【生兵法も】三国志大戦984合目【ほどほどに】at ARC
【生兵法も】三国志大戦984合目【ほどほどに】 - 暇つぶし2ch930:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:03:26 bTk9z2/00
>>930見てすれ立ての勅命余裕でした

931:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:03:32 YeUpS0dx0
>>929
ご苦労様です

932:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:04:07 ixfL77a90
そうか、微妙か。

新SRを引いたらそれを入れたデッキに変更するという縛り中だからな。
孫呉手腕→SR二枚看板→シバトラ魏4といまのところ良いデッキが組めているのだが…

933:SAGE
07/03/11 00:05:02 GW3P/tgdO
今日UC雛(旧)厳氏、董白、Rチョウセン、王異、SR呂姫、ブンキっつー、西涼女単デッキにあたったんだけど、このスレの住人?

934:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:05:40 tUyVdzaB0
>>930
ご苦労様です。

935:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:06:14 r7WzsFos0
いってくるがスレタイ案考えてないな・・・

936:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:06:17 W5kr7fiw0
>866
来来が武者νガンダムに見える。

937:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:07:57 CkJb4hm6O
結局ロケテ尚香はうpされんのか!

938:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:08:21 32Tm/mjm0
>>935

>>905に便乗して
【司馬トラマン】【司馬トラマン】

939:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:09:45 T28N6Esb0
>>887
まぁアチョは、いろんな意味で調子こきすぎだから、傾国食らって9割削られたくらいが丁度ええ

以前遠出したとき、地元大会をDVD編集して、配ってた人ならいたなぁ
これはアウトかな

940:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:09:49 tNJnKXPy0
【フサフサと】【ストライダー】

941:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:12:12 vByepUfs0
【動画配信で傾国】【アチョ】
こうですか?わかりません

942:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:12:59 32Tm/mjm0
>>939
瀬賀の担当の人が貂蝉並みの美貌&スイカップで
「早く終わらせましょう」
って警告されたんですな

943:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:13:10 JQbMy98QO
建ったか>>930



正座は出来る子です!

944:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:13:32 JAUKZLhgO
ちょっと流れ大水計するが、本スレ住人的にSR姜維はどうよ?

使ってみた感じ弱く無いが強くないみたいな感じだったんだが…

945:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:13:35 tNJnKXPy0
>>930
スレタイに泣いた



946:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:13:50 iwYS9emV0
>>913
しかしトンより淵好きな俺はどっちも持っていないがSR淵派。

>>927
そうか!つまりこれはR陛下を使わせようというホームの陰謀だったんだよ!

947:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:14:31 m+fO/kei0
>>944
解除と組み合わせて使うとやれるそうだよ

948:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:15:41 T28N6Esb0
>>944
範囲狭いので、司馬尚1枚で詰む

949:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:15:42 JQbMy98QO
>>944
二色推奨号令だと思ってる

950:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:15:52 wCR1cUZq0
>>930

>>944
対戦者現る!→げぇっ、姜維!!→あ、何だ、SRの方か

そんな涼民の俺

951:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:16:06 r7WzsFos0
よし立ててきた
スレリンク(arc板)

>>929 みーこなら>>3の一番下に書いた曲お勧めw

952:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:16:36 32Tm/mjm0
>>946
㌧は兵力減少というリスクを背負う。
\も迎撃というリスクを背負う。

953:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:18:26 z2OH+prX0
>>944 名門使いなんで武力ゲーに持ち込みやすくて楽です。
計略主体のデッキには強そう……それなりにマッチする低徳覇者。
桃園と組んでいることがけっこうあったけど、旺盛驀進で余裕でした。

954:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:18:46 lW+Vi9Jf0
>>952
つまり、迎撃を食らっても痛くないUC夏侯惇が最強と言うことか。

955:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:19:11 JAUKZLhgO
レス㌧なるほどー
まぁ解除戦法なんて程銀しかないがよw

折角引いたんだから適当な国と混ぜてみるぜ

956:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:19:46 32Tm/mjm0
>>955
受け継ぎし解除まじオヌヌヌヌヌウウウウウウゥゥゥゥ!!

957:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:20:15 m+fO/kei0
>>954
いえいえ、迎撃食らって撤退してもすぐ帰って来る彼こそ

958:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:20:24 Li2qBugn0
a-choと言えば火九さんの名解説

ギルティの話ですよ^^

959:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:21:31 cfuHEMx40
>>951
乙!なんというスレタイ…

960:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:21:33 32Tm/mjm0
>>957
↓は、、禿てるぅぅぅぅ!

961:U朱桓
07/03/11 00:22:43 fgpC5aA20
禿てないっすよ俺を禿させたらたいしたもんっすよ

962:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:24:14 JQbMy98QO
迎撃のリスクも乱戦での体力減少のリスクも減らしてくれるLE惇が最強に決まってる

963:Rウホ徳
07/03/11 00:25:52 wCR1cUZq0
迎撃?何それ痛いの?

964:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:26:39 0FYdyCnf0
つまり、士気4でリスクがない物件こそ最強の2.5馬

965:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:28:14 32Tm/mjm0
>>964で、結局あながち間違いではない結論に達した件

966:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:28:32 tNJnKXPy0
>>951
ようつべで聴いてきた


洗脳されそうだったがふぃぎゅ@には勝てないと思った

967:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:28:43 fgpC5aA20
士気5でリスクはあるが
とんでもない破壊力を持つ孫策こそ最強にして至高

968:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:29:27 lW+Vi9Jf0
>>967
無理しなくて良いよwww


969:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:30:41 JQbMy98QO
>>964を論破出来る気がしない

970:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:31:25 fgpC5aA20
>>968
常時武力15ぐらいに感じるような突撃力
計略を使えばハハハ見ろ槍以外はごみのようだ
絵もスペックも最高

完璧じゃないか

971:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:32:28 G39qhVW80
>>964
迎撃されても兵力回復余裕でした
だからなあ

972:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:34:04 lW+Vi9Jf0
>>970
ん?
何でSR夏侯淵の話してるん?

973:SR夏侯淵
07/03/11 00:34:36 JQbMy98QO
>>970
えー、ほぼ同じかそれ以上の事が同士気で出来る上に声の分有利な俺が居る件


おとなしく不倫してて下さいよ(笑)

974:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:34:55 iwYS9emV0
>>971
ダメ計で焼いたら、その後の誉れで余裕でした
だからね。

975:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:35:21 r7WzsFos0
>>966 聴いてくれたのかw

電波曲=AKIBA POPだよな?

976:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:36:54 CkJb4hm6O
9/6のハイスペックの上、戦器が槍兵防御upで迎撃も怖くない、
しかも計略が20カウント以上続く人を忘れちゃいませんか?

977:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:37:24 YeUpS0dx0
R小喬は武1でいいから弓にしろよ。
セガはプレイヤーが何を必要としてるか全然わかってねーよ。

978:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:37:51 fgpC5aA20
>>972
さらにだ乱戦させて死に掛けたところで兵力MAXに回復
焦ってダメ計を使えば士気差ウマー
雲散?士気2で兵力回復だぜwww
司馬兄弟?夏○淵とちがって武0になっても脅威の突撃力


979:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:38:49 2J4Qj74F0
>>976
しかもその灰スペックなのに特技まで持ってるしな!!!



まあ俺は使わないけど

980:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:38:53 cfuHEMx40
>>978
伏字になってねぇww

981:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:38:59 Li2qBugn0
>>977
“猫ミミ”‥‥だろ‥‥?
“虎斗”サンじゃねーぞぅ!?
わかってんのかよボクぅ‥‥!!

982:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:39:30 lW+Vi9Jf0
>>978
じゃあ俺の騎兵とガチでタイマンしようぜwww
お互いが士気5貯まったらから計略使用でどっちが強いか白黒はっきりさせようじゃないかw

983:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:40:36 tNJnKXPy0
>>975
いやふぃぎゅ@やきしめん、いたじゃんの方が(ry

984:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:40:54 fgpC5aA20
>>982
使いどころが違うから断る
いいか戦いは個々の強さじゃない
総合した時の強さがものをいうんだ
わかったな

985:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:41:48 iwYS9emV0
>>984
そこで槍の中のSR趙雲や、騎馬の中のR陳琳やR姜維が最強になるわけですね!

986:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:42:39 lW+Vi9Jf0
>>984
そうだね、大切なのは使用率だね!





SRサック使ってる奴見たことねぇwww

987:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:43:10 DSxj9c510
>>977
小喬は何を望んでいるかわかっているが故の歩兵だと思うが

988:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:43:14 m+fO/kei0
デッキを総合してみたら益々サックが不利に見えるのは気のせいだよな?

989:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:43:42 bhQrIFsJO
進撃は最後の切り札であってその上で英傑号令の権が無理なく使えるのが長所
他ではこうは行くまい


と、言ってみるテスト

990:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:43:43 fgpC5aA20
>>986
厨すぎて使ってると後ろでヒソヒソ話されるレベルだからな当然だ

991:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:44:59 oIm8qmuf0
SR張飛の強さを理解できるのは俺だけでいい

いや、実際タイマンでは中々強いのよ
頭は弱いけど

992:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:45:21 cfuHEMx40
>>1000だったら正座が武将ランキングの1位になる。

993:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:45:34 iwYS9emV0
>>991
決着の時って武力どのくらいあがるの?

それが知りたい。

994:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:45:49 32Tm/mjm0
>>1000なら抜く

995:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:47:03 32Tm/mjm0
>>991
銀子VS八卦決着で負けたことならある

996:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:47:12 rY3nX67zO
1000なら

997:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:47:20 tNJnKXPy0
>>1000に布陣したぞ!

>>1000なら張悌の計略がハイパーメガ粒子砲に

998:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:47:22 MbvZPCqo0
1000なら初の統一戦を1回で突破できる。

999:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:47:24 fgpC5aA20
>>1000なら徳が5あがって征呉覇王になる

さらに皆に夏候惇があたる!(UCやRかもねw)

1000:ゲームセンター名無し
07/03/11 00:47:26 Li2qBugn0
>>1000ならアイフルに行ってでも三国志をやるぜ‥‥?

にいっ‥‥

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