【生兵法も】三国志大戦984合目【ほどほどに】at ARC
【生兵法も】三国志大戦984合目【ほどほどに】 - 暇つぶし2ch270:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:07:44 JL4I7KIg0
よし おまいらのおかげで決心が付いた

くるりんぱ オシナガサレルガイイワー トウシ ギエン 時限式 香車

くるりんぱデッキの完成だ!

271:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:08:43 tCjQ5+vlO
>>270すまん。どうやって勝つのかわからんw

272:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:10:17 HCtBx6WHO
みんなホウ酸団子強いって言うけど
実際噂が一人歩きして生兵法冒す奴が多いから
結局鮑入りに負けたことがない件

273:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:11:00 JL4I7KIg0
>>271
開幕柵3とギエンで凌ぎ
隙を見て くるりんぱ+攻城兵でドーン
士気が余りそうならトウシと合体

274:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:14:57 piJfqFiqO
>>273
呂布ワラとかどうやって凌ぐの?

275:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:15:00 PiRQkPzf0
>>273
くるりんぱは高知力だとすぐ切れるから注意してな

276:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:15:13 xMrAkJ2x0
トウシと合体する役は俺が引き受けた!!

277:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:16:02 SL4iPqE1O
多勢力デッキよりは簡単だろうなあ。

278:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:17:56 IG14jIp4O
>>269
そういえば、川原趙雲で疾風大車輪を使い城門攻撃を仕掛けた後ろで張嶷が安兵不動使ったら…張嶷の兵力が回復しながら二つの車輪の中でSR㌧が溶けたな。

279:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:21:18 jrAC+mir0
>>268
いや、計略の使い勝手が増せば凌統も増えるっしょ。

あとwiki見てみたら、孫呉の武は準備2.5C、武+6、効果時間が知力+2Cだった…
知力依存を低くして知力3で6C持つようにして、準備1.5Cにすれば何とかなるかも…

280:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:23:55 JL4I7KIg0
>>274
全員攻めてきたところで
連環+再建で閉じ込めて香車

>>275
4cくらいもたないの?w

281:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:27:56 ErzYYy+oO
>>279
それでも多分、少し増えるくらい。戦器を兵力:30%うpで、ようやくR周泰に並ぶんじゃなかろうか?

282:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:28:43 HCtBx6WHO
>>280
ハハハ、城の中には引きこもってる教祖がいるじゃないっすか

283:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:29:02 ISHB2Qh10
安定の周泰、爆発の孫策、力の凌統と綺麗に住み分けれれば良いんだが…
安定と力の周泰、爆発の孫策で終わってるんだよな

8/2勇 攻撃力UP ぐらいなら気持ち住み分け出来たんジャマイカ?

284:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:31:29 Mu/7zmsNO
リョウトウは戦器が槍兵防御アップならまだ使うかもしれん。
2コス槍で張飛や趙雲と並び最強の周泰が居るのに無特技で強化戦法以下だと…

285:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:31:58 bGhfny9X0
8/6 孫呉の武

これなら使う。

286:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:32:45 ISHB2Qh10
>>285
つ 2.5コスト 8/6勇 強化戦法

287:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:32:50 i3Z91Xky0
>>285
コストが2.5になります

288:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:34:33 bGhfny9X0
>>286>>287
じゃあ知力5くらいなら。

孫呉の武は状況次第で使えなくはないんだが、知力3ってのがな…

289:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:35:06 SL4iPqE1O
孫呉が強化戦法以下ってのがまさにssq。
ため時間1カウントでも、あの短さなら文句出ないっての。

290:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:35:35 PiRQkPzf0
孫呉の武はため時間と知力依存の調整次第で良くなると思うけど
戦器がなぁ…確かに兵力20~30%UPはしないと厳しいかも。

しかし、8/3といくら素スペックが優れてるとはいえ
周泰と比較して選択肢にすら入りにくいのはどーかと。

291:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:39:18 T76VUEzdO
なんで素直に仇討ちにしなかったんだろうな

292:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:39:56 HCtBx6WHO
伏つければいいんじゃね

突如城門でステルス孫呉を始めれば皆
「げえっ、凌統!」

293:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:40:06 ISHB2Qh10
>>289
強化戦法…士気4 +4
孫呉の武…士気3 +6

ハハハ、孫呉の武の方が圧倒的に強いじゃ無いか
神速が多い現状で槍が2.5Cの間フルボッコされたり、騎兵がぼーっと停止してたりするデメリットにさえ目をつぶれば!
ドヨ?何それ食えるの?

294:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:40:21 3N6ILMOFO
つまり
SEGA「ハハハ、なんでもいいから武力8槍が欲しいって言ったのはそっちじゃないっスかw」
ということか。

295:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:42:02 bGhfny9X0
>>294
まあ、そういうことだろうね。
うかつなことは言えませんなぁw

296:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:42:13 LCVtEffz0
>>294
希望的にはコスト1馬なんだがな

297:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:42:33 JL4I7KIg0
次くらいに 1コス馬1/1が呉に投入されます 計略は孫呉の武ね

298:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:42:45 tOqjTYKc0
2.5C動かないでいてくれれば時限爆弾でぶっ飛ばせるな。
というか結構時限爆弾がネタでないことに気付いた今日この頃。

299:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:45:14 LCVtEffz0
>>298
SR涼馬超と組み合わせたら強いと思ったのは俺だけか?

R袁術いれて。

300:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:45:25 i3Z91Xky0
いくらなんでもSEGAが1/1なんて出すとは思えない。

301:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:45:29 tCjQ5+vlO
>>298自爆で十分な気がしないでもない。

>>297せめて馬泥棒が来てくれたらなぁ……

302:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:46:22 tOqjTYKc0
>>300
ハハハよさないか、魏は良い所らしいぞ?

303:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:46:21 piJfqFiqO
>>294
なんでも良いなんて誰も言ってないと思うが。

304:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:46:36 Dnpu2qSI0
だから呉に1コス馬入れたらもう他勢力と何の違いもないだろ・・・・
呉に1コス馬が来たら涼に槍、他に 2コス良スペック良号令とか来ちまうぞ

305:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:46:47 JL4I7KIg0
>>300
URLリンク(3594.slocker.net)

306:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:46:59 TV5wOW5k0
EX凌統のほうが使えるな、と気付いた今日この頃。
推挙天啓推挙仇討ちの流れで、割とすごい凌統がそこそこ実用的な時間誕生。

307:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:48:58 LCVtEffz0
>>304
そのうち曹沖が象兵になったりしてな

308:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:49:38 Sk2kvIqu0
SR凌統の計略が不満?なら赤壁の大火にすれば良いんだ!

309:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:49:46 ISHB2Qh10
だから諸葛謹を騎兵で出せと何度言えば(ry

310:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:49:51 clP4Eo0mO
本当に呉はクレクレ厨だな。

311:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:49:58 i3Z91Xky0
計略 落雷
必要士気 4

うん?

312:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:50:20 E+/+fwQk0
いや~呉民ってホンットにウザいもんですねwww  


                   はるお

313:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:50:23 zK6P7t+r0
凌統と甘寧が一枚絵で出てもいいんじゃないかと思う俺は光栄に染められたか…

314:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:50:47 qn/PY7SkO
まぁ「程イク以外の1コス槍キボンヌー。この際強化戦法でも使う」
って言ってたらカキを出して来た魏の例をかんがみれば
あまり無茶は言わない方が良いと言うことだな

315:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:51:33 ISHB2Qh10
>>310
袁紹さん、河北に帰りますよ

316:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:51:41 oaGW+vEm0
へやーに勝る槍は無し

317:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:51:57 bGhfny9X0
そういえば首長と曹沖って相性よくね?

318:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:52:41 faPrrClE0
賈逵の問題は強化戦法なこととかスペックなことじゃなくて絵がアレで名前が賈逵なことだと思うんだ


賈逵はすっごい偉大なのに…固有計略もたせてもいいくらい…

319:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:53:28 JL4I7KIg0
>>316
燕人が一騎打ちを求めています
受けますか?

→YES
  NO

320:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:54:01 PiRQkPzf0
そういや蜀も地味にコス1弓兵が出てるな。
使用率はどうかは知らんが。

321:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:54:47 9yxOSAUf0
>>318
あれで牛金(絵はF.Sのまま)だったらまだ救われた気がするけどなぁ

322:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:55:17 ISHB2Qh10
袁から魏に贈り物です。

つ 3/3 一番槍

323:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:55:24 BkTLcZoRO
つまり名前を高覧にすればいいんですね!

324:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:55:47 oaGW+vEm0
>>318
名前を柿にして絵師を獅子猿にして計略を強固戦法にすればオーケーですね

325:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:56:00 SkPRZOpK0
>>316
燕人「ん、なんか聞こえたような気がするが…」
虎威将軍「気のせいでしょう、あ、張飛殿そんなに前に出るとふくへジャーンジャーン」

326:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:56:40 qn/PY7SkO
>>322
普通に使われる予感

327:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:57:52 faPrrClE0
>>322
高覧が使用率TOPクラスに上り詰めるぞ

328:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:58:17 SkPRZOpK0
>>322
魏単6枚デッキに色々と新たな可能性が生まれるな

329:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:58:30 ppaoOLb90
>>322
ただし、名前が曹操になりますw

330:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:58:52 WWcPkxJPO
昨日置いてあったSR曽田劉備店員に渡してきたぜ!

そしたらRジョセイ引けたぜ
統一戦また落ちたがな

331:ゲームセンター名無し
07/03/10 15:59:20 Dnpu2qSI0
ジャッキ~8(?)だっけか
6枚攻守の人がめちゃくちゃ喜びそうだな

332:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:01:32 tCjQ5+vlO
>>330後の女性単皇帝であった

333:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:01:41 E+/+fwQk0
曹彰ってRで出ても良さそうなのにな2コス8/2勇猛とか募兵とかで

334:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:02:18 HCtBx6WHO
>>330
R王異ですね、わかります

335:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:03:10 RNeXh1sa0
>>330
本当にしてきたのか!素直でいいぜ!

336:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:03:36 9yxOSAUf0
>>330
お前カッコいいぜ!

337:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:03:39 1mQ1J5Uo0
>>333
どちらかというと曹植の方がRにあってる気がする

338:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:04:01 bGhfny9X0
>>333
まさか槍とかいうんじゃないだろうなw


339:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:06:01 qn/PY7SkO
>>333
馬なら王双、弓なら許チョと被るなw

340:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:06:49 VILBdeda0
槍で

341:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:07:08 WWcPkxJPO
あとSR馬超も引けたぜ!

342:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:07:42 i3Z91Xky0
槍ならUC転移が

343:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:07:55 JPaZgJWQO
攻城兵だな?

344:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:08:45 D2lbP9Ka0
>>253
紀霊将軍

345:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:09:56 HCtBx6WHO
>>337
R曹植 2/7魅 弓
落涙の詩 士気5 自身中心円
範囲内の敵の兵力を徐々に下げる。
効果中は自城にダメージ


こうですね!

346:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:10:54 JL4I7KIg0
>>344
紀霊将軍を押す人が数人居るがもしや 兵力UPはUC関羽並とかなのか!?

347:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:12:42 bTpHw63G0
ごめん。ほんとごめん。
ここでちょっと叫ばせてくれ・・・・・・ここしかないんだ・・・・




俺のモチベーーーーーーーーコン!!!!!!!!!!!!!!!かえせ!!!!!

348:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:15:09 piJfqFiqO
>>347
餅ベーコン?
何それおいしいの?

349:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:15:28 1mQ1J5Uo0
>>345
それなんてブンk(ry

>>347
また作ればいいじゃない

350:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:15:44 E+/+fwQk0
>>330 うほっ いい男♪

SRかR曹彰 2コス8/2勇 馬で計略 単体刹那怪力特攻 士気5みたいなのダメか?

351:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:17:12 SkPRZOpK0
>>347
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 何があったんだい?
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < お兄さんに話してくれないか?
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \  
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

352:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:17:28 Dnpu2qSI0
>>350
それ攻城できなくね?

353:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:17:55 faPrrClE0
>>351
こらこら、撤退してる間に何やってるんだ
もうすぐ25秒たつぞ

354:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:18:28 ppaoOLb90
>>347
餅ベーコン美味いね!熱々で食べないとカッチカチだけどね!
全国区じゃないのかしら?

355:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:18:47 D2lbP9Ka0
>>346
6枚デッキだと士気4で武+8(デメリットなし) 7枚なら士気4で武+9(もちろんデメリットなし)
混色で使える貴重な号令のm9(^Д^)と相性が良い。
士気の制限がかかる袁軍の中では、結構使いやすい。

因みに顔良と違って、多少ダメ計耐性がつく
(顔良が士気5、紀霊が士気4なので、燃やされた場合は紀霊のほうがお得
それに1.5と2では、1.5が死ぬほうがマシ)

356:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:20:01 jrAC+mir0
曹彰はコーエーでも武力90超えの猛将なのに、今の扱いは酷いよな。

>>350
馬で知力2なら、普通に超絶強化で良いんじゃない?

357:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:21:48 D2lbP9Ka0
>>356
確かに酷いっちゃ酷いけど、武90超えも別の意味で酷いっちゃ酷い感じが。

358:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:22:40 E+/+fwQk0
>>352
この位の微妙さ加減のほうがいいかなと思って

359:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:24:10 TyHKVaUKO
見ろやこの肉球!
ぷっにぷにやぞ!
ぷっにぷにやぞ!!
ぞっくぞくするやろ

360:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:24:47 s/oemi5X0
武功ってさ徳上がる時に少し増えるみたいだけど
下がる時には減らないね
基本的に増えて行くと思うけど
意味あるのか?

361:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:24:52 P4KfrzuY0
>>357
ゴリが確か70台だからなぁ・・・あのゲーム
張梁軍作って乱世を駆けめぐってみるのは楽しかったが

362:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:24:54 qn/PY7SkO
まぁとりあえず于禁は過小評価

363:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:25:15 RNeXh1sa0
確かに曹操の息子の中で曹丕と共にレアリティが高くてもいいのは曹彰と曹植の二人だよな。
曹昴と曹洪は早死にして出番が少ないから今のままで悪くないけど。

364:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:26:03 WcR3A4bb0
>>356
KOEI基準なら呉懿は7/7だぜ?あと徐庶の武力も…
結論:比べたらキリがない

365:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:26:09 PBe8G8SK0
夏侯楙をレアで出したら、阿鼻叫喚になっていいんじゃまいか

366:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:26:42 JL4I7KIg0
>>360
大会にでれます

367:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:26:50 qn/PY7SkO
>曹洪
…いつ養子に

368:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:27:20 EQV9eh380
ぱちろ~の日記の魏3吹いたwww

369:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:27:39 VILBdeda0
ぼのかんがえたかこうでっき

SRかこうとん、SRかこうえん、かこうは、かこうげっき

370:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:28:41 RNeXh1sa0
>>367
間違えた!曹沖だった…
刹那の飛天を受けて槍兵に特攻してくる…

371:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:29:43 1mQ1J5Uo0
>>362
于禁やら馬謖やらを見てると「終わり悪ければ全て駄目」って感じだからな
あいつら充分優秀なんだがな・・・

372:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:31:01 9yxOSAUf0
2コスト曹彰の案を考えた

R曹彰 7/3 勇魅醒

計略:黄鬚の武勇 士気5
武力(+7)と知力(+3)と移動速度(1.5倍)が上がる

373:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:31:27 Rb/7bOI40
今日名門とマッチしたんだが一騎打ちでうちの白銀が負けた。
SR顔良の「恥じることはない、お前はよくやった」
聞いた瞬間涙が出そうになりますた

374:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:32:35 JL4I7KIg0
>>371
ギエンも終わりアレなんだがそれを挽回するほどの武功があるわけで

375:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:33:09 D2lbP9Ka0
>>371
于禁は俺が大好きな武将の一人なんだが。

自分に謀反の疑いをかけられても、慌てずに城を建て直して守る慎重な人って
かなり貴重で優秀だと思うんだが。

こいつこそ文武両道だと思う。コスト2の7/7あたりで。

376:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:33:41 LCVtEffz0
>>372
武力上がりすぎだろ・・・
魅力は無いだろ・・・
士気安すぎだろ・・・
効果後撤退だろ・・・

377:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:34:08 3C4lolJr0
呉懿は正直(笑)とかつけてられないくらいに本来強くしてもいいはず
三国志を元にカード決めたら本当にキリはないが

378:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:35:07 D2lbP9Ka0
>>372
槍なら多分超見まくるし、典韋が憤死。
騎馬ならSRホウ徳より少し良いくらい。
弓ならこれも優秀だが、余りみないかも。
攻城兵でも案外面白い。

歩兵……。

379:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:37:09 jrAC+mir0
>>357
まぁ演義では漢中で大物扱いだったから見逃して…
>>361
ゴリは80あったはず。
>>364
呉懿はパラ的に5/6くらいが妥当じゃないか?
徐庶はまぁ、軍師だし。大戦だと猛将は最近インフレ気味だから。

380:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:37:46 PRgX57Ym0
>>378
騎馬だったらウホ死亡じゃね?覚醒あるんだぜ?

381:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:38:44 RNeXh1sa0
>>372
曹彰は知力が上がるキャラって気がしないなあ…

382:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:39:26 E+/+fwQk0
一応魏における曹操が魏王になったくらいの頃の曹一門系以外の将軍ベスト5は
・張遼
・徐晃
・張コウ
・于禁
・楽進
てなんかの本で読んだ。
対呉には張遼、対蜀には張コウ、で徐晃がどちらでも加勢できるような感じだったってさ

383:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:39:53 D2lbP9Ka0
>>380
確かにそうだな。
と、いうか絶対に見まくるカードであることは間違いない。

魅力をけして、知-1で調度ホウ徳と並ぶくらいか?

384:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:40:41 D2lbP9Ka0
>>382
ってかそれ魏の五将軍じゃん。

因みにその中で一番若いのは意外にも張遼。

385:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:41:36 LCVtEffz0
SR楽進はあってもいいはず。

386:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:43:40 Dnpu2qSI0
今更だけど呂蒙に醒持たせたカード出したほうがよかったんじゃね?


387:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:43:44 Qzdfqk5lO
光栄準拠
曹豹 2/2 歩兵

388:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:43:48 3C4lolJr0
>>385
だが多分どんなに良カードでも1コスが使われる罠
確かにあってもいいとは思うが

389:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:44:42 V7seRHzt0
R于禁が出てr

390:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:46:19 ybfKDXA+O
SR楽進あってもおかしくないがRより使われる気がしない。


391:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:46:24 aObjjHhD0
>>388
SR楽進 コスト1 槍 3/5 勇 魏武の強

これなら迷うだろう

392:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:47:16 ppaoOLb90
うちの魏武デッキに速度up系を入れようと思うんだけど、艾じゃコスト重いから
刹那飛天入れようと思うんだけど、これってどうだろう??

393:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:47:27 YUEZ8sfyO
トウガイの息子の登β忠が(ry

394:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:47:43 3BDI+u4Z0
SR楽進が出ても恐らく今のR楽進が使われるだろうな・・・。
あの性能を越えるカード出たら完全にぶっこわれだし。

っていうか李厳と張嶷のガチっぷりは異常・・・・。
どちらが城門ついてもほぼ100%仕事するし。
李厳に至ってはそこから帰城も可能だし。
憤激大車輪マジおすすめ。

395:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:47:47 oaGW+vEm0
1コスから2.5コスまであるキョウイってすげえな

396:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:48:03 PBe8G8SK0
袁の覚醒武将妄想なんて、これくらいが精一杯
長男 1.5 4/4槍 醒募 多勢の攻め
次男 1.5 3/4弓 醒柵 多勢の攻め
三男 1.5 4/3城 醒勇 多勢の攻め

397:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:49:19 qUixdql/0
>>394
リゲイン入れると大徳入らなくね?
八卦にしても4枚になるし厳しくね?

398:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:49:43 V7seRHzt0
>391
ぶっ壊れ。高覧がすごい形相でry

399:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:50:25 3BDI+u4Z0
他勢力の覚醒武将はすごいのいるがな・・・。
確か絶対防御とかいう・・・。
武力4で1コス覚醒だったか?あほかとw

400:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:50:25 2Cru9YRI0
何で袁兄弟に覚醒が付くんだ?

401:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:50:30 tUyVdzaB0
楽進をSRにする前に于禁をなんとかしr

R于禁 1コス 3/4 槍
計略知らん

402:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:50:41 D2lbP9Ka0
>>391
そちらでも高覧がいらない子扱いされるのでやめてください><;

403:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:51:32 tUyVdzaB0
ここで質問。
高覧って魏に降りたの?

404:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:52:36 3BDI+u4Z0
>>403
魏に降ってる。
でもって入魏後は名前を改名してる

405:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:52:38 PiRQkPzf0
R于禁 1コス 3/4 槍 伏 魏武の大強

…うーむ。

406:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:52:58 D2lbP9Ka0
>>403
その通り。

郭図の讒言で張コウと高覧は共に曹操に降った。
まぁ、辻褄が合わない部分があるから、郭図の讒言は存在しなかった
と言ってる人もいるけど。どちらにしろ降ったことは確か。

407:372
07/03/10 16:53:19 9yxOSAUf0
ちと強くしすぎてしまったみたい。反省している
士気安い代わりに天衣無縫や大胆不敵より効果を若干マイルドにしたけど、やりすぎだったか
魅力は……正直、R孫策タイプにしようとして後から覚醒つけたから消し忘れた
馬のつもりでいたけど、確かにウホ憤死かも

408:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:55:18 z9SrVdv60
>>405
クソゲーがお好きのようですね

409:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:55:24 D2lbP9Ka0
>>405
賈逵がお前の家に強化戦法出して向かっていった。

>>407
それでも絶対防御やSR董白には勝てないから安心しろ。
完全なるぶっ壊れって訳じゃないし……まぁ、壊れ寸前か壊れレベルなのは
間違いないけど。

410:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:55:56 EQV9eh380
つーか1コスの魏の槍なんてもう未来ないってwww
お前らカキを忘れたのか?

411:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:56:52 PiRQkPzf0
>>408,409
強すぎということは判ってた
今では反省している。

412:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:56:58 zpEMc6pX0
流れぶったぎりすまんが
最近我慢の計を発動してデッキを考えたはいいが
全く試せない
そんなヌシらに聞きたい
求心曹操・R張コウ・R楽進・C文聘・SR賈栩
というデッキを考えたのだが動かせないから
弱点が見えてこない
おまえさんたちならどこが弱点だと思う?
ほら、さ、敵を知り己を知れば百戦危うからずっていうじゃんorz
そんな俺に師の教えpls

413:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:57:01 CIKWDAhAO
魏と涼は槍が貧弱だからこそ無茶な計略を積んでるからな
良い槍は危険、典韋が元に戻るだけでデッキパワーがはね上がる

414:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:57:55 tUyVdzaB0
>>404
>>406
なるほど。
そして「満寵」と名前を変えたわけですな

415:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:58:09 3BDI+u4Z0
他勢力の優秀武将ランキング

1周倉(ぶっちぎり)
2金環三結
3出汁大王
4ゴリ
5アカイナン
6馬鹿先生
7白馬将軍
8呂布
9滞来洞主
10張角

こう見ると候補多いよな他って。
強い奴目白押し。

416:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:58:52 EQV9eh380
>>412
C文聘をSR曹ヒにするだけでいいと思う。

417:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:59:53 D2lbP9Ka0
>>412
武8 7 5 4 1 25
知9 8 5 3 2 27
伏柵魅募

開幕から押されそうかとも思ったが、粘りがあるし、柵・伏があるし
案外凌げるかも試練。

中盤は求心と離間の二択で攻めあがれるが、
後半は相手の計略に対してちょっとパワー不足な感じが……。

中盤は結構強そうな感じがする。

418:ゲームセンター名無し
07/03/10 16:59:59 Luw10XHiO
イク爺のカワイソスっぷりは無いと思う
1の頃しか知らん奴は愕然とするだろう

419:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:00:43 jBfm3a/bO
自分騎兵単の時のリゲンの城門居座りっぱなしは異常


420:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:00:45 3BDI+u4Z0
人多杉ワロタ

421:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:01:35 gfSfK1E70
今日当たった相手に入ってたんだけど、R曹洪の声聞いてガッカリしたのは俺だけ?
なんか華奢な声でイメージとちがった。

422:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:01:36 2Cru9YRI0
>>418
どこがカワイソス? 普通に優秀だと思うけど

423:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:03:14 aObjjHhD0
>>418
ランキング6位なんだけど

424:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:04:34 V7seRHzt0
つか臧覇がなんで西涼なんだろ。魏だよなぁ・・・・
出身は今の山東省あたりだし董卓に仕えてないし、
呂布が独立したあたりから呂布に従ってたんだから
まだ他軍に居るほうが・・・・・・

425:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:04:45 jrAC+mir0
>>415
使用率は
金環
周倉
呂布
ゴリ
阿会南
張角
董トナ
その他
だけどな。

…いつのまにか教祖って50位とかにまで使用率上がってたんだな…

426:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:04:53 3BDI+u4Z0
>>418
お前魏やったことないだろw
求心にも魏部にも特攻号令(笑)にも相性良すぎだろうが。
士気2っていうのとリフレク(マホカンタ)効果があるのは優秀。


427:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:05:42 EQV9eh380
>>422-423
そういう意味じゃなくて・・・
1の頃に比べて反計狭くてカワイソーって意味じゃない?

428:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:06:23 s/oemi5X0
1の頃しか知らんならキョチョのカワイソスっぷりには愕然とする筈

429:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:06:26 Luw10XHiO
>>422
1の頃と比べると大分弱体化してると思ったんだ
現バーになってから一度も見ないし

430:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:06:31 UYgzKSn8O
>>415
ボクロクがいない理由をkwsk

431:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:06:50 D2lbP9Ka0
>>424
臧覇は魏でかなり活躍してるからな。
最終的には凄いところまでのぼりつめてるし……。

そういうことも考えるとかなり優秀な人間だったに違いない。
ただ、優秀なことには間違いないが、張遼の影に隠れている
カワイソス武将であることも間違いない。

432:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:07:28 2Cru9YRI0
>>427
そういうのはカワイソスって言わないと思う

433:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:07:29 LCVtEffz0
>>429
現verでもまだまだ現役ですぞ

434:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:07:50 3BDI+u4Z0
>>425
確かに呂布が抜けるとただのワラワラになっちゃうし爆発力ないしねー・・。
でも周倉と金環三結のガチっぷりは異常だよね。
てか出汁大王もコスト的な問題とボイス的な問題を省いたらかなりガチな部類にはいると思うんだけどどうだろう。

435:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:08:03 tUyVdzaB0
>>412
SR孫堅 関銀屏 魏延 孫桓 韓当 R大喬

の俺から見ると。
まず序盤
開幕屍でそちらの柵壊し&1発攻城できたらいいなぁ。
引いた後の即カウンターに注意。

中盤 (2回目の攻め上げ)
必ずこちらが先に自城から出たい。足並みを早く揃えるのは大事。
ここで
~~~屍を先掛けしない場合~~~
離間をうまく誘って、江東の大華→屍 したい。

~~~~屍を先掛けしなければいけない場合~~~
屍の範囲>離間の範囲 なので
屍の円の淵に沿って全部隊陣形を組んで撃つ。

何れの場合も、攻城時は銀子だけ固まらないようにしたい。
そうすればゴリ押しだけで勝てる。
曹丕がいたら、どうしても屍を撃たなければいけないから
離間対策がきつくなる

436:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:09:34 PiRQkPzf0
>>429
しかし弱体化はやむを得なかったからなぁ<イク爺
伏兵で脳筋飛ばせるわ、ステルス反計、範囲は中円…

でもまったく見ないことは無いぞ?
魏武に入ってること多いし。

437:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:10:10 WWcPkxJPO
SR馬超を入れて四枚デッキでやろうと思うんだがどうかな
一喝、人馬号令、天下改、人参
どうかな

438:412
07/03/10 17:11:35 zpEMc6pX0
教えサンクス
とりあえずC曹丕があるから両方試してみるか
・・・・新R楽進ほすいorzショップにいっても品切れだったYO
トレードもRなんてもってきてないっていわれるし
そんなに新規排出カードが好きかorz
俺なんてR張苞とLEリックンしかもってねぇYO

439:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:11:48 SkPRZOpK0
>>429
いいからUC典韋を見るんだ

というか初期がブッ壊れだっただけで今ぐらいが良調整だろ

440:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:12:03 2Cru9YRI0
>>429
現在、ランクング6位です。
全く見ないとかただの偶然かと

441:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:13:09 jrAC+mir0
>>434
やっぱり他軍の核は呂布じゃないかな。
まぁ周倉と金環は使い勝手良すぎて、色々なデッキに入るからねw

出汁大王は昔はよく見かけたのに、最近見ないね。
司馬兄弟の台頭で、妨害対策が広まったからかな?
個人的には強い部類に入ると思うけどね。。

442:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:13:44 PRgX57Ym0
>>441
計略時間が短くなったしね

443:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:14:37 Luw10XHiO
>>426
俺は魏民だよ
全く流行とは別方向だが
コス1槍って括りなら、イク爺鉄板なんだけど
そうでなきゃよっぽどで無い限り入れたいとは思わないなぁ

444:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:17:11 jrAC+mir0
>>442
そうだったのかぁ。知らなかった。
>>443
そろそろ呉の民が怒り出す予感。
まぁ自分も昔はよくお世話になったがw

445:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:17:17 3C4lolJr0
爺さんはライン上げにかなり有効
魏で伏兵持ちで反計あって槍だぜ。武力1は仕方ないところ

446:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:17:52 tUyVdzaB0
今日初めて息吹大徳使った。

解除されました。
R呂布と成公英がいるときついな

447:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:18:50 PRgX57Ym0
>>446
なんつーか、相手のデッキ見た時点で戦法考えような、、、

448:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:21:42 JL4I7KIg0
>>447
開幕乙しかできません>< わかりません><

449:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:22:26 jrAC+mir0
>>446
生兵法とは正に(ry

450:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:23:31 tUyVdzaB0
>>447
相手
R司馬懿 R許チョ R呂布 成公英

こちら
大徳 U張飛 息吹 SR孫尚香 Rホウ統

鮑で矢を集めていたんだが、序盤で踏んじまうわ突撃食らうわで散々だった。
ダメ計欲しいところだが、攻守で知力下げられちまうか

451:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:25:26 PRgX57Ym0
>>450
落ち着いて伏兵探してから、馬鹿2人に連環かければ勝ちじゃねーかw

452:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:25:40 Dnpu2qSI0
>>450
何で孫尚香いるの?

453:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:27:50 HCtBx6WHO
ハハハ、弓に連環とかよさないか

454:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:28:00 joM4kjUc0
低州で狩りをやるなら俺のカードでやってくれと思う(´・ω・`)ショボン

455:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:28:10 IBT8i09Q0
賈逵と郭Yの投げやりさをなんとかしてほしいのは俺だけじゃないはず


456:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:28:16 qUixdql/0
弓に連環くらい普通だろ

457:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:28:40 3C4lolJr0
>>450
それは槍多目で強い弓相手だから相性もあるが
デッキが回復が被ってるぞ。構築から負けたっぽいな

458:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:29:52 3N6ILMOFO
>>451
弓に連環かけるのか?

459:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:31:05 iyv1Rn56O
>>450
終わったことを嘆いても仕方ない、その失敗を次に活かすんだ。

460:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:31:09 PRgX57Ym0
ってか弓だろうがなんだろうが連環かけないか?
俺だったら連環かけてから鮑で弓集めて行くんだが・・・

伏兵は2体とも探したあとでな。

461:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:31:23 JL4I7KIg0
孫尚を目覚める人にかえればカツル!

462:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:32:06 JpgLIXms0
>>460
後半20カウントきったあたりなら考えられなくもないがかけるのはちょっと・・・(;´Д`)

463:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:33:15 V7seRHzt0
>450
大徳&屍メタみたいなデッキだな相手。
キョチョ弓呂布相手に鮑しか騎馬居ないのではよっぽど上手くしないと無理。
尚香じゃなく魏延ならまだ勝ち目もあるが。

464:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:34:09 PBe8G8SK0
連環見て飛将で皆殺し余裕でした、になりそうだな。

465:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:34:11 tUyVdzaB0
>>450
>>457
ごめんね。1.5コスコスの弓が欲しくて、王桃持ってなかったら。ごめんね。

今度このタイトルで芥川賞採ってくる
【掛けたい連環】

466:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:34:30 HCtBx6WHO
>>460
連環見て横弓余裕でした


467:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:34:47 PRgX57Ym0
まぁ、なんにしろ自分でやらなきゃ結果は分からんから、この話題はここらへんで打ち切ろう。
荒れるのやだし。。。

468:R孔明
07/03/10 17:35:15 i3Z91Xky0
>>465
僕をお使いよ!

469:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:37:16 JL4I7KIg0
殿!>>468を使えばバカ弓がウロウロしはじめますぞ


470:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:41:13 qn/PY7SkO
まぁ蜀1.5弓は孫尚香鉄板ではあるんだけどな

鮑とは噛み合わんが、元々鮑自体弓との相性は微妙

471:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:41:55 tUyVdzaB0
>>468
守りの局面で、
相手張り付きにかかる→全部隊自城から出た瞬間に奥儀を使うと
落雷が誤爆されるから困る。

>>469
ロッベン&ジュリー のダブルWF両端貼り付け戦法ですな!

472:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:43:06 HCtBx6WHO
弓どころかスレに連環が

473:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:43:10 JL4I7KIg0
>>470
くるりんぱの計略がもうすこしつかえれば!

474:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:44:57 VWHgoMmA0
セガはやくロケテ終わらせて、正式verに汁
横山カードはいらねーから、その分は袁、涼、他に新カード追加してくれ

475:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:45:18 JpgLIXms0
>>473
効果時間延長
移動速度が2倍

これで完璧だよ!馬なんて敵じゃないよ!

476:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:45:20 i3Z91Xky0
  [石兵]
  ( ゚д゚)       _____
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_/守りの局面で
  \/    / < 相手張り付きにかかる→全部隊自城から出た瞬間に奥儀を使うと
     ̄ ̄ ̄   \落雷が誤爆されるから困る。
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  [石兵]
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

477:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:48:00 qn/PY7SkO
ぶっちゃけ横山LEが出なかったとしても新規カードの枚数は増えなかったと思うが…

それなら横山大量追加で俺みたいな奴がウハウハになった方が瀬賀的にもお得

478:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:48:28 tUyVdzaB0
>>473
くるりんぱ→よさないか砲


ところで今日、某家電量販店で「AC4」のOPを見たんだが
フロントミッションまんまじゃないか?

479:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:51:08 qkLJTHaM0
孫尚香に柵付けるか、知力7で回復力がビ竺並なら使うんだけど・・・
と言いつつ、今日使って来た。


480:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:52:29 2Cru9YRI0
>>479
柵ついたら武力3になりますがよろしいですか?

481:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:53:36 usKZPZmJ0
>>478
内容は叢って感じで別物だけどね

482:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:53:39 qUixdql/0
>>477
ヒント:横山LEの封入はR扱い

新Rや持ってないR入手の確率が無駄に下がってるわけで
みんながみんな買ったりトレードできるわけではないわけで
まあ俺は別にどっちでもいいけど

483:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:55:28 3N6ILMOFO
>>476
おぉ…自身も柵弓で、石兵の士気も連環より2安いというのに…


ネタとしてしか使ったこと無いけど。

484:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:57:13 qUixdql/0
どう考えても効果時間圧倒的に足りません>石兵
効果が劣化挑発に近いのに士気が多いとか範囲とか使い物になりません

485:AG2O軍
07/03/10 17:57:36 9EIS+d3u0
171890371147
   やろう

486:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:58:32 tUyVdzaB0
>>481
なるほど。
ラプターMGや
ドンキーDXそっくりの武器が出てきたからw

487:ゲームセンター名無し
07/03/10 17:59:15 Luw10XHiO
>>482のレスで疑問に思ったんだが
元カードがSRの黒レジェンド(例えば赤兎やデコ)も
封入率はR並みなの?

488:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:03:21 qn/PY7SkO
>>487
封入率は
R>赤LE>SR>銀LE
の筈

元がSRなカードはちょっぴり入手確率が上がった感じだな

489:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:04:35 tUyVdzaB0
>>476
ガチで忘れていた。スマン。

うーん。屍6枚にプレイスタイルを開発されたから、
弓がいないと不安な体になってしまった。
弓にピュッピュしてもらわないと生きていけない淫乱なからだになってしまったの!

その所為で城内突撃がまるで上達していない・・・。
昨日の頂上の青井で実感したよ

490:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:10:26 ANwdvLo60
今日初めて石兵孔明と当たった・・・
なんか微妙だったよ

そんな俺はもっと微妙なSR司馬イ使いww

491:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:10:57 ppaoOLb90
石兵孔明 vs 奇策司馬イ
それはそれで見たかった…w

492:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:11:27 tkNKr7vm0
>>489
R呂布を入れた西涼単オススメ

493:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:12:45 joM4kjUc0
店内対戦でR周泰とUC張飛の戦器を狙ってるんだけど二人を入れた
良いデッキないかな?

494:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:13:03 bGhfny9X0
>>490
S司馬懿「石兵よりはマシっすよwwww」

R甘寧に5cくらいしか持たないってどうよ?

495:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:14:11 Ri6TXmhh0
>>493
陳泰 張飛 姜維 蔡文姫 簡雍

所詮ネタだが

496:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:14:58 Ri6TXmhh0
周泰かw
ちょっと逢紀に突っ込んでくるわ

497:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:15:16 ANwdvLo60
>>495
生兵法とは正に(ry

498:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:15:52 tUyVdzaB0
辛評「いやぁ、私はそう言うと思ってましたよ」

499:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:21:08 5MBE3ow40
石兵八陣はガチ計略
そう思っていた時期が僕にもありました(AAry

500:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:21:45 tkNKr7vm0
知力1と2の違いはなんだ?

501:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:21:49 2Cru9YRI0
>>493
賢母→推挙→大車輪

502:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:21:59 HCtBx6WHO
郭図、責任転嫁。

リゲイン「俺のせいじゃないぞ!?」



ごもっともです

503:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:22:47 Dnpu2qSI0
>>500
妨害食らっても2なら1より早く解けるよ!解けるよ!

まぁ正直1~3はほとんど一緒な気がするけどね

504:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:23:19 qn/PY7SkO
>>500
黄祖踏んで即死するかしないか

505:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:23:38 RXYhTYKW0
>>493
店内CPU相手なら何使っても大体勝てる
へやー、張飛、息吹、文欽、韓当

どうみても息吹ゲーです本当に(ry

506:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:24:05 bGhfny9X0
>>493
周泰、張飛、張苞、関興

完璧だ

507:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:24:05 tFAehr8b0
赤0青2だった状態で2連敗
××××
もうさっさと徳おとそう・・・と全国3連勝
××××○○○
2連勝すれば最高の負けても負けが帳消しでウマー状態
というじょうたいになったわけだが


508:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:24:19 6XCtwtaH0
3なら孫桓砲で生き残る可能性がある。
ほぼ死ぬけどな・・・

509:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:25:59 joM4kjUc0
>>501
え?大車輪って知力依存長かった?賢母推挙意地は…。
っていうか4コス固定で2勢力じゃまともなコンボでできないっすよね(´・ω・`)ショボン
頼むから店内コスト越えする前に二人の戦器出てくれ(´・ω・`)ショボン

510:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:27:50 RXYhTYKW0
知力1~3はほぼ変わらんが3と4の違いは大きい

511:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:00 n9Hma42f0
>>493
素直に連合号令でもやればいいんじゃね?w

512:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:02 tUyVdzaB0
>>507
ラクウェルさんこんにちw

513:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:07 2Cru9YRI0
>>509
てかUC張飛とかコンボしようがないキガス
意地の勅命かけて大車輪とかだめかな?

514:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:10 tFAehr8b0
>>509
店内のコスト越えなんて敵じゃないっすよハハハ

と今日CPU呂布軍にフルボッコにされた俺が言ってみる

515:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:28:30 ppaoOLb90
関興引いたんだけど、これで2色デッキを組もうと思ってるんだ
それで、魯粛を入れて残り4.5コス何入れよう?

516:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:29:35 HCtBx6WHO
>>507
日本語でおk

517:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:30:19 oaGW+vEm0
>>488
R=赤LE>SR=銀LEじゃないの?
カードの材質的にも

518:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:31:20 E+/+fwQk0
>>515 R親父と兄貴か弟でおk

519:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:32:58 tFAehr8b0
>>512
なぜw
>>516
まぁつまりオラちょっとわくわくしてきたぞ!
ということってことでw

520:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:34:05 NzF+pzRK0
>>488
やっぱりそうなのか
じゃあウホとか赤兎はより出やすくなるんだな
問題は戦器が高いことか
むむむ・・・

521:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:36:35 SyQBgM8n0
普通にノーリスク士気6で武力が5上がる西涼軍の号令が欲しい・・・
他軍にすらあるというのに

あと象限定の号令もください

522:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:38:09 joM4kjUc0
>>506
槍単って尖がり過ぎっすwww
>>511
それが安定っすかね
>>513
車輪ですもんね
>>514
群雄伝専門だったんで不安なんですよ(´・ω・`)ショボン

523:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:38:21 tFAehr8b0
>>521
何故だろう・・・歩兵がそんな計略を持つ気がするのは・・・

524:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:39:57 am1ND67a0
>>523
せめて高武力騎兵で


と思ったら、魏とかぶるな
やっぱり歩兵か

525:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:40:30 tFAehr8b0
>>522
群雄みたいにとつぜん回復したり武力が上がらないし
デッキに入れるカードもきにしなくていいからある意味楽だよ

526:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:43:27 iyv1Rn56O
八雲やっとゲットしたよ…
戦器はもうあるし、統一戦は失敗したばかりだから、漫画家単で行くわ。13日以降、十四州でSR月英とSRビ夫人が入ったデッキと当たったらヨロ

527:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:44:26 2Cru9YRI0
R韓遂 1.5コスト 4/7 馬 
反逆の指揮(士気6):範囲内の西涼の味方すべての武力が上がる。

こんなんでどうだろう

528:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:45:15 tFAehr8b0
>>527
あと武力1あってもいいと思う孫権や曹ヒ的に考えて
ただ計略名的に多分誰か撤退するw

529:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:46:33 1mQ1J5Uo0
>>523
そんな事言うと本当に来るからやめてください><

530:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:46:47 NzF+pzRK0
>>528
範囲外の武将が撤退するとかかな

531:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:47:34 HCtBx6WHO
英傑なんだから大号令だろ

反乱軍の大号令とか

532:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:47:50 tUyVdzaB0

>>68へ戻る。

533:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:48:15 2Cru9YRI0
>>528
効果終了後、韓遂本人とランダムに選ばれたもう一人が撤退する。
 
↑この一文を加えようとしたけど途中でノーリスク全体強化の話だった事を思い出したw

534:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:48:33 TcT8/7n3O
敬愛皇后をどっかで無くして意気消沈な俺、来来!!



535:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:49:00 oaGW+vEm0
SR董白を待ておまいら

536:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:49:22 TV5wOW5k0
どんな馬謖なら使えるか、史実(というか演義)を踏まえて考えてみた

SR馬謖 武1/知7 槍伏 離間の計

「しかし自分はRホウ統を使った。」という文章が頭を過ぎった

537:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:49:33 idprL7Wz0
店頭で見る三武将の大戦ポスターについて聞きたいんだが
SR鄧艾は対戦時によく見かけるから元々知ってて今日SR姜維と当たってようやく三人の内二人はわかったんだが
あと一人って誰?あの眼鏡かけてる武将なんだが…誰かいまだにわからないんだよな

538:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:49:58 1mQ1J5Uo0
つか罵倒をプチ屍を超えてゆけにすればよかったのに
西方の乱 武力+6 自身は撤退みたいな

いらんか

539:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:50:07 SyQBgM8n0
SR袁術は間違いなく「偽帝の大号令」
範囲内の味方の数に応じて武力上昇値も上がり、同時に兵力減少速度もうp!


540:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:51:24 HCtBx6WHO
正座にあやまれ

541:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:52:40 NzF+pzRK0
>>538
士気6で、移動速度うpもつくなら、十分使えたと思う

542:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:52:44 tFAehr8b0
>>537
このスレで一番知名度の高い彼を知らないだと!馬鹿な!

543:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:53:27 qn/PY7SkO
>>537
ハイハイ張悌張悌

正直もう正座なんてどうでもいい

544:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:53:51 6XCtwtaH0
お前ら、正座正座って本名言ってやれよ!
えーと、ちょう・・・ちょう・・・

545:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:54:50 +0RqcR4v0
ちょうおう!

546:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:54:51 tUyVdzaB0
張遼

547:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:55:24 tGdg8jD6O
SR惇使ってみたけど、べ、べつにたいして強くなかったよ
知力高くて死なない蛮勇を士気4で使えても、ぜんっぜん強くなかったんだからね!

548:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:55:36 3N6ILMOFO
>>537
自引きするまで楽しみにしとき。
その3枚の中で何故か唯一Rだから出やすいハズだ。
対戦で見かけない理由もその時分かるよ。

549:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:56:04 RNeXh1sa0
>>537
このスレの人気者である正座を知らぬとはな

550:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:56:50 jrAC+mir0
史実での凄さは韓遂>>馬騰なのに、
なぜ馬騰がSRで出てきたのかが全くの謎だな。

私的に韓遂と間違えたんじゃないかとすら思う。

551:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:57:14 TV5wOW5k0
>>548
自引きよりもリサボや台に挿してあるのを発見する方が早いかもしれない疑惑

552:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:57:14 idprL7Wz0
あいつが正座だったのか…
本スレでは何回も話題として出てたから正座って愛称は知ってたけど
どのカード指してるかわからなかったからあの武将が正座だとは知らなかったよ、

553:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:58:02 qkLJTHaM0
チョウライライとは、正座が来たと言う意味だよ

554:ゲームセンター名無し
07/03/10 18:59:22 3UM5xQCc0
冬樹を引いてしまって、傷心の俺のもとに

フサフサ キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
フサフサキャノンが火を噴くぜ!!!

555:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:00:49 TcT8/7n3O
山頂で正座すれば人気者になれるってことですよね!
わかります!><

556:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:01:19 RXYhTYKW0
>>554
ストライダーを差し置いてそれを使うなんて・・・



嘘だっ!!

557:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:01:39 HCtBx6WHO
R馬謖 3/7伏 1.5弓
生兵法の極 士気5
範囲内の味方の武力が上がるが、効果中徐々に武力が下がる。

でおk
+5から-3ぐらいで切れれば

558:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:02:30 NzF+pzRK0
>>555
馬謖火計・・・?

559:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:02:35 qn/PY7SkO
>>550
SR韓遂を2コスで出すと董卓以上のステになっちゃうから董卓ヲタな瀬賀が避けた説

馬騰なら7/5勇でも文句出ないし

560:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:02:54 jrAC+mir0
>>557
士気5払う意味が全くないな。
知力低下ならまだ救いがあるが。

561:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:03:09 L81MX0CS0
>>537
ポスターだけでそんなカードは追加されてないよ

562:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:03:16 NzF+pzRK0
>>560
それなんて何進?

563:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:05:01 qn/PY7SkO
せめて武力+7くらいは行ってくれないとな

564:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:07:13 3UM5xQCc0
>>556
大事なときに、すぐ一騎打ちでやられる
忍者なんていりません

565:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:08:11 HCtBx6WHO
>>563
明らかにに馬謖大華が流行るのでだめです

566:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:08:40 peryRSL0O
リッコーヨーココンビでなんかデッキ作れないかなあ
コンビ どーよ 大胆不敵 眼鏡教師

とかどうだろ

567:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:09:04 pLWqY+c00
>>565
2色で士気9払ってまでするコンボじゃあなくね?

568:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:10:23 qUixdql/0
>>567
お前のレスマジマジレスしすぎだな

569:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:10:28 jrAC+mir0
>>559
あー、たしかに勇猛は韓遂にはつかないなぁ。
でも董卓と被るからSRで出なかったなんてのは勘弁して欲しい…

出るとしたら計略は、反逆の大号令:士気6
ランダムで2部隊を撤退させる代わりに、範囲内の味方の武力+10とかで。

運用が難しそうだから、ネタカードの域を出そうにないけど…

570:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:10:58 TcT8/7n3O
>>558
泣馬禝燃

571:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:11:46 SyQBgM8n0
泣いてる馬禝を斬としかいいようがない

572:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:12:20 2Cru9YRI0
3コスト馬謖マダー

573:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:12:56 tFAehr8b0
>>554
まぁ一言言わせてくれ

今日俺は朱桓を使って五戦した
んで朱桓の武力のおかげで勝てたと思える試合はなかったが
ストライダーの威力があれば勝てた試合があったんだ

まぁ戦器とってからじゃないと比べられんか・・・

574:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:12:56 Vb9khsZTO
>>569
蜀かどっかと組み合わせて7枚でやればかなり強いんじゃね?

575:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:14:08 Ey1VES7j0
GAMEなんとかって雑誌にセガのやつらがインタビューで出てたけど、
ようするに、今のままで修正はしないってことかね?

576:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:14:40 bTk9z2/00
涼なんだから火事場号令が出てもいいと思うんだ

火事場の大号令:士気6
ゲージ残り5割以上+2 2割で+6 ミリで+10

577:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:14:53 NzF+pzRK0
>>570
馬謖踏んだりけったりだなww

578:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:15:08 s/oemi5X0
流石にver.upの時は修正入るでしょ

579:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:15:19 fGusBK8X0
>>575
SEGA曰く

「まあ始まって1ヶ月で全てを決められてもこまりますしね(笑)」

との事です

580:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:16:04 Vb9khsZTO
>>576
それじゃ誰も使わんぞwww

581:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:16:53 L81MX0CS0
>>573
UC朱桓の戦器は槍兵防御UPだからなあ…

582:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:16:58 gfSfK1E70
>>577
馬謖のせいで蜀が踏んだりけったりになったからな。

583:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:18:59 bGhfny9X0
山頂布陣 士気5
範囲内の武将の武力が上がるが、兵力が徐々に減る

こんなもんか?

584:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:19:39 Vb9khsZTO
袁なんだから香車号令が在ってもいいと思うんだ。

士気4 味方の攻城兵の移動速度が上がり、前進する。

ハムソンサン?何それ?うまいの?

585:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:20:26 jrAC+mir0
>>574
デッキを選ぶ上に、低コスト群が+10では弱いかなと思ってね。。
でも試してはみたいカードではあるw

586:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:21:16 caCUQrkH0
>>576
せめて半分で+5ゲージ㍉で+12ぐらいいかないとな・・・・

587:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:21:31 2Cru9YRI0
>>576
馬騰はそれでよかったな
何であんな計略にしちゃったんだろ

588:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:22:29 oFl+CxVF0
今北

589:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:22:38 fGusBK8X0
若き血の目覚め号令、とか・・・・。

590:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:24:03 TcT8/7n3O
今頃おまいらが『泣燃馬稷』(←修正)のスペックを考えてるのだろうけど…

『計略後自身は撤退』だけは譲れないッ!!

591:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:24:18 YnbIcjp30
>>589
集団で若き血が目覚めるのもどうなんだw

592:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:24:43 2Cru9YRI0
>>589
車輪号令憤死

593:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:25:01 Vb9khsZTO
そして、連携の火計がでるというSSQ

594:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:25:08 RXYhTYKW0
>>589
桃園と組み合わせたら強そうだな

595:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:25:36 TV5wOW5k0
>>589,591
なにか宗教じみた光景が見えたぞw

596:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:25:41 tFAehr8b0
>>581
金はあるのだが売りに来ないから困る

597:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:26:08 bTk9z2/00
>>580 悪鬼・破滅献策等で号令等凌いで最後と思ったんだが
単体+21もあがるのね・・・めったに見ないから知らなかった

>>586 ミリはそれぐらいでいいと思うが
半分で+5は強くね?

598:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:26:27 pLWqY+c00
>>568
褒めるなよ照れるじゃないか
やっぱカッコいいかな?俺


599:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:28:00 fGusBK8X0
>>594
唯我独尊で適当な1コス切って、目覚め号令が蜀のトレンド

まあ、コンボしてまでやることかといわれると・・・。妄想だし勘弁してくださいよハハハ

600:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:29:44 3UM5xQCc0
>>573
そんな!俺のフサフサの夢を壊さないでくれ
ところで、周瑜と比べて一騎打ち起きやすい?

601:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:30:36 s/oemi5X0
若き血の目覚め 士気7
戦場に出てる蜀の武将の最高武力の1/2上げる
効果は槍武将のみで武力上昇が7以上だと車輪が付かない

こんな物か

602:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:30:47 tFAehr8b0
>>600
5回しかまだ使ってないからなんとも言えんが
1回だけ一騎打ちはあったよ

603:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:41:24 C6Bt6nOFO
2コス 馬 7/5 募
士気5 若き血の目覚め号令
範囲・りっさん並
参照適用は敵陣に近い部隊から順に
これだと号令単品じゃ回らないし、順番間違えても回らないし、兵種が違っても回らない


604:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:42:32 tFAehr8b0
間違えた全国5戦では一騎打ち起こってなかったわ
おこったのは
CPU戦だわ

605:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:43:38 am1ND67a0
>>603
あれか、範囲内の馬は群雄の騎兵みたいにその場でファビョルのか

606:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:49:43 C6Bt6nOFO
>>605
ファビョル?


607:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:52:37 tls8yZOi0
ランダム移動(笑)でいいよ

608:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:53:06 FFxj1vWa0
最近「ぼくのかんがえたさいきょうかーど」ネタが多いな。

609:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:53:47 am1ND67a0
>>606
蜀伝の8章の曹仁とかが良くなる現象

610:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:55:21 4fLMPQh40
あの謎の振動現象のことか
あれなんであんな事してるんだ

611:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:56:19 NzF+pzRK0
>>608
それもこれも、瀬賀がウリ達の予想と期待の斜め上を飛んでいってしまったからニダ!
謝z(ry

612:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:56:48 3fTExvvJ0
この流れの元になった絶対防御は反省するべき

613:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:57:51 tFAehr8b0
今日の店内頂上は守りが堅かったなぁ
柵7枚ってwww

614:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:59:28 nTdcuxoiO
>>610
つ突撃オーラ

615:ゲームセンター名無し
07/03/10 19:59:34 iyv1Rn56O
>>610
M2の逆襲第2話を見たあとに見た友人が
「時を止める気だ!」
と言っていた。どうでもいいけど猫が飛びつく前に震えるアレと同じじゃね?

616:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:00:28 3UM5xQCc0
>>604
情報ありがとう
特別起きやすいわけじゃなさそうだ
これで心置きなく使えるぜ

617:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:02:31 jrQRtqMo0
流れよさないかするが連合号令+悲哀ってどうかな?

ナミ 陸坑 ヨーコ 楽進 韓当 孫桓 程イク

とか考えたんだが…自分は悲哀スキルゼロなので善し悪しがよくわからん

618:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:04:54 Vb9khsZTO
>>608
SR張春香~地上最強のヨメ~ 絵師:大高忍
コスト:2.5 武:8 知:3 騎兵 魅勇醒
計略:最強〇×計画 士気:5 (ため計略)自分の武力と移動速度と攻城力が大幅に上がり、さらに兵力が回復する。

619:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:06:35 jBfm3a/bO
ここで妄想スレの存在をアピールしてみる

620:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:08:20 U41EfJ3c0
流れ大河氾濫するが
今日新しいホームで覇王が使っていたデッキ
羅憲・アメフラシ・Rjojo・超人・R弓爺・白髪
今のバージョンで降雨落雷なのも凄いが、伏兵5枚ってなんだよと思った。
しかも連勝してたし。

621:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:11:10 Vb9khsZTO
>>620
受け継ぎしに絶対勝てそうにないな

622:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:12:27 idprL7Wz0
>>618
ただし使用後は音楽があれに固定されるんだな大音量でw

623:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:14:10 caCUQrkH0
>>620
スネークの長槍で近づく前に瞬殺するんだよ!きっと

624:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:14:20 jrQRtqMo0
>>620
俺のホームでそれと全く同じデッキと対戦してるの見たな
普通に魏武でそれに勝ってたが…

625:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:16:24 Vb9khsZTO
>>622
計略ボイスは「子・作・りしましょ♪」

626:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:18:59 bTk9z2/00
>>625 流石にそれは・・・w

とりあえずリンク貼っておく
URLリンク(www.youtube.com)

627:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:20:11 jrQRtqMo0
「こ・づ・く・り 司馬昭♪」だろ
旦那と子作りした結果が司馬昭だと言う事だな

628:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:22:07 tFAehr8b0
司馬師子作り司馬昭
じゃないと司馬師がきえてしまいます><

629:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:22:40 U41EfJ3c0
>>621
まあ尖がったデッキだから陣法とかは無理ゲーなんだろうな。
どうでもいいがその人が対戦してた相手に呉バラ呂範入りがいて感動した。

630:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:22:38 3N6ILMOFO
>>618
どうせ武闘派嫁なら孫尚香でもよくね?
政略結婚的なアレでもあるし。

631:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:24:56 NzF+pzRK0
>>630
ロケテ版呉孫尚香思い出した

632:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:26:48 jrQRtqMo0
武闘派嫁といえば祝融姐さん
旦那ともども全く使われてないが…

633:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:28:02 Vb9khsZTO
>>631
あの赤松しょーこーたんのことか?

634:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:28:48 3N6ILMOFO
>>631
kwsk!kwsk!

635:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:28:57 bGhfny9X0
>>631
あれ新カードで出してくれっつったら呉厨あつかいですかねw

636:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:32:13 Vb9khsZTO
>>630>>632
つまり、しょーこーが馬仮面で姐さんがいろはたんですね。

637:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:37:53 PBe8G8SK0
6/4魅 大車輪戦法だっけ、ロケテ孫尚香

638:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:39:31 TEXDeuom0
ロケテ版とかはさて置き普通に排出して欲しいな・・・呉孫尚香
新参な俺もほすい

639:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:39:47 Vb9khsZTO
携帯からうpできるサイト教えてくれれば、うpするよ?

640:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:41:50 jrQRtqMo0
獅子猿が描いてるカードで排出停止になったのって呉孫尚香だけかな?

641:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:42:13 GZ3K2EE00
なぜか636をみて3/8火計の馬の人を思い出してしまった俺がいる

642:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:43:00 tFAehr8b0
>>640
おっとここで>>640の元に二人の攻城兵が手を組んで攻めあがりました

643:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:43:10 Vb9khsZTO
>>640


644:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:43:49 tFAehr8b0
さらに>>640には必殺の炎のプレゼント

645:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:44:32 jrQRtqMo0
あ、そういえば攻城兵コンビがいたっけね
そういえば攻城兵βって唯一光ってない獅子猿カードだったっけな

646:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:44:44 eqb1idt40
>>640
ストライダーって知ってるか?

647:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:47:43 3N6ILMOFO
呉R孫尚香 5/4 槍 魅勇 蜀呉の連合号令
こうですね!><

648:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:48:19 oaGW+vEm0
蜀と混ぜるなら槍の意味半減だしなぁ

649:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:51:10 TEXDeuom0
>>647
1.5で号令持ちなら破格の性能
・・・と思ったが知力のお陰で計略は死んでるのか

650:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:53:38 qUixdql/0
>>649
知力依存なら呉にはあの人がいるじゃないですか
数少ない士気2計略のあの人が…!

651:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:54:41 HCtBx6WHO
連合号令はみんな破格の性能だったのか

652:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:55:13 jrQRtqMo0
馬4/8 連
槍3/9 魅伏連
弓3/7 醒連
城4/4 募連

うん、全員破格だね。特に一番下は論外だね

653:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:57:00 fGusBK8X0
SEGA的には「デッキのスペックが高くなるので本体スペックは低くしました」
とい謎理論でこうなったらしい<連合号令

654:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:57:10 U4w6Tna/O
(笑)

655:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:58:15 PBe8G8SK0
もうこの際だから、全通りの連合号令作っちゃいなよ。

656:ゲームセンター名無し
07/03/10 20:59:36 3N6ILMOFO
>>639
URLリンク(pita.st)
こことか?使ったこと無いけど。

657:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:00:53 7VrhrPdE0
三国連合号令 士気6 武+5
こうですね!

658:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:01:49 HCtBx6WHO
袁魏がどう見ても連合できそうにない件

659:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:01:50 ANwdvLo60
袁他の連合号令・・・つかうかい?

660:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:03:15 FHSKRIvm0
>>658
トウタク討伐軍の時に組んだから
エンショウあたりがもっててもいいんじゃね?

ってかそれだと全精力号令になっちまうな

661:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:05:10 Ga8sqwo10
魏蜀のあのうんこ漏らしそうな人はきっと可能性があるはずだ
俺は魏蜀攻守を使うがな

662:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:06:29 D2lbP9Ka0
>>652
うるさいやい!陛下は使えるんだい!
特にRホウ徳とあわせて毒連計で城に戻らせてその間に攻城とか
封印連計で封印してそのまま人馬で殲滅して槍を出しまくるとか出来るんだい!

陛下自身が攻城兵だから結構固いんだい!

663:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:06:45 RXYhTYKW0
>>660
それなんて公孫淵

664:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:07:24 HCtBx6WHO
呉涼に至っては接点すらないじゃないですか

劉備ならどの連合号令持ってても違和感ないところが偉大

665:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:07:53 jrQRtqMo0
袁紹 董卓討伐令 士気5
範囲内の西涼軍以外の味方の武力を上げる
範囲内の勢力数が多いほど武力が上がる

って感じか。でも武力上昇値が勢力数+2はないと使われないな 
公孫淵? ナニソレオイシイノ?

666:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:10:32 H2OQ9in90
紳々と竜々

2コス 1/1 歩兵
魏呉蜀の連合号令



これならありうる。

667:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:11:26 qn/PY7SkO
涼→一時期呂布と組んでた
魏→一時期曹操の所に
呉→呉と同盟してた
袁→一時期袁紹の所に
他→公孫讃や劉表等の所に居た


凄いな、劉備

668:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:11:27 RNeXh1sa0
>>655
三国時代を終結させた司馬炎が相応しいような希ガス。

669:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:11:30 HQRdIU6yO
>>658
官渡以前は曹操は半分袁紹の客将のような立場だったからむしろありだと思う

というかむしろ欲しい

670:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:13:30 JtkwVc1E0
しかし連合号令がこの先生きのこるにはやっぱ武力+6とかになるしかないんだろうか・・・
それとも驚異の効果時間か、どっちかだけでも使用率はあがるんだろうか

671:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:15:13 D2lbP9Ka0
>>669
じゃあ袁術で袁他の連合号令出せるな。
公孫サンやヨ ウホ ウらと共に袁紹に反抗してた訳だし。

672:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:15:34 RXYhTYKW0
>>667
まさにコバンザメ

673:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:15:48 FHSKRIvm0
+6なら十分選択肢になる

特に魏と絡めれば号令に勝てる上に残った士気3で
かなり柔軟な対応が出来るから普通に強い

674:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:16:55 tls8yZOi0
そこで新勢力「袁術」…なんでもありません

675:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:17:05 jrQRtqMo0
>>670
ていうか三国志大戦3になるまではカードテキスト変えられないから
武力上昇値か効果時間のどっちかしかいじれないからな…
武+6が良調整だと思うな。+7まで行くと壊れだろう。屍が+8だし

676:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:17:48 tFAehr8b0
効果時間を延ばすほうがよくないか?
八卦陣で+6なんだし

677:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:18:17 qn/PY7SkO
範囲広くなりゃ使われるよ>連合号令
鐘会→栄光並
孔明→大徳並
陸杭→手腕並

効果時間はやたら長いしね

678:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:18:33 zXohYEN60
連合号令は下手にいじると魏蜀がやばくなりそう…

679:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:18:56 XVFBeW6h0
そういや俺が連合の中では一番使えると思ってる鍾会に一度も当たったことが無い件について。
公孫淵にも袁術にもあたったことあるのに……くやしいっ……ビクビクッ

680:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:19:34 D2lbP9Ka0
>>678
個人的に鍾会は好きだから使ってやりたい。

えーと……魏蜀でなんか号令なしで戦うデッキってあったかなぁ……。

681:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:19:45 FHSKRIvm0
>>679
ヒント:魏単独であらゆる状況に何とかできる

682:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:20:09 HCtBx6WHO
+6でも十分壊れだと思うがな

単色英傑よりつよくしてどーすんだ

683:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:20:54 JtkwVc1E0
そういえば範囲も小さいって聞いたなぁ・・・
範囲でかくして時間延ばせばいいのか
一応使った後は士気3になるってんで英傑号令とは住み分けができそうだし

684:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:21:23 XVFBeW6h0
一応

鍾会 槍馬超 姜維 荀彧 陳グンorハルカ

ってデッキも考えてるんだがなあ。なつかしのキョチョイク風味。
問題は槍馬超持って無いって事だ。

685:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:22:15 0kBXZhHPO
やさしくしてください

686:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:22:35 IdG7NZa00
>>685
ケツを開け

687:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:23:55 lzwZIRkB0
>664
UC周喩辺りで

688:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:24:41 x60qMJ8VO
~の連合号令は
効果時間12c
武力+6
でもいいと思うんだ。

多勢力号令は
必要士気7
効果時間15c
武力+2+(範囲内の勢力数)
でも(ry

689:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:25:18 TV5wOW5k0
>>664
たしか周瑜が馬超と同盟結ぼうとしたことがあるはず
実現前に周瑜あぼんしちゃったが

690:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:25:29 jrQRtqMo0
>>688
多勢力が士気7って東芝か魚必須じゃないかw

691:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:26:56 caCUQrkH0
>>688
さすがにやりすぎ
武力+6、8c、範囲拡大ぐらいがちょうどいいと思う

692:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:27:51 HCtBx6WHO
>>587
周瑜と西涼の面々に何の関連が?
ソースきぼ

693:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:28:14 qn/PY7SkO
現状で連合号令って9C近く持続しなかったか?

魏蜀が使われないのは範囲が狭すぎるのが…

694:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:28:42 zXohYEN60
連合号令は能力は今のままで
使用すると以後は士気12で戦えるとかどうよ?

695:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:28:49 WcR3A4bb0
同盟には下準備がかかるということで、
タメ同盟(士気4、4Cくらい)でないかな、その代わり潰されなかったら
士気還元。

696:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:29:15 bGhfny9X0
とりあえずあのクソ狭い範囲を何とかしてくれ。
鍾会以外だととてもじゃないが使えん。

697:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:30:29 bakWJUb40
流星を落とすなんてすごいよなぁ


698:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:31:08 HCtBx6WHO
範囲狭いとか言う奴は昔の求心や手腕を知らないから困る

699:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:32:32 IG14jIp4O
>>680
連計デッキがあるよ。
夏侯覇・徐晃・孟達・ヒイ・郭皇后・UC陳羣

うん、微妙だな。

700:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:32:38 jrQRtqMo0
範囲馬鹿でかくなった代わりに武+5から武+3にされた号令もありますけどね…

701:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:33:16 tFAehr8b0
>>697
おまえ映画見てるだろw
>>698
昔求心は高くて手が届きませんでした><
手腕は孫権の性格どおりと前線に出ないと駄目かのように横長だったのは覚えてる

702:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:34:15 V06iqonBO
妄想伝スレでもよく見るけど
(単体強化+の号令)ってネーミングセンス無いよな
人馬の大号令とかやっちゃった感アリアリだし
姜維は質実剛健の大号令とかにならなくてホントよかったよ


703:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:35:46 oFl+CxVF0
現状号令範囲で優遇されてるのが、大徳と孫呉号令かな。
陣法も意外に狭い…

704:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:39:27 bGhfny9X0
>>698
昔そいつらがあまり使われなかった理由の一つだと思うが>範囲

705:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:39:34 RNeXh1sa0
>>692
URLリンク(www.geocities.jp)

706:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:41:44 idprL7Wz0
念願のSR姜維をトレードで手に入れて陣法桃園デッキ組んだよ!
R桃園、SR陣法、SR子守、UC張姫…あれ脳筋いなくね?

707:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:42:05 IG14jIp4O
>>698
全くだ。
範囲が狭いと愚痴りやがって。
連合号令は広いじゃないか。
昔の英傑号令も広いじゃないか。

指揮に比べたら、広くて使い勝手がよ過ぎるじゃないか。

俺は、UC魯粛が主力だったんだぞ。

708:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:44:34 JtkwVc1E0
>>706
陣法単発でもダメ計、妨害に耐性あるんだから武力高めて5枚のほうがいいんじゃまいか
陣法 桃園 U張飛 KGP U姜維とか

あれ・・・?

709:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:45:13 HCtBx6WHO
>>705
なるほど、だけど号令にするにはあまりに無茶があるな・・・

呉他は公孫淵とのつながりか?

710:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:45:38 v7oM5c1q0
疾風趙雲引いたんでデッキ考えてたんだ。
大徳 疾風 R魏延 月姫 銀子
んー、これが無難かなぁと5枚整列されたカードを見て

 ヘ○ヘ
   |∧   荒ぶる鷹のポーズ!
  /

↑なぜかコイツを思い出した。

711:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:47:40 XMHgDWm50
昨日、連合号令対決見たよ
計略の打ち合いになる前に陛下が皇帝の勝利を祝ってたよ

712:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:49:21 kCXlxqSi0
何ヶ月かぶりに三国志大戦をやってSRトウガイを手に入れたのでトウガイを使っている人に質問です。
トウガイはどのようなデッキで使ってますか?
またどのようなデッキが強いと思いますか?
自分は今馬4枚の魏単でやっています。
お暇な方できればお答えください。

713:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:50:27 W5kr7fiw0
有言実行! 粗チンの俺が昨日の安田大サーカス魏武で八州制圧できましたぞ。
一回失敗したから嬉しー。

その制圧戦の中で
袁SRWライダー 時限式自爆 大河氾濫 の四枚と出くわしたんだが
昇格後.netでその人の侵攻度みたら「7100」

サブカだったかもしれんが袁家のクオリティの高さに俺の粗チンも仰天した。

714:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:51:47 zXohYEN60
とりあえず魏の覚醒1.5連中をみてると
陸抗は4/8醒連でもよかったんじゃないかと思う

715:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:52:23 FHSKRIvm0
今 号令で範囲広いのは
大徳、孫呉 次が・・・なんだろ手腕かな?

716:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:54:19 IG14jIp4O
>>713
ほほう、おめでとう!

して、安田大サーカスデッキとは…?
臭い的にはお洒落デッキに近い物が伺えるが。

717:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:54:56 am1ND67a0
>>715
(´・ω・`)←車輪カンヌ

718:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:55:05 HCtBx6WHO
>>712
トウガイはトウガイをつかうようなデッキでつかうとおもいます
またトウガイはトウガイをいれるようなデッキがつよいとおもいます

そんな核となるカードで質問されてもな
神速デッキにしろとしか

719:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:55:07 nOuMZGbX0
>>712
魏武・トウガイ・鬼人でFA


720:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:55:24 H2OQ9in90
刹那の求心もデカい。
金持ちの家のカステラみたいだ。

721:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:55:55 D2lbP9Ka0
>>718
確かにな。俺にもよく分からんし。

722:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:55:57 WcR3A4bb0
>>712
あえて来来と同居。

723:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:56:16 zXohYEN60
>>712
今一番流行ってるケニア
魏武、鄧艾、司馬トラがオススメ

724:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:56:58 RNeXh1sa0
>>713
安田大サーカス魏武ってもしかして、魏武曹操、曹丕、どーよのことか?

725:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:57:26 oPyhRxxM0
魏スレで712のID遡ってみるのオヌヌメ

726:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:57:41 qn/PY7SkO
>>714
鐘会「素の状態で俺と同等スペックとか舐めてんのかてめぇ」
と裏庭に呼び出される陸杭を想像した

727:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:58:03 oFl+CxVF0
刹那求心は有用なのに、他におかしな1.5コストがいるせいでほとんど見ないな…
刹那求心って魅力だけだったよな??
付加特技さえ思い出せないよ

728:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:58:08 W5kr7fiw0
>716
昨晩 「魏武曹操 SR曹ヒ ドヨ」 と横に並べたら
構図が安田大サーカスっぽくみえるという話がちょこっと出ましてな。

前スレみたらもう画像消えてた。

729:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:58:36 IdG7NZa00
つか司馬炎て優良UCだよな?何で見ないの?

730:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:58:51 D2lbP9Ka0
>>726
陸抗「そ、そんな……貴方は弓じゃないですか!」
と涙目で必死に懇願する陸抗を想像した

731:730
07/03/10 21:59:43 D2lbP9Ka0
間違えたw>>730は騎馬な

732:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:59:48 7WGY/EaK0
>>729
魏のイチハンは化け物揃い

733:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:59:50 W5kr7fiw0
>724
そうそう、それそれ。


734:ゲームセンター名無し
07/03/10 21:59:57 xf2DbaAPO
司馬トラマン入りデッキを考えて、結局司馬トラマンじゃ英傑号令対策にならないとわかった俺が
今北山頂

735:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:01:21 idprL7Wz0
>>729
羊コ、司馬兄弟など魏の1.5コスは激戦区だから…

736:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:01:26 tFAehr8b0
>>727
簡単な覚え方
曹ヒは孫権の知力+1

737:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:02:14 W5kr7fiw0
>720
でも後ろにはみ出てる分はぶっちゃけ無駄だよね。
カステラの下に敷いてある紙はがすと一緒に削れる部分のようだ。

738:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:02:21 RNeXh1sa0
>>733
やっぱりアレかw
曹丕の衣服が破けかけているように見えるとか言われてたなw
俺も今度安田大サーカスデッキを試して見るかw

739:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:02:32 IG14jIp4O
>>728
てっきり、
魏武曹操(団長:チビ)・王双(HIRO君:やたらデカい)・満寵(クロちゃん:何となくそう見える)

かと思ったぞ。w

ともあれ、君を十四州で待ってるわよ。
新たなる仲間(デッキ)と共に!!

740:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:02:46 am1ND67a0
>>732
司馬兄弟、どーよ、ヨーコ
こいつらがいるからな

741:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:03:05 oPyhRxxM0
>>727
次のverupで効果時間4C(アイテム付き4,5C)とかやりだすぞ、セガは

742:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:03:12 HCtBx6WHO
>>731
騎馬「そ、そんな……貴方は弓じゃないですか!」
と涙目で必死に懇願する騎馬を想像した

こうですね

743:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:04:45 idprL7Wz0
>>737
馬鹿野郎、あそこがまた美味いんだぜ

744:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:05:02 W5kr7fiw0
>738-739
頑張るよ! 超頑張るよ!
チラシの裏に付き合ってくれてありがと!

745:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:05:42 RNeXh1sa0
>>741
それよりも範囲を前方に伸ばして欲しい…

746:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:05:59 W5kr7fiw0
>743
今度カップアイス買ったら蓋の部分あげるよ。

747:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:07:45 xf2DbaAPO
>>741
たまには南蛮王の事も(ry

748:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:08:59 D2lbP9Ka0
>>745
むむむ……。

あんなのが前方の範囲になったら……。

749:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:11:24 RNeXh1sa0
>>748
魏スレでさえ「あんな範囲じゃR曹仁の方が使える。刹那求心イラネ」と言われているからさ…

750:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:11:40 U41EfJ3c0
>>727
刹那求心・刹那号令・槍チョウコウ・雲散・楽進・離間でやってみた。
確実な鎮圧の方が強そうな気がした。

まあ司馬兄弟両方とも持ってないから試しようがないんだが。

751:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:11:41 oPyhRxxM0
>>745
確かに範囲を前方にずらして欲しいな。

>>747
知力2ですんで・・・

752:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:12:14 9yxOSAUf0
>>745
あれでもずいぶん弓らしい範囲
昔の手腕と比べても前後広いし

753:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:12:40 WcR3A4bb0
>>748
前方は前方でも敵城前固定で攻城アップつけて、鈍足にしちゃおうか?

魏ならほかに号令いるから強いだろうなぁ…

754:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:13:31 D2lbP9Ka0
>>753
計略名はさしずめ「王者の進軍」といったところでしょうか、ハハハ。

あれ?

755:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:14:26 piJfqFiqO
>>753
刹那飛天と相性がよさそうだ。

756:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:15:24 SL4iPqE1O
曹丕にこそ「出すぎたか!」の台詞がふさわしい現実。
後ろに範囲あっても弓じゃあまり意味ない。

757:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:17:38 YUEZ8sfyO
>>664
亀だが
呉涼は確か董白が同盟のために孫策との縁談話がでたとかいう話が前このスレであがったな
まあその前に董白死んでしまったがな

758:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:20:15 oPyhRxxM0
>>756
出過ぎないと城に張り付いた味方が範囲に入らないですからね・・・

759:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:25:06 tFAehr8b0
でもあれぐらいでないとやばいと思うわけだが

760:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:28:09 1H4HyuiQ0
刹那の求心を見るたびに刹那の神速の士気3に疑問が止まらなくなる
隻眼の睨みを見るたびに迅速な鎮圧の士気3に疑問が…
睨みを見ないとか言っちゃダメだぞ

761:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:30:09 nao/5V6c0
fanの検証で来来の戦器効果は微妙って書いてあったけど
これって来来の戦機だけが弱いの?王双も一緒なの?

762:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:30:49 JpgLIXms0
>>760
あれは武力8だったらよかったんだよww
スペック?そんなもんぶっこわれだよw

763:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:31:13 RNeXh1sa0
>>756
計略使用時のセリフが「我がに続け」だから後ろにも範囲をつけたんだろうか…

764:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:31:26 z+E4+EAG0
魏スレで昔聞いたらスルーされたんだけど
厭戦水計って使ってる人いない?
厭戦持ってないんで試せないんだが、厭戦舞→即大水計って
脳内ではそこそこいけそうなんだが

765:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:32:29 ey6baez20
>>761
あの人にデータ的な知識を期待しない方が良いと思う。

766:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:33:04 xf2DbaAPO
士気3の孫呉の武(ry
士気3の跡目争い(ry
士気3の猛進(ry

憤激戦法あたりが士気対効果ちょうど良いと思うんだがな

767:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:34:01 HCtBx6WHO
札幌菊水近辺にホームにできそうなとこあったっけ?

768:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:34:25 SL4iPqE1O
検証の度合いにもよる。
敵城ラインに入ってたんなら城ダメ入っちゃうし。
来来は武力9とは思えないほど強かった気もするがなあ。

769:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:36:08 nao/5V6c0
>>765,768
そうだよね!来来頑張ってくれるし
ガイと組ませれば隙無くなるしな

770:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:37:00 jBfm3a/bO
舞、水計、相手兵法再起
の後どうにもならない気がするんだがどうか?
大攻勢は使えないし
素武力は大水計で低め
衝軍…?

九州在住より

771:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:37:07 ey6baez20
>>769
ガイ居るなら抜いたほうが、、、、

772:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:38:11 HQRdIU6yO
>>764
士気11使うほどの効果が得られるとは思えない。


773:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:39:30 HCtBx6WHO
履歴遡ってたら酷い誤爆になった俺に一言

774:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:39:53 jBfm3a/bO
ごめん >>770 はなんか野戦と勘違いしてた
しかし今大水計で仕留めきれるか?

775:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:40:15 ey6baez20
>>764
そもそも水計で何体も殺せるならそれで何追加しても終わりジャマイカ?

776:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:41:12 WcR3A4bb0
>>773
地下鉄ふた駅で白石ディノス

777:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:41:44 HCtBx6WHO
>>771
呂凱じゃね?

778:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:43:25 oPyhRxxM0
>>764
天と気持ちを合わされて終わりそうです・・・

779:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:43:39 qn/PY7SkO
多分fanの事だから突ダメ分の事を言ってるんだろう

確かに突撃メインで考えるなら突ダメUPの方がデかい
壁の典イ居るなら尚更そう思うかも

780:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:46:45 PBe8G8SK0
流星の儀式→大水計→特攻戦法(今ここ)

781:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:50:13 HCtBx6WHO
これが不惜身命の計か

782:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:54:08 nD4s83Mq0
>>779
移動速度上昇も大きいぜ!
さらに突撃ダメージUPも付いた戦器があれば完璧だ!

………そんな戦器ないやろぉ~

783:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:56:29 WAbdVe200
>>782
(  ゚Д゚)⊃<御大将

784:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:56:38 ln5V7XlD0
なんという伏兵戦術。
見ただけで分かってしまった。
この>>782は間違いなく突っ込み待ち。

785:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:56:41 JpgLIXms0
夜中の麻雀 不定期大会(きっと最終回)

ハンゲの以下の場所に部屋立てます。
交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2 パスはいつものを2回
参加は自由(ハンゲID必須)
23時40分ごろからエントリー開始。24時でエントリー締め切り
エントリー人数は部屋一つの収容人数まで
形式はトーナメント戦
組み合わせは適当
賞品は当日まで提供していただいたカード(新カード含まず)

観戦したい、隙あらば乱入したい人は必死に呼びかけてください。
進行等に関しては全力を尽くしますがトラブル等が発生した場合はご協力をよろしくお願いいたします。
人数次第では締め切らせていただく可能性がありますのでご了承ください。
言うことを聞かない人、荒らす人はBANさせていただきます。
入賞の場合は個人情報が必要になりますことをご理解ください。
楽しむ気持ちを第一での企画であることをよろしくお願いします。

ぜひ奮ってご参加ください。

また部屋は23時15分頃から立ってます。
エントリー開始まで三国志大戦DS、いつも通りの麻雀がメインとなります。

進行に自信があればこの内容をDSスレに投下しても問題はありません。
ただし投下した本人が進行役になります。いつもの人は責任はもちません。


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