07/03/19 12:06:15 2iTab1bmO
>>477
つ車輪関羽
483:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:07:24 KftJ0yDr0
知力3って意外と知ってる人多いなぁ。
当時のR馬岱は全然使われなかったのに。
>>481
孫乾 槍 2/6 再出撃 4 撤退中の味方1部隊を復活させる。
撤退中の味方が複数いた場合は
ランダムで復活させる。
こうだっけ?
484:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:07:49 b4TWi3NkO
>449
そうだね孫呉の武は微妙だね orz
485:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:07:56 4vDxpBfx0
>>481
2/6 再出撃 士気4 撤退した味方1部隊ランダムで復活
486:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:08:36 3eyrSnF40
>>481
1コス2/5槍再出撃士気41部隊復活
あえて読点省略。
487:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:08:46 8syRgOAj0
>>481
再出撃・4・撤退中の味方一体を復活させる。複数居るときはランダムに決定される。
最初の頃は5割回復とか6割回復とかだったけどいつからか満タンになったけど結局麋竺を抜くことはできなかった。
488:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:08:47 2iTab1bmO
>>481
武力2知力5槍コスト1蜀
計略:再出撃 士気4
撤退中の武将一人を自城内に復活させる。
兵力満タンで復活したっけ?
489:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:08:54 rA4k4+YjO
>>477
つ呂蒙
490:486
07/03/19 12:09:09 3eyrSnF40
orz
491:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:09:13 yQA2j/nrO
>>475
逆に考えるんだ
UC関羽はガチカードだから仁王もガチ
そう考えるんだ
492:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:09:57 nCOtivaRO
>>483>>485
お見事!!
ちゃんと存在を覚えていて貰って…良かった…ね…孫乾…。
…グスン。
493:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:10:37 8syRgOAj0
>>495
カンヌは長い間武力12で最大兵力125%だけど
張飛は士気6使って挑発だもんなぁ・・・
494:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:11:31 cLCwuUqB0
>>477
つSR呂蒙
つSRシュウユ
つRシュウユ
495:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:12:00 bjvnnsME0
魏武とか刹那神速を一人ですりつぶすんだぞ。仁王様はできる子!
496:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:12:09 8syRgOAj0
なんか俺ヘマしすぎだから寝るー
497:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:12:33 eYtUDxNwO
>>477
赤壁と業炎が同時に飛んでいったぞ
498:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:12:36 bjvnnsME0
>>496
華麗にミスアンカー回収。
499:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:12:41 nCOtivaRO
スマヌ、孫乾の知力は5だ。orz
今、カード見つけて見てみたら…ごめん、孫乾…。
500:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:12:44 KftJ0yDr0
セガは最初仁王は号令潰しで作ったのに
逆に号令に押される仁王だからな。
>>492
ただ、孫乾ってかなり印象の薄いカードだとは思う。
501:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:13:16 4vDxpBfx0
姉さん、事件です
保管してあった旧カードから孫乾だけ家出していましたorz
結構好きなカードなのに…
では俺からも問題を
2.0以前に消費士気8だった計略を全て答えなさい
502:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:13:45 sonyzGCiO
>>482
攻撃アッーるのみ!だったね…
そういや再々出撃なんて計略もあったなー
503:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:14:19 KftJ0yDr0
>>499
伊籍とまざってたかな。
どうみても朱治の完全劣化です本当に(ry
麋竺は当時「再々出撃」だったもんなぁ。
まぁ士気5で2部隊なら、士気6で全員のほうがいいだろ的な感じはするけど。
504:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:15:00 4vDxpBfx0
>>501
む、日本語がおかしい
大戦1までに、だな
505:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:15:39 eYtUDxNwO
祭帽は相当可哀想な人
506:486
07/03/19 12:15:41 3eyrSnF40
>>499
貴様wwwww
>>501
医療と大水計しか思いつかね。
507:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:16:03 2iTab1bmO
>>501
剛雷二つと医療だけかな?
508:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:16:31 KftJ0yDr0
>>501
破壊の豪雷
守護の豪雷
夷陵の炎
これ以外にあったっけ?士気8の計略って。
SR諸葛亮は2の方が確かに使えるし、強いとは思うが
「八卦の陣法」より「破壊の豪雷」のほうがカッコいい感じがする。
正史がどうたらこうたら演戯がどうたらこうたら言うつもりはないが
「破壊の豪雷」って演戯の超絶神な諸葛亮な感じがするし。
509:506
07/03/19 12:16:37 3eyrSnF40
剛雷2種忘れてた
510:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:17:06 sZy+YXyw0
>>501
医療、豪雷、剛雷?
511:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:17:43 vvOu4dTG0
何進、裴元紹、十常侍、呉懿(笑)、雷銅、董襲、牛金で明日出撃する。
徳15辺りでマッチしたらよろしく。
512:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:17:58 5LWBB0I4O
>>501
守護の剛雷
破壊の豪雷
夷陵の炎
封印の舞い
513:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:18:06 sonyzGCiO
>>494
>>497
あわわ、えらいことやってもうたあ!
案外把握出来てないもんだな…
514:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:18:16 h5gjJGsVO
流れ関係無いが、未使用美品と予め言っておいて、使用済みのカードをトレードに出すのはやめてくれ。
昨日手渡しトレードの約束があって、早めに待ち合わせ場所のゲーセンに着いたから、誰かがやっているのを後ろから見てたんだ。
ちょうどトレードで手に入る予定のカードを使ってる学生がいたから、早くトウガイ欲しいなあ、とワクワクしながら見てたんだ。
約束の時間が近くなってトレード相手にメールすると、既にいます、と返ってきた。
トレード相手は目の前の学生で、彼が出したトウガイは今使っていた物。一応抗議はしたが、今更そんなこと言われても困る、だの、ハードケースに入れていたんだから…、と。
ごちゃごちゃしている間に、同じ学生服を来た子が3、4人集まってきて、俺がゴネてるような空気になってしまい結局トレードして帰った。
一日経ってから愚痴る俺は本当にへたれだな。スマソ
515:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:20:10 byiu5IL/O
>>505 カイエツも一緒に他軍で復活せんかね?
516:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:20:20 KftJ0yDr0
>>512
封印は消費士気12じゃね?
>>514
まぁ敢えてスレ違いとは言わないでおくが。
確かに非があるのは学生側の感じがする。
517:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:20:22 EIsAZQblO
ハハハ
実は守護の豪雷、もとい馬良をデッキに入れようと考えてる俺が来ましたよ
リョフワラは散れ
518:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:21:10 EIsAZQblO
豪じゃなかったOTZ
519:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:21:26 4vDxpBfx0
正解は
破壊の豪雷、守護の剛雷、夷陵の炎でした
漢字を正確に表記しようとすると難易度が跳ね上がる問題でしたorz
>>512
「8以上」じゃないので封印の舞は入りません
せっかく漢字答えてくれたのに惜しい
520:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:21:34 5LWBB0I4O
見間違えた
士気8以上って読んでた
521:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:21:35 3eyrSnF40
>>512
士気8以上じゃなくて士気8だがや。でもすごいな封印出てくるとは。
>>514
ドンマイ。でもそっち方面のスレでやろうな。
昔使用中のR徐行出したことあったな。グピだったから文句は言われなかったけど。
522:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:21:54 G/2fLc6x0
>>514
トレしちゃった時点で相手の違約行為をお前も認めたことになるんだぞ・・・
523:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:22:06 V4G4/oa4O
昨今の学生なんぞ知恵遅れのガイキチだからな~。
524:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:23:48 KftJ0yDr0
>>519
豪雷と剛雷か……難しいのぅ。
守護の剛雷は案外今verやれるんじゃないかなんて
考えた俺は……orz
警戒してる奴なんて誰一人いないだろうし。
525:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:23:54 N71bFq4C0
>>517
阿会喃に雷5発とか覚悟しておくように。
526:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:27:22 lSTBzUvG0
ついに1000合か
527:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:30:20 EIsAZQblO
>>525
普通は三体くらいに落ちるってw
まぁリョフにあたらなければ意味ないんだけどねw
528:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:31:28 eYtUDxNwO
>>523
学生全部をそうやって切り捨てないでください('A`)
金がないからほそぼそとやってるプレイヤーもいるんです
529:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:41:12 EIsAZQblO
今SR女性単で全国やってきたぜ!
相手スターターだった('A`)
しかも初心者…当たった人すまん
530:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:41:46 KftJ0yDr0
>>523
学生というだけで悪く見られるのはもう嫌ですぜ。
531:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:42:20 G/2fLc6x0
恥ずかしげもなく「近頃の若いもんは」と叫ぶスレはここですか?
532:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:43:06 lSTBzUvG0
>>523
うるせーDON
533:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:45:28 jm5A4+cuO
>>930付近ではまた再利用とか言い出されるんだろうか?
>>530
俺は見てないぜよ
マナーが悪い学生もいれば良い学生もいる
みんなわかってるよ
534:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:47:02 byiu5IL/O
~は□△だ
てのは思考停止だ
自分が見た~の多くは□△だった、まいったもんだね…
位に思っておけ、全ての~を見たわけでもあるまいし
535:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:48:16 G/2fLc6x0
考えてみると
マナーの悪い学生よりマナーの悪い社会人のほうがいろいろ業が深いよな・・・・
536:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:48:41 KftJ0yDr0
とりあえずこのスレの学生の率が相当多いことは分かった。
ま、俺自身も学生だがね。
>>529
そう思うくらいなら、最初からやらなきゃよかったじゃないかと思う。
そういうことを考えた上でやらなきゃいけないからね。
後から反省しても結果的にやってしまったことには違いない訳だし。
537:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:49:56 4vDxpBfx0
>>533
もう再利用する意味がないからなぁ
このスレさえ立たなければ今頃1002合目に移行してたはず
538:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:54:41 EIsAZQblO
>>536
だな('A`)
ネタだから大丈夫だと思ったけど本当に罪悪感が残るな…
狩りを好んでやる人は鬼畜だ!
メインのICでやろうかな…
あ、俺も学生でっせw
539:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:55:15 wD6Utp4DO
>>535
だな、汚れた作業着でくるおっさんとか最悪だ…
とりあえず着替えてから来いとか思ってしまう
540:厳顔
07/03/19 12:56:40 zbzYcF7qO
>>531
そうじゃ!まだ若い者には負けんぞ!
541:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:56:41 ssI0mR820
厨房の大攻勢
542:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:57:09 s90Itaxa0
今沖田産業
1002スレまで行ってるとばかり思ってたが流石に失速したかw
543:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:58:12 7OS+f1bz0
>>533
いまだ言い続けるとかお前こそあっちの乱立の>>1の思う壺だなw
544:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:58:19 3eyrSnF40
おっさんでふと思いだしたんだが
台拭いてない時スリーブの裏につく黒いのってあれヤニなのか?
545:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:58:59 wD6Utp4DO
>>542
学生への
偏見
イクナイ!
546:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:59:03 C39iaj1a0
学生ってのは基本的に大学生のことだ
お前らの大半はリア厨、リア工だろうが
547:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:59:11 KftJ0yDr0
>>542
1000合目で○○が現れてそれで盛り上がったという話を耳にしたが。
548:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:59:12 4vDxpBfx0
>>544
手垢とホコリとかが混ざったものだと思われる
549:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:00:02 BjOzG7lM0
最近はトレードにしてもとりあえずミント、未使用美品って書いとけって思ってる奴が多い気がする。
550:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:01:57 7OS+f1bz0
未使用美品って書いてあるのにスリーブ裏がえらい擦れてたりな
551:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:02:40 wD6Utp4DO
>>547
偽スレのほうを見ればよろし、あと○○に三回戦まで上がってきたら倒すと言ってたのがいたが、あれは誰だったんだろう
552:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:03:25 3eyrSnF40
>>550
スリーブ買うのめんどいから使いまわし,みたいな香具師結構いるらしい。
553:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:03:34 KftJ0yDr0
最近やたら厨房とか工房を嫌う奴がいるけどどうなんだ。
正直厨房・工房ってだけで過剰反応する奴が多くて
辟易してるんだが。
確かにおかしな奴がいるのは認めるけど
それでも厨房・工房の話になるとすぐ人を見下したり
馬鹿にしたりする奴が多くて、正直困る。
>>549
まぁ実際未使用美品ってのは相当管理に気をつけてないと有り得ないんだがな。
554:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:03:46 zbzYcF7qO
まあ俺は欲しいカードが手に入るならそれがアリエナイ!位汚くない限り
使用未使用問わないが、コレクションとして集めてる人にとっては最も重要なことだよな
555:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:03:46 2YF3+NG4O
そういえばこないだお母さんに見守られながら小学校低学年の男の子が張角と戦ってたのを見た
男の子の戦いぶりは急いでたから見れなかったよ
556:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:04:02 yQA2j/nrO
>>546
自分大学生ですが?
557:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:04:34 ZtM95lW00
社会人だろうが学生だろうがウザイ奴はいるからどっちもどっちじゃね?
うちのホームにはウザイ社会人と学生の両方が生息しています('A`)
台バンとか固体に零距離クシャミとか後ろで本人に聞こえるほどのボリュームでデッキ批判とか……マジでやめてくれ
558:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:05:35 7OS+f1bz0
>>552
トレに出す品にそんなスリーブ使うのはいかがなものかw
>>553
ヒント:春
同属嫌悪
僕は綺麗な厨房・工房ちゃん!
559:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:06:02 zbzYcF7qO
何言われたって学生さんは若いんだからいいじゃない
若さ欲しいよ、若さorz
560:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:06:17 yQA2j/nrO
いい年した大人でも台バン、奇声をあげる奴ならいくらでもいるしな
どの年代でもそういう奴はいるよ
561:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:07:45 Ge79P2tKO
>>543
もうお前うざいよ
なんでいまだにそんなこと言うわけ?
再利用派が間違ってましたっていいから謝れよ
562:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:11:00 bjvnnsME0
自分で使う用のスリーブは使いまわしだけど、
ダブリは新品に入れる俺チキン
旧レアとか需要ないだろうからどうでもいいんだろうけど、
何かの弾になるかもと思ってきれいに見えるようにしてる。
563:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:12:16 KftJ0yDr0
>>558
お前がいいたいことは少し分かった。
厨房・工房がくるのが嫌なら本スレくるなよ。
ここは本スレだぜ?そういう状況になってもある程度仕方ないと思うんだが。
お前らもそういうことをある程度飲み込んだ上で来てるんだろうし。
俺の言ってることが「おかしい」と思う奴もいるかもしれない。
でもさ、本スレにきてる厨房・工房に「お前ら邪魔」とか「来るな」とか注意して
素直にそのことを聞いてくれると思うか?
そんな当たり前のことも出来ない奴らだから厨房・工房って言われるんだろ。
だったら、もう、この環境が気に入らないならお前らが来ないように
するしか、方法がないじゃないか。
正直俺としては、厨房・工房を必死こいて叩いている奴らのほうが
数倍迷惑だと思うんだが。
ともかく、俺としてはこういう話題には一切触れて欲しくない。
呑気に大戦の雑談でもして本スレで穏やかにすごしたいんだよ。
564:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:12:56 P0X8wHwR0
1000!
1000! 1000!
大流星↓! 1000! 1000!
タメ開始! ∩ ∩ ノ) 1000!
1000! 川 ∩ 川彡'三つ 1000!
1000! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃ 李典!
1000!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ 1000!
_ハゲ_! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃ 正座!
1000!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃ 1000!
1000! (ノ ∪ 川 ∪ミ) へやー!
1000! ∪ 1000!
ちょりゃ! 1000! どごーん!
1000! 1000!
ふんがー!
565:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:14:07 BjOzG7lM0
>>553
だから自分が出すときはニアミントやプレイ用って書いてしまう俺チキン。
ミントって書いてある奴に「ミントってなんですか?」って聞かれることもたまにあるよね。
566:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:14:48 KNjlKArq0
今さらだけど、1000スレ目で大流星発動したの?
567:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:14:50 PAiXDnhoO
ヒント
社会人は基本一人、学生は集団。キモイのは社会人、うざいのは学生
568:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:16:30 g8L0An3c0
取り敢えず変な流れになっているので、1000合目記念と言うことで
全部将がUCと1枚旧カードで出陣してくる。
王双・曹仁・于禁・李通・蔡文姫・厳氏
徳4付近の方でマッチングしたらボコボコにしてやってくれw
569:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:16:32 7OS+f1bz0
なんで俺はきちんとID:KftJ0yDr0の質問に答えたのに叩かれてるんだ?w
ハッ、まさか厨(ry
>>564
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコボ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボ
ボコボ(っ つ=つ( 564 )⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコボ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコボコボ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボ
570:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:16:34 tt2SL7+k0
そういや昨日初めて台バン、奇声(?)を見た
隣のサテだったんだが…あれ迷惑極まりないな。
台バンはいきなりだったからビビッたし、奇声(?)は
うるさいなー、と注意がいっちまって集中できなかった。
そのあとサブカで狩りし始めたし。
晒しスレに書かれてる事そのまんまでちょっとワラタ。
ところで奇声ってどのぐらいからが奇声なんだい?
571:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:16:45 npXmZRIQO
>>567
それ答えじゃね?
572:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:16:53 2YF3+NG4O
もうそろそろ断ち切ろうぜ
最後に言われっぱなしがいやなら俺が受け止めるから
なにか俺を叩け
573:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:17:46 yQA2j/nrO
>>565
もともと他のカードゲームでトレードとかしてないとミントとか専門用語は通じないかもね
574:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:18:11 wD6Utp4DO
>>567
つまり社会人の集団が最凶最悪なんだな
575:568
07/03/19 13:19:31 g8L0An3c0
スマン、曹仁じゃなくてシユウの如くだった・・・。
576:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:19:40 7OS+f1bz0
>>570
えええええええすあああああああああああああるしゅうゆはこわれええええええええええええwせrftgyふじこlp;@
桃園で殺す・・・桃園で殺す・・・・・
代表格w
577:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:21:11 P0X8wHwR0
ぼこぼこにしてやんよ
。・゚・ 。・゚・
∧,,∧ // // ミ 。・゚・。
( `・ω・)=つ━ヽニニフ≡ニフ
(っ ≡つ━ヽニニフ≡ニフ ミ 。・゚・。
/ ) ババババ ミ。・゚・。
( / ̄∪ ・゚・。 ・ ゚ ・。 ・ ゚・ 。・゚・ >>572
578:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:21:57 KftJ0yDr0
>>569
叩いた覚えなんて全くありませんなぁ。はっはっは。
お前がそういう風にとったのなら、そういう意味にするしかないがなぁ。
はい?俺は厨房ですよ。
後、何でもかんでも「厨房」で終わらすと気分が悪い。
俺が必死に何を言っても、「厨房」の一言で
終わりなんだからな。
>>572
お前は、俺が守りとおしてみせる!
579:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:24:28 bT8UGkHP0
ヤフオクにLE藤甲隊長(絶対防御)のオリカが出品されてる件ww
誰だよ、本スレの中の誰かだろ??w
しかもイラスト超うめえww
580:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:24:37 RING8zahO
チューボーですよ!!
581:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:24:48 iX031/uNO
ホームのサボリーマンのおっさん達はうざいよ。
台バン、奇声、リアルで2ch語と痛々しい。
582:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:26:06 mQx75qxx0
携帯をNGにした場合のこのスレの厨度低下は異常
583:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:26:36 tt2SL7+k0
>>576
それが奇声の定義だったらほとんどが奇声じゃなくなるがなw
そういやその人帰ってしばらくした後センモニとかで
【大激戦】【大逆転】の二つでリプレイされてた。
両方とも負けてた…
584:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:27:46 zbzYcF7qO
>>570
昨日14州同士の戦いで向こう負け-400表示、こちら砦攻略戦ってのを見た
デッキは向こう八卦でこちら神速
終始八卦側が優勢だったが、最後の最後でギリギリ逆転、それも肉眼ではどっちが勝ちか分からない位の差だった
多分神速側も攻略戦だったから相当必死だったっぽいが
その負け方で統一戦失敗した八卦側は奇声位ならあげても許せるな…と、思った
585:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:28:26 yQA2j/nrO
どの年代でもマナーの悪い人はいるし良い人もいる、それでいいじゃないか
厨房は~、おっさんは~、みたいな発言はよそうぜ
586:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:28:47 7OS+f1bz0
ごめん、ID追ってなかった俺が悪い。
>>582
ただそれをやると流れがまったくわからなくなる諸刃の剣
587:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:29:39 sonyzGCiO
こういう台バンだの奇声だののことが本スレで話し合われていると
ああ、いつもの本スレだなあと安心するオレがいるw
588:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:30:10 PAiXDnhoO
確かに答えだw
社会人は精神的ダメージ与えてくれるが、学生は精神的+肉体的ダメージ。
一つのサテに5、6人集まって奇声発しながらぶつかってくるとかもうね。
589:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:32:32 KftJ0yDr0
まぁ、俺はいいさ。
厨房だし、頭は悪いし、三国志大戦だって低州だし、煽り耐性はろくにないし。
どれ一つとってもいいところがないんだから。
さて、引きずるのはここら辺までにして、さっさと普通の本スレに戻そうか。
このままだと「また厨房が騒いでるよ」とか「変な流れだなぁ」とか言われそうだしな。
>>587
そうか?台バンや奇声のことなんて本スレで結構話題になってたっけ?
>>588
それほど酷い奴は見たことがないな。
解説君くらいは普通にみることはあるけど。
590:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:34:14 sonyzGCiO
>>582
向こうからは見えてないのにこっちからは見えてるって興奮するよな!
やりたい放題だぜ
>>582ってマジでカッコいい!
>>582って素敵!
>>582っていい男!
591:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:34:19 yQA2j/nrO
>>588
群れる社会人も見かける件
自分の見る狭い世界で物事を判断するもんじゃないよ
592:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:37:16 eYtUDxNwO
>>579
真の本スレ住人なら本スレにうpして
売買はしないだろとマジレス
593:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:37:46 2YF3+NG4O
群れるのは黄巾も見かける件
594:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:37:49 RM6iXdpz0
>>590
よせよ照れるだろ
595:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:38:03 sonyzGCiO
>>589
いやいや本スレ自体ではそう頻繁に話題になったことはないんだがね
「2chのスレ」として健全だなーと思うわけだよ
なんかそういう荒れるような話題がたまにはないと逆に心配になっちゃうんだわw変かもしれないけどね
596:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:39:40 2YF3+NG4O
>>595
IDがソニーだ
597:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:40:08 PAiXDnhoO
>>591
マジか、それはスマンかった。時間帯が土日夕方だからか見たことなかったよ。
598:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:43:11 sonyzGCiO
>>594
あんた誰だw
599:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:43:27 mkz0lspm0
個人批判はいかんよなぁ、と思いながらあえて書くが
某所で見掛けたあんまさ名将とそのツレはマジできもかったよ
台バン・雄叫び・一人実況・etc...
600:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:44:09 yQA2j/nrO
>>597
まあホームによって違うだろうから気にするな
601:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:49:59 XdqTAXE/0
おれもよく奇声あげちゃうな、「あぁっ・・・」とか「うへ・・・」とか「はぁ・・・」とかorzなんかでちゃうんだ
602:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:51:40 iX031/uNO
>>599
おたけびするあんまさん想像してワロタ。
603:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:51:45 Tzt6kzTe0
奇声を規制する流れなのかい?
604:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:53:17 KftJ0yDr0
>>599
台バンはいただけないなぁ。
一人実況って、どういう感じなんだ?
心の中で今の戦況をおちついて考えることなら
俺もするが(たまに声になって出てしまうこともあるらしい)
>>603
誰が上手いことを言えと
605:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:54:56 KNjlKArq0
>>603
煮え湯…は、別にいいや
俺も一騎打ちが発生すると「はいはい、俺の負け俺の負け」とかぼやいちゃうしなあ
606:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:55:32 yQA2j/nrO
>>601
それは奇声なのかな…
まあ他人に聞こえない程度ならいいんじゃない?叫んでるなら論外
607:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:55:56 cMUCqeS00
>>601
気にするな、俺もよく「思ったとおりよ」とか「大地に帰りなさい」とか言ってしまう
ひょっとして普通なのか・・・?
>>603
袁紹様、河北に(ry
608:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:57:30 0KnH/HDWO
転身呉爆したり落雷を無人の広野にうったりした時には
「あ゛ーっ!!」って声位は出るよ、シカタナス
ギブ相手に開幕落城で「ぃよしっ!」とかもね
609:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:57:33 bjvnnsME0
奇声というか、>>601とかならよほど声がでかくない限り気にもならないし、気持ちも分かる。
>>607みたいなのだと正直引く
610:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:58:19 8+3qeUg+O
>>602
や、あんまさんは酷かったぞ
ホームから消えてくれてマジで嬉しいし
負けた腹いせにモニターにカード投げつけて筐体蹴ってた
611:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:58:42 Tzt6kzTe0
桃園>よーしここで若き血だー>反逆の狼煙誤爆
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) え・・・?
落ち着け、落ち着くんだ。素数を数えるんだ。2, 3, 5, 7, 11, ...
たまに、「えっ」ってだけ口から出る事があるな
612:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:58:42 sonyzGCiO
>>606
あの手の言葉を叫んでしまうとくそみそチックになって不味いんじゃないか?w
613:ゲームセンター名無し
07/03/19 13:59:09 mkz0lspm0
>>604
いや、言葉通りで敵の動きと自分の行動をでかい声を上げて実況してるんだよ
雄飛の刻のブンブン丸みたいな?
実況して他のは名将じゃなくてそのツレね。
別のサテでやってた名将は台バン奇声の大攻勢で店員召還してるし
もうさ…
614:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:01:44 mkz0lspm0
>>613
あー局所局所で声上げるんじゃなくて、野球のラジオ中継って言った方がわかりやすいかも
始めから最後までな
615:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:01:47 QBzfH4q80
俺・R顔良誉れ中vs相手・SRブンキッキ
激・無双・無双・良・無双
△・ △ ・ △ ・× ・ △ 「やったぁ♪」
これは「うそぉん!」と叫んでも許されるはずだ。
616:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:02:53 QBzfH4q80
良ってなんだorz 強だ強。
617:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:02:59 sonyzGCiO
>>613
もうあんまさ迷将だな…こりゃ
618:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:03:20 XdqTAXE/0
大声だすとKIAIがでてモチベーションがあがる→ランカーになる。これですね!
>>606-607 >>609
ほとんどため息みたいな感じで言っちゃうんだけど、周りに聞こえてないかすげえ不安になるよw
やべえ!今俺声でちゃったよ・・・みたいな
619:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:04:38 v10XJBK4O
1001合目記念ポナペ
620:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:05:04 /+cp8SjKO
覇者になったときは思わず小さくガッツポーズしたな。
一騎討ちやった後に手を合わせて祈るのはおれだけでいい。
621:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:10:40 cMUCqeS00
>>609
まあ小声で言ってるから皆に聞こえていない
と信じたい
>>620
残り00カウントとかで「攻城入れ!」とか「入るな!」とか思っているやつは俺だけじゃないはず
622:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:13:00 fSGpzTNzO
一騎打ちの前に腕まくったり手首回してる俺も周りから見るともしかしてそうなのか…
体固いんでちょっと固定してるとすぐ凝るんだよね。
623:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:15:33 sonyzGCiO
飛天踊って三連戦したあとは息切れしてるオレ
姫にハアハアしてるわけではありません
624:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:16:50 0UrYO85z0
次は三国志大戦3になるのか真・三国志大戦になるのか三国志大戦無双になるのかどれだろな。
625:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:18:14 zbzYcF7qO
誤爆したときつい「違うよ!」と言うのも俺だけではないはずだ
626:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:19:15 sB1wDmUi0
>>624
三国志大戦OROCHIじゃねーの?
627:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:20:25 qfIfPE920
>>626
それはまだ先だろうw
628:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:20:36 KNjlKArq0
>>624
三国志大戦FEVERだろ、SEGA的に考えて…
629:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:21:15 HO4UkaTI0
じゃあガンダム無双で
630:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:21:19 iX031/uNO
こちらウホ徳、相手呂布の大事な場面で一騎討ち。
無・無・無・無・失敗で負けた時はアッー!って言いそうになった。
せめて引き分けならなんとかなったのに(´・ω・`)
631:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:24:07 RING8zahO
一騎打ちで引き分けになるとホッとするな……
632:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:24:20 QBzfH4q80
>>624
三国志大戦0083だな。
633:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:26:36 UlcNOABYO
三国志大戦2'
三国志大戦2ターボ
スーパー三国志大戦2
三国志大戦2X
三国志大戦ZERO
三国志大戦ZERO2
の流れだろ…
アーケード的に考えて…
634:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:27:30 0KnH/HDWO
一騎打ちで
「○△△×○」とかになると引き分けと思ってしまう。
そのあと「相手が悪かったな!」とかでてやっと気付くんだが
脳トレでもやったほうがええんやろか
635:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:27:32 0CjzACRD0
ちょっと質問
一騎打ちは1ゲーム中二回までだが、引き分けがあると三回以上起きるって本当?
636:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:30:12 qfIfPE920
>>634
俺もあるw
どっちが勝った!?あ、相手か畜生…orz
と思ってカード戻したら「恥じる事は無い(ry」とか言われてビックリして元の場所にもどしてるw
637:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:31:15 IO74aPVd0
ひどいラグの中、こちらSR呂姫vs相手SR魏延の一騎討ち
全無双(無双バー2本)ktkr!って思ってたら、
一騎討ち直後の白い画面が延々と続いた挙句、
回線切れた俺に一言。
638:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:31:56 Yxeyh5TPO
>>634
あるあるww
○の数を指折りで数えてた時は脳トレだと思ったよ
639:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:32:28 cMUCqeS00
>>637
QMAではよくある事
640:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:32:49 iX031/uNO
>>634
○と×の数どちらが多いかですぐわかるよ。
641:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:37:51 X+pMpHjK0
>>637
三国志大戦DSではよくあること
642:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:39:35 IO74aPVd0
>>639
そうなのか。QMAは2でやめたから殆ど記憶ない。
>>641
結果発表前でも起こるのか・・・ちなみに△△△○△だったがなー。
643:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:41:17 k210On2JO
千合目記念パピコ
644:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:41:31 TWIwHxwl0
ところで話しブッタ義理で申し訳ないんだが、トータル戦法の彼はまだ現役?
昨日ホームの大逆転に13州で同名が晒されてて気になって仕方ないんだ。
とはいえ流石に本人現役でも13州って事はないか・・・。
645:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:41:36 sB1wDmUi0
>>642
DSでは一騎打ちで回線が切れやすいのか
切断するやつがいるのか知らないが終了後にちょくちょく切れる
646:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:44:49 rCxrlE/0O
周泰が勇猛持ち相手に一騎打ちすると思わず「ちょっw」って言ってしまう俺は多分痛いんだろうな・・・
名君でも同じ事いうけどな
647:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:48:37 kVaj4R9YO
三国志大戦・祭
648:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:48:59 cMUCqeS00
>>646
ヨーコで一騎打ちになると異常にがっかりしてしまう俺のようなものもいる
649:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:53:39 mEFzBc830
さっき大戦してきたが、SR袁紹&はちみつ入りでやってた人いたんだけど、
今日の祭り仕様だよな?
650:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:53:50 IO74aPVd0
>>645
一騎討ち後ならなんとなくわかるのだがなぁ。買う気にはならないな。
>>646
俺はU蔡文姫や厳氏が一騎討c(ry
えぇ、女性単スレに帰りますとも。
651:ゲームセンター名無し
07/03/19 14:55:09 sonyzGCiO
>>650
女武将の一騎討ち率は異常
特に舞い中
652:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:02:48 sb3gixTpO
一騎打ちは相手が勝つと勝敗が決まるような場面でこっちが勝っても勝敗に関係ない場面でおこったり
自分が勝つと勝敗が決まるような場面で相手が勝っても勝敗に関係ない場面
で起こるのはやめてほしい
前者だとハァ?となるし後者だとなんだか申し訳ない
653:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:03:42 P0X8wHwR0
>>649
本スレ的には普通に有りなので判断に困る
袁兄弟入りなら多分そのはず
654:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:06:42 Tzt6kzTe0
桃園中の一騎打ちは異常
一騎打ちキャンセル実装してくれ・・・・
655:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:08:41 mkz0lspm0
一度一騎打ちが起こったら次の一騎打ちまで15cとか間を開けて欲しいなぁ
開幕10cも立たずに2人が討ち取られてそのまま落城とかやめて欲しいよ…orz
656:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:09:59 pT4u98qjO
くだらないことを言っている暇があるなら
一騎討ちの練習をするんだ
657:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:10:16 FuMAWLbEO
不確定要素があるから面白いんじゃない
開幕華雄が相手の2.5と2コス叩き斬って騎馬単なのに落城勝ちしたりな!
658:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:10:22 ENHTwugd0
>>652
そこで一騎討ち拒否システム!
士気2と引き換えに一騎討ちを拒否できる
・・・とかあればいいのにな
659:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:11:59 X+pMpHjK0
>>655
SR張遼、SR惇、魏武曹操のケニアでやってるときに張遼、淵が開幕で切られてそのまま落城して徳落とした
関銀屏に勇猛とか要らないよ・・・
660:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:12:21 UlcNOABYO
>>647
某ひぐらしかよwwwwww怖っwww
661:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:12:25 IO74aPVd0
>>651
まぁそれでも舞い中に
「一件落着ぅ♪」「しばし撤退d(ry」とかやってくれるから、
よほどグダグダにならん限り一騎討ちは好きなのだが。
理論値出して、結果前にカードをひっこめるのは常時だがな。
662:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:12:46 qfIfPE920
そんなに一騎討ち怖いなら一騎討ち起きない武将でデッキ組めば良いじゃん。
R司馬懿・R鍾会・R郭嘉・R徐庶・SR八卦とか
663:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:13:02 sb3gixTpO
1.5と2コストが開幕呂布にきられたりとかあるよね
664:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:13:37 KNjlKArq0
>>659
…淵は切ったの?切られたの?
665:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:15:51 pT4u98qjO
一騎討ちが苦手なら勇猛持ちで固めればいいんですよ
高武力勇猛無しを採用するなら一騎討ちは死ぬ気でやるしかない
666:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:16:18 P0X8wHwR0
>>662
R司馬懿.SR八卦OUT
司馬トラマン.離間IN
やはり一騎撃ちの起きない最高コストは外せないゼ
667:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:17:46 IXA4ATb+0
最近引いたLE曹操を使ってるリアル低州だけど、曹操様の一騎打ち発生率
は異常;; 勇猛付いてないのにケンカ売りまくりだぜorz
<妄想>
プレイヤーが任意に一騎打ちを発生可能(乱戦中に一騎打ちボタン)
1ゲームにつき各プレイヤー2回まで
敗れた武将はその対戦中使用不可(一騎打ちで討ち取られてシボンってことで)
一騎打ちを挑まれた方は一騎打ちを受ける受けない選択可能。ただし士気-5
</妄想>
とか考えたけど勇猛付き(リアルも含め)が有利杉?
668:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:18:00 51mUHizD0
僕がそばにいるよ
君を笑わせるから
桜舞う季節数え
君と歩いてゆこう
669:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:18:20 4vDxpBfx0
うちは4枚中3枚が武力7以上一騎討ち発生武将で
更に勇猛持ちは1枚だけなのでいつも戦々恐々です
670:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:18:46 G/2fLc6x0
>>667
妄想スレ池
671:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:19:23 X+pMpHjK0
>>664
すまん
切られたのは張遼と惇で、淵は惇の間違い
曹操が伏兵解除したときには既に間に合わなかったんだ・・・
何で10cもたってないのに勇猛もちに喧嘩売るんだうちの武将はorz
672:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:20:32 ENHTwugd0
>>667
当たり前だド低脳がァーーーーーッッ!
そんなん呂布ワラが厨デッキになるだろどう考えても
しかも拒否に士気5も使うとか馬鹿すぎ
673:662
07/03/19 15:20:44 qfIfPE920
>>666
そうだね、司馬トラマンは必要だね!
誰にも突っ込みを入れられないのは結構辛いぜ…('A`)
674:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:23:11 6+PuIjH70
そんなに主力の一騎打ちが嫌なら、切られても被害の少ない1コスに勇猛や魅力持ってる香具師を採用すればいいじゃない。
675:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:23:15 izinfIkUO
>>667
子守最強伝説だな。
そんな仕様なら間違いなく姜維なし4枚八卦みたいな勇猛+文官デッキばかりになる
仁王?そいつは誰です?
676:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:24:09 0KnH/HDWO
いくら銀子相手とはいえSR㌧やSR来来なら勝てる相手だべー
素武力3なんだからさ
677:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:24:42 IO74aPVd0
>>674
つまり女性単でつね!
まじで一騎討ち養成デッキだからorz
678:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:25:46 RING8zahO
>>675つまり姜維→馬爺か……
679:高覧
07/03/19 15:27:10 sb3gixTpO
1コスト勇猛ときいて必要とされていると感じ飛んできました
680:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:27:19 X+pMpHjK0
>>676
普通そうなんだろうけど、昔から無双バー連続で外すほど一騎打ちドヘタなんだよ
何故か2年やってるけど未だに治らないorz
今からSR張遼、SR淵、魏武曹操のケニアでやってくるから当たった奴は一騎打ち手加減してくれよな
そして出来れば勇猛持ちの淵のみ一騎打ち起きてくれ・・・
681:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:28:45 izinfIkUO
>>676
たまに勇猛バー3つとか流れて来るからそうも言えない
姜維とか覇者曹操とか色々うちとって来るいい子
喧嘩したのがとなりの月姫だったらショボン
682:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:29:26 ENHTwugd0
つまるところ一騎討ちで嫌なのはその理不尽さ
出来うる限り最高の結果を出しても負けるってのはやめてほしい
まじめに考えるならすべてのバーに金色部分つければいいと思うんだが(=がんばればどのカードでも全無双可能)
683:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:29:35 qfIfPE920
>>679
逆立ちしながら帰れ
>>680
それは練習しろとしか言えないな。
少し早めにやってみてはどうか?
684:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:29:51 pT4u98qjO
>>680
ケニアやらないほうが身のためだと思うんだが
685:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:30:29 6+PuIjH70
>>679
おいおい、大事な物を置き忘れて来てるぜ?
686:高覧
07/03/19 15:30:42 sb3gixTpO
あれあれ?いいんですか?一番槍使いますよ
687:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:30:59 bjvnnsME0
>>676
勘違いかもしれんが銀子で金色バーが5個流れてきたことがあったようななかったような
688:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:31:48 KNjlKArq0
>>680
一騎打ちが起きたら絶対勝たなきゃいけないって思ってない?
こっちが圧倒的に優位な一騎打ちでも「引き分けでいいや」ぐらいな感じでいくと結構気楽に押せるよ?
689:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:32:06 /+cp8SjKO
そういや袁紹軍は勇猛持ってるの三枚だけなんだな。
他の勢力と比べても圧倒的に少ない。
690:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:32:22 sB1wDmUi0
>>687
1と同じ仕様のままだったら金色バーの出る可能性は武力は関係なかったはず
691:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:32:34 RING8zahO
>>686どうぞどうぞ。
あと士気足りないといけませんから、密通重ね掛けしておきますよ。
692:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:32:43 6RUVsWEh0
うちのドヨははたけの勢いで突っ込んだ直後に一騎打ち発生という現象が大杉で泣ける。
…わかってる。その時点で最低武力10だから
負ける俺が悪くて本来はドヨGJという事は理解してるつもりなんだ…。
693:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:33:07 7OS+f1bz0
>>686
いいですよ、使ってみてくださいその二番煎じとやらを
694:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:33:07 XfDlLLWW0
流れ無視して書き込むが、今の厨デッキってなに?
VER2.1導入直後に地元のゲーセンが改装工事初めて1ヶ月ぐらいやってないんだが…
刹那神速と制圧兄弟?
695:667
07/03/19 15:33:14 IXA4ATb+0
そうか、いや一騎打ちで武将がやられてるのに兵士が死ぬのがなんか違和感
あったから。
-される士気が3くらいなら・・・ってそれだと誰も受けんかw
>>671
うちの曹操様も開幕5cくらいで勇猛武将にケンカ売って、なんとか引き分け
でよかったよかったと思ってたら、1c後にもう一回ケンカ売ったことがある('A`)
ええもちろん討ち取られて開幕からヤバかったですはい。
>>674
そういうやつにはなかなか一騎打ちが発生しない不思議。
696:UC呂蒙
07/03/19 15:33:15 izinfIkUO
>>686と喧嘩しにきますた
697:高覧
07/03/19 15:33:45 sb3gixTpO
運がよかったな!デッキに組み込まれてなかったようだ
698:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:35:14 7OS+f1bz0
>>694
お前が使ってるデッキ
>>695
お前士気差がどんだけ重いか考えたことないだろ
699:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:36:40 XfDlLLWW0
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なにジョジョ?一騎打ちでSR曹操が銀子に討ち取られた?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ジョジョ それは無理に勝とうとするからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「負けちゃってもいや」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-~、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
>>698
よしじゃあこの覇王デッキで突っ込んでくる。
700:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:38:48 pT4u98qjO
>>695
開幕一騎討ち拒否しました
相手は士気6で即号令打ちました
士気が足りなくて開幕乙されました
士気3の重さをわかれ
701:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:38:49 6+PuIjH70
>>697
いいから(排出停止リストに)帰れよ。
702:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:38:55 sb3gixTpO
士気差は1でも時として死活問題になるわけだが
703:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:41:03 yQA2j/nrO
>>695
勇猛持ち相手に一騎討ちいどまれて受けたら負け濃厚、断ったら士気差が3ってどんなクソゲーだよ
704:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:44:49 P0X8wHwR0
SRウホ+フンガー+攻守+ドワッシャイ+牛金
一騎撃ちが多い日も安心デッキ北ー
705:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:44:52 FuMAWLbEO
てか武力9対3なら9側は全バーに無双ライン生えなかったっけ
勇猛で金バー三本は10パーだかそこらの確率だったはずだし
要するに練習するなりしろって話だな
706:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:49:32 QBzfH4q80
空と君との間には
今日も冷たい雨が降る
君が笑ってくれるなら
僕は悪にでもなる
>>704
焼き払え
707:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:52:47 /VYwOwMh0
>>692
はたけの勢いっておまえw
袁の1コス枠にもちょい質のいい武闘派希望。。
708:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:56:54 +d8eon3M0
>>704
弓呂布、一喝、悪鬼、封印爺もつよいよ!よ!
709:ゲームセンター名無し
07/03/19 15:58:07 pT4u98qjO
>>707
R高幹 3/4 募 槍
野戦戦法 士気3
自身の攻城力が下がり、武力が大幅に上がる。
これでおk
710:大将軍
07/03/19 16:01:11 P0X8wHwR0
>>707
呼ばれて飛び出てジャジャジャジャン
カンちゃん好きに使うでごじゃる
つ多勢馬、多勢槍、一番槍、1コス超絶強化、その他攻城兵トリオ
711:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:01:54 0FM6UXHdO
はたけの勢いに突っ込みを入れる>>707は間違いなく本スレもぐり
712:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:03:25 G/2fLc6x0
>>709
ちょい質の良いってレベルじゃねーぞ
713:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:05:39 pT4u98qjO
>>711
そしてそのことに触れないようにしていた中触れた君は偽帝
714:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:05:43 8syRgOAj0
>>709
逆だろ・・・攻城力と武力は・・・袁家的に考えて・・・
715:袁兄弟
07/03/19 16:06:22 QBzfH4q80
>>707
「「「呼んだ?伏兵踏める武闘派だけど」」」
716:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:06:57 lSTBzUvG0
最後の決着をつけるとするか
今こそ敵陣を打ち砕く時!
我が災いになるまえに死ぬが良い
717:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:08:02 +d8eon3M0
>>714
それなんて無血開(ry
718:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:08:20 ENHTwugd0
>>714
それは無血開城のことかーーーー!!
719:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:09:36 /qgiqHTq0
>>715
はい、跡目争いの命令!
720:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:09:51 pT4u98qjO
>>714
そうだね、能力も優秀すぎるから
両方1下げて募も剥奪
ちょっとかわいそうだから伏魅にしよう
あれ?
721:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:09:54 qfIfPE920
>>714
それは蜀にいる(と思う)から駄目だ。
もしかしたら排出停止になってるかも知れんが
722:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:10:13 IXA4ATb+0
スルーされると思った妄想に予想外に食いつきがあってビックリしたw
勇猛もちの無双バー出現率低下とかどんな武将でも無双ポイントありとかじゃあ
自分もやり返せばいいじゃないとか思ったけどリスクがでか過ぎるね、はいゴメンなさい
じゃあ、一騎打ちで負けた武将は復活時兵力MAXとかならすぐ実装できそうとか
思ったけどプログラムとかそんな簡単に帰れるもんじゃないのかな
723:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:16:10 4vDxpBfx0
一騎討ちはこの理不尽さがあってこそゲームなんだから今のままでおk
どこまでも至れり尽くせりがいいなら張角でも狩ってろってこった
724:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:17:33 8syRgOAj0
やっぱり一度何のカード通しても各色一般兵になる大会をやってみた方がいいと思うんだ。
725:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:17:55 rrILZiYz0
名門1コス槍
麹義≧陳琳>>>>>士気集積>>>>>(実用の壁)>>>>>(排出停止の壁)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>高覧
726:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:21:03 qfIfPE920
>>725
陳琳と麹義は逆じゃないか?
高知力と挑発は名門には貴重だと思うが…
727:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:22:10 zbzYcF7qO
>>705
何故楽進から勇猛剥奪されたんだろうねぇ
728:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:22:31 7OS+f1bz0
蜀2,5コス槍
疾風趙雲=剛槍馬超>>>>>>>>>>>>UC関羽>>>(初心者の味方の壁)>>>仁王(笑)
呉2,5コス馬
進撃(笑)<うはwwwww俺トップwwwwwwwwww
729:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:24:06 CcNmOKdUO
高覧とSR凌統はどっちがカワイソス?
730:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:24:15 pT4u98qjO
檄文のが上だろ
一人でなんとかできるのはこいつだけ
731:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:24:23 ENHTwugd0
>>728
SR生姜って2.5じゃなかったっけ
732:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:25:04 +fpflHIy0
陳琳は他国に輸出されるほど優秀。
麹義入り2色は見たことがない。
結果は火を見るより明らかだ。
飛天檄文以外では見たことナイがナー
733:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:25:28 7OS+f1bz0
>>729
高覧でしょ、SR凌統はスペック目的できのこれるが高覧はスペックでさえもきのこれない。
>>731
普通に忘れてたorz
734:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:25:42 qfIfPE920
>>728
疾風≧剛槍>>>>SR姜維>>>UC関羽(アイテム付)>>>>>仁王>>>>>>>>UC関羽(アイテム無)
これでどうだ?
子守≧白銀>>>>>>>>SR張飛>>>>>>>(挑発と劣化魏武の差)>>>>>>武神(笑)
正直武神(笑)は張飛以下の雰囲気が(ry
735:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:28:39 8syRgOAj0
>>734
上の方は超絶教科と号令の壁が足りない
下は下でノリダーが下じゃなきゃつまらないじゃないか
736:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:29:27 /qgiqHTq0
確かに檄文はランキングにランクインしているし。
737:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:30:02 eYtUDxNwO
>>732
○○氏が呉と袁で組んでるぜ
738:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:30:09 1fVZ51Pp0
>>734
姜維はもうチョイ左寄りじゃないか?
あと個人的には白銀≧子守
739:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:31:48 qfIfPE920
>>735>>738
う~む難しい…というか張飛はネタ武将として飯食ってるみたいだなw
姜維は途中で思い出して、適当に入れたから…
740:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:32:01 7OS+f1bz0
>>735
ネタ的にはノリダーが下と言いたいが
そろそろ使い道が見えてきたノリダーと
いまだ使い道が見えず劣化魏武の武神様じゃ雲泥の差が
ごめん、雲泥じゃないや。泥と砂の差ぐらい。
741:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:32:16 s90Itaxa0
そんな無駄に不等号つけなくてもいいじゃない
742:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:32:19 rrILZiYz0
陳琳は確かに強いんだが、悲哀に麹義を放り込んでみたら脳汁あふれる程活躍したからこの評価
743:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:33:11 eYtUDxNwO
子守と白銀の後ろにWライダーとケニアの壁を頼む
744:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:33:19 iX031/uNO
魏の2.5コス騎馬はどれも甲乙付けがたい。
鬼神様いいよ鬼神様。
745:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:34:07 s90Itaxa0
そういやあれだけ騒がれた㌧の現状ってどうなってる?
未だに当たったことがない
746:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:34:49 4vDxpBfx0
>>742
どっちかっつーとオフラの方がいいんでねーの?
747:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:35:00 +fpflHIy0
>>737
ナニ!?
呉に1コスがあんなに豊富なのに陳琳だと!
武力・伏兵の潘璋
コンボ・伏兵のカウンタック
火計の孫桓
超絶弱体化の呉国太はまあ、アレだが
まあ、挑発自体希少計略だから入るか・・・。
748:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:35:29 QBzfH4q80
>>742
伏兵多目悲哀ワラ+速軍+檄文で一発開城なんつーネタはご存知か?まぁ一発ネタではあるんだけどさ。
749:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:36:00 ENHTwugd0
>>745
他があまりに強すぎて出番が無い
他国に輸出したら間違いなく使用率上位に食い込む性能であるのは間違いないんだけどね
750:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:36:21 yQA2j/nrO
>>745
覇者だけど結構当たるぞ?
まあ壊れまでは行かない強カードって感じなのかな
751:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:37:14 iX031/uNO
>>745
まあ、スペックいいし計略も使い所間違えなければ強いよ。
トウガイより使用率高いみたいだね。
個人的には勇猛のある関羽か淵が好みだが。
752:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:38:25 8syRgOAj0
>>745
個人的な感想としては覚醒したら槍を向けられる宿命にある人
大体ガン見されて刺さって乙る
753:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:39:00 +fpflHIy0
>>745
結局呂布を食えないんだよな㌧は・・。
トーガイは十分呂布食えるからな・・・。
¥ではだめだったけど
754:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:39:41 rrILZiYz0
>>746
神速対策に槍は欲しいからね
馬は楽進1体いれば十分
というか、ただでさえわらわらしてるのに、馬2体なんて扱えん
755:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:39:59 byiu5IL/O
鬼神は中々プレッシャーになってくれるからいい
756:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:41:56 1fVZ51Pp0
>>755
鬼神大量生産デッキの粘り強さは異常
757:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:41:56 7OS+f1bz0
鬼神関羽が娘まで一騎打ちで討ち取ったときはなんか悲しくなったw
758:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:44:29 zbzYcF7qO
>>757
大丈夫、大丈夫
俺の周瑜なんて娘に討ち取られたぜ!
orz
759:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:45:10 iX031/uNO
武力34の関羽がプギャーワラワラ壊滅させて以来やみつきです。
陳淋の槍に刺さったけど逆に踏み潰した。
760:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:45:19 +fpflHIy0
鬼神関羽の計略時間は実際よりもかなり長く感じる。
「こいつ…こっち全滅したっつうのにまだ鬼の形相で回ってやがる・・・。」
いったい何人の命を奪えば気が済むのですか・・?
761:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:46:31 /qgiqHTq0
使用率ランキング貼っておくよ。
URLリンク(peko.1717.info)
㌧は上位にいるけどエンは全く見かけないな。
762:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:46:45 +fpflHIy0
大徳劉備でムスコ(実子)に討ち取られたヤツはいるかッ!!
763:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:47:13 qfIfPE920
>>759
俺も、使い始めの頃にpgrワラワラに鬼神様が降臨して以来病みつきになったw
思えば、アレのせいで高武力に嵌るようになったのかもしれない…
764:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:47:40 s90Itaxa0
なるほど。強カードではあるけど他との兼ね合いや環境上の対策の取りやすさがあるのね
765:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:48:03 /qgiqHTq0
>>762
劉備が親バカなのは良く分かった。
766:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:49:24 zbzYcF7qO
>>762
これは酷いw
767:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:49:57 a6lrgDh30
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『雲散消沈をロックして計略を打ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 覇者の求心が発動した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何が起こったのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 台をどうにかしそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 誤爆だとかラグだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいSSQの 片鱗を味わったぜ…
768:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:50:45 JgM0K1lz0
ボタン二回押してロックが外れてたとかじゃないのか
769:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:51:44 iX031/uNO
>>763
なんて言うか、雷エフェクト出す喜びみたいなのがあるよね。
770:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:53:15 qfIfPE920
>>769
雷落とす為なら何でもやったなw
そして敵の横すり抜けようとしたら迎撃食らいました…('A`)
積極的にカウント止め使ってみようかな…今まではいつもわざと死なせてたけどw
771:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:53:31 +fpflHIy0
>>768
結構ホームでも見るぞ。
天下無双にロック(錠前確認)
計略ボタン
「天と気持ちを(ry
!!!!!!ドーーーーーーンッッ!!!!!!!
(・Α・川)……ポカーン
772:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:55:57 a6lrgDh30
>>768
ロック押して雲散消沈でタゲった後に押したんだぜ、もちろんロックかかってるのは確認してるし曹操には触れてすら居ない
>>771
良くあることなのか
これ瀬賀にメールして仕様ですって返ってきたらどうしてくれようか
773:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:57:50 KuUDTzSJ0
SR黄月英で赤兎呂布討ち取った時は感涙しそうになった。
774:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:57:55 +fpflHIy0
>>772
どうせ「操作ミス」で片付けられるな。
で、verうp後に
「計略ロックに関するバグを修正しました」
をい!!操作ミスだったんじゃねえのかよ!
775:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:58:32 izinfIkUO
強化枠:鬼神、㌧、¥
号令枠:覇者求、トウガイ、来来
妨害:司馬懿(笑)
本当に魏の2、5コストはよりどりみどりだな。
776:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:59:14 PezOZ1R5O
前試合中ずっと計略ロックしてた人見たな
俺には真似出来ん
777:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:59:31 FuMAWLbEO
>>727
手元に攻略本無いしwiki見る気も無いのでアバウトだが
武力9VS武力差5の武4(楽進だと武4側は無双ラインが確か二本生える
武力3だと一本しか生えない
で、武力4で二本の無双と金バー一本が来ると檄2無双3ぐらいが平均として出せてしまうので
武力9を本気でサクサク斬れてしまう
実際には金バーが無双ラインバーに被る事もあるので必ずじゃないが、
武4の1コス騎馬ってだけで捨てるところが無いのに勇猛持つと以上の理由で暴れまくるから消された。
ケードーエーは兵種特技持ちの活隊を増やす事で誤魔化されて見事に影が薄くなった。
大体そんな感じ
778:ゲームセンター名無し
07/03/19 16:59:35 bjvnnsME0
ラグか何かの影響でロック直前の計略が内部的にロックされてるんだろうな。
画面上は目的の計略にかぎマークだけど、データ上は違う奴をロックしてる。
ロックするときはちょっと待ってからのほうが安全なんだろうなー
779:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:00:57 eGhBDTUyO
バージョンあがって誤爆が増えたと感じてる人けっこういるんだな
ラグ無しなのにありえんタイミングで攻城入る事もあるし、処理落ち的なものかも
780:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:00:59 8syRgOAj0
>>774
直してくれればそれでいいじゃないか。
延々放置されて3になった頃にいつの間にか直ってるよりかは。
781:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:05:31 a6lrgDh30
処理落ち増えたね…
攻城が1.8cで入ったり弓タゲ見た目では変わってないのに違うのが減ったり
マジ瀬賀どうにかしろよ、ゲームってレベルじゃなくなってきてるぞ
782:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:06:44 /qgiqHTq0
基盤が変わった影響なのか?
783:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:07:08 d2Xp61KV0
>>777
ギャグマンガ日和~
…正直スマンカッタ
784:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:09:42 nCOtivaRO
今、二冊の三国志に関連する本を購入。PHP研究所から出ている物と青春出版社から出ている物だ。
先程から、読み始めた。
明日からの一週間の入院生活が楽しくなりそうだ。
785:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:09:59 izinfIkUO
ラグが増えた増えた言うけど俺的には昔からなにも変わってないだけに思える
ラグと言っても機械と回線両方あるしな。
786:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:11:37 KuUDTzSJ0
ラグかどうか分からないが
攻城ゲージが止まっていることが増えた気がする。
787:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:11:56 73L6SIja0
っ C高幹 槍 4/3 士気旺盛
788:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:13:03 q6nqFD9dO
>>747
こいつを忘れてるぞ
つ「孫呉の守成」
789:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:14:57 +fpflHIy0
>>787
名門に1コス武力4槍なんて許される訳ねえだろw
攻城兵なら許す。
つか
1コス武力4に士気旺盛使う状況ってあんの?
790:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:15:22 qFOm44Ni0
ええい1コスト槍はもういらぬ
1コスト騎馬だ1コスト騎馬をよこせい
孫カンは存在抹消でいいから
791:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:15:58 P0X8wHwR0
>>785
速度うP大好き俺には死活問題
この前
一体槍に当てる→刹那の神速→相手兵法車輪→俺馬戻す
→一旦戻るがその後馬がバックしてモルサァ
あのバックで槍に吸い込まれるのだけ止めてほしいゼ
792:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:16:30 YpEKSNSk0
>>790
韓当の特技が削除されて兵種馬になりますがよろしいですか
793:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:18:55 iX031/uNO
>>791
あるあるw
ワンミスで終わる局面でそりゃないぜ…って思う。
794:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:19:33 PBaipKfU0
>>789
士気12の時使うと武力20の槍が・・・
燃やされてもコスト1+士気消費4・・・
795:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:22:44 opfOJJsf0
>>779
そうか?俺はロック機能が導入されたおかげで誤爆激減したよ
これまで誤爆には散々散々憤死してきたからほんとロック機能様々なんだけど
796:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:23:00 qFOm44Ni0
>>792
おk
うわなんだ俺以外の呉の民がおしよsくぁ背drftgy不二子lp
797:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:23:30 8syRgOAj0
>>792
そこでUC孫静の登場ですね!
798:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:25:08 opfOJJsf0
>>761
サンクス!
こんな便利なサイトがあったのね
799:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:25:22 /qgiqHTq0
л
`||
∧Ω∧
( ・∀・) 私など如何でしょうか
_( ∪ ∪_
((/と__)/ \))
((|___|___| )) ヴォンヴォン・・・・
___|_|___
|JOBA |1コス馬|
|___|___.|
800:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:25:37 0FM6UXHdO
>>784
貴様にはもっと楽しいことが待っている
詳しくはリナリスレ
801:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:26:39 cMUCqeS00
>>799
かわりに覚醒がなくなるよ!
802:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:26:40 1fVZ51Pp0
この前乱戦寸前の距離に居るホウ統の連環の計を神算鬼謀出来なかった時は泣きそうになった
803:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:26:51 a6lrgDh30
>>795
誤爆自体は減ったけど防ぎようのない誤爆、さっき俺が書いたみたいなのは増えた
今日知り合いが魏武の強って明らかに出てるのに孫呉の武出たしね
804:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:27:09 izinfIkUO
正直呉の1コスト馬なんて計略が強くない限りいらない
蛮勇と天啓、ふさふさで十分
805:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:27:40 73L6SIja0
孫呉に1コス馬が追加されるとしてもこうなります
C馬忠 3/3 孫呉の武 伏兵防御うp
UC孫静 2/6 強化戦法 最大兵力10%
R周喩 1/6魅 火計 計略威力うp
806:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:28:46 hMuQxaPN0
前に誰かが「司馬師と司馬昭はいつも隣同士だなあ」と言ってたが
今日は使用ポイントまで同じだ
807:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:29:08 kVaj4R9YO
>>805
周ユください
808:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:29:32 qFOm44Ni0
>>805
一番下追加されたら万札出しても手に入れるわw
809:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:31:31 yQA2j/nrO
>>805
一番下を是非
810:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:32:24 izinfIkUO
>>805覆面つきでお願い
811:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:32:45 byiu5IL/O
>>803 その二つが同居するデッキ詳しく
812:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:33:40 qFOm44Ni0
>>806
しかし彼らの仲は一度イク様に間に入られたんだぜ
813:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:35:25 a6lrgDh30
>>811
魏呉の連合号令しかありえなくね?
>>805
そのスペックなら孫静使われると思うが
814:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:36:56 /qgiqHTq0
>>812
イク様どころがトウガイにも何度か割り込まれてますぜ。
815:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:38:05 cMUCqeS00
>>811
陸抗と信じたい
816:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:39:27 /N14RsNNO
>>805
馬周ユが能力変更で復活
こうですね!わかります!
817:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:39:35 73L6SIja0
馬忠は関羽をとらえたのでやはりこれくらいあってもいいかな
3/3勇 奮激戦法
818:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:40:30 qFOm44Ni0
>>817
蜀のあの方に悪いので結構です
819:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:41:23 yQA2j/nrO
>>817
そこまで優秀だと叩かれるからいらない
820:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:42:53 izinfIkUO
>>813
ちと優秀すぎる
後呉の1コスト馬は伏兵踏める奴が欲しい。伏兵踏めない馬はいらない
821:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:44:04 FuMAWLbEO
魏が牡蛎(笑)だから2/5強化戦法しかないだろ
常識的に
822:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:44:47 xs10yFRi0
3/3一番馬もありじゃね?
823:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:45:19 YhX/ET8W0
1/6魅 身代わり
これでもかなり使われるだろ
824:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:45:39 0FM6UXHdO
呉スレを開いたのかと思うぐらい呉厨の妄想炸裂してんな
825:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:45:39 48lSS9lQO
>>820
じゃあ1/5の戦器伏兵防御うpでいいな
826:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:46:17 byiu5IL/O
武2知5 強化戦法
魏の槍だと乙なのに呉の馬だとやたら優秀に見えるから困る
827:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:46:25 cMUCqeS00
しかし呉の馬=魏の槍っていうポジションだよな?
賈逵・・・
828:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:46:46 T5mtWBiLO
お前らなに勘違いしてんだよ、>>817は歩兵に決まってるだろ。
829:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:46:47 48lSS9lQO
>>820
じゃあ1/5の戦器伏兵防御うpでいいな
830:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:46:54 6+PuIjH70
いや牡蠣は槍だから知力5が許されてるけど、馬なら知力は3辺りが適当だろう。だから
1コス 馬 武2 知3 強化戦法w
831:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:47:26 73L6SIja0
>>825 後もうちょっとで神ID
832:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:47:45 YYiwsXPY0
>>827
程昱無視っすかw
魏の反計を見事にあらわしてるのにw
それ考えると武力1 知力6 火計の周瑜と武力2 知力5 強化戦法の馬追加だな
833:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:48:48 T5mtWBiLO
>>827
全然違いますよ、テイイクみたいなのが呉にいますか?
834:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:49:08 jT1PN3me0
賈逵も計略が看破だったなら多少は道が開けたかもね
俺は程昱つかうけど
835:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:49:34 YhX/ET8W0
>>832
火計とか妄想もそこまでくると・・
ビ夫人以下で十分
836:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:49:55 a6lrgDh30
>>834
俺両方使う、っていうか今日程昱と賈逵同居させてきた
誤爆無ければ賈逵の素晴らしさで一泡吹かせられたものを…
837:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:50:46 iX031/uNO
トレードしたり買ったら自引きする法則ってほんとにあるね。
ヨウコちゃん嫁に出すんじゃなかった(´・ω・`)
838:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:50:47 cMUCqeS00
>>832
いやだって反計爺は使えるじゃん
武力1上がっただけで色々剥奪されすぎじゃね?
839:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:51:20 YYiwsXPY0
まぁこんなこといっても
魏の最低クラス>>>他国の最高クラス
じゃないとダメな人多いから無理でしょうけどねw
840:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:51:48 3nnU6mIQ0
>>836
賈キいれてるとよく誤爆するよな。
ここで強化戦法で勝ち!ってところで「皆の物!力を見せよ!」とか。
841:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:52:56 FuMAWLbEO
>>825
そんなSR馬超愛用の超レア戦器ダメに決まってるじゃないですかハハハ
計略時間延長一択ですがな
842:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:53:02 yQA2j/nrO
>>835
最初に火計とか言い出したのは>>832じゃなくて>>805だぞw
しかも>>805は袁のカードも妄想してるし
843:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:53:02 a6lrgDh30
>>840
強化戦法?なんですそれは…
魏武の大強いるんだ、すまない
844:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:53:43 f1BCNkl90
>>834
つか、賈逵こそ看破を持っていて然るべき武将なのにな… カワイソス(;ω;)
そして、出してさえもらえない息子の賈充… その娘は出てるのにカワイソス(;ω;)
845:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:55:24 sb3gixTpO
弱くし考えすぎる奴も強く考えすぎる奴もバランスがわかってないのはわかる
まぁどこまでいっても妄想だし
846:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:55:24 iX031/uNO
>>844
周ホウの計略看破してるのにねぇ…。
847:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:55:37 qfIfPE920
>>839
キメェwww
848:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:56:08 73L6SIja0
各国のオーバースペック用の3コスト計略
魏武の強 奮激戦法 孫呉の武 解除戦法 一番槍 はじき戦法
さて一番使えないものは?
849:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:56:34 P3x7fYth0
カワイソスカワイソス言ってたら千里眼のひとがくるぞ
850:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:57:13 qFOm44Ni0
>>849
ハハハそんなやついませんよハハハ
851:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:57:37 YYiwsXPY0
>>849
そんな妄想武将言われてもw
852:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:57:54 wD6Utp4DO
>>846
周魴の計略にも疑問はあるがな…
なぜ遠弓麻痺矢
853:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:59:13 Bc8bPaNRO
>>825
SSQ
IQゼロ
854:ゲームセンター名無し
07/03/19 17:59:24 cMUCqeS00
>>848
解除、魏武強、はじきは使える
憤激と一番槍はそこそこ
どう考えても孫呉の武が一番使えない
855:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:00:10 TYDi76+G0
>>848
孫呉の武と一番槍はいい勝負だと思う
856:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:00:34 /qgiqHTq0
>>848
どう見ても孫呉の戦法です本当に(ry
857:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:01:19 /qgiqHTq0
>>856
間違えた孫呉の武だった。
858:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:02:10 qFOm44Ni0
>>855
まて一番槍は高コストなら使えるかも知れんぞβ的に考えて
ああでもイケメンがいるか・・・
859:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:03:26 opfOJJsf0
>>806
明確に優劣ついてたら相当2ちゃんでネタにされたんだろうけど両方ガッチガチの強カードな上に大概のランキングで間近にいるね
腐女子大喜びなんだろうなぁ
860:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:04:19 YYiwsXPY0
待て、武将コストがあってない
全員を1、5コスに固定するんだ(はじきと、孫呉と、一番槍(笑)に1コス存在しないから)
魏武 于禁
孫呉 賀斉
解除 程銀
一番槍 張コウ
憤激 厳顔
はじき 帯来洞主
これで皆評価しなおしてくれ
861:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:05:15 SlGwGSwDO
今日一日で友人と合わせて、SR麋夫人、SR姜維、SR夏候淵引いた俺が空気読まずに質問。曹丕と憤激劉備使ったことある人感想みんなでkwsk
862:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:05:34 3nnU6mIQ0
>>860
たまには高覧のことも思い出してあげてください
863:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:06:26 f1BCNkl90
>>860
よっしゃああああ!って言いながらお前の家に向かっていったヤツがいたぞ。
864:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:07:10 /qgiqHTq0
>>861
日本語でおk
865:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:07:50 qfIfPE920
>>860
おまいさんはそんなに高覧を黒歴史にしたいのか…
866:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:08:17 u53eXiZvO
>>854
蒼天大好き野郎のオナニー作品だから仕方ないだろ
前に一時期呉を強くしてくださったんだからいいじゃないか
867:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:08:34 cMUCqeS00
>>860
難しいな・・・
張コウと帯来洞主は一抜けだろう
厳顔だろうな
次点で賀斉
868:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:09:58 SlGwGSwDO
>>861
ごめ、なんか文章おかしいorz
取り敢えず憤激劉備と曹丕の感想kwsk
869:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:09:58 yQA2j/nrO
高覧……?そいつは誰です?
870:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:10:13 ECk/0bq5O
>>861
奮起激劉備はガチ。
使ってると鮑持ってないの?て聞かれるから困る
まぁ持ってないけど
871:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:11:56 qfIfPE920
>>868
曹丕は単体だと微妙。
だけど他と組み合わせると…?
刹那系なのに何故か時間うpだしなw(顧雍もだが
872:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:14:34 /qgiqHTq0
>>868
曹丕は弓兵だけど攻めるタイプだと思う。
計略範囲に疑問があるけど悪くはない。
873:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:14:59 a6lrgDh30
>>868
刹那の求心は魏武にあわせるか許チョ彧型にするのがオススメ
俺はR典韋 王双 SR曹丕 R荀彧 曹節でやってたけど王双→カクショウで相当勝てると思うよ
874:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:15:35 byiu5IL/O
奮「起」て今でもやれるの?
875:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:15:43 qFOm44Ni0
曹ヒは優秀
しかしCで代用できるという点と
某兄弟に食われたことによって
悲しいレートになってると大胆予想
使ってみたら強かったしね
876:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:16:39 P3x7fYth0
>>867
厳顔は知力が1高ければ蜀馬の選択肢に入るんだけどなぁ
5/5勇募ならきっと・・・
877:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:16:50 glgSlRNK0
某兄弟が袁兄弟にみえた。
878:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:17:47 YYiwsXPY0
>>877
俺がいる
879:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:19:46 /qgiqHTq0
>>875
司馬兄弟だけでなくどーよやヨーコや曹仁にも食われてます。
それでもレートは最低下位じゃないっぽいよ。
880:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:21:17 qFOm44Ni0
>>879
そりゃあ強くても下位をキープしてくれる袁の二人とかがいますから><
881:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:23:49 qfIfPE920
>>880
流石に泣きそうになった…
882:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:24:11 8syRgOAj0
>>875
屍反計と昔懐かしい反計入り回復舞と魏蜀連計で使えないから
俺レートは曹仁以下だな・・・まあ求心じゃないと強すぎるししょうがないけど
883:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:29:43 PezOZ1R5O
奮起も奮激もたいして変わんなくね?
さて、今帰宅。さあカード広げてニヤニヤしちゃうぞー
884:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:31:11 fgD3MMm90
引越し荷物にカードもデッキも全部入れちゃったからイライラ
何で俺はデッキケースだけでも手元に置かなかったのか・・・
885:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:31:20 QgLff1Hv0
>>861憤激はガチ
886:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:33:51 hMuQxaPN0
次は憤怒劉備が登場だな
887:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:35:13 /qgiqHTq0
>>886
どんな計略を使うんだw
888:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:35:59 UUMvSJZw0
それなら憤怒戦法が先だろ
889:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:36:58 9+mFoMX80
>>887
仇討ちの大号令みたいな感じじゃね?
撤退中の味方の数が多いほど武力上昇うp!
すごく…弱そうです……
890:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:37:07 pXwkDcwH0
>>887
範囲内の武将の兵力が半分になり武力+8される
強すぎかな?
891:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:37:08 dG1X65B/O
>>887
1.5コスト5/6魅の弓だろう。
効果は同じ。
892:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:37:30 glgSlRNK0
憤怒戦法 4
武力と移動速度が上がり、兵力が回復し操作不能になる。
ですよね!
893:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:40:24 kRPj2wYO0
>>886
兵略:憤怒の炎
向いている方向に強制前進し
接触したら知力ダメージ、通った道が火地形になる(知力時間)
「イグニッションファイヤー!!」
894:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:41:30 UUMvSJZw0
兵略で吹いたw
895:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:42:04 6+PuIjH70
>憤怒号令
範囲内の味方の武力が上がり、知力が大幅に下がる。 ……あれっ!?
896:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:43:23 7/Dfn5EPO
>>893
計略使用後は移動も出来そう。ついでに空も飛んでください
897:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:45:32 1fVZ51Pp0
>>895
なんか見覚えがあるんだが…
898:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:47:03 8syRgOAj0
憤怒の大号令 士気7
範囲内の味方の武力が大幅に上昇し、敵の計略の対象にならない。
ただし効果中に一部隊でも撤退するか、効果が終了すると撤退する。
これこそが本当の「全てはこの時のために!」
>>890
じゃあいっそ蜂蜜の大号令でいいんじゃね?
899:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:47:21 kRPj2wYO0
>>896
しかし羅憲に討ち取られます
900:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:48:12 AES4qvkQ0
む・・・今北だが妄想計略の座談会か・・・帰ろう
901:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:48:20 pXwkDcwH0
俺のリロードはレボリューションだ!
902:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:48:24 YYiwsXPY0
>憤怒号令
武力が大幅にあがり(+10)、速度があがり、操作不能になる、範囲一番でかかった大徳
ただし味方敵にかかり、計略中味方にも攻撃ができる
こうだろ
903:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:52:11 b4TWi3NkO
憤怒号令持ちはUC朱桓だろ…イラスト的に考えて…
904:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:52:40 7/Dfn5EPO
>>901
ジャーン ジャーン ジャーン
羅憲「いいセンスだ」
905:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:53:07 UUMvSJZw0
イラストを問題にするなら鬼神様になってしまうキガス
906:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:54:50 bjvnnsME0
ふんどし戦法が実装されると聞いてやってきました
907:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:55:33 1fVZ51Pp0
>>906
ウホッ!
908:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:55:44 4vDxpBfx0
>>902
それむしろ攻城妨害計略だなw
劉備だけふらっと出て行ってあとは引き篭もりでイナフ
909:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:56:00 RK+1bLwu0
あれ?次は「憤死の大号令」じゃないの?
910:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:56:33 UUMvSJZw0
>>909
全員に男の意地がかかるわけですね
・・・あれ?
911:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:56:57 b4TWi3NkO
>905
あ、鬼神様がいたか
…仁王門に朱桓が阿、関羽が云で立ってたら怖すぎるなw
912:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:57:27 kRPj2wYO0
>>909
内容によってはRパパが憤死します
913:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:58:55 /qgiqHTq0
>>912
じゃ、孫堅が使ったらいいよ。
914:ゲームセンター名無し
07/03/19 18:59:56 b4TWi3NkO
>909
つまり手持ちのカードが蒋欽よろしく完全劣化する号令ですね
915:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:01:26 1fVZ51Pp0
>>914
SR部長の固有計略ですね
わかります
916:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:01:52 lG1UMh4/0
R孫堅の計略が「天啓の幻」改め、「憤死の大号令」になりました
917:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:02:25 OxNpaNfk0 BE:576975577-2BP(1000)
お前らおはよう
そういやR蒋欽ってどうよ?
918:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:03:04 glgSlRNK0
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) なんで孔明を私t(ry
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
↓
<⌒/ヽ___iii~~~
/<_/____/Ω
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
919:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:04:00 UUMvSJZw0
>>917
まだ使われたこと無いな
920:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:05:10 byiu5IL/O
だから妄想スレあるんだからそっちでやれって
921:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:05:18 OxNpaNfk0 BE:635850296-2BP(1000)
>919
徒弓号令よりは使いでがありそうかなと思ったんだ
922:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:06:04 pXwkDcwH0
>>917
いい体だったぜ?
923:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:06:05 OxNpaNfk0 BE:847800689-2BP(1000)
>920
ごめん…蒋欽がRなんかで出るわけないよね
924:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:06:30 cMUCqeS00
>>921
まあどちらにしても麻痺矢号令の方が
925:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:06:48 1fVZ51Pp0
>>917
手腕とかのサブ計略にはいいかもしれない
俺持ってないからわからんが
926:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:07:25 whWLOtNu0
10001記念パピコ
憤檄は使える。
927:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:07:53 lG1UMh4/0
>>917
呉のRじゃ正座しか当たったことないな
928:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:08:07 yzKUxZtS0
>>917
戦器が優秀だから強いと思ふ。
929:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:08:18 cMUCqeS00
>>930に布陣したぞ!
930:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:08:34 OxNpaNfk0 BE:247275937-2BP(1000)
やっぱサブ扱いだよなぁ…何とかして使ってやりたいんだが
正直どう入れていいものやら
やっぱ手腕かねぇ
931:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:08:46 UUMvSJZw0
>>930
次スレよろ
932:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:10:03 cMUCqeS00
>>930
まああれ入れるなら手腕か文欽だな
あとスレ立て
933:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:10:16 OxNpaNfk0 BE:141300443-2BP(1000)
んあ、俺か…狙ってないときに限ってよく取れるw
じゃ行ってくるけど、テンプレ移行あったら教えてちょー
934:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:10:49 8syRgOAj0
>>909
よく判らないけど袁家あたりに入って
自爆の大号令になりそうだと思った
935:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:11:24 UUMvSJZw0
>>933
自分で調べろよ バカ
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 79
スレリンク(arc板)
936:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:11:49 TshClELp0
そもそも
漢なら
C蒋欽を使うのが筋ってもんだろ、なあ角さん?
937:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:13:28 OxNpaNfk0 BE:423900566-2BP(1000)
>935
多謝、あとは魏スレだけかな?
行ってくるよ
938:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:19:27 glgSlRNK0
【1000記念カキコ】三国志大戦1002合目【あ、あれ!?】
スレリンク(arc板)l50
>>930乙
939:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:19:30 OxNpaNfk0 BE:329700847-2BP(1000)
おわったぁ!
【1000記念カキコ】三国志大戦1002合目【あ、あれ!?】
スレリンク(arc板)
940:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:21:23 XfDlLLWW0
>>926
ちょww早漏ww
941:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:21:58 OxNpaNfk0 BE:235500645-2BP(1000)
いつもそうなんだが、俺がスレを立てる時って大体超絶連環かかるんだよな…
1000スレの時もこの調子でお願いしたかったww気がついたら1001って早えよ早すぎるよorz
942:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:22:35 73L6SIja0
衰 33カウントごとに武力知力低下
SR黄忠 10/5 衰勇 馬 2.5コスト 不撓不屈
943:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:23:02 8syRgOAj0
まあ、お前がスレを立てたわけじゃなかったなら理に適ってるだろ?
944:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:23:04 FuMAWLbEO
ショーキンは一応+5号令で効果時間はそれなりに優秀なんだっけ
まあ素直に混兵種で手腕使うだろうけど
945:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:23:17 kRPj2wYO0
1001スレ目に>>1001を取ると言う猛者はおらんのか
946:ゲームセンター名無し
07/03/19 19:24:46 OxNpaNfk0 BE:211950263-2BP(1000)
>943
まあねw
しかし1000って口で言うのは簡単だけど、凄い数だよな