07/03/10 17:04:34 V7seRHzt0
つか臧覇がなんで西涼なんだろ。魏だよなぁ・・・・
出身は今の山東省あたりだし董卓に仕えてないし、
呂布が独立したあたりから呂布に従ってたんだから
まだ他軍に居るほうが・・・・・・
425:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:04:45 jrAC+mir0
>>415
使用率は
金環
周倉
呂布
ゴリ
阿会南
張角
董トナ
その他
だけどな。
…いつのまにか教祖って50位とかにまで使用率上がってたんだな…
426:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:04:53 3BDI+u4Z0
>>418
お前魏やったことないだろw
求心にも魏部にも特攻号令(笑)にも相性良すぎだろうが。
士気2っていうのとリフレク(マホカンタ)効果があるのは優秀。
427:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:05:42 EQV9eh380
>>422-423
そういう意味じゃなくて・・・
1の頃に比べて反計狭くてカワイソーって意味じゃない?
428:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:06:23 s/oemi5X0
1の頃しか知らんならキョチョのカワイソスっぷりには愕然とする筈
429:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:06:26 Luw10XHiO
>>422
1の頃と比べると大分弱体化してると思ったんだ
現バーになってから一度も見ないし
430:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:06:31 UYgzKSn8O
>>415
ボクロクがいない理由をkwsk
431:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:06:50 D2lbP9Ka0
>>424
臧覇は魏でかなり活躍してるからな。
最終的には凄いところまでのぼりつめてるし……。
そういうことも考えるとかなり優秀な人間だったに違いない。
ただ、優秀なことには間違いないが、張遼の影に隠れている
カワイソス武将であることも間違いない。
432:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:07:28 2Cru9YRI0
>>427
そういうのはカワイソスって言わないと思う
433:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:07:29 LCVtEffz0
>>429
現verでもまだまだ現役ですぞ
434:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:07:50 3BDI+u4Z0
>>425
確かに呂布が抜けるとただのワラワラになっちゃうし爆発力ないしねー・・。
でも周倉と金環三結のガチっぷりは異常だよね。
てか出汁大王もコスト的な問題とボイス的な問題を省いたらかなりガチな部類にはいると思うんだけどどうだろう。
435:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:08:03 tUyVdzaB0
>>412
SR孫堅 関銀屏 魏延 孫桓 韓当 R大喬
の俺から見ると。
まず序盤
開幕屍でそちらの柵壊し&1発攻城できたらいいなぁ。
引いた後の即カウンターに注意。
中盤 (2回目の攻め上げ)
必ずこちらが先に自城から出たい。足並みを早く揃えるのは大事。
ここで
~~~屍を先掛けしない場合~~~
離間をうまく誘って、江東の大華→屍 したい。
~~~~屍を先掛けしなければいけない場合~~~
屍の範囲>離間の範囲 なので
屍の円の淵に沿って全部隊陣形を組んで撃つ。
何れの場合も、攻城時は銀子だけ固まらないようにしたい。
そうすればゴリ押しだけで勝てる。
曹丕がいたら、どうしても屍を撃たなければいけないから
離間対策がきつくなる
436:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:09:34 PiRQkPzf0
>>429
しかし弱体化はやむを得なかったからなぁ<イク爺
伏兵で脳筋飛ばせるわ、ステルス反計、範囲は中円…
でもまったく見ないことは無いぞ?
魏武に入ってること多いし。
437:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:10:10 WWcPkxJPO
SR馬超を入れて四枚デッキでやろうと思うんだがどうかな
一喝、人馬号令、天下改、人参
どうかな
438:412
07/03/10 17:11:35 zpEMc6pX0
教えサンクス
とりあえずC曹丕があるから両方試してみるか
・・・・新R楽進ほすいorzショップにいっても品切れだったYO
トレードもRなんてもってきてないっていわれるし
そんなに新規排出カードが好きかorz
俺なんてR張苞とLEリックンしかもってねぇYO
439:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:11:48 SkPRZOpK0
>>429
いいからUC典韋を見るんだ
というか初期がブッ壊れだっただけで今ぐらいが良調整だろ
440:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:12:03 2Cru9YRI0
>>429
現在、ランクング6位です。
全く見ないとかただの偶然かと
441:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:13:09 jrAC+mir0
>>434
やっぱり他軍の核は呂布じゃないかな。
まぁ周倉と金環は使い勝手良すぎて、色々なデッキに入るからねw
出汁大王は昔はよく見かけたのに、最近見ないね。
司馬兄弟の台頭で、妨害対策が広まったからかな?
個人的には強い部類に入ると思うけどね。。
442:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:13:44 PRgX57Ym0
>>441
計略時間が短くなったしね
443:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:14:37 Luw10XHiO
>>426
俺は魏民だよ
全く流行とは別方向だが
コス1槍って括りなら、イク爺鉄板なんだけど
そうでなきゃよっぽどで無い限り入れたいとは思わないなぁ
444:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:17:11 jrAC+mir0
>>442
そうだったのかぁ。知らなかった。
>>443
そろそろ呉の民が怒り出す予感。
まぁ自分も昔はよくお世話になったがw
445:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:17:17 3C4lolJr0
爺さんはライン上げにかなり有効
魏で伏兵持ちで反計あって槍だぜ。武力1は仕方ないところ
446:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:17:52 tUyVdzaB0
今日初めて息吹大徳使った。
解除されました。
R呂布と成公英がいるときついな
447:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:18:50 PRgX57Ym0
>>446
なんつーか、相手のデッキ見た時点で戦法考えような、、、
448:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:21:42 JL4I7KIg0
>>447
開幕乙しかできません>< わかりません><
449:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:22:26 jrAC+mir0
>>446
生兵法とは正に(ry
450:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:23:31 tUyVdzaB0
>>447
相手
R司馬懿 R許チョ R呂布 成公英
こちら
大徳 U張飛 息吹 SR孫尚香 Rホウ統
鮑で矢を集めていたんだが、序盤で踏んじまうわ突撃食らうわで散々だった。
ダメ計欲しいところだが、攻守で知力下げられちまうか
451:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:25:26 PRgX57Ym0
>>450
落ち着いて伏兵探してから、馬鹿2人に連環かければ勝ちじゃねーかw
452:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:25:40 Dnpu2qSI0
>>450
何で孫尚香いるの?
453:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:27:50 HCtBx6WHO
ハハハ、弓に連環とかよさないか
454:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:28:00 joM4kjUc0
低州で狩りをやるなら俺のカードでやってくれと思う(´・ω・`)ショボン
455:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:28:10 IBT8i09Q0
賈逵と郭Yの投げやりさをなんとかしてほしいのは俺だけじゃないはず
456:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:28:16 qUixdql/0
弓に連環くらい普通だろ
457:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:28:40 3C4lolJr0
>>450
それは槍多目で強い弓相手だから相性もあるが
デッキが回復が被ってるぞ。構築から負けたっぽいな
458:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:29:52 3N6ILMOFO
>>451
弓に連環かけるのか?
459:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:31:05 iyv1Rn56O
>>450
終わったことを嘆いても仕方ない、その失敗を次に活かすんだ。
460:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:31:09 PRgX57Ym0
ってか弓だろうがなんだろうが連環かけないか?
俺だったら連環かけてから鮑で弓集めて行くんだが・・・
伏兵は2体とも探したあとでな。
461:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:31:23 JL4I7KIg0
孫尚を目覚める人にかえればカツル!
462:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:32:06 JpgLIXms0
>>460
後半20カウントきったあたりなら考えられなくもないがかけるのはちょっと・・・(;´Д`)
463:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:33:15 V7seRHzt0
>450
大徳&屍メタみたいなデッキだな相手。
キョチョ弓呂布相手に鮑しか騎馬居ないのではよっぽど上手くしないと無理。
尚香じゃなく魏延ならまだ勝ち目もあるが。
464:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:34:09 PBe8G8SK0
連環見て飛将で皆殺し余裕でした、になりそうだな。
465:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:34:11 tUyVdzaB0
>>450
>>457
ごめんね。1.5コスコスの弓が欲しくて、王桃持ってなかったら。ごめんね。
今度このタイトルで芥川賞採ってくる
【掛けたい連環】
466:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:34:30 HCtBx6WHO
>>460
連環見て横弓余裕でした
467:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:34:47 PRgX57Ym0
まぁ、なんにしろ自分でやらなきゃ結果は分からんから、この話題はここらへんで打ち切ろう。
荒れるのやだし。。。
468:R孔明
07/03/10 17:35:15 i3Z91Xky0
>>465
僕をお使いよ!
469:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:37:16 JL4I7KIg0
殿!>>468を使えばバカ弓がウロウロしはじめますぞ
470:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:41:13 qn/PY7SkO
まぁ蜀1.5弓は孫尚香鉄板ではあるんだけどな
鮑とは噛み合わんが、元々鮑自体弓との相性は微妙
471:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:41:55 tUyVdzaB0
>>468
守りの局面で、
相手張り付きにかかる→全部隊自城から出た瞬間に奥儀を使うと
落雷が誤爆されるから困る。
>>469
ロッベン&ジュリー のダブルWF両端貼り付け戦法ですな!
472:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:43:06 HCtBx6WHO
弓どころかスレに連環が
473:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:43:10 JL4I7KIg0
>>470
くるりんぱの計略がもうすこしつかえれば!
474:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:44:57 VWHgoMmA0
セガはやくロケテ終わらせて、正式verに汁
横山カードはいらねーから、その分は袁、涼、他に新カード追加してくれ
475:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:45:18 JpgLIXms0
>>473
効果時間延長
移動速度が2倍
これで完璧だよ!馬なんて敵じゃないよ!
476:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:45:20 i3Z91Xky0
[石兵]
( ゚д゚) _____
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_/守りの局面で
\/ / < 相手張り付きにかかる→全部隊自城から出た瞬間に奥儀を使うと
 ̄ ̄ ̄ \落雷が誤爆されるから困る。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[石兵]
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
477:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:48:00 qn/PY7SkO
ぶっちゃけ横山LEが出なかったとしても新規カードの枚数は増えなかったと思うが…
それなら横山大量追加で俺みたいな奴がウハウハになった方が瀬賀的にもお得
478:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:48:28 tUyVdzaB0
>>473
くるりんぱ→よさないか砲
ところで今日、某家電量販店で「AC4」のOPを見たんだが
フロントミッションまんまじゃないか?
479:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:51:08 qkLJTHaM0
孫尚香に柵付けるか、知力7で回復力がビ竺並なら使うんだけど・・・
と言いつつ、今日使って来た。
480:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:52:29 2Cru9YRI0
>>479
柵ついたら武力3になりますがよろしいですか?
481:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:53:36 usKZPZmJ0
>>478
内容は叢って感じで別物だけどね
482:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:53:39 qUixdql/0
>>477
ヒント:横山LEの封入はR扱い
新Rや持ってないR入手の確率が無駄に下がってるわけで
みんながみんな買ったりトレードできるわけではないわけで
まあ俺は別にどっちでもいいけど
483:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:55:28 3N6ILMOFO
>>476
おぉ…自身も柵弓で、石兵の士気も連環より2安いというのに…
ネタとしてしか使ったこと無いけど。
484:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:57:13 qUixdql/0
どう考えても効果時間圧倒的に足りません>石兵
効果が劣化挑発に近いのに士気が多いとか範囲とか使い物になりません
485:AG2O軍
07/03/10 17:57:36 9EIS+d3u0
171890371147
やろう
486:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:58:32 tUyVdzaB0
>>481
なるほど。
ラプターMGや
ドンキーDXそっくりの武器が出てきたからw
487:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:59:15 Luw10XHiO
>>482のレスで疑問に思ったんだが
元カードがSRの黒レジェンド(例えば赤兎やデコ)も
封入率はR並みなの?
488:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:03:21 qn/PY7SkO
>>487
封入率は
R>赤LE>SR>銀LE
の筈
元がSRなカードはちょっぴり入手確率が上がった感じだな
489:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:04:35 tUyVdzaB0
>>476
ガチで忘れていた。スマン。
うーん。屍6枚にプレイスタイルを開発されたから、
弓がいないと不安な体になってしまった。
弓にピュッピュしてもらわないと生きていけない淫乱なからだになってしまったの!
その所為で城内突撃がまるで上達していない・・・。
昨日の頂上の青井で実感したよ
490:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:10:26 ANwdvLo60
今日初めて石兵孔明と当たった・・・
なんか微妙だったよ
そんな俺はもっと微妙なSR司馬イ使いww
491:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:10:57 ppaoOLb90
石兵孔明 vs 奇策司馬イ
それはそれで見たかった…w
492:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:11:27 tkNKr7vm0
>>489
R呂布を入れた西涼単オススメ
493:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:12:45 joM4kjUc0
店内対戦でR周泰とUC張飛の戦器を狙ってるんだけど二人を入れた
良いデッキないかな?
494:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:13:03 bGhfny9X0
>>490
S司馬懿「石兵よりはマシっすよwwww」
R甘寧に5cくらいしか持たないってどうよ?
495:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:14:11 Ri6TXmhh0
>>493
陳泰 張飛 姜維 蔡文姫 簡雍
所詮ネタだが
496:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:14:58 Ri6TXmhh0
周泰かw
ちょっと逢紀に突っ込んでくるわ
497:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:15:16 ANwdvLo60
>>495
生兵法とは正に(ry
498:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:15:52 tUyVdzaB0
辛評「いやぁ、私はそう言うと思ってましたよ」
499:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:21:08 5MBE3ow40
石兵八陣はガチ計略
そう思っていた時期が僕にもありました(AAry
500:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:21:45 tkNKr7vm0
知力1と2の違いはなんだ?
501:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:21:49 2Cru9YRI0
>>493
賢母→推挙→大車輪
502:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:21:59 HCtBx6WHO
郭図、責任転嫁。
リゲイン「俺のせいじゃないぞ!?」
ごもっともです
503:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:22:47 Dnpu2qSI0
>>500
妨害食らっても2なら1より早く解けるよ!解けるよ!
まぁ正直1~3はほとんど一緒な気がするけどね
504:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:23:19 qn/PY7SkO
>>500
黄祖踏んで即死するかしないか
505:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:23:38 RXYhTYKW0
>>493
店内CPU相手なら何使っても大体勝てる
へやー、張飛、息吹、文欽、韓当
どうみても息吹ゲーです本当に(ry
506:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:24:05 bGhfny9X0
>>493
周泰、張飛、張苞、関興
完璧だ
507:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:24:05 tFAehr8b0
赤0青2だった状態で2連敗
××××
もうさっさと徳おとそう・・・と全国3連勝
××××○○○
2連勝すれば最高の負けても負けが帳消しでウマー状態
というじょうたいになったわけだが
508:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:24:19 6XCtwtaH0
3なら孫桓砲で生き残る可能性がある。
ほぼ死ぬけどな・・・
509:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:25:59 joM4kjUc0
>>501
え?大車輪って知力依存長かった?賢母推挙意地は…。
っていうか4コス固定で2勢力じゃまともなコンボでできないっすよね(´・ω・`)ショボン
頼むから店内コスト越えする前に二人の戦器出てくれ(´・ω・`)ショボン
510:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:27:50 RXYhTYKW0
知力1~3はほぼ変わらんが3と4の違いは大きい
511:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:00 n9Hma42f0
>>493
素直に連合号令でもやればいいんじゃね?w
512:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:02 tUyVdzaB0
>>507
ラクウェルさんこんにちw
513:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:07 2Cru9YRI0
>>509
てかUC張飛とかコンボしようがないキガス
意地の勅命かけて大車輪とかだめかな?
514:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:10 tFAehr8b0
>>509
店内のコスト越えなんて敵じゃないっすよハハハ
と今日CPU呂布軍にフルボッコにされた俺が言ってみる
515:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:30 ppaoOLb90
関興引いたんだけど、これで2色デッキを組もうと思ってるんだ
それで、魯粛を入れて残り4.5コス何入れよう?
516:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:29:35 HCtBx6WHO
>>507
日本語でおk
517:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:30:19 oaGW+vEm0
>>488
R=赤LE>SR=銀LEじゃないの?
カードの材質的にも
518:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:31:20 E+/+fwQk0
>>515 R親父と兄貴か弟でおk
519:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:32:58 tFAehr8b0
>>512
なぜw
>>516
まぁつまりオラちょっとわくわくしてきたぞ!
ということってことでw
520:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:34:05 NzF+pzRK0
>>488
やっぱりそうなのか
じゃあウホとか赤兎はより出やすくなるんだな
問題は戦器が高いことか
むむむ・・・
521:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:36:35 SyQBgM8n0
普通にノーリスク士気6で武力が5上がる西涼軍の号令が欲しい・・・
他軍にすらあるというのに
あと象限定の号令もください
522:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:38:09 joM4kjUc0
>>506
槍単って尖がり過ぎっすwww
>>511
それが安定っすかね
>>513
車輪ですもんね
>>514
群雄伝専門だったんで不安なんですよ(´・ω・`)ショボン
523:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:38:21 tFAehr8b0
>>521
何故だろう・・・歩兵がそんな計略を持つ気がするのは・・・
524:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:39:57 am1ND67a0
>>523
せめて高武力騎兵で
と思ったら、魏とかぶるな
やっぱり歩兵か
525:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:40:30 tFAehr8b0
>>522
群雄みたいにとつぜん回復したり武力が上がらないし
デッキに入れるカードもきにしなくていいからある意味楽だよ
526:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:43:27 iyv1Rn56O
八雲やっとゲットしたよ…
戦器はもうあるし、統一戦は失敗したばかりだから、漫画家単で行くわ。13日以降、十四州でSR月英とSRビ夫人が入ったデッキと当たったらヨロ
527:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:44:26 2Cru9YRI0
R韓遂 1.5コスト 4/7 馬
反逆の指揮(士気6):範囲内の西涼の味方すべての武力が上がる。
こんなんでどうだろう
528:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:45:15 tFAehr8b0
>>527
あと武力1あってもいいと思う孫権や曹ヒ的に考えて
ただ計略名的に多分誰か撤退するw
529:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:46:33 1mQ1J5Uo0
>>523
そんな事言うと本当に来るからやめてください><
530:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:46:47 NzF+pzRK0
>>528
範囲外の武将が撤退するとかかな
531:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:47:34 HCtBx6WHO
英傑なんだから大号令だろ
反乱軍の大号令とか
532:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:47:50 tUyVdzaB0
↓
>>68へ戻る。
533:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:48:15 2Cru9YRI0
>>528
効果終了後、韓遂本人とランダムに選ばれたもう一人が撤退する。
↑この一文を加えようとしたけど途中でノーリスク全体強化の話だった事を思い出したw
534:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:48:33 TcT8/7n3O
敬愛皇后をどっかで無くして意気消沈な俺、来来!!
535:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:49:00 oaGW+vEm0
SR董白を待ておまいら
536:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:49:22 TV5wOW5k0
どんな馬謖なら使えるか、史実(というか演義)を踏まえて考えてみた
SR馬謖 武1/知7 槍伏 離間の計
「しかし自分はRホウ統を使った。」という文章が頭を過ぎった
537:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:49:33 idprL7Wz0
店頭で見る三武将の大戦ポスターについて聞きたいんだが
SR鄧艾は対戦時によく見かけるから元々知ってて今日SR姜維と当たってようやく三人の内二人はわかったんだが
あと一人って誰?あの眼鏡かけてる武将なんだが…誰かいまだにわからないんだよな
538:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:49:58 1mQ1J5Uo0
つか罵倒をプチ屍を超えてゆけにすればよかったのに
西方の乱 武力+6 自身は撤退みたいな
いらんか
539:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:50:07 SyQBgM8n0
SR袁術は間違いなく「偽帝の大号令」
範囲内の味方の数に応じて武力上昇値も上がり、同時に兵力減少速度もうp!
540:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:51:24 HCtBx6WHO
正座にあやまれ
541:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:52:40 NzF+pzRK0
>>538
士気6で、移動速度うpもつくなら、十分使えたと思う
542:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:52:44 tFAehr8b0
>>537
このスレで一番知名度の高い彼を知らないだと!馬鹿な!
543:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:53:27 qn/PY7SkO
>>537
ハイハイ張悌張悌
正直もう正座なんてどうでもいい
544:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:53:51 6XCtwtaH0
お前ら、正座正座って本名言ってやれよ!
えーと、ちょう・・・ちょう・・・
545:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:54:50 +0RqcR4v0
ちょうおう!
546:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:54:51 tUyVdzaB0
張遼
547:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:55:24 tGdg8jD6O
SR惇使ってみたけど、べ、べつにたいして強くなかったよ
知力高くて死なない蛮勇を士気4で使えても、ぜんっぜん強くなかったんだからね!
548:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:55:36 3N6ILMOFO
>>537
自引きするまで楽しみにしとき。
その3枚の中で何故か唯一Rだから出やすいハズだ。
対戦で見かけない理由もその時分かるよ。
549:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:56:04 RNeXh1sa0
>>537
このスレの人気者である正座を知らぬとはな
550:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:56:50 jrAC+mir0
史実での凄さは韓遂>>馬騰なのに、
なぜ馬騰がSRで出てきたのかが全くの謎だな。
私的に韓遂と間違えたんじゃないかとすら思う。
551:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:57:14 TV5wOW5k0
>>548
自引きよりもリサボや台に挿してあるのを発見する方が早いかもしれない疑惑
552:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:57:14 idprL7Wz0
あいつが正座だったのか…
本スレでは何回も話題として出てたから正座って愛称は知ってたけど
どのカード指してるかわからなかったからあの武将が正座だとは知らなかったよ、
553:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:58:02 qkLJTHaM0
チョウライライとは、正座が来たと言う意味だよ
554:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:59:22 3UM5xQCc0
冬樹を引いてしまって、傷心の俺のもとに
フサフサ キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
フサフサキャノンが火を噴くぜ!!!
555:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:00:49 TcT8/7n3O
山頂で正座すれば人気者になれるってことですよね!
わかります!><
556:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:01:19 RXYhTYKW0
>>554
ストライダーを差し置いてそれを使うなんて・・・
嘘だっ!!
557:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:01:39 HCtBx6WHO
R馬謖 3/7伏 1.5弓
生兵法の極 士気5
範囲内の味方の武力が上がるが、効果中徐々に武力が下がる。
でおk
+5から-3ぐらいで切れれば
558:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:02:30 NzF+pzRK0
>>555
馬謖火計・・・?
559:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:02:35 qn/PY7SkO
>>550
SR韓遂を2コスで出すと董卓以上のステになっちゃうから董卓ヲタな瀬賀が避けた説
馬騰なら7/5勇でも文句出ないし
560:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:02:54 jrAC+mir0
>>557
士気5払う意味が全くないな。
知力低下ならまだ救いがあるが。
561:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:03:09 L81MX0CS0
>>537
ポスターだけでそんなカードは追加されてないよ
562:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:03:16 NzF+pzRK0
>>560
それなんて何進?
563:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:05:01 qn/PY7SkO
せめて武力+7くらいは行ってくれないとな
564:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:07:13 3UM5xQCc0
>>556
大事なときに、すぐ一騎打ちでやられる
忍者なんていりません
565:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:08:11 HCtBx6WHO
>>563
明らかにに馬謖大華が流行るのでだめです
566:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:08:40 peryRSL0O
リッコーヨーココンビでなんかデッキ作れないかなあ
コンビ どーよ 大胆不敵 眼鏡教師
とかどうだろ
567:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:09:04 pLWqY+c00
>>565
2色で士気9払ってまでするコンボじゃあなくね?
568:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:10:23 qUixdql/0
>>567
お前のレスマジマジレスしすぎだな
569:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:10:28 jrAC+mir0
>>559
あー、たしかに勇猛は韓遂にはつかないなぁ。
でも董卓と被るからSRで出なかったなんてのは勘弁して欲しい…
出るとしたら計略は、反逆の大号令:士気6
ランダムで2部隊を撤退させる代わりに、範囲内の味方の武力+10とかで。
運用が難しそうだから、ネタカードの域を出そうにないけど…
570:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:10:58 TcT8/7n3O
>>558
泣馬禝燃
571:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:11:46 SyQBgM8n0
泣いてる馬禝を斬としかいいようがない
572:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:12:20 2Cru9YRI0
3コスト馬謖マダー
573:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:12:56 tFAehr8b0
>>554
まぁ一言言わせてくれ
今日俺は朱桓を使って五戦した
んで朱桓の武力のおかげで勝てたと思える試合はなかったが
ストライダーの威力があれば勝てた試合があったんだ
まぁ戦器とってからじゃないと比べられんか・・・
574:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:12:56 Vb9khsZTO
>>569
蜀かどっかと組み合わせて7枚でやればかなり強いんじゃね?
575:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:14:08 Ey1VES7j0
GAMEなんとかって雑誌にセガのやつらがインタビューで出てたけど、
ようするに、今のままで修正はしないってことかね?
576:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:14:40 bTk9z2/00
涼なんだから火事場号令が出てもいいと思うんだ
火事場の大号令:士気6
ゲージ残り5割以上+2 2割で+6 ミリで+10
577:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:14:53 NzF+pzRK0
>>570
馬謖踏んだりけったりだなww
578:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:15:08 s/oemi5X0
流石にver.upの時は修正入るでしょ
579:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:15:19 fGusBK8X0
>>575
SEGA曰く
「まあ始まって1ヶ月で全てを決められてもこまりますしね(笑)」
との事です
580:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:16:04 Vb9khsZTO
>>576
それじゃ誰も使わんぞwww
581:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:16:53 L81MX0CS0
>>573
UC朱桓の戦器は槍兵防御UPだからなあ…
582:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:16:58 gfSfK1E70
>>577
馬謖のせいで蜀が踏んだりけったりになったからな。
583:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:18:59 bGhfny9X0
山頂布陣 士気5
範囲内の武将の武力が上がるが、兵力が徐々に減る
こんなもんか?
584:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:19:39 Vb9khsZTO
袁なんだから香車号令が在ってもいいと思うんだ。
士気4 味方の攻城兵の移動速度が上がり、前進する。
ハムソンサン?何それ?うまいの?
585:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:20:26 jrAC+mir0
>>574
デッキを選ぶ上に、低コスト群が+10では弱いかなと思ってね。。
でも試してはみたいカードではあるw
586:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:21:16 caCUQrkH0
>>576
せめて半分で+5ゲージ㍉で+12ぐらいいかないとな・・・・
587:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:21:31 2Cru9YRI0
>>576
馬騰はそれでよかったな
何であんな計略にしちゃったんだろ
588:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:22:29 oFl+CxVF0
今北
589:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:22:38 fGusBK8X0
若き血の目覚め号令、とか・・・・。
590:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:24:03 TcT8/7n3O
今頃おまいらが『泣燃馬稷』(←修正)のスペックを考えてるのだろうけど…
『計略後自身は撤退』だけは譲れないッ!!
591:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:24:18 YnbIcjp30
>>589
集団で若き血が目覚めるのもどうなんだw
592:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:24:43 2Cru9YRI0
>>589
車輪号令憤死
593:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:25:01 Vb9khsZTO
そして、連携の火計がでるというSSQ
594:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:25:08 RXYhTYKW0
>>589
桃園と組み合わせたら強そうだな
595:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:25:36 TV5wOW5k0
>>589,591
なにか宗教じみた光景が見えたぞw
596:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:25:41 tFAehr8b0
>>581
金はあるのだが売りに来ないから困る
597:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:26:08 bTk9z2/00
>>580 悪鬼・破滅献策等で号令等凌いで最後と思ったんだが
単体+21もあがるのね・・・めったに見ないから知らなかった
>>586 ミリはそれぐらいでいいと思うが
半分で+5は強くね?
598:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:26:27 pLWqY+c00
>>568
褒めるなよ照れるじゃないか
やっぱカッコいいかな?俺
599:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:28:00 fGusBK8X0
>>594
唯我独尊で適当な1コス切って、目覚め号令が蜀のトレンド
まあ、コンボしてまでやることかといわれると・・・。妄想だし勘弁してくださいよハハハ
600:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:29:44 3UM5xQCc0
>>573
そんな!俺のフサフサの夢を壊さないでくれ
ところで、周瑜と比べて一騎打ち起きやすい?
601:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:30:36 s/oemi5X0
若き血の目覚め 士気7
戦場に出てる蜀の武将の最高武力の1/2上げる
効果は槍武将のみで武力上昇が7以上だと車輪が付かない
こんな物か
602:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:30:47 tFAehr8b0
>>600
5回しかまだ使ってないからなんとも言えんが
1回だけ一騎打ちはあったよ
603:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:41:24 C6Bt6nOFO
2コス 馬 7/5 募
士気5 若き血の目覚め号令
範囲・りっさん並
参照適用は敵陣に近い部隊から順に
これだと号令単品じゃ回らないし、順番間違えても回らないし、兵種が違っても回らない
604:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:42:32 tFAehr8b0
間違えた全国5戦では一騎打ち起こってなかったわ
おこったのは
CPU戦だわ
605:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:43:38 am1ND67a0
>>603
あれか、範囲内の馬は群雄の騎兵みたいにその場でファビョルのか
606:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:49:43 C6Bt6nOFO
>>605
ファビョル?
607:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:52:37 tls8yZOi0
ランダム移動(笑)でいいよ
608:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:53:06 FFxj1vWa0
最近「ぼくのかんがえたさいきょうかーど」ネタが多いな。
609:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:53:47 am1ND67a0
>>606
蜀伝の8章の曹仁とかが良くなる現象
610:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:55:21 4fLMPQh40
あの謎の振動現象のことか
あれなんであんな事してるんだ
611:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:56:19 NzF+pzRK0
>>608
それもこれも、瀬賀がウリ達の予想と期待の斜め上を飛んでいってしまったからニダ!
謝z(ry
612:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:56:48 3fTExvvJ0
この流れの元になった絶対防御は反省するべき
613:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:57:51 tFAehr8b0
今日の店内頂上は守りが堅かったなぁ
柵7枚ってwww
614:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:59:28 nTdcuxoiO
>>610
つ突撃オーラ
615:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:59:34 iyv1Rn56O
>>610
M2の逆襲第2話を見たあとに見た友人が
「時を止める気だ!」
と言っていた。どうでもいいけど猫が飛びつく前に震えるアレと同じじゃね?
616:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:00:28 3UM5xQCc0
>>604
情報ありがとう
特別起きやすいわけじゃなさそうだ
これで心置きなく使えるぜ
617:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:02:31 jrQRtqMo0
流れよさないかするが連合号令+悲哀ってどうかな?
ナミ 陸坑 ヨーコ 楽進 韓当 孫桓 程イク
とか考えたんだが…自分は悲哀スキルゼロなので善し悪しがよくわからん
618:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:04:54 Vb9khsZTO
>>608
SR張春香~地上最強のヨメ~ 絵師:大高忍
コスト:2.5 武:8 知:3 騎兵 魅勇醒
計略:最強〇×計画 士気:5 (ため計略)自分の武力と移動速度と攻城力が大幅に上がり、さらに兵力が回復する。
619:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:06:35 jBfm3a/bO
ここで妄想スレの存在をアピールしてみる
620:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:08:20 U41EfJ3c0
流れ大河氾濫するが
今日新しいホームで覇王が使っていたデッキ
羅憲・アメフラシ・Rjojo・超人・R弓爺・白髪
今のバージョンで降雨落雷なのも凄いが、伏兵5枚ってなんだよと思った。
しかも連勝してたし。
621:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:11:10 Vb9khsZTO
>>620
受け継ぎしに絶対勝てそうにないな
622:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:12:27 idprL7Wz0
>>618
ただし使用後は音楽があれに固定されるんだな大音量でw
623:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:14:10 caCUQrkH0
>>620
スネークの長槍で近づく前に瞬殺するんだよ!きっと
624:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:14:20 jrQRtqMo0
>>620
俺のホームでそれと全く同じデッキと対戦してるの見たな
普通に魏武でそれに勝ってたが…
625:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:16:24 Vb9khsZTO
>>622
計略ボイスは「子・作・りしましょ♪」
626:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:18:59 bTk9z2/00
>>625 流石にそれは・・・w
とりあえずリンク貼っておく
URLリンク(www.youtube.com)
627:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:20:11 jrQRtqMo0
「こ・づ・く・り 司馬昭♪」だろ
旦那と子作りした結果が司馬昭だと言う事だな
628:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:22:07 tFAehr8b0
司馬師子作り司馬昭
じゃないと司馬師がきえてしまいます><
629:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:22:40 U41EfJ3c0
>>621
まあ尖がったデッキだから陣法とかは無理ゲーなんだろうな。
どうでもいいがその人が対戦してた相手に呉バラ呂範入りがいて感動した。
630:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:22:38 3N6ILMOFO
>>618
どうせ武闘派嫁なら孫尚香でもよくね?
政略結婚的なアレでもあるし。
631:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:24:56 NzF+pzRK0
>>630
ロケテ版呉孫尚香思い出した
632:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:26:48 jrQRtqMo0
武闘派嫁といえば祝融姐さん
旦那ともども全く使われてないが…
633:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:28:02 Vb9khsZTO
>>631
あの赤松しょーこーたんのことか?
634:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:28:48 3N6ILMOFO
>>631
kwsk!kwsk!
635:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:28:57 bGhfny9X0
>>631
あれ新カードで出してくれっつったら呉厨あつかいですかねw
636:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:32:13 Vb9khsZTO
>>630>>632
つまり、しょーこーが馬仮面で姐さんがいろはたんですね。
637:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:37:53 PBe8G8SK0
6/4魅 大車輪戦法だっけ、ロケテ孫尚香
638:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:39:31 TEXDeuom0
ロケテ版とかはさて置き普通に排出して欲しいな・・・呉孫尚香
新参な俺もほすい
639:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:39:47 Vb9khsZTO
携帯からうpできるサイト教えてくれれば、うpするよ?
640:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:41:50 jrQRtqMo0
獅子猿が描いてるカードで排出停止になったのって呉孫尚香だけかな?
641:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:42:13 GZ3K2EE00
なぜか636をみて3/8火計の馬の人を思い出してしまった俺がいる
642:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:43:00 tFAehr8b0
>>640
おっとここで>>640の元に二人の攻城兵が手を組んで攻めあがりました
643:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:43:10 Vb9khsZTO
>>640
猿
644:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:43:49 tFAehr8b0
さらに>>640には必殺の炎のプレゼント
645:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:44:32 jrQRtqMo0
あ、そういえば攻城兵コンビがいたっけね
そういえば攻城兵βって唯一光ってない獅子猿カードだったっけな
646:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:44:44 eqb1idt40
>>640
ストライダーって知ってるか?
647:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:47:43 3N6ILMOFO
呉R孫尚香 5/4 槍 魅勇 蜀呉の連合号令
こうですね!><
648:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:48:19 oaGW+vEm0
蜀と混ぜるなら槍の意味半減だしなぁ
649:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:51:10 TEXDeuom0
>>647
1.5で号令持ちなら破格の性能
・・・と思ったが知力のお陰で計略は死んでるのか
650:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:53:38 qUixdql/0
>>649
知力依存なら呉にはあの人がいるじゃないですか
数少ない士気2計略のあの人が…!
651:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:54:41 HCtBx6WHO
連合号令はみんな破格の性能だったのか
652:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:55:13 jrQRtqMo0
馬4/8 連
槍3/9 魅伏連
弓3/7 醒連
城4/4 募連
うん、全員破格だね。特に一番下は論外だね
653:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:57:00 fGusBK8X0
SEGA的には「デッキのスペックが高くなるので本体スペックは低くしました」
とい謎理論でこうなったらしい<連合号令
654:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:57:10 U4w6Tna/O
(笑)
655:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:58:15 PBe8G8SK0
もうこの際だから、全通りの連合号令作っちゃいなよ。
656:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:59:36 3N6ILMOFO
>>639
URLリンク(pita.st)
こことか?使ったこと無いけど。
657:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:00:53 7VrhrPdE0
三国連合号令 士気6 武+5
こうですね!
658:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:01:49 HCtBx6WHO
袁魏がどう見ても連合できそうにない件
659:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:01:50 ANwdvLo60
袁他の連合号令・・・つかうかい?
660:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:03:15 FHSKRIvm0
>>658
トウタク討伐軍の時に組んだから
エンショウあたりがもっててもいいんじゃね?
ってかそれだと全精力号令になっちまうな
661:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:05:10 Ga8sqwo10
魏蜀のあのうんこ漏らしそうな人はきっと可能性があるはずだ
俺は魏蜀攻守を使うがな
662:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:06:29 D2lbP9Ka0
>>652
うるさいやい!陛下は使えるんだい!
特にRホウ徳とあわせて毒連計で城に戻らせてその間に攻城とか
封印連計で封印してそのまま人馬で殲滅して槍を出しまくるとか出来るんだい!
陛下自身が攻城兵だから結構固いんだい!
663:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:06:45 RXYhTYKW0
>>660
それなんて公孫淵
664:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:07:24 HCtBx6WHO
呉涼に至っては接点すらないじゃないですか
劉備ならどの連合号令持ってても違和感ないところが偉大
665:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:07:53 jrQRtqMo0
袁紹 董卓討伐令 士気5
範囲内の西涼軍以外の味方の武力を上げる
範囲内の勢力数が多いほど武力が上がる
って感じか。でも武力上昇値が勢力数+2はないと使われないな
公孫淵? ナニソレオイシイノ?
666:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:10:32 H2OQ9in90
紳々と竜々
2コス 1/1 歩兵
魏呉蜀の連合号令
これならありうる。
667:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:11:26 qn/PY7SkO
涼→一時期呂布と組んでた
魏→一時期曹操の所に
呉→呉と同盟してた
袁→一時期袁紹の所に
他→公孫讃や劉表等の所に居た
凄いな、劉備
668:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:11:27 RNeXh1sa0
>>655
三国時代を終結させた司馬炎が相応しいような希ガス。
669:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:11:30 HQRdIU6yO
>>658
官渡以前は曹操は半分袁紹の客将のような立場だったからむしろありだと思う
というかむしろ欲しい
670:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:13:30 JtkwVc1E0
しかし連合号令がこの先生きのこるにはやっぱ武力+6とかになるしかないんだろうか・・・
それとも驚異の効果時間か、どっちかだけでも使用率はあがるんだろうか
671:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:15:13 D2lbP9Ka0
>>669
じゃあ袁術で袁他の連合号令出せるな。
公孫サンやヨ ウホ ウらと共に袁紹に反抗してた訳だし。
672:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:15:34 RXYhTYKW0
>>667
まさにコバンザメ
673:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:15:48 FHSKRIvm0
+6なら十分選択肢になる
特に魏と絡めれば号令に勝てる上に残った士気3で
かなり柔軟な対応が出来るから普通に強い
674:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:16:55 tls8yZOi0
そこで新勢力「袁術」…なんでもありません
675:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:17:05 jrQRtqMo0
>>670
ていうか三国志大戦3になるまではカードテキスト変えられないから
武力上昇値か効果時間のどっちかしかいじれないからな…
武+6が良調整だと思うな。+7まで行くと壊れだろう。屍が+8だし
676:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:17:48 tFAehr8b0
効果時間を延ばすほうがよくないか?
八卦陣で+6なんだし
677:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:18:17 qn/PY7SkO
範囲広くなりゃ使われるよ>連合号令
鐘会→栄光並
孔明→大徳並
陸杭→手腕並
効果時間はやたら長いしね
678:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:18:33 zXohYEN60
連合号令は下手にいじると魏蜀がやばくなりそう…
679:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:18:56 XVFBeW6h0
そういや俺が連合の中では一番使えると思ってる鍾会に一度も当たったことが無い件について。
公孫淵にも袁術にもあたったことあるのに……くやしいっ……ビクビクッ
680:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:19:34 D2lbP9Ka0
>>678
個人的に鍾会は好きだから使ってやりたい。
えーと……魏蜀でなんか号令なしで戦うデッキってあったかなぁ……。
681:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:19:45 FHSKRIvm0
>>679
ヒント:魏単独であらゆる状況に何とかできる
682:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:20:09 HCtBx6WHO
+6でも十分壊れだと思うがな
単色英傑よりつよくしてどーすんだ
683:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:20:54 JtkwVc1E0
そういえば範囲も小さいって聞いたなぁ・・・
範囲でかくして時間延ばせばいいのか
一応使った後は士気3になるってんで英傑号令とは住み分けができそうだし
684:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:21:23 XVFBeW6h0
一応
鍾会 槍馬超 姜維 荀彧 陳グンorハルカ
ってデッキも考えてるんだがなあ。なつかしのキョチョイク風味。
問題は槍馬超持って無いって事だ。
685:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:22:15 0kBXZhHPO
やさしくしてください
686:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:22:35 IdG7NZa00
>>685
ケツを開け
687:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:23:55 lzwZIRkB0
>664
UC周喩辺りで
688:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:24:41 x60qMJ8VO
~の連合号令は
効果時間12c
武力+6
でもいいと思うんだ。
多勢力号令は
必要士気7
効果時間15c
武力+2+(範囲内の勢力数)
でも(ry
689:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:25:18 TV5wOW5k0
>>664
たしか周瑜が馬超と同盟結ぼうとしたことがあるはず
実現前に周瑜あぼんしちゃったが
690:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:25:29 jrQRtqMo0
>>688
多勢力が士気7って東芝か魚必須じゃないかw
691:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:26:56 caCUQrkH0
>>688
さすがにやりすぎ
武力+6、8c、範囲拡大ぐらいがちょうどいいと思う
692:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:27:51 HCtBx6WHO
>>587
周瑜と西涼の面々に何の関連が?
ソースきぼ
693:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:28:14 qn/PY7SkO
現状で連合号令って9C近く持続しなかったか?
魏蜀が使われないのは範囲が狭すぎるのが…
694:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:28:42 zXohYEN60
連合号令は能力は今のままで
使用すると以後は士気12で戦えるとかどうよ?
695:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:28:49 WcR3A4bb0
同盟には下準備がかかるということで、
タメ同盟(士気4、4Cくらい)でないかな、その代わり潰されなかったら
士気還元。
696:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:29:15 bGhfny9X0
とりあえずあのクソ狭い範囲を何とかしてくれ。
鍾会以外だととてもじゃないが使えん。
697:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:30:29 bakWJUb40
流星を落とすなんてすごいよなぁ
698:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:31:08 HCtBx6WHO
範囲狭いとか言う奴は昔の求心や手腕を知らないから困る
699:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:32:32 IG14jIp4O
>>680
連計デッキがあるよ。
夏侯覇・徐晃・孟達・ヒイ・郭皇后・UC陳羣
うん、微妙だな。
700:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:32:38 jrQRtqMo0
範囲馬鹿でかくなった代わりに武+5から武+3にされた号令もありますけどね…
701:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:33:16 tFAehr8b0
>>697
おまえ映画見てるだろw
>>698
昔求心は高くて手が届きませんでした><
手腕は孫権の性格どおりと前線に出ないと駄目かのように横長だったのは覚えてる
702:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:34:15 V06iqonBO
妄想伝スレでもよく見るけど
(単体強化+の号令)ってネーミングセンス無いよな
人馬の大号令とかやっちゃった感アリアリだし
姜維は質実剛健の大号令とかにならなくてホントよかったよ
703:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:35:46 oFl+CxVF0
現状号令範囲で優遇されてるのが、大徳と孫呉号令かな。
陣法も意外に狭い…
704:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:39:27 bGhfny9X0
>>698
昔そいつらがあまり使われなかった理由の一つだと思うが>範囲
705:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:39:34 RNeXh1sa0
>>692
つURLリンク(www.geocities.jp)
706:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:41:44 idprL7Wz0
念願のSR姜維をトレードで手に入れて陣法桃園デッキ組んだよ!
R桃園、SR陣法、SR子守、UC張姫…あれ脳筋いなくね?
707:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:42:05 IG14jIp4O
>>698
全くだ。
範囲が狭いと愚痴りやがって。
連合号令は広いじゃないか。
昔の英傑号令も広いじゃないか。
指揮に比べたら、広くて使い勝手がよ過ぎるじゃないか。
俺は、UC魯粛が主力だったんだぞ。
708:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:44:34 JtkwVc1E0
>>706
陣法単発でもダメ計、妨害に耐性あるんだから武力高めて5枚のほうがいいんじゃまいか
陣法 桃園 U張飛 KGP U姜維とか
あれ・・・?
709:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:45:13 HCtBx6WHO
>>705
なるほど、だけど号令にするにはあまりに無茶があるな・・・
呉他は公孫淵とのつながりか?
710:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:45:38 v7oM5c1q0
疾風趙雲引いたんでデッキ考えてたんだ。
大徳 疾風 R魏延 月姫 銀子
んー、これが無難かなぁと5枚整列されたカードを見て
ヘ○ヘ
|∧ 荒ぶる鷹のポーズ!
/
↑なぜかコイツを思い出した。
711:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:47:40 XMHgDWm50
昨日、連合号令対決見たよ
計略の打ち合いになる前に陛下が皇帝の勝利を祝ってたよ
712:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:49:21 kCXlxqSi0
何ヶ月かぶりに三国志大戦をやってSRトウガイを手に入れたのでトウガイを使っている人に質問です。
トウガイはどのようなデッキで使ってますか?
またどのようなデッキが強いと思いますか?
自分は今馬4枚の魏単でやっています。
お暇な方できればお答えください。
713:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:50:27 W5kr7fiw0
有言実行! 粗チンの俺が昨日の安田大サーカス魏武で八州制圧できましたぞ。
一回失敗したから嬉しー。
その制圧戦の中で
袁SRWライダー 時限式自爆 大河氾濫 の四枚と出くわしたんだが
昇格後.netでその人の侵攻度みたら「7100」
サブカだったかもしれんが袁家のクオリティの高さに俺の粗チンも仰天した。
714:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:51:47 zXohYEN60
とりあえず魏の覚醒1.5連中をみてると
陸抗は4/8醒連でもよかったんじゃないかと思う
715:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:52:23 FHSKRIvm0
今 号令で範囲広いのは
大徳、孫呉 次が・・・なんだろ手腕かな?
716:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:54:19 IG14jIp4O
>>713
ほほう、おめでとう!
して、安田大サーカスデッキとは…?
臭い的にはお洒落デッキに近い物が伺えるが。
717:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:54:56 am1ND67a0
>>715
(´・ω・`)←車輪カンヌ
718:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:55:05 HCtBx6WHO
>>712
トウガイはトウガイをつかうようなデッキでつかうとおもいます
またトウガイはトウガイをいれるようなデッキがつよいとおもいます
そんな核となるカードで質問されてもな
神速デッキにしろとしか
719:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:55:07 nOuMZGbX0
>>712
魏武・トウガイ・鬼人でFA
720:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:55:24 H2OQ9in90
刹那の求心もデカい。
金持ちの家のカステラみたいだ。
721:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:55:55 D2lbP9Ka0
>>718
確かにな。俺にもよく分からんし。
722:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:55:57 WcR3A4bb0
>>712
あえて来来と同居。
723:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:56:16 zXohYEN60
>>712
今一番流行ってるケニア
魏武、鄧艾、司馬トラがオススメ
724:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:56:58 RNeXh1sa0
>>713
安田大サーカス魏武ってもしかして、魏武曹操、曹丕、どーよのことか?
725:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:57:26 oPyhRxxM0
魏スレで712のID遡ってみるのオヌヌメ
726:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:57:41 qn/PY7SkO
>>714
鐘会「素の状態で俺と同等スペックとか舐めてんのかてめぇ」
と裏庭に呼び出される陸杭を想像した
727:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:58:03 oFl+CxVF0
刹那求心は有用なのに、他におかしな1.5コストがいるせいでほとんど見ないな…
刹那求心って魅力だけだったよな??
付加特技さえ思い出せないよ
728:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:58:08 W5kr7fiw0
>716
昨晩 「魏武曹操 SR曹ヒ ドヨ」 と横に並べたら
構図が安田大サーカスっぽくみえるという話がちょこっと出ましてな。
前スレみたらもう画像消えてた。
729:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:58:36 IdG7NZa00
つか司馬炎て優良UCだよな?何で見ないの?
730:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:58:51 D2lbP9Ka0
>>726
陸抗「そ、そんな……貴方は弓じゃないですか!」
と涙目で必死に懇願する陸抗を想像した
731:730
07/03/10 21:59:43 D2lbP9Ka0
間違えたw>>730は騎馬な
732:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:59:48 7WGY/EaK0
>>729
魏のイチハンは化け物揃い
733:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:59:50 W5kr7fiw0
>724
そうそう、それそれ。
734:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:59:57 xf2DbaAPO
司馬トラマン入りデッキを考えて、結局司馬トラマンじゃ英傑号令対策にならないとわかった俺が
今北山頂
735:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:01:21 idprL7Wz0
>>729
羊コ、司馬兄弟など魏の1.5コスは激戦区だから…
736:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:01:26 tFAehr8b0
>>727
簡単な覚え方
曹ヒは孫権の知力+1
737:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:02:14 W5kr7fiw0
>720
でも後ろにはみ出てる分はぶっちゃけ無駄だよね。
カステラの下に敷いてある紙はがすと一緒に削れる部分のようだ。
738:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:02:21 RNeXh1sa0
>>733
やっぱりアレかw
曹丕の衣服が破けかけているように見えるとか言われてたなw
俺も今度安田大サーカスデッキを試して見るかw
739:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:02:32 IG14jIp4O
>>728
てっきり、
魏武曹操(団長:チビ)・王双(HIRO君:やたらデカい)・満寵(クロちゃん:何となくそう見える)
かと思ったぞ。w
ともあれ、君を十四州で待ってるわよ。
新たなる仲間(デッキ)と共に!!
740:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:02:46 am1ND67a0
>>732
司馬兄弟、どーよ、ヨーコ
こいつらがいるからな
741:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:03:05 oPyhRxxM0
>>727
次のverupで効果時間4C(アイテム付き4,5C)とかやりだすぞ、セガは
742:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:03:12 HCtBx6WHO
>>731
騎馬「そ、そんな……貴方は弓じゃないですか!」
と涙目で必死に懇願する騎馬を想像した
こうですね
743:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:04:45 idprL7Wz0
>>737
馬鹿野郎、あそこがまた美味いんだぜ
744:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:05:02 W5kr7fiw0
>738-739
頑張るよ! 超頑張るよ!
チラシの裏に付き合ってくれてありがと!
745:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:05:42 RNeXh1sa0
>>741
それよりも範囲を前方に伸ばして欲しい…
746:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:05:59 W5kr7fiw0
>743
今度カップアイス買ったら蓋の部分あげるよ。
747:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:07:45 xf2DbaAPO
>>741
たまには南蛮王の事も(ry
748:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:08:59 D2lbP9Ka0
>>745
むむむ……。
あんなのが前方の範囲になったら……。
749:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:11:24 RNeXh1sa0
>>748
魏スレでさえ「あんな範囲じゃR曹仁の方が使える。刹那求心イラネ」と言われているからさ…
750:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:11:40 U41EfJ3c0
>>727
刹那求心・刹那号令・槍チョウコウ・雲散・楽進・離間でやってみた。
確実な鎮圧の方が強そうな気がした。
まあ司馬兄弟両方とも持ってないから試しようがないんだが。
751:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:11:41 oPyhRxxM0
>>745
確かに範囲を前方にずらして欲しいな。
>>747
知力2ですんで・・・
752:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:12:14 9yxOSAUf0
>>745
あれでもずいぶん弓らしい範囲
昔の手腕と比べても前後広いし
753:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:12:40 WcR3A4bb0
>>748
前方は前方でも敵城前固定で攻城アップつけて、鈍足にしちゃおうか?
魏ならほかに号令いるから強いだろうなぁ…
754:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:13:31 D2lbP9Ka0
>>753
計略名はさしずめ「王者の進軍」といったところでしょうか、ハハハ。
あれ?
755:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:14:26 piJfqFiqO
>>753
刹那飛天と相性がよさそうだ。
756:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:15:24 SL4iPqE1O
曹丕にこそ「出すぎたか!」の台詞がふさわしい現実。
後ろに範囲あっても弓じゃあまり意味ない。
757:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:17:38 YUEZ8sfyO
>>664
亀だが
呉涼は確か董白が同盟のために孫策との縁談話がでたとかいう話が前このスレであがったな
まあその前に董白死んでしまったがな
758:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:20:15 oPyhRxxM0
>>756
出過ぎないと城に張り付いた味方が範囲に入らないですからね・・・
759:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:25:06 tFAehr8b0
でもあれぐらいでないとやばいと思うわけだが
760:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:28:09 1H4HyuiQ0
刹那の求心を見るたびに刹那の神速の士気3に疑問が止まらなくなる
隻眼の睨みを見るたびに迅速な鎮圧の士気3に疑問が…
睨みを見ないとか言っちゃダメだぞ
761:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:30:09 nao/5V6c0
fanの検証で来来の戦器効果は微妙って書いてあったけど
これって来来の戦機だけが弱いの?王双も一緒なの?
762:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:30:49 JpgLIXms0
>>760
あれは武力8だったらよかったんだよww
スペック?そんなもんぶっこわれだよw
763:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:31:13 RNeXh1sa0
>>756
計略使用時のセリフが「我がに続け」だから後ろにも範囲をつけたんだろうか…
764:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:31:26 z+E4+EAG0
魏スレで昔聞いたらスルーされたんだけど
厭戦水計って使ってる人いない?
厭戦持ってないんで試せないんだが、厭戦舞→即大水計って
脳内ではそこそこいけそうなんだが
765:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:32:29 ey6baez20
>>761
あの人にデータ的な知識を期待しない方が良いと思う。
766:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:33:04 xf2DbaAPO
士気3の孫呉の武(ry
士気3の跡目争い(ry
士気3の猛進(ry
憤激戦法あたりが士気対効果ちょうど良いと思うんだがな
767:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:34:01 HCtBx6WHO
札幌菊水近辺にホームにできそうなとこあったっけ?
768:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:34:25 SL4iPqE1O
検証の度合いにもよる。
敵城ラインに入ってたんなら城ダメ入っちゃうし。
来来は武力9とは思えないほど強かった気もするがなあ。
769:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:36:08 nao/5V6c0
>>765,768
そうだよね!来来頑張ってくれるし
ガイと組ませれば隙無くなるしな
770:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:37:00 jBfm3a/bO
舞、水計、相手兵法再起
の後どうにもならない気がするんだがどうか?
大攻勢は使えないし
素武力は大水計で低め
衝軍…?
九州在住より
771:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:37:07 ey6baez20
>>769
ガイ居るなら抜いたほうが、、、、
772:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:38:11 HQRdIU6yO
>>764
士気11使うほどの効果が得られるとは思えない。
773:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:39:30 HCtBx6WHO
履歴遡ってたら酷い誤爆になった俺に一言
774:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:39:53 jBfm3a/bO
ごめん >>770 はなんか野戦と勘違いしてた
しかし今大水計で仕留めきれるか?
775:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:40:15 ey6baez20
>>764
そもそも水計で何体も殺せるならそれで何追加しても終わりジャマイカ?
776:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:41:12 WcR3A4bb0
>>773
地下鉄ふた駅で白石ディノス
777:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:41:44 HCtBx6WHO
>>771
呂凱じゃね?
778:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:43:25 oPyhRxxM0
>>764
天と気持ちを合わされて終わりそうです・・・
779:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:43:39 qn/PY7SkO
多分fanの事だから突ダメ分の事を言ってるんだろう
確かに突撃メインで考えるなら突ダメUPの方がデかい
壁の典イ居るなら尚更そう思うかも
780:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:46:45 PBe8G8SK0
流星の儀式→大水計→特攻戦法(今ここ)
781:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:50:13 HCtBx6WHO
これが不惜身命の計か
782:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:54:08 nD4s83Mq0
>>779
移動速度上昇も大きいぜ!
さらに突撃ダメージUPも付いた戦器があれば完璧だ!
………そんな戦器ないやろぉ~
783:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:56:29 WAbdVe200
>>782
( ゚Д゚)⊃<御大将
784:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:56:38 ln5V7XlD0
なんという伏兵戦術。
見ただけで分かってしまった。
この>>782は間違いなく突っ込み待ち。
785:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:56:41 JpgLIXms0
夜中の麻雀 不定期大会(きっと最終回)
ハンゲの以下の場所に部屋立てます。
交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2 パスはいつものを2回
参加は自由(ハンゲID必須)
23時40分ごろからエントリー開始。24時でエントリー締め切り
エントリー人数は部屋一つの収容人数まで
形式はトーナメント戦
組み合わせは適当
賞品は当日まで提供していただいたカード(新カード含まず)
観戦したい、隙あらば乱入したい人は必死に呼びかけてください。
進行等に関しては全力を尽くしますがトラブル等が発生した場合はご協力をよろしくお願いいたします。
人数次第では締め切らせていただく可能性がありますのでご了承ください。
言うことを聞かない人、荒らす人はBANさせていただきます。
入賞の場合は個人情報が必要になりますことをご理解ください。
楽しむ気持ちを第一での企画であることをよろしくお願いします。
ぜひ奮ってご参加ください。
また部屋は23時15分頃から立ってます。
エントリー開始まで三国志大戦DS、いつも通りの麻雀がメインとなります。
進行に自信があればこの内容をDSスレに投下しても問題はありません。
ただし投下した本人が進行役になります。いつもの人は責任はもちません。
786:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:56:57 oPyhRxxM0
>>782
しかも戦器が金200で買えるなんて
787:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:58:59 JpgLIXms0
数日前の頂上でなぜホウ統が旧カードだったのかに気づくのに5分かかった俺に一言
788:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:00:56 hf4y+8SP0
>>315
俺の実家の玉子焼きはたまにカニカマが入ってて
半熟加減の卵とカニカマが子供ココロに超うまいもんだったんだぜ・・・
あー、実家かえんないとな・・・
789:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:00:58 NzF+pzRK0
亀レスすまん。ゲーセン行ってた
>>633
1のロケテんときの呉尚香は、6/4魅大車輪戦法だったんだ
さて、ゲーセンに行ってきたが人が多くて出来なくて
隣の店でAV買って帰ってきた俺を斬れる者はおるか!
790:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:01:31 qn/PY7SkO
>>787
戦場じゃその五分が命取りだ!
791:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:02:22 RXYhTYKW0
>>788
あなたの帰る場所は実家じゃなくて河北
792:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:02:40 IG14jIp4O
そして、魏単のノンレアデッキに惚れた俺が来てみた。
793:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:02:52 qUixdql/0
厭戦・野戦舞は毒遮断に組み込めばいいと思う
魏も蜀も毒遮断と相性のいいカード多いし、涼に足りないものもいっぱいある
794:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:03:39 hf4y+8SP0
よーし、豪快に誤爆したorz
795:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:04:22 HPIMMvrz0
>>764
コンボ自体は平均知力の高いデッキor張角入りの呂布わらがはやってるから微妙。
でも相手デッキによってはかなり強いと思う。
796:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:04:54 JpgLIXms0
>>794
独身スレ乙
797:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:04:57 9yxOSAUf0
宮城県には河北新報っていう新聞があってな
いや、だからといってどうということはないんですがね
俺個人としては移民大歓迎です
798:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:05:01 HqW2vAOA0
>>787
首長とか、明らかに戦器ない方がいい香具師もたまにいるしね。
首長そのものを見ないというのは禁句。
799:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:05:38 qkLJTHaM0
>>794
カニカマに罪は無い!!
かにかま何て知らないけど・・・
800:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:06:39 nD4s83Mq0
>>788
カニカマと卵で思い出した。
関東の蟹玉丼の餡には何故ケチャップが入ってるんだ…!!
実家の大手中華料理店じゃそんな邪道な餡は使ってないぞ…!!クソッ!クソッ!!
801:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:06:40 Ga8sqwo10
ところでさ、ナスカキャラの頭飾りの公式設定が分かる奴解説頼みますお願いします
ゲームジャパンを見ると帽子ってより派手な頭飾りって感じなのかな?
ファイヤーエムブレムのマルスがつけてるみたいな
802:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:06:43 JADI4UZR0
カニカマ知らんとかどこの袁家出身だよw
803:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:07:45 RNeXh1sa0
>>801
そんなのナスカ本人に尋ねてみたらいい。
804:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:08:04 W5kr7fiw0
>789
まずはレーベルから言ってみようか
805:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:08:36 RNeXh1sa0
それよりも最も頭飾りの公式設定が気になるのは風間絵だな。
806:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:08:48 idprL7Wz0
>>787
3分ほどホウ徳とホウ統を間違えてしまった俺に一言
本当この二人はよくごっちゃになるから困る
807:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:11:19 jBfm3a/bO
>>787その頂上見てない上にわからない…
師の教えプリーズ
速度上昇計略の微妙な差で刺さらなかったとか?
808:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:11:31 bTk9z2/00
>>789
AVじゃないが近くBWあるからエロゲ買うついでにいったり
勝ってから大戦やるぜ
809:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:12:32 NzF+pzRK0
>>804
すごく・・・T○Aです・・・
810:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:12:35 iyv1Rn56O
マルスのアレはカチューシャみたいなやつよ。
アニメだとエリスから、箱田版漫画だとシーダからの贈り物だった。
あれ?ずれちった。
811:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:12:51 s/u81jDS0
あー、それにしてもプレイする金がないわぁ…
臨時収入でもクジでも拾い物でもいいから3万くらい転がり込んでこないかね
全国と群雄半々ぐらいでやってみっちりカード掘りとプレイ履歴の上乗せしてくるのに…3日ぐらいかけて
長くやってると集中力続かないよね
10戦ぐらいが限界だわ(´・ω・`)
812:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:13:00 HqW2vAOA0
>>807
787じゃないが、多分もんぎゃは
槍に移動速度うpがついてると足並みがずれるから嫌
とゆーことらしい。デッキが基本大徳だし
813:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:13:04 IdG7NZa00
>>809
主演女優は?
814:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:13:29 oPyhRxxM0
>>807
デッキはR司馬懿、R曹仁、R楽進、UC関羽、Rホウ統
815:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:14:08 hf4y+8SP0
>>799
まてカニカマを知らないっておまえ今まで何食って生きてきたんだ!?
816:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:14:46 NzF+pzRK0
>>812
大徳なら足並みずれても別にいいんじゃないかと思うんだが
横1列じゃないとだめなのかな
817:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:16:03 An0qUNty0
>>815
蟹じゃないかな?
818:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:16:35 qn/PY7SkO
後攻守した時戦器で移動速度UPしてたら刺さるしな
魅力満載開幕白馬陣に月姫混ぜたら見事に刺さった
819:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:16:51 JADI4UZR0
>>817
天印思い出した。
あいついま何やってんだろうww
820:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:16:56 V9BGYqLIO
速度上昇戦器槍に攻守したら迎撃されるんね。
なによりもUC関羽にビビった。
821:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:16:59 W5kr7fiw0
>809
あそこは良い。笑いのつぼを知っている。
>815
鮫の肉をこねて固めた奴とか。
822:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:17:26 RXYhTYKW0
>>816
大徳じゃなくて攻守
823:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:18:05 qn/PY7SkO
>>816
弓援護も受けてない武力1槍が突出しちゃったらボコられるじゃないか
って所では無いかと思われ
824:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:19:29 qn/PY7SkO
あ、後大徳だと槍撃精度が結構重要なんで足並み揃えないと出しにくいって話も聞くな
825:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:20:06 LaNcsFxQ0
鮑の開幕乙の大攻勢を防ぐすべがねぇ・・・orz
826:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:20:23 NzF+pzRK0
>>822
あぁ、デッキは>>814なのか
でも、攻守も範囲円形なんだし、そんなに足並みがずれても問題ないと思うんだがなぁ
どうしてなんだ、マジでわからん
827:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:21:01 qUixdql/0
>>825
だから連環の法使えと何度言ったら(ry
828:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:21:18 IdG7NZa00
>>825
魏延使えよ
829:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:21:24 jBfm3a/bO
>>814
ていうとやはり攻守で刺さる…のか?
いや戦器でそんな致命的な差付けたりしないよな
やっぱ足並みか?
つかUC関羽てまた漢な…
830:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:21:41 faPrrClE0
移動速度UPで刺さるんだっけなあ、司馬懿は1.5だから刺さらないって聞いたけど
あと頂上はR曹仁じゃなくてUC曹仁
正直杜預でいいと思うんだけどね
831:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:21:50 a0PWKEJq0
>>788
俺の実家はシーチキン入り卵焼きだ
832:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:21:56 LQHoCCVb0
前スレあたりで出てた猛進号令ふんばれをやってきた
・・・完全に相手をハメるの難しいね
2回だけ成功した時は盛大に脳汁出たが
833:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:22:14 HqW2vAOA0
>>816
>>826
ごめん、大徳じゃなくて攻守なんだな
どこで混ざったんだろう俺の記憶…
でもまぁ足並みが揃わなくなるのが嫌、てのは本人談らしい
だがソースは頂上スレ
834:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:22:33 jBfm3a/bO
な、刺さるのか!
リロードしてなかったよママンorz
835:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:22:48 V9BGYqLIO
ってか頂上アップサイト知らない人多いみたいだけど教えない暗黙のルールでもあんの?
836:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:23:02 oPyhRxxM0
>>830
すまん、曹仁はUCだったか。
837:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:23:46 JADI4UZR0
>>835
撮影はどこのゲーセンも基本禁止
著作権は瀬賀
あとはわかるな?
838:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:24:32 1FVRyq/bO
>>830
開幕の強さと計略の使い勝手を考えると曹仁の方が優れてる面がある
ドヨは計略中、突撃は出来て一回だろ
839:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:24:41 LaNcsFxQ0
>>827
連環の法覚えてないんだ・・・
ついでに蜀単使いなのに蜀の大攻勢も覚えてない・・・
>>828
俺の今のデッキは槍馬超・夏侯覇・王桃・ショウエン・月姫なんだけど
王桃を魏延にしても鮑大徳は魅力4つの場合が多いから
絶対俺の方が不利だぜ・・・
あ、SR魏延は持ってないお
840:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:24:55 NzF+pzRK0
>>823-824
あぁ、なるほどなぁ
そうか低武力槍は脆弱だもんな
槍撃に関しても足並み揃ってたほうがいいんだろうな
みんな俺に教えかけてくれて有難う
841:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:25:05 V9BGYqLIO
>>837
ああ、
ってかアレって一個人の行為なのか?
流石に店も一緒にならんとあんなには無理だろうに、
842:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:25:44 hf4y+8SP0
>>831
実にうまそうだがシーチキンの部分が焦げ付いたりせんのだろうか?
カニカマだとカニカマが冷たいので外は焼きあがっても中半熟なんだぜ!?
って俺なんで三国志大戦スレで玉子焼き論語ってんだ・・・
843:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:26:13 NzF+pzRK0
>>842
カオスvivaカオス
844:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:26:30 qn/PY7SkO
>>835
瀬賀に目付けられるとマズイから一々教えて知名度上げる必要が無い
頂上に興味あるなら頂上スレに行けば分かるし
845:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:27:16 a0PWKEJq0
>>841
店が一緒になったら、もっときれいな動画出来るよ
出力端子から直でDVDに流せばいいだけで、店員ならお手の物
(ただやってばれたら、カードが送られてこなくなる罠)
846:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:28:23 PUGnkM+s0
>>825
開幕鮑には卑屈。
予想以上に効果あるよ。
847:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:28:46 V9BGYqLIO
>>844
たまにセガと中の人同じなんじゃないかと思う時があるんだよな、
セガチャンとまったく同じとかさ
848:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:28:47 faPrrClE0
>>838
そういえば頂上で神速戦法そこそこ打ってたし主要計略に入ってるのか
サブ計略としてなら杜預のほうが強いけど結構使うなら曹仁のがいいってことか
>>839
開幕鮑使われてちょっとしてから長槍伝授で槍撃すればなんとかなるもんだぜ
849:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:28:48 oPyhRxxM0
>>839
呉伝でもやれば連環の法出てくるんじゃないか?
850:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:29:57 NSdFSG550
何故か女性武将だけが武官でも無いのに、一騎打ちが必ず起こる学術的根拠を示して
攻城阻止中の月姫が落ちて敗北した俺を慰撫できる者挙手…
851:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:30:20 nD4s83Mq0
>>846
そして槍兵に強い弓兵…
魏続の出番か!!
しかし魏続って物凄い名前だよな…
魏が続く…
852:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:31:05 qn/PY7SkO
>>839
長槍伝授から馬超槍撃ラッシュと覇の城内突撃、王桃が弓射ってりゃ
普通に守れると思うが……
と言うかそのデッキ攻め手に欠けるんだから守りはきっちり出来ないとどうしようもないだろ
853:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:31:11 qkLJTHaM0
>>846
毒でOKじゃね?
そう考えるとメタは、涼
今こそ飛翔のとき!!な俺陳宮使い
854:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:31:49 NzF+pzRK0
>>851
俺を斬れる者はおるか!!!!!!!!
855:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:32:59 Y8470KDN0
意外と魏続強いんだけどね
涼で1コスは馬か毒で一杯だからな
856:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:33:12 nD4s83Mq0
>>854
魏延…?誰ですかそれは…?
857:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:33:28 jBfm3a/bO
>>850 ボイスのバリエーションを増やすため
858:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:33:33 D2lbP9Ka0
>>853
魏続は本当鮑メタだよなとつくづく思う。
開幕打ってこなきゃ中盤で一気にこっちが攻めればいいし。
>>854
魏を延ばす人乙。
859:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:33:40 tFAehr8b0
>>854
馬岱「今日は帰って寝る・・・」
860:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:33:56 a0PWKEJq0
>>846
R呂布、魏続、小力、牛輔、リカクシですか?><
861:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:34:03 IG14jIp4O
>>842
シーチキン卵焼きに関してだが、最初から卵ダネにシーチキンを混ぜると焦げ付くので、シーチキン入り卵ダネと何も無い卵ダネに分け、最初にらシーチキン入り卵ダネで半熟部分を作成して、それを素の卵ダネで包んで形を整えて完成。
俺はこうやって作ったぞ。
862:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:34:12 tUyVdzaB0
>>789
今日ホームがガラガラで
昨日の3連勝の貯金をすべて払い出してしまった俺に一言。
>>845
藤井大丸の近くのa-choって知ってるか?
863:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:34:53 PUGnkM+s0
>>853
毒は相手は魅力多いから打つまでに時間かかる。
卑屈なら士気3。
魅力持ち1人でも入れたら2カウントで打てる。
>>851
この前リカクシが鮑以外全員射殺して吹いたw
皆のサポートがあってとはいえ卑屈は強い。
864:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:34:58 LaNcsFxQ0
>>846
雛小力デッキですね、わかります><
>>848>>852
その発想はなかった。
長槍伝授は獅子の豪槍との重ね掛けにしか使ってなかったから。
ていうかやっぱ大徳とか八卦入れないと勝てないかな・・・
>>849
呉伝やるお
865:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:36:10 a0PWKEJq0
>>862
もしかして、寺町の?
866:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:37:34 sjaFkY7k0
>>850
URLリンク(vision.ameba.jp)
三国志の大本コーエーがコレだもん。
867:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:38:43 qkLJTHaM0
リカクシの卑屈に鮑以外全員射殺されるって・・・
そこまで長く無いだろw
868:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:40:19 tUyVdzaB0
柵弓多めのデッキに対してことごとく負けている。
柵壊したら即退くってことができてない。
869:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:40:56 LQHoCCVb0
涼は毒、卑屈、解除と鮑メタ計略は各種揃ってるからな
一喝手に入れるまでは小力がいい仕事してくれてましたよ
870:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:41:08 x60qMJ8VO
>>811
2戦が限界。3戦目は限界突破しなきゃ勝てない…
871:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:41:26 sjaFkY7k0
>>867
戦器が時間アップだからもしかしたら、
しかし小力は強いな、個人的に涼1,5コスで一番だな。
872:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:41:27 LaNcsFxQ0
>>868
そしてせっかく壊した柵も死地の防柵で復活させられる・・・
悪夢だ('A`)
873:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:41:50 oPyhRxxM0
>>864
弓兵40回使用が条件だから1コス弓兵8枚で張角と8回やれば条件満たすお。
874:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:42:51 sjaFkY7k0
>>868
開幕端攻めで無理矢理一発入れればいいよ。
875:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:43:07 LaNcsFxQ0
>>873
㌧
せっかく連環マスターしたICのデータがぶっ壊れて新規でやり直してるんだ。
早く元の9州にもどりたい(;';A`;)
876:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:43:14 B/xxL51G0
>>873
5回でよくね
877:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:43:49 PUGnkM+s0
>>867
いや、全員リカクシがやったんじゃなくて、
息吹→卑屈→全員で応戦→卑屈が切れるころには全員の力で鮑以外撤退
でも本来押されるところを押し返せたのは卑屈の力ってこと。
回復してるはずなのに打たれてる部隊の減りがすごかったよ
878:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:43:53 RNeXh1sa0
>>866
すげぇ…落ちながら戦っている…
879:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:44:52 oPyhRxxM0
>>876
間違ったorz
880:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:45:22 Z/WwXWJy0
突然なんですが、上にあった孫尚香以外に
初期ロケテ→稼動で能力・計略が変わった武将って他にいましたか?
SR賈クがロケテでは
R 2/9伏
な感じだったのは前見たことがあるんですが…
881:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:46:33 tFAehr8b0
>>850
よくあること俺も兵法が再起じゃない時に
ストライダーと黄蓋を呂布に落とされたときは孫策だけでは何もできなかったぜ・・・
882:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:47:19 nD4s83Mq0
>>880
ロケテではSRカクは排出されてませんから!
UC許チョが天衣無縫だった。
UC程フが遠弓の大号令だった。
俺が覚えてるのはそれぐらいさ…
883:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:48:07 JADI4UZR0
SR賈クはスペック変わってないだろ
>>882
ヒント:データは存在
884:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:48:10 PBe8G8SK0
確かゴリが6/1だった
885:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:48:19 PUGnkM+s0
>>878
決戦Ⅱでは基本
886:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:48:27 HqW2vAOA0
>>880
いろいろあるよ
姜維とか魏延とか、1.5コスで武7だったとか聞くし
程普が遠弓の大号令だったり
キョチョが天衣無縫だったり
蜀孫尚香が回復舞だったりした
887:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:48:28 tUyVdzaB0
>>865
そうだ。
あそこは以前HPで大会動画を配信して、セガから傾国を食らったところだ
888:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:48:35 qn/PY7SkO
>>880
多すぎて上げきれない
魏延やらホウ統やら郭嘉やら……
889:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:48:48 HQRdIU6yO
>>880
曹操が7/10
行軍という能力があった
というのは聞いたことある
890:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:49:19 UfWgVTME0
大戦2稼動で引退してたんだけど、友人がやると言うので復帰してみました。
とはいえカードは全て処分してしまってたので、ショーケースにカード購入に行ってみた。
そこにあったのがデッキクジ。
500円でちゃんとしたデッキが入ってます!!!11
と書いてあるのでこれでいいやと購入。
中身:R馬孫策、シバキ、ロショク、徐盛、白馬将軍
…シバキとロショクが同居ってどんなデッキだよ…。
カード揃うまでこれでいきますけどね…。
891:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:49:25 tFAehr8b0
Rホウトウが武3だっけ?
892:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:49:39 LaNcsFxQ0
ロケテだと反計の範囲が大徳並でイク様の視力が赤壁並だったんだっけ?
893:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:49:40 nD4s83Mq0
>>883
ナ、ナンダッテー!?
知らなかったぜ…
894:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:51:09 JADI4UZR0
>>891
そうそう
>>892
いや、それ稼動後しばらく
イク様とか赤壁以上の範囲で半年近く稼動してたような。
895:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:51:23 LQHoCCVb0
>>890
何という浪漫デッキ・・・
一目見ただけで分かってしまった
このデッキクジは間違い無く寄せ集め
896:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:51:45 3N6ILMOFO
>>890
もう500円追加した方がよくね?w
897:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:52:12 tUyVdzaB0
>>874
なるほど。
自分は屍若き血だから
開幕屍→相手退く→柵壊しきったところで屍切れる→手腕カウンター
ってのをよく食らう。
かといって開幕で柵壊さないわけにもいかないし
898:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:52:50 oPyhRxxM0
>>890
これで500円とは間違いなくボッタクリ
近けりゃイク様とかあげるけどナー
899:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:53:33 a4eT5ykN0
>>890
W教え白馬のワケワカメな長さに仰天せよ
教えサックもクソ長いし
まだだ、まだやれる!
900:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:53:54 JpgLIXms0
夜中の麻雀 不定期大会(きっと最終回)
ハンゲの以下の場所に部屋立てます。
交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2 パスはいつものを2回
参加は自由(ハンゲID必須)
24時でエントリー締め切り
エントリー人数は部屋一つの収容人数まで
形式はトーナメント戦
組み合わせは適当
賞品は当日まで提供していただいたカード(新カード含まず)
観戦したい、隙あらば乱入したい人は必死に呼びかけてください。
進行等に関しては全力を尽くしますがトラブル等が発生した場合はご協力をよろしくお願いいたします。
人数次第では締め切らせていただく可能性がありますのでご了承ください。
言うことを聞かない人、荒らす人はBANさせていただきます。
入賞の場合は個人情報が必要になりますことをご理解ください。
楽しむ気持ちを第一での企画であることをよろしくお願いします。
ぜひ奮ってご参加ください。
901:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:54:04 tFAehr8b0
>>890
それ1色か2色でコスト8集まってるだけじゃねw
902:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:54:16 bGhfny9X0
今日日旧Rなんて100-200円で買えるだろ。
903:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:54:50 tUyVdzaB0
>>890
後の『全武将が○○の再来』である。
904:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:54:52 gU6ra1ZC0
>>886
姜維が6/8、魏延が7/4だね。
今考えるとすごいよなw
905:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:54:58 EzxB2ZEg0
URLリンク(www.youtube.com)
五品の頃 やった事あるよ 色褪せた記憶だ
4色のデッキで これで勝つ これで勝つ 筈!
5品の頃 懐かしい記憶 頂上とかの時に
キョチョイクが全滅 雨落雷 雨落雷 JOJO
でも今じゃそんな事も忘れて
槍撃と連突だけが スキルと思ってる
振り返っても あの頃には 戻れない
奮起号令 奮起号令 ヨッシャー
今あいつら どこに居るの? 何をしているの?
答えはぼやけたままで
でも今じゃそんな事も忘れて 赤壁は赤ボタンと 叩いて嘲る
ウキツがくれた武勇は 億千万 億千万
過ぎ去りし大戦は ドラマティック
8州の頃 やった事あるね 計略が変わった
張宝の大風 風火計 風火計 周姫
覇者になり 忘れてた記憶 蘇る 鮮やかに
全突がV字作り 勝ち宣言 勝ち宣言
でも今じゃ叩いた事も忘れて 馬騰と田豊さえ 今やゴミカード
振り返っても あの頃には 戻れない 西方乱 西方乱
ただあの頃 振り返る 無知ゆえに嵌った
分散も知らないままに (馬鹿連環 馬鹿連環 劉表)
でも今じゃそんな事も忘れて 呂布と屍 叩いて喚いてる
見過ごしてたスキルは 億千万 億千万
叩き潰したデッキは 赤ボタン
開幕乙とコンボは 億千万 億千万
見よう見まねの息吹は 覇者どまり
906:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:55:02 JADI4UZR0
三国志大戦カードダス!(使用してるロゴが2)
って銘打ってあったのに全部1のカードだった俺よりマシだw
店員に文句言ったら「そうなんですかー、知りませんでした(・∀・)ニヤニヤ」とか言いやがった。
買取は2のカードしかやってないくせに!
907:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:55:34 wMRlcow00
>>890 そこで、安くて強いデッキの名門を店で買いましょう。
……どう見ても寄せ集めにしか見えない。
908:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:55:40 LaNcsFxQ0
>>894
俺は2・01から始めたんだけどよくそんなカードの入ったデッキとみんな戦ってたな・・・
よく三国志大戦ゆとり世代とか叩かれる理由がわかった('A`)
909:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:55:45 Z/WwXWJy0
>>882,883
あら、じゃあ見間違いか…
当時は全体的にかなり高スペックのようですねww
皆さんありがとうございました。
910:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:56:31 rT95mtp30
>>900
ごめん、いつものって何?
911:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:56:46 tFAehr8b0
行軍 突破があればショウキンは劣化にならなかったのに・・・悔しい・・・ビクビク
912:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:57:22 bGhfny9X0
R馬超、U張飛、S姜維、華佗
このデッキ強くね?
913:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:57:35 SIrs7qfZ0
今日SR㌧を使ってみた
強い、強すぎる
誰だ微妙って言ったランカーは
じゃあSR¥でよくねと思うかもしれないが
今の環境だと知力高めじゃないときついと思うので㌧
¥の知力が6or7ならば・・・
むむむ
914:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:57:42 a4eT5ykN0
まぁ初期のイク爺とカクの離間 今見るともう笑うしかないよね
あと馬鹿計の広さとかも・・・
915:ゲームセンター名無し
07/03/10 23:57:50 XVFBeW6h0
>>912
華佗か姜維かどっちかはずせ
つーか華佗いらなくね