アイドルマスター初心者スレ 思い出35個目at ARC
アイドルマスター初心者スレ 思い出35個目 - 暇つぶし2ch671:ゲームセンター名無し
07/05/27 02:21:31 EKRJV5NdO
>>670
おぉ!!サンクス!!
メモメモ

ブーストの件は↓
39週くらいでストップしてて久々にプレイ
レッスンを3回入れ他は全てオデでゲームを終わられました
そして携帯を見て見るとゲーム中にブーストメールが来てました…
明日の○時~って内容で
引退しちゃったし
もういいやと思い
またソロで再活動
10プレくらいして帰宅
そして2日後にその子をプレイしたらブーストがかかってました…
ちょうどTOPTOP受験だったので得しましたww

672:ゲームセンター名無し
07/05/27 02:45:08 j88PNyex0
それは単なる結成ブースト

673:ゲームセンター名無し
07/05/27 03:27:28 BRiJGp6V0
>>672
だな。

>>671
はちゃんとメール確認してみれ。
「プロデュースあり~」て感じのブーストメールが届いているはず。

674:ゲームセンター名無し
07/05/27 04:13:19 EKRJV5NdO
>>672
>>673
あっ!!!
ごめんなさい(涙
結成ブーストなんて代物があろうとは知りませんでした
お騒がせしてすいませんでした!!!ササッ

675:ゲームセンター名無し
07/05/27 11:57:10 Fx2SZXDuO
>>667
やはりなくならなければおkって事ですか。どうも



次はリズミックスか発掘!なんちゃらあたり受けさせてみようかな

676:ゲームセンター名無し
07/05/27 13:10:40 3HHIXX/w0
>>675

「無くなったら補給すればよい」。

677:ゲームセンター名無し
07/05/27 19:34:35 1MyERYWI0
デュオやトリオで前に出てくる(ハートマークが大きく表示される)
キャラってどのように決まるんでしょうか。

雪歩からのブーストメールなのに、「メール見たよ」と掛けた声に
あずささんが返事して微妙な気分になりました。

678:ゲームセンター名無し
07/05/27 19:58:02 zZAHXTa/0
>>677
残念なことにランダムです
あずさ「プロデューサーさんに事務所来てほしいけど、
    メールするのは気が引けます~・・・
    そうだわ、可愛い雪歩ちゃんからのお願いメールならきっと」
雪歩「ええっ!私がですかぁ・・・」
などと補完しましょう

679:ゲームセンター名無し
07/05/28 00:42:30 3Vt1TsdE0
>>678
ありがとうございました。やはりランダムでしたか。
同内容のメールが来ることといい、詰めが甘い気がしますね。

680:ゲームセンター名無し
07/05/28 01:02:39 HvW7HDjp0
>>678>>679
ところが検証スレの863に
「そのユニットで最初のブーストの朝に挨拶に出たキャラで固定」
という説がある。
つまり677の場合、引退するまでメールの挨拶はずっとあずささんになる
可能性がある。

681:ゲームセンター名無し
07/05/29 02:13:47 uOSBRtCg0
突然ですが、アケ版のレッスンめちゃくちゃ上手い人の動画とかどこかにないでしょうか

682:ゲームセンター名無し
07/05/29 06:11:06 gX5vqZQFO
>>681
聞いたこと無いなぁ…
全脳ならミクシィに既知から外れたのが揃ってるけど。
アイマスのレッスン映像は特に需要は無いから、誰も作ってないと思う。
ある程度のなら直接見に行くのが妥当な線じゃないかな?
あんまりやるとウザいが。

683:681
07/05/29 18:09:27 uOSBRtCg0
>>682

そうですか、、残念。
ポーズ歌詞ボイスは見てもしょうがないと思うんですが
ダンスと表現力は巧い人の参考になると思いましてね..
LessonM@STERと実機のタッチパネルではやはり違いが大きいというかなんと言うか

右手をタッチパネルの前に構えると、手が視界を遮るので右側のパネル見えづらくなるじゃないですか。
かといって一番右側のパネルをロックオンすることにしても、左のパネルから順に表示されるため
出現時一致してるパネルを判別するのが遅れるし

って、言ってる意味通じてるだろうか..?自分で書いてて段々わけわからなくなってきた

684:ゲームセンター名無し
07/05/29 18:55:02 uIp+SyYuO
じゃあ左手で左側からタッチしていけば良いのでは?
利き腕が右手だとしても左手は飾りではあるまいに。

685:ゲームセンター名無し
07/05/29 19:42:30 uOSBRtCg0
残念ながら飾りなので..ボイスも結構しんどいよ(汗

686:ゲームセンター名無し
07/05/29 20:28:58 Bxz6fLH/0
>>683
ダンスは全てをいっぺんに処理しない。
端からチマチマと処理。
別に手で隠れてたってOK。

687:ゲームセンター名無し
07/05/29 23:05:48 wn+NlB6d0
>658
>660
本日、行ってきました。
ILは12でした。
なんとかアイマスに昇格出来ました。
ありがとうございました。

688:ゲームセンター名無し
07/05/30 00:43:44 j+UA2TFqO
>>683
ダンスレッスンについて。
フットパネルは左から順に表示されるよね?
その時、見本と同じ位置にあれば即連打。
先ずはこれが基本だね。
EFランク時のレッスンでは全てを半回転以内に止めないと評価C以下が確定になる。
段々慣れてくると、回転周期が見えてくるよ。
頑張って!

個人的に思うが、表現力は運も少し絡む気がする。
あとは、とっさの判断力かな。

689:ゲームセンター名無し
07/05/30 12:25:58 8X2jBgK/O
Cランク以上の表現力レッスンは確かに運ゲーに近い。
『Aランクで表現力レッスンやってオールA評価余裕でした』
なんて豪語する輩がいた試しないレッスンだしねぇ。
高ランクでやったりすると、下手すりゃBad評価になったりするしw

その分、ポーズレッスンは押さえておきたい所。
高ランクでも、オールB評価以上は取れるようになるのが理想かな。

690:ゲームセンター名無し
07/05/30 12:31:03 mpCZqGNP0
全然システムを理解しないで始めてしまった初心者Pなんですが
今の所運よく、オーディション落とさずにDランクまでこれました
後12週で14万人なんて獲得できるんでしょうか?

あとヴォーカルとかのレベルってどこに表示されてます?
メール登録してないので詳細とかみれなくてわからないんですが><

ホント初心者以下の質問で申し訳ないです

691:ゲームセンター名無し
07/05/30 13:19:50 8X2jBgK/O
>>690
まあ、初心者以下っつ~か、初心者そのものの質問だと思うのだが。
初心者スレなんだから別に気にせんでも。
尊大な態度取られるよりはマシだし。

とりあえずこのスレの>>14に沿って状況書いてみ?
分からない所は分からないと書けば良いから。

>後12週で14万人なんて獲得できるんでしょうか?
理論だけで言えば可能。
全国4万オーディション(Dancing Bomb)で4回合格すれば、
4×4=16。 ほ~ら余裕で総ファン数30万は超えますよ。
4万を1回だけ3万(発掘!アイドル大辞典)にしても
3+4×3=15。 全勝出来れば余裕だぜ!

>あとヴォーカルとかのレベルってどこに表示されてます?
基本的にゲーム画面右上の部分に
3ジャンルの総合イメージレベルは表示されているが、
各ジャンルのレベル表示は携帯サイトに登録しないと分からない。
(まあ、かなり大雑把な表示なので、あまり参考にはならないのだか)

>メール登録してないので詳細とかみれなくてわからないんですが
このゲームをこれからも続けていく意志と財布の中身(笑)が有れば、
携帯サイト登録はしておいたほうが宜しいかと。
財布の中身が大丈夫なら、月額315円くらいの負担は平気でしょうし。

692:ゲームセンター名無し
07/05/30 13:36:02 7kq9WAbPO
>>689
運ゲーはむしろランクEの気がするが…
ランクB以上でオールAレッスン安定は無理でも、
パフェレッスンなら8割形出来る様になるよ。

>>690

残り12週で14万は十分可能ではあります。
今のイメージLVが8あたりでしたら、

レッスン3週したら、全国4万人オーディションを受ける。

これを3セット行うと、ギリギリ30万人に到達すると思います。

もしくは、特別オーディションの1つである、
LONGTIMEを受けると10万人以上増えます。
イメージLVが9以上あって、思い出を3回しっかり使える技術があれば、
受かる目はあります。負けてしまった時の最後の手だと思って下さい。

Vo.Da.ViそれぞれのLVを見るには、
携帯サイトに登録しないと見ることは出来ません。

693:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:27:24 Be0CNzz70
>>689

『テンション低Fランクで表現力レッスンやってオールA評価パフェレッスン余裕でした』

こうですか?わかりません><

694:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:57:04 j+UA2TFqO
>>693
貴方、晒しスレに居た方ですね?

695:ゲームセンター名無し
07/05/31 09:38:21 NnOeOGWB0
>>691
>>692

亀ですみません。
レスありがとうございました。

そっか~やはり携帯に登録しないと駄目なのか
うん、早速登録してこようw

特別オーディションは合格枠が1つしかなくて
チキン野郎なので今まで牽制してました><

とりあえず、目標は長く続けられる事で頑張っていきます!

696:ゲームセンター名無し
07/05/31 16:10:00 kJ4u8YVnO
今登録するより明日登録した方がよくね?

697:ゲームセンター名無し
07/05/31 17:22:41 JQ6x60cY0
今日登録して200ポイント貯めてまた明日200ポイント貯めるんだ

698:ゲームセンター名無し
07/05/31 23:04:09 CKc2eFRNO
久々に見たんだけど、何週目にどのオデ受けるといいとか書いてあったテンプレはなくなったの?

699:ゲームセンター名無し
07/05/31 23:33:32 4+qZqzkJ0
ちょっと気になったこと

つねに3ボムで戦ってるけど、ボムはあんまり好まれないのかな?
上級者は節約が大事らしいけど、俺がGOOD連発するとジェノる目が無くなってボムを使わせちゃってる気がする。
終わって結果見てみたら、他のHUMが1節目に流行2-3ばっかり押しててジェノる気満々っぽかったのに、
俺やらCPUがGOOD撃ちまくるもんだから2節目からはあきらめてボム使ってなんとか2位とってた感じ

5万なんかでボム3つも使ってんじゃねーよクソが、とか思われてないかな・・みたいな

700:ゲームセンター名無し
07/06/01 00:04:06 cU1XGSZdO
プレイスタイルは人それぞれ。そんなこと気にしちゃあかん。
HUMじゃなくとも青色ボム祭になることはあるしね。

701:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:00:17 WlSLXPP9O
>>699
自分は気にしない。
5.6万人で2人戦なら5人で60点を取り合うんだと考えてますから。
むしろ、それで30点を取ったんなら、大歓迎。

CPUが取るはずだった点数をあなたが持っていった。
と考えれば普通は蔑みはしないです。

702:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:11:38 B3gLv6N20
>>699
対人戦ならボム3発落とそうが勝った人がえらい。
それに、ジェノる気じゃなくても対人戦じゃ偏った打ち方をする人も居る。
#まんべんなく取ろうとして落とすより、確実に取る戦法。

まあ、巧い人はコッチのボム3発かいくぐって勝ちを持ってっちゃうんだが。

703:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:18:19 nWrTafdh0
>>699
慣れないうちは3ボム撃って、負けないことが一番大事だよ。

自分はジェノる気満々な人だけど、他のHUMのボムはあまり気にしない。
各節頭に撃つボムは気にしないけど、各節終わりに打つ通称ケツボムは大嫌い。
2節終わった時点で流1残りわずかな場合に、3節頭で青ボム撃たれたりすると「ちょwww」と思うがw

300万以上の世界はまだ出したことないので1オデに何個使うのかわかんないけど、
俺みたいなアイマスボーダーあたりの平均して200~250万あたりユニットのPは、
大体1オデにつき平均2ボム以内の計算でやってるんじゃない?
16~20レで40戦程度だと、丁度このくらいの計算だし。

大体25点あたりを目標にオデ受験すればそうそう負けない。
2ボムで25点はそう難しいことではないし。

704:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:36:30 78j6tgwj0
>>699
枠外だったらBOM使おうが節約しようが勝ったもん勝ちだけど
枠内だったら☆24/30でもかなりの勝率を保てるので
手軽にBOM節約を意識するなら一節2-3プレス気味ってのはあるかな
一節はBOM祭の確率が高いということもあるしね
もちろん流れで途中からプレス継続か満点狙うかはわかれるけど

目標ファン数が高かろうが低かろうが
カンスト後は手持のBOMでいけるトコまでいきたい人が殆どだろうから
少なからずBOM節約の必要は出てくるよ

枠内で☆ごっそりもってってくれることは
BOMを惜しみたい人にとっては助かるわけだし
かつかつのスコアタしている人なら☆30/30と☆15/15の違いは身に染みてるだろうから
杞憂だね

705:ゲームセンター名無し
07/06/01 04:42:13 n/6DLTQxO
>>699
戦略は人それぞれ
6、5万で枠内だとしても
ボム3投入しようが何しようがその人の勝手だ

それにキレてその後、あと入りして来て
PRで喧嘩を売られたとしても気にする事はない
枠外戦で3節目の最後にボム2~3投入して
相手のジェノを失敗させるって手もあるし
どんな手を使おうが勝った人の勝ちです

706:ゲームセンター名無し
07/06/01 10:12:04 upX37ymf0
>>699

ハイスコアを狙っている人間の近くに身を置く者として
実態を素直に言うとあまり歓迎はされない事が多いですね。

特にレベル上位のユニットが節の頭に青ボムを打つとCOMが普段より更に偏った打ち方を
する事が多くなりプレス打ちが阻まれ節ボムが出来なくなる事が多い
という話はよく聞きますし私自身も経験則からそう感じています。

それで頭にボムを打ったほうが負けていくケースもいくらかありますね。

ただ他の方が仰っているように負けるうち方をする方が悪いので
それ程気にする必要はありません。

707:ゲームセンター名無し
07/06/01 13:47:07 locWcFTc0
>>698
なくなってるね
まぁスケジューリングもPの技量だから、わからないことがあれば質問でおk

>>699
他の方も言ってるように3ボムは気に病むことではない、確実に合格することが第一
とりあえず1節2-3プレスは節ボムの基本になってる
複数のCPUが2ボム撃ってきてもだいたいノーボムで☆押さえられるし、
1節ボム祭り後はジェノしやすいから、そのままノーボムもありうる
もちろん2節3節は1ボムずつで2枠☆24ならまず合格、これでも1ボム節約できてる
また、1位が☆30なら2位は☆20未満でも合格しやすいし、
節ボムしたい人にとって3ボム撃つ人が一概に嫌かというとそうでもない

708:ゲームセンター名無し
07/06/02 22:18:05 G62jlcUTO
すまん
青ボムって何?普通の思い出ボムとは違うの?

709:ゲームセンター名無し
07/06/02 22:35:10 PPEmSR3TO
>>708
青ボムとはグッドボムのことさね。
「GOOD」の文字が青いからさな。
ちなみにバッドボムは赤ボムさね。
覚えておくといいだろう。

710:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:50:58 me+VOOBg0
アイドルマスター プラチナアルバム ってもう手に入らないの?
大人気で発売日から爆売っていうのは調べてわかったけど、もう、だめ・・・ですか・・・

711:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:26:15 pawk05d1O
>>710
メイトかアマゾンに行きゃまだあるんじゃね?

712:ゲームセンター名無し
07/06/04 18:30:33 Xcwb/rqc0
早熟キャラと晩成キャラでデュオ組ませて早熟にレッスンし続けた場合って
減衰パターンはどうなるの?(コミュ等メインは晩成にしたとして)

713:ゲームセンター名無し
07/06/04 20:16:43 ZEK+DRuEO
>>710
通販ではもう無理でしょう。小さい書店か古本屋を片っ端から当たるか、
割高になるけどネットオークションで落札するかのどちらかですね。

714:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:01:13 ogoffAG/0
>>712
減衰は両キャラの平均値のハズだが?
早熟でレッスンしようが晩成でしようが減衰パターンは同じだと思う

715:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:54:31 fKzBUMiD0
お世話になります。GW初めにXbox360版を本体・42インチプラズマTV・シアター
セットと同時に大人買いした2週間後にゲーセンに初めて行ったらアケ版の方に
ハマってしまいました。先週は毎日通っています。Xboxと違って偽装がガチで
強い(ちゃんと考えて打ってる気がする)点、ランクアップリミットがある点、
当然ながら全ての行動において一切やり直しが効かない点がシビれます。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:6 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 45週(残り10週)
【オーデ勝率】 69%([受験回数]23/16[合格回数])
【取得済み特別】 歌姫・LT・ルーキー
【思い出】 合計41個
【テンション】 高
【ファン人数】 73万人(残り27万人)
【曲】 [1st(3週目)] → [2nd(15週目)] → [3rd(28週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる(9発中6~8発ぐらい)、
           思い出JAは狙えませんが3発中1~2発出ます
【目標】 Aランク
【備考】
初プロデュースでBランクドーム成功を目標にしていたのですが、初期目標の
Bランクを達成したら、あがける所まではあがいてみようと思い始めました。
1枠が苦手で、ルーキーズで1回、LTで2回、歌姫で1回、カラメモで1回落ちて
います(カラメモ未取得)。

このままメールブーストが来てもマスター系は受かる気がしないです。が、A
ランク昇格には必須なので、「こんな流行の時に~を受けれ」 とか「こんな
装備であの能力パラを上げて臨め」とか「諦めろ」とか、 アドバイスがござ
いましたら是非宜しくお願い致します。

716:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:29:30 ZW6WkBjJ0
>>715
いいねえ、どんどんやってくれたまえ

ファン数的には升三種と40K二回で届くかどうかかな、諦めるにはまだ早い
升の攻略法で一番効果的なのはLv16で受けること
身も蓋も無いようですがずばりコレw
ちょうど大減衰でパラを削られるので、それからレレレしてパラ回復
その後メールを待って受けるのがいいと思います
受ける順番はDa→Vo→Viかな
Da升で敏腕を取得したらそのまま一気に駆け抜けてもいいし
Lvが心元なければメール待ってダブルブーストで受けてもいい
パラは升のイメージに合わせて
流二より流三が叩かれる傾向があるのでテンプレ打ち(改)として3-2-3-BOMとかパラと相談して
BOM祭には追随した方がいいね、ジェノると満点取ってくる偽装がいるから

717:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:50:13 48eb4ml20
>>715

とりあえず、箱出身者が知っておくべきこと。
・意図的であるにしろそうでないにしろ、HUMへの後入りは避けること
事故っても笑いながらリセットすれば済む箱升と違い、オデ(特に特別)によっては数千円の投資がパーになるため、かなり恨まれます。当然報復も十分ありえます
・CPUの癖の違いを知っておくこと
最大の違いはボムの使用タイミング。アケ版では、序盤(1節)から惜しまずボムを使ってくる傾向が強いです。
アピールについて、場の属性を考慮する割合は低いです。各CPUは、それぞれ自分の得意な色を中心に、次いで2番目に得意な色を重点的にアピールすることが多いです。
また、誰かが審査員に名前を呼ばれると、他のCPUは次のアピールでその色を叩いてきたり、といった癖もあります。

アーケードのマスター系は穴埋めが入らず、必ずNPC5体が入ります。
また、ビジュアルマスター以外はNPCが固定です。
だから、慣れれば取りやすくなります。
例えばボーカルマスターの流行は赤→青→黄ですが、ほとんどのNPCは赤→黄→青の順に得意で、アピール頻度もこの順です(赤→青→黄のNPCもいます)。
但し1体だけ黄→青→赤の属性を持つNPCがいて、ジェノサイド発生時に合格枠を奪う役目をもつ厄介な存在です。
ダンスマスターも同様で、青→黄→赤ですが、NPCは青→赤→黄メインです。
但し、高レベル組に黄→青→赤と、赤→黄→青が居るためやや荒れやすいです。

ビジュアルマスターは例外的に、参加NPCが変動します。
黄→赤→青に対して黄→青→赤のNPCメインですが、
黄→赤→青のNPCや、低レベルで黄色のみ突出(もちろん黄色ばかり叩く)したNPCがそれぞれ複数いて、
組み合わせ次第では大荒れします。もちろん、ジェノサイド対応係も赤→黄→青(主にジェノサイドを起こす係)と青→赤→黄(ジェノサイド時に合格枠を奪う係)がいます。

マスター系は、場の流行に左右されず固定の内部流行を持ちますから、
そのつもりで練習がてら受けてみましょう。
出来ればブーストをつけていくことをお勧めします。

718:ゲームセンター名無し
07/06/05 01:06:35 PA8hQvku0
後入り論争は荒れるからアレだが、基本的に自己責任でやっていいと思うけどな。
少なくとも765ロードで後入りされて恨む奴はお門違いだし。
実際後入りしてくる奴はゴロゴロいるし、先入りする以上後入りされる覚悟は持っておくこと。
まぁ初心者が後入りってのは論外なんだが・・・

719:ゲームセンター名無し
07/06/05 01:18:36 48eb4ml20
>>718

後入りの是非はここでは問わないほうがいいでしょう。
ただ単に、「後入りはとても恨まれる上に、相手によっては報復される可能性があること」
「勝率にモロに影響する上に、報復で無駄に消耗する可能性が高い、あまり賢いとはいえない選択なので初心者にはお勧めしない」
伝えたいのはこれだけです。

720:ゲームセンター名無し
07/06/05 12:58:39 RN6YNe4T0
>>715
いいねぇどんどん(ry
升は偽装がほぼ固定なので、他の方も言ってるようにおおまかな傾向は把握されてる。
流行一致のLv12程度なら、流行1位から順に3-2-3+1ボム、
興味値次第で3-3-2+1ボムで☆10取れる、流行1位の目安は550点あたり。
ボム祭りには2ボム、流行1位の目安は650点あたり。
直前がオーデならレレレでVoをメインに補強しよう。
できるだけ升の流行に合わせたいね、テンプレ>>5のサイト見てAアクセで固める。
流行不一致の場合は、自ジャンルを1アピ減らして1位ジャンルに1アピ追加。
(例:Vo-Da-Vi流行のVo升でDaイメージなら4-1-3+1ボム)
レッスンでLv11→ブーストLv12になれば升攻略も楽に。
敏腕をつけたままブースト待てばLv16で更に楽に。
升3つと4万2つでAランクアップできると思うので、
レッスン後は升の前に4万で敏腕探してみるのもよいかと。
敏腕持ち偽装についてはテンプレ>>3のサイトを参考に。

721:ゲームセンター名無し
07/06/05 15:55:59 kBVZ6komO
プラチナアルバム、秋葉原のメロンには積んであったよ。

722:ゲームセンター名無し
07/06/05 17:41:05 qd2CjN1cO
>>721

そうか!よし!買い占める!
  -=≡ ∧∧
 -=≡ (´Д`) ハァハァ
-=≡___/ /_
≡ / __  ゛\  ∩
 / / /  /\ \/ /
⊂_/ /  /  \_/
=≡ | _L_
-=≡ \__ ヽ
 -=≡ / / /
‐=≡ // /
-=≡/| /
≡/ /Lノ
(  ̄)
  ̄ ̄
待ってろよ~

723:ゲームセンター名無し
07/06/05 21:37:09 qR2MFC2k0
最初のプロデュースが終了して「駆け出しプロデューサー」になったんですが
次回のプロデュースに失敗してプロデューサーランクが下がる、ってことはありますか?

それとデュオのプロデュースの場合、メールは2人から来るんでしょうか?

724:ゲームセンター名無し
07/06/05 21:46:17 RN6YNe4T0
>>723
ランク降格は6段階目の敏腕Pから。2段階目の駆け出しPなら心配無用。
メールについてはそう。毎回どちらかから送られてくる形。
例えば6回メールが送られてくる場合を考えると、
ソロでAというアイドルプロデュース時は、AAAAAAときたところを、
デュオのBとCの場合、BBCBCCみたいになる。
割合はだいたい均等、心なしかコミュ振ってる信頼度高いアイドルからが多いかも?

725:ゲームセンター名無し
07/06/05 21:59:48 1AkUcVe40
ただ>>677-680のような話もある。



726:723
07/06/05 22:10:31 qR2MFC2k0
「説がある」ってことは確定ではないんですね
それと、二人の衣装やアクセを別々にすることは出来ないんでしょうか?

727:ゲームセンター名無し
07/06/05 22:28:38 p486N+9r0
>>726
アクセは二人同一のものを羽織ります。

別々にできたなら、パラ上昇がとんでもないことになるよ。

728:723
07/06/05 22:53:04 qR2MFC2k0
なるほど
最後にもう一つ、ブースト時はどちらからメールが来ても2人ともワクテカになってるんでしょうか?

729:ゲームセンター名無し
07/06/05 23:07:17 p486N+9r0
>>728
ブースト時は、ユニット内全員がワクテカ状態になるよ。

デュオ・トリオの場合、朝の挨拶はメールで呼び出した人物とは異なる時がある。
ユニット結成時、1番目に選んだ人物に挨拶するみたい。


730:ゲームセンター名無し
07/06/06 14:42:18 aHODn8suO
カラメモ(非対人)を神で受けるのは止めたほうが良いですか?

731:ゲームセンター名無し
07/06/06 16:09:25 f9DsVySKO
>>730
別に問題無いです。
穴埋めCPUのレベルが釣られて上がらないように
偽装CPUが三体出揃ってからinするのが理想。
これはマスター系以外の特別を受ける時にも言える事かな。

732:ゲームセンター名無し
07/06/06 18:46:44 t6hrdlj40
>>8をためしてみたんだけど受信してたブーストなくなっちゃったよ…
昨夜、カード登録削除→再度登録してアイテム購入した後、
メルプリの再登録するのを忘れてて、今日プレイしてみたらブーストなし
さっきメルプリの再登録したけどもうブースト無くなったままっぽいorz

733:ゲームセンター名無し
07/06/06 19:12:27 5VSZ9IMn0
>>730
問題ないけど、CPUと比較してアピール点に差があると、かなりジェノ率高くなる。
自分と別イメージで同一イメージのCPUが3体いたらちょっと注意、特に流3イメージ。
3ボム撃たれると神でも届かず、ダブルジェノ☆6で負けることもあるよ~程度かな。

>>732
ブーストの指定時間を間違えたとかはない?
あまり経験ないけど、確か以前やった時はブースト残ってた記憶。
仕様が変わったのかもね。

734:ゲームセンター名無し
07/06/06 20:00:08 t6hrdlj40
>>733
今日の午後9時までだから時間違いはないと思う
ゲーセン行ったの5時ぐらいだったし

735:ゲームセンター名無し
07/06/06 20:22:45 5VSZ9IMn0
ちなみに自分の場合、2枚のPカードAとBで、
・AからBにカード登録してBでメルプリ設定
・Bにブースト
・Aにカード登録してメルプリ設定
これでBのブーストは適用された。
>>732の場合と若干違うところがあるね。

736:ゲームセンター名無し
07/06/06 21:04:34 xgvLtvvm0
>>732

カード登録の時点で、そのカードのメルプリは止まりますから、
メルプリ再登録しないとブースト無しになります

その状態でプレイすると内部的な隠しブーストが消化済みとして
フラグ抹消されるので、再登録しても消えたままです><

737:ゲームセンター名無し
07/06/07 01:05:50 Y7iaFdBX0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 Vo:2 Da:2 Vi:1
【敏腕記者】 無し
【活動週】 13?週(残り8週)
【オーデ勝率】 8?/3
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計3個
【テンション】 中
【ファン人数】 1万人(残り8万人)
【曲】 1st 1週目のみ
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールはあまり取れない
【目標】 初プレイだけどDランクまで行きたいです

です 残り8週しかありません! どうしたらいいのでしょうかぁああ!!!

738:ゲームセンター名無し
07/06/07 01:10:56 oFOu0vbC0
>>737

諦めろ

739:ゲームセンター名無し
07/06/07 02:08:11 xitC31iXO
>>737
不可能ではないが、非常に厳しい。
まず、特別オデのルーキーズの受験資格を失っている。
絶望的だが、以下に提案するスケジュールでやってみたら?

次週はEF2万を「テンション中」で受けて絶対に勝つこと。
休まないでテンション高にするにはこれしかない。
万一、負けたら諦めてコミュを堪能せい。
勝ったら3週レッスンとコミュにあてる。
3回レッスン・コミュした翌週にEF3万を受けて勝つこと。
ここまであと3週あるはず。
そして2週をレッスンとコミュにあてる。
最終週で奇跡を信じてEF3万に臨め!
思い出が足りないかも知れないが、最後まで諦めるな!

740:ゲームセンター名無し
07/06/07 02:48:18 oV0sPN870
>>737
色々と厳しい状況にあるね。
まずはこのスレのテンプレを熟読してほしい。
序盤はレッスン3回オーディション1回のスケジュールでいこう。
できるだけレッスンしてからオーディション出るのが基本。
ただ、4週オーディション出ないと5週目の朝にパラメータに減衰をもらう。
今はLv3くらいかな?
ランクアップに必要な人数を集めるオーディションの組み合わせ。

1.EF2万×4=8万人
2.EF2万+EF3万×2=8万人
3.EF2万×3+EF3万=9万人

EF3万は合格枠2つなので難度が少し高い。
EF2万は合格枠3つなので合格しやすい、満点ではなく☆20程度を狙おう。
>>641-642にある21点法が合格の近道。
個人的には1を推す、ファン数ぎりぎりなので3になる可能性もあり。
オーディション4週なのでレッスンにあてられるのは4週しか猶予ないけど、
減衰もらわないようにレッスンして可能な限りLv上げよう。
直前がオーディションならレレレオオオオか、レレ休オオオオかな。
がんがれ。

741:737
07/06/07 04:47:42 Y7iaFdBX0
>>738 739 740 レスありがとございます ううう・・・( ;ρ;)

頑張ります!!!



742:715
07/06/07 17:46:49 wNnYbH3A0
>>716-720
ご親切にありがとうございます。丁度メールブーストが来ているので参考に
してDa枡から勝負してみます。人間のレッスン能力が破滅的なため(頑張っ
ても殆どノーマルレッスン)レッスンしても恐らくLv.は上がらないと思う上、
直前オレレと来ているので、4万で敏腕持ちを2回待って来なかったらDa枡に
Lv.11で突撃しちゃおうと思います。

今週は午前のみ新入社員教育で昼から余裕でゲーセン行けるぜ、と思ってたら
講義後に新人から質問攻めにあった上、2日連続で飲みに誘われてしまった。
社会人としては喜ぶべき事だが、忠犬ハチ公の様に健気に事務所で待っている
やよいの事を思うと実に心苦しい火曜水曜でした。今から行くぜ、待ってろよ!

743:ゲームセンター名無し
07/06/07 19:19:21 QaZlOY8mO
その走り去る背中が、
僕が見た>>742の最後の姿でした…。

744:ゲームセンター名無し
07/06/07 23:16:44 CZhKYVqD0
期限も近づき、思い切って賭けに出て5万人ゲットのオーディションに参加するもフルボッコにされ
どうあがいてももうランクアップできない残り数週間のためにコインを投入するやるせなさを今日初めて知りました。
みんなコレ経験して次の娘でイチからまた育てるんだな・・・すげぇ。なんかしばらくゲーセンから足が遠のきそうだ・・。

745:ゲームセンター名無し
07/06/07 23:24:32 7Q2xOfIZ0
>>744
だけど、間違いメールで幸せよ♪

746:742=715
07/06/08 00:07:52 wNnYbH3A0
お世話になっております。4万敏腕待ちを試みるも、1回目は先入りが2人いた
のでキャンセル、2回目も1人先入りがいてキャンセル、3回目にDa升に出すか
どうか悩んだ末4万にポチッと先入りしたチキン野郎です。「限定じゃんぽん
or国語orトラベリオンorたいやき来い!!!」と祈りましたが、祈りは天に通じ
ませんでした。歌詞レッスンを2回入れたら奇跡的に2回ともperfectでしたが
Lv.は上がらず。なぜかDaパラの内円がガリガリ削れているのでbadレッスン
覚悟で特に苦手なダンスレッスンにした方が良かったのかもしれません。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:8 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 48週(残り7週)
【オーデ勝率】 70%([受験回数]24/17[合格回数])
【取得済み特別】 歌姫・LT・ルーキー
【思い出】 合計48個
【テンション】 高
【ファン人数】 79万1千人(残り21万人)
【曲】 [1st(3週目)]マーメイ → [2nd(15週目)]朝ご飯 → [3rd(28週目)] アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる(9発中6~8発ぐらい)、
           思い出JAは狙えませんが3発中1~2発出ます
【目標】 Aランク
【備考】
結果的にマスター系チャレンジを先延ばしにしただけの3週だったので、次週は
どうあってもDa升かVo升に出さねばならんと考えています。ブーストメールが
来てもLv.11なので、自分の技量を考えるとかなり心許ないのではありますが、
マスターを全制覇しない事にはAランクの芽がないので、玉砕覚悟で突撃します。
お手数お掛けしますが、超初心者がLv.11でマスターに出る際のアドバイス等
ございましたら宜しくお願い致します。

747:746
07/06/08 00:08:30 wNnYbH3A0
更にお手数お掛けします。

装備の点でご質問なのですが、ジェノの可能性を考えずに流1特化パラで臨む
べきか、ジェノられても途中で切り替え可能な様にパラを気持ち流1厚めの円
に近付ける方がベターか、いかがでしょうか?まだ初プレイでアクセサリー数
が限られていますが、テンプレ>>5にあるiTEM M@STERさんの衣装シミュレータ
を利用すれば調整は可能です(ゲーセンで↑こことwikiを見る為にW-ZERO3es
を買いました)。

あと、どうもリリース中シングルのジャンルのパラ内円が曲減衰で削れている
様に感じるのですが、仮に衣装換えでDaパラが現在値よりも低くなった場合、
再度Da能力up衣装に着替えればパラは復活するものでしょうか?衣装マイナス
補正でパラ外円が削れるならいいのですが、内円が削られてしまうと泣くしか
ない状況になってしまうので。。。

748:ゲームセンター名無し
07/06/08 00:28:53 e179cD/O0
>>744
ランクアップ出来なくてもまだ引退コンサートがあるから
やる気無くしてテキトーにプレイしちゃ駄目だよ?
このゲームのランクアップ失敗は単なるBADエンドとは違うと認識しといたほうがいい

749:ゲームセンター名無し
07/06/08 00:50:16 peAc+tSy0
レッスン中に1ターン残して終了しちゃったりすることが何度かあるんですが
これって何か意味ありますか?

750:ゲームセンター名無し
07/06/08 00:53:02 uwOyrb6v0
>>746
うん、見習いでBランクとはがんばったね。
次にマスターを受けるなら、勝てば敏腕をほぼ確実に取れるDa升をおすすめ。
思い出が有り余ってるのだから、各節思い出を打つつもりで臨みましょう。
パラは流行1位に特化させるよりも、心持ち流1厚めの円の方がやりやすいと思います。
#特化した流行の☆が取れても、低い所を落とし続けて結果負けることもある。

着替えでパラ内円が削られるのはかなりまれだと思うので、
あまり気にしなくていいと思います。
#今現在極端にDaパラに衣装、アクセの補正がかかってて、
#それを他のパラに全て振るとかでもない限り。

とりあえず、現状レッスン2回でプレイが終了してるようなので、
レ(Da、もしくはボイス、ポーズ:Daパラを少しでも上げる)Da升
と受けてDa升を勝てたなら、
敏腕が付くのでVo升、Vi升をそれぞれメールブーストも重ねて受験。
全て合格すれば残りの1週で40kを受ければちょうどランクアップできると思いますよ。

もし、まだLV的に不安が残るのなら、Da升の代わりに40kを受けた後にレレレ、
そしてDa、Vo、Viマスの3連戦でギリギリランクアップリミットに間に合います。
#レッスンは全てダンスが上がるもので。

751:ゲームセンター名無し
07/06/08 00:54:24 uwOyrb6v0
>>749
アイドルのテンションが高いとたまにさぼります。
テンションが低いとたまに追加ノルマを希望することもあります。
しかし、テンション低いとドタキャンの可能性も高まります。

752:ゲームセンター名無し
07/06/08 00:55:13 tBCvlnrp0
>>747
衣装替えで内円が小さく見えるのは、削れるんじゃなくて隠れるだけ。
内円自体の大きさは変わっていない。衣装を戻せば元の大きさに見えるようになる。
>>514参照。

753:ゲームセンター名無し
07/06/08 00:57:43 peAc+tSy0
テンション高いとサボるの?損じゃん

754:ゲームセンター名無し
07/06/08 03:28:13 7CiEcd11O
>>753
テンション中や低にするとレッスンをサボられる事は無くなる。
だが、コミュパートでは例えパフェコミュ取っても3個しか増えない。
(テンション高でパフェコミュ取ったら5個増える)
1週くらいなら大した事ないように思えるが
10週レッスンしてテンション高と中・低だと20個も思い出総数が変わる訳だ。

確実に思い出獲得数を少なくする代わりにランダムのサボリを回避するか、
ランダムのサボリを覚悟で思い出獲得数を多くするか、
どちらがBetter(よりマシ)な選択肢なのかは
個人個人で違うだろう。

755:ゲームセンター名無し
07/06/08 08:57:30 l4d8a46bO
>>746
歌詞レッスンを2回してLVアップしなかったのは、
単にレッスン値がカンストしていたたため、意味がなかった。
のだと思います。

やよいは、極端な話、50週目までは、
Bランク以降のオデで負けるのと、曲減衰以外で内円が減ることは、まず無いです。
ですから、レッスンはダンス(ボイス、ポーズでももちろんOK)
レッスンの方が良かったです。
BADレッスンでも多少なりとも増えますから。

756:ゲームセンター名無し
07/06/08 11:34:49 kF9yywu70
「Da升は、勝てばほぼ確実に敏腕を取れる」の「ほぼ」って表現をたまに見るけど。
Da升を勝っても敏腕拾えないときって、枠外かつキュア黒が外されて、相手も
敏腕持ちでない場合に限られるよね?他に何かあり得るかな。
助言している方々は、特別オデは枠内を想定して話を進めていると思うのだが…。
私は、Da升を勝っても敏腕拾えなかったことは無いんですよね。
重箱の隅をつついて申し訳ないが、ちょっと気になってしまった。

757:ゲームセンター名無し
07/06/08 12:55:36 l4d8a46bO
>>756
Da升で敏腕をもらえない可能性…。
対人戦が発生してしまい、キュアブラックが来なかった時です。
Da升に敏腕持って来る人間は中級者以上になればまずいません。
2人戦ならキュアブラックの来る確率は高いはずですが、来ない事もあります。 だから『ほぼ無い』なんです。

758:ゲームセンター名無し
07/06/08 13:09:48 l4d8a46bO
途中で送ってしまった…

で、他の可能性は無いはずです。
もしかすると、エントリー中にオフラインになったら、
全員穴埋めになってしまうなんて事もあるかもしれませんが、
起こり得る確率は非常に低いですし。

あと、相談の答えは確かに枠内想定ですが、
同時inは頭の片隅に入れておくのが良いと思います。回避は出来ませんから。

759:ゲームセンター名無し
07/06/08 14:05:27 HjGUF9gW0
>>746
・レッスンで増える内円は全体の半分まで
・曲変更から16週経過でそのジャンルの内円が大きく削られて以降は毎週小減衰
3曲目のDaジャンルのレッスンしたほうが確実だったけど、
Lv10の下のほうからLv11になるにはパフェレッスン2~3回必要だから、
歌詞レッスンが全くの無駄だったわけではないとも考えられる。
衣装替えで変化するのは外円、>>752さんも言うように問題ない。
ランクアップに必要なのは升3つと4万で、まだ3週猶予あるから、
レ(ポーズかダンス)4万(最後の敏腕探し)→ブーストDa升~がいいと思う。

760:746
07/06/09 01:49:24 H4ksoDgs0
お世話になっております。いつもご親切にありがとうございます。

今日は運良くダンスレッスンが引けたので、レッスン1回(頑張ったがノーマル)
でストップしてメールブースト待ちの状態にして、後は常連さんにお願いして
プレイを後ろから観戦させて頂いている間に日付が変わってましたw 残り4週、
1週毎にブーストを付ける気でじっくり進めたいと思います。

ボーカル内円はまだカンストしてないので(定規を当ててみた)、Lv.11に近い
Lv.10になれたと思い込む事にします。敏腕引いてLv.13以上になってくれれば
wktkと被せてマスター3連戦が心理的にかなり楽になると思うんですが、、、。

レッスン後、観戦中の常連さん数人に状況を説明して意見を求めたら、「4万
だと敏腕待ちは確率が低くて難しいけど、だからと言って高確率で対人になる
5万に出るのは危ないから止めるべき。HIT-TVなら敏腕持ち出現率が高い上に
Lv.11あればHITテンプレを忠実に守って、2節3ボム目さえミスらなければまず
勝てるので、4万敏腕待ちよりはどっちかったらお勧め。但し、2節目ラストで
3節流2スピアか流1スピアでも帰らないか判断する必要はあるので1ボムもミス
れない点と併せて4万より当然プレッシャーは大きい」との助言を頂きました。
落ち着きさえすれば3ボムをミスらず投下する自信はあるのですが、この方法は
火力的に流2流3の6位回避をする余裕がない点がちょっと不安です。初心者スレ
的にはこの状況で4万敏腕待ち(気分的には楽)とHIT-TV敏腕待ち(脂汗出そう)
と、どちらが推奨でしょうか?

ご意見頂ければ幸いです。

とりあえず、どちらにしても同時IN回避のために即入りと残り時間7秒前入り
はしない様にします。

761:ゲームセンター名無し
07/06/09 02:04:00 DXZbiwLI0
>>760
その判断は出来れば自分で下してほしい。
既に色々メリット、デメリットの情報が有るんだから。
そのどちらを選ぶかがあなたのプロデューススタイルになると思う。

762:ゲームセンター名無し
07/06/09 02:38:10 Qb3x0Z0mO
>>760
基本は>>761と同意見。

1つ、同時inを避けるなら、敏腕持ちが来たからと言って、即inしない事。
結構ここでも同時inしやすいです

763:ゲームセンター名無し
07/06/09 03:00:58 dtZWt9/7O
>>760
既に日付変わったって、もし深夜0時過ぎてもプレイ出来る店ならば、
無人で流れてる5万で敏腕拾うって手もある
偽装見てから入れば、無人なら、3ボム打てば、LV11あれば1位通過もかなりの確率で可能(勿論保証はしない)

(仮にブスメでLV11だとして)LV11でDa升突っ込むよりは、HITの方がテンプレがある分やりやすいが、その常連の言ってるように、過信は禁物

てか、やり込んでる常連と友達になら、このスレにわざわざ来る必要ないと思うのは俺だけだろうか?
ネットより現場で得る知識の方が、初期の成長は得てして早いと思うが

764:737
07/06/09 05:01:16 wEVKLraa0
737ですが 

皆さん お待ちかねの結果発表のお時間がやってまいりました

765:ゲームセンター名無し
07/06/09 12:55:28 BjAHZQLNO
鉄道に関するユニット名で 春香と あずさは わかるのですが
先ほど対戦した相手で 亜美真美 がいました

これは なんなのでしょうか??

766:ゲームセンター名無し
07/06/09 14:42:20 eX3EQ0ue0
>>760は色々と不安で出来る限り情報欲しいんだろうね。

HITはテンプレが成功していれば、
3節はジェノの有無に関わらず流2スピアでほぼ勝てる。
☆3-2、☆10、☆3-2で合計☆16-4、残ってる☆は14しかないので、
その残りをほとんど全部CPU1匹が集めるという事態は稀。
個人的にはLv11あれば推奨Lv満たしてるしDa升は問題ないと思う。
HITはルールが特殊なので4万より難しいけど、
負けてもBランクの減衰は大したことないのでまだチャンスはある、
という点を踏まえて判断を下してくれ。

767:ゲームセンター名無し
07/06/09 15:03:13 eX3EQ0ue0
HITテンプレは流1ジェノには強いけど、流2ジェノには弱い。
審査員の帰り具合がよくわからない場合、3節は流3スピアでもいいと思う。
合計☆15-4なので>>766同様、流1ジェノでも☆10-2で問題ない。
めいっぱいアピールしないと☆取れないけど当然その審査員は帰りやすくなる、
このあたりの駆け引きがHITの面白さであり難しさ、
慣れが必要なオーディションではあるね。

768:ゲームセンター名無し
07/06/09 16:47:30 KA9Y/10R0
ふわー プラチナアルバムが手に入った・・・
嬉しくて泣きそうです


769:ゲームセンター名無し
07/06/09 19:00:28 IESO9ehw0
今日、後もう少しでBランクまでいけそうだったのに、リミット来たので
Cランクで終わった。ちなみプロデュースしたのは亜美真美です。
引退コンサートは亜美真美の信頼関係がSでした。もうひとつやよいをPしてるけど
やよいは、今日Cランクにあがりました。
春香を始めた頃は50万人でしたが、亜美真美はその65万でした。
やはり、アーケードは緊張感ありますね。箱だとどうも気が緩んじゃいます

770:ゲームセンター名無し
07/06/09 19:55:38 ygAI2DfY0
>>766

何も考えずにそれやると1-3型のパラをしたHTがいると高確率で殺される。

1節の段階で自分が中間2位だった場合は特にそれを警戒した方がいい

そうなった場合は3節流3潰しした方が勝率は高い。(相手が魔王のときを除く)
自分の星を下げてでも相手一番の敵の星取得を妨害した方が勝ちに繋がるケースはある

771:ゲームセンター名無し
07/06/09 21:37:38 72UO4ZxOO
HIT-TVの
俺の打ち方は1節目2-3プレス+1ボムで☆5、
2節目は2ボム落としてフルマーク。
3節目は流1がジェノりそうなら流1のみ叩いて帰らせる。
帰らなくても☆3でトータルで18個、帰れば☆8個。
どちらも勝ちになる。
3節目で15個で審査員の興味量が充分なら
ビリを取らないようにバランス打ち。
仮にオール5thでも勝ちになる。
この打ち方はLV12以上を推奨、できるならLV14以上で。

772:ゲームセンター名無し
07/06/09 21:39:08 IFEFUXGb0
オデに関してですが、曲(メロディ)に合わせて叩くとナイスアピールとありますが
拍子の頭なんでしょうか?裏なんでしょうか?
たとえばドンタンドドタンというリズムの場合、どこで叩くが正解なんでしょうか

773:ゲームセンター名無し
07/06/09 21:49:37 Qb3x0Z0mO
何も考えずに頭で打てばOK
どんな所でも、タンタンタンタンでOK

774:737
07/06/10 04:12:28 6HH/6TKx0
737です この前はお世話になりました
レレレオオオオオ を頭に頭に叩き込み夜中プレイしに行ってきました
サーバーメンテ時だと 全国の強豪と会わなくてすむだろうという打算もありました
再開して びっくり 残り6週になっていました! 質問時には8週と書きましたが

痴呆ですか?私??? と 軽く目眩を覚えました w

オーデションを受けるさい もたついてイメージレヴェル9を受けさせられ 
イメージレベル7&思い出0 の 私には太刀打ちできず 沈んでいきました えぇ
オーデションには 全国 特別 が更にあったことを知りました 次回はルーキー合格を目標にしていきます

引退よりも ファンレターの励ましに 目頭が熱くなったことは今も忘れません

皆さん誠にありがとうございました




775:ゲームセンター名無し
07/06/10 06:30:38 y4U6aUE0O
>>774

うん…オフラインでオーディションを受けると、人間がいない代わりに、
CPUがレベル制限ギリギリでやってくる仕様なんだ。
そんな時間に開いてるゲーセンがあるなら、
次からは午前0時からの2時間でやるといいかもね。

776:ゲームセンター名無し
07/06/10 07:28:59 yVs7SToiO
>>774
次回からはプレイ内容をメモすることを奨める。
メモ帳に簡単でいいから育成内容を書き留めておくといいだろう。

777:ゲームセンター名無し
07/06/10 17:48:19 kvBD0vTM0
まぁ、アイマス昇格程度までなら育成メモは全く取らなくても問題は無いんだけどね
それよりメール登録してない筈なのにイメレベのパラが把握出来てるという不思議…
なのにカードを見れば判る残り週は間違えるチグハグさ

釣り?でないとしたらオフラインで引退させたのは痛かったね…

778:ゲームセンター名無し
07/06/10 20:36:27 ekqcnRbL0
はじめまして。ちょうど一ヶ月前にアイマスをはじめた者です。

【Pランク】駆け出し
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】 10(Vo:7Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 31週終了(残り15週)
【オーデ勝率】 84%(13/11)
【取得済み特別】Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 現在合計26個
【テンション】低
【ファン人数】 48万5892人(残り21万4108人)
【曲】 [1st(1週目)FirstStage] → [2nd(14週目)蒼い鳥] → [3rd(27週目)エージェント]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 半々位
【目標】B以上。できればA。
【備考】今回の雪歩は2人目で、見習い時はやよいでCランクまで行きました。
    
Vi升とDa升のキュアブラック?に圧倒され敗北。テンションが低に…。
あと、30週目位に1回ドタキャンされています。
明日指定のブーストが来ているのですが、再度升系に挑んでもいいでしょうか。

ご意見・アドバイスをお願いします。
 

779:737
07/06/10 20:39:23 XHWH43ZH0
ルーキー合格しました ( ^ρ^) 今晩は737です

真にしましたら 調子よくっていい感じです
レレレレオのローテーでいきました

育成日数の表示は カード取り出すときに書いてあることを 今日知りました 

ルーキー合格の勢いで ファン3万 合格枠2名のオーデを 2ポイント足らずで不合格でした ( 。ρ。)
 

780:ゲームセンター名無し
07/06/10 22:06:12 zWCDGllG0
>>765
春香   = JR西日本 関空特急 はるか
あずさ = JR東日本 特急あずさ スーパーあずさ
亜美   = JR北海道 特急とかち スーパーとかち

これしか考えられんが・・・・

781:ゲームセンター名無し
07/06/10 22:33:19 5EO0Dqex0
>>778
残り15週あるのなら、個人的には升系は後回しでいいと思います。
とりあえずブーストでもLv12あたりだと思うので、40kでブースト消化。
テンションを高に回復させたところで、そのまま5戦40kを勝ち続けてB昇格。
残り10週で30万。補正込みで40kを7戦程度ですかね。
全戦全勝だと、100万までには3週ほど計算上では余裕あり。

さすがに40kを10戦程度連戦してれば途中で敏腕持ちCPUとマッチすると思います。
曲減衰が近いので、できるだけ早いうちに遭遇したいですが。
敏腕記者つけてブーストメール待てば、ダブルブーストでLv16神になれると思うので、そこで升系リベンジ。
順番はDa→Viがよいでしょう。 できるだけ受ける升の色にユニットのイメージを合わせてください。
各マスター系については、>>716-717さんあたりを参照。

現時点ではBは確定してます。
作戦通りに行けばAも射程圏内です。
ジャストアピールは頑張って会得してください。CPUのLv一個分位はJAでカバーできますから。

782:アイドル痴漢しょÅÅ
07/06/10 22:45:12 oV+K8dggO
アイドル(゚_゚(゚_゚(゚_゚(゚_゚

783:ゲームセンター名無し
07/06/10 22:50:22 5EO0Dqex0
書き忘れ。

ボムが計算上1オデに付き2ボム切ってるので、全戦3ボムとかいう贅沢はできないので、
敏腕のいない40kは1ボムor2ボムで行かねばならない。
敏腕記者は3ボム使ってでも取る。
マスター系は3ボム使って確実に取る。

升系さえ獲ってしまえば、後は40k連戦でかまわないのだから、
A昇格までの色々な計算もできるだろうから、失速しないようにボム補給のためのレッスン週も組み込み可能。

ただ心配なのは、雪歩……
朝の挨拶だけは気をつけて。
それと、服・アクセはもうちょっとDa↑にできないかな?

784:778
07/06/10 23:14:09 n6ThR3DZ0
>>783
アドバイスありがとうございます!
4万連戦で頑張ってみたいと思います。

25週目のLTまではずっとテンション高を保っていたのですが、
あっという間にテンション低になってしまいました…。
ごめんよ、ゆきぽ。

Daのアクセは悪魔セットがあったと思うのでDa↑はできると
思います。

785:760
07/06/12 02:08:33 V5Ra/PkV0
お世話になっております。皆様いつもご親切にありがとうございます。今日は
メールブーストの指定日だったので定時退社でゲーセン行ってきました。

>>761の仰る通り、いかに見習いのヘボPとは言え「ウチの」やよいを導く事が
できるのは自分だけなので、ブースト待ちの土日を使って考えてみました。
前提として、
・B→AランクUPリミット残り7週でLv.11、マスター3種合格が必須だが人間の
 レベルがまだ低いので升突撃は不安
  →今欲しいのはファン数ではなくイメージLv.の上積み=敏腕&wktk
という考えがあり、4万敏腕待ちで敏腕getに失敗して時間を空費するよりも、
リスク覚悟でHIT-TVで覇王魔王から敏腕を奪える確率の方が高いと考え、HIT
出場に腹を決めました。

プレイ30分前の流行はDa>Vo>Vi、ゲーセン向かいの珈琲館でiTEM M@STERさん
の衣装シミュレータを利用して30分程装備を検討し、流3(Vi)6位回避のために
ブルーカモフラージュからロゼエトワールに衣装変更を決定、ゲーム開始直前
に再度携帯で流行をチェックして、Da>Vo>Viである事を確認してからようやく
コイン投入。素でLv.11、wktkでLv.13、着替えでLv.12。

786:760
07/06/12 02:09:14 V5Ra/PkV0
対人回避のために即inと敏腕出現同時inだけは回避しようと残り全枠空きを
確認して1:35で先入り、ひたすら敏腕の出現を待って枠順はこうなりました。
 1: 自分(青)Lv.12
 2: プロメテウス(青)Lv.10
 3: 覇王(赤)Lv.15
 4: タイヤキ(黄)Lv.10
 5: ハニートースト(赤)Lv.12
 6: LOOK(青)Lv.14
1節目LOOKの2ボム攻撃に焦ってViアピールJA1発外してしまった他は、落ち着
いて打てました。2節目頭は心臓バクバクしながら3ボム連続投下、2節までは
BAD打つ敵がいなくて流1(青)は殆どMAX、流2(赤)は1節叩きまくった影響
で半分切っていたので3節は流1スピア。
1) 1-7-1-0BOM 2) 2-2-2-3BOM 3)7-1-1-0BOM で叩いたら、
1) 5th-1st-6th ☆3-1=2 2)1st-1st-1st ☆10 3)1st-5th-5th ☆5
結果、☆17で完全勝利でした。緊張していた割に頭は冷静で、誰がボム打った
かとか興味値の増減、審査員コメントまで見られていました。

善永さんお持ち帰りで一気に神\(^o^)/勝ったらDa升にそのまま突撃しようと
思ってたんですが、うんこ漏れそうなぐらい緊張してどっと疲れが出たので、
今日はこれにて打ち止め。メールブースト毎に神で各升受けて目指せAランク!
なんとか道が見えてきました。

頑張ったよやよい。夜の挨拶で頭なでなでしてやりました。更にプレゼントに
ミニモニまで貰えて幸せ一杯夢一杯です。

787:760
07/06/12 02:10:51 V5Ra/PkV0
>>763
ゲーセン自体の営業時間は1:00までですが、アイマス稼働時間は11:45までです。
常連さんの分析を聞いていたらいつの間にか日付が変わってしまった感じです。
実は、店員さんに頼めばオフラインにしてくれるお店なのですが、極力一般的な
ルールに従ってプレイした上で良い結果を目指したいと思っているので、この先
もオンラインでプレイしていこうと思っています。GTは回避しますが。

私はまだ先月半ばに始めたばかりなので、やり込んでいる常連と友達になるまで
には至っていません。挨拶したり観戦お願いしたりはしていますが、常連同士の
ハイレベルな会話が始まるととても輪に入れません。親切な方が多くて、後ろで
観戦していいか断ると、丁寧な解説付きでオーディションしながら戦法を教えて
頂いたり、1人で観戦してる時にこちらの状況を話すとアドバイスをくれたりする
のですが、どなたも「初心者スレは絶対に読んどけ、できれば意味分からなくて
いいから上級者スレも読め」と仰います。自分の置かれた状況を落ち着いて整理
した上で疑問や不安が湧いた時に読み返したりご質問させて頂いたりして、現状
とても有難く利用しております。

788:ゲームセンター名無し
07/06/12 03:22:51 /kuWLhBK0
>>786

かなりいい感じです。流行が青赤黄の順なら、属性を赤青黄に合わせるといい感じですよ。
今回はうまくいきましたが、レベルが10ギリギリの場合は6th避けが致命傷を招くこともあります。その場合は流3の6thは必要経費と割り切って(パラメータ的に)完全に捨てるのがいいですね。

789:763
07/06/12 07:29:51 HFeUUktsO
>>787
細かい事言うようだけど、
>プレイを後ろから観戦させて頂いている間に日付が変わってましたw

観戦している間に日付が変わっている=24時をまたいでプレイ出来るって普通は読めるんだよね

まあ状況は解ったし、釣りで書いてる訳でなさそうだから、応援したいとは思うけど(よく注意して見てると、初心者スレにも結構釣り師は来るから)

とりあえず間違い指摘&助言
・初心者の内は、ハオマオは出来るだけ回避
・WKTK13→12に落ちるような着替えも回避

790:ゲームセンター名無し
07/06/12 07:37:54 HFeUUktsO
・>勝ったらDa升にそのまま突撃
WKTK終了の次週、で、しかも、敏腕既にゲトだから、Da升に突撃する意味はあんま無い(だったらWKTKでHIT逝かずにDa升でも)
次ブスメでVo升かVi升(Vi升も運が良ければ敏腕拾えるけどね)
Wブーストで神で受ける考慮ならならVi升かな
Vo、Viで負けた場合を考え、敏腕ほぼ確実に拾えるDa升は後回しを推奨
・オフライン
意味無いから
穴埋めが高騰するだけで、寧ろ初心者向けでは無い

つーか、十分常連と仲良さそうなんだが、まあ頑張って

791:ゲームセンター名無し
07/06/12 07:47:22 HFeUUktsO
ああ、後、上級者スレの件だけど、俺も初プレイから2~3週間過ぎた頃には、初心者スレと上級者スレを並行して覗いてたけど、
初めはワケワカメでも、上級者スレを初期の頃から見ていると、上達も早いかと思う
色んな事がだんだん解ってくる
まあ俺の場合は、経験者の知り合いも皆無だったから、てっとり早く上達するには、上級者スレに頼らざるを得なかっただけなんだが

792:ゲームセンター名無し
07/06/12 10:17:29 ou+yiiIOO
>>785-787
お疲れ様です。
高木『その状況でよく、難関のHIT-TVに合格したものだね、おめでとう!』
升系オーデではボム祭りが起きない限りは流行1位から順に
650-250-500くらいのアピ点取れば、まず負けないから。
>>789-791の言ってる事は、気にしないで良いです。
現状のやよいソロにとってあまり意味が無いですから。
頭にとどめておいて、次回以降のプロデュースには参考になると思いますが。

とりあえず俺からは一つだけ。
アイマスのオフラインモードでオーデを受けると、
高確率で負けますよ、っと。
理由は実際にやってみれば分かるけど、お勧めはしません。
試すなら次回以降のプロデュースの時にでも。
レッスンだけならオフラインでも問題無いんですがね。

それでは残り3種のマスター系オーデも頑張って下さいな。

(´-`).。oO(しかし2ちゃんで、ここまで丁寧にお礼言ってく人も珍しいな…)

793:ゲームセンター名無し
07/06/12 11:08:05 HFeUUktsO
>>792
>>789->>791
は、>>785->>787の書き込みをほぼ完全に網羅して、親身になってアドバイスしたつもりなんだが?
どこか間違ってるなら指摘してみれば?
>>785->>787が戸惑うだけかと思われ

794:ゲームセンター名無し
07/06/12 11:34:34 lD6441PR0
今月から始めた見習いPですが…
初心者スレでもよく理解できないですorz

おそらく、まだランクが低いからでしょうが。
困ったことがあれば、相談させていただこうと思いますので、
よろしくお願いします。

795:ゲームセンター名無し
07/06/12 12:01:45 DncVUIWD0
>795
URLリンク(imas.orz.hm)

がオススメかな。

796:ゲームセンター名無し
07/06/12 12:22:25 Q9YvzsaW0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8?9?(Vo:5 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 35週(残り11週)
【オーデ勝率】 71%([10]/[14])
【取得済み特別】
【思い出】 合計26個
【テンション】 中
【ファン人数】 32万人(残り38万人)
【曲】 [1stポシティブ] → [2nd FirstStage(14週目)→ [3rdIDOLM@STER(29週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】新曲に変わって取れなくなったorz
【目標】いけるところまで
【備考】まだ初めて一人目のアイドルなので、あまり情報に頼らずやってきました
    最近オーディションに負け続けてキャラも自分もテンションも下がってます
    もう引退したほうがいいのかなぁ
    週一で大体6プレイしかしないので進みも相当遅いです

    なにかアドバイスやこんなことした方がいいよ~的なことがあればお願いします
    そういればレッスンでGOODがあまり取れませんorz

797:795
07/06/12 12:53:57 DncVUIWD0
自分にレスしてどうする。かっこわりぃ。改めて、

>794
URLリンク(imas.orz.hm)


798:794
07/06/12 13:18:52 lD6441PR0
>>797
こんなサイトがあったんですね。
携帯から流行の確認とかはここからすればいいんですね。

少しでも上にいけるよう、がんばります。

799:ゲームセンター名無し
07/06/12 19:50:12 ou+yiiIOO
>>796
初プレイでCランクまで上がれたのなら大したものです。
でもBランク以上に上がるには正直詰んでます。

理由としては、
1:Bランクに上がるにはファン数70万以上と
 特別オーディションを3種以上合格している事が条件
2:2曲目・3曲目の曲変更が同じDa属性の曲なので、
 37~39週の辺りからDaレッスン値(青黒い部分)が毎週削られていく
3:現在のLvが8か9であり、
 ノーマルレッスンになる事が多いと自己申告してる

まあ、3番に関しては見習いPなので仕方ありませんが…。
おそらく40週頃にはDaレッスン値はほぼなくなってると思います。
ここから先は練習と割り切って、
レッスンの数をこなしたり
コミュで一喜一憂してみたりしてはどうでしょうか?

このゲームは「いかにキャラを育てるか」ではなく
「いかにパラメーターの減少を抑えるか」が重要になります。
このスレの>>2-14にはそのための情報が載っていますので、
熟読して次からのプロデュースに役立てて下さい。

800:ゲームセンター名無し
07/06/12 22:39:42 n53O4ay7O
>>790
初心者、初級だからこそ
負けてもいいユニットならオフラインでやった方がいい

格上しかいないオデで練習した方が力がつく


ガチユニットで入るのは絶対に勧めないが

801:ゲームセンター名無し
07/06/12 23:13:13 +VK2uRdQ0
初心者、初級者に負けてもいいユニットなんて無いと思うよ

802:ゲームセンター名無し
07/06/12 23:15:16 ymvyxCKR0
>>799
レスありがとうございました

曲を選ぶのにもそんな設定がされているとは
とりあえず、今回は上は目指さないで
練習として残りの週を楽しくやっていこうと思います

レッスンで上手くGOODが取れるようになりたいものだorz

803:ゲームセンター名無し
07/06/12 23:35:55 +M7dEZBBO
Pの声に従って曲を変えていたらランクD前に三曲使ってしまったんですが…
もう変えれないんですよね?

804:ゲームセンター名無し
07/06/12 23:46:52 LCocP8CN0
>>803
3曲目に変えたのが20週~27週辺りだったら普通です。
これから後は引退までその曲でプレイすることになります。

805:ゲームセンター名無し
07/06/13 02:01:26 oc7SV8THO
いまいち曲変えの時期がまだ良くわかりません
早熟キャラでも1-14-27がいいのでしょうか?
やよい、亜美真美のソロだと
1-13-25で後半がカナリ良かったので
キャラによっても違うのかなと・・・

806:ゲームセンター名無し
07/06/13 02:11:24 1ADdkch40
>>803
Pの声の翌週が1-14-27のタイミングだったりすることもあるので、
曲変更はプロデュース週を確認しながら行いたいところ。
まぁ早めに曲変更する分には、遅れて減衰受けるよりいいと思う。

>>805
>>624>>621宛てのレス参照。
1-13-25は1-14-27よりほんのちょっと損してる。
やよい亜美真美のソロは単純に後半減衰しにくいキャラだからで、
曲減衰は関係ないかな。早熟は1-14-27で後半の減衰を遅らせ、
晩成は1-10-19で序盤の減衰を回避するという育成はセオリーの1つ。

807:ゲームセンター名無し
07/06/13 06:44:41 oc7SV8THO
805です
806さんアンカー先見ました
私のだと少し損してるようですね・・・
キャラが違っても1-14-27って事ですね
後半が違ったのは
曲じゃなくてキャラの違いだったとわ(汗
勉強不足すいませんした

808:ゲームセンター名無し
07/06/13 15:17:48 vwFR01230
まぁ初心者のうちは1-14-27で問題ないと思うよ。
重要なのは変更のタイミングを間違えないこと。

809:ゲームセンター名無し
07/06/13 15:21:32 jolG6aCA0
HAHAHA,おととい間違えて中減衰食らったばっかりだ
よりによって苦手なDaがゴリっと削られた・・
でも次の週にボナレ出してダンスでグッド×2回で盛り返した雪歩すごいよ雪歩

810:ゲームセンター名無し
07/06/13 22:28:18 h+csI1FGO
表現力レッスンのやり方が全く分からないんですけど、これってどういう感じにやるんですか?

811:ゲームセンター名無し
07/06/14 00:43:08 F7GkHnIBO
>>810
画面下に「はげしく」とか「かわいく」
などが大きく色付き表示されている。
それと同じ色と文字のオブジェだけをタッチして画面から全て消せばOK
違う色のオブジェも浮遊しているから気をつけよう。
違う色のオブジェをタッチするとミスとなり、リスタートする。
制限時間内(15秒)に全て消すと、かかった時間に対して評価される。
早く消せば消すほど高評価、そのかわりオブジェも増え、
スピードもバラつきが出て難度も上がる。
リスタートすると浮遊パターンも変わる為、特定の攻略法がない。
オブジェの移動方向を先読みしてタイミングよくタッチ。
こんなもんかな?

812:ゲームセンター名無し
07/06/14 00:54:39 PZaAqbCa0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】やよい
【アイドルランク】A
【イメージLv】 11 (Vo:9 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 有り・残り2週
【活動週】 50週(残り11週)
【オーデ勝率】 100%([20]/[20])
【取得済み特別】 ルーキーズ以外全て
【思い出】 合計36個
【テンション】 高
【ファン人数】 101万人(残り49万人)
【曲】 [1st Here we go!!(3週目)] → [2nd THE iDOLM@STER(19週目)] → [3rd おはよう!!朝ご飯(35週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【目標】 当所はとりあえずランクCぐらいが目標だったが、今はドームを成功させる事が目標。
【備考】 ノーマルレッスンばっかりで、グッドすら、めったに取れない。それとオーデ前のコミュ苦手。ハイタッチ大好き。

初プレイです。このスレを見ながら、
ほぼレレレオとテンプレ打ちだけで、ここまで来れました。
ランクアップコミュは見終わったので、他にやる事が無いのですが、
早くPランク上げてトリオ組みたいので、
ここで引退させて、次のユニットのプロデュースに移った方がいいでしょうか?
あと、引退前夜の社長の話(?)とやらは、強制引退の時には聞けないのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。

813:ゲームセンター名無し
07/06/14 01:03:17 yKYZXZUg0
初っぱなから強制引退とはアレだな・・・
つーかレッスン苦手ならABコミュ堪能がてら練習するのがいいと思う。


814:ゲームセンター名無し
07/06/14 07:41:07 Es+llpqM0
>>813
たしかに、レッスン鍛えるという手もありますね。
ただ、敏腕が付いているのが、なんとなくもったいない気もしますが。

815:812
07/06/14 07:43:04 Es+llpqM0
すいません812です。

816:ゲームセンター名無し
07/06/14 09:13:43 IZ1c0Wpf0
>>812
強制引退はもったいないな
少しでも経験を積んだほうが次につながるよ

受けたオデの数だけ強くなり
こなしたレッスンの数だけ上手くなる
最初のうちは特にね

817:ゲームセンター名無し
07/06/14 10:17:22 nXWxahP/0
ここで質問するのがいいのか分かりませんが…

もうすぐ事務所対抗戦なるものが始まるみたいですが、
この期間は枠外オデが仕様になるんでしょうか?
参加ユニットどうしで潰しあうようなオデに
巻き込まれてしまう危険性は高いですか?

818:ゲームセンター名無し
07/06/14 10:33:23 nnQQcY100
>>812
最終週に活動しないと引退前夜の社長の言葉は聞けないので、強制引退も同様
代わりにPの冷酷?なメッセージが聞ける
最速でも次のユニットを引退させないとトリオは組めないので、
トリオが目的なら強制引退は一つの手
まぁ最初のプロデュースだし完走させよう!というのが初心者スレ的回答
余談で、Pランクの2段階昇格は確定的だけど、
できるだけLv12以上で引退させると評価的にいいよ

>>817
アイマスは対人戦を避けた方がプレイしやすいなんともいえない対戦ゲーム
記録を狙う事務所対抗戦なら尚更
というわけで人の少ない時間にプレイする参加者が多いから、
通常時間(10:00~24:00)でプレイしている分にはあまり影響ないと思う

819:ゲームセンター名無し
07/06/14 17:21:03 KNYym0Uh0
>>817
枠外になりやすいのは、765万がほとんどだろうね。
40kなんかは今まで通りだと思いますよ。

平日昼間の40kなんかだと、自分独りで受けるパターンが多いけど、
期間中は、765万で負けたユニットが流れてきて、2人で受けることがあるくらいかな。

あ、対抗戦期間の初めのうちは、序盤の特別(ルキ、トプトプ等)もいつもよりは危ないかも。

煽りコメントでも入れない限り、枠内戦で潰しあうというような事にはならないと思いますよ。

対抗戦ユニットは、如何に節ボムしながら61週を完走できるかを競ってます。
オデが荒れるか、枠外にならない限り3ボム撃ってくることも無いでしょう。

820:ゲームセンター名無し
07/06/14 22:44:05 kDPZfZmi0
他プレイヤーがいつボム使ったか、どこで分かるんでしょうか?何か表示が出るんですか?

821:ゲームセンター名無し
07/06/14 23:05:11 kryCOcFD0
>>820
オーデ中、画面右側6人名前の並んでいるところに、ボムの使用結果が出るよ。
ここ見てないとボム祭りになって、星取れなくなることもあり。


822:ゲームセンター名無し
07/06/14 23:06:38 yKYZXZUg0
右端のエントリーリストの所に青でGOOD、もしくは赤でBADって出るからそれで
ボムの使用と成否が分かる。

823:812
07/06/15 00:15:40 09VE1xcr0
>>816 >>818
わっかりました~。最後までレレレオ続けます。
まぁ、この先いくらがんばっても2段階しか昇格しないってわかったから
もう引退しちゃってもいいかなと思ったもので・・。
ただ、、減衰でこれ以上イメージLvが下がらないか心配だ。。


824:ゲームセンター名無し
07/06/15 00:34:01 atuVK6eF0
>>823
やよいなら減衰がそれほど厳しくないんで、
レレオで続ける限り酷いことにはならないよ。
#オデ連続で負けるとかしたらヤバいかもしれんが。

825:ゲームセンター名無し
07/06/15 01:01:05 Z5aQwOcAO
事務所レベルについて教えて下さい
Pランクに比例して上がっていますが、最高はいくつですか?

また、事務所レベルが上がると何かゲームを進める上で有利になったりするのでしょうか

あと引退コンサートは序盤放置で後半にルーレットを回すのがセオリーだと聞きました
どういうことなのでしょうか

826:ゲームセンター名無し
07/06/15 01:39:54 atuVK6eF0
>>825
最高4つ。

   雑居ビル(だるい屋上)→赤レンガビル(けっこう短命)→
      オフィスビル(かなり影薄い)→ヒルズ

ゲームを勧める上で有利な点はないが、
引っ越しした週には挨拶に変わって、
それ用のイベントがある。

引退コンサートは手持ち思い出数と残りアピール可能回数に寄って
ルーレットのGood:Badの比率が決まる。
アピール可能回数の4倍以上の思い出数があるとルーレットの目が
全てGoodになるので後半に使うのがセオリー。
#アピール続けてるとルーレットのスピードが尋常じゃなくなるし。

詳しいことはこのスレの最初の方とかにまとめてあるのでそちらを。

827:ゲームセンター名無し
07/06/15 02:26:57 Z5aQwOcAO
>>826さんどもです
勉強になりました

828:しわ
07/06/15 05:15:44 xY6JkpPA0
表現力 & カメラワークが 苦手ですが 今回はアイドルランクDを狙っていきます
( ^ρ^)

829:ゲームセンター名無し
07/06/15 09:48:16 4VdkJ9iBO
>>828
「頑張ってくれだまえ!」

今日、事務所対抗戦スタート

気をつけてね

830:ゲームセンター名無し
07/06/15 10:57:36 tzapnxsWO
久しぶりに初心者スレで質問してみます。
よろしくお願いします。

今日から事務所対抗戦スタート、だそうですが
具体的にはどんな事に気をつけたらいいでしょう?
やっぱり特別オデや765ロードでの
対抗戦ユニットとの同時in等による衝突事故でしょうか?(・ω・)

831:ゲームセンター名無し
07/06/15 12:11:35 tDguLzbWO
>>830
今日は初日だから特別は少し危ないかもね
明日からは765じゃないかな~?
まぁ大丈夫かと思われ
先入りしてれば安心じゃないかな?

前回がわからないから
実は自分もわからないww

832:ゲームセンター名無し
07/06/15 12:39:10 Z5aQwOcAO
ブーストかかってるのでダンスマスターを受けようと思ったのですが
やめといた方がいいのかな

833:ゲームセンター名無し
07/06/15 12:56:44 4VdkJ9iBO
>>832さん
今日から事務所対抗戦スタートですが、混んでいる特別はだいたいルーキーズとトプトプ
マスターシリーズは大丈夫と思います

834:ゲームセンター名無し
07/06/15 13:04:22 tDguLzbWO
>>832
自分朝1から今もゲセンに居るけど
まだどこも混んでる感じはないですよ~
765も特別も無人です

ただし今の時間帯は
ルーキーとトプトプは回避汁ね
10時~13時で
あそこは混んでますよ
2ユニとも
3回目を即インにしなかったら死ぬ所でしたわ
Sになれねってねww
今日は朝から覇王魔王が多い件についてwwプゲラ
ありがたやありがたや

835:830
07/06/15 13:39:07 tzapnxsWO
>>831
レスありがとうございます!

何か、こういうイベントが行われていると思うと
関係者でもないのにワクワクします(゚ω゚)

836:しわ
07/06/15 20:52:24 yU3zk1Ex0
>>829 ありがとございます ( ^ρ^) レス貰うと やる気がでてきます

本日 事務所対抗戦 ということを 今知りましたが
午後5時くらいに ルーキー&TOPTOP 合格しました!!!!!!

あずさ ランクE で 残り15週? 後4万人?くらいです
いけるとこまで行きたいと思います

あずさ 可愛いよ あずさ (      ^ ρ ^ )

837:ゲームセンター名無し
07/06/15 21:01:18 tDguLzbWO
836しわさん
ルーキーズ&トプトプ合格おめ
ランクDからCの壁が大きいと思いますが
メゲずにこれからも頑張ってくれたまえ!!

838:ゲームセンター名無し
07/06/16 00:08:49 OQW6kFg9O
アイドルマスターの昇格条件に「9人全員を一度は引退させている」がありますよね

これはユニット組んですぐに休みを二回取って引退させても引退させたことになるのでしょうか

839:ゲームセンター名無し
07/06/16 00:28:29 hBbvQfFd0
>>838
プロデュースしたことが条件なので、引退させなくてもおk

それとアイマス昇格の話しは上級者スレの範疇なので
つぎからはそうしておくれよ。たのんます。
アイドルマスター上級者スレ Uカード6枚目
スレリンク(arc板)

840:778
07/06/16 00:35:39 9A215NKJ0
>>783
おかげさまで42週目でAに昇格できました。
特別は全て取ったので、次はランクSと200万をめざしてみたいと思います。

ちなみに
40k×2→Da→40kでBに昇格→Vi→40k×4→レ→40k×1でA昇格でした。


841:ゲームセンター名無し
07/06/16 01:09:46 UNYrF0MM0
少々前に見習い×3で相談に乗って貰っていたものです。
先日無事にやよい(A)、伊織(A)、亜美真美(S)でドーム成功EDを迎えることが出来ました。
アドバイス本当に有難う御座いました。

して、申し訳ないのですが、いくつか質問が。

・伊織が通常の状態でLv16(黒円はカンスト)、さらに敏腕つきでJAでなくとも115点出る状態でも
オンエア中に8アピール1アクシデントと、いつもと変わらなかったのですが、オンエア中のアクシデントは
無くならないものなのでしょうか?

・亜美真美でランクS目指して全国6万、5万(敏腕付で4万不可)を思い出0で連戦中に、枠外戦になり、
なんともならず敗北しました。23プレスや流1ジェノを狙って見ましたが、この様な時はどんな感じで戦
うべきなのでしょうか?

・不幸の手紙を貰うとその後、レア衣装が出易かったりするのでしょうか? 見習い時代に伊織でタイガー
メイデン、現在の千早・やよいデュオでエメラルドブルーム、メタリックコスモス×2、チェリーギンガム
が貰えました(伊織とちはやよい、Pカードは別々です)。レアアクセは(全ユニット通しても)1個も出
てませんが……。

・朝の挨拶で休みを取る→やっぱり止めるを選ぶと朝の挨拶自体はどうなるのでしょうか? 最近千早と挨拶
するのが怖いです。


いやー、しかし全員プロデュースしてみると面白いものですねー。自分の中で、律子・雪歩株が急上昇中です。

842:ゲームセンター名無し
07/06/16 01:26:42 egByANG+0
>>841
・オンエアー中のアクシデント
活動後半になるとどんなにイメLVが高くてもアクシデントが1回は出ます。
パラが少しでもカンストから外れているとアクシデントが起こるようです。
#40週以降だとどのキャラもほぼ毎週減衰を受けているのでカンストできない。
#よって、必ずアクシデント発生。

・思いで0で連戦。
そんなことしない。どんなにレベル高くても思い出1発で覆されます。
敏腕付いていようがコミュ。

・不幸の手紙でレアアイテム
テンションが下がってるとアイテムを2つ貰えるので引きやすくなるかもしれません。
また、いつもこうテンションばかりでプレイしていると
貰えるアイテムが偏ると言う話もあります。
#アイテム収集と割り切って、テンションを下げたままプレイする人も居るくらいです。

・休み→やっぱや~めた。
「休み」の選択が無くなり、挨拶のみの3択になる。
「休み」を選ぶ前の選択肢以外が現れることもあり、
そちらがテンションの下がらない選択肢のこともあります。
#逆もあり。

843:785
07/06/16 01:43:43 bt91qM9A0
お世話になっております。ご親切にありがとうございます。>>789-792さんの
アドバイスを参考にVo升から受けてみました。仮に負けても敏腕拾える確率が
高いDa升が残っていると考えたら気分的にかなり楽になって、レッドショルダー
が28点叩き出してきましたが1st-1st-2nd, 1st-1st-1st, 1st-2nd-3rdで満点
合格できました。皆さんの仰る通り、各節とも大体560-330-430程度がボーダーで、
3-2-3-1BOMのテンプレ(改)で余裕がありました。装備の合計値を落とさない様に
流1-3-2の順で調整したのが楽だった原因かなと思っています。次回はVi升に
出そうと思っていますが、Vi升は荒れると言われるのでやはりwktk待ちで神に
なってから確実に満点を狙っていこうと考えています。現在51週目でランクUP
リミットまであと5週、93万人でVi升とDa升に受かればAランク確定です。諦めず
にご質問してみて本当に良かったと思います。ありがとうございますm(_ _)m

ブースト待ちの間が開いたので箱○版ばかりやっていましたが、我慢できずに
昨日新規Pカードを作ってりっちゃんプロデュース始めました。この娘、確かに
初期段階のパラメータの伸びはやよいとは比較にならないんですが、レッスンを
サボるサボる、、、。あと1レッスンでgoodってとこでサボられてnormalで3回
泣きました。しかもノーマルレッスンでテンション下がるし、あんまりレッスン
能力の低い初心者向けのアイドルではないのかもしれません。照れ顔がかわいい
ので全然OKだが。しかし、Xbox360を買ったのが5月初旬、アケ版を始めたのが5月
半ばとどちらも初心者なので、どっちかに比重が傾くとてきめんにどっちかでJA
取れなくなります。とりあえず両方修行しなければ、、、。

あ、今日17:30-20:00に見た限りではルーキーズに即inしてくる人はいません
でした。にも関わらずLv.6+wktkのLv.8でおもいっきりに出してしまうチキン
野郎な俺ガイル。

844:ゲームセンター名無し
07/06/16 02:09:38 L4tFBVCU0
>>840
A昇格オメ。
駆け出しPな初心者に節ボムして頑張れなんて、
ちょっと酷だったかなと、レス後に思ったりもしましたがw
無事Aまで行けたと聞き安心しました。
Sは40kだけでも目指せますが、200万は40kだけでは到達不可能です。
765万にも、時々足を踏み入れてみましょう。
無人の50kあたりがオススメですが、時に花鳥風月や雪月花、赤肩なんかにイジメに遭いますw

>>841
・アクシデント
 流行とユニットのイメージが合ってないとか
・思い出0
 記者がいても、素直にレッスンして、思い出補給しましょう。
 枠内戦なら相手も節ボムしてくる場合がありますから、展開によっては0ボム合格も可能です。
 しかし、枠外戦なら相手は大体は青ボム撃って来ます。
 青ボムということは、相手にしないといけない2人若しくはそれ以上がが火力で勝る上に、審査員の興味も回復させてます。
 ジェノを狙うにもCPUが青ボム撃ってくるようだと成功しませんし、やはりこちらもボム使用が前提でしょう。
 事前に展開が読めない以上、暴挙は冒すべきではないと思います。
・不幸の手紙とレア衣装
 テンション低のデメリットばかりがここでは強調され、テンション高を維持せよとみんなここでは答えていますが(実際それが正しい)
 実は低い時は、追加レッスンを申し込んでくる場合があるのと貰える衣装・アクセが2個だったりする時があるという
 数少ないメリットも存在します。
 不幸の手紙によるテンション低をブーストメールで帳消しにせず、そのまま走らせたりしたのではないでしょうか?
 そうでなければ、その運を俺に分けてくれwww
・挨拶
 社長の挨拶をぱくって、「おはよう、○○君」という選択肢が増える場合あり。
 やよいちゃんや亜美真美たちの個性が光りまくる瞬間w お試しあれ。
 ブースト無しで千早との挨拶が成功すると、オデに勝った時より嬉しいのは内緒だw
 千早と雪歩のプロデュースには、メール必須な俺はチキンw

845:789-791
07/06/16 02:29:07 2mT5Zki0O
>>843
オメ!

アドバイス通りにスケ組んでくれて、結果出してくれると、まあ親身になってアドバイスしたかいもあるってもんだ

>>792の2節ボーダーが250とかのテキトーアドバイスには従わなくて良かったな
まあ、ちょっと初心者に毛が生えた程度でアドバイスしたがり君も湧いちゃう所だから、勘弁してやってくれ
Vi升とDa升きっちり決めて、Aランク昇格ガンガレ!!
良い結果報告期待してる

846:ゲームセンター名無し
07/06/16 02:39:03 2mT5Zki0O
>>841
>65万で0ボム抜け

実際手持ち0ボムで、初心者の頃から765万によく突っ込んでたから、気持ちよくわかる
全てのエントリー者のボムか青で出尽くすとか乙る時はどうしようもないが、LV11あれば結構抜けれる

まず、最初の登録の他面のLVと、右表の各節のボムの数だけは押さえよう

ジェノが無い場合は、ボム薄い所でテンプレに近い打ち方で満点
ボムが飛び交う数(+ボムを放った者の色とLV)を見て、1-2プレス、1-3プレスが基本
1節2-3プレスから初めれば、流1ジェノを読めば、15点抜けも可

何事も経験だ、ガンガレ!

847:ゲームセンター名無し
07/06/16 08:25:50 6O9xMItxO
>>846
無責任なこと書かない。
そもそもここには書き込むなと言ったろうが。

>>841
67万云々…
初心者スレ的な答えは、思い出が無くなったら、
レッスンしてコミュで補充する事。

で、だ。もしそれでも行くのなら、俗に21点方と言うのがあります。
本来思い出1回で行くところを、思い出無しで行きます。
成功すれば、9割方合格できるでしょう。
興味があれば自分で調べて下さい。
ここで書く事ではありませんので。

あと、思い出は使わないにしても、
1つは持ってオーディションに望んだ方が気持ち的に楽になりますよ。

848:ゲームセンター名無し
07/06/16 10:25:15 LuZSewqg0
事務所対抗戦ってなんですか?

849:ゲームセンター名無し
07/06/16 10:34:52 6O9xMItxO
>>848
事務所対抗戦でググって見ると特設サイトに行けます。
今これをやってるわけです。

850:ゲームセンター名無し
07/06/16 10:37:08 2mT5Zki0O
>>847
21点方って何じゃそれ?
21点法なら打ち方として存在するが?
無責任な事書くな!(初心者が検索すら出来ない)

仮に21点「法」の事を言っているのであれば、過去に初心者スレにも出てきた話題

言葉だけ書いて説明していかないとはどこまで無責任なんだか…

荒らしの仕切りたがり厨はお呼びじゃないから、初心者スレには来ないでね

俺は初心者の気持ちになって、親切に質問に答えているだけだから

851:ゲームセンター名無し
07/06/16 10:38:40 LuZSewqg0
どうもです
最低3人必要なのか・・・

852:ゲームセンター名無し
07/06/16 10:42:40 2mT5Zki0O
「親切に」
じゃなくて
「親身になって」


実際、初心者(プレイし初め)の頃から、色々試してみるのとしないのでは、成長が全然違うし、
伸びも十人十色

色々学びたい人は、初めの内から学んだ方がいい
誰もそれを抑制する権利は無い

853:しわ
07/06/16 12:33:03 4bh5pMZz0
朝の挨拶&オーデション前の激励で 必ずミスをする こんにちわ私がしわです

>>837さん ありがとうございます~ ( ^ρ^ ) 

Cへの壁がどのくらい厚いか 楽しみになってきました

エントリーしている人がいる オーデションに割り込んでいくのは駄目なのでしょうか?

854:ゲームセンター名無し
07/06/16 12:55:38 4Pl5wdTIO
>>853
ダメではないが枠外になるならお勧めしない。
わざわざ合格する確率を落とすことになるから。
その為、人によっては不愉快に感じる方がいる。
できるだけ枠外を避けたほうがよいでしょう。

ここで、枠外とは合格枠以上のHUMエントリーを言う。
合格枠以内のHUMエントリーなら枠内と言う。

855:ゲームセンター名無し
07/06/16 13:08:31 2mT5Zki0O
>ここで、枠外とは合格枠以上のHUMエントリーを言う。
合格枠以内のHUMエントリーなら枠内と言う。

ケアレスミスみたいなので、こちらで直しておいてあげるけど、初心者が戸惑わないように善意だから、一々絡んで来ないでね

枠外:合格枠を「超える」HUMのエントリーね
「以上」だと、その数字も含まれる
例えば、2枠の場合、2人までの登録なら枠内、
3人以上登録だと枠外


856:ゲームセンター名無し
07/06/16 13:19:37 tah5vMhE0
ID:2mT5Zki0O

がどういう人物なのかは本スレ参照のこと。

【アイドル】THE iDOLM@STER138週目【マスター】
スレリンク(arc板)

よくよく注意されたし。

857:ゲームセンター名無し
07/06/16 13:26:29 YW8c0RNmO
昨日始めたばかりの、超初心者です。
オーディション合格後のカメラで撮るのは、
「うまく撮れば、アクシデントを防止出来る」のかと思ってましたが、全く関係ないんですよね?
一枚良い写真が撮れれば、あとは放置していいのでしょうか?
勘違いして、ずーっとカシャカシャやっていた自分は、凄く必死に見えたんだろうなと思うとorz

858:ゲームセンター名無し
07/06/16 13:46:49 VXTLRqQE0
>>857
アクシデントとカメラ撮影は関係がありません。
レッスンをして、暗い色の丸を大きくすれば防げます。
リリース中の曲ジャンルに関しては、あまりレッスンが必要ありません。

写真は良いのが撮れたら、フレームOFFにして放置でいいですよ。

859:857
07/06/16 13:53:34 YW8c0RNmO
>>858
レスありがとうございます。
これからはいい写真を撮ったら、ゆっくりとかちを聞いていようと思います。

860:ゲームセンター名無し
07/06/16 14:26:04 6O9xMItxO
>>850様へ
間違い指摘ありがとう

で、その他のご指摘ですが、ここは初心者スレです。
あまり堅苦しくはしてませんが、基本的に、
B.Aランク(今はSランクも)を目指すにあたって、
初心者、初級者に当たり障り無く、指南、指導をしているところです。
それ以上に値する物はさわりだけ教えるのは良いとしても、
やたらめったに教えるのは如何なものかと思います。

最近は21点法の対策か、CPUの打ち方が極端になっています。
初級者どころか、中級者でも使い方を誤ってしまい、不合格になりかねません。

自分が出来るのだから、自分も進んだ道だから、ではダメなのです。
そんなのでいいのであれば、こんなスレいらないのです。

だから、
初心者スレ的には指導の仕様が無い。と書いたのです。
だから、『知りたければ自分で調べろ』と書いたのです。

861:850
07/06/16 14:59:11 2mT5Zki0O
>>847=860
態度を改めたようなので、大人の対応をするけど、そもそも、
>>846
で、
>無責任なこと書かない。
そもそもここには書き込むなと言ったろうが。

こういった煽るような文面は、初心者スレでは遠慮して頂きたい
間違った事を書いている場合、大人の対応で指摘はしあうべきだが

あと、ノーボムで76万を抜ける方法は、>>841で質問されているから、答えただけ
まあ実際、対人の枠外では、846打法はちとつらいが、CPU戦では、かなり使えるのは事実

862:ゲームセンター名無し
07/06/16 15:02:16 2mT5Zki0O
あと、一言で初心者と言っても潜在能力、適応力は千差万別
>>852に書いたように、誰にも、すぐにでも上に伸びたい気持ちを持っている初心者の向上心を抑制する権利は無い

俺は向上心のある初心者の味方である
何故なら、初めた時から、自分がそうだったから

863:ゲームセンター名無し
07/06/16 15:24:19 1NVuAhVP0
>>862 =2mT5Zki0O

コミュのメクラ打ちを強要するあんたにそれを言う資格は無い
味方をする振りをして地獄に誘導するのは、やめなよ

864:ゲームセンター名無し
07/06/16 17:52:49 jxlhjHxO0
何ヶ月か前に

『全てを数値を出して説明してくれ』

て言ってた初心者さんを思い出したな。
まあ、向上心を持つのは構わんが、
プレイヤーである限り知り得ない情報を求められるのも困る。

865:ゲームセンター名無し
07/06/16 18:43:43 6O9xMItxO
>>864
その人だよ

866:ゲームセンター名無し
07/06/17 00:05:48 GlA/VlNb0
>>862

「~しておいてあげるけど」とか余計な一言はもうちょいとどうにかならんか・・・

ここは一見 個別指導に見えるけどそれだけじゃない。
他の初心者も自分以外のケースを参考にして力をつけていく場所。

ここの範疇を越えるスキルを得る人には虎穴に入る覚悟と熱意を持たせて欲しい。

ミスを指摘していくのはいいことだが「枠内」という言葉で
大体の把握がつく人間以外に対しての説明になるのに肝心なところが抜けてるし。
(自分がエントリーした後で2人なのかエントリーする前で2人なのか。 勿論後者)


867:ゲームセンター名無し
07/06/17 00:50:56 GlA/VlNb0
とかいいつつ俺も曖昧だな。 我ながら恥かしい。

自分がエントリーした後で合格枠よりも多くのHUM(自分を含む)が
エントリーしている事を「枠外」という。

したがって自分がエントリーする前に合格枠と同じ数だけのHUMがエントリー
していた場合は(されると怒る人もいるし何より自分の合格率を下げる結果になる場合が多いので)
エントリーを避けるのが賢明である。

「枠内」とは上とは逆に自分がエントリーした時点で合格枠と同じ人数
(自分を含む)だけエントリーしている事を指す。

また、エントリーしているのが自分だけの場合も「枠内」に含める場合が
あるが「無人戦」と称される事も多い。

868:ゲームセンター名無し
07/06/17 00:54:05 GlA/VlNb0
・・・恥の上塗りをした気がする。

1行目 恥かしい → 恥ずかしい
4行目 合格枠と同じ数だけの → 合格枠と同じ数若しくはそれ以上の

869:ゲームセンター名無し
07/06/17 02:10:39 QrIrnycKO

ウザいよ!オマエ消えろ!

870:ゲームセンター名無し
07/06/17 02:18:28 jFdcLvqwO
ID:GlA/VlNb0が何を言いたいかさっぱりわからん。結局スレ汚してるだけか?

>>866を辿ったが、「しておいてあげる」なんて文面どこにも見当たらなかった>>855の事ならアンカーちゃんと打て
あと、後半は、>>854に言うべきだろ、こちらは、>>854が書いた文面の一部(最大の間違い)を訂正してあげただけなんだから
>>792とか>>847とか>>856とかスレ汚す為だけに入ってきてるのもここには必要無い

大体、以前から、ここは、初心者に毛が生えた程度の者が、自己満足の為だけにアドバイスしたがる所だと言われてたが、

871:ゲームセンター名無し
07/06/17 02:19:22 jFdcLvqwO
次から次へと被るようなレスも必要無いだろ
こぞって同じようなアドバイスをしたがっても意味が無いし、初心者に対して、間違ったアドバイスなんか害でしかない

>>789->>791でアドバイスとして完結してるのに、792のようなのが湧いたり、どうにかならんもんかね?
初心者が必要としているのは、完結したアドバイス

それと、向上心がある初心者が必要としたならば、時には、初心者スレには相応しくないかもしれないアドバイスも必要(>>862に書いた通り)

872:ゲームセンター名無し
07/06/17 02:20:52 jFdcLvqwO
俺は3段飛びで階段駆け上がってランカー入りしたが、同じ事を望む初心者だって居る筈なんだよ
(俺の場合、上級者スレをROMってほぼ独学したが→雰囲気的に上級者スレで聞く訳にもいかず…)
自分のレベルに合わせて、伸びようとする初心者に対して枠を押し付ける権利は、少なくとも、ここの住人にはない
俺はそういった向上心のある初心者には、時には3段飛びのやり方さえも教えていくつもりだ
俺が初心者の頃そういった者がここに居てくれなかった事が、非常に残念でならないだからだ

尚、ここで議論するつもりは無いのであしからず

873:ゲームセンター名無し
07/06/17 03:07:06 wIwEJtIAO
質問しづらい空気にあります。
御託はよそでやれ。

>>872
ここに不満があるなら、新しくスレ立てして、誘導でもして下さいな。

興味がある人はそちらでアドバイスを受けるはずです。

上で書いた事をもう一度書きます。
ここは初心者スレです。
必要以上の事はさわりだけで十分。それ以上の事を知りたいならば、
違う所に行くように誘導させる。

874:ゲームセンター名無し
07/06/17 03:14:06 jFdcLvqwO
議論するつもりはないって書いたよな?
荒らしは来るな

中級者スレがない以上誘導する所がない
サンザガイシュツ


とにかく俺は、初心者の為に、常に親身になってアドバイスしているし、今後もその方針
オマイラみたいな、自己満の偽善者とは一線をかくしてるので悪しからず

これ以上議論したければ、本スレにでもどうぞ

それこそ初心者が書き込みりにくい雰囲気になるからな
日本語読めるなら守れ

875:ゲームセンター名無し
07/06/17 03:27:22 GUn/i/EV0
PCと携帯の自演に釣られないようにしましょう。

876:ゲームセンター名無し
07/06/17 04:13:22 UL74JDT/0
>>874

本スレもてめえが出てきて荒れちゃったし、な。
議論はしたらばかmixiあたりでするのが妥当かな。
もちろんてめえ抜きで、な。てめえには結果の通告だけすれば十分だろ。

そもそもてめえが居なければ議論なんて起こらなかったんだ

877:841
07/06/17 07:02:34 WxmrCacg0
>>842氏,>>844氏,>>846氏,>>847
回答有難う御座いました。荒れるような内容の質問で申し訳ないです。

・アクシデント
50週代の伊織だったので必ずアクシデントが発生する状況でした。疑問の解決有難う御座います。

・不幸の手紙とレア衣装
ブーストで帳消しにせず、そのまま進めましたが、不幸の手紙を貰ったのが8週目と1週目(手紙出したの俺かよ、
ってツッコミたくなった)、レア衣装を貰ったのが20週代(全部テンション高、むしろ浮かれてたら次週の挨拶
失敗で千早のテンション中orz)だったのでテンション低のアイテムへのメリットは関与してなかったと思います。
てっきり不幸の手紙でスケジュールが狂った事への救済処置で強めの衣装くれたのかなー? とか思ってました。

・朝の挨拶
早速律子と真とあずささんで試してみました。
この挨拶でなら千早のテンション割れても良いや、と思うぐらい楽しかったです。

・思い出0
亜美真美でランクAに昇格したのが40週代後半(その時点で思い出7個)、とコミュ取る時間がなかったのが
そもそもの間違いでした。もうちょっとスケジューリングがうまく出来るように精進します。
今、律子がランクA、45週目、ファン数約117万人、思い出8個、特別制覇と言う状況なのでいろいろ試行
錯誤してみます。

重ね重ね回答有難う御座いました。

878:ゲームセンター名無し
07/06/17 07:47:30 wIwEJtIAO
>>877
あ、いや、荒れたのはあなたが原因じゃないです。
巻き込んでしまって本当にごめんなさい。
プロデュースがんばって下さい。

879:ゲームセンター名無し
07/06/17 11:43:54 +j4Lqk9E0
さて久しぶり(と言っても前回は2スレぐらい前)にこのスレに来たわけだが…
未だに「中堅までは降格しない」などと言ってる方がいるとは…

【Pランク】 新米(普通から降格)
【キャラクター】 春香、あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(推定Vo:7 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 20週(残り12週、ただしオデ敗戦で即強制引退)
【オーデ勝率】 80%(8/10)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 合計11個
【テンション】 高
【ファン人数】 約16万(残り14万人)
【曲】 [1st]マーメイ → [2nd(14週目)]First Stage
【ブーストメール】 なし
【ジャストアピール】 アピールはほぼ確実、思い出アピールは半分くらい

【備考】
前回ユニット(真、亜美真美)は最後まで亜美真美が足を引っ張り続けて
オデ全敗、ラストコンサートも失敗で総合評価「E」となり降格の憂き目に遭いました。

今回ご指南願いたいのは「いかにして負けずにランクCまで上げるか」。
負けた時点で即強制引退となる「背水の陣」です。
よろしくお願いします。

880:ゲームセンター名無し
07/06/17 12:41:24 jpGd40Z50
質問者の方へ
本日の推奨NGIDはjFdcLvqwOです。彼のアドバイスをどう受け取るかは自己責任でお願い致します。
また、参考のために本スレの方をIDで抽出することもお薦め致します。



881:ゲームセンター名無し
07/06/17 13:46:16 rzimjXTh0
思うんだが、質問テンプレに最近3週の活動内容も
入れてもらうように変えた法が良いかもな。

>>879
う~ん、確かに背水の陣ですねぇ。
TOPxTOP落として、更に一敗ですか。
ちょっとオデ受け過ぎな気もしますが、
まあ良いでしょう。

サテこれからですけど、まだ成長余地がありそうなんで、
焦る気持ちは判りますがレレレオで。
#最近のプレイが「レ」で終わってるなら、その分差し引いて下さい。
少なくともこの一セットで素のイメLvが1つは上がるでしょう。
これを2セット。素でイメLv11超えればまずは御の字でしょう。

ココまでで28週。受けるオデは全国40k。
ブーストを重ねるなどしてLv10で臨めばさほど心配ないと思われます。
#3枠オデで、各節3位までに入れば良いと言うことを心に留めて下さい。

その2に続く。

882:881
07/06/17 13:47:12 rzimjXTh0
その2

>>879
イメLv11以上になったら特別オデの方に戦場を変えてはどうでしょう?
そのほとんどが獲得ファン数50k以上の1枠オデですが、
対人戦にでもならない限りそう恐れることはありません。
ブーストを重ねて、着替えでばっちり流行と合わせたなら、
「歌姫楽園」「Hit」がお勧めかと。
ただ楽園はエントリー条件、Hitはテンプレ打ちを確認して下さい。
#どちらもこのスレの最初の方にあったはず。

これでファン数14万人超えれます。
がんばって下さい。


最後に、

> 亜美真美が足を引っ張り続けて

とありますが、アイマスのキャラにプロデュースの
脚を引っ張るキャラなんて居ませんよ。
特にオデ全負の理由はプロデューサーの判断にゆだねられます。
#これは、「どのオデに参加するか?」と言うレベルから始まります。

精進して下さい。

883:ゲームセンター名無し
07/06/17 14:01:11 AmvlFzNeO
普通Pでも降格あるんですか

アイマス昇格フラグを立てるために、降格がないうちにプロデュースしていないキャラをプロデュース即引退させようとしているところでした

あぶなかった

884:ゲームセンター名無し
07/06/17 15:05:05 wIwEJtIAO
>>879

いや、普通にやればそこの降格はしないから、知らない人は多いよ。
好きで降格しようなんて人も普通いないし。

自分も基本的に881の書いた方針です。

真、亜美真美デュオですが、
コミュニケーションで亜美真美に振らなかったから、
亜美真美のテンションが下がりっぱなしだった…とかでしょうか?
亜美真美はテンションが乱高下するキャラですから、
このデュオでプロデュースするなら、レッスンは真、コミュは亜美真美。
にした方が良かったかもしれません。
その時の状況が書いてないので、あくまで推測ですが。


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