07/03/10 11:23:42 HXBqUDlMO
>>96
それは青の国に解除徒弓戦法・解除麻痺矢戦法の救世主が来ると期待していいのか?
きっとSR程普とSR韓当だな
100:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:23:45 N9f8Lo8LO
>>90
孫権も捨てがたいw
101:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:24:00 wMpRgEfV0
>>97
討ち取tt・・・・おのれぇ罠だったのかぁー
102:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:24:50 HXBqUDlMO
>>99
わが眼でも読めなんだか…('A`)
103:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:25:08 i3Z91Xky0
零距離解除戦法
104:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:26:19 HXBqUDlMO
安価ミスorz
>>98○
>>99×
そろそろ大戦行ってくるわ(;'A`)
105:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:26:30 IG14jIp4O
>>96
特攻解除戦法…
…普通の特攻戦法との違いが解らぬ…。
106:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:26:34 wExOJCwpO
>>99
緑の国には大車輪解除戦法と憤激解除戦法
紫の国には自爆解除戦法
黄色の国には黄巾の群れ解除戦法が追加されます
107:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:26:53 x4vh8tDeO
いやいや乱れ解除うちが登場だろ。これでシジーも大活躍
108:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:27:00 ArFL7GS30
>>95
㌧クス!確かに解除と併せればヨサゲな気がしてきた。
問題は息吹と成公英持ってNeeeeeee!
桃園は夢で終わる気配orz
109:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:27:15 ISHB2Qh10
理想…解除徒弓戦法
現実…命がけの解除
そんなモンです。
110:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:32:08 IG14jIp4O
>>108
解除戦法は程銀か張横で代用し、息吹はSR孔明で代用しよう!!
本末転倒だな…。
111:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:32:17 mPjakVqj0
解除山頂布陣
112:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:32:38 h+kdVdYu0
>>107
解除持ちな為に武力上昇値が微妙すぎて
来来とそのお供達に連突されまくっているシジーが見えた。
113:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:32:45 iDKATSwn0
解除乱れ撃ち
114:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:33:22 TyHKVaUKO
刹那の巨乳じゃなくて虚誘
士気3
3C
115:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:33:46 s5qS0El5O
>>109
投げ解除?
それは壊れだと思うが
116:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:34:38 CIKWDAhAO
空打ちされたんでちょっとリアル全国対戦に行ってくる
117:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:35:23 jZCAIcWB0
>>80
一回修正されなかったっけ?<下方修正
118:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:35:25 oS4wwVqX0
ところで SR司馬が入っているデックと当たった事がある
または SR司馬を使っている人に聞きたい
デックレシピを教えてくれないか。
俺自身まだ模索の段階で 他人の意見というものも訊いて見たいのだよ
現使用デック 司馬 Uカコウエン Uソウ仁 ホウ徳。
SRキョウイは滅多に当たらないから良いとして トウガイが無理ゲー過ぎるのが難点。
119:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:39:15 WknobnX8O
計略時に象に飛ばされて誤発2回
空打ちと思われ空打ちされた事も
悪意ないときもありますよ
120:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:41:32 796InW5JO
>>118
昨日当たったのがシバトラ、SR㌧、カクショウ?、楽進だったよー
刺さりまくってくれてワラタ
121:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:42:15 JL4I7KIg0
>>119
それは誤爆させてゴメン 計略ボタンポチっとな これでイーブンだぜ
って奴だ
122:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:42:56 jZCAIcWB0
>>118
それ0・5コスオーバーしてない?
SR司馬、SR求心、程イク、楽進、陳グン
SR司馬、SR張遼、R張合βorウホ徳、U曹皇后
なんてどうかな?
123:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:43:34 s5qS0El5O
>>118
トウガイ、シバ、魏武なんてどうよ
正直弱点が見当たらないんだが
開幕、戦場にも見当たらないんだがぜ
124:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:45:59 ISHB2Qh10
司馬夫婦見てると瀬賀の「妨害だけで戦えるようにしました」が嘘の様に思えるから困る
魏の強カードは殆ど神速or魏武デッキのキーパーツじゃないかと小一時間(ry
125:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:46:46 IG14jIp4O
>>111
解除したんだから、山頂布陣は止めようぜ?
ほら、馬謖のダンナ…張コウの野郎が睨み利かせて、司馬懿がメガホンで
「貴様達は完全に包囲されてる!潔く腹を斬れ凡愚め!フハハハハ…!!」
って言ってるからよ。
俺、降伏しちゃうぞ?
意地張ってスンスン泣きながら援軍待ったって来やしないからな?
あ~…俺、王平さんの軍に行けば良かった。
何だよ…。
しがみつくなよ…。
…ったく…ほら、この手拭いでで涙と鼻水拭けよ、みっともない。
あぁ、よしよし…そこの間道から山降りられるみたいだから降りような?
丞相が怒るから嫌だって?
討ち死にするって?
大丈夫だよ、ちゃんと丞相にゴメンナサイすりゃ何とかなるって。
ほら、もうすぐ漢中だ。泣き止めよ。
俺の服の裾握るなよ。
俺の影に隠れるなよ。
…どうやって謝ろうかって…?
知るかよ…。
126:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:47:13 aqT8yYBU0
>>122
ちゃんとコスト8だぜ?
夏侯淵をSRかなにかと間違えてないか?
127:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:49:06 jZCAIcWB0
>>126
スマソ。
U淵をU㌧と見間違えてた。。。。
128:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:49:06 oS4wwVqX0
>>123
それ! 俺がやりたいのはまさにそれ!
俺にも、俺にもトウガイさえあればッ! あんな刹那神速に遅れを取らないものをッ!
まあ真面目にやるなら 魏武じゃなくて ホウ徳+楽進だがね
129:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:52:19 9K/Da7MD0
>>124
俺と馬鹿鎮圧や ら な い か ?
130:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:52:22 EzxB2ZEg0
>>115
投げ人馬がR陳宮に追加されて呂布とタッグ組める日はまだ来ませんか!?
131:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:55:38 Sk2kvIqu0
>>129
お前は俺のハートに火を着けた!ちゃ・・・ちゃんと責任取ってよね!
132:ゲームセンター名無し
07/03/10 11:59:39 An0qUNty0
>>131
浅野前宮城県知事乙
133:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:08:40 fGusBK8X0
大徳・鮑・張姫・諸葛瞻・関銀屏・夏侯月姫
開始4C鮑、なるものを考えたんだがいかがであろう?
134:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:08:55 Luw10XHiO
ホームが模様替えで出来なかったから名古屋まで出張るぜ
135:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:09:09 xf2DbaAPO
一喝解除毒連計こそ妨害だけで戦うデッキな気がするんだが、気のせいだよなw
136:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:12:00 HXBqUDlMO
SR淵にあやかって、全て極めてみよう。
・神速の極…移動速度3倍
・魏武の極…終わるまで強化
・車輪の極…戦場全体に車輪
・長槍の極…端から端まで
・麻痺矢の極…打ってる対象が完全停止
・遠弓の極…端から端まで
・集積の極…使ったら士気MAXになりマース
・蜂蜜の極…武力超絶強化、兵力一気に減少
・人馬の極…迎撃されないどころか無敵槍スルーで突撃できる
・暴虐の極…落城する
・復活の極…撤退した瞬間に復活
・バナナの極…兵力MAXまで回復
とりあえず弓だけ弱そうだ
137:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:13:08 a0PWKEJq0
>>133
鮑過信しすぎ
138:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:14:47 fGusBK8X0
>>137
やはりそうかw巷の「鮑壊れ!」
という評判にやってみようと思ったんだが
組んでみるとダメさ加減しか伝わってこなかったw
139:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:16:48 An0qUNty0
>>136
誘惑の極
甘い色香の極
美女連環の極
も追加の方向でお願いします
140:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:17:22 JL4I7KIg0
>>138
回復以上にダメを受け 相手にダメを与えれない武将ばっかだからだ
141:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:20:43 oPyhRxxM0
>>138
蜀軍の大攻勢と合わせれば・・・
142:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:20:49 3N6ILMOFO
鮑は武力差をひっくり返す程ではないからなー。
143:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:21:06 x4vh8tDeO
>>136
車輪の極みが最強じゃないか?連環の舞じゃん
144:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:22:13 s5qS0El5O
傾国の極…落城させる
堕落の極…士気が使えない
跡目争いの極…撤退しても操作不能
密通の極…戦場全体に離間、士気最大にさせる
こんなとこか
145:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:22:17 a0PWKEJq0
>>133
いや、STOデッキで何が怖いかというと
高武力の槍と騎馬が回復し続けるのが怖い
これを踏まえれば、
低武力がいくら回復し続けても、騎馬2体の突撃で即効殺せる。
回復は死なないことがメインなのに、死んだら意味が無い
146:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:25:55 LtGeJ1yW0
>>130
コンビ計略とかあったらおもしろそう。
呂布と陳宮の武力と知力が上がる。
尚、戦場にどちらかしかいない場合効果が半減する。
劉備兄弟や夫婦辺りにもあると楽しそう。
147:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:27:02 An0qUNty0
>>146
周瑜と孫策を擦り合わせると計略発動とか、腐女子が喜びそうですね
148:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:27:47 xf2DbaAPO
蒼空の極…いずこにあろうのう
149:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:28:19 ErzYYy+oO
>>144
封印の舞いが混ざってる件
150:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:30:02 x4vh8tDeO
長槍効果って重複すんだよね?
じゃあ店内対戦で協力してもらって、W鼓舞、十常時 で長槍→長槍号令→長槍伝授→再起→伝授→身代わり→伝授で戦場の端がら端まで届くようになるのかな?
151:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:33:24 HXBqUDlMO
>>150
神速と同じように3段階うpが限界って聞いたが。
152:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:34:08 h+kdVdYu0
>>146
Gジェ○、スパ○ボみたいになってきたな。
オフライン専用ならいいかもね。
153:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:38:36 0kBXZhHPO
アッー!ってどうやって発音するんですか?気になって張角をレイプできません、教えて下さい。
154:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:38:53 HXBqUDlMO
いま家を出て大戦やりに行くんだが…
これはいい春の陽気
155:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:39:28 oS4wwVqX0
>>152
なぜそこでキャプツバみたいと言えないのか
劉備三兄弟「スカイラブ・ツインシュート!!」
周・孫「ゴールデンコンビ!!」
金管「トウトナ、お前は他軍のナンバーワン頑張りキーパーだ!!」
156:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:43:05 ixtRNX29O
乱れ撃ちの極み・・・戦場にいる武将全てに弓を撃つ
太平要術の極み・・・撤退している武将全てが復活する
一喝の極み・・・ザ・ワールド!!!時よry
157:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:45:03 UJo+AdBWO
>>137
鮑信に見えた
158:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:45:07 O31znGjWO
シンプルイズベストってのがUC張飛みてるとよくわかる。
159:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:46:41 oPyhRxxM0
>>154
花粉対策して行けよ。
160:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:48:17 dnW46L5Q0
>>156
上2つ、敵味方問わずなら本当に極みだな
161:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:48:45 lC/uFzBw0
また昇格戦落ちた・・・
魏武3連戦は無理だ・・・
162:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:50:24 HXBqUDlMO
>>159
トンクス
だが生まれてこのかた、花粉症って物を意識したことが無いんだ。
北海道だからか?
俺が鼻炎持ちだからか?
163:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:50:31 2DEHQDye0
自爆の極み・・・イデ発動
164:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:51:50 oS4wwVqX0
>>162
その鼻炎…実は慢性花粉症って言うんだぜ…?
165:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:53:23 7LdOYbvO0
>>53の言うとおりだ
簡雍踏まずに残り3cで城壁に姿現した奴は鬼畜の一言でしかないぞ。(つд`)
とか、昨日それで負けた人が言ってみる。
166:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:53:36 oS4wwVqX0
極みの極み―自身に掛かっている計略効果を三倍する。
167:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:53:55 46fg33M+0
>>158
フンガーも中々良い感じなんだぜ
168:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:55:02 HXBqUDlMO
>>164
('A`)mjd?
鼻水で水分を大量消費している気がするんだ…
169:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:56:27 Mu/7zmsNO
>>155
「亜米利加牛と一緒に冷凍保存してやる!
「あなたならハンドにならないわ、上海お願い!
「おーっとアリスくん、友達は人形とボールだけ!
170:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:56:57 HXBqUDlMO
二重のきわm……やめておこう
171:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:59:15 HCtBx6WHO
おーっと李典くん、ふっとばされた!
172:ゲームセンター名無し
07/03/10 12:59:50 PCzyAPJpO
燕人に対抗して各勢力に8/3特技持ちを追加しました
呉弓
8/3柵
遠弓戦法
魏馬
8/3魅
神速戦法
涼歩
8/3活
解除戦法
袁攻城
8/3募
香車戦法
他象
8/3伏
はじき戦法
173:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:00:50 UJo+AdBWO
離間の極み
範囲内の敵武将のうち最も知力の低い武将の武力が大幅に上がり、範囲内の武将はその武将に向かって移動し乱戦する
174:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:00:54 Mu/7zmsNO
>>161
流行をメタりつつ楽に勝てるデッキを模索するのが覇者になるコツだな。
よほど自分のデッキにプライドがない限りはデッキを考えたほうがいい。
14州まで来ると覇王や征覇王のサブカも少ないしかなり楽な筈、
デッキさえ相性良かったら勝てる。
メタを考えると今なら黄布か毒遮断がいいな。
これらなら魏武だろうが大徳だろうが屍だろうが勝てる。
175:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:06:33 HXBqUDlMO
>>174
蜀凉毒遮断がメインデッキの1つだが、蜀には息吹・魏武には浄化が入ってることも多いから、案外楽でもないんだぜ
(´・ω・`)
まぁ強デッキだとは思うんだが。
176:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:06:44 Mu/7zmsNO
>>171
合肥のゴールはカラッポだ!
張遼君がカバー!
「我が武を阻む者、全て切る!
「我に撤退の二文字などない!
おーっと、合肥のコンビプレイの前にの孫権の守りは次々と突破されていく!
177:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:08:45 Mu/7zmsNO
>>174
魏武に浄化…14州はそんなのがいっぱい居るのか…
覇者になると柵弓以外使ってる人は攻撃的なデッキが多いよ
178:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:11:33 HCtBx6WHO
統一戦無限ループ>>最下層覇者
179:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:12:06 oS4wwVqX0
>>177
トウガイとかトウガイとか刹那神速とか
や、それほど多くも無いんだがね。苦手デックと負け戦は記憶に残りやすい。
180:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:13:43 faPrrClE0
>>177
そこからまた覇王、征覇王になると1コストに曹植だの陳羣だのが入ってる魏武が目立ってくるんだ
現状の鬼のような妨害防げるし2択?なんですそれはになるしね
181:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:14:42 s/oemi5X0
蜀-基本攻めるしか芸が無い、最近連環増殖中で若干待ちも居る
魏-ガン待ちに強い計略が多数、従って待ちも多し
呉-号令ばっかり、士気が6前後溜まり次第攻め気味
他-活持ちで攻め中、待つ意味薄し
西-毒が多く待ち多目
袁-居ない、当たらない
何かこんな印象
覇者は八卦が多いけど覇王は魏武が多く感じた
鮑は両方に居る
182:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:15:03 W5kr7fiw0
>173
離間を極めちゃったら、そいつもう寝返っちゃうだろ。
183:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:15:28 xf2DbaAPO
槍単、弓単が騎馬単並に見かけるようになるのはいつですか?
魏の2.5コストの方々はもう見飽きました><
184:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:18:03 UJo+AdBWO
離間の極
範囲内の敵武将は寝返る
185:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:18:16 RXYhTYKW0
>居ない、当たらない
泣いた
186:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:18:27 TyHKVaUKO
>>183
3すくみ
187:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:21:56 HCtBx6WHO
>>181
基本袁も総武力頼みで押していく
相手の足並みを準備ができてない時に揃えさせるとアウト
王者とか特にな
188:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:30:17 lC/uFzBw0
>>174
しばらく大戦から遠ざかってたってのもあるとは思うんだけど
14州にあがるまで7割あった勝率が5割まで減った
やっぱりデッキ見直しが必要か・・・
189:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:31:07 IBT8i09Q0
>>162
北海道にはスギ花粉が…
気をつけたほうがいいよ
190:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:34:53 LQHoCCVb0
花粉症は空気が汚れた地域じゃないと発症しないんじゃね?
191:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:36:07 0xfEMqtM0
>>190
違うよ、心が汚れた人から発症するんだよ。
192:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:36:54 x60qMJ8VO
離間の極み:士気7
知力時間
(範囲内に敵が2部隊以上いる場合のみ効果有)相手の部隊は接触している限り乱戦ダメが入る
こうですか><
193:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:39:34 lBQ2F2cPO
戦場で格好付けてる司馬トラマンが日常は張春華の尻に敷かれてるかと思うと何かワロス
194:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:42:48 oS4wwVqX0
>>193
それなんて騎乗(ry
195:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:43:48 Mu/7zmsNO
>>193
記録によると、司馬イが若い第二夫人とイチャイチャしてたらハルカと息子達が集団自殺をはかり、
「ふん、ババアは死んでもいいけど息子達がかわいそうだから戻ってきてやったんだからね!」
と言って戻ってきたくらいのツンデレぶりを発揮していたりもする。
196:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:45:05 0xfEMqtM0
しかも自分は死ぬときに
「あのババアと俺以外は違う墓にしろ!」
と遺言するツンデレ夫婦
197:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:46:19 qUixdql/0
あの時代に第二夫人の所入り浸ってたくらいで息子巻き込んで死のうだなんて
やっぱ春華タソ只者じゃないな
198:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:47:15 tCjQ5+vlO
>>190マジレスすると神経が過敏なだけ
そして花粉症でない人は状況に合わせて進化したと言えるな。つまりプチNT
199:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:49:52 B/xxL51G0
おれは花粉症こそがニュータイプの病だと思っていたぜ
200:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:50:51 ISHB2Qh10
>>196
当時の夫婦事情は分からんが、自分の墓に春華以外入れるな!って遺言はやはり凄いのかな?
洗濯機に旦那の洗い物は入れるな、って家庭はどこそこで見れるんだが…
201:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:50:56 4ew5jVi50
でも、ハルカにちんぽ生えてたら?
202:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:50:58 O31znGjWO
生まれが富山なせいで、いつまでたっても
地元以外で生水のむと即腹壊す俺はオールドタイプかw
203:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:51:22 IBT8i09Q0
>>199
まあそうでもあるんだけどね。
詳しいことは知らんけど
204:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:51:59 UYWcpXLIO
>>201
あんな可愛い子が女の子な訳ないじゃないか!ってなる
205:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:53:05 0xfEMqtM0
>>200
呂布の家とかそうだなw>洗濯物別
>>201
雲散霧消したい!ふしぎ!!
206:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:53:50 tCjQ5+vlO
>>199まぁ状況に即してるんだから、
花粉症の人<花粉症でない人
だと思うよ。少なくとも、一騎打ちをくしゃみでミスらないわけだしw
207:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:54:05 4ew5jVi50
ですよねー
208:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:57:41 peryRSL0O
開幕落城負けしてはらたってカードをピローごと
破り棄てたら王桃だった俺に一言
209:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:58:21 nao/5V6c0
1000円札やぶったってことさ
210:ゲームセンター名無し
07/03/10 13:59:38 W5kr7fiw0
俺タイム風呂敷持ってるから直せるよ。
211:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:03:52 HCtBx6WHO
司馬トラマンもハルカも好きな子には意地悪しちゃうタイプ
212:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:04:43 qUixdql/0
それで結婚生活が維持できるんだからすごいw
213:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:05:24 Vtyc5PW+O
>>201
それなんて準にゃん
214:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:17:54 jqOCxyAX0
>>208
実力で負けたのをカードに当たる粗チン
215:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:18:20 +tzv5Mti0
>>212
旦那が先に折れると家庭円満の好例w
216:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:22:36 1BP61x6sO
>>212
北方三国志の仲達のMっぷりは凄いぜwww
217:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:27:57 Mu/7zmsNO
嫁に頭上がらないと言えば王異も凄い。
旦那や旦那の上司が王異の言う事聞いて動いたりとか時代背景とのギャップがマジ笑える。
218:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:28:47 TRJ0uX+i0
>>214
粗チンでてめーに迷惑かけたのかよ
ふざけんな死ね、世界中の粗チンに今すぐ詫びろ
219:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:29:59 l1+TrFOn0
>>214
俺には謝らなくていいからな( ・∀・)
220:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:30:26 U9/BP2n1O
そちんの俺にあやm(ry
221:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:31:13 fc0Pg0630
>>218
落ち着くんだ祖チン
222:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:32:24 usKZPZmJ0
ここは粗チンの多いインターネッツですね
223:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:32:28 l1+TrFOn0
蘇陳と書くとどこぞの武将っぽくて(・∀・)イイ!!
224:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:32:33 HCtBx6WHO
粗チンで生きててすみません
225:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:33:01 zXohYEN60
最近より槍策よりSR凌統のほうが強い気がしてきた
雄飛も使い所まずないし
226:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:33:59 Vtyc5PW+O
往くのに30分弱掛かる俺の粗チンにあやm(ry
227:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:33:59 vTXV3WmEO
>>218
釣れますか?祖チン
228:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:34:33 IG14jIp4O
>>218
安心したまえ。
俺のは女房が初めて見た時には同情され、
昔の彼女に至っては見た瞬間フラれちまう程の物悲しさだ。
粗チン?
褒め言葉じゃないか。
229:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:36:27 l1+TrFOn0
物の統計によれば、
世の女性は最大5センチあれば最終的にOKらしい。
230:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:36:34 U9/BP2n1O
そちんで彼女がいない俺にあm(ry
231:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:37:58 jrAC+mir0
しかし凌統はスペックが微妙すぎるよな。
武8勇or知4だと強すぎるかも知れないけど、計略が漢の意地でも良かったと思う。
232:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:39:03 xMrAkJ2x0
らめぇぇぇ周泰死んじゃうぅぅぅぅぅぅぅ
233:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:39:19 U9/BP2n1O
いや強すぎない気がするんだが
234:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:39:39 W5kr7fiw0
粗チンな俺だが、今日こそは八州を制圧してこようと思う。
235:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:40:19 PiRQkPzf0
特技が一つ付くか、戦器効果が攻撃力UPか迎撃ダメUPならよかった
それだけでも随分違うけどねぇ、まぁ後者は贅沢すぎか。
236:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:40:51 HCtBx6WHO
>>231
へやーにあやまれ
237:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:42:07 SL4iPqE1O
孫呉の武が5カウントのために3カウントためる糞仕様なのがいけない。
238:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:43:05 U9/BP2n1O
リョウトウは下手すると勇と攻撃うpしてもへやーに負けるかもな
武より柵な呉は多いし
239:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:44:16 jrAC+mir0
あ、ごめん。凌統にしては強すぎるってことでw
どうしても魏延や張飛と同じパラってのに違和感があって。。
周泰は柵持ちで知力4なんだから十分区別されてると思う。
240:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:44:32 xMrAkJ2x0
計略が敵討ちならよかったのに・・・
241:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:47:31 HCtBx6WHO
でも賀斉の孫呉はそこそこ使えるんだよな
動けない槍はゴミ過ぎて困る
242:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:48:23 ybfKDXA+O
>>228
14州の主?
243:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:49:05 SL4iPqE1O
なんでみんな周泰の戦器のこと忘れるん?
武力7.5/知力4 柵 漢の意地と、8/3 孫呉の武なら、周泰使うに決まってんじゃん。
244:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:50:39 cSJiRABOO
>>228はチョン
245:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:50:52 9yxOSAUf0
凌統は連ついてたらもう少し使われた希ガス
246:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:51:18 i3Z91Xky0
りあるていしゅうだけどさっきしかばねしゅわんにかったよーやたー\(^o^)/
にれんしょうだよーやたー\(^o^)/
すーぱーれあぎえんひいたよーやたー\(^o^)/
いにしゃるでぃーおもすれー\(^o^)/
247:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:51:20 2Ycy24VwO
凌統の計略は刹那の漢の意地でいいじゃない
4カウントしか持たない漢の意地
計略の愛称は早漏で
248:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:51:51 IG14jIp4O
>>242
そうとも言う。
249:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:52:26 1H4HyuiQ0
>>243
7/4 勇魅 雄飛と 8/3 孫呉の武だとどっちを使うん?
250:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:53:05 usKZPZmJ0
>>247
陳武が早漏と申すか
251:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:54:26 46fg33M+0
>>247
あやまれ!!昔のUCテンイにあやまれ!!
三大2じゃ7/2になってテラカワイソス
252:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:55:13 SL4iPqE1O
>>249
戦器も考えてどっこい
253:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:57:19 JL4I7KIg0
おまいらに質問
袁と蜀で一番強い1.5コスってだれかな?
漏れ的にはギエンが綺羅星なんだが
254:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:57:38 Dnpu2qSI0
凌統の戦器が槍防御アップだったら大人気だったろうに
255:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:58:15 ISHB2Qh10
>>254
むしろ伏兵防御UPで
256:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:58:50 gq/mug0z0
>>253
UC劉備とR魏延
257:ゲームセンター名無し
07/03/10 14:59:35 PiRQkPzf0
>>255
それなんてUC黄…いやなんでもない
258:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:00:07 ybfKDXA+O
袁…キレイ
蜀…張嶷
259:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:00:48 U9/BP2n1O
袁は劉備 蜀は今だと息吹かなぁ
260:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:01:12 SL4iPqE1O
新不動はコモンの強さじゃない…
261:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:02:09 RNeXh1sa0
>>245
SR名君が泣いて喜びますな。
262:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:03:01 JL4I7KIg0
言葉足らずだった 個人として強いってやつね 孔明とかは別で
張嶷はバカにしてたけど 今見てみると+8なんだなw
263:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:03:34 jrAC+mir0
凌統は計略をどうにかするしか無さそうだね。
準備2Cで+6とかかな…
>>253
アタッカーとしてなら魏延だろうけど、
総合としては袁劉備も捨てがたい。
264:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:03:52 SL4iPqE1O
・騎馬
鮑
魏延
・槍
β
転進劉備
新不動
265:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:04:37 nao/5V6c0
次元式自爆の人も強いよ
266:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:04:51 ErzYYy+oO
>>253
袁:UC劉備
蜀:鮑三嬢
267:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:05:34 HCtBx6WHO
不動は14まであがるのがひどい
先輩に敬意をはらうべき
268:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:07:20 ErzYYy+oO
>>263
計略強化したら、UC周泰と賀斉が増えるだけ
269:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:07:35 tCjQ5+vlO
>>267攻城してなけりゃ回復もするしな。
270:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:07:44 JL4I7KIg0
よし おまいらのおかげで決心が付いた
くるりんぱ オシナガサレルガイイワー トウシ ギエン 時限式 香車
くるりんぱデッキの完成だ!
271:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:08:43 tCjQ5+vlO
>>270すまん。どうやって勝つのかわからんw
272:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:10:17 HCtBx6WHO
みんなホウ酸団子強いって言うけど
実際噂が一人歩きして生兵法冒す奴が多いから
結局鮑入りに負けたことがない件
273:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:11:00 JL4I7KIg0
>>271
開幕柵3とギエンで凌ぎ
隙を見て くるりんぱ+攻城兵でドーン
士気が余りそうならトウシと合体
274:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:14:57 piJfqFiqO
>>273
呂布ワラとかどうやって凌ぐの?
275:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:15:00 PiRQkPzf0
>>273
くるりんぱは高知力だとすぐ切れるから注意してな
276:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:15:13 xMrAkJ2x0
トウシと合体する役は俺が引き受けた!!
277:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:16:02 SL4iPqE1O
多勢力デッキよりは簡単だろうなあ。
278:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:17:56 IG14jIp4O
>>269
そういえば、川原趙雲で疾風大車輪を使い城門攻撃を仕掛けた後ろで張嶷が安兵不動使ったら…張嶷の兵力が回復しながら二つの車輪の中でSR㌧が溶けたな。
279:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:21:18 jrAC+mir0
>>268
いや、計略の使い勝手が増せば凌統も増えるっしょ。
あとwiki見てみたら、孫呉の武は準備2.5C、武+6、効果時間が知力+2Cだった…
知力依存を低くして知力3で6C持つようにして、準備1.5Cにすれば何とかなるかも…
280:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:23:55 JL4I7KIg0
>>274
全員攻めてきたところで
連環+再建で閉じ込めて香車
>>275
4cくらいもたないの?w
281:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:27:56 ErzYYy+oO
>>279
それでも多分、少し増えるくらい。戦器を兵力:30%うpで、ようやくR周泰に並ぶんじゃなかろうか?
282:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:28:43 HCtBx6WHO
>>280
ハハハ、城の中には引きこもってる教祖がいるじゃないっすか
283:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:29:02 ISHB2Qh10
安定の周泰、爆発の孫策、力の凌統と綺麗に住み分けれれば良いんだが…
安定と力の周泰、爆発の孫策で終わってるんだよな
8/2勇 攻撃力UP ぐらいなら気持ち住み分け出来たんジャマイカ?
284:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:31:29 Mu/7zmsNO
リョウトウは戦器が槍兵防御アップならまだ使うかもしれん。
2コス槍で張飛や趙雲と並び最強の周泰が居るのに無特技で強化戦法以下だと…
285:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:31:58 bGhfny9X0
8/6 孫呉の武
これなら使う。
286:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:32:45 ISHB2Qh10
>>285
つ 2.5コスト 8/6勇 強化戦法
287:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:32:50 i3Z91Xky0
>>285
コストが2.5になります
288:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:34:33 bGhfny9X0
>>286>>287
じゃあ知力5くらいなら。
孫呉の武は状況次第で使えなくはないんだが、知力3ってのがな…
289:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:35:06 SL4iPqE1O
孫呉が強化戦法以下ってのがまさにssq。
ため時間1カウントでも、あの短さなら文句出ないっての。
290:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:35:35 PiRQkPzf0
孫呉の武はため時間と知力依存の調整次第で良くなると思うけど
戦器がなぁ…確かに兵力20~30%UPはしないと厳しいかも。
しかし、8/3といくら素スペックが優れてるとはいえ
周泰と比較して選択肢にすら入りにくいのはどーかと。
291:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:39:18 T76VUEzdO
なんで素直に仇討ちにしなかったんだろうな
292:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:39:56 HCtBx6WHO
伏つければいいんじゃね
突如城門でステルス孫呉を始めれば皆
「げえっ、凌統!」
293:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:40:06 ISHB2Qh10
>>289
強化戦法…士気4 +4
孫呉の武…士気3 +6
ハハハ、孫呉の武の方が圧倒的に強いじゃ無いか
神速が多い現状で槍が2.5Cの間フルボッコされたり、騎兵がぼーっと停止してたりするデメリットにさえ目をつぶれば!
ドヨ?何それ食えるの?
294:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:40:21 3N6ILMOFO
つまり
SEGA「ハハハ、なんでもいいから武力8槍が欲しいって言ったのはそっちじゃないっスかw」
ということか。
295:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:42:02 bGhfny9X0
>>294
まあ、そういうことだろうね。
うかつなことは言えませんなぁw
296:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:42:13 LCVtEffz0
>>294
希望的にはコスト1馬なんだがな
297:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:42:33 JL4I7KIg0
次くらいに 1コス馬1/1が呉に投入されます 計略は孫呉の武ね
298:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:42:45 tOqjTYKc0
2.5C動かないでいてくれれば時限爆弾でぶっ飛ばせるな。
というか結構時限爆弾がネタでないことに気付いた今日この頃。
299:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:45:14 LCVtEffz0
>>298
SR涼馬超と組み合わせたら強いと思ったのは俺だけか?
R袁術いれて。
300:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:45:25 i3Z91Xky0
いくらなんでもSEGAが1/1なんて出すとは思えない。
301:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:45:29 tCjQ5+vlO
>>298自爆で十分な気がしないでもない。
>>297せめて馬泥棒が来てくれたらなぁ……
302:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:46:22 tOqjTYKc0
>>300
ハハハよさないか、魏は良い所らしいぞ?
303:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:46:21 piJfqFiqO
>>294
なんでも良いなんて誰も言ってないと思うが。
304:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:46:36 Dnpu2qSI0
だから呉に1コス馬入れたらもう他勢力と何の違いもないだろ・・・・
呉に1コス馬が来たら涼に槍、他に 2コス良スペック良号令とか来ちまうぞ
305:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:46:47 JL4I7KIg0
>>300
URLリンク(3594.slocker.net)
306:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:46:59 TV5wOW5k0
EX凌統のほうが使えるな、と気付いた今日この頃。
推挙天啓推挙仇討ちの流れで、割とすごい凌統がそこそこ実用的な時間誕生。
307:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:48:58 LCVtEffz0
>>304
そのうち曹沖が象兵になったりしてな
308:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:49:38 Sk2kvIqu0
SR凌統の計略が不満?なら赤壁の大火にすれば良いんだ!
309:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:49:46 ISHB2Qh10
だから諸葛謹を騎兵で出せと何度言えば(ry
310:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:49:51 clP4Eo0mO
本当に呉はクレクレ厨だな。
311:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:49:58 i3Z91Xky0
計略 落雷
必要士気 4
うん?
312:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:50:20 E+/+fwQk0
いや~呉民ってホンットにウザいもんですねwww
はるお
313:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:50:23 zK6P7t+r0
凌統と甘寧が一枚絵で出てもいいんじゃないかと思う俺は光栄に染められたか…
314:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:50:47 qn/PY7SkO
まぁ「程イク以外の1コス槍キボンヌー。この際強化戦法でも使う」
って言ってたらカキを出して来た魏の例をかんがみれば
あまり無茶は言わない方が良いと言うことだな
315:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:51:33 ISHB2Qh10
>>310
袁紹さん、河北に帰りますよ
316:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:51:41 oaGW+vEm0
へやーに勝る槍は無し
317:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:51:57 bGhfny9X0
そういえば首長と曹沖って相性よくね?
318:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:52:41 faPrrClE0
賈逵の問題は強化戦法なこととかスペックなことじゃなくて絵がアレで名前が賈逵なことだと思うんだ
賈逵はすっごい偉大なのに…固有計略もたせてもいいくらい…
319:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:53:28 JL4I7KIg0
>>316
燕人が一騎打ちを求めています
受けますか?
→YES
NO
320:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:54:01 PiRQkPzf0
そういや蜀も地味にコス1弓兵が出てるな。
使用率はどうかは知らんが。
321:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:54:47 9yxOSAUf0
>>318
あれで牛金(絵はF.Sのまま)だったらまだ救われた気がするけどなぁ
322:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:55:17 ISHB2Qh10
袁から魏に贈り物です。
つ 3/3 一番槍
323:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:55:24 BkTLcZoRO
つまり名前を高覧にすればいいんですね!
324:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:55:47 oaGW+vEm0
>>318
名前を柿にして絵師を獅子猿にして計略を強固戦法にすればオーケーですね
325:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:56:00 SkPRZOpK0
>>316
燕人「ん、なんか聞こえたような気がするが…」
虎威将軍「気のせいでしょう、あ、張飛殿そんなに前に出るとふくへジャーンジャーン」
326:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:56:40 qn/PY7SkO
>>322
普通に使われる予感
327:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:57:52 faPrrClE0
>>322
高覧が使用率TOPクラスに上り詰めるぞ
328:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:58:17 SkPRZOpK0
>>322
魏単6枚デッキに色々と新たな可能性が生まれるな
329:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:58:30 ppaoOLb90
>>322
ただし、名前が曹操になりますw
330:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:58:52 WWcPkxJPO
昨日置いてあったSR曽田劉備店員に渡してきたぜ!
そしたらRジョセイ引けたぜ
統一戦また落ちたがな
331:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:59:20 Dnpu2qSI0
ジャッキ~8(?)だっけか
6枚攻守の人がめちゃくちゃ喜びそうだな
332:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:01:32 tCjQ5+vlO
>>330後の女性単皇帝であった
333:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:01:41 E+/+fwQk0
曹彰ってRで出ても良さそうなのにな2コス8/2勇猛とか募兵とかで
334:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:02:18 HCtBx6WHO
>>330
R王異ですね、わかります
335:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:03:10 RNeXh1sa0
>>330
本当にしてきたのか!素直でいいぜ!
336:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:03:36 9yxOSAUf0
>>330
お前カッコいいぜ!
337:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:03:39 1mQ1J5Uo0
>>333
どちらかというと曹植の方がRにあってる気がする
338:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:04:01 bGhfny9X0
>>333
まさか槍とかいうんじゃないだろうなw
339:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:06:01 qn/PY7SkO
>>333
馬なら王双、弓なら許チョと被るなw
340:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:06:49 VILBdeda0
槍で
341:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:07:08 WWcPkxJPO
あとSR馬超も引けたぜ!
342:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:07:42 i3Z91Xky0
槍ならUC転移が
343:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:07:55 JPaZgJWQO
攻城兵だな?
344:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:08:45 D2lbP9Ka0
>>253
紀霊将軍
345:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:09:56 HCtBx6WHO
>>337
R曹植 2/7魅 弓
落涙の詩 士気5 自身中心円
範囲内の敵の兵力を徐々に下げる。
効果中は自城にダメージ
こうですね!
346:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:10:54 JL4I7KIg0
>>344
紀霊将軍を押す人が数人居るがもしや 兵力UPはUC関羽並とかなのか!?
347:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:12:42 bTpHw63G0
ごめん。ほんとごめん。
ここでちょっと叫ばせてくれ・・・・・・ここしかないんだ・・・・
俺のモチベーーーーーーーーコン!!!!!!!!!!!!!!!かえせ!!!!!
348:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:15:09 piJfqFiqO
>>347
餅ベーコン?
何それおいしいの?
349:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:15:28 1mQ1J5Uo0
>>345
それなんてブンk(ry
>>347
また作ればいいじゃない
350:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:15:44 E+/+fwQk0
>>330 うほっ いい男♪
SRかR曹彰 2コス8/2勇 馬で計略 単体刹那怪力特攻 士気5みたいなのダメか?
351:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:17:12 SkPRZOpK0
>>347
_,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'". . . .`ヽ.
/ ̄  ̄ \ /  ̄  ̄ ヽ
. / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 何があったんだい?
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < お兄さんに話してくれないか?
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
352:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:17:28 Dnpu2qSI0
>>350
それ攻城できなくね?
353:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:17:55 faPrrClE0
>>351
こらこら、撤退してる間に何やってるんだ
もうすぐ25秒たつぞ
354:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:18:28 ppaoOLb90
>>347
餅ベーコン美味いね!熱々で食べないとカッチカチだけどね!
全国区じゃないのかしら?
355:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:18:47 D2lbP9Ka0
>>346
6枚デッキだと士気4で武+8(デメリットなし) 7枚なら士気4で武+9(もちろんデメリットなし)
混色で使える貴重な号令のm9(^Д^)と相性が良い。
士気の制限がかかる袁軍の中では、結構使いやすい。
因みに顔良と違って、多少ダメ計耐性がつく
(顔良が士気5、紀霊が士気4なので、燃やされた場合は紀霊のほうがお得
それに1.5と2では、1.5が死ぬほうがマシ)
356:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:20:01 jrAC+mir0
曹彰はコーエーでも武力90超えの猛将なのに、今の扱いは酷いよな。
>>350
馬で知力2なら、普通に超絶強化で良いんじゃない?
357:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:21:48 D2lbP9Ka0
>>356
確かに酷いっちゃ酷いけど、武90超えも別の意味で酷いっちゃ酷い感じが。
358:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:22:40 E+/+fwQk0
>>352
この位の微妙さ加減のほうがいいかなと思って
359:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:24:10 TyHKVaUKO
見ろやこの肉球!
ぷっにぷにやぞ!
ぷっにぷにやぞ!!
ぞっくぞくするやろ
360:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:24:47 s/oemi5X0
武功ってさ徳上がる時に少し増えるみたいだけど
下がる時には減らないね
基本的に増えて行くと思うけど
意味あるのか?
361:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:24:52 P4KfrzuY0
>>357
ゴリが確か70台だからなぁ・・・あのゲーム
張梁軍作って乱世を駆けめぐってみるのは楽しかったが
362:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:24:54 qn/PY7SkO
まぁとりあえず于禁は過小評価
363:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:25:15 RNeXh1sa0
確かに曹操の息子の中で曹丕と共にレアリティが高くてもいいのは曹彰と曹植の二人だよな。
曹昴と曹洪は早死にして出番が少ないから今のままで悪くないけど。
364:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:26:03 WcR3A4bb0
>>356
KOEI基準なら呉懿は7/7だぜ?あと徐庶の武力も…
結論:比べたらキリがない
365:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:26:09 PBe8G8SK0
夏侯楙をレアで出したら、阿鼻叫喚になっていいんじゃまいか
366:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:26:42 JL4I7KIg0
>>360
大会にでれます
367:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:26:50 qn/PY7SkO
>曹洪
…いつ養子に
368:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:27:20 EQV9eh380
ぱちろ~の日記の魏3吹いたwww
369:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:27:39 VILBdeda0
ぼのかんがえたかこうでっき
SRかこうとん、SRかこうえん、かこうは、かこうげっき
370:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:28:41 RNeXh1sa0
>>367
間違えた!曹沖だった…
刹那の飛天を受けて槍兵に特攻してくる…
371:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:29:43 1mQ1J5Uo0
>>362
于禁やら馬謖やらを見てると「終わり悪ければ全て駄目」って感じだからな
あいつら充分優秀なんだがな・・・
372:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:31:01 9yxOSAUf0
2コスト曹彰の案を考えた
R曹彰 7/3 勇魅醒
計略:黄鬚の武勇 士気5
武力(+7)と知力(+3)と移動速度(1.5倍)が上がる
373:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:31:27 Rb/7bOI40
今日名門とマッチしたんだが一騎打ちでうちの白銀が負けた。
SR顔良の「恥じることはない、お前はよくやった」
聞いた瞬間涙が出そうになりますた
374:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:32:35 JL4I7KIg0
>>371
ギエンも終わりアレなんだがそれを挽回するほどの武功があるわけで
375:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:33:09 D2lbP9Ka0
>>371
于禁は俺が大好きな武将の一人なんだが。
自分に謀反の疑いをかけられても、慌てずに城を建て直して守る慎重な人って
かなり貴重で優秀だと思うんだが。
こいつこそ文武両道だと思う。コスト2の7/7あたりで。
376:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:33:41 LCVtEffz0
>>372
武力上がりすぎだろ・・・
魅力は無いだろ・・・
士気安すぎだろ・・・
効果後撤退だろ・・・
377:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:34:08 3C4lolJr0
呉懿は正直(笑)とかつけてられないくらいに本来強くしてもいいはず
三国志を元にカード決めたら本当にキリはないが
378:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:35:07 D2lbP9Ka0
>>372
槍なら多分超見まくるし、典韋が憤死。
騎馬ならSRホウ徳より少し良いくらい。
弓ならこれも優秀だが、余りみないかも。
攻城兵でも案外面白い。
歩兵……。
379:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:37:09 jrAC+mir0
>>357
まぁ演義では漢中で大物扱いだったから見逃して…
>>361
ゴリは80あったはず。
>>364
呉懿はパラ的に5/6くらいが妥当じゃないか?
徐庶はまぁ、軍師だし。大戦だと猛将は最近インフレ気味だから。
380:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:37:46 PRgX57Ym0
>>378
騎馬だったらウホ死亡じゃね?覚醒あるんだぜ?
381:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:38:44 RNeXh1sa0
>>372
曹彰は知力が上がるキャラって気がしないなあ…
382:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:39:26 E+/+fwQk0
一応魏における曹操が魏王になったくらいの頃の曹一門系以外の将軍ベスト5は
・張遼
・徐晃
・張コウ
・于禁
・楽進
てなんかの本で読んだ。
対呉には張遼、対蜀には張コウ、で徐晃がどちらでも加勢できるような感じだったってさ
383:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:39:53 D2lbP9Ka0
>>380
確かにそうだな。
と、いうか絶対に見まくるカードであることは間違いない。
魅力をけして、知-1で調度ホウ徳と並ぶくらいか?
384:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:40:41 D2lbP9Ka0
>>382
ってかそれ魏の五将軍じゃん。
因みにその中で一番若いのは意外にも張遼。
385:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:41:36 LCVtEffz0
SR楽進はあってもいいはず。
386:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:43:40 Dnpu2qSI0
今更だけど呂蒙に醒持たせたカード出したほうがよかったんじゃね?
387:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:43:44 Qzdfqk5lO
光栄準拠
曹豹 2/2 歩兵
388:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:43:48 3C4lolJr0
>>385
だが多分どんなに良カードでも1コスが使われる罠
確かにあってもいいとは思うが
389:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:44:42 V7seRHzt0
R于禁が出てr
390:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:46:19 ybfKDXA+O
SR楽進あってもおかしくないがRより使われる気がしない。
391:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:46:24 aObjjHhD0
>>388
SR楽進 コスト1 槍 3/5 勇 魏武の強
これなら迷うだろう
392:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:47:16 ppaoOLb90
うちの魏武デッキに速度up系を入れようと思うんだけど、艾じゃコスト重いから
刹那飛天入れようと思うんだけど、これってどうだろう??
393:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:47:27 YUEZ8sfyO
トウガイの息子の登β忠が(ry
394:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:47:43 3BDI+u4Z0
SR楽進が出ても恐らく今のR楽進が使われるだろうな・・・。
あの性能を越えるカード出たら完全にぶっこわれだし。
っていうか李厳と張嶷のガチっぷりは異常・・・・。
どちらが城門ついてもほぼ100%仕事するし。
李厳に至ってはそこから帰城も可能だし。
憤激大車輪マジおすすめ。
395:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:47:47 oaGW+vEm0
1コスから2.5コスまであるキョウイってすげえな
396:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:48:03 PBe8G8SK0
袁の覚醒武将妄想なんて、これくらいが精一杯
長男 1.5 4/4槍 醒募 多勢の攻め
次男 1.5 3/4弓 醒柵 多勢の攻め
三男 1.5 4/3城 醒勇 多勢の攻め
397:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:49:19 qUixdql/0
>>394
リゲイン入れると大徳入らなくね?
八卦にしても4枚になるし厳しくね?
398:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:49:43 V7seRHzt0
>391
ぶっ壊れ。高覧がすごい形相でry
399:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:50:25 3BDI+u4Z0
他勢力の覚醒武将はすごいのいるがな・・・。
確か絶対防御とかいう・・・。
武力4で1コス覚醒だったか?あほかとw
400:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:50:25 2Cru9YRI0
何で袁兄弟に覚醒が付くんだ?
401:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:50:30 tUyVdzaB0
楽進をSRにする前に于禁をなんとかしr
R于禁 1コス 3/4 槍
計略知らん
402:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:50:41 D2lbP9Ka0
>>391
そちらでも高覧がいらない子扱いされるのでやめてください><;
403:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:51:32 tUyVdzaB0
ここで質問。
高覧って魏に降りたの?
404:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:52:36 3BDI+u4Z0
>>403
魏に降ってる。
でもって入魏後は名前を改名してる
405:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:52:38 PiRQkPzf0
R于禁 1コス 3/4 槍 伏 魏武の大強
…うーむ。
406:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:52:58 D2lbP9Ka0
>>403
その通り。
郭図の讒言で張コウと高覧は共に曹操に降った。
まぁ、辻褄が合わない部分があるから、郭図の讒言は存在しなかった
と言ってる人もいるけど。どちらにしろ降ったことは確か。
407:372
07/03/10 16:53:19 9yxOSAUf0
ちと強くしすぎてしまったみたい。反省している
士気安い代わりに天衣無縫や大胆不敵より効果を若干マイルドにしたけど、やりすぎだったか
魅力は……正直、R孫策タイプにしようとして後から覚醒つけたから消し忘れた
馬のつもりでいたけど、確かにウホ憤死かも
408:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:55:18 z9SrVdv60
>>405
クソゲーがお好きのようですね
409:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:55:24 D2lbP9Ka0
>>405
賈逵がお前の家に強化戦法出して向かっていった。
>>407
それでも絶対防御やSR董白には勝てないから安心しろ。
完全なるぶっ壊れって訳じゃないし……まぁ、壊れ寸前か壊れレベルなのは
間違いないけど。
410:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:55:56 EQV9eh380
つーか1コスの魏の槍なんてもう未来ないってwww
お前らカキを忘れたのか?
411:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:56:52 PiRQkPzf0
>>408,409
強すぎということは判ってた
今では反省している。
412:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:56:58 zpEMc6pX0
流れぶったぎりすまんが
最近我慢の計を発動してデッキを考えたはいいが
全く試せない
そんなヌシらに聞きたい
求心曹操・R張コウ・R楽進・C文聘・SR賈栩
というデッキを考えたのだが動かせないから
弱点が見えてこない
おまえさんたちならどこが弱点だと思う?
ほら、さ、敵を知り己を知れば百戦危うからずっていうじゃんorz
そんな俺に師の教えpls
413:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:57:01 CIKWDAhAO
魏と涼は槍が貧弱だからこそ無茶な計略を積んでるからな
良い槍は危険、典韋が元に戻るだけでデッキパワーがはね上がる
414:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:57:55 tUyVdzaB0
>>404
>>406
なるほど。
そして「満寵」と名前を変えたわけですな
415:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:58:09 3BDI+u4Z0
他勢力の優秀武将ランキング
1周倉(ぶっちぎり)
2金環三結
3出汁大王
4ゴリ
5アカイナン
6馬鹿先生
7白馬将軍
8呂布
9滞来洞主
10張角
こう見ると候補多いよな他って。
強い奴目白押し。
416:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:58:52 EQV9eh380
>>412
C文聘をSR曹ヒにするだけでいいと思う。
417:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:59:53 D2lbP9Ka0
>>412
武8 7 5 4 1 25
知9 8 5 3 2 27
伏柵魅募
開幕から押されそうかとも思ったが、粘りがあるし、柵・伏があるし
案外凌げるかも試練。
中盤は求心と離間の二択で攻めあがれるが、
後半は相手の計略に対してちょっとパワー不足な感じが……。
中盤は結構強そうな感じがする。
418:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:59:59 Luw10XHiO
イク爺のカワイソスっぷりは無いと思う
1の頃しか知らん奴は愕然とするだろう
419:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:00:43 jBfm3a/bO
自分騎兵単の時のリゲンの城門居座りっぱなしは異常
420:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:00:45 3BDI+u4Z0
人多杉ワロタ
421:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:01:35 gfSfK1E70
今日当たった相手に入ってたんだけど、R曹洪の声聞いてガッカリしたのは俺だけ?
なんか華奢な声でイメージとちがった。
422:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:01:36 2Cru9YRI0
>>418
どこがカワイソス? 普通に優秀だと思うけど
423:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:03:14 aObjjHhD0
>>418
ランキング6位なんだけど
424:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:04:34 V7seRHzt0
つか臧覇がなんで西涼なんだろ。魏だよなぁ・・・・
出身は今の山東省あたりだし董卓に仕えてないし、
呂布が独立したあたりから呂布に従ってたんだから
まだ他軍に居るほうが・・・・・・
425:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:04:45 jrAC+mir0
>>415
使用率は
金環
周倉
呂布
ゴリ
阿会南
張角
董トナ
その他
だけどな。
…いつのまにか教祖って50位とかにまで使用率上がってたんだな…
426:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:04:53 3BDI+u4Z0
>>418
お前魏やったことないだろw
求心にも魏部にも特攻号令(笑)にも相性良すぎだろうが。
士気2っていうのとリフレク(マホカンタ)効果があるのは優秀。
427:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:05:42 EQV9eh380
>>422-423
そういう意味じゃなくて・・・
1の頃に比べて反計狭くてカワイソーって意味じゃない?
428:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:06:23 s/oemi5X0
1の頃しか知らんならキョチョのカワイソスっぷりには愕然とする筈
429:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:06:26 Luw10XHiO
>>422
1の頃と比べると大分弱体化してると思ったんだ
現バーになってから一度も見ないし
430:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:06:31 UYgzKSn8O
>>415
ボクロクがいない理由をkwsk
431:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:06:50 D2lbP9Ka0
>>424
臧覇は魏でかなり活躍してるからな。
最終的には凄いところまでのぼりつめてるし……。
そういうことも考えるとかなり優秀な人間だったに違いない。
ただ、優秀なことには間違いないが、張遼の影に隠れている
カワイソス武将であることも間違いない。
432:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:07:28 2Cru9YRI0
>>427
そういうのはカワイソスって言わないと思う
433:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:07:29 LCVtEffz0
>>429
現verでもまだまだ現役ですぞ
434:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:07:50 3BDI+u4Z0
>>425
確かに呂布が抜けるとただのワラワラになっちゃうし爆発力ないしねー・・。
でも周倉と金環三結のガチっぷりは異常だよね。
てか出汁大王もコスト的な問題とボイス的な問題を省いたらかなりガチな部類にはいると思うんだけどどうだろう。
435:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:08:03 tUyVdzaB0
>>412
SR孫堅 関銀屏 魏延 孫桓 韓当 R大喬
の俺から見ると。
まず序盤
開幕屍でそちらの柵壊し&1発攻城できたらいいなぁ。
引いた後の即カウンターに注意。
中盤 (2回目の攻め上げ)
必ずこちらが先に自城から出たい。足並みを早く揃えるのは大事。
ここで
~~~屍を先掛けしない場合~~~
離間をうまく誘って、江東の大華→屍 したい。
~~~~屍を先掛けしなければいけない場合~~~
屍の範囲>離間の範囲 なので
屍の円の淵に沿って全部隊陣形を組んで撃つ。
何れの場合も、攻城時は銀子だけ固まらないようにしたい。
そうすればゴリ押しだけで勝てる。
曹丕がいたら、どうしても屍を撃たなければいけないから
離間対策がきつくなる
436:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:09:34 PiRQkPzf0
>>429
しかし弱体化はやむを得なかったからなぁ<イク爺
伏兵で脳筋飛ばせるわ、ステルス反計、範囲は中円…
でもまったく見ないことは無いぞ?
魏武に入ってること多いし。
437:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:10:10 WWcPkxJPO
SR馬超を入れて四枚デッキでやろうと思うんだがどうかな
一喝、人馬号令、天下改、人参
どうかな
438:412
07/03/10 17:11:35 zpEMc6pX0
教えサンクス
とりあえずC曹丕があるから両方試してみるか
・・・・新R楽進ほすいorzショップにいっても品切れだったYO
トレードもRなんてもってきてないっていわれるし
そんなに新規排出カードが好きかorz
俺なんてR張苞とLEリックンしかもってねぇYO
439:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:11:48 SkPRZOpK0
>>429
いいからUC典韋を見るんだ
というか初期がブッ壊れだっただけで今ぐらいが良調整だろ
440:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:12:03 2Cru9YRI0
>>429
現在、ランクング6位です。
全く見ないとかただの偶然かと
441:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:13:09 jrAC+mir0
>>434
やっぱり他軍の核は呂布じゃないかな。
まぁ周倉と金環は使い勝手良すぎて、色々なデッキに入るからねw
出汁大王は昔はよく見かけたのに、最近見ないね。
司馬兄弟の台頭で、妨害対策が広まったからかな?
個人的には強い部類に入ると思うけどね。。
442:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:13:44 PRgX57Ym0
>>441
計略時間が短くなったしね
443:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:14:37 Luw10XHiO
>>426
俺は魏民だよ
全く流行とは別方向だが
コス1槍って括りなら、イク爺鉄板なんだけど
そうでなきゃよっぽどで無い限り入れたいとは思わないなぁ
444:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:17:11 jrAC+mir0
>>442
そうだったのかぁ。知らなかった。
>>443
そろそろ呉の民が怒り出す予感。
まぁ自分も昔はよくお世話になったがw
445:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:17:17 3C4lolJr0
爺さんはライン上げにかなり有効
魏で伏兵持ちで反計あって槍だぜ。武力1は仕方ないところ
446:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:17:52 tUyVdzaB0
今日初めて息吹大徳使った。
解除されました。
R呂布と成公英がいるときついな
447:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:18:50 PRgX57Ym0
>>446
なんつーか、相手のデッキ見た時点で戦法考えような、、、
448:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:21:42 JL4I7KIg0
>>447
開幕乙しかできません>< わかりません><
449:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:22:26 jrAC+mir0
>>446
生兵法とは正に(ry
450:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:23:31 tUyVdzaB0
>>447
相手
R司馬懿 R許チョ R呂布 成公英
こちら
大徳 U張飛 息吹 SR孫尚香 Rホウ統
鮑で矢を集めていたんだが、序盤で踏んじまうわ突撃食らうわで散々だった。
ダメ計欲しいところだが、攻守で知力下げられちまうか
451:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:25:26 PRgX57Ym0
>>450
落ち着いて伏兵探してから、馬鹿2人に連環かければ勝ちじゃねーかw
452:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:25:40 Dnpu2qSI0
>>450
何で孫尚香いるの?
453:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:27:50 HCtBx6WHO
ハハハ、弓に連環とかよさないか
454:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:28:00 joM4kjUc0
低州で狩りをやるなら俺のカードでやってくれと思う(´・ω・`)ショボン
455:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:28:10 IBT8i09Q0
賈逵と郭Yの投げやりさをなんとかしてほしいのは俺だけじゃないはず
456:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:28:16 qUixdql/0
弓に連環くらい普通だろ
457:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:28:40 3C4lolJr0
>>450
それは槍多目で強い弓相手だから相性もあるが
デッキが回復が被ってるぞ。構築から負けたっぽいな
458:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:29:52 3N6ILMOFO
>>451
弓に連環かけるのか?
459:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:31:05 iyv1Rn56O
>>450
終わったことを嘆いても仕方ない、その失敗を次に活かすんだ。
460:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:31:09 PRgX57Ym0
ってか弓だろうがなんだろうが連環かけないか?
俺だったら連環かけてから鮑で弓集めて行くんだが・・・
伏兵は2体とも探したあとでな。
461:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:31:23 JL4I7KIg0
孫尚を目覚める人にかえればカツル!
462:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:32:06 JpgLIXms0
>>460
後半20カウントきったあたりなら考えられなくもないがかけるのはちょっと・・・(;´Д`)
463:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:33:15 V7seRHzt0
>450
大徳&屍メタみたいなデッキだな相手。
キョチョ弓呂布相手に鮑しか騎馬居ないのではよっぽど上手くしないと無理。
尚香じゃなく魏延ならまだ勝ち目もあるが。
464:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:34:09 PBe8G8SK0
連環見て飛将で皆殺し余裕でした、になりそうだな。
465:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:34:11 tUyVdzaB0
>>450
>>457
ごめんね。1.5コスコスの弓が欲しくて、王桃持ってなかったら。ごめんね。
今度このタイトルで芥川賞採ってくる
【掛けたい連環】
466:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:34:30 HCtBx6WHO
>>460
連環見て横弓余裕でした
467:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:34:47 PRgX57Ym0
まぁ、なんにしろ自分でやらなきゃ結果は分からんから、この話題はここらへんで打ち切ろう。
荒れるのやだし。。。
468:R孔明
07/03/10 17:35:15 i3Z91Xky0
>>465
僕をお使いよ!
469:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:37:16 JL4I7KIg0
殿!>>468を使えばバカ弓がウロウロしはじめますぞ
470:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:41:13 qn/PY7SkO
まぁ蜀1.5弓は孫尚香鉄板ではあるんだけどな
鮑とは噛み合わんが、元々鮑自体弓との相性は微妙
471:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:41:55 tUyVdzaB0
>>468
守りの局面で、
相手張り付きにかかる→全部隊自城から出た瞬間に奥儀を使うと
落雷が誤爆されるから困る。
>>469
ロッベン&ジュリー のダブルWF両端貼り付け戦法ですな!
472:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:43:06 HCtBx6WHO
弓どころかスレに連環が
473:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:43:10 JL4I7KIg0
>>470
くるりんぱの計略がもうすこしつかえれば!
474:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:44:57 VWHgoMmA0
セガはやくロケテ終わらせて、正式verに汁
横山カードはいらねーから、その分は袁、涼、他に新カード追加してくれ
475:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:45:18 JpgLIXms0
>>473
効果時間延長
移動速度が2倍
これで完璧だよ!馬なんて敵じゃないよ!
476:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:45:20 i3Z91Xky0
[石兵]
( ゚д゚) _____
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_/守りの局面で
\/ / < 相手張り付きにかかる→全部隊自城から出た瞬間に奥儀を使うと
 ̄ ̄ ̄ \落雷が誤爆されるから困る。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[石兵]
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
477:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:48:00 qn/PY7SkO
ぶっちゃけ横山LEが出なかったとしても新規カードの枚数は増えなかったと思うが…
それなら横山大量追加で俺みたいな奴がウハウハになった方が瀬賀的にもお得
478:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:48:28 tUyVdzaB0
>>473
くるりんぱ→よさないか砲
ところで今日、某家電量販店で「AC4」のOPを見たんだが
フロントミッションまんまじゃないか?
479:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:51:08 qkLJTHaM0
孫尚香に柵付けるか、知力7で回復力がビ竺並なら使うんだけど・・・
と言いつつ、今日使って来た。
480:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:52:29 2Cru9YRI0
>>479
柵ついたら武力3になりますがよろしいですか?
481:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:53:36 usKZPZmJ0
>>478
内容は叢って感じで別物だけどね
482:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:53:39 qUixdql/0
>>477
ヒント:横山LEの封入はR扱い
新Rや持ってないR入手の確率が無駄に下がってるわけで
みんながみんな買ったりトレードできるわけではないわけで
まあ俺は別にどっちでもいいけど
483:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:55:28 3N6ILMOFO
>>476
おぉ…自身も柵弓で、石兵の士気も連環より2安いというのに…
ネタとしてしか使ったこと無いけど。
484:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:57:13 qUixdql/0
どう考えても効果時間圧倒的に足りません>石兵
効果が劣化挑発に近いのに士気が多いとか範囲とか使い物になりません
485:AG2O軍
07/03/10 17:57:36 9EIS+d3u0
171890371147
やろう
486:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:58:32 tUyVdzaB0
>>481
なるほど。
ラプターMGや
ドンキーDXそっくりの武器が出てきたからw
487:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:59:15 Luw10XHiO
>>482のレスで疑問に思ったんだが
元カードがSRの黒レジェンド(例えば赤兎やデコ)も
封入率はR並みなの?
488:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:03:21 qn/PY7SkO
>>487
封入率は
R>赤LE>SR>銀LE
の筈
元がSRなカードはちょっぴり入手確率が上がった感じだな
489:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:04:35 tUyVdzaB0
>>476
ガチで忘れていた。スマン。
うーん。屍6枚にプレイスタイルを開発されたから、
弓がいないと不安な体になってしまった。
弓にピュッピュしてもらわないと生きていけない淫乱なからだになってしまったの!
その所為で城内突撃がまるで上達していない・・・。
昨日の頂上の青井で実感したよ
490:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:10:26 ANwdvLo60
今日初めて石兵孔明と当たった・・・
なんか微妙だったよ
そんな俺はもっと微妙なSR司馬イ使いww
491:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:10:57 ppaoOLb90
石兵孔明 vs 奇策司馬イ
それはそれで見たかった…w
492:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:11:27 tkNKr7vm0
>>489
R呂布を入れた西涼単オススメ
493:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:12:45 joM4kjUc0
店内対戦でR周泰とUC張飛の戦器を狙ってるんだけど二人を入れた
良いデッキないかな?
494:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:13:03 bGhfny9X0
>>490
S司馬懿「石兵よりはマシっすよwwww」
R甘寧に5cくらいしか持たないってどうよ?
495:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:14:11 Ri6TXmhh0
>>493
陳泰 張飛 姜維 蔡文姫 簡雍
所詮ネタだが
496:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:14:58 Ri6TXmhh0
周泰かw
ちょっと逢紀に突っ込んでくるわ
497:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:15:16 ANwdvLo60
>>495
生兵法とは正に(ry
498:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:15:52 tUyVdzaB0
辛評「いやぁ、私はそう言うと思ってましたよ」
499:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:21:08 5MBE3ow40
石兵八陣はガチ計略
そう思っていた時期が僕にもありました(AAry
500:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:21:45 tkNKr7vm0
知力1と2の違いはなんだ?
501:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:21:49 2Cru9YRI0
>>493
賢母→推挙→大車輪
502:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:21:59 HCtBx6WHO
郭図、責任転嫁。
リゲイン「俺のせいじゃないぞ!?」
ごもっともです
503:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:22:47 Dnpu2qSI0
>>500
妨害食らっても2なら1より早く解けるよ!解けるよ!
まぁ正直1~3はほとんど一緒な気がするけどね
504:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:23:19 qn/PY7SkO
>>500
黄祖踏んで即死するかしないか
505:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:23:38 RXYhTYKW0
>>493
店内CPU相手なら何使っても大体勝てる
へやー、張飛、息吹、文欽、韓当
どうみても息吹ゲーです本当に(ry
506:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:24:05 bGhfny9X0
>>493
周泰、張飛、張苞、関興
完璧だ
507:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:24:05 tFAehr8b0
赤0青2だった状態で2連敗
××××
もうさっさと徳おとそう・・・と全国3連勝
××××○○○
2連勝すれば最高の負けても負けが帳消しでウマー状態
というじょうたいになったわけだが
508:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:24:19 6XCtwtaH0
3なら孫桓砲で生き残る可能性がある。
ほぼ死ぬけどな・・・
509:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:25:59 joM4kjUc0
>>501
え?大車輪って知力依存長かった?賢母推挙意地は…。
っていうか4コス固定で2勢力じゃまともなコンボでできないっすよね(´・ω・`)ショボン
頼むから店内コスト越えする前に二人の戦器出てくれ(´・ω・`)ショボン
510:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:27:50 RXYhTYKW0
知力1~3はほぼ変わらんが3と4の違いは大きい
511:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:00 n9Hma42f0
>>493
素直に連合号令でもやればいいんじゃね?w
512:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:02 tUyVdzaB0
>>507
ラクウェルさんこんにちw
513:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:07 2Cru9YRI0
>>509
てかUC張飛とかコンボしようがないキガス
意地の勅命かけて大車輪とかだめかな?
514:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:10 tFAehr8b0
>>509
店内のコスト越えなんて敵じゃないっすよハハハ
と今日CPU呂布軍にフルボッコにされた俺が言ってみる
515:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:30 ppaoOLb90
関興引いたんだけど、これで2色デッキを組もうと思ってるんだ
それで、魯粛を入れて残り4.5コス何入れよう?
516:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:29:35 HCtBx6WHO
>>507
日本語でおk
517:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:30:19 oaGW+vEm0
>>488
R=赤LE>SR=銀LEじゃないの?
カードの材質的にも
518:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:31:20 E+/+fwQk0
>>515 R親父と兄貴か弟でおk
519:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:32:58 tFAehr8b0
>>512
なぜw
>>516
まぁつまりオラちょっとわくわくしてきたぞ!
ということってことでw
520:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:34:05 NzF+pzRK0
>>488
やっぱりそうなのか
じゃあウホとか赤兎はより出やすくなるんだな
問題は戦器が高いことか
むむむ・・・
521:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:36:35 SyQBgM8n0
普通にノーリスク士気6で武力が5上がる西涼軍の号令が欲しい・・・
他軍にすらあるというのに
あと象限定の号令もください
522:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:38:09 joM4kjUc0
>>506
槍単って尖がり過ぎっすwww
>>511
それが安定っすかね
>>513
車輪ですもんね
>>514
群雄伝専門だったんで不安なんですよ(´・ω・`)ショボン
523:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:38:21 tFAehr8b0
>>521
何故だろう・・・歩兵がそんな計略を持つ気がするのは・・・
524:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:39:57 am1ND67a0
>>523
せめて高武力騎兵で
と思ったら、魏とかぶるな
やっぱり歩兵か
525:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:40:30 tFAehr8b0
>>522
群雄みたいにとつぜん回復したり武力が上がらないし
デッキに入れるカードもきにしなくていいからある意味楽だよ
526:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:43:27 iyv1Rn56O
八雲やっとゲットしたよ…
戦器はもうあるし、統一戦は失敗したばかりだから、漫画家単で行くわ。13日以降、十四州でSR月英とSRビ夫人が入ったデッキと当たったらヨロ
527:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:44:26 2Cru9YRI0
R韓遂 1.5コスト 4/7 馬
反逆の指揮(士気6):範囲内の西涼の味方すべての武力が上がる。
こんなんでどうだろう
528:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:45:15 tFAehr8b0
>>527
あと武力1あってもいいと思う孫権や曹ヒ的に考えて
ただ計略名的に多分誰か撤退するw
529:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:46:33 1mQ1J5Uo0
>>523
そんな事言うと本当に来るからやめてください><
530:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:46:47 NzF+pzRK0
>>528
範囲外の武将が撤退するとかかな
531:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:47:34 HCtBx6WHO
英傑なんだから大号令だろ
反乱軍の大号令とか
532:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:47:50 tUyVdzaB0
↓
>>68へ戻る。
533:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:48:15 2Cru9YRI0
>>528
効果終了後、韓遂本人とランダムに選ばれたもう一人が撤退する。
↑この一文を加えようとしたけど途中でノーリスク全体強化の話だった事を思い出したw
534:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:48:33 TcT8/7n3O
敬愛皇后をどっかで無くして意気消沈な俺、来来!!
535:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:49:00 oaGW+vEm0
SR董白を待ておまいら
536:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:49:22 TV5wOW5k0
どんな馬謖なら使えるか、史実(というか演義)を踏まえて考えてみた
SR馬謖 武1/知7 槍伏 離間の計
「しかし自分はRホウ統を使った。」という文章が頭を過ぎった
537:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:49:33 idprL7Wz0
店頭で見る三武将の大戦ポスターについて聞きたいんだが
SR鄧艾は対戦時によく見かけるから元々知ってて今日SR姜維と当たってようやく三人の内二人はわかったんだが
あと一人って誰?あの眼鏡かけてる武将なんだが…誰かいまだにわからないんだよな
538:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:49:58 1mQ1J5Uo0
つか罵倒をプチ屍を超えてゆけにすればよかったのに
西方の乱 武力+6 自身は撤退みたいな
いらんか
539:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:50:07 SyQBgM8n0
SR袁術は間違いなく「偽帝の大号令」
範囲内の味方の数に応じて武力上昇値も上がり、同時に兵力減少速度もうp!
540:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:51:24 HCtBx6WHO
正座にあやまれ
541:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:52:40 NzF+pzRK0
>>538
士気6で、移動速度うpもつくなら、十分使えたと思う
542:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:52:44 tFAehr8b0
>>537
このスレで一番知名度の高い彼を知らないだと!馬鹿な!
543:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:53:27 qn/PY7SkO
>>537
ハイハイ張悌張悌
正直もう正座なんてどうでもいい
544:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:53:51 6XCtwtaH0
お前ら、正座正座って本名言ってやれよ!
えーと、ちょう・・・ちょう・・・
545:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:54:50 +0RqcR4v0
ちょうおう!
546:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:54:51 tUyVdzaB0
張遼
547:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:55:24 tGdg8jD6O
SR惇使ってみたけど、べ、べつにたいして強くなかったよ
知力高くて死なない蛮勇を士気4で使えても、ぜんっぜん強くなかったんだからね!
548:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:55:36 3N6ILMOFO
>>537
自引きするまで楽しみにしとき。
その3枚の中で何故か唯一Rだから出やすいハズだ。
対戦で見かけない理由もその時分かるよ。
549:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:56:04 RNeXh1sa0
>>537
このスレの人気者である正座を知らぬとはな
550:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:56:50 jrAC+mir0
史実での凄さは韓遂>>馬騰なのに、
なぜ馬騰がSRで出てきたのかが全くの謎だな。
私的に韓遂と間違えたんじゃないかとすら思う。
551:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:57:14 TV5wOW5k0
>>548
自引きよりもリサボや台に挿してあるのを発見する方が早いかもしれない疑惑
552:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:57:14 idprL7Wz0
あいつが正座だったのか…
本スレでは何回も話題として出てたから正座って愛称は知ってたけど
どのカード指してるかわからなかったからあの武将が正座だとは知らなかったよ、
553:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:58:02 qkLJTHaM0
チョウライライとは、正座が来たと言う意味だよ
554:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:59:22 3UM5xQCc0
冬樹を引いてしまって、傷心の俺のもとに
フサフサ キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
フサフサキャノンが火を噴くぜ!!!
555:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:00:49 TcT8/7n3O
山頂で正座すれば人気者になれるってことですよね!
わかります!><
556:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:01:19 RXYhTYKW0
>>554
ストライダーを差し置いてそれを使うなんて・・・
嘘だっ!!
557:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:01:39 HCtBx6WHO
R馬謖 3/7伏 1.5弓
生兵法の極 士気5
範囲内の味方の武力が上がるが、効果中徐々に武力が下がる。
でおk
+5から-3ぐらいで切れれば
558:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:02:30 NzF+pzRK0
>>555
馬謖火計・・・?
559:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:02:35 qn/PY7SkO
>>550
SR韓遂を2コスで出すと董卓以上のステになっちゃうから董卓ヲタな瀬賀が避けた説
馬騰なら7/5勇でも文句出ないし
560:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:02:54 jrAC+mir0
>>557
士気5払う意味が全くないな。
知力低下ならまだ救いがあるが。
561:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:03:09 L81MX0CS0
>>537
ポスターだけでそんなカードは追加されてないよ
562:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:03:16 NzF+pzRK0
>>560
それなんて何進?
563:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:05:01 qn/PY7SkO
せめて武力+7くらいは行ってくれないとな
564:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:07:13 3UM5xQCc0
>>556
大事なときに、すぐ一騎打ちでやられる
忍者なんていりません
565:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:08:11 HCtBx6WHO
>>563
明らかにに馬謖大華が流行るのでだめです
566:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:08:40 peryRSL0O
リッコーヨーココンビでなんかデッキ作れないかなあ
コンビ どーよ 大胆不敵 眼鏡教師
とかどうだろ
567:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:09:04 pLWqY+c00
>>565
2色で士気9払ってまでするコンボじゃあなくね?
568:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:10:23 qUixdql/0
>>567
お前のレスマジマジレスしすぎだな
569:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:10:28 jrAC+mir0
>>559
あー、たしかに勇猛は韓遂にはつかないなぁ。
でも董卓と被るからSRで出なかったなんてのは勘弁して欲しい…
出るとしたら計略は、反逆の大号令:士気6
ランダムで2部隊を撤退させる代わりに、範囲内の味方の武力+10とかで。
運用が難しそうだから、ネタカードの域を出そうにないけど…
570:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:10:58 TcT8/7n3O
>>558
泣馬禝燃
571:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:11:46 SyQBgM8n0
泣いてる馬禝を斬としかいいようがない
572:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:12:20 2Cru9YRI0
3コスト馬謖マダー
573:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:12:56 tFAehr8b0
>>554
まぁ一言言わせてくれ
今日俺は朱桓を使って五戦した
んで朱桓の武力のおかげで勝てたと思える試合はなかったが
ストライダーの威力があれば勝てた試合があったんだ
まぁ戦器とってからじゃないと比べられんか・・・
574:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:12:56 Vb9khsZTO
>>569
蜀かどっかと組み合わせて7枚でやればかなり強いんじゃね?
575:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:14:08 Ey1VES7j0
GAMEなんとかって雑誌にセガのやつらがインタビューで出てたけど、
ようするに、今のままで修正はしないってことかね?
576:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:14:40 bTk9z2/00
涼なんだから火事場号令が出てもいいと思うんだ
火事場の大号令:士気6
ゲージ残り5割以上+2 2割で+6 ミリで+10
577:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:14:53 NzF+pzRK0
>>570
馬謖踏んだりけったりだなww
578:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:15:08 s/oemi5X0
流石にver.upの時は修正入るでしょ
579:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:15:19 fGusBK8X0
>>575
SEGA曰く
「まあ始まって1ヶ月で全てを決められてもこまりますしね(笑)」
との事です
580:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:16:04 Vb9khsZTO
>>576
それじゃ誰も使わんぞwww
581:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:16:53 L81MX0CS0
>>573
UC朱桓の戦器は槍兵防御UPだからなあ…
582:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:16:58 gfSfK1E70
>>577
馬謖のせいで蜀が踏んだりけったりになったからな。
583:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:18:59 bGhfny9X0
山頂布陣 士気5
範囲内の武将の武力が上がるが、兵力が徐々に減る
こんなもんか?
584:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:19:39 Vb9khsZTO
袁なんだから香車号令が在ってもいいと思うんだ。
士気4 味方の攻城兵の移動速度が上がり、前進する。
ハムソンサン?何それ?うまいの?
585:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:20:26 jrAC+mir0
>>574
デッキを選ぶ上に、低コスト群が+10では弱いかなと思ってね。。
でも試してはみたいカードではあるw
586:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:21:16 caCUQrkH0
>>576
せめて半分で+5ゲージ㍉で+12ぐらいいかないとな・・・・
587:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:21:31 2Cru9YRI0
>>576
馬騰はそれでよかったな
何であんな計略にしちゃったんだろ
588:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:22:29 oFl+CxVF0
今北
589:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:22:38 fGusBK8X0
若き血の目覚め号令、とか・・・・。
590:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:24:03 TcT8/7n3O
今頃おまいらが『泣燃馬稷』(←修正)のスペックを考えてるのだろうけど…
『計略後自身は撤退』だけは譲れないッ!!
591:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:24:18 YnbIcjp30
>>589
集団で若き血が目覚めるのもどうなんだw
592:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:24:43 2Cru9YRI0
>>589
車輪号令憤死
593:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:25:01 Vb9khsZTO
そして、連携の火計がでるというSSQ
594:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:25:08 RXYhTYKW0
>>589
桃園と組み合わせたら強そうだな
595:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:25:36 TV5wOW5k0
>>589,591
なにか宗教じみた光景が見えたぞw
596:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:25:41 tFAehr8b0
>>581
金はあるのだが売りに来ないから困る
597:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:26:08 bTk9z2/00
>>580 悪鬼・破滅献策等で号令等凌いで最後と思ったんだが
単体+21もあがるのね・・・めったに見ないから知らなかった
>>586 ミリはそれぐらいでいいと思うが
半分で+5は強くね?
598:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:26:27 pLWqY+c00
>>568
褒めるなよ照れるじゃないか
やっぱカッコいいかな?俺
599:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:28:00 fGusBK8X0
>>594
唯我独尊で適当な1コス切って、目覚め号令が蜀のトレンド
まあ、コンボしてまでやることかといわれると・・・。妄想だし勘弁してくださいよハハハ
600:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:29:44 3UM5xQCc0
>>573
そんな!俺のフサフサの夢を壊さないでくれ
ところで、周瑜と比べて一騎打ち起きやすい?
601:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:30:36 s/oemi5X0
若き血の目覚め 士気7
戦場に出てる蜀の武将の最高武力の1/2上げる
効果は槍武将のみで武力上昇が7以上だと車輪が付かない
こんな物か
602:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:30:47 tFAehr8b0
>>600
5回しかまだ使ってないからなんとも言えんが
1回だけ一騎打ちはあったよ
603:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:41:24 C6Bt6nOFO
2コス 馬 7/5 募
士気5 若き血の目覚め号令
範囲・りっさん並
参照適用は敵陣に近い部隊から順に
これだと号令単品じゃ回らないし、順番間違えても回らないし、兵種が違っても回らない
604:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:42:32 tFAehr8b0
間違えた全国5戦では一騎打ち起こってなかったわ
おこったのは
CPU戦だわ
605:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:43:38 am1ND67a0
>>603
あれか、範囲内の馬は群雄の騎兵みたいにその場でファビョルのか
606:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:49:43 C6Bt6nOFO
>>605
ファビョル?
607:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:52:37 tls8yZOi0
ランダム移動(笑)でいいよ
608:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:53:06 FFxj1vWa0
最近「ぼくのかんがえたさいきょうかーど」ネタが多いな。
609:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:53:47 am1ND67a0
>>606
蜀伝の8章の曹仁とかが良くなる現象
610:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:55:21 4fLMPQh40
あの謎の振動現象のことか
あれなんであんな事してるんだ
611:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:56:19 NzF+pzRK0
>>608
それもこれも、瀬賀がウリ達の予想と期待の斜め上を飛んでいってしまったからニダ!
謝z(ry
612:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:56:48 3fTExvvJ0
この流れの元になった絶対防御は反省するべき
613:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:57:51 tFAehr8b0
今日の店内頂上は守りが堅かったなぁ
柵7枚ってwww
614:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:59:28 nTdcuxoiO
>>610
つ突撃オーラ
615:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:59:34 iyv1Rn56O
>>610
M2の逆襲第2話を見たあとに見た友人が
「時を止める気だ!」
と言っていた。どうでもいいけど猫が飛びつく前に震えるアレと同じじゃね?
616:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:00:28 3UM5xQCc0
>>604
情報ありがとう
特別起きやすいわけじゃなさそうだ
これで心置きなく使えるぜ
617:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:02:31 jrQRtqMo0
流れよさないかするが連合号令+悲哀ってどうかな?
ナミ 陸坑 ヨーコ 楽進 韓当 孫桓 程イク
とか考えたんだが…自分は悲哀スキルゼロなので善し悪しがよくわからん
618:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:04:54 Vb9khsZTO
>>608
SR張春香~地上最強のヨメ~ 絵師:大高忍
コスト:2.5 武:8 知:3 騎兵 魅勇醒
計略:最強〇×計画 士気:5 (ため計略)自分の武力と移動速度と攻城力が大幅に上がり、さらに兵力が回復する。