07/04/17 23:59:42 ZUuRRoEY0
>>247
優しいですね…まぁ小ネタなんだが…。
阿会喃のアイテム効果が「撤退後、復活するまでの時間が短縮する」になってたんだ…。
一応wikiでも確認したが、あれって城での兵力回復速度うpだよな?
251:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:00:30 kgq/anUr0
暴虐入れるなら二色の方がいいと思う
単色にしたいなら毒遮断人参入り呂布でいいじゃない
252:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:02:43 OCWnfSqyO
>>250
そうです。回復速度うpは地味に頼りになります。
気付かない人が多いけどね。w
253:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:03:03 AAoQTIG10
>>248
Rウホ・モヒカン・成公英 までは鉄板だろうから…残りの3コスをどうするかと言う問題なんだよなあ…
自分も歩兵の辛さは変化仙人でよく知っているから解かる。普通、それを補佐するのは槍に役目なんだけど、
涼には槍いないからなあ
254:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:03:37 txLesJNa0
>>250
まあそうだろうなwww復活持ちがさらに早くなっても
あんま意味ないしな。
255:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:04:05 VMBebUmr0
性公英がないので張横で我慢してる
256:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:05:12 txLesJNa0
>>255
前にここでそう言ってた奴は
「人間として終ってる」
とまで言ってたぞww
あんたそうならんようにな・・・
257:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:05:47 NJgqu4Y30
張横は絵が鄧芝みたいな絵だったらもちょっと使われてたかもな
258:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:06:12 ZW1So7+nO
テイイク、綺麗な陳羣、郭皇后、モヒカン、R馬岱or閻行、R司馬懿
結構いけるな
259:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:06:56 OCWnfSqyO
>>253
う~む。
槍の代わりにRホウ徳に人馬、成公英に解除を持たせたのかもしれんが…。
いっそ、号令なんて忘れて赤兎呂布入れるか…?w
260:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:08:11 3rrMMbrR0
張横「蜀の皆さん、全部向いてあげます♪」
こだな
261:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:08:29 BqGL+WVh0
赤兎が2cで士気3なら流行るのに
262:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:08:49 1y1jADelO
>>439
そのデッキで大会負けた俺が来ましたよっと。
スペシウム爺に負けた俺は甘すぎだなぁ きっと
263:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:10:17 iWiUTvBXO
張横は連さえ持てば選択肢に入るんだがな…
もちろん成交英持ってない場合だが
264:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:10:20 7PPvE8p60
ロングパスはいりましたー
265:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:10:32 9QrSDker0
SR馬トウのコストと計略おしえてくれ
266:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:11:10 AAoQTIG10
>>259
その潔さに感服した!(w 意表をつくからいいんじゃね? 毒喰らっている相手に突撃かましたれ!
267:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:11:59 BqGL+WVh0
>>265
コスト2
7/5 勇
破滅的な自爆
268:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:12:12 NJgqu4Y30
>>265
wiki見ろや阿呆
1,5コス 5/5覚勇活 赤兎の大号令
269:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:12:42 5Ich4Lwg0
連計って連持ちの数だけ範囲が広がると思ってたんだが、
実際に連持ち4人で放射状に広がっても、2本しかでないな。
なんだこの手抜きは。だからいつまでたってもセガなんだよ。
270:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:12:50 iWiUTvBXO
R呂姫も連持ってりゃ少しはマシなんだがな
271:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:12:58 ogsaiGWm0
>>265
ハァ?
んなもんwikiみりゃすぐわかんだろチンカス野郎が。
何でも聞けば良いとか思ってんじゃねぇぞボケナス。
2コスト武力7知力5 勇猛
計略:暴乱の道(勢力限定の暴虐) 士気6
272:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:14:14 9QrSDker0
>>267
㌧
なら
モヒカン・成交英・Rウホ・董白・SRバトゥで全て決まりだな!
273:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:14:20 7PPvE8p60
>>270
ないよりはマシだろうけど呂姫の場合は計略が
274:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:14:28 qTf0hcbf0
みんなうそはよくないぜw
正しくは
コスト2
7/5 勇
暴虐なる覇道・改
こうだろ
275:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:14:45 NJgqu4Y30
>>271
あえてマジレスするがお前みたいのがいるから馬鹿が学ばないんだよ
276:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:15:30 hhbWZqfR0
>>269
(´・ω・)?
ああ扇の要の部分が抜けてるのか。
>>270
絵は好きなんだけど、あと一歩感が漂うんだよな>R呂姫
277:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:15:38 9QrSDker0
PHSにあんま無理言わんでくれ
278:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:15:54 txLesJNa0
SR董卓 7/7魅 暴虐なる覇道 コスト5 武+6 --8.8% -
SR馬騰 7/5勇 暴乱の道 コスト6 武+6 --9.0% 西涼限定
ついでに張っとくわ
279:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:16:31 8mkhE5G40
SR馬騰なんていう存在しないカードの話は、妄想スレでやってくれよ。
280:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:16:42 BqGL+WVh0
1.5の知力3が取っつきがたいと感じるのは俺だけ?
伏兵が怖くてね
281:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:17:47 ogsaiGWm0
>>275
ハイハイごめんなさいね何もかも俺が悪かったですよ。
282:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:18:10 BqGL+WVh0
>>278
最高でもあと3枚しか入れられないじゃん
283:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:18:49 iWiUTvBXO
>>273
確かになw
動ける陥陣営(武力上昇押さえ目)とかならなぁ
連計増やしたのに連持ちが少ないしスペック悪いし…何考えてんだ瀬賀
284:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:19:25 F4dMYcXt0
おまいら何言ってんだ
馬騰って復活計略だしUCだろ?
じゃあ俺の嫁の馬謖がベッドで待ってるからおやすみ
>>255
張横で抜くのか? がんばれよ
285:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:20:23 GOoEbBja0
関興費イを買おうとしたんだよ。
千葉8件
埼玉8件
東京14件
神奈川・・・アレ?
286:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:21:36 5Ich4Lwg0
>>276
ちゃうちゃう
芝居の虚脱の連計
徐行(連)
リ通(連)
もう建つ(連)
ウ金(連)
各皇后弱体化の連計
これで試したが、青い範囲は2本しか出ない。
287:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:21:46 AAoQTIG10
>>280
陳到・帯広・黄祖「我等の出番だな!」
288:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:22:28 BqGL+WVh0
>>283
部長 毒の連係を追加しようと思う
部下 毒はまずいですよ。今猛威を振るっているんですよ?
部長 ・・・なら涼の連持ちのスペックを下げよう
(くくく・・・これでまた俺の好きな国が強くなるぞ)
289:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:24:03 w/QX36oX0
なあ、槍のSR少なくない?
今回の追加、槍の国ですら姜維だけじゃん?
槍はRばっかだな
じゃあの
290:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:24:47 +oDWcHzAO
曹丕は俺の嫁
なんだ?俺の曹丕をそんなに厨カードにしたいのかい?
291:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:27:23 nYPIqJ1D0
>>289
うちの国には待望の2コス武力8のSR槍が追加されたんだぜ!
知力3で無特技で戦器は兵力10%UPしかないし計略はあの有様だけどな!
292:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:28:43 hnChki6QO
>>290
お前、そろそろウザいぞ
293:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:29:27 qTf0hcbf0
>>291
あいつ実は文鴦とレアリィ間違えたとかいうオチじゃね?
294:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:29:50 ogsaiGWm0
>>291
関平はレアリティRですよ?w
295:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:30:56 JU0YVNPK0
>>291
ん、青い国のSR槍って2.5コスだろ?
知力9で某策持ってて、戦器は計略時間うpで計略は素でも+7が10C以上続く鬼計略だろう。
凌統?ああ、Ver2.1稼動と同じ日にDSでEXが出たもんな。鍾離牧や祖茂と同じぐらい使えんが。
296:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:31:03 tB4Hc1Mx0
>>290
厨カードにしたら独り占め出来なくなるぜ?
マジレスすると魏の覚醒ズがいなかったら活躍出来たカードではあるが…
297:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:31:04 3rrMMbrR0
>>293
文欽と間違ったんだろ。きっと
298:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:31:10 WMpaEltzO
>>291あれは8/5で強化戦法
戦器は歩兵防御UPで良かったのに………
299:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:31:34 hhbWZqfR0
>>286
まぁ例によってイメージ検索なんだが
URLリンク(images.google.co.jp)
ここの左上トップを見てくれ。こいつをどう思う?
つかUC司馬イ(計略固定)自城門前においてその面子前に出したら、こーゆー感じになるはずなんだが。
300:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:31:53 YORo7yEG0
>>291
孫呉の武は雄飛と比べるとどう考えてもアレだから
次で来る気がするんだよな
が、瀬賀のことだから孫呉そのままで
雄飛の溜め時間延長しましたって可能性もあるけど
301:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:31:55 nYPIqJ1D0
>>293
すごくそんな気がしてならないのが泣けてくるな・・・
文鴦は死なない超絶強化+覚醒持ち+戦器で弓防御UPだし
>>294
言われて初めてセンゴクとスペック同じ事に気がついた
この際特大車輪でいいから孫呉の武と交換してほしい
302:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:32:32 iWiUTvBXO
文鴬は強いのは解るが使い辛いんだよな…
毒連デッキに入れるのをためらってしまう
303:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:32:46 OCWnfSqyO
>>291
俺、SR凌統手に入れたら無駄に恐ろしい槍天啓組むんだ…。
304:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:34:04 ogsaiGWm0
>>301
アイテム能力もほぼ同じだしなw
お互い、特技の1つもあって良いと思うんだ…。
孫呉の武って+6だよな…効果時間が伸びればもっと使われるかな?
305:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:34:19 WmUfH6ow0
凌統はSRだったのが・・・Rだったらここまで言われなかった
306:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:35:55 YORo7yEG0
>>305
張悌もな
UCでポスターに載ってなきゃ、ひょっとしたら強カードと言われてたかも
307:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:36:40 JU0YVNPK0
ハハハ、特大車輪戦法は固有計略。孫呉の武は汎用計略の差が有るじゃないですか。
張悌と凌統、どうしようもない所とか似てるなぁ…
308:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:37:32 x3G4GyCl0
呉は他にもどうしようもないRが増えたな
309:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:37:49 tB4Hc1Mx0
>>307
しかも二人揃って一度、頂上デビューしたことあるんだよなw
310:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:38:11 nYPIqJ1D0
まあVerUP直後にも「凌統はSRにするほどの器と性能じゃない」とか散々言われてたしなぁ
文鴦と文欽はレアリティ一つ繰り上げてもいいとは思う。
EX凌統なんていらなかったからSRに仇討ちだったらまた違う評価だったのに・・・
311:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:38:17 ogsaiGWm0
>>305
正直あれをSRにした意図が分からない。
本来Rだったのを
社員A「呉はSR少ないっすね」
部長「じゃぁ…(カードの束から1枚引き抜く)これSRにしよう!」
とかでSR昇格…は流石に無いかw
312:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:38:22 qTf0hcbf0
>>301
実は追加当時文鴦がSRでリョウ統はRと思ってたw
>>304
タメ時間をもうちょうい短くすれば使われると思う
313:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:39:09 8mkhE5G40
逆に文欽とシンエイは、能力的にレアでもおかしくなかったな。
314:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:39:17 Faun+ja10
>>304
タメ時間短縮と効果時間延長かなあ…
タメは姜維に引っ張られても大丈夫、な使い方できるときはあるが
あの時間は基本デメリットでしかないなww
315:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:39:19 WmUfH6ow0
>>309
凌統には見せ場があったけど張悌には無かったよな・・・
316:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:39:38 BGh4158MO
雄飛が下方修正されたらセガ本社前に
槍策100枚ばらまいてやる
317:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:40:04 Oa6d4+et0
武神関羽がこの先生きのこるには
318:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:40:17 tB4Hc1Mx0
呉は相変わらず無駄に女性キャラをSRにしたがるよなあ…
そのせいで群雄伝コンプにお金が掛かって泣きたくなる。
319:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:40:55 B6QafYFA0
>>311
ねー・・・あるあるwwwww
320:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:41:43 iWiUTvBXO
モヒカンもSR級の性能なんだがな癖も強いし
冬樹と間違えたろ部長
321:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:41:47 ogsaiGWm0
>>312>>314
溜めは2.5C…地味に長いな…。
溜め中にも弓撃つ&知力高い賀斉は良いとしても…馬と槍には少し厳しいか。
それ以前に馬には孫呉の武持ってる奴居ませんでしたねwww
322:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:41:48 DG+TlCmh0
>>316
雄飛孫策は名前が凌統か太史慈だったら強かった
323:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:41:59 qTf0hcbf0
>>316
むしろやつは全然使われてないから上方修正しないとな
とりあえず戦器の兵力うpを蛮勇と同じくらいにしないと
324:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:42:36 9QRe+bq/0
>>321の人気に嫉妬
325:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:42:41 aiXc8A7UO
>>313
そういえばシンエイだけ覚醒持ちでRじゃないのか。
士気4でうてりゃ強いんだがな。
326:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:42:48 3rrMMbrR0
>>316
俺が拾いに行かないといけないじゃないか!
327:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:44:18 Faun+ja10
>>315
そのおかげか張悌の目の前で大技かまして来るやつが多いので結構美味しいです@徳5
張飛入れて鮑桃園+兵法蜀軍の大攻勢とか
荀彧居るのに士気Max使って張悌の火計範囲に皆すっぽりはいってくれたりとか。
328:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:44:19 nYPIqJ1D0
>>322
太史慈だと超フトシが使えなくなって俺が困るじゃないか
凌統か甘寧(攻城兵)で頼む
329:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:44:20 YORo7yEG0
槍策と言えば槍策に関わらず、戦器の勇猛うp実感したことある奴いる?
あぁ勇猛上がってるぜぇぇって
330:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:44:31 mcJsgFC20
>>325
ガガガショーカ
331:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:44:31 qTf0hcbf0
>>325
俄何焼戈「・・・」
332:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:44:49 JU0YVNPK0
正直、Ver2.1稼動前は孫呉の武の武力上昇値が+7か8で溜め1Cと思ってたんだがな…
蓋を開けてみれば溜め2.5Cで武力+6
城を削らない悪逆無道の感覚で作ったんだろうな、瀬賀部長は。
333:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:44:55 X56IvS/+O
>>308
R徐盛とかR留賛とかR丁奉とかな。正直これ以上微妙な弓ばっかり増やしてどうしろと
あ、李異の計略は面白いので個人的におk
334:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:45:22 Yb4N/R5h0
>>320
でもモヒカンの強さって、やっぱC、UCの強さだと思うわけよ。
SRっぽい強さというと、俺の中では業炎みたいな奴。
それでいくとやっぱり凌統はUCかせいぜいRの性能だよなぁ…
まだ文オウのがSRっぽい。
335:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:46:08 tB4Hc1Mx0
>>333
ネタの割には意外と出来るコだよな。
336:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:46:18 iWiUTvBXO
>>329
華雄なんかは極太バーが三本は来るな
337:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:46:18 ogsaiGWm0
>>329
馬策で一騎討ち起きたときに金色バーが3つ出てきて「ををを!」と思ったときは有る。
別の日には金色バー1つしか出てこなくて(´・ω・`)だったが。
>>324
多分バレバレなんだぜ。
338:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:46:35 nYPIqJ1D0
>>329
蛮勇使ってるとたまに4無双の時とかあるから「ああ戦器効果か」と感じる
逆に1無双とか無双無しとかの時はふざけんなだが
339:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:47:50 9QRe+bq/0
>>333
李異は遠弓と麻痺矢と徒弓がついてもよかったのに
340:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:49:30 qTf0hcbf0
>>329
王双はあんまし変わんない感じだったなぁ
逆にSRホウ徳なんかは勇猛効果うp無いのにやたら無双バーくる印象がある
341:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:49:33 BGh4158MO
>>322
太史慈はやめてくれ
俺の雄飛乱れデッキが…
>>323
パパと同じ兵力30%うpは望みすぎ…ですか?
342:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:50:15 UnFvby2a0
>>338
勇猛効果UPは全無双バーになる確率が上がるだけみたいだから1~4本の確立は逆に下がってる可能性も否定できないわけだが
343:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:51:15 iWiUTvBXO
そういやハイスペックな奴って一騎打ち多いよな
一喝も多いんだが、よく起こす奴にしては珍しく勇猛持ってるから助かる
344:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:51:35 qTf0hcbf0
>>342
勇猛効果うpって
一騎打ちで全無双判定のバーが出る確率うpじゃなかったのか?
345:sage
07/04/18 00:52:18 jxhplDh00
>>343
馬岱の多さは異常、にんじんの意味ねえ
346:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:53:04 X56IvS/+O
>>339
ちょww徒弓はまずいwww
347:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:53:05 xwKIUCA70
文鴦はSRであって欲しかったな…
三国志後期では個人武勇最強と言っても過言じゃないし。
348:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:53:18 AAoQTIG10
新SR張角 4/9 魅募 2コスト 歩兵
計略「天罰」士気8:自身を含む、戦場にいる全ての武将(敵味方問わず)を対象に向け、ランダムに雷を
5発落とす(知力差ダメージ)
降雨落雷の恐怖再び!
349:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:53:21 nYPIqJ1D0
>>342
まあどちらにせよ超絶強化した勇猛持ちにでも当たらない限りは大体討ち取れるから問題ないけど。
ハイスペックなのに一騎討ちの起きない諸葛恪が最強ということですね!わかります!
350:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:53:54 AAoQTIG10
ゴメ 誤爆(土下座
351:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:54:50 iWiUTvBXO
>>345
Rウホ 一喝 人参 モヒカン 涼だとコイツ達が多いよな
モヒカンが毒撃つ前に落ちると…
352:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:55:20 ogsaiGWm0
>>349
孫桓のダメ計滅多に撃たないから変えようかな…?
だが周姫のアイテム手に入れるまでは…!
353:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:55:30 qTf0hcbf0
>>343
そういえば俺の陳泰もよく力も無いのに吼えるな
開幕即やったり中盤で2回連続で起こしたりして吹いた
354:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:56:11 B6QafYFA0
>>349
超弱い
355:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:56:40 B6QafYFA0
間違った
>>348な
356:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:57:18 ZsxLsCGC0
>>339
むしろ武力+15の零距離戦法でよかった
まさに肉体の悪魔ですよw
357:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:58:00 iWiUTvBXO
>>353
どうもコスト比のパラ高い奴は確率高いっぽいからな
勇猛持ちがあんまり一騎打ちしないのは、そのせいかと
358:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:58:01 Uw8FJDQs0
豪雷は範囲を円にして4/10で出してもいいと思う
359:ゲームセンター名無し
07/04/18 00:59:18 ogsaiGWm0
>>355
実際どうかはともかく、>>349でもレスになってるから安価ミスに見えなかったw
360:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:00:21 cgajFY960
現在のBGM:Wisdom of the World
361:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:00:35 asYd5fXn0
>>357
董白や桃園劉備辺りも結構ガッツリ喧嘩売るらしいですぞ
うちの武神様は正直一騎討ちやめてほしい
362:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:01:33 xwKIUCA70
>>356
李異は遠距離攻撃ができるから強いってのに…
363:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:01:43 Uw8FJDQs0
女と号令持ちがよく起こす気がする
364:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:03:10 iWiUTvBXO
>>361
桃園も知力高めだしな
女武将が多いのは知らん
部長の好みか?
365:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:03:14 UnFvby2a0
武神の一騎討ち率は異常
まだ一騎討ちに慣れてないときは開幕でR王異に討ち取られたりして散々だったけど最近慣れてきて何とか
武神使ってるときに低武力と一騎討ち発生するとうますぎる
366:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:03:29 qTf0hcbf0
>>357
成る程なそういわれてみると他にR曹仁とかそのあたりも喧嘩早いな
367:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:03:40 9QRe+bq/0
>>361
桃園は大事件が起こる可能性があるから怖い・・・
武神様も10の時によくやってくれる気がする
368:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:03:54 tB4Hc1Mx0
>>363
君主キャラはほぼ全員起こすよなー。カッコいい台詞が聞けるからいいけど。
369:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:04:29 1YZURaPZO
りっくんと孫桓もよく喧嘩売るな
370:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:04:48 asYd5fXn0
というか、正直勝ちセリフが「関羽」じゃないから本当やめてほしい
一騎討ちはドカベンに任せてグリグリ壁やっててください
371:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:04:59 oOwly1ON0
('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
くく へヘノ
372:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:05:26 v6r0+o+p0
ウチのデッキは殆どの武将が喧嘩っぱやくて困る
特に孟達!お前は!!!
373:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:05:51 nYPIqJ1D0
君主キャラは一騎討ちの発生率高めになってるってのは結構有名な話だよね
俺のりっさんは開幕と同時に銀子に喧嘩売って撃沈
中盤に孫呉かけて銀子に喧嘩売って撃沈するという酷さ
頼むから血気に逸るのやめてください
374:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:06:58 v+s6ajEN0
>>373 君主キャラは一騎討ちの発生率高めになってるってのは結構有名な話だよね
初耳w
375:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:07:15 DG+TlCmh0
そういうのって印象に残ることが多いから確率が高いと錯覚しやすいのでは
あと槍は接触回数も多いし
376:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:07:56 cgajFY960
魅力持ちと勇猛持ちに多いと言う意見をいつだったか見たな
377:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:08:07 iWiUTvBXO
個人的だが
1コス→武力知力が計8以上
1、5→計11
2→計13
2、5→計16
こんなスペックがやたら多いと思う
あと覚醒持ちは覚醒済み扱いな気がする。
あくまで私見だから、選別してるかどーかは知らんが完全ランダムとは思えん
378:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:08:16 AAoQTIG10
攻城を防ぐために出撃した瞬間に一騎討ちが起きる確立は異常
379:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:08:33 UnFvby2a0
>>373
開幕に槍馬超と大徳が立て続けに疾風趙雲に喧嘩打って両方とも討ち取られた俺よりましだな
もちろんそのまま落城負けですよ
380:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:08:38 8mkhE5G40
俺のR呂布が全然一騎打ちしないのは確かだ。まあ全然接触しないんだけど。
381:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:08:59 Uw8FJDQs0
>>375
ヒント:wiki
382:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:10:30 ogsaiGWm0
>>380
接触する前にミサイルで敵を爆破しているんですね?分かりました><;
383:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:11:15 oOwly1ON0
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
サンポール ( ゚д゚) ドメスト
\/| y |\/
°。o
( ゚д゚) 。o°o。
(\/\/
_
=(_)○_
384:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:11:23 qTf0hcbf0
>>368
「この勝利もわが天命のうちよ!」
「愚か者が、己の力も測れんのか」
「知略だけで上り詰めた訳では無い」
「俺の天下に貴様は必要ない」
「俺の二刀流の敵ではない」
「どうだ俺についてこねーか?」
「義と情だけの男と思ったか?」
「皇帝となっても腕は鈍っておらんな」
「負けるわけにはいかないのです!」
「俺を止めてみやがれ!」
「熱くなってしもうた、血は争えんな」
「見事だ!だが俺には及ばなかったな」
「命を無駄にすんな馬鹿野郎が!」
「どうした太刀筋がすくんでいたぞ?」
「この程度で一軍の将とはな」
なんか蜀だけ自己主張激しいなw
385:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:11:32 YORo7yEG0
一騎討ちって1試合に2回しか起こらないのに妙に起きてる気がするんだよな
試合開始早々、SR甘寧にUC張飛とSR魏延が討ち取られてしかも再起じゃなくて
死にそうになった、いや城門ぶち抜かれて開幕で終わったから死んだのか
386:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:11:39 Faun+ja10
マイデッキだと呉景のおっさんが喧嘩好きなんだが
よく呉景壁にして蛮勇が突っ込んでるからという理由に思い当たった
接触ほとんどさせない手腕はそれほどでもないもの。
387:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:12:27 cgajFY960
現在のBGM:All That I Needed (Was You)
388:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:13:34 DG+TlCmh0
>384
「やるなぁ、いい戦いだったぜ」
389:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:13:45 3rrMMbrR0
13以上だとR夏侯惇とか結構理にかなったユニットって事かな…
390:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:14:26 nKmfCY2qO
亀だが
>>289
竹原乙。
391:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:14:27 qTf0hcbf0
>>388
サーセン素で忘れてました・・・o rz
392:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:14:32 YORo7yEG0
>>387
さっきから何やってんのか知らんが、お前のBGMなんてどうでもいいんだけど
393:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:14:57 zL27H7DeO
>>384
二刀流自慢って誰だっけ?
一騎討ち事故と言えばトウガイやSR(´・ω●`)が頻繁に喧嘩売るなぁ…。
おかげで今verの一騎討ちは勇猛なしでも得意になったよ。
394:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:15:13 1YZURaPZO
>>384
孫堅の勝利台詞どっちもかっこいいよな
うちのR孫堅はよくSR孫堅に討ち取られるけど
395:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:15:26 iWiUTvBXO
>>389
俺も今そこに辿り着いたw
しかし、使いたく無いな
396:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:15:39 BGh4158MO
ありえないの一騎打ち発生率はホントありえない。
397:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:16:16 Uw8FJDQs0
呂布 3コスト
武力13 勇 歩兵
はいつになったらでるのか
398:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:16:17 ogsaiGWm0
>>393
旧曹丕
鄧艾のは格好良いから聞きたい俺。
だが何分俺がヘボイから…夏侯惇はもうじき手に入るから聞きたいぜ!
でも俺がヘボイか(ry
399:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:17:01 qTf0hcbf0
>>393
SRじゃなくて排出停止Cの文帝で一騎打ち勝ったら聞けるよ
400:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:17:31 tB4Hc1Mx0
>>384
台詞だけで誰か分かるのが不思議だww
401:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:17:50 nYPIqJ1D0
>>393
曹丕
これまで潘璋が一騎討ち起き易いなーとか思ってたけど、孫桓を同じデッキに登用してみたら
潘璋より遥かに高い確率で孫桓のところから兵を崩されるようになった。ありえない!
402:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:17:52 cgajFY960
一騎打ちは高コスト武将の時ほど失敗する
落ちると戦局が大きく傾くから緊張するんだ。。。
403:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:18:30 St/RVzwk0
>>395
つ【LE夏侯惇】
404:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:18:34 tB4Hc1Mx0
>>393
曹丕は史実でも二刀流の達人だったんだぜ。
405:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:19:30 oOwly1ON0
この流れは今日華雄を相手のヒャッハーに討ち取られた俺の心に染みるぜ…
406:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:19:59 zL27H7DeO
>>398>>399
C曹丕だったんだ、台詞カコイイな。
今日は本宮馬超で一騎討ち勝ったのに、必死になりすぎて台詞聞き逃したよorz
407:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:20:56 jxhplDh00
槍撃とか連突とかわりとがんばってる時ほどおきやすいんだよな。
号令かけて接触し始めとかさ。
408:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:20:56 iWiUTvBXO
>>405
弱ぇ!弱わすぎんぜっコイツはぁ~
409:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:21:16 cgajFY960
蜀以外の本宮武将でねえかなあ
410:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:21:17 A3O3uuuY0
>>384
「私には負けられぬ理由があるのだ!」も忘れないであげてください……
君主じゃない?言われてみればそんな気がしないでもない。
411:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:21:46 WhDYxxpB0
明日から2.11のロケテ稼動だって
さっきGIGOで働いてる友達からメール来てた
wktk止まらねーw
412:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:22:09 VvKXwjY0O
つーか一騎討ちの確率なんて相手への接触機会が多いやつが高いに決まってるじゃん
そして相手への接触機会が多いのは武力と知力そこそこの奴が一番多い訳で
孫桓なら伏兵踏みに行ったりダメ計撃とうとしたり壁になったりで自然と相手への接触回数が増える
君主も例えば曹操なら武力も知力も高いから壁になる事も多いし劉備は募持ちだから壁になる
ダメ計持ちも相手が優先的に落としに来るから接触回数は増える寸法だ
ま、後は落ちて('A`)ウボァーとなった時の方が印象に残りやすいし
413:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:22:36 cgajFY960
現在のBGM:Eight Melodies
これ終わったら寝る
414:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:23:14 X56IvS/+O
なんかSR無双呂布は一騎打ち多い気がする。
開幕10カウントで李通に討ちとられて以来正直喧嘩売るな、って思ってますよ
415:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:23:48 xwKIUCA70
>>411
つ、釣られないぞ…(( ´-`))ウズウズ
416:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:24:26 JU0YVNPK0
りくさん発動寸前に張飛と一騎打ち。
そのままあぼん('A`)
柵から槍だけ出してたんだが、槍オーラが当たるだけで一騎打ち起こるのな
今まで本体と本体が触れないと一騎打ち起きないのかと思ってたぜ…
417:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:24:27 ogsaiGWm0
>>414
それは使い手が…。
無双無双無双無双激で負けたって言うならまだ仕方ないと思えるが…
418:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:24:36 iWiUTvBXO
>>415
見ちゃダメです><
419:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:24:41 qTf0hcbf0
>>411
地方民の俺には関係ないな
あとは任せたぞスネーク達よ!
420:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:25:18 lqs1I4cUO
>>411エイプリルフールはまだ続いてるのか
421:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:25:25 3rrMMbrR0
>>413
母親の胸の中で寝るんだなwwww
さて、マザーやってくるか
422:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:25:32 tB4Hc1Mx0
>>411の人気に嫉妬
423:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:26:03 Y/WG3LAZ0
ところで今日だよね
噂の深夜の全国大会予選
今やってる頃かな
よくこんな時間に大戦やれるものだ
424:張横
07/04/18 01:26:41 iWiUTvBXO
嫉妬するのも面倒臭ぇ~
425:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:27:24 nYPIqJ1D0
>>409
LE呂布が天下無双しながら貴殿の家に突撃しに行きましたぞ
426:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:27:36 lqs1I4cUO
うどんげ
427:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:28:28 V8Rtb/sgO
帰城ミスって岩場に引っ掛かった華雄を張遼で殺しにいったら一騎打ち
張遼が土に還りそのまま傾国舞われて負けた時は天意を感じた
勇猛効果UPがあるって事は、隠しパラメータで勇猛値みたいなのがあるのかね
それとも単純に武力依存かね、銀ぺとかかなり出る気がする
428:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:29:18 jxhplDh00
開幕数カウントは一騎打ちの発生確率を抑えておくれよたのむよ
429:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:29:23 ogsaiGWm0
>>426
唐突にどうした?
そんなに座薬ぶち込まれたいのか?
430:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:30:13 BGh4158MO
>>412
俺のデッキは槍策と孫桓がだいだい同じ頻度で敵に接触しているが、
どう考えても孫桓のほうが一騎打ち発生率高いんだぜ?
ま、槍策が一騎打ちおきてもいつも討ち取られるんだけどな(ノ∀`)
431:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:31:14 lqs1I4cUO
>>729患部に止まってすぐ溶けるからいいよwww
432:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:32:33 Yb4N/R5h0
>>427
以前、本スレで勇猛値(?)みたいな隠しパラを公開してた人がいたね。
武力が同じとした場合の、無双バー(や全無双バー)の出てくる確率に関係するとか。
釣り扱いもされてたけど、戦器にそういう効果のものがある以上、俺はそのときの話を信じてる。
433:384
07/04/18 01:32:34 qTf0hcbf0
さてそろそろころあいか
「はぁ~、あぶねぇあぶねぇ」も忘れてた
呉の人達すんませんw
434:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:32:36 lqs1I4cUO
>>729→>>429
435:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:32:43 St/RVzwk0
>>431
今夜二度目のロングパスはいりまーす
436:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:34:20 uDRzEJOq0
以前本スレに無双可能バーの出る数値について、内部データが・・・
と言う話をしに来た人がいたな。その時スレ住人ぼろ糞に叩いてたけど、
俺は割と納得してた。その人が持ってきた数値だとホウ徳が低め。
武7勇無しと一騎打ちになっても、一本目が激のみバーってことが
多いんだよね>ウホ
武力差もあるし特技勇までついてるのに、でもこんなもん~?
と思ってたけど、大会でぱちろ~の董卓vs楽進で、無双可能バーで
膳無双叩き出してたのを見て「やっぱ変じゃね?」と思ったのが、
その話で納得いった。
437:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:34:44 lqs1I4cUO
んでさ
ロケテはネタか?
438:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:35:13 oOwly1ON0
UC馬騰は勇猛持ちの中でも特にバーが細い
いやマジで('A`)
439:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:36:26 VvKXwjY0O
>>430
伏兵いたら孫桓先行、ダメ計居たら孫桓、妨害居たら(ry
だろ?接触回数は確実に孫桓の方が上がると思うが
捨てゴマにして槍策逃がす時もあるだろうし
知力もそこそこある奴が一番接触する気がする
うちの典イさんは槍部隊始末要員だから接触しまくりだが
三部隊居ても始末してくれる不沈要塞
ただ一騎討ちはやっぱり開幕から伏兵踏みに行ったり槍撃出すための壁になったりダメ計持ち対処しに行ったりする曹操の方が頻繁に起こるな
440:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:38:02 zL27H7DeO
SRウホ徳やUC張飛は、華雄が何するものぞって感じにごん太バーがくる。
…そんな気がします。
441:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:40:37 wi/jeE7W0
>>438
さすがに太さは武力比例だと思うがな…
442:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:42:08 St/RVzwk0
一騎打ち相手の兵種によってバーの速さが違うのは気のせいなのかな
UC張飛はまず討ち取れるんだが、R馬超だけはだめだ
443:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:42:55 hhbWZqfR0
それ以前に、今バージョンの一騎打ちにまだ慣れねぇ('A`)
444:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:43:43 B6QafYFA0
>>441
思うってか当然そうだろ・・・>>438は何言ってんだ
はっ!?釣られた!?
445:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:46:16 9QRe+bq/0
一騎打ちは日によってむらがありすぎる
店舗予選の日に不調じゃありませんように
あと、それまでに外伝再建がつきますように
446:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:47:23 6Cu9KWZp0
一騎打ちって一本目で失敗すると割とグダグダになるよね。
447:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:47:24 pj1Whjfx0
バーの太さって武力差で決まるよな
おれも釣られたか
448:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:50:52 NVrqaqFc0
一喝、華雄、神弓、封印という一騎打ちマンセーなデッキやってるが
華雄より一喝の方がごん太バー出る確率高い印象だなぁ
449:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:51:08 bqgEMUy/0
一騎打ちのコツは中指で撫でるように弾く
450:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:51:13 cYZJAcPR0
まぁ最後のバーだけなぜか失敗するんすけどね。
451:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:51:21 3rrMMbrR0
>>447
…マジ?一定じゃないの?
452:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:52:06 AAoQTIG10
>>449
左手は添えるだけ…
453:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:53:58 9QRe+bq/0
相手の武力にもよるけど、
赤兎咆哮中のバーなんかすごく太いぞ
>>450
あるあるw
454:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:54:51 WMpaEltzO
>>452
一騎打ち一万回しましょう。
こうですね><
455:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:55:25 G3GiHYASO
アッー
456:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:55:32 F1OanIsX0
>>450
五合目に三角付くとヨーコとリッコばりに分かり合えた気になるw
457:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:55:42 lqs1I4cUO
パソコンのネット切れた
ネット代の金払ってないから切れたのかな
458:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:56:47 JU0YVNPK0
正直そろそろロケテが来て貰わないと困る。
何時までこんなパワーバランスの壊れたバージョン続ける気なんだか。
Ver2.0稼動 5/24
Ver2.01ロケテ 8/4
Ver2.01稼動 9/5
Ver2.1ロケテ12/12
Ver2.1稼動 1/25
4/25頃? 5/25頃?
Ver2.0-2ヶ月強-2.01ロケテ-1ヶ月-Ver2.01-3ヶ月-2.1ロケテ-1ヶ月弱-Ver2.1-3ヶ月?-2.11ロケテ?-1ヶ月?-Ver2.11稼動?
└──3ヶ月弱───┘└───4ヶ月半──┘└───4ヶ月?──┘
そろそろロケテ情報にwktkしても良い時期ッ…!!
459:ゲームセンター名無し
07/04/18 01:59:16 L9wWg6UQ0
>>458
鮑三娘も司馬兄弟もほぼ完全にお客様だから結構このverが気に入ってる俺がいる。
まあ、verが変わって違うのが強くなるのも面白いけどねー。
460:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:00:39 8mkhE5G40
この間の群雄伝追加は、一応verうpに入るのか?
それとも最初から入ってて解禁しただけか。
461:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:01:52 cYZJAcPR0
まぁいずれverupは来るだろうけれども、どんな変更になるのかね。
例えば現verの特徴の一つである「武力差による乱戦の大きなダメージ差」は有りか無しか。
俺は有り派。
462:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:02:10 s5dCgFgi0
今までのロケテは木曜開始だったはず・・・なんだけど。
まあ明日はどうせ秋葉いく予定だったし、ちょい早めに行ってみるかなあ。
実は今でも往復1時間くらいチャリ飛ばせば行けるし、
もし明日からならたぶんロケテ中って告知と開店待ち列の並び方指示ポスターが張ってあるとは思うんだけど・・・
さすがにめどい
463:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:02:25 Yb4N/R5h0
>>460
単純に、バージョン表記が変わってないから入らない。
464:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:02:32 lqs1I4cUO
現在のverは2.10
あとはわかるな?
465:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:02:58 AAoQTIG10
>>461
それなくしたら、歩兵と攻城兵がますますヤバイ
466:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:04:49 8mkhE5G40
まあ計略に調整入っても、覚醒スペック問題は結局どうにもならんのよね。
というわけで正座乙。
467:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:05:20 VvKXwjY0O
>>461
俺も有り派
高コストを生かしやすくなったし高武力の重要性も上がったしいい調整だと思う
468:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:08:08 lqs1I4cUO
張悌は、
覚醒のタイミングを早めるか、戦器効果強化すれば救われる
469:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:08:33 odEVhCez0
実際、次のバージョンのロケテやるんだとしたら
鮑と司馬兄弟の検証がまず第一にくるわな
次に神速㌧兄の長さか回復量、トウガイの範囲か上昇値ってところか
あれ、なんか魏ばっかりのような気が…
470:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:08:51 cYZJAcPR0
最近 乙 という字が正座してる人間に見える。
471:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:08:57 x4kjzR4r0
今スリーブで大戦やっているんだが
生置きってどうなんだ?
垢がカード裏についたりしても掃除できるもんかね?
あと使用感が知りたい
472:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:09:46 nYPIqJ1D0
>>469
孫呉の大号令・孫呉の武のため時間の検証
あとなんか怖いから雄飛のため時間の確認
473:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:09:51 DG+TlCmh0
漢は度胸
なんだって試してみるもんだぜ
474:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:10:31 v6r0+o+p0
>>471
俺は手に汗握るタイプの人間だから、スリーブだと
思うように滑らかに動いてくれない。だから生でやるよ
で、R以上でやろうとすると汚れるのがもったいないから
自然とノンレアデッキになったw
475:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:11:11 7HaUvKso0
>>471
SRを生はあまりお勧めしない
反っちゃうから他のカードの上に乗っちゃうし絵めくれちゃうし
槍なら槍撃まじ出やすい
カード曲がるけど
476:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:11:20 lqs1I4cUO
おれが次のロケテで知りたいこと
SR顔良の計略効果
R槍袁紹の計略効果
おわり
477:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:11:23 OpVMU2fr0
>>467
前より展開がスピーディーで好きだようん
>>466
同じ理由で司馬兄弟もどうにもならんか・・・
しかし奴らの計略は良く考えたら固有か
兄貴は-6 弟は1.25Cに-1でかけた瞬間の武力低下-1を無くすぐらいで妥協しませんかSEGAさん・・・
478:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:12:36 wit6VM2J0
>>469
正座が立ち上がってるかもしれないから確認しないと
あと物件に何か追加されてるかもしれない
車庫つきになってたり三国志筐体がついてきたり
479:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:12:41 St/RVzwk0
>>469
しかしセガのことなので予想も付かないようなところを修正してくる予感
玄妙反計はどうかな…
480:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:13:44 lqs1I4cUO
>>479
天下無双が2c
教え天下無双が15c
ですね!
481:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:14:08 s5dCgFgi0
よく考えたら、俺、要注意検証対象カード持ってないか使ったことないかで
ロケテ行っても何にもわかんねェやw
鮑・師:もってない
孫呉の武/大号令・昭:使ったことない
正座:戦器もってない
482:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:14:25 9QRe+bq/0
>>471
古くなったら捨てる
新品すぎるとくるくる回って扱いにくいことがあるので
弓は折り曲げるなりして動きにくいようにしてるな
483:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:14:35 odEVhCez0
>>478
あれ?物件にはもう筐体ついてなかったっけ?
誰かあのリストplz
溜め計略(特に孫呉の武)も検証点だな
484:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:14:55 cYZJAcPR0
俺が次のロケテで知りたい事
結局、水計連破の台詞ってなんて言ってたんだろう。
485:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:15:09 pj1Whjfx0
>>471
生は気持ちい(
いや、カードを持ち上げる方法取ってるプレーヤーがいるよ
486:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:15:39 x4kjzR4r0
>>474
ノンレアって・・・・
俺には組めんなww
>>475
俺蜀使いだからチャレンジしてみる
SRも劉備だけだし
487:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:15:57 +oDWcHzAO
曹丕が上方修正されたら別れる
ダメな男が好きなんだ
488:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:16:20 JqYHTcPr0
次のロケテで司馬トラマンが超絶パワーアップする夢を見ました
儚い夢に終わりそうですが
489:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:16:55 DG+TlCmh0
やばいといわれた㌧もそれほどでもなかったし
鄧艾も張遼と棲み分けられてるし
粘りも1.5鉄板になれたわけでもないし
司馬兄弟もそこまでひどいわけでもない
個人的には息吹と破竹をちょっと短くしてくれればいいや
と思う俺は何厨
490:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:17:04 OpVMU2fr0
ソウヒの武力上昇を上げろとは言わない
範囲をもう少し前に出しませんか?
491:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:19:54 x4kjzR4r0
>>482
本格的だw
しかし替えのカード何て持ってない\(^o^)/
やっぱ限度があるよな
何戦ぐらいもつのかな?
スリーブ2重派の俺でも50戦に一度ぐらいはスリーブ変えるし
>>485
できちゃったには気を付けるんだ
ダチはそれで引退したぜw
492:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:20:43 7ZaBNevn0
>>491
生々しい話だw
493:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:21:07 St/RVzwk0
>>489
残念ながら本当の魏厨とは毎回スネークたちに玄妙なる防衛の検証を頼む自分のような人間のことを言うんだ
494:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:21:44 54XmOuKYO
SR呂姫の時間は延びてほしいところだな
あとは天衣無縫が強くなれば言うことなし!!
495:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:21:55 wit6VM2J0
緊張感あふれるいい試合が出来ればかなり早く削れるし普通の試合してりゃ相当な数持つよ
ぼろぼろになる前にイライラして破ってごめんなさい
496:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:22:49 tB4Hc1Mx0
個人的にはやっぱり張悌が気になるところだw
497:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:23:26 OpVMU2fr0
>>494
確かに時間か回復どちらか上げるべきだね
498:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:24:04 cYZJAcPR0
性能的にはどうでも良いからR呂姫のカットインはジャンプーだけ挿入されるようにしてくれ。
499:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:25:09 ZkDZrPMz0
SR陸孫はへたに強化して欲しくないな・・・
あの絶妙な長さのままが良い
まあ+10になったら溜め10cでもいいや
500:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:25:34 NVrqaqFc0
生プレイでのSRの劣化度は異常
もちっと丈夫に作ってほしいぜ・・・
抜きが多発しそうだけどなw
501:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:25:46 pj1Whjfx0
あまりお勧めしないが(道徳上?)
カードは一部切り取っても読み取ってくれる
一部折り曲げてあっても読み取ってくれる
つまり・・・あとは考えてくれ
502:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:25:53 Uhx5UbXQO
開幕乙されたとき排出された法正ムカついて折った
悪いことしたなと思ったからボロボロだけど使ってる
いい味がでてきたよ!
503:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:26:38 V8Rtb/sgO
次はまあ呉だろう
鮑粘り司馬兄弟死亡、憤激号令超回復、赤壁天啓超復活って感じと予想
鮑は特に酷い目にあうだろうな
504:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:27:05 ZkDZrPMz0
つか連合号令はどうなるんだ?
特に陸坑と袁術・・・
505:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:27:32 r/prZZBv0
次のVerは馬騰がぶっ壊れ・・・
見向きもされないでそのままとかってオチはないよな
506:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:28:14 x4kjzR4r0
>>499
俺は弱体化希望何だがw
特にR孫権といると・・・・
507:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:28:15 ZkDZrPMz0
>>505
攻城力うp(倍)くらい付けば十分使えるよね
508:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:28:32 cYZJAcPR0
>503
>鮑は特に酷い目
もうこれだけでクリムゾンが浮かぶ俺とか死ねばいいのに。
509:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:28:57 QzxDoFszO
>>487
その時は俺が曹丕を頂いてやるぜ。
510:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:29:16 ZkDZrPMz0
>>506
勘弁してくれ・・・一騎打ち確立上げていいからさw
下げるなら名君の方にしてくれ
511:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:29:43 xwKIUCA70
>>504
所持武将のスペック低いし、2色にするデメリットもでかいし、
武力+6とかにしてくれないものか…
512:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:31:53 pj1Whjfx0
陸遜貯めてる間はやりが消える
これだけでいいよ。
513:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:32:02 nYPIqJ1D0
>>508
「こんなに弱体化されてるのに使ってしまうなんて・・・くやしいっ・・・!(ビクビクッ)」
あとは現行で妙に強い文欽が牙を抜かれないことを祈るばかり
514:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:32:11 x4kjzR4r0
おいおい
明日が大変なことに・・・・・・・・・・
515:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:32:40 ZkDZrPMz0
>>511
つーか、所持武将の格差がでかすぎると思うんだ・・・
上位 下位
孔明>商会>>>>>>>陸坑>>>>>>>袁術
袁術はネタカードとしても陸坑は・・マジ今からでも戦器効果「兵力うp30%」とか・・
516:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:33:03 NVrqaqFc0
>>511
そういう意見見て思うんだが、連合号令入れたいが為に2色にしてない?
凄く本末転倒な気がするんだが
特定のカードが嫁だから、って事なら話は別
517:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:33:34 WwU3nj2d0
>>494
部長「よし!新カードの目玉R呂姫を目立たせる為にSR呂姫には計略弱体化で今回泣いてもらおう!」
一方涼の民は閻行を使った
518:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:35:23 tB4Hc1Mx0
>>515
美形は絵柄だけで人気が出ていいねぇ。袁術カワイソス。
519:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:35:49 rsP9DagQ0
>>516
実は孔明は割とガチ
特に名君連計使うときはかなり役に立つよ
(R名君使えない点と伏兵、連持ち不足が補える)
つか陸坑使いたいんだけどね・・・
仰るとおり刹那神速+陸坑になっとるw
520:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:36:00 DG+TlCmh0
下方修正されそうなのは目に見えてるから上方修正されそうな奴でも予想してみる
連合号令全般:効果範囲拡大
奮激大車輪:回復量7割
特大大車輪:5c→6c
奮激号令:回復量4割
孫呉の武:溜め3c→2c
徒弓の大号令:武力+3→+4
徒弓麻痺矢戦法:武力+3→+4
弱体化の謀略:高武力時の下がり幅Up
刹那の離間:範囲うp
521:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:37:06 cYZJAcPR0
>514
俺に取ってかなりの痛手になる。
522:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:38:54 9KV+3343O
君はまるで孔明だね。えっ?何故かって?
僕の心に石兵八陣をかけたからさ
そのまま君は十面埋伏
523:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:39:53 r/prZZBv0
>>517
おまいは俺の使用率No.1に喧嘩を売ったな
524:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:41:05 x4kjzR4r0
>>521
みんなそうじゃないか?
ゲーセン行っても周一回だし
ナンテコッタ\(^o^)/
525:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:43:08 nYPIqJ1D0
もうこの際、俺が統一戦抜けるまでの間だけでいいからりっさん超壊れにしてくれ('A`)
でもそうなったとしても相手もりっさん使ってきて結局抜け出せないビジョンが見えた
526:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:43:19 rsP9DagQ0
>>520
刹那離間と徒弓号令は上昇はしないと思う
各勢力新カードで使われてないの・・・
弱体謀略
呂ガイの復活のやつ・・名前シラネw
最後の戦果
袁涼号令
罵倒の号令・・白根
跡目命令
下3つはネタだとして、上3つは修正来るだろな
527:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:43:53 s5dCgFgi0
いつのまにかニコニコ60万まで限定開放してるんだな
そのせいか昨日上がったばかりのありあけ決勝が、けっこう伸びてる
528:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:45:31 54XmOuKYO
>>517
それでも俺は…SR呂姫を使う……
魅勇がいいんだよね…
素で神速中の趙雲討ち取ったりできるし
529:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:46:03 s5dCgFgi0
>>526
呂凱って、なんかしらんが14州あたりで何度か見てる。
必ず屍とセットだが、戦線復帰を使われた直後に「勝ったな(オレが)」と思うw
530:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:47:05 qSAyOGqn0
SR孫堅と組ませるなら、C朱治の方がよい気がするが。
531:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:47:09 rsP9DagQ0
>>529
一回も見たことね・・・
つーか、現状でスペックも兵種すらもあやふやw
馬:2/6 戦線復帰 だっけ?
532:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:47:39 8mkhE5G40
呂凱は慣れた使い手と当たると分かるが、想像していた以上にウザい。
その人はR呂布とセットだったが。
533:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:47:38 +oDWcHzAO
>>509
曹丕が別れたくないって言ってきた
534:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:47:55 cYZJAcPR0
そして例によって変更自体は無いのにやたら叩かれる計略が出る予感。
予想
解除戦法
雲散消沈
535:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:48:16 s5dCgFgi0
>>530
パパを復活させるとして、槍だから前に出る時間がかかるのがヤなんでしょ
・・・という意図はわかるが、どうにも復活計略なんぞ使ってる段階でアレだw
536:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:48:53 odEVhCez0
>>527
ごめん、俺そっちよりもブラウン監督の死闘見てるわw
537:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:48:56 xwKIUCA70
>>516
?連合号令持ちを使うとなると、2色にしないと意味ないやん?
でも当の武将はスペック低いわ、デメリットの方が大きいわと、
死にカード同然なのが嘆かわしいんだが…
538:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:49:14 s5dCgFgi0
>>532
ああ、それはイヤげだ。
直感的にわかる。
539:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:50:31 rsP9DagQ0
>>537
魏なら攻守、蜀なら八卦、呉なら手腕とあるからね・・・
でも孔明はスペックいいよ!新SR名君の相棒だよ!
540:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:50:56 pj1Whjfx0
>>532
オレが今考えてるデッキだw
攻城兵とαで飛翔で雷落として、呂凱で復活。
即効攻城させると、多分ウザいはずw
541:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:51:20 DG+TlCmh0
最後の戦歌:武力+8→+10
暴乱の道:武力+6→+7
あと連計どうにかしろ
袁紹軍は何か希望があるか!
個人的には士気集積のバックを5→6にしてほしい
542:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:51:50 tB4Hc1Mx0
>>534
解除戦法は既に一部に叩かれているぜ?
543:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:51:52 x3G4GyCl0
ありあけの動画ってあったんだな。
544:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:53:10 rsP9DagQ0
>>541
士気うp系はそれだけで壊れ、と認めたようなものだからなあ>責任転嫁、R豊田修正
もはやRイケメンの士気バックが3にならない事を祈った方がいいかと
545:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:54:59 s5dCgFgi0
>>541
そのかわり効果持続時間が4c延びるぞ?<士気集積
546:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:55:06 cYZJAcPR0
ありあけ動画はクー老師に萌えた。
547:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:55:44 gFyldB/0O
手腕だと高武力弓が1隊しか入らないが孔明なら2隊入る。しかし、高武力弓を使うにしても蜀単でよくね?って疑問がわいてくる。
548:ゲームセンター名無し
07/04/18 02:58:19 G3GiHYASO
レポートページに黒龍の顔載ってない?対戦相手か
549:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:00:42 OCWnfSqyO
スレ違い甚だしいが…
取り敢えず、ゴッドオーソーをアーマードコアで造ってみようとしてる。
・重量型二足歩行
・超軽量型逆関節二足歩行
・超重量型タンク
・急襲型四足歩行
どれが素晴らしいと思う?w
550:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:01:18 3rrMMbrR0
>>547
士気がためられるほうが美味しいと思う俺は生兵法、って事だな
551:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:01:29 St/RVzwk0
>>549
超軽量型逆関節二足歩行
これしかないだろw
552:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:01:33 NVrqaqFc0
>>537
そもそも2色(多色)にする理由ってのは各勢力の長所を集めた所
その上でぶつかり合いに有効な連合号令入れるのはアリだとは思うが
最初から連合号令目的で2色組むのは如何なものかな?と思ったんだ
単に号令主体にしたいのなら単色推奨ってのは言わずもがなだし
攻守等のお陰で日の目全然見ないってのはカワイソスと思うけどね
553:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:03:34 rsP9DagQ0
>>552
そういう意味では一応孔明はしっかり存在意義がある
そもそも伏魅連は悪くは無いスペックだし、効果時間は10cちょい?だしな
554:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:04:07 xwKIUCA70
>>539
ああ、自分は死にカードカワイソスで修正希望してるだけだよ。
たしかにR孔明は比較的まともなスペックだし、
名君と組ませると結構できそうな気がするね。
555:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:05:45 rsP9DagQ0
まあ最大の問題は偽帝様・・・のようなネタカードではなくw、
孔明&周楡、陸坑&洋子が相性良くないってことだよなー
556:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:05:52 OCWnfSqyO
>>551
おk。
完成したら写真をイメピタで挙げてみようと思う。w
しばし待たれよ。
557:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:07:04 +KESFJKz0
>>553
まぁ連計を使うにはもってこいの号令役ではあるね
守成、連環の連計に号令役で夢が広がりそう
558:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:08:52 NVrqaqFc0
>>553
毒連にR陛下ってのも面白かったよ、槍(劉備)も入れられたし
効果時間に卒倒したがw
559:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:08:54 Vv8fEj3z0
>>541
王者の進軍→後方指揮に
560:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:09:31 rsP9DagQ0
>>557
連環も強いんだけど・・・っていうのはあるよなー、つか連計全てそうだよね
連持ち側にも円範囲を、小さめでいいから追加すれば劇的に変わると思うんだがなー
561:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:10:19 WwU3nj2d0
>>541
つか+7になっただけじゃだれも暴乱使わないと思うが・・・
562:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:11:37 pj1Whjfx0
連合号令持ちカードのスペックを1段階落とせばOKだろう
たとえ、号令が+6だとしても。
563:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:12:07 YFVkHbpP0
>>558
ただでさえ連計で包み込みにくいのに攻城兵で、とは・・・
あんた漢だな・・・
564:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:13:26 DG+TlCmh0
>>561
+8が妥当だよな
565:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:14:31 UDE3yHmk0
wiki刹那神速デッキのところの、もはや最強かに吹いた。
566:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:14:44 YFVkHbpP0
+8は強すぎだろ・・・
効果時間5cになるぞw
567:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:15:57 M7NdN3vo0
多分もうそろそろ+7や8は壊れっていってくる奴がでてくる
多分暴乱→解除で武力14のセイコウエイとめれねーよ、とか
45Cとか50C近くもつ計略みて言って欲しいが
568:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:16:53 xwKIUCA70
>>552
そういうことかぁ。でも2勢力のいいとこ取りしたら、
結局は連合号令持ちを入れない方が強いって結論になりそうだからねぇ…
まぁ次のverで修正が入ることを祈ってるよ…
569:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:17:02 cYZJAcPR0
>566
いやここは敢えて25Cぐらいに!
570:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:17:06 NVrqaqFc0
>>566
飛翔の餌としては無問題w
571:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:17:59 8/PSFbOwO
連合孔明、ヒィ!?、連計迷君、ナントカさん、R魏延
微妙だ…俺デッキ構築力無いなorz
572:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:18:37 cNJsr2cP0
暴乱は武力+99にして1体当たりの城ダメを99%にすればいい
573:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:18:46 YFVkHbpP0
>>569
それなんて背水の陣?w
>>570
忘れてた・・
確かにそれもあるんだよなー
一回は連環の法で守れるとしても2回目以降は問題だよな
574:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:19:24 VvKXwjY0O
正直連合孔明が一番使いにくいと思うんだが…袁術除いて
理由は単純に呉と蜀が補い合える部分が少ないし双方軽い計略が少ない
また、計略範囲の都合上足の速い(ライン素早く上げる)編成で組みたいのに槍弓主体になるし
更に自分中心横範囲なのに終始武力3槍ってのが痛い
伏魅連で補えるってレベルじゃねーぞ!
575:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:19:31 +VnKSSaw0
>>568
同盟締結の効果(武力+5時のみ)も加えられれば
今の範囲と士気でも我慢してデッキ組めるんだがなぁ・・・
576:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:19:51 pj1Whjfx0
>>572
凄い餌が・・・呂布様様だ
577:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:20:47 s5dCgFgi0
暴乱は・・・・+6のままで速度倍率を2倍にとか?
西涼の待ち望んだ2倍号令に。
578:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:20:52 OCWnfSqyO
ほい、完成。
見辛いだろうが…漢の夢「パイルバンカー」と、当たると痛いが滅多に当たらない「大型ロケットランチャー」を搭載した。
URLリンク(imepita.jp)
さて、寝る前にSR甘寧&UC魏張コウを入れ、更に陸抗も入れたデッキを考えるか…。
579:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:21:03 cNJsr2cP0
>>570
あ、そいつがいるから>>572もダメか
580:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:21:17 6Cu9KWZp0
>>576
バグで武力0になるよ。
581:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:22:00 pj1Whjfx0
武力100超えたら確か・・・って580で書かれた(´・ω・`)
582:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:23:21 s5dCgFgi0
>>574
天啓・屍・攻守の勢力指定無し号令がライバルの陸坑も、大概使いにくい・・・というか使われないと思う。
583:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:23:24 YFVkHbpP0
>>571
実際そんなもんになるからなぁ・・・
>>574
呉において伏の存在価値は割りとあるよ
それより序盤柵無しで武力3の陸坑のほうが・・・
あとは効果時間10cをなんとか生かすしかないけどね・・・
584:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:24:39 xZZ3ATqAO
同盟締結憤死させて楽しいか?(笑)
普通に武力上昇幅を6にすれば…微妙か
ま、一番まともそうな袁涼は号令持ちが屑だしなぁ…
585:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:26:10 xwKIUCA70
>>575
号令+同盟締結…少し強すぎな気もするけど、面白いかもw
586:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:27:04 YFVkHbpP0
商会+生姜
孔明+ショーユ
陸坑+ヨーコ
袁術+???
で使った場合、群雄伝みたいに士気+4とか・・・
587:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:27:07 cNJsr2cP0
やっぱ涼と蜀には低リスク低士気で武力が大幅に上がる計略は入れづらいな。
零距離は低リスク低士気だが武力7と5しか持ってないし。
588:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:28:42 PMY7/QjZ0
>>587
っ勅命
カウント?知るかw
589:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:32:59 OCWnfSqyO
お~し、出来た。
戦えるか不安で一杯だが、後半が勝負な良いデッキが完成しましたぞ!
SR甘寧・UC魏張コウ・陸抗・R曹仁・潘璋
590:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:36:30 8/PSFbOwO
>>589
攻城兵入ってて後半勝負って無理あるだろ…
591:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:37:17 NVrqaqFc0
>>589
とても・・・後半があるかどうか不安です・・・
592:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:40:13 OCWnfSqyO
>>590-591
フム…やはり、呉魏で組んだのが失敗か…。
蜀呉で組んでみるか…起きたら。
593:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:42:08 cYZJAcPR0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
夏侯覇の動画が上がっていたので寝る前に一応貼っておこう。
594:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:42:21 EwCsZUAH0
ボクの連合デッキ!
R文オウ・R陸抗・SR羊コ・Rドヨ・UC陳グン
覚醒多すぎで序盤が凄く不安だよ!
595:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:45:12 OCWnfSqyO
>>594
序盤の頼れる頼みの綱は文鴦と杜預の二人か…。
いや、ヨーコもか…。
596:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:46:19 EwCsZUAH0
文オウと陸コウが連持ちだからUC陳グンの雲散連携も多少使えるのがみそ
597:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:47:42 DG+TlCmh0
>>593
曲懐かしすぎて吹いたwww
598:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:47:51 NVrqaqFc0
>>592
曹仁→師、潘璋→楽進はどうだろう?
連合デッキ晒しな流れなので便乗
R陛下、Rウホ、モヒカン、転進、成公英
ぶっちゃけ陛下は囮扱いだったりするがw
599:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:48:15 8/PSFbOwO
>>594
陳羣→カンタックならやったことある
成公英に封殺されたがな
600:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:50:48 PMY7/QjZ0
>>598
歩 攻城 の時点で詰んでます・・・
復活×3はちょっと面白いかも
601:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:54:58 OCWnfSqyO
>>598
一応、攻城兵を守る意味で馬と槍を一部隊づつ導入したが…その案も捨てがたいわねぇ…。
ひとまず…寝る。
おやすみ。
みんなが覇者 or 覇王 or 征覇王に明日こそなれます様に…。
おやすみ。ノシ
602:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:57:17 PMY7/QjZ0
>>600
お休みノシ
皇帝にはなれんの?w まぁ俺には遠い話だけどな
明日は珈琲買うか、ロケテを確かめにいくか、どうするかな・・・
603:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:57:31 8/PSFbOwO
>>600
>復活×3はちょっと面白いかも
そんな貴方に
つ【南蛮王】
604:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:58:52 s5dCgFgi0
>>602
GIGOに朝から並べば両方おk
605:ゲームセンター名無し
07/04/18 03:59:50 cNJsr2cP0
|
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ ∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄軍師への反乱 ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 知力2の軍師殿をお迎えに上がりました。
|:: \___/ /
|:::::::: \/ /
606:ゲームセンター名無し
07/04/18 04:00:41 CyERVFtZ0
ニコニコ動画見てたらこんな時間にorz
誰だぱちろーとOOとFANの動画多めにアップしたのは。
607:ゲームセンター名無し
07/04/18 04:00:51 s5dCgFgi0
・・・じゃないのか。GIGOにはストラップないのね。
じゃあ秋葉GIGOにGoだ。クラブセガ近いし。
GIGOってだけで、秋葉GIGOとは誰もいってないが
608:ゲームセンター名無し
07/04/18 04:01:17 PMY7/QjZ0
GIGOまで逝く金が惜しいのでね・・地方民は辛い
南
蛮王は割と好きなカードだよ、主に魏延の餌でw
王 魏延 鮑 お好みで1コス×2
609:ゲームセンター名無し
07/04/18 04:10:46 A3O3uuuY0
G
南
蛮
王
新しいレアはグレート孟獲ですか。
610:ゲームセンター名無し
07/04/18 04:24:21 cNJsr2cP0
グレート孟獲
所属:WWE
突如WWEに殴りこんできた自称中国系アメリカ人覆面レスラー。
レスリング自体はさほど得意ではなく主に巨体を活かしたパワープレイを好む、というかそれしかできないとの噂。
注目すべきはそのタフネスで前座の試合をフルに戦ったあとメインの統一王座戦へ殴りこみ両レスラーからボコボコにされたのは記憶に新しい。
また試合終了直後に両レスラーを象で襲撃するもこれも返り討ちにあった。
なお、リキシにそっくりとの噂もあるがDNA鑑定の結果別人との診断結果が出ている。
得意技:スティンクフェイス
611:ゲームセンター名無し
07/04/18 04:28:30 PMY7/QjZ0
どうでもいいがプロレスの奴まだ近所のゲーセンにあるぞ
壁側にモニター向いてて電源入ってないけどなw
612:ゲームセンター名無し
07/04/18 04:39:22 8/PSFbOwO
何のことか一瞬わからなかったがマックス倉井のことか
613:ゲームセンター名無し
07/04/18 04:45:18 A3O3uuuY0
後楽園とWINSの間にあるゲーセンには確かまだあったなぁ……
まさかそんなリアクションをされるとは想定外です><
614:ゲームセンター名無し
07/04/18 05:39:33 j5YWC75x0
寝てないけどおはよう
今日は例のコーヒーで眠気を覚ます事にするよ
615:ゲームセンター名無し
07/04/18 05:54:18 s5dCgFgi0
1 2 3 4
. __ __ _
,i,_,i_ ,-,_ ,-i,_,l 、 :.. :. ≡=-i'__l,
| `i /'-' `i //l l iコ==ラ`'i ti
| lヽi li, → | lヽl li → l i,,l l | → ./ /l/
| l-'l |,l | | // l `"|iコ='' / /
. 'Fヲ|,H E三l_l_A | .i .| / /
,i_| .| | | || | i' /l .l,
-'‐' | || |_ l l .ヽ,ヽ,
‐' ' `‐' -'-' -'-'
脱ぐ たたむ コーヒーを 砂糖と塩を
つくる まちがえる。
616:ゲームセンター名無し
07/04/18 06:04:41 PMY7/QjZ0
よし、全部将が醒持ちデッキで行って来るか
珈琲買いに
レシプは義兄弟 決死 目覚め 正座
617:ゲームセンター名無し
07/04/18 06:07:18 sAymAIFi0
義兄弟のどっちか外してブンオウ入れようぜ
618:ゲームセンター名無し
07/04/18 06:09:29 PMY7/QjZ0
おk
大胆 生姜 長槍 正座 もやって来よう
619:ゲームセンター名無し
07/04/18 06:16:41 AqCVS2wX0
ちょw
今北産業の俺にこの流れkwsk
(゚Д゚;≡;゚д゚)ロケテ?マジ?
620:ゲームセンター名無し
07/04/18 06:18:26 sAymAIFi0
>>619
真
実は
いつも一つ
621:ゲームセンター名無し
07/04/18 06:20:08 IpXOM5OHO
今まで
水曜から
ロケテしたっけ?
622:ゲームセンター名無し
07/04/18 06:21:05 JIQ1ipac0
大胆、ヨーコ、りっこう、司馬師、正座
開幕持つかな・・・
623:ゲームセンター名無し
07/04/18 06:25:36 jFLTWR2GO
今回のストラップってどんな武将がいるの?
公式見れないんだ、頼む・・・
624:ゲームセンター名無し
07/04/18 06:32:16 JIQ1ipac0
>>623
トウガイ、ヨーコ、ドヨ、陸さん、星座、関興、チョウホウ、SR脅威、王桃、一喝、デイコウ、SRドリル
625:ゲームセンター名無し
07/04/18 06:32:58 AqCVS2wX0
>>620
スレ遡ったぜ。
まだ確定じゃないのな。
>>623
応答、観光、長方、りっさん、正座、洋子、度よ、一括馬長、までは覚えてる。
何故か観光と長方は書き下ろし。
626:ゲームセンター名無し
07/04/18 06:51:46 VbiXY1TT0
おあみあろあほゆ
いあみかたsのgy
627:ゲームセンター名無し
07/04/18 06:54:22 NVrqaqFc0
>>625
あとSR姜維、トウガイ、ドリル、禰衡だな
628:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:06:27 NVrqaqFc0
624に書いてあるじゃん・・・orz
629:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:07:37 C1dGnvCXO
全武将が覚醒デッキなら昨日やったぜ。
陸子、正座、ぶんおーっ☆、司馬師、どーよ(or決死)
うん、正座がいらない。
コス2が義兄弟、コス1が正座だけってのが地味にネックのような。
630:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:10:29 mZiD14gxO
>>624
㌧クス
デイコウとか苦し紛れにしか見えないな。
631:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:17:15 6Zt5CB720
何で禰衡なんだろうな
絵柄的に公孫淵だろうと思っていたんだが外れたorz
魏呉連合号令飛天やってくる
りっことUC文姫は固定
残り5.5コスに師の教えを頼む
632:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:23:23 j5YWC75x0
今回のストラップを見るに
カード追加前にもう一回キャンペーンあるんじゃなかろうか
SRトンエン シバトラ
関索 鮑 諸葛プル
名君 ダブルタイガー
物件 公孫淵 バトー
辺りで。
・・・いや只の希望ですがw
633:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:25:57 vEz00Tq30
URLリンク(3594.slocker.net)
使用カードのレア度でマッチング左右されるってマジかな?
634:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:27:01 VbiXY1TT0
>>633
コモン単使ってるけどキラキラのデッキにしかあたらないけおd
635:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:28:46 7rcJ9137O
>>632
何故俺の陸抗が入ってないw
636:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:30:38 vEz00Tq30
むしろコモン単の編成が気になってきた
637:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:34:02 JIQ1ipac0
>>631
ヨーコ、確証、周泰でFA
>>635
またおまえかww
まあ俺もりっこうストラップ欲しいが
638:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:37:00 1tXVAsgFO
>>631
陸コウ、ブンキ、程イク、ヨーコ、韓当、楽進、アリエナイ
639:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:37:52 EGRBUiSw0
>俺もりっこうストラップ
俺もっこりストラップに見えた。
640:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:51:13 C1dGnvCXO
陸子にもっこりしてしまうのは人の性だから。
641:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:51:25 LgG2hNWbO
喉の腫れ、嘔吐、胸の痛みでコーヒー飲める状況では無いが…書き下ろし義兄弟やりくさんは欲しい。
買いに行くべきか、休むべきか。むむむ…
642:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:51:51 VbiXY1TT0
>>636
超人 酵素 猛勇 田以来同種 流氷 周桑
大徳によくあたるんだぜ・・・orz
643:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:54:18 YWs2HjpB0
>>624
ドリルと毒きのこほしい
644:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:55:10 JIQ1ipac0
しかしイラストも能力もレアルティもヨーコの方が数段上という現実
645:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:58:31 7c2YQeUdO
>>641
医者に池
646:ゲームセンター名無し
07/04/18 07:59:38 EwCsZUAH0
今更誰にも聞けないことだからここで聞くけどさ
「州」
って何て読むのが正しいの?
「す」なのか、「しゅう」なのかで悩んでて
647:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:06:09 wRjwRT/FO
>>641
|>いのちだいじに
648:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:08:08 AqCVS2wX0
>>641
|>ガンガンいこうぜ
649:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:08:17 7rcJ9137O
>>641
俺も今日発熱して珈琲飲めなさそうだぜ
>>644
(゚Д゚)
650:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:08:38 vEz00Tq30
>>642こ、これは・・・
勝ち筋が浮かばんww
651:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:09:01 LgG2hNWbO
「しゅう」と読んでるな
九州は「きゅうしゅう」と読むだろう?
九州自体9つの国って意味だったはずだから、大戦も同じ感じじゃないかな?
652:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:16:25 YWs2HjpB0
>>642
これは酷い…
653:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:18:07 wRjwRT/FO
>>648
ちょ、おまww
やっぱり「しゅう」だよな。
ふう、思い違いじゃなくてよかった
654:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:31:06 wPx7GVgFO
今電車の中なんだが猛烈に腹が痛くなってきた、下痢の時の痛み
誰か俺になんか計略頼む
655:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:35:44 IwqW/apZO
>>654
そのまま倒れるがいい
656:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:35:54 C1dGnvCXO
>>654
そんな時にはラマーズ法だ!
はいヒッヒッフー、ヒッヒッフー
657:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:36:48 /zMVT7mnO
<<654
今です!堰を!
658:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:36:49 NVrqaqFc0
最近ちらほらと女南蛮兵見るようになってきた
俺も後伝コンプしようかな、と思ってまとめサイト見たが・・・気が遠くなった俺涼民
そもそも受け継ぎし生姜持ってねぇw
ところで女南蛮兵各色って、黒もあるの?3国カラーだけ?
>>654
っ[転進]
659:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:44:42 IpXOM5OHO
>>658
頑張れ。レジェンド無いだけましだよ
今回は普通にキツいから難でイベント潰ししづらいしな…
問題は次追加のレジェンド伝だな
660:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:46:58 lonVgUGl0
今日は本当にロケテなのかな?
出陣してみようか、スレで様子を見てからにしようか・・
661:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:47:33 wRjwRT/FO
だからいいかげん他伝とイベントのない既存武将のイベント追加を…
しかし難しいな
662:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:48:50 8/PSFbOwO
>>658
今回は黒は無いよ
663:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:50:46 9QrSDker0
今日ロケテなの?
664:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:51:14 EGRBUiSw0
他伝って誰メイン?
黄巾と南蛮で意見が二分しそうだぞw
665:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:52:08 NVrqaqFc0
>>662
おぉ㌧クス!
一気にモチベーション下がったぜ!!
蜀後伝に密かにガガが登場してて噴いたw
666:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:53:39 YWs2HjpB0
>>654
慌てふためくがいい
667:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:55:31 wRjwRT/FO
>>664
そこで黄巾、南蛮、劉備一味の混成軍団、劉協伝ですよ
うは、微妙‥
668:ゲームセンター名無し
07/04/18 08:58:50 EaoDSc19O
流れ大水計するが…このゲーム始めて僅かなのだが、初めてRを引いたんだ…コイツを見てどう思う?
2コスト4/7 伏
669:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:02:36 OCWnfSqyO
>>654
フハハハハハ
フハハハハハ
670:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:03:19 zNBk7lq+O
>>668
植木鉢に植える
671:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:03:55 8/PSFbOwO
>>668
負けないで下さい
泣斬山頂夫人
負けないで下さい
負けないで下さい
負けないで下さい
負けないで下さい
672:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:07:58 OCWnfSqyO
>>664
群雄伝用に武将が他軍に一人追加されます。
その名も
曹豹!!!
彼が歴史に顔を出してから、張飛にブツ斬りにされるまでの短い時間を、繊細に、無駄に長々と、ドラマティックに演出します。
他伝《曹豹伝》
全二話
COMING SOON…
おはよう、おまいら。
673:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:08:09 lonVgUGl0
>>663
遡ると釣りだか知らんがそんな話が出ていたからどうなのかと思って。
GIGOって何処のやねん。
ネットの情報に躍らされている自分。
674:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:08:23 IpXOM5OHO
マジレスすると、
同盟締結→悲哀の舞→泣切馬謖→西方の乱→・・・
のループで凄い事になるぞ
675:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:10:05 OCWnfSqyO
>>674
仕込んでいる間に凄い事になる事も忘れるな?
676:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:11:33 wRjwRT/FO
ところで、黄巾と漢が組むはずないだろと思った貴方!
袁紹伝がありならもうなんでもよくね?
677:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:14:54 8/PSFbOwO
>>674
残りの空きコストが2しかない件
678:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:17:36 OCWnfSqyO
>>676
黄巾と漢と南の王が組めば…《無敵は素敵、勝利はプラズマ》だぜ?
その同盟締結に必要な人がいるぜ?
つ 他呂布
つまり、
他呂布・孟獲・コウホスウ・張角
ほら、完璧なデッキが組めるんだぜ?
…頭の中がヤバいな俺…。
679:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:17:49 eTY6jGcDO
だが>>674を試さずにはいられない!
征覇王昇格戦はそのデッキでイテクル\(^O^)/
680:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:20:43 EaoDSc19O
どうやらかわいそう子みたいだな馬稷はw
>>674
馬稷、魯粛、甄皇后、馬騰、孟達、麋夫人
でOK?
681:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:21:05 wRjwRT/FO
まて>>679!せめて地図屋を使うんだ!
682:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:45:53 hvFDN5eZO
昔ここで悲哀西方で叩かれたんだぜ
683:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:51:47 fxD9BBPBO
久しぶりに大戦やろうと思ってるんだが、やはり今勝ちたいなら魏武なんでしょうか。あまり流行りのデッキは使いたくないけど、そこそこ勝ちたいという欲があるので・・・
また、隙無きの士気バックが4になったとの事ですが、袁魏で組むよりやはり袁単ですかね・・・大戦やるのは去年の夏以来で、11州で6枚隙無きを使ってました。2色で5枚隙無きでやってる方いらしたら、アドバイスお願いします。
今の環境では2色の5枚隙無きは弱いですかね・・・ 6枚より5枚の方がまだ通用するでしょうか。
684:ゲームセンター名無し
07/04/18 09:59:03 qvvr5bJAO
ドラえもん~のび太の英傑三国志
685:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:00:29 vEz00Tq30
前も厨デッキ使ってたんで今回も厨デッキ使いたいですって言えばいいのに
686:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:04:19 YWs2HjpB0
前から思っていたことなんだが
好きなキャラでエロ妄想する奴の気が知れない
好きなのになんでそんなことするんだろう?
687:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:08:49 8/PSFbOwO
>>686
何だ藪から棒に
688:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:11:03 ZW1So7+nO
>>683
物件、イケメン、プギャー、姐さん、陳琳
でおk
( ゚д゚) >>686、何太后はオレの許嫁ですから
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ < アラ? オトセタノ?
\/ /
 ̄ ̄ ̄
689:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:12:31 eTY6jGcDO
>>686
ジャイアンの裸を想像してるのび太としずかちゃんの裸を想像してるのび太とどっちが嬉しそうに見える?
690:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:13:44 NVrqaqFc0
好きな人とセックルしたいと思うのは普通だと思うがな
たまたま対象が二次元だったりする場合もあるだろう
691:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:15:55 7c2YQeUdO
>>686
思春期には良くある事
>>687のIDが(OwO)ウェーイ!
692:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:17:28 8/PSFbOwO
>>689
A.ジャイアンの裸を想像している阿部さん
693:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:18:37 s/LOlCHmO
>>686
つまり好きなキャラが他キャラに犯されるのを想像して興奮する奴の気持ちがわからないってこと?
694:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:21:12 eTY6jGcDO
>>692
自らの犯しっぷりを回想する阿部さんが最強だというケツ論に達しました
695:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:22:45 NVrqaqFc0
またその流れかよw
URLリンク(vista.crap.jp)
696:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:23:52 wRjwRT/FO
何このラナルータな流れ
697:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:25:05 mMVzBWJh0
流れ大水計して今日初めて征覇王とやらに当たったぜ。
開幕で落城した。
698:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:33:04 6Z9IK7GA0
三国志大戦3とかになったら、現在のカードの特技や数値や兵種も1→2の時みたいにかわるやつあるかな?
R袁術が騎馬になったり。
司馬兄弟や鮑の覚がなくなったり、
正座の武力が8とかになったりするんだろうか・・・
699:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:35:49 BZb1O9AqO
>>698
釣られねぇぞ
700:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:36:35 jtHOpjzf0
ちっこい兵士の色とか服装も、はじめの4種類のほうがいいよ。
車だって黄、赤とか、特殊な塗装にすると下取りするときにあんまりいい値がつかない。
701:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:38:50 9pstSMNNO
緑の中を走り抜けてく真っ赤な車(NHK仕様)
702:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:39:45 YWs2HjpB0
>>689
どっちも嬉しそうに見えないな…
>>690
よくわからん
>>693
そんなところ。
好きキャラなのになんでだろうね
703:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:43:09 +VnKSSaw0
よく判らないけど昔から版権モノの同人で抜けない俺が持っている感覚と同じなんだな
704:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:43:13 jtHOpjzf0
エロはよくわからんね
URLリンク(s5.artemisweb.jp)
なんでこんな腹黒展開をわざわざ書くのだろう
705:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:48:17 esuWWtdY0
三次元だと本当に好きな子とセックルできるのはイケメンだけ。
イケメンであっても多大な努力が必要になる。
二次元ならどんな子とも相思相愛、ラブラブな関係になれる。
どっちが素晴らしいかは明白!さあ、みんなもLet's enjoy 二次元's Life!
706:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:50:09 jtHOpjzf0
でもそーゆーのすきな人ってキモいおっさんに犯されてるのが好みらしい。
三国志大戦の同人でも張飛にしごかれてたおっさんが
関銀ペイにしかえしするようなストーリー。
707:ゲームセンター名無し
07/04/18 10:57:05 9pstSMNNO
朝から同人話とは何というカオス
708:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:00:37 lqs1I4cUO
なぁなぁ
ロケテは?
またネタか
709:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:00:37 vtFXgG090
さすが本スレ。
とても朝とは思えない話題で盛り上がっているな。
んでおまいら仕事(ry
710:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:00:37 s/LOlCHmO
>>702>>703
わかるわかる。独占欲強いとか言われそうだけど…
AVとかも最初の約3分以外はあまり…
711:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:01:41 dj0TwITPO
>>706
大戦と無双がごっちゃになってるぞ
712:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:04:12 lRkyv/8N0
好きとか嫌いとかじゃなくて、シチュエーションを楽しんでるだけじゃなかろーか。
のび太×しずかなら幼馴染とか友達プレイだったり。
>>704みたいなのだったら、芸能界のアイドル×マネージャーとか。
それに自分の知ってる物語がプラスされることでリアリティが増したり、感情移入しやすかったり。
と浅知恵ながら考えます。
713:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:05:03 Vxv1lEY70
サンクリ大戦サークルリストがうpろだにあったので行ってみようと思った
714:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:05:04 s/LOlCHmO
>>709
講義は午後から
しかも屑のせいで水曜1時限だけになったし…
変わりに金曜4時限にしなきゃなんなくなったしorz
715:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:07:49 esuWWtdY0
>>709
仕事?そんなものありませんよ\(^o^)/
明日から廃人プレイ予定\(^o^)/
716:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:09:23 D51INqfU0
>>709
馬鹿!仕事中にきまっ(ry
717:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:12:00 u9rrh8ITO
>>709
授業中に携帯
物理マンドクセ
718:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:12:26 aiXc8A7UO
なんかやたら電車空いてると思ったら今日ははじめての3限登校ひゃっほう!
今週日曜日はサンシャインで>>713と握手!
俺が。
719:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:13:43 s/LOlCHmO
>>713
四コマとか欲しいと思ったけど、こうゆうの行ったことないからどう行けばいいのかよくわからない…
普通に当日会場に行けばいいの?
720:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:16:45 dj0TwITPO
5月の祭りに行くからサンクリ行けない俺。
普通に委託待ちですよ…とらにメロンにタチバナ書店まで有るから問題ないがw
721:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:17:33 9pstSMNNO
>709
仕事ちゅ(ry
722:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:18:55 lqs1I4cUO
>>411これの真偽を~
気になって眠れない
723:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:20:20 7CHTBYxIO
さっきあたったやつのデッキ何かおかしかったなぁ
と思い携帯で確認
7.5コス…
無論、落城負けくらったがな
724:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:22:22 aiXc8A7UO
>>719
事前に欲しいブツを出しているサークルのHPをみて人気どころや部数が少なそうなら11時開始の所10時くらいには現地入りしたほうが確実。
会場のカタログが完売する正午過ぎまでカタログ(700円程度)がないと入れないので大戦のようなマイナージャンル(失礼)でさほど有名でもないサークルの所は午後から出向いても大丈夫かも。
いずれにせよ会場の行列に仰天せよ!
725:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:26:38 kMNeOC5N0
全然人がいなかったのでコーヒー買い込んできた
…20個買って王桃0ってどういうこったーーー!!
売り切れ表示が出る前に俺の財布が金切れになって撤退…
近場にキャンペーンのない友人の分と2個必要なんだがこのだぶりまくったストラップで出るだろうか…
726:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:27:50 mMVzBWJh0
>>725
王桃3つダブって欲しかったイケメンが出なかった('A`)
727:ゲームセンター名無し
07/04/18 11:28:38 s/LOlCHmO
>>724
なるへそ、サンクス。
今月のはちょっと行けるか微妙だけど、6月のほうに行ってみるかな。