三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 張横23枚目at ARC
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 張横23枚目 - 暇つぶし2ch416:ゲームセンター名無し
07/03/25 21:02:34 rq4gj9Co0
最近、飛翔毒遮断でやってるが、蜀大目でかなり勝てるし気分がいいw

トウガイ、ギブ、SR夏侯惇デッキにはムリゲーですがね・・・

417:ゲームセンター名無し
07/03/25 21:41:20 iKxJq+Zf0
>>416
飛翔毒遮断一喝とか

418:ゲームセンター名無し
07/03/25 21:43:17 g2bfPBw50
暴乱使ってる猛者はいる?

419:ゲームセンター名無し
07/03/25 21:45:12 iEVhbkGJ0
>>418
徳落ちるからミリ、友人が18→12になって止めてた。

420:ゲームセンター名無し
07/03/25 22:50:35 whxUGYoFQ
>>415
補足サンクス。
>>414
全突中も突撃~オーラ纏うまでに意外にダメージがあったんですわ。
さらに全突で英傑に立ち向かうと武力差が響いて壁が脆い…

人馬にしようかな…

421:ゲームセンター名無し
07/03/25 23:32:12 z/AVx1zL0
人馬だと殲滅力が不足しね?

・・・と、R龐徳 C梁興 R成公英 UC陳宮 LE貂蝉って構成の涼単傾国使い>>286が言ってみる。
大戦に参戦した確か2.01初期にR馬岱R馬超(全突)と引いてしばらく全突デッキばかり使ってたわけだが。

422:ゲームセンター名無し
07/03/26 01:59:09 tORZaCke0
人馬の殲滅力は十分にあるよ。上手く突撃するのが前提だけどー
ただ今流行しているSRヨウコに無力だから、別の対抗策を用意しないといけないのだけど
そうするとデッキとしてのバランスが悪くなるのが悩みの種

423:ゲームセンター名無し
07/03/26 02:01:41 zJ+BGomqO
なんというJoJoな流れッ

424:ゲームセンター名無し
07/03/26 02:05:42 gCxcGDLpO
>>418
暴乱飛翔使ってる小学生を見たぜ
一回もそのデッキで勝ててなかったけど
ちなみに徳15だった

425:ゲームセンター名無し
07/03/26 02:26:41 8rxGvXnV0
いまどきの小学生は、どんだけ金もってんだ・・・

426:ゲームセンター名無し
07/03/26 02:38:39 GXyTd6rR0
きっと董卓みたいなおじいさま(自由業)がいるんだよ

427:ゲームセンター名無し
07/03/26 02:51:52 ap5t2o+g0
その小学生は女の子かよwwww

428:ゲームセンター名無し
07/03/26 03:44:05 +VsLsiT+0
>>416
おれも飛翔毒遮断でやってる

残りの3,5コスに猪突と閻行入れてる俺からすると馬単はそんなに怖くない。
ただ相手が槍多めの時に、ダメ計で呂布が落ちたり雲散持ってたりするとかなり詰む。


429:ゲームセンター名無し
07/03/26 04:35:58 6zbR5yrM0
>>428
ダメ計で呂布落とされても、毒×2+董白端攻城で耐えられるよ

ワタシは、馬岱張り付き系なので、1,5を閻行にするとまた別の考えになっちゃう

430:ゲームセンター名無し
07/03/26 05:29:56 Fi/885Vn0
飛翔悪鬼メインで、兵法再起の方が最近はいい気がしてきた。

431:ゲームセンター名無し
07/03/26 05:50:07 +VsLsiT+0
>>429
>ダメ計で呂布落とされても、毒×2+董白端攻城で耐えられるよ
腕が州レベルだから毒2回かける士気が無いことが多いんだよね。
あと董白を守りに使ってしまってることが多いから今度は積極的に端攻城行かせてみる。

432:ゲームセンター名無し
07/03/26 06:19:07 6zbR5yrM0
董白は守っても紙程度の固さしかないので、攻城したほうがいいです
守ろうとしても一騎打ち起こすしw

あとは、呂布が攻撃してる騎馬にきちんと突撃かますか
低武力にサーチすれば、相手は攻めて来にくいです

英傑号令使ってくれば、毒打てばいいだけだし

433:ゲームセンター名無し
07/03/26 10:29:52 RaeTePLj0
>>416
そう?
ギブには8割、トウガイでも5割
トンの殲滅に頼った蜀魏はきついが、ギブはお客さんだよ

キーは董白
対ギブ戦だと遮断使用回数6回とかざら
トウガイはそれこそ悪鬼飛翔に頼ります
チンタイ居たら乙

434:ゲームセンター名無し
07/03/26 10:44:49 OKJvrvRp0
暴乱使ってるがなんとかなってるぜ
そんな俺2州
ブランク長いと馬も満足に使えなくなってるな

435:ゲームセンター名無し
07/03/26 13:05:19 wT7FPIE1O
俺もギブは楽な方だと思う

けどたま~に、ドヨ+司馬昭型がいて負ける

436:ゲームセンター名無し
07/03/26 13:23:18 Mv38K4Lz0
また冬樹ひいちまった・・・・
もう・・勘弁してください・・・

437:ゲームセンター名無し
07/03/26 13:49:33 TgkXllBH0
もっと先を見据えて行動しないとw

次のverで冬樹最強カード化→なんとでもトレードOKktkr!!

だろ?ちがうかい?

438:ゲームセンター名無し
07/03/26 16:21:50 dpgHnYPEO
鮑大徳に負けた……恐らくこっちのミスだが


相手が鮑打とうと前進→一喝とかぶつける→鮑打たれたら解除

で良いんだよな?

439:ゲームセンター名無し
07/03/26 16:39:53 ljpAe0RAO
>>438
開幕鮑なら解除しても大攻勢されたらすぐ溶けると思われる。
少し耐えて毒使ったほうが良いよ。
もちろんこちらも大攻勢で。
スネオ型なら董白は端攻城で横弓や城内テクで十分しのげるはず。


440:ゲームセンター名無し
07/03/26 17:10:20 ap5t2o+g0
今日は傾国ばかりに当たった・・・全部悪地形で落城負け・・・

441:ゲームセンター名無し
07/03/26 18:32:44 Awdb6WcO0
端一発削って残りカウント僅かのところで
ライン上げてきた相手の弓を赤兎で一掃しようとしたら暴虐誤爆('A`)
こんなひどい誤爆は久しぶりだぜ・・・
あのときばかりは火計かなんかで瞬殺して欲しかったぜ

442:ゲームセンター名無し
07/03/26 19:21:13 vXfklezg0
>>418
ここに(ry

でも正直暴乱撃ったら負けることが多いorz

443:ゲームセンター名無し
07/03/26 20:04:09 BCw3tXYzO
いまだに勝ち試合(董白の端一発とか)をラストの悪鬼の暴剣でおとしますが。
この間なんて誤爆しないようにロックしようとしたら、スタートボタンとまちがって計略ボタン押したぜ。


444:ゲームセンター名無し
07/03/26 20:23:43 CTyrUOi6O
>>429
初心者な質問で申し訳ないが
バタイ張り付いて呂布が援護している時、ダメ計で呂府が落ちた場合どう対処する?

445:ゲームセンター名無し
07/03/26 20:26:18 BIrmTlao0
先生のおかげかマッチした6割が傾国。
正直ツマランわー

446:ゲームセンター名無し
07/03/26 20:33:41 NSRsPjc50
スネオデッキで攻撃時の成公英の扱いってどうしてる?
自分は片側から董白単騎で攻城に行き、逆側から成公英を壁に騎兵3体で攻めてるんだが、
素のぶつかり合いであっという間に蒸発してしまい、肝心な防衛時にいないことが多い。
無理に相手陣での号令・強化封殺なんて狙わない方がいいのかね?


447:438
07/03/26 20:36:14 dpgHnYPEO
>>439
デッキについて何も書いてなかった…スネ夫型です

相手が柵を槍で壊しに来たときは乱戦しにいった方が良いのか?
あと、地形が真ん中両端が沼・中央平地だったんだが、董白は攻城狙った方が良い?

結局、後ろに居る騎馬が怖くて下がって行く内に柵も壊されて、ベストな体制で息吹打たれたのが敗因だった気がする

448:366.370
07/03/26 20:53:01 FWutu5Er0
この前、鮑の対処の仕方を質問した14州ですが、昨日、ようやく覇者になれました。
アドバイスなどありがとうございます。また、質問などがあるときは、よろしくお願いします。

449:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:34:33 9O7JCsBP0
>>447
こっちがスネ夫で、向こうが槍多目の開幕鮑+大攻勢なら、

まず、馬超で低武力を乱戦しにいかなければいけない
柵の内側に初期配置して、柵を守る
成公英も柵の内側で、相手が来たらぶつける
馬超の体力が半分減ったら下がる

あとは張り付いた時に息吹来るから、董白を端攻城させて鮑を引きつけ
李儒は引っ込んで城門横弓+たまったら毒

馬超を低武力槍にぶつけて、死んだら再起・・・からカウンター
馬超を鮑にぶつけて一騎打ち狙いも忘れずに

とかしてたら、何とか守れる。

>>444
普通に馬岱さげる。死んだら死んだでOK
毒のための士気は残したい

450:ゲームセンター名無し
07/03/26 22:34:45 RlUAIcWXO
一喝毒遮断が鮑相手に再起?一騎打ち狙いで馬超を?
それはないわ…普通大攻勢、連環、神速だべさ

451:ゲームセンター名無し
07/03/26 22:38:27 5Me3JpI60
>>450
やりかたは人それぞれだろうに

オレは開幕適当に成公英あてて
解除と突撃だけで守りきるけどな
もちろん端攻城は忘れずに

452:ゲームセンター名無し
07/03/26 23:03:24 cOvdW7AIO
ここってチームないの?

453:ゲームセンター名無し
07/03/26 23:06:02 YTVW16nK0
過去に暴虐絡み?のチームはあったな・・・
特に涼単縛りでも無かったけど

454:ゲームセンター名無し
07/03/27 00:18:03 XxdPi57q0
弓呂布を使い続けて覇者になれました。
デッキはR呂布・UCウホ・閻行・牛輔・蔡ヨウ。
呂布ワラに弱く(14州になってから数えるほどしか勝ってない)、
神速系に詰んでて(14州ry、
上の州になってから亀の歩みで正直、昇格できる気がしなかったんですが、
あっさり昇格。
というのも傾国や遠弓など相性のいいマッチングに恵まれたからです。
特に傾国が多かったです。
神弓と傾国は9:1つけてもいいくらいのお得意様です。
もっと増えないかなぁ。

455:ゲームセンター名無し
07/03/27 01:06:48 WIk9eapxO
誰かまじで一喝売ってくれ~!

456:ゲームセンター名無し
07/03/27 01:09:28 FRbiTxbV0
オレは一喝、トウガイと交換してGETした
後悔してない・・・

魏使わないしw

457:ゲームセンター名無し
07/03/27 01:27:44 OLA1tD440
俺は大戦始めた日に一喝引いて涼で行こうと思った。
で、今日蜀に浮気して見ると惨敗。勝率10%くらい落ちた・・

涼一筋で行きます(`・ω・´)

458:ゲームセンター名無し
07/03/27 02:32:06 91+3gdIM0
蔡文姫を組み込んだデッキを使用されている方
良ければデッキ教えてもらえませんか?
蔡文姫を引いた時にイラストにやられたので…。
やっぱり貂蝉と組み合わせたほうが相性がいいんですかね?

459:ゲームセンター名無し
07/03/27 02:39:25 EJ2KneTCO
R呂布 華雄 閻行 SR蔡文姫 董白
を九州辺りから使い続けて覇者まで来た俺が来ましたよ

460:ゲームセンター名無し
07/03/27 02:47:32 N47ZVyoU0
赤兎呂布、コウセイ、ゾウハ、セイコウエイ、サイ文姫、董白

涼呂布ワラってとこかな。相手が兵法車輪とかでなかったらかなり強いw

461:ゲームセンター名無し
07/03/27 08:41:24 IELKnYkzO
SR董卓 SR呂姫 SR蔡文姫 R王異 UC董白 旧UC鄒

騎馬多めだとキツイけどね

462:ゲームセンター名無し
07/03/27 11:20:17 OUnlYKwW0
リジュの毒弱くなった気するんだが・・・

463:ゲームセンター名無し
07/03/27 11:34:37 I4zg+jgdO
前と変わらず19カウントで撤退。

464:ゲームセンター名無し
07/03/27 12:22:03 DLThbND80
華雄 高順 閻行 賈ク 蔡文姫 でやってますです
2.0まで馬騰だったけど西方勿体無くてほとんど使ってなかったのと
他呂布張角入りにどうも勝てないから賈クを採用したらバランス取れたよ

465:ゲームセンター名無し
07/03/27 13:21:46 YycJ3qK0O
傾国、一喝、暗殺、献策、無双改 でやってるんだが、涼単傾国はキツいのかな?
覇者までは勝率60くらいでいけたんだけど徳6で行き詰まりますた。
うまく単色傾国できる方法あったらおせーて下さい。

一応今考えてるのは、一喝&献策out、悪鬼&サイヨウ&成公英in。ですかね

466:ゲームセンター名無し
07/03/27 13:30:05 vnKzt0M20
正直傾国はこのスレに来て欲しくないあるよ

467:ゲームセンター名無し
07/03/27 13:39:13 pBisUenlO
>>466
単色なら構わんだろ
ここはそういうスレなんだし

>>465
○○氏の7枚型を参考にしてみたら?
あと傾国では士気ブースト戦器がかなり重要
望郷、遮断あたり入れるとかなり士気繰りが楽になるよ
どうしても計略に依存するデッキだからね

468:ゲームセンター名無し
07/03/27 13:47:55 vnKzt0M20
>>465
ピッタリのスレ発見したよ
今度からは空気読んでこっちにいくとみんなが幸せになれるよ

三国志大戦 屑傾国厨や狩り諸々を晒すスレ
スレリンク(arc板)

469:ゲームセンター名無し
07/03/27 14:06:30 YycJ3qK0O
>>467
ありがとう。
>>468
空気読めずスマンかった。
だが涼単に拘るという気持ちだけはくんでくれるとありがたい。
マジスマンかった。

470:ゲームセンター名無し
07/03/27 14:14:21 wZQhODtQO
>>465
一喝毒遮断傾国っつー、なんという詰め込みデッキ・・・でやってる。
残りの2コスは華雄。傾国踊るかは半々。蜀辺りとやり合うときは踊って士気差つけられたあとに号令で押されるとウザイので、踊らないことの方が多い。
傾国をリカクシでやってみたが、傾国の方が勝率よかった。
おそらくこっちに傾国入ってると相手の攻め気を誘えるんだと思う。
毒でしのいでしのいでしのいで、ラストちょこんと傾国、とかも戦術としてアリ。
徳15くらいまではいけたよ。

馬単にきついのは御愛敬。

471:ゲームセンター名無し
07/03/27 15:31:11 16FZC/+V0
>>469
マジレスするが、
>>468の紹介してるスレは傾国使いなら見ておいて損は無いよ。
何だかんだで傾国について議論されてるスレだし。

ってか、そんなに排他的にならんでもいいジャマイカ。

472:ゲームセンター名無し
07/03/27 17:15:06 oc50Rdz60
>排他的にならんでもいいジャマイカ
それはそうなんだが、否応なしに荒れるんだ
嫌な思いしてる人たちが多いらしく。

473:ゲームセンター名無し
07/03/27 18:05:07 OUnlYKwW0
舞は舞いデッキ議論スレでもいいかもね
俺のスウカクもどっちがいいか分からん

474:ゲームセンター名無し
07/03/27 19:23:47 cbtlxDjQ0
>>470
それ今日ちょっと使ってみた
普段スネ夫型だから、殆ど舞わずに戦ってしまったw
相手が引き篭もり型の時はめっさ有利だったけどね

475:474
07/03/27 19:25:01 cbtlxDjQ0
よく読んだら微妙にデッキ内容違ってたorz
一喝、傾国、董白、李儒、蔡文姫、成公英です

476:458
07/03/27 19:32:40 91+3gdIM0
蔡文姫投入デッキ教えてくれた方々ありがとうございました。
歌使用後の削られた自城ゲージをどうやって取り返すかにコンセプトが
やはり行っちゃいますね。
>>464さんの賈クを入れてるのは結構渋いですねw
試行錯誤して自分なりのデッキを考えてみたいです。
西涼に挑発持ちがいたら…と、何度思ったことかorz

余談になりますが西涼単で騎馬単、刹那神速、神速号令等に
対抗するなら全突デッキになるのかな?
あ、一喝は持ってないので一喝省いたときの選択肢でお願いします。

477:ゲームセンター名無し
07/03/27 21:36:08 YynMmpWMO
R華雄、SR馬超、Rホウ徳、R成公英
でやってるけど、実際どうだろう?
意見を聞かせてくれると嬉しい


478:ゲームセンター名無し
07/03/27 21:43:00 TCGNDTl/O
>>477
普通に強いと思う

弱そうだけど実は隙がないって感じがする。

479:ゲームセンター名無し
07/03/27 22:45:38 1sdEo5X8O
>>475
俺の好きなカードばっかり
そのデッキ借りるわw

480:ゲームセンター名無し
07/03/27 23:00:27 m/sVEfHq0
関東大会のスネオ狩りの試合だけど、デッキ相性的にはどうなのかね?
スネオデッキ初心者の自分としては、連環・回復舞・車輪と大嫌いなものが揃った上、
攻城力の差もあいまって大分不利に感じたんだが。

481:ゲームセンター名無し
07/03/28 03:13:38 XpGwShqe0
>>477
そのデッキ面白そうですね
Rホウ徳ツモったけど使い道模索中だったので
今日そのデッキで試させてもらいますね



こないだ槍の国のSRツモったんだが…
槍の国の人
2.5コス8/8活勇魅 神速戦法

馬の国の人
2.5コス8/6活連  人馬一体

レアリティーの違いなりで魅力や知力は仕方ないとして
も勇猛ぐらい付けてもイインジャマイカ?

ねぇ瀬賀さん?

482:ゲームセンター名無し
07/03/28 04:16:10 ostNuWBZ0
まぁ人馬一体と神速戦法の差を考えたら妥当じゃないかね






勇猛ください

483:ゲームセンター名無し
07/03/28 04:28:37 IoZUN3IL0
勇猛も連計も復活もいらないから













覚醒ください

484:ゲームセンター名無し
07/03/28 05:12:23 pGNw7d2vO
死ににくい計略と復活が噛み合わないんだよね新ウホ…
復活無くして武力9なら……なんか物凄く物足りない

485:ゲームセンター名無し
07/03/28 06:56:19 d2aGKIDz0
死ににくい復活持ちで言ったらチョウウンもじゃない?
使ったことないけど

486:ゲームセンター名無し
07/03/28 07:01:25 lSfoRw530
9/3 活 人馬
西涼だから許されるみたいなスペックにしようぜ

487:ゲームセンター名無し
07/03/28 08:48:49 feVoF58h0
他国の2.5と比べると"?"って感じなのかもしれないけど
まぁあれはあれで良いでしょ


勇猛は欲しい所だけど

488:ゲームセンター名無し
07/03/28 09:35:00 nFvFPPwR0
Rウホは士気5で槍オーラ無視して突撃が入る計略持ちだったら・・・


489:ゲームセンター名無し
07/03/28 09:46:20 60sgCRc90
Rウホはスペックコレでいいから一人でなんとかできる計略にして欲しい。



490:ゲームセンター名無し
07/03/28 10:03:46 OMr3ynCtO
>>489
人馬突撃:士気5
自身の武力が上がり、槍の迎撃ダメージを受けなくなる。さらに突撃ダメージを与える
ただし効果中は城にダメージを受ける

こうですか?わかりません > <

491:ゲームセンター名無し
07/03/28 10:34:00 bGKqHe2j0
>>489
西涼の武:士気4
自身の武力(+10)と移動速度(神速)が大幅に上がる
ただし効果中は城にダメージを受ける。効果時間中に敵を倒すと(r

こうですね?わかります!

492:ゲームセンター名無し
07/03/28 10:40:43 qIXAkzlp0
>>491
もちろん城ゲージが回復するんですよね?わかります!

493:ゲームセンター名無し
07/03/28 12:14:17 wuohWSj3O
いいえ、自身が撤退します

494:ゲームセンター名無し
07/03/28 12:22:44 7lULGkzv0
考えてみたら人馬持ちは死にやすいポジションじゃない?
肉壁になるんだから

495:ゲームセンター名無し
07/03/28 12:26:15 opB8iDXw0
突ダメうp戦器、人馬の効果時間8cってのもあるので
人馬で槍に突撃→後続騎馬が突撃(乱戦)→ウホ一旦抜けて連突が効率いいんだよな
で、結局ウホが生き残ると

メガなんかに単騎特攻する時は勇ましいが

496:ゲームセンター名無し
07/03/28 12:42:02 ZvlHvKBS0
そもそも単発人馬そのものが
迎撃されない→槍に乱戦する→加速効果意味なくね?
加速連突する→一人で加速してるから結局壁がいないとダメ 弓騎馬に対しては別に神速と同じ→迎撃無効意味なくね?
と言う不思議な矛盾を抱えてるから

下手にコンボで使うなら号令で良いし
結局長くて軽い神速って言うのが基本運用になるのに2.5コスがソレだと2コス以下に軸に出来る計略が少ないから活躍できない
基本的に不遇

497:ゲームセンター名無し
07/03/28 12:58:11 IwMyY0yo0
復活いらないって人は
張遼を使えばいいんじゃないの?

498:ゲームセンター名無し
07/03/28 13:06:43 60sgCRc90
赤い国には神速の極なんてのあるんだから

Rウホも
人馬の極 士気4 武力+3、移動速度3倍、迎撃ダメ減少
なんてのにすれば使用率やばくなると思うよ。

499:ゲームセンター名無し
07/03/28 13:39:17 nFvFPPwR0
まあ早い話Rウホはスペックも計略も微妙の極と


500:ゲームセンター名無し
07/03/28 13:47:22 yUn+gbYB0
西涼では高武力復活持ちは壁に最適なスペックなんだよね
SEGAはSR趙雲意識して神速の上位の人馬を付けたんだろうけど
壁として連突隊のために乱戦し続けて死んで本望な役どころが連突用計略の人馬持っててもいまいち役割と噛み合わない
他の奴壁にして人馬で連突するならホウ徳壁で蚩尤なりの方がいいし
かといって人馬は色々役に立つ超有能計略であることは間違いないわけでまぁとりあえず壁としていきなり死なないように勇猛が欲しいかな
西涼に1コス騎馬の連計持ちは今後も入らないだろうから特技連計はそれはそれで光り続けるんだけど

501:ゲームセンター名無し
07/03/28 14:00:44 7cwSKr4H0
俺はRウホ持ってないから使ったことないがスペックがアレなのは
毒の連携の影響じゃね?毒連計使いは居ないの?

502:ゲームセンター名無し
07/03/28 14:35:26 60sgCRc90
>>501
俺は毒連使いだけど
連はセイコウエイで鉄板だし、ウホはコスト圧迫するのがでかい。
間違いなく号令が暴虐か冬樹で決まりだから。
ああ、せめて魏スペックで勇連であれば。

503:ゲームセンター名無し
07/03/28 14:39:41 opB8iDXw0
>>501
たまにRウホ、華雄、モヒカン、遮断、成公英でやってる
歩兵込みだけど総武力的にはそんな苦労せんよ
序盤人馬で相手引っ掻き廻して城ダメ稼いだら後は毒連なり解除なり悪鬼なり

504:ゲームセンター名無し
07/03/28 15:14:52 tTTDV+qG0
R馬超・Rウホ・Rバタイ・Cモヒカン

これ。強力な妨害計略に活2人、そして最強の回復と最強の全体強化。
しかし一歩間違えると惨敗する(オレの中では)素敵なデッキ。

505:ゲームセンター名無し
07/03/28 15:40:33 nhK1yWwOO
>>501
人馬号令・華雄・毒連・成公栄・候成でやってる
兵法は攻めて勝つべき相手なら神速か攻勢
カウンターや毒連とかが有効なら連環の切替え式で。

正直毒連だけを軸にするなら普通の毒遮断で良いと思う。
4枚人馬でも正確に壁弾丸突撃すれば火力は十分なので
後は状況に合わせて解除なり毒連なり。

506:ゲームセンター名無し
07/03/28 16:52:51 fSKaFtLrO
デッキ診断スレに行こうと思いましたが、丁度毒遮断についてもりあがっているので、こちらでみなさんの力を貸してください。

【デッキ】弓呂布、華雄、梁興、董白、成公英
【州】2州(4勝6敗3分け)
【兵法】再起レベル9を使用中。連環レベル3、増援レベル2、涼攻勢レベル1など
【資産】2.0はSR傾国以外コンプ。
2.1はSR馬騰、Rホウトク、R成公英、UC俄何焼戈、C梁興のみ。
【勝ちパターン】
・開幕端攻城に成功して守りきる。
・相手にダメ計や雲散などがいないときに、悪鬼→神弓を相手城門に突っ込む。
【負けパターン】
・相手にダメ計、雲散持ちがいて、じり貧になってしまう。
・呂布がダメ計で撤退した後に攻めこまれて、守りに悪鬼を使うとその城ダメで判定負け。
・攻城力が低くて、一旦リードされるとなかなか逆転できない。
・あと、負けパターンというか、お互い攻城0で引き分けが多いです。
【診断理由】
一応群雄伝をIC1枚分やって、最近全国を始めましたが、なかなか勝てないです。
苦手なのは特に魏で、水計や鎮圧、殺那系になすすべなくやられてしまいます。
あと、成公英がうまく使えていない気がします。序盤から踏ませにいった方がいいのか、隠しておいてステルス毒連をしたほうがいいのか、みなさんはどうしているのか教えて下さい。
よろしくお願いします。

507:ゲームセンター名無し
07/03/28 18:02:25 18wodRY70
>>506
参考になるかわからんが・・・俺は弓呂布、華雄、馬岱、李儒、成公英でやってる。
開幕の配置は大体呂布の直前に成公英を置いて、
呂布に向かってきた奴に伏兵踏ませる

乱戦

華雄と馬岱でTOTUGEKI

呂布と李儒の援護でヌッ殺しウマー

後は悪鬼→飛将→全員で突撃だ!
大体のデッキには勝てる。呂布が戦場中央で連環喰らうとマズイ事になるが・・・
守りは毒×2、3でおk


508:ゲームセンター名無し
07/03/28 18:06:31 18wodRY70

良く見たら伏兵関係以外質問に答えてなかった・・・
色んな意味でスマソ

509:ゲームセンター名無し
07/03/28 18:34:56 yxknAxbvO
まず普通の毒で防衛スキルを上げてから毒連したほうが良い気がする

510:ゲームセンター名無し
07/03/28 19:58:17 huDSX6wmO
>>506
攻めの計略がないように感じる。
毒は連が成公英なんでラインを上げにくいし、位置取りも難しい。
悪鬼は城ダメ食らうし、飛将は自分で言ってる通り雲散やダメ計いると使えない。

攻めで毒使うなら李儒のほうが柵もあるし構成的に合ってる。

今の構成でやるなら開幕リード取れないと負けると思う。
だから成公英は端からステルス攻城狙うほうがいいね。ステルス毒としても使うつもりで。

兵法は連環がベター。

511:ゲームセンター名無し
07/03/28 21:21:00 LZkXbu820
そいや~
解除って連携できたらいいな~

512:ゲームセンター名無し
07/03/28 21:23:28 o1+aKkVZ0
毒連にはRウホ必須だと考えている俺ガイル

513:ゲームセンター名無し
07/03/28 21:25:11 DN5XQt7MO
>>511
綺麗な陳羣をお忘れか

514:ゲームセンター名無し
07/03/28 21:27:21 60sgCRc90
全突使いなんだがモヒカンとバタイ、
どっちが槍対策になると思う?

>>506
毒連遮断は難しいからやめたほうがいいと思われ。
トウハク→戦器付きコウセイでいいんでない?
開幕一発ガン守りならそれで一発入れて
守りはモヒカンの毒で城に張り付いたゴミを取れば良いし。

ソレと攻めの悪鬼飛翔はダメ系に弱いのは割り切るしかないが
悪鬼→暴虐トウタクに変えてみてはどうだ?
戦器が超優秀、高知力高武力魅力付き、
攻めパターンが暴虐飛翔か暴虐のみか2択になるし、
ダメ系伏兵対策にもなる。






515:ゲームセンター名無し
07/03/28 23:51:23 kEoduTeR0
弓呂布使って、相手(蜀)がライン上げてきたところを落雷持ちに封印→神弓して
楽勝だな、と思ってたら相手剛槍発動。
苦し紛れかとタカをくくってたんだけど、武30近くでも槍撃一発で2割以上減って結構あせった・・
城に温存してた部隊で乱戦させて結局全滅させたんだけど、槍撃上手い人だったら落ちてたかもしれない。

516:ゲームセンター名無し
07/03/28 23:56:48 eiW9TZut0
悪鬼飛将が面白いと聞いて、戦器の都合で猪突飛将を回してきた俺が通りますよ。
いや、面白かった。魏武ケニアがSRトンをぶっぱしてきたんで猪突破滅遮断飛将で
迎え撃ったらこっちはミリ減りで相手殲滅。城門殴ってあとは寄せてきたところで
飛将、再起打って飛将の飛将ゲー余裕でした。
次に不細工陳羣とぶつかって何もできなかったけど。

517:ゲームセンター名無し
07/03/29 00:24:39 pR4N0I+o0
みんなけっこう飛将してるんだな。最近の戦績を振り返ってみたら
立ち回りが変化したのか、3~5戦に1回くらいしか使ってなかった。
置いてあるだけの呂布って味気ないけどね。

518:ゲームセンター名無し
07/03/29 00:47:52 IUvpHcUa0
>>514
困ったら両方入れちゃえばいいジャマイカ
オレは、全突・Rウホ・ニンジン・援交でやってる~

大車輪?ニンジン様が頑張ってくれる!
挑発?常に固まって、挑発見てから人馬でOK!
ダメ計?ウホ・援交組と全突・ニンジン組で片方残して頑張る!
騎馬単?先日、人馬ドレッドに負けましたが何か?

519:ゲームセンター名無し
07/03/29 00:50:42 ZVf6qJNF0
>>517
まあそんなもんよ。挑発・ダメ計・雲散・転進がいないデッキというのも
少ないし。呂布ワラも呂布狙い撃ちしてる間に他の面々で攻城されちゃって
意味なしとか。

520:>>506
07/03/29 00:51:11 T4DqVt39O
みなさんありがとうございました。色々参考になりました。
デッキとしては、弓呂布・華雄orSR董卓・梁興・成公英・董白or候成でやってみようと思います。


521:ゲームセンター名無し
07/03/29 02:33:28 bJUrRQsZ0
>>507さんのデッキ。飛翔毒遮断の遮断→成公英なんだが
解除を使うシーンが思い浮かばない

八卦ごり押し+車輪城門を解除くらいしか・・・
他は毒×nで良いような気がする
董白より成公英入れる理由は何ですか?

522:ゲームセンター名無し
07/03/29 04:00:26 UcdcRDwn0
>>521
ヒント 連

523:ゲームセンター名無し
07/03/29 07:17:54 IHzTMdh50
>>516破滅outで毒のほうがよくね?
38くらい武力あればSRトンでも余裕な気が

524:ゲームセンター名無し
07/03/29 09:12:07 v5wg12Ej0
>>523
あれ、UC陳宮のつもりで破滅と書いたんだがなんか間違えた?
構成的にはR呂布、UC龐徳、UC陳宮、UC李儒、UC董白だったわけで。

UC陳宮outで毒というとC梁興になるがそれは無いだろうし。

(あー、R貂蝉…ちょ、それ別デッキ(汗)
 献策と書くべきだった。今は反省している。)

525:ゲームセンター名無し
07/03/29 11:08:57 oyztQb/ZO
程銀を昨日使ってみたんだ。昨日。
なぜあのカードは使われないんだ?
というか今暴虐やるなら必須カードだな。

526:ゲームセンター名無し
07/03/29 12:20:43 IHzTMdh50
すまん陳宮いる時点で李儒はいないと思い込んでた

527:ゲームセンター名無し
07/03/29 12:45:49 RyHJo2250
>>525
まぁ成公英以外の歩兵は暴乱(暴虐)用に作られたわけだしな。
戦器が槍防御UPだったらなお良かったのにな。

528:ゲームセンター名無し
07/03/29 12:47:49 f2oIk3zOO
張横はガチカード

529:ゲームセンター名無し
07/03/29 12:53:35 gdmdRtzSO
>>525
デッキ教えてくだしい

530:ゲームセンター名無し
07/03/29 17:21:11 oyztQb/ZO
>>529
暴虐、KJA、程銀、援交、毒
暴虐あんまりつかわないけど。

531:ゲームセンター名無し
07/03/29 17:44:29 emW5dFn10
帝銀は歩兵の割にスペックも悪くない?

532:ゲームセンター名無し
07/03/29 20:26:29 3HDhY2gi0
悪くは無いけど普通

533:ゲームセンター名無し
07/03/29 20:45:39 cB49t+5GO
>>521
俺は成公英は攻城要員&乱戦要員&伏兵だな。
序盤に呂布に突撃かまそうとする孫策や無双呂布に踏ませると効果大。
攻城は成公英は城門に張り付いて弓呂布&華雄、馬岱のW騎馬マウント。
敵をあらかた潰したら呂布も攻城に参加。
解除戦法は「こんな事もあろうかと…」という時に使うだけでなく、速度も上がる事も利用する。
俺は毒は守りに使うだけなので、別に退路を遮断する必要は無いから董白は入れてない。
毒を掛ける時は三度掛けで時間切れを狙う。

534:ゲームセンター名無し
07/03/29 21:23:37 gdmdRtzSO
>>530
ありがとう。
ところでKJAって何?

535:ゲームセンター名無し
07/03/29 21:25:21 YSAGB4WB0
今日は槍いっぱいのデッキばっかだったぜ
力押し系のデッキで相手が槍4枚とかだとかなりきついな・・・
桃園→赤兎→車輪('A`)

536:ゲームセンター名無し
07/03/29 22:31:47 XnYVLXGI0
>>534
陥(Kan
陣(Jin
営(A!

だそうな

537:ゲームセンター名無し
07/03/29 22:52:04 YHHSzkPTO
スネ夫型使用中に飛天檄文と当たったんだが、相性ってどうなんだろうか?

538:ゲームセンター名無し
07/03/29 22:53:36 XnYVLXGI0
タイムストップ中に、檄文と誰かが乱戦するのがポイントじゃね?

539:ゲームセンター名無し
07/03/30 00:04:30 7cILu5YGO
呉よりの難民です。アドバイスもらえませんか?兄貴たち。
一喝・忠義・暗殺毒・コウセイ・トウハク・魏続

どこかで見たような一喝ワラワラデッキで覇者をさ迷ってます。。
一喝でマウントして、忠義はりつきで長々と攻城したり、お決まりの毒守りでリードを守ります。が、
董白が端攻め+魅力要因で遮断はほとんど使いきっていないので、一喝と忠義固定なら残り4コスでオススメありませんか?

540:ゲームセンター名無し
07/03/30 00:14:19 LqJDLoN80
>>539
そもそも一般的に言うスネオ型は一喝ワラではなく毒ワラ
魏続を侯成にしろとしか言いようが無い

つっても無意味に遮断打って折角の士気差無駄にしたりする奴多いし
勝ちたいだけなら素直に毒ワラなんぞ止めて普通のデッキを使うか基本動作の練習したほうが良いぞ

541:ゲームセンター名無し
07/03/30 00:24:04 p5Ns+135O
今日から一喝毒遮断始めたのでこのスレに世話になります。
ちなみに2.01まで人馬毒遮断やってたんだが、2.1から刹那神速に浮気してました。申し訳ない・・。

帰ってきて早速なんだが

SR馬超、R張寮、モヒカン魔人、トウハク、性交栄ってデッキどうだろう。

悪鬼が普通なんだろうけど、リジュを入れない事での知力低下と速度アップがひとつもない不安と人馬って言葉の響きから来々にしてみたんだが微妙かい?

542:ゲームセンター名無し
07/03/30 00:43:40 7cILu5YGO
柵だらけガン待ちや、槍単ワラで無ければ序盤は立ち回りで一発入れて生還したり、そのままゲージ持っていくスタイルです。成公英は使えるけど、逆に伏兵で序盤の攻め数が減るのが難点です・・

槍に有利つけるために自分も一喝・人馬来々・コウセイと
①ニンジン+李儒
②モヒカン+成公英

のどちらかが良いか試してみます。。明日当たったらお手柔らかに・

543:ゲームセンター名無し
07/03/30 01:26:56 X2ILeSOl0
>>541
連一枚で毒連計だと信頼性が薄い。

スレリンク(arc板:337-番)
ここらへんも参考にしとけ。
正直な所、337より完成度低いと思う。

544:ゲームセンター名無し
07/03/30 02:28:03 zQgq/3G20
>>542
ニンジン+李儒が安定

リカクシ+李儒もある
開幕鮑嫌いなら、コリキもOK

545:ゲームセンター名無し
07/03/30 12:01:09 M3+g43930
初心者の俺が勝率40%で7州までやってきたんだが
そろそろほんとに勝てなくなってきた

R呂布 カユウ 閻行 董白 リジュと
R董卓 カユウ 馬騰 コウセイ サイヨウ
この二つ使いながらやってたんだけど勝てない勝てない/(^o^)\
明らか腕が足りないのは分かってるんだけど俺がこれから西涼で頑張っていくにはどうしたらいいでしょう?




546:ゲームセンター名無し
07/03/30 12:23:07 VZArgNOeO
>>545
何に勝てないかも書けないほど負けまくってるのかね?

547:ゲームセンター名無し
07/03/30 12:31:14 LqtGQtDf0
>>545
you全突使っちゃいなよ!

548:ゲームセンター名無し
07/03/30 12:45:07 4kW8xFYc0
>>545
赤兎、SR呂姫、成公英あたりを使ってみる。
暴虐陥陣営をやってみる。


549:ゲームセンター名無し
07/03/30 13:02:01 aolnT9R3O
>>545
西涼をやめる

550:ゲームセンター名無し
07/03/30 13:07:32 t9pEOuTX0
>>545
注意点で言えば
上:呂布と華雄は同時に相手計略にかからない
  呂布の弓を相手低武力にきっちりあわせる

下:連凸勝負なので、騎馬の練習
  盾を董卓にして後ろから華雄・馬騰が突撃。侯成蔡陽は両端に攻城

551:ゲームセンター名無し
07/03/30 13:07:55 M3+g43930
>>546 簡単に言えば毒遮断だと神速騎馬がいるだけで\(^o^)/になる
   人馬だと大徳とかと当たってしまったら/(^o^)\になる

>>547 俺の騎馬コントロールだったら即全滅だyo!

>>548 どのカードも持ってないから困る 特に成公英が欲しい

>>549 そいつは無理な相談だ

とりあえずバイト帰りゲーセン行って毒遮断のカユウをUCホウ徳に変えて
やってみる




552:ゲームセンター名無し
07/03/30 13:12:19 M3+g43930
>>550
そういや呂布と華雄が同時に燃やされて/(^o^)\ってパターンが結構あります
相手計略を意識しまくってやってみますぜ

553:ゲームセンター名無し
07/03/30 13:14:02 t9pEOuTX0
>>551
まぁ毒遮断で神速デッキ(最近結構当たるようになった)相手だと確かに苦しい
華雄や呂布を盾(餌)にして、閻行のシユウで加速しつつ突撃を喰らわせるしかないかも

計略Cでいえば、シユウのほうが長いんだし・・・連トツされないように注意

554:ゲームセンター名無し
07/03/30 13:31:18 Kv05fdHW0
神速…
絶対2.5コスが入って総枚数減るんだし、UC曹皇后・SR鄧艾型で無い限り
遮断悪鬼(献策)飛将でお客さんと思ってる俺は変なんだろーか。
まあなんだ、馬に数発殴られても呂布城門で一発逆転は可能なんだから
無理して攻城阻止しようとしない方が良いんじゃね?

555:ゲームセンター名無し
07/03/30 14:04:03 bRINnVFL0
>馬に数発殴られても呂布城門で一発逆転は可能
そりゃ相手が下手だろうと言わざるを得ない

対神速は離間されたら詰み。神速や水計に士気使ってくれるのなら
まだなんとかなるんだが

556:ゲームセンター名無し
07/03/30 14:12:31 6QwCc94W0
まあ今の流行デッキ遭遇率を考えると、神速系に負けても他でお釣りがくるんじゃない?
もともと満遍なく戦えるデッキじゃないんだし、蜀を全部カモるくらいの勢いでいけば。

557:ゲームセンター名無し
07/03/30 14:51:14 AKVoqqDU0
某スレで象鮑の話題になってたので対策練ってたら
KJA、R張遼、侯成、臧覇、SR蔡文姫、成公英なんてデッキになってしまったのだが
1コス騎馬枠をどっちか董白にするべきか否か・・・
総武力的に厳しくはなるが、士気ブースト戦器×2も魅力なんだよなぁ

558:ゲームセンター名無し
07/03/30 15:06:14 4RsaP8nEO
SR馬謄使ってる人はりこ、得したことある?

559:ゲームセンター名無し
07/03/30 16:11:23 ktyLQofZ0
細かい運用ははしょるが、悪鬼飛翔で刹那神速は相打ちに持ち込める
士気差が生まれるが、カウンター狙いも出来るのでまぁOK
SR張遼、R董卓、R馬超(西)はかんべん

開幕、呂布の射程と威力を生かして、董白を殺さないように(伏兵は踏んでもOK)運用
そして隙を見て遮断->勇猛持ちor1.5コスで端功城

成功すればあとはラインを上げて、なるべく敵陣で計略を引き出す
そして引きながらのカウンターで大概勝てる

人馬は練習あるのみ

560:ゲームセンター名無し
07/03/30 17:20:38 cY0FCOkU0
一番厄介なのは刹那神速VS悪鬼飛将で飛将見た瞬間逃げられることだな
何にしろ弓呂布毒遮断は騎馬の総数で負けるとしんどいよな

561:ゲームセンター名無し
07/03/30 17:40:37 MkXYST6w0
>>557
ゾウハ→トウハクでおk

562:ゲームセンター名無し
07/03/30 18:23:02 rGfS7ywy0
なんとなく破滅金城の時代がやってきたような気がする!

金城の回復量ってどんなもん?槍壁一発分くらい?

563:ゲームセンター名無し
07/03/30 18:36:05 lIV9I3OiO
助けてくれ……飛天に勝てないorz


巍単飛天に当たったんだが、どうすれば良いのか思いつかない

564:ゲームセンター名無し
07/03/30 18:39:04 Xmdb5tst0
飛天はかなりきつからねぇ・・・。
手っ取り早いのは遮断悪鬼神弓・・・?

565:ゲームセンター名無し
07/03/30 19:01:35 aJ+z3zsi0
水計いるとキツイわ~。

高知力で6,7程度ではキツイ。

566:ゲームセンター名無し
07/03/30 19:03:33 9jd9BDK30
つスウカク

567:ゲームセンター名無し
07/03/30 20:27:55 MkXYST6w0
>>564
つ一喝

568:ゲームセンター名無し
07/03/30 21:20:47 lIV9I3OiO
>>567
一喝だけじゃどうにもならないことも有るんだぜ?

569:ゲームセンター名無し
07/03/30 21:45:09 9jAwPsulO
全国で刹那粘り神速で、一方的に落とされた

群雄伝やってきて城門に悪鬼飛翔を突っ込んだんだが

馬の防護戦法されてノーダメージでオワタ

ダメージ軽減計略はズルイと思うorz

570:ゲームセンター名無し
07/03/30 23:15:36 wmJzvD1L0
神速よりも呂布ワラがきつくて猪突飛翔毒遮断やめちゃったぜ

571:ゲームセンター名無し
07/03/30 23:26:16 +uI5Mz0g0
>>570
一喝入れようぜ。一喝

オレのデッキ:一喝、飛翔、毒、遮断、成公英

端攻城してくる象に呂布が弓ボコボコ打って、成公英が相手の攻城を阻止するだけで
耐えられるぜ。
呂布つかって来たら、一喝すればいいだけ

572:ゲームセンター名無し
07/03/30 23:40:49 wmJzvD1L0
>>571
明日それでやってみるわ

馬2ってのがちょいと心細い感じだけど
男は度胸、なんでもやってみるものさ!

573:ゲームセンター名無し
07/03/31 01:16:37 7S2g4zz60
>>572
俺も同じデッキ使ってるが、開幕がちょっとしんどい位で、
はまればかなり強いよ。呂布ワラは一喝連打で一方的に倒せるし。
やっぱりきついのは神速系の騎馬単かな。

574:ゲームセンター名無し
07/03/31 10:50:06 g5c9rJcHO
>>562
槍壁より多い。
馬壁×2より多い。
馬門より多い。
流星と同じ。
22%ちょいかな?

575:ゲームセンター名無し
07/03/31 13:17:12 kvHtf6YB0
昨日、スネ夫デビューしてきたけど、6枚デッキを扱うのなんて久しぶり
だったから、ヘロヘロだった。でも勝ち越せたのは強デッキだろうなw
質問なんだけど、ただの火計ならともかく、赤壁や夷陵入り相手に
開幕にリードを取れずにドン引きされたら、引き分け覚悟だよね?
あと離間はガチ天敵ww純正神速相手に離間一本で詰んだorz

576:ゲームセンター名無し
07/03/31 13:25:17 3GCBF6520
6州の俺が一喝使い始めて、6戦5勝1分けですよ。
どれほどデッキが強いか分かるぜ…

>>575
引き分け狙いはガチ。
勝てなそうなデッキにはガチ守りする俺。
守りが強いデッキだから何とかなる。
んで、たまに端攻城で一発入っちゃったりする。

577:ゲームセンター名無し
07/03/31 14:13:32 C7JqeYdW0
>>575
引分けは結構あるね
悪地形で槍馬超、R黄忠、孫尚香、白髪、凡将と当たった時は
白髪が掘れず最後までお互い睨めっこだったりw

離間は俺も苦手だな
まぁ相手から見たらこっちも一喝いるから固まれないんだし、イーブンだとは思うが

578:ゲームセンター名無し
07/03/31 16:15:33 twdpIvacO
魏涼を行ったり来たりさ迷ってる者です。久しぶりに涼に帰って来ました。

レス読み返してると、毒連と飛将が話題なので便乗します。

飛将 Rウホ 人参 ヒャッハー
で最近やってるんだけど、けっこう勝率良いから涼スレの人達の意見も聞きたいんだ。

神速系デッキにはまだ当たって無いけど厳しいのは分かってる。

一応、呂布ワラ スネオ亜種 大徳 屍手腕なんかには負けて無い。一喝は引き分けだったけどね。

Rウホいいよ、いいよ!

579:ゲームセンター名無し
07/03/31 18:14:28 KR1xj4Ce0
そんなことよりガカショウカ使おうぜ!がかしょうか。

ちなみにこれ
Rウホ・ガカショウカ・梁興・程銀・成公英。

強いよ。ガカショウカ

580:ゲームセンター名無し
07/03/31 18:35:36 9moCKIpuO
>>579
暴虐も暴乱もないのに歩兵を3体入れる意味がわからん。


581:ゲームセンター名無し
07/03/31 20:30:55 JmL/irEbO
壁だろう
程銀あたりは弓なりカクなりが良いような気もするが

582:ゲームセンター名無し
07/03/31 20:32:09 RxVJN04D0
>>579がむしろどのデッキに対して強いのか分からん

583:ゲームセンター名無し
07/03/31 23:28:17 OzVbDUOsO
>>582
入力ミスで1枚しか登録できなかった時とか

584:ゲームセンター名無し
07/04/01 00:56:19 MBxrsOYyO
全凸使っている人、今の環境どうすればよいか教えて!

585:ゲームセンター名無し
07/04/01 00:58:28 RRqkETTy0




















586:ゲームセンター名無し
07/04/01 01:00:43 QeekSMJG0
「気合を見せよ」

587:ゲームセンター名無し
07/04/01 01:12:07 ivhTOFSC0
>>584
まだだ、まだやれる!

588:ゲームセンター名無し
07/04/01 01:20:59 bYUSBbM10
>>584
「全軍突撃!」すれば!「突撃!」さえすれば…!

589:ゲームセンター名無し
07/04/01 01:31:46 QeekSMJG0
>>587
拭いた。撤退してんじゃねーかw

590:ゲームセンター名無し
07/04/01 01:38:46 VPvjk4210
全凸は教え阿蒙をたった3突撃で落としてから好きになった。
オレは全凸が全計略中最強の号令だと思っている。
槍がなければ…の話だがorz

槍1~2本なら、人馬一体から全凸に繋ぐと少しは楽。
この計略で相手を殲滅できたら病みつきになること請け合いです
「気合を見せろ!!」

591:ゲームセンター名無し
07/04/01 01:55:43 sPrMZOaZ0
残り12c、相手が固まってワラワラ攻めて来たので、
一喝4回して、端攻城して勝ったのは俺だ

後悔している

592:ゲームセンター名無し
07/04/01 02:10:42 sXJFKj4Z0
>>590
兵法:車輪の存在を忘れていたことがオレにもありました・・・

593:ゲームセンター名無し
07/04/01 06:59:51 dZLCcntT0
馬単使ったことないけどまだいけるんじゃないの?
SRチョウリョウは結構見るし

594:ゲームセンター名無し
07/04/01 07:25:49 wF7zaKRk0
全突使ってるけど今がキツイとは全然思わないな。
馬騰の代わりの1.5枠を自分なりに見つければ問題ないかと。
自分は馬岱にしたけど。

595:ゲームセンター名無し
07/04/01 09:02:08 5Y145P8V0
>>593
神速は神速を使わなくても残りの4人が計略を使えますので

596:ゲームセンター名無し
07/04/01 09:07:44 5n47MRPn0
解除戦法、人馬を壁にして全軍突撃したら決まるときは決まるが、

外したらもう無理ゲー。

597:ゲームセンター名無し
07/04/01 09:42:47 wF7zaKRk0
全突も昔っから呂姫ゲーとか馬騰ゲーとか言われるように、
全突を打つことが得策で無い場合は他の手段で戦ってきたわけで。
西涼の1.5枠は魏に負けないくらい優秀だと思いますよ。

598:ゲームセンター名無し
07/04/01 09:58:12 PoG7C1IXO
その2つとも弱体化してるから・・・
神速はカクがいる限り、強い。
全凸はそれがない。エンコウやバタイは強いが槍相手に有利がつけるわけじゃないし。
もちろんやれないことはないがショクが多い今、安定して勝てないから上だと使われにくい

599:ゲームセンター名無し
07/04/01 11:09:57 Alqw1sYAO
槍に対抗できる毒連計も、騎馬連計持ちがウホ徳しかいないから全凸には入れにくいしな。

600:ゲームセンター名無し
07/04/01 12:40:56 2y1Zn4IXO
全突使って迎撃の恐怖に怯えながら必死こいて突撃するより
刺さってから無双したり、毒撒いたり、鎮圧かけたり、雲散したり、元から反計で断つ方が楽だし効果的

601:ゲームセンター名無し
07/04/01 13:30:52 5n47MRPn0
「まだだ、まだやれる!」

今では槍の前にこの言葉もむなしく響いて落城乙ですよ。

カウント3、4Cくらいでいいから人馬+全軍突撃の計略出てくれないかね?







602:ゲームセンター名無し
07/04/01 13:34:27 vPL4PpQx0
魏4風味に
全突、人馬ウホ、華雄、封印とかどうだろう
ぶっちゃけ一喝に変えた方が楽だとは思うけどw

603:ゲームセンター名無し
07/04/01 13:44:29 hyYZRC2DO
上の方に書いてあった
ブンキ、一喝、傾国、董白、セイコウエイ、リジュ
をcpu相手に試したら開幕10カウントで落城したorz
俺ヘボすぎる…


604:ゲームセンター名無し
07/04/01 13:54:00 vPL4PpQx0
>>603
多分書いたの俺だw
開幕は柵壊されてもちょっと壁殴られてもいいから、撤退しないよう運用すれば何とかなる
特に一喝は絶対に撤退させない事
士気はすぐ溜まるし、相手が疲れ退いたところで舞えばおk
退かないようなら毒遮断ゲー

まぁ相手がCOM馬超軍だったら泣いて良し

605:ゲームセンター名無し
07/04/01 14:17:50 DXETyzTw0
なぁ、なんで西涼には槍がおらへんの?

606:ゲームセンター名無し
07/04/01 14:23:52 fgRBxUSX0
牛輔は槍で良いよ

607:ゲームセンター名無し
07/04/01 14:49:51 z6hWXIC20
しかしバランス型になると名門のごとき使用率に陥る予感

608:ゲームセンター名無し
07/04/01 14:54:13 vPL4PpQx0
槍が欲しいなら他国に逝けばいいじゃない byマリー

象が他軍にしか居ないのと一緒、そういう瀬賀のコンセプト

609:ゲームセンター名無し
07/04/01 15:42:13 Gqtw5eqNO
槍はいらないな
じゃないと毒が弱くされかねん

610:ゲームセンター名無し
07/04/01 16:27:57 hyYZRC2DO
>>604
トン
対人戦でも戦えるようもう少し練習してみるよ


611:ゲームセンター名無し
07/04/01 17:13:16 5j8Yv4X6O
つっても引き分け状態の場合号令が
自城ダメ<相手への城ダメ
にならなくちゃいけないから他の国みたいに気軽に打てないのが難点
攻城力の低い涼だとそれが厳しいからなー。
槍(ryとかは勘弁な

612:ゲームセンター名無し
07/04/01 17:25:45 p/gbOjL20
そんな時は歩兵とかどこぞの名家と連合号令(スレ趣旨と異なってくるけど)とかすればいいのかな、と思うぜ。


問題は2.1になってから大戦やってない事だ……

613:ゲームセンター名無し
07/04/01 17:55:53 sXJFKj4Z0
名家と連合号令するくらいならプギャーで大驀進するさ。

まともな号令が似合わないから自城ダメ入るのはいいんだけど
もっと尖った性能にして欲しかったな

614:ゲームセンター名無し
07/04/01 20:35:08 H1tJL8FV0
特攻号令は涼に欲しかった

615:ゲームセンター名無し
07/04/01 20:53:36 5n47MRPn0
そんなものなくても陥陣営の大号令が

出てくれると俺は信じているよ。

616:ゲームセンター名無し
07/04/01 21:41:46 A7GlJbKc0
>>615
SR高順期待age

617:ゲームセンター名無し
07/04/01 23:52:46 MBxrsOYyO
やっぱ全凸じゃきついかー。みんなありがとう。呉ならいけるんだけど、蜀にあたってばっか、デッキは様々だけど必ず挑発がいやがる。今日開幕一騎打ち起きて大徳ボコボコにしてやりましたよ。次の八掛にボコボコにされたけど

618:ゲームセンター名無し
07/04/01 23:56:17 IqgwA3580
ひらめいた!
悪鬼か献策で城ゲージをミリまで減らして、教え陥陣営で城門をガッツリ
それだけだと高順の体力が持たないので色香で回復する
MAX陥陣営なら色香が掛かっても高い武力が期待できるぜ?

・・・

俄何焼戈にも陥陣営か特攻戦法が欲しかったな・・・

619:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:19:58 Z2+iqJ4lO
3があるなら侯成も強化戦法か知力1のどちらかを卒業させてやってほしいな
明らかに 4/3勇 強化戦法の名残だし…

620:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:26:47 b2YtCM+50
連計つきなら知力1強化戦法でもかまわない
むしろつけてやってもいいと思うんだ
ついでに臧覇にも

621:ゲームセンター名無し
07/04/02 01:14:09 vZHyALKhO
候成は戦器に調整入らない限り今のままで二十分だろ。

城破壊・火事場はリスクを取り返せるとほぼ落城級になっちゃうし
取り返せないならノーガード戦法のがマシじゃないと言う極端さがな。
大味な試合は健康的じゃないと考えてるらしいセガ理論に真っ向から反してるのが何とも。

622:ゲームセンター名無し
07/04/02 01:36:35 50y340d9O
連計ホシイアル

623:ゲームセンター名無し
07/04/02 02:09:55 dIPZG4y0O
呂布配下の奴らは高順以外ほぼ全員に付けれるしな>連

624:ゲームセンター名無し
07/04/02 02:24:10 PMFoXflY0
SR呂布 SR呂姫 UC李儒

ここまでは決まっているのだが、残り2.5コストを何入れようか悩む。
一喝とRホウ徳は持ってない……
高武力の全突、困ったときの西方、裏の手の小力、安定の馬岱……

優秀な候補ばかり('A`)

625:ゲームセンター名無し
07/04/02 03:48:31 Rgv+uHbO0
カクと牛輔入れると俺が以前使ってたデッキとよく似た感じになる
まぁカクは入れといて損はないと思うよ

626:ゲームセンター名無し
07/04/02 04:30:14 QwpTpdxW0
俺なら閻行と魏続よな

627:ゲームセンター名無し
07/04/02 04:36:39 9onCgLtMO
人参とツンデレ

628:ゲームセンター名無し
07/04/02 06:37:28 tQkUeR/l0
スウカク

629:ゲームセンター名無し
07/04/02 10:55:19 pfXaQY8P0
刺さってから無双・改はダメだけどな・・・

630:ゲームセンター名無し
07/04/02 13:58:12 AhJEPN720
今更だが全突って鮑象のメタになりえないかな?
そこまで鮑象が流行ってないですかそうですか

>>624
董白と陳Q

631:ゲームセンター名無し
07/04/02 13:59:21 tQkUeR/l0
>>630はい、そこまで!

632:ゲームセンター名無し
07/04/02 14:17:58 50y340d9O
退くぞ退くぞ!

633:ゲームセンター名無し
07/04/02 14:23:52 WARRha0HO
出るぞ!出るぞ!

634:ゲームセンター名無し
07/04/02 14:46:21 Y/Cezt6J0
止まらん!止まらんぞ!

635:ゲームセンター名無し
07/04/02 15:00:09 Y51QRKmA0
>>624
我らがニーソとアンコウ

636:ゲームセンター名無し
07/04/02 18:45:48 pfXaQY8P0
傾国と厳氏

637:ゲームセンター名無し
07/04/02 18:49:33 hVbGHifJ0
ついでにリジュをオウインに変えれば呂布一家ってあれ

638:ゲームセンター名無し
07/04/02 20:29:12 d2E7v+9dO
>>624
SR八卦とUCキョウイ

639:ゲームセンター名無し
07/04/02 21:38:00 EQSSlYW90
全突に一喝入れれば最強じゃね?

640:ゲームセンター名無し
07/04/02 21:45:23 ZfAMUZ2yO
>>639
そうだね、おめでとう

641:ゲームセンター名無し
07/04/02 22:51:27 Y/Cezt6J0
今日冬樹、張遼、俄何焼戈、程銀、成公英という漢気溢れるデッキと当たったけどここの住人か?w

642:ゲームセンター名無し
07/04/03 01:17:02 HwU+Cn3K0
>>641
どういう試合になったのか気になるw

643:ゲームセンター名無し
07/04/03 02:56:00 CgWBYsIMO
人馬デッキ改

Rウホ R張寮 一喝 解除

ダブル人馬 士気6だから軽い
馬には、一喝
号令には、解除

お勧め兵法 大攻勢

644:ゲームセンター名無し
07/04/03 03:58:44 S8DlejbAO
>>641
同じデッキの人にあたった

徳14の人だったかな?解除2連発やられてオワタ

冬樹強いよ冬樹

645:ゲームセンター名無し
07/04/03 04:26:39 l++O9y/P0
>>642
その時SR陸遜手に入れたのが嬉しくて呉単でやってたから、西涼vs西涼じゃなかったんだ・・・
65cくらいで孫呉号令で攻めあがり、陸遜張り付かせてマウント取るも程銀が解除→陸遜で城門1発のみで凌がれる
その後暴乱されて程銀に城壁1発貰うも、回復して孫呉号令→相手再び暴乱→火計で終わった

俄何焼戈と程銀がマジでウザいと思った1戦
冬樹無いから、俄何焼戈と程銀入れた暴虐を明日辺りやってみるw


>>644
俺の時は相手徳13だったけど、徳近いしデッキが特殊すぎるから同じ人物かも

646:ゲームセンター名無し
07/04/03 17:59:17 tcTmDXH/0
董白、李儒が続けて出たって事は俺に毒遮断を作れって事なのか
でも西涼では組んだ事ない。
どーすんのよ俺?

647:ゲームセンター名無し
07/04/03 18:11:38 IjyDPF5fO
ゴートゥチラシノウラ

648:ゲームセンター名無し
07/04/03 22:35:23 93gwnhU+O
6枚一喝毒遮断解除不屈強化でやってるのですが騎馬単が辛いです。
成公英が何をすればいいかわからないし、毒も遮断か一喝を使って止めないと帰られやすいし、辛いです。

やっぱり一喝で止めて突撃で落としていくのがいいんでしょうか?
それでもまとまった時に離間されたり、号令されると一喝で潰しきれなかったりして困っています。

あと同デッキと呂布ワラの時は兵法何にしていますか?
自分は同デッキには神速、呂布ワラには連環いたら神速、いなかったら連環でやっています。

649:ゲームセンター名無し
07/04/03 23:43:32 HDl5acAG0
>>648
> 554 名前:ゲームセンター名無し[sage 魏武] 投稿日:2007/04/02(月) 11:53:39 ID:TXrqae400
> >>552
> 固まったら毒遮断
> 散らばったら集団突撃と一喝で各個撃破
> マウントをとったときは解除と一喝、馬岱の回復
> 取られたときは解除

> やられたら嫌な事を書いてみた。

だそうだ。呂布ワラは神速でいいと思うぞ。

650:ゲームセンター名無し
07/04/03 23:59:19 93gwnhU+O
>>649
ありがとうございます

呂布ワラには神速の方がやっぱりいいですか。

解除は魏武騎馬単相手なら使っていけるのですが、神速等の速度上昇騎馬単相手にはどうしていいものかが・・・・

651:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:13:03 jOKfwjpH0
>>650
効果時間長いから壁に使う
相手が突っ込んでくるなら解除できるし突っ込めずにふらふらして効果時間消化してくれれば良し
計略発動中の扱いとしては槍みたいな運用

652:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:25:12 psV4rXqA0
くだらない質問かもしれんが無双改は今は何カウントくらい持つ?



653:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:43:08 8p73mkkY0
よくわかんねぇけど援交のが長いし士気4だぉ^^

654:ゲームセンター名無し
07/04/04 01:04:45 CHNwB6+J0
>>652 4cじゃなかったっけ?かなり短いorz 車輪張飛に厳しくなってきたw

655:ゲームセンター名無し
07/04/04 01:11:09 psV4rXqA0
4cってもはや刹那系と大差ねーじゃんよorz
おとなしくエンコー使いますわ(;´Д`)

656:ゲームセンター名無し
07/04/04 02:26:40 NzhsyqGZO
>>651
槍のようにですか!
突撃で死ぬからどうしよかと思っていたのですが、解除で突っ込ませれば相手も触りたくないですよね。
やってみます。ありがとうございました。

657:ゲームセンター名無し
07/04/04 04:45:35 JqiQxPSSO
今verの呂姫はどっちも微妙…

R呂姫は計略が実質劣化シユウ、劣化火事場なんだから
勇猛くらいは欲しかった…

658:ゲームセンター名無し
07/04/04 06:39:05 YzZdeF3Z0
何で呂姫には厳しいんだろうなセガ
他親父はぶっ壊れてるくせに

659:ゲームセンター名無し
07/04/04 07:00:00 zGhfnuJl0
1後期に大暴れしたせいか、それともただの気まぐれか。

全verの5カウントがちょうどよかったのに。

660:ゲームセンター名無し
07/04/04 07:50:56 dlJ0g6RL0
現VERでまともな1,5コスは

エンコウ、バタイ、モヒカンってところですかね。

661:ゲームセンター名無し
07/04/04 09:40:44 8p73mkkY0
カクとガクシンが移籍してくれたら満足。。。。


OTZ・・・ε

662:ゲームセンター名無し
07/04/04 09:46:03 G4bnN6lmO
>>658
閻行がぶっ壊れてるから良いんじゃない?

663:ゲームセンター名無し
07/04/04 10:07:09 nKryVmvk0
馬岱も壊れてるし。
楽進より侯成の方が便利だったり。
カクみたいな妨害計が使いたかったら素直に神速使えばいいじゃん。

664:陳宮
07/04/04 10:09:05 Cn08RdbEO
>>660
貴様は我が知謀を侮るか

665:ゲームセンター名無し
07/04/04 10:12:03 Cn08RdbEO
>>661
俺は李通がいれば良いかな

666:ゲームセンター名無し
07/04/04 11:31:21 jOKfwjpH0
現状閻行も馬岱も壊れじゃないだろ
選択肢として「まとも」なだけで

このレベルで壊れ言い出したら今の大戦は壊れカード地獄ですがな

667:ゲームセンター名無し
07/04/04 11:33:37 t7+jVPWA0
やる気なさげなオウインでも来てくれんかな
美女連環のほうで

668:ゲームセンター名無し
07/04/04 11:38:55 G4bnN6lmO
>>666
閻行を巍呉蜀のどこかに移籍させてごらん。
必ず総叩きにあうよ

669:ゲームセンター名無し
07/04/04 11:43:25 3ZR4VKzU0
>>668
そういう話になったらキリが無いと思うのだが

わざわざ2色にしてまで投入されてた当時の呂姫子に比べたら
全然壊れてないと思うぞ >閻行

670:ゲームセンター名無し
07/04/04 11:47:46 Dzfko5HiO
確かに援交も馬岱も「まとも」なだけだな。
実際涼は今の時代に対して、まともな計略ばかり揃っている。
壊れは脳筋が使ってもそこそこ勝てるカード、と俺は認識してる事もあるけどな。
上二つのカードや、一喝、解除はただ使ってりゃ勝てるってレベルのカードじゃない。使い処考えないと単なる士気の無駄使い。
司馬兄弟とか今の時代に無茶苦茶対応できてるしなー。西涼にも速度低下か武力低下の妨害が欲しいと思う今日この頃

671:ゲームセンター名無し
07/04/04 11:50:58 G4bnN6lmO
呂姫並に活躍するんだけどな閻行は

でも周りの評価は馬岱>閻行で強カード止まりなので助かる。
使ってる立場からすれば下方修正入らないのが不思議

672:ゲームセンター名無し
07/04/04 11:54:35 zOlKLLeq0
それでも活躍出来てないから流行らないんだろ・・・

673:ゲームセンター名無し
07/04/04 12:06:00 jOKfwjpH0
>>668
離間賈クと馬粘りを涼に輸入してごらん
必ず総叩きに合うよ

何でもかんでも壊れ言えば良いってもんじゃないって話だ

674:ゲームセンター名無し
07/04/04 12:16:33 G4bnN6lmO
>>673
その2つは今でも叩かれてるんだが……

675:ゲームセンター名無し
07/04/04 12:46:50 ZARHEtip0
SR呂姫…というか天下無双・改はなんだかんだで頼りになるよ。

676:ゲームセンター名無し
07/04/04 13:26:40 TbWflo7Q0
単品計略で壊れはなかなか生まれにくいだろ
所詮相性が付きまとうからメタゲームの域を出れないわけだし
離間も粘りも刹那神速も集団範囲で決定的な効果があるから壊れやすい

そういう意味だと、西涼で今一番近いのは一喝
逆は冬樹と巨乳

677:ゲームセンター名無し
07/04/04 14:00:54 1zPM43aS0
離間賈クが叩かれてるとは初耳

678:ゲームセンター名無し
07/04/04 14:10:59 fQiRKRzN0
黄巾・張角の絵(パチスロ三国争覇伝より)
早く呂布や張遼が見たいw
6月4日から登場
あくまでもパチスロだが・・・w

◆DoCoMo
URLリンク(slobaka.com)
◆ez
URLリンク(slobaka.com)
◆sb
URLリンク(slobaka.com)


679:ゲームセンター名無し
07/04/04 14:12:40 VBfX4kRU0
一喝は脳筋(オレ)が使っても使い勝手いいぞ。
壊れって言えるレベルだと思う。

680:ゲームセンター名無し
07/04/04 14:18:40 G4bnN6lmO
>>677
頂上、厨スレ行ってみ

681:ゲームセンター名無し
07/04/04 14:37:17 0fWmiL9L0
閻行で伏兵掘ってる俺は異端?

682:ゲームセンター名無し
07/04/04 14:53:10 YvXR453+0
粘着質な携帯厨が涌いてますね。そう言えば今は春でした。

683:ゲームセンター名無し
07/04/04 14:54:32 UrCVYgVNO
>>681
『すごいね』と言ってほしいのか?

684:ゲームセンター名無し
07/04/04 16:33:48 BiMdDTI6O
>>681
俺もだから安心しろ。
馬岱と閻行がデッキの中で知力高いからあいつらしか掘れん。

685:ゲームセンター名無し
07/04/04 17:05:03 Zw2VHfK40
SR馬超、弓呂布、成光栄、李需、魏続はやっぱり微妙だよね?

686:ゲームセンター名無し
07/04/04 17:30:06 XG3fIwAG0
>>685
遮断を切るなら魏続を入れるより候成とか牛輔の方がよくね?

687:ゲームセンター名無し
07/04/04 17:30:42 bVDHkybJ0
俺は刹那の神速とかで、賈クと鄧艾が居るデッキなら李儒を槍みたいに動かしつつ突っ込む異端児。

たまに掘れるが、基本的に連突で秒殺されるが

688:ゲームセンター名無し
07/04/04 18:51:08 dUktD8qC0
全然異端じゃないだろ・・・
伏兵掘りに高知力つかってるだけじゃん・・・

689:ゲームセンター名無し
07/04/04 19:02:44 TbWflo7Q0
>>684
中身にもよるが、董白、構成あたりでよくないか?

690:ゲームセンター名無し
07/04/04 19:10:30 b8RRdtby0
候成は知1だけど踏み役だよな。

>>680
あのスレの厨認定は、「自分の使ってない強カードは全部厨」
というレベルの脳筋が、認定してるのも混じってるのでw

691:ゲームセンター名無し
07/04/04 19:34:53 YzZdeF3Z0
リジュの復活ボイスが「お料理しますよ!」に聞こえる

692:ゲームセンター名無し
07/04/04 20:25:59 p278dXdu0
円光強そうだな。
今度一喝毒遮断のニンジンを円光に変えてやってみるかな。

>>691
俺は最初トウハクが退路遮断するときに「行きたいの?」って行ってると思ってた。
状況とか、帰れなくする計略だから、かなりしっくりきてたんだが、
本当は「息絶えよ」なのね。

693:ゲームセンター名無し
07/04/04 20:32:17 4Au/kfViO
イキ果てるがいい

694:ゲームセンター名無し
07/04/04 20:43:23 hID6Do2+O
>>692
初めて知った。
董白はもっとロリボイスのが良かったと思ってる俺ロリ

695:ゲームセンター名無し
07/04/04 20:50:02 bVDHkybJ0
ツンツンにロリ声は合わないと思う、しかもツンデレじゃないんだし

696:ゲームセンター名無し
07/04/04 21:43:54 6lAhpIM6O
>>692
そのセリフすら間違ってる件。

「息絶えるがいい」
ですよ。

697:ゲームセンター名無し
07/04/04 22:33:30 o4WVpMZ20
>>692
涼民たるものこのサイトで精進すべし!!

URLリンク(www.wikihouse.com)

特にネタの西涼宣言は一見の価値アリ
ご存知の諸兄にはスレ埋めスマソ


698:ゲームセンター名無し
07/04/05 01:57:23 e4amcjDp0
……R王異は案外出来る子だった。
柵魅馬は強いよ、スペックも悪くないし。
問題は、負けてるときは金城決まってもムリポな場面が多すぎるオレの腕_| ̄|○

699:ゲームセンター名無し
07/04/05 02:46:16 xdYfld8R0
>>692
スネオのニンジン→閻行でやってきた
基本強いね。

シユウで最後のワンパン行ける
半コワレ計略だけあるわw

700:ゲームセンター名無し
07/04/05 03:30:55 kJX0D2NVO
>>699
日本語でおk

701:ゲームセンター名無し
07/04/05 03:50:19 mAbN7jvv0
一喝毒遮断の五枚型って使ってる人居る?
俺が使っているのが一喝、華雄、馬岱、董白、李儒なんだけど・・・
涼スレの住人から見てこの構成はどうなんだ?
10州に上がったんだが、更に上に行くには厳しいかな?

702:ゲームセンター名無し
07/04/05 03:52:30 rmwaC0jE0
なんかスネ夫型で十分勝てちゃうから変えなくても良いかなって感じになっちゃうんだよな

703:ゲームセンター名無し
07/04/05 04:02:50 rE8p4xpd0
>>701
いけるんじゃないかな

ただ、城門槍喰らったら、取り返せないかもしれない

704:ゲームセンター名無し
07/04/05 04:13:31 mAbN7jvv0
元々、悪鬼飛翔毒遮断の構成だったんだが・・・七州位で一喝引いてからこの型でやってる
一応スネ夫型も組めるが、大戦始めて一ヶ月。まだ五枚までしか扱えない
六枚だと対応力が違うんでしょうね・・・

>>702
ですよね。巷だとスネ夫型は完成度が高いとかなんとか

>>703
あー・・・確かにリード取られると取り返すのは無理でもしないと厳しいです
まだ州レベルの人相手だから出来るんだろうけど・・・自分より上の人だとやはり捌かれますし

705:ゲームセンター名無し
07/04/05 04:18:34 rE8p4xpd0
>>704
いけると書いた後だが

神速車輪や八卦一人&車輪の城門を耐えられるか・・と言えば
難しいだろうなぁ

伏兵いないから、呂布ワラ・開幕鮑にもきつそう


一応、董白→成公英のほうがお勧め

706:ゲームセンター名無し
07/04/05 04:42:13 mAbN7jvv0
>>705
レスありがとうございます
一度、董白と成公英入れ替えてみます。毒遮断にこだわり過ぎてた


・・・しかし最終的にはスネ夫型になりそうだwまずは六枚扱えるように頑張ります

707:ゲームセンター名無し
07/04/05 05:22:45 rE8p4xpd0
毒遮断を維持したいと思ったら、華雄を1コス×2にして・・・スネオになる罠


一喝、華雄、馬岱、李儒、成公英だと、
華雄右端攻城、馬岱と一喝で左端攻城。
成公英真ん中攻めて、一喝で馬岱&成公英のフォロー入れる

もしくは
成公英を端に、華雄をフォロー役にし
城門に馬岱、一喝をフォロー


なんかツライ・・かも

708:ゲームセンター名無し
07/04/05 06:42:50 BRZqJFCb0
鮑に毒有利って言う人いるけどどこら辺が有利なんだ・・・?
減るどころかぐんぐん回復していって落城した

709:ゲームセンター名無し
07/04/05 06:52:55 kRtjzcMg0
コメントするのもマンドクセ('A`)

710:ゲームセンター名無し
07/04/05 06:53:22 EcGrxHWj0
>>708
使ったことない奴が言ってるだけ

711:ゲームセンター名無し
07/04/05 07:33:00 zIxeBhTCO
>>708
蜀厨の讒言

>>699
いや、壊れだから

712:ゲームセンター名無し
07/04/05 10:36:04 0Kb5badI0
もう各勢力上から15枚ぐらい壊れだから排出停止にすりゃいいよ
これで世界は平和に

713:ゲームセンター名無し
07/04/05 10:54:37 kJX0D2NVO
コモン以外壊れだから
もうコモン以外排出停止で良いよ

714:ゲームセンター名無し
07/04/05 11:26:09 9eeMnDG80
排出停止にしたところで、後発の人間があっさりやめていく世界になるだけなんだが

715:ゲームセンター名無し
07/04/05 12:26:08 AoT+tW9bO
>>708
アルカディアによると、むしろ回復速度のほうが早いらしい

毒撃つより解除オヌヌメ

716:ゲームセンター名無し
07/04/05 12:29:38 Ew9mcZqJ0
昔の八卦3枚がけより早い<鮑

717:ゲームセンター名無し
07/04/05 13:00:15 6SFulNfl0
シユウが壊れなら阿豪は超絶壊れ。

718:ゲームセンター名無し
07/04/05 13:28:30 hsPhlJ7s0
鮑されて張り付かれても、焦らず解除で終わる
そういう意味でも成公英が必要
八卦も解除1枚でどうしようもなくなる

シユウは腕とタイミング次第で壊れか壊れじゃないか分かれる

下手は刺さって終わるw

719:ゲームセンター名無し
07/04/05 13:29:52 zIxeBhTCO
>>717は必要士気や移動速度がよく解らない人

720:ゲームセンター名無し
07/04/05 13:35:12 XC46cXs50
士気4で(軽い)
神速(早い)
武力10ほぼ確定
10C近い計略時間


壊れだねw

涼軍だから許されてる

721:ゲームセンター名無し
07/04/05 15:58:20 6SFulNfl0
計略は壊れ気味。でもカード自体は強カード止まり。
2コス武8なんかが持ってたら壊れかもね。

UC曹仁(突撃ダメUP)が西涼にいた場合、それでも閻行一択になるか?

ちなみにシユウの効果時間は8C。

722:ゲームセンター名無し
07/04/05 16:05:58 Wl8iwWB20
カクは壊れだよな? な?

と蒸し返してみる


塩湖は壊れでいいんじゃね?

涼は壊れ・・・塩湖しかいない気がするけどなぁ。

ってか

突き詰めるとスネ夫型になるから最近空き気味だ
俺はSRよりR馬超つかってるけどRリョフは弱点顕著だから対処しづらいぃ。

723:ゲームセンター名無し
07/04/05 16:08:42 Wl8iwWB20
>>721
連凸でアナルヒリヒリになるまで突っ込まれると予想

曹仁って・・・ 曹仁じゃなぇだろ・・・

724:ゲームセンター名無し
07/04/05 16:34:41 FCxAsrv+0
UC騒人は突撃発動アップだよって突っ込んでみる

725:ゲームセンター名無し
07/04/05 16:54:40 U41TTI1v0
スネ夫型以外に生き延びる術はないのか・・・

726:ゲームセンター名無し
07/04/05 17:21:37 5oNNVLBAO
傾国とか全凸とかあるじゃない

727:ゲームセンター名無し
07/04/05 17:44:51 Wl8iwWB20
傾国は○○さん優勝したしいけるのかな
やったことないからわかんね

全凸は騎馬単だと厳しくね?
特に攻められてる時の車輪


728:ゲームセンター名無し
07/04/05 18:03:37 ncWwTGY/0
>>727
全てのデッキに有利が付かないと気が済まない人ですか?

729:ゲームセンター名無し
07/04/05 18:03:45 oCclCsOB0
>>725
最近は暴虐なるものが楽しいんだが。
城削っても削られても陥陣営や火事場が何とかしてくれる。

……ゴメンナサイ低徳でしか通用しないですか。

730:ゲームセンター名無し
07/04/05 18:17:13 Wl8iwWB20
>>728
有利つくに越したことはないでしょ。

明らかな弱点がある場合は
自分が考えうる範囲で工夫してだめなら 運用、入れ替え等
そのカード(デッキ)は使わなくなったてのはいくつもある。

てかデッキちゃんと作ってる君?

731:ゲームセンター名無し
07/04/05 18:22:46 VW0qgUnV0
>>728
俺は727とは別人だが、自分は全てのデッキに
ある程度万能でなければ気が済まない人間かもしれない。
そういう俺が使っているデッキは、
スネ夫型の一喝毒遮断デッキと、攻守自在デッキをローテーションで使っている。

732:ゲームセンター名無し
07/04/05 18:25:50 4X24wvFy0
同じく一喝毒遮断使いだが、呂布ワラとか相手にしてると一喝使いながらぞっとするな
突破力はあるんだろうけど苦手デッキに当たったらこうもゴミみたいに呂布が消えていくのかと
最低でも4:6くらいの不利っぷりじゃないと我慢できないわ、無理ゲーとか大嫌い

ちなみに普通の袁デッキ相手は3.5:6.5くらいで結構不利なので使用率少なくて安心してる

733:ゲームセンター名無し
07/04/05 18:28:46 MKrUqPgX0
全突使ってるけど車輪は自陣で使われないようにすればなんとかなるよ。
そのためにあれこれ努力しなきゃならないけど。

万能型のデッキ作ろうと思ったら魏や蜀を使った方がいいとは思います。

734:ゲームセンター名無し
07/04/05 18:29:53 q/MEO9v00
>>727
もはや車輪じゃ慣れすぎて満足出来ないぜ。特大持ってこい。

735:ゲームセンター名無し
07/04/05 18:37:51 kJX0D2NVO
>>730
なぜ煽り口調なのかわからん


736:ゲームセンター名無し
07/04/05 19:03:57 0rD33ZWy0
全凸って、フィールド真ん中で疾風車輪使われて、城門ブチ込まれたら
どう守ってるの?
7Cあるよ?あれ

737:ゲームセンター名無し
07/04/05 19:18:45 MKrUqPgX0
疾風車輪だけなら素の馬超,華雄交代でしのげる。
マウント部隊がいるなら端攻城で釣ったりとか。

大徳+とかはさすがにきつい。

738:ゲームセンター名無し
07/04/05 19:23:27 8dTqtTNn0
城門殴られるくらいなら悪鬼を振る全突使いがやってきました

739:ゲームセンター名無し
07/04/05 19:30:35 xYwB+t2e0
疾風車輪もきついけど車輪の大攻勢もきついな。
まさかあんなの使ってくるとは思わなかった(´;ω;`)

740:ゲームセンター名無し
07/04/05 19:40:41 MT0pwaiB0
疾風車輪は10Cでなかったっけ?

なんにしても馬メタに間違いはないが。

これは士気5にするべきだろう。

741:ゲームセンター名無し
07/04/05 19:54:35 zIxeBhTCO
>>721
UC曹仁とか涼にきたら一生使われないだろ…

742:ゲームセンター名無し
07/04/05 20:01:07 qIzTHsEb0
神速戦法が人馬一体に変わってるなら使うかもしれん

743:ゲームセンター名無し
07/04/05 20:11:39 rDUVWOnj0
>>740
7.5cだぜ兄弟、知力3のノーマル車輪が6cだから知力の割りに短めだな

それでも充分痛いが


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