200
とりあえず


灰になるがいい!

204:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:09:45 N+/ycyXe0
>>200
槍策VSリョウトウ
武力<
知力>
特技>
計略>
戦器>
同名<

ナンテコッタイ

205:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:10:03 9pIrHP+n0
       ____
     /⌒商 ⌒\
   /( ●)  (●)\  
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ また明日から使えないクズ武将の戦器を
  |     |r┬-|     |  法外な値段で売りつける仕事が始まるお!
  \      `ー'´     /
       ____
     /  民  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また明日から、何食わぬ顔で君主様に修得済みの 
  |     (__人__)    |   戦器を献上する仕事が始まるお…
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /  兵  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また明日から枯れ井戸の中に微妙な武将の 
  |     (__人__)    |   戦器を捨てておく仕事が始まるお…
  \     ` ⌒´     /

206:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:10:04 hqMxgCIp0
>>168
.NETで見たら全国ランカーなんかいないみたいですけど、
どちら様でしょうか?高覧族の人ですか?

>>176
自分もドリル対ヨーコで余裕で大地に帰りました。
こういうときにレアの方だったらと少し後悔。

207:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:10:12 XEI2Obh70
>>200
徐晃に対してウホが言っているようで少しムカついた。すまん

208:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:10:54 0qSv+abw0
槍策の名前が蒋欽だったら使用率うなぎのぼりじゃね?
周泰の相棒だったらしいしステ的には悪くない
あ、もちろん魅力は没収な

209:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:11:06 Tnz+wxrp0
槍サック、周泰→ショーケースの中
SR凌統→箱詰めにされて投売り

これが現実!

210:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:12:10 N+/ycyXe0
>>206
全国じゃなく県ならのってるんですよw
まぁランキングからきえるのは別にいいんだが
一ヶ月してないのがもうね・・・禁断症状がね・・・

211:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:12:20 WUd6LCWG0
今日SR名君使って見たんだけどさ。SR甘寧の壁攻城12回くらって21パーしかもらわなかったんだけど・・・
強化されたとは聞いてたけどこれほどとは・・・
効果時間を長いのなんのって・・・

212:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:13:04 hsU6OpBu0
>>208
7/4勇猛
なんという糞スペシク
このショーキンは間違いなくこれはリゲイン並み

213:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:13:29 E9L/jENp0
りっさん大流行みたいだけど、りっさん対策に
両ハルカを入れるのが必要になってくるかもな

>>195
じゃあ大徳もコスト3な
能力上げていいから

214:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:13:56 WH2wM7vF0
>>190

釣られないクマ-

215:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:14:23 ewBkfRnf0
>>212
計略据え置きなら強いな

216:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:15:06 YN775Ac+0
>>213
SR劉備
3コス槍 武9知8柵募勇 劉備の大徳 士気6
こうですか?わかりません

217:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:15:14 zvhANcz20
>>130
たぶん廃れすぎてて皆対策忘れてるだけだと思う。

218:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:15:26 11nYzYji0
>>211
なんで12回も攻城喰らってるんだよww

219:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:16:28 AtmuMSvg0
蒋欽使って大会出てきたぜ。
二回戦敗退したぜ。

220:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:16:33 62pmfJt70
ハルカさんは俺の隙無き王者を
隙だらけにしてしまうので
自重してほしいぜ…

まあ、魏の使用率が微妙に下がってるから
今のところは大丈夫だが、油断はできん

221:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:16:50 ULa3IdWh0
>>211
攻城兵スレによるとじゃ猿の城門×3で10%らしい
猿使い\(^o^)/オワタ

222:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:17:31 JqGd6NMAO
>>211
12回も攻城された方がビックリだ。

223:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:18:00 YN775Ac+0
>>221
何言ってるんだい!!
呉には浄化系計略持ちが二人もいるじゃないか!!

224:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:18:09 KYmGZusiO
名君も使い回しなの初めて知ったよ
フハハハハハハハハって
大徳で増援絡めて20C近く殴り続けた気がした

225:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:18:29 aW3utnYi0
>>212
そんな感じのスペックの弓兵がいたような・・・
気のせいだよな?

>>205
ダシの戦器4回も貢いだのはお前(民)か・・・
それはもういらんから金環の戦器を早急に持ってくるんだ・・・

226:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:18:49 ewBkfRnf0
ランキング見てきたが…鮑の急落っぷりに吹いたw
スレ見ててもまだやれるとか言われているのに…。
そしてりっさんの使用率が凄まじいなw一気に上がってやがるw

227:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:18:53 9pIrHP+n0
>>221
ええと…前作の名君は確か攻城力を1/10にしてたはず…それ以上かよ! 間違いなく
次のバージョンでの死亡フラグ…

228:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:18:55 hxO1VpX30
>>211
1回2%弱なら放置するよなあ

229:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:19:24 9MbONbBM0
>>221
そもそも始まってな(ry

速度上昇計略入れてるのに徒弓号令にフルボッコされた件
白馬歩兵陣が通用しないとは恐ろしき号令よ・・・

230:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:19:50 YN775Ac+0
>>225
てめーは俺を怒らせた
リュウサンさんは柵持ってるよ!!

231:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:19:52 NNFzU9/c0
そういや今日、
R関羽、R張飛、SR姜維 VS SR周瑜、SR呂蒙、R徐盛
で店内対戦してるの見て驚いた。

232:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:20:01 oCrzukmi0
>>211
守成連計の効果時間は低知力にとって驚異だからな…
知力1に対して打って50カウント近くもつとかアホかと

233:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:21:00 WUd6LCWG0
>218
俺がへたくそで相手が勝率6~7割の開幕乙だったんですよ
ビジクがずっと援兵使って太史慈にマウントとられて・・・
80カウントくらいから甘寧がずっと壁についてて20カウントになるくらいまでいたかな

名君云々の前に自分の腕を磨かないとダメだとおもった
ちなみにそのときはシンエイで攻城数回して逆転して勝った

234:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:21:03 E9L/jENp0
今の鮑は、それ単体の性能は悪くないんだろうけど
使いどころに困ってるんじゃないの
良性能のようでいて使えるデッキがない

SR王異に近い状況

235:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:21:25 QDQDu1BxO
今日のMY大金星
何太后VS一騎当千

ちぉぉおおりゃあああああっ!

236:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:21:52 HT+SO/k0O
猿に12回ってコム戦じゃないのか?

ハルカは覇者と組む以外どうも上手い組み方がおもい浮かばない…

237:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:21:57 11nYzYji0
>>232
50cとかおかしいだろww

その点自分のギブは知力が高いので無問題

238:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:22:11 hqMxgCIp0
>>210
県ですか、なら納得。何人かいますね。

ストライダーの人と適当に予想。

239:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:22:16 YN775Ac+0
>>231
受け継ぎし仁王余裕でしたって感じ?

240:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:23:02 aW3utnYi0
>>230
まじか
あいつ柵持ってたんだな
ちょっと最後の挽歌で射抜かれてくる

241:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:23:22 bamNmelg0
>>234
桃園に入れてる
殲滅して張り付いてから息吹を打つと強いよ!よ!


そもそも張り付けないんですがね

242:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:23:50 kI9cfKru0
>>234
SR王異は見た目と勢力で女単orハーレムデッキに入る
R鮑は見た目が悪いので女単にしか入らない
ってばっちゃが逝ってた

243:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:24:26 zvhANcz20
>>232
え!!?まじ!!?
それ流行ったらデッキによっては放置されるだけで詰むじゃんwww

244:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:24:35 9qpEe5ED0
>>241
桃園中は、筐体の中の人が空気呼んで一騎打ち頻発させてくれるもんな。それも勇持ち相手に。

245:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:25:03 e/0yXjLi0
>>232
おとといU張飛に守成連計掛けたら、攻城4回目には切れてたけどな。
えーと・・・・・・・色々誤差も考えると10~15cくらい?

もしかしたら効果が上がる代わりに時間が縮んだの「かも」しれん。ひょっとしたら。

246:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:25:04 JqGd6NMAO
蜀使いの俺としては、
名君対策に八掛でいくか、孫呉対策に八掛奥義でいくか、非常に悩ましいな。

247:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:26:11 11nYzYji0
>>2I2
ですよねー
あれ入れるならヨーコ入れた方がマシ

248:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:26:35 kI9cfKru0
>>246
八卦+ススメロックで両方メタればいいんじゃね?

249:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:26:57 hxO1VpX30
効果時間を気にしなくていいデッキならわざわざSRでなくUC名君で
じゅうぶんだと思うな

250:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:26:58 YN775Ac+0
>>246
決着マジオススメ
名君打たれる前に決着余裕でした
孫呉タメ中に取り巻き決着余裕でした
今日これがマジであって6連勝してしまった…
決着様おそロシア

251:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:27:26 bamNmelg0
>>244
桃園馬超が張飛に喧嘩売ったときは死ぬかと思った
おかげでリアル勇猛が身につきました

252:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:28:52 E9L/jENp0
>>242
陸原さんに謝れ

いや、王異には及ばないけど鮑マジで良いと思うよ
名前からしてセクハラだし

253:247
07/06/03 23:29:08 11nYzYji0
>>242だったorz

254:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:30:43 oCrzukmi0
>>245
wⅰkⅰには知力3に対して29カウントと書いてるな
前verから効果時間について変わってないから信用できると思う

255:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:31:07 bamNmelg0
>>252
地味に胸あるのが俺のツボ
王桃と比べると…いえなんでもありません

ハーレムやってみたいけど資産がたりなさすぎワロタ

256:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:31:10 LDvzsAZx0
>>250
今日ケッチャコと生姜のW挑発に成すすべもなくボコられたな
涼4でどうしろとw

257:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:31:59 JqGd6NMAO
>>248
ススメで孫呉メタれるか?

258:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:34:08 N+/ycyXe0
ススメかければ移動は遅くなるし効果時間も減る
うまくやればメタかもしれんね

259:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:34:27 kI9cfKru0
>>257
孫呉後進軍してきたらススメロック
覇者とかだと何気に引っ掛かる…
発動直前ススメ1回でも知力下がるから何気にいける

260:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:34:58 x5Y5b4jw0
つまり孫呉、名君が流行るであろうから
SRうんこ、R春香、曹植、SR曹ヒ、C満寵 こんなデッキがいいのかな?

261:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:35:13 gOg4GRSiO
>>257
1の頃名君含め数隊にススメロックかけたのに
効果時間長すぎで逆転できなかった事があったからなぁ…。

基本時間ひどすぎワロタ。

262:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:35:52 e/0yXjLi0
>>254
んー。
いくらなんでも29cはない、と思う。

ぶっちゃけwikiの持続時間が前Verから訂正されてないだけじゃなかろうかと思うんだが。
でなきゃ計略時間にランダム幅が存在するか俺がバグだかラグだかに当たったか。

263:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:36:31 JlkvB7IX0
鮑は計略抜きにしてもそこそこ使える
素直に魏延や馬岱使った方がいいという声もあろうが、活魅に士気上昇戦器は侮れない

264:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:36:38 7qS7j9Si0
この御時世にススメロックされる奴いないだろ?
歯抜けが前に出て来たら、+7のりっさんを盾にして蜂の巣で終わりだぜ。

265:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:36:47 IpdDED+V0
明日初めてバーup後の奴やるんだけど
気をつける点ってある?

266:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:37:03 hxO1VpX30
孫呉vsススメは引き分けが怖いな

267:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:37:28 7qS7j9Si0
>>265
耳の後ろをちゃんと洗っとけ。

268:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:38:09 ewBkfRnf0
>>264
………いや、ススメはりっさんが貯めてる時に来ると思うんだが…。

269:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:38:48 YN775Ac+0
>>265
一騎打ちのタイミングが微妙に変わってるっぽい

270:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:39:03 gOg4GRSiO
相手に知力低下計略居たら、手腕に切り替えると思うんだけどな。

271:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:39:41 7qS7j9Si0
>>268
知力0の状態でも孫呉号令は7・5C持つんだぜ?
-8になった所で意味無いわい。

272:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:39:59 11nYzYji0
>>265
低武力の突撃ダメがほとんどない
ラグが酷い
ギブは厨

これだけ覚えてればおk        

273:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:40:19 HT+SO/k0O
>>265
一騎打ちが変わったらしいぞ
どう変わったかは知らないが
つか頼むから誰か教えてくれ、四枚だと死活問題だ

274:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:40:25 9qpEe5ED0
>>267
一番感じる場所だもんな。

275:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:40:34 hxO1VpX30
>>265
名君(UC・SR)に驚け
やわらか象
りくさん増殖中

276:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:40:35 tguorLmq0
今日新バージョンのオープニングデモみてきたけど、正座のカットインだけなんか迫力が無い…なんか、申し訳なさそうにポツーンと飛び出て来てさ。
トウガイや姜維に比べて全体的に絵が小さいからなのか、それとも本スレ補正がかかってしまっているのかってまぁいいや、さぁ寝よ。
正座が2/6覚醒もちで戦器が計略威力UPと最大兵力30%UPになる(笑)な夢みてさ

277:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:40:42 E9L/jENp0
こっちが引き返すタイミングに撃たれるのじゃなければ
りっさんに暴勇して発動前に消し炭にする手もありかな
でもやっぱ士気残しといてハルカが一番安定しそうな

>>255
鮑はふとももだと思うがどうか
王桃も手篭にしてる関索マジでゆるすまじ

278:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:40:54 e/0yXjLi0
>>265
孫呉だけが取り沙汰されてるけど、大徳や八卦それに意外なことに桃園なんかもわりと多いので、
そっち方面への各種対策をした上でプレイングの復習も怠りなく。

同じ蜀でパーツも大差ないクセに、対処法かなり違うからなあ。

279:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:41:35 slFsUkbeO
カンタムロボ URLリンク(ip.tosp.co.jp) URLリンク(ip.tosp.co.jp)

280:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:41:53 YN775Ac+0
>>271
mjd!!
りっさん基本時間スゲー


281:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:41:53 gOg4GRSiO
>>271
昨日もその話題出てたけど意味あるよ。
張り付いて攻城入るまで号令がもたない。

282:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:42:05 ewBkfRnf0
>>271
んー?
攻守妨害かけたら壁張り付く頃に切れたから…ってあっちは武力低下があったからボコボコに出来たのか…。
ススメ使ったことないからワカンネw

283:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:42:07 QIUSeF7x0
>>262
守成は結構低武力に長い時間かかるのは事実で
知力1に48~49持った。

なんでこんなに長いのかはよくわからん!?


284:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:42:13 Lx4sme0r0
>>271
ススメのせいで進軍出来ないと思う

285:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:42:46 KCw2tLa80
なんだかんだで蜀多くなった気がするなぁ
しかもデッキによって構成まったく違うし・・・

そいやRホウ統の入ってる率が高くなってる気がする

286:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:42:53 0qSv+abw0
>>255
ええい王悦の追加はまだか

関索:単体強化
鮑:回復
王桃:移動妨害
なので王悦は雷系が良いな

287:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:43:18 cvl6DhNFO
>>270
計略使えば勝てる厨カードを使ってた輩は
敵に元気な馬鹿先生がいても使う。

そして試合終了後「馬鹿先生厨だな!」

288:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:43:18 11nYzYji0
>>278
全部文和先生で対処できるがな

289:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:43:55 BfaD61eE0
自陣から打った7.5cの短さをわかってない奴が多すぎる

290:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:44:05 bamNmelg0
一回りっさん&小虎デッキに当たった
手腕で押し返そうとしたらもちろん武力負けしてあとはずっと小虎のターン
今でも当たったら負けそうだぜ

>>277
ちょっと関索に一騎打ちで勝ってあの二人を俺の嫁n
(省略されました。ここを押しても続きは読めません)

291:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:44:48 Tnz+wxrp0
>>285
呂布ワラがお亡くなりになられたからな
そうなると超絶対策よりも号令対策したほうが賢い

292:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:44:55 04sg6faa0
>>289
短さと言うか
ススメが速度低下計略だってことを忘れてそうだな

293:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:45:02 IYpYyh790
>>265
気をつける点っていうか、低武力の馬は突撃要員にしない方がいい。


サブカが昨日今日2日で1万使い、14州→徳11覇王赤2まで上がっちゃった件。最近勝率弱。
8割途中でチーム高覧(笑)の人にも当たったよ!w
デッキは R孫堅 R周瑜 R馬サック C朱治 UC韓当

あんまり言いたくないけど、再起の擁護者マジ壊れ性能

294:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:45:39 NNFzU9/c0
>>239
遠弓の大攻勢+麻痺矢でほぼ勝負が決まってた。

295:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:45:40 7qS7j9Si0
>>284
言っておくがススメの縦の範囲は狭い、零距離大水計とまでは言わんが狭い。

296:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:46:08 wCrdVAk30
URLリンク(www.google.co.jp)

EX孫尚香

297:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:46:23 YN775Ac+0
>>285
蜀で1コス伏兵って言ったらやっぱり彼だからじゃね?
スネークは優秀だけど所詮知力5の伏兵
遺言は計略スペック共に微妙
まぁ、遺言は呉に行ったらメチャ使われたと思うけどね

>>287
そして増える孫呉デッキにネコ耳入れる奴
こうですか?わかりません

298:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:46:26 E9L/jENp0
>>263
蜀の馬にしてはわりと気楽に伏兵踏みができるしねー
能力的には劣化馬タイだから息吹が駄目なら器用貧乏になりかねないけど

>>286
ま だ 嫁 が い た の か

299:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:46:40 IpdDED+V0
皆サンクス

陸遜、蜀の号令は気をつけ様があるけど
名君は対処しにくいな・・・

低武力は計略以外期待しない方が無難と見た

300:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:47:12 0OZoSd4MO
賈クは俺の嫁。


効果時間短くなってもまだまだ現役だな。
相手に居て一番怖い。

301:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:47:16 11nYzYji0
>>293
>サブカ
この部分について詳しく聞こうか

擁護者に士気使ってくれるなら正直ありがたい

302:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:47:18 oCrzukmi0
>>262
あー確かに訂正はあるかもシレンな…迂闊だった
まぁ俺のデッキには孫呉も守成もあまり怖くないからどうでもいいやw

303:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:48:36 0qSv+abw0
>>298
三 人 も い ま す よ

あのハーレムっぷりと撤退セリフと特技の優遇っぷりから
関索こそが劉備の隠し子かつ後継ぎという気がしてならない

304:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:49:05 JqGd6NMAO
猫ミミに眼鏡、巨乳にヒンヌー、ツンデレにロリ。
大戦にも色々属性が出てきたが、いまだに基本の妹がいないのは何でだ?
あ、孫尚香は無しの方向で。

305:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:49:09 +svEEaDM0
新verになってから全然勝てない・・・
兵法使ってない試合が何度もあったり、士気6で栄光ぶっ放したりしたのも原因だけど

ところで、妙にSR黄忠入りにばかり当たったんだが、流行ったりしてないよな?
大徳+関銀屏+黄忠がキツいから、あまり流行らないで欲しいんだが・・・

306:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:49:26 9pIrHP+n0
>>286
R王悦 4/6 魅活 攻城兵 1.5コスト
計略「王式落雷装置」士気6:範囲内(自分中心中円)の敵武将にランダムに雷を4発落とす。
効果発動後、自身は撤退する

307:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:50:03 Tnz+wxrp0
>>303
花関索伝じゃ劉備の義理の息子の劉封はめちゃくちゃ嫌なヤツだしなw

308:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:50:24 04sg6faa0
>>304
つナニ太后

309:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:50:35 e/0yXjLi0
>>305
りっさんにすごいプレッシャーかかるからじゃね?<SR黄忠

310:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:50:44 Tnz+wxrp0
>>304
どう見ても小虎

311:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:50:48 bamNmelg0
>>306
知力6でダメ計の時点で……
あとイラストは中田愛澄氏で

312:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:50:58 YN775Ac+0
>>304
銀ちゃん忘れちゃダメっ♪
まぁ、褐色系キャラってのになるのかもしれんが

313:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:50:59 soY4d3Ku0
>>304
今です、堰を!(ザバーン

314:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:51:12 E9L/jENp0
ミネフジコエロース系とロリ系だから王悦?とやらは才女系か活発系かおっとり系になんのかね
例によって特技のデパートになりそうだ

315:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:51:09 IpdDED+V0
EX孫尚香を手に入れるかどうかは
勢力とスペックと計略次第だよな

姜維って話はデマだったか

316:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:51:21 7qS7j9Si0
>>289
>>292
対処方としては使えなくは無いけど、りっさん+αを巻き込んで足止め出来る状況なんてのは少ない。
士気差も無いし、余り現実的じゃ無いぜ・・・


317:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:51:23 6GwUY0w60
魏武を忘れない また冬が~来ても
しばしょ~う抱きしめて遺体け~ど~

318:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:51:28 gOg4GRSiO
>>287
そういう人って実際多いよね…。

319:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:52:38 JlkvB7IX0
りっさんってさ、少し魅力大目の大徳なら、溜めるの見てから大徳→目覚めで取り巻き殲滅余裕でした にならないかなぁ

320:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:52:55 1hKBrKnhO
>>304と関索に嫉妬

321:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:52:56 cvl6DhNFO
>>286
武4知6活魅
象兵
後方指揮

これははやる!

322:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:53:31 e/0yXjLi0
>>304
そもそも三国志に妹ってそんな多くない気が。

しかし

麋夫人は麋竺の妹でございます。
SRならイラストも八雲なので妹キャラということにしてしまえばおk。

323:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:53:33 11nYzYji0
>>317
だからギブは死んでいないと何度言ったら(ry

324:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:54:09 0qSv+abw0
>>314
王桃の妹なのでおっとり妹系キボンヌ
鮑が馬、王桃が弓、と来てるから王悦は槍が良いな

>>321
南蛮勢憤死www

325:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:54:12 Tnz+wxrp0
ちなみに王桃と王悦は姉妹

関索は姉妹丼までやってのけてますよw

326:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:54:30 uQjPhG+S0
あ~
もうスグ月曜大号令がやってくるな
日曜日の粘りは、短い・・・

327:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:54:46 KWPgK6e70
昨日馬鹿→守成の連計について言っていた者です
張角伝でバナナしてくれるゴリに馬鹿→守成の連計を使ってみたところ…
60c以上は残してかけたはずなのに時間切れまで持続して計測できませんでした…

リアル低州にはゴリを殺さず落とされずに士気が7溜まるまで粘るのは難しかった…
(というか士気が溜まった段階で大体残り70cちょっと

とりあえず馬鹿守成の連計は2.0の魏武くらい長いということで詳細な効果時間は店内ができる人に任せたいです…
しかし2.10ではダイタン城門11回で7割削られたのにここまで効果が上がってしまうとは恐ろしい

328:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:55:19 YN775Ac+0
>>319
りっさんデッキは柵が多いから
柵壊していざって時に「孫呉の地一歩も(ryってならね?

329:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:55:19 KCw2tLa80
>>319
大徳でたどりつかれるような状態ではため開始しないっしょw

特に大徳側は槍多いから、たどり着いたあたりで
ジャキーン→孫呉の地(ryになりかねん
孫呉側が地味に嫌うのは槍馬超かもしらん

330:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:56:37 LDvzsAZx0
>>323
今日35戦やったが魏武は1回しか見なかった
何だろ、ちょっと前まであれ程憎たらしかった魏武デッキがなんか懐かしく思えた

結果?槍無しだったんで一喝でフルボッk(ry

331:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:56:50 x5Y5b4jw0
SR名君、馬壁一発で勝てるんじゃないのか?

332:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:57:18 bamNmelg0
>>325
きょぬーの鮑に、姉妹丼……

ちょっと関索の大車輪に暴乱状態で突撃するわ

333:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:57:18 7qS7j9Si0
間合いを取って安心してりっさんがタメ始めた所を、兵法速軍で強襲ってどうかな?

334:304
07/06/03 23:57:38 JqGd6NMAO
おまいらが言いたいことはよく分かった。
しかしだな、誰一人として「お兄ちゃん」発言してないだろう!!
このゲームは基本が大事なのはみんな重々承知だろう!

335:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:58:10 E9L/jENp0
まぁ一番ウラヤマスィのは王異かチョウセンの旦那だがな
どっちも苦労しそうだorz

>>321
すみません
大徳と噛ませたらプチ象鮑になって壊れ要素満載っぽいんですが

336:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:58:23 gOg4GRSiO
>>333
兵法使うなら連環の方がいいよ。

337:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:58:39 IpdDED+V0
>>286
槍騎馬弓なら次は歩兵だろ

1.5 歩兵
5/7 覚覚活 忠義の援兵

338:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:58:45 hxO1VpX30
>>305
前verの後半から注目されてきたタイプだよ
銀ペーより関索の方が主流

火にどうやって戦っているかは知らないけど

339:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:59:05 YN775Ac+0
>>334
んな事言ったらツンデレなんていねーyo!!

340:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:59:13 QIUSeF7x0
>>319
目の前で溜めてくれたらありえる
実際は柵もあるし、なかなかうまくはいくめぇ

ただ最大覚醒関索だったらいけるかも?武力9がいたとして、大徳で武力+5、目覚めで+7
武力18の車輪なら孫呉単体なら蹴散らせる。手腕重ねられるときついかも
でも士気差では勝ってる。

341:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:59:19 +svEEaDM0
>>309
なるほど
りっさんどころか、呉自体一回しか当たらなかったから考えなかった

鮑弱体で蜀は減ると思ったんだけど普通に多いな・・・
もっと呉が増えてくれればな

342:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:59:22 Tnz+wxrp0
>>334
このゲームでセリフに「お兄様」が入る余地ないだろw

群雄伝で麋夫人が言ってた気がするけどそれは別。

343:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:59:24 9pIrHP+n0
>>327
報告乙です(敬礼)。…やっぱ瀬賀は前作の名君から何も学んでいない…

344:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:00:10 11nYzYji0
>>330
一喝見てから粘り余裕でした

最近はこううまくいかないから困る

345:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:00:22 JegKT3e50
>>334
張飛・関羽「兄者ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!」

346:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:00:24 Z0f+/ZeWO
>>334
そしてAAA匡体前のガランとした光景が三国志大戦匡体前に見える訳ですね、分かります
実際そうなるだろうから今のおっさんと格好いい系と女性武将の比率は神バランス


347:293
07/06/04 00:00:57 OlCmINk20
っていうか今verやっとバランス取れたわ。
前ver.一切厨デッキに手を染めず腕を磨いて戦い抜いた努力の甲斐があった。

んで、ver.アップ後、これは強計略(っていうか確実に今後主軸になるであろう計略)を各勢力毎に2~3まとめてみた(個人的見解)。

呉:孫呉の大号令、再起の擁護者
蜀:八掛陣の奥義、劉備の大徳
魏:攻守自在、(呉と)飛天の舞、刹那の求心
他:うましかの計、連環の計、天下無双
涼:人馬の大号令、西方の乱
袁:栄光の大号令、戦功の誉、先陣の誉

っていうか朱治は2、2、2、1、1型の呉単ではマジでオススメ。
復活後武力+3で10C持つので主力をぶつけて戦い、自身はライン低めに陣を置く、マウントには無理に参加しないで撃破されないよう最優先で守る感じ。
それが出来たら壊れ計略とも言えると思う。

348:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:01:01 e/0yXjLi0
>>331
ちゃんと相手の攻城役を範囲にきっちり入れられれば、勝つためのダメージとしては十分だよ。
でも、全部入れられちゃうような人はぶっちゃけなっちゃいねーと思う。
全部入ってないならおとりにかけさせておいて本命は後ろからとかするでしょ普通。

349:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:01:01 z/yRM7LJ0
>327
つまり合わせ掛けされたら一回死ぬ必要があるわけだな

350:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:01:17 hxO1VpX30
>>328
りくさんデッキは開幕に柵壊れると
かなり弱くなるよな

>>336
連環で時間ごまかすのはよくやっているわ
一度、速軍かぶせられて壊滅したけど

351:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:01:22 1hKBrKnhO
>>333
相手が普通に手腕や火計で来た場合に厳しいが発想は面白いな。

だがその発想は間違いなく緑か紫。

352:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:01:23 bamNmelg0
かっこいい系の最強武将はどうしても進撃サックな俺呉民

353:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:01:38 JlkvB7IX0
>>328-329
いや、一度だけ体験したんだが、ちょうど溜め終わろうとした瞬間にたどり着いて、
目覚めをかけたら、シャキーンと音がなった瞬間に相手は三部隊撤退
りっさんともう一名も多勢に無勢であえなく沈没。相手の兵法が増援だったので美味しく落城いたしました

多分相手が慣れてなかったからだと思う。柵もりっさんの1枚だけだったし

354:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:01:42 0OZoSd4MO
>>334
孫権「兄上ぇー!」

355:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:01:44 ewBkfRnf0
>>342
つせっちん

356:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:02:26 fdpLv8Gs0
>>352
いや、実際あれかっこいいわ





絵が

357:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:03:21 oQxQp3n10
冬樹も絵はかっこいいと思う。

358:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:03:26 1hoINu8X0
>>352
俺はRチョウコウだな
ありゃセリフ、声タイプ、絵すべてにおいてカッコいいわ

359:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:03:28 OZyN73NMO
>>342
甘いぞ!
例えば女性化カンヌやら張飛やらを出して、劉備のことを呼ばせれば万事解決!
もう三国志関係ないがそれすらも関係なし!


360:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:03:30 djHkM+W10
やっぱりっさんメタにハルカ大暴れの予感
Rのほうは範囲も広いしなー

守連のほうはシンラクさん大活躍の予感
使用率増えそうだなー

361:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:03:32 aSBbUr1t0
>356
あのダッサイ声で妹に武芸指南してるかと思うと何か腹立つわw

362:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:04:15 +0yj7bim0
>>333
相手がりっさん発動→相手、兵法速軍発動

そのままなすすべなく落城しました orz

363:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:04:28 Iy6DMapV0
りっさん溜め開放のタイミングに合わせて時限自爆。コレ。絶対いけるって。だから誰か試せ。

364:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:04:34 xdTsw14JO
>>334
「お爺様」で我慢してください

365:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:04:53 G/hThDQC0
>>352
鄧艾の格好よさには叶わない。
そして性能も叶わない!

異論があるならかかってこいや!

366:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:04:54 TNkM08iF0
LEテンイは知力1とは思えないかっこよさ。
特に撤退は泣ける。

367:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:06:10 5u37/eTTO
>>361
尚香「兄さん、今日はもういいから」

策「まだやりたりねぇ……」


368:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:06:42 TC2w4Cbf0
しかしいくら時代が変わっても
単純武力押しかダメ計押ししかできない呉は悲しいなぁ
もっとこう積極的に使える妨害っぽいのとか出ないかね
SR二張(2コス)で防柵建築とか

369:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:06:47 UBSWuQKh0
俺は子守がかっこいいと思う
劉禅もアクセントになっててGoo

370:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:06:48 1hoINu8X0
>>367
何故だろう…
ほのかなエロスを感じる…

371:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:07:07 Kdbx7q8H0
>>358
始めたころに引いて、それ以来ずっとお世話になってます>β

>>365
それを言われると何も言い返せないから悲しい

372:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:07:27 hg7QCkAv0
>>352
エロい顔なら袁劉備だなぁ


373:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:07:46 SvfE3L5zO
verうpしてから6連敗の俺に誰か死の教えをお願い

374:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:08:17 1hoINu8X0
>>368
流星デッキお忘れですか?
それに話題の名君連計とか

375:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:08:25 iy0G3smH0
>>352
陳泰に一票

376:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:08:28 Q59dOoqE0
陸さんメタはR蒋欽
いやマジで

377:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:08:31 vpAHMVcQ0
>>373
つ[暴乱暴虐]

378:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:08:35 sOzqXab20
>>373
デッキkwsk

379:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:08:37 ii6lMVO/0
>>365
俺はあえて遼くるくるがカッコイイと言わせてもらおう!!

380:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:08:53 ICLelc7w0
>>304
妹キャラと言うことでSR馬雲緑(馬超の妹で趙雲の妻)もキボンヌー

蜀1.5馬 5/4魅勇 白銀の目覚め:士気4
移動速度が上がり、味方の蜀の最も武力の高い騎兵の武力の半分武力が上昇する
+7以上だと突撃ダメージも上がる

花関索伝あるくらいなら反三国志が出ても驚かん

>>373
死をたたえよ
死は幸いなり
いざ、幸いの地へ

381:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:08:54 tSNvv3NL0
>>365
刹那神速?槍一体と進撃でとめてやんよ!

382:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:09:31 G/hThDQC0
>>371
いやしかしRβも捨てがたい…UC魏βも好きだったが…何故排出停止に…orz
>>373
うp直前に覇者になって舞い上がってたら徳2になるのすら大変だった俺に任せろ。
…もう青いのが3つもついてるよ…赤いのは1つも無いよ…(´・ω・`)

383:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:09:33 +oB+4NQ9O
りくさん強い・・・

384:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:09:48 79yzTs1P0
>>368
ダメ計が無くならない限り無理だ
これで妨害も増えたらどうしようもない

385:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:09:57 x6hbxy1W0
>>368
妨害に積極性を求めるってのもなんか違うような気もします。
それに武力でごり押しとか言ったら大徳とか栄光とか他の勢力の
ポピュラーなデッキはどうだと(ry

386:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:10:01 LGVJJa+MO
>>352
同意。俺も進撃孫策に一票だな。

387:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:10:05 LhXRNk5I0
>>373
落ちる所まで、徳を落とせば勝つる(鬼

388:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:10:18 aSBbUr1t0
>373
バニシュ→デス

389:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:10:20 7T9uNKUAO
>>373
まだ
慌てるような
時間じゃない

390:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:10:49 kz/F3RlH0
>>301
すまんwメインは兵法育っちゃってるからサブカで遊んでたらさくっと上がって楽しかったんだw

てか前ver.の厨デッキ使いのデッキジプシーは今回のver.はどこに行くのかねえw
おすすめは飛天徒弓号令(沈瑩入り)か刹那求心魏単だよ?w
ってか号令使えないザコは腕磨け、まずはそこからだ

391:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:10:51 3p5rdWca0
>>380
でるんなら涼だろ>馬雲緑

392:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:10:57 GnzbMvKA0
>>373
当方13連敗いまだ出口なし。

393:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:11:09 YVpXChUNO
>>352
旧R劉備を忘れては困るぜ

394:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:11:48 ojez8JEQ0
弓射程カード横半分短くなって弓ダメージ大幅弱体入ってるのに
なんで呉が流行ってるのかわかんねえんだけど・・・
誰か説明してくれ

395:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:12:49 hg7QCkAv0
>>388
ちょwwwそれ反則wwwwwwww

396:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:13:00 aSBbUr1t0
>394
りっさん手腕でゴーリゴリ

397:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:13:04 fdpLv8Gs0
>>373
ロシアンルーレット
イチかバチかの勝負さ運命を賭けてみろ
落ちるとこまで落ちたら何も怖くないはず

っていう歌詞があるから大丈夫さ。
あれ?こんな時間に集金なんてなんの集金だ?

398:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:13:20 TC2w4Cbf0
>>384
つか今時
ダメ計>>>>妨害・弱体って発想が時代遅れだと思うんだ

>>385
蜀には連環挑発があるじゃないですか
名門には可変武力上昇と士気バックがあるじゃないですか


399:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:13:25 a9RTCYNB0
火計系統のダメージを大きく減らして、カワイソスな武将には新しい計略を持たせれば丸く収まりそうな気がする
呉はダメ計に特化しすぎだよ

400:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:13:34 1hoINu8X0
>>373の人気に嫉妬

よーし俺からも一言

あきらめたら?(AA略
by安西先生

401:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:13:50 m0ulwIlL0
>>394
今までと戦法が変わってないため運用が楽

これに尽きるかと

402:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:13:58 x6hbxy1W0
>>394
多分だけど
1:りっさん
2:守成連計の実験
3:実は槍の国
ここらへんじゃね?

403:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:14:00 79yzTs1P0
>>388
残念そいつはアンデットだ

404:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:14:20 QlVJRxtt0
SR月英を久しぶりに全国で見た俺登場

門+壁で落ちるってことを失念してたわ

405:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:14:36 SvfE3L5zO
>>378
徒弓の大号令 Rカンネイ 蜜柑 へやー 正座

406:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:14:44 UBSWuQKh0
白銀の雌豹:士気4
移動速度、突撃ダメージアップ

これでおk

407:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:15:00 79yzTs1P0
>>398
俺はそんなこと一言も言ってないが?

408:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:15:04 u63Y2ouz0
>>388
それ6のアドバンスだとできなくなってるんだよな。

409:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:15:08 1hoINu8X0
>>398
もう使う国変えたら?

410:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:15:31 P7qO8R6k0
>>403
つ フェニックスの尾

411:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:15:48 3p5rdWca0
守勢連携が30Cぐらい持つみたいなこと
↑の方で書いてるけどまじ?

412:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:15:50 Kdbx7q8H0
みんないろいろあるな
じゃあ高覧が一番かっこいいということで

>>405
out徒弓、甘寧
in手腕、進撃

よしがんばれ

413:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:16:16 ICLelc7w0
>>391
じゃぁ涼(成長前)と蜀(成長後)両方出そうぜ!

414:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:16:56 SvfE3L5zO
>>392
なんか何しても勝てる気がしないよな
verうpしてから一度も勝ってない
うーむむむ…

415:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:17:07 sahpX0Oq0
Rウホのモンハンっぷりはガチ

りっさんの穴狙っても良し取り巻き食っても良しで今回かなりいける。
単体人馬+3はいかれてる。

416:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:17:09 FjY7m6HB0
>>397
布袋乙

417:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:17:14 kz/F3RlH0
>>399
お前、前ver.では同じこと言ってないだろ。
ダメとか大きな修正入ってない火計略に文句言うのおかしいだろ。
根っからの呉の民の俺からしたら、そういうのでデッキジプシーにいちゃもん付けられるのは正直腹立たしい。

418:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:17:49 1hoINu8X0
>>405
徒弓デッキとはまさに男…
よーし、じゃあいっその事
outへやー、甘寧
in両刀、女性で

えっ?もっと勝てなくなった?
知らんが(ry

419:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:18:48 SvfE3L5zO
>>400
安西先生ありがとう
サブカとかは使いたくないから勝つまで負けるよ

420:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:18:57 LGVJJa+MO
>>398
呉は妨害計略が少ないからこその国だと思うんだ。

421:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:19:11 I/0E9w1E0
徒弓号令→孫呉号令ってものすごいコンボのような気がしてきた

どうやって12溜めるかは考えていない

422:304
07/06/04 00:19:26 OZyN73NMO
新カードに頼るしかないのか!?
いや、何かあるはずだ。
既存のカードで、妹キャラ・・・。





陳倒か!?


423:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:19:36 Kdbx7q8H0
よし、徒弓メインで考え直してみた

徒弓 ショウキン へやー 正座 残り1.5
これでいこう

424:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:20:00 vpAHMVcQ0
>>415
よぉ俺
りっさん溜め開始見て単騎で人馬特攻したら
孫呉発動の頃には取り巻きの1コス達が兵力㍉になってたりしててワロタ

活弱体化とはいえ、今Verの涼では貴重な戦力だよな

425:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:20:03 m0ulwIlL0
>人馬が+3に
そういやあ、質実剛健が+2に下がっているのに今日気づいた。通りで微妙に柔らかかったはずだ(w

426:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:20:17 kz/F3RlH0
っていうか徒弓デッキは普通にガチなんだが・・・。
今までネタ扱いしてた奴は痛い目に合うぞ?
飛天徒弓これから絶対増える。長ぇわ・・・はえぇわ・・・

427:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:20:18 aSBbUr1t0
>421
同盟+バショクですね!

428:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:20:31 SvfE3L5zO
>>412
できれば徒弓の大号令で勝ちたいと思うのは贅沢な悩みなのでしょうか…

429:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:20:47 K6AlXXwBO
極みの悪党っぷりが清々しく感じてきた今日この頃

430:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:20:54 TC2w4Cbf0
>>421
まずもって
りくさんに徒弓がかからないのを知るべきだ


431:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:21:21 iy0G3smH0
>>391
俺は蜀がいいな

432:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:21:32 ERmMbGQZ0
どこどこの勢力に何が欲しいって考えはよくわかるが
それを実際にやってしまうとゲーム的によくない気がする

433:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:21:34 Kdbx7q8H0
>>428
よし、ならばショウキンを(ry

徒弓に遠弓は必要ございませんかそうですか

434:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:21:47 UBSWuQKh0
雲散って良いよなぁ・・・

435:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:21:53 QlVJRxtt0
>>429
今日だけで二回極み入りに当たった
淵はそんなに強いのか?

436:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:22:01 LhXRNk5I0
>>404
俺も今日はmネタデッキにあたったなw
LEライジンペン劉備入り、ドキ女だらけの、雛カクデッキと
蜀の傘持った舞姫と業火デッキ。

楽しかったが最後に、人馬デッキに蹂躙された

437:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:22:26 1hoINu8X0
>>421
そこで馬ショクですね?



…あれ?

438:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:23:02 sahpX0Oq0
バニッシュ→デスよりバニッシュ→デジョンの方が相手の属性選ばなくて良いと思うんだ。
眠れる獅子相手にこれで魔法稼がせてもらったのも良い思い出

439:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:23:28 CRJVzkqM0
>人馬デッキに蹂躙された
が"人魚デッキに蹂躙された"に見えた件。

そういえば魚っぽい魯粛はいつ誰がどう使っているのか気になるな。
特にU。

440:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:23:35 a9RTCYNB0
>>417
気に障ったなら申し訳ない。何言っても言い訳にしか思われないだろうから、弁解はしない

441:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:24:11 1hoINu8X0
>>426
飛天徒弓って徒弓切れたらどうするの?


442:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:25:04 TC2w4Cbf0
>>432
べつに連環挑発をくれって言ってるわけじゃないよ?
いや、くれるんならもらいますけどね!
まあ要するに勝ちにもっていけるパターンをもう少し増やして欲しいってわけで
なんなら名前が孫権・周喩・孫策でもかまわんから
オプション付きの号令なり妨害なりがほしいぜ

443:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:25:31 SvfE3L5zO
てか頭にドリルかぶってんなら防御255にするべきだと思うんだ

444:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:26:05 K6AlXXwBO
>>435
刺さらなければかなり強い
馬でサシなら無敵の速さ
ぎざぎざまゆげ
魅力が満載です

445:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:27:29 jnHbLW2Z0
>>443
一度撤退したら二度と復活できない、ならおk

446:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:28:03 sahpX0Oq0
>>424
やだなぁ俺
前のバージョンの時点でもう十分に戦力だったじゃないか。
俺的には最高の毒連の相方だったぜ

447:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:28:31 56dUYgDLO
>>435
普通に強いのもあるし、今verだと武力14ぽっちでも中々死なないんだよ。
武力9と4が2回ずつ突撃しても生きてた時は酷ぇwwwて思った。

448:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:28:47 79yzTs1P0
てか頭にドリルかぶってんなら変形可能にするべきだと思うんだ

449:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:29:21 I/0E9w1E0
今のSR㌧使うくらいなら¥使うよなあ

450:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:29:34 kz/F3RlH0
>>441
城殴って戻って回復、また徒弓。
それができるのが今ver.まずは徒弓号令の効果時間を実際に体感してみると良いよ。
飛天 R丁奉 沈瑩 韓当 R孫権(UC孫権) 呉景(ハルカか陸績、曹埴でも)
普通に完成度が高いデッキ↑ 

451:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:30:04 P7qO8R6k0
>>448
ドリルが割れてミサイルが出てきそうだな。

452:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:30:35 oKzupPlB0
今のverって武力依存強すぎないか?

453:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:30:45 klh+351E0
>>448
それなんてマシンロボ?
むしろドリルじゃなくて実はギャンなんじゃね?

454:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:30:59 LhXRNk5I0
人馬デッキに蹂躙され
車輪張飛 同盟 攻守をやったらR連環弓多目に当たる不思議

455:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:31:31 hg7QCkAv0
てか頭にドリルかぶってんならドリル兵にすべきだと思うんだ

456:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:31:59 m7j34OJz0
>443
テラFF6wwwwwww

457:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:32:08 omZjpAH80
>>455
kwsk

458:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:32:36 m0ulwIlL0
イケメン「ユニコーンドリルファイナルアタック!」

459:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:32:49 kz/F3RlH0
>>452
そうか?丁度いいぞ?

460:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:33:49 Kdbx7q8H0
>>458
イケメン・ブサメン「ユニコーンドリル!ファイナル・アタック!」

あれ、なんだか違和感がないぞ…?

461:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:33:50 kqL0ehRq0
もうドリトル先生でおk

462:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:34:26 x6hbxy1W0
>>449
知力の差と士気4で+6なところはやっぱり捨てがたいと思う人がここにいるぞぉ!!1





まあどっちも持ってないけどね○.....□=

463:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:34:43 56dUYgDLO
>>452
中武力が更に微妙になったよな。

>>454
つマーフィー

464:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:34:45 7T9uNKUAO
りっさんメタ、てか呉メタに馬鹿+無双がいいと思う。

465:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:35:03 P7qO8R6k0
>>452
俺は前verより好みだけどね、騎馬主体や6枚で組んでた人には堪らんのだろうけど。
韓当とかがうざくて仕方無かったから、嬉しいぜ。



466:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:35:42 vpAHMVcQ0
>>446
連計の範囲が太くなったのも追い風だよな
肝心の毒は弱体したものの、号令への牽制としてはまだまだ使えるレベルだし

あと西方されたRウホはさらに鬼

467:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:35:42 CRJVzkqM0
頭(先端)+ドリル…

つまりドリルは地底から攻撃をするための衝角か。まさに海底軍艦。
いずれは海底から呉を滅ぼすに違いない。

468:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:35:52 1hoINu8X0
>>461
らめぇぇ動物としゃべっしゃいぃましゅぅぅぅー


469:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:35:58 G/hThDQC0
枚数少な目が好きな俺としては嬉しいが、鬼神様が活躍しにくくなると思うと…(´・ω・`)

470:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:36:22 U1CqEOoNO
>>458
希望は~僕らの~最後のギアさ~

471:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:36:29 QlVJRxtt0
>>462
俺の双子になってしまった㌧と君の何かを変えないかい

>>465
今も6枚でやってるけど特にきついとは思わないなあ

472:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:37:14 m7j34OJz0
>465
はい、もう今までの前提を覆されて泣きそうです(´・ω・`) by元6枚使い

さらに孫呉はコスト比低武力が多すぎて火計に頼らざるを得ないぜフフゥハァー

473:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:37:21 79yzTs1P0
>>460
まぁ、ブサメンは顔面にブルホーン着けてるようなもんだからね

474:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:37:36 dXxSFkJ5O
>>435
魏で癖のない超絶風味だからね
低コス妨害持ちやら豊富な勢力に本体スペ、戦器の良い高コス超絶はつかえるよ
性質上、他の超絶にも勝てるしね
赤兎、猪突は無視できるし
うちでは鬼神様と二枚看板ですよ

475:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:38:36 P7qO8R6k0
>>471
前verで赤毛等が低武力弓にガリガリ削られてたりしたから、随分違うよ?

476:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:38:37 SvfE3L5zO
徒弓の大号令 陸さん UC文キン 蜜柑 R大橋
ってのも使ってみたけど士気12溜まるまで待ってくれないから切ない

477:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:39:40 p1+awDRj0
>>426
面白そうだな飛天徒弓
俺もなんか作ろう
参考にするからデッキレシピクレクレ

478:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:39:54 QlVJRxtt0
個人的に気になるのは低武力弓の威力のなさかな
城ダメとあわせて前なら落とせたのが落とせなくなった

あと今までの感覚で照準合わせてると届いてなくて困ることがしばしば

479:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:39:55 1hoINu8X0
>>476
だって士気12溜まるまで待ってくれるならSR大凶が最強になっちまうじゃねーか!!

480:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:40:13 Kdbx7q8H0
来来と昭出して鮑をトレしてもらうか悩んでるぜ
やっぱりまだこんなレートなのな

>>475
オーラ騎兵の弓防御力も上がったのかな
兵力ミリの蔡ヨウが韓当から逃げ切ってたし

481:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:40:19 K6AlXXwBO
>>469
(・∀・)人(・∀・)
しかしなぁ高武力、つまり高コストは妨害、ダメ計がやたら恐かったり手数でかき回されるリスクがあるんだから素のぶつかり合いなら圧倒できる位でもいいじゃないかと思うんだ

482:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:42:10 LhXRNk5I0
>>466
連環連計デッキですが、人馬に蹂躙されたのです。
封印爺さんがあれほどウザイとは・・・
爺さん来たら封印されないように引篭もるぐらいしか手が浮かびませんでした。
2択として一喝が、テラ欲しくなりました

483:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:42:48 m7j34OJz0
>481
でもさ兵力ミリでほぼ満タンの武力5を飛ばすとか厳しすぎるとおもう

484:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:43:07 G/hThDQC0
>>481
お?鬼神様スキーが居るのかな?
鬼神様とSR夏侯淵で攻めにも守りにも一騎打ちにも(ry
でも鄧艾も使いたい…おお、なんというジレンマ…!
お、俺は一体どうしたら…?(;';A`;)

485:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:43:56 clkb4fP/0
>>484
のちのコスト7.5覇王である。

486:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:44:12 QlVJRxtt0
>>484
その3枚でケニアにすればいいじゃない

487:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:44:59 79yzTs1P0
>>484
その3人だったらコスト割れでも普通にいけそうな気がするw

488:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:45:08 m7j34OJz0
>485
てかその7.5で十分戦えるから困る
弓3枚じゃそうもいかんもんな

489:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:45:29 kz/F3RlH0
>>477
飛天 R丁奉 R孫権 UC沈瑩 UC韓当 C呉景

飛天 R丁奉 UC孫権 C程普 UC孫桓 UC韓当

↑とかおすすめ!

490:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:45:50 0/F04el10
>>474
まさか最近ふと思いついた
鬼神 極 攻守 1コス
みたいなデッキを使っていたりいなかったり!?

491:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:46:00 qzluyGka0
0・5コストの一般兵ってカード出ないかな。
武力1知力1の歩兵 強化戦法

492:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:46:18 1hoINu8X0
>>488
槍三枚はSR生姜、R槍馬超、疾風か…

あれ?何かR関羽無理やり入れるより強くね?

493:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:46:19 rIT+/VCKO
そういや、今日勝率80%の徒弓デッキに当たったな

徒弓 フトシ 韓当 女性 アリエナイ だったな

麻痺矢徒弓は強いね。負けた

494:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:46:41 vYo/XqhN0
>>491
大驀進

495:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:47:03 OgiVDcbg0
>>467
それなんてロックマン4?
ダイブミサイルも跳ね返されるのは困る

496:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:47:28 ICLelc7w0
>>491
複数登録できないようにすれば良いんじゃないの

497:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:47:32 m7j34OJz0
>491
英傑号令の対象外とかでないと嫌がらせだな

498:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:48:11 vpAHMVcQ0
>>482
連環連計って事はパピヨン入り?
奴の神速も結構二の手として使えると思うけど

ちなみに俺は一喝、Rウホ、モヒカン、西方

499:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:48:12 dXxSFkJ5O
>>490
いや、残りはカク昭とせっちん

でも攻守もありだな。昔から司馬懿使うの苦手だけど練習してみるか

だが鬼神、淵様、トウガイのコスト割れケニアもやってみたい

500:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:48:38 03VX09ubO
>>443
SRイケメンはそれを実践していますね!(>_<)

>>449
前verは逆の事言われてたのに(´・ω・`)

501:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:49:03 Iy6DMapV0
んじゃコスト0.5で「柵」。

502:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:49:14 G/hThDQC0
>>485>>486>>487
(;゚д゚)………いや、夏侯淵→SR涼呂布でならやったことあるが…むむむ…
ちなみに徳2のなんちゃって覇者(徳1の住民権取得を目指しているが)だから覇王なんて…w

…今度やってみるか…

503:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:49:29 I/0E9w1E0
>>493
そんなあなたに
つR徐盛

504:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:49:36 qzluyGka0
実際、一人多いと囮や端攻城できるので便利すぎるからなぁ

505:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:50:21 oQxQp3n10
槍、弓ときてるからEX孫尚香は馬だろうなー。
計略奮起とかだったらいいのに。

506:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:50:56 kqL0ehRq0
やべ、すごいコンボ思いついた!
つ猛進徒弓大号令

507:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:51:14 m7j34OJz0
>505
てか、詳細出たの?

508:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:51:31 JkRibK5S0
眠気覚ましにどうぞ。
URLリンク(mb.softbank.jp)



509:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:51:34 hg7QCkAv0
>>491
最大16部隊・・・
うざそうですね!


510:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:51:41 kz/F3RlH0
>>491
大兵力の大驀進+一般兵13枚
or
天啓の幻+一般兵12枚
or
悲哀の舞+一般兵14枚

こうですか?わかりません><

511:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:51:52 qzluyGka0
>>501
開幕時に相手陣地に柵が14枚とコヨウ一人がいるっていうデッキもあるわけですね

512:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:52:06 vYo/XqhN0
>>501
柵15枚と排出停止の防柵再建デッキが火を吹くぜ

513:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:52:18 0/F04el10
>>499
無号令か…テクいな
神速とかの騎馬号令相手はどうしてんの?

514:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:52:50 vpAHMVcQ0
>>505
蜀 1.5 4/8 柵魅 攻城兵 忠義の援兵
です



マジレスすると、EXに実用性求めちゃあ・・・

515:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:52:55 79yzTs1P0
>>495
轟天号の事じゃないの?

516:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:53:06 G/hThDQC0
>>509
鬼神様の武力が凄いことに!!

517:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:53:21 FquLaOyR0
397 :ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:25:05 ID:wdVaOR5i0
既出だったら、すいません。
EX孫尚香、月マガに載ってるそうです。

勢力は蜀で、1.5の魅力持ち
武5知3で、 計略は「奮激大車輪」


398 :ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:26:28 ID:wdVaOR5i0
↑あ、兵種は槍です。


518:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:53:21 qzluyGka0
>>510
士気溜まる前に落城する気がしないでもない。
10枚いたところで武力10だしな。

519:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:53:25 1hoINu8X0
>>505
俺はEXクオリティ全快で歩兵or攻城兵よくて槍兵だと思うぜ!!
つかせめて蜀か呉なのかはっきりして欲しい
作者的に蜀だと思うけど確定じゃないし…

520:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:53:42 Iy6DMapV0
>>511-512
やってもいいがそのデッキでどーやって勝つんだw

521:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:54:45 1hoINu8X0
>>517
なんと!!
意外と使えそうなでも弱いような…
流石EXだな

522:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:55:14 3p5rdWca0
>>517
普通に使えそうだな

523:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:55:19 vYo/XqhN0
>>520
ばっかお前、このデッキ引き分けたらそりゃ勝ちだろ

524:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:55:47 LhXRNk5I0
>>498
俺も一喝ほしいな。
ちなみに残りの枠は、武力枠なので華雄です。
連環かけて、馬なら人馬、槍なら悪鬼で各個撃破してるんだけどね。



525:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:55:54 qzluyGka0
>>520
「狩りにも負けない」というコンセプトだといけるかも

526:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:56:11 7CFC9VbR0
リゲインですら使われていないというのに
1.5が自己回復してもなあ

527:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:56:25 1hoINu8X0
>>520
柵を三枚減らして流星入れればガチで勝てそうだから困る

528:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:56:53 ICLelc7w0
>>501
呉0.5コスト 「柵」 0/7 伏 自己小再建:士気3
戦器:江東鉄板 耐久回数Up(+1)

>>517
なかなかの微妙っぷりでよろしい

529:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:57:42 kz/F3RlH0
>>517
これは使える、まちがいない。
あーあ、李厳ますます立場ねぇな・・・

てかこのEX、魏蜀7枚悲哀に最高のお供じゃん。
蜀ならな。呉で出たらぶっこわれ確定。陳武の排出停止確定。

530:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:57:58 oQxQp3n10
おお、よし、これで
SR劉備、EX孫尚香、R黄忠、R趙雲の川原デッキ完成か! 
でも微妙だ!なんで回復じゃないんだ!

531:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:58:36 1hoINu8X0
>>530
EX孫尚香が回復してるジャマイカ

532:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:58:48 qzluyGka0
>>527
次回verで出るかもな、一般兵。
セガだとEXで出しそうで怖い

533:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:59:07 q0fdErpn0
独自計略という事で、かろうじて立場を維持していた
李厳が激しく憤激しているんですけど。

534:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:59:31 LhXRNk5I0
多勢の攻めとか、人のせいにする人とか忘れるな

535:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:59:34 dXxSFkJ5O
>>513
とりあえずこっちより枚数が多いなら諦める

同枚数とかなら勝ちを狙うならば根性だして一発いれてガチ守りになっちまうな
あとは水計で相手の体力減らして極とか

対トウガイならまだ楽だけど対張遼はきついね。うん


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch