07/05/29 12:52:06 5AlM6R1+0
新Ver(2.1)修正
↑ 猪突猛進 : 武力上昇値増加
↑暴虐なる覇道 : 城ダメージ減少
↓ 全軍突撃 : 効果時間短縮
↓人馬の大号令 : 効果範囲縮小&時間短縮
↓ 天下無双改 : 効果時間短縮
↓ 西方の乱 : 武力上昇値&回復量減少
↓ 暗殺の毒 : 効果範囲縮小
3:ゲームセンター名無し
07/05/29 12:52:52 5AlM6R1+0
2.1新涼カードまとめ
LE呂布(横山) 3 騎兵 勇 10/1 赤兎咆哮:4
LE貂蝉(横山) 1.5 弓兵 魅 2/5 傾国の舞い:7
SR馬超 2.5 騎兵 醒勇 8/4 錦馬超の一喝:3
SR馬騰 2 騎兵 勇 7/5 暴乱の道(西涼限定暴虐):6
Rホウ徳 2.5 騎兵 活連 8/6 人馬一体:3
R呂姫 1.5 騎兵 魅 6/3 戦姫の怒り(火事場+α):4
U俄何焼戈 1.5 歩兵 勇醒 6/1 強化戦法:4
C張横 1 歩兵 - 4/2 解除戦法:3
C梁興 1.5 騎兵 活 5/4 毒の連計:4
C程銀 1.5 歩兵 - 6/3 解除戦法:3
R成公英 1 歩兵 伏連 3/7 解除戦法:3
4:ゲームセンター名無し
07/05/29 12:54:35 5AlM6R1+0
【関連URL】
三国志大戦2 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦.NET(携帯用)
URLリンク(3594t.com)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
URLリンク(sega.jp)
覇業への道 ~竜虎の咆哮~
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com) or URLリンク(san.jeez.jp)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
URLリンク(f23.aaa.livedoor.jp)
三国志大戦 携帯用カードリスト
URLリンク(science.main.jp)
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
URLリンク(www.maidmoe.jp)
三国志大戦金銭レート
URLリンク(mikunishi.blog69.fc2.com)
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志新カードまとめ
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志大戦リンク
URLリンク(san.jeez.jp)
画像アップローダ(検証報告などにどうぞ)
URLリンク(www.pic.to) (PC許可を忘れずに!)
URLリンク(pita.st) (pitaのがオヌヌメ)
5:ゲームセンター名無し
07/05/29 12:56:53 5AlM6R1+0
解除戦法まとめ
・士気3で武力+3、速度上昇(弓兵並みの速さ、迎撃無し)
・敵部隊と接触する事により敵に掛かってる強化・回復・質実系の効果を雲散
(八卦2人掛けや受け継ぎし陣法なども解除対象)
・あくまで敵本体と接触した時のみ有効(無敵槍や車輪に当てても解除しません)
・悲哀等の舞い計略の場合、接触してる間だけ解除効果有り
・解除戦法同士でぶつかると両方とも効果が消えます
毒の効果時間
蔡文姫=李儒>梁興>厳氏
(蔡文姫>李儒=梁興>厳氏)?
毒の即効性
蔡文姫>厳氏>梁興>李儒
6:ゲームセンター名無し
07/05/29 12:58:27 5AlM6R1+0
>>5に追加
毒の総合ダメージ(効果時間)
李儒>梁興>蔡文姫>>>厳氏
毒の即効性(減少速度)
蔡文姫>厳氏>梁興>李儒
7:ゲームセンター名無し
07/05/29 13:07:50 biUcOlgr0
968 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/05/29(火) 09:34:24 ID:QZ5vccAK0
転載しとこう
R馬超(全軍突撃):効果時間延長
SR馬騰(暴乱の道):城ダメージ減少。速度時上昇率増加。(←原文ママ) 武力上昇値減少
UC李儒(暗殺の毒):効果範囲縮小。効果時間短縮。一度当たりの兵力減少量増加
R馬岱(不屈の忠義):回復量減少
暴乱始まったな
武力5+1.8倍あたりが最高なんだが…とりあえず今日は冬樹の戦器とってくるっ!
8:ゲームセンター名無し
07/05/29 13:10:07 biUcOlgr0
あ!!!呂布の知力が!!!!
∧,,,∧
(・ω・` ) 私がVer.UP後の西涼の礎となろう・・・
/ y/ ヽ
━(m)二フ⊂[_ノ ブシッ
(ノノノ l l l )
9:ゲームセンター名無し
07/05/29 13:18:29 mYb0AJPt0
.∧_∧ コソーリ
( ´)
( つ◇.
∴∵ パラパラ
旦旦旦
.∧_∧ 皆さ~ん、お茶がはいりましたよ
( ´∀`)∫
( つ旦旦旦
,. -:─:-. 、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 __
/,. - 、:.:.:.:.:.:.:.:.:f⌒'_'´ 丶
/´ , - .ヽ:.:.:.:.:.:.;> f `l イ`:-..、
, -─-ャ-/^:1 { l ヽ.:.:.{ ` ;´ }:.:.:.:.:`ヽ、
/ / !:.:.:| ` ー ′ ';.:.:.`:.:.´:`:<:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
ノ { /L:;:l__ l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶
_/ / `¨´ | `:! |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.L.ゝ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
、 _/` /:':T  ̄ l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶:.:.:.:.:.:.:.:.:.!
、_,.二─---ァ' ´ヽ:.:ヽ /⌒ヽ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:ト、
' -- ' ´ __`ヽ、`--_'シ:.:.:.:.:.:.:./`ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:`:.ー:.´:.:l
ガシャ (__()、;.o`´ー─ ' ´ ` ' ー─一 ′
゚*・:.。
10:ゲームセンター名無し
07/05/29 14:09:53 WrjuJZ5A0
なんという厳氏。
命を捨てて、>>1乙と化せい!
11:ゲームセンター名無し
07/05/29 14:32:36 ay2U41Fr0
>>1乙です
むしろ飲んで死んでるのが何太后、毒もってるのが李儒に見えた
12:ゲームセンター名無し
07/05/29 15:17:45 lx43rZ4x0
>>1乙
馬岱の忠義心がなぜ弱まったかについて
13:ゲームセンター名無し
07/05/29 15:34:51 +jrvf8yS0
>>1乙
14:ゲームセンター名無し
07/05/29 15:36:47 X5RF4B/o0
むしろ馬岱のは今回の西涼の弱体化では一番まともだと思う
今のはウザ杉
15:ゲームセンター名無し
07/05/29 15:48:29 KuNxhIbs0
はるか昔にバナナ食いすぎてバナナの量を減らされた奴も居るんだ。
16:ゲームセンター名無し
07/05/29 16:12:09 ZKQPN9zC0
自分でも馬岱と弓呂布のマウントは酷過ぎると思ったよ
この二人なら士気差も取りやすいし、時間も稼げる
17:ゲームセンター名無し
07/05/29 16:14:38 Mjuwv5pt0
1000 ゲームセンター名無し New! 2007/05/29(火) 15:14:19 ID:lx43rZ4x0逆参照
1000なら董白無修正
18:ゲームセンター名無し
07/05/29 16:15:19 QgEYv7C90
1コストの計略と同じってのがちと不満だがな・・・んだったら6/5人馬のが良かった気がする
そういえば象も1.5コスで回復持ってたのがいたっけな
19:ゲームセンター名無し
07/05/29 17:41:15 fLOOIO6S0
元々馬岱は馬騰呂姫の2TOPに食い込むために強化されたはずだし、
そろそろ戻しましょうかというところじゃないのか。
馬玩韓遂は、まぁ、コモンだし。
20:ゲームセンター名無し
07/05/29 18:08:51 SXrB9NGu0
そしてエンコウの一人勝ち
ニンジンよりはエンコウのほうがって気もするけどね…
21:ゲームセンター名無し
07/05/29 18:13:53 NcjfuFxy0
という事は次のターゲットは援交・・・('A`)
22:ゲームセンター名無し
07/05/29 18:19:16 zDfLlp8IO
全部弱体化すりゃ良いもんでもなかろうにな
三国と同じ枚数ずつ弱体化してったら先にくたばるのだが
何か涼って修正だけは主流国家並だよな
追加少ないくせに
23:ゲームセンター名無し
07/05/29 18:54:45 ZKQPN9zC0
今回のverうpって弱体化ばっか
24:ゲームセンター名無し
07/05/29 19:20:09 ePmrqQUc0
全突と西方強化されたら前に戻るんじゃないの?
25:ゲームセンター名無し
07/05/29 20:39:09 bDkvouDlO
ゴメン、スレ違いだけど>>5-6に絡んで
朶思大王の毒は西涼の方々に比べるとどのくらいのダメになる?
26:ゲームセンター名無し
07/05/29 21:10:52 pABKm3T/0
0.9s毎に3%兵力減少だから速度はヒャッハーと同じくらい。
時間は…昔はやたらと長かったが短くなったからな。それでも李儒なみに長いけど。
27:ゲームセンター名無し
07/05/29 22:33:31 emwoX4sIO
象さん毒に移るか、そうすれば遮断活かせるとでも思ったな?
甘い、他のwikiで見たら知力1に確殺がとれない書いてあった
まあロケテ情報だが
涼単四枚騎馬単組んだら
総武力30になった件
欠点だらけすぎて明日全国で使ってくる
28:ゲームセンター名無し
07/05/29 23:45:44 2qjjIWZk0
引退するかぁ~
29:ゲームセンター名無し
07/05/29 23:47:09 SMB+N3pq0
弓呂布と馬岱の相性は最高だよな
武力10もあるとさすがに弓でも溶かすの早い
飛翔デッキでやっと征涼覇王になったってのに弱体化か。
・・・なんてこった
30:ゲームセンター名無し
07/05/29 23:50:24 q3Q1l+zH0
>>29
レシピplz
31:ゲームセンター名無し
07/05/30 00:00:34 SMB+N3pq0
>30
R弓呂布、R馬岱、UCウホ徳、UC董白、UC李儒だよ
神速には滅法弱いけど、それ以外には意外と対応できるデッキだとオモ
32:ゲームセンター名無し
07/05/30 00:07:02 HdO2TP+Z0
次ver前に涼に移ってきた低徳覇者が通りますよ。
デッキは、SR蔡文姫、R董卓、R華雄、UC馬騰、UC董白
人馬は初めてだったけど、全国戦7勝2敗でまあまあのスタートを切れた。
特にR華雄の悪鬼は守りに強いな。士気がやすいから簡単に撃ちすぎると
ダメだけど。後、なにげに対騎馬単でSR蔡文姫がいい仕事をしてくれた。
次のverは涼軍下方修正ばかりだけど、俺が元居た他軍も下方修正なんだよな。
でも、いざ次になれば案外どうにかなるモンだよ、うん。
33:ゲームセンター名無し
07/05/30 00:07:24 g0PvyH1z0
>>31
それ四枚でも騎馬単でも総武力30でもないだろ
34:ゲームセンター名無し
07/05/30 00:10:53 qxxjy4lU0
>>33
何故4枚デッキの話に・・
ただ、馬岱と弓呂布の相性が最高というのを言いたかったわけで。
一言も4枚や騎馬単とか言ってないぞ
35:ゲームセンター名無し
07/05/30 00:11:14 htVUk5CC0
>>32ようこそ涼へ
ただ悪鬼は次で城ダメ増えるとの事なので頼り過ぎると辛いですよ
36:ゲームセンター名無し
07/05/30 00:12:00 oaHSllU7O
>>33
志村~IDとレス番見直せ~
37:ゲームセンター名無し
07/05/30 00:13:34 htVUk5CC0
>>34
すまね~>>27さんと勘違いしてた>>30さんが聞いたのは>>29さんだったか
38:ゲームセンター名無し
07/05/30 00:19:39 XBUiFCei0
そういやVerうpで突撃ダメージの武力差依存が大きくなるらしいけど
悪鬼飛翔した時神速号令の連突にどれ位耐えられるんだろうか・・・
39:ゲームセンター名無し
07/05/30 01:03:38 ieMQneGY0
次は馬騰入り全突か張遼入り一喝くらいしか思いつかないな・・・
今更毒がないぶつかり合いなんて考えられないぜ
李儒がいたころはいかに真正面からぶつからず相手をじわじわいたぶるかが醍醐味だったのに
号令の真っ向勝負なんてそんなのお下品ですわ(嬢
40:ゲームセンター名無し
07/05/30 01:07:47 l4q3c90tO
正面からぶつかるのが嫌なら横からぶつかればいいじゃない(ウホ徳
41:ゲームセンター名無し
07/05/30 01:10:55 7+Zx2xxM0
お、州レベルだけど、私も4枚騎馬単で、総武力30だ。
一応、6連勝中。
いきずまったあげく、好きなカードで組んだら勝てました(笑
ちなみに、赤兎、高順、エンコウ、馬岱
次のバージョンで、馬岱の様子しだいではをUC馬騰を考え中。
ほか3枚が好きなので。
27とは、違うとおもうけど、どんなのだろう
42:ゲームセンター名無し
07/05/30 01:30:20 0uHUAWwB0
/チラ裏
スネオデッキで念願の覇王になれたぞ!
涼スレのみんなありがとう!
/チラ裏終わり
43:ゲームセンター名無し
07/05/30 02:13:02 /wVG77cqO
董白よ、無修正のままであっておくれ……
44:ゲームセンター名無し
07/05/30 02:14:21 ddY84znPO
4枚飛将で武力31。
っていうか飛将入れれば30overは楽か。
相手に伏兵が2隊以上いると泣きたくなるけど……。魏武とか。
45:ゲームセンター名無し
07/05/30 02:17:47 2xiLnpRq0
俺も飛将入り4枚やってるけど初期総武力27しか無いわw
どうしても封印が外せなくてな・・・柵もあるし
46:ゲームセンター名無し
07/05/30 05:30:38 W1A89HZTO
>>26>>27
弱体化(-4)もあるからなぁ…1回で魏武消えるし
ダメ少ないとは言えなんで士気4なんだか(´・ω・`)
まぁ、他の毒が士気3だったら壊れだし…
47:ゲームセンター名無し
07/05/30 06:35:10 uYycW/Se0
全突効果時間上がったのか。久し振りに使ってみるかなあ。
でも疾風車輪が…効果時間長いし解除からも逃げるし
アレこそなんとかしてくれんかなあ。
馬単で破滅疾風なんかどうやって止めりゃいいんだよ。
48:ゲームセンター名無し
07/05/30 07:09:06 2xiLnpRq0
>>47
車輪に触れてから暴乱でフルボッコ
そして忍び寄る白髪\(^o^)/
49:ゲームセンター名無し
07/05/30 07:46:25 Vf7BSq2AO
我が黒き>>1乙を解き放つ!
董白無修正がエロに聞こえる
飛将一喝4枚が地味に楽しい
50:ゲームセンター名無し
07/05/30 10:56:48 mje2QBU80
>>47
飛翔毒遮で「SR来来にどうやって勝とう」と同じ悩み
3すくみの壁はがんばるしかない
51:ゲームセンター名無し
07/05/30 11:52:14 q6XEytpNO
素武力で勝っているなら常に高いラインを維持して
出来るだけ遠い位置から計略を使わせるのが良いんだろうな。
つまり常に高いラインを維持するために甘皇后か鮑を入れればいいんだ!‥あれ?
毒が使えないなら号令ガチ当たりが主流になるんだろうけど
西涼の号令はリスク高いからなぁ。火事場や戦姫がもう少し勝手よければ
また違う特色のある勢力になるんだが
52:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:01:56 LEYi8gzq0
暗殺の毒終了のお知らせ
URLリンク(imepita.jp)
53:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:07:49 q6XEytpNO
範囲はこんなものでいいんじゃない?
これで威力まで落ちていたら乙
54:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:09:03 V2yOsDPd0
これで総ダメージ激減って……
リジュオワタ
55:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:12:48 yQY8p+qC0
これからはヒャッハーの時代
56:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:18:03 CXT7TtX7O
ヒャッハーもロケテ効果時間低下してた気がw
どうしろとorz
57:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:27:46 LEYi8gzq0
人参 6割?
URLリンク(imepita.jp)
58:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:39:13 W1A89HZTO
>>57
それ以上に無双のオワタ感に噴いたwwwwwww
59:ゲームセンター名無し
07/05/30 15:07:46 DF92CHN/0
それでも董白だけは!董白だけは無修正だと信じている!
李儒がオワッタとしても、董白さえ無事なら文姫ペアでなんとかなるんだ!
60:ゲームセンター名無し
07/05/30 15:21:08 Kyx+UPg0O
呂布は武力上昇値下がった訳じゃないし、あれくらいでいいんじゃない?
ただ単に運用方法がシビアになっただけでしょ
人参も今までが回復しすぎただけで妥当だと思うがなぁ…
61:ゲームセンター名無し
07/05/30 15:23:45 kh0EKPIMO
無双終わりすぎていて吹いた
董白はー
文姫と組み合わせなら今みたいにヤケクソ気味に広くなくても何とかなる
と信じる
62:ゲームセンター名無し
07/05/30 15:31:21 V2yOsDPd0
槍も居ないし、妨害も少ない西涼には天敵の無双オワタは嬉しい
コイツに何度やられたことか
63:ゲームセンター名無し
07/05/30 15:45:58 JtOz4uhi0
>>62
一喝持ってないのはわからないでもない。
成公英がないのも可能性がないわけでもない。
でも封印はあるだろうと。
64:ゲームセンター名無し
07/05/30 16:14:07 mje2QBU80
飛翔様が華雄を引きつれ、閻行が5c走り回り、李儒と董白がタッグを組んで
>>63の家に乗り込みにいったぞ?
65:ゲームセンター名無し
07/05/30 17:46:31 CFtI3NfmO
冬樹は歩兵が迎撃されないギリギリの速度らしいが、結局劣化暴虐というかむしろ悪化してないか?
城ダメが減っても、武力が低下して効果時間も変わってないみたいだし
槍入りの勢力英傑に勝つのも一苦労だと思うんだが…やっぱ士気5と勘違いされてるのだろうか?
66:ゲームセンター名無し
07/05/30 17:48:11 n+x94PQE0
暴虐を排出停止にしたと勘違いしてるんじゃね?
67:ゲームセンター名無し
07/05/30 17:49:13 Vf7BSq2AO
解除戦法→成公栄
呂布→飛将軍か他軍
毒→李需
なんて固定概念に捕らわれてるようじゃ西涼の民らしくないぜ
赤兎ラーに謝れ
68:ゲームセンター名無し
07/05/30 17:57:06 F7vbBu8a0
まぁこちらにも他軍よりも武力の高くなる呂布様が2人もいらっしゃる
69:ゲームセンター名無し
07/05/30 18:12:52 2xiLnpRq0
暴虐、火事場入り全突やってみたが一度も全突使わなかった件
鮑大徳位なら普通に粉砕出来るね、白髪が怖いけど
70:ゲームセンター名無し
07/05/30 18:44:54 ubhY/97g0
>>57
6割だと弓呂布のおともとしても再考が必要かね…
うーむ
71:ゲームセンター名無し
07/05/30 18:56:03 wn2jT5/z0
自城㍉からの城門陥陣営2発+成公英の城門で落城までいけるんだな
今日は2回も㍉からの逆転できて楽しかったぜ
珍しく赤兎にも当たって赤兎合戦も面白かったwwwww
それは負けたけど
72:ゲームセンター名無し
07/05/30 20:51:21 GAY9usZI0
>>70
同じ回復量のVer2.0でも悪鬼飛翔毒遮断in馬岱は普通にあったはずだぞ。
呂姫≧馬岱=閻行>馬騰
これぐらいの使用率だった気がする。
73:ゲームセンター名無し
07/05/30 22:00:16 C7Ov76/p0
毒遮断民はどうする?
ダークサイドで悪いけど俺は
弓呂布・馬岱・閻行・白馬陣・司馬徽
でやってる。
挑発が無ければ結構頑張れる
74:ゲームセンター名無し
07/05/30 22:02:08 C7Ov76/p0
ごめん、ageちゃった
75:ゲームセンター名無し
07/05/30 22:03:41 2xiLnpRq0
>>73
毒の修正具合によってかな・・・
本当もうぬるぽだったら厳氏復帰かはたまた全突に鞍替えか・・・
76:ゲームセンター名無し
07/05/30 22:14:41 C7Ov76/p0
>>75
アルカの情報だと
毒の減少スピードがアップしてるらしいけどどうなんだろうね
77:ゲームセンター名無し
07/05/30 22:18:21 7kphQbysO
>>73
劇毒にしようかと思ったが士気5だからなぁ…
毒連計の方は連計の仕様が上方みたいだしそのまま続けようかと思う
78:ゲームセンター名無し
07/05/30 22:18:44 RgSCeJND0
減少スピードが早くなっても、総ダメージが大幅減ならオワタ
まぁ李儒を蔡文姫に変えるから、デッキは大して変わらん
79:ゲームセンター名無し
07/05/30 22:20:13 eJGPaUke0
士気5ならブンキたんでいいよ。
士気上昇UPもあるし
80:ゲームセンター名無し
07/05/30 22:20:35 xQ8fL4N20
毒連計も、知1殺せないとか聞いたぞ。
2度がけで知5殺せなかったとか、連計スレで報告あがったし。
範囲広がっても、計略自体が乙っちゃあなぁ。
81:ゲームセンター名無し
07/05/30 22:32:17 Vf7BSq2AO
人馬強化もあるっぽいから
Rウホ ヒャッハー を使った4枚組んでみようかなと
一喝入れるとして残る1.5どうしよう
82:ゲームセンター名無し
07/05/30 22:38:21 7kphQbysO
>>80
とすると…俺に残るのは破滅の舞しか無いな('A`)
これも下方だったらダークサイドだな…
>>81
閻行でよくね?
83:ゲームセンター名無し
07/05/30 22:38:42 DOPMccpR0
>>81
涼の1.5は選択肢がたくさんあるから難しいな、
呂姫・エンコウ・人参・小力どれでもいけそうだな
活2あるからカンスイもアリかもしれん、
84:ゲームセンター名無し
07/05/30 23:05:09 gikIxF/fO
つ西方
85:ゲームセンター名無し
07/05/30 23:13:13 hcq8w4TgO
ダークサイドがわからない俺新参。
念願のSR馬超、サイブンキ、赤兎を立て続けに引いたけどデッキが思いつかないぜ('A`)
86:ゲームセンター名無し
07/05/30 23:18:55 2xiLnpRq0
>>85
簡単に言うと多色デッキの事
いっそSR呂姫も引いてSR単に
87:ゲームセンター名無し
07/05/30 23:19:26 AB+bxrEJ0
撃破数トップが李儒の自分にとって、今回の修正はきつい。
毒連携を考慮したデッキにするか、それとも
1の頃に使っていた浪漫系デッキにするか悩みどころだな。
88:ゲームセンター名無し
07/05/30 23:21:49 hcq8w4TgO
>>86
なるほど。さんくす。
SR呂姫もSRチョウセンもいるんだ。
先月はじめて一ヶ月ちょいだけど、涼ばっかり引くぜ。
89:ゲームセンター名無し
07/05/30 23:32:02 2xiLnpRq0
>>88
その引き強っぷりに嫉t(ry
まぁアレだ、お気に入りのカードを軸にサポート役等を組んでいけばいい
ちなみに明日から新バージョンの予定だから色々試してみるといいよ
90:ゲームセンター名無し
07/05/31 00:03:21 d5UOGIxj0
今日スネ夫型毒一喝遮断デッキにさよならした。
最後なのに10連勝してしまって、心の中でありがとうを言ってきた。
董白も李儒も馬岱も弱体化なんてひどいや。
91:ゲームセンター名無し
07/05/31 00:06:05 9A6DFMut0
真っ裸にされた1SRチョウセンを保護したんだがどうすれば良い?
これって涼として認識されるの?
92:ゲームセンター名無し
07/05/31 00:07:18 2xiLnpRq0
>>91
うん
93:ゲームセンター名無し
07/05/31 00:08:40 9A6DFMut0
そうか、表面にはオリカを貼れってことかな。
別ゲームのチョウセンでも貼ろうかな。
えーっと恋姫無双、恋姫無双っと。
94:ゲームセンター名無し
07/05/31 00:14:11 z/ADA0I/O
人参ウンコモン降格っすかw
95:ゲームセンター名無し
07/05/31 00:37:17 Z9E8UlCk0
>>撃破数トップが李儒の自分にとって~
そういう情報はどこで知ることができるのですかな?
96:ゲームセンター名無し
07/05/31 00:39:07 14yylten0
>>95
.NET→君主カード情報→使用カード情報
97:ゲームセンター名無し
07/05/31 00:49:16 La9/APeO0
しかし大会の真っ最中なのに本当に明日verUPすんのかね?
参加者に有利不利が付くのはどうかと思うんだが…
98:ゲームセンター名無し
07/05/31 00:51:35 14yylten0
以前の覇業中にもバーうpあったよ
デッキ変更効く間は有利不利も無いんじゃない?
むしろ新Verに適応したデッキの構築力が問われたりで面白いと思う
99:ゲームセンター名無し
07/05/31 02:16:20 3AUDRE23O
仕事の都合で東北から東海にお引っ越し。
したのはいいんだけど、実家にカード一式忘れてきちまった。
IC作り直しのカード集め直しかぁ……。
STセットから始めて涼単組めるまでどれくらいかかるんだろ。
はぁ・・・。
100:ゲームセンター名無し
07/05/31 02:24:45 qyLDISF80
送ってもらえば?
101:ゲームセンター名無し
07/05/31 02:56:00 mbiCiJ6lO
買えばいいんじゃ…
よほどのボッタ店じゃないかぎり、涼カード全部揃えても1万いかないだろうし
102:ゲームセンター名無し
07/05/31 02:57:34 yBjDwqCd0
さて、今日からバージョンアップするようだが・・・
これで少しは刹那神速が減ってくれたらなと思っている俺
2.5カウントでも余裕で蹴散らされそうで怖いがな~
とりあえず、全突が現状維持か上方修正なら言う事無しなんだがなw
103:ゲームセンター名無し
07/05/31 03:27:56 mbiCiJ6lO
全突は神速と同じ7カウントになるんだろうか?大々的に公表するくらいだからもしかして神速より長いとか…
そうなれば神速にも人馬にも勝つる可能性があるな
少なくとも人馬と同じ6.5カウントじゃポイズン
サブ計略の少ない涼デッキの中でもさらに代表格なんだから号令だけは突抜けて欲しいな
104:ゲームセンター名無し
07/05/31 03:47:12 EppV47680
>>73
まぁ、李儒はサブ計略だからまだがんばれるとしても、董白が…
開幕の弓マウント+遮断が使えないとなると、相手が前に出ざるを得ない状況作りにくい、
4枚一喝毒連かダークサイドの一喝or人馬+飛天かなぁ
とりあえず明日は行けないのでスレ凝視
それよりも、未だに一喝無いがどうするよ、俺
>>103
全突厳しくないか?
馬鹿連環相手にどうするよ
今思うが、これで暗殺毒、毒連、遮断、全部弱体化すると、
大きなリスクなし妨害計略一切無い勢力になるのか
105:ゲームセンター名無し
07/05/31 05:27:57 lJ4W4UcoO
>>99
ICは.NETで再発向すればいいんじゃね?
厳氏は弱体化をすりぬけてると信じてる俺低徳覇者。
106:ゲームセンター名無し
07/05/31 08:15:33 /54gBOEa0
>>103
神速より長くなることはないだろ・・・
いくらなんでも夢見すぎな希ガス
107:ゲームセンター名無し
07/05/31 08:28:51 H4DgH6FDO
>>104
2、3体遮断するだけでも大丈夫かと
遮断されてない奴だけ逃げたらそれはそれで足並みずれるし
弓マウント取るなら全員引き留める必要も無いわけだし
足並みずらすの目当てなら範囲はさほど問題ない
問題は射程なわけだがw
108:ゲームセンター名無し
07/05/31 08:31:49 aCXLRS7+O
さて…昼間の休憩中に大戦の様子でも見に行こうかね…
多分1~2回しか出来ないから正確な情報取れないかも知れないが…遮断と毒連計だけでも見てくる。
109:ゲームセンター名無し
07/05/31 08:32:46 We0kuGtP0
すでにverupされてるのか?
110:ゲームセンター名無し
07/05/31 08:34:30 MC4chxRT0
休講に付き暇になった俺は朝からスネークしてくるわ
とりあえず一喝とか持ってないんで人馬とか全突、ニンジンとか簡単なやつ調べてくるかな
111:ゲームセンター名無し
07/05/31 09:46:36 JDZE9XVdO
遮断変わってなくね?
112:ゲームセンター名無し
07/05/31 09:48:58 nOTbYwm10
あーバージョンアップって今日なのか
よしやってこよ
113:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:10:56 eHrhnmEU0
>>111
kwsk
114:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:16:15 14yylten0
>>111
センモニに注目
「更新の準備が出来ました」メッセージが付いてる場合はまだ2.1
115:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:21:02 JDZE9XVdO
昨日まであった更新の準備~ の文字は消えてる
116:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:29:17 xtV2qFXT0
タイトル画面に普通にバージョン表示されてなかったっけ?
117:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:31:27 14yylten0
>>115
本スレで「センモニは表示変わったけど筐体はまだバーうpされてない」という報告有りなので
もちっと様子見た方がいいかも
118:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:32:50 QFgR+Kqe0
とりあえず10分おきにチェック決定
ID:JDZE9XVdOさん、よろしくお願いします。
119:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:35:22 u33C6WxLO
董白無修正マダー?
120:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:39:47 phN7ijHw0
おいおい董白無修正ってホントか?ホントなら嬉しすぎてションベン漏らしちゃうよ!
121:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:46:05 BJ1B8UQh0
董白無修正
何というエロさだ
122:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:51:38 JA1qp5Xp0
董白無修正(*゚∀゚)=3
123:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:55:46 JDZE9XVdO
筺台・センモニ共に2.10のまんまですたorz
orzなんて久々に使うよ
みんなすまん
124:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:58:16 eWaseKryO
とりあえず今日学校が休みな俺も自分で董白無修正か携帯で写真撮ってくる
董白無修正ならとりあえず涼はおk
125:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:58:39 aCXLRS7+O
まだだ!董白無修正の裏流出に賭けるんだ!
126:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:08:21 CBU7g1alO
ここは酷くエロいインターネットですね。
董白が変わったかどうかはカードを挿入して
タイトル画面の下の方を凝視するとわかるよ
127:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:10:46 tYo+4y1OO
毒遮断チェックしてくる!
先着で二枚まで他のカードもチェックしてくる!
128:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:12:29 eWaseKryO
悪鬼よろ
129:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:12:42 JA1qp5Xp0
禿の暴乱よろ
130:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:12:49 E0N29kmt0
ちんきゅう
131:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:17:56 xtV2qFXT0
本スレ情報
毒はまだ死んではおらん!
112 :ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 11:11:08 ID:ZJsu92LRO
我が手持ちの少なさに仰天せよ!!
リジュ毒範囲→ URLリンク(imepita.jp)
効果は黄巾族(知力1)に約10C。兵力7割削るくらい
132:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:25:39 QFgR+Kqe0
いや、高知力に対しての効果時間が5cとかだと死ねる
特に呉に対しては致命的
133:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:25:45 BJ1B8UQh0
>>131
思ったほど狭くはなってないね
134:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:27:14 Log8jy+P0
>>131
SR蔡文姫始まったな。
これからはねずみ親父(リジュ)より眼鏡っ子の時代だってこった。
135:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:27:57 xtV2qFXT0
その後実は城にはりついて7割だったという発言が
だとすると恐らくロケテの仕様と変わっていない
秒間2%、知力1に10c、知力8に7cって感じ
この分だと毒連もきつそうだなー
136:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:28:48 eWaseKryO
ロケテよりひどくないが李儒位の範囲に>董白
137:127
07/05/31 11:32:35 tYo+4y1OO
遮断の範囲と悪鬼の城ダメ、悪鬼撮ってきた。
後、需要あるかわからんが悪鬼献策後の城も撮ってきた。
何処かアップする場所を…!
138:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:34:05 Log8jy+P0
>>137
つURLリンク(www.taisen2.x0.com)
本スレのアプロダね。
俺の大好きなSR蔡文姫の強化報告はまだかな?
139:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:35:37 JA1qp5Xp0
>>127
おつURLリンク(www.taisen2.x0.com)
無修正・・・ではなさそうだなぁ
140:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:36:25 xtV2qFXT0
携帯だったらイメピタの方が良いやも
URLリンク(imepita.jp)
141:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:37:05 eHrhnmEU0
>>137
タノム
4月から三国志大戦始めてようやく慣れてきたけど
今回のverうpはかなりきつそう
142:127
07/05/31 11:37:54 tYo+4y1OO
ちょ…wケータイからのアップの仕方がわからん…w
何処か他に…!若しくは教えてくれ…!
143:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:40:19 eWaseKryO
遮断
URLリンク(imepita.jp)
144:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:41:47 eWaseKryO
オタコン
とりあえず董白は思ったより酷くない
クオリティの低さを嘲笑え
145:127
07/05/31 11:43:27 tYo+4y1OO
取り敢えず遮断
URLリンク(imepita.jp)
146:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:43:30 eHrhnmEU0
これはニンジンと同じくマシになった程度か?
まだ使える
147:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:44:20 +T0rxntUO
遮断まだ使えるな
148:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:44:53 xtV2qFXT0
どちらも乙です
範囲が自分にめり込んでるとか嫌がらせくさいなあw
149:127
07/05/31 11:47:49 tYo+4y1OO
悪鬼城ダメ
URLリンク(imepita.jp)
150:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:48:02 QFgR+Kqe0
デッキと運用方法の違いなのか…俺にはきつい
少なくとも毒遮コンボはむりぽ
151:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:48:08 JA1qp5Xp0
スネーク乙!
思ったよりは酷くないな
ネズミは本スレを見た感じ微妙だ、文姫か厳氏にかえるか・・・?
152:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:51:01 Log8jy+P0
>>127
一度でこれなのか。そうなら、守りは望郷の方がまだよさそうだな。
これはさすがに気軽には打てない。弓呂布の餌化が顕著に。
153:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:52:13 Q4xVpJpi0
スネーク乙
ついでに、SR馬騰5人掛けの減り具合を頼む
154:127
07/05/31 11:52:35 tYo+4y1OO
悪鬼+献策
わかりづらくてスマソ。
禿げは持ってきてなかったのと学校行く前で時間なかったので検証出来ず…。
申し訳ない…。
URLリンク(imepita.jp)
これで今回の俺の仕事終了。
中途半端でゴメンね…
155:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:53:35 xtV2qFXT0
>>154
乙であります
156:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:54:55 kvblBFzuO
>>154
お疲れ様です
157:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:55:03 sfdMiu+f0
>>127
乙!
ついでに献策の時間って延びてた?ロケテじゃ10Cだったらしいけど…
158:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:56:49 Log8jy+P0
>>154
お疲れさま。
ニンジンは本スレに報告が来てたから、後は号令系か。
159:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:57:55 eHrhnmEU0
URLリンク(imepita.jp)
これジャイアン?
160:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:00:09 xtV2qFXT0
>>159
本スレの文見るに多分一喝じゃないかな?
161:127
07/05/31 12:01:17 tYo+4y1OO
写メ撮るのに夢中でよく覚えてないんだが、10C近くは続いてた気がする。
自城付近で華雄に使って黄布2、3人乱戦で蹴散らしてから城門に張り付けたから。
後、SR呂姫は回復量3~3.5割位で効果時間は変わらず位だたよ。
162:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:05:30 QFgR+Kqe0
>>159-160
歌でロックかかってるように見える
163:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:05:54 uuazvNbc0
>>159
弓だから望郷だね
164:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:08:38 tYo+4y1OO
>>161の前半文は>>157に対してです
165:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:09:20 eHrhnmEU0
ほんとだ!
これは広くなったのか?
>>161
乙
一喝は維持~微増?
URLリンク(imepita.jp)
166:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:10:12 sfdMiu+f0
>>161
さんきゅー!10Cなら、かなり使えそうだ
毒遮断も終わったし、自城ダメ覚悟のデッキしかないか…?
167:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:11:49 eWaseKryO
一喝は昨日から連続で使っているから分かる
ほぼ据え置き
しかし本スレに写真上げようとしたらもうあげられていた事に吹いた
168:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:12:34 gsjz27/eO
ちとやってきた
西方の乱は+6で兵力4割あるかないか
全軍突撃は6cくらい
効果時間が伸びてるようには感じなかったので伸びてても0.5cくらいかと
169:127
07/05/31 12:17:25 tYo+4y1OO
何度もすまんが更に付け足し。
成公英の解除はロケテ通り+5になってた。効果時間まではわからんが。
半端な情報スマソ
170:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:18:02 xtV2qFXT0
>>169
…+2で武力5だよな?
171:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:18:30 BsWWITK20
>>168
サンクス。
西方は4割かぁ。もうちょっとほしかったな。
172:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:20:38 tYo+4y1OO
>>170
申し訳ない…その通りです…。
何分今回で二回目の新米スネークなもので…焦ってました…。
申し訳ない…orz
173:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:24:50 mbiCiJ6lO
【これまでの報告まとめ】
西涼単\(^o^)/オワタ
174:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:31:39 z/ADA0I/O
>>173
甘い!考えうるとこ全(ry
これからは援交の時代……?
175:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:32:33 7Hac8g+I0
全軍突撃は6c?あれ、修正前って6.5Cくらいあると思ってたんだけど
使ってたのにぜんぜん気づかなかった・・・
176:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:33:36 sfdMiu+f0
本スレより
人参…回復5割(体感)
李儒毒…黄巾族(知力1)に約10C。兵力7割削るくらい? URLリンク(imepita.jp)
厳氏…知力1に8C持続兵力減少5割
遮断…URLリンク(imepita.jp)
暴乱…城ダメ五人で3.5割,速度上昇1.8倍,+5
傾国の舞い…16回攻城で城ダメ 103.5
望郷…URLリンク(imepita.jp)
暴乱一人7%か
これは時代がくるか
177:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:35:41 Yq99cs5oO
全軍突撃 6.5cだよ
0.5c延びただけでも嬉しい限り
178:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:44:57 aCXLRS7+O
毒連計
張飛に8c、3~4割
人馬武力+3
巨乳+8、範囲拡大?
解除+2
暴虐変更なし
携帯で写真撮ったけどどこでうpすればいい?
179:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:50:11 piEiaeRg0
URLリンク(imepita.jp)
ここでドゾー。
180:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:52:43 3uPkVshkO
リジュの毒終わりすぎ
知力10に2割くらいしか減らない
181:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:55:30 4y+SaTwm0
1.8倍って弓歩兵は迎撃されないの?
でもなぁ…武力上昇値下げたらダメだと思うけどなぁ。
182:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:55:37 8XzpJxN70
モヒカンオワタ?
183:ゲームセンター名無し
07/05/31 12:59:38 aCXLRS7+O
連計範囲
URLリンク(imepita.jp)
巨乳範囲
URLリンク(imepita.jp)
暴虐5人掛け
URLリンク(imepita.jp)
毒連計のダメ値、巨乳の武力上昇後の画像は取れなかったので勘弁。
(妖術後の巨乳でRウホが16)
君主名は…忘れてくれ。
184:ゲームセンター名無し
07/05/31 13:04:21 piEiaeRg0
>>181
本スレで弓迎撃取られたとの報告ありです。
歩兵は大丈夫なようですがこちらは確証は有りません。
>>183
トンクス!!毒連ハジマッタな…
185:ゲームセンター名無し
07/05/31 13:04:59 QFgR+Kqe0
むぅ
望郷やるにしても先に城だめ稼いでからじゃないと、
お得意のかくれんぼ火計で逃げ切られるし
かといって暴虐・暴乱だと連環されるだけでかくれんぼ開始
全突は据え置き(?)八卦に手も足も出ないし
頼みの綱だった毒連も…
人馬が強くなったとはいえ、これはまじで厳しいな
好きにしていいのですよ?->また捕われるのか…->息絶えるがいい->おじいさまぁ~
186:ゲームセンター名無し
07/05/31 13:06:36 eHrhnmEU0
553 453 sage バルキリー始まった…? New! 2007/05/31(木) 12:45:14 ID:AXkwf3o1O
R呂姫、
神速ハゲ(武7)の城門1発
暴虐5枚掛け(効果終了までフルダメージ)
だいたい半分を少し越えた辺り。
この城ダメージを受け、戦姫の怒りを使ったら
武力+7、速度上昇した。
以前はオレンジまで削られないと稲妻落ちなかったよね?
187:ゲームセンター名無し
07/05/31 13:09:47 1Kr6QzOk0
毒連広っ!
成公英とホウ徳で戦場の3分の1はカバーできそうだ。
でも毒+号令or超絶じゃないと無理そうだ。
188:ゲームセンター名無し
07/05/31 13:16:48 aCXLRS7+O
あ、ちなみに毒連計は知力依存低いんだっけ?
Rキョウイと一緒に掛けたんだが、切れるまで1~2cくらいしか差がなかった気がする。
全国中だったので凝視して時間はかった訳じゃないのであいまいだけど
189:ゲームセンター名無し
07/05/31 13:20:31 mbiCiJ6lO
これは楊阜移籍フラグだな
やはり毒と弱体化の西涼信頼度は違い過ぎた
190:ゲームセンター名無し
07/05/31 13:23:08 Log8jy+P0
とりあえず、本スレの涼情報を転載。
[西涼]
人参…回復5割(体感)
李儒毒…黄巾族(知力1)に約10C。兵力7割削るくらい? URLリンク(imepita.jp)
厳氏…知力1に8C持続兵力減少5割
遮断…URLリンク(imepita.jp)
暴乱…城ダメ五人で3.5割,速度上昇1.8倍,+5
傾国の舞い…16回攻城で城ダメ 103.5
望郷…URLリンク(imepita.jp)
191:ゲームセンター名無し
07/05/31 13:29:40 +fSSVyZC0
厳氏はもはや劇毒じゃないな
192:ゲームセンター名無し
07/05/31 13:48:44 ZJsu92LRO
厳氏の範囲 つURLリンク(imepita.jp)
張宝にかけたら3割くらいしか減らんかったし……
これなら士気5とか酷い…
193:ゲームセンター名無し
07/05/31 13:53:30 4y+SaTwm0
>>184
thx.
ただ、元々弓は迎撃喰らうっていわれてた気もする。
暴乱や戦姫怒りの速度UPは詳しく検証されなかったからね。
以前、R呂姫走らせたとき一緒に走ってた無双と比べるとなんか遅いなーとか思ってた。
遮断、人馬一体、シユウの効果時間はどうなのかしら。
194:ゲームセンター名無し
07/05/31 13:54:26 uhoyOeZoO
閻行は変わってないかな。
二回突撃したが20まで上がってた
陥陣営は武力上昇が若干マイルドな気が…
気のせいかも
悪鬼は26.5削れた
人馬号令はよく解らなんだ
195:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:06:36 pyeCjLFqO
とりあえず李儒の毒を知力1~8に掛けてみた。
減りは画像の通り。
URLリンク(imepita.jp)
196:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:07:18 jdiVXhofO
モヒカンも終わったぽいなぁ
張飛相手に5割りいかないのは無理だ・・・
197:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:07:23 7Hac8g+I0
李儒毒でも3人くらい余裕で入れれるからぶっちゃけ毒連のメリットって言われてもなぁ
んでもって減りは大幅弱体、連計持ちのうち成公英は弱体、Rホウ徳入れる余裕はなし
198:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:08:20 a1uHuRRA0
暴乱は速度上昇が1.7じゃないかな?
1.7なら歩兵は迎撃されないけど、弓兵は迎撃されるよ
199:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:15:57 phN7ijHw0
オヴァァァァ、毒遮断かけときゃほっておいても無双呂布倒せたのになぁ
これじゃ無理か
200:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:16:37 aCXLRS7+O
友人に協力してもらった。
左からSR趙雲、Rキョウイ、UC張飛…
張飛ちょっと見にくいかな
ちなみに趙雲、キョウイは戦器アリ
毒ダメ
URLリンク(imepita.jp)
201:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:17:30 yBjDwqCd0
>>195
減らねーーーww
そういや、EX馬超の全突が9Cとかいうデマが本スレで流れてたが・・・
いや、マジだったらもう蹴散らすどころじゃないんだがな
202:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:17:31 7Hac8g+I0
>>195
うおおおおすげええええ、乙であります
しかし毒ダメの方は・・・
203:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:22:48 uuazvNbc0
毒計略 \(^o^)/オワタ
204:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:41:05 aCXLRS7+O
あ、IDでわかると思うけど>>200は毒連計ね
205:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:45:55 1Kr6QzOk0
>>200
まさかこれほどとは…。
前までも士気4の計略の威力じゃなかったが
今回は別の意味で士気4の計略の威力じゃねえ。
206:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:49:02 yIYFJ54UO
ver2.11涼:毒オワタでFAか…
207:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:59:22 mbiCiJ6lO
まだダルマの人ガイル
208:ゲームセンター名無し
07/05/31 14:59:39 +T0rxntUO
毒の減り具合があそこまで絶望的だと望郷も同じくらいか?
209:ゲームセンター名無し
07/05/31 15:02:32 7Hac8g+I0
サイブンキリサイタルは未修正
くっそ、Ver1のしかないぜブンキッキ
210:ゲームセンター名無し
07/05/31 15:02:46 a4jBxvu+O
金城破滅やってきた
破滅ダメは5回舞って29.4%
金城の回復量は22%
溜めの時間は測れなかった、すまん
相手刹那神速で必死だったんだよぅorz
211:ゲームセンター名無し
07/05/31 15:22:45 AFSwG/l/0
R呂姫強化来てるみたいだし一喝 暴虐 呂姫 ゾウハ 成公英でもやってみようかねぇ。
冬樹は1回じゃ戦姫強くならなくて噛み合わないからダメそう。
212:ゲームセンター名無し
07/05/31 15:25:31 7Hac8g+I0
ちょっと馬騰入り全突と一喝・弓呂布・円光・馬騰の2デッキを試してくる
213:ゲームセンター名無し
07/05/31 15:28:17 2ZHvLpMj0
毒で安定じゃなくて
西涼らしく尖った計略で浪漫を求めていこうぜ
214:ゲームセンター名無し
07/05/31 15:36:39 Xlg9hSEx0
尖った計略・・・
ケイロク ケイロク
215:ゲームセンター名無し
07/05/31 15:39:07 Xlg9hSEx0
浪漫・・・
・・・
216:ゲームセンター名無し
07/05/31 15:46:54 eWaseKryO
えっと、知力1から8までに掛けた奴は戦器ありなしどっちだろうか
217:ゲームセンター名無し
07/05/31 15:47:53 E6nEKo5nO
ふと思ったが、モヒカンがオワタって事はウホの連も二色じゃないと意味が無いってことだろ…?
単なる活持ち馬になっちゃったって事か…
218:ゲームセンター名無し
07/05/31 15:48:18 QFgR+Kqe0
>>213
SRおじい様、KJA、R呂姫、がかしょうか、SR文姫
コンセプトは、わかるよな?
暴虐最低1回してからが試合スタート
219:ゲームセンター名無し
07/05/31 15:52:31 xtV2qFXT0
でもまだ武力5活持ち、戦器で移動速度アップだぜ
今までがコモンとは思えない神性能だったってことで
後毒はその程度で相手が死に計略とタカを括ってくれるなら二度掛けベースで使えそうだなw
220:ゲームセンター名無し
07/05/31 15:58:40 4y+SaTwm0
>>211
SRと大して時間変わらず、閻行と士気変わらず…これが何を意味するか?
オレもR呂姫でぎゅんぎゅんイワしたいよ。
221:ゲームセンター名無し
07/05/31 16:54:38 eHrhnmEU0
毒遮断は蔡文姫以外終了みたいだな
西涼イジメが酷い
222:ゲームセンター名無し
07/05/31 17:05:09 RTNazjB80
毒系計略は元より、蔡文姫以外使う気Oだった俺ハッピー。
223:ゲームセンター名無し
07/05/31 17:15:00 JDZE9XVdO
ナカーマ
224:ゲームセンター名無し
07/05/31 17:16:46 QZS2KNde0
傾国・名君+αが流行りそうな気がする。
って言うか名君が流行ったら西涼の自城ダメ計略って死なないか??
225:ゲームセンター名無し
07/05/31 17:18:02 xtV2qFXT0
>>224
そこで金城をですね
226:ゲームセンター名無し
07/05/31 17:28:27 QZS2KNde0
金城!! ( ゚o゚)ハッ そういう手があったか。
こうなりゃ封印爺でも入れてその隙に城ダメしかないのかと考えてた俺 生兵法・・・・Orz
でもガン守り呉(流星)が増えてくると思うと KJA入れるのを考えないといけないのか。。
金城+KJA+せいこうA+封印爺+一喝馬超or人馬ほう徳
これで勝つる!!!
227:ゲームセンター名無し
07/05/31 17:29:48 H4DgH6FDO
まだ2.10だった
封印はどうなったのか非常に気になるんだが
228:ゲームセンター名無し
07/05/31 17:50:31 yBjDwqCd0
俺も金城試してきたけど、溜め時間は今までどおりの7Cだったよ
悪鬼と破滅献策それぞれ使った後に使用したら、いずれも城ゲージフルに回復してたような
後、暴乱かけた弓はしっかり迎撃取られてたね
歩兵の方は、外伝速軍付けても迎撃されなかったんだが速軍×2だったらまた変わってきたかも
てか、暴乱と暴虐の城ダメージどう見ても同じだったんだよな・・・冬樹
229:ゲームセンター名無し
07/05/31 18:07:21 pyeCjLFqO
毒で知力1~8まで調べた者ですが、李儒は戦器有りです。
230:ゲームセンター名無し
07/05/31 18:10:04 eHrhnmEU0
>>229
乙
戦器ありでこれか……
毒遮断オワタ
231:ゲームセンター名無し
07/05/31 18:19:52 Fitlzs+fO
今まで普通に辛かった隙無き転身に勝つ方法が判らないんだが・・・
解除も毒も弱くなってどうすればorz
232:ゲームセンター名無し
07/05/31 18:28:12 /tCmwLBc0
封印をはやらせるつもりなんかねー。
封印も違う国に取られちゃった気がしないでもないが
233:ゲームセンター名無し
07/05/31 18:30:20 2ZHvLpMj0
基本は魏蜀呉で他の国は思い入れがある人が頑張って使えばいいってスタンスなんじゃねーの
234:ゲームセンター名無し
07/05/31 18:41:54 E0N29kmt0
>>231
堕落を舞えばいいじゃない
235:ゲームセンター名無し
07/05/31 18:45:38 u33C6WxLO
>>233
思い入れってレベルじゃねーぞ!
236:ゲームセンター名無し
07/05/31 18:45:41 SPIhAQM+O
西方が+3のままだったんだが…バージョンアップしてないのかここ
237:ゲームセンター名無し
07/05/31 19:00:23 AbRy/dlaO
>>236
氏ねよ
店員に聞いとけやボケが。
238:ゲームセンター名無し
07/05/31 19:06:53 SPIhAQM+O
マジでバージョンアップしてなかったし
こういうのは店員に言うべきなのか
239:ゲームセンター名無し
07/05/31 19:10:22 yBjDwqCd0
西方は俺も+3だったな。兵力4割程度で復活してた
昨日までセンモニに出ていた『バージョンアップの準備が出来ました』みたいなのが消えていたから
恐らくバージョンアップはしていたと思うけど・・・群雄で試したからか?
240:ゲームセンター名無し
07/05/31 19:14:46 R2s+TyCG0
>>239 タイトル画面見て
241:ゲームセンター名無し
07/05/31 19:14:48 We0kuGtP0
>>239
どうかんがえてもverupしてません本当にry
242:ゲームセンター名無し
07/05/31 19:16:48 We0kuGtP0
西方は+6で確定のはず
カユウが14になったからな
243:ゲームセンター名無し
07/05/31 19:26:12 eWaseKryO
毒は士気5のコンボ用か遮断+αで殺す用っぽいな
中心とまではいかないが上手く使えば柵持ち弓として使える程度か
つまり文姫を使えって事ですね
終わった事は置いて新しいデッキを考えるぜ
244:ゲームセンター名無し
07/05/31 19:26:27 SPIhAQM+O
バージョンは2.10のまま、しかも更新準備の文字すらない
これはこの店が更新する気がないって事だろうか
245:ゲームセンター名無し
07/05/31 19:38:28 eWaseKryO
毒は士気5のコンボ用か遮断+αで殺す用っぽいな
中心とまではいかないが上手く使えば柵持ち弓として使える程度か
つまり文姫を使えって事ですね
終わった事は置いて新しいデッキを考えるぜ
246:ゲームセンター名無し
07/05/31 19:39:21 eWaseKryO
連投死んで来る
すまんかった
247:ゲームセンター名無し
07/05/31 20:29:50 mc6qn4Ba0
誰が何と言おうとモヒカンとあんよは抜かないぜ
次バーまで耐え切ってやんよ
248:ゲームセンター名無し
07/05/31 21:12:33 5pQAH70y0
次verなんてないのにな…
249:ゲームセンター名無し
07/05/31 21:20:38 fjUFcRYH0
サブデッキだけど2.1時代からR呂姫愛用してる俺には強化が死ぬほど嬉しいぜ!
悪鬼は城ダメ増えてるのか・・・?
1の頃から愛用してるが>>149を見る限りでは増えてる感じががが
以前使ってた4枚全凸を復活させてみるかね・・
250:ゲームセンター名無し
07/05/31 21:43:16 aCXLRS7+O
フゥハハァー!!
R呂姫買って来た
251:ゲームセンター名無し
07/05/31 21:56:28 dwC3oXNDO
一喝はどうなりましたか('A`)
252:ゲームセンター名無し
07/05/31 22:20:17 H4DgH6FDO
>>251
据え置きぽい
馬鹿力系の詳細誰かkwsk
253:ゲームセンター名無し
07/05/31 22:22:04 IgTG2hrpO
>>251
45c保ちます
254:ゲームセンター名無し
07/05/31 22:24:07 O8HtKYE6O
なんか巨乳の範囲狭くなった気がする…
255:ゲームセンター名無し
07/05/31 22:29:57 YPh5hKB00
>>231
袁スレでは転進縮小で使い手が減る方向に行きそうに見えるよ
256:ゲームセンター名無し
07/05/31 23:11:32 eWaseKryO
次バージョンは武力差が顕著に出るらしい
そしてネクロマンサーの復活時武力上昇+7
俺悪鬼飛将西方解除遮断で涼単決めたわ
遮断は号令相手に必要だよな、うん
257:ゲームセンター名無し
07/05/31 23:28:49 NNPxOJxM0
Ver2.0から今までひたすら毒遮断で頑張ってきたがもう限界ですわ
今更他の国のなんか使う気にならないし
西涼の国の方々風当たりは強いだろうけど頑張って皇帝目指してください・・
あーでも人馬一体はかなりいい感じだったよ人馬のカウント増えてるのかな?
258:ゲームセンター名無し
07/05/31 23:32:41 ZGbfXI9T0
ちょっとネガっぷりひどいぞ。
効果時間とか速度上昇値とか調べようと思ったら回線不良のため群雄伝のみ、もちろんバーUPしてませんでした。
マジしねよ!!
ところでR呂姫のなにが強化されてると??
以前一回だけゲージ黄色で雷落ちたことあるよ。
武力が14だったかは覚えてないのが悔しい。
259:ゲームセンター名無し
07/05/31 23:35:05 2ZHvLpMj0
成公英の一騎打ち起こらないようにしてくれないかな・・
260:ゲームセンター名無し
07/05/31 23:41:27 H4DgH6FDO
>>257
遮断はまだ救われてる。範囲だけだし
毒は軽い武力差を返せる補助計略としてはまだ行ける
飛将軍様がいれば遮断だけで十分
飛将軍様守るために柵とダメ計対策→封印爺
さぁ、呂布を手にとってごらん
261:ゲームセンター名無し
07/06/01 00:22:09 Pq1CDJX70
>>260
R呂布はもちろん入れてるけど今の毒じゃお得意さんだった蜀相手にも辛いんだよ
サイブンキに変えると柵係が封印のみになり遮断が使えない,王異に変えるとサブ計略が弱い
悪鬼飛翔毒遮断1.5コスが絶妙なバランスでできていたのがよく分かったよ
262:ゲームセンター名無し
07/06/01 00:24:32 R4yh2cl00
まぁ馬騰入り全突に鞍替えしますけどね
263:ゲームセンター名無し
07/06/01 00:29:24 2vVQ9JTmO
>>252
さんくす。依然問題はない。
一喝いれば騎馬には負ける気しないぜ。
264:ゲームセンター名無し
07/06/01 00:44:12 OJWoZqqK0
俺、弓呂布デッキに柵が入ったこと自体無いんで、その苦悩がようわからんw
265:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:35:08 98nL75oq0
魏4よろしく涼4騎馬単とかいけないかな。
明日は人馬号令 一喝 無双改 西方あたりでやってきます。
266:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:48:07 wgriHwifO
正直李儒が余り死んだと感じられないぜ
減りが早くなったぶん守り、乱戦サポートとして使えるし
乱戦役も西方+7だから上手く使えば余裕だし
まあ前よりは弱い気するがきっと大丈夫
傾国は大流星の方が良い気がする
267:ゲームセンター名無し
07/06/01 06:10:18 iE6ONDFtO
ところで董白の胸の大きさと計略範囲の関係はよくわかったが
効果時間には変化あったのか?
2.1の時は知力1に対して確か15cだったよな?
268:ゲームセンター名無し
07/06/01 06:41:48 xJGbcQz20
本スレその他でみたけど、武力差による突撃ダメの影響が
顕著になったとか。
これはある意味陥陣営・破滅献策に対する福音と言えなくないか?
打ったらささりっぱになる陥陣営は、その無防備なケツを
入れ替わり立ち代わり激しく突かれて昇天することが珍しく
なかったわけだが、低武力をお留守番させて…では簡単に
防げないとなるとカウンター気味に使いやすいだろう。
破滅も放置の一途、というわけにもいかないはず。
城ダメと引き換えだから早々打つわけにもいかないが、低士気
で速攻の効く計略として重みが増したのではないかな。
269:ゲームセンター名無し
07/06/01 06:54:35 iwYwZKg6O
このverは使用率で名門に抜かれるかもわからんね
涼にも浄化かまともな号令かダメ計か先がけできる妨害があれば何とかなりそうなんだが
流行ると思われる武力ゴリゴリに対抗する手段が解除と望郷しかないし
一方、俺は赤兎を使った
270:ゲームセンター名無し
07/06/01 07:32:36 zjGNy00wO
いいえ、それは飛翔です
271:ゲームセンター名無し
07/06/01 08:23:52 wcfSeFXnO
両方使えばいいじゃない
272:ゲームセンター名無し
07/06/01 08:49:10 oEgJk/6/O
(゚Д゚)
273:ゲームセンター名無し
07/06/01 08:49:49 +nGjeDmU0
赤兎を飛翔したいのは俺だけではないはず
274:ゲームセンター名無し
07/06/01 09:07:13 C+i8BdTw0
>>273
ノシ ここにいるぞ~!!
一喝・全突or赤兎・飛翔or暴乱・西方or望郷・飛天 色々考えたwww
275:ゲームセンター名無し
07/06/01 09:22:13 ya4FptonO
武力30↑の飛将様の耐久力も変わってんのかね
276:ゲームセンター名無し
07/06/01 10:12:30 RYfXxx0/O
なるほど
武力30オーバーの呂布でひき殺すなり撃ち殺せってバージョンなわけだな?
277:ゲームセンター名無し
07/06/01 10:33:08 FXgcCaWl0
涼らしく人馬全突使えばいいじゃなーい
実は騎馬単使える涼民って少ない?w
でも武力差ダメ増えたのが本当なら前Ver以上に騎馬単は厳しいかもしれんな
278:ゲームセンター名無し
07/06/01 10:48:51 /V70Dcws0
突ダメは武力分と武力差分の両方から計算されるから
後者に補正がかかってれば飛将様は刹那神速とかも耐えられるかもな
毒に関してはこのスレの流れ見る限り敵の知力依存度高くなってるな
相手知力1につき1cか?
279:ゲームセンター名無し
07/06/01 11:06:20 D9Owmc7I0
>>277
全凸だぜノ
突撃ダメ修正のおかげでSR馬騰の選択肢が消えかかってる罠。
張遼は・・・どうだろう・・・
280:ゲームセンター名無し
07/06/01 11:47:18 Xdgg1Dyn0
赤兎、人馬号令、蚩尤、退路遮断
これで勝つる!
と思ったが、人馬号令かけた後の赤兎咆哮って槍にささるの?
281:ゲームセンター名無し
07/06/01 11:50:48 PPz23I3s0
>R呂姫
昨日一回だけ確認した限りでは暴剣二回使って
ゲージギリギリ半分以下の状態で武12落雷なしだったけどなぁ。
282:ゲームセンター名無し
07/06/01 11:52:48 BIhyKE890
>>280
そんなエサにつr(ry
283:ゲームセンター名無し
07/06/01 12:13:55 uYeV3DFhO
昔から今までも武力30オーバーの飛将様に突っ込んだ神速や人馬はもれなく大打撃後撤退だから。
全突は相手の人数と飛将様の武力によるが。
284:ゲームセンター名無し
07/06/01 13:00:12 IFaEBfZd0
>>270
俺1州の時からずっと全凸使ってるよ。
今からちょっと袁紹軍騎馬単に浮気してくるけどねw
285:ゲームセンター名無し
07/06/01 13:03:42 9Nym8/Mv0
さて・・・wktkしながら破滅的献策を使ってきたがなんら変わっていなかった件について話あおうか
286:ゲームセンター名無し
07/06/01 13:30:51 qWhOuKcqO
>>277
一号令だけがメインの騎馬単ってのがキツい環境だし
封印があっても繋げる軽い計略は無いし
シユウ・人参は苦手を覆せる代物じゃない
そして何より今環境で全突使う事で生まれる有利より不利が多い
馬騰も試して見たけどどうだろうなあ
かなり微妙臭いし
287:ゲームセンター名無し
07/06/01 13:37:09 eYOiiZbdO
質問なんだが、暴乱って結局何カウントなんだ?
それによっては今日使うか決まってくるんだが…
288:ゲームセンター名無し
07/06/01 13:40:50 NJXesjrK0
破滅献策変わってないってのどこかで見たな。
それでも破滅疾風がウザいことには変わりないが…。
西方は+6の兵力2~3割
R呂姫強化はガセ
ってことで?
暴乱もwikiの通りなら本格的にトドメ刺されたな。
289:ゲームセンター名無し
07/06/01 14:50:30 tjir+f0tO
午前中メインデッキの分だけ調べてみた。
〇悪鬼の暴剣
5cくらい
武力+10
城ダメ26%くらい?
〇戦姫の怒り
5.5cくらい
・自城ダメ悪鬼×1
+4
・自城ダメ悪鬼×2
+6
・自城ダメ悪鬼×3
+9
速度上昇1.8倍(:人馬と一緒でした
・自城ダメミリ
+11
速度上昇1.8倍
〇人馬一体(R張遼
8cくらい
速度上昇1.8倍
武力+3
〇飛将の神弓
8cくらい
武力11以上で遠弓麻痺矢付
大体こんな感じだったよ。
結局呂姫は無修正っぽいね。
見辛くてごめん。
290:ゲームセンター名無し
07/06/01 14:58:32 YxcO20bw0
>>289
呂姫は無修正なのに見辛いの?
なんてネタは置いといて、悪鬼の暴剣26%はなかなか・・・orz
291:ゲームセンター名無し
07/06/01 15:29:52 p4WwGp3g0
5Cで26%ってものすごい勢いで削れてくな
チンQは10Cでそのくらいだってのに
292:ゲームセンター名無し
07/06/01 15:31:09 5epO06heO
悪鬼の城ダメが19.9%になる夢を見た。
293:ゲームセンター名無し
07/06/01 16:04:32 m3FDkDH+0
>>292が悪鬼、KJA、一喝、甘い!で楽しんでる姿が見えた
294:ゲームセンター名無し
07/06/01 16:59:46 Xrs4fL710
24.9ならなぁ・・・
295:ゲームセンター名無し
07/06/01 17:18:26 7w7J4PlP0
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { 李典 \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 西涼は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
296:ゲームセンター名無し
07/06/01 17:22:16 uYeV3DFhO
暴乱は自城ダメのある+5に成下がったからな。
手腕や大徳に同じ士気で止められる上に自城ダメだぜ。
ちなみにさっきやってきたが、一番の問題は中途半端な城ダメでも+5号令でもなく昔の連合号令なみに狭い計略範囲だな。
297:ゲームセンター名無し
07/06/01 17:26:16 roqsMDbIO
R呂姫かわらずか…
涼他混合のMyデッキで、死んだ1.5象さんの代わりを探してたんだが。
西方でもいれてみるか…
298:ゲームセンター名無し
07/06/01 17:27:39 uYeV3DFhO
西涼軍と他軍はマジで終わった感がするのでアゲ
299:ゲームセンター名無し
07/06/01 17:34:27 5P7pzivcO
確かに終わった感がするが、まだまだやれると信じてる俺ガイル
…R顔良借り出して涼袁スウカクでもしようかな…
300:ゲームセンター名無し
07/06/01 18:01:36 /Gm3jle60
毒がアレになったので蜀の募兵槍共にいいようにライン維持される・・・・orz
劉備と姜維がいつまでたっても帰らねぇ・・・しばらくは弓呂布に頼るか・・・・
301:ゲームセンター名無し
07/06/01 18:17:31 bQt/F5mA0
これからが本番よぉ!
302:ゲームセンター名無し
07/06/01 18:19:06 9Nym8/Mv0
>>295
とりあえず討ち取る
303:ゲームセンター名無し
07/06/01 18:25:35 Xrs4fL710
まぁ他軍よりはマシだ
304:ゲームセンター名無し
07/06/01 18:34:06 H9NW41Pr0
>>303
呂布の武力上昇が低下したわけじゃないし、他軍のほうがまだいける気がするが。
華雄馬岱の弱体化で、いよいよ徐栄の時代が来る気がする。
とりあえず馬岱と董白抜いて、徐栄と魏続(or蔡ヨウ)投入を検討している俺飛将使い。
305:ゲームセンター名無し
07/06/01 19:06:01 ZJTz1fuS0
引退。
306:ゲームセンター名無し
07/06/01 19:19:35 +nGjeDmU0
毒遮断の李儒がオワタのでSR蔡文姫に変えてみたら
あまりの威力にビックリしたw
李儒を調整して、SR蔡文姫が未調整ってどういうこと?
307:ゲームセンター名無し
07/06/01 19:20:16 H13oAdsV0
さて、そろそろまとめてみようか
見にくかったらスマン
【上方修正】
人馬一体…武力+3
全突…効果時間6.5c
【修正】
暴乱…武力+5 速度1.7倍 城ダメ1部隊7%
西方…武力+6 速度低下 兵力2~3割
【下方修正】
人参…回復5割
解除…武力+2 知力依存低下(成公英で5.5c)
傾国…城ダメ6.5% 約50c、攻城16回で落城
遮断…範囲縮小&手前に
悪鬼…城ダメ26.5%
暗殺毒…兵力減少量低下(知力1に7割、知力8に3割) 範囲微縮小 減少速度上昇
毒連…兵力減少量低下(知力3に4.5割、知力8に3割) 範囲拡大
劇毒…兵力減少量低下(知力1に5割)
【無修正】火事場、無双改、卑屈、堕落、飛翔、猪突、シユウ、赤兎、封印、一喝、人馬号令、強化戦法w
【不明】
陥陣営…武力上昇若干マイルド?
望郷…範囲拡大?
暴虐…城ダメ1部隊7.7%?
巨乳…範囲変更?
金城…タメ時間減少?
戦姫…速度上昇条件緩和?
献策…効果時間10c?
破滅の舞い
308:ゲームセンター名無し
07/06/01 19:42:22 9Nym8/Mv0
>>307
破滅的献策の10Cはガセ7.5~8Cがいいとこ
309:ゲームセンター名無し
07/06/01 19:47:58 zjGNy00wO
新verの毒は武力に依存せず固定ダメージを与える最終手段
と思うことにしてまだ使ってる
全凸使いたいけど一喝入らないの辛いんだよなぁ
310:ゲームセンター名無し
07/06/01 19:56:03 2c2JIOX/0
>>298
他軍はまだ「単色馬鹿連環ウマー」が出来るからマシ。
象系は死んだけど無双はまだ運用に気をつければなんとかなる。
ゴリは半端な1コスぶつけても止まらなくなった品。
311:ゲームセンター名無し
07/06/01 19:59:17 2c2JIOX/0
悪鬼26.5%ってなんだよwwwwwww
もうR来来使った方がいいレベルだなw
全突、R来来、西方、コウセイor鉄球、サイヨウ
か
全突、市有、ニンジン、西方、サイヨウ
で孫呉虐殺してくる!
312:ゲームセンター名無し
07/06/01 20:10:17 3g8PgEbO0
おし、悪鬼三回からのR呂姫or火事場で決まったな。
・・・・ごめんね散々悪鬼からの攻城兵で大逆転しまくったダークサイドでごめんね
313:ゲームセンター名無し
07/06/01 20:51:20 q4vhQpx50
涼はまだ大丈夫だと思う四枚人馬使いが通りますよ。
確かに、毒や悪鬼、解除は弱くなったが(SR蔡文姫は別)、全突や人馬が
残ってるじゃないか。それに、今verは突撃ダメージの武力依存が進んだって
話もある。高武力騎馬の多い涼軍には悪い風ばかりではないと思うが。
ちなみにデッキはSR一喝馬超、R人馬董卓、R華雄、SR蔡文姫。
まだ涼に来て日が浅いけど、まだまだこれからが本番よと思いながら練習してる。
314:ゲームセンター名無し
07/06/01 21:01:47 shXq5NG70
ぶっちゃけどの国も基本弱体化したしな
なんとかなるなる
315:ゲームセンター名無し
07/06/01 21:09:09 +nGjeDmU0
毒遮断で八州まで進んだ西涼単使いです
一喝馬超を手に入れたのですが、扱いが難しくあまり機能しません
スネオデッキにも憧れていたのですが、かなり上級者向けなのでしょうか?
316:ゲームセンター名無し
07/06/01 21:19:21 5IhRmkpZ0
金城検証してもらいたいな。
俺6S使いだし。
317:ゲームセンター名無し
07/06/01 21:33:59 zjGNy00wO
>>315
難しく尖りすぎ
一喝は攻城妨害阻止や刹那神速対策にどうぞ
>>316
6Cぐらいためて20%ちょいぐらいかな
詳しくは調べてないんだ
他の人がやられてるの見ただけだから
318:ゲームセンター名無し
07/06/01 21:47:22 5IhRmkpZ0
>>317
ってことは回復量はそのままで3c短縮か。
不確定かもしれないけどありがとう。
それにしても俺の嫁かなり優秀になったなw
319:ゲームセンター名無し
07/06/01 22:10:36 BrcTI/wgO
>>307
成公英の解除は6.5~7cだと思うぞ。
張横で5cぐらいだ。
320:ゲームセンター名無し
07/06/01 22:11:40 VLd2Itjw0
使い収めと思って毒遮断使ったら
6連勝して踏ん切りがつかなくなった
環境は中徳覇者でデッキは
華雄・弓呂布・馬岱・李儒・董白
5枚中4枚が弱体化されたという今一番熱いデッキだ!
ちょっと使用感を書いてみるよ。
321:ゲームセンター名無し
07/06/01 22:26:04 5hdHKjQS0
金城は7cで変わってない気がした。
322:ゲームセンター名無し
07/06/01 22:34:09 5IhRmkpZ0
>>321
7cだっけ。
9cだと思ってた。
323:ゲームセンター名無し
07/06/01 22:36:15 Xy1Qm4m50
>307 暴乱の城ダメだけど、5体掛けで半分近く減った気がする
恐らく8%位あるんじゃないかな?
324:ゲームセンター名無し
07/06/01 22:46:31 J2oWINbs0
>>323
マジか('A`)
こりゃ前Verのがマシだな・・・
修正点溜まったら再び書き込みます
325:ゲームセンター名無し
07/06/01 22:49:00 gb06+rE2O
R呂姫、自城が残り40%を切ったら移動速度アップ。
ちなみに前バージョンは30%だったと思う。
326:ゲームセンター名無し
07/06/01 22:51:47 VLd2Itjw0
>>320
まず驚いたのが弓の射程の短さ
盤面中央いつもの位置から敵城門に届かない
攻城妨害の弓もミスしやすい
暗殺の毒は減少スピードが速くなったのを体感できる
二度がけすると早い早い
範囲の縮小は気にならないレベル
敵を追い返したり城を守る際の補助にはまだまだ使えると感じた
馬岱の回復量減少はかなり痛いが
やはり弓呂布との相性は抜群なので閻行に変える気は起きない
遮断はかなり辛い
董白が主力に近づくのをしっかりと妨害してくるような相手の場合
なかなか決まらない
突撃・槍撃ダメージの武力依存が大きくなったという前評判もあってか
4枚デッキにやたらと当たる、そのおかげで端攻城がガンガン決まるし
何より飛翔が使いやすい
327:ゲームセンター名無し
07/06/01 22:58:42 wgriHwifO
>>326
飛将中の呂布に突撃ダメージが通りにくいとか武力差強く出ているとか感じた?
感じたならかなりいけるんだが
328:ゲームセンター名無し
07/06/01 23:10:00 VLd2Itjw0
>>327
うーん
突っ込んでくる人も居ないし
相手に神速が居る時はそもそも飛翔使わないから
確かめる機会はなかったなぁ
申し訳ない
確かに飛翔に突撃効かなくなったら凄いな
329:ゲームセンター名無し
07/06/01 23:14:43 r5CMx4fk0
>>325
もうR呂姫は無修正だって諦めなよ…。
ときに>>319が地味に面白い報告してるぞ。
程銀で6Cぐらいいくのか?
330:ゲームセンター名無し
07/06/01 23:26:42 58sPyIQj0
SR呂姫と文姫はどうでしたか??
とりあえず、モヒカンは変更無かったらしいですが
明日、一喝 SR呂姫 閻行 李儒 馬岱でやってみる予定
331:ゲームセンター名無し
07/06/01 23:35:12 gb06+rE2O
>>329
ありゃ、R呂姫、前バージョンから自城40%で移動速度アップしてたっけ?
332:ゲームセンター名無し
07/06/02 00:02:14 PV7oJlJEO
ちょっとカキコ
無双呂布の突撃三回でピッタリ弓呂布堕ちたよ
戦器増加分も込みで
333:ゲームセンター名無し
07/06/02 00:04:34 2QNUgfUCO
>>332
飛翔かかってない状態?
334:ゲームセンター名無し
07/06/02 00:13:26 /PtN0N4q0
>>332
どういう状況なのか書いてないとわからんぞ
無双中の呂布が飛翔中の呂布を落としたのか、
通常時の呂布が飛翔中の呂布を落としたのか・・
後者だと驚きだが
335:ゲームセンター名無し
07/06/02 00:22:50 6/H4ahv40
むしろ前者でも驚きだがな
麻痺矢かかってるならば
336:ゲームセンター名無し
07/06/02 00:31:05 AtPVlJeLO
スマソ
城門に張り付いた弓呂布に無双して三回突撃です
乱戦は突撃時の接触のみで
337:ゲームセンター名無し
07/06/02 00:32:48 1ADlbJCx0
なんか誰も報告してないから一応報告
暴虐の自城ダメが3人がけで、23.5だった。
一人当たり7.5?
338:ゲームセンター名無し
07/06/02 00:33:51 1rf6VAXm0
武力10に武力24で3回突撃で落ちるって
普通じゃね?むしろ2発でおちそうな気が
339:ゲームセンター名無し
07/06/02 00:37:46 s2c0k3RCO
三回でぴったりから推測するに悪鬼飛将状態の弓呂布ってことじゃないか?
340:ゲームセンター名無し
07/06/02 00:44:10 kJ0MkR2XO
韓遂の計略時間が8.5から9カウントぐらいになってる。
341:ゲームセンター名無し
07/06/02 00:52:49 kJ0MkR2XO
暴虐の城ダメは一人あたり約8.82%です。
342:ゲームセンター名無し
07/06/02 01:10:10 D5QbAWh/0
なんで暴虐暴乱の報告がマチマチなんだ…?
343:ゲームセンター名無し
07/06/02 01:14:08 ttWHCyrl0
完全に2.11に移行しきってないんじゃないの?
店舗によってはまだ2.1のまんまらしい
344:ゲームセンター名無し
07/06/02 01:21:53 AtPVlJeLO
>>338
うお、武力書いてなかったorz
教えシユウだったんで武力は50付近でした
345:ゲームセンター名無し
07/06/02 01:25:48 tVr/XX4H0
武力50付近が武力24の突撃3発で落ちるのか・・・('A`)
346:ゲームセンター名無し
07/06/02 01:28:13 7KtlzRB10
一喝、暴虐、閻行、臧覇、封印
今Verはこれで勝つる!
347:ゲームセンター名無し
07/06/02 01:46:15 5MOLPLW60
暴乱と戦姫を調べてきました
暴乱を馬騰一人で使ってそのまま攻城されずに終わらせると
.netで城ゲージが91.8になってましたから、城ダメは8.2だと思います
戦姫は46.4で速度上昇せず、38.5で速度上昇しました
4割以下が速度上昇の条件っぽいです
この程度の事でスミマセン
348:ゲームセンター名無し
07/06/02 02:03:11 N0ctRnld0
>>347
乙彼。
てことは呂姫ほとんど変わらず、暴乱にいたっては弱体化ですか‥‥ナム
349:ゲームセンター名無し
07/06/02 02:03:15 IiIr7djs0
_ - ― ´ ̄ ̄ ̄_ ヘ―---.....__
_/ Z( )Z ` - 、
/ 「⌒\Vヽ|二 `\
/ \_y - ノ \
/,/ __ .... --,--...`--- ´ `、
// _ -‐ ̄// / ~!゛ - _ `、
// _,- ´, /´_/ - 「 ̄メ } }\`-、 i
/ |/ / レ´| ! ( 7 フ -}.._ } ヽ- ヽ | 「涼じゃ無理」
/ ,,,y i |ヽ_ ゝ->=ニ=ゝ / / / メ ) \ | !
/,/',-{ ヽ、 //,. ´二ヽ =ニニ、ヾノ X| i ヽ | !
;'',//>、_ゝ// / / } | /二ヽヽヽ~/ ノ }_ノ ヽ
// / / ヽ i.| { ヽ_ ノ i / .i´ }ヽヾ、-../_ノ }、 ヽ
/ / // { \| ! ノ | ヽ_ノ .| !.|ヽ二_ノ\\ ヽ
;' / ;' | ヽ、 ! ` ―- ´ ・ ヽ ノ /ノ /-、i ヽ \ ヽ
{ { | i! `-{ ,-、,.-、 iー- ┐ `ー- ´ /_- 、 |ヽ ヽヽ\ ヽ
| | ! ヾ;、 ヽ、 | / , -、__ /´ / } | ヽ`、 i
i'ヽ ヽ \\_ \_ ヽ_ ノ `! ノ、_ / } | | | !
| \、 ヽ \ヽ、 |~ =- .._ .... -´| / / ノ } |
| \ \ `i ! / _ _...(  ̄⌒v―--,―= ̄ ! / / / / |
| ヽ } } } / / / ̄ ̄ 7-― ´ \ ヽ / / / / |
350:ゲームセンター名無し
07/06/02 02:03:23 y3Cq//VR0
>>268
そこそこ兵力の減った(1~2割)城門張り付き無双呂布を
サイヨウが突撃二回で撤退させたから過度な期待は禁物かと
351:ゲームセンター名無し
07/06/02 02:08:43 D5QbAWh/0
>>347
予告どおりの速度UP城ダメDOWNとはいえ、しかしすげえな…
何をさせたいのか、何のために調整したのか何も見えねえや。
実は俄何焼戈がすごく硬くなってるとか?
352:ゲームセンター名無し
07/06/02 02:21:13 N0ctRnld0
全体的な号令妨害計略の効果が下がってるから、
ダメージ計略や呉が流行る→攻城しづらくなると予想できるのに、
騎馬中心の西涼で、いったいどこから一人頭8%の城ダメを賄うんだろうか。
しかも中途半端な武力上昇と効果範囲。どう見ても暴虐使うでしょうに。
武力上昇+5なら、一人頭3~4%でも良くね?、本気で。
>>351
ガカショウカの戦器がごっつんと同じになってたら嬉しいんだが。
353:ゲームセンター名無し
07/06/02 02:22:49 BlI0cRURO
赤兎が相対的に強くなってるやもしれんね
354:ゲームセンター名無し
07/06/02 02:24:20 LVSklLf10
いや、むしろ絶対w
無理な話だが赤兎を飛翔したくなった。
同名武将登録可能大会やって欲しいな。
355:ゲームセンター名無し
07/06/02 02:44:06 czAJBgRy0
むしろコスト無制限大会やって欲しい。
勿論枚数は8枚まで
356:ゲームセンター名無し
07/06/02 03:12:32 KaR/8L63O
今日教え援交喰らったんだが、アレ何C持つの?
途中で落城したからわかん無いんだ
出来たら、どれぐらい武力上がるかもお願いします
357:ゲームセンター名無し
07/06/02 03:20:07 JFPgNOb7O
>>356
今バージョンはまだ試してないけど30までは上がったはず
358:ゲームセンター名無し
07/06/02 05:04:15 2wjjRoQyO
李儒毒の兵力減少スピードが上がったから
厳氏毒はもっと早くなったりしてないの?
359:ゲームセンター名無し
07/06/02 05:38:36 cwMOmePd0
陥陣営削りすぎワロタ
司馬ヨーコの台頭で封印していた破滅陥陣営だが再び日の目を見る時代が来たようだな
武力上がってれば廖化や楽進程度の突撃じゃびくともしないし
あ、でも蜀涼なんで帰りますサーセンwww
360:ゲームセンター名無し
07/06/02 07:48:30 16ZJROObO
UCバトウって皆さんどうでした?
361:ゲームセンター名無し
07/06/02 07:56:49 5ZJxsubLO
>>356
14カウント位持つから……走りつづけたら50前後まであがる
362:ゲームセンター名無し
07/06/02 08:41:49 8p4sIdj80
全凸とSR呂姫が無事ならセーフだな。
むしろ毒メインだった人が可哀想だ・・・
363:ゲームセンター名無し
07/06/02 08:49:14 SPkXtd6wO
>>356
教え蚩尤はとんでもなく強いのは前々から言われてたよ、
車輪か雲散さえ居なければ落城出来るくらいに
364:ゲームセンター名無し
07/06/02 09:02:22 vrWU5hDZ0
>>360
低徳覇者ですが馬親父と息子のコンビにこてんぱんにのされました
一喝と組むと更に守りが強固になるのね
速度下がった?あれは下がったと言わない……
365:ゲームセンター名無し
07/06/02 09:40:30 UPjx19h90
UC馬騰ハジマタ?
366:ゲームセンター名無し
07/06/02 10:04:47 KaR/8L63O
>>357-363-365
ありがとうございます。
14Cで武力50ですかw
普通に使っても武力30ぐらいまで上がりそうですね。
援交あんまり見ないから見くびってました。涼に知力上昇いればなぁ・・・
367:ゲームセンター名無し
07/06/02 10:06:24 /G43/CLPO
金城鉄壁は前々バージョン9C、前バージョン7C、今バージョン6Cか。
なんかどんどん強化されてるね。コスト比低武力騎馬な上に使うか使わないかわからないような計略だからデッキに入るか微妙ではあるが。
368:ゲームセンター名無し
07/06/02 10:06:25 d2owQPuEO
おまいらの家にR賈クが泣きながら突撃にいったぞ…
つか虚誘忘れられ過ぎじゃね?(´・ω・`)
範囲拡大、位置がやや手前に
相手士気3~4?:+4
相手士気2~3?:+5
正確に確認してないから何とも言えないが
虚誘の時代再び始まったと思う
流行り次第では鄒賈クの復権もあると思うよ
369:ゲームセンター名無し
07/06/02 10:11:32 yvX2y2+C0
>>367
ジャイアン入りの私には欠かせません
370:ゲームセンター名無し
07/06/02 10:20:47 UPjx19h90
修正版
【上方修正】
人馬一体…武力+3
全突…効果時間6.5c
【修正】
暴乱…武力+5 速度1.7倍 城ダメ1部隊8%
西方…武力+6 速度低下 兵力2~3割
戦姫…自城ダメ悪鬼1回分で+4、ミリで+11、4割以下で速度1.8倍 効果時間5.5c
【下方修正】
人参…回復5割
解除…武力+2 知力依存低下(成公英で6.5c、張横で5c)
傾国…城ダメ6.5% 約50c、攻城16回で落城
遮断…範囲縮小&手前に
悪鬼…城ダメ26.5%
暗殺毒…兵力減少量低下(知力1に7割、知力8に3割) 範囲微縮小 減少速度上昇
毒連…兵力減少量低下(知力3に4.5割、知力8に3割) 範囲拡大
劇毒…兵力減少量低下(知力1に5割)
【無修正】
献策、金城、暴虐、火事場、無双改、卑屈、堕落、飛翔、猪突、シユウ
赤兎、封印、一喝、人馬号令、破滅舞、強化戦法w
【不明】
陥陣営…武力上昇若干マイルド?
望郷…範囲拡大?
虚誘…範囲拡大?
反逆の狼煙
371:ゲームセンター名無し
07/06/02 10:24:32 UPjx19h90
上の方で反逆の狼煙8cってあって驚いたけど前Verからだっけ?
結構長いんだなぁ
372:ゲームセンター名無し
07/06/02 10:25:32 L5Jqa839O
破滅金城使いの俺には朗報だな。忘れられがちな計略だから、終盤に打って僅差で勝てた時の快感はもうね。
……毒弱体化で守り切れる気がしないがな……orz
373:ゲームセンター名無し
07/06/02 10:50:48 /vOUfqka0
先生・・・
>集合日時 店名 (代表者「コメント」)
>5月30日(水) 0:00 タイトーステーション浅草
>全武将が○○【○○一派:先生】「貂蝉、李儒、董白、今までありがとう!!」
偶には西涼のことを思い出してくれると嬉しいです・・・
374:ゲームセンター名無し
07/06/02 10:52:11 4/iwK9D7O
その武力上昇なら虚誘始まってね?
堕落舞えば号令に勝てるし
士気3の計略でどうにかしてしまう迅速と粘りは死んだし
少し低士気計略に対する対応組めばかなり強そう
しかし突撃ダメージ、相対的武力じゃなくて絶対的武力中心っぽいな……
うーん。
375:ゲームセンター名無し
07/06/02 11:10:26 kygMxPYX0
虚誘は前から相手の士気3で+5だったんだけど
でも範囲拡大は嬉しいな。後出しメインだし
376:ゲームセンター名無し
07/06/02 11:11:47 09WFnasq0
参考になるかわからないけど
蔡文姫が3体に2度がけ兵力100%を5カウントかからないくらいでおとした
城ダメは約3割くらいじゃないかな
KJAで7割くらい削られてる状態で計略しようしたら武力17くらいまでいった
その状態で城門攻城したら40%けずれた
R弓呂布は武力32でSR他呂布の突撃たしか2割くらいしかくらわなかったような
うろ覚えですまん
377:ゲームセンター名無し
07/06/02 11:16:07 ze01+KSGO
華雄、おつかれ
よろしく、高順
378:ゲームセンター名無し
07/06/02 11:26:36 Jra2bjdjO
>>377
両方使おうぜ?
379:ゲームセンター名無し
07/06/02 11:27:37 vrWU5hDZ0
>>377
そこは両方入れようぜ!
380:ゲームセンター名無し
07/06/02 11:32:31 UWWG9moE0
>>377
悪鬼・高順・人馬or全凸・西方
これで勝てる……はず…
381:ゲームセンター名無し
07/06/02 11:33:04 kJ0MkR2XO
韓遂の計略は8.5から9カウントぐらいになってる。
とっても長い♪
382:ゲームセンター名無し
07/06/02 11:36:03 kygMxPYX0
あと雛カクは前バージョンのほうがよかったと思う
弓に弱いからな
383:ゲームセンター名無し
07/06/02 11:52:52 d2owQPuEO
>>377
悪鬼 飛翔 KJA 虚誘
2.11はこれで行くZe!!
384:ゲームセンター名無し
07/06/02 12:09:26 uTKnfdnNO
騎馬単使えないヘタレなので
全突、人馬張遼、王異、祭文姫、候成で行こうと考えたんだけどどうだろう・・?
385:ゲームセンター名無し
07/06/02 12:14:35 p+8vTFbIO
ちょ、KJAの攻城力上がってね?
城門で5割5分くらいから一気に落城したんだが…
乱数かなと思ってもう一度試したら、やはり5割は削れた…
武力は17だった。
前はせいぜい4割くらいだったよな?
386:ゲームセンター名無し
07/06/02 12:14:46 PZ0luDlg0
俄何焼戈の戦器たけえええ。
ゴツと同じ効果でもバチはあたらんだろうに。
387:ゲームセンター名無し
07/06/02 12:16:27 dsjtluPv0
じゃあぼくは、全凸、人馬、人参、臧覇、封印!
…そして迎撃アホみたいに食らう低州プレイヤーは私です。
388:ゲームセンター名無し
07/06/02 12:21:49 qpxyrfUjO
弓に対する突撃ダメが上がった気がする
武力差によるダメージ修正の他にも兵種毎の相性が大きくなった気がする
武力5弓に董白で突っ込んだら1/3ぐらい削れたし
だから飛翔も槍メインの大徳やらには勝てるけど神速やらには負けるかも
あと弓対弓のダメージ下がってね?
体感なんで何とも言えんが
389:ゲームセンター名無し
07/06/02 13:06:01 /HZKkm7p0
俺はもう結構長いこと
赤兎、華雄、KJA、成公英でやってるぜ
悪鬼あんまり使わないで赤兎にばっか士気回してるwwwwww
390:ゲームセンター名無し
07/06/02 13:30:18 +RNEYw+r0
つまり今の突だめ計算式(予測)は
突ダメ=固定値+武力値(影響普通)+兵種相性(影響大きめ)+武力差(影響小さめ)
こうなるのか。
……複雑すぎじゃね?
391:ゲームセンター名無し
07/06/02 13:38:36 TUojNryi0
>>365
十分使える。兵力は気になるがまあしゃーない。防衛戦ならやっぱ強いよ。
あとどうでもいいが、壁攻城も戦器付きの侯成なら出来るっぽ。
392:ゲームセンター名無し
07/06/02 14:06:21 Fn4+h9Cx0
KJAって自城ダメ関係あったっけ?
とりあえず一喝、冬樹、KJA、呂姫で出てくる
393:ゲームセンター名無し
07/06/02 14:19:51 W/uq2P670
戦器付きの侯成がぎりぎり攻城ってことは速度上昇は1.2倍とかその程度の微妙なもんなのかね
確か西方が8C続いて攻城に2Cだから出城してから相手城に張り付くまでに大体5Cもかかるのか・・・
394:ゲームセンター名無し
07/06/02 14:20:47 dsjtluPv0
>>392
火事場効果で武力上昇ですよ?
395:ゲームセンター名無し
07/06/02 14:23:41 I9e4cP7i0
>>385
魏スレで特攻戦法強化の情報があったから
KJAも、もしかすると・・・・・
396:ゲームセンター名無し
07/06/02 14:36:28 Fn4+h9Cx0
>>394
すまん、攻城力の方
397:ゲームセンター名無し
07/06/02 14:48:42 N8nPf/N10
素の楽進に兵力3~4割のSR呂蒙が突撃されて一撃死したのを思い出した。
398:ゲームセンター名無し
07/06/02 15:01:54 /HZKkm7p0
>>396
武力補正が結構かかる
399:ゲームセンター名無し
07/06/02 15:15:35 yX+od5ck0
>>388
そう聞くと槍がどうにもならん気がする俺マイナス思考。
400:ゲームセンター名無し
07/06/02 15:26:59 qpxyrfUjO
>>399
つ飛翔一喝
あと3コスは自由だ
俺は今この2枚を軸にしてがんばって勝ち越してるぞ
401:ゲームセンター名無し
07/06/02 15:27:55 wOeQqmNd0
単体特攻系の攻城力は大体上方修正らしいが
402:ゲームセンター名無し
07/06/02 16:05:35 W/uq2P670
飛翔一喝に円光罵倒か悪鬼封印かで悩ましいんだよなぁ
403:ゲームセンター名無し
07/06/02 16:27:45 6/H4ahv40
>>393
馬が城壁に行くのに約6c城から出るのに2.5c攻城に2.5c
速度2倍だから前二つは半分になるとして普通に馬なら攻城できるような・・・
404:ゲームセンター名無し
07/06/02 16:30:51 7KtlzRB10
飛翔一喝悪鬼封印がここにいるぞ!
・・・呉のW火計とか辛過ぎて心折れそうだが
一喝、Rウホ、ひゃっはー、西方もやってみたけど
毒連の威力低下はともかく連計の範囲にワロタ
安定性を求めた4枚ならこっちの方がいいかもなぁ
405:ゲームセンター名無し
07/06/02 16:37:26 6/H4ahv40
魏スレ見てきたが、特攻が見た限り攻城力3倍くらいなんだが
KJAも4.5倍ぐらいはいくんじゃね?
406:ゲームセンター名無し
07/06/02 16:39:12 qpxyrfUjO
飛翔一喝のスタイルが自分とまったく違って焦るw
5枚型も面白いよ
407:ゲームセンター名無し
07/06/02 16:46:42 riFHph3vO
たまには厳氏のことも思い出してあげてください。士気に見合うだけのダメは出るんだけどなあ
408:ゲームセンター名無し
07/06/02 16:54:24 Tb3Et3JuO
自分は飛将一喝は閻行馬岱にしています
このデッキは攻めを維持することが大事で、それには馬岱が不可欠だと思います
あと悲哀が流行っているので虚誘を含めたデッキを組むと今は勝てると思います
409:ゲームセンター名無し
07/06/02 17:01:12 W/uq2P670
>407
士気5で知力1に5割程度が見合うとは思えん・・・
410:ゲームセンター名無し
07/06/02 17:53:13 h+WXYMSh0
モヒカン全然終わってねーよw
411:ゲームセンター名無し
07/06/02 18:05:16 S+le4fj+O
西涼で勝ち越せる人って魏を使った方がよっぽど戦績良くなるよね
412:ゲームセンター名無し
07/06/02 18:11:16 bUpFvuSy0
>>411
それは言わないでくれ('A`)
413:ゲームセンター名無し
07/06/02 18:34:44 jPhTzxPAO
>>411
巍に悪鬼様と飛将軍様と閻行タンハァハァが移籍するなら、多分そうなるだろう。
414:ゲームセンター名無し
07/06/02 18:35:42 45lBoE1a0
甘皇后デッキ相手に相手が舞った後に、
解除使って乱戦したんだが、舞の効果が乱戦中にも解除されていなかった。
これも弱体化なのかな?
まぁ・・・ラグの所為かもしれんが。
415:ゲームセンター名無し
07/06/02 18:38:42 Fi6BX5xV0
一喝はホントかゆいところに手が届く小技で実に助かる。
あれがなかったら疾風趙雲に勝てる気がしない。
しかし疾風は涼の誰よりも破滅献策との相性が良さげだな。
かくれんぼしてたウチの小力さんを踏んづけてそのまま
轢き潰して行きやがった。
416:ゲームセンター名無し
07/06/02 20:14:06 bjsD5nQo0
質問。
今日、R馬超を引いたんだが・・・
全軍突撃デッキは馬を何体入れて、作るべき?
馬を3枚、R馬超・高順、蔡ヨウor董白しか入れないなら、
(あとは蔡文姫と同じく今日引きの陳宮の予定)
そもそも全突はやめておいた方が良いかな?
417:ゲームセンター名無し
07/06/02 20:16:34 /vOUfqka0
>>414
単純にラグの性とはいえないかもしれない。
というのも、悲哀使っているのだが終盤で3体落とされたのに上がった武力が効果切れる
まで+2だった
何かおかしいぞ、このバージョンはバグでもあるじゃねえの?
418:ゲームセンター名無し
07/06/02 20:41:29 aQtZZdmx0
>>416
5枚だな。馬4枚にするならデッキの枚数も4枚にした方がいい。
R馬超、馬騰、サイヨウの三人が固定で残り3コスを自由に割り振るって形が一番安定してる。
419:ゲームセンター名無し
07/06/02 20:46:35 qpxyrfUjO
>>416
R張遼とか入れて壁役作るのもいいかも
突撃ダメが武力差に大きく影響受けるから1コスは計略要員
1.5は武力要員とかに棲み分けさせるべきかと
号令勝負は涼の土俵じゃないんで号令に頼らず攻められる計略も入れると吉
420:ゲームセンター名無し
07/06/02 21:03:03 tJPrCxRPO
涼ケニアなんだけど
呂布ワラとか5枚~6枚デッキに開幕乙られる(乙らなくとも巻返し困難な状況に陥る)んだよねぇ…
ケニアはしょうがない、運が悪かったと諦めるべきなのかな?かな?
槍単の大徳とか4枚八卦とかは割と問題なく捌けるんだ
槍には人馬、神足には一喝、超絶には赤兎とすごくなんとかなるんだけど、枚数が多いだけでどうにもならなくなっちゃって…いじめられるよ~
ダメ計とかも対処出来てきたのに、どうにもダメだ><
421:ゲームセンター名無し
07/06/02 21:15:09 pL2Ho5D/0
引いた赤兎を使って、今日涼デビュー!
赤兎・封印・弓、馬その他で単編成
イキナリ実戦で2勝2敗でした
いままで蜀だったので、まだ誤爆多いですけど頑張ります!
槍多いデッキ対策考えないと・・・
422:ゲームセンター名無し
07/06/02 21:34:45 bjsD5nQo0
>>418 >>419
レス感謝。
そうか、やっぱり全カード馬ってくらいであるべきか。
人馬が一番壁にはよさそうだけど、居ないからなぁ。
1コス馬も封印・遮断の二人だけだし。もう少し人集めるか・・・
423:ゲームセンター名無し
07/06/02 21:52:27 5Duza49eO
今日閻行のシユウで呉国太に刺さったんだが、半分くらい(多分半分以下)しか減らなかった…
その時の武力は15~17あたりだったけど、ここまで如実に武力差って出るモノなのか…?
まさか1.8倍になってたなんて事ないよね?
424:ゲームセンター名無し
07/06/02 22:06:12 /G43/CLPO
>>423
1.8倍速だろうと二倍迎激だから心配するな。多分2倍のままだ。
だが朗報だな。それが本当なら無双呂布や赤兔呂布で刺さっても対して減らない事となる。
よし、呂布ワラやってくるわ。
425:ゲームセンター名無し
07/06/02 22:13:29 lo2SuQSFO
>>381
カンスイってそんなに長いの?
使おうかな…
426:ゲームセンター名無し
07/06/02 22:41:49 UWQK+9Yz0
明日全突人馬西方悪鬼でやってくる
蜀と当たったら馬騰ゲーできるか確かめてきます^0^
427:ゲームセンター名無し
07/06/02 22:46:57 dtw+D/l90
>>417 今VERは、ラグが多いから、近いうちにラグ修正が入ると聞いたよ。
428:ゲームセンター名無し
07/06/02 23:32:00 D5QbAWh/0
>>423
武1槍の迎撃ってたぶんその程度だと思う。
全突で顧雍に刺さったけどダメージ5割ぐらいだったし。
ちなみに兵力半分切るぐらいかの呂布で赤兎咆哮したら潘璋だか孫桓に撤退させられた。
とりあえず西方のガチ度が上がった感はあるね。
SRの方は趣味レベルにもなりゃしねえ。
429:ゲームセンター名無し
07/06/02 23:45:28 HXaeKalc0
人馬、一喝、西方、虚誘掩殺の計でVerうp初出陣してくる
俺も罵倒ゲー試してくる
430:ゲームセンター名無し
07/06/02 23:48:05 bBjmIMSb0
暇だから魏スレ見てきたんだが時代は4枚デッキらしいね
カクの突撃減らないだのテイイクの迎撃減らないだの言われてたな
5~7枚好きな俺としては残念だ
武力9全突大将の時代きたか?
431:ゲームセンター名無し
07/06/02 23:56:09 8+/Bl0230
>>430
呉単の友人はそれ見て、対抗する為に時代はSR醤油だって言ってたけどな
実際、今日友人と色々やってたけど4枚ないし号令メインの5枚が多かったから確かにアリだと思った。
まぁ14州程度の話だから覇者、覇王クラスはどうだか知らんが
432:ゲームセンター名無し
07/06/03 00:12:44 R2cIM4op0
全突中の騎馬が武力1に迎撃喰らっても撤退しないってのは有り難いな
今までは、ちょっと槍の先に触れただけで撤退という事ばっかりだったし
肉壁しっかり作りながらなら、これまで以上の破壊力を出せるかな?
大車輪?挑発?何それ?orz
433:ゲームセンター名無し
07/06/03 00:20:04 oRhnvsFb0
>>424
もちろん赤兎呂布ワラだよな?
弓呂布ワラなら俺も何度もやったが…ってか一時期メインデッキだったが、赤兎呂布ワラはやってなかったな。
今度俺も赤兎ワラためしてみるわ。
434:ゲームセンター名無し
07/06/03 00:22:09 02TA8kww0
迎撃余裕なら赤兎ガチでつかえるかもな
435:ゲームセンター名無し
07/06/03 00:22:56 SheETAsV0
迎撃されてもその後溶かすからなぁ。
ていうか投げ人馬マdry
436:ゲームセンター名無し
07/06/03 00:25:51 Wk48U19OO
そこそこバランスのいい4枚デッキなら
2.5 2.5 1 1 1 の構成で端責めし放題なんじゃないかと思った
呉が多くなるかもだし、柵増えるなら手数も確保した方がいいし
1コスは特技と計略重視で
サイヨウ サイブンキ 董白 旧雛 成公英とかで
1コスで高コス釣れれば有利になれると思うんだ
長文スマンが最後に一つ
誘惑どうなった?
437:ゲームセンター名無し
07/06/03 02:59:05 0+CtTYt60
悪鬼の冒険を2発放って城ダメ半分超えたのも困りモンだが
効果時間もかなり短くなった気が・・・
あの戦器だけならまだしも本体までSSQの魔の手が~
438:ゲームセンター名無し
07/06/03 04:42:56 XcumTdOi0
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ マジデ~?
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ウッソ~ ∧蜀∧
:::::: ::: : : : ∧呉∧(^▽^ )
:他∧: ∧涼∧ \ ∧魏∧*‘∀‘) Λ袁∧
・ω・`) .(´・ω・`)ショボーン ( ^∀^) )(^ワ^ )
⌒⊂)_l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( ) | | ∩ )
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄
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||| し し .|| || || || |||
439:ゲームセンター名無し
07/06/03 05:53:27 4pMy2tmSO
>>438
ちょっと泣いてくるわ
440:ゲームセンター名無し
07/06/03 06:41:22 oMtDqeKL0
>406
5枚型もいいね。
飛翔一喝、望郷、コウセイ、遮断でやってみたが。
3勝2敗。もうちょっと使い込まないとわからないがなw
441:ゲームセンター名無し
07/06/03 06:59:03 eUXXaij40
袁に異様な違和感を感じるww
442:ゲームセンター名無し
07/06/03 08:02:22 qTy01U9S0
>>440
侯成→臧覇も良いですよ。
呂布の餌の選択肢が広がるし。
ところで、西涼のメインどころ使用率なんだが、
董白 53→92
李儒 27→74
馬岱 35→82
弓呂布66→85
とがっつり下がってて笑ってしまった。
443:ゲームセンター名無し
07/06/03 09:27:53 ir3iaB+u0
その代わり候正と封印が上がってるよ
人馬全突増えてるのか?
444:ゲームセンター名無し
07/06/03 09:44:10 kU05BAZ+0
>>443
増えてる。上位の騎馬単とか騎馬多目の人がUC馬騰入り人馬とか使い始めている。
445:ゲームセンター名無し
07/06/03 09:49:34 Z0f+/ZeWO
人馬って槍に簡単に突撃+ラグに強い以外にどんな長所がある?
全突にしようかどうするか迷い気味なんだ、教えてくれ
446:ゲームセンター名無し
07/06/03 09:52:49 2u2oSMkEO
む
五枚一喝人馬とかどうだねチミたち
447:ゲームセンター名無し
07/06/03 10:12:23 4ei4ZWH60
>>445
低士気の割に結構長めの速度うp。