アイドルマスター初心者スレ 思い出35個目at ARC
アイドルマスター初心者スレ 思い出35個目 - 暇つぶし2ch587:ゲームセンター名無し
07/05/20 22:15:53 vGLuabRh0
今日初めてプレイしたんだが、質問。


ランクアップに期限ってあるよな?あれはE→Dに行くまで10週とかいう訳ではない?プレイした時に勝手にそんなニュアンスを感じた気がしたんだが。
ウィキペディア見たらプロデュース開始からのカウントみたいなんだけど、どっち?
E→Dの期間とかだったらギリギリまでレッスン重ねてオーディションが得っぽいかなって思って。

っていうかこのゲーム面白いな

588:ゲームセンター名無し
07/05/20 22:45:50 XOsDTv790
>>587

ランクアップ期限は、ユニット結成時から数えて○週までです

ギリギリまでレッスンを重ねてからオーディションの方が得に思えるし、
ある意味それは当たっているのですが、そうはいかないようにいくつかの
制約が用意されています
・4週間オーディションを受けないで居ると、その翌週に減衰を喰らう(引きこもり減衰)。ペナルティ減衰なので、明るい部分を持っていかれます
・ランクが高いほどレッスンが好成績になりやすくなっています(ちなみにこれを覆す方法もありますがハイリスクな上にスレ違いです)。

589:ゲームセンター名無し
07/05/20 23:06:41 vGLuabRh0
>>588
ありがとうございます。自分はバンバンオーディション受けようと思います。

今日が初プレイなんだがあんなに合格が嬉しいとは思わなかったなぁ。おれの キモオタ度が アップしたぞ!

590:ゲームセンター名無し
07/05/20 23:37:31 DT+FerYt0
>>587

なんか萌えた。ガンガレ!
下級オデ受けすぎて思い出不足にならないようにな。

序盤はレッスン*3→EF限定オーデを何度か繰り返して、
13週目までの間に特別オーディションのルーキーズを受けるんだ。
(「特別オーディション3」のタブの中にある)
初期能力の高いユニットの場合はいきなりレレレ→ルキでもおkだが。

ところで、メールプリーズ登録は済ませたか?神様にお祈りは?部屋のs(ry
もし済ませてあるなら新規ユニット立ち上げ後には必ず初回ブーストと言って
日付指定の呼び出しメールが来るので、ルーキーズ受検にはこれを使うと良いぞ。

それでは、何か困ったことがあればまたここを訪れてくれたまえ。
期待しているぞ!(by 高木社長

591:ゲームセンター名無し
07/05/20 23:59:42 UYQg/6La0
今日、初プロデュースした真の引退コンサートを無事成功させることが出来ました
社長からC+(確か)と評価された最後に、真からSを貰ったんですがこれってなんですか?

592:ゲームセンター名無し
07/05/21 00:17:09 6ol6AUal0
>>591
社長からの評価+女の子からの評価=総合評価。
女の子評価Sはしっかりコミュして引退コンサート成功させた証。
C+は総合評価かな、次回プロデュースも頑張ってくれたまえ!(by.高木社長)

593:587携帯
07/05/21 00:31:46 Rs/MNqCMO
みんなsageてんの気付かなカタ


>>590
サンクス。参考にさせてもらいます
とかちだからどう考えようといきなりルーキーは無理やね。それより亜美真美の扱い不平等杉ワロタ

メール☆プリーズ登録しましたよ。で、来たメールがどうしようもなく嬉しく何回も見ちゃう。
本文書いてるの誰でもいいからたくさん送って欲しい。出来れば自律型のアイドルマシンとかいいな


なんかあったりしたり、質問あったらまた使わせてもらいます。
アイマスの世界はスゴいな。みんな優しくて安心。ノートがあってビビったが、中身はもっとスゴかったな……。○○店から来ただのなんだのって……

594:591
07/05/21 01:18:23 ZcnFb+Hd0
>>592
ありがとう
ところで、引退したあとはアイドルのステータス見ることってできないの?
モバイルサイトでプロフィール見たら消えてる・・・

595:ゲームセンター名無し
07/05/21 01:44:26 Dhk84687O
>>594
公式には無理。
自分でメモるか、頭に焼き付けて、懐古するのみ。

596:ゲームセンター名無し
07/05/21 08:32:04 haUG5g47O
>>587
1週目から12週目まで12週連続でレッスンして13週目にルーキーズ受ける方法もあります。

597:ゲームセンター名無し
07/05/21 08:50:21 bfzZYQDjO
>>596
12レッスン法の事を言っているなら、あれは上級者向けの育成法であり
それでは説明をはしょり過ぎかと。

ルーキーズさえ突破できればいいという訳でもないし
それに減衰を受けてしまうようなやり方を、このゲームを始めたばかりの
初心者の方に対し、提示するのは如何なものかと(´ー`)y─┛~~~

598:ゲームセンター名無し
07/05/21 10:37:23 k3L+TI8h0
テンション低に落とさなくても11~12週連続レッスンは
初心者にはオススメなんだけどな。

・・・やよいなら。

599:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:19:48 wysMPd66O
アケのはここで登録すればいいんでつか?
URLリンク(ez.idolmaster.jp)

600:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:24:57 RPFYLTF9O
>>599
イキナリ何かと思ったがその通り。
アーケードデータ→カード登録関連で
自分のPカードを登録するよろし。
月額315円は我慢しる!

601:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:26:07 Rs/MNqCMO
アドバイスありがとうございます


自分は初プレイだし純粋にゲーム楽しむ派で行きます

アイドル引退する→新しいアイドルプロデュース→同じアイドル選ぶ

この場合接し方とかどうなるんですか?

602:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:44:48 wysMPd66O
>>600
登録完了しました!!
何かやよいからアドレス教えてくれてありがとう的なメールが来たよww
嬉しくてつい返信する所だったよ(汗

603:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:44:51 AIInss7Q0
4週レッスン後に受ける減衰量は長い目で見ると大したことないから
レレレレレレレレ~とやるのも一つの手だけど
初心者スレ的にはレレレオで地道に育成とランクアップを繰り返すほうが効率的かな
ランクアップすればレッスンの成長率も上がるしね

>>601
接し方は初回プレイと同じ、また1からスタートになる
繰り返しプレイ可能なゲームシステム上これは割り切るしかないね
以前よりもよいプロデュースができるように頑張るのがPの務め

604:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:48:16 wysMPd66O
>>601
また同じアイドルを選択しても
最初に選んだ時と全く同じでしたよ(私は)
初対面に戻ります

あの虚しさわもう…(涙

605:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:50:02 Rs/MNqCMO
>>603
そり考えてみれば。

しかし公式でデータ残せないのはきついな

606:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:53:58 Rs/MNqCMO
×そり考えてみれば
○そう考えてみれば

607:ゲームセンター名無し
07/05/21 15:32:44 wysMPd66O
【プロデューサーランク】
売れっ子
【キャラ】
高槻やよい
【曲変え】
1-13-25
1rd.アイドルマスター
2rd.太陽のジェラシー
3rd.HereWego!!
【活動週】
次が40週目
【ファン数】
107万5920人
【オーデ勝率】
100% 受験20回
【特別】
残りはDa升だけ
【記者】
なし
【メルブ】
使用不可
【イメージLV12】
Vo8.Da8.Vi9

これでいいのかな?

608:ゲームセンター名無し
07/05/21 15:37:18 wysMPd66O
あっ!!
途中で送信してしまったよぅorz

レッスン19
オデ20
やりました
残りボム数は確か42

25週目に曲を変えたら大減衰は何周目に来るのでしょうか?
ダンスマスターどうしよう…と迷ってます!!

609:ゲームセンター名無し
07/05/21 15:46:06 Dhk84687O
>>408
1-13-25と曲換えをしたのであれば、大減衰は40週目に来ます。

確実に行きたいなら、次はレレレオで行って、ダンスマスターに行けば良いと思います。

610:ゲームセンター名無し
07/05/21 16:02:07 wysMPd66O
>>609
返信どうも!!
次のプレイで大減衰だったんですね(汗
危なかったァ~
久々にレッスンでもやってきます!!

611:609
07/05/21 16:26:24 Dhk84687O
>>610
ゴメン単純な計算間違えた。
41週目ね。

612:ゲームセンター名無し
07/05/21 18:19:45 2eoz20UmO
>>604
こう考えるんだ。オデ負けまくりの酷いプロデュースの後で、
「何故あんなプロデュースをしたのですか?」
なんて恨み言いわれたり、逆に成功したプロデュース後に
「更に素晴らしい指導を期待してます!」
と、プレッシャーかけられるよりは、前の結果に関係なくすっきり再スタート!

で、いいんじゃないかな。

613:ゲームセンター名無し
07/05/21 22:14:40 4rVfUTjl0
ふふふのふ、今日友人をひとりアイマスに引き込んでみたぜ。
最初のプロデュースでまこぴーを選んでいたようだが、
これは初心者にしては無難な選択……かな?

うーむ友人に勧めてみたのはいいのだが、
キャラの好みが正反対で困る。

ちっぱーをむねぺったんとシカトし、
ゆっきーもちんちくりんと唾棄され、
いおりんは我儘で耳障りだと切り捨てた時は
余程、背後から殴り倒してやろうかと思ったぜ。

まぁその恨みはオーディションで晴らすとして、
ちょこちょこ友人にも広めたことだし、
事務所ってのを作ってみようかと思うのだが、
これはどういう効果があるのでしょう?
何方かご教授くださいな?

614:ゲームセンター名無し
07/05/21 22:54:03 Rs/MNqCMO
とかちからブーストメールっぽいのキタ━━(゚∀゚)━━
これは行くしかないぜ


質問ばかりでスイマセンが、曲はイメージ違う3曲をローテーションすればパラメーターの減少を免れる事が出来るって事ですか?

615:ゲームセンター名無し
07/05/21 23:23:54 BAkwifsR0
>>613
実は、事務所には大した効果は無いんだw
事務所登録してれば、同じ事務所員のユニットの名前とファン数、
それと最終プレイ店くらいは確認できるので、仲間内で楽しむには盛り上がれるかも。
君の知らぬ間に、友人がゲーセン通いしててもばれる訳。 当然、その逆もあるがw

あとは、キャラの誕生日近くなると誕生日記念事務所なんかができるので、
お気に入りのキャラの誕生日近くになったら、全国のみんなで事務所ランキングで上位につけてあげたりとかかな。
本来はランキングとかは気にせずみんなで祝おうという趣旨だけど、結果的に人数集まるからランキングも上位になるよね。
GW中はいおりん、今は亜美真美の誕生日事務所がいるね。

あと、布教活動、超乙w

>>614
同じイメージの曲を続けると減衰があまりにも酷いというだけで、3曲とも違うイメージにしたところで免れるわけではないよ。
Da>Vo>Daの順で選曲しても全然構わない。
ただしこの場合、通常の1-14-27で曲替えのユニットで40週以降まで育てたとすると、
Viのパラはキャラ減衰のみ・Daのパラに2回曲減衰・Voに1回曲減衰かかる計算になる。
ダンスレッスンが得意ならこの曲ローテで問題ないですが、逆に苦手ならDaパラは悲惨なことに……
自分の服装・アクセ等を考慮しながら、曲のローテーションを考えられるようになれば上達は早いですよ。


616:ゲームセンター名無し
07/05/21 23:55:12 iG+TwPGzO
質問なんだけど、一曲をずっと引っ張るのは、ダメなの?

617:ゲームセンター名無し
07/05/22 00:34:13 J3zHBIts0
>>616
別にそうしたいならそうしても構わない。
ただ、物凄い勢いで減衰するから正直お勧めしない。

618:ゲームセンター名無し
07/05/22 00:34:50 AbMmhcqo0
>>616
全然OKですよ。 いわゆる1曲目伸ばしというやつです。
ただ、1曲を使い続けると大減衰までしっかりもらうことになるのですが、
0をマイナスにはできないのでそれを逆に利用する育成法です。

例えば、1曲目が「魔法をかけて」だとすると、曲減衰はVoにかかります。
この為、大減衰が来る17週目まではVoのパラを育てるレッスンは極力避けた方が良いです。
せっかく育てたパラが消えていくのは見てて忍びないですし、結果的に無駄なレッスンをしたということになります。
レッスン休業で仕方ない場合もありますが……
それと、Voの黒円が無いため服やアクセでVoを補わなければなりません。
その為、服・アクセがそれなりに集まらないとやや辛いですね。
流行とイメージをあわせることも難しくなりますから、オデのスキルもある程度は……

そのちょっと苦しい序盤を乗り切っての20週以降は、
通常育成で苦しんでた後半の減衰が嘘の様に軽いので、
なにかしら上を目指す場合、試してみるのもいいかもです。

619:ゲームセンター名無し
07/05/22 09:35:50 UyLZLaMAO
昨日登録してさっき初めての…
ブーストメールキター!!
明日水曜午前11時~土曜って事は…
今日プレイして
ブーストにしたい場合で終わらせる事ができるって事ですよね?

620:ゲームセンター名無し
07/05/22 09:40:46 UyLZLaMAO
何か興奮しすぎて文章が変だったな…
つまり今から次週引退って所までプレイして
次に水曜11時~土曜11時にプレイすればワクテカで引退できるって事ですよね?

621:ゲームセンター名無し
07/05/22 09:57:08 EcfKUSEPO
>>615
キャラ毎の避けられない減衰期?みたいなのは覚悟してるんですが、曲の事がよく分からなくて……
Vi→Vo→Da→また一曲目に戻してループが出来ないって事ですか?

622:ゲームセンター名無し
07/05/22 10:32:51 SL3ZaB+RO
>>621
まずは>>4
曲変更は新曲をリリースするから1回使った曲は使えなくなるのだ。

623:ゲームセンター名無し
07/05/22 11:56:42 bgJi9GQN0
はじめてカキコさせてもらいますっ!

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 55週(残り1週)
【オーデ勝率】 80%([受験回数]30/[合格回数]24)
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・カラメモ
【思い出】 合計24個
【テンション】 高
【ファン人数】 899277万人(残り100723万人)
【曲】 [ポジティブ!] → [9:02pm] → [エージェント夜を往く]
【ブーストメール】 使用可能(明日23日の14時~に呼び出されてマス)
【ジャストアピール】 思い出もちゃんと取れるハズ!
【目標】 当初はCに上がれればいいかなってぐらいに考えていたんですが、ここまで来たら引退コンサートをドーム成功して終わりたいなっ。
【備考】 残り6週の時点で15万人残りだったので「もしかしたらAになれるかも!?」なんて欲が出てしまい、
    足りなかった特別オーディション2つ(LTとHIT-TV)を受けて玉砕・・・。イメージレベルが11から9まで下がってしまいました・・・。
    この状態からドーム成功のエンディングを迎えることは可能でしょうか?

ここの存在を早くから知っていればもう少し上手な展開(EF限定オーディションの存在すら知りませんでした・・・)もできたのかなぁ・・・って少し後悔;;
先輩方、指導おながいしますっ!


624:ゲームセンター名無し
07/05/22 12:24:56 Zl58fBWI0
>>620
テンション高で引退したいなら引退週まで進めてブースト待つ。
ブーストのLvアップ効果も付けて引退したいなら、
1週残しておいてブースト待ち、朝の挨拶時に休むを選択する。

>>621
アケでリリースできる曲は3曲まで。
ちなみに同一ジャンルの曲変更でなければ下記の経過週で曲ジャンルの内円が削られる。
曲変更週+10週:小減衰
曲変更週+14週:中減衰
曲変更週+16週:大減衰
>>618さんの方法で大減衰を回避することもできるけど、
流行合わせなど序盤苦労するので初心者スレ的には非推奨。
1-14-27は1、2曲目で中減衰以上を回避して序盤を乗り切る作戦。

>>623
Bランクならドーム引退可能なので、エンディングは同じ。
コミュしっかりやってると見受けられるし、Lv9テンション高なら問題ないと思う。
引退コンサートの思い出は中盤以降になるほどGOODパネル増えるので、
慎重にいくなら最初は様子見、バーの点滅がゲージに近づいてからスタートしても間に合う。
最終週はブースト状態で休むを選択すると、Lvアップして引退コンサートを迎えられる。
(Lvが高いほうが初期ゲージ量が多くなる)
Aランクまであと一歩だったね、次回も頑張って。

625:ゲームセンター名無し
07/05/22 12:28:13 DCUVTlFYO
>>623
まず、ランクAは無理
ランクAの条件は100万ファン数と特別オーディション6個合格(さらに、マスターは必要)

今ワクテカ引退はオススメ。来週は休みを選んでください

ドームEDは絶対大丈夫でしょう?
今はケータイにレスですから、テンプレを見てください

次は頑張ってくれたまえ

626:ゲームセンター名無し
07/05/22 12:50:51 UyLZLaMAO
>>624
>>625
どうもありがとです
次が62週目って時にやめればいいのですか?
61週目をプレイして終了でいいのですよね?

627:ゲームセンター名無し
07/05/22 12:56:10 Zl58fBWI0
>>626
デュオトリオならそう、62週目が最終週、63週目が引退週(ソロは1週少ない)。
引退週は休むの選択は出ない。

628:ゲームセンター名無し
07/05/22 13:06:41 UyLZLaMAO
>>627さん
ありがとです♪

629:ゲームセンター名無し
07/05/22 13:31:57 tdPDOQfj0
週一ぐらいしかゲーセン行けないのだが
メール登録したほうがいいの?
そもそも週一で6プレイぐらいしかしない漏れは
アイマスしないほうがいいのか?

630:ゲームセンター名無し
07/05/22 13:44:30 Zl58fBWI0
>>629
ようこそプロデューサー。
自分もプレイ頻度は似たようなもの。
メールはアケマスの醍醐味だと思うし、モチベーション上がる。
ブースト来ればゲーセン行く気にもなるしねw

631:ゲームセンター名無し
07/05/22 13:50:39 UyLZLaMAO
>>607です
おかげさまで
249万5880人達成する事ができました~
自己記録更新です!!
なぜか調子良かったのでワクテカ引退しないで
進めちゃいました(汗
でも敏腕付いてるので
LV16っすよ~ww
素LVが13でつ。
いや~ありがとでした!!
今からやよいちゃんの
引退コンサートをしてきます!!ササッ

632:ゲームセンター名無し
07/05/22 14:05:33 tdPDOQfj0
>>630
むむむ・・・
メリットがどれくらいあるかだなぁ
そういえばdocomoの505isなんだけど登録できる?
パケ代が凄くかかりそうだorz

633:623
07/05/22 15:42:00 bgJi9GQN0
>>624
>>625
ありがとうございます!
“休む”なんて選択1回も選んだこと無かったので、存在すら忘れてました!
そっかー、休む選べば次週にワクテカ状態を繰り越せるのですね!相談してよかったです!
あとはコンサートですね。簡単だとイイナ・・・。

ランクAは、不合格になったLTとHIT-TVを合格できれば丁度6つだっ!って受けたら見事に落ちてしまいました…。
“HITテンプレ”を知っていれば展開変わったのかな。
でも、あずさサンのドームの引退コンサートを成功で終われれば悔いナシです!2週目がむばります。

こういう場所にカキコしたことなかったのでドキドキでしたが、先輩方が親切でうれしいです。
また悩んだ時来ます!


634:623
07/05/22 15:58:23 bgJi9GQN0
いま自分のカキコみて気づいちゃったんですが・・・

>>899277万人

89億人!アホです!脳内変換してください・・・::
スレ汚し失礼しました~

635:ゲームセンター名無し
07/05/22 16:21:17 LnZJzVoF0
>>623
まだ見てるかな

コンサートについてはwikiに詳しく書いてあるから読んでもらうとして
おそらく問題なく成功させられる状態だと思うので安心してほしい
それよりも
最初のプロデュースであり最初のお別れなんだから
特別な事情が無い限り休みは選ばずに最後まで進めてほしい
やっぱり夜の社長の話から聞かないと…

636:ゲームセンター名無し
07/05/22 18:09:42 EcfKUSEPO
>>622
こりゃ失敬
Wikipediaばっかり見てて、テンプレの存在を。


自分はプレイ頻度2週間に1回くらいの予定なのだが……

637:ゲームセンター名無し
07/05/22 18:30:49 IF5ewO500
オデ負けちゃってテンション下がって、ブースト来るまでゲーセン行けないのが辛い。
見習いPだから他ユニットとか存在しないし。
思い出のGoodが減るってペナルティはきつすぎ・・

638:ゲームセンター名無し
07/05/22 19:38:41 EcfKUSEPO
>>624
どうも、かなり理解出来ました

639:ゲームセンター名無し
07/05/23 00:30:25 o8FYQH5V0
>>632
ブーストを重ねるのはキャラによって難しそうだけど、
携帯にメールが届くのはけこう面白いよ。
対応機種はココで確認を。

URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp)

>>637
確かにテンション低いとコミュじゃ思いで増えにくかったり、
オデで思い出Good取りにくかったりするけど、全く何も出来ない訳じゃぁ無いよ。

ドタキャンしにくいキャラならレッスン&コミュで基礎固めをしつつ、ファンレターを待つとか。
オデならいつも受けるオデよりもワンランク落として受験してみるとか。
#イメLvの境目で衣装でギリギリ背伸びしてる時とかは特に。

640:623
07/05/23 10:22:11 6du2h/A60
プロデューサーの皆さんおはようございます!

>>635
むむむ、前日に特別な話が聞けるのですか!?
おっしゃるとおり最初のプレイなので、ここは真正面から行くべきなのでしょうか・・・。
でもワクテカ状態で引退コンサートに望むメリットは多そうですし、迷うところです!

今日の午後からワクテカ時間になるはずなので、今晩あたり往ってみようかなって思ってます!

641:ゲームセンター名無し
07/05/23 13:38:27 Bb2mjWuZO
すいません、今更なんですが、21点法ってどうやるんですか?


642:ゲームセンター名無し
07/05/23 14:18:16 W5bpRsI70
>>637
テンション低になったらドタキャン警戒してブースト待つ必要あるけど、
テンション中ならそのままレッスンするのもあり、メリットはノルマサボらなくなる点。
デメリットはパフェコミュで思い出が5個→3個になることだけど、
ファンレター届けばそのままオーディションもいけるし、
レレ休でオーディションに臨むもよし。
ちなみにテンション高じゃないとボムのGOOD比率変わるだけでなくアピール点も下がる。

>>640
引退コンサートはLv9でも問題ないと思うので、最終週はコミュしてもいいかと。
レッスンでLv上がる可能性もあり。

>>641
流行1位から順に、
1節:0-5-4
2節:3-3-2+1ボム
3節:5-4-0
のアピールで☆5-1、☆10、☆8-1の計21点。
CPUのアピール傾向に合わせたボム節約のテンプレ打ち。
合格枠3つのオーディションならまず合格できる。
ただ、過信すると1節で6th-4th-4thの☆-1になったり、
CPUに☆22以上押さえられて負けることもある。
初心者スレ的には毎オーデ3ボムということを忘れずに。

643:ゲームセンター名無し
07/05/23 16:04:01 WiYW4g2T0
637ですが
キャラは伊織、テンションは中、現在IL12で42週目Aランク109万人、思い出は50個弱、特別オデは全部合格
28か29週目めあたりで曲を変えてるので、曲減衰+キャラ減衰で泣ける話になる前にS達成したいのです
ダンスレッスンが超苦手(下手すりゃノーマルレッスン)なのに、最後の曲にTHE IDOLM@STERを選んでしまっているので
減衰がきたら多分もう戦えない。

で、思い出スロットが苦手でテンション高でもたまにBAD引くくらいなんで、中だと怖くてとても撃てない
テンション中のノーボムでも40kなら勝てるかな・・

644:ゲームセンター名無し
07/05/23 17:44:07 caADstqW0
>>643
ノーボムはどちらかというとやめたほうがいいと思うよ。

これは自分がテンション中の時にやる、無理矢理ジェノで合格するパターン。
40kは人が少ないから自分1人な場合が結構あると思う。そういう時が狙い目。
ほかに人がいるとGOODボム撃たれてちょっと成功率下がるけど。
BADボムは、思い出スロットを見逃せばBADになるのを利用。

1節の最初にボムを普通に撃つ。
GOODなら良し。そのままテンプレで☆を集める、若しくは23プレス気味に。
BADなら、23プレスで流2・3の☆を集める。

2節目はノーボム23プレスで流2・3の☆を狙う。
流1は捨てる。CPUのBADボム等で余裕があれば、流1の興味を減らすために1回くらいは叩いてみる。
3節目の最初にわざとBADボムを撃つ。流1の興味ががまだ半分くらい残ってるようならもう1個BADボム。
大体、ジェノって3節合計☆10個程度取れてれば合格。

CPUの1節目ボム祭りなんかがあるときついけど、そういう時は流3スピア気味にするとか臨機応変に。
確実に勝てるわけではないのであしからず。
ただ、BADボムを上手く使えばジェノは比較的簡単に起こせる。

645:ゲームセンター名無し
07/05/23 18:45:59 twuacbmW0
>>643

最終曲がim@sですか。曲変更は通常育成準拠の1-14-27ですかね?
通常育成なら曲イメージに追加レッスン入れるのは避けるべきだと思うよ。

理由:キャラ減衰&曲減衰により、いくらレッスンしても瞬く間に内円が無くなるため

同じだけ稼いだとしても消えていく割合が高いのであれば、
曲イメージには追加レッスンを入れずに、他(ViかVo)に回した方が効率がいいんだ。
曲ジャンルは衣装とアクセをD極装備で固めることによって補う。

ただし、長らくD流行の頻度が低い状態が続いているので、
Dの勝利補正を得られる機会が極端に少ないのが現状。
D極フル装備であってもイメージ調整不能になりやすいので注意してください

646:ゲームセンター名無し
07/05/23 21:05:43 Bb2mjWuZO
>>641です。
>>642さんありが㌧
まだ思い出足りてるので3ボムでいきます。


647:ゲームセンター名無し
07/05/23 21:28:21 e339Cd0z0
うーむ、気になることというか、みんなと私の感性が違うのか……
減衰ってそんなにきついのかな……。

643氏の場合のいおりんですが、
私の場合35週くらいまでにレベル12にしといたら、後はオーディション連戦で、
敏腕捕まえては15,16レベルで7万6万連戦、敏腕なくても4万連戦で、
レベルが11に下がったときだけ、その都度レベルが12に戻るようパラメータ調整でとりあえず200万人いけたけど……。
まぁ確かに4,5週に一回くらいレッスンしてたけど、それでも普通にファン増えてったけどな……。

648:ゲームセンター名無し
07/05/23 21:33:09 W5bpRsI70
>>643
Sランクだけなら休み入れて4万連戦、更に上目指してるならブーストを待つべき。
個人的にはノーボムもジェノもオススメしない。
Lv12ならテンション中のノーボムでもステータス的にはCPUに負けていないけどね。
大減衰後に何回か曲ジャンルにレッスンしておくと流行合わせが楽になる。
追加レッスンしない場合、この伊織なら、
減衰しきる前にDa流行で十分オーディションに合格しておく=Daパラ増やしておくといい。

>>647
早熟キャラでもソロならそこまで減衰ひどくないと思う。
ただ、追加レッスン入れた場合と全く入れない場合ではLvにだいぶ差が出る。

649:ゲームセンター名無し
07/05/24 05:03:50 Vg/hmeAz0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 16(Vo:10 Da:8 Vi:10) ※敏腕無しで13(JAに換算してVo:110、Da:88、Vi:115)
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 59週(残り2週)
【オーデ勝率】 95%([受験回数]23/[合格回数]22)
【取得済み特別】 LT・Da升・Vo升・Vi升・HT・歌姫・カラメモ
【思い出】 合計23個
【テンション】 高
【ファン人数】 1,235,236人
【曲】 [1st(3週目)おはよう!!朝ご飯] → [2nd(13か14週目)エージェント夜を往く] → [3rd(28週目)魔法をかけて!]
【ブーストメール】 最後の最後でBadコミュ連動で来てます(苦笑)
【目標】 初期目標のゲームを楽しむことも、最終目標のLv16/ランクAも達成できました。
【備考】 次回引退予定です。

このスレのおかげでここまで来ることが出来ました。本当に有難う御座います。
最後の引退コンサートは自力で何とかするとして、幾つか質問が。

>>635氏が>>623さん宛に書いた文が気になったのですが、自分の場合、夜の社長の話を聞いて引退するには

残り1週:休み→残り0週:ワクテカ状態でオーデ、夜、社長の話→
活動停止決定、メールブーストの翌週効果で高テンションで引退コンサート

と言うプランでOKでしょうか?
あと、ゲーム内容にはあまり関係ないのですが、
・使用不可になったユニットカードに印刷されてるイラストは最後に受けたオーディションのものになるのでしょうか?
・駆け出し以上のプロデューサーで始める場合、初対面の時の挨拶は1stキャラ固定でしょうか?(ショック氏は避けたいです)
・やよいにナイト帽子って似合うでしょうか? 似合うようならポイント交換しようと考えてます。
以上、よろしくお願いします。

650:ゲームセンター名無し
07/05/24 05:32:21 QBzjJZBO0
>>649
そのプランでOKですよ。

・使用不可になった…
その通り。

・初対面の挨拶…
デュオ・トリオを編成したら、まず2nd・3rdのキャラを社長に紹介されるが、会話に選択肢は無い。
その後1stのキャラと対面、ソロの時と同じく選択肢ありの会話→レッスン→コミュ(1st固定)→夜の報告と進む。

・ナイト帽子
おおよそ全員に似合うアクセだと思います。
ただ、やよいちゃんに限らず髪に特徴ある子は、頭アクセで笑える状態になることがあるのは覚えておいてほしいw
なにより補正強いアクセだから、今後を考えるとポイント交換して損ということは無いと思います。

651:ゲームセンター名無し
07/05/24 07:24:31 vNFeVsf50
>>649
ちょっと気になったのですが、

> 【テンション】 高

とあるのに、活動プランで

> 残り1週:休み→残り0週:ワクテカ状態でオーデ、夜、社長の話→
> 活動停止決定、メールブーストの翌週効果で高テンションで引退コンサート

休みを選ぶ理由は何でしょうか?
テンションが高いならわざわざ休む必要は無く、
思い出も有り余ってるのですから、

残り1週:メールワクテカでオデ→残り0週:オデ、もしくはコミュ

でも良いと思いますよ。


652:649
07/05/24 09:35:30 Vg/hmeAz0
>>650

回答有難う御座いました。
初回プレイ時の3週分がどう変化してるのか興味深いところです。
ナイト帽子は笑える部分も含めて楽しむことにしました。


>>651

ご忠告有難う御座いました。
ただ、現在のランクのコミュは全部見た上、最後にLv13で全国50K以上受けるのもテンション低下と負け減衰
のリスクが付きまとうものでして。(最後のイラストはアクセ付けたいので全国40Kは無理っぽいです)
あと、プレイ中、1回も休みをあげてなかったので、台詞が聞きたいと言うのもあります。

653:ゲームセンター名無し
07/05/24 20:27:48 QBzjJZBO0
>>652
見習いPの時のチュートリアルプレイはありません。
見習いPの3週目の状態からいきなりスタートなわけです。
女の子選択→対面→曲選択&服選択→レッスン→コミュ→夜。

654:ゲームセンター名無し
07/05/25 09:15:13 Gv2HsQS30
他のスレの話を見つつ、実際プレイして疑問に思ったこと

765万のオデって1個しかPOPしないですよね?
で、オデに既に人が居たから入らなかったって書き込みを良く見るんですが
それって、募集終わるまでひたすら2分くらい待つってことですか?それともどこかにオデの切り替えボタンとかがある?

ついでに・・待ちつづけると何分まで待てるモンなんでしょうか

655:ゲームセンター名無し
07/05/25 10:23:28 fAb1rJ0l0
>654
POPしている状態で待ち続けると、90秒くらいかな。時間切れが迫るとアラームが鳴り始め、
ILと各オデのエントリー残時間によって全国オデのどっかに飛ばされる。
但し、オデの中を覗いている状態(実際にエントリーする、しないを選択する画面ね)は、
POPしている状態での制限時間を消費しない。

とりあえずPOPしている765の中を覗いて、エントリーしたくなければ「エントリーしない」を
選択せずに、そのままの状態でそのオデの締め切りを待てばいい。
これも3回繰り返すと強制で飛ばされるからね。

656:ゲームセンター名無し
07/05/25 12:16:36 HH4jHIrzO
ちょっと教えて下さい。
IL10(Vo:10 Da:7 Vi:6)なんですが、ブーストメールを使用した場合
ILはいくら位になりますか?

657:ゲームセンター名無し
07/05/25 12:21:09 HH4jHIrzO
〉656
すみません。Voは9でした。

658:ゲームセンター名無し
07/05/25 12:37:28 ZA1L15LRO
レベル12。もしかしたら13。
プレーすれば分かることだから、やっちゃいなYO!

659:ゲームセンター名無し
07/05/25 12:44:14 HH4jHIrzO
〉658さん
有り難うございます。
いまからサイトの登録に行ってきます。

660:ゲームセンター名無し
07/05/25 14:14:35 Uvm/iuH10
>>656
経験的には、Lv10以下→ブースト+1
ただ11に近い10ならブーストでLv12になるかも
11でブーストだと12~16で幅がある
12以上なら16

661:ゲームセンター名無し
07/05/26 00:04:14 V4qUTob70
ここの先輩方のおかげで本日無事初プロデュースを終了してきました。
最後は欲が出てオーディション落ちまくりのテンション下がりっぱなしで
ボロボロでしたが、ドームコンサートも大成功で幕を閉じました。

ちょっと寂しいですが次は上のランク目指しがんばります。ありでした。

662:ゲームセンター名無し
07/05/26 09:45:28 2jABNxOa0
MADで使われてたんだけど、エージェント(他の曲も)のフルver.ってどのCDに収録されてるの?

663:ゲームセンター名無し
07/05/26 09:59:09 T2B2VBY/0
ここから探せ
URLリンク(columbia.jp)

664:ゲームセンター名無し
07/05/26 10:01:07 qW3F6IMkO
アケ版10曲全てのフルVer.なら
『MASTER PIECE』の01~05を入手しないと集まらない。
各盤の詳しい収録曲は自分で調べてくれ。
(M@STER VERSION)って表記の曲がフルVer.だから。

箱版の新曲6曲のフルVer.も欲しいなら
『MASTER WORK』01~03も入手しないと集まらないが。

665:ゲームセンター名無し
07/05/26 10:03:29 2jABNxOa0
ありがとう!

666:ゲームセンター名無し
07/05/26 10:22:52 RognLEXoO
昨日はおかげさまでルーキーズと歌ウンジャTOWNに合格しました~

でも相手が格下のコンピューターだったのに、思い出3つ使ってしまった…
まあ落ちた時の事考えれば全然いいんですがね

667:ゲームセンター名無し
07/05/26 17:30:30 qW3F6IMkO
いや、初心者スレ的には格下CPUだろうがなんだろうが
思い出3発撃つのはデフォですから。

あまり気にせず、「とにかく負けるな」の精神でガンバ。

668:ゲームセンター名無し
07/05/26 20:00:20 U6ZBJwc6O
wiki見たけど見あたらなかったので…

Pランク超売れっ子から止まってしまったのですが
この次はアイドルマスターで終了ですよね?
昇格条件って何かあるのでしょうか?


あとブースト処理せずに引退させて
次にまた同じキャラを動かしたら
なぜかそのキャラブーストしてたんですけど
これは引継になるって事で合ってますよね?
バグじゃなきゅ嬉しい発見だ!!


もう1つ
左上の円パラの明るい色の部分
オデを受けても上昇しますよね?
あれはバランスよく流行が違う時にオデを受けた方がいいのでしょうか?
たとえばオデを30回受けるなら
流行Voでオデ10回
流行Daでオデ10回
流行Viでオデ10回
みたいな感じで
Vo流行時の時のみオデを受けたら
3曲目ViでViパラがいつもよりもの凄くヤバかったので
もしかしたらと思いまして(汗

669:ゲームセンター名無し
07/05/26 20:03:39 U6ZBJwc6O
>>668間違いました

×
左上の円パラの明るい色の部分


右上の円パラの明るい色の部分

でしたごめんなさい

670:ゲームセンター名無し
07/05/26 20:46:49 la2U5aYG0
>>668
・昇格条件
上級者スレのテンプレへGO
スレリンク(arc板)
今の600位は235万前後の模様
・ブースト
引退前のを特に引き継いだりはしない
どの段階でブーストしてたのかわからないけど、
自力ワクテカ(レッスンコミュボーナスレッスン全パフェで翌週ブースト)か、
あるいはラッキープロデューサーの可能性が高い
・パラ
その通り、よくぞ見抜いた(何
オデ合格すると流行1位ジャンルパラメータの外円(明るい部分)が目立って増える
手持ちの衣装アクセ、曲ジャンルを踏まえた上で、
パラメータが偏らないようにプロデュースできると賢い
ちなみに各流行15回が上限の模様

671:ゲームセンター名無し
07/05/27 02:21:31 EKRJV5NdO
>>670
おぉ!!サンクス!!
メモメモ

ブーストの件は↓
39週くらいでストップしてて久々にプレイ
レッスンを3回入れ他は全てオデでゲームを終わられました
そして携帯を見て見るとゲーム中にブーストメールが来てました…
明日の○時~って内容で
引退しちゃったし
もういいやと思い
またソロで再活動
10プレくらいして帰宅
そして2日後にその子をプレイしたらブーストがかかってました…
ちょうどTOPTOP受験だったので得しましたww

672:ゲームセンター名無し
07/05/27 02:45:08 j88PNyex0
それは単なる結成ブースト

673:ゲームセンター名無し
07/05/27 03:27:28 BRiJGp6V0
>>672
だな。

>>671
はちゃんとメール確認してみれ。
「プロデュースあり~」て感じのブーストメールが届いているはず。

674:ゲームセンター名無し
07/05/27 04:13:19 EKRJV5NdO
>>672
>>673
あっ!!!
ごめんなさい(涙
結成ブーストなんて代物があろうとは知りませんでした
お騒がせしてすいませんでした!!!ササッ

675:ゲームセンター名無し
07/05/27 11:57:10 Fx2SZXDuO
>>667
やはりなくならなければおkって事ですか。どうも



次はリズミックスか発掘!なんちゃらあたり受けさせてみようかな

676:ゲームセンター名無し
07/05/27 13:10:40 3HHIXX/w0
>>675

「無くなったら補給すればよい」。

677:ゲームセンター名無し
07/05/27 19:34:35 1MyERYWI0
デュオやトリオで前に出てくる(ハートマークが大きく表示される)
キャラってどのように決まるんでしょうか。

雪歩からのブーストメールなのに、「メール見たよ」と掛けた声に
あずささんが返事して微妙な気分になりました。

678:ゲームセンター名無し
07/05/27 19:58:02 zZAHXTa/0
>>677
残念なことにランダムです
あずさ「プロデューサーさんに事務所来てほしいけど、
    メールするのは気が引けます~・・・
    そうだわ、可愛い雪歩ちゃんからのお願いメールならきっと」
雪歩「ええっ!私がですかぁ・・・」
などと補完しましょう

679:ゲームセンター名無し
07/05/28 00:42:30 3Vt1TsdE0
>>678
ありがとうございました。やはりランダムでしたか。
同内容のメールが来ることといい、詰めが甘い気がしますね。

680:ゲームセンター名無し
07/05/28 01:02:39 HvW7HDjp0
>>678>>679
ところが検証スレの863に
「そのユニットで最初のブーストの朝に挨拶に出たキャラで固定」
という説がある。
つまり677の場合、引退するまでメールの挨拶はずっとあずささんになる
可能性がある。

681:ゲームセンター名無し
07/05/29 02:13:47 uOSBRtCg0
突然ですが、アケ版のレッスンめちゃくちゃ上手い人の動画とかどこかにないでしょうか

682:ゲームセンター名無し
07/05/29 06:11:06 gX5vqZQFO
>>681
聞いたこと無いなぁ…
全脳ならミクシィに既知から外れたのが揃ってるけど。
アイマスのレッスン映像は特に需要は無いから、誰も作ってないと思う。
ある程度のなら直接見に行くのが妥当な線じゃないかな?
あんまりやるとウザいが。

683:681
07/05/29 18:09:27 uOSBRtCg0
>>682

そうですか、、残念。
ポーズ歌詞ボイスは見てもしょうがないと思うんですが
ダンスと表現力は巧い人の参考になると思いましてね..
LessonM@STERと実機のタッチパネルではやはり違いが大きいというかなんと言うか

右手をタッチパネルの前に構えると、手が視界を遮るので右側のパネル見えづらくなるじゃないですか。
かといって一番右側のパネルをロックオンすることにしても、左のパネルから順に表示されるため
出現時一致してるパネルを判別するのが遅れるし

って、言ってる意味通じてるだろうか..?自分で書いてて段々わけわからなくなってきた

684:ゲームセンター名無し
07/05/29 18:55:02 uIp+SyYuO
じゃあ左手で左側からタッチしていけば良いのでは?
利き腕が右手だとしても左手は飾りではあるまいに。

685:ゲームセンター名無し
07/05/29 19:42:30 uOSBRtCg0
残念ながら飾りなので..ボイスも結構しんどいよ(汗

686:ゲームセンター名無し
07/05/29 20:28:58 Bxz6fLH/0
>>683
ダンスは全てをいっぺんに処理しない。
端からチマチマと処理。
別に手で隠れてたってOK。

687:ゲームセンター名無し
07/05/29 23:05:48 wn+NlB6d0
>658
>660
本日、行ってきました。
ILは12でした。
なんとかアイマスに昇格出来ました。
ありがとうございました。

688:ゲームセンター名無し
07/05/30 00:43:44 j+UA2TFqO
>>683
ダンスレッスンについて。
フットパネルは左から順に表示されるよね?
その時、見本と同じ位置にあれば即連打。
先ずはこれが基本だね。
EFランク時のレッスンでは全てを半回転以内に止めないと評価C以下が確定になる。
段々慣れてくると、回転周期が見えてくるよ。
頑張って!

個人的に思うが、表現力は運も少し絡む気がする。
あとは、とっさの判断力かな。

689:ゲームセンター名無し
07/05/30 12:25:58 8X2jBgK/O
Cランク以上の表現力レッスンは確かに運ゲーに近い。
『Aランクで表現力レッスンやってオールA評価余裕でした』
なんて豪語する輩がいた試しないレッスンだしねぇ。
高ランクでやったりすると、下手すりゃBad評価になったりするしw

その分、ポーズレッスンは押さえておきたい所。
高ランクでも、オールB評価以上は取れるようになるのが理想かな。

690:ゲームセンター名無し
07/05/30 12:31:03 mpCZqGNP0
全然システムを理解しないで始めてしまった初心者Pなんですが
今の所運よく、オーディション落とさずにDランクまでこれました
後12週で14万人なんて獲得できるんでしょうか?

あとヴォーカルとかのレベルってどこに表示されてます?
メール登録してないので詳細とかみれなくてわからないんですが><

ホント初心者以下の質問で申し訳ないです

691:ゲームセンター名無し
07/05/30 13:19:50 8X2jBgK/O
>>690
まあ、初心者以下っつ~か、初心者そのものの質問だと思うのだが。
初心者スレなんだから別に気にせんでも。
尊大な態度取られるよりはマシだし。

とりあえずこのスレの>>14に沿って状況書いてみ?
分からない所は分からないと書けば良いから。

>後12週で14万人なんて獲得できるんでしょうか?
理論だけで言えば可能。
全国4万オーディション(Dancing Bomb)で4回合格すれば、
4×4=16。 ほ~ら余裕で総ファン数30万は超えますよ。
4万を1回だけ3万(発掘!アイドル大辞典)にしても
3+4×3=15。 全勝出来れば余裕だぜ!

>あとヴォーカルとかのレベルってどこに表示されてます?
基本的にゲーム画面右上の部分に
3ジャンルの総合イメージレベルは表示されているが、
各ジャンルのレベル表示は携帯サイトに登録しないと分からない。
(まあ、かなり大雑把な表示なので、あまり参考にはならないのだか)

>メール登録してないので詳細とかみれなくてわからないんですが
このゲームをこれからも続けていく意志と財布の中身(笑)が有れば、
携帯サイト登録はしておいたほうが宜しいかと。
財布の中身が大丈夫なら、月額315円くらいの負担は平気でしょうし。

692:ゲームセンター名無し
07/05/30 13:36:02 7kq9WAbPO
>>689
運ゲーはむしろランクEの気がするが…
ランクB以上でオールAレッスン安定は無理でも、
パフェレッスンなら8割形出来る様になるよ。

>>690

残り12週で14万は十分可能ではあります。
今のイメージLVが8あたりでしたら、

レッスン3週したら、全国4万人オーディションを受ける。

これを3セット行うと、ギリギリ30万人に到達すると思います。

もしくは、特別オーディションの1つである、
LONGTIMEを受けると10万人以上増えます。
イメージLVが9以上あって、思い出を3回しっかり使える技術があれば、
受かる目はあります。負けてしまった時の最後の手だと思って下さい。

Vo.Da.ViそれぞれのLVを見るには、
携帯サイトに登録しないと見ることは出来ません。

693:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:27:24 Be0CNzz70
>>689

『テンション低Fランクで表現力レッスンやってオールA評価パフェレッスン余裕でした』

こうですか?わかりません><

694:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:57:04 j+UA2TFqO
>>693
貴方、晒しスレに居た方ですね?

695:ゲームセンター名無し
07/05/31 09:38:21 NnOeOGWB0
>>691
>>692

亀ですみません。
レスありがとうございました。

そっか~やはり携帯に登録しないと駄目なのか
うん、早速登録してこようw

特別オーディションは合格枠が1つしかなくて
チキン野郎なので今まで牽制してました><

とりあえず、目標は長く続けられる事で頑張っていきます!

696:ゲームセンター名無し
07/05/31 16:10:00 kJ4u8YVnO
今登録するより明日登録した方がよくね?

697:ゲームセンター名無し
07/05/31 17:22:41 JQ6x60cY0
今日登録して200ポイント貯めてまた明日200ポイント貯めるんだ

698:ゲームセンター名無し
07/05/31 23:04:09 CKc2eFRNO
久々に見たんだけど、何週目にどのオデ受けるといいとか書いてあったテンプレはなくなったの?

699:ゲームセンター名無し
07/05/31 23:33:32 4+qZqzkJ0
ちょっと気になったこと

つねに3ボムで戦ってるけど、ボムはあんまり好まれないのかな?
上級者は節約が大事らしいけど、俺がGOOD連発するとジェノる目が無くなってボムを使わせちゃってる気がする。
終わって結果見てみたら、他のHUMが1節目に流行2-3ばっかり押しててジェノる気満々っぽかったのに、
俺やらCPUがGOOD撃ちまくるもんだから2節目からはあきらめてボム使ってなんとか2位とってた感じ

5万なんかでボム3つも使ってんじゃねーよクソが、とか思われてないかな・・みたいな

700:ゲームセンター名無し
07/06/01 00:04:06 cU1XGSZdO
プレイスタイルは人それぞれ。そんなこと気にしちゃあかん。
HUMじゃなくとも青色ボム祭になることはあるしね。

701:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:00:17 WlSLXPP9O
>>699
自分は気にしない。
5.6万人で2人戦なら5人で60点を取り合うんだと考えてますから。
むしろ、それで30点を取ったんなら、大歓迎。

CPUが取るはずだった点数をあなたが持っていった。
と考えれば普通は蔑みはしないです。

702:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:11:38 B3gLv6N20
>>699
対人戦ならボム3発落とそうが勝った人がえらい。
それに、ジェノる気じゃなくても対人戦じゃ偏った打ち方をする人も居る。
#まんべんなく取ろうとして落とすより、確実に取る戦法。

まあ、巧い人はコッチのボム3発かいくぐって勝ちを持ってっちゃうんだが。

703:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:18:19 nWrTafdh0
>>699
慣れないうちは3ボム撃って、負けないことが一番大事だよ。

自分はジェノる気満々な人だけど、他のHUMのボムはあまり気にしない。
各節頭に撃つボムは気にしないけど、各節終わりに打つ通称ケツボムは大嫌い。
2節終わった時点で流1残りわずかな場合に、3節頭で青ボム撃たれたりすると「ちょwww」と思うがw

300万以上の世界はまだ出したことないので1オデに何個使うのかわかんないけど、
俺みたいなアイマスボーダーあたりの平均して200~250万あたりユニットのPは、
大体1オデにつき平均2ボム以内の計算でやってるんじゃない?
16~20レで40戦程度だと、丁度このくらいの計算だし。

大体25点あたりを目標にオデ受験すればそうそう負けない。
2ボムで25点はそう難しいことではないし。

704:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:36:30 78j6tgwj0
>>699
枠外だったらBOM使おうが節約しようが勝ったもん勝ちだけど
枠内だったら☆24/30でもかなりの勝率を保てるので
手軽にBOM節約を意識するなら一節2-3プレス気味ってのはあるかな
一節はBOM祭の確率が高いということもあるしね
もちろん流れで途中からプレス継続か満点狙うかはわかれるけど

目標ファン数が高かろうが低かろうが
カンスト後は手持のBOMでいけるトコまでいきたい人が殆どだろうから
少なからずBOM節約の必要は出てくるよ

枠内で☆ごっそりもってってくれることは
BOMを惜しみたい人にとっては助かるわけだし
かつかつのスコアタしている人なら☆30/30と☆15/15の違いは身に染みてるだろうから
杞憂だね

705:ゲームセンター名無し
07/06/01 04:42:13 n/6DLTQxO
>>699
戦略は人それぞれ
6、5万で枠内だとしても
ボム3投入しようが何しようがその人の勝手だ

それにキレてその後、あと入りして来て
PRで喧嘩を売られたとしても気にする事はない
枠外戦で3節目の最後にボム2~3投入して
相手のジェノを失敗させるって手もあるし
どんな手を使おうが勝った人の勝ちです

706:ゲームセンター名無し
07/06/01 10:12:04 upX37ymf0
>>699

ハイスコアを狙っている人間の近くに身を置く者として
実態を素直に言うとあまり歓迎はされない事が多いですね。

特にレベル上位のユニットが節の頭に青ボムを打つとCOMが普段より更に偏った打ち方を
する事が多くなりプレス打ちが阻まれ節ボムが出来なくなる事が多い
という話はよく聞きますし私自身も経験則からそう感じています。

それで頭にボムを打ったほうが負けていくケースもいくらかありますね。

ただ他の方が仰っているように負けるうち方をする方が悪いので
それ程気にする必要はありません。

707:ゲームセンター名無し
07/06/01 13:47:07 locWcFTc0
>>698
なくなってるね
まぁスケジューリングもPの技量だから、わからないことがあれば質問でおk

>>699
他の方も言ってるように3ボムは気に病むことではない、確実に合格することが第一
とりあえず1節2-3プレスは節ボムの基本になってる
複数のCPUが2ボム撃ってきてもだいたいノーボムで☆押さえられるし、
1節ボム祭り後はジェノしやすいから、そのままノーボムもありうる
もちろん2節3節は1ボムずつで2枠☆24ならまず合格、これでも1ボム節約できてる
また、1位が☆30なら2位は☆20未満でも合格しやすいし、
節ボムしたい人にとって3ボム撃つ人が一概に嫌かというとそうでもない

708:ゲームセンター名無し
07/06/02 22:18:05 G62jlcUTO
すまん
青ボムって何?普通の思い出ボムとは違うの?

709:ゲームセンター名無し
07/06/02 22:35:10 PPEmSR3TO
>>708
青ボムとはグッドボムのことさね。
「GOOD」の文字が青いからさな。
ちなみにバッドボムは赤ボムさね。
覚えておくといいだろう。

710:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:50:58 me+VOOBg0
アイドルマスター プラチナアルバム ってもう手に入らないの?
大人気で発売日から爆売っていうのは調べてわかったけど、もう、だめ・・・ですか・・・

711:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:26:15 pawk05d1O
>>710
メイトかアマゾンに行きゃまだあるんじゃね?

712:ゲームセンター名無し
07/06/04 18:30:33 Xcwb/rqc0
早熟キャラと晩成キャラでデュオ組ませて早熟にレッスンし続けた場合って
減衰パターンはどうなるの?(コミュ等メインは晩成にしたとして)

713:ゲームセンター名無し
07/06/04 20:16:43 ZEK+DRuEO
>>710
通販ではもう無理でしょう。小さい書店か古本屋を片っ端から当たるか、
割高になるけどネットオークションで落札するかのどちらかですね。

714:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:01:13 ogoffAG/0
>>712
減衰は両キャラの平均値のハズだが?
早熟でレッスンしようが晩成でしようが減衰パターンは同じだと思う

715:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:54:31 fKzBUMiD0
お世話になります。GW初めにXbox360版を本体・42インチプラズマTV・シアター
セットと同時に大人買いした2週間後にゲーセンに初めて行ったらアケ版の方に
ハマってしまいました。先週は毎日通っています。Xboxと違って偽装がガチで
強い(ちゃんと考えて打ってる気がする)点、ランクアップリミットがある点、
当然ながら全ての行動において一切やり直しが効かない点がシビれます。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:6 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 45週(残り10週)
【オーデ勝率】 69%([受験回数]23/16[合格回数])
【取得済み特別】 歌姫・LT・ルーキー
【思い出】 合計41個
【テンション】 高
【ファン人数】 73万人(残り27万人)
【曲】 [1st(3週目)] → [2nd(15週目)] → [3rd(28週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる(9発中6~8発ぐらい)、
           思い出JAは狙えませんが3発中1~2発出ます
【目標】 Aランク
【備考】
初プロデュースでBランクドーム成功を目標にしていたのですが、初期目標の
Bランクを達成したら、あがける所まではあがいてみようと思い始めました。
1枠が苦手で、ルーキーズで1回、LTで2回、歌姫で1回、カラメモで1回落ちて
います(カラメモ未取得)。

このままメールブーストが来てもマスター系は受かる気がしないです。が、A
ランク昇格には必須なので、「こんな流行の時に~を受けれ」 とか「こんな
装備であの能力パラを上げて臨め」とか「諦めろ」とか、 アドバイスがござ
いましたら是非宜しくお願い致します。

716:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:29:30 ZW6WkBjJ0
>>715
いいねえ、どんどんやってくれたまえ

ファン数的には升三種と40K二回で届くかどうかかな、諦めるにはまだ早い
升の攻略法で一番効果的なのはLv16で受けること
身も蓋も無いようですがずばりコレw
ちょうど大減衰でパラを削られるので、それからレレレしてパラ回復
その後メールを待って受けるのがいいと思います
受ける順番はDa→Vo→Viかな
Da升で敏腕を取得したらそのまま一気に駆け抜けてもいいし
Lvが心元なければメール待ってダブルブーストで受けてもいい
パラは升のイメージに合わせて
流二より流三が叩かれる傾向があるのでテンプレ打ち(改)として3-2-3-BOMとかパラと相談して
BOM祭には追随した方がいいね、ジェノると満点取ってくる偽装がいるから

717:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:50:13 48eb4ml20
>>715

とりあえず、箱出身者が知っておくべきこと。
・意図的であるにしろそうでないにしろ、HUMへの後入りは避けること
事故っても笑いながらリセットすれば済む箱升と違い、オデ(特に特別)によっては数千円の投資がパーになるため、かなり恨まれます。当然報復も十分ありえます
・CPUの癖の違いを知っておくこと
最大の違いはボムの使用タイミング。アケ版では、序盤(1節)から惜しまずボムを使ってくる傾向が強いです。
アピールについて、場の属性を考慮する割合は低いです。各CPUは、それぞれ自分の得意な色を中心に、次いで2番目に得意な色を重点的にアピールすることが多いです。
また、誰かが審査員に名前を呼ばれると、他のCPUは次のアピールでその色を叩いてきたり、といった癖もあります。

アーケードのマスター系は穴埋めが入らず、必ずNPC5体が入ります。
また、ビジュアルマスター以外はNPCが固定です。
だから、慣れれば取りやすくなります。
例えばボーカルマスターの流行は赤→青→黄ですが、ほとんどのNPCは赤→黄→青の順に得意で、アピール頻度もこの順です(赤→青→黄のNPCもいます)。
但し1体だけ黄→青→赤の属性を持つNPCがいて、ジェノサイド発生時に合格枠を奪う役目をもつ厄介な存在です。
ダンスマスターも同様で、青→黄→赤ですが、NPCは青→赤→黄メインです。
但し、高レベル組に黄→青→赤と、赤→黄→青が居るためやや荒れやすいです。

ビジュアルマスターは例外的に、参加NPCが変動します。
黄→赤→青に対して黄→青→赤のNPCメインですが、
黄→赤→青のNPCや、低レベルで黄色のみ突出(もちろん黄色ばかり叩く)したNPCがそれぞれ複数いて、
組み合わせ次第では大荒れします。もちろん、ジェノサイド対応係も赤→黄→青(主にジェノサイドを起こす係)と青→赤→黄(ジェノサイド時に合格枠を奪う係)がいます。

マスター系は、場の流行に左右されず固定の内部流行を持ちますから、
そのつもりで練習がてら受けてみましょう。
出来ればブーストをつけていくことをお勧めします。

718:ゲームセンター名無し
07/06/05 01:06:35 PA8hQvku0
後入り論争は荒れるからアレだが、基本的に自己責任でやっていいと思うけどな。
少なくとも765ロードで後入りされて恨む奴はお門違いだし。
実際後入りしてくる奴はゴロゴロいるし、先入りする以上後入りされる覚悟は持っておくこと。
まぁ初心者が後入りってのは論外なんだが・・・

719:ゲームセンター名無し
07/06/05 01:18:36 48eb4ml20
>>718

後入りの是非はここでは問わないほうがいいでしょう。
ただ単に、「後入りはとても恨まれる上に、相手によっては報復される可能性があること」
「勝率にモロに影響する上に、報復で無駄に消耗する可能性が高い、あまり賢いとはいえない選択なので初心者にはお勧めしない」
伝えたいのはこれだけです。

720:ゲームセンター名無し
07/06/05 12:58:39 RN6YNe4T0
>>715
いいねぇどんどん(ry
升は偽装がほぼ固定なので、他の方も言ってるようにおおまかな傾向は把握されてる。
流行一致のLv12程度なら、流行1位から順に3-2-3+1ボム、
興味値次第で3-3-2+1ボムで☆10取れる、流行1位の目安は550点あたり。
ボム祭りには2ボム、流行1位の目安は650点あたり。
直前がオーデならレレレでVoをメインに補強しよう。
できるだけ升の流行に合わせたいね、テンプレ>>5のサイト見てAアクセで固める。
流行不一致の場合は、自ジャンルを1アピ減らして1位ジャンルに1アピ追加。
(例:Vo-Da-Vi流行のVo升でDaイメージなら4-1-3+1ボム)
レッスンでLv11→ブーストLv12になれば升攻略も楽に。
敏腕をつけたままブースト待てばLv16で更に楽に。
升3つと4万2つでAランクアップできると思うので、
レッスン後は升の前に4万で敏腕探してみるのもよいかと。
敏腕持ち偽装についてはテンプレ>>3のサイトを参考に。

721:ゲームセンター名無し
07/06/05 15:55:59 kBVZ6komO
プラチナアルバム、秋葉原のメロンには積んであったよ。

722:ゲームセンター名無し
07/06/05 17:41:05 qd2CjN1cO
>>721

そうか!よし!買い占める!
  -=≡ ∧∧
 -=≡ (´Д`) ハァハァ
-=≡___/ /_
≡ / __  ゛\  ∩
 / / /  /\ \/ /
⊂_/ /  /  \_/
=≡ | _L_
-=≡ \__ ヽ
 -=≡ / / /
‐=≡ // /
-=≡/| /
≡/ /Lノ
(  ̄)
  ̄ ̄
待ってろよ~

723:ゲームセンター名無し
07/06/05 21:37:09 qR2MFC2k0
最初のプロデュースが終了して「駆け出しプロデューサー」になったんですが
次回のプロデュースに失敗してプロデューサーランクが下がる、ってことはありますか?

それとデュオのプロデュースの場合、メールは2人から来るんでしょうか?

724:ゲームセンター名無し
07/06/05 21:46:17 RN6YNe4T0
>>723
ランク降格は6段階目の敏腕Pから。2段階目の駆け出しPなら心配無用。
メールについてはそう。毎回どちらかから送られてくる形。
例えば6回メールが送られてくる場合を考えると、
ソロでAというアイドルプロデュース時は、AAAAAAときたところを、
デュオのBとCの場合、BBCBCCみたいになる。
割合はだいたい均等、心なしかコミュ振ってる信頼度高いアイドルからが多いかも?

725:ゲームセンター名無し
07/06/05 21:59:48 1AkUcVe40
ただ>>677-680のような話もある。



726:723
07/06/05 22:10:31 qR2MFC2k0
「説がある」ってことは確定ではないんですね
それと、二人の衣装やアクセを別々にすることは出来ないんでしょうか?

727:ゲームセンター名無し
07/06/05 22:28:38 p486N+9r0
>>726
アクセは二人同一のものを羽織ります。

別々にできたなら、パラ上昇がとんでもないことになるよ。

728:723
07/06/05 22:53:04 qR2MFC2k0
なるほど
最後にもう一つ、ブースト時はどちらからメールが来ても2人ともワクテカになってるんでしょうか?

729:ゲームセンター名無し
07/06/05 23:07:17 p486N+9r0
>>728
ブースト時は、ユニット内全員がワクテカ状態になるよ。

デュオ・トリオの場合、朝の挨拶はメールで呼び出した人物とは異なる時がある。
ユニット結成時、1番目に選んだ人物に挨拶するみたい。


730:ゲームセンター名無し
07/06/06 14:42:18 aHODn8suO
カラメモ(非対人)を神で受けるのは止めたほうが良いですか?

731:ゲームセンター名無し
07/06/06 16:09:25 f9DsVySKO
>>730
別に問題無いです。
穴埋めCPUのレベルが釣られて上がらないように
偽装CPUが三体出揃ってからinするのが理想。
これはマスター系以外の特別を受ける時にも言える事かな。

732:ゲームセンター名無し
07/06/06 18:46:44 t6hrdlj40
>>8をためしてみたんだけど受信してたブーストなくなっちゃったよ…
昨夜、カード登録削除→再度登録してアイテム購入した後、
メルプリの再登録するのを忘れてて、今日プレイしてみたらブーストなし
さっきメルプリの再登録したけどもうブースト無くなったままっぽいorz

733:ゲームセンター名無し
07/06/06 19:12:27 5VSZ9IMn0
>>730
問題ないけど、CPUと比較してアピール点に差があると、かなりジェノ率高くなる。
自分と別イメージで同一イメージのCPUが3体いたらちょっと注意、特に流3イメージ。
3ボム撃たれると神でも届かず、ダブルジェノ☆6で負けることもあるよ~程度かな。

>>732
ブーストの指定時間を間違えたとかはない?
あまり経験ないけど、確か以前やった時はブースト残ってた記憶。
仕様が変わったのかもね。

734:ゲームセンター名無し
07/06/06 20:00:08 t6hrdlj40
>>733
今日の午後9時までだから時間違いはないと思う
ゲーセン行ったの5時ぐらいだったし

735:ゲームセンター名無し
07/06/06 20:22:45 5VSZ9IMn0
ちなみに自分の場合、2枚のPカードAとBで、
・AからBにカード登録してBでメルプリ設定
・Bにブースト
・Aにカード登録してメルプリ設定
これでBのブーストは適用された。
>>732の場合と若干違うところがあるね。

736:ゲームセンター名無し
07/06/06 21:04:34 xgvLtvvm0
>>732

カード登録の時点で、そのカードのメルプリは止まりますから、
メルプリ再登録しないとブースト無しになります

その状態でプレイすると内部的な隠しブーストが消化済みとして
フラグ抹消されるので、再登録しても消えたままです><

737:ゲームセンター名無し
07/06/07 01:05:50 Y7iaFdBX0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 Vo:2 Da:2 Vi:1
【敏腕記者】 無し
【活動週】 13?週(残り8週)
【オーデ勝率】 8?/3
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計3個
【テンション】 中
【ファン人数】 1万人(残り8万人)
【曲】 1st 1週目のみ
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールはあまり取れない
【目標】 初プレイだけどDランクまで行きたいです

です 残り8週しかありません! どうしたらいいのでしょうかぁああ!!!

738:ゲームセンター名無し
07/06/07 01:10:56 oFOu0vbC0
>>737

諦めろ

739:ゲームセンター名無し
07/06/07 02:08:11 xitC31iXO
>>737
不可能ではないが、非常に厳しい。
まず、特別オデのルーキーズの受験資格を失っている。
絶望的だが、以下に提案するスケジュールでやってみたら?

次週はEF2万を「テンション中」で受けて絶対に勝つこと。
休まないでテンション高にするにはこれしかない。
万一、負けたら諦めてコミュを堪能せい。
勝ったら3週レッスンとコミュにあてる。
3回レッスン・コミュした翌週にEF3万を受けて勝つこと。
ここまであと3週あるはず。
そして2週をレッスンとコミュにあてる。
最終週で奇跡を信じてEF3万に臨め!
思い出が足りないかも知れないが、最後まで諦めるな!

740:ゲームセンター名無し
07/06/07 02:48:18 oV0sPN870
>>737
色々と厳しい状況にあるね。
まずはこのスレのテンプレを熟読してほしい。
序盤はレッスン3回オーディション1回のスケジュールでいこう。
できるだけレッスンしてからオーディション出るのが基本。
ただ、4週オーディション出ないと5週目の朝にパラメータに減衰をもらう。
今はLv3くらいかな?
ランクアップに必要な人数を集めるオーディションの組み合わせ。

1.EF2万×4=8万人
2.EF2万+EF3万×2=8万人
3.EF2万×3+EF3万=9万人

EF3万は合格枠2つなので難度が少し高い。
EF2万は合格枠3つなので合格しやすい、満点ではなく☆20程度を狙おう。
>>641-642にある21点法が合格の近道。
個人的には1を推す、ファン数ぎりぎりなので3になる可能性もあり。
オーディション4週なのでレッスンにあてられるのは4週しか猶予ないけど、
減衰もらわないようにレッスンして可能な限りLv上げよう。
直前がオーディションならレレレオオオオか、レレ休オオオオかな。
がんがれ。

741:737
07/06/07 04:47:42 Y7iaFdBX0
>>738 739 740 レスありがとございます ううう・・・( ;ρ;)

頑張ります!!!



742:715
07/06/07 17:46:49 wNnYbH3A0
>>716-720
ご親切にありがとうございます。丁度メールブーストが来ているので参考に
してDa枡から勝負してみます。人間のレッスン能力が破滅的なため(頑張っ
ても殆どノーマルレッスン)レッスンしても恐らくLv.は上がらないと思う上、
直前オレレと来ているので、4万で敏腕持ちを2回待って来なかったらDa枡に
Lv.11で突撃しちゃおうと思います。

今週は午前のみ新入社員教育で昼から余裕でゲーセン行けるぜ、と思ってたら
講義後に新人から質問攻めにあった上、2日連続で飲みに誘われてしまった。
社会人としては喜ぶべき事だが、忠犬ハチ公の様に健気に事務所で待っている
やよいの事を思うと実に心苦しい火曜水曜でした。今から行くぜ、待ってろよ!

743:ゲームセンター名無し
07/06/07 19:19:21 QaZlOY8mO
その走り去る背中が、
僕が見た>>742の最後の姿でした…。

744:ゲームセンター名無し
07/06/07 23:16:44 CZhKYVqD0
期限も近づき、思い切って賭けに出て5万人ゲットのオーディションに参加するもフルボッコにされ
どうあがいてももうランクアップできない残り数週間のためにコインを投入するやるせなさを今日初めて知りました。
みんなコレ経験して次の娘でイチからまた育てるんだな・・・すげぇ。なんかしばらくゲーセンから足が遠のきそうだ・・。

745:ゲームセンター名無し
07/06/07 23:24:32 7Q2xOfIZ0
>>744
だけど、間違いメールで幸せよ♪

746:742=715
07/06/08 00:07:52 wNnYbH3A0
お世話になっております。4万敏腕待ちを試みるも、1回目は先入りが2人いた
のでキャンセル、2回目も1人先入りがいてキャンセル、3回目にDa升に出すか
どうか悩んだ末4万にポチッと先入りしたチキン野郎です。「限定じゃんぽん
or国語orトラベリオンorたいやき来い!!!」と祈りましたが、祈りは天に通じ
ませんでした。歌詞レッスンを2回入れたら奇跡的に2回ともperfectでしたが
Lv.は上がらず。なぜかDaパラの内円がガリガリ削れているのでbadレッスン
覚悟で特に苦手なダンスレッスンにした方が良かったのかもしれません。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:8 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 48週(残り7週)
【オーデ勝率】 70%([受験回数]24/17[合格回数])
【取得済み特別】 歌姫・LT・ルーキー
【思い出】 合計48個
【テンション】 高
【ファン人数】 79万1千人(残り21万人)
【曲】 [1st(3週目)]マーメイ → [2nd(15週目)]朝ご飯 → [3rd(28週目)] アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる(9発中6~8発ぐらい)、
           思い出JAは狙えませんが3発中1~2発出ます
【目標】 Aランク
【備考】
結果的にマスター系チャレンジを先延ばしにしただけの3週だったので、次週は
どうあってもDa升かVo升に出さねばならんと考えています。ブーストメールが
来てもLv.11なので、自分の技量を考えるとかなり心許ないのではありますが、
マスターを全制覇しない事にはAランクの芽がないので、玉砕覚悟で突撃します。
お手数お掛けしますが、超初心者がLv.11でマスターに出る際のアドバイス等
ございましたら宜しくお願い致します。

747:746
07/06/08 00:08:30 wNnYbH3A0
更にお手数お掛けします。

装備の点でご質問なのですが、ジェノの可能性を考えずに流1特化パラで臨む
べきか、ジェノられても途中で切り替え可能な様にパラを気持ち流1厚めの円
に近付ける方がベターか、いかがでしょうか?まだ初プレイでアクセサリー数
が限られていますが、テンプレ>>5にあるiTEM M@STERさんの衣装シミュレータ
を利用すれば調整は可能です(ゲーセンで↑こことwikiを見る為にW-ZERO3es
を買いました)。

あと、どうもリリース中シングルのジャンルのパラ内円が曲減衰で削れている
様に感じるのですが、仮に衣装換えでDaパラが現在値よりも低くなった場合、
再度Da能力up衣装に着替えればパラは復活するものでしょうか?衣装マイナス
補正でパラ外円が削れるならいいのですが、内円が削られてしまうと泣くしか
ない状況になってしまうので。。。

748:ゲームセンター名無し
07/06/08 00:28:53 e179cD/O0
>>744
ランクアップ出来なくてもまだ引退コンサートがあるから
やる気無くしてテキトーにプレイしちゃ駄目だよ?
このゲームのランクアップ失敗は単なるBADエンドとは違うと認識しといたほうがいい

749:ゲームセンター名無し
07/06/08 00:50:16 peAc+tSy0
レッスン中に1ターン残して終了しちゃったりすることが何度かあるんですが
これって何か意味ありますか?

750:ゲームセンター名無し
07/06/08 00:53:02 uwOyrb6v0
>>746
うん、見習いでBランクとはがんばったね。
次にマスターを受けるなら、勝てば敏腕をほぼ確実に取れるDa升をおすすめ。
思い出が有り余ってるのだから、各節思い出を打つつもりで臨みましょう。
パラは流行1位に特化させるよりも、心持ち流1厚めの円の方がやりやすいと思います。
#特化した流行の☆が取れても、低い所を落とし続けて結果負けることもある。

着替えでパラ内円が削られるのはかなりまれだと思うので、
あまり気にしなくていいと思います。
#今現在極端にDaパラに衣装、アクセの補正がかかってて、
#それを他のパラに全て振るとかでもない限り。

とりあえず、現状レッスン2回でプレイが終了してるようなので、
レ(Da、もしくはボイス、ポーズ:Daパラを少しでも上げる)Da升
と受けてDa升を勝てたなら、
敏腕が付くのでVo升、Vi升をそれぞれメールブーストも重ねて受験。
全て合格すれば残りの1週で40kを受ければちょうどランクアップできると思いますよ。

もし、まだLV的に不安が残るのなら、Da升の代わりに40kを受けた後にレレレ、
そしてDa、Vo、Viマスの3連戦でギリギリランクアップリミットに間に合います。
#レッスンは全てダンスが上がるもので。

751:ゲームセンター名無し
07/06/08 00:54:24 uwOyrb6v0
>>749
アイドルのテンションが高いとたまにさぼります。
テンションが低いとたまに追加ノルマを希望することもあります。
しかし、テンション低いとドタキャンの可能性も高まります。

752:ゲームセンター名無し
07/06/08 00:55:13 tBCvlnrp0
>>747
衣装替えで内円が小さく見えるのは、削れるんじゃなくて隠れるだけ。
内円自体の大きさは変わっていない。衣装を戻せば元の大きさに見えるようになる。
>>514参照。

753:ゲームセンター名無し
07/06/08 00:57:43 peAc+tSy0
テンション高いとサボるの?損じゃん

754:ゲームセンター名無し
07/06/08 03:28:13 7CiEcd11O
>>753
テンション中や低にするとレッスンをサボられる事は無くなる。
だが、コミュパートでは例えパフェコミュ取っても3個しか増えない。
(テンション高でパフェコミュ取ったら5個増える)
1週くらいなら大した事ないように思えるが
10週レッスンしてテンション高と中・低だと20個も思い出総数が変わる訳だ。

確実に思い出獲得数を少なくする代わりにランダムのサボリを回避するか、
ランダムのサボリを覚悟で思い出獲得数を多くするか、
どちらがBetter(よりマシ)な選択肢なのかは
個人個人で違うだろう。

755:ゲームセンター名無し
07/06/08 08:57:30 l4d8a46bO
>>746
歌詞レッスンを2回してLVアップしなかったのは、
単にレッスン値がカンストしていたたため、意味がなかった。
のだと思います。

やよいは、極端な話、50週目までは、
Bランク以降のオデで負けるのと、曲減衰以外で内円が減ることは、まず無いです。
ですから、レッスンはダンス(ボイス、ポーズでももちろんOK)
レッスンの方が良かったです。
BADレッスンでも多少なりとも増えますから。

756:ゲームセンター名無し
07/06/08 11:34:49 kF9yywu70
「Da升は、勝てばほぼ確実に敏腕を取れる」の「ほぼ」って表現をたまに見るけど。
Da升を勝っても敏腕拾えないときって、枠外かつキュア黒が外されて、相手も
敏腕持ちでない場合に限られるよね?他に何かあり得るかな。
助言している方々は、特別オデは枠内を想定して話を進めていると思うのだが…。
私は、Da升を勝っても敏腕拾えなかったことは無いんですよね。
重箱の隅をつついて申し訳ないが、ちょっと気になってしまった。

757:ゲームセンター名無し
07/06/08 12:55:36 l4d8a46bO
>>756
Da升で敏腕をもらえない可能性…。
対人戦が発生してしまい、キュアブラックが来なかった時です。
Da升に敏腕持って来る人間は中級者以上になればまずいません。
2人戦ならキュアブラックの来る確率は高いはずですが、来ない事もあります。 だから『ほぼ無い』なんです。

758:ゲームセンター名無し
07/06/08 13:09:48 l4d8a46bO
途中で送ってしまった…

で、他の可能性は無いはずです。
もしかすると、エントリー中にオフラインになったら、
全員穴埋めになってしまうなんて事もあるかもしれませんが、
起こり得る確率は非常に低いですし。

あと、相談の答えは確かに枠内想定ですが、
同時inは頭の片隅に入れておくのが良いと思います。回避は出来ませんから。

759:ゲームセンター名無し
07/06/08 14:05:27 HjGUF9gW0
>>746
・レッスンで増える内円は全体の半分まで
・曲変更から16週経過でそのジャンルの内円が大きく削られて以降は毎週小減衰
3曲目のDaジャンルのレッスンしたほうが確実だったけど、
Lv10の下のほうからLv11になるにはパフェレッスン2~3回必要だから、
歌詞レッスンが全くの無駄だったわけではないとも考えられる。
衣装替えで変化するのは外円、>>752さんも言うように問題ない。
ランクアップに必要なのは升3つと4万で、まだ3週猶予あるから、
レ(ポーズかダンス)4万(最後の敏腕探し)→ブーストDa升~がいいと思う。

760:746
07/06/09 01:49:24 H4ksoDgs0
お世話になっております。いつもご親切にありがとうございます。

今日は運良くダンスレッスンが引けたので、レッスン1回(頑張ったがノーマル)
でストップしてメールブースト待ちの状態にして、後は常連さんにお願いして
プレイを後ろから観戦させて頂いている間に日付が変わってましたw 残り4週、
1週毎にブーストを付ける気でじっくり進めたいと思います。

ボーカル内円はまだカンストしてないので(定規を当ててみた)、Lv.11に近い
Lv.10になれたと思い込む事にします。敏腕引いてLv.13以上になってくれれば
wktkと被せてマスター3連戦が心理的にかなり楽になると思うんですが、、、。

レッスン後、観戦中の常連さん数人に状況を説明して意見を求めたら、「4万
だと敏腕待ちは確率が低くて難しいけど、だからと言って高確率で対人になる
5万に出るのは危ないから止めるべき。HIT-TVなら敏腕持ち出現率が高い上に
Lv.11あればHITテンプレを忠実に守って、2節3ボム目さえミスらなければまず
勝てるので、4万敏腕待ちよりはどっちかったらお勧め。但し、2節目ラストで
3節流2スピアか流1スピアでも帰らないか判断する必要はあるので1ボムもミス
れない点と併せて4万より当然プレッシャーは大きい」との助言を頂きました。
落ち着きさえすれば3ボムをミスらず投下する自信はあるのですが、この方法は
火力的に流2流3の6位回避をする余裕がない点がちょっと不安です。初心者スレ
的にはこの状況で4万敏腕待ち(気分的には楽)とHIT-TV敏腕待ち(脂汗出そう)
と、どちらが推奨でしょうか?

ご意見頂ければ幸いです。

とりあえず、どちらにしても同時IN回避のために即入りと残り時間7秒前入り
はしない様にします。

761:ゲームセンター名無し
07/06/09 02:04:00 DXZbiwLI0
>>760
その判断は出来れば自分で下してほしい。
既に色々メリット、デメリットの情報が有るんだから。
そのどちらを選ぶかがあなたのプロデューススタイルになると思う。

762:ゲームセンター名無し
07/06/09 02:38:10 Qb3x0Z0mO
>>760
基本は>>761と同意見。

1つ、同時inを避けるなら、敏腕持ちが来たからと言って、即inしない事。
結構ここでも同時inしやすいです

763:ゲームセンター名無し
07/06/09 03:00:58 dtZWt9/7O
>>760
既に日付変わったって、もし深夜0時過ぎてもプレイ出来る店ならば、
無人で流れてる5万で敏腕拾うって手もある
偽装見てから入れば、無人なら、3ボム打てば、LV11あれば1位通過もかなりの確率で可能(勿論保証はしない)

(仮にブスメでLV11だとして)LV11でDa升突っ込むよりは、HITの方がテンプレがある分やりやすいが、その常連の言ってるように、過信は禁物

てか、やり込んでる常連と友達になら、このスレにわざわざ来る必要ないと思うのは俺だけだろうか?
ネットより現場で得る知識の方が、初期の成長は得てして早いと思うが

764:737
07/06/09 05:01:16 wEVKLraa0
737ですが 

皆さん お待ちかねの結果発表のお時間がやってまいりました

765:ゲームセンター名無し
07/06/09 12:55:28 BjAHZQLNO
鉄道に関するユニット名で 春香と あずさは わかるのですが
先ほど対戦した相手で 亜美真美 がいました

これは なんなのでしょうか??

766:ゲームセンター名無し
07/06/09 14:42:20 eX3EQ0ue0
>>760は色々と不安で出来る限り情報欲しいんだろうね。

HITはテンプレが成功していれば、
3節はジェノの有無に関わらず流2スピアでほぼ勝てる。
☆3-2、☆10、☆3-2で合計☆16-4、残ってる☆は14しかないので、
その残りをほとんど全部CPU1匹が集めるという事態は稀。
個人的にはLv11あれば推奨Lv満たしてるしDa升は問題ないと思う。
HITはルールが特殊なので4万より難しいけど、
負けてもBランクの減衰は大したことないのでまだチャンスはある、
という点を踏まえて判断を下してくれ。

767:ゲームセンター名無し
07/06/09 15:03:13 eX3EQ0ue0
HITテンプレは流1ジェノには強いけど、流2ジェノには弱い。
審査員の帰り具合がよくわからない場合、3節は流3スピアでもいいと思う。
合計☆15-4なので>>766同様、流1ジェノでも☆10-2で問題ない。
めいっぱいアピールしないと☆取れないけど当然その審査員は帰りやすくなる、
このあたりの駆け引きがHITの面白さであり難しさ、
慣れが必要なオーディションではあるね。

768:ゲームセンター名無し
07/06/09 16:47:30 KA9Y/10R0
ふわー プラチナアルバムが手に入った・・・
嬉しくて泣きそうです


769:ゲームセンター名無し
07/06/09 19:00:28 IESO9ehw0
今日、後もう少しでBランクまでいけそうだったのに、リミット来たので
Cランクで終わった。ちなみプロデュースしたのは亜美真美です。
引退コンサートは亜美真美の信頼関係がSでした。もうひとつやよいをPしてるけど
やよいは、今日Cランクにあがりました。
春香を始めた頃は50万人でしたが、亜美真美はその65万でした。
やはり、アーケードは緊張感ありますね。箱だとどうも気が緩んじゃいます

770:ゲームセンター名無し
07/06/09 19:55:38 ygAI2DfY0
>>766

何も考えずにそれやると1-3型のパラをしたHTがいると高確率で殺される。

1節の段階で自分が中間2位だった場合は特にそれを警戒した方がいい

そうなった場合は3節流3潰しした方が勝率は高い。(相手が魔王のときを除く)
自分の星を下げてでも相手一番の敵の星取得を妨害した方が勝ちに繋がるケースはある

771:ゲームセンター名無し
07/06/09 21:37:38 72UO4ZxOO
HIT-TVの
俺の打ち方は1節目2-3プレス+1ボムで☆5、
2節目は2ボム落としてフルマーク。
3節目は流1がジェノりそうなら流1のみ叩いて帰らせる。
帰らなくても☆3でトータルで18個、帰れば☆8個。
どちらも勝ちになる。
3節目で15個で審査員の興味量が充分なら
ビリを取らないようにバランス打ち。
仮にオール5thでも勝ちになる。
この打ち方はLV12以上を推奨、できるならLV14以上で。

772:ゲームセンター名無し
07/06/09 21:39:08 IFEFUXGb0
オデに関してですが、曲(メロディ)に合わせて叩くとナイスアピールとありますが
拍子の頭なんでしょうか?裏なんでしょうか?
たとえばドンタンドドタンというリズムの場合、どこで叩くが正解なんでしょうか

773:ゲームセンター名無し
07/06/09 21:49:37 Qb3x0Z0mO
何も考えずに頭で打てばOK
どんな所でも、タンタンタンタンでOK

774:737
07/06/10 04:12:28 6HH/6TKx0
737です この前はお世話になりました
レレレオオオオオ を頭に頭に叩き込み夜中プレイしに行ってきました
サーバーメンテ時だと 全国の強豪と会わなくてすむだろうという打算もありました
再開して びっくり 残り6週になっていました! 質問時には8週と書きましたが

痴呆ですか?私??? と 軽く目眩を覚えました w

オーデションを受けるさい もたついてイメージレヴェル9を受けさせられ 
イメージレベル7&思い出0 の 私には太刀打ちできず 沈んでいきました えぇ
オーデションには 全国 特別 が更にあったことを知りました 次回はルーキー合格を目標にしていきます

引退よりも ファンレターの励ましに 目頭が熱くなったことは今も忘れません

皆さん誠にありがとうございました




775:ゲームセンター名無し
07/06/10 06:30:38 y4U6aUE0O
>>774

うん…オフラインでオーディションを受けると、人間がいない代わりに、
CPUがレベル制限ギリギリでやってくる仕様なんだ。
そんな時間に開いてるゲーセンがあるなら、
次からは午前0時からの2時間でやるといいかもね。

776:ゲームセンター名無し
07/06/10 07:28:59 yVs7SToiO
>>774
次回からはプレイ内容をメモすることを奨める。
メモ帳に簡単でいいから育成内容を書き留めておくといいだろう。

777:ゲームセンター名無し
07/06/10 17:48:19 kvBD0vTM0
まぁ、アイマス昇格程度までなら育成メモは全く取らなくても問題は無いんだけどね
それよりメール登録してない筈なのにイメレベのパラが把握出来てるという不思議…
なのにカードを見れば判る残り週は間違えるチグハグさ

釣り?でないとしたらオフラインで引退させたのは痛かったね…

778:ゲームセンター名無し
07/06/10 20:36:27 ekqcnRbL0
はじめまして。ちょうど一ヶ月前にアイマスをはじめた者です。

【Pランク】駆け出し
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】 10(Vo:7Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 31週終了(残り15週)
【オーデ勝率】 84%(13/11)
【取得済み特別】Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 現在合計26個
【テンション】低
【ファン人数】 48万5892人(残り21万4108人)
【曲】 [1st(1週目)FirstStage] → [2nd(14週目)蒼い鳥] → [3rd(27週目)エージェント]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 半々位
【目標】B以上。できればA。
【備考】今回の雪歩は2人目で、見習い時はやよいでCランクまで行きました。
    
Vi升とDa升のキュアブラック?に圧倒され敗北。テンションが低に…。
あと、30週目位に1回ドタキャンされています。
明日指定のブーストが来ているのですが、再度升系に挑んでもいいでしょうか。

ご意見・アドバイスをお願いします。
 

779:737
07/06/10 20:39:23 XHWH43ZH0
ルーキー合格しました ( ^ρ^) 今晩は737です

真にしましたら 調子よくっていい感じです
レレレレオのローテーでいきました

育成日数の表示は カード取り出すときに書いてあることを 今日知りました 

ルーキー合格の勢いで ファン3万 合格枠2名のオーデを 2ポイント足らずで不合格でした ( 。ρ。)
 

780:ゲームセンター名無し
07/06/10 22:06:12 zWCDGllG0
>>765
春香   = JR西日本 関空特急 はるか
あずさ = JR東日本 特急あずさ スーパーあずさ
亜美   = JR北海道 特急とかち スーパーとかち

これしか考えられんが・・・・

781:ゲームセンター名無し
07/06/10 22:33:19 5EO0Dqex0
>>778
残り15週あるのなら、個人的には升系は後回しでいいと思います。
とりあえずブーストでもLv12あたりだと思うので、40kでブースト消化。
テンションを高に回復させたところで、そのまま5戦40kを勝ち続けてB昇格。
残り10週で30万。補正込みで40kを7戦程度ですかね。
全戦全勝だと、100万までには3週ほど計算上では余裕あり。

さすがに40kを10戦程度連戦してれば途中で敏腕持ちCPUとマッチすると思います。
曲減衰が近いので、できるだけ早いうちに遭遇したいですが。
敏腕記者つけてブーストメール待てば、ダブルブーストでLv16神になれると思うので、そこで升系リベンジ。
順番はDa→Viがよいでしょう。 できるだけ受ける升の色にユニットのイメージを合わせてください。
各マスター系については、>>716-717さんあたりを参照。

現時点ではBは確定してます。
作戦通りに行けばAも射程圏内です。
ジャストアピールは頑張って会得してください。CPUのLv一個分位はJAでカバーできますから。

782:アイドル痴漢しょÅÅ
07/06/10 22:45:12 oV+K8dggO
アイドル(゚_゚(゚_゚(゚_゚(゚_゚

783:ゲームセンター名無し
07/06/10 22:50:22 5EO0Dqex0
書き忘れ。

ボムが計算上1オデに付き2ボム切ってるので、全戦3ボムとかいう贅沢はできないので、
敏腕のいない40kは1ボムor2ボムで行かねばならない。
敏腕記者は3ボム使ってでも取る。
マスター系は3ボム使って確実に取る。

升系さえ獲ってしまえば、後は40k連戦でかまわないのだから、
A昇格までの色々な計算もできるだろうから、失速しないようにボム補給のためのレッスン週も組み込み可能。

ただ心配なのは、雪歩……
朝の挨拶だけは気をつけて。
それと、服・アクセはもうちょっとDa↑にできないかな?

784:778
07/06/10 23:14:09 n6ThR3DZ0
>>783
アドバイスありがとうございます!
4万連戦で頑張ってみたいと思います。

25週目のLTまではずっとテンション高を保っていたのですが、
あっという間にテンション低になってしまいました…。
ごめんよ、ゆきぽ。

Daのアクセは悪魔セットがあったと思うのでDa↑はできると
思います。

785:760
07/06/12 02:08:33 V5Ra/PkV0
お世話になっております。皆様いつもご親切にありがとうございます。今日は
メールブーストの指定日だったので定時退社でゲーセン行ってきました。

>>761の仰る通り、いかに見習いのヘボPとは言え「ウチの」やよいを導く事が
できるのは自分だけなので、ブースト待ちの土日を使って考えてみました。
前提として、
・B→AランクUPリミット残り7週でLv.11、マスター3種合格が必須だが人間の
 レベルがまだ低いので升突撃は不安
  →今欲しいのはファン数ではなくイメージLv.の上積み=敏腕&wktk
という考えがあり、4万敏腕待ちで敏腕getに失敗して時間を空費するよりも、
リスク覚悟でHIT-TVで覇王魔王から敏腕を奪える確率の方が高いと考え、HIT
出場に腹を決めました。

プレイ30分前の流行はDa>Vo>Vi、ゲーセン向かいの珈琲館でiTEM M@STERさん
の衣装シミュレータを利用して30分程装備を検討し、流3(Vi)6位回避のために
ブルーカモフラージュからロゼエトワールに衣装変更を決定、ゲーム開始直前
に再度携帯で流行をチェックして、Da>Vo>Viである事を確認してからようやく
コイン投入。素でLv.11、wktkでLv.13、着替えでLv.12。

786:760
07/06/12 02:09:14 V5Ra/PkV0
対人回避のために即inと敏腕出現同時inだけは回避しようと残り全枠空きを
確認して1:35で先入り、ひたすら敏腕の出現を待って枠順はこうなりました。
 1: 自分(青)Lv.12
 2: プロメテウス(青)Lv.10
 3: 覇王(赤)Lv.15
 4: タイヤキ(黄)Lv.10
 5: ハニートースト(赤)Lv.12
 6: LOOK(青)Lv.14
1節目LOOKの2ボム攻撃に焦ってViアピールJA1発外してしまった他は、落ち着
いて打てました。2節目頭は心臓バクバクしながら3ボム連続投下、2節までは
BAD打つ敵がいなくて流1(青)は殆どMAX、流2(赤)は1節叩きまくった影響
で半分切っていたので3節は流1スピア。
1) 1-7-1-0BOM 2) 2-2-2-3BOM 3)7-1-1-0BOM で叩いたら、
1) 5th-1st-6th ☆3-1=2 2)1st-1st-1st ☆10 3)1st-5th-5th ☆5
結果、☆17で完全勝利でした。緊張していた割に頭は冷静で、誰がボム打った
かとか興味値の増減、審査員コメントまで見られていました。

善永さんお持ち帰りで一気に神\(^o^)/勝ったらDa升にそのまま突撃しようと
思ってたんですが、うんこ漏れそうなぐらい緊張してどっと疲れが出たので、
今日はこれにて打ち止め。メールブースト毎に神で各升受けて目指せAランク!
なんとか道が見えてきました。

頑張ったよやよい。夜の挨拶で頭なでなでしてやりました。更にプレゼントに
ミニモニまで貰えて幸せ一杯夢一杯です。

787:760
07/06/12 02:10:51 V5Ra/PkV0
>>763
ゲーセン自体の営業時間は1:00までですが、アイマス稼働時間は11:45までです。
常連さんの分析を聞いていたらいつの間にか日付が変わってしまった感じです。
実は、店員さんに頼めばオフラインにしてくれるお店なのですが、極力一般的な
ルールに従ってプレイした上で良い結果を目指したいと思っているので、この先
もオンラインでプレイしていこうと思っています。GTは回避しますが。

私はまだ先月半ばに始めたばかりなので、やり込んでいる常連と友達になるまで
には至っていません。挨拶したり観戦お願いしたりはしていますが、常連同士の
ハイレベルな会話が始まるととても輪に入れません。親切な方が多くて、後ろで
観戦していいか断ると、丁寧な解説付きでオーディションしながら戦法を教えて
頂いたり、1人で観戦してる時にこちらの状況を話すとアドバイスをくれたりする
のですが、どなたも「初心者スレは絶対に読んどけ、できれば意味分からなくて
いいから上級者スレも読め」と仰います。自分の置かれた状況を落ち着いて整理
した上で疑問や不安が湧いた時に読み返したりご質問させて頂いたりして、現状
とても有難く利用しております。

788:ゲームセンター名無し
07/06/12 03:22:51 /kuWLhBK0
>>786

かなりいい感じです。流行が青赤黄の順なら、属性を赤青黄に合わせるといい感じですよ。
今回はうまくいきましたが、レベルが10ギリギリの場合は6th避けが致命傷を招くこともあります。その場合は流3の6thは必要経費と割り切って(パラメータ的に)完全に捨てるのがいいですね。

789:763
07/06/12 07:29:51 HFeUUktsO
>>787
細かい事言うようだけど、
>プレイを後ろから観戦させて頂いている間に日付が変わってましたw

観戦している間に日付が変わっている=24時をまたいでプレイ出来るって普通は読めるんだよね

まあ状況は解ったし、釣りで書いてる訳でなさそうだから、応援したいとは思うけど(よく注意して見てると、初心者スレにも結構釣り師は来るから)

とりあえず間違い指摘&助言
・初心者の内は、ハオマオは出来るだけ回避
・WKTK13→12に落ちるような着替えも回避

790:ゲームセンター名無し
07/06/12 07:37:54 HFeUUktsO
・>勝ったらDa升にそのまま突撃
WKTK終了の次週、で、しかも、敏腕既にゲトだから、Da升に突撃する意味はあんま無い(だったらWKTKでHIT逝かずにDa升でも)
次ブスメでVo升かVi升(Vi升も運が良ければ敏腕拾えるけどね)
Wブーストで神で受ける考慮ならならVi升かな
Vo、Viで負けた場合を考え、敏腕ほぼ確実に拾えるDa升は後回しを推奨
・オフライン
意味無いから
穴埋めが高騰するだけで、寧ろ初心者向けでは無い

つーか、十分常連と仲良さそうなんだが、まあ頑張って

791:ゲームセンター名無し
07/06/12 07:47:22 HFeUUktsO
ああ、後、上級者スレの件だけど、俺も初プレイから2~3週間過ぎた頃には、初心者スレと上級者スレを並行して覗いてたけど、
初めはワケワカメでも、上級者スレを初期の頃から見ていると、上達も早いかと思う
色んな事がだんだん解ってくる
まあ俺の場合は、経験者の知り合いも皆無だったから、てっとり早く上達するには、上級者スレに頼らざるを得なかっただけなんだが

792:ゲームセンター名無し
07/06/12 10:17:29 ou+yiiIOO
>>785-787
お疲れ様です。
高木『その状況でよく、難関のHIT-TVに合格したものだね、おめでとう!』
升系オーデではボム祭りが起きない限りは流行1位から順に
650-250-500くらいのアピ点取れば、まず負けないから。
>>789-791の言ってる事は、気にしないで良いです。
現状のやよいソロにとってあまり意味が無いですから。
頭にとどめておいて、次回以降のプロデュースには参考になると思いますが。

とりあえず俺からは一つだけ。
アイマスのオフラインモードでオーデを受けると、
高確率で負けますよ、っと。
理由は実際にやってみれば分かるけど、お勧めはしません。
試すなら次回以降のプロデュースの時にでも。
レッスンだけならオフラインでも問題無いんですがね。

それでは残り3種のマスター系オーデも頑張って下さいな。

(´-`).。oO(しかし2ちゃんで、ここまで丁寧にお礼言ってく人も珍しいな…)

793:ゲームセンター名無し
07/06/12 11:08:05 HFeUUktsO
>>792
>>789->>791
は、>>785->>787の書き込みをほぼ完全に網羅して、親身になってアドバイスしたつもりなんだが?
どこか間違ってるなら指摘してみれば?
>>785->>787が戸惑うだけかと思われ

794:ゲームセンター名無し
07/06/12 11:34:34 lD6441PR0
今月から始めた見習いPですが…
初心者スレでもよく理解できないですorz

おそらく、まだランクが低いからでしょうが。
困ったことがあれば、相談させていただこうと思いますので、
よろしくお願いします。

795:ゲームセンター名無し
07/06/12 12:01:45 DncVUIWD0
>795
URLリンク(imas.orz.hm)

がオススメかな。

796:ゲームセンター名無し
07/06/12 12:22:25 Q9YvzsaW0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8?9?(Vo:5 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 35週(残り11週)
【オーデ勝率】 71%([10]/[14])
【取得済み特別】
【思い出】 合計26個
【テンション】 中
【ファン人数】 32万人(残り38万人)
【曲】 [1stポシティブ] → [2nd FirstStage(14週目)→ [3rdIDOLM@STER(29週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】新曲に変わって取れなくなったorz
【目標】いけるところまで
【備考】まだ初めて一人目のアイドルなので、あまり情報に頼らずやってきました
    最近オーディションに負け続けてキャラも自分もテンションも下がってます
    もう引退したほうがいいのかなぁ
    週一で大体6プレイしかしないので進みも相当遅いです

    なにかアドバイスやこんなことした方がいいよ~的なことがあればお願いします
    そういればレッスンでGOODがあまり取れませんorz

797:795
07/06/12 12:53:57 DncVUIWD0
自分にレスしてどうする。かっこわりぃ。改めて、

>794
URLリンク(imas.orz.hm)


798:794
07/06/12 13:18:52 lD6441PR0
>>797
こんなサイトがあったんですね。
携帯から流行の確認とかはここからすればいいんですね。

少しでも上にいけるよう、がんばります。

799:ゲームセンター名無し
07/06/12 19:50:12 ou+yiiIOO
>>796
初プレイでCランクまで上がれたのなら大したものです。
でもBランク以上に上がるには正直詰んでます。

理由としては、
1:Bランクに上がるにはファン数70万以上と
 特別オーディションを3種以上合格している事が条件
2:2曲目・3曲目の曲変更が同じDa属性の曲なので、
 37~39週の辺りからDaレッスン値(青黒い部分)が毎週削られていく
3:現在のLvが8か9であり、
 ノーマルレッスンになる事が多いと自己申告してる

まあ、3番に関しては見習いPなので仕方ありませんが…。
おそらく40週頃にはDaレッスン値はほぼなくなってると思います。
ここから先は練習と割り切って、
レッスンの数をこなしたり
コミュで一喜一憂してみたりしてはどうでしょうか?

このゲームは「いかにキャラを育てるか」ではなく
「いかにパラメーターの減少を抑えるか」が重要になります。
このスレの>>2-14にはそのための情報が載っていますので、
熟読して次からのプロデュースに役立てて下さい。

800:ゲームセンター名無し
07/06/12 22:39:42 n53O4ay7O
>>790
初心者、初級だからこそ
負けてもいいユニットならオフラインでやった方がいい

格上しかいないオデで練習した方が力がつく


ガチユニットで入るのは絶対に勧めないが

801:ゲームセンター名無し
07/06/12 23:13:13 +VK2uRdQ0
初心者、初級者に負けてもいいユニットなんて無いと思うよ

802:ゲームセンター名無し
07/06/12 23:15:16 ymvyxCKR0
>>799
レスありがとうございました

曲を選ぶのにもそんな設定がされているとは
とりあえず、今回は上は目指さないで
練習として残りの週を楽しくやっていこうと思います

レッスンで上手くGOODが取れるようになりたいものだorz

803:ゲームセンター名無し
07/06/12 23:35:55 +M7dEZBBO
Pの声に従って曲を変えていたらランクD前に三曲使ってしまったんですが…
もう変えれないんですよね?

804:ゲームセンター名無し
07/06/12 23:46:52 LCocP8CN0
>>803
3曲目に変えたのが20週~27週辺りだったら普通です。
これから後は引退までその曲でプレイすることになります。

805:ゲームセンター名無し
07/06/13 02:01:26 oc7SV8THO
いまいち曲変えの時期がまだ良くわかりません
早熟キャラでも1-14-27がいいのでしょうか?
やよい、亜美真美のソロだと
1-13-25で後半がカナリ良かったので
キャラによっても違うのかなと・・・

806:ゲームセンター名無し
07/06/13 02:11:24 1ADdkch40
>>803
Pの声の翌週が1-14-27のタイミングだったりすることもあるので、
曲変更はプロデュース週を確認しながら行いたいところ。
まぁ早めに曲変更する分には、遅れて減衰受けるよりいいと思う。

>>805
>>624>>621宛てのレス参照。
1-13-25は1-14-27よりほんのちょっと損してる。
やよい亜美真美のソロは単純に後半減衰しにくいキャラだからで、
曲減衰は関係ないかな。早熟は1-14-27で後半の減衰を遅らせ、
晩成は1-10-19で序盤の減衰を回避するという育成はセオリーの1つ。

807:ゲームセンター名無し
07/06/13 06:44:41 oc7SV8THO
805です
806さんアンカー先見ました
私のだと少し損してるようですね・・・
キャラが違っても1-14-27って事ですね
後半が違ったのは
曲じゃなくてキャラの違いだったとわ(汗
勉強不足すいませんした


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch