三国志大戦2 デッキ議論スレ27at ARC
三国志大戦2 デッキ議論スレ27 - 暇つぶし2ch87:ゲームセンター名無し
07/06/04 01:11:05 NKk+ipZIO
浄化、封印、反計、質実、八卦2人、一騎当千で
名君対策

88:ゲームセンター名無し
07/06/04 01:15:53 d9oI/n1hO
蜀2コス枠は質実趙雲が台頭するかもな
効果時間延長で士気が無駄になりにくくなって更にライバル格の車輪は弱体化らしいし
武力差分が顕著になった事と活の弱体化で同名の2.5がやや選ばれにくくなってるしな

89:ゲームセンター名無し
07/06/04 01:21:17 CWg6FfWw0
>86
号令なかったら単体超絶とかはいってんじゃないの?
したら号令の変わりにそれで殲滅すればよろしかろ。
ダメ計メインだと俺にはわかんね('A`)

90:ゲームセンター名無し
07/06/04 01:24:30 CWg6FfWw0
>87
封印はダウト。
高知力には持って5C位じゃ実用的じゃないんじゃね?


91:ゲームセンター名無し
07/06/04 01:31:40 DbiTruBK0
>>89
一喝人馬西方封印+侯成
相手が流星を使うなら人馬で突っ込まざるえない

92:ゲームセンター名無し
07/06/04 01:34:36 d0u5XQ5TO
1乙

93:ゲームセンター名無し
07/06/04 02:10:42 +gWdJJfFO
>>84

流星は最後にしか打たない俺流星征覇王

94:ゲームセンター名無し
07/06/04 04:14:02 tFvV6OWV0
>>93

>>84が書いた長文が全て台無しに・・・

95:ゲームセンター名無し
07/06/04 04:53:57 p4JCYFA80
そこで大流星ですよ。

結局、相手は流星分の士気をどっかで使わなきゃいけないんだから、その分で流星以上の城ダメとればいい。
流星って基本的に士気ないと回らないデッキだし、開幕押してもいい。

…ふと思ったんだけど、流星対流星ってかなり不毛?

96:ゲームセンター名無し
07/06/04 06:58:47 ICLelc7w0
--/--  蜀  魏  呉  .他  涼  袁
05/25 29.1 25.9 22.6 9.4  7.6 5.4
05/31 29.5 25.3 23.0 9.5  7.7 5.1
06/01 29.3 24.5 24.5 7.4  8.2 6.1 ver2.11
06/02 29.5 23.9 25.5 6.8  7.7 6.5
06/03 29.6 23.9 26.0 6.1  7.4 6.8
06/04 29.5 23.6 26.5 6.0  7.4 6.9

呉は27.5くらいで上げ止まる気がするけどどうかね
むしろSEGAに魏と呉を均等バランスに出来ないのかと問い詰めたい

97:ゲームセンター名無し
07/06/04 06:58:53 SGQGNJKe0
流星は傾国や相性で0:10、無いし1:9だからカード見た瞬間300円消滅
長期的に流星使う人はよくやると思う
流星対決は相手次第、カス相手だとカウンターやライン上げ、兵法に工夫や端攻
城仕掛けると言った事が全くない。此方が無理攻めに行って崩れてもなぜか城に
引き返す。初めから勝つことを考えてないから面白みも糞も無い

98:ゲームセンター名無し
07/06/04 07:10:04 ICLelc7w0
注目株

67位 UC名君 SRじゃなくてUCで十分じゃね?
81位 曹丕 覚醒四天王が減ったしな
85位 質実趙雲 募兵効果か
88位 羅憲 悲哀ブームか
あと悲哀や飛天、袁家パーツも圏外から入ってきてる
袁家は使うカードほぼ決まってるから0.数%の増加でもガンガンランキング上がるな

>>97
傾国は毒遮断が弱くなったのと城ダメが減ったのがな
蔡文姫だとお手軽とは行かないし

99:ゲームセンター名無し
07/06/04 07:18:41 SGQGNJKe0
流れ的に流星と思ったのでそれメインに考えた
流星側がチョウセン潰して流星か攻城でリードとって勝つ事はやっぱ無いよ

100:ゲームセンター名無し
07/06/04 07:34:02 qxxUe+MZO
今日UC名君が一位になる夢を見た

101:ゲームセンター名無し
07/06/04 07:52:06 jIkbrKtuO
悪夢だな…

102:ゲームセンター名無し
07/06/04 09:03:03 /PVLrGlbO
勘弁してくれ・・・

103:ゲームセンター名無し
07/06/04 10:23:08 qStq9Kmu0
>>85
いまは攻めたら負けですよねー。

104:ゲームセンター名無し
07/06/04 10:56:11 R5T1Maea0
>>98
UC名君が突然ランクインして驚いた。
手腕が5位にいるのに使用率が急に上がるとは…
ドリルも一気に上がっているな。
涼は全体的に下がってきているのが目立つな。

105:ゲームセンター名無し
07/06/04 11:34:11 cxcUqsiNO
・算数の時間です

特攻号令を使ったハゲと首長とまだやりたりねえ!が押し寄せて来ました。
残り13カウントだったので天啓で防御しようとしたらミスって孫呉の大号令準備開始しました。
孫堅とりっさんが撤退しとっさに守勢の名君を使った後、夏侯惇とハゲに一発ずつ殴られた所で特攻号令の効果が切れ、
更に首長に一発、夏侯惇に二発殴られ戦闘が終了した時城は8.8%しか削れていませんでした。
UC名君の城ダメ軽減率を求めなさい。

106:ゲームセンター名無し
07/06/04 12:09:09 t70uy4y/O
土日でかなりプレイしたけど大水計と全然マッチしなかったな
もっと居ると読んでたのだが読みが甘かったか?

107:ゲームセンター名無し
07/06/04 12:13:16 D9O9stZlO
>>105
0.1~0.2倍?
全部壁、特攻号令は1.8倍計算



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