07/05/09 21:39:46 8Wt8g1lB0
>>491
おめでとう、これからもどんどんやってくれたまへ。
千早ソロはどのデュオの組み合わせよりも難しいと思うので、
相方は誰でも大丈夫かもしれないね。
千早的には挨拶失敗でテンション中になっても、
相方がテンション高の2/3くらいあればテンション高扱いでデュオはむしろ有利。
基本としては、デュオ以上はコミュを振らないキャラのテンションが下がるため、
あまりテンションが下がらないキャラ、やよいや律子がすすめられる。
特にやよいはレッスンでもテンション上がりやすいので初心者御用達。
まぁ自分の好みで選ぶが正義、黒髪ロングで千早あずさ、などなど。
493:ゲームセンター名無し
07/05/09 21:51:28 0lgEpQ3H0
>>492
アドバイスありがとうございます。
つかちっぱーそんなに悲惨なキャラだったのか……結構育てやすかったけどな。
んで、個人的な好みをいうと雪歩な訳ですが……、なんかテンション維持難しそうな気が。
ちなみに黒髪ロングは好きですがきょぬーは嫌いです。控えめ万歳!
さてどうしたものか。因みにコミュは得意なんですが挨拶の成功率が著しく低いんですよね私。
494:ゲームセンター名無し
07/05/09 21:53:33 uiSN0sEO0
>>493
君の嗅覚はすばらしいw
495:ゲームセンター名無し
07/05/09 21:55:55 A4KieVKZO
千早と伊織のデュオがお勧め。デュオ最強。
496:ゲームセンター名無し
07/05/09 22:16:30 8Wt8g1lB0
千早はノーマルレッスンだとテンション下がる点で、
あまり初心者向けじゃないんだよね。
そして朝の挨拶(ランダム)でテンション中になりやすいのが一番のネック。
テンション中だとオーディションで不利(>>5参照)
そんな自分は千早スキー。
話を戻して、雪歩は序盤テンション下がりやすい。
コミュ振らないと下がるほうなので、
セオリーとしては千早でレッスン、雪歩でコミュ。
ただ、雪歩は夜にファン増加でテンション回復する。
まぁ、
・レッスンがグッド安定
あるいは、
・ブーストメールが使える
ならホントどの組み合わせでもいける。
レレレ、ブースト待ってオ、これ最強。
497:ゲームセンター名無し
07/05/09 22:30:09 NByoy3pK0
レッスンはヴィジュアルとヴォーカル&ダンスのやつは
グッドとパフェが半分くらいかな、Cランク以上の時だけど。
最初はなんか簡単すぎてポイント入らないよねあれ。それでもグッドはとれますが。
因みに微妙に気になることがあるんですけど、
レッスン途中にたまにノルマ一回残して終わるときがあったんだけど、あれはなんだろ。
パフェいけたのに~、って時に限って起こるのは私の日頃の行いのせいかなぁ。
とにもかくにも明日から千早&雪歩でがんばってみます。
やっぱ萌えって大事だと思うんだよね。後キャラ愛。
498:ゲームセンター名無し
07/05/09 23:16:12 0engN+UMO
>>497
レッスンのサボりはテンションが関係しています。
ハートがオレンジ(=テンション高)だとサボりやすいです。
ユニットを組んだ場合、テンションが高めなキャラにはノルマ1回
にしておくのもサボり防止の一つです。
また、テンション高フルゲージでなくともオレンジ半分位でもサボることがあります。
テンション中以下ならまずサボりません。
デュオならどちらか片方が5回、残りに1回
トリオなら誰かに4回、残りに1回ずつなら
サボられにくいでしょう。
ソロはサボられたらしょうがない。
経験的にレッスンでC以下を連発するとよくサボってた気がしたな。
499:469
07/05/09 23:52:31 eMK7jnsI0
伊織でAランクドーム引退してきました。
レッスンばかりだとコミュのネタが切れたみたいで
同じものが出てきましたが、パーフェクトを取れたから
よかったとしましょうか。彼女からのP評価もSがもらえて、
Pランクも一気に2段階上がって中堅になりました。
今後は千早、真と初のトリオ(あずさ、雪歩、亜美真美)を
プロデュースします。もう初心者というわけでもないので、
自分で考えて頑張ります。今までお世話になり、ありがとう
ございました。
500:ゲームセンター名無し
07/05/09 23:53:44 gicyF0QA0
Bランクへのランクアップリミットが47週目か…。
では特別はルーキーズとTOPTOPだけ受けて後は765万を連戦して
Cランクで47週目まで引っ張るのが良さそうですね。で、47週目に
3つ目の特別オーデを受けてBランクに上がると。
Cランク以下のランクならオーデで負けても負け減衰がないですし。
501:ゲームセンター名無し
07/05/10 00:14:09 iKbwjU9U0
>>493
挨拶はランダム
コミュは相性
>>499
がんがれ
いつか回答者としてまた来てくれ
>>500
C引っ張りはひとつの手だけれど、万が一を考えて
45週くらいに三つ目の特別を受けるくらいでいいんじゃないかな
スコア目指すならね
502:ゲームセンター名無し
07/05/10 01:02:15 0kJBhWbx0
引っ張りには色々と気をつけてね・・・
カラメモを残し続けて57週目に受けようとしたら、
ボムが14個しか無くて・・・って人もここに居るからww
503:ゲームセンター名無し
07/05/10 01:13:05 AFIzQNYQ0
>>493
ホントにすばらしい嗅覚の持ち主だな、君はw
千早・雪歩デュオでスパイラル街道を思う存分突っ走っていただきたいw
トリオ組めるようになったら、千早・雪歩・亜美真美のトリオで更なる高みを目指していただきたいw
テンション管理(コミュ以外)という面だけで判断。
春香:挨拶は普通。 レッスンGOOD安定なら放置で育成可。 着替え↑。 夜の報告でファン増テンション↑
千早:挨拶シビア。 レッスンGOOD出せないとテンション管理厳しい。 着替え↓。 夜、変化なし。
やよい:挨拶、楽。 テンションの安定度は娘の中で最強。 着替え↑。 夜、変化なし。
伊織:挨拶普通。 全体を通して、良くも悪くも増減激しい。 着替え↑。 夜のファン増テンション↑
あずさ:挨拶普通。 レッスンGOOD安定なら放置で育成可。 着替え・夜変化なし。
真:挨拶普通。 レッスンGOOD安定なら放置で育成可。 着替え↑。 夜、ファン増テンション↑
雪歩:挨拶シビア。 レッスンでできるだけテンションを↑必須。 着替え変化なし。 夜のファン増テンション↑
律子:挨拶普通。 レッスンGOOD安定なら放置で育成可。 着替え↓。 夜、変化なし。
亜美真美:挨拶一番楽。 その他もテンションは管理しやすい(コミュ除く)。 着替え↑。 夜、変化なし。
504:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:06:55 XQUWBYTH0
何言ってるんですか。トリオなら律子・千早・伊織のトリオが最強!!!
505:ゲームセンター名無し
07/05/10 09:13:46 ISV+69Hj0
493の人に追い抜かれるのも時間の問題だあ。
506:ゲームセンター名無し
07/05/10 19:44:41 Q2q6JsEp0
アイマスの曲を聞いてると、気がつけばアピールポイントで脳内ボタンを
押してる自分が居ましたが、もうだめでしょうか?
507:ゲームセンター名無し
07/05/10 20:24:01 iKbwjU9U0
いえ
駅や銀行でタッチパネルをJAするようになるまで大丈夫です
508:黒スパイダー
07/05/10 21:24:03 /b5Rpwvw0
初心者の諸君
実力がついたころには腕試しとして
喫茶店を刈る事を推奨する。
フフ
509:ゲームセンター名無し
07/05/10 21:26:47 6mQ8ehsx0
>>503
あずさ様とマコトは完全放置楽ではないだろ。マコトは着替えと夜で持ち直せるからまだましだけど
あずさ様はレレレってる間にジリジリ減っていく
>>507
あれ?タッチパネル系は全JAが基本じゃね?
510:ゲームセンター名無し
07/05/10 21:32:06 duZyOUN80
493の人三度参上!
ヤバイ、ヤバイよ、宇宙ヤバイちっぱーあんどゆっきー
なんていうの、可愛すぎ。
ブースト消化のために帰りにワンクレだけのつもりで行って
漱石二人殺害とか、くっ………。
でもあれだよね、得意のジェノ戦法が、
かなりやりやすくなったのは個人的に嬉しい仕様ですね。
そんで今日も気になったことがあったので、
もし皆様のお時間よろしければ答えていただきたいのですが、
曲変更ってテンプレ通りにやらなくても余力見てやれば大丈夫だよね?
なんか二度目だから1週からはじめて16週に
オーディション受けたけど特に弊害を感じなかったんだけど、
曲変更を遅くすると後々響いてきたりするのかな。
慣れてきたら(っていうほど慣れているのか疑問だけど)
自分のプレイ状況と、流行に合わせた曲変更のために、
曲変更を遅らせたりしてみても大丈夫だよね?
ごめんなさい、長くなりました。
511:ゲームセンター名無し
07/05/10 21:40:30 Alcg1M/cO
1曲目の曲変更を遅らせた場合、
地獄を見るのは17週目の朝なんだよね…。
まあ、後日自分で確認してみると良い。
パフェレッスン2.5回分くらいパラメーターを減らされる恐怖とゆう物を……。
512:ゲームセンター名無し
07/05/10 22:26:49 IYKu5jv6O
>>510
まあ、基本は1-14-27だからな。
これだと43週目に大減衰が来るけど、
減衰分をレッスンで回復すればOK
ええ、ランクSは行けますよ。
513:ゲームセンター名無し
07/05/10 22:34:47 eVRRjXjH0
あう、やば、かなり勘違いしてたかも
曲減衰で減るのって暗いほうのキャラのレッスンパラメータ部分なんだね
ていうか減衰と呼ばれるもので減るのは全部暗いほうのレッスンパラメータ部分……であってるのかな?
私はキャラの成長曲線による減衰で削られるのが暗いほうのレッスンパラメータで
曲の減衰で減るのは明るいほうの総合補正値で、曲変えれば戻るものだと思ってた……。
ってこれ前者の方の認識であってるよね?
でも曲変更遅らせれば最終的には最後のほうちょっとだけ長く粘れるわけだよね。
うん、問題ない。と思うことにしておこう……。
514:ゲームセンター名無し
07/05/11 00:12:28 9iJorUmb0
>>513
レッスンパラは、曲減衰、ユニット減衰の他に、Bランク以上で
オーデション不合格になると減少します。引きこもり減衰と
ドタキャン減少は評判補正が下がります。
誤解しやすいですが、明るい部分そのものには、「パラ総計から
レッスンパラを引いたもの」以上の意味はありません。
レッスンパラ以外にメンバー初期能力、プロデューサー、歌、衣装、
アクセサリー、評判の各補正があります。これら全部の合計に、
ワクテカ、敏腕/悪徳の補正を掛け算して、パラ総計(外の円)が
決まります。
たとえば、レッスンパラ48、その他パラ合計2の場合、パラ総計は
50、明るい部分は2で、この場合はレッスンパラ以外のパラ合計と
一致します。しかしワクテカになると、パラ総計が1.15倍の57.5になり、
明るい部分は57.5-48=9.5となります。2*1.15=2.3ではありません。
また、レッスンパラ48、その他パラ合計-3の場合、パラ総計は45に
なります。明るい部分がなく、暗い部分が45に減ったように見えますが、
外円よりはみ出た分の暗い円が見えなくなっているだけで、レッスン
パラは48のままです。
515:ゲームセンター名無し
07/05/11 01:55:34 y+Zpms270
先輩方の助言をお願い致します。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?) DaメインでVoだけやけに低いです。
【敏腕記者】 無し
【活動週】 36週(残り10週)
【オーデ勝率】 80%([受験回数17]/[合格回数13])
【取得済み特別】 ルーキーのみ
【思い出】 5個
【テンション】 中
【ファン人数】54.5万人(残り15.5万人)
【曲】 [1st(1週目)エージェント] → [2nd(15週目)Here we go] → [3rd(27週目)アイドルマスター]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 まぁまぁアピールは取れる
【目標】 初プレイなのでCまで行けば良いかと思ってましたが、Bに届きそうで迷っています。
【備考】
あと特別2個(歌姫とロングタイム)とればBに届くのですが、それぞれ2回づつ落ちてます。
しかも総合5位とか6位とかで全く勝てる気がしません。(全て夕方の早めの時間帯なので、たぶん
対CPU戦だと思います。)
流行とイメージが合ってない為と思われますが、偏ったレッスンと選曲、手持ちのアイテムの組合せ
では現状メインイメージに合わせられません。ちなみに12週目(Lv6)にルーキー受けた時は流行と
合っていました。
↓
あと10週あるのですが、頑張って特別を受けるべきか、流行が変わるのを待つ(どういう条件で変わる
のかわかりませんが・・・時期?)べきか、身分相応C引退コンサート成功のためにコミュを頑張るべきか。
どうすべきでしょうか?よろしくお願い致します。
516:ゲームセンター名無し
07/05/11 03:32:35 IZVVy4YP0
>>515
ブースト使えないなら、一週休んでテンション回復して一週レッスン
または、1ボムあればテンション中でも4万合格できる自信があれば、4万受けて一週か二週レッスン
思い出が6個以上になったら、まずDaマスター受験。
>>489が書いてるように、敏腕持ちCOMのキュアブラックが必ず来るので、敏腕奪ってLTへ
Daマスターは世間の流行に関係なくDa>Vi>Vo固定なので、着替えでそれに合わせる
残りの活動週との関係でやり直しが難しいが、がんばってください
517:ゲームセンター名無し
07/05/11 06:15:14 fQhprhYSO
あれ~?
Bランクってマスター全部じゃなかったっけ?
Aだっけ?
518:ゲームセンター名無し
07/05/11 06:40:20 wqWnyW4V0
>>517
ランクBアップ条件…ファン数70万人+特別オデ3つ合格(種類問わず)
ランクAアップ条件…ファン数100万人+特別オデ6つ合格(マスタ-三種必須)
519:ゲームセンター名無し
07/05/11 06:46:33 /DlCsksP0
毎度お世話になっております。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Da:5/Vi:6/Vo:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 100%(5/5)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 24個
【テンション】 高
【ファン人数】 119,870人(残り180,130人)
【曲】 [エージェント夜を往く(1週目)] → [ポジティブ!(16週目)] → [3rd(未定)]
【ブーストメール】 一応使用可
【ジャストアピール】 大概取れます。ボムは曲に寄ります
【目標】 ようやく無敗でルーキーズが取れたのでTOP×TOPを落としたくないです。
【備考】 見習いPカード×3で平行してプレイしてます。
(他:やよい:38週Cランク62万人LT・Da升・Vo升、伊織:Dランク18週12万人ルキ)
双子からどんなメールが届くかと思って登録したらブーストメールが届いたので、
推奨レベルに達したT×Tを余裕を持って受けようと思ってるのですが、
たまに覇王魔王と遭遇するとのことですのでアドバイス頂ければ幸いです。
あと、特別ルールの「中間審査後の中間順位表示がされない」と言うのは
画面右のユニットとPの名前が変動しないんでしょうか?
それとも中間審査時の「1st~6th」が分からないということなんでしょうか?
また別カードで伊織をプロデュースしてるのですが、現在コミュがパフェ2回、グッド1回、ノーマル8回
と芳しくありません。彼女と接するに当たって指針みたいなものはありますでしょうか?
「カンペを見る」以外でお願いします。
亜美真美で初めてパフェレッスンが出来て、キター、とか思ったのにコミュがグッドでも悔しくなんか…………くっ。
520:ゲームセンター名無し
07/05/11 09:26:01 xAKVNb8o0
伊織:序盤F~Dはとにかくおだてる、従う、こびへつらう。後半C~はおだてつつも好意を見せる的な感じ
亜美真美:一緒に遊ぶか、素直に正しそうなの選ぶかの2択。ギャグ系コミュで真面目に答えると「つまんねーこと言うな」的なリアクションされたり
「中間審査後の中間順位表示がされない」は、前者。画面右の順位表が変動せず、王冠マークもつかない。
1st~6thはちゃんとわかる。
521:ゲームセンター名無し
07/05/11 15:00:57 rVazS5b40
>>513
曲減衰はレッスン値が削られるので、
減衰するまでそのジャンルをレッスンしないという育成方法もあり。
上級者スレ参照だけど、17週目の朝までは曲ジャンルをレッスンせず、
その後40週くらいまで1曲目で通すと。
ただ、序盤パラメータ偏るし、初心者スレでは1-14-27が最適ということを忘れずに。
>>515
流行はランダムで推移していく。
このスレが参考になるかな。
スレリンク(trend板)
今ちょうどDa流行だから、休む→レレ(Vo上げる)→Da升→LTで頑張れ。
>>519
偽装が3匹いる状態なら覇王は入ってこない(偽装は3匹までの制限)けど、
エントリーは運要素高い、気合いで乗り切ろう。
中間審査順位が表示されないについては>>520さんのおっしゃる通り。
CPU戦なら☆30取れば合格には変わりないので満点狙いで頑張れ。
序盤の伊織のコミュは機嫌を損ねないように、下僕の精神で。
522:ゲームセンター名無し
07/05/11 15:14:35 wmJbUAlp0
>>519
トプトプで覇王を確実に避けるためには、偽装が3つ埋まるのを待って残り10秒あたりでエントリー。
どのオデでもそうですが、オデには偽装CPUは最大3つしかエントリーされません。
このため偽装が3つエントリーされると覇王は降臨しません。
オデは3回選べるので、2回トプトプでキャンセルしたら、3回目は全国30kか40kに行くのがいいと思います。
3回目のトプトプで覇王来て、時間切れキャンセルで765万に飛ばされるのは悲劇。
仕方なくエントリーして、覇王につられて高Lv化した穴埋めCPU達にいじめられるのはさらに悲劇。
偽装が1つしかエントリーしてなくて残り10秒インしたら、覇王と同時インとかはたまにあります orz
偽装が3つ埋まるのを待って残り10秒あたりでエントリーしたら、HUMと同時インは無いと信じたい……
そこら辺は、賭けですね。 自分の運を信じるしか。
やよいちゃんは、もうB目前ですね。40k2回がんがれ!
523:515
07/05/11 17:33:09 ME1m0ogmO
515です。やりました!ダンマスとLT取って無事B昇格しましたぁ♪
>>516 ありがとうございました!!!!
524:ゲームセンター名無し
07/05/11 17:38:59 fQhprhYSO
>>518
サンクス!!
何だか漏れ勘違いしてたわ(^_^;)
525:ゲームセンター名無し
07/05/11 21:51:37 wK6G7G7r0
>>513
あははー、おかげさまでエライ目にあいました……。
あんなに減る物なんですね。次回からは気をつけます。
>>514
ありがとーございます。
あやふやだった知識の欠片が結構組み合わさった気がします。
それでもまだわからないことは多分にあると思うので、またご教授くださいませ。
あと、今日人数に空きが合ったのでデュオと平行して
いおりんを育ててみようかと思い立ったのですが……
このキャラ半端なく強いですね、挨拶もコミュも存外簡単でしたし。
そして、今日もひとつ気になることが、
というかこれは初心者的な質問ではなくマナー的なものなのかもしれませんが、
基本的に特別の後入りってマナー違反なんですか?
いおりんがレレレオの段階で運よく敏腕拾ってきて、
レベル7になったのでそのままルーキー特攻したのですが、
どうやら先に人がいたみたいで、コメントで「わくがいかよwうぜぇー」
みたいな批判を受けたので、こういう場合は後に回すべきだったのかな、とちょっち悩んでたり……。
526:ゲームセンター名無し
07/05/11 21:53:51 wK6G7G7r0
はーいごめんなさい、豪快にレス番間違えましたorz
昨日の自分にレスしてどうするよ私。
上のは>>512です。すみませぬ。
527:ゲームセンター名無し
07/05/11 22:17:47 wbJZPK1H0
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THE iDOL M@STER - GO MY WAY!! dance tributting by SKD48
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■撮影会開催場所■
秋葉原ミアスタジオ(ミアカフェより徒歩2分程度)
場所の詳細はホームページ
URLリンク(www.mia-studio.com) にてご確認下さい。(ホームページは携帯電話対応です)
■日時■
2007年6月10日(日)
時間 参加モデル 参加金額 最低申し込み人数
第1部 10:00~11:30 まきなこ かれん ゆきね 4500円 4名
第2部 12:00~13:30 みぃ まび あこや 4500円 4名
第3部 14:20~15:30 6名全員参加 7500円 4名
第4部 16:20~17:30 6名全員参加 7500円 4名
★着用衣装
・1部 ミフ制服又はミア制服
・2部 ミフ制服又はミア制服
・3部 SKD48制服(タイプ1~5) SKD48公式サイト URLリンク(www.skd48.com)
・4部 アイドルマスターコスプレ衣装 URLリンク(mia.shop-pro.jp)
★カメラマン募集人数 各部 最大30名
★カメラマンご本人確認方法
第10回の撮影会よりカメラマンの本人確認を廃止しました。
●お申し込みはこちらから●
URLリンク(market.chu.jp)
528:ゲームセンター名無し
07/05/11 22:30:09 wmJbUAlp0
>>525
曲替え失敗は1回やってみて、あまりの酷さにそれ以降気をつける。
これも先人の辿った道だw
Ver1.2以前は、上位ユニットの核だったくらいだからいおりん様の強さは折り紙つき。
伊織・千早か伊織・律子のデュオがセンモニの大半を占めてた時代があったんだよ。
今では後半の減衰のせいで以前ほど席巻してるわけではないけどね。
>基本的に特別の後入りってマナー違反なんですか?
特別は1枠だからねぇ。
CPUオンリーなら、CPUがBADボム打ったりで、勝つのは比較的楽ですが、
対人戦は、相手も3ボムGOODなわけで、勝つ確立が下がるわけですよ。
満点とってもフレッシュ負けの可能性がありますし……
「オデは3回選べるんだから、なんでわざわざ対人戦してくんの?」といいたいわけですよ、たぶん。
特にルーキー・トプトプだと、Sランクの芽が摘まれるわけで。
テンプレ等には書いてないけど、まぁ、不文律みたいなものです。
529:515
07/05/11 22:32:15 y+Zpms270
>>521
流行はランダムなんですね。でも、そのおかげで今日はうまくいきました。
昨日までVoだったのに、今日はDa。ちょうどDaマス→LTの流れで良い
感じでした。流行が違ってたらLTダメだったかも。。
あとは引退までのんびりやります。ありがとうございました~
530:ゲームセンター名無し
07/05/11 22:53:54 PWi6JC6x0
>>528
う、うう
確かにこれで曲変更の失敗という経験を積むことができました。
そしていおりんの強さは折り紙つきですか。
なんか最初にこいつやけに強いなと思ったんですよね。
まぁ私にとって強さは二の次で可愛さが一番重要なわけですが……。
う~む、やっぱ後入りは避けたほうがよかったですか……。
というかぶっちゃけ私、ぱっと見で人と偽装の見分けがつかないんですよね……。
入った後に、「あ!なんか順位の変動が人っぽい!」と気づいて……うん、まぁ後の祭りだったわけですが。
こればっかは覚えるしかないのかな……。ま、そのうち嫌でも頭に入るでしょう!
と前向きに考えつつ、今後一切の注意を払いながらプレイすることにします。
ありがとございました。
531:ゲームセンター名無し
07/05/11 23:49:26 SCfUDAKe0
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 C
【活動週】 45週(残り1週)
【思い出】 合計1個
【テンション】 低
【ファン人数】 36万人(残り38万人)
以前にも相談した者です
残り1週しかないのでブースト待ち→引退コンの予定なのですが
最後にプレイしてから10日経ってもブーストメールが来ません(通常のメールは来る)
○日以上プレイしないとカード失効、なんてルールがあったような気がして不安なんですが・・・
532:ゲームセンター名無し
07/05/11 23:53:28 TZUVJ3Tv0
人と偽装CPUの区別をつけられなくてもいい。
特別オーデでは、誰も先に入っていない時にエントリーすればいいです。
533:ゲームセンター名無し
07/05/11 23:57:36 TZUVJ3Tv0
どうでもいいけれど2ちゃんねるではどうしてどの板でもどのスレ
でも「確率」と「確立」を間違えているのだろう…。
534:ゲームセンター名無し
07/05/11 23:59:56 wmJbUAlp0
>>531
それは60日。 しかも最後通告の後プレイしたらまたメール来るし。
うちの伊織様なんて、約1ヶ月待った。
途中2週間くらい経った時に1回来たが、仕事と被ってた orz
すぐ来るだろと思って放置してたら、また2週間待たされた orz
3時間限定の伊織様よりは、都合つけ易いんだから、気長に待ってあげよう。
535:531
07/05/12 00:06:05 oWLa1IGI0
分かりました。気長に待つことにします。
ありがとうございました!
もう早起きジョギングとダーツバーの話はいいよ、真・・・
536:ゲームセンター名無し
07/05/12 00:12:26 pecCPQhZ0
>>533
誰だよ、間違ってるのなんて思ってたら、俺でした orz
律子先生とやよいちゃんと一緒に漢字の勉強してくる ( ´ー`)ノ
537:ゲームセンター名無し
07/05/12 01:26:14 pecCPQhZ0
>>531
何度も済まんが間違ってた。
メールが切れるのは90日だった orz
そこまで放置したこと無いんで、伝聞情報だと適当にしか覚えてなかった。
Pカード1枚に付き、10クレほど入れるとブーストメールが来る。
これはある程度正しい情報。
プロデュース枠に空きがあるなら、並行して育ててみるのもいいかも。
538:ゲームセンター名無し
07/05/12 01:56:31 8+iHaA0CO
なんか今日一度もプロデュースした覚えのないあずさのメールが届いたんだけどこれは仕様?
件名がRe:今どこにいるのかね?ってやつ
539:ゲームセンター名無し
07/05/12 03:33:31 oFcwGlWX0
>>538
仕様。プロデュースしていないキャラから間違いメールが来る。
たいていの間違いメールは、文面を見ればああ間違えたんだなとわかる。
540:ゲームセンター名無し
07/05/12 12:59:43 cxpVRnxB0
>>530
偽装は戦歴が、6th5th4th6th6th みたいな合格圏外で埋まってることが多い
逆に、1st2nd だけならまず間違いなくHum
偽装Humってのもいるから気を付けような?
541:519
07/05/12 23:45:44 NRJ5sD9O0
>>520-522氏
アドバイス有難う御座います。
割と下手に出て伊織と接してたつもりでしたが、もうちょい腰を低くしてみます。
偽装CPUについては大変参考になりました。
この間はEF30Kを待ってて時間切れで全国20Kに飛ばされたので気をつけたいと思います。
折角のブーストが無駄にならないように勝機をうかがって頑張りたいと思います。
やよいは40K2回でBに即座に上げたいところですが、敏腕+ブーストで
Vi升、HTを狙ってる最中だったりします。
応援有難う御座いました。
542:ゲームセンター名無し
07/05/13 00:20:36 93OEH7xfO
パフェコミュ一覧は封印でも、偽装一覧は使った方がいいと思う
543:ゲームセンター名無し
07/05/13 01:37:06 /XVDIz3X0
>>537
>Pカード1枚に付き、10クレほど入れるとブーストメールが来る。
>これはある程度正しい情報。
なるほど、店出て帰宅途中にブーストメールきた時はどんだけ気が早いのかと
思ったがそういうことか。
>>534
3時間限定とはキツそう。登録時の"よくプレイする時間帯"が短いのかな
真は日曜PM1:00~月曜PM9:00と言ってきた 日曜夜勤だから助かる…
月曜にはついに引退コンサートだ
544:ゲームセンター名無し
07/05/13 13:26:13 g/MjMRFM0
>>502
カラメモなんざぁ、4週目に受けるものだぜヒャッホーイ
545:ゲームセンター名無し
07/05/13 13:56:07 JgYQVq880
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:9 Vi:7) Daに偏りすぎている為衣装で大分調整してます。
【敏腕記者】 有り、残り1週
【活動週】 37週(残り19週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]19/[合格回数]19)
【取得済み特別】 Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・TxT
【思い出】 合計20個
【テンション】 高
【ファン人数】 706286万人
【曲】 [1st(1週目)エージェント夜を往く] → [2nd(15週目)9:02pm] → [3rd(27週目)FirstStage]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】アピールは普通に取れます。思い出は余裕があればJAも取れますが、ミスが多くBADも未だに取ります。
【目標】 ここまできたらAランクまで上がりたいです。
初プレイだしBにいければ万々歳と考えていたら思いのほか早くランクアップできたので、
Aランクを目指すべくブーストを待ってVi枡に突撃したいと思うのですが、この状態で挑むべきでしょうか?
オーデ連戦で思い出が普段に比べて大分減ってきてしまったのが気がかりで、ボムでBADを出しそうで恐いです。
思い出補充がてらに一度レッスンを挟むことを考えましたが、
残り1週の敏腕がついているところを考えると勿体ないような気がして踏み切れません・・・
546:ゲームセンター名無し
07/05/13 14:32:56 bZV65hzW0
>>545
ブースト待てばそれなりのLvになるだろうし
挑戦する分には何も問題無いと思うよ
ただDaに偏りすぎているのが気になるので
4-2-2or5-1-2or4-1-3といった感じでアピール調整の必要はあるけどね
そのあたりが心配なら
まだ週に余裕もあることだし、先に40Kでファン数を稼ぎながら
曲減衰後にレッスンでパラ回復させてからメール待つ方がいいかも
レッスンパラを回復させれば素で11にはなるから、Lv的には今の状態と変わらないよ
むしろパラを円形に近づけられるだけやりやすいかもね
ちなみに思い出の数とルーレットのGood:Badの比率は関係ないよ
547:ゲームセンター名無し
07/05/13 14:55:27 FcYyg+TJ0
>>545
とりあえず、今のところ全勝おめでとうございます。
結果的にはなかなかの初プレイではないでしょうか。
今は敏腕記者が付いた&Daを下げる服・アクセを装備の状態で、DaイメージのLv11という認識でいいでしょうか?
だとすると、Viマスはやや微妙と思われます。
メールが使えるのでブースト待てば、ダブルブーストでLv13以上にはなるので戦える形にはなると思いますが。
記者つきでLv11という前提で進めると、素のLvは9~10だと思いますので中の黒円はまだ成長します。
幸い、残り週が19週、対してA条件クリアにはViマス+[40k*6戦]なので、今からレッスンを始めても十分間に合います。
今付いてる敏腕は40kで消化しましょう。
ここら辺から曲減衰とキャラ減衰とが襲ってくるので、少し可哀想な状況になりますが。
レレレオのペースで表現力orポーズレッスンで育成&ボム補給。
3曲目がDa曲なのでDaに減衰かかりますから、ちょうどViイメージにもっていけそうですね。
後は、Lv11程度を維持しながら、40kで敏腕記者持ちのCPUかHUMを待つ。
敏腕記者付いたらブーストメール待って、ダブルブーストでViマス突撃。
とまぁ、万全を期すというのであれば上記のような案はどうでしょうか。
Viマスが無事取れたら、まだ受けてないHIT-TV受けてみるとか。
無敗で終えたいなら、記者付いたままレッスンでも構いませんよ。
次のユニットは、13週までにルーキーズを受けさせてあげてください。うまくいけばSランクも狙えます。
548:ゲームセンター名無し
07/05/13 19:03:01 vTuFG+5c0
>>537
俺は放置ブーストが来るまでの一ヶ月間
該当Pカードで300クレは堅いのだが千早から1回もこなかった。
549:ゲームセンター名無し
07/05/13 19:58:06 JgYQVq880
>>546
>>547
レスありがとうございます!参考になりました!
とりあえず突撃はブースト待ちつつレッスンで素のLvを上げてからということにします。
>>546
思い出の比率って変わらなかったんですか・・・!
数によって変動があるものだと思ってました(´Д`;)
>>547
敏腕つき・アクセをすべてVi・Voに回して今の状態です。
ルーキーズは受けさせるの忘れてましたorz
今度はSランク狙えるようちゃんと受けさせようと思います。
550:ゲームセンター名無し
07/05/13 20:53:40 2PAx3l7B0
>>549
思い出でのGood:Badの比率はユニットのテンションで変化します。
テンション高Good7:Bad3
テンション中Good5:Bad5
テンション低Good3:Bad7
ですよ。
551:ゲームセンター名無し
07/05/13 22:51:59 93OEH7xfO
思い出ボムは全部で12
高:9-3
中:6-6
低:3-9
552:ゲームセンター名無し
07/05/14 02:23:24 bzzLyOiN0
ちなみに12個分スルーすると強制BAD
テンションが低くなるにつれ
Badの比率も多くなるけど速度も速くなるぞ
テンション低の三発目は鬼w
553:ゲームセンター名無し
07/05/14 18:39:28 l44BW+/S0
単発質問で悪いけどイメージレベルのVo・Da・Viレベルって最高でハートいくつ出るもんなの?
554:ゲームセンター名無し
07/05/14 18:48:38 xuCEw7FZO
>>553
携帯の表記の事ですよね?最高は10です。
555:ゲームセンター名無し
07/05/14 18:51:24 5pStHhvdO
>>552
高および中ではBADは連続では流れない
中および低ではGOODは連続では流れない
参考までに
>>553
10個
556:ゲームセンター名無し
07/05/14 18:57:36 l44BW+/S0
>>554-555
㌧
557:ゲームセンター名無し
07/05/14 20:34:35 ZiuxIj3v0
初プレイ真 TOP x TOPを知る前にVisual Masterで1敗
どうせSが無理なら、とBランクになった時点で引退準備開始
本日、引退コンサートは無事ドームで大成功 プロデューサー評価はB+
信頼Sもらうと嬉しいね…。
序盤は手探りだった分タイトな育成スケジュールだったけど
真はよく頑張ってくれました。
残り1週でテンション中にしてしまい、残り0週は休むつもりがうっかり挨拶
最後の最後に矢文でファンレターくれた方に感謝。
いまいち意味解ってなかったけど、引退コンサートは思い出精算して
すげーことになるんだね…以上チラ裏でした 初プレイの興奮さめやらんよ
558:ゲームセンター名無し
07/05/14 21:38:32 LwLJt/AB0
ちっぱーとゆっきーのコンビでBランク……
最初のちっぱー単独より悪化してるー!?
曲変更を間違えたのがどうやら敗因っぽいんですが……ね。
ってこれ今回無事にゆっきーEDみれたんだけど
デュオトリオのEDキャラってどう決まるのかな?
なんかゆっきーと外に出かけた後のちっぱーの扱いがさりげなくひどいんですが………。
559:ゲームセンター名無し
07/05/14 23:30:15 nKDTsBuNO
デュオ、トリオはコミュニケーションで選択肢が一番多いキャラになる。
コミュした回数じゃなく、選択肢の数ね。
560:ゲームセンター名無し
07/05/14 23:32:53 1OFzDpSw0
>>558
>デュオトリオのEDキャラってどう決まるのかな?
活動停止(解散)週直前までに、一番多く信頼度を稼いだキャラ。
一番多くコミュを振ったキャラが来ると思っておけば、ほぼ間違いないです。
>なんかゆっきーと外に出かけた後のちっぱーの扱いがさりげなくひどいんですが………。
仕様ですw
561:ゲームセンター名無し
07/05/15 00:20:45 Ops5xUWd0
>>558
360版でデュオ、トリオプロデュース中よりもましな気がしますw
#ほんとに空気になるからなぁ。あっちは。
562:ゲームセンター名無し
07/05/15 21:24:35 DyX1Zq2Q0
な、なるほど。選択肢の数、信頼度。
とにかくコミュを多く振ったキャラですね。
お答えありがとうございました。
それにしてもあんなことになるならちっぱーいれなきゃよかった……。
とか言いながらもトリオ組んで、ちゃっかりちっぱー入れてるんですが。
仕様……、なんて便利な言葉なんだこのやろー!
それにしてもトリオでJA三回だすの楽しいね。
いや、やる意味はないような気もするんですが
ちゅみみんちゅみみんちゅみみーん!
みたいなのが耳に心地よくてついついやってしまう……。
563:ゲームセンター名無し
07/05/16 03:09:48 UaykjIlD0
前回はアドバイス有難う御座いました。
おかげさまで対人戦にもならず、覇王・魔王に遭遇することも無く無事T×T奪取できました。
【Pランク】 見習い×3
【キャラクター】 やよい、伊織、亜美真美
【アイドルランク】 C、D、D
【イメージLv】 13(Vo:9 Da:8 Vi:9)、12(Vo:9 Da:7 Vi:9)、11(Vo:7 Da:7 Vi:9)
【敏腕記者】 やよい:残り2週、伊織、亜美真美:残り3週
【活動週】 38週(残り8週)、25週(残り8週)、28週(残り5週)
【オーデ勝率】 92%(12/13)、87%(7/8)、100%(8/8)
【取得済み特別】 やよい:LT・ Voマ・Daマ、伊織:ルキ、亜美真美:ルキ、T×T
【思い出】 やよい16個、伊織12個、亜美真美20個
【テンション】 全員高
【ファン人数】 61.7万人(残り8.3万人)、22.9万人(残り7.1万人)、28万人(残り2万人)
【曲】 [おはよう!!朝ご飯(3週目)] → [エージェント夜を往く(13か14週目)] → [魔法をかけて!(28週目)]
[Here we go !!(3週目)] → [太陽のジェラシー(16週目)] → [未定]
[エージェント夜を往く(3週目)] → [ポジティブ!(16週目)] → [未定]
【ブーストメール】 やよいから来てます。現在設定は亜美真美。
【ジャストアピール】9割方取れます。ボムはルーレットの配置次第です。
【目標】やよいはAランク到達、伊織はB、亜美真美はここから狙えるならS、無理そうならA
前回敏腕+ブーストでLV16だったので、やよいに敏腕+ブーストでVi升、HTを連戦させようと考えています。
が、翌週の40週目にブーストを貰うと朝の挨拶の次の会話はメールに関しての事になるのでしょうか?
その場合、活動40週目を迎えた会話が聞きたいのですが、敏腕のみ+第二減衰期開始で受けるのは
どちらが安全でしょうか?
また伊織、亜美真美で全国4万にて運良く敏腕をゲットしたのですが、それぞれランクアップ間近です。
この状況でランクアップコミュを見つつも敏腕を活かすにはどんなスケジュールが有効でしょうか?
564:ゲームセンター名無し
07/05/16 04:58:47 L9r3mTPK0
>>563
朝の挨拶で特殊なのは10、20、30週目
それ以降は普段と変わらないので、安心してブースト活用してくれ
亜美真美でSランク狙うなら、カラメモを思い出15以上あるうちに受ける
あとは、4万受けながら敏腕ブースト付いたときに特別受験
>ランクアップコミュを見つつも敏腕を活かすにはどんなスケジュールが有効でしょうか?
敏腕活かしたいならオデ連戦だし、ランクアップコミュ見たいならレッスンするしかない。両立は無理
どのみち、30週前後で敏腕ついてLv11~12では、とても若干イメレベが低いのでレッスンしても良いかと
565:ゲームセンター名無し
07/05/16 12:16:52 uy5RnEXJO
>とても若干
ケイブ脳自重せよ
566:ゲームセンター名無し
07/05/16 23:36:37 Z5nqqHNG0
僭越、今日はじめて初回プレイ料金を投入してプレイしました。
しばらくしたら、奥でプレイしてた人が何かニヤニヤしながらこっち見てしまいにはじーっとずっと見てたんですが
メンチでも切ればよかったんでしょうか。それか何か、対戦でもしていて邪魔しちゃったんですかね、俺。
567:ゲームセンター名無し
07/05/17 00:01:10 IFu/fP5J0
>>566
気にするな。タダの小心者だ。
568:ゲームセンター名無し
07/05/17 00:12:56 2OFNXoDX0
>>566
同じPのことを悪く言うのも何だが、ゲームの特性上変な奴も結構見かけるから気にしないのが吉。
569:ゲームセンター名無し
07/05/17 00:17:11 j75W3FvZ0
ポーズレッスンの時は「上・・右・・下・・」と謎の呻きを発し
歌詞レッスンの時は「もう伏目がちな昨日なんていらない・・」などと怪しい呟き
オーディション中は常時画面を叩き続ける素行の悪さ
それが初心者Pクオリティ
570:ゲームセンター名無し
07/05/17 00:37:32 SeYiFmJGO
オーデ中はリズムを間違えないためにもずっと画面たたいてる、プレイ1年過ぎてアイマスな俺orz
571:ゲームセンター名無し
07/05/17 00:50:28 2OFNXoDX0
画面叩くと言っても、首や体全体を振りながら大振りで叩いてる人間もいれば、指先だけで微かに叩いてる人間もいるからな。
572:ゲームセンター名無し
07/05/17 01:23:11 C6IpQzsXO
オデ中にその曲を歌いながら
指はずっと画面を叩き続ける
オデに勝つと曲に合わせ歌いながら踊りだす
Pと言うより
あれではメンバーだよww
そんな奴をみんなはどう思う?
573:ゲームセンター名無し
07/05/17 07:23:43 SmLRDpSY0
>>572
「プロデューサーの鑑」
574:563
07/05/18 05:21:29 VwmJy9bd0
>>564氏
回答・助言有難う御座いました。
これで安心してブーストが活用できます。
してまた質問で申し訳ないのですが、ブーストメールを貰ってない亜美真美を動かしたら
ブーストが掛かった状態で開始されたのですが、これが>>382氏が仰っていた、
「(メインでメール受け取ってても、サブは裏でブーストメール届いてる様な状態)」
と言う奴なのでしょうか? それともタダのバグでしょうか? 有難くVo升獲らせて頂きましたが……。
あと、レアっぽい衣装って何種類くらいで、どんな名前の物があるのでしょうか?
今回プレイしていてタイガーメイデンという奴が手に入ったのですが、どこかで手に入り難いと
聞いたことがあったもので。箱○版の話だったらすみません。
575:ゲームセンター名無し
07/05/18 06:00:43 DXTCjYLT0
>>574
朝の挨拶でメール云々というセリフがあったら、裏でブスメが届いてる状態
なかったら、ラッキープロデューサーに選ばれたのだろう。自力ワクテカの可能性はないよな?
レア衣装は、Vo服 チェリーギンガム、エメラルドブルーム
Da服 タイガーメイデン、シルバーゼブラ
Vi服 メタリックコスモス、マンダリンヴィーナス あたりかな
見習いプロデューサーでタイガーメイデン引くのは、相当運がいいので大切にしてください
576:ゲームセンター名無し
07/05/18 20:27:01 wmlpRFcP0
エージエント夜を往く という歌は
デリヘルかなにかを歌ったものなんですか?
577:ゲームセンター名無し
07/05/18 20:55:30 eree20fu0
すべてはご想像にお任せされる。
まぁ、そう思いたいならそう思えば良いと思う。
578:ゲームセンター名無し
07/05/18 21:15:36 xV1X+giN0
アイマス初プレイしてきた
初っ端からカード切れとか言われて
5分ぐらいアイマスの前で佇んでいた
会社帰りでスーツだというのにorz
しかし、扱っているゲーセンが
少なくて通うのがちょっと辛いなぁ
これからもっと減っていくんだろうな
579:ゲームセンター名無し
07/05/18 22:06:03 eQIzIvm30
きゃっほう!いおりんで初Sランク達成だぜい!
苦節二週間ってのはさりげなく短いような気もしなくはないが、
とりあえず初Sランク記念かきこ。
このゲームって基本早熟の方が強いのかな。
初プレイちっぱーでAランクいったし、今回もいおりんでSランク達成したし。
さて、次はどんな組み合わせでやろうかな。
580:ゲームセンター名無し
07/05/18 22:36:23 nf8SgWD00
>>578
いきなり災難だったねw
アイマスが稼働してもうすぐ2年。
収束の方向に向かってはいるけど、まだまだこれから。
>>579
おめでとう。
早熟は序盤一気にいけるのが強み。
581:ゲームセンター名無し
07/05/18 23:27:59 rf5UAq8H0
>>579
オメ。
2週間でSまで達成とは、アイマスにかなりはまってますなw
俺は千早と雪歩だけはメールブーストがないと進められないチキンアイマスw
とりあえずは、みんな育ててあげてくださいな。
晩成キャラを育ててみて、早熟キャラとの終盤の減衰の違いを体験するのもいいかもです。
582:574
07/05/19 00:01:17 1k46ry6p0
>>575氏
回答有難う御座います。
朝にメールの話が出てたので裏で届いていたようです。自力ワクテカはPの力量的にまだ無理です。
衣装関連も回答有難う御座いました。
Vo服はゴシックプリンセスとノエルアンジェリークが欲しかったので、レアじゃなくて一安心です。
タイガーメイデンは今度Da流行時に着せてみようと思います。
しかし>>579さんとか凄いですね。
やよいや亜美真美と似たスケジュールで伊織をプロデュースしてたら、早くも始まった第一減衰期で
ヒーヒー言わされてます、自分。
583:ゲームセンター名無し
07/05/19 10:49:18 59kxdtM30
減衰とかパラに関しては、基本的にソロでプレーしているときついです。
デュオやトリオなら、そのユニットのパラメーターを決める
計算式は、「各キャラのパラメーターの合計」に近いので、
ソロだとレッスンでカンストしてレベル10か11ぐらいの場合があるのに
対して、トリオなら余裕でレベル16になれる場合があります。
584:ゲームセンター名無し
07/05/19 15:20:42 NmtDAt0x0
箱版から入って、昨日アケ版を初めてやってみた初心者Pです。
早速、メール登録しようと思って、入力して、OK押したら、『行き止まりみたいね~』
みたいな表示が出たんですが、これじゃあ登録できてないですよね?
ちなみに、携帯はV602SHです。
585:ゲームセンター名無し
07/05/19 16:10:23 V2Ju961AO
>>584
登録出来るまで最長1日かかった人もいるから、
ちょっと気長に待って、登録し直してみて下さい
586:584
07/05/19 16:27:57 NmtDAt0x0
>>585
レスどうもです。
明日にでも、もう1度登録し直してみようと思います。
587:ゲームセンター名無し
07/05/20 22:15:53 vGLuabRh0
今日初めてプレイしたんだが、質問。
ランクアップに期限ってあるよな?あれはE→Dに行くまで10週とかいう訳ではない?プレイした時に勝手にそんなニュアンスを感じた気がしたんだが。
ウィキペディア見たらプロデュース開始からのカウントみたいなんだけど、どっち?
E→Dの期間とかだったらギリギリまでレッスン重ねてオーディションが得っぽいかなって思って。
っていうかこのゲーム面白いな
588:ゲームセンター名無し
07/05/20 22:45:50 XOsDTv790
>>587
ランクアップ期限は、ユニット結成時から数えて○週までです
ギリギリまでレッスンを重ねてからオーディションの方が得に思えるし、
ある意味それは当たっているのですが、そうはいかないようにいくつかの
制約が用意されています
・4週間オーディションを受けないで居ると、その翌週に減衰を喰らう(引きこもり減衰)。ペナルティ減衰なので、明るい部分を持っていかれます
・ランクが高いほどレッスンが好成績になりやすくなっています(ちなみにこれを覆す方法もありますがハイリスクな上にスレ違いです)。
589:ゲームセンター名無し
07/05/20 23:06:41 vGLuabRh0
>>588
ありがとうございます。自分はバンバンオーディション受けようと思います。
今日が初プレイなんだがあんなに合格が嬉しいとは思わなかったなぁ。おれの キモオタ度が アップしたぞ!
590:ゲームセンター名無し
07/05/20 23:37:31 DT+FerYt0
>>587
なんか萌えた。ガンガレ!
下級オデ受けすぎて思い出不足にならないようにな。
序盤はレッスン*3→EF限定オーデを何度か繰り返して、
13週目までの間に特別オーディションのルーキーズを受けるんだ。
(「特別オーディション3」のタブの中にある)
初期能力の高いユニットの場合はいきなりレレレ→ルキでもおkだが。
ところで、メールプリーズ登録は済ませたか?神様にお祈りは?部屋のs(ry
もし済ませてあるなら新規ユニット立ち上げ後には必ず初回ブーストと言って
日付指定の呼び出しメールが来るので、ルーキーズ受検にはこれを使うと良いぞ。
それでは、何か困ったことがあればまたここを訪れてくれたまえ。
期待しているぞ!(by 高木社長
591:ゲームセンター名無し
07/05/20 23:59:42 UYQg/6La0
今日、初プロデュースした真の引退コンサートを無事成功させることが出来ました
社長からC+(確か)と評価された最後に、真からSを貰ったんですがこれってなんですか?
592:ゲームセンター名無し
07/05/21 00:17:09 6ol6AUal0
>>591
社長からの評価+女の子からの評価=総合評価。
女の子評価Sはしっかりコミュして引退コンサート成功させた証。
C+は総合評価かな、次回プロデュースも頑張ってくれたまえ!(by.高木社長)
593:587携帯
07/05/21 00:31:46 Rs/MNqCMO
みんなsageてんの気付かなカタ
>>590
サンクス。参考にさせてもらいます
とかちだからどう考えようといきなりルーキーは無理やね。それより亜美真美の扱い不平等杉ワロタ
メール☆プリーズ登録しましたよ。で、来たメールがどうしようもなく嬉しく何回も見ちゃう。
本文書いてるの誰でもいいからたくさん送って欲しい。出来れば自律型のアイドルマシンとかいいな
なんかあったりしたり、質問あったらまた使わせてもらいます。
アイマスの世界はスゴいな。みんな優しくて安心。ノートがあってビビったが、中身はもっとスゴかったな……。○○店から来ただのなんだのって……
594:591
07/05/21 01:18:23 ZcnFb+Hd0
>>592
ありがとう
ところで、引退したあとはアイドルのステータス見ることってできないの?
モバイルサイトでプロフィール見たら消えてる・・・
595:ゲームセンター名無し
07/05/21 01:44:26 Dhk84687O
>>594
公式には無理。
自分でメモるか、頭に焼き付けて、懐古するのみ。
596:ゲームセンター名無し
07/05/21 08:32:04 haUG5g47O
>>587
1週目から12週目まで12週連続でレッスンして13週目にルーキーズ受ける方法もあります。
597:ゲームセンター名無し
07/05/21 08:50:21 bfzZYQDjO
>>596
12レッスン法の事を言っているなら、あれは上級者向けの育成法であり
それでは説明をはしょり過ぎかと。
ルーキーズさえ突破できればいいという訳でもないし
それに減衰を受けてしまうようなやり方を、このゲームを始めたばかりの
初心者の方に対し、提示するのは如何なものかと(´ー`)y─┛~~~
598:ゲームセンター名無し
07/05/21 10:37:23 k3L+TI8h0
テンション低に落とさなくても11~12週連続レッスンは
初心者にはオススメなんだけどな。
・・・やよいなら。
599:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:19:48 wysMPd66O
アケのはここで登録すればいいんでつか?
URLリンク(ez.idolmaster.jp)
600:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:24:57 RPFYLTF9O
>>599
イキナリ何かと思ったがその通り。
アーケードデータ→カード登録関連で
自分のPカードを登録するよろし。
月額315円は我慢しる!
601:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:26:07 Rs/MNqCMO
アドバイスありがとうございます
自分は初プレイだし純粋にゲーム楽しむ派で行きます
アイドル引退する→新しいアイドルプロデュース→同じアイドル選ぶ
この場合接し方とかどうなるんですか?
602:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:44:48 wysMPd66O
>>600
登録完了しました!!
何かやよいからアドレス教えてくれてありがとう的なメールが来たよww
嬉しくてつい返信する所だったよ(汗
603:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:44:51 AIInss7Q0
4週レッスン後に受ける減衰量は長い目で見ると大したことないから
レレレレレレレレ~とやるのも一つの手だけど
初心者スレ的にはレレレオで地道に育成とランクアップを繰り返すほうが効率的かな
ランクアップすればレッスンの成長率も上がるしね
>>601
接し方は初回プレイと同じ、また1からスタートになる
繰り返しプレイ可能なゲームシステム上これは割り切るしかないね
以前よりもよいプロデュースができるように頑張るのがPの務め
604:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:48:16 wysMPd66O
>>601
また同じアイドルを選択しても
最初に選んだ時と全く同じでしたよ(私は)
初対面に戻ります
あの虚しさわもう…(涙
605:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:50:02 Rs/MNqCMO
>>603
そり考えてみれば。
しかし公式でデータ残せないのはきついな
606:ゲームセンター名無し
07/05/21 13:53:58 Rs/MNqCMO
×そり考えてみれば
○そう考えてみれば
607:ゲームセンター名無し
07/05/21 15:32:44 wysMPd66O
【プロデューサーランク】
売れっ子
【キャラ】
高槻やよい
【曲変え】
1-13-25
1rd.アイドルマスター
2rd.太陽のジェラシー
3rd.HereWego!!
【活動週】
次が40週目
【ファン数】
107万5920人
【オーデ勝率】
100% 受験20回
【特別】
残りはDa升だけ
【記者】
なし
【メルブ】
使用不可
【イメージLV12】
Vo8.Da8.Vi9
これでいいのかな?
608:ゲームセンター名無し
07/05/21 15:37:18 wysMPd66O
あっ!!
途中で送信してしまったよぅorz
レッスン19
オデ20
やりました
残りボム数は確か42
25週目に曲を変えたら大減衰は何周目に来るのでしょうか?
ダンスマスターどうしよう…と迷ってます!!
609:ゲームセンター名無し
07/05/21 15:46:06 Dhk84687O
>>408
1-13-25と曲換えをしたのであれば、大減衰は40週目に来ます。
確実に行きたいなら、次はレレレオで行って、ダンスマスターに行けば良いと思います。
610:ゲームセンター名無し
07/05/21 16:02:07 wysMPd66O
>>609
返信どうも!!
次のプレイで大減衰だったんですね(汗
危なかったァ~
久々にレッスンでもやってきます!!
611:609
07/05/21 16:26:24 Dhk84687O
>>610
ゴメン単純な計算間違えた。
41週目ね。
612:ゲームセンター名無し
07/05/21 18:19:45 2eoz20UmO
>>604
こう考えるんだ。オデ負けまくりの酷いプロデュースの後で、
「何故あんなプロデュースをしたのですか?」
なんて恨み言いわれたり、逆に成功したプロデュース後に
「更に素晴らしい指導を期待してます!」
と、プレッシャーかけられるよりは、前の結果に関係なくすっきり再スタート!
で、いいんじゃないかな。
613:ゲームセンター名無し
07/05/21 22:14:40 4rVfUTjl0
ふふふのふ、今日友人をひとりアイマスに引き込んでみたぜ。
最初のプロデュースでまこぴーを選んでいたようだが、
これは初心者にしては無難な選択……かな?
うーむ友人に勧めてみたのはいいのだが、
キャラの好みが正反対で困る。
ちっぱーをむねぺったんとシカトし、
ゆっきーもちんちくりんと唾棄され、
いおりんは我儘で耳障りだと切り捨てた時は
余程、背後から殴り倒してやろうかと思ったぜ。
まぁその恨みはオーディションで晴らすとして、
ちょこちょこ友人にも広めたことだし、
事務所ってのを作ってみようかと思うのだが、
これはどういう効果があるのでしょう?
何方かご教授くださいな?
614:ゲームセンター名無し
07/05/21 22:54:03 Rs/MNqCMO
とかちからブーストメールっぽいのキタ━━(゚∀゚)━━
これは行くしかないぜ
質問ばかりでスイマセンが、曲はイメージ違う3曲をローテーションすればパラメーターの減少を免れる事が出来るって事ですか?
615:ゲームセンター名無し
07/05/21 23:23:54 BAkwifsR0
>>613
実は、事務所には大した効果は無いんだw
事務所登録してれば、同じ事務所員のユニットの名前とファン数、
それと最終プレイ店くらいは確認できるので、仲間内で楽しむには盛り上がれるかも。
君の知らぬ間に、友人がゲーセン通いしててもばれる訳。 当然、その逆もあるがw
あとは、キャラの誕生日近くなると誕生日記念事務所なんかができるので、
お気に入りのキャラの誕生日近くになったら、全国のみんなで事務所ランキングで上位につけてあげたりとかかな。
本来はランキングとかは気にせずみんなで祝おうという趣旨だけど、結果的に人数集まるからランキングも上位になるよね。
GW中はいおりん、今は亜美真美の誕生日事務所がいるね。
あと、布教活動、超乙w
>>614
同じイメージの曲を続けると減衰があまりにも酷いというだけで、3曲とも違うイメージにしたところで免れるわけではないよ。
Da>Vo>Daの順で選曲しても全然構わない。
ただしこの場合、通常の1-14-27で曲替えのユニットで40週以降まで育てたとすると、
Viのパラはキャラ減衰のみ・Daのパラに2回曲減衰・Voに1回曲減衰かかる計算になる。
ダンスレッスンが得意ならこの曲ローテで問題ないですが、逆に苦手ならDaパラは悲惨なことに……
自分の服装・アクセ等を考慮しながら、曲のローテーションを考えられるようになれば上達は早いですよ。
616:ゲームセンター名無し
07/05/21 23:55:12 iG+TwPGzO
質問なんだけど、一曲をずっと引っ張るのは、ダメなの?
617:ゲームセンター名無し
07/05/22 00:34:13 J3zHBIts0
>>616
別にそうしたいならそうしても構わない。
ただ、物凄い勢いで減衰するから正直お勧めしない。
618:ゲームセンター名無し
07/05/22 00:34:50 AbMmhcqo0
>>616
全然OKですよ。 いわゆる1曲目伸ばしというやつです。
ただ、1曲を使い続けると大減衰までしっかりもらうことになるのですが、
0をマイナスにはできないのでそれを逆に利用する育成法です。
例えば、1曲目が「魔法をかけて」だとすると、曲減衰はVoにかかります。
この為、大減衰が来る17週目まではVoのパラを育てるレッスンは極力避けた方が良いです。
せっかく育てたパラが消えていくのは見てて忍びないですし、結果的に無駄なレッスンをしたということになります。
レッスン休業で仕方ない場合もありますが……
それと、Voの黒円が無いため服やアクセでVoを補わなければなりません。
その為、服・アクセがそれなりに集まらないとやや辛いですね。
流行とイメージをあわせることも難しくなりますから、オデのスキルもある程度は……
そのちょっと苦しい序盤を乗り切っての20週以降は、
通常育成で苦しんでた後半の減衰が嘘の様に軽いので、
なにかしら上を目指す場合、試してみるのもいいかもです。
619:ゲームセンター名無し
07/05/22 09:35:50 UyLZLaMAO
昨日登録してさっき初めての…
ブーストメールキター!!
明日水曜午前11時~土曜って事は…
今日プレイして
ブーストにしたい場合で終わらせる事ができるって事ですよね?
620:ゲームセンター名無し
07/05/22 09:40:46 UyLZLaMAO
何か興奮しすぎて文章が変だったな…
つまり今から次週引退って所までプレイして
次に水曜11時~土曜11時にプレイすればワクテカで引退できるって事ですよね?
621:ゲームセンター名無し
07/05/22 09:57:08 EcfKUSEPO
>>615
キャラ毎の避けられない減衰期?みたいなのは覚悟してるんですが、曲の事がよく分からなくて……
Vi→Vo→Da→また一曲目に戻してループが出来ないって事ですか?
622:ゲームセンター名無し
07/05/22 10:32:51 SL3ZaB+RO
>>621
まずは>>4。
曲変更は新曲をリリースするから1回使った曲は使えなくなるのだ。
623:ゲームセンター名無し
07/05/22 11:56:42 bgJi9GQN0
はじめてカキコさせてもらいますっ!
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 55週(残り1週)
【オーデ勝率】 80%([受験回数]30/[合格回数]24)
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・カラメモ
【思い出】 合計24個
【テンション】 高
【ファン人数】 899277万人(残り100723万人)
【曲】 [ポジティブ!] → [9:02pm] → [エージェント夜を往く]
【ブーストメール】 使用可能(明日23日の14時~に呼び出されてマス)
【ジャストアピール】 思い出もちゃんと取れるハズ!
【目標】 当初はCに上がれればいいかなってぐらいに考えていたんですが、ここまで来たら引退コンサートをドーム成功して終わりたいなっ。
【備考】 残り6週の時点で15万人残りだったので「もしかしたらAになれるかも!?」なんて欲が出てしまい、
足りなかった特別オーディション2つ(LTとHIT-TV)を受けて玉砕・・・。イメージレベルが11から9まで下がってしまいました・・・。
この状態からドーム成功のエンディングを迎えることは可能でしょうか?
ここの存在を早くから知っていればもう少し上手な展開(EF限定オーディションの存在すら知りませんでした・・・)もできたのかなぁ・・・って少し後悔;;
先輩方、指導おながいしますっ!
624:ゲームセンター名無し
07/05/22 12:24:56 Zl58fBWI0
>>620
テンション高で引退したいなら引退週まで進めてブースト待つ。
ブーストのLvアップ効果も付けて引退したいなら、
1週残しておいてブースト待ち、朝の挨拶時に休むを選択する。
>>621
アケでリリースできる曲は3曲まで。
ちなみに同一ジャンルの曲変更でなければ下記の経過週で曲ジャンルの内円が削られる。
曲変更週+10週:小減衰
曲変更週+14週:中減衰
曲変更週+16週:大減衰
>>618さんの方法で大減衰を回避することもできるけど、
流行合わせなど序盤苦労するので初心者スレ的には非推奨。
1-14-27は1、2曲目で中減衰以上を回避して序盤を乗り切る作戦。
>>623
Bランクならドーム引退可能なので、エンディングは同じ。
コミュしっかりやってると見受けられるし、Lv9テンション高なら問題ないと思う。
引退コンサートの思い出は中盤以降になるほどGOODパネル増えるので、
慎重にいくなら最初は様子見、バーの点滅がゲージに近づいてからスタートしても間に合う。
最終週はブースト状態で休むを選択すると、Lvアップして引退コンサートを迎えられる。
(Lvが高いほうが初期ゲージ量が多くなる)
Aランクまであと一歩だったね、次回も頑張って。
625:ゲームセンター名無し
07/05/22 12:28:13 DCUVTlFYO
>>623
まず、ランクAは無理
ランクAの条件は100万ファン数と特別オーディション6個合格(さらに、マスターは必要)
今ワクテカ引退はオススメ。来週は休みを選んでください
ドームEDは絶対大丈夫でしょう?
今はケータイにレスですから、テンプレを見てください
次は頑張ってくれたまえ
626:ゲームセンター名無し
07/05/22 12:50:51 UyLZLaMAO
>>624
>>625
どうもありがとです
次が62週目って時にやめればいいのですか?
61週目をプレイして終了でいいのですよね?
627:ゲームセンター名無し
07/05/22 12:56:10 Zl58fBWI0
>>626
デュオトリオならそう、62週目が最終週、63週目が引退週(ソロは1週少ない)。
引退週は休むの選択は出ない。
628:ゲームセンター名無し
07/05/22 13:06:41 UyLZLaMAO
>>627さん
ありがとです♪
629:ゲームセンター名無し
07/05/22 13:31:57 tdPDOQfj0
週一ぐらいしかゲーセン行けないのだが
メール登録したほうがいいの?
そもそも週一で6プレイぐらいしかしない漏れは
アイマスしないほうがいいのか?
630:ゲームセンター名無し
07/05/22 13:44:30 Zl58fBWI0
>>629
ようこそプロデューサー。
自分もプレイ頻度は似たようなもの。
メールはアケマスの醍醐味だと思うし、モチベーション上がる。
ブースト来ればゲーセン行く気にもなるしねw
631:ゲームセンター名無し
07/05/22 13:50:39 UyLZLaMAO
>>607です
おかげさまで
249万5880人達成する事ができました~
自己記録更新です!!
なぜか調子良かったのでワクテカ引退しないで
進めちゃいました(汗
でも敏腕付いてるので
LV16っすよ~ww
素LVが13でつ。
いや~ありがとでした!!
今からやよいちゃんの
引退コンサートをしてきます!!ササッ
632:ゲームセンター名無し
07/05/22 14:05:33 tdPDOQfj0
>>630
むむむ・・・
メリットがどれくらいあるかだなぁ
そういえばdocomoの505isなんだけど登録できる?
パケ代が凄くかかりそうだorz
633:623
07/05/22 15:42:00 bgJi9GQN0
>>624
>>625
ありがとうございます!
“休む”なんて選択1回も選んだこと無かったので、存在すら忘れてました!
そっかー、休む選べば次週にワクテカ状態を繰り越せるのですね!相談してよかったです!
あとはコンサートですね。簡単だとイイナ・・・。
ランクAは、不合格になったLTとHIT-TVを合格できれば丁度6つだっ!って受けたら見事に落ちてしまいました…。
“HITテンプレ”を知っていれば展開変わったのかな。
でも、あずさサンのドームの引退コンサートを成功で終われれば悔いナシです!2週目がむばります。
こういう場所にカキコしたことなかったのでドキドキでしたが、先輩方が親切でうれしいです。
また悩んだ時来ます!
634:623
07/05/22 15:58:23 bgJi9GQN0
いま自分のカキコみて気づいちゃったんですが・・・
>>899277万人
89億人!アホです!脳内変換してください・・・::
スレ汚し失礼しました~
635:ゲームセンター名無し
07/05/22 16:21:17 LnZJzVoF0
>>623
まだ見てるかな
コンサートについてはwikiに詳しく書いてあるから読んでもらうとして
おそらく問題なく成功させられる状態だと思うので安心してほしい
それよりも
最初のプロデュースであり最初のお別れなんだから
特別な事情が無い限り休みは選ばずに最後まで進めてほしい
やっぱり夜の社長の話から聞かないと…
636:ゲームセンター名無し
07/05/22 18:09:42 EcfKUSEPO
>>622
こりゃ失敬
Wikipediaばっかり見てて、テンプレの存在を。
自分はプレイ頻度2週間に1回くらいの予定なのだが……
637:ゲームセンター名無し
07/05/22 18:30:49 IF5ewO500
オデ負けちゃってテンション下がって、ブースト来るまでゲーセン行けないのが辛い。
見習いPだから他ユニットとか存在しないし。
思い出のGoodが減るってペナルティはきつすぎ・・
638:ゲームセンター名無し
07/05/22 19:38:41 EcfKUSEPO
>>624
どうも、かなり理解出来ました
639:ゲームセンター名無し
07/05/23 00:30:25 o8FYQH5V0
>>632
ブーストを重ねるのはキャラによって難しそうだけど、
携帯にメールが届くのはけこう面白いよ。
対応機種はココで確認を。
URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp)
>>637
確かにテンション低いとコミュじゃ思いで増えにくかったり、
オデで思い出Good取りにくかったりするけど、全く何も出来ない訳じゃぁ無いよ。
ドタキャンしにくいキャラならレッスン&コミュで基礎固めをしつつ、ファンレターを待つとか。
オデならいつも受けるオデよりもワンランク落として受験してみるとか。
#イメLvの境目で衣装でギリギリ背伸びしてる時とかは特に。
640:623
07/05/23 10:22:11 6du2h/A60
プロデューサーの皆さんおはようございます!
>>635
むむむ、前日に特別な話が聞けるのですか!?
おっしゃるとおり最初のプレイなので、ここは真正面から行くべきなのでしょうか・・・。
でもワクテカ状態で引退コンサートに望むメリットは多そうですし、迷うところです!
今日の午後からワクテカ時間になるはずなので、今晩あたり往ってみようかなって思ってます!
641:ゲームセンター名無し
07/05/23 13:38:27 Bb2mjWuZO
すいません、今更なんですが、21点法ってどうやるんですか?
642:ゲームセンター名無し
07/05/23 14:18:16 W5bpRsI70
>>637
テンション低になったらドタキャン警戒してブースト待つ必要あるけど、
テンション中ならそのままレッスンするのもあり、メリットはノルマサボらなくなる点。
デメリットはパフェコミュで思い出が5個→3個になることだけど、
ファンレター届けばそのままオーディションもいけるし、
レレ休でオーディションに臨むもよし。
ちなみにテンション高じゃないとボムのGOOD比率変わるだけでなくアピール点も下がる。
>>640
引退コンサートはLv9でも問題ないと思うので、最終週はコミュしてもいいかと。
レッスンでLv上がる可能性もあり。
>>641
流行1位から順に、
1節:0-5-4
2節:3-3-2+1ボム
3節:5-4-0
のアピールで☆5-1、☆10、☆8-1の計21点。
CPUのアピール傾向に合わせたボム節約のテンプレ打ち。
合格枠3つのオーディションならまず合格できる。
ただ、過信すると1節で6th-4th-4thの☆-1になったり、
CPUに☆22以上押さえられて負けることもある。
初心者スレ的には毎オーデ3ボムということを忘れずに。
643:ゲームセンター名無し
07/05/23 16:04:01 WiYW4g2T0
637ですが
キャラは伊織、テンションは中、現在IL12で42週目Aランク109万人、思い出は50個弱、特別オデは全部合格
28か29週目めあたりで曲を変えてるので、曲減衰+キャラ減衰で泣ける話になる前にS達成したいのです
ダンスレッスンが超苦手(下手すりゃノーマルレッスン)なのに、最後の曲にTHE IDOLM@STERを選んでしまっているので
減衰がきたら多分もう戦えない。
で、思い出スロットが苦手でテンション高でもたまにBAD引くくらいなんで、中だと怖くてとても撃てない
テンション中のノーボムでも40kなら勝てるかな・・
644:ゲームセンター名無し
07/05/23 17:44:07 caADstqW0
>>643
ノーボムはどちらかというとやめたほうがいいと思うよ。
これは自分がテンション中の時にやる、無理矢理ジェノで合格するパターン。
40kは人が少ないから自分1人な場合が結構あると思う。そういう時が狙い目。
ほかに人がいるとGOODボム撃たれてちょっと成功率下がるけど。
BADボムは、思い出スロットを見逃せばBADになるのを利用。
1節の最初にボムを普通に撃つ。
GOODなら良し。そのままテンプレで☆を集める、若しくは23プレス気味に。
BADなら、23プレスで流2・3の☆を集める。
2節目はノーボム23プレスで流2・3の☆を狙う。
流1は捨てる。CPUのBADボム等で余裕があれば、流1の興味を減らすために1回くらいは叩いてみる。
3節目の最初にわざとBADボムを撃つ。流1の興味ががまだ半分くらい残ってるようならもう1個BADボム。
大体、ジェノって3節合計☆10個程度取れてれば合格。
CPUの1節目ボム祭りなんかがあるときついけど、そういう時は流3スピア気味にするとか臨機応変に。
確実に勝てるわけではないのであしからず。
ただ、BADボムを上手く使えばジェノは比較的簡単に起こせる。
645:ゲームセンター名無し
07/05/23 18:45:59 twuacbmW0
>>643
最終曲がim@sですか。曲変更は通常育成準拠の1-14-27ですかね?
通常育成なら曲イメージに追加レッスン入れるのは避けるべきだと思うよ。
理由:キャラ減衰&曲減衰により、いくらレッスンしても瞬く間に内円が無くなるため
同じだけ稼いだとしても消えていく割合が高いのであれば、
曲イメージには追加レッスンを入れずに、他(ViかVo)に回した方が効率がいいんだ。
曲ジャンルは衣装とアクセをD極装備で固めることによって補う。
ただし、長らくD流行の頻度が低い状態が続いているので、
Dの勝利補正を得られる機会が極端に少ないのが現状。
D極フル装備であってもイメージ調整不能になりやすいので注意してください
646:ゲームセンター名無し
07/05/23 21:05:43 Bb2mjWuZO
>>641です。
>>642さんありが㌧
まだ思い出足りてるので3ボムでいきます。
647:ゲームセンター名無し
07/05/23 21:28:21 e339Cd0z0
うーむ、気になることというか、みんなと私の感性が違うのか……
減衰ってそんなにきついのかな……。
643氏の場合のいおりんですが、
私の場合35週くらいまでにレベル12にしといたら、後はオーディション連戦で、
敏腕捕まえては15,16レベルで7万6万連戦、敏腕なくても4万連戦で、
レベルが11に下がったときだけ、その都度レベルが12に戻るようパラメータ調整でとりあえず200万人いけたけど……。
まぁ確かに4,5週に一回くらいレッスンしてたけど、それでも普通にファン増えてったけどな……。
648:ゲームセンター名無し
07/05/23 21:33:09 W5bpRsI70
>>643
Sランクだけなら休み入れて4万連戦、更に上目指してるならブーストを待つべき。
個人的にはノーボムもジェノもオススメしない。
Lv12ならテンション中のノーボムでもステータス的にはCPUに負けていないけどね。
大減衰後に何回か曲ジャンルにレッスンしておくと流行合わせが楽になる。
追加レッスンしない場合、この伊織なら、
減衰しきる前にDa流行で十分オーディションに合格しておく=Daパラ増やしておくといい。
>>647
早熟キャラでもソロならそこまで減衰ひどくないと思う。
ただ、追加レッスン入れた場合と全く入れない場合ではLvにだいぶ差が出る。
649:ゲームセンター名無し
07/05/24 05:03:50 Vg/hmeAz0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 16(Vo:10 Da:8 Vi:10) ※敏腕無しで13(JAに換算してVo:110、Da:88、Vi:115)
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 59週(残り2週)
【オーデ勝率】 95%([受験回数]23/[合格回数]22)
【取得済み特別】 LT・Da升・Vo升・Vi升・HT・歌姫・カラメモ
【思い出】 合計23個
【テンション】 高
【ファン人数】 1,235,236人
【曲】 [1st(3週目)おはよう!!朝ご飯] → [2nd(13か14週目)エージェント夜を往く] → [3rd(28週目)魔法をかけて!]
【ブーストメール】 最後の最後でBadコミュ連動で来てます(苦笑)
【目標】 初期目標のゲームを楽しむことも、最終目標のLv16/ランクAも達成できました。
【備考】 次回引退予定です。
このスレのおかげでここまで来ることが出来ました。本当に有難う御座います。
最後の引退コンサートは自力で何とかするとして、幾つか質問が。
>>635氏が>>623さん宛に書いた文が気になったのですが、自分の場合、夜の社長の話を聞いて引退するには
残り1週:休み→残り0週:ワクテカ状態でオーデ、夜、社長の話→
活動停止決定、メールブーストの翌週効果で高テンションで引退コンサート
と言うプランでOKでしょうか?
あと、ゲーム内容にはあまり関係ないのですが、
・使用不可になったユニットカードに印刷されてるイラストは最後に受けたオーディションのものになるのでしょうか?
・駆け出し以上のプロデューサーで始める場合、初対面の時の挨拶は1stキャラ固定でしょうか?(ショック氏は避けたいです)
・やよいにナイト帽子って似合うでしょうか? 似合うようならポイント交換しようと考えてます。
以上、よろしくお願いします。
650:ゲームセンター名無し
07/05/24 05:32:21 QBzjJZBO0
>>649
そのプランでOKですよ。
・使用不可になった…
その通り。
・初対面の挨拶…
デュオ・トリオを編成したら、まず2nd・3rdのキャラを社長に紹介されるが、会話に選択肢は無い。
その後1stのキャラと対面、ソロの時と同じく選択肢ありの会話→レッスン→コミュ(1st固定)→夜の報告と進む。
・ナイト帽子
おおよそ全員に似合うアクセだと思います。
ただ、やよいちゃんに限らず髪に特徴ある子は、頭アクセで笑える状態になることがあるのは覚えておいてほしいw
なにより補正強いアクセだから、今後を考えるとポイント交換して損ということは無いと思います。
651:ゲームセンター名無し
07/05/24 07:24:31 vNFeVsf50
>>649
ちょっと気になったのですが、
> 【テンション】 高
とあるのに、活動プランで
> 残り1週:休み→残り0週:ワクテカ状態でオーデ、夜、社長の話→
> 活動停止決定、メールブーストの翌週効果で高テンションで引退コンサート
休みを選ぶ理由は何でしょうか?
テンションが高いならわざわざ休む必要は無く、
思い出も有り余ってるのですから、
残り1週:メールワクテカでオデ→残り0週:オデ、もしくはコミュ
でも良いと思いますよ。
652:649
07/05/24 09:35:30 Vg/hmeAz0
>>650氏
回答有難う御座いました。
初回プレイ時の3週分がどう変化してるのか興味深いところです。
ナイト帽子は笑える部分も含めて楽しむことにしました。
>>651氏
ご忠告有難う御座いました。
ただ、現在のランクのコミュは全部見た上、最後にLv13で全国50K以上受けるのもテンション低下と負け減衰
のリスクが付きまとうものでして。(最後のイラストはアクセ付けたいので全国40Kは無理っぽいです)
あと、プレイ中、1回も休みをあげてなかったので、台詞が聞きたいと言うのもあります。
653:ゲームセンター名無し
07/05/24 20:27:48 QBzjJZBO0
>>652
見習いPの時のチュートリアルプレイはありません。
見習いPの3週目の状態からいきなりスタートなわけです。
女の子選択→対面→曲選択&服選択→レッスン→コミュ→夜。
654:ゲームセンター名無し
07/05/25 09:15:13 Gv2HsQS30
他のスレの話を見つつ、実際プレイして疑問に思ったこと
765万のオデって1個しかPOPしないですよね?
で、オデに既に人が居たから入らなかったって書き込みを良く見るんですが
それって、募集終わるまでひたすら2分くらい待つってことですか?それともどこかにオデの切り替えボタンとかがある?
ついでに・・待ちつづけると何分まで待てるモンなんでしょうか
655:ゲームセンター名無し
07/05/25 10:23:28 fAb1rJ0l0
>654
POPしている状態で待ち続けると、90秒くらいかな。時間切れが迫るとアラームが鳴り始め、
ILと各オデのエントリー残時間によって全国オデのどっかに飛ばされる。
但し、オデの中を覗いている状態(実際にエントリーする、しないを選択する画面ね)は、
POPしている状態での制限時間を消費しない。
とりあえずPOPしている765の中を覗いて、エントリーしたくなければ「エントリーしない」を
選択せずに、そのままの状態でそのオデの締め切りを待てばいい。
これも3回繰り返すと強制で飛ばされるからね。
656:ゲームセンター名無し
07/05/25 12:16:36 HH4jHIrzO
ちょっと教えて下さい。
IL10(Vo:10 Da:7 Vi:6)なんですが、ブーストメールを使用した場合
ILはいくら位になりますか?
657:ゲームセンター名無し
07/05/25 12:21:09 HH4jHIrzO
〉656
すみません。Voは9でした。
658:ゲームセンター名無し
07/05/25 12:37:28 ZA1L15LRO
レベル12。もしかしたら13。
プレーすれば分かることだから、やっちゃいなYO!
659:ゲームセンター名無し
07/05/25 12:44:14 HH4jHIrzO
〉658さん
有り難うございます。
いまからサイトの登録に行ってきます。
660:ゲームセンター名無し
07/05/25 14:14:35 Uvm/iuH10
>>656
経験的には、Lv10以下→ブースト+1
ただ11に近い10ならブーストでLv12になるかも
11でブーストだと12~16で幅がある
12以上なら16
661:ゲームセンター名無し
07/05/26 00:04:14 V4qUTob70
ここの先輩方のおかげで本日無事初プロデュースを終了してきました。
最後は欲が出てオーディション落ちまくりのテンション下がりっぱなしで
ボロボロでしたが、ドームコンサートも大成功で幕を閉じました。
ちょっと寂しいですが次は上のランク目指しがんばります。ありでした。
662:ゲームセンター名無し
07/05/26 09:45:28 2jABNxOa0
MADで使われてたんだけど、エージェント(他の曲も)のフルver.ってどのCDに収録されてるの?
663:ゲームセンター名無し
07/05/26 09:59:09 T2B2VBY/0
ここから探せ
URLリンク(columbia.jp)
664:ゲームセンター名無し
07/05/26 10:01:07 qW3F6IMkO
アケ版10曲全てのフルVer.なら
『MASTER PIECE』の01~05を入手しないと集まらない。
各盤の詳しい収録曲は自分で調べてくれ。
(M@STER VERSION)って表記の曲がフルVer.だから。
箱版の新曲6曲のフルVer.も欲しいなら
『MASTER WORK』01~03も入手しないと集まらないが。
665:ゲームセンター名無し
07/05/26 10:03:29 2jABNxOa0
ありがとう!
666:ゲームセンター名無し
07/05/26 10:22:52 RognLEXoO
昨日はおかげさまでルーキーズと歌ウンジャTOWNに合格しました~
でも相手が格下のコンピューターだったのに、思い出3つ使ってしまった…
まあ落ちた時の事考えれば全然いいんですがね
667:ゲームセンター名無し
07/05/26 17:30:30 qW3F6IMkO
いや、初心者スレ的には格下CPUだろうがなんだろうが
思い出3発撃つのはデフォですから。
あまり気にせず、「とにかく負けるな」の精神でガンバ。
668:ゲームセンター名無し
07/05/26 20:00:20 U6ZBJwc6O
wiki見たけど見あたらなかったので…
Pランク超売れっ子から止まってしまったのですが
この次はアイドルマスターで終了ですよね?
昇格条件って何かあるのでしょうか?
あとブースト処理せずに引退させて
次にまた同じキャラを動かしたら
なぜかそのキャラブーストしてたんですけど
これは引継になるって事で合ってますよね?
バグじゃなきゅ嬉しい発見だ!!
もう1つ
左上の円パラの明るい色の部分
オデを受けても上昇しますよね?
あれはバランスよく流行が違う時にオデを受けた方がいいのでしょうか?
たとえばオデを30回受けるなら
流行Voでオデ10回
流行Daでオデ10回
流行Viでオデ10回
みたいな感じで
Vo流行時の時のみオデを受けたら
3曲目ViでViパラがいつもよりもの凄くヤバかったので
もしかしたらと思いまして(汗
669:ゲームセンター名無し
07/05/26 20:03:39 U6ZBJwc6O
>>668間違いました
×
左上の円パラの明るい色の部分
○
右上の円パラの明るい色の部分
でしたごめんなさい
670:ゲームセンター名無し
07/05/26 20:46:49 la2U5aYG0
>>668
・昇格条件
上級者スレのテンプレへGO
スレリンク(arc板)
今の600位は235万前後の模様
・ブースト
引退前のを特に引き継いだりはしない
どの段階でブーストしてたのかわからないけど、
自力ワクテカ(レッスンコミュボーナスレッスン全パフェで翌週ブースト)か、
あるいはラッキープロデューサーの可能性が高い
・パラ
その通り、よくぞ見抜いた(何
オデ合格すると流行1位ジャンルパラメータの外円(明るい部分)が目立って増える
手持ちの衣装アクセ、曲ジャンルを踏まえた上で、
パラメータが偏らないようにプロデュースできると賢い
ちなみに各流行15回が上限の模様
671:ゲームセンター名無し
07/05/27 02:21:31 EKRJV5NdO
>>670
おぉ!!サンクス!!
メモメモ
ブーストの件は↓
39週くらいでストップしてて久々にプレイ
レッスンを3回入れ他は全てオデでゲームを終わられました
そして携帯を見て見るとゲーム中にブーストメールが来てました…
明日の○時~って内容で
引退しちゃったし
もういいやと思い
またソロで再活動
10プレくらいして帰宅
そして2日後にその子をプレイしたらブーストがかかってました…
ちょうどTOPTOP受験だったので得しましたww
672:ゲームセンター名無し
07/05/27 02:45:08 j88PNyex0
それは単なる結成ブースト
673:ゲームセンター名無し
07/05/27 03:27:28 BRiJGp6V0
>>672
だな。
>>671
はちゃんとメール確認してみれ。
「プロデュースあり~」て感じのブーストメールが届いているはず。
674:ゲームセンター名無し
07/05/27 04:13:19 EKRJV5NdO
>>672
>>673
あっ!!!
ごめんなさい(涙
結成ブーストなんて代物があろうとは知りませんでした
お騒がせしてすいませんでした!!!ササッ
675:ゲームセンター名無し
07/05/27 11:57:10 Fx2SZXDuO
>>667
やはりなくならなければおkって事ですか。どうも
次はリズミックスか発掘!なんちゃらあたり受けさせてみようかな
676:ゲームセンター名無し
07/05/27 13:10:40 3HHIXX/w0
>>675
「無くなったら補給すればよい」。
677:ゲームセンター名無し
07/05/27 19:34:35 1MyERYWI0
デュオやトリオで前に出てくる(ハートマークが大きく表示される)
キャラってどのように決まるんでしょうか。
雪歩からのブーストメールなのに、「メール見たよ」と掛けた声に
あずささんが返事して微妙な気分になりました。
678:ゲームセンター名無し
07/05/27 19:58:02 zZAHXTa/0
>>677
残念なことにランダムです
あずさ「プロデューサーさんに事務所来てほしいけど、
メールするのは気が引けます~・・・
そうだわ、可愛い雪歩ちゃんからのお願いメールならきっと」
雪歩「ええっ!私がですかぁ・・・」
などと補完しましょう
679:ゲームセンター名無し
07/05/28 00:42:30 3Vt1TsdE0
>>678
ありがとうございました。やはりランダムでしたか。
同内容のメールが来ることといい、詰めが甘い気がしますね。
680:ゲームセンター名無し
07/05/28 01:02:39 HvW7HDjp0
>>678>>679
ところが検証スレの863に
「そのユニットで最初のブーストの朝に挨拶に出たキャラで固定」
という説がある。
つまり677の場合、引退するまでメールの挨拶はずっとあずささんになる
可能性がある。
681:ゲームセンター名無し
07/05/29 02:13:47 uOSBRtCg0
突然ですが、アケ版のレッスンめちゃくちゃ上手い人の動画とかどこかにないでしょうか
682:ゲームセンター名無し
07/05/29 06:11:06 gX5vqZQFO
>>681
聞いたこと無いなぁ…
全脳ならミクシィに既知から外れたのが揃ってるけど。
アイマスのレッスン映像は特に需要は無いから、誰も作ってないと思う。
ある程度のなら直接見に行くのが妥当な線じゃないかな?
あんまりやるとウザいが。
683:681
07/05/29 18:09:27 uOSBRtCg0
>>682
そうですか、、残念。
ポーズ歌詞ボイスは見てもしょうがないと思うんですが
ダンスと表現力は巧い人の参考になると思いましてね..
LessonM@STERと実機のタッチパネルではやはり違いが大きいというかなんと言うか
右手をタッチパネルの前に構えると、手が視界を遮るので右側のパネル見えづらくなるじゃないですか。
かといって一番右側のパネルをロックオンすることにしても、左のパネルから順に表示されるため
出現時一致してるパネルを判別するのが遅れるし
って、言ってる意味通じてるだろうか..?自分で書いてて段々わけわからなくなってきた
684:ゲームセンター名無し
07/05/29 18:55:02 uIp+SyYuO
じゃあ左手で左側からタッチしていけば良いのでは?
利き腕が右手だとしても左手は飾りではあるまいに。
685:ゲームセンター名無し
07/05/29 19:42:30 uOSBRtCg0
残念ながら飾りなので..ボイスも結構しんどいよ(汗
686:ゲームセンター名無し
07/05/29 20:28:58 Bxz6fLH/0
>>683
ダンスは全てをいっぺんに処理しない。
端からチマチマと処理。
別に手で隠れてたってOK。
687:ゲームセンター名無し
07/05/29 23:05:48 wn+NlB6d0
>658
>660
本日、行ってきました。
ILは12でした。
なんとかアイマスに昇格出来ました。
ありがとうございました。
688:ゲームセンター名無し
07/05/30 00:43:44 j+UA2TFqO
>>683
ダンスレッスンについて。
フットパネルは左から順に表示されるよね?
その時、見本と同じ位置にあれば即連打。
先ずはこれが基本だね。
EFランク時のレッスンでは全てを半回転以内に止めないと評価C以下が確定になる。
段々慣れてくると、回転周期が見えてくるよ。
頑張って!
個人的に思うが、表現力は運も少し絡む気がする。
あとは、とっさの判断力かな。
689:ゲームセンター名無し
07/05/30 12:25:58 8X2jBgK/O
Cランク以上の表現力レッスンは確かに運ゲーに近い。
『Aランクで表現力レッスンやってオールA評価余裕でした』
なんて豪語する輩がいた試しないレッスンだしねぇ。
高ランクでやったりすると、下手すりゃBad評価になったりするしw
その分、ポーズレッスンは押さえておきたい所。
高ランクでも、オールB評価以上は取れるようになるのが理想かな。
690:ゲームセンター名無し
07/05/30 12:31:03 mpCZqGNP0
全然システムを理解しないで始めてしまった初心者Pなんですが
今の所運よく、オーディション落とさずにDランクまでこれました
後12週で14万人なんて獲得できるんでしょうか?
あとヴォーカルとかのレベルってどこに表示されてます?
メール登録してないので詳細とかみれなくてわからないんですが><
ホント初心者以下の質問で申し訳ないです
691:ゲームセンター名無し
07/05/30 13:19:50 8X2jBgK/O
>>690
まあ、初心者以下っつ~か、初心者そのものの質問だと思うのだが。
初心者スレなんだから別に気にせんでも。
尊大な態度取られるよりはマシだし。
とりあえずこのスレの>>14に沿って状況書いてみ?
分からない所は分からないと書けば良いから。
>後12週で14万人なんて獲得できるんでしょうか?
理論だけで言えば可能。
全国4万オーディション(Dancing Bomb)で4回合格すれば、
4×4=16。 ほ~ら余裕で総ファン数30万は超えますよ。
4万を1回だけ3万(発掘!アイドル大辞典)にしても
3+4×3=15。 全勝出来れば余裕だぜ!
>あとヴォーカルとかのレベルってどこに表示されてます?
基本的にゲーム画面右上の部分に
3ジャンルの総合イメージレベルは表示されているが、
各ジャンルのレベル表示は携帯サイトに登録しないと分からない。
(まあ、かなり大雑把な表示なので、あまり参考にはならないのだか)
>メール登録してないので詳細とかみれなくてわからないんですが
このゲームをこれからも続けていく意志と財布の中身(笑)が有れば、
携帯サイト登録はしておいたほうが宜しいかと。
財布の中身が大丈夫なら、月額315円くらいの負担は平気でしょうし。
692:ゲームセンター名無し
07/05/30 13:36:02 7kq9WAbPO
>>689
運ゲーはむしろランクEの気がするが…
ランクB以上でオールAレッスン安定は無理でも、
パフェレッスンなら8割形出来る様になるよ。
>>690
残り12週で14万は十分可能ではあります。
今のイメージLVが8あたりでしたら、
レッスン3週したら、全国4万人オーディションを受ける。
これを3セット行うと、ギリギリ30万人に到達すると思います。
もしくは、特別オーディションの1つである、
LONGTIMEを受けると10万人以上増えます。
イメージLVが9以上あって、思い出を3回しっかり使える技術があれば、
受かる目はあります。負けてしまった時の最後の手だと思って下さい。
Vo.Da.ViそれぞれのLVを見るには、
携帯サイトに登録しないと見ることは出来ません。
693:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:27:24 Be0CNzz70
>>689
『テンション低Fランクで表現力レッスンやってオールA評価パフェレッスン余裕でした』
こうですか?わかりません><
694:ゲームセンター名無し
07/05/30 14:57:04 j+UA2TFqO
>>693
貴方、晒しスレに居た方ですね?
695:ゲームセンター名無し
07/05/31 09:38:21 NnOeOGWB0
>>691
>>692
亀ですみません。
レスありがとうございました。
そっか~やはり携帯に登録しないと駄目なのか
うん、早速登録してこようw
特別オーディションは合格枠が1つしかなくて
チキン野郎なので今まで牽制してました><
とりあえず、目標は長く続けられる事で頑張っていきます!
696:ゲームセンター名無し
07/05/31 16:10:00 kJ4u8YVnO
今登録するより明日登録した方がよくね?
697:ゲームセンター名無し
07/05/31 17:22:41 JQ6x60cY0
今日登録して200ポイント貯めてまた明日200ポイント貯めるんだ
698:ゲームセンター名無し
07/05/31 23:04:09 CKc2eFRNO
久々に見たんだけど、何週目にどのオデ受けるといいとか書いてあったテンプレはなくなったの?
699:ゲームセンター名無し
07/05/31 23:33:32 4+qZqzkJ0
ちょっと気になったこと
つねに3ボムで戦ってるけど、ボムはあんまり好まれないのかな?
上級者は節約が大事らしいけど、俺がGOOD連発するとジェノる目が無くなってボムを使わせちゃってる気がする。
終わって結果見てみたら、他のHUMが1節目に流行2-3ばっかり押しててジェノる気満々っぽかったのに、
俺やらCPUがGOOD撃ちまくるもんだから2節目からはあきらめてボム使ってなんとか2位とってた感じ
5万なんかでボム3つも使ってんじゃねーよクソが、とか思われてないかな・・みたいな
700:ゲームセンター名無し
07/06/01 00:04:06 cU1XGSZdO
プレイスタイルは人それぞれ。そんなこと気にしちゃあかん。
HUMじゃなくとも青色ボム祭になることはあるしね。
701:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:00:17 WlSLXPP9O
>>699
自分は気にしない。
5.6万人で2人戦なら5人で60点を取り合うんだと考えてますから。
むしろ、それで30点を取ったんなら、大歓迎。
CPUが取るはずだった点数をあなたが持っていった。
と考えれば普通は蔑みはしないです。
702:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:11:38 B3gLv6N20
>>699
対人戦ならボム3発落とそうが勝った人がえらい。
それに、ジェノる気じゃなくても対人戦じゃ偏った打ち方をする人も居る。
#まんべんなく取ろうとして落とすより、確実に取る戦法。
まあ、巧い人はコッチのボム3発かいくぐって勝ちを持ってっちゃうんだが。
703:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:18:19 nWrTafdh0
>>699
慣れないうちは3ボム撃って、負けないことが一番大事だよ。
自分はジェノる気満々な人だけど、他のHUMのボムはあまり気にしない。
各節頭に撃つボムは気にしないけど、各節終わりに打つ通称ケツボムは大嫌い。
2節終わった時点で流1残りわずかな場合に、3節頭で青ボム撃たれたりすると「ちょwww」と思うがw
300万以上の世界はまだ出したことないので1オデに何個使うのかわかんないけど、
俺みたいなアイマスボーダーあたりの平均して200~250万あたりユニットのPは、
大体1オデにつき平均2ボム以内の計算でやってるんじゃない?
16~20レで40戦程度だと、丁度このくらいの計算だし。
大体25点あたりを目標にオデ受験すればそうそう負けない。
2ボムで25点はそう難しいことではないし。
704:ゲームセンター名無し
07/06/01 01:36:30 78j6tgwj0
>>699
枠外だったらBOM使おうが節約しようが勝ったもん勝ちだけど
枠内だったら☆24/30でもかなりの勝率を保てるので
手軽にBOM節約を意識するなら一節2-3プレス気味ってのはあるかな
一節はBOM祭の確率が高いということもあるしね
もちろん流れで途中からプレス継続か満点狙うかはわかれるけど
目標ファン数が高かろうが低かろうが
カンスト後は手持のBOMでいけるトコまでいきたい人が殆どだろうから
少なからずBOM節約の必要は出てくるよ
枠内で☆ごっそりもってってくれることは
BOMを惜しみたい人にとっては助かるわけだし
かつかつのスコアタしている人なら☆30/30と☆15/15の違いは身に染みてるだろうから
杞憂だね
705:ゲームセンター名無し
07/06/01 04:42:13 n/6DLTQxO
>>699
戦略は人それぞれ
6、5万で枠内だとしても
ボム3投入しようが何しようがその人の勝手だ
それにキレてその後、あと入りして来て
PRで喧嘩を売られたとしても気にする事はない
枠外戦で3節目の最後にボム2~3投入して
相手のジェノを失敗させるって手もあるし
どんな手を使おうが勝った人の勝ちです
706:ゲームセンター名無し
07/06/01 10:12:04 upX37ymf0
>>699
ハイスコアを狙っている人間の近くに身を置く者として
実態を素直に言うとあまり歓迎はされない事が多いですね。
特にレベル上位のユニットが節の頭に青ボムを打つとCOMが普段より更に偏った打ち方を
する事が多くなりプレス打ちが阻まれ節ボムが出来なくなる事が多い
という話はよく聞きますし私自身も経験則からそう感じています。
それで頭にボムを打ったほうが負けていくケースもいくらかありますね。
ただ他の方が仰っているように負けるうち方をする方が悪いので
それ程気にする必要はありません。
707:ゲームセンター名無し
07/06/01 13:47:07 locWcFTc0
>>698
なくなってるね
まぁスケジューリングもPの技量だから、わからないことがあれば質問でおk
>>699
他の方も言ってるように3ボムは気に病むことではない、確実に合格することが第一
とりあえず1節2-3プレスは節ボムの基本になってる
複数のCPUが2ボム撃ってきてもだいたいノーボムで☆押さえられるし、
1節ボム祭り後はジェノしやすいから、そのままノーボムもありうる
もちろん2節3節は1ボムずつで2枠☆24ならまず合格、これでも1ボム節約できてる
また、1位が☆30なら2位は☆20未満でも合格しやすいし、
節ボムしたい人にとって3ボム撃つ人が一概に嫌かというとそうでもない
708:ゲームセンター名無し
07/06/02 22:18:05 G62jlcUTO
すまん
青ボムって何?普通の思い出ボムとは違うの?
709:ゲームセンター名無し
07/06/02 22:35:10 PPEmSR3TO
>>708
青ボムとはグッドボムのことさね。
「GOOD」の文字が青いからさな。
ちなみにバッドボムは赤ボムさね。
覚えておくといいだろう。
710:ゲームセンター名無し
07/06/03 23:50:58 me+VOOBg0
アイドルマスター プラチナアルバム ってもう手に入らないの?
大人気で発売日から爆売っていうのは調べてわかったけど、もう、だめ・・・ですか・・・
711:ゲームセンター名無し
07/06/04 00:26:15 pawk05d1O
>>710
メイトかアマゾンに行きゃまだあるんじゃね?
712:ゲームセンター名無し
07/06/04 18:30:33 Xcwb/rqc0
早熟キャラと晩成キャラでデュオ組ませて早熟にレッスンし続けた場合って
減衰パターンはどうなるの?(コミュ等メインは晩成にしたとして)
713:ゲームセンター名無し
07/06/04 20:16:43 ZEK+DRuEO
>>710
通販ではもう無理でしょう。小さい書店か古本屋を片っ端から当たるか、
割高になるけどネットオークションで落札するかのどちらかですね。
714:ゲームセンター名無し
07/06/04 21:01:13 ogoffAG/0
>>712
減衰は両キャラの平均値のハズだが?
早熟でレッスンしようが晩成でしようが減衰パターンは同じだと思う
715:ゲームセンター名無し
07/06/04 23:54:31 fKzBUMiD0
お世話になります。GW初めにXbox360版を本体・42インチプラズマTV・シアター
セットと同時に大人買いした2週間後にゲーセンに初めて行ったらアケ版の方に
ハマってしまいました。先週は毎日通っています。Xboxと違って偽装がガチで
強い(ちゃんと考えて打ってる気がする)点、ランクアップリミットがある点、
当然ながら全ての行動において一切やり直しが効かない点がシビれます。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:6 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 45週(残り10週)
【オーデ勝率】 69%([受験回数]23/16[合格回数])
【取得済み特別】 歌姫・LT・ルーキー
【思い出】 合計41個
【テンション】 高
【ファン人数】 73万人(残り27万人)
【曲】 [1st(3週目)] → [2nd(15週目)] → [3rd(28週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる(9発中6~8発ぐらい)、
思い出JAは狙えませんが3発中1~2発出ます
【目標】 Aランク
【備考】
初プロデュースでBランクドーム成功を目標にしていたのですが、初期目標の
Bランクを達成したら、あがける所まではあがいてみようと思い始めました。
1枠が苦手で、ルーキーズで1回、LTで2回、歌姫で1回、カラメモで1回落ちて
います(カラメモ未取得)。
このままメールブーストが来てもマスター系は受かる気がしないです。が、A
ランク昇格には必須なので、「こんな流行の時に~を受けれ」 とか「こんな
装備であの能力パラを上げて臨め」とか「諦めろ」とか、 アドバイスがござ
いましたら是非宜しくお願い致します。
716:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:29:30 ZW6WkBjJ0
>>715
いいねえ、どんどんやってくれたまえ
ファン数的には升三種と40K二回で届くかどうかかな、諦めるにはまだ早い
升の攻略法で一番効果的なのはLv16で受けること
身も蓋も無いようですがずばりコレw
ちょうど大減衰でパラを削られるので、それからレレレしてパラ回復
その後メールを待って受けるのがいいと思います
受ける順番はDa→Vo→Viかな
Da升で敏腕を取得したらそのまま一気に駆け抜けてもいいし
Lvが心元なければメール待ってダブルブーストで受けてもいい
パラは升のイメージに合わせて
流二より流三が叩かれる傾向があるのでテンプレ打ち(改)として3-2-3-BOMとかパラと相談して
BOM祭には追随した方がいいね、ジェノると満点取ってくる偽装がいるから
717:ゲームセンター名無し
07/06/05 00:50:13 48eb4ml20
>>715
とりあえず、箱出身者が知っておくべきこと。
・意図的であるにしろそうでないにしろ、HUMへの後入りは避けること
事故っても笑いながらリセットすれば済む箱升と違い、オデ(特に特別)によっては数千円の投資がパーになるため、かなり恨まれます。当然報復も十分ありえます
・CPUの癖の違いを知っておくこと
最大の違いはボムの使用タイミング。アケ版では、序盤(1節)から惜しまずボムを使ってくる傾向が強いです。
アピールについて、場の属性を考慮する割合は低いです。各CPUは、それぞれ自分の得意な色を中心に、次いで2番目に得意な色を重点的にアピールすることが多いです。
また、誰かが審査員に名前を呼ばれると、他のCPUは次のアピールでその色を叩いてきたり、といった癖もあります。
アーケードのマスター系は穴埋めが入らず、必ずNPC5体が入ります。
また、ビジュアルマスター以外はNPCが固定です。
だから、慣れれば取りやすくなります。
例えばボーカルマスターの流行は赤→青→黄ですが、ほとんどのNPCは赤→黄→青の順に得意で、アピール頻度もこの順です(赤→青→黄のNPCもいます)。
但し1体だけ黄→青→赤の属性を持つNPCがいて、ジェノサイド発生時に合格枠を奪う役目をもつ厄介な存在です。
ダンスマスターも同様で、青→黄→赤ですが、NPCは青→赤→黄メインです。
但し、高レベル組に黄→青→赤と、赤→黄→青が居るためやや荒れやすいです。
ビジュアルマスターは例外的に、参加NPCが変動します。
黄→赤→青に対して黄→青→赤のNPCメインですが、
黄→赤→青のNPCや、低レベルで黄色のみ突出(もちろん黄色ばかり叩く)したNPCがそれぞれ複数いて、
組み合わせ次第では大荒れします。もちろん、ジェノサイド対応係も赤→黄→青(主にジェノサイドを起こす係)と青→赤→黄(ジェノサイド時に合格枠を奪う係)がいます。
マスター系は、場の流行に左右されず固定の内部流行を持ちますから、
そのつもりで練習がてら受けてみましょう。
出来ればブーストをつけていくことをお勧めします。