【雷の戦士】三国志大戦1051合目【雷銅Ⅱ】 at ARC
【雷の戦士】三国志大戦1051合目【雷銅Ⅱ】 - 暇つぶし2ch825:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:03:05 Xbhe1l3LO
0黒
1白
2青
3黄
4赤
5黒
6緑
7ピンク
8紫
9グレー 


826:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:04:28 mKMdZbM+0
>>825
志村! 黒が二つ!

827:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:04:43 KcwYBviE0
0白
1赤
2黒
3青
4オレンジ
5緑
6ピンク
7黄
8グレー
9紫

828:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:04:49 h6UeN3R30
>>822
0白1赤2紫3青4緑5黄色6オレンジ7ピンク8グレー9黒

直感だけで選んでみた

829:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:06:39 dJb6op1j0
おk、じゃあこの結果は後にして、
2問目(一問目と関連性があります)いきます。

次の人物に、イメージされる色を当てはめてください。
色は自由ですが、同じ色を人以上には当てはめられません。

  香取 木村 草薙 中居 稲垣

830:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:07:00 0f9nArG+0
>>822
0黒
1紫
2青
3緑
4黄色
5オレンジ
6ピンク
7赤
8グレー
9白


831:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:07:26 Xbhe1l3LO
>>826 ありりんw

0黒 1白 2青 3黄 4赤
5オレンジ 6緑 7ピンク 8紫 9グレー

832:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:07:53 bY8lI9Ws0
>>822
0白
1赤
2黄色
3みどり
4紫
5青
6オレンジ
7ピンク
8黒
9グレー

833:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:08:13 dJb6op1j0
文に間違いがあったので訂正。

次の人物に、イメージされる色を1問目の色より当てはめてください。
色は自由ですが、同じ色を2人以上には当てはめられません。

  香取 木村 草薙 中居 稲垣

834:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:08:31 0f9nArG+0
>>829
香取 黄色
木村 青
草なぎ 緑
中居 黒
稲垣 紫

835:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:09:08 h6UeN3R30
>>829
香取青 木村黒 草薙ピンク 中居白 稲垣紫



836:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:09:12 mKMdZbM+0
>>829
黄   黒   緑   赤   青   灰 
香取 木村 草薙 中居 稲垣 森

837:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:09:19 KcwYBviE0
>>829
香取(オレンジ)、木村(黄色)、草薙(黒)、中居(赤)、稲垣(茶色)

838:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:10:04 bY8lI9Ws0
>>829
中居 赤
木村 青
稲垣 黒
香取 緑
草薙 黄色

839:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:10:21 Xbhe1l3LO
香取=黄  木村=青 草薙=緑 中居=赤 稲垣=黒

だめだ…戦隊物のイメージしかワカネ

840:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:11:15 KcwYBviE0
>>833
ちょwwwじゃあ・・・稲垣(緑)にするか

841:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:14:54 Am/uxkBY0
また良く解らん事を……。





おまいら全員メンヘル板に移動しる。

842:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:16:38 dJb6op1j0
おk、では、
2問目の色を左(香取~)から一問目の色の数字に当てて入れ替えて下さい。

例青1赤2黄3白4黒5橙6桃7灰8緑9紫0


 青   赤   黄    白   黒
 香取  木村  草薙  中居  稲垣

1  2  3  4  5


843:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:20:51 dJb6op1j0
>一問目の色の数字に当てて入れ替えて下さい。

これは先程自分達が当てはめた数字のことです。
色を入れ替えるだけで結構です。(順番はそのまま)

これで結果出ます。



844:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:20:54 Nqv58Hlk0
木村→高覧

845:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:20:57 1NySl+HQO
35420

846:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:20:59 KcwYBviE0
>>842
4、7、2、1、5

847:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:21:26 0f9nArG+0
>>842
5 2 3 0 1

848:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:21:58 uI1BKtVv0
そろそろ鮑死亡でいいでしょ。
いろはむかしおとまつくんってのをスマップがやってた

849:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:22:53 bY8lI9Ws0
35218

850:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:23:49 FPt2Dv6yO
まあ大丈夫だとは思うがなんやかんややってる間にスレ立て損ねないようにな

851:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:28:48 h6UeN3R30
20691

852:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:32:53 dJb6op1j0
では結果いきます。
結構面白い結果出ましたw

>>845
ややせっかち、早漏

>>846
律義、やや神経質

>>847
勇敢、正義感が強い、頼れる、男らしい

>>849
律義、やや神経質



853:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:34:23 jrKkDYn+O
今キタ
「35846」でいいのか?

854:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:34:33 dJb6op1j0
>>851
やや二面性、やや激情家

855:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:34:34 j2py1Ph50
857129034
赤青緑黒白

856:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:35:17 vndR46Ql0
>>852
72415
基準がよくわからんがよろ。

857:845
07/05/02 17:35:41 1NySl+HQO
>>852
そういえば今、答えはまだかと更新しまくってた…

ビクンビクン

858:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:36:13 KcwYBviE0
>>852
>律義、やや神経質
うん・・・当たってるなコレ

859:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:36:54 bY8lI9Ws0
>>852
>律義、やや神経質
おお…当たってるわw

860:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:37:53 0f9nArG+0
>>852
>勇敢、正義感が強い、頼れる、男らしい
うーん、正義感だけはあるかもw

861:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:39:52 h6UeN3R30
>>854
二つともややが付いてることに中途半端さを感じる俺。
二面性あって激情家ってどんな性格なんだ

862:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:41:14 dJb6op1j0
>>853
激情家、短気、ややヒステリック症

>>855
当てはめよろ


えっと基準ですが、一応数字は左が父性、右が母性で四捨五入を用います。
指標はあとでいいます。

863:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:41:55 PzSBQ8vk0
まだいいかな?
84275


864:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:42:33 O9zSz3/J0
今北産業
「84317」


865:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:43:30 j2py1Ph50
21943

866:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:43:49 dJb6op1j0
>>856
やや二面性、やや自己中心的思考、やや優柔不断

867:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:44:34 h6UeN3R30
よく見たら39072が正しい罠。
つかどうやってこんなに間違えたんだ

868:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:45:44 mKMdZbM+0
>>852
80521

任せた

869:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:46:14 Yic82Hfg0
51674
よろ

870:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:49:38 OHTWw0ra0
92351
診断頼みます。

871:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:49:50 dJb6op1j0
>>863
律義、神経質、やや頑固

>>864
律義、神経質、二面性

>>865
優柔不断、適当、マイペース

872:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:51:17 jrKkDYn+O
>>862
すごい間違えた…
またお願いしませんか?

オレンジ、肺、黄色、青、緑
「68319」

873:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:51:38 uI1BKtVv0
光プーとか司馬プーとか
おまかせおすとでてくる君主名つかうやつって狩りなの?

874:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:51:55 O9zSz3/J0
>>871
㌧クス。
律儀で神経質で二面性か。
律儀は自分ではどうか解らんが、他二つはあってるな

875:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:52:15 j2py1Ph50
>>871
SUGEEEEEE!!
当たってる

876:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:53:05 u6vUtxisO
>>871
ワシも、参加して良かですか?

結果は
3 8 4 5 7

であります。

877:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:54:22 XS2Ef1xw0
0白 1グレー 2黄色 3オレンジ 4赤 5緑 6黒 7青 8紫 9ピンク 

878:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:54:42 vndR46Ql0
>>866
㌧。ややってのが気になるけど正しいかな。優柔不断なのは間違いないw

879:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:55:44 dJb6op1j0
>>867
早漏、神経質

>>868
勇敢、正義感が強い、やや頼れる、ややマイペース

>>869
やや二面性、優柔不断、マイペース

880:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:56:11 u6vUtxisO
>>878
ふと思うが…
この結果が縁で、自分のベストデッキが生まれたりしてな。w

881:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:56:51 PzSBQ8vk0
>>871
ありがとう。確かにちょっと神経質(カードの傷が気になる)で、
頑固(そのデッキ向いてないって言われても変えない)なところあるなあ。

882:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:57:20 uI1BKtVv0
傾国魅力いっぱいって厨じゃん。
呂姫の計略が5×2
周姫が5×1
チョウセンが7×1
呉国他太が3×1
厳氏が5×1
士気30も使ってるよ。
終盤の終盤の天下無双改で守られたときは負けたとおもった(実際には勝った)

883:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:57:50 IgbxpoE30
41785でお願いします。

884:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:58:05 KZTf66wR0
ロケテ情報ないかなーと思ってきてみれば、何の話をしてるんだかw
本スレクオリティ高すぎww

885:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:58:53 QTfxPwV/O
森君は?

886:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:59:11 u6vUtxisO
>>882
内二人が士気上昇UPだから、それで少し多く使えるのかもな。

887:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:59:34 j2py1Ph50
心理学で向いてる勢力とかわからないんだろうか

888:ゲームセンター名無し
07/05/02 17:59:57 8l7ZlFANO
今北
数字の羅列はなに?

889:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:00:17 Nqv58Hlk0
>>885
黒歴史だから黒

890:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:00:19 dJb6op1j0
>>970
勇敢、正義感が強い、やや頑固



891:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:01:05 9wTWQtDy0
今北区
流れが読めない・・・が、やってみる

>>842
59630

こんなところか

892:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:01:48 S60P9UGN0
地元のゲーセンにランペイジが置いてあって吹いた俺も今北

893:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:03:27 yj8EUGfg0
今北
9 7 2 1 3 で頼む

894:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:04:46 wZVe+UI+O
俺の心理学によるとおまいらは袁家が向いてるみたいだな

895:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:05:15 Yic82Hfg0
>>879
二面性はわかんないけど優柔不断、マイペースってのは当たってるね
ありがと

896:868
07/05/02 18:05:22 mKMdZbM+0
デッキとあわせてみたら面白そうだな

>>879
サンクス、懐中電灯のようにたまに頼れると言われるけど正義感とかは分からない
デッキは呉2×4

897:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:06:06 PN97svdC0
家に帰って見てみたら…
面白いのがやってるじゃんwww
大丈夫かな?


45209

898:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:07:23 S60P9UGN0
とりあえずやってみるか
24730

899:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:09:06 dJb6op1j0
>>872
二面性、神経質、やや勇敢

>>876
神経質、ややマイペース、ややヒステリック症

>>883
やや優柔不断、適当、マイペース、ややヒステリック症

>>891
やや勇敢、頑固、男らしい、聡明

900:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:10:28 OHTWw0ra0
>>870
㌧クス。あたっていると自分では思う。
デッキは教え白馬陣か袁単かな。

901:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:10:52 uI1BKtVv0
占いのおおまかな形質って
積極的、外交的な人間か
消極的、人見知り的な人間しかいないわけじゃない。
50:50であたるようなもんでしょ

902:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:11:22 IgbxpoE30
>>899
凄い!すべて当たってる!まさかこれほどとは・・・

903:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:11:39 9wTWQtDy0
>>899
頑固ぐらいかな・・・当たってるの
ちなみにデッキは傾国か8型魏武曹操ドヨ抜き曹仁入り

904:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:12:15 FPt2Dv6yO
ここでまた次スレ立てに気を付けるんだぜと言いながら心配性な俺が>>900に布陣!



という生兵法
しかしやっと再起がマスターになったが中々外伝付かんな…

905:876
07/05/02 18:13:19 u6vUtxisO
>>899
…当たってるな。w
この結果…大切に使わせて貰う。感謝を。

906:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:13:32 yj8EUGfg0
>>904
なんという生兵法

外伝は埋まると無駄に何度も来るようになる
固定してると非常にウザくてかなわん

907:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:17:42 jrKkDYn+O
>>899
すごい…ここまであっているとは

ちなみにデッキはSTO回復舞(以前は飛天檄文)だったり

908:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:19:36 dJb6op1j0
>>893
勇敢、正義感が強い、男らしい

>>897
神経質、ややマイペース

>>898
適当、マイペース、やや頑固

>>901
ひねくれもの
冗談ですw
まぁおっしゃる通りですけど、やはり心理学も統計学の延長上にあるようなものなので、結構本質を捉えられますよ。
占いではないので、そこは訂正して頂きたいですが。

909:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:24:31 MZ9MdRGoO
やってみる
42154

910:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:24:42 1v96dw650
0黒
1白
2青
3緑
4黄色
5オレンジ
6赤
7ピンク
8グレー
9紫

で香取(オレンジ)木村(赤)草薙(黄色)中居(青)
かな

そしてそろそろスレタテじゃまいか?

911:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:25:55 yj8EUGfg0
>>908
うわ、全然当たってないw
ただの根暗オタメガネですぜ旦那
正義感については、多少はあるが…

912:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:26:49 tKg5pgJQO
35617

お願いします

913:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:30:29 PN97svdC0
>>908
おぉー
合ってるしw
マイペース、とよく人にいわれるw

914:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:31:35 gz21wV4z0
36471


915:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:31:34 wHW4U29MO
面白そうなのでお願いしてみる

45819

916:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:33:35 XsmD7K7S0
デッキ占いやってやる
リュウビ、ソウソウ、ソンケン、エンショウ、トウタクに好きな数入れて

917:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:35:34 OZ1sfJEQ0
PCダウンしたので別PCから失礼します。

心理テストではよく、+、-2つの側面だけじゃなく、中間値のxも存在します。
今回の場合、結果を導く要因とその結果として左が高く右が低いのが父性が強い・・・勇敢、男らしい等
右が高く左が低い・・・母性が強い、包容力がある、女らしい等
真ん中が高く左右が低い・・・適当、マイペース、優柔不断等
があり、各々決定されていきます。
数字は四捨五入して10に上がるものが+、0に下がるものが-として、
その数値の高い方が優性に働きますが、父性・母性対極に位置する性質のものは、お互いが優性であると二面性、の性質が出現します。
3や4でも0になるわけなく劣性のー3、-4となり負の値に対応した性質を発生させます。
電卓とそれぞれの結果(性格)とその発生条件が分かる指標があれば誰でもできます。

918:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:39:10 yj8EUGfg0
>>918

しかし、スマップのメンバーって心理テストの指標になるほど類型化されてたのかw

919:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:39:53 DwsIaSTn0
お願いします。
29847

920:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:43:09 ik+TnKgDO
SMAPメンバーがまったくイメージわかなくて困ったのはおれだけでいい


さぁこの流れを大戦に無理矢理関連付ける作業に戻るんだ

921:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:45:56 OZ1sfJEQ0
>>909
やや二面性、やや内向性、やや頑固

>>912
ややせっかち、早漏、やや神経質、ややマイペース

>>914
ややマイペース、やや神経質

>>915
やや頑固、適当、ヒステリック症

922:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:46:24 0f9nArG+0
>>917
乙~

正義感が強いといわれたが、大徳は使いこなせないぜ
「義を果たす」ということで鬼神様でも使うかな




↓以下スレ立てチキンレースとなります

923:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:47:27 yj8EUGfg0
>>922
バッカ正義つったら桃園だろ?


そもそも号令なんか使えねーよorz

924:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:48:10 S60P9UGN0
>>908
全部当たってるから困る
やや頑固なところに女性単を目指すところがあるのかな

925:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:48:30 S5UAe4cc0
>>922
つ義憤を貫く者

926:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:51:43 0f9nArG+0
>>923
桃園かー
なぜかいまだにアイテム無かったな。機会があったら使おう

>>925
獅子猿馬超モッテナス

927:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:52:41 R4wWLOgD0
やってみるか
29374

928:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:52:59 OZ1sfJEQ0
>>919
適当、やや臆病、内向性、神経質

929:馬謖
07/05/02 18:56:37 1v96dw650
0黒
1白
2青
3緑
4黄色
5オレンジ
6赤
7ピンク
8グレー
9紫

5・6・4・2・0
かなそして華麗に930に布陣

930:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:56:44 IgbxpoE30
>>930布陣

931:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:56:45 S5UAe4cc0
>>926
じゃあ全突で
どうみても絵が悪者っぽいがw

932:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:57:21 DwsIaSTn0
>>928
うっ、かなり当たってるかも…

933:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:57:21 bWqVW2ok0
68912
お願いします

934:ゲームセンター名無し
07/05/02 18:59:50 bY8lI9Ws0
>>930
スレ建てよろ

=こっからスレが建つまで連環です=

935:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:00:59 MZ9MdRGoO
>>921
当たってる…俺の性格を看破されたのは初めてだぜ…
あと普段はぬこ被りまくってますww

デッキは手腕乱れ

936:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:03:09 IgbxpoE30
1073合目でおk?

937:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:04:30 S5UAe4cc0
1074じゃないか?

938:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:04:48 A+UjSPtzO
秋葉乗り込んだはいいが、デンカレのCDみつかんねー

939:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:05:01 bY8lI9Ws0
ここが73だから、次は74だと思うー

940:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:05:51 uI1BKtVv0
再生台数300万→陰陽師アルバム売上1万


\(^o^)/
2chとかニコ動のひとってみるだけでかわないじゃん。
ハルヒとかハッピーマテリアルのVIPとおなじ

941:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:11:04 c/EK1zbx0
初めて台パンしてる吉外をリアルでみた
サテ埋まっててそいつの横が空いたからたまたま座ったんだが
なんか呟きながらボタンバンバン叩いてて、ミスしたら台の下の方を
思いっきり蹴ってたwww
お陰でじぇんじぇん集中できなかった/(^o^)\

942:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:12:42 Xbhe1l3LO
うを、仕事してたら出遅れた

32640

で頼みます。

943:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:15:14 zDbYbKpU0
今帰宅産業

明日東京へいくんだじぇ\(^o^)/

そして何で皆数字で話してるんだぜ
俺も数字で喋ってみるテスト

0721
4610

944:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:17:43 GNg7kS5v0
SR黄忠って全然見ないな
あいつどんな声だすんだろ?

945:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:19:51 1NySl+HQO
そういやSR黄忠の勝率51%もあって吹いた

946:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:20:50 bY8lI9Ws0
スレリンク(arc板)

スレ建て乙!
そして連環解除ー!

947:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:20:55 FPt2Dv6yO
今更勝率って何?等と言いだしてみる

948:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:24:39 XDkZhukp0
こいつ、変なマジックだけじゃなくて肉弾戦もこなせたんだな
URLリンク(www.youtube.com)

949:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:27:00 XDkZhukp0
スマン誤爆した
よりによってここに誤爆は無いぜ・・・orz

950:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:31:43 ZfEdKQHuO
何だい何だい・・・
皆、人見相の先生に見てもらっとるのかい

そんな中でデッキクイズ

武:97432
知:86653
勇伏活魅連

単色

951:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:43:08 x623lY4+0
今日初めて開幕捨てゲーされた・・・。

3戦目だからって、そういうことされるとスゴイ萎えるんですけど。
こっち何にもせず300円無駄にしたじゃねーか。
ふざけんなよ。



952:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:46:00 lzwGnAJd0
>>951
相手が捨てゲーしたんじゃないのか?勝てるじゃないか

953:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:46:35 ik+TnKgDO
たまに捨てゲーする事はあるな

開幕に典イが伏兵踏み曹操が一騎討ちで落ちて楽進が迎撃で死んだ時とか

954:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:49:01 1NySl+HQO
もう漏れそうだ!
ってなったとき一回だけ捨てゲーしてしまった…
相手毒遮断だったんだけど馬岱しか攻城しないもんだから辛かった

955:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:50:28 B+GWNfMi0
確実な鎮圧が相手にいるだけで捨てゲーしたくなるぜ…
あと攻守馬単とかも勘弁…

956:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:51:55 zDbYbKpU0
>>953
毎回のように開幕典イが伏兵踏んでるあの人は・・・

957:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:53:04 XDkZhukp0
>>954
俺もそれはあるww
相手の大徳を反計した直後にしたから相手はポカーンだったろうなぁ
しかし、プレイ中に腹が痛くなるとは思わなかった

とりあえず武将カードだけ回収して後ろに居た人に
敗戦処理と君主カード任せてお手洗いに特攻したのもいい思い出

958:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:53:15 ik+TnKgDO
捨てゲーするにしても相手に意図が分からないと困るからナー

とりあえず全員引っ込めて最後の最後に刹那勅命四連打して武力40越えた悪来作ったら雷光の中に消された

959:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:53:18 bY8lI9Ws0
話㌧ぶるぁあ!するけど、皆1試合中に何種類くらいの計略を使う?
俺は大体英傑号令と雲散消沈の2種類くらいしか使わんのだが…

960:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:53:24 GNg7kS5v0
俺が相手のときも捨てゲーしてくんないかな
1度も遭遇したこと無いぜ!

961:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:54:31 rykgXkUqO
>>953
あるな~大将軍が一騎打ちしてイケメンが伏兵踏んで、水田が高知力に踏まれたりしたら捨てたくなるわ

962:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:55:11 ik+TnKgDO
>>956
あの人の場合は他も高武力だからなんとかなるんだよ

963:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:57:39 FPt2Dv6yO
>>954
全員フル活用してこそ4枚デッキ

964:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:57:53 WOQc6JkO0
舞デッキで開幕柵壊されて中盤半壊して落城しそうだったのに
相手の部隊がまったく動かなくなってそのまま逆転落城したことはある

腹痛だったのだろうか

965:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:03:48 anPHM90Z0
>>959
3~4かな
必要士気が76443で火計が一番使用頻度低い

966:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:05:10 S60P9UGN0
>>959
大抵は手腕or天啓
たまに戒めor決死の攻城

967:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:05:14 qSL1N2580
>>952
上に進みたい人もいれば楽しみたい人もいる。
300円投げてまで赤玉なんぞほしくない奴はいくらでもいる。
捨てげーはマジでやめてほしい。

まあ体調の問題なら当然仕方ないけどね。

968:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:06:54 rlIpgT5b0
>>959
相手によりけり
4枚全て使う時もあれば一喝×7の時もある

969:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:10:08 zDbYbKpU0
>>959
普段は4種類
場合によっては5種類

文ペイの強化戦法以外は使ってます

70%刹那求心
10%水計
15%防護戦法
5%軍師への反乱

970:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:10:12 7Veo8PHk0
R関平は武力上昇が+6になったら使用率上がるだろうか?

971:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:12:08 ik+TnKgDO
>>963
5枚デッキなんだ…

972:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:13:37 rykgXkUqO
>>970
いかんせん時間がなぁ…

973:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:13:54 CFEm4M3k0
>>970
上がると思う。
銀子や関索が回れるのはでかい。

974:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:14:18 B+GWNfMi0
>>959
その試合で相手にききそうな計略2つくらいを使っていく感じかな


そして後で悔やむのさ
あのとき孫桓砲で焼いとけば…orz

975:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:17:14 eKHhtHvoO
向こう槍単挑発なしダメ無し
こっちシジー+α


                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

976:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:21:47 2Rtg/akG0
>>950
ずっと考えて疲れた。。。
時間がかかったものだな

R張飛、夏侯覇、鮑、羅憲、費イ
合ってるかな?


開幕捨てゲーに初めて遭ってわかるつまらなさ
落としてるこっちが屈辱を感じる

977:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:23:51 rlIpgT5b0
開幕捨てゲーは1時代に2回程遭った位だな
面白くないから相手の城を㍉まで叩いてこっちも引き篭もってやったよ

978:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:23:52 WOQc6JkO0
>>973
もう関平が回ってるし回る必要なくね?

979:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:26:49 B+GWNfMi0
>>975
訓練された槍単はマジで冷や汗でるぞ…

980:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:30:34 LoMdtoK3O
1000なら
今こそ飛躍の時
我が志は千里の先にあり

といって会社に退職届をだす。






ぐらいの勇猛が手には入る

981:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:31:22 ik+TnKgDO
>>975
そして運ばれてくる八卦一人がけ

982:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:31:39 S60P9UGN0
>>979
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞベイベー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l   ただ単に突っ込んで撤退するやつは槍単だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |   柵の後ろにいる弓を撤退させるのは
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/    よく訓練された槍単だ!
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,  ホント 呉の民は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー─''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |

983:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:31:44 XS2Ef1xw0
>>980
おまww

984:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:32:51 CFEm4M3k0
>>978
それ言ったら按兵不動と目覚めのコンボも意味ないってことになる。

985:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:33:45 XS2Ef1xw0
さあて>>1000狙うか

986:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:35:00 k04W1/Ws0
>>984
意味が無い と 必要が無い とは違う

987:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:37:12 3aLq+7NqO
埋め上げ!

988:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:37:30 SilNND6l0
閉め上げ!

989:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:38:48 LoMdtoK3O
1000なら

明日放たれるダメ計がすべて俺に向かってくる。


あとはまかせた

990:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:39:09 eKHhtHvoO
1000なら980
今こそ飛躍の時
我が志は千里の先にあり

といって会社に退職届をだす。

991:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:39:15 ik+TnKgDO
>>984
ぶっちゃけ意味が無いと思うのは俺だけか

まぁあと特大車輪だと車輪の範囲がやたら広いからわざわざ銀子回してやらなくても他の部隊のカバーが効くだろう

992:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:40:51 WOQc6JkO0
>>984
あんまり意味ない気がする

993:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:41:20 SilNND6l0
>>1000なら皆に大戦代が国から支給される

994:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:41:56 3aLq+7NqO
我が>>1000を止められる物はおるか!

995:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:42:12 xYYQOz+gO
1000なら
明日みんなLE魯粛を引く。
もちろんお魚の方

996:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:42:16 eKHhtHvoO
1000なら300円で3クレ

997:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:42:46 HGJ7vpsvO
>>1000なら張横が成公英に引導を渡す!

998:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:42:56 zDbYbKpU0
1000ならトイレいってくる

999:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:43:00 R4wWLOgD0

1000なら羊コ
999なら山頂夫人引く

1000:ゲームセンター名無し
07/05/02 20:43:23 rykgXkUqO
回る云々より、目覚めの武力上昇はおいしいので無意味では無いだろうな

>>1000なら決着を引ける

1001:1001
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