アイドルマスター初心者スレ 思い出35個目at ARC
アイドルマスター初心者スレ 思い出35個目 - 暇つぶし2ch199:ゲームセンター名無し
07/04/05 13:17:42 0G2ZJEId0
レレレでルーキー、レレレでトップ。
そして9週目もオーデにしてランクを上げようと思ってたのにレッスンしてしまいました。
この場合あと2回レッスンしてからオーデしたほうがいいんでしょうか?
それとも10週目にでもオーデを受けるべき?
ちなみに次回ブーストは明日付けでさっき届きました。

200:ゲームセンター名無し
07/04/05 17:41:17 IMjhDkVb0
>>196
補足すると、マスター系に出る偽装は(ある程度)固定で、
そのうち敏腕持ちなのはキュアブラックのみ。
Vo升:出ない
Da升:CPU戦なら確実に出る
Vi升:ランダム

>>199
ランク上げたほうがレッスン効率上がるけど、
序盤はレレレオ推奨、Lv的にもファン補正的にも。
既に1週レッスンやったことだし、
可能なら今回はレレ、ブーストでオがいいんじゃないかな。

201:ゲームセンター名無し
07/04/06 04:51:39 69CnIcbS0
昨日初めてやってみたんだけど、
最初のオーディションでエントリー問い合わせ→締め切りの繰り返しに
なっちゃって、結局店員呼んでリセット、Uカード死亡で終了。
こういうトラブルってよくあるの?

202:ゲームセンター名無し
07/04/06 06:15:02 AOsNYLezO
>>201
稀に起こる程度だけど初めてのプレイでこれ起こると、やる気無くなるよな。

懲りずにもう一度最初からやってみてくれぃ

203:ゲームセンター名無し
07/04/06 09:55:56 sckt333WO
私も一番最初にプレイしたときに同じループ現象が起きて、全部最初からになったよ。
それが先月の話。今売れっ子。一緒に頑張ろうね。

204:ゲームセンター名無し
07/04/06 15:38:20 MxWMakGEO
長いこと遊んでいるがトラブルは経験無いんだな…

機械ないし、通信回線のトラブルは、
その店舗自体の設備に問題がある、とか聞いたけど。
そんなもんですかね…
トラブル起こりやすい店舗とか。

雑談スマン

205:ゲームセンター名無し
07/04/06 23:58:25 xieXr9i20
>>204
機械ないって、どういうことでしょう?


206:ゲームセンター名無し
07/04/07 00:13:06 9AssHeDPO
機械or通信回線って事を言いたいのでしょ?

207:ゲームセンター名無し
07/04/07 05:58:33 KTSKawz/O
ないし【乃至】
…から…まで。あるいは。

208:202
07/04/07 06:10:12 yLQqA7NyO
デビュー戦のみに起こるバグだと思うんだけどな。

自分自身でやったことはなく、放置されてたのを見ただけだが、
ループしてる時に出て来る6番目のユニットは自分のドッペルゲンガー。
そして、今回はエントリーが出来なかった。と言われて
エントリー受付画面に戻る…を繰り返す。

と言う現象だった

209:ゲームセンター名無し
07/04/07 19:38:25 I0uUgG1xO
デビュー戦の『The Debut』でPOP即インして
即座に『エントリーする』か『エントリーしない』を連打すると
そのバグ発生するよね。

そんなもんを検証する為に1000円ドブに棄てた阿呆が1人

210:ゲームセンター名無し
07/04/08 18:25:55 2zVxUsNg0
質問なんですが、ユニットデータの保存期間が90日間と聞いたんですが、
これは前回から90日後まではプレイ続けることができるということでしょうか

というのも前回(1月9日)から今日で89日目ということに気がつきまして。
近所が撤去されてからやってなかった・・・。明日やりに行けば間に合う?

211:ゲームセンター名無し
07/04/08 20:27:04 +h5LAZaE0
あくまで「ユニットデータの保存を90日間は保証する」というもの。
90日過ぎたら即座に消えるわけじゃないし、1年経ってもプレイできたという話もある。
明日プレイすれば十分間に合うかと。

212:ゲームセンター名無し
07/04/08 20:32:29 MvsyYjlz0
>>211

ちなみにこれはセガでも同様みたいです

ただし、コンマイやタイトーは期限の翌日にはバッチリデータ消去されています・・・

213:ゲームセンター名無し
07/04/09 00:15:21 WUr+NN6R0
会社じゃんくてゲームごとのデータ管理の問題でしょ。
コンマイのQMAでは200日越えても消されなかったりしてる。

214:ゲームセンター名無し
07/04/09 08:19:43 r4XIGan7O
週一でも良いから遊んでやんなよ。
ゲームなんだけど、君のこと待っててくれてる子がいるんだからさ。

215:ゲームセンター名無し
07/04/09 11:51:43 BgXxAIHT0
>>210
これまで自分が聞いた限りでは90日過ぎてもデータ削除された件はないかな。
メールはこなくなるみたいだけど、プレイすればまた再開するとか。
というわけで行ってらっしゃい。

216:ゲームセンター名無し
07/04/10 01:19:57 1SzYbikz0
残り後2週で、敏腕をゲットしたんだけど、そのまま最終週にすすんでも敏腕のままですよね?
もう負けたりしてうっかりLv下がるの怖いので最後はレッスン→引退にしようと…

217:ゲームセンター名無し
07/04/10 02:39:41 2upbE4ZJO
>>216
大丈夫。敏腕によるブースト引退は可能ですよ。

218:ゲームセンター名無し
07/04/10 09:02:51 1SzYbikz0
>>217
どもですー。さー、その日はいつにしようかな…

219:ゲームセンター名無し
07/04/12 00:51:07 0r3YkU560
質問ばかりですがよろしくお願い致します。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】やよい
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 2(Vo:3 Da:2 Vi:5)
【敏腕記者】有り
【活動週】 5週(残り18週)
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計7個
【テンション】 高
【ファン人数】 2.4万人(残り7.6万人)
【曲】 [おはよう!!朝ご飯] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】使用不可
【ジャストアピール】 このスレで存在を知りました
【目標】取り合えずゲームを楽しむ
【備考】右も左も分からない初心者です

今日初めてプレイしました。
チュートリアルが終わった後、レッスンとオーディションを1回ずつプレイし、
Eランクに昇格して記者が付いてきたところで本日のプレイ終了です。
これからどんな感じで育てていけばいいんでしょうか(一転集中型orバランス型)?
曲はもう変えちゃった方がいいのでしょうか? 朝ご飯の他だとエージェント、太陽、9:02、
Here we go!!辺りが好みです。
また、オーディションが終わって写真を取る時にアクシデントがやたら出るのですが、
アピールに問題があったりするのでしょうか?
ご指導よろしくお願いします。

220:ゲームセンター名無し
07/04/12 02:19:59 pM2Pa6i/O
>>219
目的が、「とりあえずゲームを楽しむ」なら、最初は、思うがままに楽しんだ方がええよ
曲変更は、12週目か16週目(初プレイ時は)
ご飯と被るViは避けてね
好きな曲選びたいならエージェントか太陽
9;02はJA考慮で避けた方がいいかな
JA考慮のオススメは魔法かi升だけど
アクシデントに関しては、LVが低いとそんなもん
あと、流行一致とか
敏腕あるなら、とりあえずレレオでEF2~3万でいいと思う
初プレイでやよいを選ぶとは、中々見所あるよね
ガンガって!
あと、上目指すなら、テンプレは一応読んだ方がいいかな

221:ゲームセンター名無し
07/04/12 03:11:14 qaI/+O9M0
>>219
220さんも言ってるけど、テンプレ(>>2-14)読めばある程度の基本事項がわかります。

基本的には、レッスンではできるだけ丸く中の黒い円を成長させましょう。
服・アクセが数少ないので、その方がユニットイメージと流行を合わせ易いです。

できるだけ女の子のテンションの高い状態を維持する、これがアイマスの基本方針です。
オーディションはテンション高で受けるのが、初心者スレ的にはデフォルトですし、
コミュニケーションでももらえる思い出の数が多いです。

それと、携帯は登録しておいたほうがアーケード版アイマスでは色々と楽しめます。

初心者の一応のゴールは、Bランク以上で解散コンサートをドームで成功させることです。

と、まぁ、ここまで書いて言うのもなんですが、初回プレイは低ランクで、自分の無能さを恨みながら、
女の子たちに申し訳ないという気持ちで解散させた方が楽しめるんですよw
アケ初期のPは、ファーストプレイがランクEで解散コンサート失敗とか、泣きながら解散させてたからw

222:ゲームセンター名無し
07/04/12 06:42:00 /oWQVL6O0
>>219
今後のレッスンの方針ですが、
各パラメータをほぼ均一になるようにバランス型でやると楽ですよ。
もし、1点集中型だと流行が変わった時に苦労します。

それと、朝のPの台詞には惑わされないこと。

223:ゲームセンター名無し
07/04/12 11:50:44 Knl+exCiO
オデは3回流すと次回強制参加になるみたいですが
歌姫楽園の場合、次回立ち上がる歌姫枠に(条件問わず?)強制参加になるわけですか?

恐くて試したことが無い…


224:ゲームセンター名無し
07/04/12 12:50:13 T1uLWsTM0
>>223
その場合、通常オデの765万、4万、3万、2万に飛ばされる

IL13以上→5万以上
IL10以上→4万、5万以上のうち、残時間が少ない方
IL8以上 →3万、4万、5万以上のうち(以下同)
IL7   →全オデのなかで(以下同)

225:ゲームセンター名無し
07/04/12 12:59:36 T1uLWsTM0
ああそうだ
歌姫以外の場合でも
強制は通常オデ行き
たとえ、EFランクでも容赦なしw

226:ゲームセンター名無し
07/04/12 13:22:28 Knl+exCiO
なるほど。
ありがとうございます。

227:ゲームセンター名無し
07/04/12 21:14:23 Tz6K3doG0
>>219
とりあえずテンプレ、一通り目を通せばほとんど解決するとオモ。
アクシデントはレッスン不足が原因。
パラメータの内円(暗い部分)が全体の半分になるまでは成長するので、
レレレオペースで各ジャンル満遍なくレッスンしていこう。

228:ゲームセンター名無し
07/04/12 21:52:50 Iem1D5tWO
>>224
IL7以下は全オデって事は、765万にも飛ばされることもあるって事ですか?

229:ゲームセンター名無し
07/04/12 22:06:44 Tz6K3doG0
>>228
>>224さんじゃないけど、そういうこと。
オーディションのLv制限は、上のLvの人が下に行かないだけで、
下のLvの人は765万にも飛んでしまう。
・オーディション選択画面では長時間待たない
・3回目は即エントリーする
を徹底しよう。

230:219
07/04/12 23:02:16 0r3YkU560
>>220-222氏,>>227
アドバイス有難う御座います。
携帯を登録したところ、明日からの指定でブーストメールが来たので、今日のところは
レッスン2回で止めておきました。明日、オーディションでJAに挑戦してみます。
レッスンはダンス、ボイス、表現力を中心にパラを上げていこうと思いました。
>>6のサイトさんのLESSON M@STERをやってみましたが、ポーズレッスンが鬼門過ぎでした。

ご指導有難う御座いました。またよろしくお願い致します。

231:ゲームセンター名無し
07/04/12 23:05:17 Hl9fqVyrO
さらに言えば、朝の事務所の時点で
どのオデにエントリーするか決めてから行くこと。
漠然とオデに行くを選んでからどれにエントリーするか
迷っていてはダメですよ。
エントリーは適正LVを考慮してね。

232:ゲームセンター名無し
07/04/13 00:41:24 mUkSo0LmO
>230ガンガレ!

            あと無理にとは言わないけど、13週目までに適正レベルに到達(ブーストでの上昇分も見越して)したら、特別オーディションの「ルーキーズ」を受験してみるのも良いかと。

攻略法は上部テンプレにあるQ&Aサイトにあるし、受ける前にここで質問してもいい。

これから避けて通れないオーデだから、可能ならばチャレンジしてみよう!

233:ゲームセンター名無し
07/04/13 01:12:19 d75wdzT8O
休み二回で強制引退させた場合もお別れコンサートや評価とかあるのかな?

234:ゲームセンター名無し
07/04/13 01:17:27 apAcTn4dO
>>233
どちらもあります。
あまりにも早い強制引退は評価を下げる事になります。
初級者ではとくに使う用事はないでしょう。

235:ゲームセンター名無し
07/04/13 02:01:29 R9oNAAER0
【痴漢バンナム】xbox360基地外アイドルスター声優による陰湿苛め動画再び流出
URLリンク(www.nicovideo.jp)
かわいそうです(´;ω;`)

過去の動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)

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xbox360アイドルマスター声優による陰湿苛め動画再び流出
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落合祐里香 Part75 邪教の館
スレリンク(voiceactor板)

236:219=230
07/04/13 03:44:45 pBzyjDU50
>>231

ご忠告有難う御座います。
前回「思いっきりアイドル」でファンが獲得できたので、
今回もこれで行こうと思っているのですが、考えが甘過ぎでしょうか?
【イメージLv】 4(Vo:3 Da:4 Vi:5)で敏腕記者・ブーストメール有りです。
「歌っていいとも?」にしようかとも考えましたが、
残り16週で7.6万人獲得しなければならないので、好条件が重なってるうちに
ファン数を稼いでおきたいです。

>>232

アドバイス有難う御座います。
俺、明日のオーディションが終わったら、次のレレレオのオ(12週目)でやよいに
「ルーキーズ」を受けさせるんだ……。
……やっぱり、ブーストメールを待った方が良いでしょうか?
ゲームやりたいのにやりに行けないって言うのは結構もどかしいです。

237:ゲームセンター名無し
07/04/13 04:44:26 NhIX+7DO0
>>236
ブーストでLv5、EF3万(歌ウンジャTOWN)もいけるくらいのLvだから、
合格枠が3つのEF2万(思いっきりアイドル)なら問題ないと思う。
序盤はブースト待って慎重にいくのがセオリーだけど、やりたい時にやるのもまたよし。
ルーキーズに関しては自分のLvが高いとむしろ難度上がることもあるし、
開幕3ボム成功、審査員の1位コメントに注意しながらアピールの必勝法で頑張れ。

238:ゲームセンター名無し
07/04/13 08:00:56 Kjs+88Py0
今日始めてプレイしてハマってしまったので、携帯サイトも登録したいのですが
なぜかカードの登録ができません…orz
対応機種に自分のが入ってるのを確認>315円のやつを登録>メールサービス>
ID、パスを入れアンケートに答える。
これでOKを押すと
律子「あらら…行き止まりみたい。戻ったほうがいいわね」
とでてくるだけでなにも利用できないのですが、なぜでしょうか?
IDとパスが違うってのは絶対無いと思うので、なにか手順を抜かしてしまっているのかな(´・ω・`)


239:ゲームセンター名無し
07/04/13 08:14:25 p0eO2EvoO
>>238
当日~二日ぐらいは登録できない事があるから、日にちを置いて登録するといいよ。

240:238
07/04/13 08:20:16 Kjs+88Py0
>>239
すばやいレス有難うございます
なるほど…早漏すぎましたか(´・ω・`)
おとなしく日付が変わるまでまってみることにします。

241:ゲームセンター名無し
07/04/13 19:27:45 TkpXzuX80
ちなみに自分はLV3(亜美ソロ)で7万(対人)
やった事があります。


4位だった……。

242:228
07/04/13 22:49:31 6TJxFhsAO
>>229
回答ありがとうございます。
さっそく試してみたら6万に飛ばされて負けましたw

243:ゲームセンター名無し
07/04/14 09:14:47 MQTfmFgS0
>>242 
 5人戦か6人戦だった?多人数戦の時にはテンプレ打ちはしないでね。
負けるから。流行1・2位プレスや1・3位プレスや、1~3節のどれかの節
で2ボム使って星10個を取りに行くとか工夫して下さい。
 後、狙いどころが難しいが流行2・3位プレスも時には使いましょう。

244:ゲームセンター名無し
07/04/14 12:24:50 lCCc5UVvO
>241
トラウマやん。

乗り越え(たのかな?)て頑張れ!

245:ゲームセンター名無し
07/04/14 21:14:08 CydVKgTIO
横やりメンゴ
「テンプレ」って何?
あと通常オデで思い出×3使用は実力不足?

246:ゲームセンター名無し
07/04/14 21:58:42 lCCc5UVvO
ボムについて簡単に答えます。

ボムはどのオデでも三回は必ず使いましょう。
大切な戦力源です。

247:ゲームセンター名無し
07/04/14 22:05:15 4WTseenF0
そういや、2ユニット目までは3節にまとめて3BOMで全流行1位とかやってたなぁ…
40Kと特別のみしか参加しなかったとは言え、よくあれで負けなかったものだ。
節約してみたいなら、BOMは各節1個づつ使って、2節までの星の数で余裕があったら
3節目でノーボムやってみるといいよ。意外といけるもんだけど、最初は勇気が要るよね。

248:ゲームセンター名無し
07/04/14 22:30:55 AWn0eP21O
>>245
思い出(=ボム)を3回使う事は実力不足な訳ではありません。
初心者の方は、きっちり3回ボムを落として勝ちに繋げて下さい。
ケチって勝とうなどとは考えてはいけません。

249:ゲームセンター名無し
07/04/14 22:45:51 AWn0eP21O
連カキですまん。
もし、上手い人のプレイを側で見てて、
思い出節約して勝ってたら、
オデ後に思い切って聞いてみるといいだろう。
例えば、
「あのぅ、いきなりですいません。
失礼を承知でお聞きします。
さっきのオデでどうして思い出使わずに☆が取れたんですか?」
みたいにな。
よっぽど偏屈でなければ大概の方は教えてくれる筈。

250:243
07/04/14 23:16:32 MQTfmFgS0
 243の「1~3節のどれかの節で2ボム使って星10個を取りに行くとか
工夫して下さい。」が誤解されたみたいですが、この文章の意味は
「オーデ1回で使うボムの合計数を3個でなく2個にしてボムを節約
しましょう。」ではありません。
 1回のオーデで使うボムの合計数は同じ3個でも、「1節目で1個、2節目で
1個、3節目で1個」と各節でボムを1個ずつ使って合計3個使うという
ノーマルな作戦もいいですが、多人数戦では(例えば)「1節目で0個、
2節目で2個、3節目で1個」で合計ボムを3個使うというような作戦が有効
です。…という意味です。
 5人戦や6人戦では激しい星の取り合いになりますので、普通にやったら
流行1・2・3位どれも星を取れなくなります。だから1~3節目のどれかの
節でボムを2個使って星10個を取りに行き、その代わりボム0個で済ませる
別の節では流行1・2位をプレスするという具合に、メリハリを付けた
アピールをする作戦が有効です。

251:ゲームセンター名無し
07/04/14 23:42:11 8NSFZabvO
考えるヒントとして読んでちょ。
思い出を使わないと9アピ分を各ジャンルに振り分けることになる。
思い出を1つ使えば13アピ分を振り分けることになる。
火力が約1.5倍になるんだから、思い出があるなら使うに越したことはない。
そんなワケで、初心者が思い出無しの火力で流1~3すべてを押さえにいくのは危険。

テンプレにあるテンプレ打ちの3-3-2-1ボムは5-4.5-3.5アピしたことになる。
ボムを使わずに5-4-0とアピールすると、流1、流2は上記のテンプレ打ちとほぼ同じ量のアピールをできる。
これは流3を落としても構わない状況なら有効な打ち方。いわゆる1-2プレス。
4th-4th-4thより1st-1st-6thの方が春香にマシなのだだだ。

252:ゲームセンター名無し
07/04/14 23:59:08 /mck7rZe0
2nd Memberのタブに気付かないで個別にカード作っちゃたけど
もしかして、この場合はデュオ組めない?

253:ゲームセンター名無し
07/04/15 00:25:02 rfAAlDuEO
>251はおそらく春香スキー。

好感を持った。

254:ゲームセンター名無し
07/04/15 00:25:29 BSdWudvxO
>>252
ソロとしてデビューしたら、お別れするまでずっとソロ。
駆け出しPだとプロデュース枠が2つだから、デュオを組むのは今は無理。

255:ゲームセンター名無し
07/04/15 13:26:44 LMmUBmu80
初Pの双子Cランクで終わりそう

256:ゲームセンター名無し
07/04/15 16:11:47 h8w0mF0yO
>>255
初プロデュースでCまで行ければ大したモンだ。
Bランクに上がりたいのなら
>>14にあるテンプレートを使用して今の状況を書いてみると
アドバイスも出来るよ。
ま、状況次第じゃ既に詰んでる可能性もあるが…。

257:ゲームセンター名無し
07/04/15 23:52:07 RZOdqryaO
質問します。最近やり始めたのですが、たしか、残り二週前にCランク?の30万人?をクリアしたのに引退させられちゃいました。なぜでしょうか?

258:ゲームセンター名無し
07/04/15 23:58:44 fmjAk94C0
>>257
情報が少ないので推測ですが、休み2連続とかしました?
もしそうでないなら、Bランクの条件である70万は突破したが、
+αの条件である特別3つ取れてないためCランクのまま活動リミット迎えたの勘違いかと思うんですが。

手元のユニットカード等の情報、もっとわかりませんか?

259:ゲームセンター名無し
07/04/16 00:07:48 ypcpVpVBO
つうか。こんな時こそ
質問用テンプレ。

260:ゲームセンター名無し
07/04/16 00:21:53 uZj+COz7O
257です 特別オーディション1つしか合格しませんでした。それが原因だとおもいます。3つとはなんでもよいのでしょうか?再度やよいちゃんでやりますので教えてください。258さんありがとうです。

261:ゲームセンター名無し
07/04/16 00:27:45 iUxnKxUmO
お前らかわいそうな奴らだな

262:ゲームセンター名無し
07/04/16 00:36:34 W9MNcpBR0
>>260
あ、やっぱり70万の勘違いでした?
特別は9個のうちどれでもいいので3個合格すればOKです。

テンプレ(>>12)には、以下のように書いてあります。
> ルーキーズ、歌姫楽園、LONG TIMEの3つは初心者にオススメ。
> Visual MasterとHIT-TVは難しめなので中級者を目指すならトライしてみよう。
あと初心者さんは、カラメモもちょっと難しいかなーと、個人的には思います。

やよいちゃんと一緒にがんがれ!

263:ゲームセンター名無し
07/04/16 00:38:23 C900GS4U0
>>260
Bランクアップは何でも良いので特別オデ3つ取得。
ちなみにAランクアップはマスター系3つとその他3つの6つ以上。

264:ゲームセンター名無し
07/04/16 01:26:08 uZj+COz7O
260です。 Uカード確認したら70万人Cランクでした。262さん263さんありがとうごさいます。まだ駆け出しPですけどがんばります。

265:ゲームセンター名無し
07/04/16 01:50:34 nDjPw7CqO
こんばん、やよやよ~☆

>>264
次回は、
レレレEF2万→レレレEF2万て挟んでもいいから、
13週目以内にルキを経験、もしそこまで無敗なら、
ルキの後レレレで、ブースト待ってトプ、もしくは、EF3万挟んでトプでいいんじゃないかな?
上を目指すなら、この二つは、なるべく早めに経験しておいた方がいい特別だから
B~Sのやよいコミュは必見だから、ガンガレ!

266:ゲームセンター名無し
07/04/16 01:55:48 nDjPw7CqO
こんばん、やよやよ~☆


>>257=>>260=>>264
後、メール欄にsageって打ち込んで書かないと、恐いお兄さん達に怒られちゃう時もあるから注意してね~☆

267:ゲームセンター名無し
07/04/16 02:47:50 uZj+COz7O
やよやよ気に入りました。いろいろありがとうごさいます。次は、アイドルランクB以上目指して頑張ります

268:ゲームセンター名無し
07/04/16 06:32:25 BRfkAC4S0
お聞きしたいのですが
TOPxTOPの無敗条件ってのは必ず合格していればおkってことですか?
1位以外が1回でもあると受けられないということですか?

あとオンライン店舗じゃないと特別オデ受けられないんですか?
よろしくお願いします

269:ゲームセンター名無し
07/04/16 07:21:34 TfPaz2LEO
>>258
その通りです。
TOPxTOPは無敗が条件なので、
例え3位抜け合格だけでも
負けてさえなければエントリーできます。

あと、オフラインだと特別オデがPOPされないので受けられません。
画面左下のアンテナマークが緑ならオンライン、赤いマークならオフラインです。

270:ゲームセンター名無し
07/04/16 13:08:18 TfPaz2LEO
間違った。
258じゃなくて268でしたわ。

271:ゲームセンター名無し
07/04/16 19:05:38 vTSE+Nj70
>>244
ゆくゆくはTOP×TOP受けさせようと思ってたから
一瞬目の前が真っ白になった。
ちなみに3ボムかましても追いつきません。

>>245
ボム節約……状況次第では0でも可能ですが
そう言う事前提にするのはレッスン回数削った上でカンストさせて
数を稼ぐ連中(要はランカーorアイマス昇格狙い)にとって必須なだけであって
普通にプレイする分には必要無い。

ていうかケチって負けることの方がリスキー。
実力云々ではなくマニアの域だ。気にしない事。

272:ゲームセンター名無し
07/04/16 19:48:51 BRfkAC4S0
>>269
とんです
何時もオンラインなのにオフになっていたので特別挑戦できずCランクアイドルで
お別れしてきました><初Pの双子

273:ゲームセンター名無し
07/04/16 19:56:13 ILuZ2Lk8O
雪歩で2週終了、魔が差して違うキャラで3週目開始したんだが途中でやっぱ雪歩に変えたくなった。変えられると思った。

データ消しちまった…orz

274:ゲームセンター名無し
07/04/16 21:06:56 bSRcJY0XO
>>273
日本語でおk?

275:ゲームセンター名無し
07/04/16 22:01:38 C900GS4U0
>>273
っ【複数ユニット同時プロデュース】

276:ゲームセンター名無し
07/04/16 22:22:12 2q5UfMjc0
>>273からは家庭用の匂いがする

ボムの節約は、レッスン週よりオーディション週が春香に長いPがするもの
全部パフェコミュと仮定すると、24レッスンすれば全オーディション3発でも余る
初心者スレ的には考えなくていいことなんだけど、
上を目指すのであれば、>>251さんの言うようなところから考えていくといいかと

277:ゲームセンター名無し
07/04/18 18:27:34 5ox1cxv4O
カラメモ・LTにくる偽装に敏腕つきって居ますか?
敏腕が欲しいのですが。。。

278:ゲームセンター名無し
07/04/18 18:39:50 iz4OsxZ70
はおまお

279:ゲームセンター名無し
07/04/19 00:35:27 EVba7AfWO
もちろん必ず来るとは限らないよ。

280:ゲームセンター名無し
07/04/19 01:35:00 wHk6/R3r0
先週あたりからアケ版始めた者ですが
これ、アピール文に漢字使えないんでしょうか。
名前入力の時にはあった漢字のボタンが消えている……

281:ゲームセンター名無し
07/04/19 03:07:18 fPRi6ob4O
>>280
アピール文で使える漢字は定型文から切り出して使える

世話様願久初心者上中級大専門学校生会社員手加減柔正直
思出審査帰最低普通今日調子良悪連勝敗負高笑

とアピール文を書かずに終わらすと出て来る、

入力

があります。

無いものは無いです。
カタカナ等を漢字に見立てて使う等工夫すれば色々出来ますから。

282:ゲームセンター名無し
07/04/19 03:08:56 99JwictP0
>>280
残念ですがオーデ前のアピ文では漢字が使えません。
定型文の中に入っている漢字をツギハギして使う事は出来ますが…。

例を挙げれば『審査員帰します。』と『お手柔らかに。』をいじくって、
『審査員さん、お手!』とか…。

スレリンク(arc板:35-37番)
↑の一覧で何か自分の好みのアピ文を考えてみてくれたまえ!

283:ゲームセンター名無し
07/04/19 03:11:53 fPRi6ob4O
>>277

カラメモなら
限定じゃんぽん
国語
トラベリオン
たいやきくん
覇王エンジェル

L・Tなら
国語
トラベリオン
たいやきくん
覇王エンジェル
魔王エンジェル

が、敏腕持ちとして出て来ます。

284:280
07/04/19 09:48:58 wHk6/R3r0
>>281
>>282
そうっすか。箱版はエントリーしてから「入力忘れた~」ってのがよくあったけど
こっちはこっちで苦労があるのね

285:ゲームセンター名無し
07/04/19 15:21:10 TrMyhF33O
>>283

カラメモに キュアブラック 降臨しますよ
Vi流行3位に来られると 2審査までにWジェノした場合
3審査で驚異的な数字で1thを取ります

286:283
07/04/19 20:51:18 fPRi6ob4O
>>285
補足どもです。

287:ゲームセンター名無し
07/04/19 22:01:36 EpNRKKiv0
>>285

相当数こなしてるはずだが見た事ない・・・
魔王なら見た事あるんだが。

288:277
07/04/19 22:42:25 7tNT7Lv1O
みなさんありがとう!
アイマスアタック中なので、とても助かりました(´∀`)
無事美味しくタイヤキ頂けちゃいましたよw

42週目で148万いったので、このままがんがって230万目指します(`・ω・´)
…不幸の手紙着たけどorz

289:ゲームセンター名無し
07/04/20 01:18:47 5AXMKVy7O
とりあえずメールブーストで相殺しとけ

290:ゲームセンター名無し
07/04/20 01:29:39 O5y1TROtO
初心者です、質問します
アイドルランクアップの際、UPリミットより早くランクアップしたら、残りの週は次に引き継がれるのですか?優しい方、お願いします

291:ゲームセンター名無し
07/04/20 01:37:35 j05UwDDOO
>>290
引き継がれますよー。
大丈夫大丈夫ー。

292:290です
07/04/20 01:44:06 O5y1TROtO
291さん、ありがとうございます

293:ゲームセンター名無し
07/04/20 06:00:14 VMx0/14gO
>>285
アイマスになった者です!
カラメモにキュア黒は来ませんよ!
来るのは全国765とビジュアルマスターとダンスマスターだけです!

294:ゲームセンター名無し
07/04/20 09:37:45 beJIEljj0
昨日の出来事。

レベル11の円形パラでカラメモへ。

1・2回目とHUMが先入りしていたので見送り。

3回目POP即IN

偽装に魔王登場 他ダリウス大帝、あうど村 都築(Vi 10) 河合(Da 10)

1節 あうど村と河合がBADだしまくる。
興味はこの時点でどの審査員も3割程度 2nd-5th-2nd やばい流2落とした。

2節 開幕魔王のBADで流2のDa帰宅
続いて7アピ目くらいに流3のVo審査員帰宅。 2nd-×-×

3節 ダリウスが3発 魔王が2発 都築が3発ボムを成功させる。

やばい、これはまずい。こちらも3発ぶち込む。

ビジュアル1155点・・・4th _| ̄|○illi

結果 ダリウス 6点 魔王 6点 俺 4点 都築2点 河合-1点 あうど村-2点

1.3万人くらい減ったぜwww

295:ゲームセンター名無し
07/04/20 10:38:36 ctAIYW5PO
>>294
あの、ここ初心者スレ。チラシの裏はあっち。
では、次の方質問どうぞ。

296:ゲームセンター名無し
07/04/20 11:52:33 wVTftQiYO
普段はロムだけで勉強させてもらっている者ですが質問。

>>295
>>294のようなケースの場合、どうやっていたら勝てたのでしょう?
自分が低レベル時で弱いからといって
魔王とマッチングした時点で勝負を諦めたくないし……。

>>294
余談ですが以前、私もカラメモで魔王に降臨され、Voの☆が全く取れず敗北。
ですが魔王より順位は上だった為(私2位、魔王3位、1位は穴埋め)
夜の事務所のアイドルランキング報告では、逆にファン数は少し増え
オーディションに負けたのにも係わらずアイドルのテンションまでアップしました~。

297:ゲームセンター名無し
07/04/20 12:13:21 vLGgxqPI0
>>296
CPUはテンション中の時が多いから魔王は実質Lv12下。
アピールもVi-Voに偏る傾向なので、自分がLv11程度あれば対等に戦える。
穴埋めCPUのLvが上がるのはきついけど、
魔王降臨\(^o^)/と諦めないのがポイント。
で、>>294さんのケースは、最も帰りやすいはずの流行1位が残り、
更にViに強いCPUがボム連射と、どう見てもハメ状況。
カラメモは1ジャンルだけ残るとパラ勝負になるので、
どこが残ったらまずいか、どこから先に帰すべきか考えるのは大事。
でもまぁ>>294さんのケースは乙としか言えないかな。

298:ゲームセンター名無し
07/04/20 13:22:17 beJIEljj0
>>295

おお、すまない・・・ショック過ぎて全然目に入ってなかった。

>>296

この場合は1節でBADが出た時点でWジェノを見切って
メンバー的にもVo残りであれば勝負になるので
2節はViを消す事に集中しなきゃならなかったかな。

Vo落としたら意味ないけど。


299:ゲームセンター名無し
07/04/20 15:35:51 5AXMKVy7O
特別の個別ルールは端折るが。


はおまお降輪→自暴自棄→特攻あぼん
は初心者にありがちなのよね。

しかし自分は3rdまでに食い込めば良いルールは変わらないのよね。


まずは、あきらめないで!

300:296
07/04/20 18:23:50 wVTftQiYO
皆さんレスありがとうございます。

>>297
なるほど、テンション高でない時の魔王は、あまり驚異ではないのですね。
>>294さんのケースは自分でどうシミュレートしても
勝てる図式が見出だせなかったんですが
意図的に審査員を退場させていれば、あるいは…。

>>298
2節目まで☆を取っていて、思い出も3個温存しているのに
場合によっては詰んでいるという状況もあるという事に驚きましたが
でも、とても参考になりました。

>>299
そうですね。諦めたらそこで終わり。
諦めさえしなければ拾える勝ちもありますよね!

301:ゲームセンター名無し
07/04/20 19:22:24 eiNsVHCv0
>>294

某サイトを参考に、まず言えることは、
・カラメモは自分が振り切り神でもない限り即イン絶対禁止
確かにテンション中の魔王はレベル12相当とはいえ、自分が11であることを
考えると不利。レベル11あれば、ノーボム1-1-1×3を楽々取れるメンバーだって
選べるのだから、3回目になったら、今週は諦めて40kにでも逃げたほうが
よかったかも・・・
ちなみに某サイトでは、カラメモは初心者推奨16/上級者推奨4となっています。
運とスキルがあればレベル3でも取れるオデであり、レベル4あれば運と流行次第
では魔王を食うことができる可能性も残されています。

・カラメモでは流1が凹んだパラの方が戦いやすいです
・振り切り神ランクAで、4週目レベル3HUMにフレ負けで喰われて8万人減ったという報告もあります。ご用心、ご用心

なんにしても、「魔王を倒す方法」ではなく、「魔王から逃げる方法」を模索するほうがずっと現実的です。

302:ゲームセンター名無し
07/04/20 19:26:12 +y+zKG+M0
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。

303:ゲームセンター名無し
07/04/20 20:25:03 jcof6emK0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 A
【イメージLv】10(Da>Vo>Vi)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 44週(残り17週)
【オーデ勝率】 100%
【思い出】 合計20個くらい
【テンション】 高
【ファン人数】 102万人
【曲】 [1st(魔法をかけて!)] → [2nd(14週目・THE IM@S)] → [3rd(27週目・おはよう!!朝ご飯)]
【ブーストメール】 使用可能
【目標】 ドーム成功エンドが見たい…欲を言えばSランク
【備考】 プロデュース3回目で今こんな感じです。D、Cときて初めてAまでいきました。
Aランクアップコミュを終えたところです。残り週をどう過すのが有意義でしょうか?
オーディションを受け続けてS目指してみるか、コミュニケーション目的でレッスンか…
それともPランク上げる為に即引退か?イメージは減衰でかなり派手に減り続けてます。
あと引退コンサート自体にはイメージレベルって関係なかったですよね?

304:ゲームセンター名無し
07/04/20 20:48:44 eiNsVHCv0
>>303

・イメージはレッスンで回復できます。ボム補給ついでに回復して、コミュを拾いましょう
・引退コンサートにもイメージレベルは影響します。具体的には初期ゲージ量が変動します(現在のバージョンでは40%が下限です。初期バージョンでは0%とか平気でありました)。
・特別の取り残しがなければ、40kだけ受け続ければSは射程距離内です

305:ゲームセンター名無し
07/04/20 21:03:44 vLGgxqPI0
>>303
ドーム成功の条件はほとんどクリアしていると思う。
>>304さんも書いてるけど、イメージLv高いほうが初期ゲージ量が多い。
まぁある程度コミュしていればゲージの自然増加+思い出で問題なくMAXになる。
Sランクのほうは特別全取得してるかな?
人数的には、ファンが額面通りに増えると仮定すると全国4万12回で150万、
実際は補正つくから、レッスンコミュしながらSランク目指せる。
曲ジャンルはかなり減衰してもアクシデント発生しづらいので、
優先的に3曲目以外のジャンル、VoDa中心にレッスンしたほうがいい。

306:303
07/04/20 21:15:00 jcof6emK0
>>304-305
初期ゲージ量に影響するとは初めて知りました。ご丁寧にありがとうございます。
特別系は全部取れているのでやはり4万中心ですかね…頑張ってみます。

307:ゲームセンター名無し
07/04/21 11:33:05 SyniOghj0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Da>Vi>Vo)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 23週(チュートリアル込み)(残り10週)
【オーデ勝率】 約70%(?/?)
【取得済み特別】 カラメモ・ルーキー
【思い出】 取得数約30、現在値約20
【テンション】 高
【ファン人数】 21万人(残り9万人)
【曲】 [First Stage(1週目)] → [ポジティブ!(約15週目)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 アピール約8割 思い出不可
【目標】 初プレイだけどできればBランクドーム成功
【備考】 箱○版は超売れっ子程度

質問内容はスケジュールの組み方についてです。
基本的なことなのでスレをきちん読めばわかることだとは思うのですが、
初プレイで必要以上に情報を仕入れてしまうのを避けたいというのが本音です。
わがままな理由で申し訳ないのですが、もし良ければご回答下さい。

現在スケジュールはレレオの繰り返し、オデは全国4万専門でやっているのですが、
これを最後まで続けると目標のBランクに到達する前にリミットが来てしまいます。

減衰がまだ来ない今のうちにオデを増やしてできるだけ稼いでおくべきか、
それともイメージレベルを上げておいて、リミットギリギリでオデを連続して受けるべきか。
この点で迷っています。

なお上記オデ勝率はプレイを通してのもので、現在全国4万は合格確実と考えています。

よろしくお願いします。

308:ゲームセンター名無し
07/04/21 12:00:35 TXmqoPcH0
>>307
箱からアケか、いいねぇどんどんやってくれたまえ。
試しにやってみた感じ?アケやる動機とか聞かせてくれると嬉しい。

で、アケはパラ完成する(内円が全体の半分)までレレレオが鉄則。
Lvが高いほうがもちろん合格しやすいし、ファンも増える。
ソロのLv12なら全国4万で約5万人増える。
春香だと育成終わればLv11~12になるはず。
敏腕ついたら特別オーディション、10万人のロングタイムは押さえておく。
ちなみに、アケは特別で枠外になることは少ないので、
5万人の特別オーディション巡りがBランクアップへの近道。
Daマスターなら敏腕をほぼ確実にゲットできる。
敏腕ついてLv13ならアクセ外せばLv12になるかも(全国4万はLv12制限なので)

今後のスケジュールとしては、レレレオレレレオでCランクアップ。
これで46週まで活動できるようになるので、
ロングタイム取りつつ全国4万でいけると思う。

309:ゲームセンター名無し
07/04/21 12:07:46 TXmqoPcH0
>>307
曲変更の時期について。
アケは1-14-27が鉄板、見習いPなら3-16-29になる(曲変更週+13週で変更)
15週目に2曲目にしてるようなので、28週目に曲変更をお忘れなく。

310:ゲームセンター名無し
07/04/21 17:31:24 x7D7HrbN0
>>307
メールは携帯があるなら登録しておいた方が良いよ。
プレイが楽になるだけじゃなく、
アケ版の醍醐味が味わえるから。

311:ゲームセンター名無し
07/04/21 18:51:38 AxYp3O2h0
>>307
306さんと308さんが大方答えてるので、必要以上に答えないように一応気をつけてみる。

Lv11~12で40kを落とすのは稀。
むしろ敏腕記者が付いたら、怖がらずに特別オデを受けてみて。
箱と同じで合格枠は1枠なのでちょっと怖いけど、
箱と違って特別は同時インしない限り大体一人で受験できる。

これから取りたい特別は「LONG TIME」と「歌姫楽園」。
Lv11~12で敏腕記者いれば神になれたりするから、この2つで20万弱は稼げると思います。

春香なら40週前後に減衰来るから、Lv11あたりまで育てたら思い出の続く限りひたすら40k突撃。
思い出は無くなりそうになったら補給して行きましょう。

312:ゲームセンター名無し
07/04/21 21:00:20 4MSW+gP+0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(Vo:5 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 8週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】 ルーキー・TxT
【思い出】 合計1個
【テンション】 高
【ファン人数】 81519人(残り18481人)
【曲】 [1st(1週目)おはよう!!朝ご飯] → [2nd(14週目変更予定)] → [3rd(27週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能(明日)
【ジャストアピール】 下手(通常でも70%程度。思い出では狙えない)
【目標】 Bランクドーム引退
【備考】 料金設定と行ける日時の関係で、1回に20クレぐらいまとめてプレイしています。

春香D→春香&やよいCで来て、今回は千早の他に伊織、真もソロでプロデュース中です。
前回は特別オーデ数を勘違いして70万に達しながらCだったので、今回は確実にB以上を
狙いたいと考えています。

レレレオレレレオで次はレの番なのですが、明日指定のブーストが来ています。明日は
行けるのですが、オーディションを受けるべきでしょうか。受けるとしたら何がお勧めですか。

ちなみに伊織、真はともに活動3週(レレレ)で明日オの番です。真は明日ブースト、伊織は
今日指定でしたがブッチしましたw

313:ゲームセンター名無し
07/04/21 21:41:43 Pcso3NzZ0
>>312
ランクアップまでの残り人数が少ないから、
さくっとランクアップしちゃいましょう。

ランク上がった方がレッスンの伸びも良いですし。

今、ブースト付かずにLv8なら、ブーストで9は確実かな。
なら、全国30kなんていかが?
Lv制限でEF限定30kは受けられませんが、
全国ならLv9までOK。しかも3枠オデです。
#EFは2枠でしたよね。

もし、ブーストでLv10にまでなってしまったら全国40kで。
自分以外にHUMが入ってこなければほぼ同格のCOMしかこないんで、
落ち着いてやれば大丈夫です。3枠オデですし。

後、プレイをレッスンで終えて、ブーストかかったら
即オーデション受けられるようにしておくと良いですよ。

314:ゲームセンター名無し
07/04/21 21:48:14 xaZyD+21O
>>312

メールブースト来ればLV10になるでしょうから、
カラフル、もしくは全国4万をお薦めします。

315:ゲームセンター名無し
07/04/21 22:12:19 m6lu+eZ6O
>>312
思い出が1個しかない状態でオーディションを受けるのはオススメできない。
ここは地力をつける&思い出確保という点からレレレオ。

レレレでプレーをやめておくと、ブーストメールが無駄にならなくてすむのだ。

316:312
07/04/22 00:11:49 NjncUFJ30
>>313-315の皆さん
レスありがとうございます。

今回質問した大きな理由は、まさに315さんのおっしゃるとおり、思い出が
1個しかない点でした。3個あるなら自分でもオーデションを受けるべきだと
思います。しかし1個しかない上にJAが確実でないので、それでも勝てる
オーデションや戦術があればご教示願いたいと思ったのです。きちんと
明記しておくべきでした。すみません。

>>9-12をしっかり読み返しましたが、自分の腕を考えると、受験可能な
オーデションで確実に勝てるかは不安があります。315さんのお勧めどおり、
レレレオにしたほうが良さそうですね。

レレレで終えておいてブーストメールを無駄にしないというのは参考に
なりました。200円5クレ設定でクレを使い切ったので今回はオでやめて
いたのですが、あえてクレを残してでもレで止める手もありますね。

317:ゲームセンター名無し
07/04/22 00:48:20 g/i6FwcWO
質問します、始めてデュオでやったんですけど、レッスンの際のレッスン回数の振り分けは、関係あるのでしょうか?よろしくお願いします

318:312
07/04/22 01:14:40 JRfYX5W30
>>316
思いで1個て思いっきり見落としてたわ(^ ^;;
確かに手堅く行くならレッスンですねぇ。

でも、既にTop×Top取得済ならちょっとは冒険しても良いかも?

Lv9で全国30kなら参加可能ユニットの中じゃ能力は上の方。
流行と自ユニットのイメージが合うなら合格するだけなら何とかなる。

とりあえずエントリーしてメンバー決まったら、しっかりCOMのイメLvとイメージをチェック。
1節目6アピール目まで各イメージに2アピずつで様子見。COMのボム祭りが無ければボム使って☆10確保を目指す。
#ボムBadを引かないよう注意。
2、3節目は審査員のテンションの減り具合と、COMユニットのイメージを見比べて、残りそうな2つの審査員に対してアピール。
#残り1つには1アピ振って6th回避できたら良いなぐらいで。

続く

319:312
07/04/22 01:15:32 JRfYX5W30
改行多いと怒られた(^ ^;;

1節目、ボム祭りが発生したら、COMの中の最高レベルのやつのイメージのアピールは諦めて、COMの最も少ないイメージに集中的にアピール。いくらかでも☆をゲット。
#そのイメージで自ユニットの番号呼ばれたら、
#その次にCOMの少ないイメージにアピールするのも手。
2節目、バランス打ちでボム使って☆10確保。
3節目、ほぼCOMのボムも無くなってるので、ジェノに気をつけつつ☆10確保を目指す。
#流行と自ユニットのイメージが合っていれば十分狙えます。

3節目はそれ以前に☆を取れなかったり、6th引いたイメージがジェノりそうだったら、
帰す事前提で打っても良いかもしれません。
#あくまでCOMのアピールで興味を減らさせて、とどめを刺す感じで。

各節とも無理に1位になる必要はありません。
オデ自体も3位までに入れれば合格です。
ちょっと厳しいかもしれませんけど、
それを超えて掴む勝利の味は格別なんでお試しあれ。

> あえてクレを残してでもレで止める
場所によっては出来ないかもしれませんが、
プロデュース枠に余裕があるなら2クレ残して新規カード購入と言う手もあります。
#新規プロデュース→カード購入選択→しばらく放置でカード排出

320:ゲームセンター名無し
07/04/22 01:22:23 JRfYX5W30
>>317
キャラによって、レッスンの伸びが違うらしいですけど、
自分はそこまで大きく違うようには感じないです。
#上を目指す人には大きな違いなんでしょうけど。

基本的に振らなかったからといって何らかのペナルティはありませんが、
2回以上振るとそれぞれのキャラがノルマをごまかす可能性が出てくるので、
1:5、0:6と言った感じで片方に偏って振った方が良いですよ。
#3:3と振って両方1ノルマずつさぼり、
#4回しかレッスンできないとめっちゃ泣ける。(´;ω;`)

321:317です
07/04/22 01:30:29 g/i6FwcWO
320さん ありがとうございます。今まで3:3で振り分けてました。あと、ブーストメールの前にプレイしたのですが、メールの指定時刻にやれば有効でしょうか?

322:314
07/04/22 04:08:47 w68DlPqXO
うわっ、見落としてました。本当にごめんなさい。

323:ゲームセンター名無し
07/04/22 05:37:13 dnqPEq9M0
スレの200番代前半でお世話になった見習いPです。その節は有難う御座いました。
アドバイス通り活動12週目にルーキーズを受けてみたのですが、対人戦になるわ、ジェノサイドは起こるわで
3位でした(1位はCPUが持っていきました)。それ以前にホームにしてたゲーセンが撤去……どころか閉店して
初っ端から波乱万丈のP生活です。
その後、3万(EF限定)、3万(EF限定)、4万(全国、敏腕付きでレベル10)を受けて以下の様な状態です。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Da:6/Vi:7/Vo:5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 23週(残り10週)
【オーデ勝率】 85%(6/7)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 19個
【テンション】 高
【ファン人数】 16.5万人(残り13.5万人)
【曲】 [おはよう!!朝ご飯(1週目)] → [エージェント夜を往く(13か14週目)] → [3rd(未定)]
【ブーストメール】 登録はしてあります
【ジャストアピール】 エージェントならボム以外は9割方
【目標】 Cまでは行ってみたいです。

ファン数4.4万人から3万、3万、4万で16.5万人まで増えたので、残り10週のうち3週、出来れば保険をかけて
4週はオーディション(全国4万)に回したいのですが、やはり素人考えでしょうか?
今の曲が凄いJA取り易いので、2回目の曲変更の前に取れるだけ取っておきたいです。

324:ゲームセンター名無し
07/04/22 07:38:02 Lc1f8scBO
>>317
但し、1回もレッスンをふらないとテンションが下がるキャラがいるので注意!
テンションが高いキャラに多く振るとサボる確率が高くなります。
テンションが中以下の時はまずもってサボらないので、
多めに振っておくのもリスクマネジメントの一つ。
追加レッスンが発生する場合がある。
全キャラ、評価B以上を3連続達成(※ノルマ対象キャラ)
するとテンションUPするので、頑張ってください。

※例えば、やよい・千早デュオでやよいに1、千早に5と
振った場合、やよいでB評価を取ったとする。
あとは2回連続で評価B以上を取れば千早のテンションがUPする。

325:ゲームセンター名無し
07/04/22 09:31:24 7lZH3nqGO
誰も触れていないが。
以前ここで、レッスン多く振ると好感度が上がると聞いたけど

いまでは都市伝説の範疇なのかな?

326:ゲームセンター名無し
07/04/22 10:47:16 NMWUkqeG0
>>321
ブーストメールの指定が、例えば12時~になっていたら11時50分に始めて指定時刻になってもブーストは適用されない
一回プレイを終了してプロデューサーカードを挿し直さないといけない

327:ゲームセンター名無し
07/04/22 11:14:14 F4OP5eia0
>>323
次はレレレオでいいんじゃないかな。んでその後はオデ連戦でOK。
受けるのは全国4万かな。全国4万はLV10位で思い出三回きっちり使えば負けることはないと思います。
得意な曲で取っておきたいというのもわかるが練習という意味でも3曲目でオデがんばった方がいいと思うよ。


328:ゲームセンター名無し
07/04/22 11:19:19 s/lsBK+S0
>>317
レッスンは初期能力値の高いキャラに振ると成長が早い。
千早伊織律子がまさにそれ、雪歩やよい亜美真美はのんびり。
>>324さんと異なるけど、
アケ版では0:6の割り振りでもテンション下がることはない(はず)。
詳しいことはテンプレにあるサイト・・・は移転したようなのでこちらを参照。
URLリンク(www5a.biglobe.ne.jp)

>>323
まだレッスンで成長する(やよいならLV10~11)のと、
ブーストきた時にロングタイムを取ればCは問題ないので、
推奨Lvに到達するためにもレレレオといきたいところ。
JAしやすい曲としてはポジティブがオススメ。

>>325
どうやら都市伝説っぽいね。

329:ゲームセンター名無し
07/04/22 11:30:33 8NgRyWRF0
>>323
御愁傷様。
全国40kを3戦でランクアップできると思いますよ。
ただ、26か27週目には次の曲減衰が来そうなので、
それ以前にまとめて受けるか、
曲変更を挟んで受けるかになりますけど。
出来ればもうちょっとイメLv上げてオデに臨みたいところですがねぇ。

もし、曲変更前に受けるのなら、
ブーストを重ねて慎重に勧める&記者が付いたら一気に!
と言うところでしょうか。さいわい思い出は豊富ですし。

曲変更挟むのなら、
最後のプレイがオデかレッスンか判りませんけど、
25週までにレッスンで少しでもイメLv上げて、
引きこもり減衰喰らう前にオーディション出場。
曲変更して、レッスンでグラフを整えて次のオデにと言ったところでしょうか。
#もし、記者が付いても曲変更、その週はレッスンでグラフ整える。

3rdにはVoかVi曲ですけど、「魔法をかけて!」か「ポジティブ!」がJA取りやすくておすすめですよ。

>>325
検証で巧く行ったかどうか定かでないのと、
レッスンよりもコミュ振った方の上がり具合が大きいから、
それほど重要視されてないんじゃないかと。

それに、自分はレッスンじゃ好感度よりかテンション管理の方が重要だと思う。

330:317と321です
07/04/22 12:10:24 g/i6FwcWO
324様326様327様328様ありがとうごさいます。今から会いに行きます

331:ゲームセンター名無し
07/04/22 15:27:07 S2MWXQiyO
キャラ:やよい
曲はTHE IDOLM@STER
装備品は全部ボーカル
自分のイメージ色は青
ランクはEだったかな
01.ポーズ(グッド) LV2
02.ボイス(グッド)
ボ.ボイス(グッド) LV3
03.ボイス(ノーマル)
04.オーデ(1万2千人?)
05.ポーズ(グッド) LV4
ボ.ボイス(グッド)
06.ポーズ(グッド) LV5
07.表現力(ノーマル)
08.ルーキーズ
こんな感じで進み
LV5でルーキーズ合格して
敏腕ゲットした所でやめてきました

次をレレオ→レレレでTOPTOPを受けるか

レレレオ→レレレでTOPTOPを受けるか
のどっちにするかを考え中です…

どうしたらいいすかね?
上だと曲変えの次の日がTOPTOPになるんだよね…
下だと1回レが多い分
TOPTOPが楽になるような気も…

332:ゲームセンター名無し
07/04/22 16:11:03 s/lsBK+S0
>>331
レレオかな。
Lv的には敏腕ついてるうちにオーデ行くべき。
とはいえTOPTOPだと推奨Lvぎりぎりだろうから、油断せず慢心せずの心構えで。
曲替え週にオーデは流行一致が難しくなるけど、翌週なら調整はしやすいかと。

333:ゲームセンター名無し
07/04/22 22:48:06 Lc1f8scBO
>>331
メールは使えるでしょうか?
使えるならレレで止めてメールを待ちましょう。
敏腕とメールで更にイメージLVがUPします。
332さんも言っていますが、慢心せずにいきましょう。
ではTOPxTOP制覇、頑張ってください。

334:312
07/04/22 23:16:27 NjncUFJ30
結果報告です。
>>318-319で戦術をご教示いただいたので、思い切って挑戦しに行きました。

まずは他の2人で模擬戦を。伊織はワクテカなしテンション中だったので、
ちょうど来ていたNEW BE@T12500に参戦。第1節のみボムで1位でした。
ワクテカの真は思いっきりアイドル2万で。ちょっとやり損なってボムを
第3節にも使ってしまいましたが、ちゃんと狙えば使わなくても合格したはず。

反省も踏まえ、さて本番の千早です。ワクテカ千早のレベルは……?
……なぜレベル7? orz

もしかすると自分の記憶違いだったのかもしれません。千早の成長の速さに
びっくりした覚えがあったのですが。衣装換えして流行に合わせてもレベル7、
と思ったら会話中にレベル8にアップ。ワクテカの上昇分の計算は途中で
行われるんでしたっけ?

どちらにしてもレベル不足なので、大人しくレッスンしてきました。後から考えると、
あえてアクセサリを外してレベルを下げ、RHYTHMIXあたりを狙う手もありましたが、
そこまで無理してもしょうがないですね。お騒がせしてどうもすみませんでした。

相変わらずノーマルコミュしかとれない千早には、今後も苦労しそうです。
バッドを引いた伊織はさらにつらいんですけれどね。

335:ゲームセンター名無し
07/04/22 23:33:14 8NgRyWRF0
>>334
ワクテカでのイメLv上昇は朝の流行情報中にピョコっと上がる。
着替えた後に上がったのなら、着替えた事によるユニットイメージ変化か、
流行と一致してのボーナスかと。


コミュが取れないのは、まあ、仕様ですw

336:307
07/04/23 00:09:08 R1gsFFBx0
308さん、310さん、311さん、レスありがとうございます。

アケを始めた動機はやはり元祖に触れたかったから、といったところでしょうか。
会いに行く、という感覚はそれだけでもいいものですし、
箱版とは違うところもいろいろあって楽しいです。
ちょっとずつ、ゆっくりとプレイしていきたいと思ってます。

パラでファン増加数も変わるとは全く知りませんでした。
皆さんのアドバイスの通り、まずはパラをもっと上げることから始めてみます。
特別オデも積極的にやっていきたいですね。

メールを登録したいのはやまやまなのですが、携帯が非対応機種でして・・・。
メモリーズプリーズ等他のアプリにも興味ありますし、近い内に買い換えるつもりです。

では早速明日行って来ます。

337:312
07/04/23 00:41:44 5uPm5DLm0
>>335
流行一致ボーナスで納得できました。前回は流行のDaに合わせていて
Lv8だったのが、今回の流行がVoだったので開始時Lv7だったのですね。

その後も、衣装換えで流行一致ボーナスは付いたものの、アクセ性能が
前回より低かったために、ワクテカ付きでもLv9まで達しなかったようです。
まとめサイトなどを見ると、シリーズにこだわるよりも、性能の高いアイテムを
選んだ方がいいようですね。

338:ゲームセンター名無し
07/04/23 04:01:03 CpwY2T9vO
>>332>>333
レスありがとございます
残念ながらメールは使えないっす(涙
メールを使うと簡単になってしまって
ツマンナくなるので…
不幸の手紙が来たら即引退さよならですよw

次の火曜にでもやってこようと思います(^-^)
レレオ→レレレ→TOPTOPで行こうと思います
やはり敏腕を生かそうかと思います

序盤にボーナスレッスンが出ないとキツイですねぇ…
まぁ200万は超えられるだろうけど
記録更新できるかなァ…
目指せ250万!!
では…

339:ゲームセンター名無し
07/04/23 07:52:38 5IOq4/bI0
>>338
> >>332>>333
> メールを使うと簡単になってしまって
> ツマンナくなるので…
> 不幸の手紙が来たら即引退さよならですよw

ちょっと待て!
つまんなくなるからってメール登録しないでおいて、
不幸の手紙が来たら即引退だと!
ふざけるな!!

そんなんで納得するんか! そのユニットは!
不幸の手紙貰おうと回復する事は可能だろうが!
それぐらい乗り越えてみせろ! メルプリ封印するぐらいなら!

340:ゲームセンター名無し
07/04/23 08:04:49 MgkhK3U90
まぁ人それぞれだしその辺はどうでもいーんじゃないの。
お金払うの嫌とか登録面倒とかの口上の内のひとつでしょ。
個人的にメルプリはブーストだけのものじゃないと思うけどな。
未だかつてアーケードから携帯に直接割り込んでくるゲームなんか無かったし、
キャラからの寂しいコールは想像以上にクルものがあったな…
そういう意味ではブースト放置するの解かってて登録するのは辛いかも。

341:ゲームセンター名無し
07/04/23 09:31:59 eKs1yUD0O
メルプリあるから続けている人、多いらしいですよ?

342:ゲームセンター名無し
07/04/23 11:09:47 TTWQz+HrO
ぶっちゃけブーストなんてメルプリのおまけですよ。
偉い人にはそれが(ry

343:ゲームセンター名無し
07/04/23 11:23:14 eKs1yUD0O
そうだそうだー。

オデ負けメール貰ったら、なんと悔しさを忘れて
逆に嬉しくなったりするんだぞ。

チラ裏でごめん。

344:ゲームセンター名無し
07/04/23 12:03:14 8CVxqGoxO
まあ、メールプリーズをどう使うかは個人の判断に委ねるが、
不幸の手紙→即引退は勿体ないですよ。
アイマスをプロデュースした小山順一郎氏は
「自分のアイドルにどれだけ愛着が持てるか」
と言っていました。
詰んだからとか不幸の手紙で即引退するより、
UPリミットまで突き進んでみてはどうかね?
ランクUP出来なかったとしても、
それはそれで、意味のあるプレイになるのだがなぁ。

345:ゲームセンター名無し
07/04/23 12:03:33 KAldniye0
メルプリはアケの醍醐味だから携帯が対応してるならオススメしたいところ
メルプリのために携帯変えたPも多かったな
長期に登録してるとダブりメール増えるけど、たまに新しいのが届くと嬉しい
ブーストメールの強さは言わずもがな
自分は全オーデ基本装備(ry

346:ゲームセンター名無し
07/04/23 12:41:26 F6PfaLV5O
メールについては他のPがツッコんでるから、俺からは


自力で250万狙えるなら初心者スレで育成スケジュール、質問する必要無いと思うよ?

347:ゲームセンター名無し
07/04/23 16:07:21 eKs1yUD0O
30週かけて育成カンストしつつ特別制覇。
残り30週で765連戦連勝しつつ減退回復・ボム補給な感じだな、
250万の目安は。

初心者の目標には遠いかもな。

348:ゲームセンター名無し
07/04/24 06:28:22 hqZPuiSD0
大阪式やあやか式とまではいかないにせよ、偽装C/Bランク引っ張りとかは必要になるかも。>250万狙い
ただし携帯無しだとだいたい平均してLv12、(敏腕は別として)後半は減衰が厳しくなってくるから、
765ロードで枠外になったらそれなりの腕前がないと生き残れないよね。

それはともかく、初心者スレ的にも、もし50kを受けるならブースト神とかで受ける方が絶対に有利。
火力の点は当然として、朝の挨拶を失敗しても平気だし、Lv12~13とかで受けるよりもファン数は増える。

そこそこ慣れてきて、より上を目指すなら40k連戦→50kへのチャレンジもアリかと。
もちろん安全に40k連戦・コミュ堪能も楽しみ方の一つ。

349:ゲームセンター名無し
07/04/24 10:19:59 2RlAsRWr0
自分も今年の1月までは非対応の携帯だったんでメール無しで進めていたが、
アイマス昇格したユニットがそんな感じだったかな。

晩成デュオF12レでC,B偽装
基本は40kで敏腕待ちして、拾えたら765へ
Bに上がったら特別以外はアクセ調整して40kで、敏腕を避ける
30勝以上、ボーダークリアの確認をして残り2,3週はレッスンで消化

今ではメールの恩恵、醍醐味を堪能しています。

350:ゲームセンター名無し
07/04/24 17:29:42 /Ypy2mVX0
ちょっと教えてください。

アーケード版で
朝に曲変更を選んで
「エージェント夜を往く」にカーソルを合わせると
誰かが歌っている「エージェント夜を往く」が流れるんですけど
この「エージェント夜を往く」を歌っているのは誰なんでしょうか?

351:ゲームセンター名無し
07/04/24 17:39:38 uen11n310
>>350

基本的に、その歌を持ち歌とするキャラクターが歌っています。
「青い鳥」なら千早、「魔法」なら律子、「エージェント」なら亜美、「神さまのBirthday」なら小鳥といった具合(一部に嘘あり)。

352:ゲームセンター名無し
07/04/24 17:40:49 i06XVLA50
>>350
真。
アケではその曲を持ち歌としているアイドルのものが聞ける。
蒼い鳥なら千早、ポジティブなら亜美真美etc.
小鳥さんは・・・バージョンアップを求ム。

353:ゲームセンター名無し
07/04/24 17:41:24 /Ypy2mVX0
>>351
まじThx


354:ゲームセンター名無し
07/04/24 18:02:09 XvkWMpIEO
小鳥さんって人
ゲームに出てくるのでしょうか?

あと、やよいの妹?らしき人物の名前を耳にしましたが、
これはコミュで出てくる名前でしょうか?

ともにアケ準拠です。

355:ゲームセンター名無し
07/04/24 18:06:39 i06XVLA50
>>354
小鳥さんは出てこない、公式HP専属。
やよいの妹の名前は出てこなかったはず。
弟の名前はコミュで出てくる。

356:ゲームセンター名無し
07/04/24 18:08:59 WRzh9Tj7O
>>354
やよいの弟(こうじ)は出てきます。
妹は…出てないはず。

小鳥さんはゲームには現れないです。

357:ゲームセンター名無し
07/04/24 19:20:19 0UkO+9xsO
>>354
あれ?
ある日の風景3と9に、名前が出て来なかったっけ?
カスミちゃんでしょ?

358:ゲームセンター名無し
07/04/24 21:31:19 XvkWMpIEO
そうです!
聞いた名前は、そのかすみという名前です。

かすみとこうじ、でよろしい訳ですね。

お三方、どうもでした。

359:323
07/04/25 02:23:07 UOz4P8Lc0
>>327-329様
助言有難う御座いました。
前回のラスト2プレイがオレで終わっていたので、レレの後、オデ2連戦、曲変更レ、衣装変更オで無事
ランクCに昇格できました。
その後レオレオ(LT)で以下の様な状態です。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 91%(10/11)
【取得済み特別】 LT
【思い出】 合計18個
【テンション】 高
【ファン人数】 47.5万人(残り22.5万人)
【曲】 [おはよう!!朝ご飯(1週目)] → [エージェント夜を往く(13か14週目)] → [魔法をかけて!(28週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】アピールは取れる

してここからカラメモ、歌姫に挑戦してBランク目指すか、Cランクでまったりコミュ取りつつ初プロデュースを
終えるか迷っていたのですが、やよいからメール(多分オデ連動)で「トップアイドルに近づいていると思うと
うっうー(意訳)」、さらに翌日来たメールの内容が「将来の夢」……。
ルーキーズを落としてる為、Sランクは無理なので今回目指せる最高ランクのAランク昇格、またはイメージ
レベル16のどちらかには達してあげたいのですが、今の状態から有効な戦略などありましたら御教授して
頂けないでしょうか。

360:ゲームセンター名無し
07/04/25 02:54:38 lWqASeHpO
特別巡りやね。
LT取れたなら以降は個々に順応する腕はお持ちと見た。

ブースト使えるなら最低でも11。

まずは歌姫行こう。入れない時はDa升。Vo升。
前述二つ取れたらかなりの確立で敏腕習得できるから
次は敏腕とブースト併せ持ちで、神いけるはず。

神のアドバンテージ利用してVi升とHT。

やよいのブースト期間ならストレスなく都合合わせられるかと。


361:追加
07/04/25 03:21:36 lWqASeHpO
カラメモはイレギュラーに対応できるならいつでもどうぞ。
イメレベ高すぎる参戦はかえって波乱呼び込むかも?

一度でも合格したことあるなら良いんだけどね。

362:ゲームセンター名無し
07/04/25 10:58:12 N4mnK2tAO
>>360
VO升は確立で敏腕取得できません。DA升とVI升です

363:ゲームセンター名無し
07/04/25 11:08:32 lWqASeHpO
いや、一応そう書いたんだが。
ま、よく読んでくれよな。

364:ゲームセンター名無し
07/04/25 11:50:25 Jwq2iWsk0
>>359
HITTVか歌姫がいいんじゃないかな?HITは専用の打ち方があるからそれを参考に。
マスター系を受けるなら最初はDAマスターかな。
絶対に敏腕が手に入る+マスター系では比較的簡単なんで。


365:ゲームセンター名無し
07/04/25 17:28:36 OosP4bt90
>>359
うっうー(意訳)ワロタw
イメージLv16ならレッスンして敏腕+ブースト、
そのまま強制引退という手もあるけど、上を目指していきたいところだね。
カラメモは3万オーデだし、ひとまず受けなくてよさそう。
まだレッスンいけそうかな?レレレ歌姫・HIT・マスター3種狙いで。
上記の特別のうち4つ合格すればBランクアップできると思う。
リミット10週延長で、残りの特別取って全国4万で繋げばAランクアップ。
Daマスターはほぼ確実に敏腕取れるので有効に使おう。

366:359
07/04/26 01:49:13 2BonhGir0
>>360-365氏

アドバイス有難う御座いました。

頂いた助言を踏まえて今後のスケジュールを立ててみたのですが、以下の様な物で大丈夫でしょうか。

レレレ→(ブースト待ち)→歌姫、条件が合わなければDa升(敏腕ゲット)→(ブースト待ち)→
Vi升→(ブースト待ち)→HT→(ブースト待ち)→Vo升(敏腕さよなら、ここでBにランクアップ
したらレ(ランクアップコミュ))→(ブースト待ち)→歌姫かDa升の残ってる方

やはりブースト待ちすぎでしょうか?
またレレレ後に歌姫を受けるときは保険のDa升を考えると流行1位がDaの時に受けるのがベストでしょうか?
また歌姫には覇王が来るらしいのですが、自分が参加条件に当てはまる場合には覇王が先入りしてても歌姫に
参加した方がいいのでしょうか?

質問ばかりで申し訳ありませんがよろしくお願い致します。

367:ゲームセンター名無し
07/04/26 02:58:54 +7zeV4DpO
>366
まずレッスンについて。
今後レッスンは上げ幅が残っている時に限りしましょう。
内円がきれいな円ならレッスンしても意味無いですよ。


さて、歌姫での覇王遭遇が恐いなら、まずDa升直行に絞っても良いのでは?

歌姫は好機を伺っていつでもどうぞ。

ブーストはガンガン利用しましょう。
いや、利用しない手はないですよ?


Da升は

Vi Da Vo
300/700/350

目安はこんな感じが良いかも。

368:ゲームセンター名無し
07/04/26 04:28:07 3bjSXvTqO
レレレで進んで4週目をオじゃなくてレにしたら
どのくらいのペナルティを食らうのでしょうか?
確か流行に乗れないからオにしなきゃダメとか聞いた事あるけど

12レ方やってる人が居るくらいだから微々たる物なんですよね?

369:ゲームセンター名無し
07/04/26 06:56:58 FMmO6GiQ0
>>368
4週連続でオーデションに出ないと、世間にアピールが出来ていないと言う事で、
5週目の朝の流行情報時に減衰を受けます。
これを回避しつつなるべくレッスンを多くする為のスケジュールが「レレレオ」です。

確かに1回の減衰は微々たるものですが、度々減衰を受けるようでは無視できないものになります。

370:ゲームセンター名無し
07/04/26 08:46:50 3bjSXvTqO
>>369
返答ありがとございます
ミスってレにしちゃったので
ちと怖くて聞いてみました(^_^;)

371:ゲームセンター名無し
07/04/26 12:31:22 wqmKnnvk0
>>361

カラメモは神で入って魔王を引くと普通に穴埋めが神になるので注意・・・
即イン絶対禁止。レベル3で合格できて神で落ちる、それがカラメモ。

>>367

Da升はおおむね250/600/500ぐらい目安でいいかと
(まれに150/300/800なんて糞ボーダーになるので注意)

372:ゲームセンター名無し
07/04/26 16:33:58 5kUR/v2rO
70万クリアできたのに特別オーデできなかった

ちくしょー

373:ゲームセンター名無し
07/04/26 17:51:21 tlrvAw7X0
昨日アイマスを買ってプレイしてたのですが、オーディション時に思い出を使ったところ
たまにルーレットが表示されるだけで、ボタンを押しても無反応な時があります。
これは私の操作ミスか、あるいは仕様なのでしょうか?

374:ゲームセンター名無し
07/04/26 18:03:07 wqmKnnvk0
>>373

(1)アーケード版では、思い出パネルと思い出パネルの間の境界を押してしまうと、押していないことになります(無反応)。また、パネルの汚れが激しかったりすると無反応になることがあります。
プレイ前にパネル面と手をきれいに拭きましょう。
(2)下逸箱版では、ワイヤレスコントローラの送受信状況によって入力が落ちることがあります。また、思い出発動からパネルが流れてくるまでの間にボタンを押してしまうと、「空打ちしてしまった」ことになります。
「空打ち」すると、BADとして扱われてしまいます。同様の理由で、アケ版では単なる無反応で、押しなおせば済んだ「パネルの境界を押す」現象も、問答無用でBADです。(たとえGOODとGOODの間でもBAD)
有線式のコントローラの使用を強くお勧めします。

375:ゲームセンター名無し
07/04/26 18:07:30 fiCqmGilO
多分操作ミスかと。
思い出発動の後、Good・Badが中央の枠に達する前にボタンを押して
しまうと、押し直しができず、そのままスルーとなってしまうので、
思い出を使う時は、発動・決定のキッチリ2回だけ押すように
注意してください。


376:ゲームセンター名無し
07/04/26 18:09:49 tlrvAw7X0
>>374>>375
ありがとうございました。
ほぼ間違いなく連打による操作ミスです。注意してプレイしようと思います。

377:ゲームセンター名無し
07/04/26 19:14:24 x64NePa90
>>366
レッスンで増えるパラメータの内円(暗い部分)は全体の半分までなので、
朝の社長の流行情報時にアップ表示されたパラメータ見て、
半分くらいになるかな?と思えば翌週からはレッスン打ち切ってオーデで。

オーディションは慎重に慎重を重ねていって間違いはない。
ブースト待ちできるならそれでOK。
覇王魔王は基本的に避けたほうがいいね。
歌姫は、オーディション参加したらまずエントリー条件を見て、
タイミングが合いそうな時にエントリー待ちでいくのがよさそう。
ローテーションは>>12参照、やよいは「中学生以下、元気はつらつ」。
なので初戦はDa升で敏腕取って、
特別巡りしながらタイミング合いそうな時に歌姫を挟む、かな。

余談で、流行不一致時のオーディションについては、
自分イメージのジャンルを1アピール減らして流行1位を1アピール増やすと
思い出1回の場合は流行一致時とほぼ同じ点数になる。
例えば流行2位イメージの場合は、通常3ー3ー2+1ボムとやるところを、
4-2-2+1ボムとやればいい(>>2の「ボム」参照)

378:366
07/04/27 01:01:50 76AGgXfg0
>>367氏、>>371氏、>>377

助言有難う御座います。
前回プレイした段階で内円がVo>Da≒Viだったのでまだ伸ばせる部分があります。
して今日3レッスン全部Daにあて(素のイメージレベルは11になりました)衣装を変えて見たのですが、
若干Voの方が高い様でした。携帯サイトで調べるとVo=8、Da=8だったので、>>5にあるサイトさんで
手持ちのアイテムを調べて見た所、まだ若干補正出来そうです。それでもVoが高い場合はボム1、4-2-2で
頑張ってみようと思います(丁度聞きたかった質問だったので有難う御座いました)。

してプレイした店が2プレイ100円で1クレ余った為、別にPカードを作って始めたのですが8週目にして
不幸の手紙を引きました。ブーストメールで回避したいところなのですが、現在、上のやよいからもブースト
待ちの状態です。やよいからブーストメールが来た状態でPカードの登録を新しいカードに変更するとやよい
のブーストは無効になってしまうんでしょうか?

379:ゲームセンター名無し
07/04/27 07:29:37 +qa9HvV/0
登録変えようがブースト効果は持続する。

380:ゲームセンター名無し
07/04/27 11:52:09 HVe+puik0
>>378

知っておくべきこと

・ケータイサイトを解約するとブーストは切れる
・メイン(仮にSICとする)をメルプリ登録してる状態でサブ(仮に青い鳥CDとする)を登録してメルプリ設定し(この時点では両方にブーストが効く)、更にSICを登録すると
その時点でSICのブーストが消える。そのままだとブーストが効かないので、再度メルプリを設定する必要がある。

381:ゲームセンター名無し
07/04/27 15:13:47 Glj8yXZHO
メインとサブでブースト回すのは一般的なのかい?

俺サブはブースト無いわ。

回している人に聞きたい、使い勝手とか。

382:ゲームセンター名無し
07/04/27 15:30:27 FgGpueLo0
メルプリは一旦登録すると不定期にブーストかかるようになるので、
複数Pカード持ってるなら一度やっておくといい。
(メインでメール受け取ってても、サブは裏でブーストメール届いてる様な状態)

>>380
そのP名はw

>>381
手間を考えると一般的ではないんじゃないかねぇ。
不幸の手紙回避で1回サブにメール登録したことはあるけど、
ブーストきたらすぐメインに戻した。

383:ゲームセンター名無し
07/04/27 16:33:08 HVe+puik0
>>381

サブは初回ブーストだけ利用する、と割り切って裏ブーストを設定、
あとはガチユニに合わせて切り替えればOK

たとえば、メイン(仮にぷらむとする)にメルプリ登録して、サブ(仮にちえりとする)に
切り替えて登録、更にサブ2(仮にめろんとする)に切り替えて登録、更にサブ3
(仮にあっぷるとする)に切り替えて登録、更にサブ4(仮にみかんとする)に切り替えて
登録、更にサブ5(仮にすいかとする)に切り替えて登録・・・といった按配で。

384:ゲームセンター名無し
07/04/27 17:48:08 jnW6hJVr0
>>380
>>383
ちょww自重しろww

385:378
07/04/28 01:16:47 VwGSHMyz0
>>379氏、>>380氏、>>382氏、>>383
回答解説有難う御座いました。

386:ゲームセンター名無し
07/04/28 08:48:30 aRGuZMFf0
これから初めてデュオでプロデュースしようと思うのですが
まだ合計二人しかプロデュースしておらず、Pランクも5なので不安が残ります
デュオでプロデュースするとき、絶対に注意すべきことは何なのでしょうか?
あるいは、もっと各種プロデュース能力が上がってからにするべきでしょうか?

387:ゲームセンター名無し
07/04/28 09:15:43 WdA36Djj0
>>386
もう中堅Pなんだから、ちょっとは自信持っていいと思うよw

注意すべきは、テンションの管理。
コミュを取らないと彼女たちのテンションが下がります(下がる量は女の子によってそれぞれですが)。
EDを見たい女の子+やよいちゃんが、このスレのオススメ。
レッスン→やよい、コミュ→メインの子と割り振れば、テンションが割れることはないと思います。
メルプリあれば、やよいちゃんは完全放置で育成も可能です。

もうひとつ、オーディションでダブルアピールができるようになります。
3ー3ー2+1ボムなどという風にアピール回数でアピールする人は、全部ダブルでやると途中で混乱します。
というか、自分は滅茶苦茶混乱しましたw
シングルなら取れてもダブル以上だとJAも取りづらい曲が出てくると思います。
テンプレにもあるJAとりやすい魔法・アイマス・ポジティブで練習してみてください。

388:ゲームセンター名無し
07/04/28 11:39:58 ApxBPWbN0
>>387

ありがとうございます。
もう少し自信をもってやってみます。

389:ゲームセンター名無し
07/04/28 12:30:32 9VC4xVMg0
>>388
一人目を選んだ後に「決定」を押さない。

必ず上のタブで「2nd」を押して2人目のメンバーを決めてから、
「決定」を押して下さい。


これでソロ活動になったユニットは数知れず……。

390:ゲームセンター名無し
07/04/28 15:16:35 eGQChNqQO
初めて明日のラッキーPに選ばれたんだけど、ブーストと重なった時ってどうなるの?

391:ゲームセンター名無し
07/04/28 15:26:29 ms6Cm4zT0
これまでの書き込みによれば、重複するはず。
プレイ後に一旦Pカード排出して再度プレイすると~みたいな。
ラッキーPが先だったかな。

392:ゲームセンター名無し
07/04/28 18:59:24 +qtVbnu2O
ラッキーが先だよー。
私も経験したけど、1回プレイしたら続けてプレイせず、一旦Uカード出してからもう1回プレイすると連続でブーストになるよ。

ラッキーの場合、朝の挨拶はいつも通りでテンション以外では分からないから気を付けてね。

393:ゲームセンター名無し
07/04/28 22:55:02 onSKzMJ10
>>387

補足

やよいのEDを見たいなら、律子との組み合わせがお勧め
上級者なら伊織と組ませてもやよいEDいけるけど、かなり無茶

394:ゲームセンター名無し
07/04/29 00:26:06 mChfDin+O
カード登録について質問です。
三人プロデュース可能な状態で一人ユニットを結成、この後このユニットをカード登録削除してからまた新たなユニットを結成した場合は三人ユニットを結成可能なのでしょうか…

395:ゲームセンター名無し
07/04/29 00:39:20 PjqGsA/o0
無理
携帯登録はそういう意味合いじゃないよ

396:sage
07/04/29 00:40:56 654Rjgx80
>>394
質問の内容が意味不明だよ
とりあえず、
・ユニットプロデュースとカード登録は関係ない
・三人プロデュースできる状態でソロを結成して強制引退した後、
 Pランクが降格しなければトリオは可能
・中堅Pなら降格しない、それより高ければ降格あり

397:ゲームセンター名無し
07/04/29 13:31:21 Gx0mJK2U0
すみません、あずさでプロデュース中なのですが
何度ダンスレッスンでグッドを出してもダンスが上昇しません。
もしかして、そういうバグでしょうか。

398:ゲームセンター名無し
07/04/29 14:31:06 xqoYBpsMO
>>397
限界突破してたら
それ以上は上昇しないですよ?
黒い部分は円の半分くらいまでしか増えません
色の部分は衣装やオデで上昇だったかと思う
つーか俺も良くシラネw

399:ゲームセンター名無し
07/04/29 14:39:16 Klsz0Yys0
>>397
レッスンによるパラメータ上昇は、キャラクターの初期能力値
(キャラ紹介画面のグラフ)に依存します。あずさの場合、
Vo:Da:Vi=15:5:21なので、他の2つに比べてDaは上昇しにくく
なっています。初めのうちはVo、Viに重点を置き、アイドルランクが
上がってレッスン効果が高くなってからDaを上げるようにすると
よいでしょう。

>>398
その理由も考えたけど、あずさでDaを限度まで上げるほど
がんばっていたら、もう少し条件に気づいてそうに思った。
アイドルランクが上がっていればグッドどころかパーフェクトまで行くし。

400:ゲームセンター名無し
07/04/29 14:47:28 Gx0mJK2U0
限界どころかアイドルランク3の状態で上がらなくなり
現在は曲と衣装とアクセを全部ダンス系にして補っています。
アイドルランク3の状態で4週連続ダンスでグッドを出したのですがやはり変化はなく
>>399の言葉通り、アイドルランクがもう少し上がってから再びダンスレッスンをやってみます。


401:ゲームセンター名無し
07/04/29 14:56:23 J7DRBT5cO
>>400
とりあえず、ハイ。

つ【>>14

攻略指南用テンプレを使えば
もっと詳しいアドバイスを貰えるかも。

402:401
07/04/29 15:01:58 J7DRBT5cO
>>400
と言うか、まさかそれ
引き篭り減衰を度々貰っているんじゃ・・・・(;´-`)y─┛~~~

403:ゲームセンター名無し
07/04/29 16:38:52 w6Y53dV9O
アイドルランク3
って話も意味不明だし。


まず状況は正確に話そうよ。

404:ゲームセンター名無し
07/04/29 18:30:45 LQkZk1Fo0
要するにアイドルレベル3の状態でダンスレッスンを必死にやっても上がらないと言う事だな。

で、その「ダンスレッスン」は「ダンスが上がるレッスン」という意味で
ポーズレッスンをやっていたのではあるまいな?


俺の予想では>>400は現在活動17~20週くらいで
ダンス曲にしたまま変えていない。

ダンスレッスンをしたはいいが減衰で一瞬で元に戻る。

てか右上のグラフに黒円が肉眼で確認できるようになるまでには
単色ダンスレッスンがグッド2回分必要だからな。

ポーズでグッドギリギリだと減衰を受けない前提でも
MAXになるまでに多分24回くらい必要

405:ゲームセンター名無し
07/04/29 18:35:33 LQkZk1Fo0
>>390-393

俺自身でラッキーP3回、知り合いに聞いた分を含めてサンプル9回しかないが

メルブのフラグが立った跡にラッキーPのフラグが立つと
メルブのフラグは消える。
(メルブ発動時間前にもう一度ブーストよこしてきた実績あり)

逆だとどちらも消えない・・・だと思った。

406:ゲームセンター名無し
07/04/29 19:54:39 Gx0mJK2U0
>>403
すみませんでした、アイドルランクとイメージレベルを混同してました

>>404
能力値が上昇が確認できなくなったのが8週目くらいで、15週でとりあえず
オーデションのために衣類とアクセと曲をダンス系変更しました。
その時イメージレベルが3で、アイドルランクがFでした。
また、レッスンはポーズではなくダンスレッスンを選択してました。
とりあえず、ランクをDまで上昇させましたが、やはりダンスレッスンで能力値は変化しませんでした。


407:ゲームセンター名無し
07/04/29 21:29:57 W3rwa5B/0
>>406
一つ聞いていいか?
それはアーケード版か? Xbox360版か?

アケ版じゃ、正直その週でそのイメージレベルってのがまずあり得ないと思うんだが。

408:ゲームセンター名無し
07/04/29 21:39:34 Klsz0Yys0
考えてみればそうだね。アーケード版では13週以内でランクEに
上がらないと強制引退だから。

箱○版で15週やっててランクFなら、オーディション受けさせて
いなくて引きこもり減衰を食らってたってことでFAかな。15週目だと
飽きられ減衰も食らってるし、ランクFで稼げるレッスンイメージ値
なんてあっという間になくなっちゃうね。


409:ゲームセンター名無し
07/04/29 21:40:06 tVGrxXiXO
どんなスケジュールでやってるのかなぁ?
レオレオレオとかだったりして

410:ゲームセンター名無し
07/04/29 21:53:13 Vu8YsVdv0
箱○版にはひきこもり減衰は存在しない(まったくオデでなくても平気)
だから>>406のはアケ版だと思われる


411:ゲームセンター名無し
07/04/29 22:00:09 Klsz0Yys0
>>410
そうだったのか。ごめん。

しかしそうなるとさらに謎だね。やはり>>14のフォーマットに
従ってすべて記述し、さらに今までのスケジュールと受けた
オーディション、その結果も書いてもらわないとなんともいえない。

本当にそんな状態なら、もうあきらめて強制引退させたほうが
いい気もする。ランクF引退ENDなんてそうそう見れないしね。
あずささんには申し訳ないけど。


412:ゲームセンター名無し
07/04/30 01:04:55 +cwi9h9DO
曲減衰じゃないかねぇ?
曲を選んだ順番を覚えていたら書いてみ?

413:ゲームセンター名無し
07/04/30 01:34:33 ZE+CowhM0
>>410
でもそれじゃ、駆け出しで3週チュートリアルやったんじゃなきゃ、
ソロ13週目でEランクアップリミットに引っかかる。
やっぱ箱版じゃないの?

414:ゲームセンター名無し
07/04/30 06:40:17 n+5CzqUQO
箱版確定です
まずランクアップリミット過ぎてます
箱版での同じイメージ曲選びの減衰です
あれをやるとどんなにレッスンやアクセやってもメーターが延びません
てかその選んだ曲のレッスンをやらないとメーターがほとんど無い状態になり
レッスンしても減衰で
変化無しの状況
はいこれにて糸冬了

415:ゲームセンター名無し
07/04/30 08:37:18 WX6yURmcO
ちょっと変わった質問していい?

攻略と言うよりか、設置店舗関連の質問なんだけど。

416:ゲームセンター名無し
07/04/30 09:18:21 KYgL0owu0
別に構わんけど、どこにあるかとかならココを覘いてからの方が良いよ。

アイドルマスター設置店舗情報Wiki
URLリンク(sfrenatezze.com)

417:ゲームセンター名無し
07/04/30 09:53:41 sCu5tK/30
>>406

同一ジャンルの曲だとしても速すぎる気もするな。

ちなみにアケだと8週目に同一ジャンルの曲に変えたなら
16週目に2点
18週目に8点
20週目に10点
21週目以降1.5~2点づつくらい減っていく。

あずさのダンスレッスンだと上昇するのはグッドでも6点程度と思われる

箱版でも同じように同一曲ジャンルによるペナルティがあるかは知らないが
全体的にもう少し早めだと思う。

とにかく>>14を使って状況を詳しく説明するか
イメージグラフを写メールかなんかにとってアップロード汁

418:ゲームセンター名無し
07/04/30 11:26:08 4nrg8X5p0
箱○版は9・12・15週以降に減衰
8週目じゃ減衰しないぞー
現在の週が書いてないけど、ひょっとして15週で曲変えたっきりで現在40週目ですとか言うのか?
というか、そうでもなければ起こりえないけど・・

419:ゲームセンター名無し
07/04/30 13:11:15 WX6yURmcO
携帯サイトの店舗情報ページ見ると○○ファンの聖地とか書いてあるじゃないですか。

あれってやっぱ全キャラ分あるのですか?

もちろんアレは公式ではなく、
店舗側のピーアール活動の一環なのは分かっています。


やっぱスレ違い?

420:ゲームセンター名無し
07/04/30 13:39:30 KYgL0owu0
>>419
自称だからないキャラもある。
複数乱立してるところある。


そういや亜美真美の聖地、伊織nの聖地って聞いた事ないな。

421:ゲームセンター名無し
07/04/30 15:56:56 sCu5tK/30
>>418

それって同一曲ジャンルでもか?

422:ゲームセンター名無し
07/04/30 17:33:44 9tz7iO8N0
ところで、このスレは箱版の質問もおkなん?
親切な方が回答してくれたり、まぁ自分も回答してたりするけど、
基本はアケの初心者対象だと思うんだよね。
仕切りっぽい発言で恐縮だけど、少なくとも箱のこと聞きたい質問者は
「家庭用の話ですが」とつけてくれないと混乱しちゃうな~と。
次スレはテンプレに箱版初心者スレのアドレス入れておいたほうがいいかも。

アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出04個目
スレリンク(gal板)


>>420
ABLAZE行徳店は亜美真美の聖地・・・というわけではないか。

423:ゲームセンター名無し
07/04/30 23:37:45 KmUiOb1O0
>>420

亜美真美の聖地=茶チル(撤去済み)

424:ゲームセンター名無し
07/05/01 00:23:58 q9hD9/bFO
便乗質問。

千早はどこなの?

425:ゲームセンター名無し
07/05/01 00:37:16 Vhko11XXO
>>424
プラボ中野。
中の人も幾度か訪れていますし、サインが書き込まれたサテもありますからね。

426:ゲームセンター名無し
07/05/01 01:41:13 RyhEUEL50
伊織なら、千葉のWIZ SOYU(撤去済み)が誕生日祝ったり店名変えたりとか色々やってた気がする

427:ゲームセンター名無し
07/05/01 10:38:00 NjO2fHKF0
自分の遊んでいるゲーセンが自分にとっての聖地さ。
プレイヤーの努力で聖地化するって手もあるかもね。

プラボ中野は「キャラ誕生日」の聖地でもあるかも?
ショーケースに、ファンがキャラの誕生日に送った
カードや花が飾ってある(亜美真美、伊織、あずさ)。

428:ゲームセンター名無し
07/05/01 19:53:57 q9hD9/bFO
なるほど。
プレイヤーの努力だけでなく、
店側の気配りと遊び心も大切な要素になる訳ですね。

愛される環境が末長く続くるよう願っております。

429:ゲームセンター名無し
07/05/02 09:10:03 FtDX5486O
こねぎの聖地










こんな店があった時代もありました。。。

430:ゲームセンター名無し
07/05/02 19:12:23 gtjNlEtKO
>>429
喫茶店グループの聖地
まだ頑張ってるんジャマイカ?w
表面上の店舗情報は引っ込んでるけど

431:ゲームセンター名無し
07/05/03 14:40:21 9aVrbywy0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 C
【活動週】 45週(残り1週)
【思い出】 合計1個
【テンション】 低
【ファン人数】 36万人(残り34万人)

初プロデュースですがここまでこぎつけました
残り2クレで34万人upとか絶対ムリなのは分かってますが、なんとか真に華をもたせてやりたい!
ラスト2回へのアドバイスお願いします

432:ゲームセンター名無し
07/05/03 14:54:14 J5XU7dNq0
>>431
まずは初プロデュース乙でした。
ところで、収得した特別オデの記述がないようですが。

もし受けてないのであれば
たとえ残1人でもB昇格は無理ですので。
本来なら、特別受けてみては?と言いたいところですが、
思い出一つ&テンション低では厳しいですね。

ということで、コミュ堪能で

ミーティング:レコーディング(CD):CM撮影
TVリハーサル:ライブ(武道館):ある日の風景・6

これらのコミュニは「タッチパネルイベント」があります。
どこをタッチするかはあなたの自由w
なにせ、もう受けるオデがないので
思い出数は関係ないでしょうから。

>>ALL
最後の文に関して:ラストコンサートについて、あえて考えていません。
         初プロデュースなんで、そこだけは自力で頑張って欲しいもので。

433:431
07/05/03 14:59:35 9aVrbywy0
ありがとうございます!
取得済み特別オデってどこで確認できますか? 取ったかも知れないし覚えてないですw

確認なんですが「残り1週」ってのは2クレジットで合ってますよね?

434:ゲームセンター名無し
07/05/03 15:15:02 /CYiFp6tO
>>431
見習いでそこまで行けば御の字ですよ。
恐らく、テンション低なのはオデ連敗のせいかな?
それとメールは使えるかな?
使えるなら最終週でドタキャンは痛いから、メールを待って最後のレッスン&コミュ。
使えないなら最終週に出て来て、ドタキャンがなかったなら
休みを取らせ、ラストのお別れコンサートを大成功させるべく全力で当たる。
俺のアドバイスはこれくらいかな。
是非ともお別れコンサートを成功させて真に
優秀の美を飾って欲しい。
万一、ドタキャンがあったらそれはそれで止むなし。
反省点として、今後の育成に活かそう。

435:ゲームセンター名無し
07/05/03 15:18:49 J5XU7dNq0
収得済み特別確認は

朝の流行情報確認 の場面で右下に ☆ が9個あるはず。

で、光っているところが収得済み特別 順番は

Viマスター Daマスター Voマスター
歌姫楽園   カラメモ  LONG TIME
ルーキーズ TOP&TOP HIT-TV

カードに「残り1週」って書いてあるなら、あと1クレ
朝の段階で「残り1週」だったらあと2クレ

436:431
07/05/03 15:24:08 9aVrbywy0
>>434
オデ3連敗中ですね
メールは使えます

>>435
カードには「UPリミット 1週」とありますね
もうどうせオデも受けられないならブースト待つ意味はないんでしょうか?

437:ゲームセンター名無し
07/05/03 15:28:13 J5XU7dNq0
>>436
いや、ブースト待ちは
ドタキャン回避のため。

それと、オデ3連敗の詳細kwsk

438:431
07/05/03 15:38:17 9aVrbywy0
>>437
最終週でドタキャンなんてあるんですか・・・

オデ詳細は、どのオーディションかは覚えてませんが
7万狙い(まわりはABランクで5位に)
 ↓
普通に4万狙い(テンションも高くまわりも同レベルだったけど惜しくも2位)
 ↓
テンション低いまま焦って3万狙い(格下ばかりのはずなのに思い出失敗しまくりで4位)

こんな感じだったと思います

439:ゲームセンター名無し
07/05/03 15:47:53 J5XU7dNq0
うん、リミット間近→7万特攻→落選 ってテンプレ通りだなぁw

?? 2番目の「4万」は間違ってないか??
全国4万は合格枠3人だから、合格のはずなんだが。
2位で落選、ってコトは特別と間違えたかな?

440:431
07/05/03 15:50:55 9aVrbywy0
もしかすると間違ってるかもです

最後に質問ですが、
引退コンサートのこと何も知らないんですが、最後にもう一度歌う姿見れるってことですか?

441:ゲームセンター名無し
07/05/03 15:51:49 J5XU7dNq0
あ、時間が…orz
とりあえず上げておくので
>>431に対して
的確なアドバイスよろ~  ノシ

442:ゲームセンター名無し
07/05/03 15:53:48 J5XU7dNq0
>>440
正解。
ただ、見てるだけじゃダメw
これについては一回行き当たりばったりで
やってみるのも一考

443:431
07/05/03 16:08:43 9aVrbywy0
どうもありがとうございました
メール待って、プロデューサーとして最後の仕事してきます

444:ゲームセンター名無し
07/05/03 17:52:18 62pJ7Xiz0
>>440
引退コンサートはプロデュースの集大成。
最後に歌う姿を見られるはその通りだけど、会場選択と結果はエンディングに関わる。
引退コンサートではそれまでのコミュの結果に応じて別の思い出が用意され、
コンサート中に発動しGOOD成功→ゲージ増加→SUCCESSまで伸びればコンサート成功。
ゲージは自然増加もし、会場の成功率とイメージLvによって初期ゲージ量が変わる。
思い出は使うたびにスロットが高速化、そして終盤に使うほどBADパネルが減るため、
目安としてバーの点滅とゲージが近づくまで思い出発動を待つのは一つの作戦。
引退コンサートはあまり失敗しないけど、失敗しても味のあるエンディングになるので、
プロデュースの集大成として頑張ってくれ。

445:ゲームセンター名無し
07/05/03 23:25:34 aUXozuAK0
sageてねw

446:ゲームセンター名無し
07/05/04 22:49:45 0ndTF479O
このゲームこの前初めてやってみたんだけど、なかなか難しいね。
一人育て上げるのに結構お金掛かりそう。
いっそのこと箱買っちゃおうかしら…。

447:ゲームセンター名無し
07/05/04 22:50:28 0ndTF479O
このゲームこの前初めてやってみたんだけど、なかなか難しいね。
面白そうだけど、一人育て上げるのに結構お金掛かりそう。
いっそのこと箱買っちゃおうかしら…。

448:ゲームセンター名無し
07/05/04 22:53:15 0ndTF479O
重複スマソ

449:ゲームセンター名無し
07/05/04 23:29:35 6vVMg2fw0
>>447
多分、一人目を引退させるまでならソフト買うよりも安くすむ。
そこまでやってみて、気になるようだったら箱ごと買ったらいいんじゃないかな。

450:ゲームセンター名無し
07/05/05 00:08:19 UN7RMKCDO
>>447
最初のユニットだけは…
引退まで付き合ってあげると、いいと思うよ。
447氏とアイドルとの思い出がUカードに残るから。

451:対抗戦U討伐隊団長補佐 ◆IGEMrmvKLI
07/05/05 01:02:15 2FL207l/O
(´Д`)『対抗戦ユニット狩りが上達への近道なをだぜぇ』

452:ゲームセンター名無し
07/05/05 01:08:13 lGTquNbI0
>>451

それで、狩り用ユニットで徹底粘着されてユニット二つ潰されましたが何か?

453:ゲームセンター名無し
07/05/05 14:21:20 x45DfFRAO
>>6にプレイ料金がほとんどの店で100円とあるのですが
確かめる方法ってありますか?
筐体のコイン投入口には1プレイ200円/3プレイ500円と書いてあるのですが…
100円だったらぜひ始めてみたいです

454:ゲームセンター名無し
07/05/05 15:20:56 nx0zOXCuO
>>453
簡単にいうと画面右下のクレジット表示が、0/2なら1回200円、0/1なら100円。
設置店舗情報Wikiで確認すればもっと早いけどね。

455:ゲームセンター名無し
07/05/05 15:28:28 x45DfFRAO
>>454
わかりやすいご説明ありがとうございます
さっそく確認してみます

456:ゲームセンター名無し
07/05/05 17:37:12 9/MQ9VtyO
引退コンサートの時って衣装やアクセサリーはなんでもイイのかな?
普通のオデとは違うからアイドルレベルは関係ないよね?

457:ゲームセンター名無し
07/05/05 17:46:18 gThs33WQ0
>>456

レベル自体は、朝の時点で確定している(例えば、アクセサリを全部外しても下がらない)が、Pイメージ(次のプロデュースの時に加算される、Pが持つイメージ値)に関わるのでなるべくイメージ値が高くなるようにするべき
ちなみにレベルは引退コンサートの初期ゲージ量に関わり、100%を下回り始めるレベルから、1レベル下がるごとに5%下がる(下限は40%)。
1.00ではこの下限が設定されていなかったため、場合によっては0%スタート(更にテンション低で毎ターンゲージ下降)もあったが、改善された


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