07/10/09 21:26:55 pgygWsod0
の割にはあんま出品されてないよな。R以下なんてほとんど同じ香具師が出してるし。
705:ゲームセンター名無し
07/10/09 21:32:20 f7FwYnubO
>>700
レスサンクスです!
そうですか……残念だ……転売屋はうざいな…
706:ゲームセンター名無し
07/10/09 22:29:34 CMP0JWT80
オクは全然賑わってるように見えないがな。
秋葉原のショーケースとかに並んでるのか?
707:ゲームセンター名無し
07/10/09 22:33:47 Rb533Aei0
>>702
あれはちょっと酷いw
一回だけ待ったけど1時間半は待たされたよ(・ω・`)
休日より混んでるとかすごかったw
もうアヴェルはかなり余ってるwwww
>>703
だねぇ、今の状態だと8サテは欲しい気分。。。
>>704
正式稼動してから高値つくと思ってるんじゃない?
家帰ってから開けたが今日は蟲Rがあたったんだぜ。。。。ただ昆虫は素で嫌いだから使う予定なんだぜw
幼女(ドラセナ)欲しいよ幼女(・ω・`)
708:ゲームセンター名無し
07/10/09 22:34:02 OT8Xf/F60
悠車ロト
709:ゲームセンター名無し
07/10/09 22:42:52 Q2bJaAGbO
今日アキバレジャに到着したのは正午頃だったが、
既に待ち12人+プレイ中4人の16人はいたな。
天気悪い割に人がいて驚いた。
710:ゲームセンター名無し
07/10/09 22:50:39 Rb533Aei0
>>709
どこもカオスな状態だなw
何で日が立つに連れ増えてるんだw
711:ゲームセンター名無し
07/10/09 23:58:17 kNnsDUtx0
>>710
金になると判ったから。
712:ゲームセンター名無し
07/10/10 00:00:56 a0Opj6eW0
>>705
プレイし終わった人とかに声かけてみれば?
まずRは無理だと思うけどUCなら普通にトレードできると思うよ。
>>707
幼女は蟲がお好きなようですよ。
>>710
この様子だと最終日の夜は30人近く来るんじゃねw
んで、聞きたいんだけどサイクロプスのスキルって敵召喚士にもダメージ入るの?
誰か検証お願いしまふ(・ω・`)
713:ゲームセンター名無し
07/10/10 00:10:53 bRXnxAmU0
>>712
たぶん入らない。
正確な記述は「範囲内のユニットと召喚獣にダメージ」
一方、「修繕ゴブリン ナスル」のアビでは「エレメンタルを作成したユニットの召喚士にダメージ」とある。
ユニット、エレメンタル、召喚獣、召喚士
対象は4種類あるモノと思われ。
ちなみに、「敵」(例:敵ユニット、敵召喚獣)、「味方」(例:味方ユニット)と
冠せられていない場合は敵味方無差別になる。
似たようなスキルのオユーでは自分のエレメンタルを壊せたはずで、
陣地を広げるときに要らないエレメンタルを壊した記憶がある。
すなわち、サイクロプスが自爆すると味方のユニット・召喚獣すら死ぬ可能性があるね。
714:ゲームセンター名無し
07/10/10 00:14:33 TRfjosXsO
>サイクロプス
前のロケテではダメージ無かったです。
転売で利益出るほど、排出率も人気も思えないのに良く集まるもんだわ…
715:ゲームセンター名無し
07/10/10 00:39:49 Xp2Mqtqh0
>>711
>>714に同意してこんなに集まると利益も糞もない気がするが・・・良く集まるな
>>712
幼女は蟲が好きなんだよねぇ。。。。
だけどその蟲は私が好き、もとい蟲全般に好かれる私(((( ;゚Д゚))))
そしてそんな私は蟲が嫌い
最終日30人とかものすごいカオスだねぇw
そんなんなったらあっさり帰るw
ついでにサイクロプスは敵召喚士へのダメージはないよー
wikiみると敵ユニットと敵召喚獣が対象になってるが、、、味方にも喰らったかな・・・・?
716:ゲームセンター名無し
07/10/10 01:07:12 JQR4gEz4O
そういや前ロケテからのピローの変更とかって既出?
すげぇどうでもいいことではあるけども
717:ゲームセンター名無し
07/10/10 01:15:09 bRXnxAmU0
>>715
>>wikiみると敵ユニットと敵召喚獣が対象になってるが、、、味方にも喰らったかな・・・・?
修正しました(サイクロプス持ってる)
718:ゲームセンター名無し
07/10/10 02:45:16 0rKb4cx90
本始動はいつか分かりますか?
あとロケテのカードは本始動で使えるんですか?
719:ゲームセンター名無し
07/10/10 02:52:26 ani6yhlw0
>>695に慰められて、明日(ってかもう日付変わってるが)やろうと思ったんだが
休日以上に人が居るとかどんだけー…
まぁ、仕事前なら問題ないだろうし開店から1時ぐらいまでやってくるかなぁ
720:ゲームセンター名無し
07/10/10 06:59:38 MeuWqcjrO
>>718
今回のロケテストの結果次第では開発・発売中止になる。
721:ゲームセンター名無し
07/10/10 07:03:48 u21ran8JO
日毎に人が増えるのは告知不足だったからでは?たまたま見つけてそのままリピ-タ-に、とか。そうであればいいと信じたいだけだが。
>>720
実際3ヶ所しかないロケテでこの程度の混み具合だと本稼動が心配になってくる。
722:ゲームセンター名無し
07/10/10 07:35:30 1Q5XZ00J0
>>706
今日暇だからレジャランついでに見てくるわー
723:ゲームセンター名無し
07/10/10 07:48:55 Xp2Mqtqh0
>>715です
>>717
wikiが間違ってたのね^^;
修正ありがとう~
>>719
がんばれー
>>721
確かに3箇所のロケテでこの程度なのはちょっと問題あるねぇ
まぁアーケードカードゲーム自体が新鮮さがなくなりつつあるから、それもあるんじゃないかな
724:ゲームセンター名無し
07/10/10 12:10:49 MeuWqcjrO
>>721
事実上2箇所。
ゲームの出来にかかわらずプレイする、転売目的のプレイヤーが多数存在する秋葉原でのロケテスト結果はほぼ考慮されない。
ほとんど秋葉原オンリーでロケテストを実施して良い結果が出て、鳴り物入りで登場したアクエリの有り様を見れば、如何に秋葉原での評価、結果が片寄ったものになるか解るだろう?
今回ヘイ、セイでロケテストが実施されていないのはその為。