【デマとマジの】三国志大戦1088合目【境界】at ARC
【デマとマジの】三国志大戦1088合目【境界】 - 暇つぶし2ch100:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:17:33 42nqFEBg0
>>88
魏の覚醒とか刹那とかがもっとトチ狂ってたから感覚がおかしくなってたんじゃね?

101:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:18:44 2isuArgQ0
イク様は細くなっただけで長くなってないって話もあるけど同なんだろう

とりあえず今日はいの一番に活持ちのカウント確定させてもらいたいぜ

102:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:18:49 6AwJSNebO
>>91
6、メタボになった

103:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:19:12 t51vdoEa0
>>85
蚩尤と望郷と陥陣営ってのはどう?かなりデッキ相性出そうだけど

104:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:19:51 1OK1xc0y0
>>81-82
だよなあ。自分の場合、メイン・サブ1・サブ2全てに復活持ち満載(除く金環&鮑)だからかなりヤバイかも

>>86
ちょwwおkwww目指してみる

>>89
お洒落魔女の兄貴、乙っす!

105:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:20:16 fU8APEigO
>>98
ためつきの乱れ撃ちなんて全く役にたたんぞ…
変にいじられるよりは全然いい

106:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:21:44 FAX+ajr+O
今北

レスのハンパない進みっぷりに仰天した。

107:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:22:16 ji36HnuJ0
>>100 計略の糞度では鮑がダントツ。使用率で分かるだろ。
あの奮起に次ぐ記録だぞ。

108:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:24:41 gV1rw7WS0
>>107
お国が蜀だったっていうのも影響相当あるよね。
槍で牽制して、一定の士気が溜まったら前進して息吹して大攻勢打って乙。
なんかもう、どうかとおもった。

109:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:24:44 iL0g9B4W0
イク様は細く長くなら良調整だと思うんだが。

テクいカードが強くても理不尽さは感じない。
鮑とかは誰が使っても強いからウザいわけで…

110:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:25:01 co7Eoi/+0
見てない間にロケテがあるとは…
週末に読み返すのがたいふぇんだorz

無双改は効果時間も上げてほしかったな
人馬と首長が強くなるならメイン、サブ両方強くなるじゃんww
俺の時代ktkr

111:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:25:07 JU542pD/0
>>103
そこに人馬と遮断で完璧だ。しかしメインはあくまで望郷だ。

112:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:25:10 7ZrasG6G0
鮑や覚醒カルテットを作る反面、りくさんみたいな神バランスを作る瀬賀のバランス感覚が未だに理解できない
孫呉号令を上方修正しないのは現状のバランスがベストって分かってるからだろうが…それが分かるならなんであんなの出したんだろうか?

113:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:25:23 JNJBM9800
>>99
攻城力低下で金環・帯来の復活まで遅くなったら、象鮑以外の
象デッキはどうしろというのだろう。

……孟獲・南風・大水計デッキか!

114:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:25:27 2isuArgQ0
>>103
元破滅陥陣営使いから言わせてもらうと蔡文姫の城ダメじゃ中途半端なんだよね、火事場的に
陥陣営使うならやっぱり士気の安い陳宮でごっそり減らしたいところ

てか司馬ヨーコ憤死ならまた使ってみようかなあ

115:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:25:57 rHZNYioA0
誰が使っても強いカードって点なら
司馬兄弟も同罪だな。まあこいつらもやっと弱くなるけど。

116:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:27:20 +XaWYBHS0
蜀は回復の国だからな
ちょっと位は大目に見てあげるべき

そもそも開幕息吹なんて今の時代どうでもなるじゃん
修正入んなくても俺は結構だぜ
鮑はお客さんだし

117:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:27:51 YZyG2V8J0
>>107
覚醒四天王は四天王だから使用率が分散してるだけなんだけどな

118:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:28:39 lbYgjgmy0
>>116
鮑修正してほしくない蜀厨に見えるから気をつけたほうがいいぞ

119:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:29:08 gV1rw7WS0
>>112
実験を握ってるのは蜀使いの瀬賀部長だが、
それぞれ担当がいるんだよ!

魏使いの魏担当。
胡麻磨りだけが長所の蜀担当。
大戦制作に熱意を燃やす呉担当。
ちょっと頭の弱い涼担当。
真面目で安定志向の袁担当。
サボり魔の他担当。

120:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:29:20 Q80eB1M80
>>103
見えます‥‥城ダメ取り返せない>>103が。

呉相手に城ダメ取り返すのきついんだよね。
蔡文姫の城減りだと安定しないし。

121:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:29:27 JNJBM9800
>>117
張悌・ガカショウカ・シンエイ・陸抗だっけ?

122:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:29:50 rHZNYioA0
鮑は範囲がどれくらいになったかにもよるけど、
10C→8Cなら普通に使われるだろうな。蜀の息切れ対策としてはまだまだ優秀だし。

123:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:29:57 /Ov1H5Fz0
>>109
イク様がテクい?
ねーよ

124:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:30:04 ThKIk4/40
>>119
部長は呂布ワラじゃなかったか?

125:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:30:06 GQUHHzg+0
>>62
デッキブラシの赤兎ですね、わかります

126:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:30:07 3/385kBU0
個人的「修正するくらいなら初めから(ry」なカード

ヨーコ:覚醒要らんがな
鮑:お察しください
司馬兄弟:お前ら伏兵要らなくね?

127:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:30:11 t51vdoEa0
>>114
城ダメ逆転出来んの?
まぁ、蚩尤抜いて陳宮、華雄、R呂姫入れるとかなり面白そうだけどw

128:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:31:56 Q80eB1M80
>>115
ロケテが採用されるなら、司馬兄弟は代わらず強カードだと思う。

>>121
いやだなぁ。
俄何焼戈・張横・鄂煥・山賊ですよ(w

129:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:32:38 QYX6aj1t0
ヨーコは司馬兄弟みたいに固有計略じゃないからうまく修正できるのかと思ったが、粘り2Cとは・・
槍の人カワイソス

130:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:32:58 2isuArgQ0
>>127
蜀と組んで挑発&車輪入れれば無問題だったよ
槍&陥陣営のW城門決まると脳汁出まくりんぐwww

あの頃は楽しかったなぁ……

131:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:33:44 ThKIk4/40
>>129
槍の方は、スペックと台詞で入れてたから全く問題なかったな…ぶっちゃけ計略殆ど使わなかったし。

132:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:34:51 Q80eB1M80
>>122
つか元々スペックいいし、槍の国の馬なんだから、
舞と同じ程度の回復量で6cでも、サブとして考えるなら優秀だと思うんだけどなぁ。

>>124
部長が呂布ワラなんていう難しいデッキを使えるわけが無いじゃないですか(笑

133:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:34:52 7ZrasG6G0
>>126
個人的「修正前提で作ってないか?」なカード

SR孫権:連計要らんがな
SR馬騰:お察し下さい
SR義兄弟:お前ら要らなくね?

134:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:34:54 yvpptLfh0
粘り2Cだと挑発対策にしかならんな

135:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:35:30 tzZ9AjWV0
>>132
いや、仕事帰りに呂布ワラでブイブイ言わせてたらしいぞ


136:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:35:40 1OK1xc0y0
そういやあ、象の攻城力低下ってどのくらい?

馬<弓<象<槍・歩兵<攻城兵

こんな感じになるの?

137:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:35:41 rHZNYioA0
>>129
逆に考えるんだ
槍苦手国であんな計略持っちゃったから
オイタが過ぎていたんだ と考えるんだ

・・・知力依存値が減っただけの事を祈りますよマジで

138:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:35:55 YIRA5y9a0
ヨーコちゃんはいじらないでほしかったなあ
極端に強い訳でもないしね

139:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:36:04 FQag7X1a0
ヨーコは覚醒前で2cじゃなかった?

140:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:36:55 t51vdoEa0
>>130
強化された望郷も入れれば今(次?)でもやれるんじゃない?

粘りは挑発対策として使えばまだまだ優秀でしょう

141:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:36:56 VbsUGspHO
そうだいいこと思いついた、お前等俺のケツの中でションベンしろ。

142:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:37:07 qiUCXZGiO
粘り2cなら刹那対策になるよ!なるよ!

143:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:37:18 JNJBM9800
>>128
そう言えば、農民はこれで二代目宋憲が確定か。

144:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:37:29 ThKIk4/40
>>132
どっかに「呂布ワラでブヒブヒ言ってますwww」とか何とか言ってた気がしたが…?

槍βは、アイテム効果をでかくすれば問題ないんじゃね?w

145:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:38:10 6AwJSNebO
>>138
〇〇厨にしか見えん書き込みは止めとけ

釣りでも気にしない

146:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:39:59 2isuArgQ0
賃貸が槍だったらなぁー
流石に苦手兵種ってレベルじゃねーか

147:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:40:02 GQUHHzg+0
>>138
わざわざ二色にしてまでヨーコ入れてる俺としては
あれを極端に強いと言わずして何を強カードと呼ぶのかと小一時間(ry
まあこの修正で気兼ねせずに使えるようになるしいいけど

148:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:40:19 Q80eB1M80
>>135>>144
まさか‥‥こ、これは孔明のw(ry

>>138
魏の覚醒持ちはそれぞれ-1/-1して西涼に来ても、
スタメン張れそうだから困る。

149:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:41:29 kAVFfkHq0
>>138
騎馬大会での使用率を見てみたかい?

150:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:41:39 H7iDAbQf0
第一印象では復活のカウント増加が一番やる気をそぐ調整だな

151:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:41:51 /Ov1H5Fz0
>>146
7 6 ならいいんじゃね

152:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:42:29 6AwJSNebO
さりげなく一喝の効果時間伸びないかな
0、5Cぐらい

153:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:43:32 t51vdoEa0
>>151
魏武かけられたそいつに恐怖を覚えないかい?

154:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:43:36 FQag7X1a0
>>150
俺は魏武30cの時点で次verのやる気を削がれた

結局覚醒に変更あった?

155:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:43:35 xegGqrNi0
今湯上り産業

ロケテ始まったのか。
また大会中ですか、次に参加する店舗予選には間に合わないか…

望郷と大胆不敵の修正を読んだだけで、夢がひろがりんぐ



馬騰さん(´;ω;`)

156:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:43:53 42nqFEBg0
>>133
ちょっと表出ようや
うちの武神様がお前屠りたいとさ

157:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:43:54 NVU9UUfe0
>>152
突撃もう一発入れていいですか?

158:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:43:54 3/385kBU0
>>152
アレは今がギリギリのバランスだと思ふ。

159:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:45:32 7ZrasG6G0
>>148
2.5コス槍兵9/3連醒
1.5コス槍兵5/5勇醒
1.5コス弓兵4/8連醒
1コス弓兵2/7醒

流石に青い国の覚醒持ちでも、+1/+1したら1名を除いてぶっ壊れになるな

160:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:46:13 tzZ9AjWV0
>>138
これからはR郭嘉使おうぜ!

161:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:46:19 Q80eB1M80
>>140
望郷の範囲拡大って、純粋に強化ってわけじゃないと思う。

>>154
ギブ嫌いでしょうがなかったが、俺もこれはやり過ぎだと思った。
どうせなら25cで+4とかにしようよ‥‥



162:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:46:56 42nqFEBg0
>>159
連合号令の人河合ソース

163:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:47:00 6AwJSNebO
>>157
>>158
いや後半に文句は無いんだけど、開幕短いんだよね

なら3Cで固定して欲しいってのはダメ?

164:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:47:57 wifGLVlQ0
>>159
正座のことかー!

165:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:48:47 kAVFfkHq0
>>159
正座のことかー!!

166:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:48:54 2isuArgQ0
>>133
紫の義兄弟だよな?緑の義兄弟じゃないよな?

167:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:49:11 WYozIX1i0
>>163
開幕短いのは覚醒持ちなんだからしょうが無いだろ
何で割り切れない奴多すぎなの?

168:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:49:21 QYX6aj1t0
>>155
きっと馬騰さんは次verの目玉にするつもりなんだよ。
最初は修正無しかと思わせておいて、ロケテ終盤にはこっそり武+8とかになってるんだよ。







ほんとうにただ忘れているだけとかありえそうだから困る

169:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:49:23 6wsZG5b90
まー魏武曹操は取り巻きが厚かったからな。ドヨヨーコ辺り、カード発行した以上
スペックは変えられないし…泣く泣く魏武を下方修正したんだろう…きっと

170:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:49:40 /Ov1H5Fz0
>>153
そういう意見聞くとやっぱ魏武号令の存在自体がおかしいんじゃないかって気がしてくる

171:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:49:52 Q80eB1M80
>>159
すごく‥‥正座は違和感無いです('A`)

>>163
高知力がすぐ切れる点に関しては、3cで同意だけど、
開幕も馬に対して圧倒的に強かったら壊れると思う。
‥‥あれ?

172:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:49:54 VbsUGspHO
>>159
仁王が憤死します

173:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:51:42 3/385kBU0
>>163
そこはそれ、覚醒の醍醐味ってヤツ。
固定にしちゃうと開幕乙が流行って結局その次のVerで戻すハメになりそうな気が。

その次があるかどうか判らんが。

174:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:51:54 t51vdoEa0
>>159
陸抗は武力+1、正座は知力+1してやっとまともになれると思う

>>161
兵力減も上昇ってあるけどガセ確定なの?

175:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:53:24 JNJBM9800
>>161
まず魏武のコストを同陣営の一番激しい2コスト枠に
他の馬を助ける槍に変更
英傑らしく伏兵を募に
2コスト化に合わせて能力を6/7に
新魏武の範囲は大円 武+5 効果8Cで

176:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:55:09 3/385kBU0
>>175
魏で一番枠争い激しいのは1.5じゃないか?

177:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:55:17 42nqFEBg0
>>175
ついでに名前も劉備にしちゃおうか

178:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:56:06 wifGLVlQ0
>>175
普通にTUEEEE

179:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:56:12 FQag7X1a0
>>175
そんな劉備のスペックをパクった曹操なんていりません


180:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:56:23 6AwJSNebO
>>167
だったらいいなーって話さ
勘に触ったならスマンが、そんなカリカリする事でもないだろ?

181:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:56:34 7ZrasG6G0
>>177
曹操配下時の劉備ktkr!!
ついでに公孫サン配下時の劉備を他にも(ry

182:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:56:57 t51vdoEa0
>>175
2コストで魏に足りない槍&号令…新たな壊れデッキ量産の予感!?

183:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:57:06 2isuArgQ0
>>175
ついでイラストがソルになるんですね!わかります!><

184:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:57:16 T5595Yg60
>>175
それなんて大(ry

さっきから外でサイレンがうるさい・・・
2時間以内に消防→救急→ポリスの3段コンボきたよ

185:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:57:25 xegGqrNi0
>>163
一喝は現状でいい気がする。
硬化時間より範囲をもう少し・・・だともっとだめか。

>>168
修正入っても誰も気付かなそうだな。
むしろ絵柄の修s(ry


覚醒の仕様変更は未確定?

186:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:58:19 fb8C6rmU0
そろそろ魏高覧とか他ホウ徳、張遼とか追加されんかね
>>184
サイレンなったら外にでるなよ

187:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:58:22 6wsZG5b90
>>175
「蜀に移籍」っての抜かすからこういうことになるんだよッ!!

188:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:59:08 T5595Yg60
そうだ、暴乱も陥陣営みたいに火事場効果付けりゃいいんじゃね?

189:ゲームセンター名無し
07/05/10 02:59:25 Q80eB1M80
>>174
あ、兵力減なんだ。それは強いな。範囲だけかと思ってた。

>>175
折角だから、1.5コス5/7魅活伏馬にしようze!

190:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:00:48 t51vdoEa0
>>188
何そのギリギリまで減らしたいけど減らせないジレンマw

191:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:01:04 HuljngbI0
>184
オイ、今ここにワシと同じ顔をした奴が来なかったか!

192:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:01:27 GkWCL3gq0
>>188
志村ーそれ自爆専用!自爆専用!

193:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:01:38 Q80eB1M80
>>184がもうすぐ屍人になる件について。

>>188
暴乱、きっと効果で自滅しない様になれば使われると思うんだ‥‥99.9%で止まんの。

194:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:02:27 xegGqrNi0
>>188
自城が削れながら、効果中に武力がどんどん上がるんならやってみたい。

暴虐と組み合わせてエライことに。

195:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:02:28 6wsZG5b90
>>191
え?貴方さっきうちに来ましたよね?

196:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:02:54 1OK1xc0y0
>>186
羽生蛇村と夜美島から乙

197:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:03:33 HuljngbI0
>195
バッカもーん!! それがルパンだ!!

198:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:04:27 7ZrasG6G0
暴乱は 範囲内の涼武将の武力+5 8C ぐらいでよかったんじゃないか?

199:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:04:46 42nqFEBg0
そんで実は>>195がルパン

200:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:06:00 Q80eB1M80
>>194
それはおもしろそう。

>>198
更に弱くなってどーする(笑

201:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:06:29 yvpptLfh0
他に呂布ワラしかなかったように、魏にも神速しかのこらなくなるのか…。

202:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:06:57 fb8C6rmU0
>>198
城が減らなかったら+3でも十分だった

203:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:08:15 T5595Yg60
>>198
速度うp城ダメ無しで、って事なんじゃね?

でも涼に普通の英傑号令入れると、虚誘とのコンボでエライ事になるのねん

204:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:08:17 EJXhu++S0
>>201
悲哀が残ってる
多色ダガナー

205:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:08:54 2isuArgQ0
>>201
求心なめんな

206:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:08:57 6D0HVcbW0
>>202
人馬やら全凸があるのに+3は痛いぜ・・・

207:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:09:41 QYX6aj1t0
>>201
頭になんか乗っけてる覇者がおまえ(ry

208:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:09:49 6wsZG5b90
>>201
求心さえ…求心さえ…!

209:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:09:56 T5595Yg60
>>201
特(ry

210:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:10:02 3/385kBU0
>>201
覇者の人がお前んちに(ry

魏武という選択肢が消えれば十二分に優秀だよな?

211:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:12:17 fb8C6rmU0
>>206
人馬や全凸は2.5コスだし重ね前提で住み分けは出来そうだが
それならいっそ旧UC馬騰の指揮でよかったなw

212:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:12:32 +I0pFYfqO
我が軍の号令は108まであるぞ!

りくさん、天啓、手腕、賢母、ふんばれ
これだけ号令&全体強化有れば1つくらい弱体化されても関係ないぜwww

213:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:12:34 kW1Ha4gW0
>>202
それなんて1時代のUC?

214:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:12:52 Q80eB1M80
きっとSR司馬懿でデッキと言うものがですね(略

>>203
あ、そういうことか。
それなら十分強いなぁ。

215:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:13:03 oTu8N0G20
8分目程度には優秀、かな?

正直、求心は範囲か効果時間に上方修正くると思ってたんだけどなぁ…
今のままなら短くなってもまだ攻守のが使いでがあるとおも

216:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:13:27 t51vdoEa0
魏単で魏武はこだわりある人だけが残るんだろうなぁ
後は攻守か求心に流れるor魏からいなくなる希ガス

本格的に陣法と八卦陣対策とらないとマズイかね?

217:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:14:28 xegGqrNi0
>>198
普通の英傑じゃね?
それなら使うわ。

求心の戦器争奪戦負けた時は久々にがっくりきた。
使いたいけど、戦器効果強くないかUNK○

218:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:14:57 ejswNBdAO
2ヵ月後に

曹丕ワラまじで厨だな

といわれるようになることに、この時気付いている者はいなかった。

219:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:15:14 VZghfUXyO
具合が悪い上に体中痛いんだがこれはもしかして






風邪ですか?

220:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:16:18 HuljngbI0
そういや今って士気上昇率UPの戦器って効果上がってるんだっけ。
2つ重なったらどれぐらい変わる?

221:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:16:51 YZyG2V8J0
>>219
いや、恋だな。


DEEPLOVEとNANAを処方しときますんで真実の愛(笑)を頑張って探してください。

222:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:18:07 JNJBM9800
>>219
はいはい、奇跡を起こしたもうぞー(棒

本当に具合が悪いなら何故書き込む前に寝ないのか。

223:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:18:35 QYX6aj1t0
>>216
八卦陣は流行らないかと。
なんだかんだで素武力が重要な大戦において、コス2槍で武5はかなりネック。

224:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:20:00 2isuArgQ0
>>221
なんという神医wwwあんなもんで真実の愛(笑)とはwww
なんか絶望先生思い出した

225:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:20:12 6AwJSNebO
士気上昇は一人で試合中に溜まる士気が+1だっけ?
複数いたらエライ事に

226:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:21:08 xegGqrNi0
>>216
陣法解除ってどう対抗すればいいのかわからんしなぁ…

あ、そもそも見ないからいいか^^

227:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:22:39 HuljngbI0
>225
おお、そういう目安か。
サンクス。

228:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:23:19 VZghfUXyO
>>222いまさっき帰ってきた
現在布団

229:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:23:32 Q80eB1M80
>>225
傾国流行ったときに話題に上がったよね。
まぁ、自分が使う分には全く有利になってる気がしないけど。

>>226
あまり見ないのに弱体化。
それがせがくおりてぃ。


230:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:24:18 2isuArgQ0
そういや低州での話だけど最近鮑大徳じゃなくて鮑八卦陣よく見るなぁ
浮いた月姫の枠にU姜維が入ってたり

231:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:25:55 PUTxk27/0
陣法解除は苦手だ…落雷入り陣法はもっと苦手だが。

SR蔡文姫の望郷情報マジ?!
範囲だけじゃなく毒速度アップって?

232:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:27:33 FQag7X1a0
もう今日は泣きながら寝る

233:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:32:03 6AwJSNebO
望郷も強化なんだな

使ったこと無いからわからんが、城ダメって結構デカイのかな?

234:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:32:17 VZghfUXyO
おれは苦しみながら寝る

235:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:33:07 t51vdoEa0
俺は悶々としながら寝られない

236:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:36:47 fgshiPLFO
>>193

市川由衣かわいいよね。それ以外は何の変哲もない低予算映画だが
ゲームもやりたいが一人暮らし始めてテレビ買ってないからできん。

237:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:37:09 xegGqrNi0
>>231
範囲は拡大らしいですね。

>>233
気が付いたら減ってるくらい(適当


毒速度アップ→敵早期撤退なら相対的に減ることになるのかな?>城ダメ

238:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:37:34 fU8APEigO
俺も眠れない…むむむ

239:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:38:15 rMMCV+bb0
久々に見にきたが、悲喜交々で面白い事になってるな。
で、もう散々言われてるのかもしれないけど、大徳の範囲縮小って勘弁してもらいたいんだけど・・・。
今でもきっちり一番外側に味方武将を配置しても、妨害計略に3~4人入るのに更に範囲縮小って。
兵種による魏に優位性有りとかが霧消しそうなんだけど。
呉も弓自体の強化や計略の強化で強くなりそうだし、蜀は何処に勝てばいいんだか・・・。
まぁ一番厄介な天啓・大火が強化されないのは素直に嬉しいけどな。w
手腕は厄介なままだけど。

240:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:39:10 PUTxk27/0
個人的には多少城ダメアップしても範囲広くして欲しかったので、この修正情報が本当なら大満足ですよ。

>>233
攻城許すよりかよっぽど少ない。
ただ自分で削った城ダメで負ける時もある。

241:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:39:37 gAwEGPbUO
一体につき馬壁一発ぐらい←望郷

242:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:39:53 drFu6xKF0
望郷は知力4を殺せるようになったのかな・・・。

>>233
3体くらいなら槍や象の壁一発で取り返せる。象攻城弱体が・・・。
この前りくさんデッキ6枚全員入れたら3割以上削れたが。

243:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:43:14 JNJBM9800
>>235,238
そのような時は、魏呉の国境線を飛び越える羊コの数を
数え続けると眠くなって来るであろう。

244:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:44:31 3/385kBU0
>>239
魏武と粘りが非常にアレな状況だから普通に「迎撃うめぇwww」になるんじゃね?

245:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:44:37 Wbt2QagZO
次verは呉の時代なんだろうな
で相変わらず高使用率な蜀
袁も台頭しそうな気がするが相変わらず使用率は低いままと確定予測

とりあえず連合号令範囲拡大の報告マダー?
鐘会の計略範囲が栄光並になった報告マダー?

246:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:50:39 xegGqrNi0
>>245
陸抗の号令範囲が手腕型になった報告もマダー?

247:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:51:00 RmQvUyYG0
今日のロケテはまた色々と変更あるかもね。
日替わりで変えることもあるだろうし。

248:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:51:59 6AwJSNebO
望郷情報サンクス

未だに1の文姫しか無いけど、面白そうだな。使ってみよ

249:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:52:31 PUTxk27/0
>>242
全滅さしたなら後は城殴ればいいじゃない?
あらかじめ再起の法さえ使わしておけば全滅させる=落城勝利って感じじゃん。
…再起使わしてなくて望郷の後使われると辛いけどorz


厨クイーン鮑の修正って効果時間だけ?それとも範囲もかな?

250:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:53:33 rMMCV+bb0
なるほど。
俺的には劉備が没で挑発の範囲が手前に移行という事で半ば諦め状態なんだが、連合号令に希望を持つという事は出来るか。
鐘会にしろ諸葛亮にしろなんらかのパワーアップを果たしてくれてるなら・・・。
てか今より大徳の範囲狭くなったら連環・攻守自在が全員に叩き込まれそうな気がする。
確実鎮圧は範囲縮小らしいが・・・。

251:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:55:23 rMMCV+bb0
>>249
聞きかじりで悪いが、範囲・回復速度・時間の全部が弱体化とか。
まぁ当然の修正だろうけど。

252:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:55:46 nszqmIa10
蜀は騎馬と槍の国でスペックがいいの多いし
計略の選択肢も多いからものすごい弱体くらわない限り使われ続けるだろうな

253:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:56:23 6AwJSNebO
>>250
それでも優秀な範囲には違いないさ
求心なんて酷いもんだよ

254:ゲームセンター名無し
07/05/10 03:57:27 JNJBM9800
必要士気5にならないとどう強化されても使われないんじゃないだろうか
>連合号令

255:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:00:25 6D0HVcbW0
今日あった事。
う、魏武だ、大変そうだな・・・と思ったらなんとHEでした。
まさか十州で見るとは・・・

256:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:01:15 wifGLVlQ0
効果時間と所持者のコスト帯は優秀なんだし、使いやすい範囲になれば使われるんじゃない?
>連合号令

257:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:01:16 6AwJSNebO
>>254
でも士気5は危険な香がするんだよな
魅力入れ放題だし。かといって他に無いんだが…

使ったら同盟効果がついてくるとか?

258:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:04:03 HuljngbI0
いっそ連合は+6にしようぜ。

259:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:04:45 TkVFaw+e0
鮑息吹って回復速度も下がったの?
ゴミ化しすぎだなこのカードw

260:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:05:19 8uPbsLTv0
>>251サンクス
効果時間以外の情報がほとんど流れてないのだが、当然のごとく色々弱体化みたいだな。

>>250
あれで狭いなんて言ったら叩かれるぞw
主に厨デッキ議論スレあたりでw

261:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:06:21 xegGqrNi0
連合はとにかく効果範囲。
士気DOWNとか武力うp+1は要らない、時間も申し分無いんだ、とにかく範囲。
でも同盟効果はそれっぽいの欲しい。


涼スレ読んでて、遮断の範囲が「司馬師並み」と読み間違えて、
えらいこっちゃと一人で騒いでしまった…

おやすみノシ

262:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:09:48 wifGLVlQ0
┏━━━城門━━━┓
┃□□□□□□□□□□□□┃
┃□■■■■鍾会■■■■□┃
┃□■■■■■■■■■■□┃
┃□■■■■■■■■■■□┃
┃□□□□□□□□□□□□┃
┃□□■■■■■■■■□□┃
┃□□■■■■■■■■□□┃
┣□□■■■諸葛■■■□□┫
┃□□■■■■■■■■□□┃
┃□□■■■■■■■■□□┃
┃□□□□□□□□□□□□┃
┃□■■■■■■■■■■□┃
┃□■■■■■■■■■■□┃
┃□■■■■陸抗■■■■□┃
┃□□□□□□□□□□□□┃
┗━━━城門━━━┛

範囲がこんな感じになったら後は据え置きでも使われると思う

263:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:11:16 6wsZG5b90
ロケテって「今日と明日で違う」なんて事ありえるん?

264:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:15:44 t51vdoEa0
>>263
ロケテ中は結構変更内容動くらしいよ

265:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:16:03 HuljngbI0
過去に一応有った。


266:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:17:25 a2f23n8JO
>>263
余裕である

267:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:19:06 kAVFfkHq0
>>259
ところがどっこい、2c分の総回復量のみ減少らしいぜ?

268:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:22:47 QR/CgoOcO
さすがに一日目二日目でいきなり変わったりはしないとは思うけど、不意に変わるね






ところでエリア大会のデッキ登録用紙なくしたらどうしたらいいんかな?

269:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:24:14 Wbt2QagZO
>>260の千里眼に吹いたwww

270:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:27:15 t51vdoEa0
>>268
店舗とSEGAに連絡する以外に思いつかない。
儀式でもやってみる?

271:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:33:24 rMMCV+bb0
>>253
でも求心は馬だし範囲は狭くてもそれを動かす事には融通が利くだろ?
大徳は槍だぜ?
範囲狭いわ足は遅いわだと使い道がいまいちわからん・・・。
戦略計略が劉備・諸葛亮・鮑(今だけ?)・連環(弓連環)と少ないだけに中心になる大徳は強くあって欲しいんだがな・・・。
まぁ隣の芝生は青いもんなんだろうけどな。
俺の目には魏の妨害や刹那系・呉の超絶強化や火計が眩しくてしょうがないが、その国を使う人にはそうでもないんだろうし。

272:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:50:06 NcxP/nV9O
大徳は狭くなるのが妥当。
2コス武6知7活魅募で号令範囲特大ってどんだけだよ。あほか。
特技魅力だけなら昔の範囲でいいんだけどな。

273:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:52:54 V/7O/dwZO
>>271
誰に強制されてるわけでもないんだから、他勢力も使えばいいじゃない
その位有名ランカーだってやってるし

愛があって固定しているのなら、それはとても尊敬にあたることだ
だからこそ決して愚痴ってはいけない
なぜならその行為によってあなたが途端にちっぽけな人間に見えてしまうからだ


眠い by夜勤者

274:ゲームセンター名無し
07/05/10 04:56:06 nszqmIa10
>>272
釣れますか?

275:ゲームセンター名無し
07/05/10 05:13:53 KOvhcinl0
戦略計略って何だよ・・・
挑発が強いので弱くなるらしいですよw

しかも隣の芝生って自分で答え書いてるじゃんw

276:ゲームセンター名無し
07/05/10 05:25:07 8uNRQIPyO
>>268
田舎の方なら別に無くても普通に参加できたよ。東京や大阪とかの方ならしらね。

277:ゲームセンター名無し
07/05/10 05:25:54 ce7di/J50
求心は短くなるのが妥当。
2・5コス武8知9魅で号令ってどんだけだよ。あほか。
コス3なら昔の時間でいいんだけどな。


278:ゲームセンター名無し
07/05/10 05:30:20 Hzgj86hMO
>>271
じゃあ大徳以外を馬にすれば無問題だろ…求心的に考えて

279:ゲームセンター名無し
07/05/10 05:35:37 9l/abDJaO
おはようございます

朝一からトップ2劇場版をみようとしたらメガネのネジがとれていた…


てかまたイマズマキック削除かよっ!

280:ゲームセンター名無し
07/05/10 05:41:30 aXT86xRJO
正直、大徳、攻守、天啓の修正って必要なくね

281:ゲームセンター名無し
07/05/10 05:51:01 nszqmIa10
>>280
瀬賀部長はそれらが入ってるデッキが嫌いなんだよ

282:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:04:33 iLBHBdLH0
りくさんの時代が来たようだな

283:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:15:59 RWVJfNQK0
>>375
なんてこったorz
現状でも厳しいのに、更に踏み込まなきゃいかんのか…

だが俺は諦めんぞ!
エースの大強様は今のところご無事だし、
何より黄布が修整直撃喰らって減りそうなのが嬉しいぜ!うははははは!

284:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:16:38 RWVJfNQK0
うぇwwww朝っぱらからロングパスwwwwwww

正直すまんかったorz

285:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:18:33 ePULY6Zc0
つか多勢力の大号令ってなかったことにされる?
勢力数+3くらいじゃなきゃ使う気すら起きんが・・・

放置かっ!?

286:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:18:53 QxyjiqFE0
スキマ妖怪が現れたと聞いて歩いてきました。

さて、次はどんなデッキが流行るのか・・・。

287:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:19:33 fb8C6rmU0
1+勢力数*1.5、端数切捨てなら…しかし6cってつらいよなぁ

288:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:42:51 X0HlB4hfO
病院のなかの俺が今日も起床成功・・・

次スレは【広有知】【修正事】だな
董白が俺専用レベルになったときいて飛び起きてきた

289:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:46:45 sJbddeem0
なんで手腕だけ弱体化されないんだろうな
トップクラスのクソ号令だぞあれ
屍と違ってリスクもないし

290:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:49:16 fb8C6rmU0
こっそり厳氏の範囲うpとかされてることを祈るか

291:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:52:04 DixGAlu40
なんだろ・・・
今回のverupはwktkしない・・・・

292:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:54:08 QxyjiqFE0
>>291
下方修正が主だからな・・・。
しかし、今のverには飽き飽きしていたので、歓迎するぜ!

293:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:57:13 wifGLVlQ0
>>291
上方修正だけではインフレばかりなので仕方あるまい
ただでさえ前Verはカードパワー過剰だったのだし

まだチェックされてなくて微妙なカードが上方修正されてるかもしれないし
それに期待

294:ゲームセンター名無し
07/05/10 06:59:38 sJbddeem0
毒傾国は絶滅しそうだな

陣法が流行るってことはどう見てもないだろう

295:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:03:29 PnSXjO5bO
金生姜1枚でヨーコが釣れるようにならんかな。

296:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:04:19 ywHdZf09O
昨日早寝して今起田産業

何から見ればいい?

297:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:06:04 X0HlB4hfO
減りが高速化したから毒傾国は安泰じゃね?
望郷もあるし、流行は自城も使って全力勝負型みたいだし

298:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:07:15 OMdPEUFLO
SRシバイとSR罵倒が救済されなかった件に(ry

しかし今回は明らかに新カード殺しだなw
いかに新カード投入時、新カードを壊れさせて金を集めたかがわかるな('A`)

299:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:08:53 NVU9UUfe0
なぁ、R曹操が武+5ってホントなのか?
だとしたら、ガチで使おうと思うんだ。
厨デッキと言われてもいい。象鮑に変わる象特攻デッキ!

300:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:14:20 XRylXomNO
>>295
目指せわらしべ長者
しかしLEもピンキリだな…

>>299
焼き払われる悪寒

301:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:16:35 wifGLVlQ0
>>299
刹那系や反計をちらつかせながらラインを上げて
敵城前で部隊全部重ねて特攻とか普通にやばい気がする
兵法は車輪か連環か増援あたりで

生兵法ですが

302:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:17:00 UneYgOH20
ギーゴに出撃してくる。まるまる5時間観戦して正確なデータ多数取ってくる。6時半頃帰宅予定。期待しといてほしい。
>>297
望郷は良いが李儒は微妙じゃないか?

303:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:17:54 6D0HVcbW0
部長「李儒の毒どうするよ?」
社員A「とりあえず計略時間減らしたらどうっすか?」
部長「そうだな。そしたら総ダメも減るし。
そうだ、それだけだとまたSSQとか言われるから減少速度は上げとくとかどうよ」
社員B「完璧っすね。部長頭良い~」
部長「はははこやつめ」



だが、重ねがけの事までは頭が回らなかったのであった。
後世では2.11SSQと呼ばれる事件の真相である。

304:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:18:14 jTiTOASZO
すくなくとも鮑は戦略級ではないよな
ただ戦略って使いたいだけちゃうんかと

305:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:18:26 DixGAlu40
>>302
やらないんかいw

306:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:20:13 jAF8Ettk0
大胆強化とは・・・

文沢デッキのおれは勝ち組ですね。
一人無駄にはしゃいでたぜ

307:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:20:14 UneYgOH20
>>305
金欠なんだよwww
それにGW前にデッキ以外全部売っちまったから天啓と手腕くらいしかろくな調査対象持ってない。

308:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:20:55 I7hcYDe8O
今沖田産業

諸葛瞻の声がおにゃのこに変わったという報告マダー?

309:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:22:35 OMdPEUFLO
今回のverうpで人激減、三国志大戦3の発表無し or 発表までに撤去される店多数

になったりして


ってかラグをいい加減に(ry

310:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:23:52 AkWSEgzT0
>戦略級…
突撃級、要塞級、光線級、重光線級、要撃級、戦車級、闘士級、兵士級
これらを思い出した俺国連軍衛士

311:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:27:16 1BDDquAqO
>>310
なんのことだかさっぱりだが、











たかだか遺書のバリエーションだけのために三周も四周もやれるほど軽いもんではないよな…。

312:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:29:02 V/7O/dwZO
>>309
まぁ毎度のことだけどなw

横山以外のLEがこっそり増えてたりしたらネ申なんだが…

313:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:30:56 AkWSEgzT0
>>312
予想の斜め上を行き鋼鉄三国志から多数のLE追加!!
とかになりそうな気がする…
えっ?一騎当千?それってエロゲじゃないの?さすがに無理でしょw

314:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:33:10 LCTQmDJ10
㌧は個人的に毒の速度上げても良いから武力据え置きにして欲しかったな(´・ω・`)

315:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:34:10 jlncIQ7bO
DSのカードなら追加されてもいい

316:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:35:19 X0HlB4hfO
ここで恋(ry

無双だ、年齢制限のかかってない無双から非コンパチでビーム計略を

317:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:35:48 cZg7tuOQO
>>308
男声だからいいんだよ
呂凱きゅんが女声で「これでまだまだ~」
だったらガン萎えだ


318:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:36:25 omFir4pt0
そう言えば今日行く人は攻守の時間を確認してきて欲しい・・・
短くなったって話だけで実際のカウントはまだ出てないよな・・・?


319:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:36:44 I7hcYDe8O
>>313
どうせなら呂布子ちゃんのLE陛下とカレー屋紀霊が欲しい

320:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:39:20 AkWSEgzT0
>>319
じゃあ俺は覇王の剣からあの子供関羽と子供張飛な。おまけにあの三国志漫画で一番弱そうな呂布も
何?覇王の剣ってどんなのって?知らないほうがいいことが世の中にはたくさんあるんだよ

321:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:44:07 I7hcYDe8O
>>317
呂凱に関しては同意

322:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:45:37 ywHdZf09O
蒼天LEのデマを流したら俺が全力で引っかかってやる

323:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:47:28 /4IL7nb3O
シバトラマンが修正されないって本当の話?
(´д⊂)カ、カワイソス

324:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:49:02 Q80eB1M80
>>312
LE王双→鉄人28号ですね?わかります><

俺は逆に、全ての低級LEを排出停止にして欲しい。
横山御大がカワイソスすぎて‥‥

>>313
そこで一騎当千の夏侯惇や董卓ですよ。

325:ゲームセンター名無し
07/05/10 07:49:14 vkniLPWzO
動画の音を抜き取る方法をだれかおしえてくれないか?
NETで配信されるかわからないし・・・

326:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:04:56 1yuiXUQzO
司馬兄弟弱体か
でも俺はイラストとキャラが良いから使い続けるぜ!

後はLEorSR求心があれば次Verも安泰

327:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:09:28 OMdPEUFLO
結局三国志大戦1の最後の頃と同じ
呉ゲーで終わりそうだな、手腕+ダメ計とか

328:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:10:31 B0G2pZgAO
>>320
覇王の剣の呂布ってコシャジに似てね?

329:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:12:36 cZg7tuOQO
求心+刹那求心が現実味を帯びてきたな
求心・ウホ・刹那求心・程・楽orりてん
でいくかな・・・

330:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:13:30 SB71Hd1C0
ばーUpじょうほうで弱体化の意味が分からないカード多すぎる
↓隻眼の睨み -5→-4
↓鼓舞の舞い 士気上昇速度低下(2.0倍→1.6倍)
↓離間の計 効果時間短縮
↓刹那の勅命 武+8
↓弱体徒弓戦法 自分+1、相手-5→-3
↓孫呉の祈り 溜め2.5c→3c 兵力8割→6割強回復
↓不屈の忠義 9.5割→6.5割(元に戻った)
↓解除戦法 武力+3→+2 成公英で8c→約6c
↓傾国の舞い 50cで落城(一回当たりのダメ8.8%→7%程度)
↓退路遮断 範囲大幅縮小(暗殺の毒ぐらい)
↓太平要術 兵力2,3割

弱体徒弓と太平妖術の存在価値が・・・・







331:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:15:17 Z5fR+kgQO
とりあえず新バージョンデッキ
SR曹操(ウンコ)Rジュンイク、SRホウ徳、Rテンイ、
ムムム、攻守弱体するとデッキ組みづらい

332:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:20:02 crRua9QaO
今から俺ドキドキしちゃうこというから~
ドキドキしたら小指を立てて~足を上げて~ぁ、リイリイポーズをしてくださ~い!

一騎討ちで負けた時を想像してください
そして勝った相手が言うんですよ

リックン…

「運がなかったですね」

リイリイリイリイリイリイリイリイ!!この水計のセリフなのに一騎討ちでも合うセリフどーですかー!
運が悪く相手が勇猛もってて負けて追い討ちの一言
リイリイしたでしょう!
by 虎 李異



333:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:23:16 dAijdDNhO
前回魏武が弱体した時も求心求心って言ってたが
あまり見なかったな

334:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:23:40 XGf4MCtpO
>>323
馬鹿だねぇ…。
アレを修正されたら、余計に使い難いってぇの。



やぁ、おはよう。

335:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:26:27 RWVJfNQK0
>>334
おはよう

昨日李異の戦器手に入れたんだが、どうみてもヌンチャクなのに
射程距離がうpするってのは一体どういう仕組みなんだぜ?

336:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:27:28 wAiCJcRVO
毎VerUpの度に傾国の城ダメが減ると言われてるから今更釣られない俺クマー
李儒毒オワタっぽいのが致命傷になりそうだけど(´・ω・`)

337:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:30:22 N/fwtaluO
>>332
リッスン・・・


なかなか良いセンスしてるじゃねーか

338:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:30:34 Pex/9vm+0
弱体徒弓が弱体するのはなぜ…  あれも厨だったか?

339:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:34:11 XGf4MCtpO
>>335
世の中には不思議な事が多々ある。
頭だけになった方ががぜん強い小さなスーパーロボットや、
モビルスーツや機械獣に生身や素手で挑む馬鹿師弟や、
使徒に素手や生身で挑むバカタレや、
騒音オバサンや、
etc




ようは、あれはヌンチャク型ブーメランか、他節棍(ヌンチャクは武器の種類では他節棍に分類される)型折り畳み弓と思う事にしなさい。

340:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:34:56 y3TjdIiD0
おはよう御座います、SR趙雲d(ry

個人的にやっぱり大風が気になるな~と・・・
火計ダメが1.5倍位に修正されてそうな予感

341:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:35:48 OMdPEUFLO
ヒント:厨じゃなくても修正されてるのが多い

342:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:38:00 fb8C6rmU0
>>335
ヌンチャクを振った遠心力で飛ばしてるんだ

343:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:38:28 XGf4MCtpO
>>340
それは無いわ。
降雨はnot復権らしいぜ?
大風もnot復権さ。
復権したとしても威力ほぼ据え置きで、士気-2とかだって。


つか、復権してくれるな、鬱陶しい。

344:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:38:55 WeB3FfhMO
今沖田
とりあえずVerup情報まとめキボンヌ

345:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:39:53 zXoJOHjF0
>>341
今回はよくわからない下方が多い気がする
相対強化を恐れたのかもしれんが

346:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:40:52 XGf4MCtpO
>>344
>>7-8辺りを読んで、飛んで読んで来なさいな。

347:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:41:14 OMdPEUFLO
>>344
1から読み直せ

348:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:47:28 1HWHnPY9O
大佐おはようございます
指示を頼む

349:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:50:18 ZZcfUWuG0
おはようございます趙子龍です
LE趙雲の復活台詞変更マダー

>>348
資金に余裕があったらでいいんで、
まとめに乗ってないやつらと覚醒の調査を頼みたい

350:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:51:32 cEkS0Ccn0
>>348
スネーク、SRハルカ様と復活は本当に27秒復活になったのかを頼む。

351:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:54:01 aIq+yyb40
>>348
馬鹿と玄妙の範囲を激写するのだ。

尚現地で何があっても、当局は一切関知しない。

352:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:56:10 06mkt+UI0
>>348
冬樹が今日はパワーアップしてるかもしれないから試してくるんだ

353:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:56:26 0JcJEBh7O
復活27秒だと再起でもすぐには生き返らないんだよな

354:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:57:51 G5AnKItgO
>>348
槍撃について頼む。
ダメージ減とあるが実際の感覚を。槍撃のリーチ、連射感覚もできれば
お願いしたい

355:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:59:09 kTO6hx0Q0
槍檄とかは相当スキルがある人じゃないとよくわからないんじゃなかろうか・・・

356:ゲームセンター名無し
07/05/10 08:59:54 aIq+yyb40
てか本当に弓の射程が延びたのかよ・・・

357:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:00:33 XGf4MCtpO
>>348
本日の調査対象を指示する

・巨象猛進(現在武力+10)
・悪逆無道(現在武力+6)
・守城徒弓戦法(現在武力+2?)

がどうなっているか、調査の後、報告を頼む。

358:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:01:19 +I0pFYfqO
周泰は強化
文欽は弱体化
陸遜は現状維持

使用率的におかしくなくね?

359:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:05:11 TK6i+ZYe0
>>358
そんなこといったら馬騰が・・・

360:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:05:43 LQha+Rs2O
まあスネークには自分の希望と保身を第一にな
本スレの無責任な希望で写メ撮ろうとして出入り禁止とかしゃれにならん

361:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:06:45 0JcJEBh7O
>>358
その他呉に追加された1.5コスはどうすれば…

362:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:10:16 XGf4MCtpO
>>361
周魴や朱拠や賀斉辺りを使わせようと言う魂胆ではなかろうか…


と、邪推。

363:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:10:58 OH748JXZO
復活弱体化はきちいな~。
俺のデッキの蜀4募兵は開幕でどれだけ早く、相手の伏兵踏んで撤退した、劉備が戦線復帰出来るかにかかってるからな~

364:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:12:12 ywHdZf09O
>>348
玄妙な防衛
どうか頼む



365:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:13:33 XGf4MCtpO
>>364
まさか…貴様…宿敵か…!?w

366:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:14:06 Pzao5HoZ0
神速戦法の持続時間がどうなったのか調べて欲しいかな
 
人馬一体が+3でシユウがそのままだと良いとこ無しな感じだからなぁ
時間だけでも元に戻って欲しいところ
大将星のぱちろ~のハゲ神速連発を見て思う

367:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:16:44 4X3jiVxH0
>>348
R徐盛・Rテイホウ・留讃・Rショーキンを頼む

368:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:18:12 y3TjdIiD0
>>348
スネーク、無理はするな
我々の一番の願いは、スネークの無事の帰還だ
・・・敬哀皇后の城ダメを見てきてくれると助かる

>>364
お前・・・リキッドか・・・!?

369:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:21:44 R/w04zAMO
風火計も怖いがやはり降雨小落雷が猛威を振るいそうな気がする。
とにかく呂布ワラオワタ

370:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:23:14 ywHdZf09O
>>365>>368
ん?自分は喜べばいいのか悲しめばいいのか分からなくて
とりあえず一限サボった魏武四枚軍師のものだが

玄妙防衛いいよ玄妙防衛

371:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:24:16 /dL06J43O
>>348
余裕があったらでいいから周姫のため時間の真偽を…

372:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:24:25 y3TjdIiD0
>>369
降雨小落雷って誰か試してなかったっけ・・・?
気のせいか・・・

373:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:25:01 4X3jiVxH0
>>369
でも雨・風では殆ど威力変わらないらしいじゃん
てことは知力4以上には少なくとも2発撃たないと落とせないだろうし
まだ普通の落雷のほうが流行りそうな気がする

374:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:26:06 cEkS0Ccn0
>>370
魏武と司馬懿と荀彧と……あと誰?

375:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:26:35 6D0HVcbW0
そうだぞスネーク、お前は我が国の希望なのだ。
R呂姫、少しは使えるようになってるのかな・・・?
今まで見た事無いカードがどうなってるかとかも気になる。
実は何アンの計略は-7になってますとか。ないか。

376:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:27:26 8sc9JtSR0
>>369
そこで仕様変更による降雨八卦陣が猛威を振るう可能性に賭けてみる。
呂布ワラはむしろ他単ケニアの方が終わったと考えるんだ

377:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:28:02 QkYtA4g+O
>>374
RorSRカクカじゃね?

378:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:29:19 kTO6hx0Q0
降雨小落雷が威力UP無しで士気3なら終わる方々
Rテンイ 呂布3匹

379:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:30:51 ZZcfUWuG0
>>378
つ ちょおおおりゃあああ

使われてないって?そうですね

380:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:31:06 QkYtA4g+O
>>375
呂姫可愛いよ呂姫!
イラスト気に入って無理矢理デッキ作ったな…戯れに全国行ったら偶然3連勝出来た上に一騎打ち勝利も聞けて最高だったw

381:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:31:31 P5stUqhP0
>>370
郭嘉荀攸程昱R荀彧

4枚中3枚が強化されるって聞いてwktkがとまらねええwww
魏武30cって聞いて鬱もとまらねえwww

もしUC荀彧が-4になるなら二荀W看破求心に戻すのもいいかなって…

382:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:32:55 XGf4MCtpO
>>374
魏武曹操・荀攸・R郭嘉・UC荀イク・テイイク

と予測。

我が千里眼に読めぬデッキない。

383:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:33:14 cEkS0Ccn0
>>377
oh,SR司馬懿の存在を忘れてたぜ。そっかー、あいつ入れると1.5の軍師が入るのか。


>>375
毒連計にR呂姫入れて全国いったことあるよ!
次の試合にはR馬岱になってたよ!

384:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:34:10 N0rql87sO
もし自城ダメ調べるのならついでに火事馬鹿もたのみます。あれ、結構お気に入りなんで…

385:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:34:47 EK9gbdp8O
SR魏延入り悲哀orSR井戸ダイバー入りSR魏延ワラとか強そうだな…

386:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:35:30 ZZcfUWuG0
>>375
悪鬼、呂姫、馬岱、李儒、董白、侯成で全国いったことあるよ
どう考えても馬玩使ったほうg(天下無双ですりつぶされました

387:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:37:28 QkYtA4g+O
>>383
バッチリ外したがなw
他人のデッキすら4枚を基本に考えてしまうw

388:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:38:22 y3TjdIiD0
的確な援兵ってどうなったんだろう・・・
個人的には地味に回復量を下げてくれると有り難い計略なんだが・・・

389:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:39:02 8sc9JtSR0
>>385
どうせなら八雲悲哀をやってみたい所だがどうだろうな
それなら別の舞を入れた方がいい気も・・・

390:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:40:10 QkYtA4g+O
>>386
あ―単色か…。
俺が組んだのは2色屍だわ…屍より孫呉の方を多く使った記憶があるがw

結構楽しかったなぁ…

391:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:41:35 6D0HVcbW0
>>380 >>383 >>386
や、まあ俺も全凸に入れて出たことはあるんだが。
次の試合では閻行になってたぜ・・・;;
SRの方は馬岱やら閻行に飽きた時にちょくちょく触ってるけど。

なんかR、SRって引いたら使ってやらないと可哀想な気がしてな・・・
色々やったぜ。大量生産にメガネっ子入れてみたり、呉単にR魯粛入れてみたり・・・

392:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:42:31 q8EjDoTW0
さっきさ、呉スレ見てきたんだけど
現状は呉にとって良い変更の方が多いくせに
愚痴ばかり言ってるのをみて、こいつらは厨以下だと確信した
元呉の民

魏のほうが案外ポジティブでワロタ
魏武なんて存在価値そのものが否定されてるのにな

393:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:43:56 +I0pFYfqO
>>388
孫呉デッキにSR孫尚香入れたら、溜めが失敗する事はまず無いし、武力12のバナナマウントはウザくね?文欽外してSR孫尚香入れるか!

ここまで妄想して気がついた俺は生兵法

394:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:44:41 OYXzGWMYO
呉増えるって言っても馬鹿先生が復活するんだぜ
他は今までと大して変わらんだろ

395:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:47:32 y3TjdIiD0
>>392
今回の変更点を見ても、何とも思わない俺呉民
どう変更になろうと、ダークサイドにしてでも呉を使ってやるぜ!位の気持ちなんだが・・・
変態ですか、そうですか・・・

396:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:47:44 EK9gbdp8O
>>392
魏武だけが魏のデッキじゃないって事だ
つーかこの変更を見て厨たちが呉スレに流れ込んだだけじゃないのか?

397:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:47:56 kTO6hx0Q0
愚痴は呉の美学らしいです

398:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:49:24 QkYtA4g+O
>>392
俺なんかは、修正された武将を使いたがる癖があるな。
トウガイってまだまだ現役でしょwwwシバイと組ませてぇwwwとか。
呉が欝になっているのは…更に先の修正が怖いんじゃないか?その時その時を楽しむべきだと思うが…。

後先関係ない愚痴ならちょっと………

399:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:50:11 /dL06J43O
R呂姫は暴虐で輝くと思う。
序盤城半分削られて怒り、中盤三人暴虐で桃園潰してカウンター攻城、再び怒りで落城
これで大激戦に載ったから困る

400:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:51:00 HbLag3Gn0
大水計もちょい復活だから、横並び号令押しつぶし型はきついな

401:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:51:19 NLLKPKv8O
わざわざ本スレまで来て呉スレで愚痴言ってるとか言わなきゃいいのに
本スレじゃなくて呉スレで言ってるんだからスルーすりゃいいじゃん

402:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:51:31 8sc9JtSR0
呉で愚痴垂れてるのはきっと全員進撃使いなんだよ!

403:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:51:36 osGtgDufO
馬鹿復活で赤壁・孫呉や妨害・大水計は絶滅か…?

どれだけ流行るかによるが、どうせなら風火計や雨落雷の復活を阻んで欲しい

404:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:52:31 WeB3FfhMO
>>348
石兵八陣お願いします

405:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:53:37 uX7E+xwBO
>>392
よく釣れますねw
今の現状から更に悪変更食らったらやってけませんよwwwwww
呉を出て随分贅沢になりましたねwwwwww

406:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:53:37 q8EjDoTW0
あまり厨が混ざったという感じじゃなくて
全体が腐ってる印象

俺もそこにいたのかと思うと…

ポジティブに考えればいいじゃないか、蜀はともかく
下方修正の方が他の国はやや多いんだから

407:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:54:13 ywHdZf09O
>>392
魏民は、というか魏好きは元々プライドが高いんだと思うよ

むしろ哀れまれる方が腹がたつというか


特攻号令も気になるな

408:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:54:22 6D0HVcbW0
>>399
出た当初もそうだと思われていたんだ・・・
しかし余程城ゲージが無くならないと速度上昇もつかず、いつでもプチ呂布になってくれるSRの方が遥かに融通ががが。

暴虐に絡めたいなら一緒に悪鬼か破滅献策使って陥陣営を突っ走らせるか、化け物ゾウ覇でもやった方がマシなのよね。

409:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:55:28 XajDiUcYO
ヨーコは修正食らったらしいけど、張合βの粘りって煽り受けて死んだの?

410:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:55:30 EK9gbdp8O
>>403
迷門とかいう勢力には火計も水計もさらには浄化まであるらしいぞ!
そんな厨勢力あったっけ?隠し勢力?

411:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:55:31 6D0HVcbW0
すまん、改行してなかた

412:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:58:09 +I0pFYfqO
呉の下方修正より、呉の上方修正による呉マッチング増加の方が被害が深刻な俺ガイル
麻痺矢や赤壁マジ勘弁

413:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:59:12 0KfOn7l6O
解除戦法が弱体化は厳しいなあ

414:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:59:26 VOANQNTQ0 BE:151384436-2BP(333)
おい、武力2の槍の挑発を迎撃までとれなくしてどうする気だ
調整するなら効果時間だろ・・・

415:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:01:28 y3TjdIiD0
>>410

ドリル、大河、時限爆弾、浄化姫、大風、降雨
こうですね!

416:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:01:36 60Xb/Oq0O
呉増えないでしょ
計略強くなっても妨害には乙だし

417:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:02:39 0KfOn7l6O
飛天使われてブサイクって言われて縦に一往復追いかけっこさせられた時は逆に笑った
でも範囲縮小はちょっとだけ可哀想かも

418:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:02:57 EK9gbdp8O
>>414
飛天檄文の事を考慮しての修正なのかもしれん…
しかし飛天檄文使ってる身からしても範囲縮小はないと思ってた…効果時間は覚悟してたんだがなあorz

419:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:04:28 kxMT5rpo0
新カード追加から休止してたんだが
今の状況ってどんな感じ?

420:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:05:11 X0HlB4hfO
蜀スレ「よっしゃーまだまだー」
魏スレ「にょろーん」
呉スレ「弱体化ヤダヤダー」
凉スレ「騎馬号令マダー?」
他スレ「ギギギ・・・」

袁スレ「強くなるのヤダヤダー」

421:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:05:54 EK9gbdp8O
>>415
そういや大河って雨降らせたら士気5で撃てるんだよな…

範囲どうなるんだろ?

422:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:06:37 aIq+yyb40
>>419
空気嫁

423:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:07:29 s5ZGr6gaO
騎馬単使ってて良かった・・・

でも離間が・・・
(´;ω;`)ゥッ

424:刹那カク
07/05/10 10:11:13 EK9gbdp8O
>>423
ふふふ…我が痴忘が必要だろう

425:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:11:24 M5hmxvM+0
夷陵が範囲拡大と聞いてやってきました

426:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:11:40 dAijdDNhO
気軽に狩りに使われてるカードが修正くらってるな
鮑以外

427:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:12:49 4X3jiVxH0
>>425
そんな情報出たっけ
で、今まで呉スレにいたけど愚痴なんか殆ど無いんだけど?
精々進撃の話題ぐらいなんだが

428:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:12:53 1HWHnPY9O
大佐すまない前スレでも言ったが検証対象の計略時間と武力~上がるとかも教えてほしい
検証のしようがない、体感でよいならそれでゆくが
指示を頼む

429:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:16:18 aIq+yyb40
>>428
スネーク!細かい数字は後だ、まずは主要計略の範囲の変動を調査するのだ!

・火計、水計、玄妙反計・・・etc

430:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:17:38 8sc9JtSR0
>>428
戦女の範囲 たのむ

431:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:19:02 fUXuXXDq0
まとめを拝見したんですけど、離間の計ってだいたいどのくらいの効果時間短縮なのでしょうか。
よく使う計略の一つなので、もしよろしければ調査をお願します。

432:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:19:22 ywHdZf09O
>>428
玄妙防衛は現在-3、知力1に21cもち、範囲は自陣全体
カウントはできたらでいいので低下値が-4になってないか、範囲が減ってないかを頼みたい

433:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:19:55 2isuArgQ0
今沖田重化学

>>428
U陳宮 武力+10 7.5c 城ダメ約2割
U高順 武力+城ダメ×0.13 8c

434:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:20:29 ZZcfUWuG0
>>428
一喝の範囲と時間(体感で構わない)のでお願い
とおもったが、覚醒で知力増えるから難しそうだな・・・

435:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:21:32 lD6EYUEe0
文欽弱体か… むむむ

436:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:22:13 y3TjdIiD0
>>428
UC敬哀皇后 野戦の舞 8.8%ダメージ

437:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:22:27 l13ExWSFO
>>427
ヒント:アンチ呉
ロケテの時とかによく湧く
まあスルーしとけ

438:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:23:04 +IZc/cGE0
スネークが言ってるのは調べてほしい計略の名前だけじゃなくて、
計略の何を調べて欲しいか書いてくれって事じゃないの?

439:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:23:18 1HWHnPY9O
大佐良いニュースだ
玄妙、攻守、正座の画像はすでに手元にある
オタコンの協力で昼には報告できそうだ

440:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:24:42 YZyG2V8J0
>>439
気をつけろスネーク
なにやら忍者(ストライダー)がその画像を狙っているという情報を入手した。

441:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:24:48 XmWw/KEX0
玄妙の範囲は死活問題になるから気になるな・・・

ま、私のりくさんには関係ないですが

442:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:27:39 1HWHnPY9O
>>438
ありがとうオタコンはよき理解者だ

443:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:30:43 Y8D5vryM0
スネーク、覚醒前の陸抗の号令の効果時間も頼む……!
一応今も覚醒しきれば10cもつんだが、時間は変わらずかな。

444:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:39:49 15ce7HOn0
今北三文字

445:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:41:43 CywHHYny0
陸抗は人気あるのに諸葛亮は人気ないんですね

屍使いますかそうですか

446:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:42:07 QkYtA4g+O
>>444
ログ嫁

447:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:45:58 9+1cQJIe0
羅憲がいるスレはここですか?

448:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:48:00 ywHdZf09O
>>439
玄妙な…どっち?

反計のほうなら細く長くというのが本当か教えてほしいです

449:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:49:09 lWWAL83f0
R呂姫のぱわーうpまだー?

450:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:50:04 1HWHnPY9O
大佐一応昨日仲間内であがった内容を置いておく
体感で連合少し長かったかも
一喝は覚醒後に他チョウリョウに二回突撃できたらしい
りっくんは変更なし
死地の守柵計略時間↓?
リジュ最強
全て検証をしていないから鵜呑みにしないでくれよ大佐

451:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:50:50 hphwYjEm0
LEランペイジ簡雍追加だな。
・・・え?大差ない?知らんがな。

452:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:52:12 ZZcfUWuG0
>>450
スネーク乙
覚醒は1回目?2回目?
それを教えてくれるとまとめてる人間としては助かる


>>李儒最強
ここkwsk
毒遮断堕落一喝使いとしてめっさkwsk

453:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:52:30 gBgDMF9Q0
>>450
死地の守柵の計略時間低下って、それ強化じゃ……

454:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:52:56 wq9DvydAO
>>444




455:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:55:52 fb8C6rmU0
>>451
その前にsweet呂布追加で

456:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:56:14 FfWRVHXa0

↓不屈の忠義 9.5割→6.5割(元に戻った)
↓解除戦法 武力+3→+2 成公英で8c→約6c
↓傾国の舞い 50cで落城(一回当たりのダメ8.8%→7%程度)
↓退路遮断 範囲大幅縮小(暗殺の毒ぐらい)

先生いじめだなw

457:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:57:18 EIw6geZR0
>>428
石兵八陣の範囲と効果時間(優先で)お願いします。
あと発動セリフも・・・

458:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:57:41 apRmSTEFO
今から秋葉原に出陣する!

安価の希望する計略見てくる。

ただ新カードは持ってないのあるから、もってなかったらすまん。

安価は
>>501
>>505

計略は3個まででお願い。

459:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:57:51 aIq+yyb40
>>456
>>退路遮断 範囲大幅縮小(暗殺の毒ぐらい)

これは無い

460:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:57:54 lWWAL83f0
>>456
むしろ先生が優勝したからじゃね?


あと息吹7c56%回復だって西涼スレにかいてあったぞ

461:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:58:25 M9opvIGSO
超亀レスになってしまったorz
>>24
ついでに店内とかスキルとか教えて頂けると有り難い・・・w
ちなみに横浜住人です。

462:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:58:37 aIq+yyb40
>>458
馬鹿を希望!出来たら範囲も頼む。

463:ゲームセンター名無し
07/05/10 10:58:48 2Ov5l0ef0
>>456
きっとありあけで勝っちゃったのがいけなかったんだなw

ここまでピンポイントないじめは8以来じゃないか?w

464:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:03:19 y3TjdIiD0
LE瀬賀 ピンポイント調整 必要士気1

465:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:09:44 EIw6geZR0
そういや覚醒は武力しか上がらないってガセでおk?

466:458
07/05/10 11:10:12 apRmSTEFO
ちと安価がロングパス過ぎたから変更する。

>>480
>>481
の希望する計略を調べてくる。
希望は三つまででよろしく。

467:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:10:42 ZZcfUWuG0
さて、そろそろ出かけねばならん時間か
流れは携帯で確認できるが、更新はできねぇな・・・
むむむ

>>458
連環の小計 範囲 頼んだ
俺、次Verで他単馬鹿連環やるんだ・・・多分

468:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:12:18 G5AnKItgO
安価とかくだらん事すんじゃねーよ…

469:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:13:09 cJDUyDljO
厨カードSR張飛が上方修正とは!
これで俺の皇帝即位は近いな。

あ、赤壁やめて赤壁ε=ヾ(;゜ロ゜)ノ

470:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:16:19 YqW4xwvNO
今ロケテの所についた。
すっげえ細かいことだけど、ロケテのデモが2.1仕様になってるね。

471:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:16:50 1HWHnPY9O
こちらスネーク
兄弟達に少し聞きたいだが弓兵力減るの遅くないか?気のせいならよいのだが

あと一喝馬越の覚醒は二度目
リジュ毒の減る速度がいままでなら
ぴっっぴっっぴっっぴ
とすると
ぴっぴっっぴっぴっっぴ
感じらしい
任務を開始する

472:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:17:12 6wsZG5b90
>>470
雲散霧消の範囲と武力減少値を頼んだ!

473:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:17:25 hphwYjEm0
>>458
連合号令の詳細モトム。特に蜀絡み。

474:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:17:28 hTSUwM2QO
1回だけやったので報告、被ってたらゴメン

賢母は変わってるようには見えなかった、少なくとも武力は+2
意地は素で8C、賢母意地で13C。なげえ
あと関索で残り32Cで決着→目覚めしたんだが、6Cよりは確実に長かった
(ちゃんとしたカウントは見てなかった、スマン)
覚醒の表示で「武力と知力がアップ!」って出たから、変わってないんじゃないかって気がした

475:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:17:41 aIq+yyb40
>>469
寧ろ士気差ウマーだろ、青い国は騎馬少なくて連突で乙る事無いから揉み潰してやれ!

476:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:19:33 EIw6geZR0
>>474
㌧。
覚醒の仕様が変わってないので安心した。

477:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:20:14 kW1Ha4gW0
魏スレにRトン効果時間延長
(仕様が2.00に戻ったと思われる)
とあり

478:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:21:32 y3TjdIiD0
>>471
スネーク、もしや弓兵の防御力が上がっているかもしれないぞ
注意してみてくれ

SR呂蒙を持っていたら、効果時間の調査を頼む
現Verは戦器無し9.5c、戦器付きで10cだ

479:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:22:24 EK7v07AhO
うん…息吹は7Cだな、8じゃない。

480:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:22:26 lWWAL83f0
魏蜀の連合号令の効果時間と範囲
R呂姫の効果時間と城ダメによる武力うpと速度うpの詳細
馬鹿先生の範囲、写メつきで

特にR呂姫よろすく

481:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:22:28 i2RHnmEi0
でも解除戦法(計略というよりも、成公英のスペックが厨)ってことが
証明されたじゃん。
2/7ならたぶんここまで使われなかったし、それでもコスト1がもってていい
計略じゃないというか

482:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:22:56 EIw6geZR0
>>466
石兵八陣の範囲と効果時間(優先で)お願いします。
あと発動セリフも・・・


483:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:22:57 kW1Ha4gW0
余裕のあるスネークには
虚誘の最大上昇+8→+12
が真実かどうかを検証頼む

484:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:23:51 lOoZ0YPM0
正座上方修正か
一正座ファンとしては嬉しいものです

485:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:25:25 CywHHYny0
>>471
許チョの時代が遂に!
刹那怪力は変更無いんだろうなぁ

486:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:25:33 hTSUwM2QO
ああもう一つ、弓の射程についてだけど
城門に突っ込んだ敵に対して左右端から弓撃ってみたけど、横向きにして
左右両端とカードをくっつけた状態だと弓撃ち始めなかった
そこまで大幅な変更はしてないんじゃないかな?

487:618
07/05/10 11:26:19 YpF55sZu0
前スレ618です
公約どおり写メをとってまいりました。
しかし、2戦終了地点で店員に見つかり怒られたため撤退…

あとは任せた…かはっ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

488:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:26:46 vkniLPWzO
てか正座だけじゃなく火計上方でいいだろうに・・・
あっそれじゃあ正座はよわいままかw

489:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:27:07 i2RHnmEi0
んでFFTかったやついるの?
みんなおんなじ絵っぽく見えたり、処理落ちおわたみたいな
ネガティブレスが多くて困る。

490:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:28:00 0QP7Uc4A0
活:24->27は確定。金環と帯来を3回ずつ殺して確認済み。
殺した直後に再起マスターして、復活組が即出撃できないのは、ちょっと痛い。

もうかく?だれです、そいつは?

491:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:28:04 6wsZG5b90
>>489
ようこそ三国志大戦スレへ

492:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:29:09 fU8APEigO
槍撃がどうなってるか誰か頼む…そこまで変わってなければいいけど

493:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:29:17 o0kQxHTc0
>>487
必殺の乙、放つのはNOWだ!

今北産業

494:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:29:43 EIw6geZR0
>>490
俺の復活悲哀デッキはネタになりますか(´・ω・)

495:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:30:24 Bdejunz80
大水計が範囲拡大ならその煽りで水田の範囲も・・・
と、妄想してみる

496:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:30:25 y3TjdIiD0
>>487
スネーク!応答しろスネーク!!

497:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:31:12 QkYtA4g+O
亀だが…
>>461
俺も横浜だぜ。
ホームkwsk

498:466
07/05/10 11:32:00 apRmSTEFO
R呂姫モッテナスすまん。
魏蜀連合と馬鹿先生だな。
あと、ずれちゃったけど石兵も見てくる。

499:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:32:32 LMgYhK6aO
ゴメン。ロケテはどこでやってんの?

500:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:34:53 1HWHnPY9O
大佐定時連絡

501:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:34:57 i2RHnmEi0
呂布ワラにオウインいれてるやつってどんだけ消極的なんだよっておもってたけど
ミラーとか、ある程度のデッキにはちゃんと意味あるんだね。

自分のデッキで連環の小計つかわれることはほとんどない。

502:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:37:02 cEkS0Ccn0
>>500
撮れた写真があるなら、何が撮れたかを報告してくれるとありがたい

503:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:37:20 XmWw/KEX0
そろそろ落ち着いてきたな・・・大して驚かなくなってきたし

俺の袁6は何も変わりませんでした・・・たぶん
シンピョウが超絶強化とかになってたら変わるけど

504:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:37:56 8PWzgjR90
>>478
弓撃って相手の兵力減るのが遅くなったって意味じゃないの?

505:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:38:15 kW1Ha4gW0
>>499
レス番1桁ぐらい嫁

506:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:38:27 1OZnuIs30
誰か麻痺矢号令の真相を頼む
2.1になってからしばらく攻守でがんばってきたが、これを期に呉に里帰りしようか検討中なんだ

507:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:40:05 vkniLPWzO
魏は弱体がおおいが刹那求心が据え置きなら十分やっていけるな
R典韋との相性もいいし

508:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:40:08 i2RHnmEi0
麻痺矢号令ってマイナスのほうがおおいでしょ?
3部隊で1部隊に射撃しても
0.4の3乗されないみたいだし、
現行のだと集中されるとほんとうごけないよね。

509:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:42:34 YqW4xwvNO
ういーっす、1回やってきたぞー。簡単に。

魏蜀連合は間違い無く範囲広がった。
SRハルカは-3範囲は今の迅速位かな
雲散睨みは多分据え置き

とりあえずここまで。

510:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:42:52 dAijdDNhO
>>506
デッキジプシー乙


511:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:45:03 ZxxL2Cty0
>>510
攻守から麻痺矢くらい許してやれ
鮑or魏武からりくさんってのが大量に出るんだろうから

512:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:45:03 i2RHnmEi0
このゲームて士気12で最大限の力だせるかも重要だよね。
ぱちろーと
鮑大徳が頂上でたときに攻守自在妨害二度がけでころっと終わったのとか、、、


513:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:45:34 99AhTf1CO
テンプレ読むのが君主のマナー
ロケテ時は特にね。

514:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:46:55 y3TjdIiD0
>>504
それだとオーラ騎馬で弓引き付けて余裕でしたになっちまう・・・
((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

515:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:47:01 1OZnuIs30
>>510
これでも1.11で大戦始めてから2.0までは賢母天啓で通して、
2.01は教え阿蒙でブイブイ言わせてたんだぜ

まぁデッキジプシーに身を落としていたのは事実だ

516:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:47:29 LMgYhK6aO
>>505
失礼。このスレでは抜けてるみたい。前スレにあったんで確認。
行ってきまーす。

517:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:47:40 i2RHnmEi0
つぎの陸遜ってお互いに柵に引きこもってお互い孫呉で
攻めあうような、
いまの鮑大徳ミラーがちょっと消極的になったのばっかだったらどうしよう。

お互い兵法連環だったら
先に溜めたほうが基本は負けやすいけどかたっぽが増援でそのまま手腕に
持ち込む可能性もある

518:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:47:54 l13ExWSFO
>>511
現状でりくさん使ってる俺はどうすれば…
ていうかりくさん強化はガセみたいだし流れてくるか?

519:618
07/05/10 11:47:55 YpF55sZu0
さて2戦分なので少し内容がしょっぱいですがお役に立てれば光栄です。

連合孔明~範囲大幅拡大
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
陸抗~使ったことないからわかりませんが結構広いです
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
大徳~結構広い
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
毒連計~写真は端端の際の広さです
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
弱体化の連計~ごめんなさい虚脱と取り間違えました。毒連計より少し広い
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
イク様~長いけど細いのでピンポイントでしないと厳しいです
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
ジャイアン~十分広くなりました。城ダメージ変わらず
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
石兵~広くそして角度変換可能に、計略時間も結構長かったような
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
退路遮断~今回のとばっちりクイーン。○○君後で職員室くるように
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

大佐…俺ちょっとは役に立てたかな?へへ…
帰ったら俺の嫁の鄧芝に伝えてくれ「帰れなくてすまない」と

520:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:48:02 42nqFEBg0
攻守二度掛けは俺のデッキも辛い
連環が…連環が死ぬんじゃよ…!

521:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:48:50 O2F6I7F/0
鮑また3位か・・・

522:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:50:11 o0kQxHTc0
>>519
うわっはあ、乙!!
ジャイアン広いなあ

523:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:50:24 CywHHYny0
>>519
超乙。望郷でけぇ・・・

524:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:50:45 EK7v07AhO
長江流域からの中継です!
数多くの難民が南下し、呉に入国しようと長江を渡っております!
あっ!国境守備隊が射撃を始めました!大惨事です!

525:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:50:49 5c/o1cNk0
>>519
乙であります
遮断は狭い以前に近ッ!これ無茶苦茶使いづらくなるなぁ

526:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:50:54 zr+Zz4n40
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ スネーク・・・君はよくやったよ・・・
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三


527:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:51:00 42nqFEBg0
>>519
激しく乙!
遮断で目が飛び出そうになったぜ
うちのホウ統先生より狭いじゃないか



石兵、デッキ投入検討するかな…

528:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:51:24 Oy61ePrb0
>>519
乙です。
遮断随分狭くなったなw

529:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:51:31 kAVFfkHq0
>>512
二度がけに兵法も加わってアッー!だったやつ?

530:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:51:31 cWZRVqFu0
今北

>>519
超絶乙彼。

退路遮断キツイな・・・。

531:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:51:42 5igkaiNN0
これからはリアル退路遮断の時代か

532:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:52:09 2isuArgQ0
>>519
乙  超

彼  絶


蔡文姫はじまったなwwwww

533:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:52:58 y3TjdIiD0
>>519
大徳、これで本当に範囲縮小・・・?
十分大きいと思うが・・・

スネーク・・・?どうしたスネーク!?応答を!!

534:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:53:01 l13ExWSFO
>>519


遮断狭いな…あと陸抗は弓兵らしい範囲になったな

535:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:53:06 Bdejunz80
>>519
よくやったスネーク。
石兵八陣始まったな

536:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:53:20 lt8TQbmTO
董白様はオナニー専用だな
だれか追悼同人書いてください、足コキがいいです

537:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:53:21 42nqFEBg0
本スレのスネークが任務を果たしてくれました

大徳~結構広い
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
連合孔明~範囲大幅拡大
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
石兵~広くそして角度変換可能に、計略時間も結構長かったような
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

大徳、確かに狭くなってるけど全然大丈夫だろこれ
そんなことより石兵 始 ま っ た な

538:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:53:40 5igkaiNN0
どうでもいいが











袁の計略範囲は?

539:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:53:44 i2RHnmEi0
大徳はは適度に小さく(現行とくらべ)なっていいけど、
ジュンイクかなり長くなってるじゃない、いまのでいいとおもう。

ジュンイクがほんのちょっとでも長くなると戦いづらくなるのは天啓とか
覇者の求心なんだけど、あんま関係ないのが攻守自在や八卦、神速系なんだよな。



540:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:53:53 42nqFEBg0
ごめん、蜀スレに転載しようとして誤爆したorz

541:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:53:55 QkYtA4g+O
>>519
G J !ってレベルじゃねぇぞ!
超絶乙です。
望郷でかいな…こりゃ次じゃ賃貸並になりそうだw

542:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:54:04 nFlryP3l0
519乙

大徳あんま変わってねえなw
蔡文姫+陥陣営デッキはじまりそうwwwwwww
遮断は死亡確定wwwwww

543:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:54:08 kAVFfkHq0
>>519
乙!ご苦労であった!!
陸抗のは手腕に近くなったね。

544:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:54:10 6wsZG5b90
>>519
超絶乙!
今度は鐘会の範囲をうpしてくれると嬉しいんだが…!

545:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:54:26 CywHHYny0
呉よりも涼対策に計略無効シリーズが要りそうだ・・・
まぁ俺の腕じゃ解除されるんだろうが

546:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:55:26 3Ei03F8c0
>>519
お前の家にストライダーを送っておいた

547:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:55:28 1OZnuIs30
>>519
乙であります!
うーん、遮断が狭すぎだな。馬相手にも突撃しないと掛けられないとは……

石兵と同じ四角い範囲の桃色吐息が気になってくるな
あらたな弓キラーになりそうだし

548:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:56:16 nLeQ7AfA0
石兵八陣とか決着の刻とか蜀が弓対策を十分できるようになってるじゃんかよ…

549:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:56:19 15ce7HOn0
>>518
りくさんはガセっぽいから流れる事はなさそうだな。
鮑が弱体したとは言え、魏に比べてマイルドすぎるからジプシー達は鮑大徳に群がるんじゃないか?

象が弱体だと象鮑も厳しいんじゃないかと思う、呂布ワラはどうだろうか?


兵種調整なんかも絡んで弓>槍が顕著になったら大徳も厳しいかもだから蓋を開けてみないと分からんがな。

550:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:56:46 X7VW92cC0
>>519
無茶しやがって・・・


でも、ありがとう

551:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:56:52 EIw6geZR0
>>519
超 絶 乙 !
石兵八陣範囲拡大キターーーーーーーー!
あと角度変更は前からできました。

552:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:56:57 cEkS0Ccn0
>>519
激しく乙!!!
イク様なげえ!

553:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:56:59 v7/jgKVo0
水鏡先生、陸抗位の範囲だったな。
弓兵は皆拡大傾向なのかな?

554:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:57:07 jA6PKO+50
>>521
超絶乙、鄧芝は駄名君こと俺に任せろ!
退路遮断は切ないなー。でもまあ、何とか実用範囲か?

555:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:57:47 YqW4xwvNO
>>544
見た感じ多分孔明と一緒です。

556:618
07/05/10 11:57:56 YpF55sZu0
間違いなく秋葉原GIGOに睨まれてるので、時間が許せば新宿でやってみようかなとも思ってます

で正座なのですが戦器がなくて断念
王者は、店員に睨まれて撮れずでした…
できればどなたか引き継いでくださると幸いです

557:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:58:21 kAVFfkHq0
>>553
範囲が変わってない弓兵も多数いますよ~

558:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:58:30 lD6EYUEe0
我らが陛下、はちみつの連合号令はどうなのだろうか…

559:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:58:53 i2RHnmEi0
>>548
そんなことはない、
いままでとおりRキョウイが使われるだけで、
SRチョウヒとかはごく一部の人しかつかわないだろう。

Rカンネイは双弓使ってから挑発されて攻城を許しやすいとはいえ、
相手にSR趙雲とか優秀な騎馬がいないと
武力12VS7で勝てることは勝てるね。

560:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:59:22 TNpE2wSyO
遮断狭いな。でも士気2の効果としてはこの範囲が妥当なんじゃないか?毒だけじゃなく、瞬発的なダメが多い全突とかの組み合わせも考慮すればいままでが以上だったともいえる。

561:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:59:23 5c/o1cNk0
>>556
もういい、君はよくやった
出禁喰らうと洒落にならんからその辺で帰還するんだ

562:ゲームセンター名無し
07/05/10 11:59:40 Ux2SQGQa0
刹那の離間はどうなった?
スネーク余裕が有ったら
範囲と効果時間と武力知力の低下具合を頼む

563:ゲームセンター名無し
07/05/10 12:00:24 6DD4FJk10
遮断小さっ
範囲それでもいいけどもうちょっと前に伸ばしてくれなきゃ武力2なんてコロリだぜ
まさか今の人馬や全軍突撃と合わせるなんて素っ頓狂な意見は出ないだろうし


564:ゲームセンター名無し
07/05/10 12:01:29 EIw6geZR0
>>558
瀬賀社員「残念ながら袁術はR、UCともに排出停止です。」


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